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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    23/02/05(日)18:24:02 ID:v/KC9HGw v/KC9HGw No.1023264218

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/02/05(日)18:26:07 No.1023264942

    ホイ壊獣

    2 23/02/05(日)18:26:47 No.1023265190

    ガダーラいつもありがとう

    3 23/02/05(日)18:27:08 No.1023265322

    アストラムでも勝てるな

    4 23/02/05(日)18:28:09 No.1023265690

    そこまでやるならリリース封じと相手の効果発動封じも付けない?

    5 23/02/05(日)18:29:30 No.1023266179

    こいつ以外の総攻撃力が8000を超える状態で…いけーっアークリベリオン!

    6 23/02/05(日)18:29:31 No.1023266184

    デッキからターン制限ないで出せるからORT素材でORT出すことで3体分の素材にできるな

    7 23/02/05(日)18:30:14 No.1023266448

    カタホルアクティ

    8 23/02/05(日)18:31:17 No.1023266846

    壊獣とか置いといてもなんか普通に穴ないかこれバウンス効くし攻守変動も効くし

    9 23/02/05(日)18:32:58 [s] No.1023267447

    >壊獣とか置いといてもなんか普通に穴ないかこれバウンス効くし攻守変動も効くし 壊獣はともかくとしてとにかく何度でも帰ってくるウザったさを表現したかった

    10 23/02/05(日)18:33:01 No.1023267459

    プレイヤーを8000で殴れば終わり

    11 23/02/05(日)18:33:13 No.1023267532

    FGOオタクが描いたって感じのテキスト

    12 23/02/05(日)18:33:35 No.1023267651

    ほいネットワークリミ解

    13 23/02/05(日)18:33:57 No.1023267809

    封殺効果なくて優しい

    14 23/02/05(日)18:33:59 [s] No.1023267828

    わかったわかった改善するよ

    15 23/02/05(日)18:34:43 No.1023268126

    いや壊獣で終わりですがな

    16 23/02/05(日)18:35:34 No.1023268470

    俺が中学生の頃に書いたテキストの方がマシだ ちゃんとWikiで類似効果とか調べな

    17 23/02/05(日)18:36:48 No.1023268923

    先行ワンキルでそもそも出させないとか初動で繋げられなくするとかなんなら筒でいけるな

    18 23/02/05(日)18:37:04 No.1023269001

    計算が面倒くさいから攻防を中途半端な数値にするな

    19 23/02/05(日)18:37:25 No.1023269134

    融合・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター (1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 (3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

    20 23/02/05(日)18:37:47 No.1023269281

    サーチが面倒い時点で観賞用カードだな

    21 23/02/05(日)18:38:17 No.1023269451

    >融合・効果モンスター >星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 >「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター >(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 >(2):自分メインフェイズに発動できる。 >相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 >その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 >(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 >その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 やめろつってんだろ!

    22 23/02/05(日)18:38:22 No.1023269493

    本当のことを言うとカードのテキストってフォーマットに従ってるだけでも優しすぎる こいつルールブック書き換えるタイプだから…

    23 23/02/05(日)18:38:23 No.1023269504

    >FGOオタクが描いたって感じのテキスト まあオリカなんてそんなもんじゃない?って前置きはしつつも 実際所謂OCGオタクだったらもっと強くしてそう

    24 23/02/05(日)18:38:24 No.1023269505

    ウンチホープよりはマシ

    25 23/02/05(日)18:38:26 No.1023269525

    >先行ワンキルでそもそも出させないとか初動で繋げられなくするとかなんなら筒でいけるな 対象取れないから筒は無理でしょ ディメンションウォールはいける

    26 23/02/05(日)18:38:27 No.1023269533

    よっわ

    27 23/02/05(日)18:38:38 No.1023269616

    >融合・効果モンスター >星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 >「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター >(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 >(2):自分メインフェイズに発動できる。 >相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 >その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 >(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 >その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 オリカ来たな

    28 23/02/05(日)18:38:53 No.1023269722

    手札からも神除外させろ

    29 23/02/05(日)18:39:02 No.1023269779

    これ手札に戻されると③で戻ってくることできないから欠陥品だぞ非公開領域になるからこのカードがわからなくなる

    30 23/02/05(日)18:39:06 No.1023269812

    >本当のことを言うとカードのテキストってフォーマットに従ってるだけでも優しすぎる >こいつルールブック書き換えるタイプだから… あっそれルールで失格扱いなんっすよ ごめんなさいね

    31 23/02/05(日)18:39:10 No.1023269840

    ライトニングと生贄封じの仮面と最終戦士の効果もつけとけ

    32 23/02/05(日)18:39:18 No.1023269886

    神属性準備しないと出てこない時点で弱いな

    33 23/02/05(日)18:39:28 No.1023269956

    単体でこのステは割と悪いことに使えそうじゃない?

    34 23/02/05(日)18:39:45 No.1023270071

    >ちゃんとWikiで類似効果とか調べな これでかなりそれっぽくなる あと300文字以下に収めること

    35 23/02/05(日)18:39:49 No.1023270095

    >融合・効果モンスター >星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 >「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター >(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 >(2):自分メインフェイズに発動できる。 >相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 >その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 >(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 >その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 出来の悪いオリカ貼るのやめろよ

    36 23/02/05(日)18:40:04 No.1023270166

    サイバースには簡単に出てくる神がいるんだよなぁ…

    37 23/02/05(日)18:40:14 No.1023270222

    ほい心変わり

    38 23/02/05(日)18:40:24 No.1023270284

    wiki書き換え判例で決着ついてるから遊戯王時空ではルール書き換えは通用しない

    39 23/02/05(日)18:40:34 No.1023270348

    やっぱつええぜ!しょご!

    40 23/02/05(日)18:40:36 No.1023270362

    急に違うゲームし始めるカードに比べたら全然まともな方だな…

    41 23/02/05(日)18:40:53 No.1023270465

    サイバースが神ステップすると湧いてくる害蟲

    42 23/02/05(日)18:41:00 No.1023270509

    >急に違うゲームし始めるカードに比べたら全然まともな方だな… ほいラストバトル

    43 23/02/05(日)18:41:14 No.1023270614

    >>急に違うゲームし始めるカードに比べたら全然まともな方だな… >ほいラストバトル ほいルーン

    44 23/02/05(日)18:41:37 No.1023270748

    種族していないけどフィールド上に存在する時は何属として扱えばいいの

    45 23/02/05(日)18:41:50 No.1023270823

    ?族は新種族なの?

    46 23/02/05(日)18:41:53 No.1023270841

    出来なくても出来るとか場を離れたとかあーそういうのやっちゃうよねーわかるわかるって感じ

    47 23/02/05(日)18:41:55 No.1023270853

    このカードはカードの効果を受けずリリースされず墓地に送られない このカードがフィールドに表側表示で存在している限り相手は召喚・特殊召喚できずカードをセットできず魔法・罠カードの効果は無効化される まずこっからでしょ

    48 23/02/05(日)18:42:00 No.1023270883

    アーリベするね...

    49 23/02/05(日)18:42:01 No.1023270897

    イグニスターなら悪さできるのか… これリプロドクスでも持ってこれるな? この書き方だと相手フィールドの神属性もコストに使えるんだっけ?

    50 23/02/05(日)18:42:17 No.1023270991

    >wiki書き換え判例で決着ついてるから遊戯王時空ではルール書き換えは通用しない すみませんそれって汎人類史遊戯王のルールですよね?

    51 23/02/05(日)18:42:43 No.1023271161

    原作からして効果無効化しないし一応死にはするだろ 速攻で帰ってくるだけで

    52 23/02/05(日)18:42:45 No.1023271177

    我がルールを書き換えたのだ

    53 23/02/05(日)18:43:16 No.1023271391

    種族を?にするとどう扱うのかというルールが無いので新種族のハテナ族と言うことになるな

    54 23/02/05(日)18:43:16 No.1023271399

    墓地に送られたときと除外された時と手札に戻った時に特殊召喚される程度でいいよ

    55 23/02/05(日)18:43:30 No.1023271490

    ほいリミッター解除三連サイバードラゴン

    56 23/02/05(日)18:43:42 No.1023271578

    いかんケルビーニ振り回せる3軸が最強になる

    57 23/02/05(日)18:43:44 No.1023271596

    アクセスか正栄あたりで除外して戻ってくる効果を無効にすればいいだけだから結構楽に除去れるね

    58 23/02/05(日)18:44:10 No.1023271761

    このカードが場から離れた時このカードを特殊召喚する

    59 23/02/05(日)18:44:19 No.1023271806

    fu1892633.jpg オリカなんてこの程度でいい

    60 23/02/05(日)18:44:19 No.1023271811

    ①の耐性がめっちゃ醜いし③の効果あるなら意味ねえだろ リリースされないだけでいい

    61 23/02/05(日)18:44:31 No.1023271888

    へちょいイラストのセラの方が強かったな

    62 23/02/05(日)18:44:32 No.1023271892

    これ破壊して墓地効果に墓穴で黙る?

    63 23/02/05(日)18:44:42 No.1023271968

    ライフポイントを削れば勝利ってカードゲームの都合上単にバカデカくて何度でも蘇るだけじゃなんか微妙になるのね…

    64 23/02/05(日)18:44:44 No.1023271978

    世界中からスレ画みたいなオリカ集めたらそれだけで40枚ぐらいできそう

    65 23/02/05(日)18:44:46 No.1023271994

    「できない状態でもできる」は言いたいことはわかるがもうちょっとなんか記述の仕方なかったんか

    66 23/02/05(日)18:44:50 No.1023272016

    強制転移でいいなこれ

    67 23/02/05(日)18:45:10 No.1023272160

    書き込みをした人によって削除されました

    68 23/02/05(日)18:45:17 No.1023272194

    ほいドラゴンメイドのお片付け

    69 23/02/05(日)18:45:38 No.1023272351

    怪獣はかーなで死ぬか?

    70 23/02/05(日)18:46:35 No.1023272677

    手札に戻ると非公開領域でフィールドを離れた時の効果が発動できないから対象をとらないバウンスでも完全除去可能か

    71 23/02/05(日)18:46:50 No.1023272772

    3で即戻ってくるってデザインにしたほうがいいと思うぞ変な耐性は逆にいらない

    72 23/02/05(日)18:46:51 No.1023272775

    せめて666でいいだろあほくさ

    73 23/02/05(日)18:46:57 No.1023272804

    元々動けない状態で長い間放置されてたんだしできない状態でもできるはいらんだろ

    74 23/02/05(日)18:46:58 No.1023272818

    ちょっと強めのアライバルが設計ミスにより神のステップから出てくる程度

    75 23/02/05(日)18:47:02 No.1023272836

    お膳立てが面倒ってところまで再現なのがひどい

    76 23/02/05(日)18:47:10 No.1023272893

    こいつマシュマロン突破できなくない?

    77 23/02/05(日)18:47:12 No.1023272913

    属性変更から安易にこの打点と耐性で湧いてくるの結構強くね

    78 23/02/05(日)18:47:14 No.1023272928

    ルールとして扱う蘇生効果付けよう

    79 23/02/05(日)18:47:31 No.1023273021

    このカードは相手の効果を受けないは最低条件だ

    80 23/02/05(日)18:47:39 [s] No.1023273075

    なんか…調べれば調べるほどわけわかんないね遊戯王…もういいや…「」達で好きに叩いて伸ばしてね…

    81 23/02/05(日)18:47:45 No.1023273113

    裏側で除外されずってあるけど強貪の処理どうなんの? 裁定待ちで一緒に使えない?

    82 23/02/05(日)18:47:57 No.1023273179

    除外耐性が裏側限定なせいでトリシュにやられるんだが…

    83 23/02/05(日)18:48:05 No.1023273215

    >本当のことを言うとカードのテキストってフォーマットに従ってるだけでも優しすぎる >こいつルールブック書き換えるタイプだから… 遊戯王のラスボスはデッキを書き換えるぐらいは出来るし1枚のカードから宇宙を作る…

    84 23/02/05(日)18:48:09 No.1023273239

    >ちょっと強めのアライバルが設計ミスにより神のステップから出てくる程度 耐性はアライバルの方が上じゃね?

    85 23/02/05(日)18:48:10 No.1023273246

    何でわかんない遊戯王のネタでコラ作ろうとしたんだよ!?

    86 23/02/05(日)18:48:19 No.1023273312

    これだとコイツ無視してワンキルされるぞ

    87 23/02/05(日)18:48:32 No.1023273389

    >ちょっと強めのアライバルが設計ミスにより神のステップから出てくる程度 強いか弱いかで言うと出すの簡単な大型だからまぁ強くははあるんだよね

    88 23/02/05(日)18:48:34 No.1023273398

    効果モンスター 星4/光属性/サイバース族/攻1500/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 自分フィールドに他の「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

    89 23/02/05(日)18:48:44 No.1023273459

    融合・効果モンスター 星5/闇属性/水族/攻2300/守1200 「ティアラメンツ」モンスター+水族モンスター このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 (2):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「ティアラメンツ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。 (3):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。

    90 23/02/05(日)18:48:47 No.1023273467

    よく知らんけどフォーマットよりこいつを上に置きたい気持ちが透けててなんかイヤ

    91 23/02/05(日)18:48:49 No.1023273489

    出来なくてもできるが醜すぎる 無い形式使い出したらその先は「出来なくてもできるモンスターでも出来なくなる」とかが延々出る地獄だぞ

    92 23/02/05(日)18:48:53 No.1023273506

    妨害がないから上から殴るだけでいいのか

    93 23/02/05(日)18:48:53 No.1023273508

    なんのキャラだこれ なんて読むの?

    94 23/02/05(日)18:49:04 No.1023273563

    現代遊戯王は封殺されてないならどんな耐性でも割りと突破されるような所があるよね

    95 23/02/05(日)18:49:16 No.1023273653

    イグニスターがG投げられた時に妥協で出すやつ

    96 23/02/05(日)18:49:22 No.1023273682

    裏側除外限定耐性のこいつ詳しくねえだろ感

    97 23/02/05(日)18:49:23 No.1023273690

    >除外耐性が裏側限定なせいでトリシュにやられるんだが… やられはするけどすぐ帰ってくるってのがコイツの面倒くささではあるんだけどね…

    98 23/02/05(日)18:49:27 No.1023273718

    過剰に耐性盛りすぎてテキストぐちゃぐちゃになってるのが最高にオリカしてる

    99 23/02/05(日)18:49:30 No.1023273735

    水晶渓谷的にいるだけで一定以下の奴ら殺せるような制圧効果は欲しい

    100 23/02/05(日)18:49:30 No.1023273741

    >何でわかんない遊戯王のネタでコラ作ろうとしたんだよ!? でもこいつの動き遊戯王で見たことあるな...っていうのはなんかわかる

    101 23/02/05(日)18:49:39 No.1023273790

    >なんか…調べれば調べるほどわけわかんないね遊戯王…もういいや…「」達で好きに叩いて伸ばしてね… そりゃやってる人もわからんからな

    102 23/02/05(日)18:49:43 No.1023273812

    スレ画より頭の悪い犯罪者共の情報を視界に入れようとするな!

    103 23/02/05(日)18:50:01 No.1023273924

    >融合・効果モンスター >星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 >「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター >(1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 >(2):自分メインフェイズに発動できる。 >相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 >その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 >(3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 >その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 >強火のDMオタクが描いたって感じのテキスト

    104 23/02/05(日)18:50:08 No.1023273952

    ?族/特殊召喚/効果 こうじゃね

    105 23/02/05(日)18:50:09 No.1023273957

    >>除外耐性が裏側限定なせいでトリシュにやられるんだが… >やられはするけどすぐ帰ってくるってのがコイツの面倒くささではあるんだけどね… チェーン玄米

    106 23/02/05(日)18:50:11 No.1023273973

    >効果モンスター >星4/光属性/サイバース族/攻1500/守1500 >このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 >(1):デッキから「斬機サーキュラー」以外の「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 >このカードを手札から特殊召喚する。 >この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 >(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 >自分フィールドに他の「斬機」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 >デッキから「斬機」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 スプライトの影に隠れてただけで十分オリカみたいな性能だった奴

    107 23/02/05(日)18:50:13 No.1023273986

    カレイドスコーピオン ペンテスタッグ アストラム

    108 23/02/05(日)18:50:17 No.1023274012

    ORTは召喚はさせてくれたんだから封じるなや!

    109 23/02/05(日)18:50:22 No.1023274045

    いやまぁ遊戯王やってる奴の作ったカードっていうのはわかるよそうじゃないと拮抗対策とか付けないし

    110 23/02/05(日)18:50:23 No.1023274056

    そもそもORTって耐性ないけど素の耐久が高すぎて突破できないってタイプでは

    111 23/02/05(日)18:50:26 No.1023274072

    せめてサポカかサーチカードかテーマよこせよ オシリスだってもらってんだぞ

    112 23/02/05(日)18:50:31 No.1023274104

    ロクに知らないゲームでコイツ強いでしょってやりたくてオリキャラ作って思うようにいかずに拗ねてるのか…

    113 23/02/05(日)18:50:37 No.1023274129

    公式のオリカどんどん出してくるなや!

    114 23/02/05(日)18:50:45 No.1023274177

    >または『ヴィサス=スタフロスト』

    115 23/02/05(日)18:50:48 No.1023274201

    いいカードだな! 20年前のコラだろ?

    116 23/02/05(日)18:50:55 No.1023274237

    しょうもな

    117 23/02/05(日)18:50:59 No.1023274255

    コントロール奪取って強いよなと思った

    118 23/02/05(日)18:51:03 No.1023274273

    このゲームオリカみてーなバカなカード多すぎだろ…

    119 23/02/05(日)18:51:07 No.1023274296

    とにかくコイツは凄い奴で格が違うんだぜ!って言いたいのはよくわかるが こういう格の違うカードが出ては意味不明な都合のいいカードで上書きするのがカードゲームだから できないでもできるカードが出たら今度はできないでもできるカードはできないをできるにできないとか言い出すぜ!

    120 23/02/05(日)18:51:09 No.1023274311

    効果を受けない 相手が発動した効果を無効に除外しその効果を得る 戦闘で破壊したモンスターをコントロールを得る リリースされない フィールドから離れたら次のターン場に戻る 攻守4000 Fateエアプだけどこんな効果だろ

    121 23/02/05(日)18:51:09 No.1023274312

    通常罠 自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、その枚数自分はカードをドローする。ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。

    122 23/02/05(日)18:51:13 No.1023274337

    まあNTRばいいなこいつ…

    123 23/02/05(日)18:51:21 No.1023274395

    >スプライトの影に隠れてただけで十分オリカみたいな性能だった奴 オリカでもやらないコスト墓地肥やし

    124 23/02/05(日)18:51:32 No.1023274464

    >裏側除外限定耐性のこいつ詳しくねえだろ感 いやそれに関しては3で戻ってこれるからあえてじゃない? 手札に戻されると3起動しなくね?ってなるだけで

    125 23/02/05(日)18:51:40 No.1023274519

    どんどん知ってるオリカが出てくる

    126 23/02/05(日)18:51:50 No.1023274572

    >効果モンスター 「アルバスの落胤」+融合・S・X・リンクモンスター >①:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 >②:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。 >③:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

    127 23/02/05(日)18:51:54 No.1023274591

    リリース以外だと除外から出せないから対象とらない除外が一番楽かな...

    128 23/02/05(日)18:51:59 No.1023274613

    >効果を受けない >相手が発動した効果を無効に除外しその効果を得る >戦闘で破壊したモンスターをコントロールを得る >リリースされない >フィールドから離れたら次のターン場に戻る >攻守4000 >Fateエアプだけどこんな効果だろ チェーン出来ないのも追加しよう

    129 23/02/05(日)18:52:02 No.1023274639

    >せめてサポカかサーチカードかテーマよこせよ >オシリスだってもらってんだぞ 出来はともかくとして一枚だけのオリカに対してサポカよこせってナンセンスじゃない?

    130 23/02/05(日)18:52:08 No.1023274682

    人間一人生贄にしてある程度指向性保たせるは原作でやったからコントロール奪取効くのはまぁ…

    131 23/02/05(日)18:52:15 No.1023274709

    >イグニスターがG投げられた時に妥協で出すやつ こいつ出すには少なくとも2300のサイバース族出して神の左ステップさせなきゃいけない それするくらいならヒートソウル立てるね…

    132 23/02/05(日)18:52:24 No.1023274783

    よく見たら召喚条件めんどくさいな

    133 23/02/05(日)18:52:31 No.1023274837

    星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。

    134 23/02/05(日)18:52:40 No.1023274883

    自身の効果でのみ特殊召喚可能 ①フィールドを離れた場合発動できる。自身を裏側除外してデッキ、手札、墓地、除外ゾーンから同名モンスターを1体特殊召喚する。 これだけで良いんじゃない?

    135 23/02/05(日)18:52:45 No.1023274915

    よく分からんけどマスター狙いで暗殺すりゃええんやろ

    136 23/02/05(日)18:52:55 No.1023274972

    空気読めないコミュ障みたいな効果だな

    137 23/02/05(日)18:52:56 No.1023274980

    墓穴当てた時ってこれ効果無効化できるよね?

    138 23/02/05(日)18:53:02 No.1023275025

    テキストがどれだけ粗があってもこのステータスなら【計算ミスジャッジキル】の為に全力で介護する事を考えれる

    139 23/02/05(日)18:53:04 No.1023275038

    こういうのでよくある簡単に負けてほしくないという気持ちで耐性とか蘇生とか考えつく限り羅列しまくるの 言い訳がましくてキャラ自体のかっこよさを損なうと思うの

    140 23/02/05(日)18:53:04 No.1023275044

    永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手フィールドに表側表示で存在するカードの効果は無効化され、 相手モンスターは攻撃できない。 (2):自分スタンバイフェイズに、 自分フィールドの「捕食植物」モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターをリリースする。 または、リリースせずにこのカードを破壊する。 (3):相手スタンバイフェイズに発動する。 相手フィールドのモンスターの数×800ダメージを相手に与える。

    141 23/02/05(日)18:53:12 No.1023275099

    リンク1/光属性/サイバース族/攻 900 【リンクマーカー:下】 リンク2以上のリンクモンスター1体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、 自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。

    142 23/02/05(日)18:53:12 No.1023275100

    このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードの特殊召喚は無効化されない。 ②:このカードの特殊召喚成功時には、相手はモンスターの効果を発動できない。 ③:自分のフィールド・墓地から神属性モンスター1体を除外して発動できる。手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚する。 ④:このカードは他のカードの効果を受けず、リリースされない。 ⑤:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 ⑥:このカードが「ORT」モンスター以外との戦闘で破壊された場合に発動する。このカードを特殊召喚し、相手フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。

    143 23/02/05(日)18:53:18 No.1023275131

    >>スプライトの影に隠れてただけで十分オリカみたいな性能だった奴 >オリカでもやらないコスト墓地肥やし 貫通能力高すぎて初見プレイヤーからすらまず誘発飛んでこないであろうオリカ

    144 23/02/05(日)18:53:19 No.1023275140

    >効果を受けない >相手が発動した効果を無効に除外しその効果を得る >戦闘で破壊したモンスターをコントロールを得る >リリースされない >フィールドから離れたら次のターン場に戻る >攻守4000 >Fateエアプだけどこんな効果だろ まんまこの効果のモンスター来ないかな ターン1もなしで

    145 23/02/05(日)18:53:19 No.1023275143

    魔法カード ガンド 次の相手のターンをスキップする

    146 23/02/05(日)18:53:45 No.1023275307

    神ステップに無駄にヘイト向かって@イグニスター使いがキレるやつ

    147 23/02/05(日)18:53:46 No.1023275319

    >自身の効果でのみ特殊召喚可能 >①フィールドを離れた場合発動できる。自身を裏側除外してデッキ、手札、墓地、除外ゾーンから同名モンスターを1体特殊召喚する。 > >これだけで良いんじゃない? 無限に復活する必要があるからこのカードの効果の発動にチェーンできないと特殊召喚時に他のORTを全てデッキに戻す効果もいれよう

    148 23/02/05(日)18:53:52 No.1023275352

    >魔法カード ガンド >次の相手のターンをスキップする 禁止しろ

    149 23/02/05(日)18:53:54 No.1023275360

    >テキストがどれだけ粗があってもこのステータスなら【計算ミスジャッジキル】の為に全力で介護する事を考えれる 高すぎて2回殴って終わるじゃん

    150 23/02/05(日)18:53:55 No.1023275370

    >星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0 >(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 >アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 >(2):このカードが墓地に存在する場合、 >自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。 >そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。 このテキスト読むたびなんでシンクロではリリースしていいんだろうって思う

    151 23/02/05(日)18:53:56 No.1023275372

    一応あらゆるデバフは通るし倒せはするって部分がな

    152 23/02/05(日)18:54:14 No.1023275484

    火炎地獄(DM1) 通常魔法 相手ライフに5000ポイントダメージを与える。

    153 23/02/05(日)18:54:17 No.1023275499

    効果を受けないとリリース耐性くらいで我慢しておけ

    154 23/02/05(日)18:54:22 No.1023275521

    >>テキストがどれだけ粗があってもこのステータスなら【計算ミスジャッジキル】の為に全力で介護する事を考えれる >高すぎて2回殴って終わるじゃん それで終わるならそれはそれで

    155 23/02/05(日)18:54:26 No.1023275538

    トゥーンなので無敵デース

    156 23/02/05(日)18:54:34 No.1023275588

    そもそも「召喚・特殊召喚できない」状態って扱いとしてはプレイヤーにかかる制約でいいんだっけか…?

    157 23/02/05(日)18:54:35 No.1023275593

    ドラグーンに生贄封じの仮面効果内蔵したオリカ出して

    158 23/02/05(日)18:54:38 No.1023275613

    >無限に復活する必要があるからこのカードの効果の発動にチェーンできないと特殊召喚時に他のORTを全てデッキに戻す効果もいれよう 3回死んで終わっただろ

    159 23/02/05(日)18:54:39 No.1023275617

    >星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0 >(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 >アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 >(2):このカードが墓地に存在する場合、 >自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。 >そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。 何故か9期まで許されてたオリカ

    160 23/02/05(日)18:54:51 No.1023275692

    通常魔法 自分のデッキからカードを3枚選択して手札に加える。 その後、自分のデッキのカードを全て墓地に送る。

    161 23/02/05(日)18:55:01 No.1023275751

    >よく見たら召喚条件めんどくさいな よく見たらコイツはデッキから特殊召喚出来るよ つまりベアトとかでも良いから1枚神落とせばデッキから出せる 何つーか雑 もりもりオリカなら選んで除外耐性くらいつけて欲しかった…

    162 23/02/05(日)18:55:02 No.1023275756

    再召喚効果はどちらかと言うとデッキから別カード引っ張ってくるタイプだな

    163 23/02/05(日)18:55:05 No.1023275772

    小学生に失礼

    164 23/02/05(日)18:55:21 No.1023275868

    クソ雑魚すぎる

    165 23/02/05(日)18:55:27 No.1023275903

    >よく分からんけどマスター狙いで暗殺すりゃええんやろ 相手が決闘続行不能になったらこちらの勝ちだからな

    166 23/02/05(日)18:55:27 No.1023275904

    >効果を受けない >相手が発動した効果を無効に除外しその効果を得る >戦闘で破壊したモンスターをコントロールを得る >リリースされない >フィールドから離れたら次のターン場に戻る >攻守4000 >Fateエアプだけどこんな効果だろ これってエクシーズ無限起動で上取れれば食える?

    167 23/02/05(日)18:55:30 No.1023275916

    永続罠 発動時、お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキからカードを3枚選択する。 それ以外のデッキのカードは全て墓地に送る。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上に存在するモンスターは全て攻撃表示となり、 表示形式は変更できない。

    168 23/02/05(日)18:55:32 No.1023275935

    >火炎地獄(DM1) >通常魔法 >あいてのライフポイントを5000も >うばう しゃくねつじごくをはっせい

    169 23/02/05(日)18:55:34 No.1023275948

    >通常魔法 >自分のデッキからカードを3枚選択して手札に加える。 >その後、自分のデッキのカードを全て墓地に送る。 デッキごと墓地にだと!?

    170 23/02/05(日)18:55:41 No.1023275998

    こんな感じの雑な強さのオリカ作ってる子供結構いるよね

    171 23/02/05(日)18:55:43 No.1023276012

    >何故か9期まで許されてたオリカ バロネスと作用すると大変なことになるオリカ

    172 23/02/05(日)18:55:45 No.1023276028

    オリカとオリカでスレが混沌としすぎる…

    173 23/02/05(日)18:55:55 No.1023276103

    >効果を受けない >相手が発動した効果を無効に除外しその効果を得る >戦闘で破壊したモンスターをコントロールを得る >リリースされない >フィールドから離れたら次のターン場に戻る >攻守4000 >Fateエアプだけどこんな効果だろ 正直これだけやってもサーチ出来ない時点でもう弱いからな

    174 23/02/05(日)18:56:00 No.1023276123

    永続罠 ①:「剣闘獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。自分フィールドに「剣闘獣」カード以外のカードが存在する場合、そのカードを破壊する。このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「剣闘獣」カードは永続魔法カード「剣闘獣の砦」になる。(それらのカードの元々の効果は無効化される。)その後、自分フィールドの「剣闘獣の砦」の数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを選び、「剣闘獣の砦」の下に1枚ずつ重ねて置く。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から永続魔法カード「剣闘獣の大砦」1枚を発動する。

    175 23/02/05(日)18:56:00 No.1023276125

    >このテキスト読むたびなんでシンクロではリリースしていいんだろうって思う 別にシンクロ召喚はリリースではないのでリリースできないヤツても問題ない

    176 23/02/05(日)18:56:11 No.1023276195

    貫通無いから適当な蘇生効果持ちのモンスターで延々壁貼ってれば粘れるな セルフでどける手段持てば良いけど

    177 23/02/05(日)18:56:12 No.1023276201

    永続魔法カード「剣闘獣の砦」の効果 ①:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカード1枚をデッキに戻してこの効果を発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ②:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカードが無い場合にこの効果を発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスターカード1枚を選んでこのカードの下に重ねて置く。 ③:1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●対象のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ●対象のモンスターが効果の対象になった場合に発動できる。そのモンスターはその効果では破壊されない。

    178 23/02/05(日)18:56:18 No.1023276250

    >このテキスト読むたびなんでシンクロではリリースしていいんだろうって思う 元々シンクロのレベル調整で使えってモンスターだからだよ! そして用法通りに使うと強すぎた

    179 23/02/05(日)18:56:19 No.1023276260

    俺はスレ画のキャラを知らねぇけど元ネタ反映した効果なんか? 復活と絶対耐性持ちみたいな?

    180 23/02/05(日)18:56:22 No.1023276279

    このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。

    181 23/02/05(日)18:56:37 No.1023276374

    ①:このカードは戦闘では破壊されず、リリースされない。(攻撃が通っても死なない要素の再現) ②:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターはフィールドから離れた場合に除外される。(結晶化の再現) ③:このカードがフィールドから離れた場合、相手フィールド上のカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。(ゲージ・ブレイク時効果の再現) これでいいんじゃないのもう もともと効果耐性は無いし

    182 23/02/05(日)18:56:42 No.1023276410

    通常モンスター 星4/地属性/炎族/攻1900/守 0 ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。

    183 23/02/05(日)18:56:49 No.1023276452

    オリカ駄目出しされて拗ねるのは小学生じゃろ…

    184 23/02/05(日)18:56:52 No.1023276470

    通常魔法 1000ライフポイントを払って発動する。 相手は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。

    185 23/02/05(日)18:56:58 No.1023276507

    >通常モンスター >星4/地属性/炎族/攻1900/守 0 >ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 >炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。 ありがとうございます

    186 23/02/05(日)18:57:18 No.1023276645

    ライフを3000払いデッキの上から10枚めくりそのうちの一枚を対象に発動できる 自分は1から60までの数字を一つ指定してサイコロを10個振る 指定した数字と同じ数が出たらそのカードをフィールドに特殊召喚し残りのカードを好きな順番でデッキに戻す 外れた場合も全てデッキに戻す

    187 23/02/05(日)18:57:21 No.1023276658

    オリカだけども神属性はダメだろ…思ってしまった

    188 23/02/05(日)18:57:22 No.1023276659

    >正直これだけやってもサーチ出来ない時点でもう弱いからな デッキから出せるからサーチはいらないけど神属性を落とす必要がある時点でそっち系の構築にしか使えないし公式オリカみたいなクソには及ばない

    189 23/02/05(日)18:57:25 No.1023276674

    元ネタ的には効果受けないのじゃダメだったんだろうか...

    190 23/02/05(日)18:57:26 No.1023276682

    以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。 ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって 他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。 港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。 念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。 店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。 周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。 今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!

    191 23/02/05(日)18:57:28 No.1023276699

    通常モンスター 星2/地属性/獣族/攻 0/守2100 ラビィはこの切り株がいちばんのお気に入り。いつも登ってまわりをきょろきょろ。 メルフィーの森には個性豊かでかわいい動物たちがいっぱい。 切り株を見つけるとついつい座りたくなっちゃうそこのあなた! さぁ、ラビィといっしょにメルフィーのお友達を探しに行きましょう♪

    192 23/02/05(日)18:57:38 No.1023276762

    >俺はスレ画のキャラを知らねぇけど元ネタ反映した効果なんか? >復活と絶対耐性持ちみたいな? 作品世界最強レベルの物理とコピー能力と自分が死んだら1秒後に自分を再召喚するってのをやっただけ

    193 23/02/05(日)18:57:39 No.1023276767

    >俺はスレ画のキャラを知らねぇけど元ネタ反映した効果なんか? >復活と絶対耐性持ちみたいな? しつこいぐらい何度も復活する(正確には同一存在の召喚で本人はちゃんと死んでる) あと学習能力が凄い それと単純に存在としての格が強い

    194 23/02/05(日)18:57:39 No.1023276769

    効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない。 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外の フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。

    195 23/02/05(日)18:57:41 No.1023276777

    オリカなんてそんな高尚なものでもないんだから何言われても気にしなくていいのに…

    196 23/02/05(日)18:57:47 No.1023276814

    バニラモンスターが押し寄せてきた

    197 23/02/05(日)18:57:49 No.1023276828

    >このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。 まあまあ強い程度のオリカ

    198 23/02/05(日)18:58:01 No.1023276910

    >通常魔法 >1000ライフポイントを払って発動する。 >相手は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。 公式に存在するのが意味不明!

    199 23/02/05(日)18:58:01 No.1023276911

    書き込みをした人によって削除されました

    200 23/02/05(日)18:58:03 No.1023276924

    ペンデュラム・通常モンスター 星5/地属性/機械族/攻1000/守2800 システムをレプリカモードで起動する準備をしています… C:¥sophia¥sefiroth.exe 実行中にエラーが発生しました。 次の不明な発行元からのプログラムを実行しようとしています。 C:¥tierra¥qliphoth.exe の実行を許可しますか? …[Y] システムを自律モードで起動します。

    201 23/02/05(日)18:58:09 No.1023276969

    とりあえず5000/5000とかの方がそれっぽいと思う

    202 23/02/05(日)18:58:21 No.1023277053

    >なんのキャラだこれ >なんて読むの? しんりゅうおうザ・ビースト

    203 23/02/05(日)18:58:21 No.1023277057

    除去されても100%の確率で1チェーン後に復活する

    204 23/02/05(日)18:58:22 No.1023277065

    >オリカ駄目出しされて拗ねるのは小学生じゃろ… >小学生に失礼

    205 23/02/05(日)18:58:26 No.1023277095

    通常魔法 自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。

    206 23/02/05(日)18:58:32 No.1023277124

    通常モンスター 星/闇属性/機械族/攻2750/守 2500 このカードが特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。

    207 23/02/05(日)18:58:41 No.1023277181

    >墓穴当てた時ってこれ効果無効化できるよね? 墓穴は対象

    208 23/02/05(日)18:58:43 No.1023277199

    強くすればするほど達磨さんが転んだに成す術もなくなるのが遊戯王だ

    209 23/02/05(日)18:58:45 No.1023277216

    >>俺はスレ画のキャラを知らねぇけど元ネタ反映した効果なんか? >>復活と絶対耐性持ちみたいな? >しつこいぐらい何度も復活する(正確には同一存在の召喚で本人はちゃんと死んでる) >あと学習能力が凄い >それと単純に存在としての格が強い ならデッキから同名召喚のがそれっぽくねぇ?

    210 23/02/05(日)18:58:45 No.1023277217

    >とりあえず5000/5000とかの方がそれっぽいと思う レベル1を4体墓地に送って墓地から特殊召喚しよう

    211 23/02/05(日)18:58:48 No.1023277244

    リンク・効果モンスター リンク1/光属性/サイバース族/攻 900 【リンクマーカー:下】 リンク2以上のリンクモンスター1体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。

    212 23/02/05(日)18:58:50 No.1023277259

    まだ効果読んでるからけさないで

    213 23/02/05(日)18:58:53 No.1023277276

    デッキから唐突に召喚するの自体は前例あるしできるんだよな

    214 23/02/05(日)18:58:54 No.1023277282

    機怪の残骸で武装する、真っ直ぐな心の少年。 星辰の森に古くから伝わる『星の勇者』に憧れており、 妖精リースの願いを受けて、光を授かった仲間たちと共に七つの星遺物を解き放つ旅に出る。 ”星明かりの勇者 掲げし剣に光を束ね 大いなる闇を討ち祓わん”

    215 23/02/05(日)18:59:00 No.1023277323

    >しつこいぐらい何度も復活する(正確には同一存在の召喚で本人はちゃんと死んでる) >あと学習能力が凄い >それと単純に存在としての格が強い 原作ラーってことか

    216 23/02/05(日)18:59:05 No.1023277356

    >元ネタ的には効果受けないのじゃダメだったんだろうか... 普通にデバフとかバリバリに受けるし 何なら原作で戦闘開始時から心臓(メイン動力炉)が無い&再起動したての糞デバフモードだし

    217 23/02/05(日)18:59:10 No.1023277405

    >>とりあえず5000/5000とかの方がそれっぽいと思う >レベル1を4体墓地に送って墓地から特殊召喚しよう ゴミになった

    218 23/02/05(日)18:59:11 No.1023277407

    >通常モンスター >星/闇属性/機械族/攻2750/守 2500 >このカードが特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 通常なのに効果持ち…?

    219 23/02/05(日)18:59:24 No.1023277492

    >通常モンスター >星4/地属性/炎族/攻1900/守 0 >ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 >炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。 あらゆる敵粉砕できるなら最強のモンスターじゃん

    220 23/02/05(日)18:59:29 No.1023277520

    耐性面は完全耐性持ちでリリースも出来ない辺りが落とし所になるんだろうか

    221 23/02/05(日)18:59:30 No.1023277528

    いっそDM8のラーみたいに自発SSさせたい

    222 23/02/05(日)18:59:31 No.1023277537

    >通常なのに効果持ち…? フレーバーテキストなんだろう

    223 23/02/05(日)18:59:32 No.1023277551

    墓地行ったカードって①前の耐性適応されるっけ

    224 23/02/05(日)18:59:34 No.1023277562

    始動:イグナイトAB

    225 23/02/05(日)18:59:38 No.1023277588

    >墓穴は対象 墓地でも対象にならないって生きてるんだっけ?

    226 23/02/05(日)18:59:39 No.1023277593

    でもね…お前は俺のカードの効果でフィールドのカードを墓地に送らなければならないんよ… とか言い出すからね カードの効果の対象はそこのオリカじゃなくてお前だからって

    227 23/02/05(日)18:59:39 No.1023277599

    色々調べたけど最強の存在だからといって主人公とかの前に立ちはだかる訳ではないっぽいから 攻撃力10000完全耐性で誰かに対象取られたら強制除外でエンドに帰ってくるくらいでいいのでは?

    228 23/02/05(日)18:59:47 No.1023277666

    >リンク・効果モンスター >リンク1/光属性/サイバース族/攻 900 >【リンクマーカー:下】 >リンク2以上のリンクモンスター1体 >このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 >(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。 コロナ禍の集団幻覚

    229 23/02/05(日)18:59:52 No.1023277697

    fu1892705.jpg とりあえず思いついた突破法

    230 23/02/05(日)18:59:53 No.1023277704

    学習して取り込む効果は難しいな 同名カードの効果の発動と効果を無効化しエクシーズ素材にするみたいな感じがそれっぽいけど

    231 23/02/05(日)18:59:57 No.1023277729

    効果外テキストの醜さがすごい というかそのアホみたいな状況貫通能力と耐性は原作イメージにしてもなんか違わない…?

    232 23/02/05(日)19:00:09 No.1023277792

    >>とりあえず5000/5000とかの方がそれっぽいと思う >レベル1を4体墓地に送って墓地から特殊召喚しよう ホォーンこいつは重症だな

    233 23/02/05(日)19:00:21 No.1023277872

    最近の遊戯王は共通効果がいかに強いかが強テーマの決め手で 一枚でクソ強いモンスターみたいなのを表現するのには向いてないんだよな

    234 23/02/05(日)19:00:22 No.1023277880

    場持ち良くするならMTGかDMのがやりやすいよなぁ

    235 23/02/05(日)19:00:42 No.1023278015

    めちゃくちゃなボスオリカを前にして話すことは突破方法くらいだからな…

    236 23/02/05(日)19:00:45 No.1023278029

    >色々調べたけど最強の存在だからといって主人公とかの前に立ちはだかる訳ではないっぽいから >攻撃力10000完全耐性で誰かに対象取られたら強制除外でエンドに帰ってくるくらいでいいのでは? 最近までそうだったけど思いっきり主人公の前に立ちはだかってきたから…

    237 23/02/05(日)19:00:45 No.1023278034

    >場持ち良くするならMTGかDMのがやりやすいよなぁ 攻撃側が強すぎるんだよな

    238 23/02/05(日)19:00:55 No.1023278094

    >場持ち良くするならMTGかDMのがやりやすいよなぁ ルール書き換えもあっちが本場だしな

    239 23/02/05(日)19:00:56 No.1023278101

    弱体はちゃんと受けてくれるからなORT

    240 23/02/05(日)19:00:58 No.1023278111

    >通常モンスター 星4/炎属性/水族/攻2000/守 0 以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。 ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって 他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。 港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。 念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。 店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。 周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。 今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!

    241 23/02/05(日)19:01:01 No.1023278138

    FGO詳しかったら乗っかってオリカ作るんだけどなぁ~

    242 23/02/05(日)19:01:14 No.1023278218

    >>通常なのに効果持ち…? >フレーバーテキストなんだろう いいよねあたかも効果みたいな書式で壊れ効果書かれてるけどよく見たら全部フレーバーテキストなの

    243 23/02/05(日)19:01:23 No.1023278277

    >学習して取り込む効果は難しいな >同名カードの効果の発動と効果を無効化しエクシーズ素材にするみたいな感じがそれっぽいけど たぶん一番近いのはデカパイ蟲惑魔の①③だと思う 破壊されたカードの吸収と吸収したカードの同族からの干渉の無効化

    244 23/02/05(日)19:01:34 No.1023278332

    デッキから墓に落ちた自身を餌に出せるんだから自己召喚効果はそれのループで良かったんじゃないの?

    245 23/02/05(日)19:01:39 No.1023278368

    何かしらで場を離れたらORTをどこからでも出すとバリエーションどもに「このカードはORTととしても扱う」が欲しい

    246 23/02/05(日)19:01:54 No.1023278432

    >色々調べたけど最強の存在だからといって主人公とかの前に立ちはだかる訳ではないっぽいから 今回立ちふさがったからこんな事になってる

    247 23/02/05(日)19:01:57 No.1023278452

    ぶっちゃけスレ画 臣民10億をリリースして最強のビーストを召喚で突破されてるじゃん

    248 23/02/05(日)19:01:58 No.1023278466

    >fu1892705.jpg >とりあえず思いついた突破法 まぁ普通に上から殴り殺すのが一番の正解 原作でも勇者王がそれやってるし

    249 23/02/05(日)19:02:00 No.1023278470

    召喚条件はちょっとくらい厳しい方が切り札としてかっこいいよ

    250 23/02/05(日)19:02:00 No.1023278471

    >場持ち良くするならMTGかDMのがやりやすいよなぁ MTGは合いそう

    251 23/02/05(日)19:02:01 No.1023278489

    >>リンク・効果モンスター >>リンク1/光属性/サイバース族/攻 900 >>【リンクマーカー:下】 >>リンク2以上のリンクモンスター1体 >>このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 >>(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。そのリンク素材としたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで、自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「リンクトークン」をリンク素材にできない。 >コロナ禍の集団幻覚 結局一度も公認大会で結果を出さないまま禁止カードに指定されたらしいな

    252 23/02/05(日)19:02:02 No.1023278493

    専用フィールド魔法セットして相互補完でアホみたいな耐性にしろ そもそも片っ端から単体で干渉拒否るタイプじゃねえ

    253 23/02/05(日)19:02:04 No.1023278503

    FGOは知らねぇけどアルトリウスは嫌いじゃねぇぞ アストルフォは死んどけ

    254 23/02/05(日)19:02:07 No.1023278524

    >場持ち良くするならMTGかDMのがやりやすいよなぁ じゃあ最強の場持ちを誇るヴァンガードにするか

    255 23/02/05(日)19:02:17 No.1023278603

    >墓地行ったカードって①前の耐性適応されるっけ 明記されてない限りこう言う耐性はフィールド限定

    256 23/02/05(日)19:02:19 No.1023278608

    >効果外テキストの醜さがすごい OCGで定義されてない誓約無視は置いとくとしても 三幻神が持ってる召喚無効化されない効果と召喚時発動できない効果は効果内テキストなんだよね

    257 23/02/05(日)19:02:21 No.1023278620

    マジックの方がやりやすそうなキャラではあるけど今度はどうすべきが検討がつかないし…

    258 23/02/05(日)19:02:31 No.1023278677

    >最近までそうだったけど思いっきり主人公の前に立ちはだかってきたから… 立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ?

    259 23/02/05(日)19:02:31 No.1023278679

    爆破されててもうテキスト読めないのは笑う

    260 23/02/05(日)19:02:34 No.1023278699

    スレ画セット召喚はできる?

    261 23/02/05(日)19:02:39 No.1023278747

    >エクスカリバーは死んどけ

    262 23/02/05(日)19:02:42 No.1023278766

    遊戯王の初期も初期の最初にエクゾディアとかいう特殊勝利カード持ってきたのすごいな

    263 23/02/05(日)19:02:44 No.1023278774

    >FGO詳しかったら乗っかってオリカ作るんだけどなぁ~ FGOキャラ題材にするとオリカ作るのむずいのよね概念系の能力が多いから…下手やるとスレ画みたいな出来損ないになる デュエマ辺りの方が自由度は高そうだ

    264 23/02/05(日)19:02:57 No.1023278879

    >最近の遊戯王は共通効果がいかに強いかが強テーマの決め手で >一枚でクソ強いモンスターみたいなのを表現するのには向いてないんだよな まぁそれはFGOも一緒だから…サポートが強いサーヴァントの方が評価高くなりがちだから…

    265 23/02/05(日)19:02:57 No.1023278881

    実際は色々形態があるからカード分けてテーマにしたほうが再現度高いと思う

    266 23/02/05(日)19:02:57 No.1023278883

    >ぶっちゃけスレ画 >臣民10億をリリースして最強のビーストを召喚で突破されてるじゃん 手札デッキフィールド墓地を裏側除外してライフを1になるようにして召喚!

    267 23/02/05(日)19:02:59 No.1023278900

    遊戯王は効果に乗っ取らない除去多いのと非公開領域の扱いの難しさでこういうタイプのオリカ作りづらいよね

    268 23/02/05(日)19:03:04 No.1023278937

    遊戯王のテキストでは無効化されないとかは効果なんだよな

    269 23/02/05(日)19:03:23 No.1023279076

    通常モンスター 星2/光属性/獣族/攻200/守200 ニャカヨシ星イチの美少女。好きな食べ物はバナナパフェ。

    270 23/02/05(日)19:03:26 No.1023279110

    効果コピーの先達としてOCG版コートオブアームズを参考にしました

    271 23/02/05(日)19:03:26 No.1023279111

    戦闘で破壊されたら復活する角質ORTと角質リリースすると出る本体ORTと本体ORT倒されたら出るグランドORT刷るか…

    272 23/02/05(日)19:03:28 No.1023279120

    >遊戯王の初期も初期の最初にエクゾディアとかいう特殊勝利カード持ってきたのすごいな 醜いデッキをたくさん生み出したけど最初期にあの手の特殊勝利カード出したのは凄い

    273 23/02/05(日)19:03:43 No.1023279211

    >fu1892705.jpg >とりあえず思いついた突破法 アニメの4000ライフだと通すだけで終わりだからリボルバーのテーマ流しながら撃破する光景が見える

    274 23/02/05(日)19:03:48 No.1023279239

    fu1892723.png いけないなぁ

    275 23/02/05(日)19:03:54 No.1023279287

    水晶渓谷 フィールド魔法 このカードの発動と効果は無効化されない。 ①このカードは相手の効果で破壊されず、除外されない。 ②このカードの発動時の効果処理として、このカード以外のフィールドの魔法、罠カードを全て裏側表示で除外する。 ③このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いにフィールド魔法を新しく発動できない。

    276 23/02/05(日)19:04:02 No.1023279347

    出せたら強いカードは山ほどあるので ぼくのかんがえたさいきょうのオリカを出しても対策なんていくらでも出てくる ただし僕の考えた最高にアドが取れるオリカを出されるとみんなふざけんな!ってなる

    277 23/02/05(日)19:04:06 No.1023279374

    遊戯王って効果でフレーバーを表現する部分も魅力だから そこが疎かなオリカって見てて二重に辛くなる

    278 23/02/05(日)19:04:08 No.1023279395

    効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300 1000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。

    279 23/02/05(日)19:04:16 No.1023279454

    >立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ? デュエルだと無理で盤外戦術で倒した

    280 23/02/05(日)19:04:20 No.1023279478

    >爆破されててもうテキスト読めないのは笑う 途中でもう興味ないって感じで不貞腐れてたのに ちゃんとそれ以降も見てたんだなってなった

    281 23/02/05(日)19:04:22 No.1023279493

    fu1892726.jpg

    282 23/02/05(日)19:04:26 No.1023279522

    >実際は色々形態があるからカード分けてテーマにしたほうが再現度高いと思う それラーでいいじゃん

    283 23/02/05(日)19:04:29 No.1023279538

    元のテキストうろ覚えだけど膨大なHPと再生能力で受け切るタイプだから耐性ごちゃごちゃつけるのはイメージと違うかな

    284 23/02/05(日)19:04:31 No.1023279554

    >戦闘で破壊されたら復活する角質ORTと角質リリースすると出る本体ORTと本体ORT倒されたら出るグランドORT刷るか… 浅瀬蟲かよ アイツも汚いテキストの代表格だったな

    285 23/02/05(日)19:04:42 No.1023279645

    >マジックの方がやりやすそうなキャラではあるけど今度はどうすべきが検討がつかないし… 最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域からの帰還能力持たせないとな…

    286 23/02/05(日)19:04:43 No.1023279651

    >実際は色々形態があるからカード分けてテーマにしたほうが再現度高いと思う やっぱりラーか…

    287 23/02/05(日)19:04:56 No.1023279748

    >遊戯王って効果でフレーバーを表現する部分も魅力だから >そこが疎かなオリカって見てて二重に辛くなる 何というか叩き台にすらなってない わざわざスレ立てするような内容になってない

    288 23/02/05(日)19:04:56 No.1023279750

    話し聞くにこのカードはフィールド離れたら同名召喚と相手発動効果耐性持たせりゃいいのか… 相手は同じカード効果は一度しか発動できねぇとか?

    289 23/02/05(日)19:05:00 No.1023279784

    再生しまくるのが近そう

    290 23/02/05(日)19:05:02 No.1023279796

    爆破したってことは冗談でもなんでもなく本当に不貞腐れてたのかよ いい年したおっさんがなにやってんだ

    291 23/02/05(日)19:05:06 No.1023279826

    >ただし僕の考えた最高にアドが取れるオリカを出されるとみんなふざけんな!ってなる 許されるのは強欲で強欲な壺くらいだよな

    292 23/02/05(日)19:05:06 No.1023279827

    >実際は色々形態があるからカード分けてテーマにしたほうが再現度高いと思う 《ORT・コア》 《ORT・T》 《ORT・A》 《ORT・G》 《ORT・C》 《機皇帝ORT∞》

    293 23/02/05(日)19:05:07 No.1023279829

    >水晶渓谷 >フィールド魔法 >このカードの発動と効果は無効化されない。 >①このカードは相手の効果で破壊されず、除外されない。 >②このカードの発動時の効果処理として、このカード以外のフィールドの魔法、罠カードを全て裏側表示で除外する。 >③このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いにフィールド魔法を新しく発動できない。 >①このカードは相手の効果で破壊されず、除外されない。 わかりましたVV貼りますね

    294 23/02/05(日)19:05:09 No.1023279835

    爆破されても増えて帰ってきたな

    295 23/02/05(日)19:05:19 No.1023279894

    7章まだやってないけどいい加減進めるか

    296 23/02/05(日)19:05:22 No.1023279916

    エクシーズモンスターにしてどんどん相手カードを素材にしていこうぜ エクシーズの色もなんか黒くて宇宙っぽいし合ってる

    297 23/02/05(日)19:05:26 No.1023279941

    >fu1892723.png >fu1892726.jpg 来るぞ遊馬!

    298 23/02/05(日)19:05:27 No.1023279953

    ORTみたいな無限再生モンスターいるならやることはキャノンソルジャーかなって…

    299 23/02/05(日)19:05:33 No.1023280001

    >爆破されても増えて帰ってきたな まじ ふざけんなよ…

    300 23/02/05(日)19:05:47 No.1023280101

    >ただし僕の考えた最高にアドが取れるオリカを出されるとみんなふざけんな!ってなる くっ!うららを打たれたせいで10枚しかドローできなかった!

    301 23/02/05(日)19:05:48 No.1023280114

    >>fu1892723.png >>fu1892726.jpg >来るぞ遊馬! アーゼウス正規召喚!

    302 23/02/05(日)19:05:58 No.1023280170

    宇宙から来たなら?族より爬虫類にした方がそれっぽい

    303 23/02/05(日)19:06:02 No.1023280189

    リンク・効果モンスター リンク1/地属性/植物族/攻 800 【リンクマーカー:下】 リンクモンスター以外の「蟲惑魔」モンスター1体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。 (2):通常罠カードが発動した場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (3):このカード以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

    304 23/02/05(日)19:06:15 No.1023280280

    >爆破されても増えて帰ってきたな 結果的に再現されやがった…

    305 23/02/05(日)19:06:25 No.1023280337

    誰しも最初は低品質で理解度も再現度も低いオリカを作るもんだ 最初からお出し出来るやつはおらん

    306 23/02/05(日)19:06:28 No.1023280360

    >エクシーズモンスターにしてどんどん相手カードを素材にしていこうぜ X素材に対する効果って本体にいくら耐性があっても関係ないんだなってのを最近知った

    307 23/02/05(日)19:06:30 No.1023280381

    忘れた頃にスレ画で立ててみたい

    308 23/02/05(日)19:06:37 No.1023280419

    >水晶渓谷 >フィールド魔法 >このカードの発動と効果は無効化されない。 >①このカードは相手の効果で破壊されず、除外されない。 >②このカードの発動時の効果処理として、このカード以外のフィールドの魔法、罠カードを全て裏側表示で除外する。 >③このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いにフィールド魔法を新しく発動できない。 盆回しを発動!

    309 23/02/05(日)19:06:51 No.1023280507

    >宇宙から来たなら?族より爬虫類にした方がそれっぽい 通常罠 フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族・光属性モンスターを全て裏側守備表示にし、その枚数分だけ自分はデッキからカードをドローする。その後、自分のデッキからレベル7以上の爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

    310 23/02/05(日)19:06:59 No.1023280559

    >デュエルだと無理で盤外戦術で倒した じゃあそれでいいよもう

    311 23/02/05(日)19:07:04 No.1023280585

    >誰しも最初は低品質で理解度も再現度も低いオリカを作るもんだ >最初からお出し出来るやつはおらん ただ自信満々でこれお出しする奴は小学生の初心者でもいねえ

    312 23/02/05(日)19:07:09 No.1023280627

    >宇宙から来たなら?族より爬虫類にした方がそれっぽい FGO世界の宇宙人は天使や悪魔呼ばわりされてるから天使族の方がいいとおもイーバ

    313 23/02/05(日)19:07:11 No.1023280649

    効果モンスター 星2/水属性/ドラゴン族/攻 500/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

    314 23/02/05(日)19:07:20 No.1023280724

    >>宇宙から来たなら?族より爬虫類にした方がそれっぽい >FGO世界の宇宙人は天使や悪魔呼ばわりされてるから天使族の方がいいとおもイーバ 死んどけ

    315 23/02/05(日)19:07:25 No.1023280753

    >宇宙から来たなら?族より爬虫類にした方がそれっぽい 爬虫類ならスネークレインと蛇睡蓮があるから良さげ

    316 23/02/05(日)19:07:25 No.1023280756

    >デュエルだと無理で盤外戦術で倒した 主人公が羽蛾なのか

    317 23/02/05(日)19:07:26 No.1023280762

    >FGO世界の宇宙人は天使や悪魔呼ばわりされてるから天使族の方がいいとおもイーバ 禁止しろ

    318 23/02/05(日)19:07:27 No.1023280767

    スレ画より強欲で強欲な壺みたいなやつのほうが強く見える

    319 23/02/05(日)19:07:28 No.1023280773

    星7/地属性/サイキック族/攻2400/守2400 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。

    320 23/02/05(日)19:07:29 No.1023280785

    >>立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ? >デュエルだと無理で盤外戦術で倒した 絶対に対処できない運命力エクゾディアを盤外戦術で突破したインセクター羽蛾と一緒

    321 23/02/05(日)19:07:30 No.1023280790

    よく考えたら「このカードの効果はプレイヤーが召喚・特殊召喚をできない又は効果の発動・適用ができない状態でも発動と適用ができる」 って醜い文章のせいでこれ効果発動にチェーンして参照対象ふっ飛ばしても強引に処理しようとして論理破綻起こさない…?

    322 23/02/05(日)19:07:31 No.1023280796

    ユベルとアニメ版コートオブアームズ辺りでも混ぜてみよう

    323 23/02/05(日)19:07:33 No.1023280807

    どちらかというと学習能力とルール書き換えを膨大な基礎スペックで支えてるタイプだから各形態毎のカード刷った方がいい

    324 23/02/05(日)19:07:58 No.1023280979

    >X素材に対する効果って本体にいくら耐性があっても関係ないんだなってのを最近知った ロンゴミやピュアリィにある「効果耐性はあるけど実は対象耐性がある訳じゃない」という以外すぎる落とし穴

    325 23/02/05(日)19:08:00 No.1023280983

    >爆破されても増えて帰ってきたな 遊戯王感ある

    326 23/02/05(日)19:08:11 No.1023281054

    >>>立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ? >>デュエルだと無理で盤外戦術で倒した >絶対に対処できない運命力エクゾディアを盤外戦術で突破したインセクター羽蛾と一緒 急にしょぼくなったな…

    327 23/02/05(日)19:08:12 No.1023281059

    >死んどけ 死んだのでサーチするイーバ

    328 23/02/05(日)19:08:21 No.1023281120

    効果モンスター 星6/光属性/アンデット族/攻2500/守2000 このカードは通常召喚できない。 「第一の棺」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の墓地からレベル2以下のアンデット族通常モンスターを 4体まで特殊召喚する事ができる。

    329 23/02/05(日)19:08:21 No.1023281123

    >スレ画より強欲で強欲な壺みたいなやつのほうが強く見える そりゃテキスト短い方が強いのはパワー9からの伝統だからな…

    330 23/02/05(日)19:08:25 No.1023281140

    形態別に沢山あってフィールド離れたらあらゆる場所から可能な限り連れてこよう

    331 23/02/05(日)19:08:28 No.1023281165

    宇宙人だから爬虫類か天使だろうな

    332 23/02/05(日)19:08:36 No.1023281223

    >絶対に対処できない運命力エクゾディアを盤外戦術で突破したインセクター羽蛾と一緒 こうすればよかったんだ!

    333 23/02/05(日)19:08:41 No.1023281255

    >星7/地属性/サイキック族/攻2400/守2400 >このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 >(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 >(2):自分メインフェイズに発動できる。 >デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。 >(3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、 >相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 >そのカードを裏側表示で除外する。 改めて見てもいくら決算期だからってこんな醜いもの刷って売ろうとした神経を疑う

    334 23/02/05(日)19:08:50 No.1023281327

    >どちらかというと学習能力とルール書き換えを膨大な基礎スペックで支えてるタイプだから各形態毎のカード刷った方がいい EXデッキに各形態積んで変化してく形にするか

    335 23/02/05(日)19:08:50 No.1023281331

    書き込みをした人によって削除されました

    336 23/02/05(日)19:08:52 No.1023281345

    焔聖騎士とか聖騎士とかあとドラグニティとかで武器名とかちょくちょく共通の元ネタ使ってるテーマあるよね

    337 23/02/05(日)19:08:53 No.1023281354

    話し聞くとアニメ機皇帝再現モンスター何か? あとフィールド魔法が無法っぽく見える系

    338 23/02/05(日)19:08:54 No.1023281355

    >宇宙人だから爬虫類か天使だろうな いや…炎族かも

    339 23/02/05(日)19:08:59 No.1023281386

    遊戯王の禁止カード眺めてると思うのはフィニッシャーよりサポート制圧の方がよっぽどいっぱい牢屋に居るって事

    340 23/02/05(日)19:09:05 No.1023281416

    爬虫類が宇宙人扱いされてんの何なんだよこのゲーム…森の仲間に入れてやれよ

    341 23/02/05(日)19:09:06 No.1023281426

    実質強化版クラゲ先輩

    342 23/02/05(日)19:09:10 No.1023281460

    >絶対に対処できない運命力エクゾディアを盤外戦術で突破したインセクター羽蛾と一緒 酷いけど間違ってねえ…

    343 23/02/05(日)19:09:19 No.1023281525

    >宇宙人だから爬虫類か天使だろうな ウォートゥーゼン!

    344 23/02/05(日)19:09:19 No.1023281532

    ユベルみたいにフィールドから離れたら次のORTが出てくる形の方が近くなるのかな

    345 23/02/05(日)19:09:26 No.1023281575

    >立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ? 心臓の無いこいつを神様何十柱含む英雄300人ぐらいでずっと殴り続けて垢剥がして地球パワー全力を2回叩き込んで一回殺したら自分を召喚するから今度はこいつの心臓に助けてもらってもう一回殺したら自分を召喚するから心臓の自爆特攻で突破できる

    346 23/02/05(日)19:09:29 No.1023281594

    >どちらかというと学習能力とルール書き換えを膨大な基礎スペックで支えてるタイプだから各形態毎のカード刷った方がいい バディファイトのズィーガーみたいな感じなら面白いかも 死ぬたびにパワーアップして復活するけど最終形態がやられると即敗北のモンスター

    347 23/02/05(日)19:09:48 No.1023281723

    盤外というかエクゾディア相手に時間稼いでたらエクゾディアもう一体来てくれたから相討ちした感じ?実際エクゾディア同時に揃った場合ってどういう裁定だっけ…

    348 23/02/05(日)19:10:02 No.1023281812

    >遊戯王の禁止カード眺めてると思うのはフィニッシャーよりサポート制圧の方がよっぽどいっぱい牢屋に居るって事 ぶっちゃけFGOもそんなゲームだよ

    349 23/02/05(日)19:10:12 No.1023281885

    お互いのプレイヤーの手札に「封印されしエクゾディア」を含む、「封印されし者の左足」等5種類のカードが同時に揃った場合、そのデュエルは【引き分け】となります。

    350 23/02/05(日)19:10:13 No.1023281888

    >爬虫類が宇宙人扱いされてんの何なんだよこのゲーム…森の仲間に入れてやれよ エーリアンが爬虫類のせいで後輩のワームも爬虫類にされた

    351 23/02/05(日)19:10:14 No.1023281889

    これ時械神突破できないな

    352 23/02/05(日)19:10:16 No.1023281901

    こいつでも本当にやばい攻撃は逸らして避けるし時間止めても対応してくるんだよな

    353 23/02/05(日)19:10:20 No.1023281919

    >盤外というかエクゾディア相手に時間稼いでたらエクゾディアもう一体来てくれたから相討ちした感じ?実際エクゾディア同時に揃った場合ってどういう裁定だっけ… ターンプレイヤー

    354 23/02/05(日)19:10:24 No.1023281941

    >X素材に対する効果って本体にいくら耐性があっても関係ないんだなってのを最近知った だからロンゴミがトップになるとサイドにオーバーディレイが積まれる

    355 23/02/05(日)19:10:24 No.1023281942

    太陽系の外から来た宇宙人 星やその星の歴史を食べて回る 食べた星や住人の在り方や能力を学習する 主な武装は地球破壊規模の宇宙嵐や太陽風 世界の何より固くて柔らかくて暑くて冷たい 触れたものは全て水晶になる やられたら地球の偉人データベースに自分を無理矢理登録して偉人召喚システムで自分を召喚した さらにやられたら歴史を操って146億年前から自分を呼び出した だいたいこんなやつ

    356 23/02/05(日)19:10:29 No.1023281965

    クラーゲン形式でやるか

    357 23/02/05(日)19:10:38 No.1023282019

    各形態毎に狂った効果載せていって最終形態で墓地か除外されてるORTの効果もテキストに追加にした方が良さそう

    358 23/02/05(日)19:10:39 No.1023282028

    >>立ちはだかったって事は突破手段あるんだろ? >心臓の無いこいつを神様何十柱含む英雄300人ぐらいでずっと殴り続けて垢剥がして地球パワー全力を2回叩き込んで一回殺したら自分を召喚するから今度はこいつの心臓に助けてもらってもう一回殺したら自分を召喚するから心臓の自爆特攻で突破できる ラーの効果くらい頭に入ってこない文章だな

    359 23/02/05(日)19:10:47 No.1023282078

    ドン千倒したと思ったら即復活みたいなのを2回やってもう無理だと思ったらアストラルがドン千と相討ち爆破したみたいな感じ

    360 23/02/05(日)19:10:54 No.1023282120

    >盤外というかエクゾディア相手に時間稼いでたらエクゾディアもう一体来てくれたから相討ちした感じ?実際エクゾディア同時に揃った場合ってどういう裁定だっけ… 引き分けだよ

    361 23/02/05(日)19:10:56 No.1023282144

    >盤外というかエクゾディア相手に時間稼いでたらエクゾディアもう一体来てくれたから相討ちした感じ?実際エクゾディア同時に揃った場合ってどういう裁定だっけ… 初手なら再戦

    362 23/02/05(日)19:10:57 No.1023282153

    >心臓の無いこいつを神様何十柱含む英雄300人ぐらいでずっと殴り続けて垢剥がして地球パワー全力を2回叩き込んで一回殺したら自分を召喚するから今度はこいつの心臓に助けてもらってもう一回殺したら自分を召喚するから心臓の自爆特攻で突破できる 意味不明な呪文を唱えだしたわ!

    363 23/02/05(日)19:11:00 No.1023282171

    英霊ー○○ 特殊召喚/デュアル/スピリット このカードは「○○」カードの効果でデッキからドローした場合特殊召喚できる このカードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る このカードはフィールド・墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを 通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る

    364 23/02/05(日)19:11:03 No.1023282182

    やはりギャラクシー族か…

    365 23/02/05(日)19:11:19 No.1023282272

    殴られたら蘇生するけど死ぬし効果はほぼ全て素通しだしスペックは高いの再現するとぶっちゃけただ使いにくい大型モンスターになるよねORT

    366 23/02/05(日)19:11:26 No.1023282325

    >ターンプレイヤー >引き分けだよ >初手なら再戦 おいバラバラだぞ!

    367 23/02/05(日)19:11:30 No.1023282354

    文章は醜いほうがこいつらしい気もする

    368 23/02/05(日)19:11:40 No.1023282408

    >太陽系の外から来た宇宙人 >星やその星の歴史を食べて回る >食べた星や住人の在り方や能力を学習する >主な武装は地球破壊規模の宇宙嵐や太陽風 >世界の何より固くて柔らかくて暑くて冷たい >触れたものは全て水晶になる >やられたら地球の偉人データベースに自分を無理矢理登録して偉人召喚システムで自分を召喚した >さらにやられたら歴史を操って146億年前から自分を呼び出した >だいたいこんなやつ なんか半分くらいクロノトリガーとかNARUTOとかで見たな

    369 23/02/05(日)19:11:41 No.1023282413

    イラストだけコラしてテキストは空白にしとけば「」が色々考えてくれそうだな…

    370 23/02/05(日)19:11:41 No.1023282415

    効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2000/守2800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、 または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

    371 23/02/05(日)19:11:54 No.1023282498

    未来で自分生きてるから今死ぬのおかしいので復活しますのは一つのチェーンの中で起こってる雰囲気ある

    372 23/02/05(日)19:12:09 No.1023282591

    聞いてると耐性盛るタイプじゃなさそうだし…

    373 23/02/05(日)19:12:09 No.1023282592

    >殴られたら蘇生するけど死ぬし効果はほぼ全て素通しだしスペックは高いの再現するとぶっちゃけただ使いにくい大型モンスターになるよねORT カードゲームの土壌に来るとプレイヤーのライフという限界があるからな

    374 23/02/05(日)19:12:14 No.1023282623

    >やはりギャラクシー族か… ギャラクシー族が逆輸入されたら宇宙人系のカードが全部これにエラッタされるのか

    375 23/02/05(日)19:12:15 No.1023282636

    2回蘇生するなら3枚上限だし手札デッキからリクルでちょうどいいんじゃないの

    376 23/02/05(日)19:12:15 No.1023282637

    >なんか半分くらいクロノトリガーとかNARUTOとかで見たな まあラヴォスのオマージュはあると思う

    377 23/02/05(日)19:12:22 No.1023282676

    >盤外というかエクゾディア相手に時間稼いでたらエクゾディアもう一体来てくれたから相討ちした感じ?実際エクゾディア同時に揃った場合ってどういう裁定だっけ… このカードと同名のカードを墓地に送ってデュエル中同名カードの効果を発動できなくするみたいな感じかもしれん

    378 23/02/05(日)19:12:33 No.1023282747

    なんでこいつ地球にいるの

    379 23/02/05(日)19:12:38 No.1023282778

    >なんか半分くらいクロノトリガーとかNARUTOとかで見たな そりゃまぁラヴォスが元ネタだし

    380 23/02/05(日)19:12:46 No.1023282842

    >イラストだけコラしてテキストは空白にしとけば「」が色々考えてくれそうだな… 実際「」の方がちゃんとした効果作ってくれそう

    381 23/02/05(日)19:12:46 No.1023282845

    >なんか半分くらいクロノトリガーとかNARUTOとかで見たな 元ネタがラヴォスだから実際そうだ

    382 23/02/05(日)19:12:51 No.1023282871

    >なんでこいつ地球にいるの なんか来た

    383 23/02/05(日)19:12:52 No.1023282872

    まずこいつのデッキ最強すぎて倒せないけど寄生虫パラサイトをデッキに入れてくれた奴が昔いてかろうじて戦えるようになった

    384 23/02/05(日)19:12:57 No.1023282897

    王宮の鉄壁置いておけばサンドバックになるのかこいつ

    385 23/02/05(日)19:13:08 No.1023282959

    >特殊召喚/デュアル/スピリット あんまりにもあんまりだろ

    386 23/02/05(日)19:13:13 No.1023282994

    自分が破壊されたので自分特殊召喚しますとかフィールド上にORTとして扱うカードがあるのでデッキから特殊召喚しますってムーブが遊戯王っぽいだけだし…

    387 23/02/05(日)19:13:21 No.1023283032

    >そりゃまぁラヴォスが元ネタだし つまり右が本体か

    388 23/02/05(日)19:13:27 No.1023283063

    >なんでこいつ地球にいるの 地球さんに助けてって頼まれた

    389 23/02/05(日)19:13:32 No.1023283093

    ……ちょっと待った。 アンリマユっていうのは、たしか古代ペルシャの悪魔の名だ。 拝火教における最大の悪魔であり、人間の善性を守護 する光明神と九千年間戦い続けるという、悪性の容認者。 拝火教はこの善悪二神による確執が主軸になる物語で、 天使と悪魔の二元論を形にした最初の宗教だ。

    390 23/02/05(日)19:13:45 No.1023283179

    何がなんでも戻ってくるよりどっちかっていうと何がなんでも呼び出される能力にした方がいいかもね

    391 23/02/05(日)19:13:48 No.1023283191

    耐性ねぇんなら攻撃力0系レイプするのが一番かな…

    392 23/02/05(日)19:13:49 No.1023283204

    >まずこいつのデッキ最強すぎて倒せないけど寄生虫パラサイトをデッキに入れてくれた奴が昔いてかろうじて戦えるようになった 羽蛾に寄せようとするのやめろや!

    393 23/02/05(日)19:14:08 No.1023283304

    >>そりゃまぁラヴォスが元ネタだし >つまり右が本体か 背景っぽい円盤が本体だよ

    394 23/02/05(日)19:14:08 No.1023283307

    >あんまりにもあんまりだろ でもほら…マスターがデュアルモンスターを何度でも再度召喚可能なら恰好いいじゃん エンドフェイズに全部手札に変えるからそこはなんか彼女的なのが一人だけエンドフェイズにも残ってくれたり…

    395 23/02/05(日)19:14:09 No.1023283308

    実際突破方法が羽蛾なんだもの…

    396 23/02/05(日)19:14:15 No.1023283350

    こいつのクソカスさ表現するなら効果破壊はされない戦闘破壊はされるけどチェーン内で復活する攻撃守備共に5000なうえでこいつがフィールドにいるならそのマッチ戦での敗北を無効にするとか?

    397 23/02/05(日)19:14:22 No.1023283404

    >まずこいつのデッキ最強すぎて倒せないけど寄生虫パラサイトをデッキに入れてくれた奴が昔いてかろうじて戦えるようになった やっぱ羽蛾のデュエルスフィンクスってすごいわ

    398 23/02/05(日)19:14:27 No.1023283432

    >なんでこいつ地球にいるの 地球人が地球を大事にしなかったから地球が死んだ 地球がこいつらなんとかしてって他の星にSOS出した SOSが来てるなら弱った獲物じゃん食べようって来た

    399 23/02/05(日)19:14:32 No.1023283467

    そもそも最強のカードですってやりたいなら出したら勝ちですってやればいいだけだろ

    400 23/02/05(日)19:14:42 No.1023283544

    >なんでこいつ地球にいるの 未来の地球さん(死んでる)が自分が死んでるのにそのうえでうごめいてる虫(人類種)がキモいので助けて―って太陽系の各惑星最強種にヘルプコールを出した こいつはすいせいの最強種なんだけど間違えてすっごく速くついちゃった

    401 23/02/05(日)19:14:59 No.1023283662

    カマソッソがインセクターになっちまうー!!

    402 23/02/05(日)19:15:05 No.1023283695

    >そもそも最強のカードですってやりたいなら出したら勝ちですってやればいいだけだろ このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の、元々のカード名が「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターをそれぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。

    403 23/02/05(日)19:15:17 No.1023283761

    ターン1制限の無いゲキガミみたいな奴

    404 23/02/05(日)19:15:26 No.1023283811

    すっかりFGOの主人公が羽蛾扱いになってるの笑う

    405 23/02/05(日)19:15:29 No.1023283833

    召喚・特殊召喚が出来ない状況でも出来る これを回りくどくしない書き方としてはいっそフィールドに置くというのがおすすめ

    406 23/02/05(日)19:15:38 No.1023283893

    羽賀ソッソ

    407 23/02/05(日)19:15:38 No.1023283895

    禁断のディメンションウォール二度打ち

    408 23/02/05(日)19:15:38 No.1023283897

    永続魔法 ①:このカードの発動時にフィールドのモンスターを全て破壊し、 お互いのデッキからモンスターカードを全てゲームから除外する。 ②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、お互いのプレイヤーは 自身の墓地に存在するモンスター1体を選択し、 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。

    409 23/02/05(日)19:15:41 No.1023283914

    勇者王カマソッソ このカードはフィールドから離れない

    410 23/02/05(日)19:15:43 No.1023283943

    >でもほら…マスターがデュアルモンスターを何度でも再度召喚可能なら恰好いいじゃん >エンドフェイズに全部手札に変えるからそこはなんか彼女的なのが一人だけエンドフェイズにも残ってくれたり… 元ネタを知らないからデュアルスピリットが無謀すぎるってことしかわからない!

    411 23/02/05(日)19:15:51 No.1023283993

    ぶっちゃけこいつより強いやつが作中にいないからアレなだけでこいつより強いなら普通に戦闘成立するからカードゲームの枠組みに置くならどうとでも対処できると思う

    412 23/02/05(日)19:15:53 No.1023284000

    効果モンスター 星12/光属性/岩石族/攻5000/守5000 このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。 このカード名の①と②の効果は1ターンに1度しか発動できず、相手ターンでも発動できる。 ①このカードが手札・墓地に存在する場合発動できる。自分・相手の墓地のモンスターをすべて除外しこのカードを特殊召喚する。 ②相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、発動できる。その発動を無効にしこのカード以外のフィールドのカードをすべて除外する。 ③このカードがフィールド上に存在する限り、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 こんなもんじゃないか?

    413 23/02/05(日)19:15:54 No.1023284008

    そういえばORTは緑だし羽蛾も緑だな…

    414 23/02/05(日)19:16:06 No.1023284081

    ロンゴミ制圧を貫通する効果は実際欲しい

    415 23/02/05(日)19:16:09 No.1023284102

    >そもそも最強のカードですってやりたいなら出したら勝ちですってやればいいだけだろ やるか…黄泉転輪ホルアクティ

    416 23/02/05(日)19:16:14 No.1023284134

    >>そもそも最強のカードですってやりたいなら出したら勝ちですってやればいいだけだろ >このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の、元々のカード名が「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターをそれぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。 裏切ったなぁぁぁ!!郵政

    417 23/02/05(日)19:16:33 No.1023284263

    実際10億人の命と10万年の時間を対価に世界最強のデッキにパラサイド仕込んだから おなじ世界最強のデッキぶつけたら勝てましたみたいなオチだよ

    418 23/02/05(日)19:16:47 No.1023284342

    >すっかりFGOの主人公が羽蛾扱いになってるの笑う エクゾがまず主人公のカードらしくねぇから…羽蛾主人公だったかもしんねぇ…

    419 23/02/05(日)19:16:57 No.1023284414

    誰だ!我らを呼ぶのは!

    420 23/02/05(日)19:16:58 No.1023284418

    >やるか…黄泉転輪ホルアクティ 黄泉転輪が勝手に!

    421 23/02/05(日)19:16:58 No.1023284422

    ステータス高くて蘇生効果が凄いの使うぐらいなら基本その場で殺せるモンスター使うわってゲームだよね

    422 23/02/05(日)19:17:02 No.1023284446

    fateシリーズはマトモにやると負ける相手を ちゃぶ台ひっくり返して勝つか相手へのデバフの重ねがけで何とかする感じだから…

    423 23/02/05(日)19:17:05 No.1023284472

    目覚めたら終わりポジションだし規定ターンで特殊勝利枠にした方がいい

    424 23/02/05(日)19:17:14 No.1023284544

    なんでラヴォス的なやつが水星にいるんだよ 絶対食いでないだろう水星

    425 23/02/05(日)19:17:15 No.1023284550

    何度見ても >②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、 >自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、お互いのプレイヤーは >自身の墓地に存在するモンスター1体を選択し、 >召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚できる。 >この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 こっちより >①:このカードの発動時にフィールドのモンスターを全て破壊し、 >お互いのデッキからモンスターカードを全てゲームから除外する。 こっちのがやばい

    426 23/02/05(日)19:17:38 No.1023284700

    >誰だ!我らを呼ぶのは! 英霊召喚かな?

    427 23/02/05(日)19:17:48 [情報] No.1023284761

    誰だ!我らを呼ぶのは

    428 23/02/05(日)19:18:15 No.1023284947

    >>①:このカードの発動時にフィールドのモンスターを全て破壊し、 >>お互いのデッキからモンスターカードを全てゲームから除外する。 >こっちのがやばい これ神碑に悪用されるやつだな…

    429 23/02/05(日)19:18:18 No.1023284960

    >fateシリーズはマトモにやると負ける相手を >ちゃぶ台ひっくり返して勝つか相手へのデバフの重ねがけで何とかする感じだから… それがやりたいならそもそも遊戯王のフォーマットでやるのが間違いだろ

    430 23/02/05(日)19:18:18 No.1023284966

    >すっかりFGOの主人公が羽蛾扱いになってるの笑う 盤外戦術といえば羽蛾なのは遊戯王読んでたらそうなるからしゃーない

    431 23/02/05(日)19:18:21 No.1023284981

    中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな?

    432 23/02/05(日)19:18:25 No.1023285015

    >ぶっちゃけこいつより強いやつが作中にいないからアレなだけでこいつより強いなら普通に戦闘成立するからカードゲームの枠組みに置くならどうとでも対処できると思う 昔のfateファンがゲイボルクを他のゲームで再現しようとしてインチキ性能になりすぎるのを思い出す

    433 23/02/05(日)19:18:30 No.1023285052

    >目覚めたら終わりポジションだし規定ターンで特殊勝利枠にした方がいい 鯖総動員して大量のリソースで体力を削ったってシナリオだったから相手のデッキを上から除外とかそれっぽいかもしれないルーン死ね

    434 23/02/05(日)19:18:31 No.1023285061

    ところでなんて後ろにアンフォームドボイドの影が…?

    435 23/02/05(日)19:18:32 No.1023285064

    >なんでラヴォス的なやつが水星にいるんだよ >絶対食いでないだろう水星 だから「すいせい」の守護者なんだって 水星じゃなくて

    436 23/02/05(日)19:18:50 No.1023285190

    >エクゾがまず主人公のカードらしくねぇから…羽蛾主人公だったかもしんねぇ… エグゾはじいちゃんのカードだよ!

    437 23/02/05(日)19:19:01 No.1023285273

    >>fateシリーズはマトモにやると負ける相手を >>ちゃぶ台ひっくり返して勝つか相手へのデバフの重ねがけで何とかする感じだから… >それがやりたいならそもそも遊戯王のフォーマットでやるのが間違いだろ そうだよ だからスレ画はうん

    438 23/02/05(日)19:19:05 No.1023285311

    デッキ、手札、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードを特殊召喚できる。他の効果をチェーンできず無効化されない。 フィールドを離れた場合発動して特殊召喚する。他の効果をチェーンできず無効化されない。 除外された場合発動して特殊召喚する。他の効果をチェーンできず無効化されない。 こんな感じで

    439 23/02/05(日)19:19:10 No.1023285346

    >盤外戦術といえば羽蛾なのは遊戯王読んでたらそうなるからしゃーない 原作キャラ大体番外戦術で攻めてきてない?

    440 23/02/05(日)19:19:11 No.1023285359

    >中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな? https://www.youtube.com/watch?v=lfsJNPGBnqo

    441 23/02/05(日)19:19:16 No.1023285391

    >中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな? 地縛神

    442 23/02/05(日)19:19:20 No.1023285410

    >中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな? 超官がそうじゃなかった?

    443 23/02/05(日)19:19:23 No.1023285432

    >>fateシリーズはマトモにやると負ける相手を >>ちゃぶ台ひっくり返して勝つか相手へのデバフの重ねがけで何とかする感じだから… >それがやりたいならそもそも遊戯王のフォーマットでやるのが間違いだろ そうだっつってんだろ

    444 23/02/05(日)19:19:27 No.1023285457

    >昔のfateファンがゲイボルクを他のゲームで再現しようとしてインチキ性能になりすぎるのを思い出す TFのデッキレシピの話かと

    445 23/02/05(日)19:19:42 No.1023285538

    仮にそれっぽい再現するならmtgとかのが向いてると思うよ型月系統

    446 23/02/05(日)19:19:53 No.1023285608

    令和になっても月厨ってスレ「」みたいなやつばかりなのか

    447 23/02/05(日)19:19:56 No.1023285637

    >中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな? インティ!!!!!

    448 23/02/05(日)19:20:01 No.1023285673

    人類側が取れる処理方法が良いとこ対象取って除外ぐらいだからな遊戯王で例えるなら

    449 23/02/05(日)19:20:02 No.1023285682

    話し聞いてまとめると裏除外アーゼウス効果の同名自己召喚復活効果持ちに見える 裏除外オミットすりゃエクストラじゃねぇ特殊召喚モンスターならわりかしイケそうな効果か?

    450 23/02/05(日)19:20:05 No.1023285705

    >>中南米モチーフのテーマってそういえばまだ無いのかな? >超官がそうじゃなかった? ごめんめちゃくちゃモロなのあったわ!

    451 23/02/05(日)19:20:10 No.1023285740

    >原作キャラ大体番外戦術で攻めてきてない? アロマとか負けたら死ぬとかあったな…

    452 23/02/05(日)19:20:17 No.1023285788

    >令和になっても月厨ってスレ「」みたいなやつばかりなのか 流石に高校生とかだろ…

    453 23/02/05(日)19:20:26 No.1023285841

    無限に蘇生したい場合 ORTがフィールドを離れた場合発動できる。手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからこのカードを特殊召喚する とかのがいいかな

    454 23/02/05(日)19:20:30 No.1023285863

    それはお前のライフが残った場合の話だろってしてしまうのがスレ画はベストだな

    455 23/02/05(日)19:20:37 No.1023285908

    月厨とか平成ぶりに聞いたわ

    456 23/02/05(日)19:20:39 No.1023285914

    なんていうか盤外戦術するのが持ち味の主人公なのかもしれないけど それを他ゲーに持ち込むって発想がなあ

    457 23/02/05(日)19:20:43 No.1023285939

    >原作キャラ大体番外戦術で攻めてきてない? ライフが減るごとに俺は後ろに下がる…

    458 23/02/05(日)19:21:04 No.1023286078

    ちょっと色々雑なだけで別に誰かを攻撃してるわけでもないんだから微笑ましく見守ってあげよう?

    459 23/02/05(日)19:21:12 No.1023286147

    >>盤外戦術といえば羽蛾なのは遊戯王読んでたらそうなるからしゃーない >原作キャラ大体番外戦術で攻めてきてない? そもそもライバルキャラを自称する奴が一大決戦でやってくる戦術が「お前に負けたらこのまま飛び降りるけど俺が死んでもいいと思うならそのまま勝てばいいよ」だからな…クソ情けない

    460 23/02/05(日)19:21:15 No.1023286172

    墓地のORTが除外で場のORT守ったり除外にORTがいくとどっかのORTの効果が発動したりそういうキモいギミックが欲しい

    461 23/02/05(日)19:21:17 No.1023286184

    オリカをOCG的な楽しみ方して茶化してたらこういう作品叩き混ざる流れ嫌い!

    462 23/02/05(日)19:21:28 No.1023286267

    >令和になっても月厨ってスレ「」みたいなやつばかりなのか こんなのと一緒にされたくねえな… スレ「」もお前も同じ「」だから一緒扱いするくらいの暴論

    463 23/02/05(日)19:21:36 No.1023286324

    全主人公上から殴る手段とか処理せずライフ削る手段は持ってるよねこのテキストだと

    464 23/02/05(日)19:21:45 No.1023286391

    やたら遊戯王で例えてる人見かけたからじゃあオリカ作るか…ってなるのは解る

    465 23/02/05(日)19:21:56 No.1023286468

    地縛神おRT4000/4000 地縛神共通効果 召喚特殊召喚時全体無効 ターン1全体破壊 離れたら同名召喚復活 なんてどうよ?

    466 23/02/05(日)19:22:00 No.1023286490

    相手モンスターや相手プレイヤーへの妨害を主体とした主人公陣営のテーマも作ればいいのでは?

    467 23/02/05(日)19:22:13 No.1023286574

    テキスト読みたかったのに乗り遅れた

    468 23/02/05(日)19:22:20 No.1023286627

    >相手モンスターや相手プレイヤーへの妨害を主体とした主人公陣営のテーマも作ればいいのでは? 嫌な主人公だな!

    469 23/02/05(日)19:22:28 No.1023286675

    厳密に言うとアルティマヤアルティミトルとかもマヤアステカが元ネタにあるので 5ds(初期設定)はかなり中南米濃度が高い

    470 23/02/05(日)19:22:43 No.1023286773

    FGO知らないでスレ見てたけどなんかファンがキモいなぐらいには思った 逆に遊戯王知らないFGOファンがこのスレ見てたらどんな感覚なんだろう

    471 23/02/05(日)19:22:45 No.1023286788

    >テキスト読みたかったのに乗り遅れた fu1892723.png fu1892726.jpg

    472 23/02/05(日)19:22:46 No.1023286795

    >オリカをOCG的な楽しみ方して茶化してたらこういう作品叩き混ざる流れ嫌い! オリカ妄想自体は遊戯王ファンが一番やるからな…

    473 23/02/05(日)19:22:46 No.1023286802

    >オリカをOCG的な楽しみ方して茶化してたらこういう作品叩き混ざる流れ嫌い! ファン層貶しなんてどうとでもなっちゃう不毛な争いにしかならないよね

    474 23/02/05(日)19:22:51 [勇者] No.1023286827

    >相手モンスターや相手プレイヤーへの妨害を主体とした主人公陣営のテーマも作ればいいのでは? よっす

    475 23/02/05(日)19:22:52 No.1023286834

    >地縛神おRT4000/4000 >地縛神共通効果 >召喚特殊召喚時全体無効 >ターン1全体破壊 >離れたら同名召喚復活 >なんてどうよ? それでフィールド消されない効果持ってたら大体再現してるんじゃない

    476 23/02/05(日)19:22:58 No.1023286877

    >オリカをOCG的な楽しみ方して茶化してたらこういう作品叩き混ざる流れ嫌い! これは最強過ぎて盤外戦術以外では勝てません!とか言い出したらこうもなろう

    477 23/02/05(日)19:23:27 No.1023287080

    >>オリカをOCG的な楽しみ方して茶化してたらこういう作品叩き混ざる流れ嫌い! >これは最強過ぎて盤外戦術以外では勝てません!とか言い出したらこうもなろう >オリカ妄想自体は遊戯王ファンが一番やるからな…

    478 23/02/05(日)19:23:30 No.1023287110

    FGO主人公がやってること一番再現するならもしかしてメタビが一番近いように思えてきた

    479 23/02/05(日)19:23:31 No.1023287116

    召喚されたらスピードワールドみたいな干渉不能のフィールド魔法貼るとか…

    480 23/02/05(日)19:23:38 No.1023287167

    カズキングのアステカ漫画読んでみたかったな…

    481 23/02/05(日)19:23:41 No.1023287202

    >仮にそれっぽい再現するならmtgとかのが向いてると思うよ型月系統 ORT ⑧◇◇ 伝説のクリーチャー 蜘蛛 10/10 被覆 カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれに結晶化カウンターを一つのせて追放する。 ORTが戦場を離れる時、代わりにこれを追放する。そうした場合、ゲーム外からORTを1体戦場に出してもよい。

    482 23/02/05(日)19:23:49 No.1023287254

    今から対立煽りは無理だろ

    483 23/02/05(日)19:23:51 No.1023287265

    >これは最強過ぎて盤外戦術以外では勝てません!とか言い出したらこうもなろう (誰か言ってたっけ…)

    484 23/02/05(日)19:23:53 No.1023287283

    魔法効果の矢とマンモスの墓場使えば突破可能だろ

    485 23/02/05(日)19:23:55 No.1023287301

    >>相手モンスターや相手プレイヤーへの妨害を主体とした主人公陣営のテーマも作ればいいのでは? >嫌な主人公だな! NPチャージ(デッキからサーチ)

    486 23/02/05(日)19:23:56 No.1023287306

    >FGO主人公がやってること一番再現するならもしかしてメタビが一番近いように思えてきた >嫌な主人公だな!

    487 23/02/05(日)19:24:10 No.1023287397

    >fu1892633.jpg >オリカなんてこの程度でいい 公式オリカのが壊れてんな…

    488 23/02/05(日)19:24:13 No.1023287412

    ほぼ同カードというかガンメタカード右手光らせて引くか創造して勝ったという方が正しいと思う

    489 23/02/05(日)19:24:26 No.1023287509

    >魔法効果の矢とマンモスの墓場使えば突破可能だろ 光属性にしか効かないだろ!

    490 23/02/05(日)19:24:31 No.1023287538

    >FGO知らないでスレ見てたけどなんかファンがキモいなぐらいには思った テキストが必死すぎるのが悪い

    491 23/02/05(日)19:24:31 No.1023287546

    >なんか…調べれば調べるほどわけわかんないね遊戯王…もういいや…「」達で好きに叩いて伸ばしてね… この態度されたら誰だってキレる

    492 23/02/05(日)19:24:32 No.1023287549

    >>テキスト読みたかったのに乗り遅れた >fu1892723.png >fu1892726.jpg ありがとう…

    493 23/02/05(日)19:24:32 No.1023287555

    漫画アバターはかなり絶望感あって好き

    494 23/02/05(日)19:24:34 No.1023287570

    最高の耐性妄想自体はやるから別に… 実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ

    495 23/02/05(日)19:24:53 No.1023287693

    >>>相手モンスターや相手プレイヤーへの妨害を主体とした主人公陣営のテーマも作ればいいのでは? >>嫌な主人公だな! >NPチャージ(デッキからサーチ) ラードでべったべただわ現代遊戯王のテーマ このバカ舌共が!そんなにお望みなら共通効果で相互サーチができるテーマをくれてやる!

    496 23/02/05(日)19:25:03 No.1023287780

    >実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ どこまで行っても結局プレイヤーに強制させる効果は通るからな…

    497 23/02/05(日)19:25:05 No.1023287797

    >>地縛神おRT4000/4000 >>地縛神共通効果 >>召喚特殊召喚時全体無効 >>ターン1全体破壊 >>離れたら同名召喚復活 >>なんてどうよ? >それでフィールド消されない効果持ってたら大体再現してるんじゃない デッキ墓地から専用フィールド魔法置いて復活できるようにしたい

    498 23/02/05(日)19:25:07 No.1023287818

    >>テキスト読みたかったのに乗り遅れた >fu1892723.png >fu1892726.jpg アイタタタタタタ

    499 23/02/05(日)19:25:11 No.1023287849

    そもそもの話として要らん耐性ずらずら並べてるせいで元ネタからもだいぶズレてるし…

    500 23/02/05(日)19:25:18 No.1023287907

    >ORTが戦場を離れる時、代わりにこれを追放する。そうした場合、ゲーム外からORTを1体戦場に出してもよい。 「離れる時」の信頼感が遊戯王とまるで違うのが面白いよね あっちは割とお気軽にデッキバウンスしやがる

    501 23/02/05(日)19:25:34 No.1023288027

    えっ!妄想オリカ晒してもいいのか! クリフォート・マルス リンク1/地属性/機械族/攻600 【リンクマーカー:下】 機械族・地属性モンスター1体 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。「クリフォート」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから永続罠カードを一枚選んでセットする。 (3):このカードを墓地から除外して発動できる。自分のPモンスターゾーンの「クリフォート」モンスターを任意の数、自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。

    502 23/02/05(日)19:25:46 No.1023288098

    >>テキスト読みたかったのに乗り遅れた >fu1892723.png >fu1892726.jpg あーなんか10年ぐらい前の型月界隈はこういう熱量ある子多かったよねー

    503 23/02/05(日)19:25:51 No.1023288135

    >最高の耐性妄想自体はやるから別に… >実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ 『Gleemax』 (1000000) 伝説のアーティファクト あなたはすべての呪文や能力のすべての対象を選ぶ。

    504 23/02/05(日)19:25:58 No.1023288196

    >>FGO主人公がやってること一番再現するならもしかしてメタビが一番近いように思えてきた >>嫌な主人公だな! 相手より戦力で劣って防御力高い相棒で固めつつメタ手に入れて勝つのは再現したら陰湿なメタビにもなろう!

    505 23/02/05(日)19:26:07 No.1023288252

    >最高の耐性妄想自体はやるから別に… >実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ ぶっちゃけ何も受けないより受けるけど何度でも蘇る方がめんどい

    506 23/02/05(日)19:26:15 No.1023288315

    毎回先行制圧されてほぼ詰み状態なのになんか勝ってるのがFGOだしな…

    507 23/02/05(日)19:26:18 No.1023288332

    >(2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから永続罠カードを一枚選んでセットする。 汚物かってくらいに汚い

    508 23/02/05(日)19:26:20 No.1023288347

    >>実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ >どこまで行っても結局プレイヤーに強制させる効果は通るからな… 最終的にもう「互いのプレイヤーは」で自分にすらどうにもできないやつにするしかないな 極論どんな耐性持ってても達磨さんが転んだで消し飛ぶんだし

    509 23/02/05(日)19:26:30 No.1023288420

    >えっ!妄想オリカ晒してもいいのか! >クリフォート・マルス >リンク1/地属性/機械族/攻600 >【リンクマーカー:下】 >機械族・地属性モンスター1体 >(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。「クリフォート」モンスター1体を召喚する。 >(2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから永続罠カードを一枚選んでセットする。 >(3):このカードを墓地から除外して発動できる。自分のPモンスターゾーンの「クリフォート」モンスターを任意の数、自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 オメェホントはリンク3左下下右下も欲しいだろ?

    510 23/02/05(日)19:27:02 No.1023288613

    膨大な手段全部受け切るの諦めて復活する方がまだ芽があるやめろDDクロウ

    511 23/02/05(日)19:27:05 No.1023288636

    フィニッシャーはエクストラデッキに入るカードじゃなきゃゴミよ

    512 23/02/05(日)19:27:11 No.1023288670

    遊戯王は気軽に宇宙創造とかビッグバン起きるしカードに宇宙パワー宿すからそこまでスレ画強くないんじゃない

    513 23/02/05(日)19:27:23 No.1023288760

    絶対に倒せない最強系のオリカやるならデュエマの方が良くない? ゼーロンとかまさに公式オリカって感じがして良いよ fu1892771.jpeg fu1892766.jpeg

    514 23/02/05(日)19:27:26 No.1023288769

    >fu1892723.png >fu1892726.jpg 何回でてくるんじゃこいつしつこいな…って気持ちになったのを思い出したから再現度高いんじゃないかね

    515 23/02/05(日)19:27:30 No.1023288788

    めちゃくちゃ当たり前な話遊戯王のモンスター世界の摂理=型月世界の摂理であるとは断言できないよね だから遊戯王世界では無敵の最強存在である必要性はないのでもっとこいつの持ってる能力に着目した効果の方がいい

    516 23/02/05(日)19:27:33 No.1023288805

    >えっ!妄想オリカ晒してもいいのか! >クリフォート・マルス >リンク1/地属性/機械族/攻600 >【リンクマーカー:下】 >機械族・地属性モンスター1体 >(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。「クリフォート」モンスター1体を召喚する。 >(2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから永続罠カードを一枚選んでセットする。 >(3):このカードを墓地から除外して発動できる。自分のPモンスターゾーンの「クリフォート」モンスターを任意の数、自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 実在するのかと思って検索したら存在してなかった オリカ貼るのやめろよ

    517 23/02/05(日)19:27:38 No.1023288833

    既存テキストに無いやりかたしないと本当に完璧な耐性は無理だけど そういうことしていいなら効果を受けない効果を無効にする効果を受けない効果を無効に…が続いてくだけになっちゃうからなぁ

    518 23/02/05(日)19:27:48 No.1023288903

    汎用永続罠をサーチするんじゃねえ殺すぞ

    519 23/02/05(日)19:27:50 No.1023288917

    こいつは殺せば蘇生するだけで死にはするから破壊耐性は存在しないし状態異常やデバフが通じるからそういった耐性も存在しないし逆に相手の能力学習して強化しちゃうせいで他のカードの効果も参照するからせめてヌメロンレベルのステータスないとまあ余裕で死ぬと思う

    520 23/02/05(日)19:27:57 No.1023288976

    >最高の耐性妄想自体はやるから別に… >実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できず、カードの効果を発動できず、バトルフェイズを行う事ができない。 が最強の耐性だと思う 全部プレイヤーに対する永続効果だからモンスターの耐性による突破や精霊の手鏡での反射もできない もちろんこんなカード許されるわけない

    521 23/02/05(日)19:28:08 No.1023289036

    >遊戯王は気軽に宇宙創造とかビッグバン起きるしカードに宇宙パワー宿すからそこまでスレ画強くないんじゃない 最強議論スレで銀河眼系やべぇことになるの思い出す

    522 23/02/05(日)19:28:14 No.1023289063

    >絶対に倒せない最強系のオリカやるならデュエマの方が良くない? >ゼーロンとかまさに公式オリカって感じがして良いよ >fu1892771.jpeg >fu1892766.jpeg Hだ

    523 23/02/05(日)19:28:22 No.1023289109

    なんかもう出したら互いのプレイヤーの任意で同こうできなくて被害が両方に飛んでくるクソカードの方がこいつらしいと思う 復活も~してもよいじゃなくてするでコントローラーガン無視して欲しい

    524 23/02/05(日)19:28:27 No.1023289139

    >そもそもの話として要らん耐性ずらずら並べてるせいで元ネタからもだいぶズレてるし… 効果を受けないの1文でいいんだよなつらつらと長い文章書くよりは

    525 23/02/05(日)19:28:33 No.1023289178

    そもそも話聞いてると耐性より復活効果の方が元ネタに近いっぽいじゃん

    526 23/02/05(日)19:28:34 No.1023289181

    >ゼーロンとかまさに公式オリカって感じがして良いよ ゼーロンはなんか青黒ですごい強いらしいじゃん? もう10年くらいデュエマやってないけど

    527 23/02/05(日)19:28:38 No.1023289205

    ドルマゲドンもゼーロンもラスボス感あって好きだよ 実際アニメだとめちゃくちゃ盛り上がったし特にドルマゲドン

    528 23/02/05(日)19:29:10 No.1023289427

    >遊戯王は気軽に宇宙創造とかビッグバン起きるしカードに宇宙パワー宿すからそこまでスレ画強くないんじゃない カードゲームしてるから忘れがちだがオカルトにも科学にもおかしい奴が複数いるシリーズ

    529 23/02/05(日)19:29:19 No.1023289474

    >>実際OCG的に完璧な耐性って何やればいいんだろ >どこまで行っても結局プレイヤーに強制させる効果は通るからな… 「このモンスターはリリースや各種召喚素材にできない」をつけた上で 「相手はモンスターの効果や魔法罠を発動できない」とか持たせて無理やり…?

    530 23/02/05(日)19:29:38 No.1023289602

    遊戯王って惑星を支配するようなフレーバーの奴でも攻撃力は3000とかだったりするから耐性とか復活だけ付けてもあんまりな…

    531 23/02/05(日)19:29:52 No.1023289705

    遊戯王は規模デカいからな…ORTの過去改変もドン千が似たようなことやってるし

    532 23/02/05(日)19:30:04 No.1023289798

    復活効果はターン1無くて同名をデッキ墓地除外何処でもお触り系だな この場合裏側除外からアクセスできるかな?

    533 23/02/05(日)19:30:09 No.1023289827

    相手に召喚も特殊召喚も発動も禁止すればいいけどそこまでやると単純につまらんし…

    534 23/02/05(日)19:30:21 No.1023289892

    >遊戯王は気軽に宇宙創造とかビッグバン起きるしカードに宇宙パワー宿すからそこまでスレ画強くないんじゃない シャトルで打ち上げられて宇宙パワー宿したネオスとかデルタアクセルシンクロでビッグバン起きるからな…

    535 23/02/05(日)19:30:21 No.1023289895

    >効果を受けないの1文でいいんだよなつらつらと長い文章書くよりは その方がインパクトあって良いね 作中のORTのレベル1だったし星1にしても良いかもしれんね

    536 23/02/05(日)19:30:25 No.1023289922

    ロンゴミ禁止しろ

    537 23/02/05(日)19:30:29 No.1023289952

    ユウディアスってフェイト基準だとどのくらいの強さになるんです?

    538 23/02/05(日)19:30:38 No.1023290019

    完璧な耐性がほとんど制圧効果になってる…

    539 23/02/05(日)19:30:46 No.1023290078

    攻撃は通るけどライフが億単位みたいなキャラだから効果を受けないはちょっと違う気も

    540 23/02/05(日)19:30:49 No.1023290103

    >そもそも話聞いてると耐性より復活効果の方が元ネタに近いっぽいじゃん 倒されたけれどそれ本体じゃないんすよ 倒されたけれど蘇生できるんですよ また倒されたけれどそっちの効果参照して復活するんすよ それすらも倒されたけれどまたふっか…グエー!?したやつだから

    541 23/02/05(日)19:30:55 No.1023290136

    >遊戯王って惑星を支配するようなフレーバーの奴でも攻撃力は3000とかだったり 攻撃力に基準を求めると1000以上なら北風と太陽を破壊できることになってしまう

    542 23/02/05(日)19:31:06 No.1023290205

    >この場合裏側除外からアクセスできるかな? 最近は裏除外も他者からの介入なら名指しで触れるようになってるからサポート貰えばいいと思う

    543 23/02/05(日)19:31:19 No.1023290302

    水晶渓谷てのは専用フィールド魔法でいいのか? どんな能力なんだ?

    544 23/02/05(日)19:31:21 No.1023290320

    効果を受けないも違う感じするな

    545 23/02/05(日)19:31:22 No.1023290322

    倒してもどんどん強くなって復活なら歴代ラスボスとかにも当てはまる奴多いのに 変に耐性つけようとするから醜くなる

    546 23/02/05(日)19:31:36 No.1023290415

    いっそヌメロニアスみたいにするか蘇生効果つきアライバルにした方が再現できると思う

    547 23/02/05(日)19:31:46 No.1023290473

    脅威に対抗するため生み出されたのは皮肉にも神の名を冠する魔物だった 号されし天霆の名の如く その雷は空を焼き 星を砕き 神を殺す 『人類最大最後ノ究極的一撃ヲ以テ災禍ヲ撃滅スベシ──』 『反攻兵器AA-ZEUS』は幾度もの全滅の末に人類が辿り着いた運命に抗い全てを滅する十二番目の矛である。

    548 23/02/05(日)19:31:50 No.1023290500

    >攻撃は通るけどライフが億単位みたいなキャラだから効果を受けないはちょっと違う気も 耐久全振りみたいな性能にして心臓が無いっていうところもうまい具合に再現したら良い感じになるかな

    549 23/02/05(日)19:31:55 No.1023290534

    >効果を受けないの1文でいいんだよなつらつらと長い文章書くよりは これもダメあれもダメそれもダメ!!ってやりたかったのかもしれない 実際のORTさんがどんな人か知らないしそもそもそれならリリースされないもつけろよって思うけど

    550 23/02/05(日)19:31:56 No.1023290536

    デッキ内に沢山ORTとして扱うカードがいて一体倒されてもどんどん次が出てくるぐらいで…

    551 23/02/05(日)19:31:59 No.1023290564

    なんというかOCGって「つえー奴を上振れで倒せるつえー奴を上振れで倒せるつえー奴を…」みたいな型月的な感じじゃなくて 「安定して一定の強さを発揮するカードを安定して対策できるカードを安定して対策できるカードを…」みたいな方向の方が強いんだよな…

    552 23/02/05(日)19:32:02 No.1023290578

    >水晶渓谷てのは専用フィールド魔法でいいのか? >どんな能力なんだ? 全部水晶になーれする能力

    553 23/02/05(日)19:32:11 No.1023290627

    全ての戦いの源は、光と闇の対立 言わば宇宙は、光と闇のバトルフィールド 言い方を変えると、悪と善が戦い続ける世界と言ってもいい 宇宙は命を育む優しい闇の世界だった だが、今宇宙は破滅の光により滅びようとしている 我々はその光と戦える正しき闇の力を持つものを探して、君に白羽の矢を立てたんだ

    554 23/02/05(日)19:32:11 No.1023290635

    世界を分割して新しい世界を生み出し始めたAVだの アカシックレコード経由で世界改変してくるやつがいるZEXALだの 複数世界を超融合するGXだの設定記述で殴り合おうとするとイカれた超世界規模案件がどんどん出てくる!

    555 23/02/05(日)19:32:12 No.1023290641

    >遊戯王って惑星を支配するようなフレーバーの奴でも攻撃力は3000とかだったりするから耐性とか復活だけ付けてもあんまりな… 一応10期のラスボスであろう《夢幻転星イドリース》なんて攻撃力2100/守備力2100だからな 戦闘補助系の効果も一切持ってないので《ジェノサイドキングサーモン》に正面から殴られて負けちゃうぞ

    556 23/02/05(日)19:32:32 No.1023290791

    >完璧な耐性がほとんど制圧効果になってる… 結局相手に何かさせられるって時点で完璧から程遠いからな

    557 23/02/05(日)19:32:40 No.1023290841

    >>水晶渓谷てのは専用フィールド魔法でいいのか? >>どんな能力なんだ? >全部水晶になーれする能力 ごす!あいつドラゴンだぞ! するんだな

    558 23/02/05(日)19:32:41 No.1023290843

    >脅威に対抗するため生み出されたのは皮肉にも神の名を冠する魔物だった >号されし天霆の名の如く >その雷は空を焼き >星を砕き >神を殺す >『人類最大最後ノ究極的一撃ヲ以テ災禍ヲ撃滅スベシ──』 >『反攻兵器AA-ZEUS』は幾度もの全滅の末に人類が辿り着いた運命に抗い全てを滅する十二番目の矛である。 似たようなのfateにいたな…金時ロボ

    559 23/02/05(日)19:32:45 No.1023290875

    >水晶渓谷てのは専用フィールド魔法でいいのか? >どんな能力なんだ? 入った奴をORT以外水晶に変えて殺すORTが活動すれば広がるだから…再現するならフィールドにORTがいる場合相手のモンスターを選んで除外出来るとか?

    560 23/02/05(日)19:32:46 No.1023290881

    >攻撃力に基準を求めると1000以上なら北風と太陽を破壊できることになってしまう カイバーマン(ATK200)が薄幸の乙女(ATK400)にぼこっこぼこにされてしまう

    561 23/02/05(日)19:32:47 No.1023290888

    妨害ないならダルマで全部なんとかできそうだしな…

    562 23/02/05(日)19:32:58 No.1023290962

    >水晶渓谷てのは専用フィールド魔法でいいのか? >どんな能力なんだ? 地球の物理法則を書き換えて入ったら死ぬ空間を作る

    563 23/02/05(日)19:33:13 No.1023291057

    >相手に召喚も特殊召喚も発動も禁止すればいいけどそこまでやると単純につまらんし… けどそういうつまらない敵なんだろスレ画って

    564 23/02/05(日)19:33:30 No.1023291155

    >世界を分割して新しい世界を生み出し始めたAVだの >アカシックレコード経由で世界改変してくるやつがいるZEXALだの >複数世界を超融合するGXだの設定記述で殴り合おうとするとイカれた超世界規模案件がどんどん出てくる! ゴーラッシュの忘却の宇宙もだいぶ… 遊我とか遊飛とかズウィージョウとか恐怖の大王とか宇宙のバグみたいなのが結構たくさんいる

    565 23/02/05(日)19:33:35 No.1023291183

    >遊戯王は規模デカいからな…ORTの過去改変もドン千が似たようなことやってるし 100枚のカードのために世界取り込む奴だからなドン千

    566 23/02/05(日)19:33:36 No.1023291186

    アンディメンション化されるってワケ

    567 23/02/05(日)19:33:41 No.1023291217

    爆走特急ロケットアローの効果を相手に押し付けるくらいが完全耐性に近い

    568 23/02/05(日)19:34:00 No.1023291351

    水晶渓谷 フィールド魔法 フィールド、墓地のモンスターは全て岩石族、またギャラクシー族としても扱う みたいな?

    569 23/02/05(日)19:34:04 No.1023291371

    ORTの攻撃によって破壊された相手モンスターは除外され、除外されたカードはあらゆる効果の対象にならないとかなら再現できてるかね

    570 23/02/05(日)19:34:52 No.1023291705

    遊戯王のゲーム性的にも耐性とか復活による場残りの良さより無効化とか妨害能力でリソース削りきってその後殴るのはバニラでいいみたいな感じ多いから噛み合いにくそう

    571 23/02/05(日)19:34:57 No.1023291739

    耐性盛っていくと最終的に相手は〇〇出来ないで制圧するのが一番か…

    572 23/02/05(日)19:34:58 No.1023291752

    >けどそういうつまらない敵なんだろスレ画って いやむしろ連続召喚の物量で対処した面がある

    573 23/02/05(日)19:35:05 No.1023291801

    最新章で「純粋に強い不死身の王がひたすら殴り続ければ心臓引っこ抜けます」されてる訳だし 場に出た時にORTカウンターをたくさん乗せて戦闘破壊や効果破壊1つにつき1個外して…とかそう言う処理に

    574 23/02/05(日)19:35:20 No.1023291897

    >水晶渓谷 フィールド魔法 >フィールド、墓地のモンスターは全て岩石族、またギャラクシー族としても扱う >みたいな? それでORTがフィールドにいる時はORTの効果でその属性の相手モンスターは除外されるとか面白そう

    575 23/02/05(日)19:35:28 No.1023291944

    >アンディメンション化されるってワケ なんか世界の観測者情報を弄って対象の存在情報を次元レベルで弄るとかいう意味分からんこと出来るやつ来たな…

    576 23/02/05(日)19:35:31 No.1023291966

    エクシーズにして場を離れたやつを素材にして効果を任意で得るみたいなのもあっていいかもね

    577 23/02/05(日)19:35:35 No.1023292005

    >アンディメンション化されるってワケ モンスターではない神だで突破するのが最高過ぎる

    578 23/02/05(日)19:35:41 No.1023292035

    >遊戯王のゲーム性的にも耐性とか復活による場残りの良さより無効化とか妨害能力でリソース削りきってその後殴るのはバニラでいいみたいな感じ多いから噛み合いにくそう ルーンだな

    579 23/02/05(日)19:35:44 No.1023292050

    おいおい裏側除外されてるじゃんよ

    580 23/02/05(日)19:35:59 No.1023292169

    再現すると耐性ガバなのと制圧能力案外ないのがマジで弱点にも程があるわ

    581 23/02/05(日)19:36:05 No.1023292208

    水晶渓谷はオシリスの召雷弾とクシャトリラ・シャングリラ辺りのゾーン封鎖を混ぜた感じになりそうなイメージ

    582 23/02/05(日)19:36:17 No.1023292279

    隔離するほどだったかなこれ!?

    583 23/02/05(日)19:36:22 No.1023292321

    水晶渓谷で種族変えて ターン1で岩石破壊ギャラクシー除外効果持ちみてぇな再現かなぁ方向性がわかってきた

    584 23/02/05(日)19:36:24 No.1023292336

    お手軽エクシーズで出てくるけどアーゼウスの設定マジで頭おかしいな

    585 23/02/05(日)19:36:28 No.1023292370

    >最新章で「純粋に強い不死身の王がひたすら殴り続ければ心臓引っこ抜けます」されてる訳だし >場に出た時にORTカウンターをたくさん乗せて戦闘破壊や効果破壊1つにつき1個外して…とかそう言う処理に シンプルに攻防もって戦闘での破壊は受けるでいおんじゃないかな…

    586 23/02/05(日)19:36:37 No.1023292433

    >隔離するほどだったかなこれ!? 隔離はされてないぞ

    587 23/02/05(日)19:36:44 No.1023292495

    >隔離するほどだったかなこれ!? されてねえよ!

    588 23/02/05(日)19:36:50 No.1023292546

    >いやむしろ連続召喚の物量で対処した面がある じゃあ耐性云々は別につけなくてもいいじゃん

    589 23/02/05(日)19:37:01 No.1023292624

    >隔離するほどだったかなこれ!? 爆破だよ!

    590 23/02/05(日)19:37:07 No.1023292683

    >隔離するほどだったかなこれ!? 叩き台にすらなってないオリカで挙句批判されたら不貞腐れたからな…

    591 23/02/05(日)19:37:35 No.1023292877

    単発じゃねえか!

    592 23/02/05(日)19:37:49 No.1023292945

    耐性よりなんか言い訳して戻ってくる上にコイツにやられた奴は水晶化して再召喚できなくなるって感じよね

    593 23/02/05(日)19:38:02 No.1023293051

    >>隔離するほどだったかなこれ!? >叩き台にすらなってないオリカで挙句批判されたら不貞腐れたからな… 不貞腐れるまではまぁこき下ろされた以上判らんでもない 爆破するのは…うn

    594 23/02/05(日)19:38:26 No.1023293228

    >単発じゃねえか! >なんか…調べれば調べるほどわけわかんないね遊戯王…もういいや…「」達で好きに叩いて伸ばしてね…

    595 23/02/05(日)19:38:28 No.1023293240

    >耐性よりなんか言い訳して戻ってくる上にコイツにやられた奴は水晶化して再召喚できなくなるって感じよね 超蘇生と戦闘破壊時に裏側除外かな?

    596 23/02/05(日)19:38:36 No.1023293284

    >>遊戯王は規模デカいからな…ORTの過去改変もドン千が似たようなことやってるし >100枚のカードのために世界取り込む奴だからなドン千 50枚は最初から手元にあるから50枚だぞ

    597 23/02/05(日)19:38:40 No.1023293312

    >耐性よりなんか言い訳して戻ってくる上にコイツにやられた奴は水晶化して再召喚できなくなるって感じよね こいつと戦闘したモンスターは裏側で除外されて 自分フィールドに同じ攻撃力の水晶トークンが出るんだな

    598 23/02/05(日)19:38:42 No.1023293324

    本当に原作どおりにするなら何度か言われてるけどこいつ自体に耐性ほぼないけど死んだらなんか自己完結で自分の強化版を再召喚する上で 召喚と同時に強制効果で専用フィールド張ってそっち側でクソ面倒くさい耐性と干渉効果確保する感じになる

    599 23/02/05(日)19:38:52 No.1023293395

    わけわかんねーくせに遊戯王ネタすんなよって結論に至る

    600 23/02/05(日)19:38:57 No.1023293428

    どんな除去しようとそれってあなたのルールですよね?して絶対戻ってくるのが一番強いところだからな…

    601 23/02/05(日)19:39:04 No.1023293482

    受けるダメージ1000につき1枚デッキを裏側除外~とかそう言う感じで デッキが全部裏側除外された=ORTが負けましたとかそう言うくらいのノリを想像した

    602 23/02/05(日)19:39:04 No.1023293487

    再現するなら妨害の類はむしろ通り易くて無限に復活して来る感じなんだけど遊戯王で妨害は普通に受けるのあんまり強くないのがうn

    603 23/02/05(日)19:39:19 No.1023293592

    >本当に原作どおりにするなら何度か言われてるけどこいつ自体に耐性ほぼないけど死んだらなんか自己完結で自分の強化版を再召喚する上で >召喚と同時に強制効果で専用フィールド張ってそっち側でクソ面倒くさい耐性と干渉効果確保する感じになる フィールド離れたらリセットする遊戯王だと単体での再現がむずいな

    604 23/02/05(日)19:39:42 No.1023293753

    >耐性盛っていくと最終的に相手は〇〇出来ないで制圧するのが一番か… そうなんだけどそれはマジでつまらんのでさすがの遊戯王も自重してる 捲りようがない妨害ってゲームにならんし

    605 23/02/05(日)19:39:47 No.1023293787

    何も効かない最強のモンスターみたいにしたいのかもしれないけど 正直破壊されても復活しますぐらいで除外されたらダメですってぐらいが丁度良い再現だと思う

    606 23/02/05(日)19:39:59 No.1023293872

    >ORTの攻撃によって破壊された相手モンスターは除外され、除外されたカードはあらゆる効果の対象にならないとかなら再現できてるかね 異次元からの帰還で帰ってこれるな あれ対象を取らない除外の蘇生だから