ソシャ... のスレッド詳細
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23/02/04(土)13:44:38 No.1022772811
ソシャゲで「このゲームは低レアのキャラクターも育てれば普通に強くて強いから課金そんなに必要ないよ」ってよく言われるけど 大抵は最上位レアの下位互換程度だから最上位レアが揃えば結局使わなくなるよね 欺瞞!って感じがする
1 23/02/04(土)13:45:09 No.1022772975
スレ画は数少ない例外
2 23/02/04(土)13:45:45 No.1022773175
数少ないかな…
3 23/02/04(土)13:46:05 No.1022773265
この子仮に1億課金してても理想編成に入ってくる…
4 23/02/04(土)13:46:45 No.1022773489
>数少ないかな… 数少ない(ゲーム) なら解る
5 23/02/04(土)13:47:22 No.1022773686
ブルアカで言えば最強編成に入ってくる低レアはかなり多いな…
6 23/02/04(土)13:47:42 No.1022773775
かわいい クソ強い 低レア かわいい メモロビがえっち かわいい シナリオの活躍がいい かわいい かわいい
7 23/02/04(土)13:47:53 No.1022773828
プリコネも同じかな
8 23/02/04(土)13:48:14 No.1022773937
アルちゃん押し退けて入れる性能してるのはある意味作中再現っぽいが…
9 23/02/04(土)13:48:46 No.1022774107
やった事ないけど原神とかFGOってその辺どうなの? グラブルはかなり特殊なケースを除いてSR以下はほぼ使わなかったけど
10 23/02/04(土)13:49:04 No.1022774200
プリコネと原神やってるけど低レアでも使える子は使えるし使えないやつは使えない
11 23/02/04(土)13:49:04 No.1022774201
イベント配布キャラもそこそこ使える
12 23/02/04(土)13:49:26 No.1022774315
>イベント配布キャラもそこそこ使える そこそこ程度かなぁ…
13 23/02/04(土)13:49:45 No.1022774409
>プリコネも同じかな いくつかは入るけど流石にインフレ進んできたのとガチャキャラの方が圧倒的に多いからキツくなってきた
14 23/02/04(土)13:50:09 No.1022774532
原神は対人コンテンツないからどのレアリティ使おうが全部趣味だよ そもそも2種類しかキャラのレアリティ無いし
15 23/02/04(土)13:50:09 No.1022774538
爆発の範囲攻撃持ちがマジで少ないので…
16 23/02/04(土)13:50:34 No.1022774653
原神はごく一部限定でもどう使えばいいのかわからないのがいる
17 23/02/04(土)13:50:43 No.1022774695
しっかり育てキレれば星5押しのけていくけどそもそものレア度上げがめんどくせえかコストかかるんよ
18 23/02/04(土)13:50:56 No.1022774763
原神はキャラ育成に関連する対人要素はほぼないから気楽に好きな子を愛でられるのがありがたい…
19 23/02/04(土)13:51:03 No.1022774790
>>プリコネも同じかな >いくつかは入るけど流石にインフレ進んできたのとガチャキャラの方が圧倒的に多いからキツくなってきた 結構前にやめてしまったけど初期星1や2の低レアの子を星6覚醒させれば最強レベルだったけど今はそんな事無いのかな? ヒヨリとかペコとかクッソ強かった
20 23/02/04(土)13:51:38 No.1022774960
>やった事ないけど原神とかFGOってその辺どうなの? >グラブルはかなり特殊なケースを除いてSR以下はほぼ使わなかったけど さすがに初期ほど低レアも使うゲーム!じゃなくなってきたけど今でも普通に編成に入ってくる低レアはいる アーラシュとか
21 23/02/04(土)13:52:02 No.1022775057
FGOとかはこの典型な気がする 低レアでも云々よく言われてるけどいるなら星5でがほぼほぼ上位互換みたいな
22 23/02/04(土)13:52:27 No.1022775181
原神とかFGOは対人要素ないから好きなの使いなさいって感じだ
23 23/02/04(土)13:52:27 No.1022775182
この場合は強さ的に低レアが最高位レアを押しのけれる性能をしているかどうかの話だから ゲーム傾向的に対人が無いからとかの理由で低レアでも遊べるとかそういう話では無いと思う
24 23/02/04(土)13:52:29 No.1022775192
ツバキとかみんな使ってるし…
25 23/02/04(土)13:52:42 No.1022775256
>ソシャゲで「このゲームは低レアのキャラクターも育てれば普通に強くて強いから課金そんなに必要ないよ」ってよく言われるけど >大抵は最上位レアの下位互換程度だから最上位レアが揃えば結局使わなくなるよね >欺瞞!って感じがする 最上位レアが揃わなくても下位互換で済むなら課金必要ないから欺瞞でもなんでもないのでは…?
26 23/02/04(土)13:52:55 No.1022775320
FGOは最新のコンテンツで低レア使わないとちょっと面倒なことになるから育てといた方が良いよってなった
27 23/02/04(土)13:53:18 No.1022775437
ギミックがあるタイプのゲームだとちょくちょく低レアが刺さることがある
28 23/02/04(土)13:53:30 No.1022775495
>ツバキとかみんな使ってるし… このゲームタンク少ねぇ…
29 23/02/04(土)13:53:43 No.1022775560
>FGOは最新のコンテンツで低レア使わないとちょっと面倒なことになるから育てといた方が良いよってなった そういう縛りがあったりするの?
30 23/02/04(土)13:53:43 No.1022775567
言ってしまえば対人あろうがなかろうが ソシャゲって趣味だし必要がある無いの話ししてしまえば無課金だろうが全部低レアだろうが遊べるって話になるし…
31 23/02/04(土)13:53:46 No.1022775584
>イベント配布キャラもそこそこ使える ピンキリ 赤冬の配布勢が刺さった記憶がない
32 23/02/04(土)13:53:47 No.1022775588
>爆発の範囲攻撃持ちがマジで少ないので… わかるけど流石にそこそこの数はいるしそんなこと言われたら範囲攻撃持ちが貫通しかいなくなっちまう!
33 23/02/04(土)13:54:08 No.1022775690
>やった事ないけど原神とかFGOってその辺どうなの? >グラブルはかなり特殊なケースを除いてSR以下はほぼ使わなかったけど 原神はそもそもレアリティ2つしかない(武器は色々ある) FGOは低レアじゃないとできない仕事があったりする(ステラとかゲオ先生とか)し低レアで下手な高レアより強いのが追加されることもある(徐福とか)
34 23/02/04(土)13:54:42 No.1022775842
>ソシャゲって趣味だし必要がある無いの話ししてしまえば無課金だろうが全部低レアだろうが遊べるって話になるし… それは程度の問題というか まともに遊べるかどうかって感じ
35 23/02/04(土)13:54:47 No.1022775876
FGOはレア度によってコストが違うから高レアが完全上位互換と言われるとちと違う
36 23/02/04(土)13:54:53 No.1022775904
>>ツバキとかみんな使ってるし… >このゲームタンク少ねぇ… この際だから言っちゃうけどツバキはあんまり性癖に刺さらないからもっと特マ向けの強いタンクがほしいです
37 23/02/04(土)13:55:20 No.1022776047
低レアでも極めれば強い (高レアはちょっと育てれば同じくらい強くなる上に極めれば数倍になる)
38 23/02/04(土)13:55:22 No.1022776053
そう考えるとグラブルって清々しいまでにレア度こそ強さだよな
39 23/02/04(土)13:55:27 No.1022776081
>>FGOは最新のコンテンツで低レア使わないとちょっと面倒なことになるから育てといた方が良いよってなった >そういう縛りがあったりするの? レア度というか育成した数を要求されたやつだと思う まあ最新コンテンツまで到達する人ならなんとかなるよ
40 23/02/04(土)13:55:32 No.1022776111
>この際だから言っちゃうけどツバキはあんまり性癖に刺さらないからもっと特マ向けの強いタンクがほしいです 俺も性癖刺さらないんだけどツバキだけは性癖関係なく育てろって言われたつらい
41 23/02/04(土)13:55:40 No.1022776149
FGOは編成コストの上限が未だに厳しいおかげで低レアに出番回ってくるというのはある
42 23/02/04(土)13:56:05 No.1022776263
メインストーリー全部クリアできるのを低レアでもイケるといってるのが多いよね まぁ大体のケースで間違っては無いんだが
43 23/02/04(土)13:56:17 No.1022776311
低レアのほうが重ねやすくて性能上がりやすいとかはある
44 23/02/04(土)13:56:28 No.1022776359
ランカーがこぞって配布デカパイ使っててビビった
45 23/02/04(土)13:56:32 No.1022776380
ガチで使わせたいならにゃんこ大戦争みたいなタワーディフェンスでもないと厳しいだろう あれすらSSRに量産壁ユニット出さないって縛りがあるから成立してる
46 23/02/04(土)13:57:03 No.1022776530
凸れるのと完全にレアリティ分かれてるのではまた変わってくる
47 23/02/04(土)13:57:09 No.1022776556
低レアも強いから育成リソース取られるのが辛い
48 23/02/04(土)13:57:10 No.1022776563
とは言ってもブルアカも低レアも入りはするけど十分かと言うとどうだろう
49 23/02/04(土)13:57:12 No.1022776569
スレ画のゲームみたいに廃課金して全キャラ所持していて更に全員完全に育てきってもなお最強編成に低レアが混じるゲームかって話と 無課金微課金で最高レア揃ってなければ低レアでも普通に使えるよぐらいのゲームかって話が混じっている気がする
50 23/02/04(土)13:57:19 No.1022776608
そもそもSSR以外のキャラなんて居ないようなもんでしょ超大作 実質スキン扱いでの実装除くと最後に追加されたの何年前だって話だし
51 23/02/04(土)13:57:32 No.1022776659
>メインストーリー全部クリアできるのを低レアでもイケるといってるのが多いよね >まぁ大体のケースで間違っては無いんだが メインストーリー=エンドコンテンツなのとメインは通過点で別にエンドコンテンツある場合あるのでなんとも
52 23/02/04(土)13:57:39 No.1022776690
高レアの出番が低レアに完全に食われてるのもキツい
53 23/02/04(土)13:57:51 No.1022776759
アイギスも昔は低レアの銀とか金とか使い道あったけどもう最近はみんな真っ黒染めたまに白くらいが多そうだ
54 23/02/04(土)13:58:10 No.1022776850
数字で勝負するだけのありきたりなソシャゲじゃ使わなくなるのは仕方ない 低レア縛りで難易度調整できるタワーディフェンスとかはようやっとる
55 23/02/04(土)13:58:11 No.1022776855
地形適正があるから高レアが一歩届かないって事が起こるのがブルアカだ
56 23/02/04(土)13:58:11 No.1022776859
無課金でも楽しめるかって話からレア度によるキャラの強さの話にすり替わってる
57 23/02/04(土)13:58:29 No.1022776937
低レアが高レア食っちゃうとそれはそれでなんでだよってなるし代替くらいがちょうどいいと思う
58 23/02/04(土)13:58:37 No.1022776977
スレ画の低レアに関しては互換と言えるほど星3で換えが効くパターン少ないだろ それはそれとして強い星3も必要だから課金必要ないとは言わないけど
59 23/02/04(土)13:58:38 No.1022776979
>アイギスも昔は低レアの銀とか金とか使い道あったけどもう最近はみんな真っ黒染めたまに白くらいが多そうだ サーベインってもう使われてないの?
60 23/02/04(土)13:58:39 No.1022776982
>スレ画のゲームみたいに廃課金して全キャラ所持していて更に全員完全に育てきってもなお最強編成に低レアが混じるゲームかって話と メギドがこんな感じの推され方してたの見たことあるな
61 23/02/04(土)13:58:55 No.1022777065
アークナイツの低レアは大抵高レアの下位互換だけど低レア故の低コストっていう覆せないアドがあるから普通に使われる
62 23/02/04(土)13:59:18 No.1022777170
アズレンも誰でもクリアできるバランスだから昔は燃費で意味があったけど燃料緩和したら使う意味皆無になったな 周回で高コストがあまり使われないデータあったのかね?
63 23/02/04(土)13:59:19 No.1022777171
>赤冬の配布勢が刺さった記憶がない トモエの移動速度アップと射程短縮はどっかのチャレンジで使った覚えある
64 23/02/04(土)13:59:22 No.1022777179
>FGOとかはこの典型な気がする >低レアでも云々よく言われてるけどいるなら星5でがほぼほぼ上位互換みたいな 未だにレオニダスやゲオルギウスの上位互換いない気がするぞ
65 23/02/04(土)13:59:23 No.1022777183
グラブルは武器もキャラも最高レアじゃないと無理 もっと言うと最高レアの中でも特定のキャラと武器じゃないと無理 でも今年で9年目のハクスラネトゲってそういうもんだ
66 23/02/04(土)13:59:23 No.1022777186
低レアも育てたら強い!っていうのは事実だとしても育てるためのリソース用意するのがキツいから結局初心者は素直に高レア使ったほうがいいんだよね
67 23/02/04(土)13:59:28 No.1022777215
原神は初期の☆5がほぼ微妙な感じになってる中 初期の☆4が未だに環境トップに数人居るとか変なことに
68 23/02/04(土)13:59:34 No.1022777233
課金しないで低レアだけでもあんまり問題ないのか モン娘TDとか
69 23/02/04(土)13:59:41 No.1022777260
>>アイギスも昔は低レアの銀とか金とか使い道あったけどもう最近はみんな真っ黒染めたまに白くらいが多そうだ >サーベインってもう使われてないの? 金はどうしても初動遅いからみんなアルティアディエーラでいいやーになってそうな気がする
70 23/02/04(土)13:59:45 No.1022777291
>サーベインってもう使われてないの? 金以下縛りで使うよ
71 23/02/04(土)13:59:46 No.1022777299
>高レアの出番が低レアに完全に食われてるのもキツい 中途半端に強い最高レアより特攻とかに振り切った星4キャラの方が出番多かったりする
72 23/02/04(土)13:59:53 No.1022777339
>アークナイツの低レアは大抵高レアの下位互換だけど低レア故の低コストっていう覆せないアドがあるから普通に使われる うまぶりたいなら高難易度ステージ低レアでクリアしてドヤればいいよねっていう使い道もあるしな…
73 23/02/04(土)14:00:21 No.1022777489
低レアにも出番あるゲーは結構ある それをユーザーが盛って課金要らねえぜー!っていうのもまたよくある 実際そんなゲームあったらサービス自体がしぬからムリ
74 23/02/04(土)14:00:26 No.1022777505
ブルアカは☆1キャラが被りまくっても全然☆上げられないのはちょっと不満
75 23/02/04(土)14:00:40 No.1022777574
>高レアの出番が低レアに完全に食われてるのもキツい まじでイズミなんとかしろ
76 23/02/04(土)14:00:49 No.1022777621
ブルアカの最高難易度コンテンツで使われてる星2以下だと ムツキツバキ体操服ハスミアカネチセモモイフブキあたりかな? 結構多いな
77 23/02/04(土)14:01:02 No.1022777693
ブルアカの場合は属性に加えて地形適正と相手が単体か集団かどうか 移動が必要 オブジェクト回復させないとダメ CCが特別な効果とか特殊なボスギミックのコンンテンツとか割と無理やりにでも色んなキャラ使わせようとしているから低レアにも出番があるって感じ
78 23/02/04(土)14:01:02 No.1022777695
>アークナイツの低レアは大抵高レアの下位互換だけど低レア故の低コストっていう覆せないアドがあるから普通に使われる 保全の下敷きに高レア使う必要ないからな…
79 23/02/04(土)14:01:08 No.1022777725
盆栽ゲーは育成コストが重いから低レアでも使えるって言われておいそれとつぎ込む気にはなれない
80 23/02/04(土)14:01:11 No.1022777733
>ブルアカは☆1キャラが被りまくっても全然☆上げられないのはちょっと不満 ハード回れ
81 23/02/04(土)14:01:37 No.1022777865
ブルアカは本当に使いどころのないキャラが何人かいるからそこだけ不満
82 23/02/04(土)14:01:48 No.1022777916
課金額の多寡とは別の話だけど低レアが強いといえばパズドラ まぁその低レアを率いるのは高レアの百獣海賊団船長なんだけど
83 23/02/04(土)14:01:50 No.1022777925
>>赤冬の配布勢が刺さった記憶がない >トモエの移動速度アップと射程短縮はどっかのチャレンジで使った覚えある チャレンジじゃないけど回転の後半でバフとムツキの移動目的でトモエが最上位に使われていたな
84 23/02/04(土)14:02:02 No.1022777998
>ブルアカは本当に使いどころのないキャラが何人かいるからそこだけ不満 愛用品で化けさすのも限界あるしな…
85 23/02/04(土)14:02:12 No.1022778034
>>ブルアカは☆1キャラが被りまくっても全然☆上げられないのはちょっと不満 >ハード回れ 一日で回る回数制限なくしてくれよ…頼むよ…
86 23/02/04(土)14:02:12 No.1022778038
ムツキはあと2歩くらい前に出てほしい
87 23/02/04(土)14:02:14 No.1022778045
>ブルアカの最高難易度コンテンツで使われてる星2以下だと >ムツキツバキ体操服ハスミアカネチセモモイフブキあたりかな? >結構多いな カヨコ
88 23/02/04(土)14:02:21 No.1022778067
アークナイツはシステムとして低レアの役割を確保してるでしょ あとコミュニティとして低レアクリアできるやつの需要もあるし
89 23/02/04(土)14:02:25 No.1022778081
>>この際だから言っちゃうけどツバキはあんまり性癖に刺さらないからもっと特マ向けの強いタンクがほしいです >俺も性癖刺さらないんだけどツバキだけは性癖関係なく育てろって言われたつらい 任務向けって意味ならバニーネルも強いよ EXで挑発撃てるし指定位置にも移動できるから自己回復持ってない点以外はツバキより使いやすいまである 限定だけど…
90 23/02/04(土)14:02:35 No.1022778124
>ブルアカは本当に使いどころのないキャラが何人かいるからそこだけ不満 でも使い所ないキャラがないソシャゲってほぼなくない? ソシャゲに付き纏う不満といってしまえばそれまでだけど
91 23/02/04(土)14:02:37 No.1022778133
ブルアカも何年かしたら限定ゲーになる気はする 年間限定実装数そんな多いゲームじゃないからかなり緩やかではあるけど
92 23/02/04(土)14:02:40 No.1022778147
ステの暴力で殴るだけなら高レア一辺倒になるんだろうな
93 23/02/04(土)14:02:44 No.1022778168
愛用品でも希望を絶たれたハレちゃん…
94 23/02/04(土)14:02:54 No.1022778216
セリナ強いよ!って言われてセリナ使ってみたら確かに便利だけどこれ他のヒーラーの使い勝手が悪すぎるだけじゃ…ってなった
95 23/02/04(土)14:02:59 No.1022778246
ブルアカはどうせ育成リソース足りないんだから育てるキャラみんな似たりよったりになるだろ
96 23/02/04(土)14:03:01 No.1022778260
スレ画居ないんだけどどの爆発キャラ育てれば良いか教えてくだち! セリカで良い?
97 23/02/04(土)14:03:06 No.1022778288
楽して進めたいし金入れる気もあるから強いキャラどれだい?って聞いた時に低レアでもいけるとかちんちんに従えとか言われるとちょっともにょる
98 23/02/04(土)14:03:07 No.1022778295
>ブルアカの最高難易度コンテンツで使われてる星2以下だと >ムツキツバキ体操服ハスミアカネチセモモイフブキあたりかな? >結構多いな ストライカーだけだった スペシャルだとシズコ水着シズコセリナとかか 水着アヤネとかウタハも対抗戦だとよく見るし
99 23/02/04(土)14:03:27 No.1022778383
>低レアも育てたら強い!っていうのは事実だとしても育てるためのリソース用意するのがキツいから結局初心者は素直に高レア使ったほうがいいんだよね ブルアカの場合は初心者でも最初は高レアじゃなくて星2とか使った方がいいケース結構あるな…
100 23/02/04(土)14:03:39 No.1022778453
ミチルもシロで使えるよ
101 23/02/04(土)14:03:47 No.1022778491
編成コストや出撃コストがあるゲームは帝レアかなり重要だよね
102 23/02/04(土)14:03:50 No.1022778497
セリナコタマは毎回お世話になってるし星2はもっといる
103 23/02/04(土)14:03:52 No.1022778509
>スレ画居ないんだけどどの爆発キャラ育てれば良いか教えてくだち! 任務ならアカリが使いやすい
104 23/02/04(土)14:03:56 No.1022778528
>楽して進めたいし金入れる気もあるから強いキャラどれだい?って聞いた時に低レアでもいけるとかちんちんに従えとか言われるとちょっともにょる まず過去に戻って限定ガチャを天井します
105 23/02/04(土)14:03:56 No.1022778529
>セリナ強いよ!って言われてセリナ使ってみたら確かに便利だけどこれ他のヒーラーの使い勝手が悪すぎるだけじゃ…ってなった まあ初期のヒーラーはセリナ以外コストがな…
106 23/02/04(土)14:04:10 No.1022778589
>ブルアカも何年かしたら限定ゲーになる気はする >年間限定実装数そんな多いゲームじゃないからかなり緩やかではあるけど つっても限定ないのが良いことかっていうと別にそんなこともないなとウマ娘を見ていて思う サービス開始から2年間恒常だけを超ハイペースで追加し続けた結果ピックアップ以外引く確率が限界まで希釈されて新規がリセマラで狙うの不可能になっちゃった
107 23/02/04(土)14:04:18 No.1022778625
>セリナ強いよ!って言われてセリナ使ってみたら確かに便利だけどこれ他のヒーラーの使い勝手が悪すぎるだけじゃ…ってなった 使い勝手というかコスト2で済ませてくれるのがかなり少ない
108 23/02/04(土)14:04:20 No.1022778635
長期間サービスが続いてるゲームだと後から追加されるキャラがどんどんインフレしたりするのでさじ加減が難しすぎる
109 23/02/04(土)14:04:26 No.1022778662
アクナイの低レアは縛りプレイじゃなくても保全で絶対使うようになったな あの何枚も重ねるの結構楽しい
110 23/02/04(土)14:04:34 No.1022778710
あれ?ムツキってメインヒロインなんじゃ?
111 23/02/04(土)14:04:37 No.1022778724
>楽して進めたいし金入れる気もあるから強いキャラどれだい?って聞いた時に低レアでもいけるとかちんちんに従えとか言われるとちょっともにょる らくして進められる強いキャラどれ?って聞いたら大抵はイロハって答え帰ってきていると思う
112 23/02/04(土)14:04:37 No.1022778727
大体ソシャゲなんて配布石で高レアも引けるだろ 全部無課金で余裕で楽しめてるぞ
113 23/02/04(土)14:04:38 No.1022778732
はい!サクラバクシンオーです!
114 23/02/04(土)14:04:49 No.1022778788
ハナコが活躍したところ見たことない…
115 23/02/04(土)14:04:50 No.1022778798
>編成コストや出撃コストがあるゲームは帝レアかなり重要だよね 随分高そうなレアだな…
116 23/02/04(土)14:04:53 No.1022778812
今更だけどカタカナ表記で名前3文字が多いゲームキャラ慣れるまで言われても全然顔と名前一致しないな…
117 23/02/04(土)14:04:58 No.1022778843
fgoな結構前から高レア詰め込むのが最良になってるな まあ最近は配布キャラもやたら強いのが増えたけど
118 23/02/04(土)14:05:07 No.1022778904
フブキもホド以外出番あんまり
119 23/02/04(土)14:05:08 No.1022778911
原神の星4のキャラ評価も凸前提だったりするからなぁ
120 23/02/04(土)14:05:08 No.1022778913
>低レアも育てたら強い!っていうのは事実だとしても育てるためのリソース用意するのがキツいから結局初心者は素直に高レア使ったほうがいいんだよね 手持ちによるけどスレ画のゲームに関しては下手に単体の星3育てるより範囲の星2育てたほうがスムーズに進めたりするよ
121 23/02/04(土)14:05:10 No.1022778920
アークナイツは基本☆6が強いけどステージによっては☆4☆5が押しのけて入ってくる 最近は確率回避が多すぎてラップランドが引っ張りだこ
122 23/02/04(土)14:05:17 No.1022778968
配布キャラはネムガキくらいの強さが丁度いい
123 23/02/04(土)14:05:20 No.1022778975
配置も大事なゲームだからセリナで移動させるのも戦術になるんだ
124 23/02/04(土)14:05:20 No.1022778976
めっちゃ課金してとった一目惚れの最高レアキャラはギミック対応能力が全くないキャラでした! ソシャゲなんてそれでいいんだよ
125 23/02/04(土)14:05:23 No.1022778985
>ハナコが活躍したところ見たことない… 交流戦の敵側のハナコは活躍してるぞ!
126 23/02/04(土)14:05:29 No.1022779028
初期は引けた報告でdel入れられてた槍兄貴
127 23/02/04(土)14:05:31 No.1022779038
>ハナコが活躍したところ見たことない… ハナコは交流戦で活躍してる
128 23/02/04(土)14:05:43 No.1022779104
サランラップくん必中だったのか…
129 23/02/04(土)14:05:44 No.1022779115
結局最強キャラも使うからどうでもいいこと
130 23/02/04(土)14:05:50 No.1022779158
>初期は引けた報告でdel入れられてた槍兄貴 なそ
131 23/02/04(土)14:05:52 No.1022779164
セリナの次に軽い回復がストライカーのコハルっておかしいだろ
132 23/02/04(土)14:05:55 No.1022779175
にゃんこ大戦争だと重なった低レアがそこらの最高レアよりはるかに強い暴力装置になることがよくある 半端な最高レア引くより有能な低レア引いて重ねる方が嬉しいという場合もよくある
133 23/02/04(土)14:05:56 No.1022779183
>原神の星4のキャラ評価も凸前提だったりするからなぁ それはそういうもんじゃね ブルアカも凸が無料でできるって育成面の優越が低レアにはあるし
134 23/02/04(土)14:05:56 No.1022779185
最近はごうりきで接待くるだけマシだぜ
135 23/02/04(土)14:06:05 No.1022779222
>ブルアカはどうせ育成リソース足りないんだから育てるキャラみんな似たりよったりになるだろ プリコネの時も思ったけどキャラゲーなのにリソースカツカツなせいで結局性能重視になるよな
136 23/02/04(土)14:06:06 No.1022779226
>めっちゃ課金してとった一目惚れの最高レアキャラはギミック対応能力が全くないキャラでした! >ソシャゲなんてそれでいいんだよ よくはねえよ!
137 23/02/04(土)14:06:08 No.1022779252
>ハナコが活躍したところ見たことない… レベルもろくに上げてなかったけどこないだの豪華宴で使ったな 関係ないけどエデン3章のイベ戦闘で罠じゃなくなったらしいね
138 23/02/04(土)14:06:10 No.1022779259
>ブルアカの最高難易度コンテンツで使われてる星2以下だと >ムツキツバキ体操服ハスミアカネチセモモイフブキあたりかな? >結構多いな 戦術対抗戦まで含めるとユウカ水着アヤネセリナハルカ辺りも見かけると思う あとは火力バフのコタマ
139 23/02/04(土)14:06:13 No.1022779275
エンドコンテンツがキャラ使い切りで連勝伸ばすタイプだとマジで低レア大事
140 23/02/04(土)14:06:17 No.1022779296
>結局最強キャラも使うからどうでもいいこと でもお前それ持ってないじゃん
141 23/02/04(土)14:06:24 No.1022779332
低レアでも使える(全力で介護or1発の捨て駒役) 高レアはみんな強い(微妙なキャラへの接待クエストが多い)
142 23/02/04(土)14:06:26 No.1022779342
キャラ性能が絶対不変なゲームも今は少ない? 追加要素や性能調整で一気に必須級になったり
143 23/02/04(土)14:06:30 No.1022779365
>フブキもホド以外出番あんまり 〇〇以外あんまりって言うと属性に縛られるアタッカー大抵そうなっちゃうし…
144 23/02/04(土)14:06:40 No.1022779408
アークナイツは最近始めたけど確かにコスト問題で低レアめちゃ使うなこれってなった それはそれとしてこの天井で取った遊チェンが全てを破壊してくれるなともなった
145 23/02/04(土)14:06:50 No.1022779458
このゲームPCでやりてぇ!
146 23/02/04(土)14:06:55 No.1022779482
>めっちゃ課金してとった一目惚れの最高レアキャラはギミック対応能力が全くないキャラでした! >ソシャゲなんてそれでいいんだよ アルジャーノンかっけぇえ!漫画思い出した
147 23/02/04(土)14:07:05 No.1022779542
>このゲームPCでやりてぇ! できるよ!!
148 23/02/04(土)14:07:07 No.1022779549
>サランラップくん必中だったのか… 必中じゃないけど素質で相手の特殊能力消せる
149 23/02/04(土)14:07:21 No.1022779628
>ハナコが活躍したところ見たことない… シナリオ上なら強キャラだし…
150 23/02/04(土)14:07:22 No.1022779631
フブキはホドで毎度席あるからもう活躍してる扱いでいいんじゃないか
151 23/02/04(土)14:07:27 No.1022779665
ブルアカは星2以下排出のキャラでも使えるけど基本的にはちょっとおかしな性能の星3に添える形のような気がする
152 23/02/04(土)14:07:54 No.1022779786
>シナリオ上なら強キャラだし… 設定とゲーム内の性能が釣り合ってないことよくあるよね
153 23/02/04(土)14:08:04 No.1022779834
まあキャラ数求められるコンテンツはプレイ時間的にも育成難易度的にもブルアカには求められてない気がする サブゲーはサブゲーの軽さでいて欲しい
154 23/02/04(土)14:08:04 No.1022779838
>ブルアカは星2以下排出のキャラでも使えるけど基本的にはちょっとおかしな性能の星3に添える形のような気がする でもカイテンの時はムツキメイン火力だったぜ?
155 23/02/04(土)14:08:06 No.1022779846
スレ画対人要素あるのか…
156 23/02/04(土)14:08:11 No.1022779877
>キャラ性能が絶対不変なゲームも今は少ない? >追加要素や性能調整で一気に必須級になったり むしろキャラ性能が絶対不変のソシャゲってあったか?
157 23/02/04(土)14:08:15 No.1022779901
>まじでイズミなんとかしろ 最後尾で自己回復できるよ!やったね! キャラ再現はバッチリだ
158 23/02/04(土)14:08:18 No.1022779909
アリウス組は屋内ヒエロ特効みたいな性能してるのにほとんどサオリ以外全滅してたの割とマジで酷いと思う じゃあどこで使うんだよってなる
159 23/02/04(土)14:08:21 No.1022779932
引いた弱い高レアキャラを全く使わないというのがブルアカもプリコネも起きてる
160 23/02/04(土)14:08:22 No.1022779938
>スレ画対人要素あるのか… 盆栽で殴り合うんだ
161 23/02/04(土)14:08:23 No.1022779943
ガチャで最高レア引いたのにヒやここや攻略wikiで評価低いと辛いからガチャキャラは強くあって欲しい
162 23/02/04(土)14:08:33 No.1022779989
>スレ画対人要素あるのか… 対抗戦がありまぁす!
163 23/02/04(土)14:08:44 No.1022780040
>>まじでイズミなんとかしろ >最後尾で自己回復できるよ!やったね! >キャラ再現はバッチリだ ハンバーガー食ったら回復じゃなくてパワーアップしろ
164 23/02/04(土)14:08:47 No.1022780062
カイテンでは助っ人ムツキで2回出すとかやっていたし完全にエースだったと思う
165 23/02/04(土)14:08:55 No.1022780108
>>初期は引けた報告でdel入れられてた槍兄貴 >なそ わりと☆3でも貴重だったってのもあるけどなんなら相性悪いボス相手すら勝つ(必殺技当てればかなり有利なので)性能だった ぶっちゃけ今でも最優クラスの耐久性能なので
166 23/02/04(土)14:08:56 No.1022780111
原神の限定星5のクレーとか炎法器アタッカーとしての使い勝手完全に後から出た星4の煙緋に喰われてると思う かと言ってスキルのCT長い爆発はチェンジしたら消えるでサポートにもしづらい
167 23/02/04(土)14:08:57 No.1022780114
見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの?
168 23/02/04(土)14:09:05 No.1022780148
バニー復刻で始めたけどとりあえずレベル上げて雰囲気でスキル使って進めている... 俺はこのゲーム全然理解してない...
169 23/02/04(土)14:09:07 No.1022780159
対抗戦のユウカヤバいと思う 当然のように最後まで生存するしたまにイオリ相手に勝ってる
170 23/02/04(土)14:09:08 No.1022780162
>引いた弱い高レアキャラを全く使わないというのがブルアカもプリコネも起きてる (出番が来るまで育てなくていいか…)で出番が来ないのいいよね
171 23/02/04(土)14:09:14 No.1022780191
>(楽して進めたいし金入れる気もあるから)強いキャラどれだい? これしか言われなくて意図が汲み取れないことはままある
172 23/02/04(土)14:09:17 No.1022780212
>アリウス組は屋内ヒエロ特効みたいな性能してるのにほとんどサオリ以外全滅してたの割とマジで酷いと思う >じゃあどこで使うんだよってなる 概ね水おじが悪い
173 23/02/04(土)14:09:20 No.1022780223
ムツキは正月も強いしすごいな…
174 23/02/04(土)14:09:27 No.1022780262
いろいろな任務クリアできなくてスレ画にリソース全部突っ込んだ 詰まってた所突破できて嬉うっしい!
175 23/02/04(土)14:09:31 No.1022780276
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? ……
176 23/02/04(土)14:09:33 No.1022780289
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? ヒナちゃんは割と可能性ある
177 23/02/04(土)14:09:35 No.1022780297
素ムツキは地雷直当てさえできれば置物性能ぶっちぎりだからな…
178 23/02/04(土)14:09:37 No.1022780307
>>スレ画居ないんだけどどの爆発キャラ育てれば良いか教えてくだち! >任務ならアカリが使いやすい 範囲攻撃あるし雑魚散らしとしてセリカより使いやすいのかな?育てて見るか…
179 23/02/04(土)14:09:46 No.1022780348
>ムツキは正月も強いしすごいな… あとはおっぱいさえあればな…
180 23/02/04(土)14:09:50 No.1022780371
水おじとヒマリが編成から抜けなくなってしまった
181 23/02/04(土)14:09:52 No.1022780383
FGOは流石に槍兄貴とか初期からいいぞいいぞ言われてたキャラは今じゃ現役退いてる感じ?
182 23/02/04(土)14:10:01 No.1022780428
>ガチャで最高レア引いたのにヒやここや攻略wikiで評価低いと辛いからガチャキャラは強くあって欲しい セナ引いていいじゃん回復置物!って見に行ったらサイレント修正の有無で議論起きてるレベルで悲しくなっちゃった
183 23/02/04(土)14:10:02 No.1022780442
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? ちょっと前まで生きてたペロロジラだと最適アタッカーになってたよ 常設だとあんまり出番ないから噛み合う敵か愛用品来るまでウイ引きながら待っておこう…
184 23/02/04(土)14:10:07 No.1022780468
水着シズコには大分お世話になった 配布の性能じゃない
185 23/02/04(土)14:10:08 No.1022780475
水おじは最近マジで人権レベルだなと思ってる 半年に一回は闇鍋チャンスあるからマシだと思うけど……
186 23/02/04(土)14:10:15 No.1022780499
>初期は引けた報告でdel入れられてた槍兄貴 そもそも☆3鯖確定すらなかったからな…
187 23/02/04(土)14:10:21 No.1022780530
fgoの初期ガチャは今のフレポガチャだったと言えば星3キャラの貴重さわかるだろ?
188 23/02/04(土)14:10:24 No.1022780542
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? 育ちきってコスト半減と組ませればそうりきのメインアタッカーやれるよ
189 23/02/04(土)14:10:25 No.1022780545
>>ムツキは正月も強いしすごいな… >あとはおっぱいさえあればな… わからんやつだなッ
190 23/02/04(土)14:10:33 No.1022780580
>>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? >…… 今回のペジラ色彩で使っただろ? 普段使い道ない?そうだね… 一応置物にはなるが…
191 23/02/04(土)14:10:35 No.1022780591
シミコの使い所が難しい
192 23/02/04(土)14:10:45 No.1022780640
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? 正月フウカやウイで回せば何とかなる
193 23/02/04(土)14:10:46 No.1022780650
全凸した時代遅れのキャラを見るとね…
194 23/02/04(土)14:10:50 No.1022780666
ンアーッ!このガチ勢コスト重すぎます!!
195 23/02/04(土)14:10:52 No.1022780678
ヒナはギリ置物になるからまぁ…
196 23/02/04(土)14:10:57 No.1022780708
>範囲攻撃あるし雑魚散らしとしてセリカより使いやすいのかな?育てて見るか… そりゃセリカは強いとは思うけど雑魚散らしとしてはゴミじゃん…
197 23/02/04(土)14:11:00 No.1022780723
>水着シズコには大分お世話になった >配布の性能じゃない ゴズの登場も相まってミモリとカエデを使うことが完全になくなったわ…
198 23/02/04(土)14:11:25 No.1022780847
>引いた弱い高レアキャラを全く使わないというのがブルアカもプリコネも起きてる ブルアカはRABBIT小隊あたりで始めたんだけど ミヤコすごい良い子なのにホドくらいしか出番ないしホドでもそこそこ役割食われてるのキツい…
199 23/02/04(土)14:11:25 No.1022780849
優しいガチャゲーなどない
200 23/02/04(土)14:11:27 No.1022780863
水着おじさんの頃はまだやってなかったからトレンド入りしたの見た時「なんか変質者でも逮捕されたのかな...」って思った
201 23/02/04(土)14:11:32 No.1022780887
>>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? >正月フウカやウイで回せば何とかなる それ他のキャラで良くね?ってなる奴だ…
202 23/02/04(土)14:11:34 No.1022780900
1個の高難易度クエストとかボス戦だけに刺さることを「使える」「強い」って果たして言っていいものかとは思う
203 23/02/04(土)14:11:37 No.1022780911
ヒナは水ヒナ差し置いてカイテンジャーで使われてただろ!
204 23/02/04(土)14:11:37 No.1022780916
>>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? >正月フウカやウイで回せば何とかなる これ他にもコスト関係の必要な奴? 生かすための外部パーツがお高いやつじゃない?
205 23/02/04(土)14:11:40 No.1022780926
未だにセリナ互換が出てこないブルアカ
206 23/02/04(土)14:11:41 No.1022780928
>シミコの使い所が難しい シロクロインセクリア出来ればほぼチナトロ確定の時代なら安定させるのに使ってはいた
207 23/02/04(土)14:11:47 No.1022780965
どうしてもコンテンツが貧弱なのと育成リソースが限られてるから効率重視になる 愛でカバーできるゲームではない
208 23/02/04(土)14:11:57 No.1022781017
ヒナは愛用品チャンスまだあるから何とかなる可能性高い そもそものスペックはコスト以外高いし
209 23/02/04(土)14:12:02 No.1022781036
>いろいろな任務クリアできなくてスレ画にリソース全部突っ込んだ >詰まってた所突破できて嬉うっしい! 射精するな
210 23/02/04(土)14:12:05 No.1022781048
ヒナは市街地カイテンジャーでも今回の色彩ペロロジラでもアタッカー務めたよ
211 23/02/04(土)14:12:18 No.1022781111
>未だにセリナ互換が出てこないブルアカ ヒーラーなのにNSが回復じゃないのが多すぎる
212 23/02/04(土)14:12:26 No.1022781149
ちーちゃんはさっさと全属性にデバフ入るようにしろクソが
213 23/02/04(土)14:12:27 No.1022781158
このゲームじゃないけど「強いけど重ね無しだとカス!」って性能は地味に困る そうほいほい被らないゲームなら尚更
214 23/02/04(土)14:12:30 No.1022781176
>1個の高難易度クエストとかボス戦だけに刺さることを「使える」「強い」って果たして言っていいものかとは思う そこまで行くと水おじイロハアコヒマリくらいしか強いと言えるのが居なくなってしまう
215 23/02/04(土)14:12:31 No.1022781179
>1個の高難易度クエストとかボス戦だけに刺さることを「使える」「強い」って果たして言っていいものかとは思う 育成リソース重いゲームだと新規ちゃんに使えるだけ言って育てさせるのは酷だしな…
216 23/02/04(土)14:12:33 No.1022781192
ブルアカは性能置いといてコスト2生徒は強いなってなる
217 23/02/04(土)14:12:36 No.1022781202
>見た目でヒナちゃん好きだしシナリオだと強キャラらしいけど性能での出番ってどのくらいあるの? エンドコンテンツの話を一旦忘れると通常任務で雑魚一掃してくれるから進めるのにかなりありがたい
218 23/02/04(土)14:12:45 No.1022781238
>FGOは流石に槍兄貴とか初期からいいぞいいぞ言われてたキャラは今じゃ現役退いてる感じ? 聖杯戦線ではバーゲストと槍兄貴とヘラクレスは縛らないとヌルゲーかな?とはなる 槍兄貴だけ☆3
219 23/02/04(土)14:12:46 No.1022781248
ヒナは任務では大分活躍できるから…
220 23/02/04(土)14:12:56 No.1022781289
プリコネやってたときはサポーターは毎回ほぼ同じやつ使ってアタッカーは消費期限短かったけどブルアカもそんな感じなのかい
221 23/02/04(土)14:13:03 No.1022781320
>>ムツキは正月も強いしすごいな… >あとはおっぱいさえあればな… あの慎ましいケツ肉の素晴らしさは無類だろ!!
222 23/02/04(土)14:13:05 No.1022781334
>未だにセリナ互換が出てこないブルアカ 単体移動がチャレンジだのの攻略にスーッと効いてこれは…
223 23/02/04(土)14:13:10 No.1022781367
>1個の高難易度クエストとかボス戦だけに刺さることを「使える」「強い」って果たして言っていいものかとは思う 言わんとすることは解るけどブルアカはもうゲームデザインとして各コンテンツ毎に露骨に使えるキャラを変えさせようとして設計しているし…
224 23/02/04(土)14:13:13 No.1022781378
ブルアカは育成もきついから一箇所だけで使えても嬉しくないところもある
225 23/02/04(土)14:13:16 No.1022781387
ヒナは何かの間違いでコストが5まで下がってほしい
226 23/02/04(土)14:13:26 No.1022781434
逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの?
227 23/02/04(土)14:13:39 No.1022781506
>ブルアカは性能置いといてコスト2生徒は強いなってなる コスト2ってだけでもう強いのに性能も便利だったり強かったりで割と謎
228 23/02/04(土)14:13:39 No.1022781508
一部で強いキャラがいるのは分かるんだけど育成素材がカツカツすぎて育成できないのがね…
229 23/02/04(土)14:13:49 No.1022781552
テンニンカ使えなくなったらアークナイツ辞め時かなって気はする
230 23/02/04(土)14:13:51 No.1022781570
>ヒナは愛用品チャンスまだあるから何とかなる可能性高い >そもそものスペックはコスト以外高いし nsはほぼ常時発動して攻撃40%アップだしpsもssも悪くはないはずなんだ
231 23/02/04(土)14:13:53 No.1022781579
好きなキャラならイベントとか任務のオートでもクリアできるようなところで使えばいいじゃん ランキングや高難易度で全員使えるようにってのはそりゃ難しいだろ どんどんキャラ増えるソシャゲじゃ
232 23/02/04(土)14:14:01 No.1022781620
TSも性能としてはンー…ってなる方が多いんだよな1人除いて全員☆3なのに
233 23/02/04(土)14:14:01 No.1022781623
高レアでどうしようもないキャラもテコ入れしてください
234 23/02/04(土)14:14:06 No.1022781637
ブルアカの場合その一部の総力戦以外はぶっちゃけ属性さえ合えば何とかなるし総力戦が一番報酬美味いからやり込むならそこぐらいしかないって感じな気がする
235 23/02/04(土)14:14:10 No.1022781664
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? そんなの商売にならんから無いだろ
236 23/02/04(土)14:14:13 No.1022781677
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? DCG…?
237 23/02/04(土)14:14:19 No.1022781700
スペシャルの枠増やしてくだち!病弱ハッカーとはみでやんが枠取りすぎ…
238 23/02/04(土)14:14:29 No.1022781749
スレ画に関してはシナリオ読みたいだけならキャラ揃えたり育成する必要ほぼないってのもある 一応最低限は必要だけど
239 23/02/04(土)14:14:33 No.1022781774
むしろセリナが完成しすぎて似たようなの出せないのでは…
240 23/02/04(土)14:14:35 No.1022781786
>プリコネやってたときはサポーターは毎回ほぼ同じやつ使ってアタッカーは消費期限短かったけどブルアカもそんな感じなのかい ブルアカは属性があってダメージ半減から2倍まで変わるのでもうちょい消費期限あるかな そもそも一線級の出番無い新キャラとかな普通にいる
241 23/02/04(土)14:14:40 No.1022781804
>>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? >DCG…? あー確かに…
242 23/02/04(土)14:14:48 No.1022781851
「これ強い?」 「かわいい」 「かわいいよ」
243 23/02/04(土)14:14:52 No.1022781871
>ブルアカは育成もきついから一箇所だけで使えても嬉しくないところもある でもそうりきとかあるからそのギミック用に一箇所使えるってのが大事なゲームでもあるからなぁ…
244 23/02/04(土)14:14:54 No.1022781877
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? か…艦これ…
245 23/02/04(土)14:14:57 No.1022781899
新キャラが強くないと誰も引かないだろ 強くしない理由がない
246 23/02/04(土)14:14:59 No.1022781907
シャドバはぶっ壊れ最低レア多いな
247 23/02/04(土)14:15:01 No.1022781924
>>未だにセリナ互換が出てこないブルアカ >単体移動がチャレンジだのの攻略にスーッと効いてこれは… やってた初期は低レアヒーラーとしてすごい助けられた シロクロとか学園交流会で移動の便利さに気付いたのはしばらく後だった
248 23/02/04(土)14:15:10 No.1022781966
病弱美少女はちょっと便利すぎて…とりあえず入れといて損がない
249 23/02/04(土)14:15:40 No.1022782111
そうりきとか金取るだけならだいぶ手軽だしストーリー読むなら育成ほぼいらんしって考え出すとガチャ回さなくてよくね…?ってなってくる
250 23/02/04(土)14:15:40 No.1022782113
シャニマスでは最近実装されたコンテンツで無料配布のR鍛えたやつが一番強くね?となってる
251 23/02/04(土)14:15:41 No.1022782116
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? それって逆に言えばキャラ差が殆どないゲームってことにならない? 性能に個性付けるとどうしても格差は生まれる
252 23/02/04(土)14:15:42 No.1022782125
セリナツバキは最高の相棒だから…
253 23/02/04(土)14:15:43 No.1022782130
>シャドバはぶっ壊れ最低レア多いな 補填がね…
254 23/02/04(土)14:15:44 No.1022782136
>新キャラが強くないと誰も引かないだろ >強くしない理由がない というか最高レアで出すならそれなりに強みを持たせておいて欲しい
255 23/02/04(土)14:15:51 No.1022782169
>ぶっ壊れ最低レア ひどい侮辱的な言われ方に見えてダメだった
256 23/02/04(土)14:15:52 No.1022782178
配布キャラにユニークな特性持たせると使われやすいと思う 対人コンテンツでヘイト集めたりするけど
257 23/02/04(土)14:15:55 No.1022782197
低レアでも使える!全キャラに価値がある!って言われ始めたらめんどくさいファンがこっちに来たかって思ってる
258 23/02/04(土)14:15:59 No.1022782217
>>ブルアカは育成もきついから一箇所だけで使えても嬉しくないところもある >でもそうりきとかあるからそのギミック用に一箇所使えるってのが大事なゲームでもあるからなぁ… カヨコとか初期勢以外育ててない人多かっただろ
259 23/02/04(土)14:16:00 No.1022782219
fgoは強い低レアが使えると言うよりは弱い高レアが使えないって言った方が正確じゃないかな…
260 23/02/04(土)14:16:00 No.1022782221
DCGもどのデッキに入らないカード多くね カードプールにあるだけで活躍してるとも言えるけど
261 23/02/04(土)14:16:14 No.1022782290
>TSも性能としてはンー…ってなる方が多いんだよな1人除いて全員☆3なのに イロハセナ水着ヒフミ水着アヤネ温泉ヒゲだから4割は強いし… ヒゲも使用者が少ないからわからないだけでもしかしたら強いかもしれんぞ
262 23/02/04(土)14:16:21 No.1022782324
>そうりきとか金取るだけならだいぶ手軽だしストーリー読むなら育成ほぼいらんしって考え出すとガチャ回さなくてよくね…?ってなってくる それは…そうなんですが…
263 23/02/04(土)14:16:28 No.1022782365
初音ミクの出番増やして欲しい
264 23/02/04(土)14:16:38 No.1022782418
>そうりきとか金取るだけならだいぶ手軽だしストーリー読むなら育成ほぼいらんしって考え出すとガチャ回さなくてよくね…?ってなってくる わかってはいるんだけどイロハ欲しくてさっき神秘確定有料ガチャ回した 自転車シロコが出てきた…
265 23/02/04(土)14:16:54 No.1022782498
>ヒゲも使用者が少ないからわからないだけでもしかしたら強いかもしれんぞ 温泉ヒゲって愛用品来たんだっけ?忘れちゃった
266 23/02/04(土)14:16:54 No.1022782500
ブルアカのコストシステム出来悪いんだけど何で手を入れないんだろう キャラ追加もきついだろうに
267 23/02/04(土)14:16:55 No.1022782504
プリコネはそもそも従来キャラの☆6は持ってて当たり前みたいなところある…
268 23/02/04(土)14:17:00 No.1022782530
>自転車シロコが出てきた… 大分あたりだ
269 23/02/04(土)14:17:05 No.1022782551
コスト2でセリナと同じかそれ以上の単体回復ヒーラー実装されたら移動機能とかオミットされてたとしても他のヒーラーはめちゃくちゃキツいだろうなと思う まあ星1から性能をオミットするって考え自体がおかしいんだけど
270 23/02/04(土)14:17:12 No.1022782583
ジュリ使う場面とかいつ出てくるのやら カイテン実装時に一瞬だけ使われてるの見たけどネタの範囲を出ないし
271 23/02/04(土)14:17:14 No.1022782594
>初音ミクの出番増やして欲しい まず復刻しろ
272 23/02/04(土)14:17:16 No.1022782606
>そうりきとか金取るだけならだいぶ手軽だしストーリー読むなら育成ほぼいらんしって考え出すとガチャ回さなくてよくね…?ってなってくる 実際そう 1年無課金でやってきたが特に困る事は無かった
273 23/02/04(土)14:17:17 No.1022782607
>>新キャラが強くないと誰も引かないだろ >>強くしない理由がない >というか最高レアで出すならそれなりに強みを持たせておいて欲しい 新しいギミックのキャラ作ってみました!いかがでしたか!?でぶっ壊れるかゴミになるかの落差結構すごいんだよな…
274 23/02/04(土)14:17:19 No.1022782620
恒常最高レアが最新キャラでも残念な性能のしか追加されなくなったゲームはつらい
275 23/02/04(土)14:17:19 No.1022782621
低レアが使えるってことはそれより弱い高レアがたくさんいるってことだからな
276 23/02/04(土)14:17:25 No.1022782645
ミクさんは微妙だけどあれで壊れだったら地獄だからあんなんでいいんだよ…
277 23/02/04(土)14:17:26 No.1022782656
セナcarは書いてることだけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるから困る
278 23/02/04(土)14:17:38 No.1022782709
チャリコは普通に当たり 神秘の生徒はみんな性能の癖が強すぎる
279 23/02/04(土)14:17:42 No.1022782729
>初音ミクの出番増やして欲しい 新規の入手手段が無いキャラを強くしても誰も得をしないんだ…
280 23/02/04(土)14:17:48 No.1022782767
大した性能でもない無いのにシナリオによく出て来て活躍するキャラを見るとなんかモヤモヤする
281 23/02/04(土)14:17:53 No.1022782794
後から手に入れる手段がないに等しいキャラが強いのはかなり困るからな…
282 23/02/04(土)14:17:56 No.1022782807
スレ画は永遠に入ってるだろ
283 23/02/04(土)14:17:57 No.1022782810
低レアでも使えるっていうのは別に全然構わないんだけど高レアで言葉に詰まる性能してるとかなりキツイ 恐らくそのキャラの強みとしてるであろう部分が全く強みになってなかったりとかするとじゃあこいつ何なら出来るの…?ってなったり
284 23/02/04(土)14:17:59 No.1022782818
プリコネでも低レアの酒飲みは強いし… 今も強いのかな
285 23/02/04(土)14:18:00 No.1022782823
言うてまだ二年目だからなスレ画 今後はわからん
286 23/02/04(土)14:18:01 No.1022782829
>カヨコとか初期勢以外育ててない人多かっただろ 指名手配で滅茶苦茶お世話になった覚えがある
287 23/02/04(土)14:18:09 No.1022782857
ヒナちゃんは色彩ペロロ特攻兵器だった
288 23/02/04(土)14:18:11 No.1022782867
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? 上で出てる原神なんかは使える(星5武器や強サポで固める)
289 23/02/04(土)14:18:11 No.1022782869
>新キャラが強くないと誰も引かないだろ >強くしない理由がない だからこうしてシナリオでこのキャラ好き!欲しい!って思わせてから実装する
290 23/02/04(土)14:18:14 No.1022782886
ブルアカの戦闘はそんなに楽しめてないからキャラだけ見て引けるのは気が楽
291 23/02/04(土)14:18:17 No.1022782898
>セナcarは書いてることだけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるから困る 後ろだけピンポイントに攻撃バフできます!つっても正直微妙
292 23/02/04(土)14:18:18 No.1022782901
>そうりきとか金取るだけならだいぶ手軽だしストーリー読むなら育成ほぼいらんしって考え出すとガチャ回さなくてよくね…?ってなってくる 正直1年目から限定以外はそんな感じ 一部恒常でもめっちゃ強いのは回すけど
293 23/02/04(土)14:18:24 No.1022782925
>fgoは強い低レアが使えると言うよりは弱い高レアが使えないって言った方が正確じゃないかな… いや普通に盾鯖は低レアがクソ優秀すぎる ターゲット集中持ちにガッツ重複可のスキル持たせたら反則だろ
294 23/02/04(土)14:18:31 No.1022782963
チャリ子はどこらへんが辺りなんです もうちょっとおっぱい大きくなりませんか
295 23/02/04(土)14:18:32 No.1022782967
まあ何年も何年もやってると編成限定だらけになるよな どっかのゲームみたいに
296 23/02/04(土)14:18:38 No.1022783002
>言うてまだ二年目だからなスレ画 >今後はわからん 今日から3年目!
297 23/02/04(土)14:18:38 No.1022783003
低レアのが星上げする上じゃ結構面倒な… ガン回ししてりゃ被り石も結構貯まるのかもしれないけど
298 23/02/04(土)14:18:43 No.1022783020
>恒常最高レアが最新キャラでも残念な性能のしか追加されなくなったゲームはつらい 艦これの新艦がどれもそんな感じだな…スペック的に目を見張るものが全く無い
299 23/02/04(土)14:18:53 No.1022783085
>セナcarは書いてることだけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるから困る 一応実績あるし使いこなせれば強いんだよ! でもただでさえ配置学が難解なゲームなので…
300 23/02/04(土)14:19:00 No.1022783121
>プリコネでも低レアの酒飲みは強いし… >今も強いのかな 強い
301 23/02/04(土)14:19:06 No.1022783153
「原神の低レアキャラ」はズルい言い回しじゃない?
302 23/02/04(土)14:19:06 No.1022783154
ブルアカの戦闘はなんかもっさりしてるんだよな
303 23/02/04(土)14:19:11 No.1022783175
まぁ…ユーザー的にもせっかく引いた高レアが使えないのは嬉しくないでしょ
304 23/02/04(土)14:19:15 No.1022783195
>言うてまだ二年目だからなスレ画 >今後はわからん 3年目くらいまでは低レアも全然行けます路線のゲームもちょいちょい見かけた気はする
305 23/02/04(土)14:19:18 No.1022783215
>言うてまだ二年目だからなスレ画 >今後はわからん というかソシャゲである以上使える使えないが出てくるのは当然の話であって そもそもユーザー側が勝手に言ってるだけの全キャラ使えるなんかわざわざ気にしてやる必要もねえんだ
306 23/02/04(土)14:19:20 No.1022783224
ん…そろそろ晴れ着シロコ水着シロコ体操服シロコを出すべき
307 23/02/04(土)14:19:51 No.1022783400
グラブルはレア度が正義だけどその分配布とかコラボキャラが最高レアになってるからまあ…って感じ ルフィとかルルーシュとか普通に強い
308 23/02/04(土)14:19:57 No.1022783437
>>セナcarは書いてることだけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるから困る >一応実績あるし使いこなせれば強いんだよ! >でもただでさえ配置学が難解なゲームなので… 全員射程揃えたらちゃんと範囲に全員入るとかだったら楽なのに…
309 23/02/04(土)14:20:01 No.1022783451
ブルアカ遊んでるけど☆3だけど弱いと☆1、2だけど強いが混在してるだけだと思うの ミモリとかヒフミとかきつすぎるだろ!
310 23/02/04(土)14:20:02 No.1022783457
>上で出てる原神なんかは使える(星5武器や強サポで固める) ☆4キャラだけでも十分遊べるよねって言われても厳選や強武器の恩恵が殆どだからな
311 23/02/04(土)14:20:05 No.1022783462
>ソシャゲで「このゲームは低レアのキャラクターも普通にエロくてシコれるから課金そんなに必要ないよ」ってよく言われるけど >大抵は最上位レアもシコれるから引くしかないよね >欺瞞!って感じがする
312 23/02/04(土)14:20:20 No.1022783541
>セナcarは書いてることだけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるから困る 学園交流会でハルカに前方任せながらセナcarに引きこもられるとコイツら…!ってなる
313 23/02/04(土)14:20:27 No.1022783586
と言うかブルアカは最初から飛び抜けて使える低レアもいるってだけで低レアは低レア相応なこと多いゲームだと思うわ
314 23/02/04(土)14:20:31 No.1022783608
>まぁ…ユーザー的にもせっかく引いた高レアが使えないのは嬉しくないでしょ すり抜けのダメージがデカい初期最高レアのテコ入れしないゲーム嫌い
315 23/02/04(土)14:20:36 No.1022783636
>チャリ子はどこらへんが辺りなんです >もうちょっとおっぱい大きくなりませんか 神秘属性で使いやすい範囲攻撃持ちはほとんどいないんだ
316 23/02/04(土)14:20:37 No.1022783639
そもそも原神なんて使えないこともないけど他のキャラ使ったら戻れなくなる奴そこそこいるじゃん 高難易度追加されねえからまあ…ってところはあるけど明確に強弱はある
317 23/02/04(土)14:20:37 No.1022783643
ブルアカの育成は星上げまで必要なことが多いから使える状態までもっていくのが結構大変 最初育成が大変ってBDとか経験値の事かと思ってたら星上げも重要だったわ
318 23/02/04(土)14:20:38 No.1022783649
キャラがどんどん追加されると☆1☆2のキャラの方が存在としてはレア度高くなるよね
319 23/02/04(土)14:20:39 No.1022783655
>「原神の低レアキャラ」はズルい言い回しじゃない? 2つあれば高いと低いがあるのは違いないんじゃない? エクバの話だけど最高コスト以外全部低コスト言われてるみたいなもんだ
320 23/02/04(土)14:20:55 No.1022783717
神秘の範囲攻撃チセしか持ってないからムツキきて…
321 23/02/04(土)14:20:55 No.1022783725
サポーターはヒマリとアコより強くなったら色々終わりだと思う
322 23/02/04(土)14:21:05 No.1022783780
>☆4キャラだけでも十分遊べるよねって言われても厳選や強武器の恩恵が殆どだからな そもそも強い☆4が初期キャラばっかでなぁ…
323 23/02/04(土)14:21:13 No.1022783822
最近は低レア追加するゲーム少なくなってきてるよね…
324 23/02/04(土)14:21:14 No.1022783832
原神は一部☆4が限定ガチャから排出されないから重ねるのがキツいのよ~
325 23/02/04(土)14:21:16 No.1022783842
>ブルアカ遊んでるけど☆3だけど弱いと☆1、2だけど強いが混在してるだけだと思うの >ミモリとかヒフミとかきつすぎるだろ! ヒフミは割と唯一無二の性能してるから使うことあるぞ 新難易度とか出たら急に出番増えたりする ミモリさんは…
326 23/02/04(土)14:21:25 No.1022783891
>ブルアカ遊んでるけど☆3だけど弱いと☆1、2だけど強いが混在してるだけだと思うの >ミモリとかヒフミとかきつすぎるだろ! ヒフミはまだ使い所はある方だからマシ 戦車は愛用品じゃなくて根本的なコストどうにかしない限り採用する人おらんだろって思う
327 23/02/04(土)14:21:34 No.1022783941
>ブルアカ遊んでるけど☆3だけど弱いと☆1、2だけど強いが混在してるだけだと思うの >ミモリとかヒフミとかきつすぎるだろ! ミモリは一時期総力戦でも使われてはいた ヒフミは任務進める段階の初心者なら割と頼りになるし合力で使う場面はありそう
328 23/02/04(土)14:21:39 No.1022783966
原神の星4は流石に装備盛ったり凸進めないと星5と比較して厳しい 同じリソースを星5に注ぎ込めば当然そっちのほうが強い
329 23/02/04(土)14:21:40 No.1022783972
>ブルアカの育成は星上げまで必要なことが多いから使える状態までもっていくのが結構大変 >最初育成が大変ってBDとか経験値の事かと思ってたら星上げも重要だったわ その先に好感度上げが控えてて詰みだ…となることがある
330 23/02/04(土)14:21:47 No.1022784003
ブルアカは低レアなら低難易度のところで欠片拾わせてくれよってなる
331 23/02/04(土)14:21:52 No.1022784033
原神はまあキャラ強くする以外の遊びもがっつり推してく方向だから
332 23/02/04(土)14:22:01 No.1022784082
>神秘の範囲攻撃チセしか持ってないからムツキきて… 正月イベ復刻すると思ったのに今のイベントいつ終わるんだろう
333 23/02/04(土)14:22:04 No.1022784098
>高難易度追加されねえからまあ…ってところはあるけど明確に強弱はある 原神はライト層多めなのもあって追加されたら絶対阿鼻叫喚になるだろうね 個人的には別に追加してくれても構わんけど
334 23/02/04(土)14:22:04 No.1022784099
攻撃力カスだけどめっちゃしぶとい:使い道ある そこそこの攻撃力とそこそこのしぶとさ:… 攻撃力がヤバいけど触られたら死ぬ:使い道ある
335 23/02/04(土)14:22:06 No.1022784104
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? けもフレ3…
336 23/02/04(土)14:22:13 No.1022784145
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? アリスギア 最低レアでもエンドコンテンツの高難度攻略できる
337 23/02/04(土)14:22:17 No.1022784170
英雄戦姫は最低レアの子でもイベントボスによっては出番あったり 普通にバフが有用であんまり使えないキャラいなかったな…
338 23/02/04(土)14:22:23 No.1022784200
>ブルアカの育成は星上げまで必要なことが多いから使える状態までもっていくのが結構大変 愛用品と固有武器システムのえげつなさ大概だと思う
339 23/02/04(土)14:22:27 No.1022784224
>最近は低レア追加するゲーム少なくなってきてるよね… 新しくキャラを追加するのに投入するリソースはそんなに変わらないけど売り上げは大きく変わるからな…
340 23/02/04(土)14:22:27 No.1022784226
育成リソース絞りすぎだからどんどん艇レベルの子が積み上げられるという
341 23/02/04(土)14:22:28 No.1022784228
低レアでずっと強いのって初期キャラで運営が加減わかったなかったパターン多いよね
342 23/02/04(土)14:22:32 No.1022784253
水着チセちゃんかわいくて引いたんだけどこの子使いにくいね…
343 23/02/04(土)14:22:34 No.1022784266
ブルアカのコストシステムだと高コストがよっぽど強くないと使わないよね
344 23/02/04(土)14:22:36 No.1022784277
低レアすごい!ってのは分かるんだけど課金して出た高レアが使えないって方が嫌だろ
345 23/02/04(土)14:22:41 No.1022784292
早くヒフミさんに愛用品プレゼントしたい
346 23/02/04(土)14:22:43 No.1022784299
原神は普段使い系の人権キャラとその他の差がデカい
347 23/02/04(土)14:22:58 No.1022784361
>ブルアカのコストシステムだと高コストがよっぽど強くないと使わないよね ヒナのスキルコストせめて5にしてくれへんか…
348 23/02/04(土)14:22:58 No.1022784363
ブルアカは課金せんでもメインコンテンツのストーリーは楽しめるし ユーザーランキングなんて廃課金勢に敵うわけないしで割り切って課金しないで済んでるわ
349 23/02/04(土)14:23:09 No.1022784416
まあもう売りにはなってないと思うよ 低レアが使えるって話
350 23/02/04(土)14:23:10 No.1022784417
まあ5年生きてるゲームなんてインフレしてる方が健全ではあるんだよな…
351 23/02/04(土)14:23:11 No.1022784423
>ブルアカのコストシステムだと高コストがよっぽど強くないと使わないよね 6が限度だと思う
352 23/02/04(土)14:23:12 No.1022784432
原神はほぼ全員限定みたいなもんで復刻まで時間かかりすぎていないのが当たり前の世界だからどうでもいいな! よくねぇよ
353 23/02/04(土)14:23:15 No.1022784453
>ブルアカの育成は星上げまで必要なことが多いから使える状態までもっていくのが結構大変 >最初育成が大変ってBDとか経験値の事かと思ってたら星上げも重要だったわ 一応アタッカーと一部ヒーラー以外はなんなら星3でも総力戦チナトロ行けるし総力戦頑張らなきゃ星はどうでもいいな 星上げれば当然チナトロも楽になるが
354 23/02/04(土)14:23:22 No.1022784493
>と言うかブルアカは最初から飛び抜けて使える低レアもいるってだけで低レアは低レア相応なこと多いゲームだと思うわ 低レア自体ほぼ追加されてないし… 例えばケセドのモモイやホドのカヨコの代わりになる星3ってほとんどいないし 結局場面によって必要な要素がかなり変わるゲームだから低レアでも使うことが多いってことよ
355 23/02/04(土)14:23:23 No.1022784499
>>高難易度追加されねえからまあ…ってところはあるけど明確に強弱はある >原神はライト層多めなのもあって追加されたら絶対阿鼻叫喚になるだろうね >個人的には別に追加してくれても構わんけど というか現状でもだいぶあれ?ってキャラいるからな 一応公式では高難易度追加しませんとは言ってはいるし螺旋も4でクリア出来るでしょ?と言われればまあ出来なくもないけど労力の差が酷いからな
356 23/02/04(土)14:23:24 No.1022784502
>>ブルアカの育成は星上げまで必要なことが多いから使える状態までもっていくのが結構大変 >愛用品と固有武器システムのえげつなさ大概だと思う スペシャルは最悪星3でいいしアタッカーは1体なら借りれるから…
357 23/02/04(土)14:23:29 No.1022784527
モンストとかレア度だけなら9年間ずっと星6が最上位なんだよな
358 23/02/04(土)14:23:43 No.1022784594
>ブルアカは課金せんでもメインコンテンツのストーリーは楽しめるし 課金しないとメインストーリー楽しめないってそんなあるか…?
359 23/02/04(土)14:23:45 No.1022784603
ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな?
360 23/02/04(土)14:23:45 No.1022784610
>ブルアカは低レアなら低難易度のところで欠片拾わせてくれよってなる 有用なゲヘナ露骨に後半に回されてるのちょっと…ってなる
361 23/02/04(土)14:23:45 No.1022784613
簡単に手に入って最初から使いやすくてそうりきでフル強化狙えるモモイってめちゃくちゃ優秀だよね
362 23/02/04(土)14:23:55 No.1022784650
>まあもう売りにはなってないと思うよ >低レアが使えるって話 なのにユーザーだけは言い続けるから厄介なんだよなマジで
363 23/02/04(土)14:23:57 No.1022784658
限定ゲーってより限定がちゃんと強くないと思ったより萎えるなっていうのがここ数年で分かった
364 23/02/04(土)14:24:02 No.1022784677
商売である以上ある程度は仕方がない それでもブルアカはマシな方だと思うよ
365 23/02/04(土)14:24:06 No.1022784691
コスト上限10さえなければ高コストでもまあいいかとはなるんだよな 上限10の中で6やら7やらはうーんってなる
366 23/02/04(土)14:24:12 No.1022784722
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? つべに上がってんじゃね? 名取がフルボイスしてたりする
367 23/02/04(土)14:24:12 No.1022784723
>ブルアカは低レアなら低難易度のところで欠片拾わせてくれよってなる >有用なセリナ露骨に後半に回されてるのちょっと…ってなる
368 23/02/04(土)14:24:13 No.1022784732
低レアも使えるというか 低レアだけどこのコンテンツで使うことになるからこいつにだけはリソース注いどけよ!っていうか
369 23/02/04(土)14:24:14 No.1022784736
>まあもう売りにはなってないと思うよ >低レアが使えるって話 低レアとはちょっと違うけどみんな出番あるを謳ったメギドが今どうなってるか気になる キャラ増え続けるから調整やっぱ無理じゃねえかな
370 23/02/04(土)14:24:22 No.1022784769
>商売である以上ある程度は仕方がない >それでもブルアカはマシな方だと思うよ ところで初期のガチャですが…
371 23/02/04(土)14:24:24 No.1022784782
原神はキャラごとに性能デザインが分かれてるから単純な上位互換ってのがあんまりないな ほぼ同じ能力の行秋と夜蘭も前者はダメージ軽減、後者はダメバフってそれぞれ固有の強みがあるし ただそれ以前に参照ステータスとスキル効果と属性が噛み合ってないだろみたいにな設計ミスみたいなキャラも片指程度だけどいるにはいる
372 23/02/04(土)14:24:32 No.1022784817
ツバキがβだと星3なんだったっけ
373 23/02/04(土)14:24:37 No.1022784838
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? ヒエロさえなければな……
374 23/02/04(土)14:24:50 No.1022784899
>>ブルアカは低レアなら低難易度のところで欠片拾わせてくれよってなる >>有用なセリナ露骨に後半に回されてるのちょっと…ってなる セリナは☆2で最低限使えるからまだいいでしょ
375 23/02/04(土)14:24:53 No.1022784919
グラブルは装備が本命だから一部の壊れキャラとなんでもいいその他キャラみたいになってない?
376 23/02/04(土)14:24:54 No.1022784923
>名取がフルボイスしてたりする 誰だよ
377 23/02/04(土)14:24:59 No.1022784954
愛用品でもいいからもっと弄って欲しかったなぁ 何でノーマルスキルしか強化されないんだよあれ…
378 23/02/04(土)14:25:00 No.1022784961
現在も高レアも低レアも変えが効かない効きにくいってイメージだブルアカ
379 23/02/04(土)14:25:01 No.1022784969
>水着チセちゃんかわいくて引いたんだけどこの子使いにくいね… 色彩ペジラは数少ない使いどころだったろ もうおわったけど
380 23/02/04(土)14:25:12 No.1022785032
>逆に高レア低レア全員使える性能なソシャゲってあるの? ドルウェブとかかな 完全下位互換もいるかもしれんが
381 23/02/04(土)14:25:26 No.1022785095
>>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? >ヒエロさえなければな…… あそこはカード使うんだし他の先生から生徒借りられるようにしてあげれば解決するんだがな
382 23/02/04(土)14:25:33 No.1022785132
>愛用品でもいいからもっと弄って欲しかったなぁ >何でノーマルスキルしか強化されないんだよあれ… 来るかわからないけど固有4以降とか星6に期待かな…
383 23/02/04(土)14:25:34 No.1022785133
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? 別に前からストーリー読むだけならガチャひかんでいいからな 今は難易度調整されてもっと敷居下がった
384 23/02/04(土)14:25:34 No.1022785136
原神は星五と星四しかいないから他のゲームの低レアでも使えるとはちょっと違うような気もする 専用モーションとスキル用意されてる低レアって全然低レアじゃないし
385 23/02/04(土)14:25:38 No.1022785154
メギドもある時からキーキャラがいないと成立しないギミック推しばっかになったし単体ぶっ壊れも出たしまぁうん
386 23/02/04(土)14:25:42 No.1022785182
>低レアとはちょっと違うけどみんな出番あるを謳ったメギドが今どうなってるか気になる >キャラ増え続けるから調整やっぱ無理じゃねえかな そもそも昔から言われてるほどみんなに出番ない デカラビアとかどう使えば良いのってやつは普通に居た
387 23/02/04(土)14:25:45 No.1022785191
>つべに上がってんじゃね? ゲーム上でって意味ね? それを言うなら全部のゲームは無料でストーリー読めるよ…
388 23/02/04(土)14:25:47 No.1022785202
>課金しないとメインストーリー楽しめないってそんなあるか…? メインコンテンツがストーリーだから課金する必要が薄いってこと アリスギアや原神はバトルがメインコンテンツだから課金してスタイルの違うキャラ引かないと飽きて耐えられん
389 23/02/04(土)14:25:48 No.1022785209
ヒナちゃんは今出たらコスト5ぐらいだと思う それでも今のスキル3種だとぱっとしないけど
390 23/02/04(土)14:25:49 No.1022785216
>ところで初期のガチャですが… 反省からの改善です!
391 23/02/04(土)14:25:50 No.1022785220
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? キャラ単体の絆ストーリーと同じ部活のキャラ二人くらいいるとアンロックされるグループストーリーが読めない
392 23/02/04(土)14:25:54 No.1022785241
ブルアカはテコ入れ要素全部星5前提なの相当やってるでしょアレ そりゃ普通にプレイする上なら星3で十分っちゃあそうかもしれんが
393 23/02/04(土)14:25:57 No.1022785256
まあ趣味で育てるってのが難しいゲームではあると思う
394 23/02/04(土)14:25:59 No.1022785271
始まったばかりなら玉数少ないし 選択肢に入るけど半年もすればなあ
395 23/02/04(土)14:26:05 No.1022785293
EXに手を加えて欲しいキャラは割といる 愛用品でもどうしようもねえよってのが…
396 23/02/04(土)14:26:06 No.1022785305
>>水着チセちゃんかわいくて引いたんだけどこの子使いにくいね… >色彩ペジラは数少ない使いどころだったろ >もうおわったけど ホドだしまだ終わってないしホドだとしてもリソースに見合うほど強くないだろ
397 23/02/04(土)14:26:07 No.1022785308
>原神はキャラごとに性能デザインが分かれてるから単純な上位互換ってのがあんまりないな >ほぼ同じ能力の行秋と夜蘭も前者はダメージ軽減、後者はダメバフってそれぞれ固有の強みがあるし >ただそれ以前に参照ステータスとスキル効果と属性が噛み合ってないだろみたいにな設計ミスみたいなキャラも片指程度だけどいるにはいる 純アタッカーなら上位互換というか差は分かりやすくねえか? それこそディルッククレーとフータオなんかの差なんてわかりやすくてハッキリある 一応フータオはHP減らすでしょ?って言い分はあるもののそもそもバリアや回復があるゲームだしクレーなんかはそもそも体型でのハンデも大きい
398 23/02/04(土)14:26:10 No.1022785323
>低レアとはちょっと違うけどみんな出番あるを謳ったメギドが今どうなってるか気になる 最初っから使えない奴は使えなかったし 今はセット運用が基本よ
399 23/02/04(土)14:26:11 No.1022785327
>モンストとかレア度だけなら9年間ずっと星6が最上位なんだよな そのせいで使い道のないガチャキャラの数がえげつない事になってるぞ! 最近は既存の強化すら渋ってるし
400 23/02/04(土)14:26:21 No.1022785376
若いゲームはみんなそう主張するけど 長生きするに従ってそうじゃなくなる しかしそれは決して批判されるようなことではない
401 23/02/04(土)14:26:26 No.1022785410
原神は火力はそこそこ煮詰まってて後は枠の圧縮でどこまで妥協できるかみたいになってると思う その点草反応のトリガーに出来て回復も出来る忍はすげぇよ…
402 23/02/04(土)14:26:27 No.1022785413
>課金しないとメインストーリー楽しめないってそんなあるか…? ケツとかは廃課金じゃないと最新ストーリー読めない
403 23/02/04(土)14:26:29 No.1022785420
正月フウカのせいで7とか5とかむしろコスト1上がって強くなれってなってきた
404 23/02/04(土)14:26:30 No.1022785421
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? できるかどうかで言えばできるよ ヒエロだって時間かければレベル85になるんだからそれなら初期キャラだろうと余裕だろう
405 23/02/04(土)14:26:34 No.1022785443
>専用モーションとスキル用意されてる低レアって全然低レアじゃないし それだとブルアカも全キャラ低レアじゃなくなるんじゃね?
406 23/02/04(土)14:26:37 No.1022785458
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? 無料でかなり回せるのにガチャ引かない意味もないと思うが
407 23/02/04(土)14:26:39 No.1022785474
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? 無課金でって条件じゃなくガチャ回さずって条件が謎すぎる
408 23/02/04(土)14:26:55 No.1022785550
>ガチャ引かずにブルアカのストーリー全部読むって出来るのかな? 行けると思う レベル上げればどうとでもなる
409 23/02/04(土)14:26:56 No.1022785558
>まぁ…ユーザー的にもせっかく引いた高レアが使えないのは嬉しくないでしょ FGOはもっと救済必要に感じる
410 23/02/04(土)14:27:02 No.1022785591
性能で煽ってジャブジャブ課金させるのがソシャゲだしそりゃ年数経てばインフレするさ 最高レアなのに性能微妙の方が炎上する ドッカンバトルとか
411 23/02/04(土)14:27:07 No.1022785615
>まあ趣味で育てるってのが難しいゲームではあると思う 育成コストが…育成コストが高い…! せめてレポートぐらいはガバガバでもいいと思うんですよ…
412 23/02/04(土)14:27:16 No.1022785662
パズドラとかモンストはキャラ増えすぎてもうバランス放棄してるだろあれは
413 23/02/04(土)14:27:20 No.1022785683
>まあもう売りにはなってないと思うよ >低レアが使えるって話 そもそも公式で売りにしてるゲームなんてほとんどないし ユーザーが勝手に言ってるだけで
414 23/02/04(土)14:27:27 No.1022785723
そもそもチュートリアルあたりでガチャ絶対引かされるだろ!
415 23/02/04(土)14:27:38 No.1022785771
育成がきついソシャゲは最強キャラ使いまわせた方が嬉しい
416 23/02/04(土)14:27:38 No.1022785774
>色彩ペジラは数少ない使いどころだったろ >もうおわったけど あれ色彩ペジラの方が入るの? 軽装甲で等倍になる色彩ペジラより特殊装甲の通常ペジラの方が使いやすいと思ってたけど
417 23/02/04(土)14:27:42 No.1022785801
>パズドラとかモンストはキャラ増えすぎてもうバランス放棄してるだろあれは 寧ろあの辺はもう持ち物検査ゲーだと割り切ってる節はある
418 23/02/04(土)14:27:48 No.1022785840
>>まぁ…ユーザー的にもせっかく引いた高レアが使えないのは嬉しくないでしょ >FGOはもっと救済必要に感じる FGOは容赦無い微妙高レアが実装されるイメージ
419 23/02/04(土)14:27:53 No.1022785858
ストーリーvol.1しか読まずにブルアカ続けてる
420 23/02/04(土)14:28:00 No.1022785890
>育成コストが…育成コストが高い…! >せめてレポートぐらいはガバガバでもいいと思うんですよ… レベル100とか考えたくないね…
421 23/02/04(土)14:28:00 No.1022785894
>パズドラとかモンストはキャラ増えすぎてもうバランス放棄してるだろあれは モンストやってるけどキャラじゃなくてクエスト側でバランス取ってるよ キャラ同士を横並びにしようなんて考えは6年前ぐらいからもう消え失せてたと思う…
422 23/02/04(土)14:28:04 No.1022785903
>そもそもチュートリアルあたりでガチャ絶対引かされるだろ! 中身固定なゲームもあるし…
423 23/02/04(土)14:28:10 No.1022785940
グラブルは使えない高レアはガチャ分けされたね
424 23/02/04(土)14:28:10 No.1022785947
>育成コストが…育成コストが高い…! >せめてレポートぐらいはガバガバでもいいと思うんですよ… Lでも紫レポート全然落ちないの笑った
425 23/02/04(土)14:28:19 No.1022785997
育成コスト問題は多少緩和して欲しいな コイツ強いよって言われて育てても完成するのが半年後とかだと普通に型落ちしてたりするし
426 23/02/04(土)14:28:23 No.1022786015
弱いキャラをどうにかするより 強いキャラを追加した方が金になる
427 23/02/04(土)14:28:27 No.1022786040
イベやらなんやらでこいつ刺さるってなった時にすぐ育成最大まで持ってけるかどうかもあるなぁ 盆栽ゲーはその辺キツかったりするし
428 23/02/04(土)14:28:29 No.1022786045
fgoは同クラス同レアだけど宝具3で宝具1に負けてるとかふつうにあるんだぞ!
429 23/02/04(土)14:28:41 No.1022786104
原神はそもそも敵の強さのインフレが緩やかだし新規が追いつきづらいからって定期的に敵に弱体化すら入るから性能差あってもあんまり気づかないんだよな それこそ初期星五とかかなり微妙だけどビルド次第では火力に困ることとかないし
430 23/02/04(土)14:28:43 No.1022786109
低レアも使えるよって大抵質問に来た初心者に対するアドバイスの一つぐらいでしか言われないしな 初心者が挑むコンテンツならそりゃ使えるやってだけの話でエンドコンテンツこのキャラで行けますかって聞いたら無理ってなること多いと思うわ
431 23/02/04(土)14:28:43 No.1022786110
そもそもガチャ引く時点で本人納得してるんだから不具合や詐欺以外で騒ぐほうがどうかしてるのでは
432 23/02/04(土)14:28:44 No.1022786114
>グラブルは使えない高レアはガチャ分けされたね ×使えない ○古い
433 23/02/04(土)14:28:45 No.1022786117
ディルックと胡桃比べるのはちょっと違くないか…? 半年以上前ならまだしも今はなおさら…
434 23/02/04(土)14:28:49 No.1022786139
渋くしないとやることなくなるしこれくらい絞って正解かなとも思ってるよ この手のソシャゲはリソース限られてる中で選んで育てたりしてる時期が一番楽しいし
435 23/02/04(土)14:28:49 No.1022786144
>FGOはもっと救済必要に感じる 謎強化とか明らかに贔屓を感じる調整回数の差があるゲームだからなぁ…FGO レベル上限とかフォウとかコマンコとかそっちの強化もしょっぱいし
436 23/02/04(土)14:28:57 No.1022786189
FGOはユーザーも割り切って見た目性能だけでガチャ引いてるところあると思う
437 23/02/04(土)14:28:59 No.1022786199
育成の渋さは類稀なレベルだよねブルアカ 2年やってレベル上げすらリソース足りなくなるソシャゲそうそうないよ
438 23/02/04(土)14:28:59 No.1022786201
>fgoは同クラス同レアだけど宝具3で宝具1に負けてるとかふつうにあるんだぞ! 仮にも偉人の名前使ってて優劣つけるのってどうなんだろ
439 23/02/04(土)14:29:01 No.1022786211
fgoでも自爆超威力技は未だに低レアとフレポの当たり枠にしか許されない聖域
440 23/02/04(土)14:29:14 No.1022786287
>育成コスト問題は多少緩和して欲しいな >コイツ強いよって言われて育てても完成するのが半年後とかだと普通に型落ちしてたりするし 十天衆の話かと思った
441 23/02/04(土)14:29:26 No.1022786351
>パズドラとかモンストはキャラ増えすぎてもうバランス放棄してるだろあれは ユーザーが受け入れちゃってるならもういいんじゃねえかな
442 23/02/04(土)14:29:27 No.1022786357
>>グラブルは使えない高レアはガチャ分けされたね >×使えない >○古い ソシャゲにおいては同義の意味である
443 23/02/04(土)14:29:34 No.1022786401
>育成の渋さは類稀なレベルだよねブルアカ >2年やってレベル上げすらリソース足りなくなるソシャゲそうそうないよ 盆栽ゲーってどれもそんなもんじゃね
444 23/02/04(土)14:29:45 No.1022786449
スペシャル枠はレアリティに押しつぶされてる感がすごい
445 23/02/04(土)14:29:48 No.1022786470
>レベル上限とかフォウとかコマンコとかそっちの強化もしょっぱいし 獣の足跡とか運営側も何で実装したのか理解してなさそうな強化要素さあ…
446 23/02/04(土)14:29:54 No.1022786506
>>FGOはもっと救済必要に感じる >謎強化とか明らかに贔屓を感じる調整回数の差があるゲームだからなぁ…FGO >レベル上限とかフォウとかコマンコとかそっちの強化もしょっぱいし 不公平だよね… ところでヒロインXもう一回強化しない?
447 23/02/04(土)14:29:58 No.1022786535
>それこそ初期星五とかかなり微妙だけどビルド次第では火力に困ることとかないし 射程が短くて爆発の仕様も時代遅れというか悲しみを背負ってるクレーちゃんと七七ちゃんを救ってやってください…
448 23/02/04(土)14:29:58 No.1022786537
>>fgoは同クラス同レアだけど宝具3で宝具1に負けてるとかふつうにあるんだぞ! >仮にも偉人の名前使ってて優劣つけるのってどうなんだろ クラスという一側面でしかないからな
449 23/02/04(土)14:30:00 No.1022786542
ブルアカは育成余裕じゃん!ってLv50くらいまでは思ってた 今はもう金もレポートもオーパーツも何もかも足りね…
450 23/02/04(土)14:30:01 No.1022786550
低レアでも(クソだるいけど)使えるよってんならかなり多くのゲームは該当すると思う それを使えると言うのか?って話が出てくるが
451 23/02/04(土)14:30:03 No.1022786558
そういえばFGOのおっきーは何か手が入った?
452 23/02/04(土)14:30:18 No.1022786631
大分リソース余裕出てきたけど装備玉だけはマジで足りないから稼げるコンテンツくだち!
453 23/02/04(土)14:30:20 No.1022786653
メギドとか典型的な無理矢理使えば使えるだけで他の使った方が早いゲームよ
454 23/02/04(土)14:30:23 No.1022786665
FGOは救済というか調整失敗して弱かったへのキャラ強化措置をわざわざイベントに仕立て上げるのがあんまり好きじゃなかったな
455 23/02/04(土)14:30:27 No.1022786687
ミカ単体よりも正月フウカ+ミカのがコスト低いのやばいって!
456 23/02/04(土)14:30:29 No.1022786698
ガチャ重ねとか装備させるサポカみたいなのないだけ有情
457 23/02/04(土)14:30:33 No.1022786723
ロマサガの技だけ意味があるはまぁ面白かったりはするかな
458 23/02/04(土)14:30:35 No.1022786732
原神の星4は完凸しないと微妙なのがね 天井ある星5のほうがマシという
459 23/02/04(土)14:30:37 No.1022786742
原神は好きなキャラの性能が多少酷くても聖遺物ブーストとパーティー編成で螺旋クリアできるレベルになるだけマシじゃないか
460 23/02/04(土)14:30:44 No.1022786766
>FGOは容赦無い微妙高レアが実装されるイメージ 俺の推しの夫そろそろ3回目の強化くれない?
461 23/02/04(土)14:30:59 No.1022786822
アリスギアもクリアはできるってだけで火力あるキャラ使った方が圧倒的に楽だな
462 23/02/04(土)14:30:59 No.1022786824
折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい?
463 23/02/04(土)14:31:00 No.1022786828
欺瞞といえばケツのピルグリムとかAFKアリーナの神話レアとか中華のソシャゲで見る「レアリティは同じSSRだけど排出される確率が更に低くて他の入手手段も限られている実質UR」の方が欺瞞に感じる
464 23/02/04(土)14:31:00 No.1022786829
原神でこう言うこと話すならキャラ性能よりも凸について言えばいいのに
465 23/02/04(土)14:31:01 No.1022786835
>大分リソース余裕出てきたけど装備玉だけはマジで足りないから稼げるコンテンツくだち! あれだけは毎日店で買ってるよ
466 23/02/04(土)14:31:03 No.1022786845
育成自体がエンドコンテンツになってると素材が勿体なくて使えずキャラの育成後回しになって結果いつものメンバーしか使わず…ってなって折角新キャラ出ても放置しがちになっちゃう
467 23/02/04(土)14:31:04 No.1022786850
>ディルックと胡桃比べるのはちょっと違くないか…? >半年以上前ならまだしも今はなおさら… 二人ともアタッカーとしての役目しかないんだから寧ろそこ比べないでじゃあ誰を比べるんだ 宵宮?
468 23/02/04(土)14:31:05 No.1022786855
>原神は好きなキャラの性能が多少酷くても聖遺物ブーストとパーティー編成で螺旋クリアできるレベルになるだけマシじゃないか 低レアだけ縛りだとちょっと辛いっすね
469 23/02/04(土)14:31:15 No.1022786897
>>育成の渋さは類稀なレベルだよねブルアカ >>2年やってレベル上げすらリソース足りなくなるソシャゲそうそうないよ >盆栽ゲーってどれもそんなもんじゃね どれがマシっていうのも不毛を承知でいうけどレベル上げるのにその子を戦闘に連れ回さなくていいだけ盆栽の中でも優しめかなって思うね…
470 23/02/04(土)14:31:21 No.1022786924
原神は別バージョンを出さない方針のせいで一度弱いキャラとして出されると救いようがほぼ無いのが辛い
471 23/02/04(土)14:31:26 No.1022786944
>大分リソース余裕出てきたけど装備玉だけはマジで足りないから稼げるコンテンツくだち! 毎日のショップ交換とかイベントでしっかり交換してれば割と足りる部類ではあるけどどっかでサボると急に無くなるんだよなあれ…
472 23/02/04(土)14:31:32 No.1022786975
メギドは毎月二人性能調整してるから極端に使えないってキャラはいないんじゃないかな ただ有効な編成作る頭は必要だけど
473 23/02/04(土)14:31:35 No.1022786991
ぶっちゃけ始めたてなら低レアはそりゃ使えるってだけだと思う 最初の方ですら低レア全く歯が立たないソシャゲそんなないでしょ
474 23/02/04(土)14:31:41 No.1022787021
>二人ともアタッカーとしての役目しかないんだから寧ろそこ比べないでじゃあ誰を比べるんだ マジで全然プレイしてなさそうなのはやめてほしい
475 23/02/04(土)14:31:45 No.1022787045
>原神でこう言うこと話すならキャラ性能よりも凸について言えばいいのに ☆4は特に凸しにくいから…
476 23/02/04(土)14:31:48 No.1022787065
ブルアカでも固有武器をレベル上げするリソースはガバガバですよ!
477 23/02/04(土)14:31:48 No.1022787071
書き込みをした人によって削除されました
478 23/02/04(土)14:31:50 No.1022787078
>>>グラブルは使えない高レアはガチャ分けされたね >>×使えない >>○古い >ソシャゲにおいては同義の意味である いやく神石とか最重要パーツだよ!?新旧どっちにも入ってるが
479 23/02/04(土)14:31:52 No.1022787096
>ガチャ重ねとか装備させるサポカみたいなのないだけ有情 今のソシャゲでガチャでしか凸れないとか凸らないと話にならないとかキツすぎる
480 23/02/04(土)14:31:57 No.1022787121
原神は弱めのキャラはいるけどどうしようもない性能のキャラはいないからまだいい方だわ 愛があれば全キャラ使える性能してるし
481 23/02/04(土)14:31:58 No.1022787127
>ミカ単体よりも正月フウカ+ミカのがコスト低いのやばいって! フウカはアコと一緒に使うと無駄が出るって形で一応バランス取りにはいってるとは思うよ
482 23/02/04(土)14:31:58 No.1022787128
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? 個人的には遺物厳選必要な原神
483 23/02/04(土)14:32:04 No.1022787151
>>大分リソース余裕出てきたけど装備玉だけはマジで足りないから稼げるコンテンツくだち! >毎日のショップ交換とかイベントでしっかり交換してれば割と足りる部類ではあるけどどっかでサボると急に無くなるんだよなあれ… 自己主張しないから唐突になくなって絶望するんだよね しかもすぐには増やせん
484 23/02/04(土)14:32:07 No.1022787171
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? ランキングコンテンツと対人要素があるからブルアカじゃね
485 23/02/04(土)14:32:08 No.1022787181
育成が余裕になった姿がプリコネじゃないかな…
486 23/02/04(土)14:32:12 No.1022787196
>アリスギアもクリアはできるってだけで火力あるキャラ使った方が圧倒的に楽だな あのゲーム始めたての頃日課とか操作楽なの引いてなかったら絶対辞めてたから誰でもいいはわりと無責任だなとも思った
487 23/02/04(土)14:32:19 No.1022787224
半年ぐらい前に原神って星5も凸前提なのって聞いたら全然そんなことはないと言われたから複数凸以外価値なしってのは廃課金の意見でしかないんだなと思った
488 23/02/04(土)14:32:19 No.1022787225
ディルック男メインアタッカーで唯一使いたくなるキャラだから強くして欲しいわ
489 23/02/04(土)14:32:20 No.1022787234
fgoくんは使い所ない性能の新規鯖作るくらいなら既存鯖の性能調整にもっと力入れて キャラ売りしてんだからそっちの方がガチャ回るでしょ
490 23/02/04(土)14:32:28 No.1022787273
レポートが足りないのはガチ
491 23/02/04(土)14:32:29 No.1022787278
>原神は好きなキャラの性能が多少酷くても聖遺物ブーストとパーティー編成で螺旋クリアできるレベルになるだけマシじゃないか 低レア(完凸前提)
492 23/02/04(土)14:32:33 No.1022787303
マギレコとかミラランとかキモチ戦で最上位取りたい!以外はほぼ趣味でいけるな
493 23/02/04(土)14:32:43 No.1022787336
>ブルアカでも固有武器をレベル上げするリソースはガバガバですよ! 気軽に固有武器の装備と星上げまで出来るようになったらもっと良いんですけどね…
494 23/02/04(土)14:32:44 No.1022787340
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? ブルアカ 育てるキャラ数が違いすぎるし供給もブルアカの方がしょっぱい
495 23/02/04(土)14:32:46 No.1022787346
一応テイラーでオーパーツとか色々変換できっけどさあ… その石買うのに必要なコイン集めるのがめんどくさすぎる…
496 23/02/04(土)14:32:48 No.1022787356
>>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? >個人的には遺物厳選必要な原神 遺物厳選ってハクスラ好きな人が喜んでやる要素じゃなかったのか…
497 23/02/04(土)14:32:51 No.1022787365
旦那と胡桃は同じアタッカーだって言われるとまあそうだねってなるけど同じ役目だって言われるとちょっと待てよ!ってなる
498 23/02/04(土)14:32:53 No.1022787376
>アリスギアもクリアはできるってだけで火力あるキャラ使った方が圧倒的に楽だな 他のゲームも大体そんな感じだよ あえて低レアキャラを使う理由って多くは無い
499 23/02/04(土)14:33:01 No.1022787414
原神はそもそもシビアにキャラ性能求められる場面が… 最近追加されてたら申し訳ない
500 23/02/04(土)14:33:08 No.1022787440
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? デイリーやる時間が違いすぎる
501 23/02/04(土)14:33:10 No.1022787451
螺旋クリア出来るから!って螺旋クリアできねえ奴はどうしようもねえんだよ原神は そこはまず最低ラインだ
502 23/02/04(土)14:33:16 No.1022787483
装備珠に関しては上位ティアでがっつり必要量増えたのに入手が全然緩和されないのでT8来てこのままだったら怖い
503 23/02/04(土)14:33:20 No.1022787493
>原神はそもそもシビアにキャラ性能求められる場面が… >最近追加されてたら申し訳ない もう日和っちゃったからね
504 23/02/04(土)14:33:31 No.1022787553
原神キャラ救済あるかな…
505 23/02/04(土)14:33:33 No.1022787567
原神デイリー重いんだよなあ
506 23/02/04(土)14:33:39 No.1022787587
ソシャゲだとキャラの強い弱いと効率の良し悪しって同義だよね
507 23/02/04(土)14:33:43 No.1022787607
>そういえばFGOのおっきーは何か手が入った? マイティチェインの恩恵がトップに受けられるからカマソッソ単騎も出来るようになった
508 23/02/04(土)14:33:46 No.1022787621
>>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? >デイリーやる時間が違いすぎる デイリー時間は重要だよね…そこだけはみんなプリコネ見習ってほしい
509 23/02/04(土)14:33:51 No.1022787646
ウマはダブルガチャもあってサプチケも年1だからそこら辺すごい初心者置いてきぼりなところある
510 23/02/04(土)14:33:53 No.1022787654
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? 原神の方が圧倒的にキツい
511 23/02/04(土)14:33:56 No.1022787664
原神は星4のみで螺旋クリア動画とかあったし運営もこれ以上強い敵とか用意する気ないですって言ってるからまあ…好きにやるか!
512 23/02/04(土)14:33:59 No.1022787679
ブルアカは今のイベントが毎日殴るボス変わって育成が間に合わなくて辛い 低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い
513 23/02/04(土)14:34:07 No.1022787717
過剰な不安がdelされてしまった… まぁでも螺旋12☆3は結構キツいと思うが
514 23/02/04(土)14:34:07 No.1022787719
>装備珠に関しては上位ティアでがっつり必要量増えたのに入手が全然緩和されないのでT8来てこのままだったら怖い 特別依頼に装備珠来るかもなあ
515 23/02/04(土)14:34:08 No.1022787721
原神は微妙な星5を7体揃えるより 強い星5を完凸したほうがいいから
516 23/02/04(土)14:34:08 No.1022787724
>原神はそもそもシビアにキャラ性能求められる場面が… >最近追加されてたら申し訳ない 最近の螺旋は割とキツくなってきてる気がする 敵の編成でキャラ編成を縛られがち
517 23/02/04(土)14:34:09 No.1022787726
>原神キャラ救済あるかな… 神に限りあるんじゃね?
518 23/02/04(土)14:34:14 No.1022787752
もう原神で難しめなの螺旋だけだからな… バトルイベよりアスレチックや知育の方が多い…
519 23/02/04(土)14:34:18 No.1022787772
原神は少ししかやってないけどあのゲーム性で特定のキャラ必須とかなったら辛そう
520 23/02/04(土)14:34:19 No.1022787778
>ぶっちゃけ始めたてなら低レアはそりゃ使えるってだけだと思う 初期開始組のランクマでも普通にユウカとツバキが並べて置かれてたりするが
521 23/02/04(土)14:34:28 No.1022787817
原神の星4で本当に完凸が求められてるのってノエルくらいしゃないか
522 23/02/04(土)14:34:29 No.1022787823
ベネットつえー
523 23/02/04(土)14:34:32 No.1022787842
>原神キャラ救済あるかな… そもそも調整したことなんてそれこそ本国で荒れに荒れた先生と八重ぐらいだけだから無いんじゃねえかな
524 23/02/04(土)14:34:33 No.1022787847
>個人的には遺物厳選必要な原神 過剰な不安
525 23/02/04(土)14:34:33 No.1022787850
原神の星四で完凸必要なキャラってゴロー、裟羅、ファルザンの会心ステータスバフサポーターくらいじゃね 1凸あたりにいい効果あるのは多いけどそんな何度もレスするほど完凸で変わるキャラはいないと思うが むしろ完凸がでかいのは一部の星五キャラ
526 23/02/04(土)14:34:33 No.1022787852
対人やらなければ全コンテンツ好きなキャラで行けるくらいがいいけど運営するメリットが無かった
527 23/02/04(土)14:34:37 No.1022787874
>マイティチェインの恩恵がトップに受けられるからカマソッソ単騎も出来るようになった あれ単騎できるのか 単騎ならスキル3回撃たないし合理的かも
528 23/02/04(土)14:34:40 No.1022787890
スレッドを立てた人によって削除されました またウマガイジの原神ブルアカ叩きスレか
529 23/02/04(土)14:34:45 No.1022787909
スキルレベルとか星はともかくレベルくらいはもっと楽に上げさせてくれよ
530 23/02/04(土)14:34:46 No.1022787920
>ガチャ重ねとか装備させるサポカみたいなのないだけ有情 むしろキャラ自体がサポカみたいなもんだから余計格差が酷い気がする 特にスペシャル
531 23/02/04(土)14:34:48 No.1022787929
装備ガチャあるゲームはクソ 原神とか武器ガチャなんてなくてもなんとかなるって言うけど引いたら性能違いすぎるわ
532 23/02/04(土)14:34:51 No.1022787940
>原神はそもそもシビアにキャラ性能求められる場面が… >最近追加されてたら申し訳ない こういうスレって最近のこと知らずに昔の情報とかなんとなくのイメージで語ってる「」いるだろうな…とは思う
533 23/02/04(土)14:34:53 No.1022787951
>ブルアカは今のイベントが毎日殴るボス変わって育成が間に合わなくて辛い >低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い ここのマケドニアとかシロコの初心者でさらさらすればそれなりに貸してもらえるよ
534 23/02/04(土)14:34:54 No.1022787957
アリスギアで高レア必要とか特定のキャラが必要とか言ってるのはアクションゲームが致命的に下手な運営すら想定してないレベルの人だよ
535 23/02/04(土)14:34:56 No.1022787962
原神の凸性能は絶妙だから文句ないや
536 23/02/04(土)14:35:08 No.1022788013
ウマは好きなんだけど一育成重くてたまにしかできねえ レジェンドレースやって靴投げたらキタちゃんつんつんしてもうお休みだよ
537 23/02/04(土)14:35:08 No.1022788014
>デイリーやる時間が違いすぎる これを考慮してほしいよね…
538 23/02/04(土)14:35:09 No.1022788024
原神は船の挙動がクソ
539 23/02/04(土)14:35:12 No.1022788033
>マイティチェインの恩恵がトップに受けられるからカマソッソ単騎も出来るようになった マイティチェインって防御キャラ救済になってすごい
540 23/02/04(土)14:35:13 No.1022788047
>低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い フレンド借りられるのも一日一回で大して周回できないから問題ない
541 23/02/04(土)14:35:13 No.1022788049
>原神は微妙な星5を7体揃えるより >強い星5を完凸したほうがいいから 強さ求めて無凸確保みたいな阿呆みると心が穏やかになるからあまりバラさない方向で頼む
542 23/02/04(土)14:35:18 No.1022788075
>原神は少ししかやってないけどあのゲーム性で特定のキャラ必須とかなったら辛そう 大ブーイングものなんでやらんでしょう
543 23/02/04(土)14:35:21 No.1022788087
>原神デイリー重いんだよなあ 10,20分ぐらいで終わるでしょ…
544 23/02/04(土)14:35:24 No.1022788106
>ウマはダブルガチャもあってサプチケも年1だからそこら辺すごい初心者置いてきぼりなところある 初めから凸られたサポカ配布とかイベント復刻とかないと新規入れないと思う
545 23/02/04(土)14:35:26 No.1022788117
>育成が余裕になった姿がプリコネじゃないかな… あっちはつい最近まで育成しすぎるとダメがキツすぎた
546 23/02/04(土)14:35:35 No.1022788148
>低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い 低レベルならどっかで晒せばすぐ群がると思うよ 最上位は別として基本借りてくれる相手の方が報酬貰えて嬉しいから
547 23/02/04(土)14:35:39 No.1022788163
>装備ガチャあるゲームはクソ >原神とか武器ガチャなんてなくてもなんとかなるって言うけど引いたら性能違いすぎるわ いいや装備とキャラ混じってるガチャの方がクソだね!
548 23/02/04(土)14:35:39 No.1022788165
>ここのマケドニアとかシロコの初心者でさらさらすればそれなりに貸してもらえるよ 多分強い人はキャラ借りる必要が無いから枠余ってるんよね
549 23/02/04(土)14:35:48 No.1022788203
原神は凸っていうか凹
550 23/02/04(土)14:35:49 No.1022788205
スレッドを立てた人によって削除されました >育成が余裕になった姿がプリコネじゃないかな… プリコネってあっという間に落ち目になったよな…
551 23/02/04(土)14:35:54 No.1022788232
育てれば低レアも高レアと同等になる だが育てるのに2倍コストがかかる
552 23/02/04(土)14:35:56 No.1022788238
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? 育成の範疇と言って良いのかわからないが 低い排出率で同じキャラを何度も引かなければ凸が進まない原神の方が遥かにキツく感じる
553 23/02/04(土)14:35:56 No.1022788239
>原神は微妙な星5を7体揃えるより >強い星5を完凸したほうがいいから どうせ螺旋余裕になるし5キャラで遊べた方がいいわ
554 23/02/04(土)14:35:59 No.1022788251
>ブルアカは今のイベントが毎日殴るボス変わって育成が間に合わなくて辛い >低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い サークルはいるかここのブルアカスレにでもいけ
555 23/02/04(土)14:36:01 No.1022788260
>原神は船の挙動がクソ もうイベントに持ってくるの諦めてくれねぇかなぁ!?ってなる船 どうやっても面白くならんだろ…
556 23/02/04(土)14:36:08 No.1022788294
>原神の星4で本当に完凸が求められてるのってノエルくらいしゃないか サラちゃん ゴローファルザンも必須とまでは言わんが完凸で桁違いに強くなる
557 23/02/04(土)14:36:10 No.1022788302
>こういうスレって最近のこと知らずに昔の情報とかなんとなくのイメージで語ってる「」いるだろうな…とは思う 半年前までしか知らないけど環境変わって キャラ性能どんどん求められるようになってる?
558 23/02/04(土)14:36:11 No.1022788312
>遺物厳選ってハクスラ好きな人が喜んでやる要素じゃなかったのか… 厳選はマジで終わりないから エウルア実装されてから一年半は厳選してるけどいまだに満足のいく聖遺物揃ってない
559 23/02/04(土)14:36:14 No.1022788324
>原神は凸っていうか凹 まぁそれはよく言われる
560 23/02/04(土)14:36:22 No.1022788353
イベントやってるとブルアカもデイリーかなりめんどいな 特に火力と今のレイド
561 23/02/04(土)14:36:23 No.1022788357
ウマは史実で強かった馬を弱くするのやめてくれ
562 23/02/04(土)14:36:23 No.1022788360
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? 自分はブルアカのがきついなぁ
563 23/02/04(土)14:36:24 No.1022788361
装備ガチャっつーかキャラ以外のガチャあるゲームはマジで追いつかない ウマ原神ワーフリ辺り全部リタイアしちゃった
564 23/02/04(土)14:36:28 No.1022788390
>多分強い人はキャラ借りる必要が無いから枠余ってるんよね むしろ俺のムキムキキャラ借りまくって俺に貢いでほしいから枠パンパンだ
565 23/02/04(土)14:36:29 No.1022788396
>原神は凸っていうか凹 (乳の話だろうか?)
566 23/02/04(土)14:36:29 No.1022788397
モチーフ武器系はそれ無いとできない動きとかが重要すぎるケースがね…
567 23/02/04(土)14:36:31 No.1022788406
原神やってる「」多いんだな
568 23/02/04(土)14:36:35 No.1022788422
>fgoは同クラス同レアだけど宝具3で宝具1に負けてるとかふつうにあるんだぞ! デレでも負けてるやつ来たな…
569 23/02/04(土)14:36:39 No.1022788445
>ブルアカは今のイベントが毎日殴るボス変わって育成が間に合わなくて辛い >低レベルだから誰もフレンド登録してくれなくて助っ人借りられなくて辛い マケドニアでフレコ晒せ
570 23/02/04(土)14:36:43 No.1022788466
>装備ガチャあるゲームはクソ >原神とか武器ガチャなんてなくてもなんとかなるって言うけど引いたら性能違いすぎるわ なんとかなるってイベントをこなせるとかそういうラインだからな 螺旋で楽々☆36取るとかならそりゃ☆5武器持ちじゃないときついわ
571 23/02/04(土)14:36:46 No.1022788486
>いいや装備とキャラ混じってるガチャの方がクソだね! そもそもガチャの中身に装備とキャラの二種類用意すんなキャラだけにしとけ
572 23/02/04(土)14:36:52 No.1022788519
>あっちはつい最近まで育成しすぎるとダメがキツすぎた そういや最近ダメージに寄るSPゲージ増加量の調整がどうとかってヒ流れて来たな 何も考えず最大育成でOKになったかんじ?
573 23/02/04(土)14:36:53 No.1022788527
>>プリコネも同じかな >いくつかは入るけど流石にインフレ進んできたのとガチャキャラの方が圧倒的に多いからキツくなってきた ハロリンはお前マジで何なんだよ!ってなってる悪霊6と時期があってるのが最悪すぎるマジで何なんだよお前!!
574 23/02/04(土)14:36:54 No.1022788534
>ウマは史実で強かった馬を弱くするのやめてくれ モブと比べりゃ強いだろ
575 23/02/04(土)14:36:56 No.1022788541
>>ここのマケドニアとかシロコの初心者でさらさらすればそれなりに貸してもらえるよ >多分強い人はキャラ借りる必要が無いから枠余ってるんよね 怒涛のように押し寄せたフレンド登録したらアコが一日22レンタルされてクレジット稼いでくれるようになった 強い人目線でも初心者フレンド嬉しいぞ
576 23/02/04(土)14:37:10 No.1022788603
>>原神は凸っていうか凹 >(乳の話だろうか?) ロサリアさんのおっぱいナーフを許すな
577 23/02/04(土)14:37:13 No.1022788619
>イベントやってるとブルアカもデイリーかなりめんどいな >特に火力と今のレイド ごうりきは…まぁ…うん…
578 23/02/04(土)14:37:17 No.1022788640
螺旋36キツいのは星5武器関係ないと思う
579 23/02/04(土)14:37:22 No.1022788665
実際は他のソシャゲに比べると強化調整圧倒的に多い方だよFGO まあ空振りもあるんだがな!
580 23/02/04(土)14:37:23 No.1022788668
>ウマは史実で強かった馬を弱くするのやめてくれ 別衣装で救済されるから…(会長と姉貴を横目に)
581 23/02/04(土)14:37:25 No.1022788676
>螺旋で楽々☆36取るとかならそりゃ☆5武器持ちじゃないときついわ あのさ…言いたくないけどゲーム下手でしょ…
582 23/02/04(土)14:37:27 No.1022788683
>原神とか武器ガチャなんてなくてもなんとかなるって言うけど引いたら性能違いすぎるわ 無料だと殆ど引けないしね かなり快適度はかわる
583 23/02/04(土)14:37:27 No.1022788687
原神は草元素の実装でだいぶ難易度は下がった 星四キャラと星四武器で聖遺物適当でもかなりのDPS叩き出せるようになったし
584 23/02/04(土)14:37:33 No.1022788718
凹?!
585 23/02/04(土)14:37:36 No.1022788732
>原神やってる「」多いんだな もうやってないぞ!稲妻で面倒になってやめた
586 23/02/04(土)14:37:42 No.1022788754
グラブルは前に低レア縛りでクリアしたらご褒美系のクエあったな
587 23/02/04(土)14:37:46 No.1022788776
>原神やってる「」多いんだな ブルアカもやってるけどブルアカ時間食わなくて助かる…
588 23/02/04(土)14:37:51 No.1022788792
>ロサリアさんのおっぱいナーフを許すな それはそう
589 23/02/04(土)14:37:56 No.1022788819
モンストは割合ダメージでゴリ押しできるボスいるから良いよね
590 23/02/04(土)14:38:00 No.1022788844
>ごうりきは…まぁ…うん… ド新人だからまだ未体験だ早くやってみてえ
591 23/02/04(土)14:38:01 No.1022788846
デイリーがしんどいというか拘束時間長いゲームは俺には無理だったわ 時間かかっても放置で済むやつは続きやすい
592 23/02/04(土)14:38:07 No.1022788874
無・微課金くらいでフレンド借りれるゲームだとバフデバフ持ち育ててアタッカーは借りればええ!ってなりがち アタッカー更新はよくあるけどバッファー更新はめったにないし…
593 23/02/04(土)14:38:12 No.1022788901
ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね パズルステージなんて特に
594 23/02/04(土)14:38:17 No.1022788920
ブルアカのデイリー自体はサクッと終わるんだけど起動に時間かかるのだけは気になる
595 23/02/04(土)14:38:22 No.1022788946
デイリーが軽いから1年目の虚無期間も継続できたなブルアカ
596 23/02/04(土)14:38:24 No.1022788953
ブルアカはよくわからず育ててたら実は低レアの方が良くてええーってなった
597 23/02/04(土)14:38:25 No.1022788959
>装備ガチャっつーかキャラ以外のガチャあるゲームはマジで追いつかない >ウマ原神ワーフリ辺り全部リタイアしちゃった 原神は今の所武器ガチャの武器必要になる場面ないよ
598 23/02/04(土)14:38:26 No.1022788963
>原神やってる「」多いんだな ブルアカと比べたら数は多いと思う
599 23/02/04(土)14:38:30 No.1022788992
原神はやるとしたらメインだからサブはプリコネ系のサブゲーが相性良いからな…
600 23/02/04(土)14:38:34 No.1022789011
原神は武器なんかより聖遺物厳選が大事なんで時間が全て 100万入れた新規ユーザーより無課金二年目ユーザーの方がはるかに強い
601 23/02/04(土)14:38:39 No.1022789034
>ベネットつえー ベネットが壊れてるせいで完凸でやっとベネットの1凸超えられる感じの専用バッファー増えてるんだよね
602 23/02/04(土)14:38:41 No.1022789042
>ブルアカのデイリー自体はサクッと終わるんだけど起動に時間かかるのだけは気になる これでも改善されたんすよ…
603 23/02/04(土)14:38:41 No.1022789045
>>ウマは史実で強かった馬を弱くするのやめてくれ >モブと比べりゃ強いだろ アオハルはこっちモブ仲間にできてネームド来たらあたりのつよきゃらとかにしても良かったんじゃないかなとファーストのモブに負けるとこ見てると思う
604 23/02/04(土)14:38:50 No.1022789088
>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >パズルステージなんて特に 特効のために同じマップ編成変えてやる仕様いらないと思う 自動適用でいい
605 23/02/04(土)14:38:53 No.1022789107
>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >パズルステージなんて特に なのでカンニングします
606 23/02/04(土)14:38:53 No.1022789112
>凹?! 無凸は強い要素を削って未完成品にしてると言った感じ
607 23/02/04(土)14:38:55 No.1022789116
>無・微課金くらいでフレンド借りれるゲームだとバフデバフ持ち育ててアタッカーは借りればええ!ってなりがち >アタッカー更新はよくあるけどバッファー更新はめったにないし… 人権バッファー引いとけばいいよね あっ人権って単語使っちゃった
608 23/02/04(土)14:38:55 No.1022789117
でも育成素材足りねぇ~!って期間がゲームの花だぞ ラスオリなんかすべてのリソース余ってるから新しい要素もすぐ入手したりクリア出来るからほとんど虚無だ
609 23/02/04(土)14:38:56 No.1022789119
プリコネってブルアカに蹴り殺されたよな…
610 23/02/04(土)14:39:08 No.1022789177
>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >パズルステージなんて特に 最近はメインの廃止されたのありがたい……チャレンジは大人しく攻略見てる
611 23/02/04(土)14:39:11 No.1022789195
>>ブルアカのデイリー自体はサクッと終わるんだけど起動に時間かかるのだけは気になる >これでも改善されたんすよ… もっと長かったの!?
612 23/02/04(土)14:39:17 No.1022789216
まあ合力も楽なステージオートで流すとかなら早いし… どうせならいい報酬が欲しいからやらないんだが
613 23/02/04(土)14:39:19 No.1022789227
>>ごうりきは…まぁ…うん… >ド新人だからまだ未体験だ早くやってみてえ 毎回敵とギミックが変わる拠点防衛って感じよ
614 23/02/04(土)14:39:22 No.1022789239
>ベネットつえー こいつの被害者が多すぎた
615 23/02/04(土)14:39:24 No.1022789252
>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >パズルステージなんて特に イベントで知育なんてないけど
616 23/02/04(土)14:39:28 No.1022789275
蹴り殺されてないよ自滅しただけだよ…
617 23/02/04(土)14:39:29 No.1022789283
原神はデイリーは楽だよね キツいってか面倒なのは素材集め
618 23/02/04(土)14:39:31 No.1022789294
アクティブの割合で考えたら原神圧倒的すぎる…
619 23/02/04(土)14:39:36 No.1022789320
>>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >>パズルステージなんて特に >なのでカンニングします カンニングめんどい…
620 23/02/04(土)14:39:39 No.1022789329
>でも育成素材足りねぇ~!って期間がゲームの花だぞ >ラスオリなんかすべてのリソース余ってるから新しい要素もすぐ入手したりクリア出来るからほとんど虚無だ 育成以外のコンテンツに魅力がないのでは…?
621 23/02/04(土)14:39:40 No.1022789330
ストーリー読んだら後はオートで終わるやつ以外無理だわ…
622 23/02/04(土)14:39:43 No.1022789346
俺の中でプリコネは1部で完結したから…
623 23/02/04(土)14:39:47 No.1022789364
>無凸は強い要素を削って未完成品にしてると言った感じ ただのイチャもんじゃねえか
624 23/02/04(土)14:39:47 No.1022789365
完凸ベネットとファルザンでさんぺー強化するの気持ち良すぎる
625 23/02/04(土)14:39:56 No.1022789411
やってて思ったのがグラブルのどこでも辞めれてどこでもどの端末でも再開できるのは強いとは思った
626 23/02/04(土)14:40:02 No.1022789440
>イベントで知育なんてないけど 高難易度で毎回あるじゃん
627 23/02/04(土)14:40:02 No.1022789441
>でも育成素材足りねぇ~!って期間がゲームの花だぞ >ラスオリなんかすべてのリソース余ってるから新しい要素もすぐ入手したりクリア出来るからほとんど虚無だ 今グラブルでやってる素材集めまじでクソだからそっちの方がいい
628 23/02/04(土)14:40:02 No.1022789442
予言するけど今でさえ割と持ち物検査気味なとこあるからあと一年もしたらプリコネみたいになってるよ んでプリコネのユカリみたいなのを例に出してこのゲームは低レアが使用率トップ3!とかほざき出す
629 23/02/04(土)14:40:03 No.1022789447
ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!?
630 23/02/04(土)14:40:04 No.1022789450
>イベントやってるとブルアカもデイリーかなりめんどいな >特に火力と今のレイド レイドはまぁどこもめんどくさいよ プリコネのレイドとか1日に24回殴らなきゃいけなかったからアレに比べりゃ2~3回のこれめっちゃ楽じゃない?
631 23/02/04(土)14:40:05 No.1022789459
>>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >>パズルステージなんて特に >特効のために同じマップ編成変えてやる仕様いらないと思う >自動適用でいい タイム用の編成で一回 素材1ボーナス最大化のために1回 素材2ボーナス最大化のために1回…
632 23/02/04(土)14:40:07 No.1022789467
>>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >>パズルステージなんて特に >イベントで知育なんてないけど 俺違うゲームやってんのかな
633 23/02/04(土)14:40:10 No.1022789488
>>ベネットつえー >こいつの被害者が多すぎた ベネットゆくあきは大分ゲームを歪めてると思う 5だと鍾離と堂主と甘雨か
634 23/02/04(土)14:40:14 No.1022789506
>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >パズルステージなんて特に sクリアと秒数クリアのチャレンジは同時にクリア出来るようにしてほしいわ
635 23/02/04(土)14:40:21 No.1022789539
>蹴り殺されてないよ自滅しただけだよ… ウマにプレイヤーも開発も持って行かれたのは否定できない
636 23/02/04(土)14:40:24 No.1022789551
原神は紀行終わるともうデイリーで石回収して終わりっての結構やってた
637 23/02/04(土)14:40:24 No.1022789553
>育成以外のコンテンツに魅力がないのでは…? 新キャラや新スキンはやっぱ最高だから続けられる でもゲームとしてどうなの?と思う部分はある
638 23/02/04(土)14:40:27 No.1022789571
>アクティブの割合で考えたら原神圧倒的すぎる… ネットであれこれアンチが喚いてようが世界で圧倒的なユーザー数だからな 何言っても戯言でしかない
639 23/02/04(土)14:40:30 No.1022789589
キャラレベル80にしてキャラスキル上げて聖遺物メイン一致で武器レベルマックスにしとけばそうそう困らんだろ原神
640 23/02/04(土)14:40:31 No.1022789594
中華系のソシャゲの育成にかかる金に比べたら安いもんよ
641 23/02/04(土)14:40:42 No.1022789644
>イベントで知育なんてないけど 初期イベにはなかったか?
642 23/02/04(土)14:40:43 No.1022789653
>>ベネットつえー >こいつの被害者が多すぎた ある時期からHPや防御を参照して攻撃力上げるようになったのはこいつのせいかと疑ってる
643 <a href="mailto:s">23/02/04(土)14:40:47</a> [s] No.1022789671
削除権限なくなったので明らかに他のソシャゲ叩きたいだけのレスはdel入れていって欲しい
644 23/02/04(土)14:40:47 No.1022789672
>ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!? 触っちゃダメよ
645 23/02/04(土)14:40:47 No.1022789675
>でも育成素材足りねぇ~!って期間がゲームの花だぞ >ラスオリなんかすべてのリソース余ってるから新しい要素もすぐ入手したりクリア出来るからほとんど虚無だ アズレンもこれに近い 何なら全部強いキャラでゴリ押せる分ラスオリよりひどいかもしれない
646 23/02/04(土)14:40:49 No.1022789689
>俺の中でプリコネは1部で完結したから… 幸せなパターン… バトルゲーム的にもあのへんまでだった…
647 23/02/04(土)14:40:51 No.1022789701
>>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >>パズルステージなんて特に >なのでカンニングします テンポ自体悪いからさっさと済ませたいよね…
648 23/02/04(土)14:40:51 No.1022789704
>俺の中でFGOは1部で完結したから…
649 23/02/04(土)14:40:58 No.1022789746
>折角だし体感でいいから両方やってる人に聞いてみたいんだけどブルアカと原神ってどっちが育成きつい? ざっと見た感じ厳選とか星座まで考慮すると原神もきつくて基本的にはブルアカがきついって感じなのかな ありがとう
650 23/02/04(土)14:41:01 No.1022789762
>高難易度で毎回あるじゃん チャレンジまでやる層なのに面倒っていうのはどうなのってことじゃない?
651 23/02/04(土)14:41:02 No.1022789764
>無凸は強い要素を削って未完成品にしてると言った感じ 凸要素あるやつ大体当てはまりそう
652 23/02/04(土)14:41:02 No.1022789765
>>ブルアカはイベントかなりめんどいんだよね >>パズルステージなんて特に >イベントで知育なんてないけど 一応追加のチャレンジ3と5面が知育じゃなかったっけ イベントにもよるのかは記憶が曖昧だな
653 23/02/04(土)14:41:04 No.1022789773
>原神は武器なんかより聖遺物厳選が大事なんで時間が全て >100万入れた新規ユーザーより無課金二年目ユーザーの方がはるかに強い そうか? 2年やってるけどアルハイゼンキャラ武器完凸させて適当な聖遺物つけた新規より絶対弱い自信あるぞ
654 23/02/04(土)14:41:07 No.1022789789
シナリオ推しなら別にこのゲームは金で殴るゲームだよ、でもいいのに何故かFGOでもブルアカでも低レアにも使い道が!みたいなのをアピールするよね 運営じゃなくてファンが
655 23/02/04(土)14:41:08 No.1022789796
原神は樹脂固められるのがありがたい
656 23/02/04(土)14:41:09 No.1022789805
>プリコネのレイドとか1日に24回殴らなきゃいけなかったからアレに比べりゃ2~3回のこれめっちゃ楽じゃない? いいやもっと殴らせろもっと報酬よこせ
657 23/02/04(土)14:41:15 No.1022789830
ベネットは初期だからこそ調整ミスった感ある 攻撃力1.5~2倍にしてヒーラーでもトップクラスの回復量で元素粒子もそこそこ出せてスキル火力も実は高くて武器は星四でいいとかちょっと雑なくらい強い
658 23/02/04(土)14:41:20 No.1022789852
限定星5そこそこいるけど螺旋36言うほど余裕じゃないわ俺 厳選頑張ってないのもあるけど攻略動画とか見ないから動かし方というかスキル回し下手くそなのが多分1番でかい
659 23/02/04(土)14:41:22 No.1022789863
プリコネは落ちぶれ方が酷いだけで売れてないわけじゃないから
660 23/02/04(土)14:41:32 No.1022789901
ブルアカは高難易度は仕様も明記しないからSNSで情報共有前提なんだと思う
661 23/02/04(土)14:41:35 No.1022789915
知育って30分もすれば攻略法出るから騒ぐようなもんじゃないよな…
662 23/02/04(土)14:41:38 No.1022789930
>モンストは割合ダメージでゴリ押しできるボスいるから良いよね デク辺りでワンパン対策しようとしたけど諦めて今は逆に運営がワンパン推奨してるまであると思う
663 23/02/04(土)14:41:39 No.1022789936
>ただのイチャもんじゃねえか まぁ個人的に言ってるんでなくてそういう批判もあるって事だから
664 23/02/04(土)14:41:42 No.1022789952
>ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!? 去年のセルラン平均順位180位
665 23/02/04(土)14:41:48 No.1022789984
>>俺の中でFGOは1部で完結したから… FGOの一部はストーリーよかったけど二部もそこそこなんじゃないの?
666 23/02/04(土)14:41:51 No.1022790000
知育要素は要らねえと思う… 昔やってたカウンターサイドってゲームはブルアカと似たような知育要素あったけど不評すぎて全部撤廃したからな まあゲーム自体もうほぼ話題にならないんだが…
667 23/02/04(土)14:41:56 No.1022790030
そもそもFGOは金だしてもそんな殴るとこねぇだろ!?とおもうよ俺は
668 23/02/04(土)14:41:57 No.1022790032
リークの話になるけど 原神の次の新規最高レアは相当弱いらしい 最高レアで弱いと萎えるよね
669 23/02/04(土)14:41:57 No.1022790034
>チャレンジまでやる層なのに面倒っていうのはどうなのってことじゃない? えっ毎回自分でアレ解いてるの?
670 23/02/04(土)14:42:00 No.1022790043
プリコネは恐ろしくよく出来たゲームシステムだろ?
671 23/02/04(土)14:42:11 No.1022790090
>まぁ個人的に言ってるんでなくてそういう批判もあるって事だから >ただのイチャもんじゃねえか
672 23/02/04(土)14:42:18 No.1022790127
ブルアカの知育は1回でミッションこなせるならいいけど 2回に分けないと達成できない時がめどいね
673 23/02/04(土)14:42:22 No.1022790147
>知育って30分もすれば攻略法出るから騒ぐようなもんじゃないよな… リスタート機能もついたし2~3回やれば最適解出せるから楽になり申した…
674 23/02/04(土)14:42:28 No.1022790165
>>ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!? >去年のセルラン平均順位180位 よくこういう順位持ち出すのいるけど世の中にどれだけセルラン圏外のゲーム溢れてると思ってんだ
675 23/02/04(土)14:42:33 No.1022790198
原神は乳だめされたからタイツとケツに振ったという話が好き プレイ中眺めることになるの尻だからな
676 23/02/04(土)14:42:35 No.1022790207
>タイム用の編成で一回 >素材1ボーナス最大化のために1回 >素材2ボーナス最大化のために1回… これに関しては全種類報酬あるとこの1番多いやつと大体報酬取り終わったら回るとこだけやる事にしたから大分楽にはなった
677 23/02/04(土)14:42:39 No.1022790222
ブルアカはイベ素材にボーナスかかる特効キャラが複雑で面倒になることがよくある
678 23/02/04(土)14:42:44 No.1022790244
>厳選頑張ってないのもあるけど攻略動画とか見ないから動かし方というかスキル回し下手くそなのが多分1番でかい 最適PT組むか組まないかでかなり難易度変わると思う 俺も調べないから出来るときは出来るくらいの感じだ
679 23/02/04(土)14:42:44 No.1022790246
>>>俺の中でFGOは1部で完結したから… >FGOの一部はストーリーよかったけど二部もそこそこなんじゃないの? 1.5部はあまり面白くないかつまんなかったかのどっちかだったのにここでもネットでも神神連呼してるのが五月蝿くてなんか辟易した
680 23/02/04(土)14:42:50 No.1022790278
>リークの話になるけど >原神の次の新規最高レアは相当弱いらしい >最高レアで弱いと萎えるよね 大剣の時点でゴミってわかってたじゃないですか!
681 23/02/04(土)14:42:53 No.1022790295
ベネットのせいか攻撃力関係ない与ダメ多すぎる…
682 23/02/04(土)14:42:54 No.1022790300
FGOは星4…他のゲームで言うSRキャラなら普通に最適解入るけど 主力として使えるキャラが多いから高レア扱いで当たり前って認識になってる
683 23/02/04(土)14:42:57 No.1022790312
>プリコネのレイドとか1日に24回殴らなきゃいけなかったからアレに比べりゃ2~3回のこれめっちゃ楽じゃない? プリコネのレイドオートでいけたからブルアカの方がめんどいと思った
684 23/02/04(土)14:43:03 No.1022790335
>>>ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!? >>去年のセルラン平均順位180位 >よくこういう順位持ち出すのいるけど世の中にどれだけセルラン圏外のゲーム溢れてると思ってんだ ブルアカと比較してんだろ?
685 23/02/04(土)14:43:09 No.1022790364
>ブルアカの知育は1回でミッションこなせるならいいけど >2回に分けないと達成できない時がめどいね 最近実装されたマップはそういう事もなくて助かるね
686 23/02/04(土)14:43:10 No.1022790371
本当君たちソシャゲ馬鹿にする割にメチャクチャ語るじゃん
687 23/02/04(土)14:43:12 No.1022790378
ブルアカのチャレンジは動画で解法出てからパクるな…
688 23/02/04(土)14:43:12 No.1022790381
ブルアカの知育要素は販促動画した実況者も「パズルで知育も…できるし…」って口籠ってたのが笑う
689 23/02/04(土)14:43:14 No.1022790393
原神はそもそも星5凸らなければいけないコンテンツなんて存在しないっていうか凸は自己満足な部分あるから基本イチャモン
690 23/02/04(土)14:43:20 No.1022790417
FEH2年以上前にやめたけどいまだにラインハルトが強いんだろうか
691 23/02/04(土)14:43:20 No.1022790418
>1.5部はあまり面白くないかつまんなかったかのどっちかだったのにここでもネットでも神神連呼してるのが五月蝿くてなんか辟易した お前の感想とみんなが一緒だと思うのはやめたらどうなんだ?
692 23/02/04(土)14:43:20 No.1022790420
>原神は樹脂固められるのがありがたい 上限増やして欲しい…
693 23/02/04(土)14:43:21 No.1022790429
ヨォーヨとか配布あるから凸前提の性能で来るかと思ったらそうでもなかったな まあ2凸あるとかなり使いやすくはなるけど
694 23/02/04(土)14:43:27 No.1022790456
>ベネットのせいか攻撃力関係ない与ダメ多すぎる… そして生まれたのが夜蘭だった
695 23/02/04(土)14:43:30 No.1022790476
>プリコネのレイドオートでいけたからブルアカの方がめんどいと思った めんどくさいからブルアカもオートでいってるけど…
696 23/02/04(土)14:43:32 No.1022790487
>厳選頑張ってないのもあるけど攻略動画とか見ないから動かし方というかスキル回し下手くそなのが多分1番でかい 超開花強いよ 基本的に原神は熟知参照が強い 攻撃力も会心も満遍なく厳選して上げてらんねーもん 熟知さえあげておけばOK!って編成で挑むのが1番楽
697 23/02/04(土)14:43:34 No.1022790503
知育は戦闘スキップとリスタートのお陰でサクッと終わるようになったし…
698 23/02/04(土)14:43:36 No.1022790510
ブルアカは総力戦で毎日一回は自力で倒さないといけないのめんどいなって… 今のレイドはクリア後のスキップすらないからかなりキツイ
699 23/02/04(土)14:43:37 No.1022790518
ブルアカのイベントのチャレンジ面倒と言えば面倒だけど14日間くらいの間に1回しかやらないものだからどうでもいいわ 毎日やるならともかく
700 23/02/04(土)14:43:40 No.1022790537
これでもメイン読むのに知育数十ステージクリアしなくて良くなっただけマシなんすよ… あれのお陰でメイン読む前に辞める奴が大量にいたし…
701 23/02/04(土)14:43:44 No.1022790553
>運営じゃなくてファンが それぞれその低レアのファンがいってるならいいんじゃないか
702 23/02/04(土)14:43:51 No.1022790589
>ある時期からHPや防御を参照して攻撃力上げるようになったのはこいつのせいかと疑ってる ベネットの影響もあるだろうし元々他のステ参照自体はあったから予定はしてたんじゃない
703 23/02/04(土)14:43:54 No.1022790599
>昔やってたカウンターサイドってゲームはブルアカと似たような知育要素あったけど不評すぎて全部撤廃したからな ブルアカの知育はカウンターサイドを参考にしたからあるんだ
704 23/02/04(土)14:43:56 No.1022790611
ソシャゲなんて旬の時期に触ってめんどくなったら止めてくらいでええ
705 23/02/04(土)14:44:01 No.1022790640
>本当君たちソシャゲ馬鹿にする割にメチャクチャ語るじゃん 主語がでかい
706 23/02/04(土)14:44:03 No.1022790658
>ブルアカと比較してんだろ? DMM版わかんねぇし余計無意味では?
707 23/02/04(土)14:44:05 No.1022790667
最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… なんでスライド式バナーになってんだ…
708 23/02/04(土)14:44:11 No.1022790704
作品disにリークまで加わっていよいよ混沌としてきてダメだった
709 23/02/04(土)14:44:14 No.1022790714
>>ベネットのせいか攻撃力関係ない与ダメ多すぎる… >そして生まれたのが夜蘭だった …なんか余計に自分らの首絞めてねえかこいつ?ってなったやつ
710 23/02/04(土)14:44:19 No.1022790747
ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? やってる層が違うんだろうけど うあーああーリンゴちゃんラグナロク
711 23/02/04(土)14:44:20 No.1022790750
なんかブルアカのゲーム部分やたらと褒めてるレスを最近見出したけど普通につまんねえなって思ってたのでびっくりする 流行り出すとストーリー以外の面もすごいです!ってレス溢れてくるよね…FGOのプレゼンでも見た
712 23/02/04(土)14:44:27 No.1022790773
>プリコネは恐ろしくよく出来たゲームシステムだろ? とあるのソシャゲとか装備丸々あれだったし俺の知らないだけでプリコネ参考というかほぼ同じシステム使ってるゲームは多そう
713 23/02/04(土)14:44:31 No.1022790790
>ソシャゲだとプリコネも上澄みの方だろ!? 壁打ちに触るな
714 23/02/04(土)14:44:39 No.1022790835
>最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… >なんでスライド式バナーになってんだ… ずっとブルアカやってるけどこれは本当にそう
715 23/02/04(土)14:44:39 No.1022790836
レイド系だとプリコネのボス選べなかった時代のクラバトがダントツでクソだった アレで感覚壊されたからもう全部楽に感じる
716 23/02/04(土)14:44:42 No.1022790852
知育は誰かがまじめに攻略してくれてるから俺はそれをパクるだけで済む
717 23/02/04(土)14:44:43 No.1022790858
ブルアカのイベントの知育は暗闇ないしサクッと解けるから嫌いじゃないよ
718 23/02/04(土)14:44:45 No.1022790870
>プリコネは恐ろしくよく出来たゲームシステムだろ? まあ実際明らかにプリコネ下敷きにしてるもんなブルアカ
719 23/02/04(土)14:44:45 No.1022790871
>プリコネのレイドオートでいけたからブルアカの方がめんどいと思った グラブルの古戦場は毎回スキップもできないからフルオだけど…
720 23/02/04(土)14:44:48 No.1022790882
ブルアカ初期イベって確かイベントストーリー読むのにも知育あったんだっけ?復刻でなんかあってビックリした記憶がある
721 23/02/04(土)14:44:52 No.1022790909
>最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… >なんでスライド式バナーになってんだ… あれはマジで困るからお便りしよう
722 23/02/04(土)14:44:52 No.1022790911
知育はバトルスキップ来ただけマシだよなホント 別に面白くないからもっと楽にしてくれても全然いいと思うけど
723 23/02/04(土)14:44:55 No.1022790920
プリコネがUIに関してはかなり良かったからこれでシナリオさえ面白ければモチベ続いてんだけどなあ
724 23/02/04(土)14:44:57 No.1022790932
>最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… >なんでスライド式バナーになってんだ… タップも反応イマイチなんだよね 一瞬だけ遅いっていうか 端末は新しいんだが
725 23/02/04(土)14:45:00 No.1022790942
>最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… >なんでスライド式バナーになってんだ… UIはこれでもちょいちょい改善してるんだ…
726 23/02/04(土)14:45:05 No.1022790963
>最近ブルアカ始めたけどイベントページとか特殊ミッションのページ入りにくい… >なんでスライド式バナーになってんだ… 今やってるイベントに行こうとしたら過去のイベントの報酬受け取りページタップするのいいよね
727 23/02/04(土)14:45:05 No.1022790965
ベネットが強すぎたせいかHPやら熟知参照のキャラ増やし始めたのは英断だと思う 攻撃参照だとベネット超えのサポーターとか一生出ないだろうからな
728 23/02/04(土)14:45:09 No.1022790983
>これでもメイン読むのに知育数十ステージクリアしなくて良くなっただけマシなんすよ… >あれのお陰でメイン読む前に辞める奴が大量にいたし… 長い間放置してたカフェのコア拾いに行くの最近やったらだいぶ快適だった
729 23/02/04(土)14:45:09 No.1022790984
1番大事なのはゲーム性なんかよりキャラがちんちんに来るかどうかだな
730 23/02/04(土)14:45:10 No.1022790988
>プリコネのレイドオートでいけたからブルアカの方がめんどいと思った EXでもオートできるやつ多いし難易度下げる選択肢があるからなぁ 配慮されてそこまで報酬差もないし
731 23/02/04(土)14:45:14 No.1022791005
>超開花強いよ >基本的に原神は熟知参照が強い >攻撃力も会心も満遍なく厳選して上げてらんねーもん >熟知さえあげておけばOK!って編成で挑むのが1番楽 俺もこう思って2編成とも超開花にしたかったが 今旅人を使うと少し苦しいな 裏から草を付けられるキャラ増えてくれ!
732 23/02/04(土)14:45:14 No.1022791011
>>>ベネットつえー >>こいつの被害者が多すぎた >ベネットゆくあきは大分ゲームを歪めてると思う 配布されたとはいえだいぶ性能おかしい >5だと鍾離と堂主と甘雨か なぜ今更そのメンバー…?
733 23/02/04(土)14:45:14 No.1022791014
ブルアカはむしろ低レアに負ける最高レアが多すぎてなんか不思議な感じになってる
734 23/02/04(土)14:45:18 No.1022791031
プリコネは海外産のような仕様が多いから日本では新鮮だったのかもしれない
735 23/02/04(土)14:45:21 No.1022791043
育成にアホほど時間や金かかるのに ゲームも面倒なのは周回が嫌で合わなかった 原神FF14と最近だとNIKKEも
736 23/02/04(土)14:45:21 No.1022791044
>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? >やってる層が違うんだろうけど >うあーああーリンゴちゃんラグナロク 長いことやってないけどしんぎんざんはまだ現役なの?
737 23/02/04(土)14:45:28 No.1022791079
>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? アークナイツよりドルフロじゃないのか…アレは無理だった アイギスはえっちだからプレイしてる
738 23/02/04(土)14:45:33 No.1022791105
>ブルアカ初期イベって確かイベントストーリー読むのにも知育あったんだっけ?復刻でなんかあってビックリした記憶がある イワクパとかはあったな選択肢でボーナス増えるやつ 面倒すぎて無くなった
739 23/02/04(土)14:45:36 No.1022791117
>知育はバトルスキップ来ただけマシだよなホント >別に面白くないからもっと楽にしてくれても全然いいと思うけど ブルアカのゲーム要素どこだよ
740 23/02/04(土)14:45:39 No.1022791133
>ブルアカは総力戦で毎日一回は自力で倒さないといけないのめんどいなって… >今のレイドはクリア後のスキップすらないからかなりキツイ FGOもグラブルも一番でかい戦闘スキップ出来るんだ?
741 23/02/04(土)14:45:40 No.1022791137
>FEH2年以上前にやめたけどいまだにラインハルトが強いんだろうか 条件付きダイム化神器(他の効果も強い)が増えて使われてない 錬成まだだから上がり目はある
742 23/02/04(土)14:45:40 No.1022791138
俺も最近ブルアカ始めたけど思った以上にプリコネでimgで両社比較するレス多かったのわかる気がした
743 23/02/04(土)14:45:42 No.1022791148
>なんかブルアカのゲーム部分やたらと褒めてるレスを最近見出したけど普通につまんねえなって思ってたのでびっくりする >流行り出すとストーリー以外の面もすごいです!ってレス溢れてくるよね…FGOのプレゼンでも見た 何を面白いと感じるかなんて人それぞれなのに何言ってんの
744 23/02/04(土)14:45:49 No.1022791180
>ヨォーヨとか配布あるから凸前提の性能で来るかと思ったらそうでもなかったな >まあ2凸あるとかなり使いやすくはなるけど 草ってのがでかいとはいえ ドリーキャンディスが悲惨だったからめちゃくちゃ強く感じる
745 23/02/04(土)14:45:53 No.1022791200
>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? タワーディフェンスのゲームでタワーディフェンスやるのはいいんだよ ブルアカが知育ゲームなら好きなだけ知育してくれていいけどそうじゃないだろ
746 23/02/04(土)14:45:57 No.1022791212
アークナイツは基地がめどくてやめたな
747 23/02/04(土)14:45:58 No.1022791221
>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? はい こういうのソシャゲで求めてない
748 23/02/04(土)14:46:04 No.1022791249
>長いことやってないけどしんぎんざんはまだ現役なの? 真銀斬を火力目的で使うことは減ったけど素質がイカれてるからまだ現役
749 23/02/04(土)14:46:06 No.1022791260
>ブルアカは総力戦で毎日一回は自力で倒さないといけないのめんどいなって… その期間ではじめに手動で倒したら掃討させてくれっていうのは多分みんな思ってる
750 23/02/04(土)14:46:14 No.1022791298
プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて…
751 23/02/04(土)14:46:18 No.1022791318
>ベネットが強すぎたせいかHPやら熟知参照のキャラ増やし始めたのは英断だと思う >攻撃参照だとベネット超えのサポーターとか一生出ないだろうからな 英断っていうか後発キャラの参照ステずらすことでしか対応出来ないっていうのはぶっちゃけ諦めたよね…
752 23/02/04(土)14:46:24 No.1022791353
>今のレイドはクリア後のスキップすらないからかなりキツイ キツイならやらなきゃええんやで はい素材ガーって言う?
753 23/02/04(土)14:46:26 No.1022791360
>>>>ベネットつえー >>>こいつの被害者が多すぎた >>ベネットゆくあきは大分ゲームを歪めてると思う >配布されたとはいえだいぶ性能おかしい >>5だと鍾離と堂主と甘雨か >なぜ今更そのメンバー…? 結局今でも堂主や甘雨越える氷と火のアタッカー出てきてないし鍾離はバリア対策までし始めるぐらいには前提だっただろう
754 23/02/04(土)14:46:31 No.1022791378
知育って何
755 23/02/04(土)14:46:31 No.1022791379
そもそもソシャゲにゲーム性なんてそんなに必要ない気がする 多人数で同じものやる事が重要というか
756 23/02/04(土)14:46:32 No.1022791384
>長いことやってないけどしんぎんざんはまだ現役なの? その意味がわからぬお前ではあるまい
757 23/02/04(土)14:46:35 No.1022791397
ゲーム性disは突き詰めるとソシャゲのゲーム性自体がね… だからストーリーとかキャラとかイラストとかそういう部分でゲーム選ぶわ
758 23/02/04(土)14:46:40 No.1022791419
プリコネはクラバトがしんどいのとアリプリがなあ… 今だに特定順位に拘る人とかいるのだろうか
759 23/02/04(土)14:46:40 No.1022791422
>1番大事なのはゲーム性なんかよりキャラがちんちんに来るかどうかだな いやぁキャラ可愛い!で始めたけどゲーム部分もシナリオもつまんねえなあ!でやめちゃったりするし可愛くてもその可愛さ堪能させてもらえないと厳しいわ…
760 23/02/04(土)14:46:40 No.1022791425
>>FEH2年以上前にやめたけどいまだにラインハルトが強いんだろうか >条件付きダイム化神器(他の効果も強い)が増えて使われてない >錬成まだだから上がり目はある ええ…
761 23/02/04(土)14:46:43 No.1022791448
いやブルアカのUIがあんま出来良くないのは確かだろ
762 23/02/04(土)14:46:49 No.1022791478
>タップも反応イマイチなんだよね メールとか任務とかの反応はなんかわるいよね
763 23/02/04(土)14:46:54 No.1022791507
>>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? >>やってる層が違うんだろうけど >>うあーああーリンゴちゃんラグナロク >長いことやってないけどしんぎんざんはまだ現役なの? アークナイツの配置考えるのは面白かったよ マドロックあたりでやめちゃったからその後は知らないけど 知育はつまらねえ
764 23/02/04(土)14:46:54 No.1022791509
>FGOもグラブルも一番でかい戦闘スキップ出来るんだ? 別に他所のゲームの話はしてないけど… スキップ出来たら良いのになって話であって
765 23/02/04(土)14:46:58 No.1022791523
アークナイツはもろタワーディフェンスですって謳ってるからいいんじゃないの それでTD要素に文句つけてくるのはさすがにそいつがアレだろうし
766 23/02/04(土)14:47:06 No.1022791566
>シナリオ推しなら別にこのゲームは金で殴るゲームだよ、でもいいのに何故かFGOでもブルアカでも低レアにも使い道が!みたいなのをアピールするよね >運営じゃなくてファンが だから?
767 23/02/04(土)14:47:10 No.1022791582
>デク辺りでワンパン対策しようとしたけど諦めて今は逆に運営がワンパン推奨してるまであると思う イベントクエストで河童が使用率ランキングにいるのいいよね
768 23/02/04(土)14:47:11 No.1022791586
>育成にアホほど時間や金かかるのに >ゲームも面倒なのは周回が嫌で合わなかった >原神FF14と最近だとNIKKEも NIKKEは日課に時間かかりすぎて頭おかしくなる
769 23/02/04(土)14:47:21 No.1022791637
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… あの手のゲームは無料ガチャが来たら戻るの繰り返しなだけじゃないの?
770 23/02/04(土)14:47:27 No.1022791663
>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? 知育が楽しくないって話じゃね アークナイツはアイギスやってたからすぐやめちゃったけど
771 23/02/04(土)14:47:27 No.1022791670
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… ニューイヤーキャルちゃんがブイブイ言わせてた頃にやめちゃったな 一騒動あったけど今どうなってるんだ
772 23/02/04(土)14:47:28 No.1022791678
>いやブルアカのUIがあんま出来良くないのは確かだろ それはそう 徐々に改善されてるからまだ許せる
773 23/02/04(土)14:47:35 No.1022791713
合わないなら合うのだけやればいい
774 23/02/04(土)14:47:35 No.1022791715
TDで頭使わず脳死クリアしたいは無理があるんじゃ…
775 23/02/04(土)14:47:35 No.1022791716
雑なの増えてきたしそろそろ潮時かなあ…
776 23/02/04(土)14:47:37 No.1022791728
ブルアカのUIや快適さはプリコネに全然勝ててねぇなって思う まとめてハードスキップもないんか…
777 23/02/04(土)14:47:38 No.1022791732
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… まとめてランクアップも実装してくれねーかなー
778 23/02/04(土)14:47:39 No.1022791742
このゲームは低レアが使える!よりもこのゲームはリリースしてからも低レアが追加される!の方が凄いと思う
779 23/02/04(土)14:47:39 No.1022791743
ぶっちゃけ入れ込まないなら最近のソシャゲはオートとスキップでデイリーが10分で終わるようなのばかりだからな FGO以外
780 23/02/04(土)14:47:41 No.1022791751
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… キャラたちはまだすごく好きだけど盆栽ゲーは一度離れると追いつくのが面倒で再インストール躊躇しちゃう
781 23/02/04(土)14:47:43 No.1022791758
低レアの方が凸りやすいから途中までは強い 途中からは高レアも凸れてくるから低レアの出番は徐々に…ってパターンはよく見る
782 23/02/04(土)14:47:50 No.1022791796
古戦場はスキップできたらサバ壊れるし
783 23/02/04(土)14:47:53 No.1022791810
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… ごめんそれ以前の問題なんだあのゲーム…
784 23/02/04(土)14:47:55 No.1022791815
ブルアカの知育は今は良いけど1戦闘にやたら時間かかるゲームでやる奴じゃかったよ 1手ミスクリックしたら最悪10分やり直しとかだったよ
785 23/02/04(土)14:47:57 No.1022791830
ドルウェブのUIがアレだったな…
786 23/02/04(土)14:47:58 No.1022791836
綾華は甘雨より上だと思うが… 甘雨はチャージショット前提なんで今だと流石にDPSの低さが気になる
787 23/02/04(土)14:48:03 No.1022791862
アークナイツは考えて攻略するのが楽しくて始めたはずなのに今では動画の真似ばかりになってしまって…あれ?俺プレイする必要あるのか?ってなった
788 23/02/04(土)14:48:07 No.1022791885
アークナイツのローグライク最初は楽しかったけどだんだん面倒くさくなって放置してる
789 23/02/04(土)14:48:09 No.1022791898
ベネット行秋と対比させるべき星5キャラはそれこそナヒーダとか万葉とかだろ…
790 23/02/04(土)14:48:19 No.1022791941
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… ストーリーが面白くなったらね
791 23/02/04(土)14:48:24 No.1022791973
>このゲームは低レアが使える!よりもこのゲームはリリースしてからも低レアが追加される!の方が凄いと思う 最後に追加されたのマリーか
792 23/02/04(土)14:48:24 No.1022791975
>まとめてハードスキップもないんか… 初めからあったならそうだねだけどそれも後から追加された機能だろ…
793 23/02/04(土)14:48:25 No.1022791984
>アークナイツの保全最初は楽しかったけどだんだん面倒くさくなって放置してる
794 23/02/04(土)14:48:26 No.1022791986
>ぶっちゃけ入れ込まないなら最近のソシャゲはオートとスキップでデイリーが10分で終わるようなのばかりだからな それは流石に言いすぎだわ そういうゲームしかやってないだけだ
795 23/02/04(土)14:48:26 No.1022791988
>草ってのがでかいとはいえ >ドリーキャンディスが悲惨だったからめちゃくちゃ強く感じる キャンディスはなあ… 素直なシールドキャラであって欲しかったね
796 23/02/04(土)14:48:27 No.1022791990
プリコネも低レア強かったんだけどなぁ ガチャ回させたいのか新キャラはとにかくTPTPTP配布って感じになったお陰で アリーナ以外じゃユカリすらほぼ入らなくなった
797 23/02/04(土)14:48:31 No.1022792014
ケツはデイリー重くてそろそろ限界 シナリオも進めねえ
798 23/02/04(土)14:48:33 No.1022792029
FGOは2部あたりでストーリー読むためにしっかり鍛えてても面倒臭いボス戦させられるのが嫌になったな… シナリオキャラ編成必須はいいけどフレンド枠以外で入れてほしかった…
799 23/02/04(土)14:48:36 No.1022792042
ブルアカのUIってマケドニアですらどうにかしろよ言われる筆頭じゃねえかな…
800 23/02/04(土)14:48:38 No.1022792051
>まとめてハードスキップもないんか… ただイベントスキップはプリコネの方がめんどい
801 23/02/04(土)14:48:41 No.1022792065
>ベネット行秋と対比させるべき星5キャラはそれこそナヒーダとか万葉とかだろ… おそらく今はもうやってないのでは
802 23/02/04(土)14:48:45 No.1022792085
>このゲームは低レアが使える!よりもこのゲームはリリースしてからも低レアが追加される!の方が凄いと思う FGOとかも☆5みたいに再臨でモーション変わるとかは流石にないけど今でも追加しててすげえなってなる
803 23/02/04(土)14:48:49 No.1022792104
特にブルアカのUIに不満点無いけどなぁ
804 23/02/04(土)14:48:54 No.1022792133
>>1番大事なのはゲーム性なんかよりキャラがちんちんに来るかどうかだな >いやぁキャラ可愛い!で始めたけどゲーム部分もシナリオもつまんねえなあ!でやめちゃったりするし可愛くてもその可愛さ堪能させてもらえないと厳しいわ… 好きなキャラが弱いとプレイ中での出番減っちゃうからなんか物足りなくなるのはわかる 好きなキャラが活躍する構成組めるほどゲーム上手くないし
805 23/02/04(土)14:48:55 No.1022792136
ブルアカは低レア使わないと逆につらいだけだし 星3縛りなんて拷問だよ
806 23/02/04(土)14:49:01 No.1022792175
デイリーがすぐ終わるようになってくると別にやらなくてもいいな!ってなってきて動画で済ませるようになる 俺もう3年ぐらいFGOやってないけど今でもスレ覗いてるし「」とシナリオ語りも普通にやってるぜ!
807 23/02/04(土)14:49:01 No.1022792178
>TDで頭使わず脳死クリアしたいは無理があるんじゃ… アークナイツに限って言うなら高レアゴリ押ししてる時は全然頭使ってる感じしない
808 23/02/04(土)14:49:12 No.1022792236
>ドルウェブのUIがアレだったな… ソシャゲでよく聞くもっさりUIだよねあれ おっぱいとこども先生目当てにやってる人達大変だなって思ってる
809 23/02/04(土)14:49:15 No.1022792265
ウォルモンド以降から悪意のあるギミックや敵が増えすぎてついていけなくなってきてる 今回の水着イベもめんどくさすぎた
810 23/02/04(土)14:49:17 No.1022792272
デイリーのキツさもUIのヤバさも基地の面倒くささも兼ね揃えてたファイナルギアってゲームがありましてね よく俺あれを数ヶ月やってたな…
811 23/02/04(土)14:49:18 No.1022792282
>ぶっちゃけ入れ込まないなら最近のソシャゲはオートとスキップでデイリーが10分で終わるようなのばかりだからな >FGO以外 FGOはもはや逆にシナリオ追加時以外やらねえでいいぜ!
812 23/02/04(土)14:49:21 No.1022792290
>アークナイツは考えて攻略するのが楽しくて始めたはずなのに今では動画の真似ばかりになってしまって…あれ?俺プレイする必要あるのか?ってなった そうりきも同じである
813 23/02/04(土)14:49:29 No.1022792332
ここで言わずに運営に投げればいいのに 何でブルアカ叩きたがるんだろうねぇ~ どこかのゲームが落ち込んでるからかな?
814 23/02/04(土)14:49:32 No.1022792344
>まとめてハードスキップもないんか… まとめてスキップ登録欲しいよね
815 23/02/04(土)14:49:34 No.1022792353
ゲーム性求めてるならアリスギアやれよ
816 23/02/04(土)14:49:39 No.1022792377
>おそらく今はもうやってないのでは 先生甘雨胡桃の並びで「」が璃月あたりから触ってないんだなっていうのがなんとなく察せてしまう
817 23/02/04(土)14:49:39 No.1022792380
ツバキやセリナ無しで進めてね!は嫌すぎるからな
818 23/02/04(土)14:49:44 No.1022792404
>特にブルアカのUIに不満点無いけどなぁ ソートフィルターぐらいかな…
819 23/02/04(土)14:49:47 No.1022792414
ブルアカは役割で編成するからレアリティ見ないな
820 23/02/04(土)14:49:54 No.1022792445
プリコネは被弾TP問題とか改善されたみたいに聞いたけど結局あのバトルそのものがつまんねぇ あと今から復帰したところで最新装備に追いつくだけでも一苦労だろうし
821 23/02/04(土)14:49:55 No.1022792451
>特にブルアカのUIに不満点無いけどなぁ イベントの入口にも!?
822 23/02/04(土)14:49:57 No.1022792462
>キャラたちはまだすごく好きだけど盆栽ゲーは一度離れると追いつくのが面倒で再インストール躊躇しちゃう というか装備とか追いつくのきついよ ちゃんとやってる人でもガンガン石割らなきゃマジで回らないし
823 23/02/04(土)14:49:58 No.1022792470
プリコネは初心者の頃は手持ちを駆使してクリアしていく楽しみがあったけどブルアカは今んとこ戦闘に面白みがなくてそこは負けてるなあと思った
824 23/02/04(土)14:50:04 No.1022792489
>FGOは2部あたりでストーリー読むためにしっかり鍛えてても面倒臭いボス戦させられるのが嫌になったな… >シナリオキャラ編成必須はいいけどフレンド枠以外で入れてほしかった… 今のFGOはもう配布のコンテ石割ってゴリ押しするゲームだと思う あのゲーム性でやたらギミック積んでくるとか面白くない
825 23/02/04(土)14:50:07 No.1022792508
ブルアカはメモロビ選ぶ画面の生徒のソート順どんな意味なのあれ
826 23/02/04(土)14:50:08 No.1022792513
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… ランク止めとか外部サイトでちゃんと調べないとダメなんだろ?知らんけど
827 23/02/04(土)14:50:09 No.1022792518
>ブルアカは総力戦で毎日一回は自力で倒さないといけないのめんどいなって… >今のレイドはクリア後のスキップすらないからかなりキツイ そうだね1か… まあそうやろなエアプの意見だもんな
828 23/02/04(土)14:50:13 No.1022792533
原神は出来がいいのは分かるんだけどデイリーがめっちゃ重く感じて辞めちゃったな ゲームしたいけどやりたくはないんだよな…
829 23/02/04(土)14:50:15 No.1022792544
結局高難度コンテンツも自分で考えずに動画見てプレイしてる人多いよね
830 23/02/04(土)14:50:17 No.1022792552
そりゃ基本無料なんだからガチャで収益あげさせようとするのは当たり前というか大前提だろうに
831 23/02/04(土)14:50:19 No.1022792565
>先生甘雨胡桃の並びで「」が璃月あたりから触ってないんだなっていうのがなんとなく察せてしまう 稲妻がつまらんかったのは確かだ
832 23/02/04(土)14:50:22 No.1022792579
>ウォルモンド以降から悪意のあるギミックや敵が増えすぎてついていけなくなってきてる >今回の水着イベもめんどくさすぎた ウォルモンドは一昨年の秋だ それから一年以上付いてきた君ならきっと今後も大丈夫
833 23/02/04(土)14:50:24 No.1022792590
>>特にブルアカのUIに不満点無いけどなぁ >イベントの入口にも!? これだけはちょっと嫌い 勝手にスライドしないで!!!
834 23/02/04(土)14:50:26 No.1022792595
3周年にもなってキャラ図鑑もフィルタもないのはどうかと思うぞ アイテムはフィルタリングできるのに…
835 23/02/04(土)14:50:26 No.1022792597
>>ブルアカの知育で騒いでたらアークナイツとかプレイすら無理じゃないか? >知育が楽しくないって話じゃね >アークナイツはアイギスやってたからすぐやめちゃったけど アイギスなんてTD捨てすぎて嫌い ほぼ全画面攻撃とかつまんなさすぎる
836 23/02/04(土)14:50:30 No.1022792616
>ツバキやセリナ無しで進めてね!は嫌すぎるからな ツバキユウカハルカ よく使われるタンクは低レアで固まってるな
837 23/02/04(土)14:50:33 No.1022792635
>>おそらく今はもうやってないのでは >先生甘雨胡桃の並びで「」が璃月あたりから触ってないんだなっていうのがなんとなく察せてしまう そもそもそれ以降火と氷が伸びてねえだろ 草のお陰で雷は環境変わったけど
838 23/02/04(土)14:50:34 No.1022792637
プリコネのバトル要素はマルチからなんの追加もないからね…
839 23/02/04(土)14:50:38 No.1022792657
>ゲーム性disは突き詰めるとソシャゲのゲーム性自体がね… >だからストーリーとかキャラとかイラストとかそういう部分でゲーム選ぶわ ソシャゲの時点でどうせゴミだからな 本当その方がいい
840 23/02/04(土)14:50:40 No.1022792662
>そうりきも同じである 編成真似るのはまだしもタイムライン真似るのは虚無すぎたから封印した 輝き怪しい時は真似する
841 23/02/04(土)14:50:43 No.1022792675
UIで言うとプリコネの最初期は本当に素晴らしいものだった なんかコンテンツ増えてソシャゲによくあるUI違法建築されたら駄目になってしまった
842 23/02/04(土)14:50:43 No.1022792678
メイン更新!任務更新!は同時にマトモにやると3時間かかるから別々にして欲しいぜ
843 23/02/04(土)14:50:49 No.1022792714
>先生甘雨胡桃の並びで「」が璃月あたりから触ってないんだなっていうのがなんとなく察せてしまう 解凍際で脳みそ破壊されたのかな…と思ったけど胡桃いるなら違うか
844 23/02/04(土)14:50:50 No.1022792719
まあ今のプリコネでもブルアカぐらい人いるし問題ないんじゃね
845 23/02/04(土)14:50:53 No.1022792735
>このゲームは低レアが使える!よりもこのゲームはリリースしてからも低レアが追加される!の方が凄いと思う ウマ娘って結局配布スペ以外低レア来てないらしいけどツインターボはどうなるんだろうか
846 23/02/04(土)14:50:54 No.1022792741
>ゲーム性disは突き詰めるとソシャゲのゲーム性自体がね… >だからストーリーとかキャラとかイラストとかそういう部分でゲーム選ぶわ パニグレおもしろいんです…
847 23/02/04(土)14:50:55 No.1022792742
>まとめてハードスキップもないんか… イベントと性癖がまとめてスキップ対象外の時点でアレそんな褒めるもんじゃねえなって…
848 23/02/04(土)14:50:57 No.1022792748
UIの酷さだデュエマのがヤバかったな… メニューとか一つ選ぶだけでロードが挟まるの それも右下で小動物が走り出すレベルのロードが なのでアプデ直後は鯖が落ちる
849 23/02/04(土)14:50:58 No.1022792755
>ウォルモンドは一昨年の秋だ >それから一年以上付いてきた君ならきっと今後も大丈夫 ダメだった
850 23/02/04(土)14:50:59 No.1022792762
ブルアカのUIは何か使いづらいってなテンポ悪いなって感じることが多かった 最近高速化したり飛ばせるようになってるのも増えてて嬉しい
851 23/02/04(土)14:51:02 No.1022792774
複雑化してくるとギミック乗り越えるために特定の限定キャラが必要になってくるみたいなの多くて結局持ち物検査になるんだよなソシャゲ
852 23/02/04(土)14:51:03 No.1022792783
ブルアカは配置シビアなのに再編成がめんどうすぎて自分で攻略するもんじゃねえなとなる
853 23/02/04(土)14:51:08 No.1022792808
>>ドルウェブのUIがアレだったな… >ソシャゲでよく聞くもっさりUIだよねあれ 事あるごとにロードが挟まるのは辛いわ… あげくデイリーの消化であっちこっち移動させられるからストレスが割と溜まる
854 23/02/04(土)14:51:10 No.1022792817
ブルアカはソートがゴミとかスチルやボイスの図鑑機能よこせとかその辺の不満は結構ある
855 23/02/04(土)14:51:17 No.1022792842
ノノミは常設配布キャラでだいぶ助かる まだずっと手に入れられるままだよな?
856 23/02/04(土)14:51:19 No.1022792851
>原神は出来がいいのは分かるんだけどデイリーがめっちゃ重く感じて辞めちゃったな デイリーミッションで石だけ回収して終わりにしてるなぁ
857 23/02/04(土)14:51:24 No.1022792874
PCでもエミュじゃない方欲しいところ 起動にコケる事多すぎる
858 23/02/04(土)14:51:26 No.1022792885
>プリコネは恐ろしくよく出来たゲームシステムだろ? 海外のソシャゲパクっただけだし
859 23/02/04(土)14:51:27 No.1022792888
そもそもプリコネ辞める人は現状改善されている箇所とは別の箇所で辞めるかシンプルに飽きてるだろ 俺はやってるけど復帰を勧められる内容ではないと思うが
860 23/02/04(土)14:51:28 No.1022792890
今は草が接待された螺旋が続いてるけどいつか対策された螺旋も出るだろうし時期によってこれ強いってのが若干変わる
861 23/02/04(土)14:51:32 No.1022792907
>>ゲーム性disは突き詰めるとソシャゲのゲーム性自体がね… >>だからストーリーとかキャラとかイラストとかそういう部分でゲーム選ぶわ >パニグレおもしろいんです… あそこまでいくとコンシューマーやるわ になってきちゃうからな…
862 23/02/04(土)14:51:34 No.1022792918
ORTとか神くらい設定に強さの説得力があればいいかなって思ってきた 多分コンテ石のおかげ
863 23/02/04(土)14:51:34 No.1022792921
>プリコネは被弾TP問題とか改善されたみたいに聞いたけど結局あのバトルそのものがつまんねぇ >あと今から復帰したところで最新装備に追いつくだけでも一苦労だろうし TPが回り過ぎるようになってそれぞれが10秒くらいでUB撃つぞ 倍速ですぐ終わるから許せるけどUBモーションばっかでつまらねえ
864 23/02/04(土)14:51:37 No.1022792935
ストーリーとキャラだけで安泰なら魔女兵器は死ななかったんだよ!!!!!
865 23/02/04(土)14:51:38 No.1022792938
そうだねの数を誇る奴初めて見た ごめん嘘結構見るや大抵荒らしなんだけど
866 23/02/04(土)14:51:41 No.1022792957
色んなタイトルで時が止まった「」がどんどん出てくる
867 23/02/04(土)14:51:49 No.1022792991
>アークナイツは考えて攻略するのが楽しくて始めたはずなのに今では動画の真似ばかりになってしまって…あれ?俺プレイする必要あるのか?ってなった 高レア攻略で出てくるキャラばかり優先して育ててしまう…
868 23/02/04(土)14:51:52 No.1022793006
>ブルアカはソートがゴミとかスチルやボイスの図鑑機能よこせとかその辺の不満は結構ある あとはガチャのSKIPボタンが押しづらい…
869 23/02/04(土)14:51:53 No.1022793008
>スチルやボイスの図鑑機能 これはここに書いてないで運営にお手紙した方がいいのでは?
870 23/02/04(土)14:52:01 No.1022793046
ブルアカUIの不満点あげるならキャラのフィルター機能無いところかなぁ UI自体はちょいちょい改修されてるので気長に待つが…
871 23/02/04(土)14:52:02 No.1022793050
幻塔のUIはかなりのもんだったよ 酷い方で
872 23/02/04(土)14:52:06 No.1022793065
ボスが変なギミック詰んでくるとFGOもグラブルもその時点で投げる ただでさえ時間足りんねんそこまで付き合ってられん
873 23/02/04(土)14:52:08 No.1022793077
>ノノミは常設配布キャラでだいぶ助かる >まだずっと手に入れられるままだよな? まだ貰えるよ でもそろそろ神名の入手先くれよ!
874 23/02/04(土)14:52:09 No.1022793082
>>特にブルアカのUIに不満点無いけどなぁ >イベントの入口にも!? イベントが複数あるときはまぁ分かる でも基本単体である分には特に困らないし
875 23/02/04(土)14:52:14 No.1022793107
プリコネのUIはサイゲ自慢の一品だったんだよな
876 23/02/04(土)14:52:15 No.1022793113
こういう話で話題に上がるようなソシャゲは大体安泰だろうなとは思う メダロットSもっと流行んねえかな…
877 23/02/04(土)14:52:17 No.1022793122
不満なんて探せばいくらでもあるし逆に今まで不満のない理想の素晴らしい無料ゲームなんて見たことがねぇ
878 23/02/04(土)14:52:23 No.1022793159
>NIKKEは日課に時間かかりすぎて頭おかしくなる それもそうだし受け取る場所も散らばっててめんどい
879 23/02/04(土)14:52:28 No.1022793181
>>スチルやボイスの図鑑機能 >これはここに書いてないで運営にお手紙した方がいいのでは? 運営にお手紙した上でここにも書いただけだけど…
880 23/02/04(土)14:52:29 No.1022793185
>ぶっちゃけ入れ込まないなら最近のソシャゲはオートとスキップでデイリーが10分で終わるようなのばかりだからな >FGO以外 ウマ娘「え?」
881 23/02/04(土)14:52:30 No.1022793193
>原神は出来がいいのは分かるんだけどデイリーがめっちゃ重く感じて辞めちゃったな >ゲームしたいけどやりたくはないんだよな… デイリー任務と樹脂消費は良いんだけど毎日起動が気力的に無理だった俺はPS勢
882 23/02/04(土)14:52:30 No.1022793197
>>そうりきも同じである >編成真似るのはまだしもタイムライン真似るのは虚無すぎたから封印した >輝き怪しい時は真似する プレイスキルでの競争じゃなくて情報戦と思えばそこそこやれるかもしれない
883 23/02/04(土)14:52:32 No.1022793208
>デイリーミッションで石だけ回収して終わりにしてるなぁ 全てのソシャゲに言えるけど重く感じたらスタミナ消化は頑張らない方が幸せになれるよね
884 23/02/04(土)14:52:32 No.1022793210
プリコネはとにかくキャラ多すぎだから仕方ない キャラは再現なく増えてくけど今だにクラバトアリーナの席に入らないキャラクターはいらないし
885 23/02/04(土)14:52:39 No.1022793244
ブルアカ今のレイドイベント開こうとしたらストーリー先に読んでねって出たから戻ってストーリー読むまで控えてたのにスライドバナーで誤爆して今度はダイアログなしでイベントストーリー始まってキレそうだった
886 23/02/04(土)14:52:41 No.1022793255
>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな…
887 23/02/04(土)14:52:42 No.1022793259
今は多少改善されたけどスケジュールやアイテム合成するやつのテンポの悪さ割とやばかったなブルアカ もっと改善してほしいけど
888 23/02/04(土)14:52:43 No.1022793264
UI/UX面で最近一番感動したのはニュークラ
889 23/02/04(土)14:52:43 No.1022793266
>これはここに書いてないで運営にお手紙した方がいいのでは? この前のアンケで書いたよ…
890 23/02/04(土)14:52:44 No.1022793269
ブルアカは修正は頻繁というか早いからワンチャンありそうなのは良い 実際やるかは知らん
891 23/02/04(土)14:52:52 No.1022793311
>ウマ娘って結局配布スペ以外低レア来てないらしいけどツインターボはどうなるんだろうか マチタン…
892 23/02/04(土)14:52:56 No.1022793330
>不満なんて探せばいくらでもあるし逆に今まで不満のない理想の素晴らしい無料ゲームなんて見たことがねぇ なので毎度毎度これを言いたい人は新しい流行りのゲームに乗っかって前のゲーム叩く流れになる
893 23/02/04(土)14:53:06 No.1022793377
ブルアカのUIはスケジュールの全体メニュー開いたままロケーション切り替えさせて?ってなる
894 23/02/04(土)14:53:10 No.1022793400
>ノノミは常設配布キャラでだいぶ助かる ミッション拡張してホシノ5まで上げられるようにして欲しい
895 23/02/04(土)14:53:13 No.1022793417
そもそもニケはこのスレの主題である低レア云々とは完全に真逆のゲームだろ ガチャ回さない奴に人権は無い設計だし
896 23/02/04(土)14:53:13 No.1022793420
プリコネって衣装違いばっか増えてない?
897 23/02/04(土)14:53:20 No.1022793463
>ストーリーとキャラだけで安泰なら魔女兵器は死ななかったんだよ!!!!! 所詮ニッチ属性だったからだろう…
898 23/02/04(土)14:53:22 No.1022793481
ブルアカのまとめは欲しいな いちいち指名手配とか一種類ずつクソめんどすぎるだろあれ
899 23/02/04(土)14:53:23 No.1022793482
>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな… ちょっと気になってはいるからダイマしてみて
900 23/02/04(土)14:53:35 No.1022793540
>そもそもニケはこのスレの主題である低レア云々とは完全に真逆のゲームだろ >ガチャ回さない奴に人権は無い設計だし ストーリーすら読めねぇもんな
901 23/02/04(土)14:53:38 No.1022793557
UIスレでもないのに本当細かい重箱の隅みたいなレスばっかになってきたな
902 23/02/04(土)14:53:39 No.1022793566
>ウマ娘って結局配布スペ以外低レア来てないらしいけどツインターボはどうなるんだろうか 配布スペを勝手に低レアにするんじゃない
903 23/02/04(土)14:53:46 No.1022793599
fu1888452.jpg 日本だとプリコネが有名なだけで昔からあるUIだからな
904 23/02/04(土)14:53:46 No.1022793604
>そもそもニケはこのスレの主題である低レア云々とは完全に真逆のゲームだろ >ガチャ回さない奴に人権は無い設計だし これをよく聞くので最初ちょろっと触って辞めた
905 23/02/04(土)14:53:47 No.1022793608
>ボスが変なギミック詰んでくるとFGOもグラブルもその時点で投げる >ただでさえ時間足りんねんそこまで付き合ってられん なんでそんな俺が付き合ってやってるんだ目線なの…
906 23/02/04(土)14:53:51 No.1022793629
これよく言われるけど低レアが使えないよりは低レアに食われる最高レアがいる方が色々おつらいよね
907 23/02/04(土)14:53:52 No.1022793630
ポケモンマスターズはイベントの高難度バトルは特定のキャラにだけステータスに5倍の補正がかかってもちろん敵もそれを前提にした強さだから補正外のキャラはほぼ一撃死する しかもミッションで特定のタイプ等を使う必要があるのでその時の限定ガチャに出てるキャラが必須になってくるんだよな もちろん無視すればいいし廃人は補正なしキャラでクリアしようと試行錯誤するけどそこまで力入れたくはない
908 23/02/04(土)14:53:52 No.1022793635
ニューラルクラウドはUIかなり便利だったな …やることがあんまりないよ!
909 23/02/04(土)14:54:02 No.1022793679
>ブルアカのまとめは欲しいな >いちいち指名手配とか一種類ずつクソめんどすぎるだろあれ デイリーなリソース一括獲得ボタン欲しいよね
910 23/02/04(土)14:54:05 No.1022793696
>>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな… タイトルにドールズフロントラインってデバフ入れてる以外完璧だと思う今のところ
911 23/02/04(土)14:54:05 No.1022793698
プリコネの戦闘は星河一天の繰り返しでうんざりしてくる UB演出スキップして3分の戦闘は3分で終わるようにして欲しいわ…
912 23/02/04(土)14:54:07 No.1022793710
ニュークラはやりたいんだがドルフロ2控えてるのも手出しづらいって言うか
913 23/02/04(土)14:54:12 No.1022793748
ブルアカは編成画面から性能見たり強化に移ったりする時のもっさり感はなんとかしてほしいと思う ただ素材の逆引き機能はめちゃくちゃえらい 選択アイテムからも選べるのは優秀すぎる
914 23/02/04(土)14:54:16 No.1022793769
>というか装備とか追いつくのきついよ >ちゃんとやってる人でもガンガン石割らなきゃマジで回らないし N倍の時に40割するくらいだけどなあ
915 23/02/04(土)14:54:16 No.1022793770
>fu1888452.jpg >日本だとプリコネが有名なだけで昔からあるUIだからな UIってそこだけじゃないのよ
916 23/02/04(土)14:54:18 No.1022793775
>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな… くたびれてないペルにゃん気になるからダイマしてくれ
917 23/02/04(土)14:54:22 No.1022793795
>ウマ娘「え?」 デイリー消化だけならマックEーン作って終われるし…
918 23/02/04(土)14:54:23 No.1022793804
プリコネはかなり危ういだろ
919 23/02/04(土)14:54:26 No.1022793822
ブルアカはSDの鑑賞をさせて欲しい 特にサポーターはゲーム中でも滅多に見れないし
920 23/02/04(土)14:54:30 No.1022793844
>>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな… スレ立っても「感じのゲームがね…」ってレス書き込まれて誰も反論しないからそういうゲームなんだね…ってなる
921 23/02/04(土)14:54:34 No.1022793863
ブルアカスマホでやってるとキャラが重なったり指が邪魔で味方単体スキルとかめちゃくちゃ使いづらい あとスキルアイコンの下にキャラが潜るとかあるけど
922 23/02/04(土)14:54:39 No.1022793880
>これよく言われるけど低レアが使えないよりは低レアに食われる最高レアがいる方が色々おつらいよね ぼくさま…
923 23/02/04(土)14:54:44 No.1022793905
>星河一天 なんだか強そうな響きだ
924 23/02/04(土)14:54:44 No.1022793914
>プリコネって衣装違いばっか増えてない? みんなプリンセスなんだよって前提なのでキャラ増やしすぎてイベントのローテーション回ってこなくなるとそれはそれで人が離れる
925 23/02/04(土)14:54:50 No.1022793938
魔女兵器はシナリオライターが死んだから道連れになったって聞いたけど
926 23/02/04(土)14:54:54 No.1022793957
派生ゲームは元のやってないと楽しめないんだろうなって気持ちになるから触りづらいよね
927 23/02/04(土)14:55:03 No.1022793998
>>>ニューラルクラウドもっと流行んねえかな… >タイトルにドールズフロントラインってデバフ入れてる以外完璧だと思う今のところ 酷いけど事実なんだよな… 今からドルフロやれますかって言われても戻れねぇもん…どうやってやってたっけ…ってなる
928 23/02/04(土)14:55:04 No.1022794003
>そもそもニケはこのスレの主題である低レア云々とは完全に真逆のゲームだろ >ガチャ回さない奴に人権は無い設計だし リリースからいきなり最高レア50体近くいて凸ゲーで更に実質UR枠もいるっていう一切優しさがないゲームだった
929 23/02/04(土)14:55:10 No.1022794028
>>fu1888452.jpg >>日本だとプリコネが有名なだけで昔からあるUIだからな >UIってそこだけじゃないのよ 艦これが流行った時もあの母港画面めっちゃふえたよね
930 23/02/04(土)14:55:12 No.1022794047
>タイトルにドールズフロントラインってデバフ入れてる以外完璧だと思う今のところ 9割ぐらい関係ないけど1割関係あるからタイトルから切り捨てることも出来ないこの微妙な感じ
931 23/02/04(土)14:55:16 No.1022794070
>プリコネは最近かなり改善されたんです…お任せキョウカも意味を持つようになったんです…だからみんな戻ってきて… ストーリーエデン条約並みにして まあ無理か日本のソシャゲじゃ
932 23/02/04(土)14:55:20 No.1022794089
UIの話したかったら別のスレ立ててやったら?
933 23/02/04(土)14:55:27 No.1022794115
基本ここで流行ってるゲームしかやらんなぁ 勢い落ち始めてソシャゲスレ荒らしてるキチガイを駆逐できなくなると辞める
934 23/02/04(土)14:55:29 No.1022794131
>ブルアカは編成画面から性能見たり強化に移ったりする時のもっさり感はなんとかしてほしいと思う 画面移動の際に暗転多いから余計にもっさりしてるように感じるのかね
935 23/02/04(土)14:55:29 No.1022794132
>ただ素材の逆引き機能はめちゃくちゃえらい >選択アイテムからも選べるのは優秀すぎる あれのせいで終わったイベントのクエストプレイ出来るみたいなのあったな懐かしい…
936 23/02/04(土)14:55:31 No.1022794138
>これよく言われるけど低レアが使えないよりは低レアに食われる最高レアがいる方が色々おつらいよね FGOとか重ねた星4とか星3の方がアタッカーとして強いわってなるとかなり萎える
937 23/02/04(土)14:55:33 No.1022794150
ドルフロは俺タワーディフェンス苦手だから…
938 23/02/04(土)14:55:34 No.1022794153
アークナイツもほぼ☆6で固まったな 大将軍だけ一生外れることもないけど
939 23/02/04(土)14:55:38 No.1022794169
ブルアカのスキップは普通に負けたりするのでだめだった
940 23/02/04(土)14:55:39 No.1022794179
なんか知らんけどこの時代にグラブル始めたぞ俺 初期だからだけどどんどん成長感じられるからなかなか楽しかった 基本放置で良いし
941 23/02/04(土)14:55:42 No.1022794196
>魔女兵器はシナリオライターが死んだから道連れになったって聞いたけど アークナイツって海猫がシナリオ書いてるのかな?
942 23/02/04(土)14:55:42 No.1022794199
なぜ一気に失速したんだろうねプリコネ
943 23/02/04(土)14:55:43 No.1022794205
>原神は出来がいいのは分かるんだけどデイリーがめっちゃ重く感じて辞めちゃったな デイリーはむしろ原神楽 どっちかというと新エリア来た時がきつい
944 23/02/04(土)14:55:44 No.1022794208
>あとスキルアイコンの下にキャラが潜るとかあるけど 余程特殊なステージでも無ければ基本無いでしょ
945 23/02/04(土)14:55:49 No.1022794241
多分やろうと思えば低レア攻略動画とか出てきそうだしクリアはできるソシャゲはあると思う
946 23/02/04(土)14:55:52 No.1022794260
>ブルアカスマホでやってるとキャラが重なったり指が邪魔で味方単体スキルとかめちゃくちゃ使いづらい >あとスキルアイコンの下にキャラが潜るとかあるけど 移動スキルで集めた後に指定スキル使おうとするとまっずい!ってなる
947 23/02/04(土)14:55:53 No.1022794264
ニュークラはドルフロやってなくても問題ないけどドルフロ経験してた方がなんとなく楽しめるってのはある
948 23/02/04(土)14:55:54 No.1022794272
禁書の奴は装備で戦わないタイプの作品だからなんかスイーツとかになってて 一通さんがミルクとかゲコ太グッズ装備して強くなるの笑う
949 23/02/04(土)14:55:56 No.1022794282
>タイトルにドールズフロントラインってデバフ入れてる以外完璧だと思う今のところ デバフなの…
950 23/02/04(土)14:56:01 No.1022794297
>デイリー消化だけならマックEーン作って終われるし… スタミナ捨ててデイリー消化っていうのはどうなんだってずっと思ってる それもう普通に飽きてないか?
951 23/02/04(土)14:56:08 No.1022794333
パニグレはソシャゲ要素無くなったらやりたいわ あのアクションは本当にすごいと思う
952 23/02/04(土)14:56:08 No.1022794334
>ブルアカのスキップは普通に負けたりするのでだめだった あれオートを早回ししてるだけだからな…
953 23/02/04(土)14:56:10 No.1022794340
>なぜ一気に失速したんだろうねプリコネ 失速してブルアカと同レベルってすげえな
954 23/02/04(土)14:56:12 No.1022794350
ニューラルクラウドはガッツリ腰据えてやるタイプのゲーム性だから気軽に勧めづらいんだよ
955 23/02/04(土)14:56:16 No.1022794365
あと50レスしかないんだが ニューラルクラウドのダイマはまだなの
956 23/02/04(土)14:56:23 No.1022794387
>基本ここで流行ってるゲームしかやらんなぁ >勢い落ち始めてソシャゲスレ荒らしてるキチガイを駆逐できなくなると辞める それはそれでここにコミュニティを依存しすぎてるから危険
957 23/02/04(土)14:56:26 No.1022794403
>ブルアカのスキップは普通に負けたりするのでだめだった あれオートで流した結果を出してるだけだからな オートで負ける編成だとそうなる
958 23/02/04(土)14:56:28 No.1022794414
>みんなプリンセスなんだよって前提なのでキャラ増やしすぎてイベントのローテーション回ってこなくなるとそれはそれで人が離れる こいつ長い事見てねえな…ってキャラもう結構居ない?
959 23/02/04(土)14:56:28 No.1022794416
初期は動作が今以上に不安定だったからなブルアカ 正直2周年迎えられるか不安だった
960 23/02/04(土)14:56:30 No.1022794426
>どっちかというと新エリア来た時がきつい それがきついならやらん方が良いでしょう
961 23/02/04(土)14:56:31 No.1022794430
ドルフロの低レアはほぼ使った記憶ないな何年か前だが
962 23/02/04(土)14:56:31 No.1022794432
>あのアクションは本当にすごいと思う …
963 23/02/04(土)14:56:34 No.1022794455
息の長いコンテンツだとむしろ派生がある方がそこから入れるからありがたい
964 23/02/04(土)14:56:39 No.1022794475
>ブルアカのスキップは普通に負けたりするのでだめだった レベルMAXだし問題ないだろってバレイベのチャレンジにSKIP使ったらA評価出てビックリしたわ
965 23/02/04(土)14:56:40 No.1022794477
よくわからんがソシャゲ総合雑談スレみたいだったな
966 23/02/04(土)14:56:43 No.1022794494
ニュークラはスルーしようと思ったら416いるっぽいの見てずるくね!?ってなった いやずるくはないんだろうけど…
967 23/02/04(土)14:56:46 No.1022794509
>TDで頭使わず脳死クリアしたいは無理があるんじゃ… それがアイギスでできるんです! エフトラ置きますリズリー置きます これでクリアできます
968 23/02/04(土)14:56:48 No.1022794525
>なぜ一気に失速したんだろうねプリコネ 1部完結でだいぶ人離れたと思う なんでなんだろうね…
969 23/02/04(土)14:56:53 No.1022794550
グラブルは低レアキャラは使わないけどSSR化した時にスキンとして使えるのはありがたい…
970 23/02/04(土)14:56:53 No.1022794551
キツイとか大変とか感じるぐらいだったらもう飽きてるだろ 別の奴やれば良いのに
971 23/02/04(土)14:56:54 No.1022794554
>ブルアカのスキップは普通に負けたりするのでだめだった 戦闘スキップはオートでプレイした結果だけ出力してるやつなので… 初心者が使いにくいシステムなのはうn…
972 23/02/04(土)14:56:56 No.1022794567
ブルアカスキップ敗北とかあるのか…新人だとあるのかな?
973 23/02/04(土)14:56:57 No.1022794569
ブルアカは1周年辺りまではやってたんだけどシナリオいいのにそこ以外は色々とお粗末だから結局ようつべで見る動画勢になってしまったな… ガチャが特にクソだったから今人気なのにびっくりしてる
974 23/02/04(土)14:56:58 No.1022794572
>あと50レスしかないんだが >ニューラルクラウドのダイマはまだなの デカパイが多いぞ
975 23/02/04(土)14:57:00 No.1022794583
>ニューラルクラウドはガッツリ腰据えてやるタイプのゲーム性だから気軽に勧めづらいんだよ ニューラルクラウドだけならそんなでも無い気はする だいたいオートでいいし
976 23/02/04(土)14:57:02 No.1022794595
>プリコネの戦闘は星河一天の繰り返しでうんざりしてくる >UB演出スキップして3分の戦闘は3分で終わるようにして欲しいわ… ブルアカとかガデテルはきっちり時間内に終わるから良い プリコネはUBで時間止まるのが諸悪の根源かもしれん
977 23/02/04(土)14:57:02 No.1022794597
アークナイツは低レアでも高難易度クリアできます は嘘ではないけど初心者が無理やり高難易度クリアするための最終手段みたいな立ち位置 動画ガン見は大前提だし
978 23/02/04(土)14:57:08 No.1022794630
プリコネは今風のデザインとかキャラじゃないし新規入ってこないよなと思いながらやってる
979 23/02/04(土)14:57:16 No.1022794675
どんだけプリコネの憂いたいんだよ…
980 23/02/04(土)14:57:18 No.1022794686
ソシャゲはゲームが面白いからやるんやない 話題についていきたいからやるんや
981 23/02/04(土)14:57:22 No.1022794710
ブルアカのオートが弱いのは先生が指揮することの重要さを強調するための"演出"なんだよね 嘘だけど
982 23/02/04(土)14:57:24 No.1022794718
>タイトルにドールズフロントラインってデバフ入れてる以外完璧だと思う今のところ なんて暴言だ!
983 23/02/04(土)14:57:25 No.1022794725
>よくわからんがソシャゲ総合雑談スレみたいだったな 比較的平和だった気がする…
984 23/02/04(土)14:57:27 No.1022794732
>1部完結でだいぶ人離れたと思う >なんでなんだろうね… 2部開始して主人公がまた頭パーに戻ったからじゃないですかね…
985 23/02/04(土)14:57:29 No.1022794749
>ニューラルクラウドはガッツリ腰据えてやるタイプのゲーム性だから気軽に勧めづらいんだよ 全然腰は据えないぞ 機能的に最初の3日ぐらいだけ忙しいだけで最初からサブゲー路線で開発してる
986 23/02/04(土)14:57:33 No.1022794767
プリコネは大筋で見れば二部も悪くないよ…ネカマ仲間入りでキレた同人作家は見た
987 23/02/04(土)14:57:34 No.1022794771
>>なぜ一気に失速したんだろうねプリコネ >1部完結でだいぶ人離れたと思う >なんでなんだろうね… シナリオかなあ…
988 23/02/04(土)14:57:40 No.1022794794
>ソシャゲはゲームが面白いからやるんやない >話題についていきたいからやるんや 情報を食っている…
989 23/02/04(土)14:57:43 No.1022794809
>>ウマ娘「え?」 >デイリー消化だけならマックEーン作って終われるし… いやそれやっても10分は無理だろ
990 23/02/04(土)14:57:43 No.1022794814
自動指揮のエラーみたいなもんか
991 23/02/04(土)14:57:44 No.1022794817
>それがアイギスでできるんです! >エフトラ置きますリズリー置きます >これでクリアできます タワーディフェンスなんて面倒くさいジャンルをわざわざやろうって層はそういうの求めてない気がする…
992 23/02/04(土)14:57:47 No.1022794833
>レベルMAXだし問題ないだろってバレイベのチャレンジにSKIP使ったらA評価出てビックリしたわ そこ敵の属性がバラバラだからオートだとS取りにくい
993 23/02/04(土)14:57:50 No.1022794844
プリコネは真面目にやるほどアホくさ感出てくるのとストーリーがつまんねえのがダメだった
994 23/02/04(土)14:57:50 No.1022794850
エアプとプレイヤーが絶妙に混ざり合う混沌としたスレだった
995 23/02/04(土)14:58:01 No.1022794901
1部完結でキリがいいのと2部で現状全く変わらなかったのと他にも色々ある
996 23/02/04(土)14:58:03 No.1022794906
>ガチャが特にクソだったから今人気なのにびっくりしてる ちょっと前まで星3確率2倍!限定人権キャラ!やってたからね
997 23/02/04(土)14:58:06 No.1022794923
わはー
998 23/02/04(土)14:58:06 No.1022794924
完走してびっくりしている
999 23/02/04(土)14:58:13 No.1022794960
シコれたりキャラかわいいできるのは大事だからな
1000 23/02/04(土)14:58:14 No.1022794965
>>>なぜ一気に失速したんだろうねプリコネ >>1部完結でだいぶ人離れたと思う >>なんでなんだろうね… >シナリオかなあ… 騎士君人格破壊2度目がきつかったな