23/02/04(土)15:50:23 「」に... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1675493423000.jpg 23/02/04(土)15:50:23 No.1022811253
「」にスレ画とかカードワースとかファーレントゥーガみたいな昔のフリゲの話をさせたら凄いと聞いた
1 23/02/04(土)15:50:53 No.1022811432
スレ画はとりあえずシャドウステークやれ
2 23/02/04(土)15:54:49 No.1022812676
>スレ画はとりあえずシャドウステークやれ なんか2023年にもなって更新されてるシナリオ初めて見たよ
3 23/02/04(土)15:55:28 No.1022812872
懐かしくなってたまにやろうとすると画面サイズが変更できない事がつらくて すぐやめちゃう様になってしまった…何とかならないの
4 23/02/04(土)15:56:01 No.1022813031
>なんか2023年にもなって更新されてるシナリオ初めて見たよ マジで!?まだ更新してんのか…ロザリオーもやってんのかな… 俺も昔は作ったもんだ…COBOLな感覚でプログラム組めるので楽だった
5 23/02/04(土)15:57:12 No.1022813390
また随分懐かしいものを…とりあえず色々いじって動かしてみるだけで楽しかったな
6 23/02/04(土)15:57:22 No.1022813443
ここ産の奴ならいくつかやったな
7 23/02/04(土)15:58:01 No.1022813644
こいつのおかげでドット打てるようになった まぁエタったんだが…
8 23/02/04(土)15:58:04 No.1022813658
ダメージバランスが大味すぎる
9 23/02/04(土)15:58:15 No.1022813701
なんか最近新しい無限ダンジョン投稿されてて恐怖を感じる
10 23/02/04(土)15:58:35 No.1022813804
>ダメージバランスが大味すぎる あと結果見えちゃうのがスパロボっぽくない…
11 23/02/04(土)15:58:57 No.1022813903
数年前に触ってみたけどどこに素材があるのか分からなくてやめた
12 23/02/04(土)15:59:12 No.1022813965
CWとかファーレンはまだ細々生きてるよね ファーレンは生きてるっていうかヴァーレンに取って代わられちゃった感があるが 一番廃墟みたいになってるのはスレ画なのかな…
13 23/02/04(土)15:59:39 No.1022814087
>数年前に触ってみたけどどこに素材があるのか分からなくてやめた なんなら公式が死体になってるからシナリオどうやって探すのかしばらく分かんなかったぜ
14 23/02/04(土)16:00:37 No.1022814368
今なら渋とかにデータとか置けたんだろうな…
15 23/02/04(土)16:01:37 No.1022814625
ファーレントゥーガはどのみち深刻な不具合抱えてるから後継?が出て良かったんだ
16 23/02/04(土)16:01:40 No.1022814643
ロボットダンジョンとかZNとか軟弱ダンジョンとかスパロボ戦記とかでよく遊んでた ちゃんと普通のスパロボっぽいシナリオって大抵エタるから…
17 23/02/04(土)16:02:01 No.1022814748
>ファーレントゥーガはどのみち深刻な不具合抱えてるから後継?が出て良かったんだ そもそもあれ今のOSで動くのかな…
18 23/02/04(土)16:02:32 No.1022814900
>ファーレントゥーガはどのみち深刻な不具合抱えてるから後継?が出て良かったんだ でもヴァーレンってファーレンからゲーム性変わりすぎててあんま馴染めなかったんだよな
19 23/02/04(土)16:02:35 No.1022814912
スレ画のダメージ計算ってウィンキースパロボぐらいだっけ
20 23/02/04(土)16:03:49 No.1022815304
>スレ画のダメージ計算ってウィンキースパロボぐらいだっけ 作られた時期的にマジでまんまF完ぐらいの頃だと思う ビームライフルが移動後撃てない1-4なデータ多いし
21 23/02/04(土)16:04:55 No.1022815624
データがメモ帳で作れるからオリロボオリパイ作って 適当なシナリオに放り込んで無双させるのを楽しむのはきっと誰もがやったはずだよね?
22 23/02/04(土)16:05:11 No.1022815704
これ出身のシナリオライターがちらほら業界にいる
23 23/02/04(土)16:06:18 No.1022816025
>作られた時期的にマジでまんまF完ぐらいの頃だと思う >ビームライフルが移動後撃てない1-4なデータ多いし そこで自分で作るときはニルファぐらいの感覚で作る ダメージ計算設定しないとバランスがうんこになる…
24 23/02/04(土)16:06:19 No.1022816030
>これ出身のシナリオライターがちらほら業界にいる ていうかPSO2のライターがまんまSRCで作ってた作品の設定を そのまんま持ち込んでめっちゃ叩かれてたのを知ってる
25 23/02/04(土)16:06:47 No.1022816152
>>ファーレントゥーガはどのみち深刻な不具合抱えてるから後継?が出て良かったんだ >そもそもあれ今のOSで動くのかな… 動きはするけど処理速度速すぎてやりづらい
26 23/02/04(土)16:09:24 No.1022816885
デフォルトだとリアル系は1500前後がメイン 2100前後の武技が必殺武器ぐらいがいいバランス
27 23/02/04(土)16:09:33 No.1022816929
2020年に更新やめますって言ってたロボダンが今も更新続いててこわい いやありがたいんだけど…
28 23/02/04(土)16:09:36 No.1022816952
>>これ出身のシナリオライターがちらほら業界にいる >ていうかPSO2のライターがまんまSRCで作ってた作品の設定を >そのまんま持ち込んでめっちゃ叩かれてたのを知ってる PSOやってなくて元ネタの方だけやってたけどその騒動起きた時にちょっとPSOの設定見たらマジでまんまで笑ったのが俺だ
29 23/02/04(土)16:10:18 No.1022817149
>ていうかPSO2のライターがまんまSRCで作ってた作品の設定を >そのまんま持ち込んでめっちゃ叩かれてたのを知ってる ちなみにその設定はなかったことになったの?
30 23/02/04(土)16:10:52 No.1022817311
>デフォルトだとリアル系は1500前後がメイン >2100前後の武技が必殺武器ぐらいがいいバランス でもよォ クアンタのライザーソードとか威力3400もあるぜ?
31 23/02/04(土)16:11:21 No.1022817450
>ちなみにその設定はなかったことになったの? わからん俺はPSO2やってないから…SRCのマーブルファンタズムはやったんだが 誰かPSO2やってる人居ないのかな
32 23/02/04(土)16:11:46 No.1022817568
>でもよォ >クアンタのライザーソードとか威力3400もあるぜ? いいんだよ性能的には後継機の後継機強化の後継機だから… 最初からそれ? うん…
33 23/02/04(土)16:12:38 No.1022817810
マーブルファンタズムやってるならわかるだろうが六芒均衡という組織名とキャラの名前がほぼ流用なんで無かった事にするの無理だろ
34 23/02/04(土)16:13:30 No.1022818157
懐かしいな 参戦作品だけやたら豪華で全然更新されないやつ多くてちゃんと完結させられる人すごいと思った記憶があるよ
35 23/02/04(土)16:14:49 No.1022818648
>マーブルファンタズムやってるならわかるだろうが六芒均衡という組織名とキャラの名前がほぼ流用なんで無かった事にするの無理だろ なんでSEGAはPSO2っていう看板作品でそれを許しちゃったんだろうな…
36 23/02/04(土)16:15:37 No.1022818916
やたら素材屋とか戦闘アニメ屋がいたイメージがある 飛ばすね
37 23/02/04(土)16:15:47 No.1022818979
>2020年に更新やめますって言ってたロボダンが今も更新続いててこわい >いやありがたいんだけど… キリのいいとこまで作ったらやめますって話だから… >更新続いててこわい
38 23/02/04(土)16:16:37 No.1022819279
ナインナンバー好き
39 23/02/04(土)16:16:51 No.1022819355
ZNの人がここだけで公開したはずのZXがなんか確執があったっぽいから 公開してなかったはずのSRC界隈にも結局出回っちゃってて元から鬱の気がある人だから メンタルやっちゃって失踪してて可哀想だった
40 23/02/04(土)16:17:17 No.1022819483
>ナインナンバー好き 俺も結構あのゲームのキャラでシコった事あるから分かるよ…
41 23/02/04(土)16:18:00 No.1022819747
メダロットLCも中々
42 23/02/04(土)16:20:52 No.1022820645
>クアンタのライザーソードとか威力3400もあるぜ? 刹那のダメージSPが熱血止まりだったりフィンファンネル等と違って気力100ですぐ撃てるわけじゃないから あの辺はスーパー系に近い基準で火力査定するべきだと思う なんか昔は決意使えた気もするけど
43 23/02/04(土)16:22:14 No.1022821044
未だに宿の亭主のスレ画はほぼ毎日見る
44 23/02/04(土)16:23:08 No.1022821318
パイロットの防御成長入れられるインクルあったよね あれがないと終盤スーパー系の装甲がカスや
45 23/02/04(土)16:26:00 No.1022822283
>ナインナンバー好き どのルートでもくっつくグレンペアが好きだった記憶
46 23/02/04(土)16:26:59 No.1022822582
今だとbattle.txtで戦闘の計算式いじれるけど軽量に計算するのに工夫必要なのは昔から変わらないよね… サブルーチン呼び出しもCall()とCallコマンドとサブルーチン名指定で計算量違うし
47 23/02/04(土)16:30:49 No.1022823919
葉鍵キャラが戦うやつやってたわ
48 23/02/04(土)16:31:33 No.1022824211
>ZNの人がここだけで公開したはずのZXがなんか確執があったっぽいから >公開してなかったはずのSRC界隈にも結局出回っちゃってて元から鬱の気がある人だから >メンタルやっちゃって失踪してて可哀想だった 更新止まっちゃったと思ったらそんなことになってたんだ…
49 23/02/04(土)16:32:36 No.1022824595
>葉鍵キャラが戦うやつやってたわ (どれだ…?)
50 23/02/04(土)16:32:56 No.1022824715
>なんか最近新しい無限ダンジョン投稿されてて恐怖を感じる なんてやつ?
51 23/02/04(土)16:34:03 No.1022825144
>なんてやつ? 【有限ダンジョン】チームを組んで格闘バトルってやつ
52 23/02/04(土)16:34:37 No.1022825367
なんかナインナンバーは主人公じゃない蒼い機体の奴がどのルートでも偏愛されて強かった覚えが
53 23/02/04(土)16:35:22 No.1022825658
>更新止まっちゃったと思ったらそんなことになってたんだ… ロボダンの人も鬱になってたし何故面白いダンジョン物を作る人はメンタルやりがちなんだ…
54 23/02/04(土)16:35:35 No.1022825742
>なんかナインナンバーは主人公じゃない蒼い機体の奴がどのルートでも偏愛されて強かった覚えが パイロットがイケメンから無口っ子に変わるやつかな?
55 23/02/04(土)16:37:47 No.1022826473
>パイロットがイケメンから無口っ子に変わるやつかな? 今手元でデータフォルダの中身見てきたらヘヴンランサーって奴だった
56 23/02/04(土)16:39:01 No.1022826892
>>パイロットがイケメンから無口っ子に変わるやつかな? >今手元でデータフォルダの中身見てきたらヘヴンランサーって奴だった そいつだな
57 23/02/04(土)16:39:59 No.1022827225
黒歴史src出身で作家として売ってる「」複数いると聞く
58 23/02/04(土)16:40:19 No.1022827347
>そいつだな こいつか…もうプレイしたの10年以上前だからあんま中身覚えてないんだよな なんか敵に狂ってるフリして実は狂ってない奴と マトモに見えて狂っちゃってる奴が居た記憶とか姫とその従者みたいなのがシコれた記憶はあるんだが
59 23/02/04(土)16:40:44 No.1022827479
未だにmidi配布するところ生きてるのビビる
60 23/02/04(土)16:40:48 No.1022827500
>未だに宿の亭主のスレ画はほぼ毎日見る 後ヴァーレントゥーガのシナリオも単体で建ってたりするよね
61 23/02/04(土)16:42:39 No.1022828142
ヴァーレントゥーガなら今も遊んでるし作ってるぜ! 身内だけだがな!
62 23/02/04(土)16:42:41 No.1022828154
>未だにmidi配布するところ生きてるのビビる この頃のmidi文化未だに好きで個人的によく聴いてる マーブルファンタズムのラスボス戦の曲とかめっちゃ好き ただmidiって聞く人間の環境に依存しちゃうのがな…
63 23/02/04(土)16:43:15 No.1022828304
>なんか敵に狂ってるフリして実は狂ってない奴 こいつはカーネイジだったかな…通常ルートの実質ラスボス >マトモに見えて狂っちゃってる奴 なんだっけこいつ… >姫とその従者 通常ルートだと1話加入するヒロイン候補だな もちろんエンディングもあった
64 23/02/04(土)16:43:19 No.1022828323
よくこんなもんテキストファイルで動かしたよな
65 23/02/04(土)16:44:02 No.1022828590
>なんだっけこいつ… txtファイル見たらディラッド=D=スティールだった
66 23/02/04(土)16:44:12 No.1022828647
10年以上前の話だからここ産と言っていいのかわからないけどヒギョパムシナリオの出来が素晴らしかった 一回完結してアップデートの途中で更新停止したのは残念だけどあのシナリオを破綻なく完結しただけで十分すごい
67 23/02/04(土)16:44:17 No.1022828677
2008年とか2009年とかに公開されてた種運命の二次シナリオはもうスパロボでやれよみたいな戦闘アニメだった
68 23/02/04(土)16:46:47 No.1022829479
もはやドットすらなく灰色の枠が喋って戦ってるだけのゲームとかあった それでも俺の脳内ではM9が戦ってたんだ
69 23/02/04(土)16:49:09 No.1022830341
>もはやドットすらなく灰色の枠が喋って戦ってるだけのゲームとかあった >それでも俺の脳内ではM9が戦ってたんだ アイコン素材ないのとかザラだったよねこのゲーム
70 23/02/04(土)16:49:29 No.1022830451
UltimateMissionとかよくこんなもん当時作ったなって今思い出したらしみじみ思う
71 23/02/04(土)16:52:28 No.1022831493
ヴァーレントゥーガは一周回ってバニラが一番面白いという結論に至った
72 23/02/04(土)16:53:40 No.1022831902
>黒歴史src出身で作家として売ってる「」複数いると聞く 今日もレイプが気持ちいい?
73 23/02/04(土)16:54:28 No.1022832166
フォルダ見てみたら「邪スパーロボット大戦」「オリオン攻防戦記ハイペリオン2」とか 「レイフォール・ストーリー「改良版」」とか「カオス序章」とか入ってた
74 23/02/04(土)16:54:59 No.1022832334
エレナイが好きだった
75 23/02/04(土)16:55:06 No.1022832370
戦国史は?
76 23/02/04(土)16:55:43 No.1022832559
>フォルダ見てみたら「邪スパーロボット大戦」「オリオン攻防戦記ハイペリオン2」とか >「レイフォール・ストーリー「改良版」」とか「カオス序章」とか入ってた 他は覚えてないけどオリオンは希少なR-18シナリオだから覚えてるな
77 23/02/04(土)16:56:09 No.1022832682
ろぼだんやってるけどバランスもクソもないなこの数だと
78 23/02/04(土)16:56:15 No.1022832723
ハイペリオン2でエロシーン見放題にするためにスクリプト書き換えた経験が活きてSEとしてなんとか食べて行けてます
79 23/02/04(土)16:56:53 No.1022832917
>ろぼだんやってるけどバランスもクソもないなこの数だと 一応ローカルでめっちゃ調整してんだけどまあ整え切るのは無理だよね
80 23/02/04(土)16:57:19 No.1022833053
>他は覚えてないけどオリオンは希少なR-18シナリオだから覚えてるな 今もう消えちゃってるみたいね…まあウェブアーカイブ使えばDL出来るみたいだが
81 23/02/04(土)16:57:39 No.1022833154
>ヴァーレントゥーガは一周回ってバニラが一番面白いという結論に至った 拡張シナリオ色々遊んで思ったけどデフォシナの高倍率無属性の突撃は無法だったんだな…って思った
82 23/02/04(土)16:58:10 No.1022833302
>他は覚えてないけどオリオンは希少なR-18シナリオだから覚えてるな というか単純に古いけどめっちゃ完成度高いオリロボで面白くなかった? BGMも出来良かったよねあれ
83 23/02/04(土)17:02:01 No.1022834471
ヴァ―レンは正直RTSの綿密な操作なんて今更やれる体力無くて無理…
84 23/02/04(土)17:02:28 No.1022834616
POWER DoLLSしか出てこないシナリオとかあった記憶がある
85 23/02/04(土)17:06:07 No.1022835771
ロボダンのグレンラガンとかヴァルザカードがなんか弱すぎて自分でデータ弄って強くしちゃったな そういうのが手軽にできるのが好きだったよSRC
86 23/02/04(土)17:08:31 No.1022836511
今も元気なCWとの差は本体の開発が進んでるかそうじゃないかの差だろうな…
87 23/02/04(土)17:09:47 No.1022836868
>ZNの人がここだけで公開したはずのZXがなんか確執があったっぽいから >公開してなかったはずのSRC界隈にも結局出回っちゃってて元から鬱の気がある人だから >メンタルやっちゃって失踪してて可哀想だった ヒや渋は止まってるけどここで活動してると思う 手書き関係で時々見る
88 23/02/04(土)17:12:20 No.1022837612
SRCは版権への依存度高すぎた印象がある 割と無法地帯でやりたい放題出来たほうが生き残った
89 23/02/04(土)17:15:07 No.1022838373
ZXはエラーひどくてまともに遊べなかった・・・
90 23/02/04(土)17:18:22 No.1022839351
ZXはコメントでトロフィー取得バグの修正方法について書いてたから自分で書き換えたけどそこを直したバージョンを配布してもらえるといいなと思ってる
91 23/02/04(土)17:19:56 No.1022839793
>ロボダンのグレンラガンとかヴァルザカードがなんか弱すぎて自分でデータ弄って強くしちゃったな >そういうのが手軽にできるのが好きだったよSRC 台詞少なかったり本編とかけ離れてるのは勝手に弄ったりしてるな…
92 23/02/04(土)17:21:21 No.1022840200
ロボダンは状態異常攻撃強すぎて装甲で受けるすーぱー系が半分死んでる
93 23/02/04(土)17:23:04 No.1022840668
大昔に東方のやつやったなぁ
94 23/02/04(土)17:24:07 No.1022840977
>ZXはエラーひどくてまともに遊べなかった・・・ アップローダの掲示板で報告してみたら? 年ごとにログリセットされるけど去年トロフィー取得できないバグ報告に修正方法のレスがあった