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23/02/04(土)08:15:59 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1675466159685.jpg 23/02/04(土)08:15:59 No.1022691382

格ゲーのバランス取りってそんな難しいのかな?

1 23/02/04(土)08:18:23 No.1022691638

発生持続硬直の数字決めるだけでも宇宙みたいな世界

2 23/02/04(土)08:26:42 No.1022692665

永パ力で笑った そういうゲームだけどさぁ…

3 23/02/04(土)08:28:35 No.1022692896

伊達はあまりにも手の込んだ弱さで一番最初に作ったキャラなんだろうなって

4 23/02/04(土)08:29:29 No.1022693009

スレ画は意図的に壊したっぽいけど壊れすぎて人が離れた例だから難しいのはそう

5 23/02/04(土)08:30:44 No.1022693188

本当に攻撃力高めなんです?

6 23/02/04(土)08:31:35 No.1022693302

タッグキャラは大抵壊れになる

7 23/02/04(土)08:33:36 No.1022693600

ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民

8 23/02/04(土)08:33:42 No.1022693618

北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか

9 23/02/04(土)08:33:57 No.1022693644

HELLDRAGONだけは本当に性能がいいらしいな

10 23/02/04(土)08:34:42 No.1022693748

>ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民 昇竜が外してもガードさせても当てても確反もらうクソ技のハズ

11 23/02/04(土)08:35:45 No.1022693903

DNFデュエルは全員クソインフレして笑えるバカゲーになった

12 23/02/04(土)08:35:53 No.1022693921

スレ画の頃のアークはとりあえず全員に尖ったところ1つつけてあとは野となれ山となれみたいな調整だった気がする 伊達は前立の三日月が尖ってた

13 23/02/04(土)08:36:34 No.1022694019

カードゲームもそうだけどバランスいいゲームより面白いゲーム作るほうが重要だからな

14 23/02/04(土)08:37:20 No.1022694143

援軍Bってだいぶ忖度してないか こじゅ弱いだろあれ…

15 23/02/04(土)08:38:29 No.1022694293

伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない 通常ヒットや空振りは反撃される

16 23/02/04(土)08:39:11 No.1022694404

投げキャラとか弾キャラなんてクソ要素もいいとこだけどいないとつまらんのだよね

17 23/02/04(土)08:39:38 No.1022694467

>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか 恋姫演武

18 23/02/04(土)08:40:06 No.1022694543

恋姫は硬派とは聞く

19 23/02/04(土)08:40:47 No.1022694656

>援軍Bってだいぶ忖度してないか >こじゅ弱いだろあれ… 横幅がデカすぎること以外伊達に嚙み合ってない?

20 23/02/04(土)08:41:16 No.1022694724

>伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない >通常ヒットや空振りは反撃される 無敵あったんだあれ…

21 23/02/04(土)08:41:34 No.1022694761

お行儀よく小さくまとまってる優等生より派手にうんこ投げ合うゲームのほうが見栄えもいいし楽しいんだよな…

22 23/02/04(土)08:43:56 No.1022695129

>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか スト5は紆余曲折あって今の最終バージョンはかなりバランス良好だと言われてる 実際俺もまあそう思う

23 23/02/04(土)08:44:37 No.1022695233

「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」

24 23/02/04(土)08:44:42 No.1022695245

配分的に総合Cでは?

25 23/02/04(土)08:46:08 No.1022695461

>>伊達の昇龍拳は出掛りに無敵あってカウンターヒットさせたら反撃されない >>通常ヒットや空振りは反撃される >無敵あったんだあれ… 二段技で二段目出る頃には無敵切れてるけどな…

26 23/02/04(土)08:47:11 No.1022695613

ダルシムはいらない

27 23/02/04(土)08:47:44 No.1022695687

バランスいいって言われるとMBACのvreBぐらいまで遡ってしまう

28 23/02/04(土)08:48:49 No.1022695859

2段判定ある昇竜に1段目までしか無敵がないのは狙って弱くした部分だとは思えないわ 攻撃判定だけ鳴上悠参考にしたんじゃないか

29 23/02/04(土)08:49:38 No.1022695977

伊達さんはかっこいいから…

30 23/02/04(土)08:49:51 No.1022696018

>バランスいいって言われるとMBACのvreBぐらいまで遡ってしまう ACバービーでいいならMBTLも良くない?

31 23/02/04(土)08:49:55 No.1022696030

伊達を使う事で伊達に負けたら恥ずかしいというプレッシャーが与えられるとか

32 23/02/04(土)08:50:31 No.1022696120

他キャラの解説もみたい

33 23/02/04(土)08:50:57 No.1022696187

攻撃発生と一緒に無敵切れる昇龍は普通だよ 相打ち取れりゃいいんだし つーかP4UはBASARAXよりだいぶ後だろ

34 23/02/04(土)08:51:10 No.1022696222

バサラは上と下を除けば相性ゲーだからバランスいい方と言えるかもしれない

35 23/02/04(土)08:51:24 No.1022696252

伊達をレシオ1にすると他のレシオ1のキャラに失礼

36 23/02/04(土)08:51:50 No.1022696315

>バサラは上と下を除けば相性ゲーだからバランスいい方と言えるかもしれない 真田が毛利以外有利じゃなかったか

37 23/02/04(土)08:53:05 No.1022696528

当てて確反ってところと溜められること以外は割と普通の昇竜 当てて確反なのがなんかおかしい

38 23/02/04(土)08:53:08 No.1022696536

1段目は完全無敵なら攻撃判定が小さくなければ無敵技として機能する

39 23/02/04(土)08:53:11 No.1022696550

格ゲー本社近くのゲーセンで勝ちまくってると社員が出て来てボコられるって都市伝説があって 後にネームドの社員がほんとにやってましたって明言して盛り上がったりしたけど ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる SNk

40 23/02/04(土)08:54:02 No.1022696696

こいつに関してはよくある作り込み過ぎて弱くなったって典型例だし

41 23/02/04(土)08:54:10 No.1022696713

当てて不利とかマジ面白い

42 23/02/04(土)08:54:14 No.1022696724

>本当に攻撃力高めなんです? 通常攻撃がこのゲームにしては減るから無いと言えないこともない まあ他のみんなは即死コンボするんだけど

43 23/02/04(土)08:55:03 ID:2Fw7it16 2Fw7it16 No.1022696847

列伝見たけど1人だけ違うゲームしてる

44 23/02/04(土)08:55:04 No.1022696850

>当てて確反なのがなんかおかしい 増援がそんだけ強いってことなんだろうなあとか思ったら通常空中攻撃すら届くやつがいる…

45 23/02/04(土)08:55:35 No.1022696948

>格ゲー本社近くのゲーセンで勝ちまくってると社員が出て来てボコられるって都市伝説があって >後にネームドの社員がほんとにやってましたって明言して盛り上がったりしたけど >ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる >SNk 真面目にいうとそっちの方が金回るからだと思う

46 23/02/04(土)08:55:38 No.1022696954

実際伊達は伊達スペがかなり減るから火力高いって昔バサラ勢から聞いたな

47 23/02/04(土)08:56:02 No.1022697031

即死コンから相手にバーストを強いるのが基本なのでまあ 何故か即死コンでバーストを封じてくる緑もいるけど

48 23/02/04(土)08:56:24 No.1022697089

斬サムは置いといてKOFはどう考えても開発期間が足らない

49 23/02/04(土)08:56:36 No.1022697114

SNKの昔のゲームは明らかにテストプレイ期間取らずに勢いで出してそうな作品色々あったから…

50 23/02/04(土)08:57:32 No.1022697261

>実際伊達は伊達スペがかなり減るから火力高いって昔バサラ勢から聞いたな 立ち回りが絶望的に弱いだけでステゴロはギリギリなんとかなる

51 23/02/04(土)08:58:15 No.1022697340

小規模なバグ取りとか家庭用で追加キャラがいるかもしれないくらいしかアプデがない環境とか今の基準からすると考えられんな昔って

52 23/02/04(土)08:58:18 No.1022697349

伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ オススメだよ

53 23/02/04(土)08:58:21 No.1022697355

たまに武器持ちキャラの武器に神経通わせてない格ゲーあるけどまともなゲームバランス考えたら有り得んだろ!ってなる

54 23/02/04(土)08:58:41 No.1022697421

>通常攻撃がこのゲームにしては減るから無いと言えないこともない >まあ他のみんなは即死コンボするんだけど 永久だけど即死ではないのが結構あって 永久仕掛けたらタイムオーバーで負け確の状況とかあるって昔聞いた気がする

55 23/02/04(土)08:59:00 No.1022697474

>伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ >オススメだよ >「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」

56 23/02/04(土)08:59:33 No.1022697556

本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う

57 23/02/04(土)08:59:33 No.1022697557

>たまに武器持ちキャラの武器に神経通わせてない格ゲーあるけどまともなゲームバランス考えたら有り得んだろ!ってなる じゃあなんですか大半のキャラの武器に神経通ってたのに花束に通ってなかった時期はあり得なかったって言うんですか

58 23/02/04(土)08:59:40 No.1022697575

ただバランスがいいゲームが面白いってわけでもないから動かしてて面白いキャラを用意しつつバランスをとるっていうのがやっぱり一番難易度が高い

59 23/02/04(土)08:59:41 No.1022697578

>小規模なバグ取りとか家庭用で追加キャラがいるかもしれないくらいしかアプデがない環境とか今の基準からすると考えられんな昔って 逆に今はアプデがありすぎて研究のしがいがないんだよな

60 23/02/04(土)08:59:45 No.1022697593

火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね?

61 23/02/04(土)08:59:49 No.1022697615

>>伊達スペは割とマジでかっこいいしやってて楽しいよ >>オススメだよ >>「この説明を見て『よしじゃあ伊達さんを使ってみよう』と思った人は詐欺とかに引っかかる人なんで気をつけてください」 対戦しろとは言ってねぇだろえー!

62 23/02/04(土)09:00:30 No.1022697731

>火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね? 永パあるけど永パが強いとは限らないゲーム

63 23/02/04(土)09:00:45 No.1022697788

このゲームの永久ってコンボ補正かなりかかるからそんな体力減らないんじゃなかったっけ

64 23/02/04(土)09:01:00 No.1022697835

>本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う テイガーよかマシ

65 23/02/04(土)09:01:32 No.1022697932

>火力高い言うけどこのゲーム永パがあるよね? バサラは補正がキツいから減らされた後に永パかけてもダメージレースで勝てないとかあったような

66 23/02/04(土)09:01:39 No.1022697959

なんでも出来るようでなにも出来ないキャラ

67 23/02/04(土)09:01:43 No.1022697971

CTテイガーは伊達さんより狩り効率高いから強いよ

68 23/02/04(土)09:01:55 No.1022698002

バランスよくても同じ環境が続くとみんな飽きるし…

69 23/02/04(土)09:01:56 No.1022698006

>本当にまったく駄目な相手が何人かいるだけで 普通の格ゲーのキャラは「本当にまったく駄目な相手」が何人もいたらダメなんだよ >正直単品で見たらクソ弱いくらいの評価に留まると思う 留まるとは

70 23/02/04(土)09:02:19 No.1022698073

>ホントに開発がゲーセンの猛者に勝てる腕ならなんで中学生でも見つける簡単な十割コンボがあんなにあったんだろうって不思議に思ってる >SNk 実質的な開発期間が3-4ヶ月しかない

71 23/02/04(土)09:02:21 No.1022698079

初期テイガーは飛び道具持ちがやたら強かったのもあって全然動けなかったね

72 23/02/04(土)09:03:28 No.1022698261

でもCTテイガーさんも完全に手抜いたら普通に殺しにくるから戦いたくはないって言われる程度には強いから…

73 23/02/04(土)09:03:29 No.1022698270

>バランスよくても同じ環境が続くとみんな飽きるし… バランス悪くてもそれはそれで騒がれるだけであんまり人が定着しないし…(北斗は除く)

74 23/02/04(土)09:04:26 No.1022698452

テイガーはあんな図体なのに技のリーチが短すぎてなんなんだよもぉ!ってなる 最近の投げキャラは図体に見合った打撃リーチなことが多い気がする

75 23/02/04(土)09:04:49 No.1022698515

KOFの永久だと 97の通常技空振ったら空中で追撃可能になる技が何度も繋がるのは盲点だったんかなあとか思えなくもないけど 2001の無条件追撃判定みたいなの出て来た攻撃で最初に思いつきそうなクーラの永久や包の踏み続けるやつなんかは取り合えず作るだけ作って出した感が凄い

76 23/02/04(土)09:05:22 No.1022698610

今のSNKに戻って来た人達は餓狼伝説3をアホちゃうかと思いながら作ってたとか告白しちゃうから… でも餓狼3の話になると開発中に震災があったとかそういうのもあるんだよねたしか

77 23/02/04(土)09:05:47 No.1022698680

正直バランス取るだけならつまんなくなるだけで難しくはない

78 23/02/04(土)09:06:30 No.1022698814

30年続いてるジャンルなんだからどういうキャラが壊れになるか周知されてるはずなのに未だにぶっ込んでくるからな ダルシムに昇竜持たせるな!

79 23/02/04(土)09:06:32 No.1022698824

>正直バランス取るだけならつまんなくなるだけで難しくはない 滅茶滅茶極端に言ったら全部同じキャラにしたらいい

80 23/02/04(土)09:07:03 No.1022698901

各キャラに尖った面残しつつバランス取るのは難しそうだ

81 23/02/04(土)09:07:15 No.1022698938

GGSTとかバランスはかなり良くないと思うけど魅力が凄いゲームだからな

82 23/02/04(土)09:07:57 No.1022699072

>30年続いてるジャンルなんだからどういうキャラが壊れになるか周知されてるはずなのに未だにぶっ込んでくるからな むしろ逆で壊れキャラを出さないとかは考えてないと思うわ 壊れてる度合いにももちろんよる

83 23/02/04(土)09:08:05 No.1022699095

開発の意図しない方向ではじけるキャラいいよね!

84 23/02/04(土)09:08:49 No.1022699227

個性との両立が難しいんだろうな というか個性付けること自体意図的にバランスを崩しに行く行為だし

85 23/02/04(土)09:09:21 No.1022699313

共通システム強いからキャラバランスはいいけどっていうゲーム 最近のフラパンゲーでよく見る

86 23/02/04(土)09:09:53 No.1022699406

ジョジョの鳥よけとかどんなど素人でもわかるレベルでヤバかったから わかりやすぎて即使用禁止されたが

87 23/02/04(土)09:09:57 No.1022699427

こういうところで言われるみんなアッパーに調整したらハッピーじゃん というのはGGAC+Rがそんな感じという話だけは聞いたが本当なのかしら

88 23/02/04(土)09:10:48 No.1022699576

格ゲーで意図的な弱キャラネタキャラなんかがいるのは結構定番だしそういうことだ

89 23/02/04(土)09:11:23 No.1022699676

マヴカプ2はキャラが多すぎたせいもあってバランスが崩壊してるとは聞く ロールちゃんで四強に勝ったらすげえんだろうな

90 23/02/04(土)09:11:34 No.1022699706

ギルティだとチップはうまいこと個性付けされてるなって感じる

91 23/02/04(土)09:11:55 No.1022699766

アッパーは何人もいるけど下層にどうしようもない下げ調整キャラもいるから 一部がハッピーなだけだよ

92 23/02/04(土)09:12:24 No.1022699860

アッパーし続けると最終的にうんこ擦り付けバトルになるからくだらねーって思ったやつから消えていく… ラインは必要な気はする

93 23/02/04(土)09:12:50 No.1022699932

>ジョジョの鳥よけとかどんなど素人でもわかるレベルでヤバかったから >わかりやすぎて即使用禁止されたが 初心者殺すという意味ならマライアとかホルホースとかもいるしなあのゲーム

94 23/02/04(土)09:13:28 No.1022700043

BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う

95 23/02/04(土)09:13:59 No.1022700144

クソとクソのぶつけ合いが良い格ゲーだってウメちゃんも言ってた

96 23/02/04(土)09:15:08 No.1022700363

>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う BASARAの一番の思い出って言われたらカプコン新作2D格闘ゲームカウントダウン!やって出てきたのがアレだったから大ブーイングだった事

97 23/02/04(土)09:15:17 No.1022700391

>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う 語れるほどのラインも人によるしなんともだな

98 23/02/04(土)09:15:33 No.1022700449

>BASARAとか北斗って語れるほどやったことある人そんないないだろって思う 2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う

99 23/02/04(土)09:15:57 No.1022700526

30年くらい格ゲーの歴史あって良バランス(ある程度みんな納得して遊べるという意味)が少ないのがもう調整の難しさを証明してるよな

100 23/02/04(土)09:16:19 No.1022700592

一人だけカッコいいポーズがある

101 23/02/04(土)09:16:39 No.1022700661

>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう

102 23/02/04(土)09:16:58 No.1022700723

ゲーセンでもデスマンで流行った後に入れる店舗も多かった(と思う)から触った人は結構居ると思う ガチ対戦出来るほどのやり込みはまぁほぼ居ないだろうけど…

103 23/02/04(土)09:17:03 No.1022700735

昇竜当てて確反でそっから即死は衝撃映像すぎる…

104 23/02/04(土)09:17:05 No.1022700744

BASARAXはそもそもゲームとしてまともに作る気0の作品だもの ガンダムVSガンダムと抱き合わせセットでゲーセンに買わせるゲームだったから納期めちゃくちゃだからバグも放置のままだった

105 23/02/04(土)09:17:21 No.1022700795

>クソとクソのぶつけ合いが良い格ゲーだってウメちゃんも言ってた 言うてウメはいろんな格ゲーやってねぇし…

106 23/02/04(土)09:17:24 No.1022700802

>>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う >ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう クソキャラ列伝の方が今は多いと思う

107 23/02/04(土)09:17:29 No.1022700821

北斗は初期は多少やったけど今の見ると別ゲーすぎる…

108 23/02/04(土)09:17:40 No.1022700851

クソゲーだけど楽しいって作品もあるからぶっちゃけメチャクチャでも楽しければいいんだもんな… ゲームだもの…

109 23/02/04(土)09:17:55 No.1022700902

>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか 今のGGST?

110 23/02/04(土)09:18:13 No.1022700961

北斗とジョジョはジャンプ漫画だし思ってる以上に競技人口は多かった BASARAは動画知識で語ってるなってのは多いと思う

111 23/02/04(土)09:18:25 No.1022701002

初期のスト2で当ててもダウンしない昇竜とかあったけど時代が違いすぎるしな

112 23/02/04(土)09:18:35 No.1022701026

>30年くらい格ゲーの歴史あって良バランス(ある程度みんな納得して遊べるという意味)が少ないのがもう調整の難しさを証明してるよな 3rdが良バランス!が15年かそれ以上はまかり通ってた界隈だしな… とかは思うがスパ2Xってそういう時に担がれてたかな

113 23/02/04(土)09:19:25 No.1022701183

クソみたいな弱キャラいてもプレイヤー的にはどうでもいいキャラになるだけでバランス面の不満にはならないんだよな

114 23/02/04(土)09:19:33 No.1022701203

まず良バランスの定義が人によってまちまちだし

115 23/02/04(土)09:19:43 No.1022701230

GGSTとかDNFとかよしじゃあみんなこの環境は満足しただろうから壊そ~ってインフレさせてくるの怖くない?GBVSもかな?

116 23/02/04(土)09:19:44 No.1022701231

クソキャラ列伝知識で悪いけど斬鉄の苦無とかどう考えてもぶっ壊れてるじゃん なんでそのままお出ししたの…

117 23/02/04(土)09:20:15 No.1022701333

オクラって世の中に出て認知度高い格ゲーの中だとマジで一番壊れてるキャラなんじゃ

118 23/02/04(土)09:20:56 No.1022701477

GGSTはなんだかんだ上の方のキャラの調整は日和ってるからなぁ

119 23/02/04(土)09:20:56 No.1022701478

いまはシーズンごとに調整入ったりどうしようもねえバグは修正したりするからこぼれ落ちるキャラは少なくなった

120 23/02/04(土)09:21:19 No.1022701543

GGSTはバランス悪いけど火力高すぎるからどうにかなってるみたいな

121 23/02/04(土)09:21:36 No.1022701589

>まず良バランスの定義が人によってまちまちだし バランスいいとか言われてるストIII3rdも経緯的には北斗の拳と大差ない大失敗ゲーなところから 地道に大会とかやって盛り上げたタイトルだって事みんな意図的に無視してこの手の話するから けっきょくは主観が100%だよ?

122 23/02/04(土)09:22:15 No.1022701719

上位7人しかゲームの参加権がない初代ガンダムVSとかでもバランスいいって主張することは可能だからな…

123 23/02/04(土)09:22:16 No.1022701723

バランスの定義から始めないと各々が好き勝手言うからな 人間だから自キャラ贔屓だし

124 23/02/04(土)09:22:20 No.1022701734

>クソみたいな弱キャラいてもプレイヤー的にはどうでもいいキャラになるだけでバランス面の不満にはならないんだよな クソみたいな弱キャラ使ってる人が不満出すだろ! 少ないから強くもされない負のスパイラルなのも感じるけど

125 23/02/04(土)09:23:43 No.1022702001

3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね

126 23/02/04(土)09:23:44 No.1022702005

当てて不利は流石に嘘でそょ…?

127 23/02/04(土)09:23:46 No.1022702013

狙って強くするのは意図はわかるんだけど産廃レベルで戦えないキャラを用意するのは正直意味がわからない

128 23/02/04(土)09:23:49 No.1022702026

ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない 後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ

129 23/02/04(土)09:24:16 No.1022702113

>当てて不利は流石に嘘でそょ…? 不利どころじゃないよ確反からの即死まであるよ

130 23/02/04(土)09:24:20 No.1022702126

真田も弱ければリュウケンみたいに最初に作った2人だからなんだなとか言えるのに

131 23/02/04(土)09:24:22 No.1022702137

CTテイガーは無駄に硬いし投げキャラ特有の事故らせ即死も出来るから面倒くさい相手だった 噛み合って負けると最弱のテイガーに負けるかーみたいな煽りも有る

132 23/02/04(土)09:24:44 No.1022702219

ココノエ出したらみんな文句言ったし…

133 23/02/04(土)09:24:58 No.1022702270

>狙って強くするのは意図はわかるんだけど産廃レベルで戦えないキャラを用意するのは正直意味がわからない それはまあわかるだろ 上級者と初心者が戦うときにハンデ用に使ってほしいとかそういうの

134 23/02/04(土)09:25:02 No.1022702286

Xrdで追加強キャラ出した時はみんな文句言うから~~~

135 23/02/04(土)09:25:03 No.1022702290

当てて不利の残念技自体はまぁ他でもある

136 23/02/04(土)09:25:04 No.1022702293

>バランスいいとか言われてるストIII3rd どこで言われてるんだ…

137 23/02/04(土)09:25:33 No.1022702392

>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね 3rdそのものも当初すげえボロクソ言われまくってたよ 追加キャラことごとくアレだったしユンのせいで

138 23/02/04(土)09:25:49 No.1022702460

>どこで言われてるんだ… 今じゃ信じられないだろうけど10年くらいは本当によく聞いたワード

139 23/02/04(土)09:25:52 No.1022702468

尖ってるキャラは開発もよくわかってないから強くできないか調整入れても見当違いの方向の強化入ったりするのいいよね

140 23/02/04(土)09:25:56 No.1022702489

>CTテイガーは無駄に硬いし投げキャラ特有の事故らせ即死も出来るから面倒くさい相手だった >噛み合って負けると最弱のテイガーに負けるかーみたいな煽りも有る CTテイガーはシューティング以外には割と戦えるよ シューティング相手に何も起こせないだけ 後カルルに即死食らいやすいのと上り中段入りやすいから崩しにめっちゃ弱いくらい

141 23/02/04(土)09:26:19 No.1022702574

チャイニーズファイターは3rdだけじゃなくてⅣAEでもやらかしてるのがひどい

142 23/02/04(土)09:26:48 No.1022702674

昇竜に受け身とられてジャンプキックが必ず刺さって反確はすごいよね スマブラだとそこいらじゅうにありそうだけど

143 23/02/04(土)09:26:50 No.1022702684

>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね もしもストⅢを1発目から3rdのクオリティでお出し出来てたらどうなったかというと気にはなるが 俺はあんまり変わらんと思う

144 23/02/04(土)09:26:52 No.1022702688

直近だとケイオスだろうけどコンセプトと強さのバランス取るの死ぬほどわからんだろうなってのは正直思う

145 23/02/04(土)09:27:16 No.1022702781

ロールちゃんみたいな狙った弱キャラでもないと戦えないほど弱いキャラなんてそうそう出るもんではないよ 優先して使う意味がキャラ愛くらいしか見出せないくらいの弱いキャラはよくいる

146 23/02/04(土)09:27:24 No.1022702804

>>バランスいいとか言われてるストIII3rd >どこで言われてるんだ… ブロッキングがあるから誰でもワンチャン逆転出来る良バランス!っていうネタを真に受けちゃったんじゃないかな

147 23/02/04(土)09:27:46 No.1022702884

古いタイトルでも対戦が盛り上がってるとバランス良いと思われることはよくある MOWとか…

148 23/02/04(土)09:27:50 No.1022702901

当てて不利ってところだけ見るならシンとか凄いし…

149 23/02/04(土)09:28:02 No.1022702943

馴染みのキャラが全くいねぇ! 操作意味わかんねぇ! が問題なので3rdから出ても大して変わらんよそりゃ

150 23/02/04(土)09:28:07 No.1022702969

ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い

151 23/02/04(土)09:28:44 No.1022703095

>古いタイトルでも対戦が盛り上がってるとバランス良いと思われることはよくある 古い云々じゃなくて名作って聞いただけの人がそうなる

152 23/02/04(土)09:28:51 No.1022703126

>ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない >後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ 追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う

153 23/02/04(土)09:28:51 No.1022703131

>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い クソルが喋ってるっていう事で大半の人は納得する

154 23/02/04(土)09:29:26 No.1022703239

ずっと弱いキャラとずっと強いキャラはそういう意図なんだろうって思うけど 弱キャラ強キャラを反復横跳びするキャラは調整下手か!って思う

155 23/02/04(土)09:29:33 No.1022703271

>>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い >クソルが喋ってるっていう事で大半の人は納得する これ以上の説得力は存在しないと言っても過言ではない

156 23/02/04(土)09:29:40 No.1022703293

>追加時点では少し壊れてるくらい それが一番難しいんだろうなということは素人でも分かるな…

157 23/02/04(土)09:29:46 No.1022703324

>>ストライヴの新キャラが毎回日和った調整なのはバランス調整が良いと言いたくない >>後から是正すればそりゃ良くなるだろうけどさ >追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う 少しってどんくらいだよ…

158 23/02/04(土)09:29:52 No.1022703353

>ココノエ出したらみんな文句言ったし… 一定のライン越えたら冷める具体例だと思うよあれ

159 23/02/04(土)09:29:53 No.1022703358

GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです

160 23/02/04(土)09:30:06 No.1022703405

>MOWとか… それやってるプレイヤーがまず誰一人として良いとは言わない口つぐむタイトルだろ ケビンを論外枠としてもグラント牙刀でもうアレだぞ あとフリーマンが弱すぎる方面でもバランス壊してるし

161 23/02/04(土)09:30:07 No.1022703411

>>3rdは本作じゃなくて前2作が問題だったから経緯が面倒なんだよね >もしもストⅢを1発目から3rdのクオリティでお出し出来てたらどうなったかというと気にはなるが >俺はあんまり変わらんと思う 結局カジュアル層からしたらガイルは?ザンギエフは?ダルシムは?ってなるしな 春さんいる分だけマシか

162 23/02/04(土)09:30:12 No.1022703429

>追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う ココノエくらいにしよっか

163 23/02/04(土)09:30:22 No.1022703469

うおおおおおお新キャラ最強!壊れ!ってならないゲームはそれはそれで問題ではある

164 23/02/04(土)09:30:36 No.1022703513

初期ココノエは強くするにしても程度があるよ…

165 23/02/04(土)09:30:41 No.1022703536

>追加時点では少し壊れてるくらいが1番良いとは思う >ナインくらいにしよっか

166 23/02/04(土)09:30:46 No.1022703548

>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです あとテンポの良さに騙されるところがある

167 23/02/04(土)09:30:48 No.1022703553

今になってバランスがいい良ゲーです!みたいな顔してるけど お前だいぶ餓狼伝説シリーズにダメージ与えたんじゃないかと思うのがRB2

168 23/02/04(土)09:30:50 No.1022703566

GGSTはケイオスがクソ文句言われまくったから少なくともあれは超えてはいけないんだよな…

169 23/02/04(土)09:31:03 No.1022703623

>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い 理不尽な仕様を聞いたときの「なんで?」のトーンがわかりみありすぎる

170 23/02/04(土)09:31:14 No.1022703666

クソ列は多少盛ってる部分や記憶違いはたまにあるにせよ当事者に語らせているのはポイント高い

171 23/02/04(土)09:31:15 No.1022703668

ココノエですら鉄拳のリロイほどじゃないからあいつ本当に凄かったんだな

172 23/02/04(土)09:31:15 No.1022703669

>>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです >あとテンポの良さに騙されるところがある アーケードで遊びたくはないタイトルと言われるだけのことはある

173 23/02/04(土)09:31:41 No.1022703765

ココノエはやり過ぎたし初期マコトくらいの調整をめざそう

174 23/02/04(土)09:31:47 No.1022703789

なんか全然格ゲーやった事ないでクソキャラ列伝だけ見て喋ってる奴が居る気配がする

175 23/02/04(土)09:31:52 No.1022703813

>>2つともデスマン全盛期に配信や動画人気が高かったってのはあると思う >ぶっちゃけMUGEN知識で語ってるの多そう mugenは元のキャラと性能違ったりするからなあ

176 23/02/04(土)09:32:15 No.1022703902

シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ?

177 23/02/04(土)09:32:16 No.1022703903

BB本家の獣兵衛なんかはもう最後の追加キャラだしこれ以上手加えたくないから必要以上に弱くしよって感じる TAGなんかはの最後に派手に強キャラ入れてきたけど

178 23/02/04(土)09:32:24 No.1022703944

>クソ列は多少盛ってる部分や記憶違いはたまにあるにせよ当事者に語らせているのはポイント高い 当事者どころか現役の方が多くない?

179 23/02/04(土)09:32:54 No.1022704049

ガンダムVSとかも大概強機体追加で出して話題にしてきたしな マスターだのギスだのバンシィだの

180 23/02/04(土)09:33:22 No.1022704144

書き込みをした人によって削除されました

181 23/02/04(土)09:33:39 No.1022704224

こかして死ぬ迄起き攻めループよりは立ち回りでヤバい技カウンターしたらそのまま死ぬ方が不快度は低かった

182 23/02/04(土)09:33:45 No.1022704249

>チャイニーズファイターは3rdだけじゃなくてⅣAEでもやらかしてるのがひどい ユンが赤く光ったらなんか死ぬ

183 23/02/04(土)09:34:05 No.1022704327

>シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ? 使ってる人はやっぱり多いが今までよか怖くないって感じだった 今は上がったっぽそうだけど

184 23/02/04(土)09:34:24 No.1022704406

いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど 対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある

185 23/02/04(土)09:34:29 No.1022704422

>シンプルに全部揃ってて強い!がずっと続いてる基準みたいな強キャラっていうと八神庵だけどあいつ15だとそこまでだったっけ? 初期はなんかあんまり見向きもされないキャラにされたけどこの前の調整で大分上の方になった

186 23/02/04(土)09:34:41 No.1022704471

>ガンダムVSとかも大概強機体追加で出して話題にしてきたしな >マスターだのギスだのバンシィだの アレでやべーのというと出したてのベルティゴとかも

187 23/02/04(土)09:35:03 No.1022704557

獣兵衛は景品表示法違反って言われてるのが一番おもしろい なんだよその食らい硬直は

188 23/02/04(土)09:35:48 No.1022704729

>アレでやべーのというと出したてのベルティゴとかも 連ザ2のLストマワールとかガンガンの自由とかもいつか動画化してくれねえかなあ

189 23/02/04(土)09:35:48 No.1022704730

>>>GGSTはバランスいいとは言えないけどなんかシステムとかのお陰でなんとかなる感じで結構好きです >>あとテンポの良さに騙されるところがある >アーケードで遊びたくはないタイトルと言われるだけのことはある 大会全試合3先にできるゲームをゲーセンでやるべきではない

190 23/02/04(土)09:36:05 No.1022704777

>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある 対戦主体でもその辺の地元駅前ゲーセンと都内じゃ別物だと思う

191 23/02/04(土)09:36:12 No.1022704800

スマブラは明らかにDLCキャラ強いのが商売~ってなるけど話題性のためには正しくはあるんだろうな

192 23/02/04(土)09:36:25 No.1022704843

レシオ制大会に毛利単騎でエントリーした人が敗退したときに 「まだ伊達使えますよ!」って言われたけど断って負けを認めたエピソードすき

193 23/02/04(土)09:36:29 No.1022704853

ケイオスとかちょっとテストプレイしただけじゃ絶対どうなるか分からんよな…ってのはある でもそういうキャラを無くしたらバランス良くなってもゲームとしての面白みは減るんだろうな

194 23/02/04(土)09:36:35 No.1022704871

>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある まあ基本的にラスボスとか基本的に対戦勢ならただの作業だしな たまに例外が出るけど

195 23/02/04(土)09:36:37 No.1022704876

チャイニーズファイターの頃に赤セビあったっけ?

196 23/02/04(土)09:36:46 No.1022704902

>スマブラは明らかにDLCキャラ強いのが商売~ってなるけど話題性のためには正しくはあるんだろうな カズヤとスティーブミェンミェンは強すぎやろがい

197 23/02/04(土)09:36:54 No.1022704940

>>ダイマみたいになっちゃうけど伊達さんの性能はクソキャラ列伝の伊達さん回でわかりやすくまとめられてるからここで「」に聞くよりあれ見てきた方が手っ取り早い >理不尽な仕様を聞いたときの「なんで?」のトーンがわかりみありすぎる ソドムだけ後転って技があるので起き攻め行けません

198 23/02/04(土)09:37:08 No.1022704987

DLCと強さだと令サムはタダでくれる奴がえらく強かったので やっぱり怖いっスね傘を武器にする奴は…という事は覚えている

199 23/02/04(土)09:37:09 No.1022704992

庵はいなかったらKOFってタイトル続かなかったんじゃないかなってぐらいの人気キャラだし

200 23/02/04(土)09:37:18 No.1022705021

>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある ストーリーモードしかやってなくてもぱっと触ってやべーこいつ!ってなるレベルというと Xストのセイバートゥース(斜めジャンプPKPKだけで永久) マブカプ2のバイパーおじさん(ラスボス3形態ともPPP波動と空中HCだけで瞬殺) あたりかなあ

201 23/02/04(土)09:37:21 No.1022705030

DLCキャラが強くても弱くてもいいけど調整はちゃんとしっかり入れてくれってスマブラは思うね

202 23/02/04(土)09:38:18 No.1022705227

マワールはグリホあっての強さだからなんとも言えない 後450でも多分Lストのほうが嫌われてた

203 23/02/04(土)09:38:21 No.1022705237

>ケイオスとかちょっとテストプレイしただけじゃ絶対どうなるか分からんよな…ってのはある >でもそういうキャラを無くしたらバランス良くなってもゲームとしての面白みは減るんだろうな 実にハッピーケイオスというキャラクターらしい立ち位置

204 23/02/04(土)09:38:37 No.1022705303

多分ケイオス調整で大分慎重にやられたブリジット 新規が苦しんでる姿がよく見える

205 23/02/04(土)09:38:44 No.1022705337

ネットワークアプデでもなんでそうなるんだよ…って調整するゲームもあるからなグラブルVSとか 次は頑張るらしいけど

206 23/02/04(土)09:39:02 No.1022705394

>DLCキャラが強くても弱くてもいいけど調整はちゃんとしっかり入れてくれってスマブラは思うね カズヤはプレイングが必要なので適正です。

207 23/02/04(土)09:39:05 No.1022705404

弱キャラと強キャラを同時に出してそれぞれの需要を満たすこともある おかげで沢山のザビーネがクアンタに切り刻まれたけど

208 23/02/04(土)09:39:09 No.1022705413

>いにしえの格ゲープレイヤーは「」にも結構いるだろうけど >対戦主体のプレイヤーとソロでラスボス倒すのを目指してたプレイヤーで感想が違いすぎるところはある 中学生の頃友人間でMVC2流行ってたけど 誰も飛行使いこなせないレベルだからケーブル以外の3人の強さに誰も気付いてない程度だった

209 23/02/04(土)09:39:21 No.1022705446

システムが強いとそこまでバランス崩れない という幻想をぶち殺した作品

210 23/02/04(土)09:39:27 No.1022705464

>多分ケイオス調整で大分慎重にやられたブリジット >新規が苦しんでる姿がよく見える ケイオス関係ないだろ ケイオスは想定よりプレイヤーの研究が伸びすきただけ

211 23/02/04(土)09:39:53 No.1022705559

ケイオスの弱体つまんなすぎて辞めちゃった

212 23/02/04(土)09:39:59 No.1022705580

ビリーと覇王丸がかなりじっくりお前調子に乗るなよ?って言われたんだろうな…という雰囲気漂わせてるのに MOW一行がかなり元気だった

213 23/02/04(土)09:40:02 No.1022705588

ガンガンは多分ある程度は意図的にクソキャラ作ってはいる 味変というか環境変化しないとプレイヤーが飽きるから だからいい加減正義以外の25目立てるようにしようや

214 23/02/04(土)09:40:18 No.1022705650

ケイオスはプレイヤー側の開発頑張ったね 死ねよ

215 23/02/04(土)09:40:34 No.1022705702

俺はガノンでドリャーが気持ち良すぎてずっとガノンだ

216 23/02/04(土)09:40:41 No.1022705728

>レオの弱体つまんなすぎて辞めちゃった

217 23/02/04(土)09:40:52 No.1022705757

カズヤは初期の頃なんて技出せないってレベル除いてもリーチ短過ぎて弱い扱いだったし ホムヒカもホムラ抜きでヒカリちゃんだけで良いなんて言われてたし 誰かが結果出してたから騒ぎ出すのがおすぎでつくづくアテにならん

218 23/02/04(土)09:41:10 No.1022705815

アルカプぐらいド派手だと(見てる分には)楽しい

219 23/02/04(土)09:41:14 No.1022705827

ケイオスはやってて楽しくないからそもそも対戦しない

220 23/02/04(土)09:41:40 No.1022705915

グレッグル使ってて攻撃判定が狭すぎてキツすぎだろ!と思ったくらいでポッ拳は誰が強いのか分かんなかったわ

221 23/02/04(土)09:41:40 No.1022705917

火力インフレさせてバランス取るのもあんま良くないなって思えたDNF

222 23/02/04(土)09:41:43 No.1022705936

グバだとローアインも弱キャラなのは分かるがやりたくなかった

223 23/02/04(土)09:41:55 No.1022705981

開発チームがちょっと強いかなくらいで出すと格ゲー廃人達が研究するとぐんぐん伸びるからね

224 23/02/04(土)09:42:19 No.1022706077

>ビリーと覇王丸がかなりじっくりお前調子に乗るなよ?って言われたんだろうな…という雰囲気漂わせてるのに >MOW一行がかなり元気だった ジェニーは開発にみかこしの狂信者でもいたんか?って勘繰るレベルで酷かった ローリングサンダー❤️ って聞くと舌打ちが出るレベルで嫌い

225 23/02/04(土)09:42:23 No.1022706088

>ネットワークアプデでもなんでそうなるんだよ…って調整するゲームもあるからなグラブルVSとか >次は頑張るらしいけど GGSTの調整意図はGBVSの調整失敗を顧みてってところあったと思う 何調整って言ってたっけ

226 23/02/04(土)09:42:31 No.1022706135

攻め手が限られるからミニゲーム状態で弱いしクソってたまにいるよね

227 23/02/04(土)09:42:32 No.1022706142

調整って地道なトライアンドエラーの繰り返しだしリソースが無限にあればよい

228 23/02/04(土)09:42:58 No.1022706268

アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある

229 23/02/04(土)09:43:25 No.1022706369

直近の凄いゲームだとDNFとかかな クルセおじさんのガバガバ永パで笑ってスイマスでは?って真顔になる感じが凄い あとストライカーにワンチャン渡すのも

230 23/02/04(土)09:43:31 No.1022706395

弱体だけではつまらないですよね バンディットリヴォルヴァーに初段止め追加します

231 23/02/04(土)09:43:33 No.1022706407

グバはもうキャラに魅力なさすぎで無理だろ

232 23/02/04(土)09:43:37 No.1022706423

>誰かが結果出してたから騒ぎ出すのがおすぎでつくづくアテにならん 上の旧作のゲームバランスの話にしても噂や情報に乗せられやすいのはある程度しょうがないけど 語気が強いのはダメ

233 23/02/04(土)09:43:55 No.1022706475

デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる どうすればいいんです?

234 23/02/04(土)09:44:21 No.1022706556

>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある きらとかキャサリンとかデカキャラはなかなか辛い

235 23/02/04(土)09:44:26 No.1022706565

>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある アルカナで無理やりごまかしてるだけでキャラ格差は結構ある でもシステムでごまかせるってのは大きいよね

236 23/02/04(土)09:44:26 No.1022706567

>グバだとローアインも弱キャラなのは分かるがやりたくなかった 荒らしキャラやれる性能だから弱までは行かないはず めんどくさいからやりたくないのはそうだね

237 23/02/04(土)09:44:43 No.1022706624

弱くても対戦したくねえキャラって本当に邪魔なんだよね XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった

238 23/02/04(土)09:44:54 No.1022706661

>弱体だけではつまらないですよね これは正しいと思うよ >バンディットリヴォルヴァーに初段止め追加します おいやめろ!

239 23/02/04(土)09:44:57 No.1022706671

発売初日に下強Pクラック永パを見た衝撃

240 23/02/04(土)09:45:05 No.1022706692

>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? アッパーの余地があるように全体的に低めからスタートする

241 23/02/04(土)09:45:12 No.1022706722

>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? スマブラとかスプラトゥーンを作る!

242 23/02/04(土)09:45:24 No.1022706766

>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある システムの理解度が高いやつが勝つってイメージだったな アルカナとかのお陰で対策とかも色々変えれたし

243 23/02/04(土)09:45:39 No.1022706808

>アッパーの余地があるように全体的に低めからスタートする 最初から人がつきませんでした!

244 23/02/04(土)09:45:41 No.1022706812

>弱くても対戦したくねえキャラって本当に邪魔なんだよね >XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった 満場一致のクソキャラエルフォルテ

245 23/02/04(土)09:45:42 No.1022706818

>デフレオンリーだとユーザーは退屈だって言って離れるけど >アッパーオンリーだとそれはそれでバカゲーって言って離れられる >どうすればいいんです? 上手にアッパー調整でお願いします

246 23/02/04(土)09:45:59 No.1022706873

>スマブラとかスプラトゥーンを作る! スマブラって調整はいらんの? 結構強キャラに文句言われてるイメージだけど

247 23/02/04(土)09:46:06 No.1022706895

アルカナはガーキャンと相殺である程度誤魔化せるからな…

248 23/02/04(土)09:46:12 No.1022706910

チームゲーは強キャラピックが大正義になりがち

249 23/02/04(土)09:46:13 No.1022706912

>スマブラとかスプラトゥーンを作る! どっちもバランスネガネガすごいよ

250 23/02/04(土)09:46:21 No.1022706937

>アルカナハートはボスの強さがやばいのは知ってるけどキャラ間のバランスは良さそうなイメージがある 露骨に判定とか無敵長いとかあるぞ アルカナ格差の方がずっと変わらずひどいと思うけど

251 23/02/04(土)09:46:37 No.1022706995

闇慈も弱くてもクソタイプのキャラ

252 23/02/04(土)09:46:55 No.1022707062

アルカナはキャラ性能よりもアルカナ性能の理解のが大事というか 樹とか鏡や時カナあたりの知らないと当たるボッタクリコンボとかその手の疑似ハメ滅茶苦茶多かったゲームだったな

253 23/02/04(土)09:46:59 No.1022707073

>>XrdシリーズのジャックOは本当に嫌いだった >満場一致のクソキャラエルフォルテ はっつぎ!はっつぎ!

254 23/02/04(土)09:47:03 No.1022707094

スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった

255 23/02/04(土)09:47:29 No.1022707178

>アルカナ格差の方が こっちのほうがかなりあるんでそこを考えるとバランス良いかというと怪しいよね… 愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど

256 23/02/04(土)09:47:32 No.1022707185

今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって…

257 23/02/04(土)09:47:50 No.1022707252

弱キャラ同士のほうが対戦っぽくはなる

258 23/02/04(土)09:47:56 No.1022707270

アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな

259 23/02/04(土)09:48:09 No.1022707321

>闇慈も弱くてもクソタイプのキャラ あれ当時でも疾ハメでそのまま殺しきる試合多かったから いわゆる実践値めちゃくちゃ高いタイプだしそりゃ嫌われる 大会レベルだと出ないけど野試合だと遭遇率も高かったし

260 23/02/04(土)09:48:16 No.1022707344

>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… 逆に売っちまえば後は放置だからこそできたとも言える

261 23/02/04(土)09:48:18 No.1022707350

>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… ちょこちょこ丸1年経ってないのにバージョンアップしてるゾ!

262 23/02/04(土)09:48:25 No.1022707367

>mugenは元のキャラと性能違ったりするからなあ カイザーナックルのゴンザレスはMUGENで盛られ過ぎたせいでパーフェクトソルジャーより強いとみんな勘違いしてたな 投げ間合いは開幕から届かないし前転の無敵はそんなに長くない

263 23/02/04(土)09:48:38 No.1022707401

パラセは超速バーストとかあるからもう上手い下手じゃないよ ハッキリ言うけどなんも楽しくない

264 23/02/04(土)09:48:56 No.1022707450

>上手にアッパー調整でお願いします それが出来りゃあ苦労はしねえ!

265 23/02/04(土)09:48:58 No.1022707461

>>スマブラとかスプラトゥーンを作る! >スマブラって調整はいらんの? >結構強キャラに文句言われてるイメージだけど DLC出してた頃はやってたけど今は完全にストップした カズヤミシマとスティーブが強いまま終わったからヘイト買ってる部分が大きいと思う

266 23/02/04(土)09:49:03 No.1022707480

>北斗みたいに一周回ってじゃなくてまっとうにバランスが良くて評価されてる作品はあるのだろうか バージョン進んだ結果最終的にはかなりバランス良くなったよ発売から時間経っててもう人あんまり居ないけど! は割と色んな作品で聞く

267 23/02/04(土)09:49:04 No.1022707481

>今思うとオンラインアップデートなんて影も形もない時に1年毎に新作作るとか狂気の沙汰じゃないなって… 永パが安定するころには次回作出てるからいい塩梅なのかも

268 23/02/04(土)09:49:05 No.1022707490

>アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな ですらというかあれKOF系のラスボスと同じで 専用のAIハメ戦術しないと勝つのまず不可能ってタイプのボスだよ 判定バカでかいから格ゲーやったら絶対に勝てない

269 23/02/04(土)09:49:07 No.1022707502

>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった リュウだけで良かったんだけどなとかは思わないではないが SNKだいたいベストセレクションサントラはありがたくいただいた

270 23/02/04(土)09:49:27 No.1022707555

格ゲーの強いボスキャラって言われてるやつ全部ただのクソゲー強いられてるだけです

271 23/02/04(土)09:49:29 No.1022707565

>>ほとんどの技が判定弱すぎて切り返せない上に攻撃当てて不利みたいな技もあったようなこの農民 >昇竜が外してもガードさせても当てても確反もらうクソ技のハズ 当てても!? スレ画だいぶ優しい言い回しだな…

272 23/02/04(土)09:49:45 No.1022707633

>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった 当初の企画書だと格ゲーのアンチテーゼとして作られたスマブラに格ゲーキャラ並んでるのちょっと笑っちゃうんですよね

273 23/02/04(土)09:49:51 No.1022707650

>スマブラって調整はいらんの? >結構強キャラに文句言われてるイメージだけど >どっちもバランスネガネガすごいよ 調整はいるし文句も言われるしネガネガ言われるし人も離れるけど ちょっとやそっと人離れたくらいへともしないんだもんあんだけ母数が多いと て言うか文句そんだけ言われるのも母数ゆえみたいなところあるし

274 23/02/04(土)09:50:08 No.1022707710

格ゲーに限らず強いボスって運ゲー強いられるからなあ

275 23/02/04(土)09:50:41 No.1022707825

>愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど コンセプトが格ゲーの理解者すぎる風とか…

276 23/02/04(土)09:50:51 No.1022707861

>スマブラに格ゲーキャラ持ってこないで欲しかった しゃあねぇ 格ゲーにマリオとかサムス持ってくか!

277 23/02/04(土)09:50:59 No.1022707901

>ソドムだけ後転って技があるので起き攻め行けません 俺は慶寅の回が好き 丁寧に共通システムを解説する→慶寅だけこういう仕様です→「なんで?」の天丼

278 23/02/04(土)09:51:39 No.1022708029

>当初の企画書だと格ゲーのアンチテーゼとして作られたスマブラに格ゲーキャラ並んでるのちょっと笑っちゃうんですよね もう格ゲーじゃないですって主張するの諦めてるよね…

279 23/02/04(土)09:51:40 No.1022708032

格ゲーの任天堂キャラってキャリバーのリンクぐらいしか知らねぇ

280 23/02/04(土)09:51:47 No.1022708058

>>愛がシリーズ全体で割りと安定しやすいのとかは意図してると思うけど >コンセプトが格ゲーの理解者すぎる風とか… でもシリーズ通してだと火と雷のが実際に使ってる人多かったよ 初代からずーっと愛はぁと固定で遊んでたけど

281 23/02/04(土)09:51:57 No.1022708091

使われてるアルカナって愛時風雷花樹がほとんどって印象 後はネタ殺し

282 23/02/04(土)09:52:22 No.1022708180

筆頭は家庭版で追加された小十郎の援軍としても出てくるけど小十郎の弱点呼ばわりされるぐらい弱い スタッフは筆頭をどうしたいんだ

283 23/02/04(土)09:52:24 No.1022708190

MOW出た当時は無敵技にブレーキかけれてこれ大丈夫なの…?ってなった

284 23/02/04(土)09:52:26 No.1022708199

いいですよねコムニオ

285 23/02/04(土)09:52:31 No.1022708229

>>アルカナハートは闘劇優勝者ですらパラセ倒すのにそうとうコンテニューするレベルだったな >ですらというかあれKOF系のラスボスと同じで >専用のAIハメ戦術しないと勝つのまず不可能ってタイプのボスだよ >判定バカでかいから格ゲーやったら絶対に勝てない 昔の格ゲーは超反応でクソ技出してくるの前提の立ち回りしないと前座の通常キャラすらおつらい…

286 23/02/04(土)09:52:37 No.1022708263

クソキャラ列伝で実感としてあったところだとスト4は色々あったが アベルの声がなんか記憶に残るが残るよねあれ!と懐かしかった ンオー

287 23/02/04(土)09:52:45 No.1022708286

プレイヤーがCPU戦求めてないからまともなCPU作られなくなって尚更需要が減ってるみたいな悪いスパイラルはあると思う

288 23/02/04(土)09:52:53 No.1022708318

伊達さんのモーション作っちゃったから採用して技が弱くなってる感

289 23/02/04(土)09:53:06 No.1022708362

最近はもう最初からパッチで強化前提なのか追加初期は弱めな設定にしてる作品多い気がする

290 23/02/04(土)09:53:09 No.1022708373

スマブラはスマブラだから触ってる人が多いってだけでシステムは複雑だし操作は難しいしわからん殺しは無限にあるしスマブラじゃなかったらめっちゃ叩かれてる

291 23/02/04(土)09:53:13 No.1022708395

オホツチもちょいちょい見たよ あとギーァも 初代のアルカナ多いな…

292 23/02/04(土)09:53:50 No.1022708541

格ゲーのバランス部分をオープンソースに出来ないかとずっと思ってる 攻撃判定とやられ判定と発生フレームのセットで

293 23/02/04(土)09:54:02 No.1022708586

聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする 強くなったことあるのかなアレ

294 23/02/04(土)09:54:21 No.1022708672

でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない

295 23/02/04(土)09:54:23 No.1022708680

光もまあまあいたイメージ

296 23/02/04(土)09:54:37 No.1022708735

BASARAXには伊達より遥かに弱い奴もいるから

297 23/02/04(土)09:54:52 No.1022708799

>プレイヤーがCPU戦求めてないからまともなCPU作られなくなって尚更需要が減ってるみたいな悪いスパイラルはあると思う スト6はシングルだいぶ力入れられてるからそこらへんどうなんだろうなって気持ちある

298 23/02/04(土)09:55:10 No.1022708874

>でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない それこそルガールが衝撃的だったしね でもオロチあたりからもうつまらなくなってった気がする

299 23/02/04(土)09:55:14 No.1022708889

>伊達さんのモーション作っちゃったから採用して技が弱くなってる感 原作ある系のものはそれ系のが多いとは思う どうしてもそのキャラっぽさをだすためには原作要素は欠かせないからな

300 23/02/04(土)09:55:14 No.1022708891

CPUあんま強くされると対戦相手来る前にCPUで負けて悲しい思いをする

301 23/02/04(土)09:55:16 No.1022708900

>BASARAXには伊達より遥かに弱い奴もいるから 家庭用限定の病人だからあんまり知られてない…

302 23/02/04(土)09:55:33 No.1022708971

金カラーみたいなお遊び要素とかも好きだったのに消えてしまった

303 23/02/04(土)09:55:40 No.1022708997

アルカナはなんかクラウドファンディングとか新キャラ追加とか一年前くらいにやってたな もう何年前のゲームよ

304 23/02/04(土)09:56:01 No.1022709072

スマブラはパーティーゲーム特有のランダム性を上位層が詰めに詰めた結果ああなった感じ

305 23/02/04(土)09:56:07 No.1022709097

パラセは一回なら倒すまでやってみてもいいと思う マジでつまんねえだけで虚無だけどそういう体験自体はしても良い

306 23/02/04(土)09:56:10 No.1022709108

じゃあ最初から格ゲー有識者を集めてバランス調整すればいいじゃん! 御意見無用できた!

307 23/02/04(土)09:56:16 No.1022709132

>でもKOFのCPUクソボスは当時から話題性もあったし結構受けてた気がしないでもない ゲーセンでやっててなんだかんだで6ステージくらい遊んでうーんひどいボスだな!で終わるのはそういうもんで遊んでるところはあったと思う 今は基本が家庭用だからボスをどんな感じにするかにすこし悩みが見える気がしないでもないKOF15と令サム

308 23/02/04(土)09:56:38 No.1022709215

土カナは上から降る石と連携で疑似ガー不出来るから 稀にそれで採用されるパターンがたまにあったくらいでメインで取る奴ではないな あとシステム的に強くしようがない鋼とかもあったな

309 23/02/04(土)09:57:13 No.1022709359

スマブラはパーティーゲームが本質という建前が完璧に機能してるから

310 23/02/04(土)09:57:21 No.1022709394

スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う

311 23/02/04(土)09:57:22 No.1022709396

パラセルシアは格ゲー下手な俺でも倒せたことは倒せたからなんとかなるよ 見た目が褐色デカパイじゃなかったら投げてたけど

312 23/02/04(土)09:57:25 No.1022709417

最近の傾向として上手い人ほど判定とかセットプレーとか関係ないところで差をつけてるようにみえる

313 23/02/04(土)09:57:29 No.1022709428

>聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする >強くなったことあるのかなアレ 3無印のときにボイスかソングだかが発生クソ早くて注目浴びてた気がする

314 23/02/04(土)09:57:33 No.1022709441

カプコンの格ゲー家庭用はわりとシングルモード力入れてくれる印象あるな ゼロ3のワールドツアーとかジャス学の日記とか遺産もシナリオやミニゲーム凝ってた記憶がある

315 23/02/04(土)09:57:36 No.1022709454

>パラセは一回なら倒すまでやってみてもいいと思う >マジでつまんねえだけで虚無だけどそういう体験自体はしても良い コンテニューするとHP減っていくしな…倒すだけならできる クソつまんねえけど

316 23/02/04(土)09:57:52 No.1022709505

>でもオロチあたりからもうつまらなくなってった気がする 全画面技の無に帰ろう…とかストーリーの締めだったりとかで話題にはなったよ 性能高すぎてアルゴリズム弱くしないと不味いって理性働いたせいで弱いけど

317 23/02/04(土)09:58:25 No.1022709615

「あっいままでこのキャラ担当してた人退社したんだろうな」って分かるような調整がくると辛い! そこ弄ってなんになるの...みたいな調整項目

318 23/02/04(土)09:58:32 No.1022709641

技の性能強くして超反応にすると普通に詰むから仕方ないね

319 23/02/04(土)09:58:37 No.1022709660

スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり 強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな

320 23/02/04(土)09:58:41 No.1022709679

>聖カナとか2で出た当初からうんこアルカナの烙印押されてた気がする >強くなったことあるのかなアレ 強くはないけど並くらいにはなってたはず

321 23/02/04(土)09:58:48 No.1022709707

パラセはものすごい速度でバースト貯まるからコンボが全然入らないので 単発をパなして当ててください

322 23/02/04(土)09:58:53 No.1022709726

ガンダムvsとかそうなんだけど最近は開発側も死ぬほどうまいんだよね それこそカプコンとアークとかは有名プレイヤーを開発側に引き入れたりしてるし それでもプレイヤーの方がうまいと思ってるから強弱はあるがある程度の遊びを持って新キャラを出してるっていうのはあると思う

323 23/02/04(土)09:59:13 No.1022709787

>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う でもよお 令和最新メルブラは型月キャラなのに売れなかったぜ

324 23/02/04(土)09:59:24 No.1022709838

UNIもなんか調整が惜しいゲーム システムめっちゃ良いのに

325 23/02/04(土)09:59:34 No.1022709871

>それこそカプコンとアークとかは有名プレイヤーを開発側に引き入れたりしてるし NO!!!WOSHIGE NOOOOOOOOOO!!!

326 23/02/04(土)09:59:48 No.1022709916

>スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり >強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな はあ?アイテム無し終点タイマン以外はスマブラじゃないんだけど!

327 23/02/04(土)10:00:06 No.1022709968

ボスパラセは家庭用の1番新しいやつだと確か戦えないから注意

328 23/02/04(土)10:00:07 No.1022709974

ミェンミェン出たあたりからやってないけどスマブラSPは最終的にバランスどうなったんだろう もう調整打ち切りだよね?

329 23/02/04(土)10:00:09 No.1022709979

>グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う 2で蒼グラン入れてくれるのは嬉しいから買うよ… アニメからのジータ>>グランって構図引き継がれてヤキモキさせられてたし

330 23/02/04(土)10:00:13 No.1022709997

>令和最新メルブラは型月キャラなのに売れなかったぜ >>グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う

331 23/02/04(土)10:00:14 No.1022709999

>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが つまんなきゃ他の凡百のオールスターやコラボものと同じように消えてるよ カプコンVSなんかにも言えるけどバランスがああだと言ったところで面白いのには変わらんから

332 23/02/04(土)10:00:15 No.1022710006

大会の上位が特定のキャラで埋まってるとかなくて 全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない

333 23/02/04(土)10:00:40 No.1022710096

>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない 流石に求め過ぎでは

334 23/02/04(土)10:00:43 No.1022710108

>「あっいままでこのキャラ担当してた人退社したんだろうな」って分かるような調整がくると辛い! >そこ弄ってなんになるの...みたいな調整項目 シリーズ通してあいつ基本強かったな...ってのは多分内部に使い手がいたんだろうか

335 23/02/04(土)10:00:45 No.1022710115

キャラ8人とか10人ですら調整大変なのに 30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ

336 23/02/04(土)10:00:52 No.1022710145

いやメルブラかなり売れたでしょ 売れた割に人がいないのはあれだけど

337 23/02/04(土)10:01:10 No.1022710204

>シリーズ通してあいつ基本強かったな...ってのは多分内部に使い手がいたんだろうか 今パチさんの話した?

338 23/02/04(土)10:01:21 No.1022710242

もっと強いところと弱いところが露骨な調整の方が好き

339 23/02/04(土)10:01:22 No.1022710249

>>スマブラは二対一でも勝てるみたいな性能じゃないかぎり >>強キャラ居てもみんなでボコるって流れになるからな >はあ?アイテム無し終点タイマン以外はスマブラじゃないんだけど! 今はもう台無しオンリーはエアプ

340 23/02/04(土)10:01:23 No.1022710250

CPU戦問題を何とかしたかったんだろうという気持ちは分かる令サムのゴースト

341 23/02/04(土)10:01:39 No.1022710314

投げキャラ最強じゃなきゃバランスいいよ

342 23/02/04(土)10:01:52 No.1022710366

ボスイノとかもあれ普通にコンボとか差し込み上手くて練習しないと勝てない程度の強さはあったような ボス版名残雪はしんでよーって感じ

343 23/02/04(土)10:01:56 No.1022710393

パチさん戻って来て…

344 23/02/04(土)10:02:02 No.1022710412

>キャラ8人とか10人ですら調整大変なのに >30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ でもキャラ多いと終わってるキャラ多くても 上位キャラの数も多いから見栄えは良くなるぜ

345 23/02/04(土)10:02:08 No.1022710427

>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >流石に求め過ぎでは ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う 6:1:1とかだとううnってなる

346 23/02/04(土)10:02:13 No.1022710434

今更だけど伊達の永パ力ってCもあるの? 完全にないキャラよりギリ上なのはわかるけど

347 23/02/04(土)10:02:16 No.1022710452

グバは発表初期のインタビューでサイゲ側がスト2全盛期の頃の熱に取り憑かれすぎてて大丈夫?とは心配になった 格ゲー話になるとあの頃の栄光思い出す人多いなって

348 23/02/04(土)10:02:17 No.1022710456

メルブラはシステムがなんか窮屈でなあ… シールドいらなくね?

349 23/02/04(土)10:02:23 No.1022710480

アルカナって最新の家庭版ってsteamでしか出てないんだよね? steamゲーってユーザーがプレイ人数調べられるけど一番人居た時で315人で 24時間のピークが今だと10人とか目を疑う数値なんだが…

350 23/02/04(土)10:02:27 No.1022710493

>30人とか居たら難しいとかそういうレベルじゃないだろうしなあ 比較対象が多いことによって念入りに弱くされてる部分がはっきりわかってイライラする

351 23/02/04(土)10:02:32 No.1022710511

>投げキャラ最強じゃなきゃバランスいいよ 常に強かった大門居たKOF嫌い?

352 23/02/04(土)10:02:44 No.1022710546

>UNIもなんか調整が惜しいゲーム >システムめっちゃ良いのに フラパンゲーはリーチ長いキャラとか飛び道具キャラが強くて近距離キャラが一部以外割り食ってるイメージある

353 23/02/04(土)10:02:47 No.1022710554

大会レベルのバランスとランクマ程度のバランスとカジュアルに遊ぶ上でのバランスって 全部別物だからなかなかめんどくさい

354 23/02/04(土)10:02:57 No.1022710584

スマブラが格ゲー大会に居ることにずっと違和感がある

355 23/02/04(土)10:03:00 No.1022710597

>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う えっ俺ライジングでクロスプレイ追加されるって聞いたから買うつもりなんだけど…

356 23/02/04(土)10:03:03 No.1022710607

>大会の上位が特定のキャラで埋まってるとかなくて >全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない 割と見かけたような気がする メルブラの大会はかぶりがロア2人くらいだったっけかな GBVSも大会盛り上がってた頃は割とバラけてた気がする

357 23/02/04(土)10:03:41 No.1022710740

パチ!お前グラブルVSみたいなゲーム性1番苦手じゃねーか!ってスタッフ公開時に思った

358 23/02/04(土)10:03:45 No.1022710758

ストVはかなりバランス良くなったけど最終シーズンでルークが存在感出しすぎちゃったね 再来週から始まるCCでもルーク多すぎて特に海外からかなり文句出てる

359 23/02/04(土)10:03:55 No.1022710788

>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >流石に求め過ぎでは スマブラも死ぬほど文句言われてる割にはこうなってるし完璧じゃなくてもできるだろ

360 23/02/04(土)10:04:06 No.1022710833

eを感じる調整は流石にもうしないと思うし期待してるよグバ2

361 23/02/04(土)10:04:12 No.1022710863

投げキャラが強いってことはガー不択が強いゲームってことだからなそらクソよ

362 23/02/04(土)10:04:16 No.1022710872

スト2みたいなゲーム作るのは全人類がスト2以降を知らない時代まで遡らないと無理だ 今そのまんまスト2出しても普通にクソゲーだし

363 23/02/04(土)10:04:23 No.1022710895

フラパンゲーはモーションがあまりにも省エネ仕様なのが今の時代地味にキツい スタッフ少ないからなんだろうけど

364 23/02/04(土)10:04:26 No.1022710907

>>>全員別キャラ使ってるってぐらい多彩なら比較的バランス良いと言えるんじゃない >>流石に求め過ぎでは >ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う >6:1:1とかだとううnってなる リロイいいよね…

365 23/02/04(土)10:04:30 No.1022710919

>メルブラはシステムがなんか窮屈でなあ… >シールドいらなくね? MBTLのシールドは失敗だったと思う 初心者向けと上級者向けを同居させようとしたんだろうけど

366 23/02/04(土)10:04:34 No.1022710932

最近のフラパンゲーはリーチ短いやつは短いやつで無法要素が多くて強くなってるイメージ

367 23/02/04(土)10:04:41 No.1022710959

>ベスト8が3:2:2:1くらいだと良バランスだなって思う >6:1:1とかだとううnってなる 同キャラ対戦やたら見るなってならない程度で十分すぎるよね…

368 23/02/04(土)10:04:47 No.1022710990

>スト2みたいなゲーム作るのは全人類がスト2以降を知らない時代まで遡らないと無理だ >今そのまんまスト2出しても普通にクソゲーだし なんかDQ3が国民的ゲームだった時代思い出しちゃうなその話…

369 23/02/04(土)10:05:07 No.1022711047

>今更だけど伊達の永パ力ってCもあるの? >完全にないキャラよりギリ上なのはわかるけど まさしく永パないキャラや鬼ムズいキャラも居るからそこよりは上 ある程度ダメも取れるし

370 23/02/04(土)10:05:09 No.1022711056

エクサムってゲーム事業畳んだし企業自体は完全に死んじゃったのかな

371 23/02/04(土)10:05:16 No.1022711082

>スマブラとかガンダムとかポッ拳が規格外な程に売れるの見ると中身あんま関係ないんだよなって思うのよね中身が悪いと言いたいわけではないが >グバ2はグバ程売れないだろうけどグバが悪いというよりはグラブルの人気がだいぶ落ち着いてるからだよってなると思う そもそも今までの格ゲーだってキャラクター目当てで買う人沢山いたんだよ そこ無視して人気出なさそうなキャラばっか出したりストーリー雑だったりしたからじわじわ先細ってたんだ ストシリーズは常に追加キャラダサくて変だからそこはまあどうでもいいけど… カプコンだってUMVCとか見た目よくて普通に人気あったでしょ

372 23/02/04(土)10:05:29 No.1022711126

UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある

373 23/02/04(土)10:05:31 No.1022711135

シールド大分ナーフされたけどそれでも強い

374 23/02/04(土)10:05:42 No.1022711166

MBTLは初期のしゃがみシールドがこれなんなん?ってなったまま離れた人は多そう

375 23/02/04(土)10:05:50 No.1022711199

ルークは強い強い言われてるけどSFLじゃパッとしなかったしそこまで差があるキャラでもない気はしてる

376 23/02/04(土)10:05:50 No.1022711203

>スマブラも死ぬほど文句言われてる割にはこうなってるし完璧じゃなくてもできるだろ スマブラはユーザー数で文句が出やすいのと キャラ数の多さでそうなってるんだと思うよ

377 23/02/04(土)10:05:53 No.1022711208

令和にスパ2X出して流行るかというと...というかスパ2Xが特別すぎる気がする

378 23/02/04(土)10:06:04 No.1022711240

MBTLはシステムが強いゲームの典型みたいな味付けだよね 結局飽きて身内でずっとAACCやってる

379 23/02/04(土)10:06:05 No.1022711244

そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな

380 23/02/04(土)10:06:10 No.1022711262

格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ SFLの視聴者数とか知らないんだろうな

381 23/02/04(土)10:06:12 No.1022711268

バランスは結構壊れ気味でも良いけど わからん殺しとか初心者殺しとかは初心者の心を折るから 新規勢取り込みたいなら対策をめっちゃ簡単にした方がいいと思う

382 23/02/04(土)10:06:16 No.1022711285

今の所めちゃくちゃ力入れて出来良いしGBVS2はスト6に人口取られる可能性の方が影響デカそう 蓋開けたらどうなるかは分からないけど

383 23/02/04(土)10:06:23 No.1022711313

格ゲーだってアクションゲームなわけだから 対戦バランスの前にまずこのキャラ動かしてみたいなとか 動かしてみたら気持ちいいなってのが真っ先に来るだろうし そこで切り捨てられた格ゲーも多かったろう

384 23/02/04(土)10:06:26 No.1022711318

グバは防御弱すぎてツンツンがちょっと強すぎる ただこのバランス前提になってるのも凄く感じるからなあ…

385 23/02/04(土)10:06:32 No.1022711339

>UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある 瀬戸とか蜘蛛とかの触って延々固める奴が勝ってた印象

386 23/02/04(土)10:06:38 No.1022711366

>UNIはゲームとしては超リーチが目立ってたけどセトとかずっと勝ってたイメージがある セトはヴェンジェンスが超リーチだしセグメントもあるからあんま近距離特化ってわけでも…

387 23/02/04(土)10:06:39 No.1022711372

カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか

388 23/02/04(土)10:07:00 No.1022711441

fu1887811.jpg やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ

389 23/02/04(土)10:07:08 No.1022711469

>カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか ありがとうモンハン

390 23/02/04(土)10:07:26 No.1022711540

>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな (ラグナの)ストーリーは終わりって締め方で他にもなんかありそうな感じだったけどソシャゲ死んで森P退社でもう続き作らなそうなのがちょっと寂しい

391 23/02/04(土)10:07:32 No.1022711564

>今の所めちゃくちゃ力入れて出来良いしGBVS2はスト6に人口取られる可能性の方が影響デカそう >蓋開けたらどうなるかは分からないけど 前回はちょうど間の時期だけど今回そこに当たるのが辛いね とは言え早くても今年ギリギリぐらいだと考えるとそこまででもないかも...?

392 23/02/04(土)10:07:34 No.1022711570

ネット対戦の有無がめちゃくちゃにありがてえ…

393 23/02/04(土)10:07:42 No.1022711600

>カプコンのeスポ事業って決算だとマイナス叩き出してるけど他事業でフォローしてるからまぁいいかよろしくなぁ!って感じなんだろうか 今の赤字はぶっちゃけコロナのせいですから!って言い訳効くから役員クラスにやる気あるなら全然余裕 むしろコロナ緩和されるこれからでちゃんと利益出していけるかが勝負

394 23/02/04(土)10:07:59 No.1022711657

EVOJだったかで色んなリロイが居ますねって実況の台詞は忘れられない

395 23/02/04(土)10:08:18 No.1022711729

スト5はまだバランスいい方じゃない? 強キャラとの差って常に6:4くらいに収まってた気がする

396 23/02/04(土)10:08:24 No.1022711744

KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする

397 23/02/04(土)10:08:43 No.1022711807

eスポ押すのはいいけどキャラ増やしすぎて1000試合に1回あうかどうかのキャラ対策を強いられるプロはとても不憫

398 23/02/04(土)10:08:43 No.1022711809

正直なところ調整があるからあーだこーだ言われてると思う いっそのこと調整しないで放置してやるのはどうだろう

399 23/02/04(土)10:08:48 No.1022711824

>格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ >SFLの視聴者数とか知らないんだろうな ちなみにSFVは700万本売れてる これはSF2を超える記録 https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/

400 23/02/04(土)10:08:54 No.1022711851

システムとバランスをオープンソース化して とりあえず人気キャラ載せた格闘ゲームがサクサク出るような世界にならんもんか

401 23/02/04(土)10:08:54 No.1022711855

>fu1887811.jpg >やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ 鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの?

402 23/02/04(土)10:08:58 No.1022711871

スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ

403 23/02/04(土)10:08:59 No.1022711876

なんだかんだ歴代シリーズと比べるとストVは売れてるからなぁ

404 23/02/04(土)10:09:04 No.1022711894

>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする アレも典型的な初期にやらかして人が離れて帰ってこなかったタイプだと思う

405 23/02/04(土)10:09:16 No.1022711939

>ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 しらそん

406 23/02/04(土)10:09:38 No.1022712019

1年も経ったら普通は人口もそりゃ激減してるもんだと思うけどなんとかするの求められるの大変そうだよね

407 23/02/04(土)10:09:39 No.1022712021

スト6が気合い入りまくってるのでそっちに全部持っていかれるかもしれないし超絶空回りするかもしれない

408 23/02/04(土)10:09:48 No.1022712062

>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする 今のSNKはでかい会社じゃないから仕方ないんだけど何を追加するにも時間がかりすぎる

409 23/02/04(土)10:09:53 No.1022712083

スト5は柔道でダメージ取られてる時間が不毛すぎる

410 23/02/04(土)10:09:53 No.1022712084

>>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな >(ラグナの)ストーリーは終わりって締め方で他にもなんかありそうな感じだったけどソシャゲ死んで森P退社でもう続き作らなそうなのがちょっと寂しい 一応社長はやる気あったんだけどね...退社前とは言え出るの分かってたソシャゲが出てるしまた何かあると思いたいね

411 23/02/04(土)10:09:57 No.1022712096

>そもそもブレイブルーなんかはキャラ人気とストーリー人気もあったタイプだしな ぶるらじが偉大だったよ

412 23/02/04(土)10:10:14 No.1022712151

お前のキャラのここがクソだよ! でもお前のキャラもここがクソなんだよ! くらいに全キャラクソにすればいい気がする

413 23/02/04(土)10:10:18 No.1022712162

KOF15はやっとネットがマシになったのに何故かわけわからんフリーズバグがなかなか治らなくて死ぬほどついてないなこのゲームってやりながら思った

414 23/02/04(土)10:10:31 No.1022712222

日本の自称ファンは全く買ってないけど世界的に滅茶苦茶売れてる は近年のゲーム市場だとよくある現象だな ロックマン11とかも最高売り上げだったはず

415 23/02/04(土)10:10:35 No.1022712234

>グバは防御弱すぎてツンツンがちょっと強すぎる >ただこのバランス前提になってるのも凄く感じるからなあ… 格ゲー初心者が多い想定で作っただろうから攻撃の強いシステムにするのは正解だったと思うよ ぶっちゃけ防御が強いシステムだと下手なうちは気持ち良くないもん

416 23/02/04(土)10:10:35 No.1022712235

>スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ eスポーツ寄りでストイックな方向に行ったから 見てる分には面白いけど自分でやるのは辛いわ

417 23/02/04(土)10:10:39 No.1022712251

ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう

418 23/02/04(土)10:10:47 No.1022712285

>ロックマン11とかも最高売り上げだったはず そうなの!!?!?

419 23/02/04(土)10:11:07 No.1022712368

守りが強いゲームどうやっても絵面が地味

420 23/02/04(土)10:11:13 No.1022712387

KOF15は令和の格ゲーにしては難しすぎる

421 23/02/04(土)10:11:16 No.1022712399

DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ!

422 23/02/04(土)10:11:23 No.1022712422

>>fu1887811.jpg >>やっぱり近年でこれを超えるインパクトはそうそうないわ >鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの? すげー簡単に言うと他のキャラの技の上位互換を大体持ってるキャラ 素人目にもあかんやろってなる

423 23/02/04(土)10:11:25 No.1022712425

>ぶっちゃけ防御が強いシステムだと下手なうちは気持ち良くないもん 上手い人でも嫌いだぞ防御システムって スラバとかな…

424 23/02/04(土)10:11:25 No.1022712427

>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう もっとこうアカツキ電光戦記は良いゲームなのにみんな何故やらないんだ…!! とか言うくらいの場末感が必要

425 23/02/04(土)10:11:36 No.1022712473

>>格ゲーおじさん達はゲーセンしか知らないから格ゲー衰退論ほざいてるけど今は史上でも類を見ないほど格ゲープレイヤーも格ゲーに興味持ってる人も多いよ >>SFLの視聴者数とか知らないんだろうな >ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 >https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/ 2のカウントはターボやスーパーを含まないって書いてあるけど5は体力金ピカになったりする前の売上だけなの?

426 23/02/04(土)10:11:36 No.1022712476

>>スト5はバランスよくてもゲーム性がしんどいわ >eスポーツ寄りでストイックな方向に行ったから >見てる分には面白いけど自分でやるのは辛いわ テクが細かいし攻防も死ぬほどジリジリしてるからいや…これは無理…ってなる

427 23/02/04(土)10:11:46 No.1022712502

>お前のキャラのここがクソだよ! >でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >くらいに全キャラクソにすればいい気がする それが北斗とかBASARAじゃない よりクソな方が勝つだけ

428 23/02/04(土)10:11:52 No.1022712524

まあゲーセンで遊んでたおじさん達はゲーセンみたいにワイワイしたいんだろうなぁってのは見てて思うときはある でもゲーセンで100円入れたくはない

429 23/02/04(土)10:11:56 No.1022712538

>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう 東方は毎年終わってるしな 非の続編出ないかな

430 23/02/04(土)10:12:03 No.1022712560

ギルティとかSTから海外人気大分増えたイメージあるな そのまえのゴボファイ効果がありそうだけど

431 23/02/04(土)10:12:08 No.1022712585

グバのお互い手札少なくてどれ切るかみたいなのもあれはあれで楽しかったんだよな 今度は複合入力知ってるかあたりで差が出始めてくるけど…

432 23/02/04(土)10:12:16 No.1022712614

>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! 宣伝はしてたんだけど書いてる場所がGoogleドライブとつべのコミュニティ欄とか誰が見るんだよお前...って感じだったな

433 23/02/04(土)10:12:47 No.1022712717

>お前のキャラのここがクソだよ! >でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >くらいに全キャラクソにすればいい気がする そうすると軽い気持ちで入ってきた新規が軒並みクソゲー押し付けられて去っていく危険が

434 23/02/04(土)10:12:49 No.1022712726

防御システム強くしろ!って意見たまに出るけど突き詰めると崩すのめんどくさそうになる予感しかしない

435 23/02/04(土)10:12:51 No.1022712733

>>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! >宣伝はしてたんだけど書いてる場所がGoogleドライブとつべのコミュニティ欄とか誰が見るんだよお前...って感じだったな 本当に誰に向けて宣伝うってるんだ…?

436 23/02/04(土)10:12:53 No.1022712741

>DNFが新しい風になるかと思ったらビックリするくらいネクソンが宣伝しねえ! 格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ

437 23/02/04(土)10:12:53 No.1022712742

防御強いと攻めてる方が不利とかいう誰も面白くないゲームになりがち

438 23/02/04(土)10:12:57 No.1022712757

>鉄拳詳しくないんだけどこいつそんなに強かったの? 画像は世界大会のベスト8だけど5年くらい続いていたゲームで追加されたばかりの新キャラ 強すぎてプロが過去作まで含めて10数年使っていたキャラをみんな乗り換えるレベル

439 23/02/04(土)10:13:00 No.1022712771

LoLの格ゲーも出るしな …何で?

440 23/02/04(土)10:13:00 No.1022712775

グバ2は崩しに中下段追加されるみたいだから その分投げ抜けの尻もちとかはなくなるんじゃないかな 遅投げ抜けだと結局埋められるのとかだいぶあかんかったと個人的には思うの

441 23/02/04(土)10:13:08 No.1022712795

最近BB遊んでるけど適当にコンボできる方が初心者は何だかんだ楽しめるんじゃないかと

442 23/02/04(土)10:13:08 No.1022712796

>KOF15は令和の格ゲーにしては難しすぎる 俺個人としてはこれくらいで出してくれるのが助かるという気持ちはあるので何とも言えない 13のコンボとかになるとトライアルモードから難し過ぎだろ!となった

443 23/02/04(土)10:13:09 No.1022712797

>>お前のキャラのここがクソだよ! >>でもお前のキャラもここがクソなんだよ! >>くらいに全キャラクソにすればいい気がする >それが北斗とかBASARAじゃない >よりクソな方が勝つだけ そもそもどっちもシステムがクソやないか…

444 23/02/04(土)10:13:31 No.1022712904

>LoLの格ゲーも出るしな >…何で? LoLの格ゲー面白そうなんだよなBBTAG感あって

445 23/02/04(土)10:13:34 No.1022712911

伊達さん触り心地は悪くないのが...

446 23/02/04(土)10:13:35 No.1022712916

>対戦バランスの前にまずこのキャラ動かしてみたいなとか >動かしてみたら気持ちいいなってのが真っ先に来るだろうし 気持ちよさ的にはそのキャラの強みを出す動きや戦法がすぐにできるようになってほししいわな A連打でコンボになるとかはないよりはマシだけどあんま気持ちよくない 飛ばせて落とす戦法とかコマ投げからの起き攻めループ戦法とかが簡単にできる方が動かして楽しい

447 23/02/04(土)10:13:43 No.1022712940

lolの格ゲーがどうなるかだなー 無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね

448 23/02/04(土)10:13:52 No.1022712963

ゴンボルファイもすごいね売り上げ やっぱり格ゲーで売り上げとかプレイヤーの継続率の話したいならキャラゲーだよキャラゲー!

449 23/02/04(土)10:13:55 No.1022712975

>格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい >サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ コマンド廃止おじさんにファイティングEXレイヤーとDNFとブレードストレンジャーズですぐ三択をかけるのは止めろ

450 23/02/04(土)10:13:55 No.1022712976

>LoLの格ゲーも出るしな >…何で? あいつらマヴカプの幻影追い続けすぎている

451 23/02/04(土)10:14:03 No.1022712998

全員ウンコマンだとその分人が減るのも早いから怖いんだよ

452 23/02/04(土)10:14:10 No.1022713030

初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね…

453 23/02/04(土)10:14:13 No.1022713038

LoLは2v2で壊れる未来が約束されてるから コンボ開発する人は楽しめるんじゃないかな

454 23/02/04(土)10:14:23 No.1022713070

ゴボファイは海外大会で観客がキャラに合わせて気を開放するの好き

455 23/02/04(土)10:14:27 No.1022713091

>ゴンボルファイもすごいね売り上げ >やっぱり格ゲーで売り上げとかプレイヤーの継続率の話したいならキャラゲーだよキャラゲー! ゴボは原作が格ゲーに落とし込んでも見栄えが良い作品だから...しかも知名度あるし

456 23/02/04(土)10:14:28 No.1022713093

>lolの格ゲーがどうなるかだなー >無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね 民度は確実に悪い 少なくともスマブラには並ぶ

457 23/02/04(土)10:14:29 No.1022713100

ファントムダイブは伊達さんの技の中でも好評価だし…

458 23/02/04(土)10:14:41 No.1022713144

>ちょくちょく衰退論で盛り上がるコンテンツが衰退してるわけなかろう STGの悪口か?

459 23/02/04(土)10:14:49 No.1022713174

>初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね… BBCPの評判の良さはそこもあったのかもなあと思う

460 23/02/04(土)10:14:51 No.1022713182

>遅投げ抜けだと結局埋められるのとかだいぶあかんかったと個人的には思うの あれも強いキャラ弱いキャラで差あったしね 頑張って投げに行ったキャラ程投げ抜けされたときあんまり有利じゃないって言う

461 23/02/04(土)10:15:06 No.1022713230

>初心者にワンチャンあるのはBBとかの連携さえ知ってれば腕問わず平等に殺せるゲームだよね… 立ち回りで中足の距離とか考えるより前出てボタン連打でコンボ!が気持ちいいよなって

462 23/02/04(土)10:15:07 No.1022713236

国内は衰退してってるけど別にジャンルが途絶えるほどではない 今のゲーセン世代おじが消えたら終わりだろうけど

463 23/02/04(土)10:15:13 No.1022713257

>ちなみにSFVは700万本売れてる >これはSF2を超える記録 >https://news.infoseek.co.jp/amp/article/gamespark_126685/ スト2のゲーセンの売上抜く意味は… あとアプデ込みのスト5とスト2派生抜いて比べるのも欺瞞を感じる

464 23/02/04(土)10:15:17 No.1022713266

コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った

465 23/02/04(土)10:15:19 No.1022713272

lolの格ゲーは結局複雑で流行らなそう DCGのルーンテラと同じ匂いがする

466 23/02/04(土)10:15:25 No.1022713290

>STGの悪口か? そっちは衰退論すらあまり聞かないな…

467 23/02/04(土)10:15:28 No.1022713298

>>lolの格ゲーがどうなるかだなー >>無料でも流行らんかったらマジで厳しいのかね >民度は確実に悪い >少なくともスマブラには並ぶ あれゲーム性の問題だと思ってた

468 23/02/04(土)10:15:29 No.1022713302

>KOF15はまだ1年経ってないのに完全に人口が死にかけてて大丈夫なのかな... >クロスプレイ来てもその頃にはスト6いこうぜ!ってなる気がする 時期も悪いかもしれないがいくらなんでもDLCの人選が酷すぎる 元から14にいたキャラ削ってDLCにしたり昔は普通に裏キャラとして使えたオロチDLCにしたり 純粋に良かったと思えたのルガールぐらいだわ

469 23/02/04(土)10:15:29 No.1022713306

>STGの悪口か? 斑鳩がSteamに移植されてる事すら知らないでうだうだスレで愚痴ってる「」ばっかなイメージしかないなSTGスレ

470 23/02/04(土)10:15:45 No.1022713360

lolの格ゲーはまずlol遊んでる人たち遊ぶのか?

471 23/02/04(土)10:16:00 No.1022713413

>>格ゲーはスマブラみたいにしろ!に対する回答として出せる格ゲーとしてありがたい >>サムスピおじさんとスマブラおじさんにぶつける球は用意できたぜ >コマンド廃止おじさんにファイティングEXレイヤーとDNFとブレードストレンジャーズですぐ三択をかけるのは止めろ 中下段と投げで択を迫るのは格ゲーの基本だからな…

472 23/02/04(土)10:16:06 No.1022713437

>STGの悪口か? steamで海外でも新作ずっと出てるじゃん

473 23/02/04(土)10:16:12 No.1022713454

>コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った お前らの欲しがってたサムスピ出たぞやれよって言うといや...ってなるからなぁ

474 23/02/04(土)10:16:25 No.1022713515

>lolの格ゲーはまずlol遊んでる人たち遊ぶのか? 無料だしとりあえず触るかみたいなのは多いんじゃないか

475 23/02/04(土)10:16:40 No.1022713561

令サム楽しかったよ 梅喧姉さん来る頃には流石に触れる回数減ってたけど

476 23/02/04(土)10:16:42 No.1022713566

(衰退って定期的に言われるけど中々終わらねえな...)

477 23/02/04(土)10:16:43 No.1022713573

令サムはネット周りがね…

478 23/02/04(土)10:16:51 No.1022713591

>コンボ格ゲー流行らんサムスピ出せ!ってネットで一生言ってたおじさんが令サム出たら口閉じたのもうコイツらやらない理由探してるだけじゃねーかって思った KOF14は15発売直前までなんやかんやでルームマッチでぼちぼち遊べる程度には人口がいたけど令サムは部屋も見つかりづらいあたり ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った

479 23/02/04(土)10:16:52 No.1022713596

>DCGのルーンテラと同じ匂いがする カードゲームとしてはちゃんとしてるんだけど ちゃんとしすぎてて初心者がやっても爽快感ないって評価なっちゃうのもったいないよねあれ ちょもすが褒めたようなゲームは無理だって?そうだね

480 23/02/04(土)10:17:04 No.1022713644

令サムに行って帰ってこなければよかったのにな梅喧

481 23/02/04(土)10:17:18 No.1022713694

>お前らの欲しがってたサムスピ出たぞやれよって言うといや...ってなるからなぁ 昔は良かった…って懐古してるだけなのでは?

482 23/02/04(土)10:17:23 No.1022713711

>KOF14は15発売直前までなんやかんやでルームマッチでぼちぼち遊べる程度には人口がいたけど令サムは部屋も見つかりづらいあたり >ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った そこは考えるまでもなくそうだろう

483 23/02/04(土)10:17:23 No.1022713712

日本はアラド後進国でlol後進国だから… あとモーコン後進国もか

484 23/02/04(土)10:17:27 No.1022713724

起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる

485 23/02/04(土)10:17:34 No.1022713742

>ちょもすが褒めたようなゲームは無理だって?そうだね なんでだよライバルズはたくさんの人が涙してただろ!

486 23/02/04(土)10:17:42 No.1022713763

KOFは昔から敷居高そうでやってないんだよね 人数多いし最低使う3人分覚えなきゃいけないし

487 23/02/04(土)10:17:45 No.1022713772

テンプレのような格ゲーいちゃもん勢の意見を汲み取ると「じゃあダイブキックやれば?」って話になるからそこで会話終了してるんだよね...

488 23/02/04(土)10:17:46 No.1022713778

それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん

489 23/02/04(土)10:17:46 No.1022713785

>ひょっとしてKOFとサムスピで比べても対戦人口って結構違うのか?と思った そこ疑問に思う余地ある? KOFですら一時期新作出せなくなって大分人減ったのにサムスピだよ?

490 23/02/04(土)10:17:50 No.1022713806

格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う

491 23/02/04(土)10:17:51 No.1022713809

スト5みたいなEスポ!競技!って割り切ったタイプのゲームですら半分以上のプレイヤーは対戦しないで一人用だけ遊んで終わりとかだから 思ってる以上に対戦までやる層は少ないんだよな

492 23/02/04(土)10:17:54 No.1022713821

ルーンテラは本当に日本じゃ話を聞かない

493 23/02/04(土)10:18:08 No.1022713869

>起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる GBVSは近A詐欺りやすいから好き

494 23/02/04(土)10:18:13 No.1022713884

この時代にファントムブレイカーの続編が出て嬉しかったけどなんで?ってなった

495 23/02/04(土)10:18:19 No.1022713901

>昔は良かった…って懐古してるだけなのでは? というかやってすらないんじゃないかな… 想像上の格ゲーを語ってるだけというか

496 23/02/04(土)10:18:30 No.1022713935

>>LoLの格ゲーも出るしな >>…何で? >あいつらマヴカプの幻影追い続けすぎている 本家マブカプがMSH時代まで逆行して閉鎖したのに対してDBFやパワレンがMVC3リスペクトしたのが良かった 3のハチャメチャ具合が一番楽しい

497 23/02/04(土)10:18:31 No.1022713937

lolの格ゲーは日本で受けなくても海外で受けたりするかもしれんし分からんね モーコンやスカルガとかの例もあるしね

498 23/02/04(土)10:18:34 No.1022713950

タイマンでぶっ殺してお前俺より下なって格付けできるゲームが無くなると地味に困る

499 23/02/04(土)10:18:35 No.1022713955

この辺でそろそろネット対戦も付いたブレイカーズリベンジャーが 君達の求めるこういうのでいいんだよ格ゲーを持ってきたぜ!と現れるはず…

500 23/02/04(土)10:18:39 No.1022713965

>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う 700万本

501 23/02/04(土)10:18:46 No.1022713990

>それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん きついじゃなく出すの無理だよあんなスピードのゲーム スピード落としたらコレジャナイって言って絶対触らないだろ欲しがってる層は

502 23/02/04(土)10:18:52 No.1022714010

>起き攻めで昇竜の逆択ちらつかされるのほとんどの初心者は耐えられないとずっと思ってる その駆け引き分かる時点で初心者とは言わんような

503 23/02/04(土)10:18:58 No.1022714029

見てる分には面白いのはコンボと火力兼ね備えたやつ

504 23/02/04(土)10:19:12 No.1022714081

格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい?

505 23/02/04(土)10:19:21 No.1022714109

>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う MOBAは日本だとかなり苦戦してるとおもうけどね ポケモンさんでもそんなにだったし

506 23/02/04(土)10:19:25 No.1022714124

スレ画はほぼ主人公なのがひどい

507 23/02/04(土)10:19:27 No.1022714130

プレイヤー層がもうプレイは引退して大会だけ見るおじさんになってってるのは感じる だから大会実況だけ見ると盛り上がってるように見える

508 23/02/04(土)10:19:28 No.1022714136

シンプル操作系に行こうとしてるけどアルカプとかに頭やられた人はどこに行けばいいんだ

509 23/02/04(土)10:19:30 No.1022714143

>700万本 まあまあ売れてもプレイヤーとしてあんま定着してないんじゃねえの

510 23/02/04(土)10:19:45 No.1022714195

格ゲーに限らんけど遊びが多様化したってことじゃないのん

511 23/02/04(土)10:19:55 No.1022714233

>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >700万本 SFL同接3万人超え

512 23/02/04(土)10:20:00 No.1022714253

>格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい? 間違いなく格ゲーは全盛期と比べて衰退したしFPSは死ぬほど人口は居るよ

513 23/02/04(土)10:20:06 No.1022714273

令サムもそうだけど ネット対戦周りとかが今一つなだけで対戦人口激減する GGSTが流行ってる理由もここが良かったからってのもあるでしょ ロビー周りは改悪されたけど…

514 23/02/04(土)10:20:07 No.1022714281

>シンプル操作系に行こうとしてるけどアルカプとかに頭やられた人はどこに行けばいいんだ DNF

515 23/02/04(土)10:20:12 No.1022714298

>>それこそヴァンパイアとか今出ても絶対きついもん >きついじゃなく出すの無理だよあんなスピードのゲーム >スピード落としたらコレジャナイって言って絶対触らないだろ欲しがってる層は xrd出た時におじがスピード遅すぎ!って文句言ってたの思い出した

516 23/02/04(土)10:20:14 No.1022714307

>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う eスポーツとかプロゲーマーのみを仕事にするのは日本では難しいのでは?って話まで来てないか? その上でやるんならFPSとかの方がええ!ってのはそう

517 23/02/04(土)10:20:15 No.1022714312

格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい 負けを人の責任にできる方が流行る

518 23/02/04(土)10:20:24 No.1022714339

この時代にランブルフィッシュ2の移植が…?

519 23/02/04(土)10:20:25 No.1022714343

KOF15の今時ありがたいところに勝利メッセージがだいぶ細かいところがある 量が多いからめっちゃいい勝負なのに画面のアッシュがめちゃくちゃ煽ってくるとかもあるのはちょっと困る

520 23/02/04(土)10:20:38 No.1022714391

MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ 何で2人制にしようと思ったんだ

521 23/02/04(土)10:20:42 No.1022714401

衰退というより定期的に遊べるゲームの選択肢がめちゃ増えただけな感じはある

522 23/02/04(土)10:20:49 No.1022714429

>格ゲーが衰退したんじゃなくてFPSの人口がアホほどいるってだけなんじゃないかい? 世界中でゲーマー人口が増えてパイがバカデカくなってるのに 格ゲーはあまりそれを吸収できてない(多少は増えたが相対的に低い)って感じだと思う

523 23/02/04(土)10:20:49 No.1022714430

まず平面の格ゲーで起き攻めされたらそれだけで辛いよ 3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど

524 23/02/04(土)10:20:55 No.1022714442

>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >700万本 ゴボは数年前の時点で800万本なんだよな

525 23/02/04(土)10:20:55 No.1022714444

>格ゲーに限らんけど遊びが多様化したってことじゃないのん ゲーセンやパチの人口減少は普通にこれはあるよね ネットの普及はどうしようもない

526 23/02/04(土)10:21:08 No.1022714503

新主人公(空気)でも叩かれるし新主人公(最強)でも叩かれる…

527 23/02/04(土)10:21:08 No.1022714505

格ゲーは今の方が盛り上がってるよ 単に日本人が格ゲーやんなくなっただけ 自称格ゲーおじさんもこういうとこで喚くだけでゲームの起動すらしなくなっただけ

528 23/02/04(土)10:21:15 No.1022714526

>格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい >負けを人の責任にできる方が流行る まぁそういうのはあるよね 例え自分が悪くても相手が悪いことにしてたりするしさ 助かりました

529 23/02/04(土)10:21:17 No.1022714533

格ゲー衰退論おじさんと戦おうとするおじさんも同じくらいめんどくさいというか レスポンチバトルしたがりは勘弁してほしいというか…

530 23/02/04(土)10:21:20 No.1022714540

>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど そうかなぁ…?

531 23/02/04(土)10:21:26 No.1022714558

ゲーセン全盛期の盛り上がりはそもそも対戦ゲーって枠組みがまだまだな時代なんだしそこと比べたらそりゃね

532 23/02/04(土)10:21:38 No.1022714613

>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど 嘘つけ

533 23/02/04(土)10:21:44 No.1022714636

>格ゲーは負けたら自分だけの責任ってのがきつい >負けを人の責任にできる方が流行る イカやったけど勝った理由に納得いかなくて馴染めなかったな... 味方ダメだけど俺がうまかったから勝てたってくらいの気持ちがいるんだろうけど

534 23/02/04(土)10:21:45 No.1022714639

>>3D系の対戦ゲーなら色んな方向に逃げれるからある程度仕切り直ししやすいけど >そうかなぁ…? 辛くないとは言っていない

535 23/02/04(土)10:21:45 No.1022714643

アルカプみたいなチーム制で10割コンボ決めてもまだキャラいます逆転できますってシステムはクソの押し付け合いに噛み合ってる気がする

536 23/02/04(土)10:21:57 No.1022714682

昔みたいに盛り上がってないというより行ってたホームゲーセンが衰退しただけでは

537 23/02/04(土)10:22:01 No.1022714695

>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う スマホ版で若い子引きこんでるんだよねその辺のゲーム

538 23/02/04(土)10:22:03 No.1022714704

鉄拳はホーミング技あるから仕切り直せない…

539 23/02/04(土)10:22:08 No.1022714728

やりこみが否定される!って風潮で調整否定され気味だったけどクソすぎる要素放置するとシャレにならない勢いで人が減っていく事を教えてくれたDNFとKOF15

540 23/02/04(土)10:22:11 No.1022714746

まぁ熱帯人口もストだけ見てもスパ4無印のときがピークだったとは思うけどね

541 23/02/04(土)10:22:19 No.1022714775

>この時代にランブルフィッシュ2の移植が…? そこまではよかった なんなんだこのトレモとオンライン対戦のクソ仕様は… 今時こんなの出すくせにまともに売ろうって気はなかったのか

542 23/02/04(土)10:22:22 No.1022714788

>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >何で2人制にしようと思ったんだ 体のテクスチャテッカテカになったから 普通にゲームで遊ぶ分にも遊びづらくなってるのがインフィニットのダメなとこかな あとキャラ削除はそら不評になるよって

543 23/02/04(土)10:22:23 No.1022714789

>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >何で2人制にしようと思ったんだ そもそも最初は2vs2だったし >KOFは昔から敷居高そうでやってないんだよね >人数多いし最低使う3人分覚えなきゃいけないし こういう人もいるからまぁない選択肢ではなかったと思うから問題は別のところじゃないかな

544 23/02/04(土)10:22:39 No.1022714843

ゲーマーはトレモをやりたがらない説

545 23/02/04(土)10:23:02 No.1022714933

>やりこみが否定される!って風潮で調整否定され気味だったけどクソすぎる要素放置するとシャレにならない勢いで人が減っていく事を教えてくれた うん >DNF 最初からいねぇだろ!

546 23/02/04(土)10:23:09 No.1022714956

DNFはスイフト強すぎだろ!って言われてた頃は覚えてるけど今どうなった?

547 23/02/04(土)10:23:11 No.1022714969

DNFはなんでβにいなかったやつが一番つええんだよってのが問題だ

548 23/02/04(土)10:23:23 No.1022715015

>DNFはスイフト強すぎだろ!って言われてた頃は覚えてるけど今どうなった? ハンマーが強いよ

549 23/02/04(土)10:23:27 No.1022715036

>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 コンボゲーだとわりと楽しいもあるけどそうじゃないとちょっとね

550 23/02/04(土)10:23:30 No.1022715043

fpsもうまいことメジャータイトルが世代交代してるだけに見える

551 23/02/04(土)10:23:41 No.1022715082

>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 これがしっかりくる スマブラとかボタンポチポチでいいから楽しい

552 23/02/04(土)10:23:42 No.1022715089

とりあえずロルバとクロスプレイ入れないと格ゲーで勝負するのきついみたいな時代になりつつある

553 23/02/04(土)10:23:43 No.1022715091

DNFとか最初から誰もやらなかったゲームじゃん

554 23/02/04(土)10:23:50 No.1022715109

昔のスイフトより普通に終わってねえかこいつってなったクルセイダーが一強ですよ

555 23/02/04(土)10:24:03 No.1022715168

FPSもかなりマンネリ感出てきてると思う あれもe路線が強いけど

556 23/02/04(土)10:24:10 No.1022715198

移植としてはブレイカーズリベンジの方が良かったな どっちにしろ人はいないけど

557 23/02/04(土)10:24:17 No.1022715222

まぁ日本の人口は減少の一途だろうけど メーカーももうとっくの昔に海外メインに展開してるから格ゲー自体は続くよね 日本で熱帯するのが厳しくなってくだけ

558 23/02/04(土)10:24:22 No.1022715248

恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか?

559 23/02/04(土)10:24:25 No.1022715261

>fpsもうまいことメジャータイトルが世代交代してるだけに見える 大手シリーズが勝手に自爆しただけだよBFくんとかね… タルコフはMMOプレイヤー層まで拾えたので一番うまく立ち回って盛り上げられたタイトルじゃないかな

560 23/02/04(土)10:24:32 No.1022715282

メンタル的には逆に3~4人同士のチーム戦が一番つらいわ 1対1は自分が全部背負えばいいし多数対多数は状況がごちゃつくけど 少人数同士って自分のミスが確実に他の人巻き込んで負けるじゃん

561 23/02/04(土)10:24:39 No.1022715307

>恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか? 最初から空気だったけど

562 23/02/04(土)10:24:47 No.1022715334

なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの?

563 23/02/04(土)10:24:54 No.1022715364

CODとか毎回クソゲー出してない?

564 23/02/04(土)10:25:09 No.1022715421

>恋姫は知らん間に空気になってたけど実はまだ生きてるのか? 俺ももう追いかけてはいないけどverupの画像が流れてきた!って言ってる人がいたから生きてるっぽい

565 23/02/04(土)10:25:14 No.1022715439

新キャラのクローネンは元から大将向けみたいな方向性だから大将にしたいのに自重して他選ぶってのが大変だった という感想だけど昔はどっちかというと中堅おすすめされてた気もする

566 23/02/04(土)10:25:21 No.1022715472

スマブラも上目指すとトレモすごい必要だろうけどなんだろうな キャラコントロールの素直さかな

567 23/02/04(土)10:25:27 No.1022715502

グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う

568 23/02/04(土)10:25:30 No.1022715512

スレ画は馬鹿にされがちだが対策できてないと普通に負けれるしオクラも触ったら即勝てるようなキャラでもない

569 23/02/04(土)10:25:34 No.1022715521

>ゲーマーはトレモをやりたがらない説 やるやつはやるってだけだな FPSだって射撃訓練のソフト買ってやるやつがいるくらいだし

570 23/02/04(土)10:25:40 No.1022715540

まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる

571 23/02/04(土)10:25:47 No.1022715570

>>>格ゲー衰退っておっさんが言ってるだけじゃなく >>>FPS/TPSとかMOBAとかDbD系とかの盛り上がりに対して厳しいってのを関係者とか現役プロも語ってると思う >>700万本 >ゴボは数年前の時点で800万本なんだよな 格ゲー衰退してないやん

572 23/02/04(土)10:25:59 No.1022715618

>まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる やっぱ対戦相手欲しいよね辺り前だけど

573 23/02/04(土)10:26:15 No.1022715679

あんまり対戦とかしない勢の視点になるかもだけどトレモはゲーム内のポイントとか実績とか稼げないからあんま乗り気にならない

574 23/02/04(土)10:26:16 No.1022715682

格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな

575 23/02/04(土)10:26:16 No.1022715684

>グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う バトルファンタジア思い出した

576 23/02/04(土)10:26:38 No.1022715783

格ゲー衰退おじさんって頭弱くてネット対戦出来ないからゲーセンに人いない!スイタイ!スイタイ!って叫んでるだけだからな

577 23/02/04(土)10:26:42 No.1022715798

モーコンめちゃくちゃ売れてるよね

578 23/02/04(土)10:26:42 No.1022715799

>なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの? まったくゲーム性違うのに比べてどうしたいんだ 皮だけ別ジャンルゲーにして売れない例なんていくらでもあるでしょ

579 23/02/04(土)10:26:46 No.1022715824

エアプしかこのキャラ批判してないよね?

580 23/02/04(土)10:26:56 No.1022715868

DNFはキャラ調整より前転がアホすぎ まともにやる気なくさせる天才かよ

581 23/02/04(土)10:27:06 No.1022715909

>グバはアークお前ウンコ投げ大好きマンなのにああいうゲーム性作るの苦手じゃねえの...?ってずっと思う 一見硬派に見えるがうんこ投げ付けゲームなのは何も変わってないぞ

582 23/02/04(土)10:27:13 No.1022715939

>格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな 個人的に配信映えしないゲームNo.1のMOBAに視聴者多いのが謎だ

583 23/02/04(土)10:27:15 No.1022715950

GBVS新作楽しみだよ 好きなキャラ来るとなお嬉しい

584 23/02/04(土)10:27:16 No.1022715954

30分~2時間に同レベルの日本人と当たれば運がいい方ってレベルのKOF15体験した後だとやっぱ人口は正義だなって... 人居ないのマジで苦しいよ...

585 23/02/04(土)10:27:17 No.1022715957

グバに関しては今の方が間違いなくバランスはいいから これが上が望むバランスなんだと思うよ それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた

586 23/02/04(土)10:27:18 No.1022715966

>格ゲー衰退おじさんって頭弱くてネット対戦出来ないからゲーセンに人いない!スイタイ!スイタイ!って叫んでるだけだからな >格ゲー衰退論おじさんと戦おうとするおじさんも同じくらいめんどくさいというか >レスポンチバトルしたがりは勘弁してほしいというか…

587 23/02/04(土)10:27:27 No.1022715994

基本無料でクロス対戦かつネット環境バッチリにして配信受けするように初心者でも撮れ高出せる感じにしたらいいよ

588 23/02/04(土)10:27:30 No.1022716002

>>まず人いるのが大前提だからスト5は人いるだけで楽しく感じる >やっぱ対戦相手欲しいよね辺り前だけど 同じぐらいの腕前の人と戦えないと楽しむも何もないからな…

589 23/02/04(土)10:27:32 No.1022716014

アクションゲーム好きならトレモ好きなイメージだけどな DMCとかトレモ付いてかなり嬉しかったし

590 23/02/04(土)10:27:38 No.1022716034

ゲーセンがない!衰退衰退! 電気代も値上げだあー!

591 23/02/04(土)10:27:44 No.1022716058

>>MVCIは人いなくて爆死したけど仮に人いてもつまんなかったと思うわ >>何で2人制にしようと思ったんだ >そもそも最初は2vs2だったし あん時はUMVC3がevoで盛り上がってた後だったし皆3の路線引き継ぐと思ってたんだ

592 23/02/04(土)10:28:08 No.1022716159

>GBVS新作楽しみだよ >好きなキャラ来るとなお嬉しい 正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う

593 23/02/04(土)10:28:09 No.1022716163

>グバに関しては今の方が間違いなくバランスはいいから >これが上が望むバランスなんだと思うよ >それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた Bドラバカウンターって今の方が高くない?

594 23/02/04(土)10:28:10 No.1022716167

>エアプしかこのキャラ批判してないよね? ゴリラ使いだったけどこのキャラと対戦するの楽しかったよ

595 23/02/04(土)10:28:11 No.1022716174

前転強くしたおかげで甘えた連携してくる奴は楽になったから有り難いぜ

596 23/02/04(土)10:28:22 No.1022716220

メーカーが考える格ゲー初心者ってそれ本当に存在するやつなのかな...

597 23/02/04(土)10:28:22 No.1022716222

>>格ゲーとFPSを比べて厳しい点をあえて上げるとしたら圧倒的に配信映えしないところだな >個人的に配信映えしないゲームNo.1のMOBAに視聴者多いのが謎だ やってるGAIJINが多いからとしか言いようがないよね…

598 23/02/04(土)10:28:54 No.1022716347

>>GBVS新作楽しみだよ >>好きなキャラ来るとなお嬉しい >正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う とは言えこれは流石に?ってなったのウーノぐらいじゃない? サンちゃんいないのは設定とか色々で...

599 23/02/04(土)10:28:58 No.1022716360

>それはそれとしてユーザーはBドラバカウンターからウヒョーに慣れすぎた 差し合いゲーなのに通常技届かない間合いから一方的に触りに行ってクソデカリターンで持続後半なら有利取れる技はダメにきまってんだろ! ウヒョー!

600 23/02/04(土)10:29:03 No.1022716378

音ゲーがスマホメインなのかな今は

601 23/02/04(土)10:29:08 No.1022716395

MOBAは圧倒的にプレイヤー数が多いから…

602 23/02/04(土)10:29:23 No.1022716453

>ゴリラ使いだったけどこのキャラと対戦するの楽しかったよ こいつ…!

603 23/02/04(土)10:29:26 No.1022716469

有名な大会を見る人は増えても対戦人口は増えないんだよな 全く触らないかちょっと触るけどすぐに他のゲームにいっちゃう

604 23/02/04(土)10:29:29 No.1022716480

ゲーセンでせいぜい数十人のコミュニティで回してただけの時代よりも数万人数十万人相手にしてる今の方がよっぽど格ゲー盛り上がってるよ

605 23/02/04(土)10:29:30 No.1022716483

グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? ジータナルメアぐらいしか知らなくて

606 23/02/04(土)10:29:39 No.1022716538

あぺくす…とか配信映えしないとしょっちゅう言われる割にみんなやってるしなんだかんだ人来るしな

607 23/02/04(土)10:29:43 No.1022716554

格ゲー衰退って要は対戦人口の減少だから 版権モノが露骨だけど演出見てアーケードだけやって売るとかそういう層がいるから数はある程度売れる

608 23/02/04(土)10:29:45 No.1022716567

グラン君とカタリナのEX弾をダウンに戻すだけで結構やれると思ってる

609 23/02/04(土)10:29:48 No.1022716584

>>正直今のグバが売れてないのはキャラ選が悪すぎたと思う >とは言えこれは流石に?ってなったのウーノぐらいじゃない? >サンちゃんいないのは設定とか色々で... あのキャラもこのキャラもいなさすぎるけどどうせ追加で来るだろ… と思ったら追加の人選がなんかねえ

610 23/02/04(土)10:29:53 No.1022716606

MOBAはマジでやってないと凄さが全くわからなくて画面映えしないよね

611 23/02/04(土)10:30:08 No.1022716671

友達さそってやろうぜ!ってタイマンゲーはやりにくいのも時代にあってない 実力差あると身内戦つまらんから

612 23/02/04(土)10:30:14 No.1022716697

>有名な大会を見る人は増えても対戦人口は増えないんだよな >全く触らないかちょっと触るけどすぐに他のゲームにいっちゃう とはいえFPSだって年がら年中遊んでるって人もそう多くは無いだろう 格ゲーよりはいるだろうけど そんなもんだ

613 23/02/04(土)10:30:19 No.1022716716

>なんでゴボファイそんなに売れたのにDBTBは超過疎で虫の息なの? ユーザーがDBゲーに求めてるモノと違ったからとかじゃね

614 23/02/04(土)10:30:21 No.1022716726

グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい

615 23/02/04(土)10:30:33 No.1022716787

人口が多い界隈への誘致は定期的にやってるよね格ゲー業界

616 23/02/04(土)10:30:36 No.1022716798

>あぺくす…とか配信映えしないとしょっちゅう言われる割にみんなやってるしなんだかんだ人来るしな あぺくすは雑談できる余裕があるから雑談枠だよ PUBGもそうだった ヴァロは雑談とかしてる暇はねえ

617 23/02/04(土)10:30:57 No.1022716873

鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ

618 23/02/04(土)10:30:59 No.1022716881

>メーカーが考える格ゲー初心者ってそれ本当に存在するやつなのかな... そりゃいるだろ 最近でもGGSTなんかユーザーが立ち上げた初心者保護グループが話題になってたぞ メーカーががんばれよ

619 23/02/04(土)10:31:00 No.1022716889

>バトルファンタジア思い出した 硬派なふりしてめちゃくちゃやれたのに…

620 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716892

>30分~2時間に同レベルの日本人と当たれば運がいい方ってレベルのKOF15体験した後だとやっぱ人口は正義だなって... >人居ないのマジで苦しいよ... サムスピでもあったけどランク振り分けが狭すぎな上にチャンピオン帯まで行くのが割と簡単なせいで同レベルの相手が見つからん

621 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716893

>グラン君とカタリナのEX弾をダウンに戻すだけで結構やれると思ってる まだカタリナ強化する気かよ

622 23/02/04(土)10:31:01 No.1022716895

>グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい 設定知らんけどこのクソ害獣共さっさと成仏しろと思った

623 23/02/04(土)10:31:08 No.1022716917

エアプがキャラ性能批判してるのおかしくないか…?

624 23/02/04(土)10:31:15 No.1022716946

ジジとペッポとか本家でアビ使うとき喋ったからすら記憶にない

625 23/02/04(土)10:31:20 No.1022716964

>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて というか製作期間的に仕方ないんだろうけど旬の人気キャラが出せないのよね 数年前はまあそこそこ人気あったね…とかまあ重要キャラではあるもんね… になるとそのズレが流行り廃りの早い昨今だと割りと厳しい

626 23/02/04(土)10:31:25 No.1022716989

>グバのフェリの幽霊の名前に関しては原作勢より格ゲー勢の方がなぜか詳しい ジジとベッポはマジで許せねえよ…

627 23/02/04(土)10:31:29 No.1022717000

>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ タレントが弱いから

628 23/02/04(土)10:31:32 No.1022717010

今のカタリナマジで弱いから…

629 23/02/04(土)10:31:47 No.1022717079

MVCIは2人いるときと1人になった時の出来ることに差がありすぎた 最初期以降のバランス調整よく知らんけど

630 23/02/04(土)10:31:51 No.1022717099

格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ…

631 23/02/04(土)10:31:56 No.1022717115

新しいゲームちょっと触って次の新しいゲーム行くって普通のことなんだよな 普通じゃない奴らが残るだけで

632 23/02/04(土)10:31:56 No.1022717116

GBVSはそこそこ空いたしワンチャンDLCで六竜は出せるぞ 賢者もだ

633 23/02/04(土)10:32:06 No.1022717154

鉄拳はそろそろファラン消したら?

634 23/02/04(土)10:32:28 No.1022717239

>今のカタリナマジで弱いから… 今は強いぞ っていうか突進がまーーーじめんどくせえ

635 23/02/04(土)10:32:35 No.1022717263

>サムスピでもあったけどランク振り分けが狭すぎな上にチャンピオン帯まで行くのが割と簡単なせいで同レベルの相手が見つからん チャンピオン上がった瞬間星3桁の相手と当たって昇格ループさせられるのきつすぎる

636 23/02/04(土)10:32:39 No.1022717275

新作が出ないものに版権売って他に作ってもらえ!はきがるにいってくれるなぁという話なのは分かっているが アルカナハートまで行くとなんかこう…そんな感じで出来ない?と言いたくなってくる

637 23/02/04(土)10:32:42 No.1022717290

>格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ… むしろ「今時アケコン?40代かな…」って時代じゃない?

638 23/02/04(土)10:32:42 No.1022717291

原作は基本的に音OFFで遊ぶ

639 23/02/04(土)10:32:47 No.1022717309

>今のカタリナマジで弱いから… アバベリ共々結構上がった方じゃない?グランもちょっとは上がったでしょ

640 23/02/04(土)10:32:54 No.1022717347

そうか今のグラブルの流行6竜か 絶対出ねぇだろうな

641 23/02/04(土)10:32:55 No.1022717351

>格ゲーやるならアケコンかボックスいるだろって古い価値観持ってるけどコントローラー勢が1番多くて開発もそっちに合わせてる時代なんだよなぁ… 遊ぶためだけに外付けで数千円も出したくねぇと言われたら何も言えないしな...

642 23/02/04(土)10:32:59 No.1022717369

>鉄拳はそろそろカポエラ消したら?

643 23/02/04(土)10:33:26 No.1022717474

>そうか今のグラブルの流行6竜か >絶対出ねぇだろうな ワンチャンあるだろ…あるだろう…

644 23/02/04(土)10:33:32 No.1022717510

>とはいえFPSだって年がら年中遊んでるって人もそう多くは無いだろう いやー100人バトロワとか4v4のイカちゃんとか1v4のDbDとかがしっかり稼働してるし 年中遊んでる人が一杯いるんじゃないか

645 23/02/04(土)10:33:42 No.1022717549

ゲーセンはなんだかんだ金持ってるボンボンしかいねぇ

646 23/02/04(土)10:33:43 No.1022717554

GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…?

647 23/02/04(土)10:33:45 No.1022717561

スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… 過疎とは無縁 まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど

648 23/02/04(土)10:33:48 No.1022717574

>アルカナハートまで行くとなんかこう…そんな感じで出来ない?と言いたくなってくる 見てくれよこのBBTAGスタッフが本気で描き直したはぁと&パラちゃん!

649 23/02/04(土)10:33:50 No.1022717582

ファランとか毎回煽り初狩り野郎でヤンキーの血圧上げる事しかしねえ

650 23/02/04(土)10:33:57 No.1022717614

簡易コマンドは賛否両論だけど多様な同時押しとかダッシュボタンとか最近の機能で付いてるもんな

651 23/02/04(土)10:34:11 No.1022717666

どのゲームもボタンアサインが充実してコントローラーで普通に戦えるからな むしろコントローラーの方が強いんじゃってゲームも出てきてるし

652 23/02/04(土)10:34:12 No.1022717676

まあそれこそグバライジングにフェディエルとか最初から追加キャラでいたらおおっとはなると思う

653 23/02/04(土)10:34:31 No.1022717744

六龍で格ゲーに落とし込めそうなのフェディエルとウィルナスかね…

654 23/02/04(土)10:34:39 No.1022717776

>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて ないわーって程じゃないけど初期の頃のキャラが多め でもって人気が高いキャラはリリース三年目ぐらいで新登場したのが少なくないから…って感じ

655 23/02/04(土)10:34:41 No.1022717783

グバは今誰がキャラランク上位なの?

656 23/02/04(土)10:34:45 No.1022717807

>まあそれこそグバライジングにフェディエルとか最初から追加キャラでいたらおおっとはなると思う ワンチャン賢者はいるだろうけど流石に六竜はモデル間に合わないぜ

657 23/02/04(土)10:34:46 No.1022717811

>スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… >過疎とは無縁 >まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど でもスト4すらまだ人いるし なんだかんだ対戦できるぐらいの人口は残る気がする

658 23/02/04(土)10:34:52 No.1022717845

>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? グバは急にサイゲのゲームがやりたくなくなっちゃった勢もいたから…

659 23/02/04(土)10:34:56 No.1022717863

BBTAGでもパンツ見せねえはぁと様はなんなの ホーミングとかわけ分からねえ動きで対空避けるし

660 23/02/04(土)10:35:07 No.1022717902

アルカナはお前いつまで3で戦うんだよ

661 23/02/04(土)10:35:24 No.1022717973

>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? 出したタイミングが良かったのもあったからメインの格ゲーに戻っていくのは時間の問題だった それはそれとして初期頃の調整はううnって感じだったのは事実だけどさ

662 23/02/04(土)10:35:30 No.1022717992

>アルカナはお前いつまで3で戦うんだよ チームアルカナが元気になるまで...?

663 23/02/04(土)10:35:31 No.1022717998

そもそもアケコンの「アケ」部分に触れた事がない世代が増えてきてるからな…

664 23/02/04(土)10:35:31 No.1022718003

エクサムちゃんもチームアルカナからの連絡も途絶えてるしアルカナはもう…

665 23/02/04(土)10:35:37 No.1022718031

>BBTAGでもパンツ見せねえはぁと様はなんなの >ホーミングとかわけ分からねえ動きで対空避けるし 愛だよね

666 23/02/04(土)10:35:48 No.1022718082

>GBVSはあれだけ盛り上がってたのに調整だけで人口減らしたのすごくないか…? できたことをできなくするっていう一番やっちゃいけない調整を大量にやったからなあ プレイヤーの努力を無にしたらやめどきを与えるだけなんだ

667 23/02/04(土)10:35:48 No.1022718083

グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった

668 23/02/04(土)10:36:07 No.1022718164

>グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった いや始めんなよ

669 23/02/04(土)10:36:12 No.1022718178

>簡易コマンドは賛否両論だけど多様な同時押しとかダッシュボタンとか最近の機能で付いてるもんな パッドだと同時押しと方向キー2回押しが明らかにやりづらいからだろうな ↓↓Aとかも一見簡単そうなコマンドとして広まったけどパッドだと実はやりづらいから廃れてほしい

670 23/02/04(土)10:36:12 No.1022718184

アルカナはクラファンのキャラ追加したからもうアレで終わりでしょ 単純にグラももう古くて今の時代には辛いし

671 23/02/04(土)10:36:15 No.1022718191

>グバからグラブルやり始めた俺とかいるからあのゲームは無駄ではなかった 「」ゴさん...

672 23/02/04(土)10:36:21 No.1022718214

近B有利はまあ消してよかったようん

673 23/02/04(土)10:36:25 No.1022718234

スト5のエドがレバー入力要らない初心者向けですみたいな顔して 弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った

674 23/02/04(土)10:36:28 No.1022718252

グバは調整で減ったっていうかあの時期丁度みんな自分のメインタイトルに展開無い奇跡の時期で スト勢もギルティ勢もKOF勢もサムスピやら恋姫やらカオコやら村勢もみんな集まってた方が大きいな 最初のRAGE終わってみんな帰ってった

675 23/02/04(土)10:36:33 No.1022718265

>>スト5はランクの上から下まで満遍なく人がいるからな… >>過疎とは無縁 >>まああと4ヶ月ちょいの命だろうけど >でもスト4すらまだ人いるし >なんだかんだ対戦できるぐらいの人口は残る気がする 箱の互換機能で360のウル4をやったらまだ人がいてびっくりした

676 23/02/04(土)10:36:34 No.1022718276

今更だけどアルカナは1と2の絵柄が人を選びすぎると思う上にキャラが濃いよ

677 23/02/04(土)10:36:35 No.1022718283

アケコンやろうと思ったけど買ったらなんかうるさくてやめちゃった

678 23/02/04(土)10:36:41 No.1022718307

急にサイゲのゲームやりたくなくなっちゃった勢 最近サイゲのゲーム出来るようになったらしい

679 23/02/04(土)10:36:56 No.1022718359

>グバは今誰がキャラランク上位なの? パーベリアルはまず不動で シスジータバブなんかもほぼ最上位で決まり 強化入ったカタリナやシステム強化のアバベリがどうなるか

680 23/02/04(土)10:36:56 No.1022718362

仕方ねえだろ3で戦うかもう息を引き取るかしか選択肢がねえんだから

681 23/02/04(土)10:37:03 No.1022718385

>今更だけどアルカナは1と2の絵柄が人を選びすぎると思う上にキャラが濃いよ でも俺あの絵柄好きなんだ と言うか3以降キラキラすぎる

682 23/02/04(土)10:37:04 No.1022718391

アケコンはマジでうるさいしヒトボもうるさい

683 23/02/04(土)10:37:04 No.1022718393

もう家庭用優先になっちゃったけどゲーセン時代にあったリアルの対面にいる「このカス殺すぞボケがよ」みたいな熱が無くなりつつある

684 23/02/04(土)10:37:05 No.1022718396

>>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ >タレントが弱いから ウメハラいるだけでかなりの人集められそうだもんなぁ 格ゲーじゃないけど俺が見てるゲームはトップですら日本じゃ知名度皆無だ…

685 23/02/04(土)10:37:18 No.1022718451

>エアプがキャラ性能批判してるのおかしくないか…? は?クソキャラ列伝を全部見てるんだが?

686 23/02/04(土)10:37:24 No.1022718485

GBVS配信直後の格ゲータイトルごとにチーム組んでの大会とかお祭り感あった スト6でも同窓会ならんかな

687 23/02/04(土)10:37:28 No.1022718503

エヌアインの新作もよろしく!

688 23/02/04(土)10:37:35 No.1022718521

>スト5のエドがレバー入力要らない初心者向けですみたいな顔して >弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った 変な箱だったら簡単だしパッドは想定外だったんだろう…

689 23/02/04(土)10:37:36 No.1022718524

パーの遠CC行進A遠B昇竜とかめっちゃクソだったから消えてもなんも文句ないけど

690 23/02/04(土)10:37:43 No.1022718551

>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ

691 23/02/04(土)10:37:45 No.1022718563

>もう家庭用優先になっちゃったけどゲーセン時代にあったリアルの対面にいる「このカス殺すぞボケがよ」みたいな熱が無くなりつつある ランクマッチだといい感じに温まると対戦終わっちゃうもんね

692 23/02/04(土)10:37:54 No.1022718600

まあgbvsはあのお祭り感を楽しめただけヨシとするぜ と言うかなんだかんだ3年アプデ続けたのマジで偉いよ

693 23/02/04(土)10:38:02 No.1022718631

>エヌアインの新作もよろしく! アカツキACの移植進んでますか?

694 23/02/04(土)10:38:07 No.1022718650

アルカナで一番嫌なのSEの貧弱さなんだよな… 超必決めて試合取ってもなんか気持ち良さとかない

695 23/02/04(土)10:38:26 No.1022718737

なんすか鉄拳勢がヤカラみたいなチンパン多いっていいたいんすか

696 23/02/04(土)10:38:33 No.1022718762

鉄拳のランクマッチはすげぇと思うよ あれはゲーセン

697 23/02/04(土)10:38:40 No.1022718791

とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな...

698 23/02/04(土)10:38:40 No.1022718793

>遊ぶためだけに外付けで数千円も出したくねぇと言われたら何も言えないしな... それどころか海外はプロもコントローラーの時代なんだ…

699 23/02/04(土)10:38:42 No.1022718801

ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! 2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー!

700 23/02/04(土)10:38:43 No.1022718804

炎帝がトップ層なの一番の驚き

701 23/02/04(土)10:38:48 No.1022718825

アルカナ……ブラッド!

702 23/02/04(土)10:38:52 No.1022718839

エドは連打キツいしファルケはボタン押しっぱでキツかった どっちもコントローラー想定してない気がする…

703 23/02/04(土)10:39:00 No.1022718874

BBの新作は格ゲーなのかしら

704 23/02/04(土)10:39:01 No.1022718878

imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ

705 23/02/04(土)10:39:08 No.1022718916

>弱パン123みたいなピアノ押しじゃないとキツイ入力求めてきたのは何考えてんだと思った 春麗の百裂が波動コマンドでも連打コマンドでもいいよってなったのに EDのジャブは頑なに連打じゃなきゃ受け付けないままなのはマジで謎だな

706 23/02/04(土)10:39:10 No.1022718924

グバライジングは武器スキンも増えるだろうか

707 23/02/04(土)10:39:22 No.1022718970

>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ!

708 23/02/04(土)10:39:25 No.1022718986

>グバは原作全く知らないけど初期シーズンのDLC人選ってやってる人からしたらそんなにないわーってレベルなの? >ジータナルメアぐらいしか知らなくて 人気キャラの十二神将が1人も居ないのとか 十天から出すにしてもシスはともかく一番人気ない部類のウーノはどうかと思うとか 開発時期の問題なんだろうけどなんかゲーム開始当初の古いキャラが多く感じちゃうんだよね 後個人的な好みで言わせてもらうとメスドラフがナルメアしか居ないのが大変遺憾

709 23/02/04(土)10:39:26 No.1022718993

>鉄拳のランクマッチはすげぇと思うよ 個人的に一番すごいと思うのはGBVSのランクマだな 絶対やったら頭おかしくなるわあんなの賽の河原じゃん

710 23/02/04(土)10:39:28 No.1022719004

>まあgbvsはあのお祭り感を楽しめただけヨシとするぜ >と言うかなんだかんだ3年アプデ続けたのマジで偉いよ まだやる気あるのも本当に偉いと思う

711 23/02/04(土)10:39:33 No.1022719018

>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ まともに話せてるスレいくらでもあるでしょ

712 23/02/04(土)10:39:36 No.1022719032

炎帝はイクスゼーレって炎帝使いしか喜ばないカス技あるから

713 23/02/04(土)10:39:41 No.1022719057

>GBVS配信直後の格ゲータイトルごとにチーム組んでの大会とかお祭り感あった >スト6でも同窓会ならんかな たぶんなるでしょ スト6はアークゲーっぽさもあるし

714 23/02/04(土)10:39:48 No.1022719097

>>鉄拳7はストVより売れているのになんであんな配信人気無いんだろ >これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ パキスタンだかスリランカだかに最強プレイヤーがいた話好き

715 23/02/04(土)10:39:50 No.1022719101

変わるってなった時は衝撃だけど消えた絵柄を追いかけても仕方ないからね 2までのドロシーとかど饅頭だったのが美少女になったし…

716 23/02/04(土)10:39:52 No.1022719110

>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ なんかサイゲアンチやってそう…

717 23/02/04(土)10:39:55 No.1022719124

>BBの新作は格ゲーなのかしら この前出たのはソシャゲの横スクアクションだ

718 23/02/04(土)10:39:58 No.1022719137

>なんすか鉄拳勢がヤカラみたいなチンパン多いっていいたいんすか ガンダムの隣に設置すると動物園の連中が大人しく静かになるような客層だぞ

719 23/02/04(土)10:39:58 No.1022719139

もうGN灰皿とかまず起こらないんだろうなあ… いや良いことだけども

720 23/02/04(土)10:40:05 No.1022719166

>>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >>2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! >お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ! 帰るんじゃねえ俺に勝ったんだから乱入させろ

721 23/02/04(土)10:40:14 No.1022719205

>とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな... キャラ人気についてはメインイラストレーター変わっただけで離れた人もいるし…

722 23/02/04(土)10:40:24 No.1022719261

>>imgはこの2年でサイゲアンチに支配されたからもうグバスレまともに成立しないでしょ >>ブルアカバーサスでも出るの期待しようぜ >まともに話せてるスレいくらでもあるでしょ グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか?

723 23/02/04(土)10:40:35 No.1022719317

>とは言えアルカナと言えばあの濃いキャラなんじゃと思うけど3以降のキャラ人気なんだよな... 3以降はちゃんぽん感がかなり薄れて凄くまっとうなデザインになっているからな… だからこそ2までが好きって人もいるだろうがこれはもう好みだ

724 23/02/04(土)10:40:35 No.1022719320

>これ昔から言われてるけど鉄拳勢はPC使えないんよ 何?鉄拳やる奴ヤンキーばっかって言いたいの?

725 23/02/04(土)10:40:45 No.1022719365

書き込みをした人によって削除されました

726 23/02/04(土)10:41:01 No.1022719449

むしろグバは原作勢が居る時期の方がまともに話せなかった 近Bがやんややんや言われてるときにスレ立ててたやつがID出て近Aでも有利取れるとかアホみてえなこと言ってたし

727 23/02/04(土)10:41:01 No.1022719454

イクスゼーレ調整無しにバザラガ使いがあーーーーしてた

728 <a href="mailto:自動メッセージ">23/02/04(土)10:41:03</a> [自動メッセージ] No.1022719461

>帰るんじゃねえ俺に勝ったんだから乱入させろ 対戦ありがとうございました

729 23/02/04(土)10:41:20 No.1022719535

>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? グバのスレが立たないのは語ることなかったからだよ マジでずーーーっと調整も追加キャラもなかった時期あるし

730 23/02/04(土)10:41:24 No.1022719552

日本の格ゲーの情勢に関しては賞金付き大会開くやる気あるならプロが義務としてプレイしてくれるから盛り上がるよ 身もふたもないけど やんないなら小粒のゲームとして終わるよ

731 23/02/04(土)10:41:26 No.1022719562

ギルティは天チャレ失敗しちゃったした後に勝つと 悔しいけどちょっと嬉しいってなるから3戦方式好き

732 23/02/04(土)10:41:28 No.1022719574

>>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >>2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! >お前は勝ち越して俺は最後に1を引いて気持ちよくなった!お互いに幸せだろ! あのー1引いたワケじゃなくて対応してるの見せたいんですけど

733 23/02/04(土)10:41:49 No.1022719663

>むしろグバは原作勢が居る時期の方がまともに話せなかった >近Bがやんややんや言われてるときにスレ立ててたやつがID出て近Aでも有利取れるとかアホみてえなこと言ってたし 近Bに文句言ったらキャラdisやめてくだち!って大真面目に言われた地獄の時代?

734 23/02/04(土)10:42:02 No.1022719732

GBVSはスレ跨いで煽るような荒らしまだいたからスレ画からして変えた方が良さそう

735 23/02/04(土)10:42:04 No.1022719737

>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? 一昨日くらいに久しぶりに復帰したけど今バランス良い気がする ってスレ文とだんちょー画像で立って30分くらいレスつかなくてスレ削除してたのは見たよ

736 23/02/04(土)10:42:07 No.1022719748

ランクまで10先させろって言ってんの!

737 23/02/04(土)10:42:13 No.1022719773

>ギルティの三戦終わったら強制終了納得いかね~~~~!!!! >2-0で最後1引かれて終わりとか誰が考えたんだテメー! ギルティって対戦後に部屋に誘う機能とかないの?

738 23/02/04(土)10:42:17 No.1022719802

グラブルVSのスレはサイゲのアンチよりも フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった あの糞キャラ可愛いのと動かして楽しい以外擁護する場所ないだろ

739 23/02/04(土)10:42:30 No.1022719868

スレ画の兄ちゃんは意図的な弱キャラだったの?

740 23/02/04(土)10:42:32 No.1022719874

あーそういえばD技の格差滅茶苦茶あったなグバ

741 23/02/04(土)10:42:32 No.1022719877

スト5は PS4より明確に遅延が少ないからプロや一般含めてほぼ全員 PCに移行したけど鉄拳はそういうメリットないの?

742 23/02/04(土)10:42:34 No.1022719881

グバはあそこら辺のせいでスレ立たなくなったのは覚えてる

743 23/02/04(土)10:42:36 No.1022719893

ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの

744 23/02/04(土)10:42:37 No.1022719901

ギルティギアが勝利数しか見られないの地味に困るわ 勝率低いとモチベ下がるってのはわからんでもないがトータルでどれだけやったのか分からんのがね

745 23/02/04(土)10:42:39 No.1022719913

ギルティは100万回言われてるだろうけどXrdでやれてたSDキャラのロビー方式に戻せよ STの棒人間ロビーあれクソだよ

746 23/02/04(土)10:42:42 No.1022719929

フェリはまあその へへ

747 23/02/04(土)10:42:52 No.1022719963

>あの糞キャラ可愛いのと動かして楽しい以外擁護する場所ないだろ それ擁護入るのに十分な理由だろ!

748 23/02/04(土)10:42:54 No.1022719975

>>グバのスレなんてグラフェスの時以外でここ一年で立ってたか? >一昨日くらいに久しぶりに復帰したけど今バランス良い気がする >ってスレ文とだんちょー画像で立って30分くらいレスつかなくてスレ削除してたのは見たよ 哀れすぎるな グバ2もそうなりそう

749 23/02/04(土)10:42:58 No.1022719984

>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの ゲーセンで売れなくなったら

750 23/02/04(土)10:43:08 No.1022720029

いくら可愛い幽霊だろうと昇竜持ってるダルシムはクソだろ

751 23/02/04(土)10:43:14 No.1022720054

結局残ったのは格ゲープレイヤーだったから 中期以降はまあ普通の格ゲースレにはなってたよグバのスレも 立ってるの気づかないのはシャルロッテのスレ画じゃないからとかなだけだと思う

752 23/02/04(土)10:43:20 No.1022720083

俺アルルメイヤだけど

753 23/02/04(土)10:43:24 No.1022720103

>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの 未だにどのゲーセンでも何台も入ってる稼ぎ頭だし…

754 23/02/04(土)10:43:27 No.1022720115

ただグバのおかげで俺はシステム強いゲームしか出来ないとわかったよ

755 23/02/04(土)10:43:32 No.1022720134

GGSTは徹底的にデータ隠して柵を壊そうとしてるのはわかる ランクも適正なやつと戦えるってだけの飾りでしかない

756 23/02/04(土)10:43:32 No.1022720136

>STの棒人間ロビーあれクソだよ エイプリルフールだろハハハ

757 23/02/04(土)10:43:44 No.1022720186

ダルシムの事よく分からないので無敵昇竜持ちのダルシムの評価がよく分からない

758 23/02/04(土)10:43:47 No.1022720204

>もうGN灰皿とかまず起こらないんだろうなあ… >いや良いことだけども まず灰皿が無い

759 23/02/04(土)10:43:52 No.1022720230

GGSTって大会とか見てもキャラの性能が無茶苦茶な印象だけでトッププレイヤーの凄さが分からないんだけどあれってどうなの?

760 23/02/04(土)10:43:53 No.1022720234

ジジはガードされたら消えろ 山なりの飛び道具な時点で一定の価値はあるだろ!

761 23/02/04(土)10:43:53 No.1022720237

格ゲースレにありがちな「このキャラつえーんだけど」って文句が初めて格ゲーやる層と相性悪かったのはあった なにこの何!?みたいな変なレスポンチ起きてた

762 23/02/04(土)10:43:59 No.1022720251

>フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった 強弱の話するとかわいいキャラ擁護してくるのは普段格ゲーやらない層が増えてた印象はあった シャルロッテとかも無茶な擁護きつかったよね

763 23/02/04(土)10:43:59 No.1022720252

>ダルシムの事よく分からないので無敵昇竜持ちのダルシムの評価がよく分からない クソキャラ!

764 23/02/04(土)10:44:10 No.1022720302

>俺アルルメイヤだけど 最近なんか目立たないでありますね

765 23/02/04(土)10:44:17 No.1022720327

フェリより初期ファスティバの方がはーコイツ死ねって回数は多かった

766 23/02/04(土)10:44:20 No.1022720340

そもそも最近の格ゲースレってスマブラかVをたまに見るくらいでギルティに至ってはゲーム内容よりブリジットのエロ画像のほうが多くね?

767 23/02/04(土)10:44:21 No.1022720344

>>ガンダムはいつになったらゲーセン諦めて家庭用で最新ver出してくれるの >未だにどのゲーセンでも何台も入ってる稼ぎ頭だし… このご時世に通常のゲーム筐体で稼げてるのは凄いからな…

768 23/02/04(土)10:44:23 No.1022720349

アクセルの弁天様が許されないだって?

769 23/02/04(土)10:44:24 No.1022720359

フェリは見た目は好きだけどぜーーーったい相手にしたくない

770 23/02/04(土)10:44:33 No.1022720399

まあそういう層が遊んでたんだなと思うと嬉しいようなないような

771 23/02/04(土)10:44:36 No.1022720413

STのロビーは結局うんこうんこうんこだったので そこはグバ2で期待している

772 23/02/04(土)10:44:38 No.1022720421

>アクセルの弁天様が許されないだって? 弁天も当身も許されなかった…

773 23/02/04(土)10:45:05 No.1022720546

あの時期特にグランカタリナが多くてC波動もあるからこの2人の近Bが言われること多かったときに パーさんでも有利取れるのにグラカタばっか叩いてるやつはエアプとかマジで近B周りのなにが強いか理解してないやつが湧いてたのがだんちょースレだ

774 23/02/04(土)10:45:06 No.1022720549

弁天!当身!ハイタカ! 終わったよ…

775 23/02/04(土)10:45:06 No.1022720553

一生こうやってフェリの事擦るから >フェリ強いっていう話題になったらやたら突っかかってくる「」の方が迷惑だった こういわれてもしょうがないところはある ロケテからずっと言われてるし

776 23/02/04(土)10:45:09 No.1022720567

なにかあるとスト2のキャラで例えられるのはなんだかんだ偉大だなって

777 23/02/04(土)10:45:15 No.1022720598

無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに…

778 23/02/04(土)10:45:15 No.1022720599

アクセルは技没収されたじゃん

779 23/02/04(土)10:45:16 No.1022720600

これ強くない?ナーフしな?がディスってるように見られるくらいには新参多かったんだなあのゲーム

780 23/02/04(土)10:45:19 No.1022720611

>STのロビーは結局うんこうんこうんこだったので >そこはグバ2で期待している ロビーはマジで出来がいい あれから何でSTになるんですか

781 23/02/04(土)10:45:25 No.1022720628

>GGSTって大会とか見てもキャラの性能が無茶苦茶な印象だけでトッププレイヤーの凄さが分からないんだけどあれってどうなの? それはそのゲームしてないからじゃねぇの? 俺だってFPSのスーパープレイよく分からないもん

782 23/02/04(土)10:45:33 No.1022720663

>アクセルの弁天様が許されないだって? アクセルは言うてそんなどうしようもなかった記憶ないんだよな… っていうかアイツ強キャラだったことあった? それこそ初期フェリは間違いなく最上位だったけど

783 23/02/04(土)10:45:41 No.1022720703

>無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに… 存在が許されないキャラだろそれ

784 23/02/04(土)10:45:47 No.1022720723

スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田

785 23/02/04(土)10:45:49 No.1022720732

>そもそも最近の格ゲースレってスマブラかVをたまに見るくらいでギルティに至ってはゲーム内容よりブリジットのエロ画像のほうが多くね? ギルティは夜に集まってるからその時間見てないならまぁそういう印象になるかもね

786 23/02/04(土)10:45:58 No.1022720768

ロビー作り直すためだけにST2になってくれねえかな

787 23/02/04(土)10:45:59 No.1022720776

STはクローズドベータ含めて3回ぐらいロビーにキレてるのはわっかったよってバックヤードで言ってた気がするけど一度も根本の改善されないままで凄かった

788 23/02/04(土)10:46:06 No.1022720801

ハイタカで一生初心者殺してた時はあった

789 23/02/04(土)10:46:10 No.1022720825

初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな

790 23/02/04(土)10:46:15 No.1022720856

ギルティとかゴボでプレマ作ってるやつクビにしろ ブレイブルーとかP4U担当してた人退社したのか

791 23/02/04(土)10:46:29 No.1022720910

最近のダルシムは下手なインファイターより近距離の固めと接近手段が揃ってていらつく

792 23/02/04(土)10:46:29 No.1022720911

>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ

793 23/02/04(土)10:46:32 No.1022720917

>フェリより初期ファスティバの方がはーコイツ死ねって回数は多かった 俺が初めて動かせた投げキャラで楽しかったよ 飛び道具見てから超必はずっと許して欲しかった

794 23/02/04(土)10:46:37 No.1022720934

ギルティは昼にたまに雑談スレ立ってるけど対戦は基本夜こっそり立ってるね

795 23/02/04(土)10:46:39 No.1022720946

>初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな とっくに過疎った後の追加だからだろ

796 23/02/04(土)10:46:44 No.1022720970

ジジ重ねて中下で崩したらジジが重なってくるし 無責任発動上等で1Rに2回設置超必が飛んでくる

797 23/02/04(土)10:46:50 No.1022721001

クロスプレイも採用したから余計に不安定気味になったロビー

798 23/02/04(土)10:47:00 No.1022721032

>なにかあるとスト2のキャラで例えられるのはなんだかんだ偉大だなって 必殺技のコマンドを口で説明する時は昔からずっとスト2基準 ヨガフレイムってどっちだっておっさんがボケるのも定型

799 23/02/04(土)10:47:02 No.1022721042

>無敵持ってて転ばせたらいぶきの起き攻めできて火力がトップクラスに高いダルシムってだけなのに… 火力トップではないだろ

800 23/02/04(土)10:47:07 No.1022721066

BBもアラクネνでプレイヤー消し飛ばしたし この手のキャラが強くていいこと一つもない

801 23/02/04(土)10:47:10 No.1022721078

>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 ダルシムは唯一無二の性能だからまあいいけど本田がいらねぇ…

802 23/02/04(土)10:47:12 No.1022721086

>いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ ネ、ネクロ…!

803 23/02/04(土)10:47:19 No.1022721120

>>初期ならグランカタリナファスティバランちゃんも大概だったしその後のverだとパーとかも無茶苦茶なのにあんまり言われないんだよな >とっくに過疎った後の追加だからだろ 何言ってるのかわからな過ぎる

804 23/02/04(土)10:47:41 No.1022721213

>これ強くない?ナーフしな?がディスってるように見られるくらいには新参多かったんだなあのゲーム ソシャゲの感覚だとそうなるんだろうな あの界隈そういう話題に対してめっちゃピリピリしてるし

805 23/02/04(土)10:47:42 No.1022721221

>>いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ >ネ、ネクロ…! 人気もないし弱いしで産むべきじゃなかった存在

806 23/02/04(土)10:47:43 No.1022721225

BBでも素体にリバサ無敵ついてるときあったしアークにはダルシム昇竜持つべき派がいる

807 23/02/04(土)10:47:51 No.1022721256

>>スト2キャラだけど伝統で出すの止めろと言われるダルシム本田 >いなくなったら代わりのダルシム本田枠が入るだけだぞ チョイ消して代わりのまりんが十分弱かったってパターンもあるし…

808 23/02/04(土)10:47:59 No.1022721286

ダルシム枠はともかく本田枠っているか…?

809 23/02/04(土)10:47:59 No.1022721287

>ヨガフレイムってどっちだっておっさんがボケるのも定型 ヨガフレは逆ヨガコマンド

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