23/02/04(土)08:15:59 格ゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1675466159685.jpg 23/02/04(土)08:15:59 No.1022691382
格ゲーのバランス取りってそんな難しいのかな?
1 23/02/04(土)08:18:23 No.1022691638
発生持続硬直の数字決めるだけでも宇宙みたいな世界
2 23/02/04(土)08:26:42 No.1022692665
永パ力で笑った そういうゲームだけどさぁ…
3 23/02/04(土)08:28:35 No.1022692896
伊達はあまりにも手の込んだ弱さで一番最初に作ったキャラなんだろうなって
4 23/02/04(土)08:29:29 No.1022693009
スレ画は意図的に壊したっぽいけど壊れすぎて人が離れた例だから難しいのはそう
5 23/02/04(土)08:30:44 No.1022693188
本当に攻撃力高めなんです?
6 23/02/04(土)08:31:35 No.1022693302
タッグキャラは大抵壊れになる
7 23/02/04(土)08:33:36 No.1022693600
ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民
8 23/02/04(土)08:33:42 No.1022693618
北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか
9 23/02/04(土)08:33:57 No.1022693644
HELLDRAGONだけは本当に性能がいいらしいな
10 23/02/04(土)08:34:42 No.1022693748
>ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民 昇竜が外してもガードさせても当てても確反もらうクソ技のハズ
11 23/02/04(土)08:35:45 No.1022693903
DNFデュエルは全員クソインフレして笑えるバカゲーになった
12 23/02/04(土)08:35:53 No.1022693921
スレ画の頃のアークはとりあえず全員に尖ったところ1つつけてあとは野となれ山となれみたいな調整だった気がする 伊達は前立の三日月が尖ってた
13 23/02/04(土)08:36:34 No.1022694019
カードゲームもそうだけどバランスいいゲームより面白いゲーム作るほうが重要だからな
14 23/02/04(土)08:37:20 No.1022694143
援軍Bってだいぶ忖度してないか こじゅ弱いだろあれ…
15 23/02/04(土)08:38:29 No.1022694293
伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない 通常ヒットや空振りは反撃される
16 23/02/04(土)08:39:11 No.1022694404
投げキャラとか弾キャラなんてクソ要素もいいとこだけどいないとつまらんのだよね
17 23/02/04(土)08:39:38 No.1022694467
>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか 恋姫演武
18 23/02/04(土)08:40:06 No.1022694543
恋姫は硬派とは聞く
19 23/02/04(土)08:40:47 No.1022694656
>援軍Bってだいぶ忖度してないか >こじゅ弱いだろあれ… 横幅がデカすぎること以外伊達に嚙み合ってない?
20 23/02/04(土)08:41:16 No.1022694724
>伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない >通常ヒットや空振りは反撃される 無敵あったんだあれ…
21 23/02/04(土)08:41:34 No.1022694761
お行儀よく小さくまとまってる優等生より派手にうんこ投げ合うゲームのほうが見栄えもいいし楽しいんだよな…
22 23/02/04(土)08:43:56 No.1022695129
>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか スト5は紆余曲折あって今の最終バージョンはかなりバランス良好だと言われてる 実際俺もまあそう思う
23 23/02/04(土)08:44:37 No.1022695233
「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」
24 23/02/04(土)08:44:42 No.1022695245
配分的に総合Cでは?
25 23/02/04(土)08:46:08 No.1022695461
>>伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない >>通常ヒットや空振りは反撃される >無敵あったんだあれ… 二段技で二段目出る頃には無敵切れてるけどな…
26 23/02/04(土)08:47:11 No.1022695613
ダルシムはいらない
27 23/02/04(土)08:47:44 No.1022695687
バランスいいって言われるとMBACのvreBぐらいまで遡ってしまう
28 23/02/04(土)08:48:49 No.1022695859
2段判定ある昇竜に1段目までしか無敵がないのは狙って弱くした部分だとは思えないわ 攻撃判定だけ鳴上悠参考にしたんじゃないか
29 23/02/04(土)08:49:38 No.1022695977
伊達さんはかっこいいから…
30 23/02/04(土)08:49:51 No.1022696018
>バランスいいって言われるとMBACのvreBぐらいまで遡ってしまう ACバービーでいいならMBTLも良くない?
31 23/02/04(土)08:49:55 No.1022696030
伊達を使う事で伊達に負けたら恥ずかしいというプレッシャーが与えられるとか
32 23/02/04(土)08:50:31 No.1022696120
他キャラの解説もみたい
33 23/02/04(土)08:50:57 No.1022696187
攻撃発生と一緒に無敵切れる昇龍は普通だよ 相打ち取れりゃいいんだし つーかP4UはBASARAXよりだいぶ後だろ
34 23/02/04(土)08:51:10 No.1022696222
バサラは上と下を除けば相性ゲーだからバランスいい方と言えるかもしれない
35 23/02/04(土)08:51:24 No.1022696252
伊達をレシオ1にすると他のレシオ1のキャラに失礼
36 23/02/04(土)08:51:50 No.1022696315
>バサラは上と下を除けば相性ゲーだからバランスいい方と言えるかもしれない 真田が毛利以外有利じゃなかったか
37 23/02/04(土)08:53:05 No.1022696528
当てて確反ってところと溜められること以外は割と普通の昇竜 当てて確反なのがなんかおかしい
38 23/02/04(土)08:53:08 No.1022696536
1段目は完全無敵なら攻撃判定が小さくなければ無敵技として機能する
39 23/02/04(土)08:53:11 No.1022696550
格ゲー本社近くのゲーセンで勝ちまくってると社員が出て来てボコられるって都市伝説があって 後にネームドの社員がほんとにやってましたって明言して盛り上がったりしたけど ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる SNk
40 23/02/04(土)08:54:02 No.1022696696
こいつに関してはよくある作り込み過ぎて弱くなったって典型例だし
41 23/02/04(土)08:54:10 No.1022696713
当てて不利とかマジ面白い
42 23/02/04(土)08:54:14 No.1022696724
>本当に攻撃力高めなんです? 通常攻撃がこのゲームにしては減るから無いと言えないこともない まあ他のみんなは即死コンボするんだけど
43 23/02/04(土)08:55:03 ID:2Fw7it16 2Fw7it16 No.1022696847
列伝見たけど1人だけ違うゲームしてる
44 23/02/04(土)08:55:04 No.1022696850
>当てて確反なのがなんかおかしい 増援がそんだけ強いってことなんだろうなあとか思ったら通常空中攻撃すら届くやつがいる…
45 23/02/04(土)08:55:35 No.1022696948
>格ゲー本社近くのゲーセンで勝ちまくってると社員が出て来てボコられるって都市伝説があって >後にネームドの社員がほんとにやってましたって明言して盛り上がったりしたけど >ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる >SNk 真面目にいうとそっちの方が金回るからだと思う
46 23/02/04(土)08:55:38 No.1022696954
実際伊達は伊達スペがかなり減るから火力高いって昔バサラ勢から聞いたな
47 23/02/04(土)08:56:02 No.1022697031
即死コンから相手にバーストを強いるのが基本なのでまあ 何故か即死コンでバーストを封じてくる緑もいるけど
48 23/02/04(土)08:56:24 No.1022697089
斬サムは置いといてKOFはどう考えても開発期間が足らない
49 23/02/04(土)08:56:36 No.1022697114
SNKの昔のゲームは明らかにテストプレイ期間取らずに勢いで出してそうな作品色々あったから…
50 23/02/04(土)08:57:32 No.1022697261
>実際伊達は伊達スペがかなり減るから火力高いって昔バサラ勢から聞いたな 立ち回りが絶望的に弱いだけでステゴロはギリギリなんとかなる
51 23/02/04(土)08:58:15 No.1022697340
小規模なバグ取りとか家庭用で追加キャラがいるかもしれないくらいしかアプデがない環境とか今の基準からすると考えられんな昔って
52 23/02/04(土)08:58:18 No.1022697349
伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ オススメだよ
53 23/02/04(土)08:58:21 No.1022697355
たまに武器持ちキャラの武器に神経通わせてない格ゲーあるけどまともなゲームバランス考えたら有り得んだろ!ってなる
54 23/02/04(土)08:58:41 No.1022697421
>通常攻撃がこのゲームにしては減るから無いと言えないこともない >まあ他のみんなは即死コンボするんだけど 永久だけど即死ではないのが結構あって 永久仕掛けたらタイムオーバーで負け確の状況とかあるって昔聞いた気がする
55 23/02/04(土)08:59:00 No.1022697474
>伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ >オススメだよ >「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」
56 23/02/04(土)08:59:33 No.1022697556
本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う
57 23/02/04(土)08:59:33 No.1022697557
>たまに武器持ちキャラの武器に神経通わせてない格ゲーあるけどまともなゲームバランス考えたら有り得んだろ!ってなる じゃあなんですか大半のキャラの武器に神経通ってたのに花束に通ってなかった時期はあり得なかったって言うんですか
58 23/02/04(土)08:59:40 No.1022697575
ただバランスがいいゲームが面白いってわけでもないから動かしてて面白いキャラを用意しつつバランスをとるっていうのがやっぱり一番難易度が高い
59 23/02/04(土)08:59:41 No.1022697578
>小規模なバグ取りとか家庭用で追加キャラがいるかもしれないくらいしかアプデがない環境とか今の基準からすると考えられんな昔って 逆に今はアプデがありすぎて研究のしがいがないんだよな
60 23/02/04(土)08:59:45 No.1022697593
火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね?
61 23/02/04(土)08:59:49 No.1022697615
>>伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ >>オススメだよ >>「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」 対戦しろとは言ってねぇだろえー!
62 23/02/04(土)09:00:30 No.1022697731
>火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね? 永パあるけど永パが強いとは限らないゲーム
63 23/02/04(土)09:00:45 No.1022697788
このゲームの永久ってコンボ補正かなりかかるからそんな体力減らないんじゃなかったっけ
64 23/02/04(土)09:01:00 No.1022697835
>本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う テイガーよかマシ
65 23/02/04(土)09:01:32 No.1022697932
>火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね? バサラは補正がキツいから減らされた後に永パかけてもダメージレースで勝てないとかあったような
66 23/02/04(土)09:01:39 No.1022697959
なんでも出来るようでなにも出来ないキャラ
67 23/02/04(土)09:01:43 No.1022697971
CTテイガーは伊達さんより狩り効率高いから強いよ
68 23/02/04(土)09:01:55 No.1022698002
バランスよくても同じ環境が続くとみんな飽きるし…
69 23/02/04(土)09:01:56 No.1022698006
>本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで 普通の格ゲーのキャラは「本当にまったく駄目な相手」が何人もいたらダメなんだよ >正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う 留まるとは
70 23/02/04(土)09:02:19 No.1022698073
>ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる >SNk 実質的な開発期間が3-4ヶ月しかない
71 23/02/04(土)09:02:21 No.1022698079
初期テイガーは飛び道具持ちがやたら強かったのもあって全然動けなかったね
72 23/02/04(土)09:03:28 No.1022698261
でもCTテイガーさんも完全に手抜いたら普通に殺しにくるから戦いたくはないって言われる程度には強いから…
73 23/02/04(土)09:03:29 No.1022698270
>バランスよくても同じ環境が続くとみんな飽きるし… バランス悪くてもそれはそれで騒がれるだけであんまり人が定着しないし…(北斗は除く)
74 23/02/04(土)09:04:26 No.1022698452
テイガーはあんな図体なのに技のリーチが短すぎてなんなんだよもぉ!ってなる 最近の投げキャラは図体に見合った打撃リーチなことが多い気がする
75 23/02/04(土)09:04:49 No.1022698515
KOFの永久だと 97の通常技空振ったら空中で追撃可能になる技が何度も繋がるのは盲点だったんかなあとか思えなくもないけど 2001の無条件追撃判定みたいなの出て来た攻撃で最初に思いつきそうなクーラの永久や包の踏み続けるやつなんかは取り合えず作るだけ作って出した感が凄い
76 23/02/04(土)09:05:22 No.1022698610
今のSNKに戻って来た人達は餓狼伝説3をアホちゃうかと思いながら作ってたとか告白しちゃうから… でも餓狼3の話になると開発中に震災があったとかそういうのもあるんだよねたしか
77 23/02/04(土)09:05:47 No.1022698680
正直バランス取るだけならつまんなくなるだけで難しくはない
78 23/02/04(土)09:06:30 No.1022698814
30年続いてるジャンルなんだからどういうキャラが壊れになるか周知されてるはずなのに未だにぶっ込んでくるからな ダルシムに昇竜持たせるな!
79 23/02/04(土)09:06:32 No.1022698824
>正直バランス取るだけならつまんなくなるだけで難しくはない 滅茶滅茶極端に言ったら全部同じキャラにしたらいい
80 23/02/04(土)09:07:03 No.1022698901
各キャラに尖った面残しつつバランス取るのは難しそうだ
81 23/02/04(土)09:07:15 No.1022698938
GGSTとかバランスはかなり良くないと思うけど魅力が凄いゲームだからな
82 23/02/04(土)09:07:57 No.1022699072
>30年続いてるジャンルなんだからどういうキャラが壊れになるか周知されてるはずなのに未だにぶっ込んでくるからな むしろ逆で壊れキャラを出さないとかは考えてないと思うわ 壊れてる度合いにももちろんよる
83 23/02/04(土)09:08:05 No.1022699095
開発の意図しない方向ではじけるキャラいいよね!
84 23/02/04(土)09:08:49 No.1022699227
個性との両立が難しいんだろうな というか個性付けること自体意図的にバランスを崩しに行く行為だし
85 23/02/04(土)09:09:21 No.1022699313
共通システム強いからキャラバランスはいいけどっていうゲーム 最近のフラパンゲーでよく見る
86 23/02/04(土)09:09:53 No.1022699406
ジョジョの鳥よけとかどんなど素人でもわかるレベルでヤバかったから わかりやすぎて即使用禁止されたが
87 23/02/04(土)09:09:57 No.1022699427
こういうところで言われるみんなアッパーに調整したらハッピーじゃん というのはGGAC+Rがそんな感じという話だけは聞いたが本当なのかしら
88 23/02/04(土)09:10:48 No.1022699576
格ゲーで意図的な弱キャラネタキャラなんかがいるのは結構定番だしそういうことだ
89 23/02/04(土)09:11:23 No.1022699676
マヴカプ2はキャラが多すぎたせいもあってバランスが崩壊してるとは聞く ロールちゃんで四強に勝ったらすげえんだろうな
90 23/02/04(土)09:11:34 No.1022699706
ギルティだとチップはうまいこと個性付けされてるなって感じる
91 23/02/04(土)09:11:55 No.1022699766
アッパーは何人もいるけど下層にどうしようもない下げ調整キャラもいるから 一部がハッピーなだけだよ
92 23/02/04(土)09:12:24 No.1022699860
アッパーし続けると最終的にうんこ擦り付けバトルになるからくだらねーって思ったやつから消えていく… ラインは必要な気はする
93 23/02/04(土)09:12:50 No.1022699932
>ジョジョの鳥よけとかどんなど素人でもわかるレベルでヤバかったから >わかりやすぎて即使用禁止されたが 初心者殺すという意味ならマライアとかホルホースとかもいるしなあのゲーム
94 23/02/04(土)09:13:28 No.1022700043
BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う
95 23/02/04(土)09:13:59 No.1022700144
クソとクソのぶつけ合いが良い格ゲーだってウメちゃんも言ってた
96 23/02/04(土)09:15:08 No.1022700363
>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う BASARAの一番の思い出って言われたらカプコン新作2D格闘ゲームカウントダウン!やって出てきたのがアレだったから大ブーイングだった事
97 23/02/04(土)09:15:17 No.1022700391
>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う 語れるほどのラインも人によるしなんともだな
98 23/02/04(土)09:15:33 No.1022700449
>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う 2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う
99 23/02/04(土)09:15:57 No.1022700526
30年くらい格ゲーの歴史あって良バランス(ある程度みんな納得して遊べるという意味)が少ないのがもう調整の難しさを証明してるよな
100 23/02/04(土)09:16:19 No.1022700592
一人だけカッコいいポーズがある
101 23/02/04(土)09:16:39 No.1022700661
>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう
102 23/02/04(土)09:16:58 No.1022700723
ゲーセンでもデスマンで流行った後に入れる店舗も多かった(と思う)から触った人は結構居ると思う ガチ対戦出来るほどのやり込みはまぁほぼ居ないだろうけど…
103 23/02/04(土)09:17:03 No.1022700735
昇竜当てて確反でそっから即死は衝撃映像すぎる…
104 23/02/04(土)09:17:05 No.1022700744
BASARAXはそもそもゲームとしてまともに作る気0の作品だもの ガンダムVSガンダムと抱き合わせセットでゲーセンに買わせるゲームだったから納期めちゃくちゃだからバグも放置のままだった
105 23/02/04(土)09:17:21 No.1022700795
>クソとクソのぶつけ合いが良い格ゲーだってウメちゃんも言ってた 言うてウメはいろんな格ゲーやってねぇし…
106 23/02/04(土)09:17:24 No.1022700802
>>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う >ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう クソキャラ列伝の方が今は多いと思う
107 23/02/04(土)09:17:29 No.1022700821
北斗は初期は多少やったけど今の見ると別ゲーすぎる…
108 23/02/04(土)09:17:40 No.1022700851
クソゲーだけど楽しいって作品もあるからぶっちゃけメチャクチャでも楽しければいいんだもんな… ゲームだもの…
109 23/02/04(土)09:17:55 No.1022700902
>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか 今のGGST?
110 23/02/04(土)09:18:13 No.1022700961
北斗とジョジョはジャンプ漫画だし思ってる以上に競技人口は多かった BASARAは動画知識で語ってるなってのは多いと思う
111 23/02/04(土)09:18:25 No.1022701002
初期のスト2で当ててもダウンしない昇竜とかあったけど時代が違いすぎるしな
112 23/02/04(土)09:18:35 No.1022701026
>30年くらい格ゲーの歴史あって良バランス(ある程度みんな納得して遊べるという意味)が少ないのがもう調整の難しさを証明してるよな 3rdが良バランス!が15年かそれ以上はまかり通ってた界隈だしな… とかは思うがスパ2Xってそういう時に担がれてたかな
113 23/02/04(土)09:19:25 No.1022701183
クソみたいな弱キャラいてもプレイヤー的にはどうでもいいキャラになるだけでバランス面の不満にはならないんだよな
114 23/02/04(土)09:19:33 No.1022701203
まず良バランスの定義が人によってまちまちだし
115 23/02/04(土)09:19:43 No.1022701230
GGSTとかDNFとかよしじゃあみんなこの環境は満足しただろうから壊そ~ってインフレさせてくるの怖くない?GBVSもかな?
116 23/02/04(土)09:19:44 No.1022701231
クソキャラ列伝知識で悪いけど斬鉄の苦無とかどう考えてもぶっ壊れてるじゃん なんでそのままお出ししたの…
117 23/02/04(土)09:20:15 No.1022701333
オクラって世の中に出て認知度高い格ゲーの中だとマジで一番壊れてるキャラなんじゃ
118 23/02/04(土)09:20:56 No.1022701477
GGSTはなんだかんだ上の方のキャラの調整は日和ってるからなぁ
119 23/02/04(土)09:20:56 No.1022701478
いまはシーズンごとに調整入ったりどうしようもねえバグは修正したりするからこぼれ落ちるキャラは少なくなった
120 23/02/04(土)09:21:19 No.1022701543
GGSTはバランス悪いけど火力高すぎるからどうにかなってるみたいな
121 23/02/04(土)09:21:36 No.1022701589
>まず良バランスの定義が人によってまちまちだし バランスいいとか言われてるストIII3rdも経緯的には北斗の拳と大差ない大失敗ゲーなところから 地道に大会とかやって盛り上げたタイトルだって事みんな意図的に無視してこの手の話するから けっきょくは主観が100%だよ?
122 23/02/04(土)09:22:15 No.1022701719
上位7人しかゲームの参加権がない初代ガンダムVSとかでもバランスいいって主張することは可能だからな…
123 23/02/04(土)09:22:16 No.1022701723
バランスの定義から始めないと各々が好き勝手言うからな 人間だから自キャラ贔屓だし
124 23/02/04(土)09:22:20 No.1022701734
>クソみたいな弱キャラいてもプレイヤー的にはどうでもいいキャラになるだけでバランス面の不満にはならないんだよな クソみたいな弱キャラ使ってる人が不満出すだろ! 少ないから強くもされない負のスパイラルなのも感じるけど
125 23/02/04(土)09:23:43 No.1022702001
3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね
126 23/02/04(土)09:23:44 No.1022702005
当てて不利は流石に嘘でそょ…?
127 23/02/04(土)09:23:46 No.1022702013
狙って強くするのは意図はわかるんだけど産廃レベルで戦えないキャラを用意するのは正直意味がわからない
128 23/02/04(土)09:23:49 No.1022702026
ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない 後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ
129 23/02/04(土)09:24:16 No.1022702113
>当てて不利は流石に嘘でそょ…? 不利どころじゃないよ確反からの即死まであるよ
130 23/02/04(土)09:24:20 No.1022702126
真田も弱ければリュウケンみたいに最初に作った2人だからなんだなとか言えるのに
131 23/02/04(土)09:24:22 No.1022702137
CTテイガーは無駄に硬いし投げキャラ特有の事故らせ即死も出来るから面倒くさい相手だった 噛み合って負けると最弱のテイガーに負けるかーみたいな煽りも有る
132 23/02/04(土)09:24:44 No.1022702219
ココノエ出したらみんな文句言ったし…
133 23/02/04(土)09:24:58 No.1022702270
>狙って強くするのは意図はわかるんだけど産廃レベルで戦えないキャラを用意するのは正直意味がわからない それはまあわかるだろ 上級者と初心者が戦うときにハンデ用に使ってほしいとかそういうの
134 23/02/04(土)09:25:02 No.1022702286
Xrdで追加強キャラ出した時はみんな文句言うから~~~
135 23/02/04(土)09:25:03 No.1022702290
当てて不利の残念技自体はまぁ他でもある
136 23/02/04(土)09:25:04 No.1022702293
>バランスいいとか言われてるストIII3rd どこで言われてるんだ…
137 23/02/04(土)09:25:33 No.1022702392
>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね 3rdそのものも当初すげえボロクソ言われまくってたよ 追加キャラことごとくアレだったしユンのせいで
138 23/02/04(土)09:25:49 No.1022702460
>どこで言われてるんだ… 今じゃ信じられないだろうけど10年くらいは本当によく聞いたワード
139 23/02/04(土)09:25:52 No.1022702468
尖ってるキャラは開発もよくわかってないから強くできないか調整入れても見当違いの方向の強化入ったりするのいいよね
140 23/02/04(土)09:25:56 No.1022702489
>CTテイガーは無駄に硬いし投げキャラ特有の事故らせ即死も出来るから面倒くさい相手だった >噛み合って負けると最弱のテイガーに負けるかーみたいな煽りも有る CTテイガーはシューティング以外には割と戦えるよ シューティング相手に何も起こせないだけ 後カルルに即死食らいやすいのと上り中段入りやすいから崩しにめっちゃ弱いくらい
141 23/02/04(土)09:26:19 No.1022702574
チャイニーズファイターは3rdだけじゃなくてⅣAEでもやらかしてるのがひどい
142 23/02/04(土)09:26:48 No.1022702674
昇竜に受け身とられてジャンプキックが必ず刺さって反確はすごいよね スマブラだとそこいらじゅうにありそうだけど
143 23/02/04(土)09:26:50 No.1022702684
>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね もしもストⅢを1発目から3rdのクオリティでお出し出来てたらどうなったかというと気にはなるが 俺はあんまり変わらんと思う
144 23/02/04(土)09:26:52 No.1022702688
直近だとケイオスだろうけどコンセプトと強さのバランス取るの死ぬほどわからんだろうなってのは正直思う
145 23/02/04(土)09:27:16 No.1022702781
ロールちゃんみたいな狙った弱キャラでもないと戦えないほど弱いキャラなんてそうそう出るもんではないよ 優先して使う意味がキャラ愛くらいしか見出せないくらいの弱いキャラはよくいる
146 23/02/04(土)09:27:24 No.1022702804
>>バランスいいとか言われてるストIII3rd >どこで言われてるんだ… ブロッキングがあるから誰でもワンチャン逆転出来る良バランス!っていうネタを真に受けちゃったんじゃないかな
147 23/02/04(土)09:27:46 No.1022702884
古いタイトルでも対戦が盛り上がってるとバランス良いと思われることはよくある MOWとか…
148 23/02/04(土)09:27:50 No.1022702901
当てて不利ってところだけ見るならシンとか凄いし…
149 23/02/04(土)09:28:02 No.1022702943
馴染みのキャラが全くいねぇ! 操作意味わかんねぇ! が問題なので3rdから出ても大して変わらんよそりゃ
150 23/02/04(土)09:28:07 No.1022702969
ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い
151 23/02/04(土)09:28:44 No.1022703095
>古いタイトルでも対戦が盛り上がってるとバランス良いと思われることはよくある 古い云々じゃなくて名作って聞いただけの人がそうなる
152 23/02/04(土)09:28:51 No.1022703126
>ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない >後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ 追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う
153 23/02/04(土)09:28:51 No.1022703131
>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い クソルが喋ってるっていう事で大半の人は納得する
154 23/02/04(土)09:29:26 No.1022703239
ずっと弱いキャラとずっと強いキャラはそういう意図なんだろうって思うけど 弱キャラ強キャラを反復横跳びするキャラは調整下手か!って思う
155 23/02/04(土)09:29:33 No.1022703271
>>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い >クソルが喋ってるっていう事で大半の人は納得する これ以上の説得力は存在しないと言っても過言ではない
156 23/02/04(土)09:29:40 No.1022703293
>追加時点では少し壊れてるくらい それが一番難しいんだろうなということは素人でも分かるな…
157 23/02/04(土)09:29:46 No.1022703324
>>ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない >>後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ >追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う 少しってどんくらいだよ…
158 23/02/04(土)09:29:52 No.1022703353
>ココノエ出したらみんな文句言ったし… 一定のライン越えたら冷める具体例だと思うよあれ
159 23/02/04(土)09:29:53 No.1022703358
GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです
160 23/02/04(土)09:30:06 No.1022703405
>MOWとか… それやってるプレイヤーがまず誰一人として良いとは言わない口つぐむタイトルだろ ケビンを論外枠としてもグラント牙刀でもうアレだぞ あとフリーマンが弱すぎる方面でもバランス壊してるし
161 23/02/04(土)09:30:07 No.1022703411
>>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね >もしもストⅢを1発目から3rdのクオリティでお出し出来てたらどうなったかというと気にはなるが >俺はあんまり変わらんと思う 結局カジュアル層からしたらガイルは?ザンギエフは?ダルシムは?ってなるしな 春さんいる分だけマシか
162 23/02/04(土)09:30:12 No.1022703429
>追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う ココノエくらいにしよっか
163 23/02/04(土)09:30:22 No.1022703469
うおおおおおお新キャラ最強!壊れ!ってならないゲームはそれはそれで問題ではある
164 23/02/04(土)09:30:36 No.1022703513
初期ココノエは強くするにしても程度があるよ…
165 23/02/04(土)09:30:41 No.1022703536
>追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う >ナインくらいにしよっか
166 23/02/04(土)09:30:46 No.1022703548
>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです あとテンポの良さに騙されるところがある
167 23/02/04(土)09:30:48 No.1022703553
今になってバランスがいい良ゲーです!みたいな顔してるけど お前だいぶ餓狼伝説シリーズにダメージ与えたんじゃないかと思うのがRB2
168 23/02/04(土)09:30:50 No.1022703566
GGSTはケイオスがクソ文句言われまくったから少なくともあれは超えてはいけないんだよな…
169 23/02/04(土)09:31:03 No.1022703623
>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い 理不尽な仕様を聞いたときの「なんで?」のトーンがわかりみありすぎる
170 23/02/04(土)09:31:14 No.1022703666
クソ列は多少盛ってる部分や記憶違いはたまにあるにせよ当事者に語らせているのはポイント高い
171 23/02/04(土)09:31:15 No.1022703668
ココノエですら鉄拳のリロイほどじゃないからあいつ本当に凄かったんだな
172 23/02/04(土)09:31:15 No.1022703669
>>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです >あとテンポの良さに騙されるところがある アーケードで遊びたくはないタイトルと言われるだけのことはある
173 23/02/04(土)09:31:41 No.1022703765
ココノエはやり過ぎたし初期マコトくらいの調整をめざそう
174 23/02/04(土)09:31:47 No.1022703789
なんか全然格ゲーやった事ないでクソキャラ列伝だけ見て喋ってる奴が居る気配がする
175 23/02/04(土)09:31:52 No.1022703813
>>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う >ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう mugenは元のキャラと性能違ったりするからなあ
176 23/02/04(土)09:32:15 No.1022703902
シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ?
177 23/02/04(土)09:32:16 No.1022703903
BB本家の獣兵衛なんかはもう最後の追加キャラだしこれ以上手加えたくないから必要以上に弱くしよって感じる TAGなんかはの最後に派手に強キャラ入れてきたけど
178 23/02/04(土)09:32:24 No.1022703944
>クソ列は多少盛ってる部分や記憶違いはたまにあるにせよ当事者に語らせているのはポイント高い 当事者どころか現役の方が多くない?
179 23/02/04(土)09:32:54 No.1022704049
ガンダムVSとかも大概強機体追加で出して話題にしてきたしな マスターだのギスだのバンシィだの
180 23/02/04(土)09:33:22 No.1022704144
書き込みをした人によって削除されました
181 23/02/04(土)09:33:39 No.1022704224
こかして死ぬ迄起き攻めループよりは立ち回りでヤバい技カウンターしたらそのまま死ぬ方が不快度は低かった
182 23/02/04(土)09:33:45 No.1022704249
>チャイニーズファイターは3rdだけじゃなくてⅣAEでもやらかしてるのがひどい ユンが赤く光ったらなんか死ぬ
183 23/02/04(土)09:34:05 No.1022704327
>シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ? 使ってる人はやっぱり多いが今までよか怖くないって感じだった 今は上がったっぽそうだけど
184 23/02/04(土)09:34:24 No.1022704406
いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど 対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある
185 23/02/04(土)09:34:29 No.1022704422
>シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ? 初期はなんかあんまり見向きもされないキャラにされたけどこの前の調整で大分上の方になった
186 23/02/04(土)09:34:41 No.1022704471
>ガンダムVSとかも大概強機体追加で出して話題にしてきたしな >マスターだのギスだのバンシィだの アレでやべーのというと出したてのベルティゴとかも
187 23/02/04(土)09:35:03 No.1022704557
獣兵衛は景品表示法違反って言われてるのが一番おもしろい なんだよその食らい硬直は
188 23/02/04(土)09:35:48 No.1022704729
>アレでやべーのというと出したてのベルティゴとかも 連ザ2のLストマワールとかガンガンの自由とかもいつか動画化してくれねえかなあ
189 23/02/04(土)09:35:48 No.1022704730
>>>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです >>あとテンポの良さに騙されるところがある >アーケードで遊びたくはないタイトルと言われるだけのことはある 大会全試合3先にできるゲームをゲーセンでやるべきではない
190 23/02/04(土)09:36:05 No.1022704777
>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある 対戦主体でもその辺の地元駅前ゲーセンと都内じゃ別物だと思う
191 23/02/04(土)09:36:12 No.1022704800
スマブラは明らかにDLCキャラ強いのが商売~ってなるけど話題性のためには正しくはあるんだろうな
192 23/02/04(土)09:36:25 No.1022704843
レシオ制大会に毛利単騎でエントリーした人が敗退したときに 「まだ伊達使えますよ!」って言われたけど断って負けを認めたエピソードすき
193 23/02/04(土)09:36:29 No.1022704853
ケイオスとかちょっとテストプレイしただけじゃ絶対どうなるか分からんよな…ってのはある でもそういうキャラを無くしたらバランス良くなってもゲームとしての面白みは減るんだろうな
194 23/02/04(土)09:36:35 No.1022704871
>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある まあ基本的にラスボスとか基本的に対戦勢ならただの作業だしな たまに例外が出るけど
195 23/02/04(土)09:36:37 No.1022704876
チャイニーズファイターの頃に赤セビあったっけ?
196 23/02/04(土)09:36:46 No.1022704902
>スマブラは明らかにDLCキャラ強いのが商売~ってなるけど話題性のためには正しくはあるんだろうな カズヤとスティーブミェンミェンは強すぎやろがい
197 23/02/04(土)09:36:54 No.1022704940
>>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い >理不尽な仕様を聞いたときの「なんで?」のトーンがわかりみありすぎる ソドムだけ後転って技があるので起き攻め行けません
198 23/02/04(土)09:37:08 No.1022704987
DLCと強さだと令サムはタダでくれる奴がえらく強かったので やっぱり怖いっスね傘を武器にする奴は…という事は覚えている
199 23/02/04(土)09:37:09 No.1022704992
庵はいなかったらKOFってタイトル続かなかったんじゃないかなってぐらいの人気キャラだし
200 23/02/04(土)09:37:18 No.1022705021
>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある ストーリーモードしかやってなくてもぱっと触ってやべーこいつ!ってなるレベルというと Xストのセイバートゥース(斜めジャンプPKPKだけで永久) マブカプ2のバイパーおじさん(ラスボス3形態ともPPP波動と空中HCだけで瞬殺) あたりかなあ
201 23/02/04(土)09:37:21 No.1022705030
DLCキャラが強くても弱くてもいいけど調整はちゃんとしっかり入れてくれってスマブラは思うね
202 23/02/04(土)09:38:18 No.1022705227
マワールはグリホあっての強さだからなんとも言えない 後450でも多分Lストのほうが嫌われてた
203 23/02/04(土)09:38:21 No.1022705237
>ケイオスとかちょっとテストプレイしただけじゃ絶対どうなるか分からんよな…ってのはある >でもそういうキャラを無くしたらバランス良くなってもゲームとしての面白みは減るんだろうな 実にハッピーケイオスというキャラクターらしい立ち位置
204 23/02/04(土)09:38:37 No.1022705303
多分ケイオス調整で大分慎重にやられたブリジット 新規が苦しんでる姿がよく見える
205 23/02/04(土)09:38:44 No.1022705337
ネットワークアプデでもなんでそうなるんだよ…って調整するゲームもあるからなグラブルVSとか 次は頑張るらしいけど
206 23/02/04(土)09:39:02 No.1022705394
>DLCキャラが強くても弱くてもいいけど調整はちゃんとしっかり入れてくれってスマブラは思うね カズヤはプレイングが必要なので適正です。
207 23/02/04(土)09:39:05 No.1022705404
弱キャラと強キャラを同時に出してそれぞれの需要を満たすこともある おかげで沢山のザビーネがクアンタに切り刻まれたけど
208 23/02/04(土)09:39:09 No.1022705413
>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある 中学生の頃友人間でMVC2流行ってたけど 誰も飛行使いこなせないレベルだからケーブル以外の3人の強さに誰も気付いてない程度だった
209 23/02/04(土)09:39:21 No.1022705446
システムが強いとそこまでバランス崩れない という幻想をぶち殺した作品
210 23/02/04(土)09:39:27 No.1022705464
>多分ケイオス調整で大分慎重にやられたブリジット >新規が苦しんでる姿がよく見える ケイオス関係ないだろ ケイオスは想定よりプレイヤーの研究が伸びすきただけ
211 23/02/04(土)09:39:53 No.1022705559
ケイオスの弱体つまんなすぎて辞めちゃった
212 23/02/04(土)09:39:59 No.1022705580
ビリーと覇王丸がかなりじっくりお前調子に乗るなよ?って言われたんだろうな…という雰囲気漂わせてるのに MOW一行がかなり元気だった
213 23/02/04(土)09:40:02 No.1022705588
ガンガンは多分ある程度は意図的にクソキャラ作ってはいる 味変というか環境変化しないとプレイヤーが飽きるから だからいい加減正義以外の25目立てるようにしようや
214 23/02/04(土)09:40:18 No.1022705650
ケイオスはプレイヤー側の開発頑張ったね 死ねよ
215 23/02/04(土)09:40:34 No.1022705702
俺はガノンでドリャーが気持ち良すぎてずっとガノンだ
216 23/02/04(土)09:40:41 No.1022705728
>レオの弱体つまんなすぎて辞めちゃった
217 23/02/04(土)09:40:52 No.1022705757
カズヤは初期の頃なんて技出せないってレベル除いてもリーチ短過ぎて弱い扱いだったし ホムヒカもホムラ抜きでヒカリちゃんだけで良いなんて言われてたし 誰かが結果出してたから騒ぎ出すのがおすぎでつくづくアテにならん
218 23/02/04(土)09:41:10 No.1022705815
アルカプぐらいド派手だと(見てる分には)楽しい
219 23/02/04(土)09:41:14 No.1022705827
ケイオスはやってて楽しくないからそもそも対戦しない
220 23/02/04(土)09:41:40 No.1022705915
グレッグル使ってて攻撃判定が狭すぎてキツすぎだろ!と思ったくらいでポッ拳は誰が強いのか分かんなかったわ
221 23/02/04(土)09:41:40 No.1022705917
火力インフレさせてバランス取るのもあんま良くないなって思えたDNF
222 23/02/04(土)09:41:43 No.1022705936
グバだとローアインも弱キャラなのは分かるがやりたくなかった
223 23/02/04(土)09:41:55 No.1022705981
開発チームがちょっと強いかなくらいで出すと格ゲー廃人達が研究するとぐんぐん伸びるからね
224 23/02/04(土)09:42:19 No.1022706077
>ビリーと覇王丸がかなりじっくりお前調子に乗るなよ?って言われたんだろうな…という雰囲気漂わせてるのに >MOW一行がかなり元気だった ジェニーは開発にみかこしの狂信者でもいたんか?って勘繰るレベルで酷かった ローリングサンダー❤️ って聞くと舌打ちが出るレベルで嫌い
225 23/02/04(土)09:42:23 No.1022706088
>ネットワークアプデでもなんでそうなるんだよ…って調整するゲームもあるからなグラブルVSとか >次は頑張るらしいけど GGSTの調整意図はGBVSの調整失敗を顧みてってところあったと思う 何調整って言ってたっけ
226 23/02/04(土)09:42:31 No.1022706135
攻め手が限られるからミニゲーム状態で弱いしクソってたまにいるよね
227 23/02/04(土)09:42:32 No.1022706142
調整って地道なトライアンドエラーの繰り返しだしリソースが無限にあればよい
228 23/02/04(土)09:42:58 No.1022706268
アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある
229 23/02/04(土)09:43:25 No.1022706369
直近の凄いゲームだとDNFとかかな クルセおじさんのガバガバ永パで笑ってスイマスでは?って真顔になる感じが凄い あとストライカーにワンチャン渡すのも
230 23/02/04(土)09:43:31 No.1022706395
弱体だけではつまらないですよね バンディットリヴォルヴァーに初段止め追加します
231 23/02/04(土)09:43:33 No.1022706407
グバはもうキャラに魅力なさすぎで無理だろ
232 23/02/04(土)09:43:37 No.1022706423
>誰かが結果出してたから騒ぎ出すのがおすぎでつくづくアテにならん 上の旧作のゲームバランスの話にしても噂や情報に乗せられやすいのはある程度しょうがないけど 語気が強いのはダメ
233 23/02/04(土)09:43:55 No.1022706475
デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる どうすればいいんです?
234 23/02/04(土)09:44:21 No.1022706556
>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある きらとかキャサリンとかデカキャラはなかなか辛い
235 23/02/04(土)09:44:26 No.1022706565
>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある アルカナで無理やりごまかしてるだけでキャラ格差は結構ある でもシステムでごまかせるってのは大きいよね
236 23/02/04(土)09:44:26 No.1022706567
>グバだとローアインも弱キャラなのは分かるがやりたくなかった 荒らしキャラやれる性能だから弱までは行かないはず めんどくさいからやりたくないのはそうだね
237 23/02/04(土)09:44:43 No.1022706624
弱くても対戦したくねえキャラって本当に邪魔なんだよね XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった
238 23/02/04(土)09:44:54 No.1022706661
>弱体だけではつまらないですよね これは正しいと思うよ >バンディットリヴォルヴァーに初段止め追加します おいやめろ!
239 23/02/04(土)09:44:57 No.1022706671
発売初日に下強Pクラック永パを見た衝撃
240 23/02/04(土)09:45:05 No.1022706692
>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? アッパーの余地があるように全体的に低めからスタートする
241 23/02/04(土)09:45:12 No.1022706722
>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? スマブラとかスプラトゥーンを作る!
242 23/02/04(土)09:45:24 No.1022706766
>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある システムの理解度が高いやつが勝つってイメージだったな アルカナとかのお陰で対策とかも色々変えれたし
243 23/02/04(土)09:45:39 No.1022706808
>アッパーの余地があるように全体的に低めからスタートする 最初から人がつきませんでした!
244 23/02/04(土)09:45:41 No.1022706812
>弱くても対戦したくねえキャラって本当に邪魔なんだよね >XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった 満場一致のクソキャラエルフォルテ
245 23/02/04(土)09:45:42 No.1022706818
>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? 上手にアッパー調整でお願いします
246 23/02/04(土)09:45:59 No.1022706873
>スマブラとかスプラトゥーンを作る! スマブラって調整はいらんの? 結構強キャラに文句言われてるイメージだけど
247 23/02/04(土)09:46:06 No.1022706895
アルカナはガーキャンと相殺である程度誤魔化せるからな…
248 23/02/04(土)09:46:12 No.1022706910
チームゲーは強キャラピックが大正義になりがち
249 23/02/04(土)09:46:13 No.1022706912
>スマブラとかスプラトゥーンを作る! どっちもバランスネガネガすごいよ
250 23/02/04(土)09:46:21 No.1022706937
>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある 露骨に判定とか無敵長いとかあるぞ アルカナ格差の方がずっと変わらずひどいと思うけど
251 23/02/04(土)09:46:37 No.1022706995
闇慈も弱くてもクソタイプのキャラ
252 23/02/04(土)09:46:55 No.1022707062
アルカナはキャラ性能よりもアルカナ性能の理解のが大事というか 樹とか鏡や時カナあたりの知らないと当たるボッタクリコンボとかその手の疑似ハメ滅茶苦茶多かったゲームだったな
253 23/02/04(土)09:46:59 No.1022707073
>>XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった >満場一致のクソキャラエルフォルテ はっつぎ!はっつぎ!
254 23/02/04(土)09:47:03 No.1022707094
スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった
255 23/02/04(土)09:47:29 No.1022707178
>アルカナ格差の方が こっちのほうがかなりあるんでそこを考えるとバランス良いかというと怪しいよね… 愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど
256 23/02/04(土)09:47:32 No.1022707185
今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって…
257 23/02/04(土)09:47:50 No.1022707252
弱キャラ同士のほうが対戦っぽくはなる
258 23/02/04(土)09:47:56 No.1022707270
アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな
259 23/02/04(土)09:48:09 No.1022707321
>闇慈も弱くてもクソタイプのキャラ あれ当時でも疾ハメでそのまま殺しきる試合多かったから いわゆる実践値めちゃくちゃ高いタイプだしそりゃ嫌われる 大会レベルだと出ないけど野試合だと遭遇率も高かったし
260 23/02/04(土)09:48:16 No.1022707344
>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… 逆に売っちまえば後は放置だからこそできたとも言える
261 23/02/04(土)09:48:18 No.1022707350
>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… ちょこちょこ丸1年経ってないのにバージョンアップしてるゾ!
262 23/02/04(土)09:48:25 No.1022707367
>mugenは元のキャラと性能違ったりするからなあ カイザーナックルのゴンザレスはMUGENで盛られ過ぎたせいでパーフェクトソルジャーより強いとみんな勘違いしてたな 投げ間合いは開幕から届かないし前転の無敵はそんなに長くない
263 23/02/04(土)09:48:38 No.1022707401
パラセは超速バーストとかあるからもう上手い下手じゃないよ ハッキリ言うけどなんも楽しくない
264 23/02/04(土)09:48:56 No.1022707450
>上手にアッパー調整でお願いします それが出来りゃあ苦労はしねえ!
265 23/02/04(土)09:48:58 No.1022707461
>>スマブラとかスプラトゥーンを作る! >スマブラって調整はいらんの? >結構強キャラに文句言われてるイメージだけど DLC出してた頃はやってたけど今は完全にストップした カズヤミシマとスティーブが強いまま終わったからヘイト買ってる部分が大きいと思う
266 23/02/04(土)09:49:03 No.1022707480
>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか バージョン進んだ結果最終的にはかなりバランス良くなったよ発売から時間経っててもう人あんまり居ないけど! は割と色んな作品で聞く
267 23/02/04(土)09:49:04 No.1022707481
>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… 永パが安定するころには次回作出てるからいい塩梅なのかも
268 23/02/04(土)09:49:05 No.1022707490
>アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな ですらというかあれKOF系のラスボスと同じで 専用のAIハメ戦術しないと勝つのまず不可能ってタイプのボスだよ 判定バカでかいから格ゲーやったら絶対に勝てない
269 23/02/04(土)09:49:07 No.1022707502
>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった リュウだけで良かったんだけどなとかは思わないではないが SNKだいたいベストセレクションサントラはありがたくいただいた
270 23/02/04(土)09:49:27 No.1022707555
格ゲーの強いボスキャラって言われてるやつ全部ただのクソゲー強いられてるだけです
271 23/02/04(土)09:49:29 No.1022707565
>>ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民 >昇竜が外してもガードさせても当てても確反もらうクソ技のハズ 当てても!? スレ画だいぶ優しい言い回しだな…
272 23/02/04(土)09:49:45 No.1022707633
>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった 当初の企画書だと格ゲーのアンチテーゼとして作られたスマブラに格ゲーキャラ並んでるのちょっと笑っちゃうんですよね
273 23/02/04(土)09:49:51 No.1022707650
>スマブラって調整はいらんの? >結構強キャラに文句言われてるイメージだけど >どっちもバランスネガネガすごいよ 調整はいるし文句も言われるしネガネガ言われるし人も離れるけど ちょっとやそっと人離れたくらいへともしないんだもんあんだけ母数が多いと て言うか文句そんだけ言われるのも母数ゆえみたいなところあるし
274 23/02/04(土)09:50:08 No.1022707710
格ゲーに限らず強いボスって運ゲー強いられるからなあ
275 23/02/04(土)09:50:41 No.1022707825
>愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど コンセプトが格ゲーの理解者すぎる風とか…
276 23/02/04(土)09:50:51 No.1022707861
>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった しゃあねぇ 格ゲーにマリオとかサムス持ってくか!
277 23/02/04(土)09:50:59 No.1022707901
>ソドムだけ後転って技があるので起き攻め行けません 俺は慶寅の回が好き 丁寧に共通システムを解説する→慶寅だけこういう仕様です→「なんで?」の天丼
278 23/02/04(土)09:51:39 No.1022708029
>当初の企画書だと格ゲーのアンチテーゼとして作られたスマブラに格ゲーキャラ並んでるのちょっと笑っちゃうんですよね もう格ゲーじゃないですって主張するの諦めてるよね…
279 23/02/04(土)09:51:40 No.1022708032
格ゲーの任天堂キャラってキャリバーのリンクぐらいしか知らねぇ
280 23/02/04(土)09:51:47 No.1022708058
>>愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど >コンセプトが格ゲーの理解者すぎる風とか… でもシリーズ通してだと火と雷のが実際に使ってる人多かったよ 初代からずーっと愛はぁと固定で遊んでたけど
281 23/02/04(土)09:51:57 No.1022708091
使われてるアルカナって愛時風雷花樹がほとんどって印象 後はネタ殺し
282 23/02/04(土)09:52:22 No.1022708180
筆頭は家庭版で追加された小十郎の援軍としても出てくるけど小十郎の弱点呼ばわりされるぐらい弱い スタッフは筆頭をどうしたいんだ
283 23/02/04(土)09:52:24 No.1022708190
MOW出た当時は無敵技にブレーキかけれてこれ大丈夫なの…?ってなった
284 23/02/04(土)09:52:26 No.1022708199
いいですよねコムニオ
285 23/02/04(土)09:52:31 No.1022708229
>>アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな >ですらというかあれKOF系のラスボスと同じで >専用のAIハメ戦術しないと勝つのまず不可能ってタイプのボスだよ >判定バカでかいから格ゲーやったら絶対に勝てない 昔の格ゲーは超反応でクソ技出してくるの前提の立ち回りしないと前座の通常キャラすらおつらい…
286 23/02/04(土)09:52:37 No.1022708263
クソキャラ列伝で実感としてあったところだとスト4は色々あったが アベルの声がなんか記憶に残るが残るよねあれ!と懐かしかった ンオー
287 23/02/04(土)09:52:45 No.1022708286
プレイヤーがCPU戦求めてないからまともなCPU作られなくなって尚更需要が減ってるみたいな悪いスパイラルはあると思う
288 23/02/04(土)09:52:53 No.1022708318
伊達さんのモーション作っちゃったから採用して技が弱くなってる感
289 23/02/04(土)09:53:06 No.1022708362
最近はもう最初からパッチで強化前提なのか追加初期は弱めな設定にしてる作品多い気がする
290 23/02/04(土)09:53:09 No.1022708373
スマブラはスマブラだから触ってる人が多いってだけでシステムは複雑だし操作は難しいしわからん殺しは無限にあるしスマブラじゃなかったらめっちゃ叩かれてる
291 23/02/04(土)09:53:13 No.1022708395
オホツチもちょいちょい見たよ あとギーァも 初代のアルカナ多いな…
292 23/02/04(土)09:53:50 No.1022708541
格ゲーのバランス部分をオープンソースに出来ないかとずっと思ってる 攻撃判定とやられ判定と発生フレームのセットで
293 23/02/04(土)09:54:02 No.1022708586
聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする 強くなったことあるのかなアレ
294 23/02/04(土)09:54:21 No.1022708672
でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない
295 23/02/04(土)09:54:23 No.1022708680
光もまあまあいたイメージ
296 23/02/04(土)09:54:37 No.1022708735
BASARAXには伊達より遥かに弱い奴もいるから
297 23/02/04(土)09:54:52 No.1022708799
>プレイヤーがCPU戦求めてないからまともなCPU作られなくなって尚更需要が減ってるみたいな悪いスパイラルはあると思う スト6はシングルだいぶ力入れられてるからそこらへんどうなんだろうなって気持ちある
298 23/02/04(土)09:55:10 No.1022708874
>でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない それこそルガールが衝撃的だったしね でもオロチあたりからもうつまらなくなってった気がする
299 23/02/04(土)09:55:14 No.1022708889
>伊達さんのモーション作っちゃったから採用して技が弱くなってる感 原作ある系のものはそれ系のが多いとは思う どうしてもそのキャラっぽさをだすためには原作要素は欠かせないからな
300 23/02/04(土)09:55:14 No.1022708891
CPUあんま強くされると対戦相手来る前にCPUで負けて悲しい思いをする
301 23/02/04(土)09:55:16 No.1022708900
>BASARAXには伊達より遥かに弱い奴もいるから 家庭用限定の病人だからあんまり知られてない…
302 23/02/04(土)09:55:33 No.1022708971
金カラーみたいなお遊び要素とかも好きだったのに消えてしまった
303 23/02/04(土)09:55:40 No.1022708997
アルカナはなんかクラウドファンディングとか新キャラ追加とか一年前くらいにやってたな もう何年前のゲームよ
304 23/02/04(土)09:56:01 No.1022709072
スマブラはパーティーゲーム特有のランダム性を上位層が詰めに詰めた結果ああなった感じ
305 23/02/04(土)09:56:07 No.1022709097
パラセは一回なら倒すまでやってみてもいいと思う マジでつまんねえだけで虚無だけどそういう体験自体はしても良い
306 23/02/04(土)09:56:10 No.1022709108
じゃあ最初から格ゲー有識者を集めてバランス調整すればいいじゃん! 御意見無用できた!
307 23/02/04(土)09:56:16 No.1022709132
>でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない ゲーセンでやっててなんだかんだで6ステージくらい遊んでうーんひどいボスだな!で終わるのはそういうもんで遊んでるところはあったと思う 今は基本が家庭用だからボスをどんな感じにするかにすこし悩みが見える気がしないでもないKOF15と令サム
308 23/02/04(土)09:56:38 No.1022709215
土カナは上から降る石と連携で疑似ガー不出来るから 稀にそれで採用されるパターンがたまにあったくらいでメインで取る奴ではないな あとシステム的に強くしようがない鋼とかもあったな
309 23/02/04(土)09:57:13 No.1022709359
スマブラはパーティーゲームが本質という建前が完璧に機能してるから
310 23/02/04(土)09:57:21 No.1022709394
スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う
311 23/02/04(土)09:57:22 No.1022709396
パラセルシアは格ゲー下手な俺でも倒せたことは倒せたからなんとかなるよ 見た目が褐色デカパイじゃなかったら投げてたけど
312 23/02/04(土)09:57:25 No.1022709417
最近の傾向として上手い人ほど判定とかセットプレーとか関係ないところで差をつけてるようにみえる
313 23/02/04(土)09:57:29 No.1022709428
>聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする >強くなったことあるのかなアレ 3無印のときにボイスかソングだかが発生クソ早くて注目浴びてた気がする
314 23/02/04(土)09:57:33 No.1022709441
カプコンの格ゲー家庭用はわりとシングルモード力入れてくれる印象あるな ゼロ3のワールドツアーとかジャス学の日記とか遺産もシナリオやミニゲーム凝ってた記憶がある
315 23/02/04(土)09:57:36 No.1022709454
>パラセは一回なら倒すまでやってみてもいいと思う >マジでつまんねえだけで虚無だけどそういう体験自体はしても良い コンテニューするとHP減っていくしな…倒すだけならできる クソつまんねえけど
316 23/02/04(土)09:57:52 No.1022709505
>でもオロチあたりからもうつまらなくなってった気がする 全画面技の無に帰ろう…とかストーリーの締めだったりとかで話題にはなったよ 性能高すぎてアルゴリズム弱くしないと不味いって理性働いたせいで弱いけど
317 23/02/04(土)09:58:25 No.1022709615
「あっいままでこのキャラ担当してた人退社したんだろうな」って分かるような調整がくると辛い! そこ弄ってなんになるの...みたいな調整項目
318 23/02/04(土)09:58:32 No.1022709641
技の性能強くして超反応にすると普通に詰むから仕方ないね
319 23/02/04(土)09:58:37 No.1022709660
スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり 強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな
320 23/02/04(土)09:58:41 No.1022709679
>聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする >強くなったことあるのかなアレ 強くはないけど並くらいにはなってたはず
321 23/02/04(土)09:58:48 No.1022709707
パラセはものすごい速度でバースト貯まるからコンボが全然入らないので 単発をパなして当ててください
322 23/02/04(土)09:58:53 No.1022709726
ガンダムvsとかそうなんだけど最近は開発側も死ぬほどうまいんだよね それこそカプコンとアークとかは有名プレイヤーを開発側に引き入れたりしてるし それでもプレイヤーの方がうまいと思ってるから強弱はあるがある程度の遊びを持って新キャラを出してるっていうのはあると思う
323 23/02/04(土)09:59:13 No.1022709787
>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う でもよお 令和最新メルブラは型月キャラなのに売れなかったぜ
324 23/02/04(土)09:59:24 No.1022709838
UNIもなんか調整が惜しいゲーム システムめっちゃ良いのに
325 23/02/04(土)09:59:34 No.1022709871
>それこそカプコンとアークとかは有名プレイヤーを開発側に引き入れたりしてるし NO!!!WOSHIGE NOOOOOOOOOO!!!
326 23/02/04(土)09:59:48 No.1022709916
>スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり >強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな はあ?アイテム無し終点タイマン以外はスマブラじゃないんだけど!
327 23/02/04(土)10:00:06 No.1022709968
ボスパラセは家庭用の1番新しいやつだと確か戦えないから注意
328 23/02/04(土)10:00:07 No.1022709974
ミェンミェン出たあたりからやってないけどスマブラSPは最終的にバランスどうなったんだろう もう調整打ち切りだよね?
329 23/02/04(土)10:00:09 No.1022709979
>グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う 2で蒼グラン入れてくれるのは嬉しいから買うよ… アニメからのジータ>>グランって構図引き継がれてヤキモキさせられてたし
330 23/02/04(土)10:00:13 No.1022709997
>令和最新メルブラは型月キャラなのに売れなかったぜ >>グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う
331 23/02/04(土)10:00:14 No.1022709999
>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが つまんなきゃ他の凡百のオールスターやコラボものと同じように消えてるよ カプコンVSなんかにも言えるけどバランスがああだと言ったところで面白いのには変わらんから
332 23/02/04(土)10:00:15 No.1022710006
大会の上位が特定のキャラで埋まってるとかなくて 全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない
333 23/02/04(土)10:00:40 No.1022710096
>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない 流石に求め過ぎでは
334 23/02/04(土)10:00:43 No.1022710108
>「あっいままでこのキャラ担当してた人退社したんだろうな」って分かるような調整がくると辛い! >そこ弄ってなんになるの...みたいな調整項目 シリーズ通してあいつ基本強かったな...ってのは多分内部に使い手がいたんだろうか
335 23/02/04(土)10:00:45 No.1022710115
キャラ8人とか10人ですら調整大変なのに 30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ
336 23/02/04(土)10:00:52 No.1022710145
いやメルブラかなり売れたでしょ 売れた割に人がいないのはあれだけど
337 23/02/04(土)10:01:10 No.1022710204
>シリーズ通してあいつ基本強かったな...ってのは多分内部に使い手がいたんだろうか 今パチさんの話した?
338 23/02/04(土)10:01:21 No.1022710242
もっと強いところと弱いところが露骨な調整の方が好き
339 23/02/04(土)10:01:22 No.1022710249
>>スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり >>強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな >はあ?アイテム無し終点タイマン以外はスマブラじゃないんだけど! 今はもう台無しオンリーはエアプ
340 23/02/04(土)10:01:23 No.1022710250
CPU戦問題を何とかしたかったんだろうという気持ちは分かる令サムのゴースト
341 23/02/04(土)10:01:39 No.1022710314
投げキャラ最強じゃなきゃバランスいいよ
342 23/02/04(土)10:01:52 No.1022710366
ボスイノとかもあれ普通にコンボとか差し込み上手くて練習しないと勝てない程度の強さはあったような ボス版名残雪はしんでよーって感じ
343 23/02/04(土)10:01:56 No.1022710393
パチさん戻って来て…
344 23/02/04(土)10:02:02 No.1022710412
>キャラ8人とか10人ですら調整大変なのに >30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ でもキャラ多いと終わってるキャラ多くても 上位キャラの数も多いから見栄えは良くなるぜ
345 23/02/04(土)10:02:08 No.1022710427
>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >流石に求め過ぎでは ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う 6:1:1とかだとううnってなる
346 23/02/04(土)10:02:13 No.1022710434
今更だけど伊達の永パ力ってCもあるの? 完全にないキャラよりギリ上なのはわかるけど
347 23/02/04(土)10:02:16 No.1022710452
グバは発表初期のインタビューでサイゲ側がスト2全盛期の頃の熱に取り憑かれすぎてて大丈夫?とは心配になった 格ゲー話になるとあの頃の栄光思い出す人多いなって
348 23/02/04(土)10:02:17 No.1022710456
メルブラはシステムがなんか窮屈でなあ… シールドいらなくね?
349 23/02/04(土)10:02:23 No.1022710480
アルカナって最新の家庭版ってsteamでしか出てないんだよね? steamゲーってユーザーがプレイ人数調べられるけど一番人居た時で315人で 24時間のピークが今だと10人とか目を疑う数値なんだが…
350 23/02/04(土)10:02:27 No.1022710493
>30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ 比較対象が多いことによって念入りに弱くされてる部分がはっきりわかってイライラする
351 23/02/04(土)10:02:32 No.1022710511
>投げキャラ最強じゃなきゃバランスいいよ 常に強かった大門居たKOF嫌い?
352 23/02/04(土)10:02:44 No.1022710546
>UNIもなんか調整が惜しいゲーム >システムめっちゃ良いのに フラパンゲーはリーチ長いキャラとか飛び道具キャラが強くて近距離キャラが一部以外割り食ってるイメージある
353 23/02/04(土)10:02:47 No.1022710554
大会レベルのバランスとランクマ程度のバランスとカジュアルに遊ぶ上でのバランスって 全部別物だからなかなかめんどくさい
354 23/02/04(土)10:02:57 No.1022710584
スマブラが格ゲー大会に居ることにずっと違和感がある
355 23/02/04(土)10:03:00 No.1022710597
>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う えっ俺ライジングでクロスプレイ追加されるって聞いたから買うつもりなんだけど…
356 23/02/04(土)10:03:03 No.1022710607
>大会の上位が特定のキャラで埋まってるとかなくて >全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない 割と見かけたような気がする メルブラの大会はかぶりがロア2人くらいだったっけかな GBVSも大会盛り上がってた頃は割とバラけてた気がする
357 23/02/04(土)10:03:41 No.1022710740
パチ!お前グラブルVSみたいなゲーム性1番苦手じゃねーか!ってスタッフ公開時に思った
358 23/02/04(土)10:03:45 No.1022710758
ストVはかなりバランス良くなったけど最終シーズンでルークが存在感出しすぎちゃったね 再来週から始まるCCでもルーク多すぎて特に海外からかなり文句出てる
359 23/02/04(土)10:03:55 No.1022710788
>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >流石に求め過ぎでは スマブラも死ぬほど文句言われてる割にはこうなってるし完璧じゃなくてもできるだろ
360 23/02/04(土)10:04:06 No.1022710833
eを感じる調整は流石にもうしないと思うし期待してるよグバ2
361 23/02/04(土)10:04:12 No.1022710863
投げキャラが強いってことはガー不択が強いゲームってことだからなそらクソよ
362 23/02/04(土)10:04:16 No.1022710872
スト2みたいなゲーム作るのは全人類がスト2以降を知らない時代まで遡らないと無理だ 今そのまんまスト2出しても普通にクソゲーだし
363 23/02/04(土)10:04:23 No.1022710895
フラパンゲーはモーションがあまりにも省エネ仕様なのが今の時代地味にキツい スタッフ少ないからなんだろうけど
364 23/02/04(土)10:04:26 No.1022710907
>>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >>流石に求め過ぎでは >ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う >6:1:1とかだとううnってなる リロイいいよね…
365 23/02/04(土)10:04:30 No.1022710919
>メルブラはシステムがなんか窮屈でなあ… >シールドいらなくね? MBTLのシールドは失敗だったと思う 初心者向けと上級者向けを同居させようとしたんだろうけど
366 23/02/04(土)10:04:34 No.1022710932
最近のフラパンゲーはリーチ短いやつは短いやつで無法要素が多くて強くなってるイメージ
367 23/02/04(土)10:04:41 No.1022710959
>ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う >6:1:1とかだとううnってなる 同キャラ対戦やたら見るなってならない程度で十分すぎるよね…
368 23/02/04(土)10:04:47 No.1022710990
>スト2みたいなゲーム作るのは全人類がスト2以降を知らない時代まで遡らないと無理だ >今そのまんまスト2出しても普通にクソゲーだし なんかDQ3が国民的ゲームだった時代思い出しちゃうなその話…
369 23/02/04(土)10:05:07 No.1022711047
>今更だけど伊達の永パ力ってCもあるの? >完全にないキャラよりギリ上なのはわかるけど まさしく永パないキャラや鬼ムズいキャラも居るからそこよりは上 ある程度ダメも取れるし
370 23/02/04(土)10:05:09 No.1022711056
エクサムってゲーム事業畳んだし企業自体は完全に死んじゃったのかな
371 23/02/04(土)10:05:16 No.1022711082
>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う そもそも今までの格ゲーだってキャラクター目当てで買う人沢山いたんだよ そこ無視して人気出なさそうなキャラばっか出したりストーリー雑だったりしたからじわじわ先細ってたんだ ストシリーズは常に追加キャラダサくて変だからそこはまあどうでもいいけど… カプコンだってUMVCとか見た目よくて普通に人気あったでしょ
372 23/02/04(土)10:05:29 No.1022711126
UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある
373 23/02/04(土)10:05:31 No.1022711135
シールド大分ナーフされたけどそれでも強い
374 23/02/04(土)10:05:42 No.1022711166
MBTLは初期のしゃがみシールドがこれなんなん?ってなったまま離れた人は多そう
375 23/02/04(土)10:05:50 No.1022711199
ルークは強い強い言われてるけどSFLじゃパッとしなかったしそこまで差があるキャラでもない気はしてる
376 23/02/04(土)10:05:50 No.1022711203
>スマブラも死ぬほど文句言われてる割にはこうなってるし完璧じゃなくてもできるだろ スマブラはユーザー数で文句が出やすいのと キャラ数の多さでそうなってるんだと思うよ
377 23/02/04(土)10:05:53 No.1022711208
令和にスパ2X出して流行るかというと...というかスパ2Xが特別すぎる気がする
378 23/02/04(土)10:06:04 No.1022711240
MBTLはシステムが強いゲームの典型みたいな味付けだよね 結局飽きて身内でずっとAACCやってる
379 23/02/04(土)10:06:05 No.1022711244
そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな
380 23/02/04(土)10:06:10 No.1022711262
格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ SFLの視聴者数とか知らないんだろうな
381 23/02/04(土)10:06:12 No.1022711268
バランスは結構壊れ気味でも良いけど わからん殺しとか初心者殺しとかは初心者の心を折るから 新規勢取り込みたいなら対策をめっちゃ簡単にした方がいいと思う
382 23/02/04(土)10:06:16 No.1022711285
今の所めちゃくちゃ力入れて出来良いしGBVS2はスト6に人口取られる可能性の方が影響デカそう 蓋開けたらどうなるかは分からないけど
383 23/02/04(土)10:06:23 No.1022711313
格ゲーだってアクションゲームなわけだから 対戦バランスの前にまずこのキャラ動かしてみたいなとか 動かしてみたら気持ちいいなってのが真っ先に来るだろうし そこで切り捨てられた格ゲーも多かったろう
384 23/02/04(土)10:06:26 No.1022711318
グバは防御弱すぎてツンツンがちょっと強すぎる ただこのバランス前提になってるのも凄く感じるからなあ…
385 23/02/04(土)10:06:32 No.1022711339
>UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある 瀬戸とか蜘蛛とかの触って延々固める奴が勝ってた印象
386 23/02/04(土)10:06:38 No.1022711366
>UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある セトはヴェンジェンスが超リーチだしセグメントもあるからあんま近距離特化ってわけでも…
387 23/02/04(土)10:06:39 No.1022711372
カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか
388 23/02/04(土)10:07:00 No.1022711441
fu1887811.jpg やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ
389 23/02/04(土)10:07:08 No.1022711469
>カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか ありがとうモンハン
390 23/02/04(土)10:07:26 No.1022711540
>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな (ラグナの)ストーリーは終わりって締め方で他にもなんかありそうな感じだったけどソシャゲ死んで森P退社でもう続き作らなそうなのがちょっと寂しい
391 23/02/04(土)10:07:32 No.1022711564
>今の所めちゃくちゃ力入れて出来良いしGBVS2はスト6に人口取られる可能性の方が影響デカそう >蓋開けたらどうなるかは分からないけど 前回はちょうど間の時期だけど今回そこに当たるのが辛いね とは言え早くても今年ギリギリぐらいだと考えるとそこまででもないかも...?
392 23/02/04(土)10:07:34 No.1022711570
ネット対戦の有無がめちゃくちゃにありがてえ…
393 23/02/04(土)10:07:42 No.1022711600
>カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか 今の赤字はぶっちゃけコロナのせいですから!って言い訳効くから役員クラスにやる気あるなら全然余裕 むしろコロナ緩和されるこれからでちゃんと利益出していけるかが勝負
394 23/02/04(土)10:07:59 No.1022711657
EVOJだったかで色んなリロイが居ますねって実況の台詞は忘れられない
395 23/02/04(土)10:08:18 No.1022711729
スト5はまだバランスいい方じゃない? 強キャラとの差って常に6:4くらいに収まってた気がする
396 23/02/04(土)10:08:24 No.1022711744
KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする
397 23/02/04(土)10:08:43 No.1022711807
eスポ押すのはいいけどキャラ増やしすぎて1000試合に1回あうかどうかのキャラ対策を強いられるプロはとても不憫
398 23/02/04(土)10:08:43 No.1022711809
正直なところ調整があるからあーだこーだ言われてると思う いっそのこと調整しないで放置してやるのはどうだろう
399 23/02/04(土)10:08:48 No.1022711824
>格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ >SFLの視聴者数とか知らないんだろうな ちなみにSFVは700万本売れてる これはSF2を超える記録 https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/
400 23/02/04(土)10:08:54 No.1022711851
システムとバランスをオープンソース化して とりあえず人気キャラ載せた格闘ゲームがサクサク出るような世界にならんもんか
401 23/02/04(土)10:08:54 No.1022711855
>fu1887811.jpg >やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ 鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの?
402 23/02/04(土)10:08:58 No.1022711871
スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ
403 23/02/04(土)10:08:59 No.1022711876
なんだかんだ歴代シリーズと比べるとストVは売れてるからなぁ
404 23/02/04(土)10:09:04 No.1022711894
>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする アレも典型的な初期にやらかして人が離れて帰ってこなかったタイプだと思う
405 23/02/04(土)10:09:16 No.1022711939
>ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 しらそん
406 23/02/04(土)10:09:38 No.1022712019
1年も経ったら普通は人口もそりゃ激減してるもんだと思うけどなんとかするの求められるの大変そうだよね
407 23/02/04(土)10:09:39 No.1022712021
スト6が気合い入りまくってるのでそっちに全部持っていかれるかもしれないし超絶空回りするかもしれない
408 23/02/04(土)10:09:48 No.1022712062
>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする 今のSNKはでかい会社じゃないから仕方ないんだけど何を追加するにも時間がかりすぎる
409 23/02/04(土)10:09:53 No.1022712083
スト5は柔道でダメージ取られてる時間が不毛すぎる
410 23/02/04(土)10:09:53 No.1022712084
>>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな >(ラグナの)ストーリーは終わりって締め方で他にもなんかありそうな感じだったけどソシャゲ死んで森P退社でもう続き作らなそうなのがちょっと寂しい 一応社長はやる気あったんだけどね...退社前とは言え出るの分かってたソシャゲが出てるしまた何かあると思いたいね
411 23/02/04(土)10:09:57 No.1022712096
>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな ぶるらじが偉大だったよ
412 23/02/04(土)10:10:14 No.1022712151
お前のキャラのここがクソだよ! でもお前のキャラもここがクソなんだよ! くらいに全キャラクソにすればいい気がする
413 23/02/04(土)10:10:18 No.1022712162
KOF15はやっとネットがマシになったのに何故かわけわからんフリーズバグがなかなか治らなくて死ぬほどついてないなこのゲームってやりながら思った
414 23/02/04(土)10:10:31 No.1022712222
日本の自称ファンは全く買ってないけど世界的に滅茶苦茶売れてる は近年のゲーム市場だとよくある現象だな ロックマン11とかも最高売り上げだったはず
415 23/02/04(土)10:10:35 No.1022712234
>グバは防御弱すぎてツンツンがちょっと強すぎる >ただこのバランス前提になってるのも凄く感じるからなあ… 格ゲー初心者が多い想定で作っただろうから攻撃の強いシステムにするのは正解だったと思うよ ぶっちゃけ防御が強いシステムだと下手なうちは気持ち良くないもん
416 23/02/04(土)10:10:35 No.1022712235
>スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ eスポーツ寄りでストイックな方向に行ったから 見てる分には面白いけど自分でやるのは辛いわ
417 23/02/04(土)10:10:39 No.1022712251
ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう
418 23/02/04(土)10:10:47 No.1022712285
>ロックマン11とかも最高売り上げだったはず そうなの!!?!?
419 23/02/04(土)10:11:07 No.1022712368
守りが強いゲームどうやっても絵面が地味
420 23/02/04(土)10:11:13 No.1022712387
KOF15は令和の格ゲーにしては難しすぎる
421 23/02/04(土)10:11:16 No.1022712399
DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ!
422 23/02/04(土)10:11:23 No.1022712422
>>fu1887811.jpg >>やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ >鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの? すげー簡単に言うと他のキャラの技の上位互換を大体持ってるキャラ 素人目にもあかんやろってなる
423 23/02/04(土)10:11:25 No.1022712425
>ぶっちゃけ防御が強いシステムだと下手なうちは気持ち良くないもん 上手い人でも嫌いだぞ防御システムって スラバとかな…
424 23/02/04(土)10:11:25 No.1022712427
>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう もっとこうアカツキ電光戦記は良いゲームなのにみんな何故やらないんだ…!! とか言うくらいの場末感が必要
425 23/02/04(土)10:11:36 No.1022712473
>>格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ >>SFLの視聴者数とか知らないんだろうな >ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 >https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/ 2のカウントはターボやスーパーを含まないって書いてあるけど5は体力金ピカになったりする前の売上だけなの?
426 23/02/04(土)10:11:36 No.1022712476
>>スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ >eスポーツ寄りでストイックな方向に行ったから >見てる分には面白いけど自分でやるのは辛いわ テクが細かいし攻防も死ぬほどジリジリしてるからいや…これは無理…ってなる
427 23/02/04(土)10:11:46 No.1022712502
>お前のキャラのここがクソだよ! >でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >くらいに全キャラクソにすればいい気がする それが北斗とかBASARAじゃない よりクソな方が勝つだけ
428 23/02/04(土)10:11:52 No.1022712524
まあゲーセンで遊んでたおじさん達はゲーセンみたいにワイワイしたいんだろうなぁってのは見てて思うときはある でもゲーセンで100円入れたくはない
429 23/02/04(土)10:11:56 No.1022712538
>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう 東方は毎年終わってるしな 非の続編出ないかな
430 23/02/04(土)10:12:03 No.1022712560
ギルティとかSTから海外人気大分増えたイメージあるな そのまえのゴボファイ効果がありそうだけど
431 23/02/04(土)10:12:08 No.1022712585
グバのお互い手札少なくてどれ切るかみたいなのもあれはあれで楽しかったんだよな 今度は複合入力知ってるかあたりで差が出始めてくるけど…
432 23/02/04(土)10:12:16 No.1022712614
>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! 宣伝はしてたんだけど書いてる場所がGoogleドライブとつべのコミュニティ欄とか誰が見るんだよお前...って感じだったな
433 23/02/04(土)10:12:47 No.1022712717
>お前のキャラのここがクソだよ! >でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >くらいに全キャラクソにすればいい気がする そうすると軽い気持ちで入ってきた新規が軒並みクソゲー押し付けられて去っていく危険が
434 23/02/04(土)10:12:49 No.1022712726
防御システム強くしろ!って意見たまに出るけど突き詰めると崩すのめんどくさそうになる予感しかしない
435 23/02/04(土)10:12:51 No.1022712733
>>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! >宣伝はしてたんだけど書いてる場所がGoogleドライブとつべのコミュニティ欄とか誰が見るんだよお前...って感じだったな 本当に誰に向けて宣伝うってるんだ…?
436 23/02/04(土)10:12:53 No.1022712741
>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! 格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ
437 23/02/04(土)10:12:53 No.1022712742
防御強いと攻めてる方が不利とかいう誰も面白くないゲームになりがち
438 23/02/04(土)10:12:57 No.1022712757
>鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの? 画像は世界大会のベスト8だけど5年くらい続いていたゲームで追加されたばかりの新キャラ 強すぎてプロが過去作まで含めて10数年使っていたキャラをみんな乗り換えるレベル
439 23/02/04(土)10:13:00 No.1022712771
LoLの格ゲーも出るしな …何で?
440 23/02/04(土)10:13:00 No.1022712775
グバ2は崩しに中下段追加されるみたいだから その分投げ抜けの尻もちとかはなくなるんじゃないかな 遅投げ抜けだと結局埋められるのとかだいぶあかんかったと個人的には思うの
441 23/02/04(土)10:13:08 No.1022712795
最近BB遊んでるけど適当にコンボできる方が初心者は何だかんだ楽しめるんじゃないかと
442 23/02/04(土)10:13:08 No.1022712796
>KOF15は令和の格ゲーにしては難しすぎる 俺個人としてはこれくらいで出してくれるのが助かるという気持ちはあるので何とも言えない 13のコンボとかになるとトライアルモードから難し過ぎだろ!となった
443 23/02/04(土)10:13:09 No.1022712797
>>お前のキャラのここがクソだよ! >>でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >>くらいに全キャラクソにすればいい気がする >それが北斗とかBASARAじゃない >よりクソな方が勝つだけ そもそもどっちもシステムがクソやないか…
444 23/02/04(土)10:13:31 No.1022712904
>LoLの格ゲーも出るしな >…何で? LoLの格ゲー面白そうなんだよなBBTAG感あって
445 23/02/04(土)10:13:34 No.1022712911
伊達さん触り心地は悪くないのが...
446 23/02/04(土)10:13:35 No.1022712916
>対戦バランスの前にまずこのキャラ動かしてみたいなとか >動かしてみたら気持ちいいなってのが真っ先に来るだろうし 気持ちよさ的にはそのキャラの強みを出す動きや戦法がすぐにできるようになってほししいわな A連打でコンボになるとかはないよりはマシだけどあんま気持ちよくない 飛ばせて落とす戦法とかコマ投げからの起き攻めループ戦法とかが簡単にできる方が動かして楽しい
447 23/02/04(土)10:13:43 No.1022712940
lolの格ゲーがどうなるかだなー 無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね
448 23/02/04(土)10:13:52 No.1022712963
ゴンボルファイもすごいね売り上げ やっぱり格ゲーで売り上げとかプレイヤーの継続率の話したいならキャラゲーだよキャラゲー!
449 23/02/04(土)10:13:55 No.1022712975
>格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい >サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ コマンド廃止おじさんにファイティングEXレイヤーとDNFとブレードストレンジャーズですぐ三択をかけるのは止めろ
450 23/02/04(土)10:13:55 No.1022712976
>LoLの格ゲーも出るしな >…何で? あいつらマヴカプの幻影追い続けすぎている
451 23/02/04(土)10:14:03 No.1022712998
全員ウンコマンだとその分人が減るのも早いから怖いんだよ
452 23/02/04(土)10:14:10 No.1022713030
初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね…
453 23/02/04(土)10:14:13 No.1022713038
LoLは2v2で壊れる未来が約束されてるから コンボ開発する人は楽しめるんじゃないかな
454 23/02/04(土)10:14:23 No.1022713070
ゴボファイは海外大会で観客がキャラに合わせて気を開放するの好き
455 23/02/04(土)10:14:27 No.1022713091
>ゴンボルファイもすごいね売り上げ >やっぱり格ゲーで売り上げとかプレイヤーの継続率の話したいならキャラゲーだよキャラゲー! ゴボは原作が格ゲーに落とし込んでも見栄えが良い作品だから...しかも知名度あるし
456 23/02/04(土)10:14:28 No.1022713093
>lolの格ゲーがどうなるかだなー >無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね 民度は確実に悪い 少なくともスマブラには並ぶ
457 23/02/04(土)10:14:29 No.1022713100
ファントムダイブは伊達さんの技の中でも好評価だし…
458 23/02/04(土)10:14:41 No.1022713144
>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう STGの悪口か?
459 23/02/04(土)10:14:49 No.1022713174
>初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね… BBCPの評判の良さはそこもあったのかもなあと思う
460 23/02/04(土)10:14:51 No.1022713182
>遅投げ抜けだと結局埋められるのとかだいぶあかんかったと個人的には思うの あれも強いキャラ弱いキャラで差あったしね 頑張って投げに行ったキャラ程投げ抜けされたときあんまり有利じゃないって言う
461 23/02/04(土)10:15:06 No.1022713230
>初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね… 立ち回りで中足の距離とか考えるより前出てボタン連打でコンボ!が気持ちいいよなって
462 23/02/04(土)10:15:07 No.1022713236
国内は衰退してってるけど別にジャンルが途絶えるほどではない 今のゲーセン世代おじが消えたら終わりだろうけど
463 23/02/04(土)10:15:13 No.1022713257
>ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 >https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/ スト2のゲーセンの売上抜く意味は… あとアプデ込みのスト5とスト2派生抜いて比べるのも欺瞞を感じる
464 23/02/04(土)10:15:17 No.1022713266
コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った
465 23/02/04(土)10:15:19 No.1022713272
lolの格ゲーは結局複雑で流行らなそう DCGのルーンテラと同じ匂いがする
466 23/02/04(土)10:15:25 No.1022713290
>STGの悪口か? そっちは衰退論すらあまり聞かないな…
467 23/02/04(土)10:15:28 No.1022713298
>>lolの格ゲーがどうなるかだなー >>無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね >民度は確実に悪い >少なくともスマブラには並ぶ あれゲーム性の問題だと思ってた
468 23/02/04(土)10:15:29 No.1022713302
>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする 時期も悪いかもしれないがいくらなんでもDLCの人選が酷すぎる 元から14にいたキャラ削ってDLCにしたり昔は普通に裏キャラとして使えたオロチDLCにしたり 純粋に良かったと思えたのルガールぐらいだわ
469 23/02/04(土)10:15:29 No.1022713306
>STGの悪口か? 斑鳩がSteamに移植されてる事すら知らないでうだうだスレで愚痴ってる「」ばっかなイメージしかないなSTGスレ
470 23/02/04(土)10:15:45 No.1022713360
lolの格ゲーはまずlol遊んでる人たち遊ぶのか?
471 23/02/04(土)10:16:00 No.1022713413
>>格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい >>サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ >コマンド廃止おじさんにファイティングEXレイヤーとDNFとブレードストレンジャーズですぐ三択をかけるのは止めろ 中下段と投げで択を迫るのは格ゲーの基本だからな…
472 23/02/04(土)10:16:06 No.1022713437
>STGの悪口か? steamで海外でも新作ずっと出てるじゃん
473 23/02/04(土)10:16:12 No.1022713454
>コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った お前らの欲しがってたサムスピ出たぞやれよって言うといや...ってなるからなぁ
474 23/02/04(土)10:16:25 No.1022713515
>lolの格ゲーはまずlol遊んでる人たち遊ぶのか? 無料だしとりあえず触るかみたいなのは多いんじゃないか
475 23/02/04(土)10:16:40 No.1022713561
令サム楽しかったよ 梅喧姉さん来る頃には流石に触れる回数減ってたけど
476 23/02/04(土)10:16:42 No.1022713566
(衰退って定期的に言われるけど中々終わらねえな...)
477 23/02/04(土)10:16:43 No.1022713573
令サムはネット周りがね…
478 23/02/04(土)10:16:51 No.1022713591
>コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った KOF14は15発売直前までなんやかんやでルームマッチでぼちぼち遊べる程度には人口がいたけど令サムは部屋も見つかりづらいあたり ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った
479 23/02/04(土)10:16:52 No.1022713596
>DCGのルーンテラと同じ匂いがする カードゲームとしてはちゃんとしてるんだけど ちゃんとしすぎてて初心者がやっても爽快感ないって評価なっちゃうのもったいないよねあれ ちょもすが褒めたようなゲームは無理だって?そうだね
480 23/02/04(土)10:17:04 No.1022713644
令サムに行って帰ってこなければよかったのにな梅喧
481 23/02/04(土)10:17:18 No.1022713694
>お前らの欲しがってたサムスピ出たぞやれよって言うといや...ってなるからなぁ 昔は良かった…って懐古してるだけなのでは?
482 23/02/04(土)10:17:23 No.1022713711
>KOF14は15発売直前までなんやかんやでルームマッチでぼちぼち遊べる程度には人口がいたけど令サムは部屋も見つかりづらいあたり >ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った そこは考えるまでもなくそうだろう
483 23/02/04(土)10:17:23 No.1022713712
日本はアラド後進国でlol後進国だから… あとモーコン後進国もか
484 23/02/04(土)10:17:27 No.1022713724
起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる
485 23/02/04(土)10:17:34 No.1022713742
>ちょもすが褒めたようなゲームは無理だって?そうだね なんでだよライバルズはたくさんの人が涙してただろ!
486 23/02/04(土)10:17:42 No.1022713763
KOFは昔から敷居高そうでやってないんだよね 人数多いし最低使う3人分覚えなきゃいけないし
487 23/02/04(土)10:17:45 No.1022713772
テンプレのような格ゲーいちゃもん勢の意見を汲み取ると「じゃあダイブキックやれば?」って話になるからそこで会話終了してるんだよね...
488 23/02/04(土)10:17:46 No.1022713778
それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん
489 23/02/04(土)10:17:46 No.1022713785
>ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った そこ疑問に思う余地ある? KOFですら一時期新作出せなくなって大分人減ったのにサムスピだよ?
490 23/02/04(土)10:17:50 No.1022713806
格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う
491 23/02/04(土)10:17:51 No.1022713809
スト5みたいなEスポ!競技!って割り切ったタイプのゲームですら半分以上のプレイヤーは対戦しないで一人用だけ遊んで終わりとかだから 思ってる以上に対戦までやる層は少ないんだよな
492 23/02/04(土)10:17:54 No.1022713821
ルーンテラは本当に日本じゃ話を聞かない
493 23/02/04(土)10:18:08 No.1022713869
>起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる GBVSは近A詐欺りやすいから好き
494 23/02/04(土)10:18:13 No.1022713884
この時代にファントムブレイカーの続編が出て嬉しかったけどなんで?ってなった
495 23/02/04(土)10:18:19 No.1022713901
>昔は良かった…って懐古してるだけなのでは? というかやってすらないんじゃないかな… 想像上の格ゲーを語ってるだけというか
496 23/02/04(土)10:18:30 No.1022713935
>>LoLの格ゲーも出るしな >>…何で? >あいつらマヴカプの幻影追い続けすぎている 本家マブカプがMSH時代まで逆行して閉鎖したのに対してDBFやパワレンがMVC3リスペクトしたのが良かった 3のハチャメチャ具合が一番楽しい
497 23/02/04(土)10:18:31 No.1022713937
lolの格ゲーは日本で受けなくても海外で受けたりするかもしれんし分からんね モーコンやスカルガとかの例もあるしね
498 23/02/04(土)10:18:34 No.1022713950
タイマンでぶっ殺してお前俺より下なって格付けできるゲームが無くなると地味に困る
499 23/02/04(土)10:18:35 No.1022713955
この辺でそろそろネット対戦も付いたブレイカーズリベンジャーが 君達の求めるこういうのでいいんだよ格ゲーを持ってきたぜ!と現れるはず…
500 23/02/04(土)10:18:39 No.1022713965
>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う 700万本
501 23/02/04(土)10:18:46 No.1022713990
>それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん きついじゃなく出すの無理だよあんなスピードのゲーム スピード落としたらコレジャナイって言って絶対触らないだろ欲しがってる層は
502 23/02/04(土)10:18:52 No.1022714010
>起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる その駆け引き分かる時点で初心者とは言わんような
503 23/02/04(土)10:18:58 No.1022714029
見てる分には面白いのはコンボと火力兼ね備えたやつ
504 23/02/04(土)10:19:12 No.1022714081
格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい?
505 23/02/04(土)10:19:21 No.1022714109
>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う MOBAは日本だとかなり苦戦してるとおもうけどね ポケモンさんでもそんなにだったし
506 23/02/04(土)10:19:25 No.1022714124
スレ画はほぼ主人公なのがひどい
507 23/02/04(土)10:19:27 No.1022714130
プレイヤー層がもうプレイは引退して大会だけ見るおじさんになってってるのは感じる だから大会実況だけ見ると盛り上がってるように見える
508 23/02/04(土)10:19:28 No.1022714136
シンプル操作系に行こうとしてるけどアルカプとかに頭やられた人はどこに行けばいいんだ
509 23/02/04(土)10:19:30 No.1022714143
>700万本 まあまあ売れてもプレイヤーとしてあんま定着してないんじゃねえの
510 23/02/04(土)10:19:45 No.1022714195
格ゲーに限らんけど遊びが多様化したってことじゃないのん
511 23/02/04(土)10:19:55 No.1022714233
>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >700万本 SFL同接3万人超え
512 23/02/04(土)10:20:00 No.1022714253
>格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい? 間違いなく格ゲーは全盛期と比べて衰退したしFPSは死ぬほど人口は居るよ
513 23/02/04(土)10:20:06 No.1022714273
令サムもそうだけど ネット対戦周りとかが今一つなだけで対戦人口激減する GGSTが流行ってる理由もここが良かったからってのもあるでしょ ロビー周りは改悪されたけど…
514 23/02/04(土)10:20:07 No.1022714281
>シンプル操作系に行こうとしてるけどアルカプとかに頭やられた人はどこに行けばいいんだ DNF
515 23/02/04(土)10:20:12 No.1022714298
>>それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん >きついじゃなく出すの無理だよあんなスピードのゲーム >スピード落としたらコレジャナイって言って絶対触らないだろ欲しがってる層は xrd出た時におじがスピード遅すぎ!って文句言ってたの思い出した
516 23/02/04(土)10:20:14 No.1022714307
>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う eスポーツとかプロゲーマーのみを仕事にするのは日本では難しいのでは?って話まで来てないか? その上でやるんならFPSとかの方がええ!ってのはそう
517 23/02/04(土)10:20:15 No.1022714312
格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい 負けを人の責任にできる方が流行る
518 23/02/04(土)10:20:24 No.1022714339
この時代にランブルフィッシュ2の移植が…?
519 23/02/04(土)10:20:25 No.1022714343
KOF15の今時ありがたいところに勝利メッセージがだいぶ細かいところがある 量が多いからめっちゃいい勝負なのに画面のアッシュがめちゃくちゃ煽ってくるとかもあるのはちょっと困る
520 23/02/04(土)10:20:38 No.1022714391
MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ 何で2人制にしようと思ったんだ
521 23/02/04(土)10:20:42 No.1022714401
衰退というより定期的に遊べるゲームの選択肢がめちゃ増えただけな感じはある
522 23/02/04(土)10:20:49 No.1022714429
>格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい? 世界中でゲーマー人口が増えてパイがバカデカくなってるのに 格ゲーはあまりそれを吸収できてない(多少は増えたが相対的に低い)って感じだと思う
523 23/02/04(土)10:20:49 No.1022714430
まず平面の格ゲーで起き攻めされたらそれだけで辛いよ 3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど
524 23/02/04(土)10:20:55 No.1022714442
>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >700万本 ゴボは数年前の時点で800万本なんだよな
525 23/02/04(土)10:20:55 No.1022714444
>格ゲーに限らんけど遊びが多様化したってことじゃないのん ゲーセンやパチの人口減少は普通にこれはあるよね ネットの普及はどうしようもない
526 23/02/04(土)10:21:08 No.1022714503
新主人公(空気)でも叩かれるし新主人公(最強)でも叩かれる…
527 23/02/04(土)10:21:08 No.1022714505
格ゲーは今の方が盛り上がってるよ 単に日本人が格ゲーやんなくなっただけ 自称格ゲーおじさんもこういうとこで喚くだけでゲームの起動すらしなくなっただけ
528 23/02/04(土)10:21:15 No.1022714526
>格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい >負けを人の責任にできる方が流行る まぁそういうのはあるよね 例え自分が悪くても相手が悪いことにしてたりするしさ 助かりました
529 23/02/04(土)10:21:17 No.1022714533
格ゲー衰退論おじさんと戦おうとするおじさんも同じくらいめんどくさいというか レスポンチバトルしたがりは勘弁してほしいというか…
530 23/02/04(土)10:21:20 No.1022714540
>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど そうかなぁ…?
531 23/02/04(土)10:21:26 No.1022714558
ゲーセン全盛期の盛り上がりはそもそも対戦ゲーって枠組みがまだまだな時代なんだしそこと比べたらそりゃね
532 23/02/04(土)10:21:38 No.1022714613
>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど 嘘つけ
533 23/02/04(土)10:21:44 No.1022714636
>格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい >負けを人の責任にできる方が流行る イカやったけど勝った理由に納得いかなくて馴染めなかったな... 味方ダメだけど俺がうまかったから勝てたってくらいの気持ちがいるんだろうけど
534 23/02/04(土)10:21:45 No.1022714639
>>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど >そうかなぁ…? 辛くないとは言っていない
535 23/02/04(土)10:21:45 No.1022714643
アルカプみたいなチーム制で10割コンボ決めてもまだキャラいます逆転できますってシステムはクソの押し付け合いに噛み合ってる気がする
536 23/02/04(土)10:21:57 No.1022714682
昔みたいに盛り上がってないというより行ってたホームゲーセンが衰退しただけでは
537 23/02/04(土)10:22:01 No.1022714695
>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う スマホ版で若い子引きこんでるんだよねその辺のゲーム
538 23/02/04(土)10:22:03 No.1022714704
鉄拳はホーミング技あるから仕切り直せない…
539 23/02/04(土)10:22:08 No.1022714728
やりこみが否定される!って風潮で調整否定され気味だったけどクソすぎる要素放置するとシャレにならない勢いで人が減っていく事を教えてくれたDNFとKOF15
540 23/02/04(土)10:22:11 No.1022714746
まぁ熱帯人口もストだけ見てもスパ4無印のときがピークだったとは思うけどね
541 23/02/04(土)10:22:19 No.1022714775
>この時代にランブルフィッシュ2の移植が…? そこまではよかった なんなんだこのトレモとオンライン対戦のクソ仕様は… 今時こんなの出すくせにまともに売ろうって気はなかったのか
542 23/02/04(土)10:22:22 No.1022714788
>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >何で2人制にしようと思ったんだ 体のテクスチャテッカテカになったから 普通にゲームで遊ぶ分にも遊びづらくなってるのがインフィニットのダメなとこかな あとキャラ削除はそら不評になるよって
543 23/02/04(土)10:22:23 No.1022714789
>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >何で2人制にしようと思ったんだ そもそも最初は2vs2だったし >KOFは昔から敷居高そうでやってないんだよね >人数多いし最低使う3人分覚えなきゃいけないし こういう人もいるからまぁない選択肢ではなかったと思うから問題は別のところじゃないかな
544 23/02/04(土)10:22:39 No.1022714843
ゲーマーはトレモをやりたがらない説
545 23/02/04(土)10:23:02 No.1022714933
>やりこみが否定される!って風潮で調整否定され気味だったけどクソすぎる要素放置するとシャレにならない勢いで人が減っていく事を教えてくれた うん >DNF 最初からいねぇだろ!
546 23/02/04(土)10:23:09 No.1022714956
DNFはスイフト強すぎだろ!って言われてた頃は覚えてるけど今どうなった?
547 23/02/04(土)10:23:11 No.1022714969
DNFはなんでβにいなかったやつが一番つええんだよってのが問題だ
548 23/02/04(土)10:23:23 No.1022715015
>DNFはスイフト強すぎだろ!って言われてた頃は覚えてるけど今どうなった? ハンマーが強いよ
549 23/02/04(土)10:23:27 No.1022715036
>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 コンボゲーだとわりと楽しいもあるけどそうじゃないとちょっとね
550 23/02/04(土)10:23:30 No.1022715043
fpsもうまいことメジャータイトルが世代交代してるだけに見える
551 23/02/04(土)10:23:41 No.1022715082
>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 これがしっかりくる スマブラとかボタンポチポチでいいから楽しい
552 23/02/04(土)10:23:42 No.1022715089
とりあえずロルバとクロスプレイ入れないと格ゲーで勝負するのきついみたいな時代になりつつある
553 23/02/04(土)10:23:43 No.1022715091
DNFとか最初から誰もやらなかったゲームじゃん
554 23/02/04(土)10:23:50 No.1022715109
昔のスイフトより普通に終わってねえかこいつってなったクルセイダーが一強ですよ
555 23/02/04(土)10:24:03 No.1022715168
FPSもかなりマンネリ感出てきてると思う あれもe路線が強いけど
556 23/02/04(土)10:24:10 No.1022715198
移植としてはブレイカーズリベンジの方が良かったな どっちにしろ人はいないけど
557 23/02/04(土)10:24:17 No.1022715222
まぁ日本の人口は減少の一途だろうけど メーカーももうとっくの昔に海外メインに展開してるから格ゲー自体は続くよね 日本で熱帯するのが厳しくなってくだけ
558 23/02/04(土)10:24:22 No.1022715248
恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか?
559 23/02/04(土)10:24:25 No.1022715261
>fpsもうまいことメジャータイトルが世代交代してるだけに見える 大手シリーズが勝手に自爆しただけだよBFくんとかね… タルコフはMMOプレイヤー層まで拾えたので一番うまく立ち回って盛り上げられたタイトルじゃないかな
560 23/02/04(土)10:24:32 No.1022715282
メンタル的には逆に3~4人同士のチーム戦が一番つらいわ 1対1は自分が全部背負えばいいし多数対多数は状況がごちゃつくけど 少人数同士って自分のミスが確実に他の人巻き込んで負けるじゃん
561 23/02/04(土)10:24:39 No.1022715307
>恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか? 最初から空気だったけど
562 23/02/04(土)10:24:47 No.1022715334
なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの?
563 23/02/04(土)10:24:54 No.1022715364
CODとか毎回クソゲー出してない?
564 23/02/04(土)10:25:09 No.1022715421
>恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか? 俺ももう追いかけてはいないけどverupの画像が流れてきた!って言ってる人がいたから生きてるっぽい
565 23/02/04(土)10:25:14 No.1022715439
新キャラのクローネンは元から大将向けみたいな方向性だから大将にしたいのに自重して他選ぶってのが大変だった という感想だけど昔はどっちかというと中堅おすすめされてた気もする
566 23/02/04(土)10:25:21 No.1022715472
スマブラも上目指すとトレモすごい必要だろうけどなんだろうな キャラコントロールの素直さかな
567 23/02/04(土)10:25:27 No.1022715502
グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う
568 23/02/04(土)10:25:30 No.1022715512
スレ画は馬鹿にされがちだが対策できてないと普通に負けれるしオクラも触ったら即勝てるようなキャラでもない
569 23/02/04(土)10:25:34 No.1022715521
>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 やるやつはやるってだけだな FPSだって射撃訓練のソフト買ってやるやつがいるくらいだし
570 23/02/04(土)10:25:40 No.1022715540
まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる
571 23/02/04(土)10:25:47 No.1022715570
>>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >>700万本 >ゴボは数年前の時点で800万本なんだよな 格ゲー衰退してないやん
572 23/02/04(土)10:25:59 No.1022715618
>まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる やっぱ対戦相手欲しいよね辺り前だけど
573 23/02/04(土)10:26:15 No.1022715679
あんまり対戦とかしない勢の視点になるかもだけどトレモはゲーム内のポイントとか実績とか稼げないからあんま乗り気にならない
574 23/02/04(土)10:26:16 No.1022715682
格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな
575 23/02/04(土)10:26:16 No.1022715684
>グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う バトルファンタジア思い出した
576 23/02/04(土)10:26:38 No.1022715783
格ゲー衰退おじさんって頭弱くてネット対戦出来ないからゲーセンに人いない!スイタイ!スイタイ!って叫んでるだけだからな
577 23/02/04(土)10:26:42 No.1022715798
モーコンめちゃくちゃ売れてるよね
578 23/02/04(土)10:26:42 No.1022715799
>なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの? まったくゲーム性違うのに比べてどうしたいんだ 皮だけ別ジャンルゲーにして売れない例なんていくらでもあるでしょ
579 23/02/04(土)10:26:46 No.1022715824
エアプしかこのキャラ批判してないよね?
580 23/02/04(土)10:26:56 No.1022715868
DNFはキャラ調整より前転がアホすぎ まともにやる気なくさせる天才かよ
581 23/02/04(土)10:27:06 No.1022715909
>グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う 一見硬派に見えるがうんこ投げ付けゲームなのは何も変わってないぞ
582 23/02/04(土)10:27:13 No.1022715939
>格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな 個人的に配信映えしないゲームNo.1のMOBAに視聴者多いのが謎だ
583 23/02/04(土)10:27:15 No.1022715950
GBVS新作楽しみだよ 好きなキャラ来るとなお嬉しい
584 23/02/04(土)10:27:16 No.1022715954
30分~2時間に同レベルの日本人と当たれば運がいい方ってレベルのKOF15体験した後だとやっぱ人口は正義だなって... 人居ないのマジで苦しいよ...
585 23/02/04(土)10:27:17 No.1022715957
グバに関しては今の方が間違いなくバランスはいいから これが上が望むバランスなんだと思うよ それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた
586 23/02/04(土)10:27:18 No.1022715966
>格ゲー衰退おじさんって頭弱くてネット対戦出来ないからゲーセンに人いない!スイタイ!スイタイ!って叫んでるだけだからな >格ゲー衰退論おじさんと戦おうとするおじさんも同じくらいめんどくさいというか >レスポンチバトルしたがりは勘弁してほしいというか…
587 23/02/04(土)10:27:27 No.1022715994
基本無料でクロス対戦かつネット環境バッチリにして配信受けするように初心者でも撮れ高出せる感じにしたらいいよ
588 23/02/04(土)10:27:30 No.1022716002
>>まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる >やっぱ対戦相手欲しいよね辺り前だけど 同じぐらいの腕前の人と戦えないと楽しむも何もないからな…
589 23/02/04(土)10:27:32 No.1022716014
アクションゲーム好きならトレモ好きなイメージだけどな DMCとかトレモ付いてかなり嬉しかったし
590 23/02/04(土)10:27:38 No.1022716034
ゲーセンがない!衰退衰退! 電気代も値上げだあー!
591 23/02/04(土)10:27:44 No.1022716058
>>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >>何で2人制にしようと思ったんだ >そもそも最初は2vs2だったし あん時はUMVC3がevoで盛り上がってた後だったし皆3の路線引き継ぐと思ってたんだ
592 23/02/04(土)10:28:08 No.1022716159
>GBVS新作楽しみだよ >好きなキャラ来るとなお嬉しい 正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う
593 23/02/04(土)10:28:09 No.1022716163
>グバに関しては今の方が間違いなくバランスはいいから >これが上が望むバランスなんだと思うよ >それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた Bドラバカウンターって今の方が高くない?
594 23/02/04(土)10:28:10 No.1022716167
>エアプしかこのキャラ批判してないよね? ゴリラ使いだったけどこのキャラと対戦するの楽しかったよ
595 23/02/04(土)10:28:11 No.1022716174
前転強くしたおかげで甘えた連携してくる奴は楽になったから有り難いぜ
596 23/02/04(土)10:28:22 No.1022716220
メーカーが考える格ゲー初心者ってそれ本当に存在するやつなのかな...
597 23/02/04(土)10:28:22 No.1022716222
>>格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな >個人的に配信映えしないゲームNo.1のMOBAに視聴者多いのが謎だ やってるGAIJINが多いからとしか言いようがないよね…
598 23/02/04(土)10:28:54 No.1022716347
>>GBVS新作楽しみだよ >>好きなキャラ来るとなお嬉しい >正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う とは言えこれは流石に?ってなったのウーノぐらいじゃない? サンちゃんいないのは設定とか色々で...
599 23/02/04(土)10:28:58 No.1022716360
>それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた 差し合いゲーなのに通常技届かない間合いから一方的に触りに行ってクソデカリターンで持続後半なら有利取れる技はダメにきまってんだろ! ウヒョー!
600 23/02/04(土)10:29:03 No.1022716378
音ゲーがスマホメインなのかな今は
601 23/02/04(土)10:29:08 No.1022716395
MOBAは圧倒的にプレイヤー数が多いから…
602 23/02/04(土)10:29:23 No.1022716453
>ゴリラ使いだったけどこのキャラと対戦するの楽しかったよ こいつ…!
603 23/02/04(土)10:29:26 No.1022716469
有名な大会を見る人は増えても対戦人口は増えないんだよな 全く触らないかちょっと触るけどすぐに他のゲームにいっちゃう
604 23/02/04(土)10:29:29 No.1022716480
ゲーセンでせいぜい数十人のコミュニティで回してただけの時代よりも数万人数十万人相手にしてる今の方がよっぽど格ゲー盛り上がってるよ
605 23/02/04(土)10:29:30 No.1022716483
グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? ジータナルメアぐらいしか知らなくて
606 23/02/04(土)10:29:39 No.1022716538
あぺくす…とか配信映えしないとしょっちゅう言われる割にみんなやってるしなんだかんだ人来るしな
607 23/02/04(土)10:29:43 No.1022716554
格ゲー衰退って要は対戦人口の減少だから 版権モノが露骨だけど演出見てアーケードだけやって売るとかそういう層がいるから数はある程度売れる
608 23/02/04(土)10:29:45 No.1022716567
グラン君とカタリナのEX弾をダウンに戻すだけで結構やれると思ってる
609 23/02/04(土)10:29:48 No.1022716584
>>正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う >とは言えこれは流石に?ってなったのウーノぐらいじゃない? >サンちゃんいないのは設定とか色々で... あのキャラもこのキャラもいなさすぎるけどどうせ追加で来るだろ… と思ったら追加の人選がなんかねえ
610 23/02/04(土)10:29:53 No.1022716606
MOBAはマジでやってないと凄さが全くわからなくて画面映えしないよね
611 23/02/04(土)10:30:08 No.1022716671
友達さそってやろうぜ!ってタイマンゲーはやりにくいのも時代にあってない 実力差あると身内戦つまらんから
612 23/02/04(土)10:30:14 No.1022716697
>有名な大会を見る人は増えても対戦人口は増えないんだよな >全く触らないかちょっと触るけどすぐに他のゲームにいっちゃう とはいえFPSだって年がら年中遊んでるって人もそう多くは無いだろう 格ゲーよりはいるだろうけど そんなもんだ
613 23/02/04(土)10:30:19 No.1022716716
>なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの? ユーザーがDBゲーに求めてるモノと違ったからとかじゃね
614 23/02/04(土)10:30:21 No.1022716726
グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい
615 23/02/04(土)10:30:33 No.1022716787
人口が多い界隈への誘致は定期的にやってるよね格ゲー業界
616 23/02/04(土)10:30:36 No.1022716798
>あぺくす…とか配信映えしないとしょっちゅう言われる割にみんなやってるしなんだかんだ人来るしな あぺくすは雑談できる余裕があるから雑談枠だよ PUBGもそうだった ヴァロは雑談とかしてる暇はねえ
617 23/02/04(土)10:30:57 No.1022716873
鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ
618 23/02/04(土)10:30:59 No.1022716881
>メーカーが考える格ゲー初心者ってそれ本当に存在するやつなのかな... そりゃいるだろ 最近でもGGSTなんかユーザーが立ち上げた初心者保護グループが話題になってたぞ メーカーががんばれよ
619 23/02/04(土)10:31:00 No.1022716889
>バトルファンタジア思い出した 硬派なふりしてめちゃくちゃやれたのに…
620 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716892
>30分~2時間に同レベルの日本人と当たれば運がいい方ってレベルのKOF15体験した後だとやっぱ人口は正義だなって... >人居ないのマジで苦しいよ... サムスピでもあったけどランク振り分けが狭すぎな上にチャンピオン帯まで行くのが割と簡単なせいで同レベルの相手が見つからん
621 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716893
>グラン君とカタリナのEX弾をダウンに戻すだけで結構やれると思ってる まだカタリナ強化する気かよ
622 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716895
>グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい 設定知らんけどこのクソ害獣共さっさと成仏しろと思った
623 23/02/04(土)10:31:08 No.1022716917
エアプがキャラ性能批判してるのおかしくないか…?
624 23/02/04(土)10:31:15 No.1022716946
ジジとペッポとか本家でアビ使うとき喋ったからすら記憶にない
625 23/02/04(土)10:31:20 No.1022716964
>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて というか製作期間的に仕方ないんだろうけど旬の人気キャラが出せないのよね 数年前はまあそこそこ人気あったね…とかまあ重要キャラではあるもんね… になるとそのズレが流行り廃りの早い昨今だと割りと厳しい
626 23/02/04(土)10:31:25 No.1022716989
>グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい ジジとベッポはマジで許せねえよ…
627 23/02/04(土)10:31:29 No.1022717000
>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ タレントが弱いから
628 23/02/04(土)10:31:32 No.1022717010
今のカタリナマジで弱いから…
629 23/02/04(土)10:31:47 No.1022717079
MVCIは2人いるときと1人になった時の出来ることに差がありすぎた 最初期以降のバランス調整よく知らんけど
630 23/02/04(土)10:31:51 No.1022717099
格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ…
631 23/02/04(土)10:31:56 No.1022717115
新しいゲームちょっと触って次の新しいゲーム行くって普通のことなんだよな 普通じゃない奴らが残るだけで
632 23/02/04(土)10:31:56 No.1022717116
GBVSはそこそこ空いたしワンチャンDLCで六竜は出せるぞ 賢者もだ
633 23/02/04(土)10:32:06 No.1022717154
鉄拳はそろそろファラン消したら?
634 23/02/04(土)10:32:28 No.1022717239
>今のカタリナマジで弱いから… 今は強いぞ っていうか突進がまーーーじめんどくせえ
635 23/02/04(土)10:32:35 No.1022717263
>サムスピでもあったけどランク振り分けが狭すぎな上にチャンピオン帯まで行くのが割と簡単なせいで同レベルの相手が見つからん チャンピオン上がった瞬間星3桁の相手と当たって昇格ループさせられるのきつすぎる
636 23/02/04(土)10:32:39 No.1022717275
新作が出ないものに版権売って他に作ってもらえ!はきがるにいってくれるなぁという話なのは分かっているが アルカナハートまで行くとなんかこう…そんな感じで出来ない?と言いたくなってくる
637 23/02/04(土)10:32:42 No.1022717290
>格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ… むしろ「今時アケコン?40代かな…」って時代じゃない?
638 23/02/04(土)10:32:42 No.1022717291
原作は基本的に音OFFで遊ぶ
639 23/02/04(土)10:32:47 No.1022717309
>今のカタリナマジで弱いから… アバベリ共々結構上がった方じゃない?グランもちょっとは上がったでしょ
640 23/02/04(土)10:32:54 No.1022717347
そうか今のグラブルの流行6竜か 絶対出ねぇだろうな
641 23/02/04(土)10:32:55 No.1022717351
>格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ… 遊ぶためだけに外付けで数千円も出したくねぇと言われたら何も言えないしな...
642 23/02/04(土)10:32:59 No.1022717369
>鉄拳はそろそろカポエラ消したら?
643 23/02/04(土)10:33:26 No.1022717474
>そうか今のグラブルの流行6竜か >絶対出ねぇだろうな ワンチャンあるだろ…あるだろう…
644 23/02/04(土)10:33:32 No.1022717510
>とはいえFPSだって年がら年中遊んでるって人もそう多くは無いだろう いやー100人バトロワとか4v4のイカちゃんとか1v4のDbDとかがしっかり稼働してるし 年中遊んでる人が一杯いるんじゃないか
645 23/02/04(土)10:33:42 No.1022717549
ゲーセンはなんだかんだ金持ってるボンボンしかいねぇ
646 23/02/04(土)10:33:43 No.1022717554
GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…?
647 23/02/04(土)10:33:45 No.1022717561
スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… 過疎とは無縁 まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど
648 23/02/04(土)10:33:48 No.1022717574
>アルカナハートまで行くとなんかこう…そんな感じで出来ない?と言いたくなってくる 見てくれよこのBBTAGスタッフが本気で描き直したはぁと&パラちゃん!
649 23/02/04(土)10:33:50 No.1022717582
ファランとか毎回煽り初狩り野郎でヤンキーの血圧上げる事しかしねえ
650 23/02/04(土)10:33:57 No.1022717614
簡易コマンドは賛否両論だけど多様な同時押しとかダッシュボタンとか最近の機能で付いてるもんな
651 23/02/04(土)10:34:11 No.1022717666
どのゲームもボタンアサインが充実してコントローラーで普通に戦えるからな むしろコントローラーの方が強いんじゃってゲームも出てきてるし
652 23/02/04(土)10:34:12 No.1022717676
まあそれこそグバライジングにフェディエルとか最初から追加キャラでいたらおおっとはなると思う
653 23/02/04(土)10:34:31 No.1022717744
六龍で格ゲーに落とし込めそうなのフェディエルとウィルナスかね…
654 23/02/04(土)10:34:39 No.1022717776
>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて ないわーって程じゃないけど初期の頃のキャラが多め でもって人気が高いキャラはリリース三年目ぐらいで新登場したのが少なくないから…って感じ
655 23/02/04(土)10:34:41 No.1022717783
グバは今誰がキャラランク上位なの?
656 23/02/04(土)10:34:45 No.1022717807
>まあそれこそグバライジングにフェディエルとか最初から追加キャラでいたらおおっとはなると思う ワンチャン賢者はいるだろうけど流石に六竜はモデル間に合わないぜ
657 23/02/04(土)10:34:46 No.1022717811
>スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… >過疎とは無縁 >まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど でもスト4すらまだ人いるし なんだかんだ対戦できるぐらいの人口は残る気がする
658 23/02/04(土)10:34:52 No.1022717845
>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? グバは急にサイゲのゲームがやりたくなくなっちゃった勢もいたから…
659 23/02/04(土)10:34:56 No.1022717863
BBTAGでもパンツ見せねえはぁと様はなんなの ホーミングとかわけ分からねえ動きで対空避けるし
660 23/02/04(土)10:35:07 No.1022717902
アルカナはお前いつまで3で戦うんだよ
661 23/02/04(土)10:35:24 No.1022717973
>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? 出したタイミングが良かったのもあったからメインの格ゲーに戻っていくのは時間の問題だった それはそれとして初期頃の調整はううnって感じだったのは事実だけどさ
662 23/02/04(土)10:35:30 No.1022717992
>アルカナはお前いつまで3で戦うんだよ チームアルカナが元気になるまで...?
663 23/02/04(土)10:35:31 No.1022717998
そもそもアケコンの「アケ」部分に触れた事がない世代が増えてきてるからな…
664 23/02/04(土)10:35:31 No.1022718003
エクサムちゃんもチームアルカナからの連絡も途絶えてるしアルカナはもう…
665 23/02/04(土)10:35:37 No.1022718031
>BBTAGでもパンツ見せねえはぁと様はなんなの >ホーミングとかわけ分からねえ動きで対空避けるし 愛だよね
666 23/02/04(土)10:35:48 No.1022718082
>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? できたことをできなくするっていう一番やっちゃいけない調整を大量にやったからなあ プレイヤーの努力を無にしたらやめどきを与えるだけなんだ
667 23/02/04(土)10:35:48 No.1022718083
グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった
668 23/02/04(土)10:36:07 No.1022718164
>グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった いや始めんなよ
669 23/02/04(土)10:36:12 No.1022718178
>簡易コマンドは賛否両論だけど多様な同時押しとかダッシュボタンとか最近の機能で付いてるもんな パッドだと同時押しと方向キー2回押しが明らかにやりづらいからだろうな ↓↓Aとかも一見簡単そうなコマンドとして広まったけどパッドだと実はやりづらいから廃れてほしい
670 23/02/04(土)10:36:12 No.1022718184
アルカナはクラファンのキャラ追加したからもうアレで終わりでしょ 単純にグラももう古くて今の時代には辛いし
671 23/02/04(土)10:36:15 No.1022718191
>グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった 「」ゴさん...
672 23/02/04(土)10:36:21 No.1022718214
近B有利はまあ消してよかったようん
673 23/02/04(土)10:36:25 No.1022718234
スト5のエドがレバー入力要らない初心者向けですみたいな顔して 弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った
674 23/02/04(土)10:36:28 No.1022718252
グバは調整で減ったっていうかあの時期丁度みんな自分のメインタイトルに展開無い奇跡の時期で スト勢もギルティ勢もKOF勢もサムスピやら恋姫やらカオコやら村勢もみんな集まってた方が大きいな 最初のRAGE終わってみんな帰ってった
675 23/02/04(土)10:36:33 No.1022718265
>>スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… >>過疎とは無縁 >>まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど >でもスト4すらまだ人いるし >なんだかんだ対戦できるぐらいの人口は残る気がする 箱の互換機能で360のウル4をやったらまだ人がいてびっくりした
676 23/02/04(土)10:36:34 No.1022718276
今更だけどアルカナは1と2の絵柄が人を選びすぎると思う上にキャラが濃いよ
677 23/02/04(土)10:36:35 No.1022718283
アケコンやろうと思ったけど買ったらなんかうるさくてやめちゃった
678 23/02/04(土)10:36:41 No.1022718307
急にサイゲのゲームやりたくなくなっちゃった勢 最近サイゲのゲーム出来るようになったらしい
679 23/02/04(土)10:36:56 No.1022718359
>グバは今誰がキャラランク上位なの? パーベリアルはまず不動で シスジータバブなんかもほぼ最上位で決まり 強化入ったカタリナやシステム強化のアバベリがどうなるか
680 23/02/04(土)10:36:56 No.1022718362
仕方ねえだろ3で戦うかもう息を引き取るかしか選択肢がねえんだから
681 23/02/04(土)10:37:03 No.1022718385
>今更だけどアルカナは1と2の絵柄が人を選びすぎると思う上にキャラが濃いよ でも俺あの絵柄好きなんだ と言うか3以降キラキラすぎる
682 23/02/04(土)10:37:04 No.1022718391
アケコンはマジでうるさいしヒトボもうるさい
683 23/02/04(土)10:37:04 No.1022718393
もう家庭用優先になっちゃったけどゲーセン時代にあったリアルの対面にいる「このカス殺すぞボケがよ」みたいな熱が無くなりつつある
684 23/02/04(土)10:37:05 No.1022718396
>>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ >タレントが弱いから ウメハラいるだけでかなりの人集められそうだもんなぁ 格ゲーじゃないけど俺が見てるゲームはトップですら日本じゃ知名度皆無だ…
685 23/02/04(土)10:37:18 No.1022718451
>エアプがキャラ性能批判してるのおかしくないか…? は?クソキャラ列伝を全部見てるんだが?
686 23/02/04(土)10:37:24 No.1022718485
GBVS配信直後の格ゲータイトルごとにチーム組んでの大会とかお祭り感あった スト6でも同窓会ならんかな
687 23/02/04(土)10:37:28 No.1022718503
エヌアインの新作もよろしく!
688 23/02/04(土)10:37:35 No.1022718521
>スト5のエドがレバー入力要らない初心者向けですみたいな顔して >弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った 変な箱だったら簡単だしパッドは想定外だったんだろう…
689 23/02/04(土)10:37:36 No.1022718524
パーの遠CC行進A遠B昇竜とかめっちゃクソだったから消えてもなんも文句ないけど
690 23/02/04(土)10:37:43 No.1022718551
>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ
691 23/02/04(土)10:37:45 No.1022718563
>もう家庭用優先になっちゃったけどゲーセン時代にあったリアルの対面にいる「このカス殺すぞボケがよ」みたいな熱が無くなりつつある ランクマッチだといい感じに温まると対戦終わっちゃうもんね
692 23/02/04(土)10:37:54 No.1022718600
まあgbvsはあのお祭り感を楽しめただけヨシとするぜ と言うかなんだかんだ3年アプデ続けたのマジで偉いよ
693 23/02/04(土)10:38:02 No.1022718631
>エヌアインの新作もよろしく! アカツキACの移植進んでますか?
694 23/02/04(土)10:38:07 No.1022718650
アルカナで一番嫌なのSEの貧弱さなんだよな… 超必決めて試合取ってもなんか気持ち良さとかない
695 23/02/04(土)10:38:26 No.1022718737
なんすか鉄拳勢がヤカラみたいなチンパン多いっていいたいんすか
696 23/02/04(土)10:38:33 No.1022718762
鉄拳のランクマッチはすげぇと思うよ あれはゲーセン
697 23/02/04(土)10:38:40 No.1022718791
とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな...
698 23/02/04(土)10:38:40 No.1022718793
>遊ぶためだけに外付けで数千円も出したくねぇと言われたら何も言えないしな... それどころか海外はプロもコントローラーの時代なんだ…
699 23/02/04(土)10:38:42 No.1022718801
ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! 2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー!
700 23/02/04(土)10:38:43 No.1022718804
炎帝がトップ層なの一番の驚き
701 23/02/04(土)10:38:48 No.1022718825
アルカナ……ブラッド!
702 23/02/04(土)10:38:52 No.1022718839
エドは連打キツいしファルケはボタン押しっぱでキツかった どっちもコントローラー想定してない気がする…
703 23/02/04(土)10:39:00 No.1022718874
BBの新作は格ゲーなのかしら
704 23/02/04(土)10:39:01 No.1022718878
imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ
705 23/02/04(土)10:39:08 No.1022718916
>弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った 春麗の百裂が波動コマンドでも連打コマンドでもいいよってなったのに EDのジャブは頑なに連打じゃなきゃ受け付けないままなのはマジで謎だな
706 23/02/04(土)10:39:10 No.1022718924
グバライジングは武器スキンも増えるだろうか
707 23/02/04(土)10:39:22 No.1022718970
>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ!
708 23/02/04(土)10:39:25 No.1022718986
>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて 人気キャラの十二神将が1人も居ないのとか 十天から出すにしてもシスはともかく一番人気ない部類のウーノはどうかと思うとか 開発時期の問題なんだろうけどなんかゲーム開始当初の古いキャラが多く感じちゃうんだよね 後個人的な好みで言わせてもらうとメスドラフがナルメアしか居ないのが大変遺憾
709 23/02/04(土)10:39:26 No.1022718993
>鉄拳のランクマッチはすげぇと思うよ 個人的に一番すごいと思うのはGBVSのランクマだな 絶対やったら頭おかしくなるわあんなの賽の河原じゃん
710 23/02/04(土)10:39:28 No.1022719004
>まあgbvsはあのお祭り感を楽しめただけヨシとするぜ >と言うかなんだかんだ3年アプデ続けたのマジで偉いよ まだやる気あるのも本当に偉いと思う
711 23/02/04(土)10:39:33 No.1022719018
>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ まともに話せてるスレいくらでもあるでしょ
712 23/02/04(土)10:39:36 No.1022719032
炎帝はイクスゼーレって炎帝使いしか喜ばないカス技あるから
713 23/02/04(土)10:39:41 No.1022719057
>GBVS配信直後の格ゲータイトルごとにチーム組んでの大会とかお祭り感あった >スト6でも同窓会ならんかな たぶんなるでしょ スト6はアークゲーっぽさもあるし
714 23/02/04(土)10:39:48 No.1022719097
>>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ >これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ パキスタンだかスリランカだかに最強プレイヤーがいた話好き
715 23/02/04(土)10:39:50 No.1022719101
変わるってなった時は衝撃だけど消えた絵柄を追いかけても仕方ないからね 2までのドロシーとかど饅頭だったのが美少女になったし…
716 23/02/04(土)10:39:52 No.1022719110
>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ なんかサイゲアンチやってそう…
717 23/02/04(土)10:39:55 No.1022719124
>BBの新作は格ゲーなのかしら この前出たのはソシャゲの横スクアクションだ
718 23/02/04(土)10:39:58 No.1022719137
>なんすか鉄拳勢がヤカラみたいなチンパン多いっていいたいんすか ガンダムの隣に設置すると動物園の連中が大人しく静かになるような客層だぞ
719 23/02/04(土)10:39:58 No.1022719139
もうGN灰皿とかまず起こらないんだろうなあ… いや良いことだけども
720 23/02/04(土)10:40:05 No.1022719166
>>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >>2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! >お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ! 帰るんじゃねえ俺に勝ったんだから乱入させろ
721 23/02/04(土)10:40:14 No.1022719205
>とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな... キャラ人気についてはメインイラストレーター変わっただけで離れた人もいるし…
722 23/02/04(土)10:40:24 No.1022719261
>>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >>ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ >まともに話せてるスレいくらでもあるでしょ グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか?
723 23/02/04(土)10:40:35 No.1022719317
>とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな... 3以降はちゃんぽん感がかなり薄れて凄くまっとうなデザインになっているからな… だからこそ2までが好きって人もいるだろうがこれはもう好みだ
724 23/02/04(土)10:40:35 No.1022719320
>これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ 何?鉄拳やる奴ヤンキーばっかって言いたいの?
725 23/02/04(土)10:40:45 No.1022719365
書き込みをした人によって削除されました
726 23/02/04(土)10:41:01 No.1022719449
むしろグバは原作勢が居る時期の方がまともに話せなかった 近Bがやんややんや言われてるときにスレ立ててたやつがID出て近Aでも有利取れるとかアホみてえなこと言ってたし
727 23/02/04(土)10:41:01 No.1022719454
イクスゼーレ調整無しにバザラガ使いがあーーーーしてた
728 <a href="mailto:自動メッセージ">23/02/04(土)10:41:03</a> [自動メッセージ] No.1022719461
>帰るんじゃねえ俺に勝ったんだから乱入させろ 対戦ありがとうございました
729 23/02/04(土)10:41:20 No.1022719535
>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? グバのスレが立たないのは語ることなかったからだよ マジでずーーーっと調整も追加キャラもなかった時期あるし
730 23/02/04(土)10:41:24 No.1022719552
日本の格ゲーの情勢に関しては賞金付き大会開くやる気あるならプロが義務としてプレイしてくれるから盛り上がるよ 身もふたもないけど やんないなら小粒のゲームとして終わるよ
731 23/02/04(土)10:41:26 No.1022719562
ギルティは天チャレ失敗しちゃったした後に勝つと 悔しいけどちょっと嬉しいってなるから3戦方式好き
732 23/02/04(土)10:41:28 No.1022719574
>>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >>2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! >お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ! あのー1引いたワケじゃなくて対応してるの見せたいんですけど
733 23/02/04(土)10:41:49 No.1022719663
>むしろグバは原作勢が居る時期の方がまともに話せなかった >近Bがやんややんや言われてるときにスレ立ててたやつがID出て近Aでも有利取れるとかアホみてえなこと言ってたし 近Bに文句言ったらキャラdisやめてくだち!って大真面目に言われた地獄の時代?
734 23/02/04(土)10:42:02 No.1022719732
GBVSはスレ跨いで煽るような荒らしまだいたからスレ画からして変えた方が良さそう
735 23/02/04(土)10:42:04 No.1022719737
>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? 一昨日くらいに久しぶりに復帰したけど今バランス良い気がする ってスレ文とだんちょー画像で立って30分くらいレスつかなくてスレ削除してたのは見たよ
736 23/02/04(土)10:42:07 No.1022719748
ランクまで10先させろって言ってんの!
737 23/02/04(土)10:42:13 No.1022719773
>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! ギルティって対戦後に部屋に誘う機能とかないの?
738 23/02/04(土)10:42:17 No.1022719802
グラブルVSのスレはサイゲのアンチよりも フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった あの糞キャラ可愛いのと動かして楽しい以外擁護する場所ないだろ
739 23/02/04(土)10:42:30 No.1022719868
スレ画の兄ちゃんは意図的な弱キャラだったの?
740 23/02/04(土)10:42:32 No.1022719874
あーそういえばD技の格差滅茶苦茶あったなグバ
741 23/02/04(土)10:42:32 No.1022719877
スト5は PS4より明確に遅延が少ないからプロや一般含めてほぼ全員 PCに移行したけど鉄拳はそういうメリットないの?
742 23/02/04(土)10:42:34 No.1022719881
グバはあそこら辺のせいでスレ立たなくなったのは覚えてる
743 23/02/04(土)10:42:36 No.1022719893
ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの
744 23/02/04(土)10:42:37 No.1022719901
ギルティギアが勝利数しか見られないの地味に困るわ 勝率低いとモチベ下がるってのはわからんでもないがトータルでどれだけやったのか分からんのがね
745 23/02/04(土)10:42:39 No.1022719913
ギルティは100万回言われてるだろうけどXrdでやれてたSDキャラのロビー方式に戻せよ STの棒人間ロビーあれクソだよ
746 23/02/04(土)10:42:42 No.1022719929
フェリはまあその へへ
747 23/02/04(土)10:42:52 No.1022719963
>あの糞キャラ可愛いのと動かして楽しい以外擁護する場所ないだろ それ擁護入るのに十分な理由だろ!
748 23/02/04(土)10:42:54 No.1022719975
>>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? >一昨日くらいに久しぶりに復帰したけど今バランス良い気がする >ってスレ文とだんちょー画像で立って30分くらいレスつかなくてスレ削除してたのは見たよ 哀れすぎるな グバ2もそうなりそう
749 23/02/04(土)10:42:58 No.1022719984
>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの ゲーセンで売れなくなったら
750 23/02/04(土)10:43:08 No.1022720029
いくら可愛い幽霊だろうと昇竜持ってるダルシムはクソだろ
751 23/02/04(土)10:43:14 No.1022720054
結局残ったのは格ゲープレイヤーだったから 中期以降はまあ普通の格ゲースレにはなってたよグバのスレも 立ってるの気づかないのはシャルロッテのスレ画じゃないからとかなだけだと思う
752 23/02/04(土)10:43:20 No.1022720083
俺アルルメイヤだけど
753 23/02/04(土)10:43:24 No.1022720103
>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの 未だにどのゲーセンでも何台も入ってる稼ぎ頭だし…
754 23/02/04(土)10:43:27 No.1022720115
ただグバのおかげで俺はシステム強いゲームしか出来ないとわかったよ
755 23/02/04(土)10:43:32 No.1022720134
GGSTは徹底的にデータ隠して柵を壊そうとしてるのはわかる ランクも適正なやつと戦えるってだけの飾りでしかない
756 23/02/04(土)10:43:32 No.1022720136
>STの棒人間ロビーあれクソだよ エイプリルフールだろハハハ
757 23/02/04(土)10:43:44 No.1022720186
ダルシムの事よく分からないので無敵昇竜持ちのダルシムの評価がよく分からない
758 23/02/04(土)10:43:47 No.1022720204
>もうGN灰皿とかまず起こらないんだろうなあ… >いや良いことだけども まず灰皿が無い
759 23/02/04(土)10:43:52 No.1022720230
GGSTって大会とか見てもキャラの性能が無茶苦茶な印象だけでトッププレイヤーの凄さが分からないんだけどあれってどうなの?
760 23/02/04(土)10:43:53 No.1022720234
ジジはガードされたら消えろ 山なりの飛び道具な時点で一定の価値はあるだろ!
761 23/02/04(土)10:43:53 No.1022720237
格ゲースレにありがちな「このキャラつえーんだけど」って文句が初めて格ゲーやる層と相性悪かったのはあった なにこの何!?みたいな変なレスポンチ起きてた
762 23/02/04(土)10:43:59 No.1022720251
>フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった 強弱の話するとかわいいキャラ擁護してくるのは普段格ゲーやらない層が増えてた印象はあった シャルロッテとかも無茶な擁護きつかったよね
763 23/02/04(土)10:43:59 No.1022720252
>ダルシムの事よく分からないので無敵昇竜持ちのダルシムの評価がよく分からない クソキャラ!
764 23/02/04(土)10:44:10 No.1022720302
>俺アルルメイヤだけど 最近なんか目立たないでありますね
765 23/02/04(土)10:44:17 No.1022720327
フェリより初期ファスティバの方がはーコイツ死ねって回数は多かった
766 23/02/04(土)10:44:20 No.1022720340
そもそも最近の格ゲースレってスマブラかVをたまに見るくらいでギルティに至ってはゲーム内容よりブリジットのエロ画像のほうが多くね?
767 23/02/04(土)10:44:21 No.1022720344
>>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの >未だにどのゲーセンでも何台も入ってる稼ぎ頭だし… このご時世に通常のゲーム筐体で稼げてるのは凄いからな…
768 23/02/04(土)10:44:23 No.1022720349
アクセルの弁天様が許されないだって?
769 23/02/04(土)10:44:24 No.1022720359
フェリは見た目は好きだけどぜーーーったい相手にしたくない
770 23/02/04(土)10:44:33 No.1022720399
まあそういう層が遊んでたんだなと思うと嬉しいようなないような
771 23/02/04(土)10:44:36 No.1022720413
STのロビーは結局うんこうんこうんこだったので そこはグバ2で期待している
772 23/02/04(土)10:44:38 No.1022720421
>アクセルの弁天様が許されないだって? 弁天も当身も許されなかった…
773 23/02/04(土)10:45:05 No.1022720546
あの時期特にグランカタリナが多くてC波動もあるからこの2人の近Bが言われること多かったときに パーさんでも有利取れるのにグラカタばっか叩いてるやつはエアプとかマジで近B周りのなにが強いか理解してないやつが湧いてたのがだんちょースレだ
774 23/02/04(土)10:45:06 No.1022720549
弁天!当身!ハイタカ! 終わったよ…
775 23/02/04(土)10:45:06 No.1022720553
一生こうやってフェリの事擦るから >フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった こういわれてもしょうがないところはある ロケテからずっと言われてるし
776 23/02/04(土)10:45:09 No.1022720567
なにかあるとスト2のキャラで例えられるのはなんだかんだ偉大だなって
777 23/02/04(土)10:45:15 No.1022720598
無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに…
778 23/02/04(土)10:45:15 No.1022720599
アクセルは技没収されたじゃん
779 23/02/04(土)10:45:16 No.1022720600
これ強くない?ナーフしな?がディスってるように見られるくらいには新参多かったんだなあのゲーム
780 23/02/04(土)10:45:19 No.1022720611
>STのロビーは結局うんこうんこうんこだったので >そこはグバ2で期待している ロビーはマジで出来がいい あれから何でSTになるんですか
781 23/02/04(土)10:45:25 No.1022720628
>GGSTって大会とか見てもキャラの性能が無茶苦茶な印象だけでトッププレイヤーの凄さが分からないんだけどあれってどうなの? それはそのゲームしてないからじゃねぇの? 俺だってFPSのスーパープレイよく分からないもん
782 23/02/04(土)10:45:33 No.1022720663
>アクセルの弁天様が許されないだって? アクセルは言うてそんなどうしようもなかった記憶ないんだよな… っていうかアイツ強キャラだったことあった? それこそ初期フェリは間違いなく最上位だったけど
783 23/02/04(土)10:45:41 No.1022720703
>無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに… 存在が許されないキャラだろそれ
784 23/02/04(土)10:45:47 No.1022720723
スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田
785 23/02/04(土)10:45:49 No.1022720732
>そもそも最近の格ゲースレってスマブラかVをたまに見るくらいでギルティに至ってはゲーム内容よりブリジットのエロ画像のほうが多くね? ギルティは夜に集まってるからその時間見てないならまぁそういう印象になるかもね
786 23/02/04(土)10:45:58 No.1022720768
ロビー作り直すためだけにST2になってくれねえかな
787 23/02/04(土)10:45:59 No.1022720776
STはクローズドベータ含めて3回ぐらいロビーにキレてるのはわっかったよってバックヤードで言ってた気がするけど一度も根本の改善されないままで凄かった
788 23/02/04(土)10:46:06 No.1022720801
ハイタカで一生初心者殺してた時はあった
789 23/02/04(土)10:46:10 No.1022720825
初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな
790 23/02/04(土)10:46:15 No.1022720856
ギルティとかゴボでプレマ作ってるやつクビにしろ ブレイブルーとかP4U担当してた人退社したのか
791 23/02/04(土)10:46:29 No.1022720910
最近のダルシムは下手なインファイターより近距離の固めと接近手段が揃ってていらつく
792 23/02/04(土)10:46:29 No.1022720911
>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ
793 23/02/04(土)10:46:32 No.1022720917
>フェリより初期ファスティバの方がはーコイツ死ねって回数は多かった 俺が初めて動かせた投げキャラで楽しかったよ 飛び道具見てから超必はずっと許して欲しかった
794 23/02/04(土)10:46:37 No.1022720934
ギルティは昼にたまに雑談スレ立ってるけど対戦は基本夜こっそり立ってるね
795 23/02/04(土)10:46:39 No.1022720946
>初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな とっくに過疎った後の追加だからだろ
796 23/02/04(土)10:46:44 No.1022720970
ジジ重ねて中下で崩したらジジが重なってくるし 無責任発動上等で1Rに2回設置超必が飛んでくる
797 23/02/04(土)10:46:50 No.1022721001
クロスプレイも採用したから余計に不安定気味になったロビー
798 23/02/04(土)10:47:00 No.1022721032
>なにかあるとスト2のキャラで例えられるのはなんだかんだ偉大だなって 必殺技のコマンドを口で説明する時は昔からずっとスト2基準 ヨガフレイムってどっちだっておっさんがボケるのも定型
799 23/02/04(土)10:47:02 No.1022721042
>無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに… 火力トップではないだろ
800 23/02/04(土)10:47:07 No.1022721066
BBもアラクネνでプレイヤー消し飛ばしたし この手のキャラが強くていいこと一つもない
801 23/02/04(土)10:47:10 No.1022721078
>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 ダルシムは唯一無二の性能だからまあいいけど本田がいらねぇ…
802 23/02/04(土)10:47:12 No.1022721086
>いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ ネ、ネクロ…!
803 23/02/04(土)10:47:19 No.1022721120
>>初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな >とっくに過疎った後の追加だからだろ 何言ってるのかわからな過ぎる
804 23/02/04(土)10:47:41 No.1022721213
>これ強くない?ナーフしな?がディスってるように見られるくらいには新参多かったんだなあのゲーム ソシャゲの感覚だとそうなるんだろうな あの界隈そういう話題に対してめっちゃピリピリしてるし
805 23/02/04(土)10:47:42 No.1022721221
>>いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ >ネ、ネクロ…! 人気もないし弱いしで産むべきじゃなかった存在
806 23/02/04(土)10:47:43 No.1022721225
BBでも素体にリバサ無敵ついてるときあったしアークにはダルシム昇竜持つべき派がいる
807 23/02/04(土)10:47:51 No.1022721256
>>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 >いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ チョイ消して代わりのまりんが十分弱かったってパターンもあるし…
808 23/02/04(土)10:47:59 No.1022721286
ダルシム枠はともかく本田枠っているか…?
809 23/02/04(土)10:47:59 No.1022721287
>ヨガフレイムってどっちだっておっさんがボケるのも定型 ヨガフレは逆ヨガコマンド