23/02/03(金)19:52:48 だった... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1675421568554.jpg 23/02/03(金)19:52:48 No.1022513672
だったらこれで満足するしかねぇ
1 23/02/03(金)19:56:21 No.1022514968
これ発動の時点ではLP0による負けを無効にされてないから発動できずに負けない?
2 23/02/03(金)19:57:30 No.1022515392
>これ発動の時点ではLP0による負けを無効にされてないから発動できずに負けない? だからOCGになってないんだぞ
3 23/02/03(金)20:03:50 No.1022518065
エクシーズ素材にさえできれば負けが無くなるな
4 23/02/03(金)20:05:54 No.1022519053
エクシーズ以外でもは破壊以外の手段でこれと切り離しても勝ちだぜ
5 23/02/03(金)20:08:22 No.1022520316
普通にリリースすれば良い?
6 23/02/03(金)20:15:59 No.1022523916
オーガドラグーン自体にこのカードがフィールドから離れるとき破壊されるみたいなテキストがあるんじゃないの
7 23/02/03(金)20:17:25 No.1022524580
遊戯王は白金の天使みたいな勝ち負け弄るカードは頑なに出さんよね
8 23/02/03(金)20:17:36 No.1022524674
>オーガドラグーン自体にこのカードがフィールドから離れるとき破壊されるみたいなテキストがあるんじゃないの xyz素材にする 裏側表示のまま裏側除外させる 裏側にしてリリースする ここらへんで解決するな
9 23/02/03(金)20:18:12 No.1022524927
>遊戯王は白金の天使みたいな勝ち負け弄るカードは頑なに出さんよね マッチに勝利する失敗ドラゴンで学んだんだろう
10 23/02/03(金)20:20:14 No.1022525869
>遊戯王は白金の天使みたいな勝ち負け弄るカードは頑なに出さんよね >バトルしないラストバトルで学んだんだろう
11 23/02/03(金)20:20:53 No.1022526207
まあOCG化されたら魂のリレーと同じ感じになるんだろうな
12 23/02/03(金)20:25:54 No.1022528588
>xyz素材にする >裏側表示のまま裏側除外させる >裏側にしてリリースする >ここらへんで解決するな ライフゼロのままなんですけどぉ!
13 23/02/03(金)20:26:24 ID:DbyitVsw DbyitVsw No.1022528849
削除依頼によって隔離されました 和希もそうだったけどOCGの漫画書かせてもらってるのにOCGちゃんと勉強してカード出そうとか思わないもんなんだろうか ちゃんとしてんのストラクチャーズくらいなのどうかしてるぞ
14 23/02/03(金)20:28:40 No.1022529861
まともなカードゲーム作りながら漫画描けるわけねぇだろアホか
15 23/02/03(金)20:28:59 No.1022530000
はぁ…?いつものアレか
16 23/02/03(金)20:30:28 No.1022530629
OCG扱ってる漫画とオリジナルカードだけで決闘する漫画を同列に扱うのは無茶
17 23/02/03(金)20:31:32 No.1022531164
お前に持ち上げられるとストラクチャーズのネガキャンになるから名前出さないでくれ
18 23/02/03(金)20:32:24 No.1022531539
漫画のカードをOCG化してる順番が分かんないのかな…
19 23/02/03(金)20:35:11 ID:DbyitVsw DbyitVsw No.1022532760
>まともなカードゲーム作りながら漫画描けるわけねぇだろアホか スレ画見ても思うが単純にOCGの理解度低いんだもん
20 23/02/03(金)20:35:57 No.1022533110
そりゃOCGじゃないからですね…
21 23/02/03(金)20:38:53 No.1022534410
スレ画描いたのがストラクチャー描いてる人なんだよね
22 23/02/03(金)20:39:28 No.1022534679
そもそも高橋和希も言ってるんだけど 物語の面白さとしては弱い方が強い敵に勝つ方が面白くなりやすい 対してカードゲームに限らずゲームをやってる時に面白いのは拮抗した勝負になってる時だ この矛盾があるから漫画のカードは割とそのままではOCG化できない
23 23/02/03(金)20:39:40 No.1022534773
>スレ画見ても思うが単純にOCGの理解度低いんだもん そりゃOCGじゃないからな
24 23/02/03(金)20:41:00 No.1022535389
漫画作品に対する理解度低いとこうなるんですね
25 23/02/03(金)20:41:42 No.1022535707
漫画はカードという媒体で能力バトルやってるような感じだからねぇ
26 23/02/03(金)20:41:48 No.1022535754
アニメシリーズの方でもデュエルモンスターズではあるが 遊戯王OCGではない感じだよね
27 23/02/03(金)20:43:04 ID:DbyitVsw DbyitVsw No.1022536307
>スレ画描いたのがストラクチャー描いてる人なんだよね じゃあ反省してちゃんと勉強したんだな
28 23/02/03(金)20:43:27 No.1022536463
いいかげん私が間違ってましたって口閉じてくれない?
29 23/02/03(金)20:43:37 No.1022536554
>じゃあ反省してちゃんと勉強したんだな えっ反省せずにまだやるの!?
30 23/02/03(金)20:43:48 ID:DbyitVsw DbyitVsw No.1022536635
>漫画はカードという媒体で能力バトルやってるような感じだからねぇ それやんなら遊戯王じゃなくてよくねえかとなるんだよな
31 23/02/03(金)20:44:40 No.1022537069
>>漫画はカードという媒体で能力バトルやってるような感じだからねぇ >それやんなら遊戯王じゃなくてよくねえかとなるんだよな えっ… 初代からそうだし明確に「主人公が殴り合わない能力バトルもの」と原作者が言ってるのに?
32 23/02/03(金)20:45:15 No.1022537342
>それやんなら遊戯王じゃなくてよくねえかとなるんだよな いやそれが漫画遊戯王だが…
33 23/02/03(金)20:45:21 No.1022537379
国体のブーメラン投げの選手でも来てるのか?
34 23/02/03(金)20:46:47 No.1022537984
>国体のブーメラン投げの選手でも来てるのか? ブーメラン投げてすらいないだろ オートマチックピストルでロシアンルーレットやってるだけだわ
35 23/02/03(金)20:46:59 No.1022538064
じゃあ闇くらましの城の浮遊リングはやくOCGで再現しろよ
36 23/02/03(金)20:47:09 No.1022538142
デター
37 23/02/03(金)20:47:12 No.1022538162
そいついつも遊戯王が漫画原作なこと知らないフリして構ってもらおうとする奴だから言うだけ無駄だぞ
38 23/02/03(金)20:47:51 No.1022538456
このカードが場に存在しなくなった場合てテキストにするのが一番良いんだろうけどこの手のテキストってあったけ?
39 23/02/03(金)20:47:55 No.1022538488
>ID:DbyitVsw
40 23/02/03(金)20:48:37 No.1022538825
>このカードが場に存在しなくなった場合てテキストにするのが一番良いんだろうけどこの手のテキストってあったけ? 魂のリレーが類似かな
41 23/02/03(金)20:49:03 No.1022539043
0になる時発動とか破壊を場から離れたらに変えればスレ画カード化しようと思えばできるよね 裁定が特殊すぎるからやらないだけで
42 23/02/03(金)20:49:07 No.1022539074
漫画のカードのテキストをOCGに合わせる必要ゼロだもん それで文句言うのなんてろくに漫画が読めない人間だけだ
43 23/02/03(金)20:49:09 No.1022539091
>和希もそうだったけどOCGの漫画書かせてもらってるのにOCGちゃんと勉強してカード出そうとか思わないもんなんだろうか そもそも順番間違ってるのがひどい OCG出させて貰ってるんだが
44 23/02/03(金)20:49:16 No.1022539147
まあ佐藤くんは確かに画力がすげえ成長したが…
45 23/02/03(金)20:50:08 No.1022539523
銀幕の鏡壁を破壊できないカタパルト・タートルは不備だと思うの
46 23/02/03(金)20:50:15 No.1022539580
アニメにも噛みつかないのかこの病人
47 23/02/03(金)20:50:33 No.1022539701
これを使えばカズキングがよみがえる?
48 23/02/03(金)20:50:47 No.1022539809
他のカードゲームものとは割と違うところだよね カードゲームありきの漫画やアニメじゃない
49 23/02/03(金)20:50:55 No.1022539853
>この矛盾があるから漫画のカードは割とそのままではOCG化できない 圧倒的不利から一枚で打開できるぶっこわれカードないと盛り上がれんからな
50 23/02/03(金)20:51:09 No.1022539943
魔法モンスターを出せる日は来るのだろうか
51 23/02/03(金)20:51:27 No.1022540070
>これを使えばカズキングがよみがえる? トラップカードオープン! ファイナルギアス!
52 23/02/03(金)20:52:05 No.1022540378
>アニメにも噛みつかないのかこの病人 アニメにもよく噛みついてるから安心してほしい いやよくねえわ
53 23/02/03(金)20:52:07 No.1022540388
>圧倒的不利から一枚で打開できるぶっこわれカードないと盛り上がれんからな これ考えると人形(オシリス)戦とかよく考えられてると思う
54 23/02/03(金)20:52:32 No.1022540567
>そもそも高橋和希も言ってるんだけど >物語の面白さとしては弱い方が強い敵に勝つ方が面白くなりやすい >対してカードゲームに限らずゲームをやってる時に面白いのは拮抗した勝負になってる時だ >この矛盾があるから漫画のカードは割とそのままではOCG化できない 違うカードゲームだけどボルバルザークってまさにそれの極みだと思う アニメや漫画的には滅茶苦茶映えるもんあいつ
55 23/02/03(金)20:53:00 No.1022540732
>まあ佐藤くんは確かに画力がすげえ成長したが… 人はうまくなったけどモンスターはなんか固くなっちゃった気がする
56 23/02/03(金)20:54:06 No.1022541220
>人はうまくなったけどモンスターはなんか固くなっちゃった気がする 漫画向けじゃない作画カロリー高いのばっかり描いてる…
57 23/02/03(金)20:54:24 No.1022541375
>人はうまくなったけどモンスターはなんか固くなっちゃった気がする 動かすことを考慮してないモンスター多いから労力がね…
58 23/02/03(金)20:54:29 No.1022541417
>人はうまくなったけどモンスターはなんか固くなっちゃった気がする OCGモンスターの線が多いせいじゃないかそれ
59 23/02/03(金)20:56:13 No.1022542176
ずっと同じモンスター描いてるなら多少こなれるけどまた使用デッキ変わってる…
60 23/02/03(金)20:56:41 No.1022542409
ストラクチャーズで正面イラストしかないモンスター出す時は資料貰ってるんだろうか佐藤君…
61 23/02/03(金)20:56:59 No.1022542559
アニメや漫画ならいい感じに追い詰められた時に勝敗決まるカード出すからまだいい それをそのままカード化すると過程すっ飛ばして1,2ターン目で使い出すんだ…
62 23/02/03(金)20:57:14 No.1022542684
>OCGモンスターの線が多いせいじゃないかそれ そのせいで構図とか凝れなくなってるのが原因だろうからそう だからほんとは上手いのにもったいないなって
63 23/02/03(金)20:58:36 No.1022543328
対戦リプレイから話作るんじゃないもの