虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 日本と... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/02/03(金)14:42:16 No.1022424597

    日本とアメリカで受け止められ方が違いそうなゲーム春

    1 23/02/03(金)14:42:57 No.1022424778

    ふんづけ……ふんづけられない……

    2 23/02/03(金)14:43:34 No.1022424925

    日本だと番外編のイメージが強すぎる

    3 23/02/03(金)14:44:06 No.1022425052

    ファイナルファンタジーUSAとかもあったよね

    4 23/02/03(金)14:44:16 No.1022425092

    アメリカだとこれが2で 本来の2が難しすぎてナンバリングから弾かれた

    5 23/02/03(金)14:45:44 No.1022425425

    悪くはない 悪くはないけどいつものマリオとルールが違うのでそこで無駄にマイナスされちゃう印象

    6 23/02/03(金)14:46:54 No.1022425679

    そもそもドキドキパニックにマリオのガワ被せたものだしな

    7 23/02/03(金)14:47:03 No.1022425711

    そりゃまあ元々マリオじゃないし…

    8 23/02/03(金)14:47:19 No.1022425772

    アメリカだとこれが2でもグラフィックは順当にパワーアップしてるしちょっと別な感じでやってみたかったんだろうなで大ヒットしたとか

    9 23/02/03(金)14:49:20 No.1022426227

    これでデビューしたキャラ結構いるな

    10 23/02/03(金)14:50:09 No.1022426406

    >アメリカだとこれが2でもグラフィックは順当にパワーアップしてるしちょっと別な感じでやってみたかったんだろうなで大ヒットしたとか 先入観と事前知識なくせばスーパーマリオの続編!グラフィックもサウンドもパワーアップ!今度はピーチ姫もキノピオも使えちゃう良作マリオを空前のNESブームの中クリスマス商戦にシュー!だから大ヒットしないわけがない

    11 23/02/03(金)14:50:46 No.1022426537

    でもGBAローンチだから俺には馴染み深いぜ

    12 23/02/03(金)14:51:16 No.1022426643

    >これでデビューしたキャラ結構いるな 僕ら元からマリオのキャラですけど?みたいな顔してるヘイホーとキャサリン

    13 23/02/03(金)14:51:21 No.1022426667

    なんだかんだでクリアした事無いや

    14 23/02/03(金)14:51:23 No.1022426669

    スーパーマリオコレクションだろ?

    15 23/02/03(金)14:51:54 No.1022426794

    なんでこれ出身のヘイホーとかがマリオのキャラ扱いされてるのかちょっと釈然としないやつ

    16 23/02/03(金)14:52:19 No.1022426902

    >悪くはない 悪くはないけどいつものマリオとルールが違うのでそこで無駄にマイナスされちゃう印象 とは言えヘイホーやムーチョみたいな敵キャラとかドンキーコング系でのマリオやスマブラやスーパープリンセスのピーチの持ち上げアクションとか結構逆輸入された物も多いんだよな…

    17 23/02/03(金)14:52:49 No.1022427004

    リンクの冒険と比べたらまあ全然2だよ

    18 23/02/03(金)14:53:03 No.1022427056

    スーパーマリオコレクションだとこれが一番面白かった

    19 23/02/03(金)14:53:46 No.1022427227

    日本の1>2>3の流れよりは納得できるな

    20 23/02/03(金)14:53:59 No.1022427262

    システム違うとか言うとGBのシリーズとかもちょいちょい違うとこあるし 子供心にはこんなもんかみたいな受け入れる余地はあった

    21 23/02/03(金)14:54:05 No.1022427290

    一応コラボ元である夢工場の主人公一家以外は任天堂のものでほぼマリオスタッフのものだから…

    22 23/02/03(金)14:54:41 No.1022427421

    まあでも当時2だしてたらアメリカじゃクソゲー扱いされてたと思うしアタリの記憶があったからこっちを2として出したのは正解だったと思うよ……

    23 23/02/03(金)14:54:51 No.1022427471

    現代からするとマリオの攻撃と言えば踏みつけってイメージあるけど当時踏みつけができたマリオはスーパーだけだからむしろそっちの方が異色のはずなんだよな

    24 23/02/03(金)14:56:07 No.1022427754

    ファミリーとしてはヨッシーより先輩だからな

    25 23/02/03(金)14:56:56 No.1022427930

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    26 23/02/03(金)14:57:45 No.1022428130

    マリオイズミッシングやろうぜ

    27 23/02/03(金)14:58:56 No.1022428411

    夢工場の話聞くと景気いいなぁって思う 今は色んな意味で無理だよね

    28 23/02/03(金)14:59:06 No.1022428447

    ヘイホーとキャサリンは有名だけどサンボとハックンもワールドじゃなくてUSAが先なんだっけ

    29 23/02/03(金)14:59:20 No.1022428512

    コレクションから入ったら2もUSAも遊べるからまた更に受け取り方が違うんだろうな

    30 23/02/03(金)15:00:55 No.1022428869

    何がUSAなのかもよく分かってなかった

    31 23/02/03(金)15:01:46 No.1022429045

    2はタイトルが2じゃなくて高難度を表すようなタイトルだったらよかったのに

    32 23/02/03(金)15:04:33 No.1022429674

    >ヘイホーとキャサリンは有名だけどサンボとハックンもワールドじゃなくてUSAが先なんだっけ あとスーパーじゃないハリマンネンとかポンキーとか

    33 23/02/03(金)15:07:36 No.1022430352

    ヘイホーの馴染み具合はすごい

    34 23/02/03(金)15:08:22 No.1022430539

    ヘイホーはヨッシーアイランドのおかげな気もする

    35 23/02/03(金)15:09:08 No.1022430743

    トンダリヤもこれが先だね …と思ったけどUSA以外だとRPGにしか出てないなこいつ

    36 23/02/03(金)15:09:14 No.1022430779

    >2はタイトルが2じゃなくて高難度を表すようなタイトルだったらよかったのに 一応パッケージとかには小さくfor super prayersって書いてあるんすよ…

    37 23/02/03(金)15:09:23 No.1022430820

    >2はタイトルが2じゃなくて高難度を表すようなタイトルだったらよかったのに まあ当時は続編=高難易度版って風潮あったからさ

    38 23/02/03(金)15:10:04 No.1022431003

    マリオのグラは4を基にしたやつじゃない?

    39 23/02/03(金)15:11:47 No.1022431473

    キャサリンとマムー方向性は似てるのに マムーのこりゃアカン感は何なんだろうな

    40 23/02/03(金)15:12:12 No.1022431585

    >マリオのグラは4を基にしたやつじゃない? 3とも4とも言い難い

    41 23/02/03(金)15:14:10 No.1022432117

    https://youtu.be/aiV0xaETfQQ コミュニケーションカーニバル 夢工場'87って博覧会みたいなイベントのキャラを使って作ったゲームのガワをマリオファミリーに 差し替えたのがUSAだけれど効果音とかも結構変わってるのだった このイベント自体も調べるとバブル時期ならではの無駄な金のかけ具合と力の入り具合を察することが出来て面白い…

    42 23/02/03(金)15:15:27 No.1022432425

    >アメリカだとこれが2で >本来の2が難しすぎてナンバリングから弾かれた 正直日本版の2のロストレベルズとかいう海外名かっこよくて嫌いじゃない

    43 23/02/03(金)15:17:03 No.1022432822

    >正直日本版の2のロストレベルズとかいう海外名かっこよくて嫌いじゃない そんな名前なんだ…

    44 23/02/03(金)15:18:56 No.1022433261

    ディスクシステムがないから NES移植の際にわざわざ作り替えなきゃいけないの面倒だろうね

    45 23/02/03(金)15:19:42 No.1022433443

    関係無かったのに一気に馴染んだヘイホーたちは強いな

    46 23/02/03(金)15:20:41 No.1022433673

    >関係無かったのに一気に馴染んだヘイホーたちは強いな あとキャサリンも割と定着したなぁと思う

    47 23/02/03(金)15:22:13 No.1022434071

    なんかこう見るとスーパーマリオRPGに出てくるキャラ多いなUSA

    48 23/02/03(金)15:28:32 No.1022435662

    マリオブラザーズも元は対戦ゲームがあったし派生があっても問題はない

    49 23/02/03(金)15:30:16 No.1022436102

    敵方が爬虫類という任天堂の王道に則れば当たる!

    50 23/02/03(金)15:33:12 No.1022436830

    >なんかこう見るとスーパーマリオRPGに出てくるキャラ多いなUSA RPGは敵キャラに種類欲しいからな…

    51 23/02/03(金)15:33:29 No.1022436912

    FC版のコンテ制限ありでクリアできる気がしない

    52 23/02/03(金)15:33:46 No.1022436999

    >敵方が爬虫類という任天堂の王道に則れば当たる! そ…そうだね…

    53 23/02/03(金)15:34:21 No.1022437144

    >マリオイズミッシングやろうぜ 英語でクイズ出されるのが難しすぎる…

    54 23/02/03(金)15:34:52 No.1022437288

    これはこれで結構難しかった記憶がある

    55 23/02/03(金)15:36:10 No.1022437604

    ボンボンの漫画でマムー?→ミムー! みたいなボケやってた記憶

    56 23/02/03(金)15:36:35 No.1022437714

    >なんかこう見るとスーパーマリオRPGに出てくるキャラ多いなUSA 派生キャラRPGでいっぱい出てる上に明確にカジオー軍団所属の奴がいるせいでRPGが初出と勘違いした人は結構いるかもしれない

    57 23/02/03(金)15:40:46 No.1022438795

    マリオ以外のキャラ性能が個性的過ぎて一番マリオを使わない

    58 23/02/03(金)15:40:56 No.1022438830

    ハックンがここ初出なのは意外と知られてないかもしれない

    59 23/02/03(金)15:41:06 No.1022438884

    ディスクシステムがねーから2が無いだけ そして夢工場は名作

    60 23/02/03(金)15:41:47 No.1022439068

    POWブロックもこれが初出?

    61 23/02/03(金)15:42:40 No.1022439273

    POWはマリオブラザーズからある

    62 23/02/03(金)15:42:58 No.1022439348

    >POWブロックもこれが初出? それはマリオブラザーズだよ

    63 23/02/03(金)15:45:02 No.1022439810

    >>POWブロックもこれが初出? >それはマリオブラザーズだよ そういやそうじゃん ごめん…

    64 23/02/03(金)15:56:49 No.1022442454

    マリオってなんだかんだなんでもありだしそういうものだと思ってた

    65 23/02/03(金)16:03:14 No.1022443918

    経緯一切知らずにこれを2と言われたら割と正当に進化してるように見えるな…

    66 23/02/03(金)16:24:41 No.1022448861

    ヘイホーが普通にヨッシーアイランドとかに何食わぬ顔して出てたな…

    67 23/02/03(金)16:26:20 No.1022449308

    GBAで初めて遊んだゲームだから印象深いな 後年元はFCの作品だったと知ってそれとは思えないボリュームで驚いた

    68 23/02/03(金)16:32:31 No.1022450918

    海外だからむしろ高難易度な国内版2はウケたんじゃないの?って思ってたら 当時のニンテンドーUSAでゲームのローカライズ選出する社員が「これ駄目だわ!難し過ぎるし意地悪過ぎ!」って判断するぐらいだったって逸話が面白かった

    69 23/02/03(金)16:35:08 No.1022451608

    面白いしゲームとしては大ボリュームなんだよな むしろイベントコラボ商品にここまで力入れたの?ってぐらいだから 元からマリオへの転用も考えてた感じなんだろうか