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    23/02/02(木)10:45:11 No.1022029468

    最近全然デッキが回らない

    1 23/02/02(木)10:46:18 No.1022029679

    初動が細いから令和の遊戯王にはついていけないテーマだ

    2 23/02/02(木)10:47:26 No.1022029921

    下振れだとこのくらいしか並ばないから時代遅れ感あるよな MDでもしんどいレベル

    3 23/02/02(木)10:51:40 No.1022030726

    どうして耐性が無いんですか… どうして墓地に落ちた後にアド稼いでくれないんですか… どうして通常召喚権を要求するんですか…

    4 23/02/02(木)10:58:13 No.1022032037

    いや贅沢言うんじゃないよ…

    5 23/02/02(木)11:02:21 No.1022032867

    普通に強いテーマだから普通の水準が上がったらもうね

    6 23/02/02(木)11:02:40 No.1022032917

    相剣で回らんのは禊が必要なんじゃないか

    7 23/02/02(木)11:07:16 No.1022033788

    今となっては安定してスレ画の盤面ってのがキツい部分だと思う

    8 23/02/02(木)11:08:10 No.1022033957

    相剣でネガるくらいなら普通にtiar1のデッキだけ使ってなよ

    9 23/02/02(木)11:08:28 No.1022034017

    いや実際にこれ+暗転と手札誘発くらいだから相剣はもうキツいよ

    10 23/02/02(木)11:09:05 No.1022034140

    >下振れだとこのくらいしか並ばないから時代遅れ感あるよな むしろ最近の強いデッキってあんま下品に何体も何体も並べないし…

    11 23/02/02(木)11:09:55 No.1022034287

    龍淵近いうちに戻ってきそう

    12 23/02/02(木)11:10:08 No.1022034316

    自分のターンでバロネスの無効使う羽目になってるとちょっとヤバいな…とはなる

    13 23/02/02(木)11:10:24 No.1022034363

    紙ならともかく MDで相剣辛いって言うならもうふわんかルーンかサーキュラー握るしかないでしょ

    14 23/02/02(木)11:11:28 No.1022034560

    >むしろ最近の強いデッキってあんま下品に何体も何体も並べないし… ニビル撃てないどころかGすらあんま刺さんねえ…!

    15 23/02/02(木)11:11:45 No.1022034609

    2ターン目以降だとバロネスより七星龍淵の方が刺さるなって最近思ってる

    16 23/02/02(木)11:12:07 No.1022034682

    短い手筋でさいつよ盤面に これね

    17 23/02/02(木)11:12:16 No.1022034709

    スレ画にレベル10S足せるようになる新規を期待してたんだけどなあ

    18 23/02/02(木)11:12:44 No.1022034796

    >短い手筋でさいつよ盤面に >これね スレ画もバロネスからじゃないとニビル踏むしな

    19 23/02/02(木)11:13:11 No.1022034889

    対策される筆頭ではなくなったからその点はちょっと楽 格下狩り性能高いしそれだけで食っていけはする

    20 23/02/02(木)11:14:15 No.1022035085

    スプライトって強いらしいけど何が強いんじゃろって調べて一番まずいと思ったのは 5回行く前に隕石の落下が防げるってとこ…

    21 23/02/02(木)11:14:31 No.1022035131

    誰でも回せる少ない手順でtiar1ってのも変だし今くらいが適正だと思ってる

    22 23/02/02(木)11:14:52 No.1022035196

    俺もダイヤがしんどくなってきたからゴールドまで降りてきたわ ここで細々と生きていきたい

    23 23/02/02(木)11:15:37 No.1022035311

    相剣で辛いとか言ったら握るデッキ数えるほどしかなくなるぞ

    24 23/02/02(木)11:15:38 No.1022035318

    >スプライトって強いらしいけど何が強いんじゃろって調べて一番まずいと思ったのは >5回行く前に隕石の落下が防げるってとこ… マジで2だけで固めるなら無効を切る必要すらないからな 個人的に一番ヤバいと思ったのはGを疑似サーチする動き

    25 23/02/02(木)11:16:14 No.1022035433

    初動か細いし爆発力ないからなぁ…… 本当最近つらいふわんとか慚愧とかあいつら頭おかしいだろインチキすぎる

    26 23/02/02(木)11:16:44 No.1022035514

    使ってて思う辛さを下の方からまだマシだろとか強いだろとか言われるの鬱陶しいよなわかるよ でも贅沢過ぎるだろ

    27 23/02/02(木)11:17:18 No.1022035614

    2関連の強い奴ら軒並み炭酸弾ける前に死んでるから結構未知数だと思うMD炭酸

    28 23/02/02(木)11:17:56 No.1022035742

    こっちがうららしか握ってないときに莫邪始動からスレ画まで持っていかれるとふざけんな死ねってなるけどヴェーラー泡するとだいたい寝ちゃうし後手でも手札誘発隠れてなかったらギリギリ手数で捲れるから相剣よりも自分のクソ引きを呪う方向で済むライン

    29 23/02/02(木)11:18:00 No.1022035751

    >初動か細いし爆発力ないからなぁ…… 初動細いは欺瞞だろお前 爆発力は弱いだろうけど暗転とかだいぶ凶悪だと思う

    30 23/02/02(木)11:18:30 No.1022035831

    >2関連の強い奴ら軒並み炭酸弾ける前に死んでるから結構未知数だと思うMD炭酸 そこから炭酸と組み始めた鉄獣はフルパワーじゃないしリチュアは現状論外だしで本当にどんなことになるか分からんね

    31 23/02/02(木)11:19:00 No.1022035913

    初動細い…?って思ったけど斬機と比べたらそりゃな

    32 23/02/02(木)11:19:21 No.1022035968

    >>初動か細いし爆発力ないからなぁ…… >初動細いは欺瞞だろお前 >爆発力は弱いだろうけど暗転とかだいぶ凶悪だと思う いや俺は環境の話をしてるのであってファンデッキの苦悩は知らんから……

    33 23/02/02(木)11:19:53 No.1022036059

    >2関連の強い奴ら軒並み炭酸弾ける前に死んでるから結構未知数だと思うMD炭酸 腐っても令和最新パワーではあるからまあ流行りはするだろうけど 支配的にならない程度でメタ分散できると良いよね

    34 23/02/02(木)11:19:59 No.1022036074

    泰阿から展開始めるパターンだけは本当に頼れない

    35 23/02/02(木)11:20:06 No.1022036085

    >使ってて思う辛さを下の方からまだマシだろとか強いだろとか言われるの鬱陶しいよなわかるよ ちょっと前に見かけた弱テーマがWCを強テーマ扱いするスレがこんな感じで見ていて面白かった

    36 23/02/02(木)11:20:35 No.1022036170

    >いや俺は環境の話をしてるのであってファンデッキの苦悩は知らんから…… 環境全体で見ても正直贅沢だろ いやマジで

    37 23/02/02(木)11:20:40 No.1022036193

    >初動細い…?って思ったけど斬機と比べたらそりゃな それも割ときついぞ マイニングとスモワとパラエクにうららが刺さる刺さる なので抹殺墓穴は手放せない

    38 23/02/02(木)11:21:17 No.1022036303

    >初動細い…?って思ったけど斬機と比べたらそりゃな とはいうが斬機もサーキュラー超階乗を無理矢理引きにいくこと前提だからマストで潰されたら普通に止まるぞアレ

    39 23/02/02(木)11:21:32 No.1022036348

    だからザンキが増えてるのですね

    40 23/02/02(木)11:21:55 No.1022036418

    >それも割ときついぞ >マイニングとスモワとパラエクにうららが刺さる刺さる >なので抹殺墓穴は手放せない フリースロット多い強みがそこら辺で出るよな あと自前の特殊召喚も多いから妥協ルートもそこそこあるのはいいとこ

    41 23/02/02(木)11:21:55 No.1022036419

    MDは規制だけは結構褒められ…いやイーバ殺して弁天返せよ

    42 23/02/02(木)11:22:13 No.1022036474

    個人的には炭酸鉄獣が環境取ると思ってる

    43 23/02/02(木)11:23:55 No.1022036801

    >>初動か細いし爆発力ないからなぁ…… >初動細いは欺瞞だろお前 >爆発力は弱いだろうけど暗転とかだいぶ凶悪だと思う バロネス出せなくなる天威展開と裏切り者素引き以外は 泡影ヴェーラーで死ぬし増Gも刺さるのは現代遊戯王においては十分すぎるくらい細いよ 裏切り者素引きも手札に別の初動握った上でコストや見せ札十分にあるの前提だし

    44 23/02/02(木)11:24:18 No.1022036883

    MDの話すると裏切り者が1枚減らされてるからまだあんま無罪感はない

    45 23/02/02(木)11:24:39 No.1022036940

    斬機使うならダイアダランによる超階乗ほぼ確定サーチもちゃんと意識して動くべきだわ 他に手段無い時は祈りながらやるしかないけど

    46 23/02/02(木)11:24:52 No.1022036981

    >MDは規制だけは結構褒められ…いやイーバ殺して弁天返せよ じゃあシングル番長の神碑早く殺せよ 永続罠殺してもあの手この手で代替手段探すぞあいつら

    47 23/02/02(木)11:24:58 No.1022037005

    >ちょっと前に見かけた弱テーマがWCを強テーマ扱いするスレがこんな感じで見ていて面白かった 下掘れば掘るほどいくらでもいるようなゲームだから 紙束レベルにならないと絶対下からまだマシだろって言われるよね

    48 23/02/02(木)11:25:08 No.1022037035

    >とはいうが斬機もサーキュラー超階乗を無理矢理引きにいくこと前提だからマストで潰されたら普通に止まるぞアレ 言うて斬機潰せる誘発握られたら他のデッキでもマスト潰されて止まるだろ 罠型は使ってないからそっちだとちょっとわからんが

    49 23/02/02(木)11:25:19 No.1022037076

    スプ鉄名前がかわいいから好き

    50 23/02/02(木)11:25:42 No.1022037136

    >最近全然スタロが回らない

    51 23/02/02(木)11:25:51 No.1022037168

    十分強いじゃん 何が不満なの

    52 23/02/02(木)11:25:51 No.1022037171

    斬機からしたら対相剣はスレ画の盤面作られるより承影に泣きながら場墓地除外とパンプデバフされる方が何倍も辛いのよ

    53 23/02/02(木)11:25:58 No.1022037199

    俺もかつてはダイヤ1勢だったが膝にふわんとルーンを受けてしまってな…… 待たせたなゴールドのゴミクズ共~!!

    54 23/02/02(木)11:26:02 No.1022037210

    んな事言ったらデスピアは烙印融合かルベリオンアルビオンに誘発打てば止まるから初動細いとかいくらでも言えちゃうが……

    55 23/02/02(木)11:26:08 No.1022037232

    >MDは規制だけは結構褒められ…いやイーバ殺して弁天返せよ 不快マンの顔色伺いすぎてるのが難点なんだよね

    56 23/02/02(木)11:26:10 No.1022037241

    スプリンドは流石に来ないと思うけど組めるのかなスプライト鉄獣

    57 23/02/02(木)11:26:21 No.1022037273

    もしかして紙の話なのか? ならまぁわからんでもないが

    58 23/02/02(木)11:27:14 No.1022037449

    >スプリンドは流石に来ないと思うけど組めるのかなスプライト鉄獣 スプリンドなしだと結局キャッツ使うことになるのかな それだと烙印鉄獣と大差ない気がする

    59 23/02/02(木)11:27:17 No.1022037456

    中速テーマだけど同じく中速か低速でゆっくりされるとリソース切れやすいんだよね

    60 23/02/02(木)11:27:28 No.1022037496

    今の環境ならバロネスよりは承影の方がいいと思う

    61 23/02/02(木)11:27:35 No.1022037516

    >んな事言ったらデスピアは烙印融合かルベリオンアルビオンに誘発打てば止まるから初動細いとかいくらでも言えちゃうが…… マスカンバレバレで細いよ ごまかしが効くだけで

    62 23/02/02(木)11:28:42 No.1022037737

    相剣で回らねーって思うとふわんも似たようなこと思うようになるよ

    63 23/02/02(木)11:28:47 No.1022037752

    1体のモンスターからシンクロしてるのに!!

    64 23/02/02(木)11:28:50 No.1022037762

    初動が細いって誘発とか食らう前段階の話だとずっと思ってたけど違うのか…

    65 23/02/02(木)11:28:51 No.1022037767

    >中速テーマだけど同じく中速か低速でゆっくりされるとリソース切れやすいんだよね 鉄獣と同じ中速(返しの3T目で殺し切る)ポジションだと思う リソースは全然持たないよねそもそも手札2枚無いと次動けねえ

    66 23/02/02(木)11:28:54 No.1022037775

    ごまかしが効くならいいだろ… ごまかし効きすぎなんだよ

    67 23/02/02(木)11:28:59 No.1022037797

    >紙束レベルにならないと絶対下からまだマシだろって言われるよね うららで手札2枚失って0妨害なのに相手がうらら握ってなかったらヴェールで1妨害できるという1点だけで上澄み扱いされるのいくらなんでもすぎて駄目だった

    68 23/02/02(木)11:29:15 No.1022037837

    >1体のモンスターからシンクロしてるのに!! バカバカしいよね…

    69 23/02/02(木)11:29:20 No.1022037868

    インチキ脳死シンクロどもが!!

    70 23/02/02(木)11:29:25 No.1022037879

    >初動が細いって誘発とか食らう前段階の話だとずっと思ってたけど違うのか… その辺はある程度段階があるというか…

    71 23/02/02(木)11:30:26 No.1022038088

    相剣だけで見ると確かに細いんだけど天威のせいでなんかこいつ結構動くな…ってイメージが強すぎる

    72 23/02/02(木)11:30:41 No.1022038130

    相剣の事故率気になるなら素直にアシュナ3積みがベター

    73 23/02/02(木)11:30:44 No.1022038143

    暗転構えるのよく遭うなテンプレか

    74 23/02/02(木)11:30:52 No.1022038172

    誤魔化しが全く利かず誘発一枚で死ぬようなテーマはもはやどうしようもない方なんだけど 下の方から初動まだ動けるだろだとか奇跡的に動けた場合の盤面だけ見て 贅沢言うなとか言う声が飛んできて

    75 23/02/02(木)11:30:56 No.1022038187

    強みも弱みも実際に自分で使わないとわからないのはある

    76 23/02/02(木)11:31:02 No.1022038209

    天威のガキ見ると凄いイライラする

    77 23/02/02(木)11:31:04 No.1022038213

    上と比較し続けるなら常に環境トップ握れ以外の答えはないぞ

    78 23/02/02(木)11:31:14 No.1022038241

    >相剣で回らねーって思うとふわんも似たようなこと思うようになるよ ふわんもふわんで引き次第じゃ簡単に初動挫かれるよな

    79 23/02/02(木)11:31:23 No.1022038267

    無法召喚テーマだけど伸びないようにブレーキは踏んでるでいいのかな

    80 23/02/02(木)11:31:29 No.1022038286

    マスカンバレバレ=初動細いが通るとDDすら初動が細くならない?

    81 23/02/02(木)11:31:43 No.1022038334

    >暗転構えるのよく遭うなテンプレか 良く言えば再現性が高くて 悪く言えばワンパターンなテンプレなぞるだけのデッキだからな

    82 23/02/02(木)11:32:06 No.1022038394

    >言うて斬機潰せる誘発握られたら他のデッキでもマスト潰されて止まるだろ >罠型は使ってないからそっちだとちょっとわからんが いくらサーキュラーが1枚初動といっても他の斬機か超階乗素引きがないとだいたい泡ヴェーラー1枚がマストになるぞ そんで他の斬機1枚くらい引けるのでは?ってところに今度はサーキュラー特化のために誘発積み込んで斬機ネーム減らした副作用が出てくる

    83 23/02/02(木)11:32:07 No.1022038402

    サーキュラーの超階乗サーチが通った時の無敵感には参るね… 大体止められるから次の展開を手札と相談でちょっと悩むんだけど

    84 23/02/02(木)11:32:16 No.1022038436

    DDは先行番長のか弱いデッキだと思ってた

    85 23/02/02(木)11:32:25 No.1022038464

    動けたとしてもしょぼい盤面にしかならない下の方すぎる奴からしたら 動けた場合強い盤面になるテーマはまだマシに見えるんだろう だけどよどうせどっちも動けないなら結果は同じだろうよ

    86 23/02/02(木)11:32:46 No.1022038538

    >ふわんもふわんで引き次第じゃ簡単に初動挫かれるよな ろびーなもしくはいぐるんを引けてないとなんだかんだキツイのよね…

    87 23/02/02(木)11:33:05 No.1022038592

    >無法召喚テーマだけど伸びないようにブレーキは踏んでるでいいのかな 外付けパーツでいくらでもリミッター外せたからそいつらが規制されただけで 相剣自体にそんな配慮はまったくないよ セキショウのサーチ先見れば分かりやすいけど

    88 23/02/02(木)11:33:07 No.1022038597

    次元障壁さんありがとう…

    89 23/02/02(木)11:33:51 No.1022038727

    アドリブ展開要求されるデッキはマスカンがわかりにくいぞ!

    90 23/02/02(木)11:34:02 No.1022038754

    初動がかなりに安定してるのは安定しないテーマと比較すらできないくらい強みだと思う

    91 23/02/02(木)11:34:45 No.1022038894

    この後も強化来なくて紙じゃ結果残さなくなるんだよね?

    92 23/02/02(木)11:34:58 No.1022038943

    流石にサーキュラー通す前提の引けないレベルで他斬機減らす構築はやらないなあ

    93 23/02/02(木)11:35:04 No.1022038967

    >アドリブ展開要求されるデッキはマスカンがわかりにくいぞ! さっぱり分からない 俺は雰囲気でエンディミオンと戦っている

    94 23/02/02(木)11:35:54 No.1022039127

    エンディミオンのマスカンは分かりやすくない?

    95 23/02/02(木)11:36:00 No.1022039153

    マスカンは勉強してない ここらで行くか~みたいなノリで打ってる

    96 23/02/02(木)11:36:37 No.1022039282

    >この後も強化来なくて紙じゃ結果残さなくなるんだよね? 何だかんだメタの隙間ついて空き巣成功させるくらいのポテンシャルはある トップ層の争いからは外れる…けど既存の10割テーマが同じ苦境に立たされるのがこの後

    97 23/02/02(木)11:36:41 No.1022039295

    流石に一人回しですらまともに回らないみたいなのまで話に入れたら流石に駄目だよ…

    98 23/02/02(木)11:36:49 No.1022039321

    >いくらサーキュラーが1枚初動といっても他の斬機か超階乗素引きがないとだいたい泡ヴェーラー1枚がマストになるぞ >そんで他の斬機1枚くらい引けるのでは?ってところに今度はサーキュラー特化のために誘発積み込んで斬機ネーム減らした副作用が出てくる 特化具合にもよるけど流石に他に一枚もないのは割と事故の部類だろ… その段階でも誘発なきゃ止まらないから俺は使っててだいぶありがたいけどな

    99 23/02/02(木)11:37:04 No.1022039373

    勝利にはマスカン勉強が必須の魔弾を使おう!

    100 23/02/02(木)11:37:04 No.1022039374

    >相剣自体にそんな配慮はまったくないよ やっぱり幻竜族が悪いよな…

    101 23/02/02(木)11:37:21 No.1022039418

    いつの間にか消えるというかまぁ烙印ですら時代の波に押し流されて消えてたんだけど…

    102 23/02/02(木)11:37:23 No.1022039423

    >この後も強化来なくて紙じゃ結果残さなくなるんだよね? 今なんかシンクロ推しの流れが来てるからさらに未来で結果出す可能性がある

    103 23/02/02(木)11:37:26 No.1022039432

    >相剣で辛いとか言ったら握るデッキ数えるほどしかなくなるぞ 実際そうじゃない?このゲーム 使えるデッキが限られてくるフェスとか除いて

    104 23/02/02(木)11:37:40 No.1022039480

    バロネス出さずに最初から赤いの出してくれるとニビル持ってる時にありがたいですよね

    105 23/02/02(木)11:37:52 No.1022039518

    MDだと何も考えずにそれなりの盤面作れるからデイリー消化用に愛用してる

    106 23/02/02(木)11:37:57 No.1022039539

    >勝利にはマスカン勉強が必須のマドルチェを使おう!

    107 23/02/02(木)11:38:06 No.1022039572

    >この後も強化来なくて紙じゃ結果残さなくなるんだよね? ティアラメンツによる大虐殺が起きるから相剣だけの話じゃないんだけどな

    108 23/02/02(木)11:38:49 No.1022039692

    >流石にサーキュラー通す前提の引けないレベルで他斬機減らす構築はやらないなあ 誘発スペースより優先できるサーキュラー以外の斬機ってだいたいダイアシグマ2他1の合計8くらいが限界じゃない?

    109 23/02/02(木)11:38:54 No.1022039706

    >いつの間にか消えるというかまぁ烙印ですら時代の波に押し流されて消えてたんだけど… 五虹型は増えるかねぇあれ

    110 23/02/02(木)11:39:08 No.1022039763

    長く握るデッキ探してるけどこれから強化くる奴で規制されない程度の程々の奴ってどれかな?エクソシスターとラビュリンス辺り?

    111 23/02/02(木)11:39:19 No.1022039809

    >エンディミオンのマスカンは分かりやすくない? あれパチンコみたいなもんだからどれが一番きついかはほんとその時々によって変わるよ

    112 23/02/02(木)11:39:54 No.1022039922

    気づいたらトークンコレクターはデッキから抜けてた いつ抜いたんだろう

    113 23/02/02(木)11:40:00 No.1022039942

    姫様の方がつらいよ ウェルカム止められたらしんどすぎる

    114 23/02/02(木)11:40:12 No.1022039995

    正確にはスプライトによる他テーマ大虐殺の後にイシズティアラによるスプライト大虐殺だな

    115 23/02/02(木)11:40:21 No.1022040019

    トップ大量規制後の今の環境でも見なくなったからなあ インフレに置いてかれてる

    116 23/02/02(木)11:40:38 No.1022040082

    餅キャリの事前規制見るにスプラもティアラもMDじゃ言うほどヤバくならんと思うんだけどな まあ言うほどじゃなくてもTire1行けそうなのがこいつらのイカれてる所なんだが…

    117 23/02/02(木)11:40:45 No.1022040106

    >姫様の方がつらいよ >ウェルカム止められたらしんどすぎる 強化くると色々変わると聞いたがそこは変わらんのか…

    118 23/02/02(木)11:41:06 No.1022040184

    サーキュラー止められたら死ぬのは本末転倒だと思うからサブトラアディオンの枚数はちょくちょく変えてる ディヴィジョンは通さない

    119 23/02/02(木)11:41:07 No.1022040189

    紙は今地力あるなら割りと何にでもワンチャンあるのに毛ほども名前聞かないもんなぁ相剣

    120 23/02/02(木)11:41:09 No.1022040197

    エンディミオンは初手統轄だけはほんとに苦しんでることが多いから止めないで

    121 23/02/02(木)11:41:11 No.1022040204

    MDだと斬機がすぐ死ぬってことはないんだよね? なんかフルパワー出せないらしいスプライト来ても

    122 23/02/02(木)11:41:16 No.1022040224

    公式によるランク2リンク2虐殺もある

    123 23/02/02(木)11:41:23 No.1022040248

    >長く握るデッキ探してるけどこれから強化くる奴で規制されない程度の程々の奴ってどれかな?エクソシスターとラビュリンス辺り? 既存資産扱えるという意味だとエクソシスターとか外付け強化していく鉄獣あたりかな… ラビュリンスは多分息が長いけど今使えるのとほぼ別物になる

    124 23/02/02(木)11:41:46 No.1022040329

    >正確にはスプライトによる他テーマ大虐殺の後にイシズティアラによるスプライト大虐殺だな ティアラ一強はスプライトが牙をもがれた後になるし

    125 23/02/02(木)11:41:52 No.1022040353

    >MDだと斬機がすぐ死ぬってことはないんだよね? >なんかフルパワー出せないらしいスプライト来ても 分からん… ただビーステッドが来ると大分キツい

    126 23/02/02(木)11:41:53 No.1022040361

    >あれパチンコみたいなもんだからどれが一番きついかはほんとその時々によって変わるよ とは言っても明らかに2箇所止まると辛い箇所あるしそこがまあ無難なマスカンよ 完全停止させてぇってんならどこ止めりゃいいかはその時によるはそうだが

    127 23/02/02(木)11:42:00 No.1022040387

    >餅キャリの事前規制見るにスプラもティアラもMDじゃ言うほどヤバくならんと思うんだけどな 一方でティアラ特効のアトラクター規制してるからティアラだけは通すつもりかもしれない

    128 23/02/02(木)11:42:31 No.1022040464

    全身POTE野郎蔓延ってた時期ならともかく 今の紙ラビュは何だかんだ家具採用した方が強いんじゃなかったっけ

    129 23/02/02(木)11:43:11 No.1022040596

    ふわんだってしんどい初手の時あるふわ 自分だけがつらいわけじゃないふわ

    130 23/02/02(木)11:43:14 No.1022040606

    イシズだけは一生実装しなくていいよ

    131 23/02/02(木)11:43:35 No.1022040686

    今のエンジンになってるスプライトと違ってティアラはどう考えても本体に強烈な規制が必要だから何もわからん

    132 23/02/02(木)11:43:56 No.1022040748

    シングルオンリーのMDでビーステッドがどれだけ暴れるか予測できないんだよな…

    133 23/02/02(木)11:44:00 No.1022040762

    まあこれでダメなら斬機やルーンとかふわんとか握りなさいな

    134 23/02/02(木)11:44:12 No.1022040800

    >全身POTE野郎蔓延ってた時期ならともかく >今の紙ラビュは何だかんだ家具採用した方が強いんじゃなかったっけ 何だかんだというか何のために場に出てくるかわかんなかった暖炉を有効活用できるようになったので…

    135 23/02/02(木)11:44:17 No.1022040824

    ティアラは可愛いし人気あるから規制しろって言うと好きな人に反応されて面倒臭い 最初からちゃんと規制しておいてくれ

    136 23/02/02(木)11:44:47 No.1022040925

    >ふわんだってしんどい初手の時あるふわ >自分だけがつらいわけじゃないふわ まあ増G墓穴腐らせる時点で万死に値するが…

    137 23/02/02(木)11:45:01 No.1022040986

    >何だかんだというか何のために場に出てくるかわかんなかった暖炉を有効活用できるようになったので… トラックで暖炉割って罠セット暖炉蘇生いいよね

    138 23/02/02(木)11:45:16 No.1022041039

    俺も天威相剣だけどゴールドでプレミメーカーをしばくのが思ったより楽しくてワクワクを取り戻してきている ダイヤでしのぎを削るよりこっちの方が性に合ってるみたいだ

    139 23/02/02(木)11:45:16 No.1022041040

    月終わりにダイヤ帯潜ってたけどサーキュラーとふわんとルーンと同じくらい相剣いたぞ ネガるほど弱くないと思うんだが…

    140 23/02/02(木)11:45:23 No.1022041065

    >今のエンジンになってるスプライトと違ってティアラはどう考えても本体に強烈な規制が必要だから何もわからん ティアラはテーマ共通効果で暴れてるからテーマごと厳しめに締め付けないと意味がないんだよな…

    141 23/02/02(木)11:46:04 No.1022041223

    ふわんは除外から戻る効果でうららもカバーする動きするからクソ

    142 23/02/02(木)11:46:13 No.1022041258

    ティアラはPOTEだけなら禁止無しで実装しても環境破壊しないからまあ

    143 23/02/02(木)11:46:13 No.1022041259

    >ふわんだってしんどい初手の時あるふわ >自分だけがつらいわけじゃないふわ ふわんが嫌われてるのは負けるときの半分くらいは勝手に事故って負けるからだろもうちょっと戦いごたえあるやつならもうちょっと愛されてるよ

    144 23/02/02(木)11:46:22 No.1022041294

    展開が少ないし事故も少ないからよほどショックがなければ相剣でデイリーするやつも多いだろうな

    145 23/02/02(木)11:46:32 No.1022041339

    >ティアラは可愛いし人気あるから規制しろって言うと好きな人に反応されて面倒臭い >最初からちゃんと規制しておいてくれ イシズ来る前なら良テーマだった扱いする人普通にいるからな…

    146 23/02/02(木)11:46:32 No.1022041340

    ピーステッド来た場合のシングル戦って今のアトラクター並みに刺さった瞬間敗着だろう?こいつらこそ枚数減らされて来るんじゃない?

    147 23/02/02(木)11:46:41 No.1022041378

    >月終わりにダイヤ帯潜ってたけどサーキュラーとふわんとルーンと同じくらい相剣いたぞ >ネガるほど弱くないと思うんだが… 相剣は長いこと環境だからその分練度も上がる傾向はあるのかな

    148 23/02/02(木)11:46:56 No.1022041430

    というか回ってもえ?こんなもの?なんだよな今の相剣 もっと制圧欲しいわ

    149 23/02/02(木)11:46:58 No.1022041437

    >俺も天威相剣だけどゴールドでプレミメーカーをしばくのが思ったより楽しくてワクワクを取り戻してきている >ダイヤでしのぎを削るよりこっちの方が性に合ってるみたいだ そのゴールド帯ですら5連続ルーンに当たったりする今の環境やっぱおかしいと思う

    150 23/02/02(木)11:47:06 No.1022041477

    >月終わりにダイヤ帯潜ってたけどサーキュラーとふわんとルーンと同じくらい相剣いたぞ >ネガるほど弱くないと思うんだが… 同じ時期に登ってたけどかなり相剣見かけたな

    151 23/02/02(木)11:47:27 No.1022041549

    >相剣は長いこと環境だからその分練度も上がる傾向はあるのかな 錬度でまかなえる幅なさすぎるだろこのデッキ

    152 23/02/02(木)11:47:34 No.1022041577

    >まあこれでダメなら斬機やルーンとかふわんとか握りなさいな それにわざわざクソガキまで積まれてた頃に比べたら楽な方だよね…

    153 23/02/02(木)11:47:34 No.1022041580

    相剣の練度って?

    154 23/02/02(木)11:47:35 No.1022041588

    先月頭も今月頭も烙印より相剣の方が多いよ

    155 23/02/02(木)11:47:40 No.1022041606

    ふわん相手に墓穴はうららGライザー戻すライザーに通るのでセーフだな!!!

    156 23/02/02(木)11:47:42 No.1022041615

    つまり安定しながらもっと制圧したいと

    157 23/02/02(木)11:47:49 No.1022041646

    >相剣は長いこと環境だからその分練度も上がる傾向はあるのかな 物足りなさを感じても勝てないかというとそこまでじゃないので 組んで使い慣れてる人はそりゃ使い続ける 新しいデッキで上行くの結構面倒臭いし…

    158 23/02/02(木)11:47:59 No.1022041682

    >相剣の練度って? バロネスか照英か見極める

    159 23/02/02(木)11:48:01 No.1022041696

    >展開が少ないし事故も少ないからよほどショックがなければ相剣でデイリーするやつも多いだろうな デイリー消化を進めるならシンクロとリンクを駆使して安定性がある天威相剣が使われるのも納得なんだよな

    160 23/02/02(木)11:48:12 No.1022041755

    アンデットでダイヤモンド帯いけんだから画像は贅沢言うな

    161 23/02/02(木)11:48:31 No.1022041818

    >>相剣の練度って? >バロネスか照英か見極める 裏切り者立てればよかったとたまになる

    162 23/02/02(木)11:48:43 No.1022041863

    現時点なら余裕でまだ上位のデッキでしょ これから先怪しくなるのは既存のデッキみんな同じようなもんだ

    163 23/02/02(木)11:48:44 No.1022041864

    >バロネスか照英か見極める それやれるの見えないものが見える人じゃん!

    164 23/02/02(木)11:49:03 No.1022041948

    月末のダイヤ帯だと魔術師ほとんど見なかったなそういえば

    165 23/02/02(木)11:49:03 No.1022041950

    >というか回ってもえ?こんなもの?なんだよな今の相剣 >もっと制圧欲しいわ それこそ素引きの罠や手札誘発除くと 先手の相剣の最大盤面がスレ画で 手札次第で暗転伏せたりがせいぜいだからな

    166 23/02/02(木)11:49:25 No.1022042031

    デイリーの〇〇を発動系は「使用する」に変えてくれねえかな…… 制圧されたらデイリーすらできないの欠陥でしょ

    167 23/02/02(木)11:49:36 No.1022042083

    >相剣の練度って? 後手捲りと天威部分の扱い

    168 23/02/02(木)11:49:37 No.1022042087

    相剣はプレイ簡単で試行回数稼ぐ必要のあるMDと相性良いからな 単純な強さとは別の軸での魅力も高い

    169 23/02/02(木)11:50:16 No.1022042243

    MDの話ならデイリーのシステムが曲者過ぎてなぁ…そりゃ各召喚方のどれか3回しろってやつあったらシンクロ部門で相剣使わざる得ないというか

    170 23/02/02(木)11:50:29 No.1022042293

    もうスレ画の二体を何回ラヴァゴに変えてきたかわからない ヌメロンです

    171 23/02/02(木)11:50:34 No.1022042317

    相剣はかつてのガジェのようなもの 堅実で再現性の高い動きで確実にアドを取りに行く 相剣が霞む環境は汚物

    172 23/02/02(木)11:50:36 No.1022042322

    スプラティアラはどうせ将来規制入るから長い間我慢する必要あるかもしれんがまあいいや 全身DDクロウ軍団マジでどうにかなんねえかな

    173 23/02/02(木)11:50:50 No.1022042394

    フェスのレンタル相剣は本当に楽だったからちょっとわかる

    174 23/02/02(木)11:51:33 No.1022042547

    >相剣の練度って? 死ぬ気で白エク前にうらら使わせるプレイング

    175 23/02/02(木)11:51:39 No.1022042562

    見えてる妨害量は誰もが知ってる通りだから後は誘発引いた量次第で滅茶苦茶可変してることもまた知れてる

    176 23/02/02(木)11:51:53 No.1022042610

    展開がシンプルで短く済むからな…

    177 23/02/02(木)11:52:37 No.1022042767

    規制で群雄割拠になっても相剣もサーキュラーも目立てない今の紙インフレ凄いな…

    178 23/02/02(木)11:53:11 No.1022042919

    POTE以降既存強化もパワカ塗れだからな…

    179 23/02/02(木)11:53:19 No.1022042952

    スレ画の盤面崩せないデッキとかもう見ないしな インフレが悪い

    180 23/02/02(木)11:53:21 No.1022042963

    いや召喚法の部分は遥かにリンクが楽だな この相剣の布陣シンクロ2回だしな

    181 23/02/02(木)11:53:26 No.1022042988

    >月末のダイヤ帯だと魔術師ほとんど見なかったなそういえば スターヴいない魔術師はデッキとしての強みを活かしにくいからな… スケール破壊とリソース確保と後手の捲りどれもやりにくくなっちまった

    182 23/02/02(木)11:53:29 No.1022042994

    完全にへいいつもの!って感じで相剣部分だと何も考えること無いもんな これはこれで強みの一つ

    183 23/02/02(木)11:53:54 No.1022043080

    紙だと頭POTEどころか勇者の辺りですでに環境から追いやられてた感あるからMD環境で謎に安定してるなって思うところはだいぶある

    184 23/02/02(木)11:54:05 No.1022043127

    なんだかんだで手札誘発と盤面の妨害って同じく1妨害でも質違うから相剣で手札3枚余りでもそんな怖く思ってもらえてないんだよね…

    185 23/02/02(木)11:54:06 No.1022043133

    盤面だけ見るともう流石に脆い部類に入るよね相剣 代わりにフリースペースは広いから誘発やらメタ札やら積めるからそれが救いか

    186 23/02/02(木)11:54:26 No.1022043208

    通常1回特殊2回くらいで3000打点以上複数体並んで最低3妨害が安定するテーマが欲しい

    187 23/02/02(木)11:54:34 No.1022043234

    まあニビルも誘発もしっかり入れられるしすごいやることシンプルだし根付くのもわかる

    188 23/02/02(木)11:54:48 No.1022043276

    >月末のダイヤ帯だと魔術師ほとんど見なかったなそういえば あいつもうファンデッキレベルだし妥当では

    189 23/02/02(木)11:54:52 No.1022043289

    >それこそ素引きの罠や手札誘発除くと >先手の相剣の最大盤面がスレ画で >手札次第で暗転伏せたりがせいぜいだからな 最大だとドラガイト並ぶが…

    190 23/02/02(木)11:55:05 No.1022043332

    こいつら超融合あんま効かないから嫌い

    191 23/02/02(木)11:55:07 No.1022043343

    元々盤面だけじゃなく誘発使って戦うタイプのデッキではあるよね相剣 天威絡むと変わるけど

    192 23/02/02(木)11:55:23 No.1022043396

    先攻でスレ画構えることに練度はまあ出ないけど後攻捲りは結構色が出るよね相剣

    193 23/02/02(木)11:55:35 No.1022043438

    デイリー消化が楽 動かし方簡単 まあまあ勝てる ランクマ向きすぎる

    194 23/02/02(木)11:55:37 No.1022043443

    >通常1回特殊2回くらいで3000打点以上複数体並んで最低3妨害が安定するテーマが欲しい 大体烙印じゃないか? 自分から使えるのは2妨害だけど

    195 23/02/02(木)11:55:42 No.1022043471

    >紙だと頭POTEどころか勇者の辺りですでに環境から追いやられてた感あるからMD環境で謎に安定してるなって思うところはだいぶある シングルマッチの違いだけじゃなくて 紙は結果出るかどうかがすべてだけどMDはアベレージでポイント稼げれば良いから環境を構成する考え方がかなり別物だよ

    196 23/02/02(木)11:56:09 No.1022043569

    サーキュラー実装で最初斬機相剣とか騒がれてたけどあんまり弾けられた印象はない

    197 23/02/02(木)11:56:29 No.1022043639

    デイリーは勝利特殊召喚魔法に固定するから特定のデッキに頼ることはないなあ

    198 23/02/02(木)11:56:53 No.1022043733

    そもそも先攻展開なんて相剣に限らず暗記だぞ

    199 23/02/02(木)11:57:10 No.1022043799

    >サーキュラー実装で最初斬機相剣とか騒がれてたけどあんまり弾けられた印象はない 空きスロットに斬機詰め込んだのがそれだけと空きスロットには普通に汎用や誘発入れたいからな

    200 23/02/02(木)11:57:13 No.1022043816

    逆に速攻消えたのは勇者だよね紙の1/3位しか活躍してないんじゃないかな

    201 23/02/02(木)11:57:36 No.1022043889

    相剣こそまさに初心者向けだと思う

    202 23/02/02(木)11:58:14 No.1022044041

    サーキュラーいいよな 相剣にも欲しい

    203 23/02/02(木)11:58:19 No.1022044064

    >そもそも先攻展開なんて相剣に限らず暗記だぞ テンプレはそうだけど現在の手札でどこまで上振れできるか誘発ケアできるかは練度出るでしょ 相剣にはその練度出る部分がとても小さいだけで

    204 23/02/02(木)11:58:55 No.1022044184

    インチキ脳死シンクロの斬機です 通してください

    205 23/02/02(木)11:59:02 No.1022044217

    相剣って環境の門番かなぁって指標の立ち位置の気はする 相剣先行相手に常に全く手も足も出ないと環境踏み入れるのは中々難しい

    206 23/02/02(木)11:59:20 No.1022044285

    >逆に速攻消えたのは勇者だよね紙の1/3位しか活躍してないんじゃないかな グリフォン禁止水遣い無制限にしてくれたら喜んで使うんだけどな…

    207 23/02/02(木)11:59:28 No.1022044313

    暗転やプロートスが付くなら別だが流石に2妨害じゃな だから結局誘発次第とはいえ強化も今更緩和もなさそうだしな

    208 23/02/02(木)11:59:48 No.1022044390

    実際はこれに加えて手札から増Gとかが飛んでくる

    209 23/02/02(木)11:59:59 No.1022044443

    まあせめてスレ画に暗転は構えたいところだよな

    210 23/02/02(木)12:00:06 No.1022044469

    おお勇者ハリファイバーよ死んでしまうとは情けない

    211 23/02/02(木)12:00:49 No.1022044624

    ああそうだなGを通しやすい布陣と見ると強いな 増G強え!

    212 23/02/02(木)12:00:59 No.1022044662

    >実際はこれに加えて手札から増Gとかが飛んでくる そりゃ本当にこれだけだと弱いし…

    213 23/02/02(木)12:01:09 No.1022044701

    >サーキュラー実装で最初斬機相剣とか騒がれてたけどあんまり弾けられた印象はない 紙の頃には出来たもんじゃなかった斬機の派生運用が色々考えられてはいるけどどれも結局【サイバース】範囲であんな環境下でも考察されてた運用が一番丸いよねってとこに落ち着く ハゼ斬機もほぼ先行盤面にサベージ立つ利点が元の安定性を越えない

    214 23/02/02(木)12:01:13 No.1022044710

    烙印みたいに強い新規が来たわけでもないしな

    215 23/02/02(木)12:01:30 No.1022044778

    エンド出た時にちょろっと流行って割とすぐに消えたドラゴンリンク…

    216 23/02/02(木)12:01:38 No.1022044803

    正直バロネス建てるより照英建てたほうが勝てる

    217 23/02/02(木)12:01:49 No.1022044849

    天威竜星の煽りでラヴァゴ増えてた頃は辛かったな 今はほとんど見ないけど

    218 23/02/02(木)12:02:23 No.1022044968

    >リンケージ出た時にちょろっと流行って割とすぐに消えた閃刀…

    219 23/02/02(木)12:02:28 No.1022044991

    G引き込むギミックあって初めて成立する話じゃそれ…

    220 23/02/02(木)12:02:59 No.1022045122

    >正直バロネス建てるより照英建てたほうが勝てる バロネスは妨害撃たせたらどうとでもなるけど照英をどかすの結構しんどいからな…

    221 23/02/02(木)12:03:24 No.1022045243

    >天威竜星の煽りでラヴァゴ増えてた頃は辛かったな >今はほとんど見ないけど 烙印ふわんルーンが複数並べてこないからラヴァゴが腐りやすいしね…

    222 23/02/02(木)12:04:07 No.1022045387

    >相剣で辛いとか言ったら握るデッキ数えるほどしかなくなるぞ 紙なら開いて手加減してもらえるけど ランクマしかないこのゲームだから強デッキ握るしかない

    223 23/02/02(木)12:04:20 No.1022045446

    >G引き込むギミックあって初めて成立する話じゃそれ… 空きスロットが多いデッキだから素引きの誘発を含めて盤面ってことでしょ 誘発引けてないなら暗転とかあるだろうし バクヤ重なりまくる事故みたいなものはまあそうねえ

    224 23/02/02(木)12:04:34 No.1022045502

    >G引き込むギミックあって初めて成立する話じゃそれ… それに手札に誘発詰まってるとそれはそれで次のターンどうしようもなくて困る サーチまでして補充までしてるのに異様に息切れ早いんだよね相剣

    225 23/02/02(木)12:04:48 No.1022045576

    言うてサーキュラーも誘発貫通ばっかではなくない?

    226 23/02/02(木)12:05:23 No.1022045709

    書き込みをした人によって削除されました

    227 23/02/02(木)12:05:40 No.1022045770

    そもそも普通のデッキだとラヴァゴの制約かなりキツイからな

    228 23/02/02(木)12:05:43 No.1022045782

    >正直バロネス建てるより照英建てたほうが勝てる 実際効果無効にされるより着地狩りでリソース削られる方が辛い

    229 23/02/02(木)12:06:34 No.1022045979

    P多い時は照英がマジで強いだろうな

    230 23/02/02(木)12:06:34 No.1022045980

    今のMDはドロバ環境だからな

    231 23/02/02(木)12:08:08 No.1022046392

    七星龍淵かバロネスか承影どれが最適かは本当に相手のデッキ次第だから困る…

    232 23/02/02(木)12:08:28 No.1022046468

    >サーチまでして補充までしてるのに異様に息切れ早いんだよね相剣 サーチや補充したのを消費して展開するからな その辺は普通ね

    233 23/02/02(木)12:09:36 No.1022046756

    スレ立つ度にバロネスより昭栄立たせる方が強いって言われるのに対戦相手は皆バロネス立たせてくる

    234 23/02/02(木)12:09:42 No.1022046781

    >P多い時は照英がマジで強いだろうな いや一番キツいの七星龍淵だけど…

    235 23/02/02(木)12:09:59 No.1022046843

    >サーチまでして補充までしてるのに異様に息切れ早いんだよね相剣 墓地や除外の回収や再利用が相剣にはあんまり無いからな

    236 23/02/02(木)12:10:51 No.1022047047

    完璧な低速デッキ相手だと完璧にきまったはずなのに気がついたら盤面完璧に捲くられてたとかになるんだよね相剣

    237 23/02/02(木)12:11:01 No.1022047094

    息切れしたら即サレだからMDに愛されたテーマと言える

    238 23/02/02(木)12:11:03 No.1022047103

    >スレ立つ度にバロネスより昭栄立たせる方が強いって言われるのに対戦相手は皆バロネス立たせてくる 使い捨てとはいえ万能無効の誘惑に打ち勝つのは難しいんだろうか

    239 23/02/02(木)12:11:03 No.1022047105

    壊獣見ないけど単純に自分がラヴァゴ金玉ばっか食らってるだけなのか

    240 23/02/02(木)12:11:07 No.1022047119

    一人シンクロよりチューナー無しシンクロとかチューナーのみシンクロの方がインチキじゃない?

    241 23/02/02(木)12:11:20 No.1022047184

    ぶっちゃけ紙もそうなんだけどストーリー最終章に合わせた新規待ちだったんだよね オイ…どうして相剣師-干将莫耶が刷られてない…?

    242 23/02/02(木)12:11:47 No.1022047285

    シンプルに初手で出すなら裏切り者が一番いいとは思ってる バロネス照英は返しで出したい

    243 23/02/02(木)12:12:05 No.1022047369

    相手デッキがわからないなら先行ピーピングハンデスすりゃあいいんですよ お前もデスフェニ勇者スケアクローを握らないか?

    244 23/02/02(木)12:12:21 No.1022047438

    スレ画揃える消費は実質1枚だけど後続ないのがやっぱ響く

    245 23/02/02(木)12:12:32 No.1022047475

    >スレ立つ度にバロネスより昭栄立たせる方が強いって言われるのに対戦相手は皆バロネス立たせてくる 初手の誘発弱いけどこの手数ならバロネス撃たせて抜けるな→なんで承影なんだ負けだ は最近増えてきた

    246 23/02/02(木)12:12:43 No.1022047529

    >ぶっちゃけ紙もそうなんだけどストーリー最終章に合わせた新規待ちだったんだよね >オイ…どうして相剣師-干将莫耶が刷られてない…? エジルが裏切者継いだから

    247 23/02/02(木)12:13:20 No.1022047700

    最近紙で深淵の相剣龍入りが優勝してたな

    248 23/02/02(木)12:13:40 No.1022047792

    龍淵承影並べたいけど中々難しい ペット使えばいいんだろうけど

    249 23/02/02(木)12:13:51 No.1022047841

    なんだかんだ効果破壊耐性って偉いな…ってなる

    250 23/02/02(木)12:14:06 No.1022047913

    イビルツインとか誘発マシマシデッキがまた流行りだしてるのも影響してそう

    251 23/02/02(木)12:14:20 No.1022047984

    >深淵 こいつどこにでもいるな

    252 23/02/02(木)12:15:03 No.1022048195

    相剣で回らないは贅沢過ぎない?

    253 23/02/02(木)12:15:05 No.1022048197

    偶に見るムキムキ承影がキツイ

    254 23/02/02(木)12:15:38 No.1022048362

    >最近紙で深淵の相剣龍入りが優勝してたな あいつ使えたんだ…ヌメドラやれる以外だと微妙だと思ってた

    255 23/02/02(木)12:15:42 No.1022048380

    1200の成れの果てって強いんだ

    256 23/02/02(木)12:16:20 No.1022048579

    誘発と盤面で完璧に止めても帰ってきたターンで殺しきれないせいでズルズルと負けるみたいな負け方すると結構クルんだよね 事故って負けるとか相手の制圧超えられなくて負けるよりチャンスあったのに勝ちきれないのがやってて一番嫌というか

    257 23/02/02(木)12:16:39 No.1022048658

    スキドレ状態でトークン生み出してシンクロしてんじゃねぇぞ…

    258 23/02/02(木)12:16:56 No.1022048742

    メインモンスター必要最低限で誘発マシマシでヒートソウル+超階乗サーキュラーに全賭け みたいなデッキ使ってるけどめちゃ強い

    259 23/02/02(木)12:17:14 No.1022048823

    相剣は脳死で回してると思ってる奴が多すぎる 誠に遺憾である

    260 23/02/02(木)12:17:19 No.1022048848

    >偶に見るムキムキ承影がキツイ ムキムキ承影がいる時点でこっちはクソ弱くなってるから尚更キツイ…

    261 23/02/02(木)12:17:50 No.1022049004

    インフレしてるしこんぐらいやらないと仕方ないとはいえ無からチューナー生やすのってだいぶイカれてる

    262 23/02/02(木)12:18:11 No.1022049113

    やっぱ強えーぜ…出張まみれデッキ!

    263 23/02/02(木)12:18:38 No.1022049239

    シンクロの王道って感じだよな

    264 23/02/02(木)12:18:45 No.1022049274

    (普通の水準が上がるの早くないか…?)

    265 23/02/02(木)12:18:53 No.1022049320

    >シンプルに初手で出すなら裏切り者が一番いいとは思ってる 改めてスーパー裏切り者の効果見直すと斬機とかコイツ立つだけでかなり死ねるはずなのに全然見た記憶ないのなんでなの…

    266 23/02/02(木)12:19:34 No.1022049528

    相剣回して弱いとか言ってる奴は純氷水しか使えなくなる呪いを掛けておく

    267 23/02/02(木)12:19:54 No.1022049612

    >シンクロの王道って感じだよな 十二獣もそう思います

    268 23/02/02(木)12:19:58 No.1022049628

    相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!?

    269 23/02/02(木)12:20:17 No.1022049723

    斬機はサイバースだから超融合で吸いやすいから好き

    270 23/02/02(木)12:20:25 No.1022049758

    相剣でも勝てない環境がクソなの

    271 23/02/02(木)12:20:41 No.1022049845

    >相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? いいだろ先行取れれば勝てるんだから

    272 23/02/02(木)12:20:46 No.1022049876

    >相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? 言っちゃなんだがいわゆる環境デッキでも妨害超えられるかは手札次第としか言えんぞ

    273 23/02/02(木)12:20:48 No.1022049891

    >インフレしてるしこんぐらいやらないと仕方ないとはいえ無からチューナー生やすのってだいぶイカれてる それ毎回言われるがちゃんとコスト払ってるだろどいつもこいつもあくまでチューナートークンってのが珍しいだけで

    274 23/02/02(木)12:21:00 No.1022049958

    >相剣は脳死で回してると思ってる奴が多すぎる >誠に遺憾である 自分で使うとショウフク使った捲りとか後攻で考えることは多いんだけどまぁ飽きやすい気もする

    275 23/02/02(木)12:21:05 No.1022049985

    天威の龍は強いの知ってるけど小僧が何してくんのかあんま知らない…

    276 23/02/02(木)12:21:09 No.1022050006

    ドロバ増えてるせいでまずは龍相剣現で莫耶サーチして…→ドロバ! みたいな事増えてがああああ!ってなる

    277 23/02/02(木)12:21:24 No.1022050080

    ニビルに強そうでそんなに強くないのが惜しいよね

    278 23/02/02(木)12:21:48 No.1022050216

    POTE莫耶なら墓地除外でレベル4トークン出せてた

    279 23/02/02(木)12:22:02 No.1022050283

    >天威の龍は強いの知ってるけど小僧が何してくんのかあんま知らない… 小僧は天威の龍を墓地に落としながら盤面にバニラ作れるのが強い

    280 23/02/02(木)12:22:15 No.1022050356

    >天威の龍は強いの知ってるけど小僧が何してくんのかあんま知らない… 小僧がいないと効果使えないじゃん

    281 23/02/02(木)12:22:28 No.1022050423

    召喚権使わずに場に出てきて墓地からバウンスしてくる奴が一番キモい

    282 23/02/02(木)12:22:49 No.1022050544

    >相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? その理屈だとどのデッキ握ればいいの?

    283 23/02/02(木)12:23:20 No.1022050686

    >相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? このシクパの内容だとどれも今後1年以上型落ちでランクマに通用しないので割引します!とかして欲しい

    284 23/02/02(木)12:23:22 No.1022050698

    >ニビルに強そうでそんなに強くないのが惜しいよね ちょうど龍淵からトークン出した辺りでぶっ飛ばせるのはよく考えられてる

    285 23/02/02(木)12:23:25 No.1022050713

    メタ乱してるルーンの存在以外は楽しい

    286 23/02/02(木)12:23:39 No.1022050776

    なぁおっちゃん…リソースカツカツなら一滴よりラヴァゴ波ァのがいいのか?

    287 23/02/02(木)12:23:47 No.1022050811

    というか環境デッキなら相剣の妨害を確実に超えられるってのがまず間違い

    288 23/02/02(木)12:24:04 No.1022050906

    龍淵無制限に戻ってくれねえかな

    289 23/02/02(木)12:24:19 No.1022050981

    こいつらが許されるならデッキから同じレベルのモンスター呼んできたり呼んできたモンスターのレベルを後から変えてエクシーズさせろよ

    290 23/02/02(木)12:24:28 No.1022051035

    >>相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? >その理屈だとどのデッキ握ればいいの? 純壊獣

    291 23/02/02(木)12:24:33 No.1022051061

    >POTE莫耶なら墓地除外でレベル4トークン出せてた それって泰阿…

    292 23/02/02(木)12:24:36 No.1022051084

    弱くは無いし妨害考えなければ安定度は高いし貫通力も多少あるから弱くはないよ

    293 23/02/02(木)12:24:51 No.1022051167

    相剣の強みはとりあえずスレ画のどちらかは置ける上で永続罠やアトラクターみたいな雑に強い制圧カードを使えるところだからな

    294 23/02/02(木)12:24:53 No.1022051183

    >>>相剣程度の妨害を貫通できないデッキでランクマにきちゃダメだよ!? >>その理屈だとどのデッキ握ればいいの? >純壊獣 ゴミじゃねえか

    295 23/02/02(木)12:25:29 No.1022051368

    MDだと門番って感じの性能で良いポジションにいると思う 上振れでもこいつ抜けないようなデッキは真面目な話崩した方がいい

    296 23/02/02(木)12:25:32 No.1022051384

    こんなんでもアトラクター3枚詰めたイシズティアラ全盛期に1度だけCS優勝してた

    297 23/02/02(木)12:25:53 No.1022051507

    トップが斬機ルーンふわんなのも中々に地獄だよね…

    298 23/02/02(木)12:25:56 No.1022051525

    貫通出来るかどうかは手札から出せるモンスター量か泡とかでそもそも展開前に無効に出来るかとか次第なんで 更に言えば相剣の方も握った誘発量次第だから確たること言えないわ

    299 23/02/02(木)12:25:57 No.1022051528

    >メタ乱してるルーンの存在以外は楽しい ルーンの一番駄目なところはそこまで言うほど強くないせいでメタりたくまではならない点

    300 23/02/02(木)12:26:20 No.1022051657

    汎用引いてるか上振れのどちらかで相剣返せないとまあ環境は無理だよね…

    301 23/02/02(木)12:26:29 No.1022051695

    そういやマジで相剣からシンクロ裏切り者みること滅多にないなと思いながら直近の対戦相手のレシピ確認したらそもそも投入すらされてなかった 相剣使ってる人からしたら裏切り者採用しづらい理由でもあるんです?

    302 23/02/02(木)12:26:32 No.1022051717

    ルーンとふわんがシングル番長極まってるのは実装前から明らかだったし既定路線

    303 23/02/02(木)12:26:36 No.1022051736

    サーキュラーくんがここまで目立つとはな やっぱり時期が悪かったんだね

    304 23/02/02(木)12:26:39 No.1022051754

    スレ画以外に大体手札やバックにも妨害構えてるのに何故か2妨害だけって語られがち

    305 23/02/02(木)12:26:41 No.1022051764

    2無効と暗転とヴィシュダとプロートスが普通に強い

    306 23/02/02(木)12:26:49 No.1022051808

    >トップが斬機ルーンふわんなのも中々に地獄だよね… 斬機をその2つと同列に扱われる謂れはねえぞ…

    307 23/02/02(木)12:27:09 No.1022051903

    スプライト流行ったら浮幽さくらの時代が来るか

    308 23/02/02(木)12:27:17 No.1022051950

    MDですら烙印にまるで及ばないスレ画が紙で活躍するのはもう無理だろう

    309 23/02/02(木)12:27:21 No.1022051979

    現状でもtier1下位~tier2最上位くらいの強さはあるし実際ランクマ上位帯でもめっちゃ数は多いのに それで無理だの文句言い出すのは贅沢な悩みにも程があると思う 試しにウォークライやヘルポエマーでダイヤ上位目指してみろよ

    310 23/02/02(木)12:27:41 No.1022052094

    これからは斬機が去年の相剣の位置だろうな スレ画はもうファンデッキTier1や

    311 23/02/02(木)12:28:05 No.1022052244

    >>トップが斬機ルーンふわんなのも中々に地獄だよね… >斬機をその2つと同列に扱われる謂れはねえぞ… DC後に生まれた違いがあるってだけで今の環境の立ち位置だとトップ3で間違い無いと思うけど…

    312 23/02/02(木)12:28:12 No.1022052277

    >現状でもtier1下位~tier2最上位くらいの強さはあるし実際ランクマ上位帯でもめっちゃ数は多いのに >それで無理だの文句言い出すのは贅沢な悩みにも程があると思う >試しにウォークライやヘルポエマーでダイヤ上位目指してみろよ そんなゼロか100かみたいな話に持ってくのはどうよ

    313 23/02/02(木)12:28:14 No.1022052293

    >そういやマジで相剣からシンクロ裏切り者みること滅多にないなと思いながら直近の対戦相手のレシピ確認したらそもそも投入すらされてなかった >相剣使ってる人からしたら裏切り者採用しづらい理由でもあるんです? 純粋に裏切り者は別パックだったせいで持ってないってやつ普通にいるぞデイリーこなすためだけに作るまで強くもないし

    314 23/02/02(木)12:28:15 No.1022052296

    >MDですら烙印にまるで及ばないスレ画が紙で活躍するのはもう無理だろう よく言われるけど烙印と相剣だと手札とか先行後攻とかで色々変わるのでまるで及ばないは言い過ぎ

    315 23/02/02(木)12:28:17 No.1022052313

    サーキュラー増えてるせいで泡影減らしてドロバわらし積んでるデッキ増えてきてるから環境的には追い風な気もする ドロバは龍相剣現に当てられなければ莫耶からのサーチドローまでは通るし

    316 23/02/02(木)12:28:35 No.1022052413

    >トップが斬機ルーンふわんなのも中々に地獄だよね… 斬機環境はめちゃくちゃ健全だろ ふわんルーン地獄はそうだね

    317 23/02/02(木)12:28:35 No.1022052414

    天威相剣が誘発当ててもプロートスとショウフク並べて詰ませられたことが何回かあるので今だと弱いとかは無いと思う

    318 23/02/02(木)12:28:51 No.1022052502

    ルーンの為だけにコズサイ入れたくねえ

    319 23/02/02(木)12:28:57 No.1022052531

    分かりやすい妨害じゃなくて生きた裂け目マクロ見たいなカードが欲しかったな相剣

    320 23/02/02(木)12:29:01 No.1022052560

    >上振れでもこいつ抜けないようなデッキは真面目な話崩した方がいい ククク……酷い言われようだな まあ事実だからしょうがないけど

    321 23/02/02(木)12:29:18 No.1022052641

    >サーキュラーくんがここまで目立つとはな >やっぱり時期が悪かったんだね スプもティアラも沈んでサイバース強化された今の環境ですら顔出せてないからむしろ斬機が環境取れるMD環境がかなり謎

    322 23/02/02(木)12:29:21 No.1022052658

    超階乗に墓穴合わせられるだけで見窄らしい妨害数になっちまうんだ

    323 23/02/02(木)12:29:21 No.1022052663

    ふわんはずっとやっていけるでしょ後攻でも戦えるのが強い

    324 23/02/02(木)12:29:31 No.1022052700

    >そういやマジで相剣からシンクロ裏切り者みること滅多にないなと思いながら直近の対戦相手のレシピ確認したらそもそも投入すらされてなかった >相剣使ってる人からしたら裏切り者採用しづらい理由でもあるんです? 普通にバロネス出したり泣きながら照英出した方がよっぽど強いので… 強さに差はあれど同じ10シンクロのディサイシブ・アームズとか採用しないのと一緒

    325 23/02/02(木)12:29:50 No.1022052809

    魔術師弱体化辛すぎてしんどい ハリファイバー返して

    326 23/02/02(木)12:29:54 No.1022052836

    斬機なんてサーキュラーもらってもファンデッキの域を出てないんだからマジで一緒にしないでほしい…

    327 23/02/02(木)12:29:59 No.1022052873

    >天威の龍は強いの知ってるけど小僧が何してくんのかあんま知らない… スレ画だけだと5800+1200バーンで7000しか削れないところに拳僧の1000打点がピッタリ嵌まる

    328 23/02/02(木)12:30:06 No.1022052904

    安定性:相剣 打点:烙印 使いやすさ:相剣 後攻まくり:烙印 事故率の低さ:烙印 妨害力:烙印 誘発耐性:烙印 くらいなイメージ

    329 23/02/02(木)12:30:11 No.1022052934

    ご苦労… 後は私が(ルーンとふわんを)やる

    330 23/02/02(木)12:30:17 No.1022052959

    >強さに差はあれど同じ10シンクロのディサイシブ・アームズとか採用しないのと一緒 いまいちピンとこない例えは止めてくれないか

    331 23/02/02(木)12:30:21 No.1022052981

    >スレ画はもうファンデッキTier1や アホみたいなことを言ってるな…

    332 23/02/02(木)12:30:24 No.1022053010

    >斬機なんてサーキュラーもらってもファンデッキの域を出てないんだからマジで一緒にしないでほしい… ?

    333 23/02/02(木)12:30:26 No.1022053021

    >魔術師弱体化辛すぎてしんどい >ハリファイバー返して それは流石にダメ

    334 23/02/02(木)12:30:27 No.1022053029

    使い手の言うことを真に受けてはいけない

    335 23/02/02(木)12:30:41 No.1022053100

    >斬機なんてサーキュラーもらってもファンデッキの域を出てないんだからマジで一緒にしないでほしい… エアプにも程がある

    336 23/02/02(木)12:30:43 No.1022053110

    tier2が1に届かないことにぶつくさ言ってるだけだしな そして今の環境ならその差は誘発の刺さり方か捲り札の量で割と逆転する程度だから使ってるっしょ?

    337 23/02/02(木)12:30:50 No.1022053147

    シンクロ裏切り者は連続シンクロする前提のデザインなんだけど先に10シンクロ出すならバロネス出したいからな…

    338 23/02/02(木)12:30:52 No.1022053160

    >ルーンの為だけにコズサイ入れたくねえ どうせルーンにコズサイなんか焼け石に水だからぬいちまえ

    339 23/02/02(木)12:30:52 No.1022053163

    >斬機なんてサーキュラーもらってもファンデッキの域を出てないんだからマジで一緒にしないでほしい… ファンデッキどころか現環境最上位候補筆頭じゃねぇか!!

    340 23/02/02(木)12:30:57 No.1022053201

    お前はあっち側や

    341 23/02/02(木)12:30:57 No.1022053202

    >スプもティアラも沈んでサイバース強化された今の環境ですら顔出せてないからむしろ斬機が環境取れるMD環境がかなり謎 紙ならイグニスターがちょくちょく頑張ってるでしょ 一強になれないって話なら単純に他も強くなってるからってのもある

    342 23/02/02(木)12:31:11 No.1022053265

    Gとニビル受け悪いって言うならまあわからんでもない

    343 23/02/02(木)12:31:12 No.1022053277

    斬機警戒のために誘発の傾向が変わってるからむしろ最近動きやすいよ

    344 23/02/02(木)12:31:15 No.1022053289

    1ドローしながら2妨害構えられるテーマが環境じゃなくなるのはなにかおかしいと思いますよ私は

    345 23/02/02(木)12:31:23 No.1022053343

    斬機はマスカン3つくらいあるのがつええな

    346 23/02/02(木)12:31:27 No.1022053361

    エクストラそんなに厳しくもないしスーパー裏切り者1枚入れとかない理由は無いはず 単純に更新怠ってるだけじゃないかな

    347 23/02/02(木)12:31:31 No.1022053388

    炭酸まみれになるのも近いのか

    348 23/02/02(木)12:31:36 No.1022053417

    >普通にバロネス出したり泣きながら照英出した方がよっぽど強いので… >強さに差はあれど同じ10シンクロのディサイシブ・アームズとか採用しないのと一緒 そう言っても今のMDだとここでも言われてる通りバロネスより裏切り者に立たれた方が辛い盤面も多くない?

    349 23/02/02(木)12:31:44 No.1022053449

    >スプもティアラも沈んでサイバース強化された今の環境ですら顔出せてないからむしろ斬機が環境取れるMD環境がかなり謎 サイド無いからテーマ内でバック処理か万能妨害立てられないとやってられないよこのゲーム

    350 23/02/02(木)12:31:48 No.1022053468

    >>スプもティアラも沈んでサイバース強化された今の環境ですら顔出せてないからむしろ斬機が環境取れるMD環境がかなり謎 >紙ならイグニスターがちょくちょく頑張ってるでしょ >一強になれないって話なら単純に他も強くなってるからってのもある この半年トナメ上がりすらないから全く頑張れてないぞ

    351 23/02/02(木)12:31:49 No.1022053475

    烙印はうららわらし以外はまあなんとかなる 相剣はうららG泡ヴェーラーニビル全てアウト

    352 23/02/02(木)12:31:57 No.1022053517

    相剣斬機見なくなったな…

    353 23/02/02(木)12:32:11 No.1022053579

    久しぶりに使ったけど普通に強いじゃねーか

    354 23/02/02(木)12:32:23 No.1022053646

    >エクストラそんなに厳しくもないしスーパー裏切り者1枚入れとかない理由は無いはず >単純に更新怠ってるだけじゃないかな なんもかんも一人だけ別パック産なのが悪い

    355 23/02/02(木)12:32:29 No.1022053687

    普通に斬機の先攻盤面突破すんの無理だろ… 誘発も貫通されるのに

    356 23/02/02(木)12:32:51 No.1022053794

    ルーン単体はともかくセンサー万別はじめロック系永続罠本当に嫌い 今後センサー万別の規制が更に厳しくなったとしても代用カード入れたらいいだけだし

    357 23/02/02(木)12:32:56 No.1022053824

    >久しぶりに使ったけど普通に強いじゃねーか 当たり前だ何ヶ月使われてるんだ

    358 23/02/02(木)12:33:03 No.1022053857

    >相剣斬機見なくなったな… 勇者斬機はまだ見かける

    359 23/02/02(木)12:33:09 No.1022053890

    >安定性:相剣 >打点:烙印 >使いやすさ:相剣 >後攻まくり:烙印 >事故率の低さ:烙印 >妨害力:烙印 >誘発耐性:烙印 >くらいなイメージ 烙印は烙印に妨害撃たれたら基本止まるし貫通力で言えば相剣の方が上だと思う 何よりヴィシュダが捲り手段として強すぎるし…

    360 23/02/02(木)12:33:12 No.1022053899

    >相剣はうららG泡ヴェーラーニビル全てアウト うららは白エクしか当たらんしGはセキショウでストップして暗転サーチで相手2ドローこっち2妨害で止まれるだろ?

    361 23/02/02(木)12:33:19 No.1022053952

    >普通に斬機の先攻盤面突破すんの無理だろ… >誘発も貫通されるのに わらし1枚で機能停止するぞ

    362 23/02/02(木)12:33:21 No.1022053972

    ティアラ規制後の紙とMDの斬機のポジション比べるならせめてスプライト来てからじゃねえかな

    363 23/02/02(木)12:33:25 No.1022053991

    >久しぶりに使ったけど普通に強いじゃねーか 普通に強い止まりのデッキはこの先生き残れないのだ

    364 23/02/02(木)12:33:26 No.1022053994

    >相剣斬機見なくなったな… そりゃ天威の安定性も純のスロットの多さも投げ捨てて上振れ特化なんてしても劇的に強くなるなんてわけがない

    365 23/02/02(木)12:33:53 No.1022054133

    サーキュラー君は強くて動きも簡単だし安いし 斬機ギミックUR5枚でできるの超強いよ

    366 23/02/02(木)12:34:04 No.1022054183

    ティアラは強すぎるからマナドゥム先行実装しよう

    367 23/02/02(木)12:34:04 No.1022054188

    割と真面目に相剣に先行展開されたからサレとかせずちゃんと腰据えてやると環境外でも割と勝てたりするんだよね詰め性能が意外とないせいで

    368 23/02/02(木)12:34:07 No.1022054210

    斬機はドロバアトラクターで止まってくれるし正直相手してて相剣と割とどっこいな感じあるけどな

    369 23/02/02(木)12:34:12 No.1022054250

    >サーキュラー君は強くて動きも簡単だし安いし うn >斬機ギミックUR5枚でできるの超強いよ 高え!

    370 23/02/02(木)12:34:14 No.1022054261

    >>普通に斬機の先攻盤面突破すんの無理だろ… >>誘発も貫通されるのに >わらし1枚で機能停止するぞ やっぱファンデッキじゃん斬機

    371 23/02/02(木)12:34:17 No.1022054284

    超階乗に頼りすぎてるから発動咎められるとまぁショボい

    372 23/02/02(木)12:34:35 No.1022054387

    >久しぶりに使ったけど普通に強いじゃねーか スレ画を久しぶり言うのは普段ランクマやらなすぎだと思う 斬機、烙印、ルーンほどじゃ無いけどそれに次ぐぐらいにはめっちゃ使用者多いし

    373 23/02/02(木)12:34:37 No.1022054395

    >ティアラは強すぎるからマナドゥム先行実装しよう ティアラもイシズとクシャが来なけりゃいうほどだぞ

    374 23/02/02(木)12:34:40 No.1022054426

    わらしちゃん定期的に役に立つな

    375 23/02/02(木)12:34:43 No.1022054441

    >やっぱファンデッキじゃん斬機 バーカ

    376 23/02/02(木)12:34:47 No.1022054465

    >>相剣はうららG泡ヴェーラーニビル全てアウト >うららは白エクしか当たらんしGはセキショウでストップして暗転サーチで相手2ドローこっち2妨害で止まれるだろ? うららは剣現にも刺さるだろ 唯一の1枚初動だぞ

    377 23/02/02(木)12:34:49 No.1022054479

    烙印の方が強いんだろうけどシーズン初めは相剣の方がよく見るな

    378 23/02/02(木)12:34:53 No.1022054504

    >烙印は烙印に妨害撃たれたら基本止まるし貫通力で言えば相剣の方が上だと思う >何よりヴィシュダが捲り手段として強すぎるし… 打点も相剣の方が高いと思う

    379 23/02/02(木)12:35:02 No.1022054543

    >高え! スレ画だってバクヤ3枚にショウエイ・バロネスで5枚じゃん

    380 23/02/02(木)12:35:10 No.1022054578

    わらしが効くのもそうだけどまず斬機にとって痛くない誘発ってのがそんなにないからな…

    381 23/02/02(木)12:36:01 No.1022054884

    >割と真面目に相剣に先行展開されたからサレとかせずちゃんと腰据えてやると環境外でも割と勝てたりするんだよね詰め性能が意外とないせいで 作った盤面崩せば後続あるかは割と運だからな バロネスで莫耶蘇生も手札に幻龍ないとだし

    382 23/02/02(木)12:36:04 No.1022054901

    烙印と相剣で比較すると突破力や打点は相剣の方が上だよ 安定性とリソース量が烙印の方が圧倒的に上なだけ

    383 23/02/02(木)12:36:04 No.1022054904

    >スレ画以外に大体手札やバックにも妨害構えてるのに何故か2妨害だけって語られがち 相剣に限らず素引き前提を妨害回数にカウントしても仕方ないだろ

    384 23/02/02(木)12:36:44 No.1022055120

    >わらしが効くのもそうだけどまず斬機にとって痛くない誘発ってのがそんなにないからな… サーキュラーのおかげで無限ヴェーラーで終わることは少ないのは強みではある 増Gドロバはちょっと勘弁してほしい

    385 23/02/02(木)12:36:45 No.1022055131

    >>スレ画以外に大体手札やバックにも妨害構えてるのに何故か2妨害だけって語られがち >相剣に限らず素引き前提を妨害回数にカウントしても仕方ないだろ 唐突に転生を刺さないでほしい

    386 23/02/02(木)12:36:51 No.1022055176

    >>烙印は烙印に妨害撃たれたら基本止まるし貫通力で言えば相剣の方が上だと思う >>何よりヴィシュダが捲り手段として強すぎるし… >打点も相剣の方が高いと思う 打点は流石に烙印の方が高いかな… トップ打点はほぼ同等だけど横並びについては明確に烙印の方が上だし

    387 23/02/02(木)12:37:13 No.1022055298

    じゃあやるか…環境転落テーマ決戦…

    388 23/02/02(木)12:37:27 No.1022055380

    屋敷わらし生成しておこうかな

    389 23/02/02(木)12:37:32 No.1022055412

    >>高え! >スレ画だってバクヤ3枚にショウエイ・バロネスで5枚じゃん セレパのときに引いてるかどうかで作りやすさがかなり違うよね

    390 23/02/02(木)12:37:33 No.1022055423

    スレ画に加えて暗転と小僧が確定で置ければ強いんだがね

    391 23/02/02(木)12:37:39 No.1022055459

    トークンのガキは息してるのかい

    392 23/02/02(木)12:37:48 No.1022055504

    サーキュラーはドロバと増Gとアトラクターのすべての誘発が刺さる貧弱カードなのに…

    393 23/02/02(木)12:38:02 No.1022055590

    初動は割と強いけど立て直しが辛い印象がある 初動で合計3枚使うし残りが誘発とかで幻竜いないと何も出せないってことが多かった

    394 23/02/02(木)12:38:04 No.1022055603

    サーキュラー1本でアホみたいに強くなりすぎだわ斬機 もう既存ギミックも活かしてるから【サーキュラー】呼ばわりもできないし

    395 23/02/02(木)12:38:15 No.1022055666

    >サーキュラーはドロバと増Gとアトラクターのすべての誘発が刺さる貧弱カードなのに… じゃあ抜いちまえそんなカード!

    396 23/02/02(木)12:38:47 No.1022055856

    Gは無論のこととしてドロバは今は本当にこれで一旦止まるデッキは多いと思う

    397 23/02/02(木)12:38:47 No.1022055859

    >サーキュラー1本でアホみたいに強くなりすぎだわ斬機 >もう既存ギミックも活かしてるから【サーキュラー】呼ばわりもできないし サーキュラー来る前の要求数がおかしかったんだよ…

    398 23/02/02(木)12:39:04 No.1022055959

    よくサーキュラーが強いだけみたいに言われてるの見るがなんだかんだ既存斬機の積み重ねが大きいからな タイチョウの立ち位置はよくわからぬ

    399 23/02/02(木)12:39:15 No.1022056036

    相剣相手だとリバイアサン出せなくても海貼っとくだけでレベルを揃えられなくなって爆散していくから好き

    400 23/02/02(木)12:39:16 No.1022056044

    ドロバ増Gアトラクター以外は誘発じゃないって言うのかよ…

    401 23/02/02(木)12:39:35 No.1022056137

    ドロバはまあ結局アド損なので…

    402 23/02/02(木)12:39:39 No.1022056162

    サーキュラーはマジで強いんだけどそれでもスプライトには及ばないんでしょ? もう終わりだよこのゲーム

    403 23/02/02(木)12:39:42 No.1022056179

    >ドロバ増Gアトラクター以外は誘発じゃないって言うのかよ… 海外産の誘発頭おかしいよ

    404 23/02/02(木)12:39:43 No.1022056185

    >トークンのガキは息してるのかい 一応斬機にも絡んでくると言えば絡んでくるけど別に経由しなくても良いし烙印ルーンふわん相手には無意味にも程があるので…

    405 23/02/02(木)12:39:53 No.1022056251

    >初動は割と強いけど立て直しが辛い印象がある >初動で合計3枚使うし残りが誘発とかで幻竜いないと何も出せないってことが多かった 2ターン目妨害されて動けなくてもスレ画以上のカードが出て来なかったりするから4ターン目の引き次第で勝てる事もそこそこある

    406 23/02/02(木)12:40:01 No.1022056306

    γ…γを使うのです

    407 23/02/02(木)12:40:04 No.1022056323

    ダイヤ入れたらEX制約で機能停止するけど入れないと斬機素引きがエグいよー

    408 23/02/02(木)12:40:08 No.1022056342

    ゴールドでプラ5になったら触ってない感じのプレイスタイルだとサーキュラーにまだ会ったこと無い

    409 23/02/02(木)12:40:17 No.1022056392

    >サーキュラーはマジで強いんだけどそれでもスプライトには及ばないんでしょ? >もう終わりだよこのゲーム 意外と及ぶかもしれないぞ

    410 23/02/02(木)12:40:20 No.1022056410

    >海外産の誘発頭おかしいよ むしろこれぐらいパワーある誘発もっと増えて欲しい

    411 23/02/02(木)12:40:25 No.1022056430

    サーキュラーそのものに撃つかは場合によるけどうららも泡影もヴェーラーも普通に撃ちどころはあるだろう

    412 23/02/02(木)12:40:31 No.1022056468

    >トークンのガキは息してるのかい またシンクロフェスかSXフェスが来たら暴れるよ

    413 23/02/02(木)12:40:43 No.1022056543

    相剣って結構手札事故多いし…

    414 23/02/02(木)12:40:45 No.1022056553

    >サーキュラーはマジで強いんだけどそれでもスプライトには及ばないんでしょ? >もう終わりだよこのゲーム 餅達いないし来た時の制限次第かな…

    415 23/02/02(木)12:41:01 No.1022056649

    >サーキュラーそのものに撃つかは場合によるけどうららも泡影もヴェーラーも普通に撃ちどころはあるだろう (止まるとは言ってない)

    416 23/02/02(木)12:41:05 No.1022056674

    >γ…γを使うのです 結局先行で引くと腐りがちなのとハゲがね…

    417 23/02/02(木)12:41:17 No.1022056754

    >よくサーキュラーが強いだけみたいに言われてるの見るがなんだかんだ既存斬機の積み重ねが大きいからな >タイチョウの立ち位置はよくわからぬ ダイアが頭おかしくない?ってなる

    418 23/02/02(木)12:41:26 No.1022056809

    華麗に避けて復活してくる餅が居ないスプライトは弱そう

    419 23/02/02(木)12:41:41 No.1022056892

    サーキュラー作るか迷う もうすぐこれを遥かに超えたカード達が来るんだよね…?

    420 23/02/02(木)12:42:04 No.1022057011

    手札急襲を無かったものに出来るデッキじゃないとマジでγは入れたくない

    421 23/02/02(木)12:42:07 No.1022057041

    >>サーキュラーはマジで強いんだけどそれでもスプライトには及ばないんでしょ? >>もう終わりだよこのゲーム >意外と及ぶかもしれないぞ ティアラに刺さるメタ大体斬機にも刺さるからどうだろ… 深淵に潜むはそんなに効かないか?

    422 23/02/02(木)12:42:14 No.1022057078

    >サーキュラーそのものに撃つかは場合によるけどうららも泡影もヴェーラーも普通に撃ちどころはあるだろう 撃ちどころあっても結局こっちが手札1枚消費した上で1除去1ハンデス1万能無効されると死ぬに決まってるだろ

    423 23/02/02(木)12:42:16 No.1022057100

    >>サーキュラーそのものに撃つかは場合によるけどうららも泡影もヴェーラーも普通に撃ちどころはあるだろう >(止まるとは言ってない) まあ貫通力上がってるからな…と言っても完全に腐るよりは遥かにマシだろう 止まる時もあるし

    424 23/02/02(木)12:42:17 No.1022057104

    先月末のダイヤ4~2だとルーンと天威相剣とアダマシアとふわんとたまに烙印って感じだった 烙印よりは出会う回数多かったな天威相剣

    425 23/02/02(木)12:42:33 No.1022057206

    ラダーで素引きゴミはストレスがすごいぞ!

    426 23/02/02(木)12:42:34 No.1022057214

    どのデッキにも採用できる訳じゃないけどパワーは凄まじいアトラクターみたいな誘発もっと増えていいと思いますよ まあアイツは先行で投げる方が強いのが問題児だが…

    427 23/02/02(木)12:42:36 No.1022057232

    >γ…γを使うのです 白エクに飛んでくるうららに対するγがキモチイイ!したいが為だけに邪魔になりがちなγセット積んでるとこある

    428 23/02/02(木)12:42:57 No.1022057352

    >サーキュラー作るか迷う >もうすぐこれを遥かに超えたカード達が来るんだよね…? 今後どうなろうとサイバース興味あるなら作る以外の選択肢ないと思う

    429 23/02/02(木)12:43:02 No.1022057379

    勇者や相剣のトークン食うのは笑えるけどギャラトマでやられたら発狂しそう…した

    430 23/02/02(木)12:43:23 No.1022057509

    みんな墓地いじるからエクソシスターでも戦えそう深淵も欲しい

    431 23/02/02(木)12:43:35 No.1022057582

    イビルツイン持ってるしスプライトと混ぜてみるか 単にURケチりたいだけだが

    432 23/02/02(木)12:44:19 No.1022057839

    スプライトがどういうものか知らないのに猫のゲームとは大きく出たな

    433 23/02/02(木)12:44:21 No.1022057853

    先行展開に誘発なしヨシ!しても墓穴一発で崩壊する懸念が常に残ってるのは全く安心できないからな斬機… あと通ってもこっちが使える妨害の順序と内容が半固定だからうまく処理されると死ぬってのはたぶんスレ画と変わらん

    434 23/02/02(木)12:44:48 No.1022057997

    >サーキュラー作るか迷う >もうすぐこれを遥かに超えたカード達が来るんだよね…? 出張性能高いから作って損はない

    435 23/02/02(木)12:45:06 No.1022058097

    ルーンがいなけりゃγ入れるんだけどな

    436 23/02/02(木)12:45:09 No.1022058118

    >イビルツイン持ってるしスプライトと混ぜてみるか >単にURケチりたいだけだが 赤青スターターギガンエルフでUR5種類くらいにならない?

    437 23/02/02(木)12:45:24 No.1022058192

    鼻くそほじってるだけで相手が発狂して死ぬテーマとか出ないかな

    438 23/02/02(木)12:45:51 No.1022058341

    >鼻くそほじってるだけで相手が発狂して死ぬテーマとか出ないかな ルーン

    439 23/02/02(木)12:45:52 No.1022058345

    いっそルーン戦を捨てるかぁ

    440 23/02/02(木)12:45:58 No.1022058387

    十中八九超階乗に墓穴が飛ぶから他の誘発が通るって利がある引きじゃないとな

    441 23/02/02(木)12:46:00 No.1022058404

    >先行展開に誘発なしヨシ!しても墓穴一発で崩壊する懸念が常に残ってるのは全く安心できないからな斬機… >あと通ってもこっちが使える妨害の順序と内容が半固定だからうまく処理されると死ぬってのはたぶんスレ画と変わらん 超階乗とマスカレユニコーンとダイア無効の複合構築されたら普通死ぬんすよ

    442 23/02/02(木)12:46:27 No.1022058549

    >十中八九超階乗に墓穴が飛ぶから他の誘発が通るって利がある引きじゃないとな 無制限なら同意したが...

    443 23/02/02(木)12:47:07 No.1022058764

    スプリンド無いからイビルツインと混ぜるくらいしかないな

    444 23/02/02(木)12:47:33 No.1022058909

    >鼻くそほじってるだけで相手が発狂して死ぬテーマとか出ないかな 鼻くそほじりながら展開デッキぶん回せ

    445 23/02/02(木)12:47:47 No.1022058978

    ガエルスプライト餅抜き

    446 23/02/02(木)12:47:49 No.1022058982

    サーキュラーは強いんだけど根本的に斬機がそんなに…なんだけどお手軽だからかMDだとめっちゃ流行ってるな

    447 23/02/02(木)12:47:55 No.1022059017

    ジャンドとか通れば相手爆発するぞ

    448 23/02/02(木)12:47:59 No.1022059045

    >超階乗とマスカレユニコーンとダイア無効の複合構築されたら普通死ぬんすよ 早い話汎用だけでもスタンバイに泡でマスカレ止めて超階乗をクロウ墓穴で抜いたら終わるぞ?

    449 23/02/02(木)12:48:03 No.1022059069

    ルーンがいるからコズサイ必須ね ふわんのために泡も入れよう 斬機がいるからわらしも積もうね 全部相手に合わせて的確に初手に持ってきてね

    450 23/02/02(木)12:48:05 No.1022059086

    >ルーンがいなけりゃγ入れるんだけどな フギンに撃たれると止まるから辛いルン♪

    451 23/02/02(木)12:48:40 No.1022059296

    >ルーンがいるからコズサイ必須ね >ふわんのために泡も入れよう >斬機がいるからわらしも積もうね >全部相手に合わせて的確に初手に持ってきてね だからドロバが人気なんだよね

    452 23/02/02(木)12:48:40 No.1022059302

    >ルーンがいるからコズサイ必須ね >ふわんのために泡も入れよう >斬機がいるからわらしも積もうね >全部相手に合わせて的確に初手に持ってきてね そうこれがBO1なのである

    453 23/02/02(木)12:48:55 No.1022059399

    >ルーンがいるからコズサイ必須ね >ふわんのために泡も入れよう >斬機がいるからわらしも積もうね >全部相手に合わせて的確に初手に持ってきてね うーん全部切って先攻取って殺すか