虹裏img歴史資料館

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23/01/31(火)21:17:44 一月が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1675167464148.jpg 23/01/31(火)21:17:44 No.1021539542

一月が終わるけどシナリオが完成しない!

1 23/01/31(火)21:18:44 No.1021540019

あれ2月が終わるんじゃなかったっけ…?

2 23/01/31(火)21:18:53 No.1021540101

サンプルシナリオを回してもいいのだ

3 23/01/31(火)21:19:12 No.1021540253

サタスペで悩んでた「」かな? サタスペならストーリーやシーンを考えるんじゃなくてイベントを考えると楽

4 23/01/31(火)21:20:52 No.1021541014

https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/105 そうサンプルシナリオ サンプルシナリオを回すのです… ということでBBTのリプレイ付属シナリオ「毒竜の牙城」を回そうと思います 日程すり合わせで現在2人来ていただいております

5 23/01/31(火)21:21:39 No.1021541354

>サタスペで悩んでた「」かな? D&Dのシナリオを作っています ルルブ通りに敵の脅威度決めると若干弱いきがする!

6 23/01/31(火)21:21:49 No.1021541440

>サタスペならストーリーやシーンを考えるんじゃなくてイベントを考えると楽 エクスペンダブルズでバイクと飛ばしてヘリを落とすシーンを劇場で見て「真似しよ…」ってなったなあ

7 23/01/31(火)21:23:22 No.1021542101

>D&Dのシナリオを作っています >ルルブ通りに敵の脅威度決めると若干弱いきがする! D&Dならそれくらいでいいと思うよ 皆が皆ガチでキャラ組んでくるなら少し数増やしたりして対応したらいい

8 23/01/31(火)21:24:47 No.1021542734

>>サタスペで悩んでた「」かな? >D&Dのシナリオを作っています >ルルブ通りに敵の脅威度決めると若干弱いきがする! 敵が若干弱くていい感じに蹂躙出来たほうがPLも楽しめるもんだ ギリギリを狙うと出目次第でサクッと死んだりするから攻めないほうがいいんだ

9 23/01/31(火)21:29:18 No.1021544784

最終的な強さは脅威度より運用で決まるのでデータ的な強さはあまり気にしなくていい 後衛だ後衛を狙え

10 23/01/31(火)21:32:22 No.1021546193

>ということでBBTのリプレイ付属シナリオ「毒竜の牙城」を回そうと思います 3名来ていただいたので開催は決定です!ありたがい! あと1名枠が開いております

11 23/01/31(火)21:39:25 No.1021549523

脅威度が気になるならバフをかければいい

12 23/01/31(火)21:51:49 No.1021554714

今年いっぱいはなー!来年からなー!とか年末言ってたのにもう新年の8%強終わるのか まだレポもシナリオも出来てねえ

13 23/01/31(火)21:53:41 No.1021555529

>>ということでBBTのリプレイ付属シナリオ「毒竜の牙城」を回そうと思います >3名来ていただいたので開催は決定です!ありたがい! >あと1名枠が開いております おそ めれ では と う

14 23/01/31(火)21:54:29 No.1021555882

>今年いっぱいはなー!来年からなー!とか年末言ってたのにもう新年の8%強終わるのか >まだレポもシナリオも出来てねえ めっちゃ焦って昨日からレポ書き始めた 完成が…完成が遠い…!

15 23/01/31(火)21:56:15 No.1021556611

BBTは大人気システム…?

16 23/01/31(火)21:57:06 No.1021556971

>めっちゃ焦って昨日からレポ書き始めた >完成が…完成が遠い…! 最初は簡単なやつからでもいいんですよ…!

17 23/01/31(火)21:57:20 No.1021557083

BBTもう埋まったか まあ俺まだ読んでなかったしな

18 23/01/31(火)21:57:34 No.1021557183

>BBTもう埋まったか >まあ俺まだ読んでなかったしな 埋まるの早くない!?

19 23/01/31(火)21:59:17 No.1021557905

BBTめでたい 異世界転生RPGサンサーラ・バラッドの参加者ものんびり募集しています ショッピングモールを召喚したら、ショッピングモールにつきもののアレがくっついてきてしまったようです クイックスタートでもプレイ可能、ルルブ未所持の方も奮ってご参加ください ※以前開催したシナリオです、未プレイの「」優先でお願いします 平日の夜など(現在希望によれば火曜と水曜、土日昼頃?)に4時間ずつ2日間分割で開催予定 詳細は募集掲示板にて https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/104

20 23/01/31(火)22:00:26 No.1021558383

>ルルブ通りに敵の脅威度決めると若干弱いきがする! 脅威度いい加減だから 体感の強さでいいと思うよ

21 23/01/31(火)22:00:43 No.1021558495

>埋まるの早くない!? GMも募集掲示板に書いてスレは明日宣伝しよ!と思って 帰宅したら二枠埋まっててびっくりしました

22 23/01/31(火)22:04:03 No.1021559884

公式のエネミー指針ってありがたかったりそうでなかったり結構あるよね ログホラが凄く細かくエネミーの基準と作り方公開してるんだけどその通りに作り込むと今の環境じゃHP足りねえなってなりがち その辺はGMリソースで強化できるからまあ強化するんだけど

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