23/02/03(金)14:40:11 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1675402811299.jpg 23/02/03(金)14:40:11 No.1022424114
ゲーム作っててふと思ったのだけど バージョンってどうやって決めたらいいのかな
1 23/02/03(金)14:58:15 No.1022428266
バージョン1.12.4aみたいなX.Y.Zの数字の決め方が知りたいって事? それなら製作者が区別できれば十分ではあるけど Xが0だとまだ未完成とかベータ版とかで Xが1なら一応の完成を迎えていて 2以上は追加シナリオとか大きなアップデートをしたら上げる Yは小さなアップデート…数値とか機能の変更とか多少の追加要素とかの回数 Zはバグフィックスとかゲーム進行に影響しない部分だけ変えた時の回数 という見方をするよ俺は
2 23/02/03(金)15:01:44 No.1022429038
アプデと修正で分けるのが分かりやすいよね 新マップ追加して1.2になりました! バグがあったんで1.2.1になります!パッチを当ててくださいねくらい
3 23/02/03(金)15:02:27 No.1022429205
すごい分かりやすい説明
4 23/02/03(金)15:02:57 No.1022429314
1レス目が完璧すぎる先生かよ
5 23/02/03(金)15:03:37 No.1022429446
最近パッチの度にバージョン1からバージョン2・3・4になっていったゲーム見た めっちゃ突っ込まれてた
6 23/02/03(金)15:04:22 No.1022429628
DLCが当たるくらいの更新があったら2.0になる感覚だけど たまに延々とアプデを続けるせいで1.10.1とかになってるゲームがある…
7 23/02/03(金)15:05:13 No.1022429831
解決したようだからスレ画の詳細を教えるんだ
8 23/02/03(金)15:06:46 No.1022430157
セマンティックバージョニングかなんかでルールあるよ
9 23/02/03(金)15:07:58 No.1022430436
>解決したようだからスレ画の詳細を教えるんだ 天衣無毛
10 23/02/03(金)15:08:56 No.1022430685
○月×日更新とか書いとけばいいんだ
11 23/02/03(金)15:09:03 No.1022430718
俺のやってるFPSMMO今年正式オープンから10年目だけどバージョン0.0.142とかだわ
12 23/02/03(金)15:11:45 No.1022431466
>セマンティックバージョニングかなんかでルールあるよ 知らんかったからググったけどルールの一つで絶対ってわけじゃなさそうだな 後説明がぜんぜんわかんね
13 23/02/03(金)15:14:26 No.1022432173
毎回可愛らしく花の名前をつけよう
14 23/02/03(金)15:14:32 No.1022432192
>という見方をするよ俺は 個人の見解かよ
15 23/02/03(金)15:19:19 No.1022433346
SemVerみたいに互換性考えるの大変だからライブラリとかでなければ日付ベースのCalVerでいいよ
16 23/02/03(金)15:19:25 No.1022433367
>個人の見解かよ 共通定義はないからな 皆好き勝手に決めてるのさ
17 23/02/03(金)15:24:59 No.1022434777
>個人の見解かよ だって厳密な決め方なんてないし… 20230203Aみたいな日付で管理する人もいるし Build0123みたいな1つの番号で管理する人も居るし 例にある1.12.4aもよく見る形式だけど どういうつもりで番号振ってるかは製作者次第だよ
18 23/02/03(金)15:25:11 No.1022434824
>DLCが当たるくらいの更新があったら2.0になる感覚だけど >たまに延々とアプデを続けるせいで1.10.1とかになってるゲームがある… マイクラ2.0まだかな…
19 23/02/03(金)15:25:51 No.1022434989
個人の見解も何もそもそも制作側が自分で見分けがつくようにってつけてるだけのもんだからな
20 23/02/03(金)15:27:04 No.1022435297
某ジーコがバグ更新の度にXの数字だけ増やし続けるから恐れられてたな
21 23/02/03(金)15:27:07 No.1022435313
極論自分がわかれば何でもいい
22 23/02/03(金)15:27:25 No.1022435380
ウィルス対策ソフトなんかは影響範囲がデカいからかもっと細かくバージョン管理してた気がする
23 23/02/03(金)15:28:11 No.1022435576
まずこの上なくわかりやすい説明におかしなケチをつける意味がわからない…
24 23/02/03(金)15:29:00 No.1022435781
>某ジーコがバグ更新の度にXの数字だけ増やし続けるから恐れられてたな それだけは。
25 23/02/03(金)15:29:27 No.1022435892
>某ジーコがバグ更新の度にXの数字だけ増やし続けるから恐れられてたな これがなんで怒られるかというと ユーザー目線でただのバグ修正なのか新規イベントがあるのかわかりにくいからだよね
26 23/02/03(金)15:29:56 No.1022436004
同人ならよっぽどな期間作り続けない限り10回もアプデしないから 1から0.1刻みでいいよ
27 23/02/03(金)15:31:57 No.1022436520
俺も昔は0.9の次は1.0だと思ってたよ
28 23/02/03(金)15:32:08 No.1022436565
>同人ならよっぽどな期間作り続けない限り10回もアプデしないから >1から0.1刻みでいいよ よっぽど即時対応が求められるバグ修正があった時だけ下の桁使えばいいよね
29 23/02/03(金)15:32:27 No.1022436645
>俺も昔は0.9の次は1.0だと思ってたよ 0.10にアップデートしました
30 23/02/03(金)15:35:02 No.1022437334
α20
31 23/02/03(金)15:36:00 No.1022437566
>α20 それでいつアーリー抜けるんです?
32 23/02/03(金)15:45:29 No.1022439932
バージョン3.14 バージョン3.141 バージョン3.1415 バージョン3.14159
33 23/02/03(金)15:46:36 No.1022440175
もうπ1π2π3...にしてしまえ
34 23/02/03(金)16:02:03 No.1022443651
>これがなんで怒られるかというと >ユーザー目線でただのバグ修正なのか新規イベントがあるのかわかりにくいからだよね なんで怒るのかよくわからんけど大概の場合ちゃんと買ってるなら商品ページなり製作ブログなりに具体的にアップデートの内容記載してない?
35 23/02/03(金)16:03:04 No.1022443886
メジャーver.マイナーver.バグフィクスverが今の振り方じゃ多いと思うけど ここからがメジャーでここからがマイナーみたいな指標は特に無い
36 23/02/03(金)16:04:39 No.1022444250
日付+.Ver
37 23/02/03(金)16:06:22 No.1022444618
(ベータか正式か).(メジャーアップデートで+1)(小さめのアップデートで+1)(バグフィックスで+1)
38 23/02/03(金)16:06:35 No.1022444663
.多用すると9の次に10が来ると混乱するのはある
39 23/02/03(金)16:07:50 No.1022444945
1.xから2.xになるのは大きなバージョンアップの印象 ドラクエ1がバージョンアップしてドラクエ2になるイメージ x.0.yがx.1.0に上がるのはイベント追加とかアイテム追加とかキャラクター追加とか x.1.0がx.1.1に上がるのはバグ修正とか数値の調整とかだけってイメージ
40 23/02/03(金)16:08:13 No.1022445021
よく使うツールが頻繁に更新されてるけど1.1.の下3桁くらいがそろそろ999になりそう
41 23/02/03(金)16:09:01 No.1022445192
実際abcでもあいうでもなんら問題はない
42 23/02/03(金)16:09:06 No.1022445210
完成版 完成最終版 完成最終版(修正済み) 完成修正最終版 完成修正済み(追加)
43 23/02/03(金)16:10:11 No.1022445450
作業ファイルはrev2とかfinalしてるの限界感じて保存日時にするようにした人です…
44 23/02/03(金)16:10:16 No.1022445470
ゲームの左下とかに出るverらしき数字見てるとたまに減っててどういう管理してるのかなって気になったりはする
45 23/02/03(金)16:11:45 No.1022445779
192.168.1.1
46 23/02/03(金)16:12:03 No.1022445857
フリゲとかだと初期バージョンから追加要素足しまくりでめっちゃ新しくなったゲームでもVer0.×××とかだったりするしな
47 23/02/03(金)16:12:23 No.1022445933
パッケージング後のバグ修正なのかフラゲ系の対策なのか発売日から1.0.1のゲーム多い
48 23/02/03(金)16:13:09 No.1022446097
>フリゲとかだと初期バージョンから追加要素足しまくりでめっちゃ新しくなったゲームでもVer0.×××とかだったりするしな 本人的に完成してないんだよ
49 23/02/03(金)16:14:21 No.1022446360
>192.168.1.1 妙だな…
50 23/02/03(金)16:16:37 No.1022446893
X.Yだともう一桁欲しいってなることがある
51 23/02/03(金)16:18:25 No.1022447338
Ver+年月日8桁でビルド管理してるようなところは分かりやすい
52 23/02/03(金)16:18:40 No.1022447404
細かい数字の方はIDEが勝手に数字付けてくれたりするよね
53 23/02/03(金)16:19:26 No.1022447594
最終バージョンが0.Xな有名フリゲは多い
54 23/02/03(金)16:19:45 No.1022447672
秀丸が.99超えて.100になったら不具合起こったって話で笑った
55 23/02/03(金)16:20:24 No.1022447851
メジャーなソフトでもVLC Media Player 1.0.0になるまで8年くらいかかってたな そのくらい1.0のハードルは高い
56 23/02/03(金)16:21:03 No.1022448004
γ版はないのかな
57 23/02/03(金)16:21:45 No.1022448174
chromeとかバージョン名長すぎてわけわかんないよね
58 23/02/03(金)16:25:13 No.1022448982
できれば各項は一桁までにしてほしいな 1.18.0と1.1.8がごっちゃになったりする
59 23/02/03(金)16:25:49 No.1022449155
ブラウザはもうバックグラウンドでガンガン更新させた方が 移行問題気にさせない気にしないで済むという結論に達したからな
60 23/02/03(金)16:30:14 No.1022450292
>できれば各項は一桁までにしてほしいな >1.18.0と1.1.8がごっちゃになったりする 慣れる
61 23/02/03(金)16:30:17 No.1022450305
マイクラはx.xx.xでバージョン分けててようやく12年かけて1.20だな 2.xx.xになることはあるんだろうか?と思いはする
62 23/02/03(金)16:33:30 No.1022451174
ソフトウェアなんかはともかくゲームで2.xxってどれくらいあんだろ
63 23/02/03(金)16:33:40 No.1022451213
>マイクラはx.xx.xでバージョン分けててようやく12年かけて1.20だな >2.xx.xになることはあるんだろうか?と思いはする そもそも1.0になる以前からベータで1.8くらいまで上がってての1.0だからな…
64 23/02/03(金)16:33:42 No.1022451224
1.16や1.17が出た後に1.1時代の話そんなにしないんじゃないかな…
65 23/02/03(金)16:33:46 No.1022451251
セマンティックバージョニングだと4桁もまああるし開発者目線だとわかりやすい そういう経験がないと混乱するのはわかる
66 23/02/03(金)16:37:57 No.1022452386
>1.16や1.17が出た後に1.1時代の話そんなにしないんじゃないかな… よっぽどModがどうのとかTAする時にどうのでもなきゃ基本は最新だけでいいけど 出てきた情報がいつのバージョンでの話かみたいなのは確認したいし…
67 23/02/03(金)16:38:23 No.1022452515
テラリアはいつアプデ辞めるんだろうな… 何回か最終アップデート見てる
68 23/02/03(金)16:39:36 No.1022452826
>テラリアはいつアプデ辞めるんだろうな… >何回か最終アップデート見てる 旅が終わったということは次の旅に出れるということだから…