23/02/04(土)07:24:09 テスカ... のスレッド詳細
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23/02/04(土)07:24:09 No.1022686378
テスカトリポカ登場で性能が悲惨な事に…
1 23/02/04(土)07:25:11 No.1022686464
元からだろ
2 23/02/04(土)07:25:22 No.1022686487
1hitなのがね…
3 23/02/04(土)07:26:46 No.1022686611
イベントやらお話やらでの扱いももう少しこう
4 23/02/04(土)07:29:44 No.1022686844
水着ワルキューレが出た時点で…
5 23/02/04(土)07:30:03 No.1022686869
>イベントやらお話やらでの扱いももう少しこう そんなに悪くないだろ扱い 水着イベントで金時とキテたの良かったし…
6 23/02/04(土)07:31:15 No.1022686957
今のリヨのお気に入り枠だし なんで今更…?
7 23/02/04(土)07:35:12 No.1022687276
男鯖と固定カップリングされてる女鯖って扱い酷いよね スレ画といいアルテミスといい
8 23/02/04(土)07:35:52 No.1022687322
雑にラードぶち込んでも許される方 いや一度ぶち込まれてるか
9 23/02/04(土)07:36:01 No.1022687337
男側は扱いいいのにな
10 23/02/04(土)07:36:45 No.1022687403
>男鯖と固定カップリングされてる女鯖って扱い酷いよね >スレ画といいアルテミスといい なんだかんだで主人公に惚れる方が話題や人気で強いからな…
11 23/02/04(土)07:38:09 No.1022687519
綱と茨城はちゃんと絡めてるからそれ以前の話じゃないかな
12 23/02/04(土)07:40:10 No.1022687676
虞美人くらいか扱い良いの?
13 23/02/04(土)07:40:13 No.1022687681
アルテミスがカップリングで扱い悪いはねえよ なんならアトランティスでデレまくったコルデーより話題になってたろ
14 23/02/04(土)07:40:46 No.1022687739
ブッキーが大体いつもマウント取ってる
15 23/02/04(土)07:41:14 No.1022687785
アルテミスはアトランティスでめちゃくちゃヒロインしてたじゃん
16 23/02/04(土)07:42:00 No.1022687852
シグルドブリュンヒルデとかも扱い良いし カップル鯖が扱い悪い例はあんま浮かばんぞ
17 23/02/04(土)07:42:14 No.1022687877
全員ぐだだけにデレなきゃヤダって意見がネタとか荒らし目的じゃなくてたまにガチで言ってそうな人が居るの怖いなって思うワケ
18 23/02/04(土)07:43:16 No.1022687962
>ブッキーが大体いつもマウント取ってる 全体A宝具の性能の話から始まった話題でそのワードは出すな
19 23/02/04(土)07:43:21 No.1022687968
>男鯖と固定カップリングされてる女鯖って扱い酷いよね な に よ
20 23/02/04(土)07:43:56 No.1022688026
ジククリもっと見せて
21 23/02/04(土)07:44:09 No.1022688041
なんで性能が悲惨って話がデレだのカップルだのって話になるのか困惑しちゃうワケ
22 23/02/04(土)07:44:12 No.1022688049
クリームヒルトさんも扱いと性能両方いいな
23 23/02/04(土)07:44:50 No.1022688111
型月ファンはカプ厨が多い傾向だし… ライトユーザーはどうなのか知らんけど
24 23/02/04(土)07:45:05 No.1022688136
セミ様の性能は…
25 23/02/04(土)07:45:50 No.1022688212
出番はわりとあるがなんか最近酒呑は伊吹に対してイライラしてる印象がちょっとあるな
26 23/02/04(土)07:46:48 No.1022688309
>今のリヨのお気に入り枠だし >なんで今更…? わえちゃん(とキャストリア)召喚出来たから新しい目標でも作ったのかもしれない
27 23/02/04(土)07:46:58 No.1022688327
アルテミスとかそれこそアトランティスであんだけ綺麗な愛を書いたじゃん 超人の幕間でも良い感じだったぞ
28 23/02/04(土)07:49:08 No.1022688535
でも俺鯖同士のカップリング大好きだよ 俺はマシュとイチャイチャしてればいいから…
29 23/02/04(土)07:49:57 No.1022688611
むしろとりあえずデレてフォローなしねみたいなタイプよりもちゃんとキャラ同士で絡めるほうが出しやすい感じする そしてこいつの場合絡む相手はマスターや金時じゃなくて茨木にマウント取ったり伊吹にマウント取られたりするほうだ
30 23/02/04(土)07:50:45 No.1022688697
クセの無い性能で若干火力低めのアタッカーで真面目系だけど生半可にぐだに好意寄せちゃうのが性能もキャラも空気になっちゃう一番悲惨な道だぞ?
31 23/02/04(土)07:51:34 No.1022688767
>クセの無い性能で若干火力低めのアタッカーで真面目系だけど生半可にぐだに好意寄せちゃうのが性能もキャラも空気になっちゃう一番悲惨な道だぞ? 秦良玉…
32 23/02/04(土)07:52:37 No.1022688884
性能の話はどうしようもないねで完結しちゃうレベルだと思う
33 23/02/04(土)07:53:47 No.1022688982
酒呑の性能はもう諦められてそう
34 23/02/04(土)07:54:03 No.1022689009
>秦良玉… 大体のプレイヤーが総力戦やってるこのタイミングで弱いってワードが出てくるのはプレイしてないレベルだよ…
35 23/02/04(土)07:54:23 No.1022689036
一番の難点が宝具のヒット数でしょ?実質詰んでる
36 23/02/04(土)07:54:25 No.1022689041
なんならデレ度すら圧倒的にテスカトリポカの方が高いぞこえんしゃくちゃん! あいつ初手からハンパなくデレてるぞ!
37 23/02/04(土)07:54:44 No.1022689077
秦良玉は戦線だと強いだろ
38 23/02/04(土)07:55:09 No.1022689131
>なんならデレ度すら圧倒的にテスカトリポカの方が高いぞこえんしゃくちゃん! >あいつ初手からハンパなくデレてるぞ! 唐突に話題振って殺すな
39 23/02/04(土)07:55:44 No.1022689187
酒呑の宝具は大量の微妙効果デバフがいっぱい入る時の音が気持ちいいねってだけ
40 23/02/04(土)07:56:05 No.1022689219
でもちゃんとガッツにラード盛られたじゃないですか
41 23/02/04(土)07:56:20 No.1022689246
いいだろ…?テスカトリポカだぜ…
42 23/02/04(土)07:56:48 No.1022689295
>でもちゃんとガッツにラード盛られたじゃないですか 足りねぇー!?
43 23/02/04(土)07:57:20 No.1022689343
A全体なのに連発できないのが終わってる
44 23/02/04(土)07:58:40 No.1022689480
じゃあよお 強化クエストでヒット数増やすスキル強化よこせばいいんじゃねえか?
45 23/02/04(土)07:58:40 No.1022689482
宝具重なってるけど使ってないや
46 23/02/04(土)07:58:46 No.1022689497
戦士大好き❤ 死んだらうちの冥界で休めよな…
47 23/02/04(土)07:59:12 No.1022689536
秦良玉は面白い性能してるよね 殴られれば殴られるほど強くなるので楽しい
48 23/02/04(土)07:59:21 No.1022689553
>戦士大好き❤ >死んだらうちの冥界で休めよな… 実質ワルキューレだな
49 23/02/04(土)07:59:23 No.1022689558
シナリオでも伊吹童子が出てくること増えすぎ!
50 23/02/04(土)07:59:41 No.1022689587
>男鯖と固定カップリングされてる女鯖って扱い酷いよね >スレ画といいアルテミスといい うにといいことしたい
51 23/02/04(土)08:00:02 No.1022689616
まあ伊吹の方がマスターと絡ませやすいしな…
52 23/02/04(土)08:00:31 No.1022689659
金時とも絡みやすいぞ
53 23/02/04(土)08:00:40 No.1022689676
>戦士大好き❤ >死んだらうちの冥界で休めよな… まあ死んだ戦士の大半以上は他の領域に流れていくんだが…
54 23/02/04(土)08:01:18 No.1022689740
>まあ伊吹の方がマスターと絡ませやすいしな… 茨木のお守り……は綱とロビンが継いじゃったしな
55 23/02/04(土)08:01:51 No.1022689796
人気って意味だと酒呑って鯖の中でもかなり強い方では… 割とコンスタントに出番あるし
56 23/02/04(土)08:02:37 No.1022689865
茨木ちゃん友達も多いしなあ
57 23/02/04(土)08:03:11 No.1022689926
>人気って意味だと酒呑って鯖の中でもかなり強い方では… >割とコンスタントに出番あるし 平安京も人気だしな
58 23/02/04(土)08:03:52 No.1022689989
人気でしか話題にならない割に最近は出番も…
59 23/02/04(土)08:04:29 No.1022690050
出てくるたびに誰かにマウント取ろうとして喧嘩腰になってるイメージ
60 23/02/04(土)08:04:42 No.1022690074
見た目は人気だろうな
61 23/02/04(土)08:05:04 No.1022690104
酒呑って初登場に鬼ヶ島にオニランドに節分にとかなりの数のイベントで主役級張って.5とはいえ本編にも出てサブの出番もめちゃ多くてで不遇なんて言ったら恨まれるだろ
62 23/02/04(土)08:05:09 No.1022690117
ヒット数なんて演出でしかなかった初期の仕様で実装されたのが尾を引いてるんだろうか
63 23/02/04(土)08:05:24 No.1022690143
先輩にデレデレしてるキャラの方が強いんでシュか…アルトリアさんはどう思いマシュ?
64 23/02/04(土)08:06:14 No.1022690240
京都弁とかfgo唯一無二の属性持ってるし幕間も複数あるし本編でもいい活躍したしでジャンヌオルタとかメルトとかトップランカーに敵わないだけで充分キャラの扱いとしては上澄みだと思う 性能はまあうんデバフが連続で入ってドヒュヒュヒュヒュヒュンドゥンドゥンってなるのは気持ちいいよね
65 23/02/04(土)08:06:14 No.1022690242
>人気でしか話題にならない割に最近は出番も… キャラが少ない時期に定着した初期鯖ってずっと安定して話題になってるようなイメージだけ付いちゃうのがずるいと思う
66 23/02/04(土)08:06:19 No.1022690247
>先輩にデレデレしてるキャラの方が強いんでシュか…アルトリアさんはどう思いマシュ? ふぉーりなー!
67 23/02/04(土)08:06:53 No.1022690311
>見た目は人気だろうな フィギュアは2つ買ってどっちもお気に入りだわ
68 23/02/04(土)08:06:56 No.1022690318
こんだけ人数増えたらシンプルに見た目エロくて素直に好意向けてくれる女鯖よりパンチ効いてる男鯖とかのが話題になると思うワケ
69 23/02/04(土)08:07:14 No.1022690349
>見た目は人気だろうな RAITA鯖だと亜人要素のない母パープルがツートップじゃないかな 見た目はあまりにも尖りすぎてる
70 23/02/04(土)08:07:33 No.1022690385
性能といえば鬼キュアの方はどうだったかな…
71 23/02/04(土)08:07:51 No.1022690418
>フィギュアは2つ買ってどっちもお気に入りだわ 3つ目も買おうぜ fu1887666.jpg
72 23/02/04(土)08:08:06 No.1022690450
酒呑からしたら伊吹童子の登場は完璧にルール違反なのが可哀想で笑ってしまう
73 23/02/04(土)08:08:08 No.1022690455
その二人のRAITA体型は十分な尖り具合じゃねえかな!?
74 23/02/04(土)08:08:35 No.1022690500
>>先輩にデレデレしてるキャラの方が強いんでシュか…アルトリアさんはどう思いマシュ? >ふぉーりなー! 人気出たな…
75 23/02/04(土)08:09:01 No.1022690543
>茨木ちゃん友達も多いしなあ そんなまるで酒呑に友達が少ないみたいな
76 23/02/04(土)08:09:02 No.1022690546
>その二人のRAITA体型は十分な尖り具合じゃねえかな!? 乳首絶対尖ってるよね
77 23/02/04(土)08:09:46 No.1022690626
RAITA鯖で尖ってないの男3人くらいだし
78 23/02/04(土)08:10:38 No.1022690732
>その二人のRAITA体型は十分な尖り具合じゃねえかな!? 爆乳もロリもどっちも明確にRAITA体型って言えるのがなんか不思議…
79 23/02/04(土)08:11:19 No.1022690818
RAITAは乳がダメならケツを盛りだすからな
80 23/02/04(土)08:11:25 No.1022690828
>>茨木ちゃん友達も多いしなあ >そんなまるで酒呑に友達が少ないみたいな 友達いるの?
81 23/02/04(土)08:11:32 No.1022690841
>性能といえば鬼キュアの方はどうだったかな… 上にあがってる総力戦なら普通に2ゲージぐらいは持ってけるよ
82 23/02/04(土)08:11:43 No.1022690867
>RAITA鯖で尖ってないの男3人くらいだし 金時のムキムキ具合は尖りまくってないかなぁ!?
83 23/02/04(土)08:12:15 No.1022690919
>fu1887666.jpg すまない…こっちは食指が動かなかっただめって程ではないんだがな
84 23/02/04(土)08:12:32 No.1022690949
総力戦で2ゲージ割るんじゃない
85 23/02/04(土)08:14:07 No.1022691150
>上にあがってる総力戦なら普通に2ゲージぐらいは持ってけるよ 話し盛りすぎモルガンだろ 何やったら2ゲージ割れるんだよ
86 23/02/04(土)08:14:37 No.1022691226
>友達いるの? 玉藻やメイヴが一応…いやでも友達か? 酒飲み仲間はそれなりに?
87 23/02/04(土)08:15:03 No.1022691275
蜘蛛のラストゲージ割ってUFOまで持ち越すくらいか
88 23/02/04(土)08:15:56 No.1022691378
>すまない…こっちは食指が動かなかっただめって程ではないんだがな まだ通販に在庫は結構あるから 安くなったら狙ってみてもいいと思いますよ出来いいですし…
89 23/02/04(土)08:16:02 No.1022691387
宝具火力はかなり高めって点は長所 アサシンの全体宝具が少なめだった頃は全体ってだけで使わざるを得ない場面もありはした 今は…ワルキューレがな…
90 23/02/04(土)08:16:07 No.1022691398
誇張抜きで作中一番好きなデザインなんだけどな…
91 23/02/04(土)08:18:06 No.1022691601
途中で割ったらアナライズ/デコード/ディセーブルで問答無用だからな…
92 23/02/04(土)08:19:06 No.1022691738
>誇張抜きで作中一番好きなデザインなんだけどな… オンリーワンなデザインすぎるから刺さる人には刺さるけど万人向けではないと思う 俺は怖い
93 23/02/04(土)08:19:14 No.1022691751
ポカポカで挟んで宝具撃てばええ!
94 23/02/04(土)08:19:27 No.1022691778
金時もインフレに飲まれて行くと思いきやあいつまだトップ集団の中にいる…
95 23/02/04(土)08:19:46 No.1022691826
俺が一番好きな礼装イラスト貼る fu1887679.jpg
96 23/02/04(土)08:20:37 No.1022691939
大きな声じゃ言えないが某サークルが出したスレ画抱き枕カバー愛用してる 好きすぎてマジで猿になる
97 23/02/04(土)08:20:48 No.1022691961
声優が使いまわしな時点で
98 23/02/04(土)08:21:48 No.1022692084
組み合わせ自体は嫌いじゃないけど竿役が金だと抜けない
99 23/02/04(土)08:22:22 No.1022692146
初期鯖の9割くらいに刺さることを急に言うな
100 23/02/04(土)08:22:26 No.1022692151
>金時もインフレに飲まれて行くと思いきやあいつまだトップ集団の中にいる… 宝具さっさと撃てる時点で超優良だからな 強化でNP追加されること多いけど酒?は50くれても良かったと思う
101 23/02/04(土)08:22:50 No.1022692199
>声優が使いまわしな時点で 川澄さんに喧嘩売ってんのかテメー
102 23/02/04(土)08:23:07 No.1022692235
>声優が使いまわしな時点で ごめん的外れ過ぎてdelしちゃった
103 23/02/04(土)08:23:50 No.1022692326
>金時もインフレに飲まれて行くと思いきやあいつまだトップ集団の中にいる… まだって言ってもちょくちょく一線からは引いてたよ!コヤン来るまでとか宝具強化前とか!
104 23/02/04(土)08:23:54 No.1022692333
金時は霊衣でかっこいいやつが来てくれて良かった なんだあのサングラスは
105 23/02/04(土)08:25:32 No.1022692515
>人気って意味だと酒呑って鯖の中でもかなり強い方では… すくなくとも一人一票の非公式星5投票だと伊吹(ノーマルと水着合算)よりは人気ある 多人数投票になったら知らん
106 <a href="mailto:sage">23/02/04(土)08:25:40</a> [sage] No.1022692530
兼役いないキャラのが珍しいこのゲームで何を…
107 23/02/04(土)08:26:19 No.1022692616
>金時は霊衣でかっこいいやつが来てくれて良かった >なんだあのサングラスは そりゃスレ画も なんか雰囲気変わってない…? ってなるわなって
108 23/02/04(土)08:26:55 No.1022692688
>金時もインフレに飲まれて行くと思いきやあいつまだトップ集団の中にいる… NP30貰うだけでゴールデンスパーク出来るのは強い…
109 23/02/04(土)08:27:29 No.1022692753
伊吹と随分性能差が付いちゃったなって感じ
110 23/02/04(土)08:28:31 No.1022692889
酒呑は宝具ヒット数さえ変えて貰えば普通に強くなるのに ていうか宝具のヒット数格差って何を目的で設定してんだよ 通常攻撃だとヒット数少ないとその分NP効率良かったりするけど宝具はデメリットしかないじゃん
111 23/02/04(土)08:29:29 No.1022693010
>伊吹と随分性能差が付いちゃったなって感じ クラス違い考慮してもやばすぎる 伊吹が零落して酒呑っぽいから設定としては正しいんだろうけどこのゲームライターがこだわるかどうかで設定に強さ反映されるかめちゃくちゃ変わるからなぁ
112 23/02/04(土)08:29:38 No.1022693030
雰囲気に決まってんじゃん
113 23/02/04(土)08:29:39 No.1022693034
アーツで1ヒットってもうイジメだろ
114 23/02/04(土)08:29:59 No.1022693097
酒呑ちゃん実装された頃ジャンル越えて色んな人にファンアート描かれてたからキャッチーなデザインなのは間違いない
115 23/02/04(土)08:30:20 No.1022693142
初期のA宝具に関しては意図的に抑えめだった形跡がある インフレしたってだけだよ
116 23/02/04(土)08:31:44 No.1022693316
>ていうか宝具のヒット数格差って何を目的で設定してんだよ マジで何も考えてなかった頃の負の遺産を未だに引きずってるだけだとは思う アタックモーションや宝具演出ありきでヒット数決めてNP効率もスター発生率もテキトーに個体差もたせてってのをやってた頃のを
117 23/02/04(土)08:32:16 No.1022693384
初期鯖のヒット数に手入れないのは何のこだわりなんだよ
118 23/02/04(土)08:34:50 No.1022693767
>初期鯖のヒット数に手入れないのは何のこだわりなんだよ 7章のカツカツ開発っぷり見てるとこだわりというかそっちまで手が回ってなさそう
119 23/02/04(土)08:34:53 No.1022693776
デバフ撒きまくるからそれで許して…
120 23/02/04(土)08:35:06 No.1022693808
>初期鯖のヒット数に手入れないのは何のこだわりなんだよ ヒット数イジるなら併せてモーションも変えなきゃ不自然! って建前でそんな労力割くくらいなら新鯖をガチャに追加するわ!って感じじゃない?
121 23/02/04(土)08:35:31 No.1022693869
なんであの演出でヒット数1なんだよ…
122 23/02/04(土)08:35:48 No.1022693907
モーション性能は如実にインフレしてる上に修正されないポイントだからな… そして一番影響受けてるのがA鯖で一番影響受けてないのがB鯖
123 23/02/04(土)08:36:04 No.1022693942
>ヒット数イジるなら併せてモーションも変えなきゃ不自然! >って建前でそんな労力割くくらいなら新鯖をガチャに追加するわ!って感じじゃない? 大体モーション変えてもヒット数据え置きじゃない?
124 23/02/04(土)08:36:27 No.1022693998
ヒット数弄るのたぶんかなり難しいんじゃねえかな…モーションごと作り直す労力がかかるとか
125 23/02/04(土)08:36:57 No.1022694085
ヴラおじのモーションカカカカッて感じのに変わっても1hitだからな
126 23/02/04(土)08:37:38 No.1022694186
別に1ヒットのモーションってわけでもないな
127 23/02/04(土)08:38:00 No.1022694227
じゃあスキルにNP獲得量+つけて宝具にはNPアップつければいいじゃん
128 23/02/04(土)08:38:08 No.1022694247
ヒット数は文章で明言してない要素だからいじる気が無いとかかなぁ
129 23/02/04(土)08:38:55 No.1022694358
毒で侵蝕する感じの演出だからそのままで複数ヒットになっても違和感はないよ
130 23/02/04(土)08:39:52 No.1022694512
ヒット数多くてもその分NP回収下げられてる奴とかもいたはず(誰かは忘れた)から割とサバごとに細かい数値設定されててヒット数増やす処理したら何かに影響してバグるとかやってそう
131 23/02/04(土)08:39:55 No.1022694520
>じゃあスキルにNP獲得量+つけて宝具にはNPアップつければいいじゃん 宝具強化の時に付けませんでした!終わり!
132 23/02/04(土)08:40:22 No.1022694580
>ヒット数多くてもその分NP回収下げられてる奴とかもいたはず(誰かは忘れた)から アストルフォじゃなかったっけ
133 23/02/04(土)08:41:42 No.1022694781
多くのキャラのモーション改修とキャラ強化は大分あきらめてる
134 23/02/04(土)08:42:56 No.1022694980
宝具周りは色んな鯖で不満点多いな 倍速設定にすると宝具詠唱中にカットされるキャラもいるし
135 23/02/04(土)08:43:51 No.1022695117
じゃあ間を取って水着酒吞を強い性能で実装するという方向でいこう
136 23/02/04(土)08:44:04 No.1022695144
茨木ちゃんも強化を
137 23/02/04(土)08:44:33 No.1022695222
>じゃあ間を取って水着酒吞を強い性能で実装するという方向でいこう 伊吹じゃ駄目ですか
138 23/02/04(土)08:44:59 No.1022695287
>ヴラおじのモーションカカカカッて感じのに変わっても1hitだからな あれ凄いかっこいいのに出てくるスターがショボすぎて笑っちゃうよね
139 23/02/04(土)08:46:33 No.1022695507
宝具なんて2回3回強化したっていいんだよ
140 23/02/04(土)08:48:49 No.1022695863
>宝具なんて2回3回強化したっていいんだよ 狂ヴラド三世もそうだそうだと言っています
141 23/02/04(土)08:49:24 No.1022695944
>>宝具なんて2回3回強化したっていいんだよ >狂ヴラド三世もそうだそうだと言っています この人はそもそもスタート地点が…
142 23/02/04(土)08:51:09 No.1022696219
まだモーション改修されてないの?
143 23/02/04(土)08:53:02 No.1022696519
>まだモーション改修されてないの? 去年の3月のテスラが最後
144 23/02/04(土)08:53:29 No.1022696610
デバフ数分火力上がる宝具持ちとか来たら一緒に採用されるかな?
145 23/02/04(土)08:54:36 ID:.0FsJMtE .0FsJMtE No.1022696774
酒呑ちゃんは俺より金時のことが好きなの…?
146 23/02/04(土)08:55:52 No.1022697002
欲を言うと剣豪ぐらいのリョナをもう一度味わいたい
147 23/02/04(土)08:56:03 No.1022697033
今からでも宝具が10hitするよう改造出来ませんか
148 23/02/04(土)08:58:42 No.1022697427
>>>宝具なんて2回3回強化したっていいんだよ >>狂ヴラド三世もそうだそうだと言っています >この人はそもそもスタート地点が… いいですよね B1枚程度のダメージと星10しか出ない宝具
149 23/02/04(土)08:59:53 No.1022697621
>>まだモーション改修されてないの? >去年の3月のテスラが最後 最近のカツカツ具合見ると社名変わった時に何人か有能な社員いなくなったのかな…
150 23/02/04(土)09:02:40 No.1022698128
>最近のカツカツ具合見ると社名変わった時に何人か有能な社員いなくなったのかな… 新しい事やりたい人ならこの会社にいる意味無いし
151 23/02/04(土)09:06:20 No.1022698786
一時期炎上系に取り上げられた時社員半分になった!とかあって デマだのゴルフ捨てたからだだの反論されてたけどやっぱ単純に縮小だったのかな
152 23/02/04(土)09:07:20 No.1022698953
スレ画みたいなの存在するあたり全体Aが一番インフレしてそう
153 23/02/04(土)09:12:00 No.1022699778
実装当初は選択肢がなかったから使ってただけで元々そんな強くなかった覚えがある
154 23/02/04(土)09:14:09 No.1022700174
システム面が古すぎて色々限界なんだろうな
155 23/02/04(土)09:15:33 No.1022700450
金時いないのになんでかウチにいるわ
156 23/02/04(土)09:16:16 No.1022700583
死にはったらグラシアス
157 23/02/04(土)09:16:52 No.1022700701
全体Aで見たら全体Bの伊吹より強いし… とか言ってたら実装されたら全体A周回システム鯖の水着伊吹童子 酒呑ちゃん?酒て…し、死んでる…
158 23/02/04(土)09:17:23 No.1022700799
単純にデバフだから不遇ってだけでは
159 23/02/04(土)09:17:58 No.1022700911
アルジュナと同じで敵だと厄介なだけ
160 23/02/04(土)09:18:20 No.1022700984
単純に1ヒットだから不遇で さらにいうとデバフも種類多いいいだけでカスみたいなもんだから
161 23/02/04(土)09:19:39 No.1022701213
通常攻撃とか宝具のヒット数いじる強化って無いよね やってもいいと思うのに
162 23/02/04(土)09:19:57 No.1022701269
NPチャージついても蝉様と同じ程度の活躍しか期待できそうにない
163 23/02/04(土)09:20:11 No.1022701317
>通常攻撃とか宝具のヒット数いじる強化って無いよね >やってもいいと思うのに 面倒なだけだろうなとは思う
164 23/02/04(土)09:20:52 No.1022701457
>人気でしか話題にならない割に最近は出番も… キョンシー最高だったじゃん実装しろ
165 23/02/04(土)09:21:57 No.1022701663
宝具でバフデバフ撒くタイプほど連射性能高くてもいいのにね
166 23/02/04(土)09:22:29 No.1022701766
でも伊吹が見えないっていう個性もあるし…
167 23/02/04(土)09:23:07 No.1022701886
>一時期炎上系に取り上げられた時社員半分になった!とかあって >デマだのゴルフ捨てたからだだの反論されてたけどやっぱ単純に縮小だったのかな システム改修しまくってるし単純にやること多すぎなだけだろ
168 23/02/04(土)09:24:47 No.1022702229
>でも伊吹が見えないっていう個性もあるし… 足枷にしかなってない気がするよその個性
169 23/02/04(土)09:29:04 No.1022703170
むしろスレ画はガッツ持ちだからテスカの二重バフ受けられるし並べて使えばええ!の方だよ ポカポカ編成すると酒呑ちゃんの高火力をさらにバフッて3ターン目宝具撃てる
170 23/02/04(土)09:29:06 No.1022703176
>足枷にしかなってない気がするよその個性 枷なんてあるかこれ?
171 23/02/04(土)09:32:00 No.1022703846
そもそも性能面だと配布星4全体殺の誰にも勝ってる気がしない…
172 23/02/04(土)09:32:24 No.1022703941
ぶっちゃけ他の全体殺も大して息してなかっただろ
173 23/02/04(土)09:33:44 No.1022704245
A全体殺はワルキューレ来るまでシステム組めるやつがいなかったのもまあまあ酷いなって だからって自分並べるだけでシステム運用できるテスカトリポカはやりすぎだとも思う
174 23/02/04(土)09:34:34 No.1022704439
>だからって自分並べるだけでシステム運用できるテスカトリポカはやりすぎだとも思う しかたねーだろ ここまでしないと誰も使わねーんだから
175 23/02/04(土)09:35:04 No.1022704565
実装時期がもっと後ならヒット数も増えてたし陣地作成とかのクラススキルも貰えてたろうに
176 23/02/04(土)09:35:20 No.1022704622
今更システム対応渡されてもな
177 23/02/04(土)09:36:02 No.1022704769
システム対応に価値無くなったのどれくらいだろ 村正実装の時はまだシステム対応がメリットだった
178 23/02/04(土)09:36:08 No.1022704785
初期キャラはスキルとかもだけどモーションのヒット数も見直してほしいのが多すぎる
179 23/02/04(土)09:36:34 No.1022704866
鬼キュアがアレで人気が陰ったのかな?
180 23/02/04(土)09:36:43 No.1022704890
まあぶっちゃけ敵がライダーでシステム周回したいならバーサーカーなりアルエゴ使うわけだが
181 23/02/04(土)09:36:46 No.1022704906
>ぶっちゃけ他の全体殺も大して息してなかっただろ スレ画は上位互換ができただけで蝉様とかも大概酷いと思う…
182 23/02/04(土)09:37:22 No.1022705037
>システム対応に価値無くなったのどれくらいだろ >村正実装の時はまだシステム対応がメリットだった 丁度その年に光が出てきたからそこら辺じゃない?
183 23/02/04(土)09:38:10 No.1022705198
>まあぶっちゃけ敵がライダーでシステム周回したいならバーサーカーなりアルエゴ使うわけだが トリポカ居てそいつらわざわざつかう理由無いと思う 伊吹宝具5より有利相性テスカ宝具1の方がいい
184 23/02/04(土)09:40:09 No.1022705617
Aバーサーカーでお手軽周回できるようになってから正直わざわざクラス対応の編成しなくなったからなぁ
185 23/02/04(土)09:40:10 No.1022705619
つか最近モーション改修とかまるでされなくなったな 全鯖改修しますとか何年も前に宣言してた気がするが
186 23/02/04(土)09:40:20 No.1022705657
単純に無駄に強キャラ設定だから話回しづらいのでは
187 23/02/04(土)09:41:12 No.1022705823
光と闇来てからもうBの時代だよ 水伊吹もそれで許されてることあると思う
188 23/02/04(土)09:41:22 No.1022705849
アサシンはアサシンなのでATK低い上に補正0.9倍だから そりゃ対騎でもアヴェンジャー使うよ…
189 23/02/04(土)09:42:09 No.1022706043
>>まあぶっちゃけ敵がライダーでシステム周回したいならバーサーカーなりアルエゴ使うわけだが >トリポカ居てそいつらわざわざつかう理由無いと思う >伊吹宝具5より有利相性テスカ宝具1の方がいい 相性有利でも敵の体力あほほど多くて殺しきれないとかじゃないなら編成変えるのめんどいし水着伊吹でいいしなぁ 水着伊吹居て殺しきれるならそもそも編成変えないでしょ
190 23/02/04(土)09:42:16 No.1022706068
>Aバーサーカーでお手軽周回できるようになってから正直わざわざクラス対応の編成しなくなったからなぁ どうせシステム対応なんて最高効率じゃないしわざわざ編成変えるの面倒くさいよね 伊吹でいいや
191 23/02/04(土)09:42:28 No.1022706121
>アサシンはアサシンなのでATK低い上に補正0.9倍だから >そりゃ対騎でもアヴェンジャー使うよ… 流石に等倍よりはつええよ?
192 23/02/04(土)09:42:52 No.1022706233
テスカトリポカもシステムアタッカーとしての評価がメインじゃないしな
193 23/02/04(土)09:42:55 No.1022706246
>Aバーサーカーでお手軽周回できるようになってから正直わざわざクラス対応の編成しなくなったからなぁ システム対応バーサーカーは多くの存在を否定するからね
194 23/02/04(土)09:43:10 No.1022706316
>アサシンはアサシンなのでATK低い上に補正0.9倍だから >そりゃ対騎でもアヴェンジャー使うよ… ええ…
195 23/02/04(土)09:44:02 No.1022706497
>テスカトリポカもシステムアタッカーとしての評価がメインじゃないしな 普通にシステムアタッカーとしても最上位だけど他にもやれる幅多いって感じだな
196 23/02/04(土)09:44:58 No.1022706673
てか伊吹出る前からスペSでいいやって状態だったと思うシステムアタッカー
197 23/02/04(土)09:47:02 No.1022707082
クラス考えなくて良いシステムあったらそれでいいや ってなるのは仕方ない
198 23/02/04(土)09:47:31 No.1022707184
テスカトリポカはシステムアタッカーとして引かないなら ククルカン待ったほうが変則に使えそう
199 23/02/04(土)09:47:35 No.1022707200
編成変えるの面倒
200 23/02/04(土)09:48:14 No.1022707339
>クラス考えなくて良いシステムあったらそれでいいや >ってなるのは仕方ない バサカやアヴェンジャーでのシステムとか闇闇がいいのはそう言うところ
201 23/02/04(土)09:48:27 No.1022707373
全体NP配布できるアタッカー三人で殴った方が礼装の自由が効く分効率がいいと気付いてしまった…
202 23/02/04(土)09:49:07 No.1022707504
ククルカンはスキル使うの面倒なのが周回に向いてない
203 23/02/04(土)09:49:52 No.1022707653
>ククルカンはスキル使うの面倒なのが周回に向いてない 星あるとわざわざ使うか使わないか選択あるのか
204 23/02/04(土)09:49:59 No.1022707666
等身がおかしい!!
205 23/02/04(土)09:50:05 No.1022707694
>ククルカンはスキル使うの面倒なのが周回に向いてない もはやクレーンとかオダチェンオベロンとかする周回だから今更さ
206 23/02/04(土)09:50:11 No.1022707717
>星あるとわざわざ使うか使わないか選択あるのか 星なくてもあったような
207 23/02/04(土)09:53:16 No.1022708403
>システム対応に価値無くなったのどれくらいだろ >村正実装の時はまだシステム対応がメリットだった 別に価値ないわけじゃないよ 対応キャラが増えたから新規アピールポイントとして弱いだけ
208 23/02/04(土)09:53:22 No.1022708421
古い星5はレアリティ下げていけば良いのに 今だと最新の星4以下でしょ酒呑
209 23/02/04(土)09:54:23 No.1022708679
>システム対応に価値無くなったのどれくらいだろ >村正実装の時はまだシステム対応がメリットだった 光で選択肢ガバガバ増えて闇でも増えて去年の夏に止め
210 23/02/04(土)09:54:34 No.1022708723
じゃあ星4はパーシヴァル基準で…
211 23/02/04(土)09:54:55 No.1022708810
真の敵はテスカポリトカじゃなくて伊吹大明神じゃねえかなあ
212 23/02/04(土)09:56:21 No.1022709163
俺の千里眼だと強力なライバル来たから何かしら強化早めにくるタイプだ 復権するは知らない
213 23/02/04(土)09:56:33 No.1022709197
>じゃあ星4はパーシヴァル基準で… パールヴァティーだのラムダだの星4の癖によぉ
214 23/02/04(土)09:57:14 No.1022709362
>ククルカンはスキル使うの面倒なのが周回に向いてない ポチ数で考えるとこれが致命的な気がする
215 23/02/04(土)09:57:15 No.1022709364
>真の敵はテスカポリトカじゃなくて伊吹大明神じゃねえかなあ 設定的にもキャラ食われて存在感無くなってる…!
216 23/02/04(土)09:57:23 No.1022709405
>古い星5はレアリティ下げていけば良いのに >今だと最新の星4以下でしょ酒呑 相違の最初から表記してないなら返金になるから
217 23/02/04(土)09:58:32 No.1022709639
>相違の最初から表記してないなら返金になるから アサシンクラス補正はいいんすかね?
218 23/02/04(土)10:00:11 No.1022709986
実際対騎周回ってなった時とりあえずで誰使ってる?
219 23/02/04(土)10:00:17 No.1022710010
>アサシンクラス補正はいいんすかね? 誰かがちゃんと問題にして消費者相談センターとかに駆け込めばなるかもしれない
220 23/02/04(土)10:00:36 No.1022710077
>実際対騎周回ってなった時とりあえずで誰使ってる? 水着ワルキューレ
221 23/02/04(土)10:00:37 No.1022710087
>実際対騎周回ってなった時とりあえずで誰使ってる? 水着伊吹
222 23/02/04(土)10:01:42 No.1022710320
酒呑は声が良いからええやろ 伊吹は声がイマイチやし…
223 23/02/04(土)10:01:42 No.1022710321
>実際対騎周回ってなった時とりあえずで誰使ってる? 周回ならモルガンだ水伊吹だの闇だの
224 23/02/04(土)10:03:55 No.1022710789
>実際対騎周回ってなった時とりあえずで誰使ってる? 場所による
225 23/02/04(土)10:04:44 No.1022710976
アタッカーのくせに周りに40ばら撒くし おっきーも自分に80周り50配ろう!
226 23/02/04(土)10:05:45 No.1022711182
>場所による 最適解はクエストでまちまちだろうからわざわざ取り敢えずってつけたのに…
227 23/02/04(土)10:06:05 No.1022711242
>おっきーも自分に80周り50配ろう! その80要らないから代わりに回りに80配ってくれ
228 23/02/04(土)10:09:33 No.1022711996
酒呑童子! クレオパトラ! セミラミス! 呼延灼! 我ら!
229 23/02/04(土)10:10:01 No.1022712106
>>真の敵はテスカポリトカじゃなくて伊吹大明神じゃねえかなあ >設定的にもキャラ食われて存在感無くなってる…! 新しい一面見せて可愛いくない? そもそも豪放磊落な伊吹とキャラ被らんし
230 23/02/04(土)10:16:33 No.1022713541
>設定的にもキャラ食われて存在感無くなってる…! 伊吹に対して対抗心を出してくる酒呑という新しい一面が見れたからそのレスはカケラも当てはまらないな
231 23/02/04(土)10:16:50 No.1022713587
おっきーは全身改造まだだっけ 宝具強化が三色バフでNP配布くらいあればね
232 23/02/04(土)10:18:41 No.1022713972
スキルの強化もいいんだけどヒット数とかも変えてほしい
233 23/02/04(土)10:22:09 No.1022714736
ガッツ持ちなので今回強化もらったとも言える WポカポカにNP80もらえるから3wを任せるとかでどうか
234 23/02/04(土)10:23:22 No.1022715012
対抗心出たのはいいがそこで停滞してその先がだいぶお預けだからさっさと続きくれ!
235 23/02/04(土)10:25:04 No.1022715406
>水着イベントで金時とキテたの良かったし… だからでは?