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    23/01/31(火)17:58:54 No.1021458506

    今回のガチャは"引"なのだ 周年前と言う事だけが問題なのだ

    1 23/01/31(火)17:59:27 No.1021458665

    キャラなのだ?サポなのだ?

    2 23/01/31(火)18:00:05 No.1021458875

    チョコボン持ってればよくないのだ?

    3 23/01/31(火)18:02:39 No.1021459650

    チョコボン持って無くても交換チケが来るのだ

    4 23/01/31(火)18:03:18 No.1021459851

    逃げ3出すならチョコネス欲しいけど 大逃げが普通に出てくるようになった今逃げ3はなしなのだ

    5 23/01/31(火)18:04:28 No.1021460195

    割とチョコボンですら力不足なことが多いから 明確にチョコボン越えしてないと手が出せないのだ

    6 23/01/31(火)18:04:48 No.1021460306

    バランス調整直前に性能で引くのは頭ウインディちゃんすぎるのだ

    7 23/01/31(火)18:05:10 No.1021460423

    >チョコボン持ってればよくないのだ? チョコボンの上位互換なのだ 引のだ

    8 23/01/31(火)18:05:48 No.1021460632

    おっぱいで引くのだ

    9 23/01/31(火)18:05:53 No.1021460654

    >バランス調整直前に性能で引くのは頭ウインディちゃんすぎるのだ 調整されたところで劇的に変わることってあるのだ?

    10 23/01/31(火)18:06:07 No.1021460731

    新たな友人ポジション引くまでは見でいくのだ

    11 23/01/31(火)18:06:24 No.1021460812

    仮に前回の有馬にアイネスいたら大逃げ+ダブルチョコ逃げできたんじゃ無いのだ?

    12 23/01/31(火)18:07:36 No.1021461180

    りゃいあんが明らかに特定条件最強を想定されてるから引けたら嬉しいのだ 中距離は1エース構成も主流だから特になのだ

    13 23/01/31(火)18:07:50 No.1021461262

    調整っつっても去年を踏襲するなら上方修正がメインで 下方修正や実質下方修正されるケースはレアなので 現状強かったら調整後も強いと思うのだ

    14 23/01/31(火)18:08:30 No.1021461474

    >デカパイなのだ >引のだ

    15 23/01/31(火)18:08:52 No.1021461601

    逃げが完全に死ぬとか言う調整じゃない限りチョコネスは強いのだ でも今引く石は無いのだ

    16 23/01/31(火)18:09:15 No.1021461715

    >仮に前回の有馬にアイネスいたら大逃げ+ダブルチョコ逃げできたんじゃ無いのだ? 勝ち鬨の条件考えると逃げ3出しはリスキーだから 逃げ2+後方の構成はほぼ変えないと思うのだ

    17 23/01/31(火)18:09:49 No.1021461886

    >中距離は1エース構成も主流だから特になのだ りゃいあんってそんなに強いのだ?引くか迷うのだ

    18 23/01/31(火)18:10:02 No.1021461961

    シナリオ変更前につよつよサポカとして登場したのがあったのだ

    19 23/01/31(火)18:10:12 No.1021462017

    >チョコボン持ってればよくないのだ? チョコボンの代役ではなくチョコボンと一緒に走らせるチーム全体強化パーツなのだな

    20 23/01/31(火)18:10:28 No.1021462114

    りゃいあんが強いところは追い込みクリオグリが強いコースなのだ

    21 23/01/31(火)18:10:50 No.1021462220

    アニバ前に石使えなんて唆すウインディちゃんの言うことは信用出来ないのだ

    22 23/01/31(火)18:11:25 No.1021462401

    ライアンの方はどうなのだ?決意の直滑降が効果的なレースならすごく強いとかそんなことはないのだ?

    23 23/01/31(火)18:11:35 No.1021462475

    去年の今頃は大逃げって文字が見えたのと地固めパーツ全部持ちのキャラが来て逃げがやれるのかけおけおしてたのだワハハ

    24 23/01/31(火)18:12:05 No.1021462606

    強いのはわかってるけどこの時期にダブルピックの片方狙いはちょっと…なのだ

    25 23/01/31(火)18:12:53 No.1021462881

    アニバですり抜けを狙うのだワハハ

    26 23/01/31(火)18:13:16 No.1021463010

    なのなの欲しいのにライアンばっか来て勘弁してほしいのだ

    27 23/01/31(火)18:13:47 No.1021463174

    1年前のキャラと比較されるあたりだいぶインフレが控えめなのだ

    28 23/01/31(火)18:14:01 No.1021463249

    >りゃいあんが強いところは追い込みクリオグリが強いコースなのだ 直滑降が有効=下校ミラクルランが有効ってことなのだな…

    29 23/01/31(火)18:14:22 No.1021463374

    狙った位置で複合固有が出せるとかいうぶっ壊れがおかしいだけなのだ

    30 23/01/31(火)18:15:04 No.1021463577

    アイネス引けないと終わりなのだ チョコボンの上位互換なのだ チョコボンと同格とか言ってる間抜けには絶対に騙されるな

    31 23/01/31(火)18:15:29 No.1021463716

    >ライアンの方はどうなのだ?決意の直滑降が効果的なレースならすごく強いとかそんなことはないのだ? 強いは強いけど得意コースがクリオグリと被るのが難なのだ チョコネスみたいにダブル運用で使いたいとかもないのだ

    32 23/01/31(火)18:15:36 No.1021463754

    強い言葉が来たのだワハハ

    33 23/01/31(火)18:15:37 No.1021463770

    >ライアンの方はどうなのだ?決意の直滑降が効果的なレースならすごく強いとかそんなことはないのだ? 追い込みオグリと先行坂ライアンのペアが強そうなのが京都と阪神のレースで何個かある感じなのだ 適当なキャラを選出するならデバフ入れたほうがマシに対するアンサーキャラなのだワハハ

    34 23/01/31(火)18:15:38 No.1021463771

    正月ウリャリャが新シナリオでチャンミに有効と聞いたのだ

    35 23/01/31(火)18:15:54 No.1021463856

    新ライアンは下校トリガーの追いクリオグリには勝てないと思うのだ

    36 23/01/31(火)18:16:02 No.1021463905

    >アイネス引けないと終わりなのだ >チョコボンの上位互換なのだ >チョコボンと同格とか言ってる間抜けには絶対に騙されるな 煽りとかではなく どこら辺が上位互換なのか教えて欲しいのだ

    37 23/01/31(火)18:16:09 No.1021463953

    追込みの白いあいつがいるところで先行で強いんですよとか言われてもちゃんちゃらおかしいのだワハハ

    38 23/01/31(火)18:16:23 No.1021464021

    急に皮剥がれるコピペ笑っちゃうのだ

    39 23/01/31(火)18:16:52 No.1021464174

    >アイネス引けないと終わりなのだ >チョコボンの上位互換なのだ >チョコボンと同格とか言ってる間抜けには絶対に騙されるな 勝手に石使ってろなのだワハハ

    40 23/01/31(火)18:16:55 No.1021464188

    >新ライアンは下校トリガーの追いクリオグリには勝てないと思うのだ 普通に勝ってるのだ

    41 23/01/31(火)18:17:43 No.1021464454

    別のスレでも全く同じ書き込みを見たのだ

    42 23/01/31(火)18:17:57 No.1021464527

    >どこら辺が上位互換なのか教えて欲しいのだ チョコボンより先に固有が出るレースがいくつかあるのだ あと育成で逃げの強いスキル余裕で回収できるのだ さらに3.5%回復でいろいろ悪さできるのだ

    43 23/01/31(火)18:19:10 No.1021464905

    先行限定とはいえクリオグリと同じことを回復スキルなしで出来るんだから強いはずなのだ 引けてないから自分で検証は出来ないのだワハハ

    44 23/01/31(火)18:19:31 No.1021465015

    チョコボンはアイネスの下位互換なのだ ただ長距離と中距離とマイルと短距離が走れるだけなのだ

    45 23/01/31(火)18:19:50 No.1021465128

    「」インディちゃんは天邪鬼だから敢えて強い言葉で煽って見せることで石を貯めさせてくれているのだ

    46 23/01/31(火)18:20:06 No.1021465220

    まぁ引きたいやつは勝手に引けなのだ

    47 23/01/31(火)18:20:13 No.1021465265

    酸っぱい葡萄インディちゃんが 声が前と同じなら引いてたって言ってたのだ 新聞いてないけどそんな違うのだ?

    48 23/01/31(火)18:20:15 No.1021465279

    クリオグリより強いキャラはそう簡単に出てこないのだ

    49 23/01/31(火)18:20:20 No.1021465307

    >追込みの白いあいつがいるところで先行で強いんですよとか言われてもちゃんちゃらおかしいのだワハハ いうてエリ女チャンミでも追込クリオグリばかりじゃなく普通に先行勝ってたし 仕上げたクリオグリでもケツブロックで死ぬの考えたらエース増やす方が安定なのだ

    50 23/01/31(火)18:20:34 No.1021465386

    >チョコボンより先に固有が出るレースがいくつかあるのだ 逆にコーナーが先に来てチョコボン優位なコースが有った場合上位互換って言ってる前提から崩れそうだけど大丈夫なのだ?

    51 23/01/31(火)18:20:41 No.1021465433

    ライアンにライアン親に出来ないのだバグなのだ

    52 23/01/31(火)18:21:03 No.1021465550

    強い事自体を否定するウインディちゃんはどこにもいないと思うのだ…

    53 23/01/31(火)18:21:09 No.1021465581

    クリオグリとライアン一緒に出せば実質クリオグリ二人出せるのだ?

    54 23/01/31(火)18:21:13 No.1021465602

    先行ライアンにアナボリいらないのだ

    55 23/01/31(火)18:21:35 No.1021465717

    クリオグリは調整で回復ランダム位置にして死ぬのだ ストップ安になるのだ

    56 23/01/31(火)18:22:11 No.1021465906

    ちょっと強い程度でアニバ前に石を放出してたらこの世界で生き残れないのだ

    57 23/01/31(火)18:22:26 No.1021465981

    弱いから引かないんじゃ無くてアニバ前だから引かないなのだ

    58 23/01/31(火)18:22:31 No.1021466005

    下校とマエストロがランダムになれば共通システムの変更だからナーフにはならないのだ

    59 23/01/31(火)18:22:45 No.1021466078

    >ライアンにライアン親に出来ないのだバグなのだ 先行特化なのにアナボリ使うことなんてあるのだ?

    60 23/01/31(火)18:23:24 No.1021466296

    まあ普通に強いし居たら使うからおはで引けたらラッキーくらいの気持ちなのだ この時期に天井は無理なのだ

    61 23/01/31(火)18:23:42 No.1021466400

    書き込みをした人によって削除されました

    62 23/01/31(火)18:23:59 No.1021466487

    >逆にコーナーが先に来てチョコボン優位なコースが有った場合上位互換って言ってる前提から崩れそうだけど大丈夫なのだ? それマイルじゃなければ後出し固有で抜ける可能性あるのだ マイル以下は先に固有出したもん勝ちなのだ

    63 23/01/31(火)18:23:59 No.1021466488

    エリ女チャンミはデバフ2は怖くてできなかったのだ エース2デバフ1で勝ったのだ

    64 23/01/31(火)18:23:59 No.1021466489

    これが情報戦というものなのだ

    65 23/01/31(火)18:24:09 No.1021466548

    >逆にコーナーが先に来てチョコボン優位なコースが有った場合上位互換って言ってる前提から崩れそうだけど大丈夫なのだ? チョコボンのほうが先に固有発動するコースあるのだ 上位互換ってなんなのだワハハ

    66 23/01/31(火)18:24:23 No.1021466622

    ランダム回復ばっかりになったらそれはそれで運要素高すぎる糞ゲーになりそうなのだ

    67 23/01/31(火)18:24:23 No.1021466625

    >>追込みの白いあいつがいるところで先行で強いんですよとか言われてもちゃんちゃらおかしいのだワハハ >いうてエリ女チャンミでも追込クリオグリばかりじゃなく普通に先行勝ってたし >仕上げたクリオグリでもケツブロックで死ぬの考えたらエース増やす方が安定なのだ 強い言葉使うけど許してほしいのだいいよありがとうなのだ 仕上げて常勝してた側から言えばそれは仕上がってないだけなのだ 追込みで強くてエース増やすならわかるけど先行の時点で同じ土俵に立ててないのだ

    68 23/01/31(火)18:24:25 No.1021466635

    追加された新曲なんかこれ…捻り出してとか出し切ってとか…UNKOの事歌ってるのだ?

    69 23/01/31(火)18:24:33 No.1021466683

    アニバで来るサポは強いけどキャラは強くないと思うのだ シービーも別衣装待ちなのだ

    70 23/01/31(火)18:24:38 No.1021466715

    正月サトダイ引いたからもうキャラ用石は残ってないのだ

    71 23/01/31(火)18:25:00 No.1021466832

    なあに豪運ウインディちゃんならイベントのチケと月のチケで手に入っちゃうのだワハハ

    72 23/01/31(火)18:25:03 No.1021466853

    なんかスノボ乗ってるりゃいあんが来たのだ

    73 23/01/31(火)18:25:04 No.1021466861

    このゲームで必須級のキャラやカードは意外と少ないのだ そして高確率でその数少ない必須級になる新シナリオ合わせの友人サポカが来月くるのでジャブジャブ課金できない人は今は見に回るしかないのだ

    74 23/01/31(火)18:25:21 No.1021466966

    正月キタサンとは何だったのだ… 天井しちゃった間抜けいるのだ?

    75 23/01/31(火)18:25:35 No.1021467032

    なんで速度を上げ続けるのうえに回復もチョコボンより多いのだ?

    76 23/01/31(火)18:25:38 No.1021467058

    ストロングスタイルなら今回絶対引く必要あるのだ ウインディちゃんはエンジョイだからスルーなのだ

    77 23/01/31(火)18:26:00 No.1021467178

    チョコボンは後半で捲っても固有出るけどアイネスは前半沈んだらもう固有出ないし使用感もちょっと違いそうなのだ

    78 23/01/31(火)18:26:20 No.1021467278

    >それマイルじゃなければ後出し固有で抜ける可能性あるのだ >マイル以下は先に固有出したもん勝ちなのだ ハローの評価が今後がどうなるか次第ではあるけど お先に失礼があるおかげでGLは先にハナ奪った方が圧倒的優位だったから あとから抜けるっつっても不利は背負うと思うのだ

    79 23/01/31(火)18:26:56 No.1021467468

    >正月キタサンとは何だったのだ… >天井しちゃった間抜けいるのだ? あれはあれで強いのだ

    80 23/01/31(火)18:27:03 No.1021467515

    最近は水マブが意外と後から抜けなくて評価落ち気味なのだ

    81 23/01/31(火)18:27:15 No.1021467576

    使いどころがありそうなら毎度引きにいく余力があるならそりゃ引くけどって感じなのだ

    82 23/01/31(火)18:27:16 No.1021467582

    脱出術も先手も普通につけれる時点で圧勝なのだ

    83 23/01/31(火)18:27:33 No.1021467671

    正月キタサトどっちもおはで引けたからチョコネスもおはに期待しておくのだ アニバ前にキャラガチャ深追いなんて死あるのみなのだ

    84 23/01/31(火)18:27:53 No.1021467778

    >ランダム回復ばっかりになったらそれはそれで運要素高すぎる糞ゲーになりそうなのだ トリガーになってる系以外なら中盤範囲で出てくれれば別に…

    85 23/01/31(火)18:27:54 No.1021467784

    とりあえず回復量はフウジンの方が上だって聞いたのだ

    86 23/01/31(火)18:27:55 No.1021467787

    相互互換くらいだと思うのだ まあどっちか強い時は並走としてどっちも出したいから結局欲しいのだが

    87 23/01/31(火)18:27:56 No.1021467796

    >正月キタサンとは何だったのだ… 勝ちにいける中距離逃げだから運用が違うのだ チョコボン、チョコネス、正月キタサンのにげ3強そうなのだ

    88 23/01/31(火)18:27:56 No.1021467797

    >正月キタサンとは何だったのだ… >天井しちゃった間抜けいるのだ? 何を寝ぼけてるのだ?本当にプレイしてるのだ?

    89 23/01/31(火)18:28:03 No.1021467831

    冷静な勝負師ぶって見とか言っとけば識者ぶれるのだ

    90 23/01/31(火)18:28:09 No.1021467865

    >アニバ前にキャラガチャ深追いなんて死あるのみなのだ サポガチャ深追いより有情なのだ

    91 23/01/31(火)18:29:00 No.1021468112

    正月キタサンの本領発揮は継承じゃないのだ? 珍しく最近の中ではやばめの継承固有と聞いたのだ

    92 23/01/31(火)18:29:00 No.1021468113

    話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? 複合固有だから効果が弱くなるという意味ではないのだ?

    93 23/01/31(火)18:29:05 No.1021468142

    上位互換だから引いてるウインディちゃんはサポとキャラの手持ちどれ位充実してるのだ? 気になるから見せてほしいのだ

    94 23/01/31(火)18:29:19 No.1021468218

    引きたくない理由はアニバ前ってだけで十分だから無理に他の理由を探す必要はないのだ…大人しく我慢するのだ…

    95 23/01/31(火)18:29:32 No.1021468274

    >話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? 効果時間が5秒から3秒になるせいなのだ

    96 23/01/31(火)18:29:40 No.1021468328

    白キタちゃんは良い親になるのだ

    97 23/01/31(火)18:29:49 No.1021468384

    まずチョコボンを以前ほど使ってないのも影響あるのだ

    98 23/01/31(火)18:29:56 No.1021468431

    >話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? >複合固有だから効果が弱くなるという意味ではないのだ? 例としては今回タイキの固有を継承すると無意味なのだ 理屈としてはタイキ固有は早めに発動するから継承だと終盤まで効果時間残らないのだ よって本人のみ加速有効なのだ 秋天の紅焔ギアも同じ理屈なのだ

    99 23/01/31(火)18:29:59 No.1021468448

    >話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? 条件満たすと大幅パワーアップ系の固有の 条件満たすとパワーアップ効果が継承だと消えるのだ

    100 23/01/31(火)18:30:06 No.1021468487

    クリウオッカといい条件特化型は活躍する機会が年1、2回しかないのがネックなのだ 本当に強いのかもそのチャンミが来て初めてわかるのだ

    101 23/01/31(火)18:30:08 No.1021468499

    >強い言葉使うけど許してほしいのだいいよありがとうなのだ >仕上げて常勝してた側から言えばそれは仕上がってないだけなのだ >追込みで強くてエース増やすならわかるけど先行の時点で同じ土俵に立ててないのだ まあこっちも仕上げた追込クリオグリでエリ女チャンミ優勝してたからそういう意見があるのも分かるけど 普通に先行の勝率も高かったんだけどねえ

    102 23/01/31(火)18:30:21 No.1021468570

    この半年でアニバガチャの威力が身にしみてるウインディちゃんがこんなところで石を崩すわけがないのだ 石が余ってるなら自由にじゃぶじゃぶ使うといいのだ

    103 23/01/31(火)18:30:28 No.1021468613

    余力があるならチョコネス引きにいっていいと思うのだ

    104 23/01/31(火)18:30:42 No.1021468705

    >話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? >複合固有だから効果が弱くなるという意味ではないのだ? うろ覚えンディちゃんの認識だと元々の効果が弱めだと継承で落ちる効果量がそれはもう酷いことになるのだ ざっくり言えば強攻策は強いけど早仕掛けはそうでもないとかそんなんじゃないのだ?

    105 23/01/31(火)18:30:46 No.1021468731

    >>話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? >条件満たすと大幅パワーアップ系の固有の >条件満たすとパワーアップ効果が継承だと消えるのだ そんなのあるのだ!?

    106 23/01/31(火)18:31:18 No.1021468914

    石62000あるけどこんだけあっても不安たっぷりなのだ

    107 23/01/31(火)18:31:44 No.1021469053

    カジュアル勢はクリオグリ級キャラとシナリオ用サポだけ引いてればいいのだ 毎回特化用のガチャとか引く余裕ないのだ

    108 23/01/31(火)18:31:47 No.1021469068

    >そんなのあるのだ!? 新ナリブとかリッキーの固有は継承だと追加効果消滅なのだ

    109 23/01/31(火)18:31:49 No.1021469084

    >>話は変わるけど継承すると無意味になる固有があると聞いたけどどういうことなのだ? >効果時間が5秒から3秒になるせいなのだ なるほどういんでーちゃんはかしこいからかんぜんにりかいしたのだ! ごめんよくわかんないのだ接続しにくくなるって意味なのだ?

    110 23/01/31(火)18:31:56 No.1021469130

    タルマエ固有は継承の弱体化ルールにのっとると効果0になるけどちょっとだけ効果おまけしてもらえてるのだ

    111 23/01/31(火)18:31:56 No.1021469134

    >仮に前回の有馬にアイネスいたら大逃げ+ダブルチョコ逃げできたんじゃ無いのだ? 前回だとパマチョコダスカがガチ編成なのだ パマはスズカでもいいのだ

    112 23/01/31(火)18:32:02 No.1021469159

    >石62000あるけどこんだけあっても不安たっぷりなのだ 石30000超えてるけど2天あって初めて安心するレベルではあるのだ おらっよこせのだっ

    113 23/01/31(火)18:32:06 No.1021469175

    そもそもシステム的にスピード上限が上がるにつれて速度補正の差でどんどん逃げが相対的に弱体化するのに逃げに石を使うかというと…のだ

    114 23/01/31(火)18:32:14 No.1021469221

    書き込みをした人によって削除されました

    115 23/01/31(火)18:32:15 No.1021469222

    >本当に強いのかもそのチャンミが来て初めてわかるのだ 活躍する前に環境変わりそうでリスク高すぎるのだ

    116 23/01/31(火)18:32:38 No.1021469355

    >そもそもシステム的にスピード上限が上がるにつれて速度補正の差でどんどん逃げが相対的に弱体化するのに逃げに石を使うかというと…のだ 追い込みはどんどん強くなる一方でやべーのだ?

    117 23/01/31(火)18:32:44 No.1021469392

    >りゃいあんが明らかに特定条件最強を想定されてるから引けたら嬉しいのだ >中距離は1エース構成も主流だから特になのだ それはそうなのだが宝塚はクリパイセンがデバフ連れてくるのが悩ましいとこなのだ

    118 23/01/31(火)18:32:51 No.1021469437

    条件型だ よろしく頼む

    119 23/01/31(火)18:32:52 No.1021469442

    >そもそもシステム的にスピード上限が上がるにつれて速度補正の差でどんどん逃げが相対的に弱体化するのに逃げに石を使うかというと…のだ 関係ねえ でかぱいほしいのだ

    120 23/01/31(火)18:32:59 No.1021469487

    個人的に差しと追込のポジション調整入ったらかなり環境変わりそうだからそこをウマ娘3には期待してるのだ

    121 23/01/31(火)18:33:13 No.1021469559

    だからキャラはチンポで引くのだワハハ なので今回のアイネスは引いたのだ

    122 23/01/31(火)18:33:18 No.1021469589

    リッキーは固有も相性も継承面でとにかくひどいので育成の終点なのだ

    123 23/01/31(火)18:33:21 No.1021469605

    年に1~2回だけ超強いキャラばっかり増えたら毎回引かなくていいって言ってそうなのだ…

    124 23/01/31(火)18:33:23 No.1021469620

    ヘリオスがあれでチョコネスがこれって色々文句言いたくなるのだ…

    125 23/01/31(火)18:33:36 No.1021469702

    玉座が復権するから新サポは不要なのだ キャラ引けなのだ

    126 23/01/31(火)18:33:44 No.1021469744

    玉座最強!スピマルは罠!スピマルなんて情弱しか引かん!

    127 23/01/31(火)18:33:45 No.1021469748

    >そんなのあるのだ!? 今回のチャンミでいうとタルマエ固有は今回のコースでクソ強いけど継承だとその強い追加効果が無くなるからクソ弱いのだ

    128 23/01/31(火)18:33:52 No.1021469787

    デカパイは逃げが1番輝くのだ 先頭でデカパイ揺らすのだ

    129 23/01/31(火)18:34:10 No.1021469893

    >個人的に差しと追込のポジション調整入ったらかなり環境変わりそうだからそこをウマ娘3には期待してるのだ 差しと追込のポジションなんて殆ど同じなのだ 差しを救うには強いスキルあげるだけなのだ

    130 23/01/31(火)18:34:16 No.1021469930

    タイキ固有も本人しか今回は意味無いのだ

    131 23/01/31(火)18:34:17 No.1021469938

    多分もうクリオグリみたいのなんて出ないのだ クリオグリもそのままか怪しいのだ

    132 23/01/31(火)18:34:33 No.1021470023

    >デカパイは逃げが1番輝くのだ >先頭でデカパイ揺らすのだ スズカさん出番なのだ

    133 23/01/31(火)18:34:38 No.1021470056

    タルマエ固有ってダートだと常に最速になるのだ?

    134 23/01/31(火)18:34:44 No.1021470092

    玉座復活とかは勘弁してほしいのだ…

    135 23/01/31(火)18:34:47 No.1021470105

    条件付きで強くなる固有が弱くなるなんて知らなかったのだ

    136 23/01/31(火)18:34:47 No.1021470108

    マーベラスはかなりいい感じなんだけど引きに行く余裕はないのだ 特に長距離電光石火を余裕をもってできるようになるから差し好きなら使いどころあるんじゃないかなのだ

    137 23/01/31(火)18:34:57 No.1021470186

    今回はウララとかデジタルとか差しで良くて追い込みにする価値はないとか本当なのだ?

    138 23/01/31(火)18:34:57 No.1021470188

    1年目にあれだけブイブイ言わせてた水マブがまったく見なくなったしまだどうせアニバでごろっと変わるのだ

    139 23/01/31(火)18:35:00 No.1021470206

    >年に1~2回だけ超強いキャラばっかり増えたら毎回引かなくていいって言ってそうなのだ… このゲームそこまでインフレしていかないから昔のキャラが十二分に強いのだ

    140 23/01/31(火)18:35:12 No.1021470274

    チョコボンが強いチャンミGLの長距離しかなかったのだ チョコネスは本当に強いのだ?

    141 23/01/31(火)18:35:22 No.1021470339

    >強い事自体を否定するウインディちゃんはどこにもいないと思うのだ… 強い言葉で煽るやつを否定するのだ

    142 23/01/31(火)18:35:23 No.1021470352

    チョコボンも中盤の強さよりも仕上げやすさが一番強いポイントだったからデフォ地固めが基本になったらそこまで強いわけでもないと思うのだ

    143 23/01/31(火)18:35:33 No.1021470407

    >デカパイは逃げが1番輝くのだ >先頭でデカパイ揺らすのだ ウインディちゃんが実装のはるか前からアイネス引く事を決意した理由なのだ

    144 23/01/31(火)18:35:35 No.1021470417

    >チョコネスは本当に強いのだ? でかいのだ

    145 23/01/31(火)18:35:49 No.1021470490

    >条件付きで強くなる固有が弱くなるなんて知らなかったのだ 条件付き固有は本人強いけど継承だと弱い固有を出すための策なのだ

    146 23/01/31(火)18:35:58 No.1021470543

    >差しと追込のポジションなんて殆ど同じなのだ 同じなのが問題だから先行と逃げみたいに明確に分けろという話しなのだ

    147 23/01/31(火)18:35:58 No.1021470546

    水マブはサポカに封印されたのだ このサポカのパワーやばいのだ

    148 23/01/31(火)18:36:02 No.1021470563

    >クリオグリもそのままか怪しいのだ ここだけはそのままだと断言できるのだ そこにメスを入れられる運営ならとっくにやっているはずなのだ

    149 23/01/31(火)18:36:20 No.1021470655

    2天あっても安心なんてできないのだ 3天分でようやくこれだけあればまあ大丈夫だろうって思えるのだ

    150 23/01/31(火)18:36:30 No.1021470711

    >今回はウララとかデジタルとか差しで良くて追い込みにする価値はないとか本当なのだ? 改造する手間と天秤なのだ ウララは楽だから追込なのだ バンブーはおつらいから差しなのだ

    151 23/01/31(火)18:36:36 No.1021470754

    >そこにメスを入れられる運営ならとっくにやっているはずなのだ 個別のバランスは年次でしか調整やってないのだ

    152 23/01/31(火)18:36:37 No.1021470760

    逃げは最初の競り合いが最重要だからトップランナーの有無の差は大きすぎたのだ

    153 23/01/31(火)18:36:39 No.1021470780

    アイネルは固有回復とスリーセブン自前でとれるから継承ミラクルランは一応簡単にできるみたいなのだ

    154 23/01/31(火)18:36:48 No.1021470832

    差しと追い込みではスキルの強さに格差ありすぎなのだ…

    155 23/01/31(火)18:36:55 No.1021470864

    コンセ自前持ちって点もチョコネスに取られて かつチョコネスはハロボン使えるから先駆けと先手必勝でスタートダッシュに差が付くのだ

    156 23/01/31(火)18:36:59 No.1021470890

    蓋を開けてみれば大逃げは結局自身の性能より逃げ破壊用途としての役割が主だった印象なのだ

    157 23/01/31(火)18:37:03 No.1021470914

    玉座なんてアニバ前に掛かって引いたバカが悪いんだから後付で強化してやる必要なんて無いのだ

    158 23/01/31(火)18:37:07 No.1021470942

    チョコボンは先駆けが弱いのだ 先駆け+地固めは先手+地固めに負けがちなのだ

    159 23/01/31(火)18:37:09 No.1021470953

    毎月チャンミ仕上げるのマジでキツいから仕上げやすさは最重要なのだ

    160 23/01/31(火)18:37:10 No.1021470960

    不具合じゃなきゃ急な修正なんてやらんのだ

    161 23/01/31(火)18:37:37 No.1021471126

    引かせたキャラの弱体化なんて補償の仕様がないこのゲームでやらかしたらそれこそ返金ものなのだ カードゲームでそれが出来るのは分解再生成って仕様があるからなのだ

    162 23/01/31(火)18:37:39 No.1021471138

    バンブーは破竹の勢い昇り龍からの接続電光石火という奥の手があるから差しでいいんじゃないかなのだ 特に今回接続狙わないと最速電光石火むずかしいからのだ

    163 23/01/31(火)18:37:41 No.1021471151

    今年の実装キャラで追加効果式固有がやたら増えた事の一因は564にあると思ってるのだ

    164 23/01/31(火)18:37:46 No.1021471183

    >>クリオグリもそのままか怪しいのだ >ここだけはそのままだと断言できるのだ >そこにメスを入れられる運営ならとっくにやっているはずなのだ 返金無効期限待ってたんじゃないのだ?

    165 23/01/31(火)18:37:48 No.1021471197

    >同じなのが問題だから先行と逃げみたいに明確に分けろという話しなのだ 差しはなるべく後ろつきたいのに前に出すのだ?

    166 23/01/31(火)18:38:04 No.1021471296

    クリオグリの存在は不具合だと思ってますのだ でも使ってチャンミ3連覇しちゃうのだワハハ

    167 23/01/31(火)18:38:06 No.1021471314

    >3天分でようやくこれだけあればまあ大丈夫だろうって思えるのだ 3天でタキオン完凸ハロー3凸で終わったウインディちゃんの話しを聞きたいのだ? 3天有れば両方完凸出来るなどというナイーブな考えは捨てるのだ

    168 23/01/31(火)18:38:09 No.1021471326

    >引かせたキャラの弱体化なんて補償の仕様がないこのゲームでやらかしたらそれこそ返金ものなのだ 返金期間なんてとっくに終わってるしそもそもボーノが弱体化してるのだ

    169 23/01/31(火)18:38:14 No.1021471359

    >チョコボンも中盤の強さよりも仕上げやすさが一番強いポイントだったからデフォ地固めが基本になったらそこまで強いわけでもないと思うのだ 確実に先駆け地固めが完成するのは大事なのだな 前は他が全部良くても地固め取れなかったトリガー揃わなかったとかよくあったのだ

    170 23/01/31(火)18:38:39 No.1021471488

    仕様変更で実質的弱体化受けたのはボーノとカワカミなのだ

    171 23/01/31(火)18:38:42 No.1021471502

    >特に今回接続狙わないと最速電光石火むずかしいからのだ 晴れ着ウララちゃんがやたら推されてるのもこれが理由なのだ

    172 23/01/31(火)18:38:42 No.1021471505

    >ヘリオスがあれでチョコネスがこれって色々文句言いたくなるのだ… チョコオスが最強になるのだ!?

    173 23/01/31(火)18:39:17 No.1021471716

    次のチャンミはコンセ先手必勝地固めトップランナー全部欲しいのだ…

    174 23/01/31(火)18:39:24 No.1021471763

    差しと追い込みにほぼ差がないから 自前の差しスキル強いかどうかで追込改造するか決めればいいと思うのだ バンブーなんて自前差し金が強い典型だし

    175 23/01/31(火)18:39:43 No.1021471875

    まあ追い込みはゴルシのまくりを許容するために順位条件ゆるいと思うのだ

    176 23/01/31(火)18:39:50 No.1021471921

    ボーノは前回試しに育成したら全然勝てなくて笑っちゃったのだ 一年前は普通に強かったのだ…

    177 23/01/31(火)18:39:52 No.1021471935

    そもそもクリオグリを弱体化するんじゃなくて下校とスリーセブンの仕様変更するだけなのだ これで間接的に弱体化!!返金!!とか言い出したらそいつがアホなのだ

    178 23/01/31(火)18:40:09 No.1021472039

    >次のチャンミはコンセ先手必勝地固めトップランナー全部欲しいのだ… 脱出も欲しいのだー

    179 23/01/31(火)18:40:21 No.1021472106

    追い込みはゴルシ基準で作られてるのだ ヒシアマさんは知らないのだ

    180 23/01/31(火)18:40:24 No.1021472124

    >一年前は普通に強かったのだ… 一年前はクリオグリみたいな挙動できたからそりゃ強いのだ

    181 23/01/31(火)18:40:35 No.1021472191

    差しは後ろが強いときは追込が増えて前めになってスキル発動条件満たせなくなって前が強いときは逃げ先行が増えて後ろめになりすぎてスキル発動条件満たせなくなるのが一番の問題点なのだ

    182 23/01/31(火)18:40:39 No.1021472223

    >次のチャンミはコンセ先手必勝地固めトップランナー全部欲しいのだ… マイルの支配者も追加なのだ

    183 23/01/31(火)18:41:01 No.1021472341

    >そもそもクリオグリを弱体化するんじゃなくて下校とスリーセブンの仕様変更するだけなのだ >これで間接的に弱体化!!返金!!とか言い出したらそいつがアホなのだ ウインディちゃんはそれでもいいけどそれやってめちゃくちゃ燃えたアプリ知ってるからなんとも言えんのだ

    184 23/01/31(火)18:41:01 No.1021472347

    アイネス一年前もしくはTS中なら引いてたかもしれないのだ 逃げ自体が怪しくて最悪チョコボンで代用できるならべつに…のだ

    185 23/01/31(火)18:41:04 No.1021472368

    >1年目にあれだけブイブイ言わせてた水マブがまったく見なくなったしまだどうせアニバでごろっと変わるのだ うーん今回なんかだと最初のハナ取りがすべてだから自前マイルの支配者と位置取り争いを決めて勝つには勝つのだ ウマドルからハナ取るのがきついのはそうだが全くと言うほど全くではないと思うのだ

    186 23/01/31(火)18:41:07 No.1021472379

    スリセの位置変わるのはむしろ強化なのだ 金スリセのサポカも出すのだ

    187 23/01/31(火)18:41:08 No.1021472390

    中京レース場がボーノに厳しすぎるのだ 白マックとかも固有不発するのだ

    188 23/01/31(火)18:41:08 No.1021472391

    坂スキルはランダムにしたから回復スキルランダムも問題ないのだ むしろ調整遅すぎたのだ

    189 23/01/31(火)18:41:14 No.1021472427

    逃げ先行に正月キタちゃんの固有積むのが雑に強い気がするのだ

    190 23/01/31(火)18:41:19 No.1021472466

    >ウインディちゃんはそれでもいいけどそれやってめちゃくちゃ燃えたアプリ知ってるからなんとも言えんのだ むしろやらない方が燃えるのだこの場合

    191 23/01/31(火)18:41:23 No.1021472496

    >スリセの位置変わるのはむしろ強化なのだ >金スリセのサポカも出すのだ 7777m!?

    192 23/01/31(火)18:41:23 No.1021472500

    1年前にしてもボーノは接続狙わなくても強かったのだ

    193 23/01/31(火)18:41:26 No.1021472517

    >そもそもクリオグリを弱体化するんじゃなくて下校とスリーセブンの仕様変更するだけなのだ >これで間接的に弱体化!!返金!!とか言い出したらそいつがアホなのだ もちろんコーナー回復も変更なのだ

    194 23/01/31(火)18:41:45 No.1021472635

    クリオグリメタクソに弱体しても怒る人より喜ぶ人のほうが百倍も多いのだ もうあいつの顔は10年分は見たのだ

    195 23/01/31(火)18:41:46 No.1021472643

    >>りゃいあんが明らかに特定条件最強を想定されてるから引けたら嬉しいのだ >>中距離は1エース構成も主流だから特になのだ >それはそうなのだが宝塚はクリパイセンがデバフ連れてくるのが悩ましいとこなのだ 次のシナリオでインフレしてデバフ分のスタミナ確保できるようになるかどうか次第なのだ でもそこまでインフレするとクリオグリが根性山盛りしてきて脅威になりそうな気もするのだ

    196 23/01/31(火)18:41:49 No.1021472656

    差しを前に出すなら差しスキルの条件を654位にしたりアナボを5位にしたりなのだ 結局スキルに支配されてるのだ

    197 23/01/31(火)18:41:50 No.1021472662

    >ボーノは前回試しに育成したら全然勝てなくて笑っちゃったのだ >一年前は普通に強かったのだ… 強みであるスタミナ調整でスキル発動位置を変える固有が下り坂の仕様変更でどうしようもないのだ

    198 23/01/31(火)18:41:54 No.1021472683

    >もちろんコーナー回復も変更なのだ コーナー回復は元々中盤って条件があるから固定じゃなくなろうと別にどうでもいいのだ

    199 23/01/31(火)18:42:01 No.1021472734

    >金スリセのサポカも出すのだ スーパースリーセブンなのだ!

    200 23/01/31(火)18:42:13 No.1021472801

    >蓋を開けてみれば大逃げは結局自身の性能より逃げ破壊用途としての役割が主だった印象なのだ 1ヶ月前のレースすら覚えてないのだ

    201 23/01/31(火)18:42:23 No.1021472852

    >>スリセの位置変わるのはむしろ強化なのだ >>金スリセのサポカも出すのだ >7777m!? 違うのだ! ゴールからじゃなくてスタートから777mだったら強いのになぁ前から思ってたのだ!

    202 23/01/31(火)18:43:07 No.1021473122

    チョコボンは有馬で強かったけど固有をトプラン+お先で押さえ込まれることも少なくなかったのだ チョコネスならそういうケースも減る気がするのだ

    203 23/01/31(火)18:43:13 No.1021473144

    金スリセは実質中距離専用金回復だからビミョーなのだ

    204 23/01/31(火)18:43:15 No.1021473151

    サジタリウスの大逃げは普通に勝てる枠だったのだ

    205 23/01/31(火)18:43:24 No.1021473188

    特に下校発動は一旦作られると駆け引きもクソもないから潰されそうなのだ

    206 23/01/31(火)18:43:39 No.1021473278

    >追い込みはゴルシ基準で作られてるのだ >ヒシアマさんは知らないのだ ヒシアマは覚醒金スキルが両方死んでいるようなものなのが本当にひどいのだ…

    207 23/01/31(火)18:43:52 No.1021473349

    ウマ運営って控えめに言って頭ウインディちゃんだからクリオグリむしろ強化される可能性もあると思うのだ 意図的な強化でなく脚質やスキルの仕様変更の追い風受けて今以上の壊れになりかねないのだ

    208 23/01/31(火)18:44:00 No.1021473383

    >>>スリセの位置変わるのはむしろ強化なのだ >>>金スリセのサポカも出すのだ >>7777m!? >違うのだ! >ゴールからじゃなくてスタートから777mだったら強いのになぁ前から思ってたのだ! はい1200

    209 23/01/31(火)18:44:20 No.1021473488

    脚質コーナー金って微妙かと思ったけど自前なら安く出来るし意外に悪くないのだな

    210 23/01/31(火)18:44:28 No.1021473522

    >強みであるスタミナ調整でスキル発動位置を変える固有が下り坂の仕様変更でどうしようもないのだ いや…それは前から実質フレーバーテキストだった気がするのだ… 1200で接続させるためにスタミナ1000まで盛るとかそのレベルの話だった覚えがあるのだ?

    211 23/01/31(火)18:44:32 No.1021473544

    >ウマ運営って控えめに言って頭ウインディちゃんだからクリオグリむしろ強化される可能性もあると思うのだ ないのだ 変な回復とか継承とかとんと追加されてないのだ

    212 23/01/31(火)18:45:00 No.1021473717

    ヒシアマさんはアップデートに期待なのだ 新しく出た概念「即時速度増加」はいくつかのスキルに適応されると思うのだ 特に無駄になりやすい速度スキルに…例えば全身全霊とか疾風怒濤とか怒涛の追い上げとかのだ

    213 23/01/31(火)18:45:05 No.1021473747

    >脚質コーナー金って微妙かと思ったけど自前なら安く出来るし意外に悪くないのだな 直コの金は確実にアニバでアッパー調整入ると思うのだ

    214 23/01/31(火)18:45:05 No.1021473748

    >1200で接続させるためにスタミナ1000まで盛るとかそのレベルの話だった覚えがあるのだ? 回復込で普通に行ける範囲だったのだ

    215 23/01/31(火)18:45:20 No.1021473829

    >コーナー回復は元々中盤って条件があるから固定じゃなくなろうと別にどうでもいいのだ 中盤条件はないのだ

    216 23/01/31(火)18:45:26 No.1021473877

    スリセと下校は条件満たした以降ランダムでいいのだ

    217 23/01/31(火)18:45:55 No.1021474062

    ボーノは食いしん坊あるから他も合わせたりスタもったりして接続狙えてたのだ

    218 23/01/31(火)18:46:21 No.1021474225

    起死回生に超絶アッパー入ってウインディちゃんのシリウスがモテまくりになる未来はないのだ?

    219 23/01/31(火)18:46:39 No.1021474339

    >スリセと下校は条件満たした以降ランダムでいいのだ それはキツくなりすぎじゃないのだチムレすら怪しくなるのだ

    220 23/01/31(火)18:46:59 No.1021474458

    運営はアホだから斜め上の修正をするみたいな発言って単に場を乱したい荒らしにしか見えないのだ

    221 23/01/31(火)18:47:03 No.1021474478

    >スリセと下校は条件満たした以降ランダムでいいのだ スリーセブン(スリーファイブ~スリーナイン)

    222 23/01/31(火)18:47:07 No.1021474508

    >はい1200 短距離専用機なら別にいいのだ

    223 23/01/31(火)18:47:10 No.1021474533

    >起死回生に超絶アッパー入ってウインディちゃんのシリウスがモテまくりになる未来はないのだ? 強化されても中距離用の加速はノンストでいい…ノンストで良くない?で終わる未来しか見えなかったのだ

    224 23/01/31(火)18:47:11 No.1021474541

    スリセに関しては覚醒スキルで持ってるから想定してるはずなのだ 下校はさっさと悪用されないようにして下校のスペシャリストサポカ出してくれた方が他の追込が助かるのだワハハ

    225 23/01/31(火)18:47:11 No.1021474542

    下り坂モードはウマ娘1からの仕様なのだが…ウインディちゃんがそう思い込んでただけでウマ娘2から実装されたのだ?

    226 23/01/31(火)18:47:13 No.1021474549

    書き込みをした人によって削除されました

    227 23/01/31(火)18:47:16 No.1021474568

    アナボを追込に私物化されてるから差し用に調整してほしいのだ タイキもマイル仕様に変更されたのだ

    228 23/01/31(火)18:47:28 No.1021474633

    >脚質コーナー金って微妙かと思ったけど自前なら安く出来るし意外に悪くないのだな 金自体に150払って0.1*3秒の効果しかないのは変わらんのだ 他の金の半分~3/4程度なのだ

    229 23/01/31(火)18:47:37 No.1021474686

    ウマ娘3でも視野スキルは放置される気がするのだ

    230 23/01/31(火)18:47:52 No.1021474769

    ルムマですら接続ボーノはちょっと使い物にならない評価だった覚えがあるのだ 旧仕様はアオハル時代だったからリソース的に無理があったのだ

    231 23/01/31(火)18:48:22 No.1021474945

    >ルムマですら接続ボーノはちょっと使い物にならない評価だった覚えがあるのだ 金2個型は全然いけてたのだ

    232 23/01/31(火)18:48:29 No.1021474994

    アプデに望むのは固有出にくいキャラを出やすくするのと差しを全体的に追い込みの劣化じゃなくしてほしいだけなのだ

    233 23/01/31(火)18:48:37 No.1021475055

    >ウマ娘3でも視野スキルは放置される気がするのだ 視野拡大はそのままで何かしらオマケ付けてお茶を濁す可能性はあるのだ

    234 23/01/31(火)18:48:41 No.1021475077

    脚質直コはせいぜい◎までなのだ さすがに金スキルまでSPは出せないのだ

    235 23/01/31(火)18:48:54 No.1021475154

    固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ?

    236 23/01/31(火)18:48:54 No.1021475164

    >下り坂モードはウマ娘1からの仕様なのだが…ウインディちゃんがそう思い込んでただけでウマ娘2から実装されたのだ? 下り坂モードはウマ娘1からあったけど坂の拡張がウマ娘2なのだ

    237 23/01/31(火)18:48:59 No.1021475192

    >運営はアホだから斜め上の修正をするみたいな発言って単に場を乱したい荒らしにしか見えないのだ そういえば1周年の時にもサイゲはユーザーが得をすることなんてしないからスキル強化なんてあるわけないとか言ってるターボもいたのだ 実際は糞スキルあったらガチャ回らなくなるんだから強化するに決まってたのだ

    238 23/01/31(火)18:48:59 No.1021475197

    スリセと下校ランダム化したら短い距離でもワンチャン終盤加速できるから明確なナーフではないと言い張れるのだ

    239 23/01/31(火)18:49:19 No.1021475328

    下り坂モードは前からあった気がするけどウマ娘1のコースには下り坂ないところが多かったのだ

    240 23/01/31(火)18:49:24 No.1021475359

    最初は阪神に下り坂ない扱いだったのだ

    241 23/01/31(火)18:49:39 No.1021475460

    >脚質直コはせいぜい◎までなのだ >さすがに金スキルまでSPは出せないのだ Lv4くらいまで割り引かれてたら考えるけどそれでも普通の金とトントンくらいなのだ

    242 23/01/31(火)18:49:40 No.1021475469

    >固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? アニバでなぜかノータッチだった水着スペ

    243 23/01/31(火)18:49:50 No.1021475545

    電光石火を追込にも与えたのが完全なミスなのだ

    244 23/01/31(火)18:49:58 No.1021475597

    >ウマ娘3でも視野スキルは放置される気がするのだ ゆるゆるの順位条件で後半即発動の速度スキル ウマ好み 金回復 ここに加えて視界良好が使えるスキルになったらゴルシは初期キャラとは思えぬほどの強キャラなのだ

    245 23/01/31(火)18:50:11 No.1021475681

    坂がなかったり謎の窪みあったり不思議なコースばっかりだったのだ

    246 23/01/31(火)18:50:14 No.1021475705

    一応初期くらバクシンが下り坂についてスタミナ消費が減るとか説明してたはずなのだ

    247 23/01/31(火)18:50:14 No.1021475708

    スリセはゴールまでの777ではなくスタートから777ならクリオグリがおとなしくなるのだ?

    248 23/01/31(火)18:50:14 No.1021475710

    >金2個型は全然いけてたのだ 食いしん坊は発動位置ランダムだし机上論止まりだったのは覚えてるのだ

    249 23/01/31(火)18:50:22 No.1021475759

    電光石火を悪用する手段が追い込みのほうに多すぎたのだ

    250 23/01/31(火)18:50:32 No.1021475818

    1年前は自分で育てた接続ボーノより接続とか考えなかったボーノの方が強かったのだ たぶん金回復分のSPを中盤に回してた方が順位条件満たせることが多かったからなのだ

    251 23/01/31(火)18:50:40 No.1021475866

    下り坂特効のバカドベとかライアンが強いコースが下校オグリの発射台になってるのがまずいと思うのだ

    252 23/01/31(火)18:50:49 No.1021475919

    >固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? アヤベさん辺りに手を加えてもいいと思うのだ

    253 23/01/31(火)18:50:56 No.1021475961

    横移動速度スキルみたく視界スキルに賢さ依存で前に行く効果付けたら多少マシになるのだ

    254 23/01/31(火)18:51:00 No.1021475994

    阪神春天が全然スタミナいらないって騒がれてたから 多分スタミナ減少量はかなりアップしてるのだ

    255 23/01/31(火)18:51:01 No.1021475999

    追い込みだと使えないスキルにするしかないのだ

    256 23/01/31(火)18:51:02 No.1021476011

    >>固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? >アニバでなぜかノータッチだった水着スペ 尻尾くらいの速度効果もつけていいと思うのだ

    257 23/01/31(火)18:51:07 No.1021476034

    終盤7位以下ですごく加速するスキルつくれば実質差し専用になるのだ

    258 23/01/31(火)18:51:16 No.1021476091

    >固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? フラッシュの固有演出が変わるのだ サーベルを投げずに突きできっちり決めるのだ 謎のクソダサ空間も古城のままにするのだ

    259 23/01/31(火)18:51:31 No.1021476195

    >固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? あるとしたらチヨちゃんなのだ オグリどころかユキノのより弱くないのだ?

    260 23/01/31(火)18:51:37 No.1021476231

    下校のスペシャリストのゴルシが一番強かった阪神で下校が発動しない不具合があったような気がするのだ

    261 23/01/31(火)18:51:40 No.1021476251

    有馬もあんまスタミナいらなくて驚いたのだ

    262 23/01/31(火)18:51:48 No.1021476312

    キャラは好きで引くのが基本だから結果性能が強ければラッキーなのだ

    263 23/01/31(火)18:51:54 No.1021476359

    ユキノが強いだけなのだ

    264 23/01/31(火)18:51:58 No.1021476385

    >>固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? >フラッシュの固有演出が変わるのだ >サーベルを投げずに突きできっちり決めるのだ >謎のクソダサ空間も古城のままにするのだ タマもクソダサジャンプ無くして欲しいのだ

    265 23/01/31(火)18:52:04 No.1021476418

    >運営はアホだから斜め上の修正をするみたいな発言って単に場を乱したい荒らしにしか見えないのだ 運営馬鹿にしながらゲームしてるようなアホよりマシなのだ

    266 23/01/31(火)18:52:16 No.1021476492

    >運営はアホだから斜め上の修正をするみたいな発言って単に場を乱したい荒らしにしか見えないのだ 良かった… 賢くてまともな調整出来るなら今みたいになってないのだ

    267 23/01/31(火)18:52:25 No.1021476558

    必要スタミナが距離じゃなくて坂道の長さで決まる今の仕様歪すぎるのだ

    268 23/01/31(火)18:52:47 No.1021476700

    >固有が調整されそうなキャラっていうと誰になりそうなのだ? 新衣装タイシンとか見たことないのだ 単純な速度固有のキャラはもっと差別化してほしいのだ

    269 23/01/31(火)18:52:50 No.1021476721

    >有馬もあんまスタミナいらなくて驚いたのだ でも総大将はよくトコトコしてたのだ

    270 23/01/31(火)18:53:09 No.1021476833

    >スリセはゴールまでの777ではなくスタートから777ならクリオグリがおとなしくなるのだ? それだとマイルで接続するんじゃないのだ?

    271 23/01/31(火)18:53:10 No.1021476845

    >謎のクソダサ空間も古城のままにするのだ >タマもクソダサジャンプ無くして欲しいのだ アイネスが風神のポーズをやってくれるまでこの雷神のポーズをやめるわけにはいかんのや

    272 23/01/31(火)18:53:19 No.1021476898

    坂のないダートがスタミナいっぱい必要とか意味わからんのだ

    273 23/01/31(火)18:53:21 No.1021476905

    ただの速度系固有は一部即時速度上昇0.1つくとにらんでるのだ

    274 23/01/31(火)18:53:27 No.1021476943

    ウインディちゃんずっとアオハルやってたせいでグララの育成忘れちゃったのだ…

    275 23/01/31(火)18:53:31 No.1021476978

    >タマもクソダサジャンプ無くして欲しいのだ あれはタマらしくていいと思うのだ

    276 23/01/31(火)18:53:47 No.1021477072

    有馬は実質マイルということで有名なのだ ワハハ

    277 23/01/31(火)18:53:54 No.1021477122

    運営は無能でなければならないって思い込んでる奴結構いるのだ 識者たるウインディちゃんが叩くことで運営をわからせてやっているという謎の使命感に燃えてる奴もたまにいるのだ

    278 23/01/31(火)18:54:34 No.1021477359

    半ば愚痴のためのスレなんだし気持ちよく愚痴らせてくれなのだ

    279 23/01/31(火)18:54:34 No.1021477360

    まぁ特別頭良いと思ったこともないのだ ワハハ

    280 23/01/31(火)18:54:44 No.1021477414

    >有馬は実質マイルということで有名なのだ >ワハハ 生涯マイル無敗のオグリが2勝してるから実質マイルなのだ

    281 23/01/31(火)18:55:02 No.1021477526

    >謎のクソダサ空間も古城のままにするのだ >タマもクソダサジャンプ無くして欲しいのだ >アイネスが風神のポーズをやってくれるまでこの雷神のポーズをやめるわけにはいかんのや やらないの

    282 23/01/31(火)18:55:29 No.1021477671

    根性ディちゃん初めて使ったけどウインディちゃんかわいいのだ…(ポワワ でもこれいわゆる後者のかわいいなのだ

    283 23/01/31(火)18:55:58 No.1021477865

    >あるとしたらチヨちゃんなのだ ルムマやチャンミでわりと勝ってるキャラに調整は無いのだ

    284 23/01/31(火)18:55:59 No.1021477870

    特定コースで強い強い言われてた団長キングはちゃんと強かったのだ

    285 23/01/31(火)18:56:01 No.1021477879

    根性ウインディちゃんはさっさと泥遊びと意気込み十分を寄越すのだ

    286 23/01/31(火)18:56:01 No.1021477880

    >でもこれいわゆる後者のかわいいなのだ アハハそっかそっか…のだ

    287 23/01/31(火)18:56:19 No.1021477995

    有馬はマイルとかいうのオグリだけなのだ

    288 23/01/31(火)18:57:03 No.1021478253

    またGLの1/8事件みたいな事起きそうなのだ

    289 23/01/31(火)18:57:27 No.1021478395

    >電光石火を追込にも与えたのが完全なミスなのだ 直後に抜群の切れ味を追込用にしていてもうわけがわからないよのだ

    290 23/01/31(火)18:57:31 No.1021478415

    オグリの勝敗について言及するとあいつが中距離Aでなんでグラスが中距離Bやねんという話をしたくなるウインディちゃんなのであった

    291 23/01/31(火)18:57:39 No.1021478453

    1周年で固有調整されたキャラの大半がもう一度調整する対象じゃないのだ?

    292 23/01/31(火)18:57:40 No.1021478465

    ダービーチャンミより有馬チャンミのほうがスタミナ格段に楽なのだ 何しろネイチャがいないからのだ

    293 23/01/31(火)18:58:04 No.1021478619

    やらかしなかったらなかったでお祭り感がなくて拍子抜けしちゃうのだ

    294 23/01/31(火)18:58:11 No.1021478664

    踊るウインディちゃんとそれを見るヤエノバンブーの図好きなのだ

    295 23/01/31(火)18:58:33 No.1021478795

    ダービーといえば栗ウオッカは本当に強いのだ? ウインディちゃんちょっと怪しんでるのだ

    296 23/01/31(火)18:58:34 No.1021478805

    差しは今回の修正で何とかならなかったらまた一年使えないままだから切実に何とかしてほしいのだ もう追い込み改造するの嫌なのだ

    297 23/01/31(火)18:58:35 No.1021478807

    >オグリの勝敗について言及するとあいつが中距離Aでなんでグラスが中距離Bやねんという話をしたくなるウインディちゃんなのであった グラスがオグリに勝てるわけないからBでいいのだ

    298 23/01/31(火)18:58:35 No.1021478811

    運営擁護しないと死ぬ病気のウインディちゃんでもいるのだ?頭お大事になのだ

    299 23/01/31(火)18:58:42 No.1021478852

    ダービーでスタミナめっちゃいるのは東京だからって今の育成でよく分かったのだ 前回の芝東京マイルは根性育成全盛期だったからスタミナに困らなかったのだ

    300 23/01/31(火)18:58:56 No.1021478939

    去年の調整も白テイオーノータッチとかいう意味不明な調整だったのだ

    301 23/01/31(火)18:59:44 No.1021479239

    >1周年で固有調整されたキャラの大半がもう一度調整する対象じゃないのだ? 申し訳程度に強化されたところで元が弱かったら結局使えないし使われないからそのとおりなのだ…

    302 23/01/31(火)18:59:53 No.1021479302

    お馬鹿の方がまだ救いがあるのだ スペ不遇とかオペラオー不遇とか馬鹿じゃなくて意図があったら辛いのだ

    303 23/01/31(火)19:00:04 No.1021479381

    >去年の調整も白テイオーノータッチとかいう意味不明な調整だったのだ 固有強化されても美味しくいただかられるだけだから 何たらステップをノンスト並に強くしてほしいのだ

    304 23/01/31(火)19:00:30 No.1021479569

    乗り換え鍔迫り合いはさすがに切身と同じ発動位置になるはずなのだ ただ乗り換えはそれでも順位条件がカスなのだ

    305 23/01/31(火)19:00:33 No.1021479586

    >前回の芝東京マイルは根性育成全盛期だったからスタミナに困らなかったのだ 追い比べが強すぎて終盤の展開がわけわからんかったのだ ギアが有効とはいえ何で4位とか5位の逃げが勝つのだ…

    306 23/01/31(火)19:00:44 No.1021479657

    意図があったら運営はハヤヒデのこと嫌いって言ってるようなもんなのだ

    307 23/01/31(火)19:01:10 No.1021479808

    >前回の芝東京マイルは根性育成全盛期だったからスタミナに困らなかったのだ 坂の長さと馬場条件違うのに比べる意味あるのだ?

    308 23/01/31(火)19:01:11 No.1021479821

    乗り換えは順位条件が終わってるのだ

    309 23/01/31(火)19:01:12 No.1021479831

    GLはハローサポカ即日引いて修正までやきもきしたから次は情報揃うまで“見”なのだ 大事な石がゴミにされたら引退もののショックなのだ

    310 23/01/31(火)19:01:16 No.1021479858

    >1周年で固有調整されたキャラの大半がもう一度調整する対象じゃないのだ? タイキが調整で復調したんだからせめて初期の星3キャラは定期的に調整してほしいのだ

    311 23/01/31(火)19:01:32 No.1021479942

    >去年の調整も白テイオーノータッチとかいう意味不明な調整だったのだ コーナー後膨らむようになったウマ2の全体的な仕様変更のせいで間接的に弱体化されたのだ…

    312 23/01/31(火)19:01:41 No.1021479996

    意図して弱い方がショックなのが辛いのだ

    313 23/01/31(火)19:01:41 No.1021480000

    >ただ乗り換えはそれでも順位条件がカスなのだ 順位条件は頑張って飲み込むのだ 出ても効果時間短いって悲しいのだ どんぴしゃの一気とは訳が違うのだ

    314 23/01/31(火)19:01:42 No.1021480005

    結局スタミナって幾つ必要なのだ?

    315 23/01/31(火)19:01:45 No.1021480027

    グラスちゃんは有馬負けてるんだから中A長Bでいいですよね!

    316 23/01/31(火)19:01:53 No.1021480091

    移動スキルと視野スキルと中盤発動する加速スキルをなんとかするのだ

    317 23/01/31(火)19:01:56 No.1021480114

    >>運営はアホだから斜め上の修正をするみたいな発言って単に場を乱したい荒らしにしか見えないのだ >運営馬鹿にしながらゲームしてるようなアホよりマシなのだ いや…同レベルじゃないのだ?

    318 23/01/31(火)19:02:16 No.1021480251

    ウマ娘1->2は固有調整とレース仕様調整が噛み合ってなかったのもあるのだな

    319 23/01/31(火)19:02:18 No.1021480269

    意図して弱いのはウララだけで十分なのだ…

    320 23/01/31(火)19:02:24 No.1021480301

    >運営擁護しないと死ぬ病気のウインディちゃんでもいるのだ?頭お大事になのだ これデジャヴじゃなければコピペなのだ

    321 23/01/31(火)19:02:26 No.1021480310

    >グラスちゃんは有馬負けてるんだから中A長Bでいいですよね! スペシャルウィーク。

    322 23/01/31(火)19:02:32 No.1021480353

    すごく組は別衣装ナリブ方式の条件でものすごくになるかもだけど普通の速度組の方が問題なのだ

    323 23/01/31(火)19:02:33 No.1021480364

    会長の3回抜く条件も今ならもう少し緩くして良いんじゃないかという気もするのだ

    324 23/01/31(火)19:02:45 No.1021480435

    乗り換え最速確定でいいと思うのだ それでも順位条件でキレると思うのだ

    325 23/01/31(火)19:03:19 No.1021480622

    ウララは相性なんとかしてくれなのだ… そうだ!適正じゃなくて史実勝ってるG1で相性決めるのだ!

    326 23/01/31(火)19:03:27 No.1021480680

    スピ20%とそれ以外で育成難易度違い過ぎ問題もなんとかして欲しいけどスピ上限変えられてもそれはそれで困るのだ…

    327 23/01/31(火)19:03:35 No.1021480736

    グラスワンダーは非根幹の鬼でもつければそれっぽいのだ

    328 23/01/31(火)19:03:49 No.1021480821

    多分一番テコ入れすべきスキルは視野スキルなのだ

    329 23/01/31(火)19:03:54 No.1021480846

    グララって略すとキン肉マンの超人の唸り声みたいなのだ

    330 23/01/31(火)19:04:04 No.1021480897

    追い込みより後ろにいないと乗り換えが発動しないの哀しすぎるのだ

    331 23/01/31(火)19:04:10 No.1021480934

    ウララちゃんスピ2だとはしたな過ぎるステ仕上がりになっちゃうのだ… 補正0でスピ2はウインディちゃんには未知の領域なのだ

    332 23/01/31(火)19:04:17 No.1021480983

    >会長の3回抜く条件も今ならもう少し緩くして良いんじゃないかという気もするのだ 最初チムレしか無かったから仕方ない部分もあるのだ…

    333 23/01/31(火)19:04:18 No.1021480990

    >ウララは相性なんとかしてくれなのだ… ウインディちゃんは今回ニッポーテイオーが来てからウララちゃんを育成する事にするのだ! 間違いなくマイル向けで来るはずなのだ!

    334 23/01/31(火)19:04:39 No.1021481135

    >スピ20%とそれ以外で育成難易度違い過ぎ問題もなんとかして欲しいけどスピ上限変えられてもそれはそれで困るのだ… シナリオでスピがドンドコ上がるようになれば差別化できるのだ

    335 23/01/31(火)19:04:41 No.1021481141

    特定のキャラが新衣装でもずっと弱いままなのはマジでどうにかして欲しいのだ

    336 23/01/31(火)19:04:43 No.1021481154

    >スペ不遇とかオペラオー不遇とか馬鹿じゃなくて意図があったら辛いのだ >意図があったら運営はハヤヒデのこと嫌いって言ってるようなもんなのだ 強い馬で名前が挙がるような馬は基本嫌いでなんかそんな馬が昔いたよねという感じの馬のほうを愛する でもオグリは大好きになってしまうのだ

    337 23/01/31(火)19:04:47 No.1021481172

    終盤ランダム加速は全部最速確定でいいのだ 後は条件は脚質だけにして競り合いとか追い抜きとか順位条件とかも全撤廃でいいのだ

    338 23/01/31(火)19:04:51 No.1021481190

    >会長の3回抜く条件も今ならもう少し緩くして良いんじゃないかという気もするのだ 今だと追い抜く毎に速度と加速アップとかなりそうなのだ

    339 23/01/31(火)19:04:57 No.1021481231

    運営はチャンミしかコンテンツ作れないし無能としか思えんのだ

    340 23/01/31(火)19:05:01 No.1021481256

    >>ウララは相性なんとかしてくれなのだ… >ウインディちゃんは今回ニッポーテイオーが来てからウララちゃんを育成する事にするのだ! >間違いなくマイル向けで来るはずなのだ! ワハハ

    341 23/01/31(火)19:05:14 No.1021481334

    >そうだ!適正じゃなくて史実勝ってるG1で相性決めるのだ! サイゲの適正決めは謎だからこれが誰も文句つけられないのだ

    342 23/01/31(火)19:05:15 No.1021481346

    初期の意味不明なスキル軍見てたら意図してる訳無いのだ すごく固有にしてる会長テイオーオグリは運営の中でも特別ってのは意図通りだと思うのだ

    343 23/01/31(火)19:05:18 No.1021481367

    TSだとスピ補正そんなにいらなかったから環境次第なのだ

    344 23/01/31(火)19:05:25 No.1021481421

    >運営はチャンミしかコンテンツ作れないし無能としか思えんのだ 普通に色々作ってるのだ

    345 23/01/31(火)19:05:30 No.1021481447

    >グララって略すとキン肉マンの超人の唸り声みたいなのだ 貴様ら下等「」インディは知らぬだろうが 「」インディスレの起原は我々完璧「」インディにあるのだ~~~!!

    346 23/01/31(火)19:05:41 No.1021481534

    >今だと追い抜く毎に速度と加速アップとかなりそうなのだ バランス調整で強化する代わりに継承で使えなくするのだ!

    347 23/01/31(火)19:05:43 No.1021481543

    今回のガチャはマジでおどろくぐらい引かれてないのだ 性能はかなり良いように見えるのだ

    348 23/01/31(火)19:05:49 No.1021481575

    >多分一番テコ入れすべきスキルは視野スキルなのだ サービス開始から今の今までほぼ存在する意味がわからないスキルなのだ かろうじてスキルポイント余ったデバフ役に持たせるぐらいなのだ

    349 23/01/31(火)19:05:54 No.1021481601

    三冠馬が全部弱いのなんとかして欲しいのだ

    350 23/01/31(火)19:05:55 No.1021481609

    チャンミ18人式したら会長も輝く気がするのだけど18人式は地獄だからやりたくないのだ

    351 23/01/31(火)19:06:06 No.1021481668

    視野スキルはコツのせいで視野広げるにしてもコツでいいってなってるのだ レーン移動能力追加して遠くの相手に合わせてレーン移動する事で速度増加するみたいなスキルにしてほしいのだ

    352 23/01/31(火)19:06:07 No.1021481672

    地固めを追い込みようだと思ってた時点で運営はアホなのだ

    353 23/01/31(火)19:06:11 No.1021481698

    >終盤ランダム加速は全部最速確定でいいのだ >後は条件は脚質だけにして競り合いとか追い抜きとか順位条件とかも全撤廃でいいのだ 順位条件が消えるとマイルはいかに前で豪脚出すゲームになるのだ?

    354 23/01/31(火)19:06:13 No.1021481718

    直線一気と影が順位条件無いのがそもそもおかしいけど今更修正しても変に荒れるだけなのだ…

    355 23/01/31(火)19:06:15 No.1021481736

    意図せず弱くしてしまったキャラがいるなら後から調整入るんじゃ無いのだ? それがないというのはつまりそういうことなのだ

    356 23/01/31(火)19:06:19 No.1021481760

    緑スキルのコース○がスタミナ上げるのも謎なのだ スピードじゃダメだったのだ?

    357 23/01/31(火)19:06:28 No.1021481822

    ぶっちゃキャラは性能よりも人気で回るのだ

    358 23/01/31(火)19:06:32 No.1021481846

    そういえばガチャ産で久しく視野金スキルもちて来てないのだ?

    359 23/01/31(火)19:06:43 No.1021481920

    >今回のガチャはマジでおどろくぐらい引かれてないのだ >性能はかなり良いように見えるのだ まあアニバ前だからなのだ…

    360 23/01/31(火)19:06:48 No.1021481955

    直線一気と迫る影は効果量がまだ大人しい方だから見過ごされてるのだ

    361 23/01/31(火)19:06:50 No.1021481971

    >ダービーといえば栗ウオッカは本当に強いのだ? >ウインディちゃんちょっと怪しんでるのだ あれは普通に強いのだ なんならウイマしてもいいのだ

    362 23/01/31(火)19:07:03 No.1021482079

    >三冠馬が全部弱いのなんとかして欲しいのだ ソウルを受け継いでるだけだからなのだ じゃあウララをこんなボロクソにしなくてよかったのだ

    363 23/01/31(火)19:07:08 No.1021482104

    >>ダービーといえば栗ウオッカは本当に強いのだ? あれはクリオグリなんか相手にならんのだ

    364 23/01/31(火)19:07:10 No.1021482116

    >三冠馬が全部弱いのなんとかして欲しいのだ ブライアンはどっちも強いのだ

    365 23/01/31(火)19:07:21 No.1021482184

    >チャンミ18人式したら会長も輝く気がするのだけど18人式は地獄だからやりたくないのだ デバフ積みまくって誰一人として耐えられないレースになるのだワハハ

    366 23/01/31(火)19:07:22 No.1021482190

    直線一気は順位不問なことより向正面で出る方がおかしいと思うのだ

    367 23/01/31(火)19:07:26 No.1021482213

    去年の超強力人選に比べると今年のバレンタインの人選はちょっと…なのだ

    368 23/01/31(火)19:07:27 No.1021482221

    正月とタルマエで石放出してアニバまでは引けない人多そうなのだ

    369 23/01/31(火)19:07:33 No.1021482254

    >TSだとスピ補正そんなにいらなかったから環境次第なのだ 補正なしでもカンスト行く環境だと別に補正はなくてもいいのだ ただその環境がまた来るということはまた一段とインフレしてるということなのだ…

    370 23/01/31(火)19:07:34 No.1021482258

    チャンミ並のカロリーのコンテンツ月2回やられても困るからイベントに関しては今のままで良いのだ

    371 23/01/31(火)19:07:39 No.1021482289

    >>グララって略すとキン肉マンの超人の唸り声みたいなのだ >貴様ら下等「」インディは知らぬだろうが >「」インディスレの起原は我々完璧「」インディにあるのだ~~~!! 起源はターボスレもん

    372 23/01/31(火)19:07:40 No.1021482304

    >>>ダービーといえば栗ウオッカは本当に強いのだ? >あれはクリオグリなんか相手にならんのだ いやそもそもダービーでクリオグリは

    373 23/01/31(火)19:07:43 No.1021482325

    >今回のガチャはマジでおどろくぐらい引かれてないのだ 外で煽られまくってるのだ ウマも中堅ソシャゲに格落ちなのだ

    374 23/01/31(火)19:07:54 No.1021482396

    >>>グララって略すとキン肉マンの超人の唸り声みたいなのだ >>貴様ら下等「」インディは知らぬだろうが >>「」インディスレの起原は我々完璧「」インディにあるのだ~~~!! >起源はターボスレもん 惑わされるな

    375 23/01/31(火)19:08:07 No.1021482476

    12人以上のチャンミになると中距離がデバフでやばいことになるのだ

    376 23/01/31(火)19:08:11 No.1021482501

    直線一気は数字だけで見れば最弱の加速スキルだから順位条件がないことの強さはある程度分かっていたようなのだ 最速加速がそれ以上の凶悪な存在だったのだ

    377 23/01/31(火)19:08:12 No.1021482508

    今回のバレキャラは欠片も引こうとは思わなかったのだ

    378 23/01/31(火)19:08:19 No.1021482546

    アンストッパブルとか快進撃とか先行スキルも順位条件ないの多くなってきたのだ なんでか差しの追加スキルには同じ感じのスキルに順位条件ついてるのだワハハ

    379 23/01/31(火)19:08:23 No.1021482572

    >外で煽られまくってるのだ >ウマも中堅ソシャゲに格落ちなのだ 特にそんなことないのだ もう去年と同じくらい稼いでるのだ

    380 23/01/31(火)19:08:34 No.1021482637

    >>今回のガチャはマジでおどろくぐらい引かれてないのだ >外で煽られまくってるのだ >ウマも中堅ソシャゲに格落ちなのだ 1月で70億稼いだ中堅ソシャゲなのだ

    381 23/01/31(火)19:08:40 No.1021482689

    ハヤヒデとオペラオーが弱いのはアホが難しいけど強いってコンセプトで捻ったこと考えすぎてただただ弱いってなったパターンだと思うのだ

    382 23/01/31(火)19:08:48 No.1021482741

    栗ウオッカはトップギアも強いのがいいのだ というか差しのスキル全部あれくらい盛っていいのだ…

    383 23/01/31(火)19:08:56 No.1021482797

    18人レースは枠ゲー加速するのだ ついでに内回りできる逃げ先行が有利すぎになるのだ

    384 23/01/31(火)19:08:57 No.1021482802

    せめて片方は人気キャラ持って来いなのだ タキオンかスズカさんぐらい

    385 23/01/31(火)19:09:23 No.1021482955

    マーベラスが気になるけどどうせあとで強いサポと合わせて再ピックアップあると思うからスルーなのだ

    386 23/01/31(火)19:09:29 No.1021483003

    クリハヤヒデの条件めちゃきついわりにただの速度固有なの酷すぎて笑うのだ

    387 23/01/31(火)19:09:31 No.1021483019

    声変わり前なら引いてたのだ

    388 23/01/31(火)19:09:32 No.1021483023

    1.8秒のランダム加速とか合わさると思って調整したのだ?

    389 23/01/31(火)19:09:34 No.1021483044

    >アンストッパブルとか快進撃とか先行スキルも順位条件ないの多くなってきたのだ >なんでか差しの追加スキルには同じ感じのスキルに順位条件ついてるのだワハハ 先行は逃げいっぱい居るだけで条件潰されるのが悪いのだ… 差しもそういうのある?…ワハハ

    390 23/01/31(火)19:09:36 No.1021483069

    トップギアは差しスキルで追い込みより強力なスキルと大声で言えるスキルだから差し全員に欲しいのだ

    391 23/01/31(火)19:09:48 No.1021483145

    ハヤヒデもクリスマスの方は強く作ったけど実際動かしたらなんか強くありませんでしたって意志は見えるのだ

    392 23/01/31(火)19:10:24 No.1021483368

    ちなみにウインディちゃんは今どのくらい石貯めてるのだ? こっちは8万ちょいなのだ

    393 23/01/31(火)19:10:25 No.1021483376

    キャラデザ最近酷くないのだ? やけに高尚ぶってエロ控えめにしてもガチャ回らんのだ

    394 23/01/31(火)19:10:25 No.1021483381

    差しは速度や加速スキルだけどスタミナ消費とかも謎についてるのだ

    395 23/01/31(火)19:10:31 No.1021483411

    タルマエヘリオスでガチャぶん回ってたからもう今月分はみんな余力ないのだ

    396 23/01/31(火)19:10:43 No.1021483491

    >ハヤヒデとオペラオーが弱いのはアホが難しいけど強いってコンセプトで捻ったこと考えすぎてただただ弱いってなったパターンだと思うのだ もしそうなら来月本来の想定の強さまで強化されるから安心するのだ 運営に嫌われてた場合はそのままなのだ ワハハ

    397 23/01/31(火)19:10:56 No.1021483589

    >キャラデザ最近酷くないのだ? 全然酷くないのだ 苫小牧炸裂なのだ

    398 23/01/31(火)19:11:07 No.1021483648

    >声変わり前なら引いてたのだ その気持ちめっちゃわかるのだ 前の声は最高だったのだ本当に残念なのだ

    399 23/01/31(火)19:11:23 No.1021483743

    >アンストッパブルとか快進撃とか先行スキルも順位条件ないの多くなってきたのだ >なんでか差しの追加スキルには同じ感じのスキルに順位条件ついてるのだワハハ 差しのドーベル本人とライアン本人が鬼強になるのを警戒してわざと複雑にしてる…とも感じるのだ

    400 23/01/31(火)19:11:25 No.1021483758

    セルランバトルは虚しいのだ あれを真面目にやる奴は頭どうかしてるのだ

    401 23/01/31(火)19:11:37 No.1021483809

    >ハヤヒデとオペラオーが弱いのはアホが難しいけど強いってコンセプトで捻ったこと考えすぎてただただ弱いってなったパターンだと思うのだ ハヤヒデの覚醒スキル見たらその説はないと思うのだ… どう頭を捻っても強くなりそうな予感がしないのだ…

    402 23/01/31(火)19:11:39 No.1021483822

    タルマエはかなりヒットしてるんじゃないのだ? お外でもかなり人気みたいなのだ

    403 23/01/31(火)19:11:59 No.1021483945

    >キャラデザ最近酷くないのだ? >やけに高尚ぶってエロ控えめにしてもガチャ回らんのだ 露出がすくねーのだ マミクリくらい攻めろのだ

    404 23/01/31(火)19:12:07 No.1021484001

    >セルランバトルは虚しいのだ >あれを真面目にやる奴は頭どうかしてるのだ 他人の育成成果でドヤるウインディちゃんに似てるのだワハハ

    405 23/01/31(火)19:12:15 No.1021484050

    >キャラデザ最近酷くないのだ? >やけに高尚ぶってエロ控えめにしてもガチャ回らんのだ キャラ設定も見なかったことにしてイベスト作ってるから高尚ぶってもいないのだ

    406 23/01/31(火)19:12:23 No.1021484088

    ライアンとかビコペは「可哀想」って感想が出てくるのだ 女の子に特撮趣味とかやめてやれなのだ

    407 23/01/31(火)19:12:23 No.1021484093

    どうせライアンとアイネスの新衣装だけ見て言ってるのだ

    408 23/01/31(火)19:12:27 No.1021484111

    ガチャが回らない云々の前に今回のチャンミ向きじゃないのに次のガチャ確認しないで天井まで引くのもどうかと思うのだ せめておはガチャで限界まで下駄履かせてから引くよねなのだ

    409 23/01/31(火)19:12:28 No.1021484122

    差しをもっと前に出して中盤好位置(4~6位)をキープしてたら発動のスキル出せば追込に食われないのだ 差しも追込も後ろが条件っておかしいのだ

    410 23/01/31(火)19:12:33 No.1021484150

    タウラス欲しいしクリウオッカ引換えるか悩んじゃうのだ…

    411 23/01/31(火)19:12:42 No.1021484208

    >セルランバトルは虚しいのだ >あれを真面目にやる奴は頭どうかしてるのだ 奴隷の鎖の重さ自慢って奴なのだワハハ

    412 23/01/31(火)19:12:48 No.1021484237

    >>アンストッパブルとか快進撃とか先行スキルも順位条件ないの多くなってきたのだ >>なんでか差しの追加スキルには同じ感じのスキルに順位条件ついてるのだワハハ >先行は逃げいっぱい居るだけで条件潰されるのが悪いのだ… >差しもそういうのある?…ワハハ 差し用のスキルは上がりすぎても落ちすぎてもだめだしそういう制限がないスキルは追込で使ったほうが強いのだ 差しとは一体何なのだ…?

    413 23/01/31(火)19:13:00 No.1021484316

    アニバでサポカ2枚とも必要最低限のインフラレベルじゃない限り18万あれば完凸できるしデカパイなので引くのだ

    414 23/01/31(火)19:13:43 No.1021484588

    >どうせライアンとアイネスの新衣装だけ見て言ってるのだ セイタイシンウオッカの流れから言ってるのだ

    415 23/01/31(火)19:13:45 No.1021484610

    まっこれだけ騒いだらヤケクソ調整して帳尻合わせるのだ

    416 23/01/31(火)19:13:46 No.1021484619

    >マミクリくらい攻めろのだ 最近は露出がだいぶ抑えてきたからおそらく馬主からご意見あったんじゃないかと邪推するのだ

    417 23/01/31(火)19:13:48 No.1021484628

    >差しをもっと前に出して中盤好位置(4~6位)をキープしてたら発動のスキル出せば追込に食われないのだ >差しも追込も後ろが条件っておかしいのだ そういうのは前が多すぎると普通に不発するので素直に4~9位くらいの緩い条件にしてほしいのだ…

    418 23/01/31(火)19:13:56 No.1021484685

    >アニバでサポカ2枚とも必要最低限のインフラレベルじゃない限り18万あれば完凸できるしデカパイなので引くのだ 富豪ンディちゃんなのだ

    419 23/01/31(火)19:14:24 No.1021484846

    猛追には順位条件ないからこれが手軽に欲しいのだ

    420 23/01/31(火)19:14:29 No.1021484874

    ところで育成は順調ですのだ?

    421 23/01/31(火)19:14:34 No.1021484903

    そもそもパンツルックなんて初めっからたくさんいるのだ

    422 23/01/31(火)19:14:47 No.1021484982

    >ところで育成は順調ですのだ? はい!納期までには間に合いますのだ!

    423 23/01/31(火)19:14:59 No.1021485058

    >ところで育成は順調ですのだ? まだ開始まで2週間以上あるのだ 焦る時間じゃないのだ

    424 23/01/31(火)19:15:02 No.1021485081

    修正前のオペラオーの固有の発動条件は多分利口ぶった意識高いバカが考えたのだ

    425 23/01/31(火)19:15:06 No.1021485106

    >ところで育成は順調ですのだ? ワハハ

    426 23/01/31(火)19:15:11 No.1021485127

    アニバは高確率で三女神のグルサポだろうけどグルサポが必須級になるシナリオがどんななのか想像できんのだ

    427 23/01/31(火)19:15:30 No.1021485242

    >ところで育成は順調ですのだ? うるさい!!

    428 23/01/31(火)19:15:32 No.1021485255

    露出度でしかキャラを見てない頭チンポ野郎なのだ

    429 23/01/31(火)19:15:51 No.1021485384

    >アニバは高確率で三女神のグルサポだろうけどグルサポが必須級になるシナリオがどんななのか想像できんのだ それまずないのだ 制限してる仕様オリジナルだからないですよなんてのはやらんのだ

    430 23/01/31(火)19:15:53 No.1021485396

    そもそもなんでノーマルオペはすごくじゃないのだ

    431 23/01/31(火)19:15:56 No.1021485424

    >ところで育成は順調ですのだ? まだ因子出来てないのだ…

    432 23/01/31(火)19:15:57 No.1021485432

    >ところで育成は順調ですのだ? とりあえず60点くらいのは3体できたのだ ここから更新するかどうかは未来のウインディちゃんの運とやる気にかかってるのだ

    433 23/01/31(火)19:16:05 No.1021485471

    修正前オペは最終コーナーで前と横同時にブロックとかそんな条件だったのだ

    434 23/01/31(火)19:16:21 No.1021485582

    最近は電気代とか出費が増えてガチャ回す余裕がなくなってきたのだ

    435 23/01/31(火)19:16:25 No.1021485622

    >ところで育成は順調ですのだ? 昨日左冬道悪前列星2でマイル3のマブができたのだ これから団長キングの因子周回なのだポワワ

    436 23/01/31(火)19:16:25 No.1021485623

    >ところで育成は順調ですのだ? 適当に因子周回してたけどリッキーの相性うんちすぎるの気づいて頭抱えてるのだ

    437 23/01/31(火)19:16:48 No.1021485754

    >ところで育成は順調ですのだ? 魔改造5人は吐きそうですのだ…

    438 23/01/31(火)19:17:01 No.1021485842

    むしろバレンタインアイネスは固有演出でこれでもかってくらい胸が揺れててちょっと引いたのだ…

    439 23/01/31(火)19:17:06 No.1021485872

    タルマエ育成全然仕上がらないのだ タイキのが絶対楽だからデカパイ浮気しそうなのだ

    440 23/01/31(火)19:17:20 No.1021485979

    >修正前のオペラオーの固有の発動条件は多分利口ぶった意識高いバカが考えたのだ オペ固有は初日でオペっぽいの固有だなと思ったけどゲームだと発動しないスキルだったのだ… 今実装されていれば普通に発動してさらに競り合うと強くなるになりそうなのだ

    441 23/01/31(火)19:17:20 No.1021485980

    >ところで育成は順調ですのだ? 今のルムマで大体60%勝ち越しなのだ ええけつならもうこれでいいのだ

    442 23/01/31(火)19:17:24 No.1021486005

    魔改造タイシン完成しないのだ~

    443 23/01/31(火)19:17:30 No.1021486053

    ハヤヒデは金スキルが両方回復だから菊花賞や春天で強くなるようにはしているんだと思うのだ 上手くいっているかどうかは別として…

    444 23/01/31(火)19:17:36 No.1021486096

    >タルマエ育成全然仕上がらないのだ >タイキのが絶対楽だからデカパイ浮気しそうなのだ ふと思ったけどこれ夏タイキで良いんじゃないのだ・・・?

    445 23/01/31(火)19:17:49 No.1021486180

    別に発動しにくい固有があってもいいけど そういうのは発動したら最低でも3着は取れるぐらいの爆発的効果を持ってないと困るのだ 発動しやすくてクソつよなスキルと発動しない上に出ても勝てないスキルが混在するの本当に意味分かんないのだ

    446 23/01/31(火)19:18:10 No.1021486308

    >魔改造タイシン完成しないのだ~ 苦行すぎるのだ…

    447 23/01/31(火)19:18:14 No.1021486334

    追い込み改造オグリがウィンディちゃんに出来る限界なのだ 出来るとは言ってないのだ

    448 23/01/31(火)19:18:59 No.1021486627

    ルムマほとんど勝てないけど相手がUFばっかりだから仕方ないかってなるのだワハハ 本番だとA決はいけるはずなのだ

    449 23/01/31(火)19:19:16 No.1021486728

    ヘリオスはどこを切り取っても可愛い奇跡のキャラデザなのだ ウインディちゃんは強さは置いといてヘリオス好きピになったのだ

    450 23/01/31(火)19:19:22 No.1021486776

    >>修正前のオペラオーの固有の発動条件は多分利口ぶった意識高いバカが考えたのだ >オペ固有は初日でオペっぽいの固有だなと思ったけどゲームだと発動しないスキルだったのだ… >今実装されていれば普通に発動してさらに競り合うと強くなるになりそうなのだ 以前の通常オペラオーは覚醒のスピードスターが本体とも言われてたのだ それぐらい固有の発動はあてにされてなかったのだ…

    451 23/01/31(火)19:19:28 No.1021486808

    栗姉貴はそもそも逃げという存在がいるのにあの条件おかしいだろなのだ

    452 23/01/31(火)19:19:43 No.1021486931

    >>ところで育成は順調ですのだ? >魔改造5人は吐きそうですのだ… ウインディちゃんダートGからはそうそうにあきらめたのだ… 頑張って欲しいのだ

    453 23/01/31(火)19:20:07 No.1021487075

    次の更新でつよつよなウインディちゃんが実装されるのに今育成しても仕方ないのだワハハ

    454 23/01/31(火)19:20:12 No.1021487108

    通常イナリ育成してるけどSS+が最高なのだ… 賢さスイーピー入れると結構きついのだ

    455 23/01/31(火)19:20:21 No.1021487182

    >ハヤヒデは金スキルが両方回復だから菊花賞や春天で強くなるようにはしているんだと思うのだ >上手くいっているかどうかは別として… よりによって余裕綽々とクールダウンなのが酷いのだ 緑スキルもデバフもアレだしでやってられないのだ

    456 23/01/31(火)19:20:27 No.1021487226

    出にくくて弱いのと出やすくて強いのだけで格差やば過ぎるのだ バニラウマ娘多過ぎるのだ

    457 23/01/31(火)19:20:30 No.1021487240

    去年のウインディちゃんは魔改造チョコボン作りに励んでたのだ 2週間ひたすらチョコボンだけ育てたのは苦行すぎて2度とやりたくないのだ

    458 23/01/31(火)19:20:33 No.1021487256

    早くウイマやりたいのだ

    459 23/01/31(火)19:20:56 No.1021487389

    >栗姉貴はそもそも逃げという存在がいるのにあの条件おかしいだろなのだ 効果自体は強いから条件緩くなるの期待してるのだ… 現状は逃げに継承するくらいしか価値ないのだ…

    460 23/01/31(火)19:21:05 No.1021487461

    春天のブライアンに期待してるのだ

    461 23/01/31(火)19:21:52 No.1021487784

    >そういうのは前が多すぎると普通に不発するので素直に4~9位くらいの緩い条件にしてほしいのだ… 追込に食われるだけなのだ もしくは差しゲーなのだ

    462 23/01/31(火)19:21:53 No.1021487796

    ここで強いって言われてたウマ娘が全然そのコース来なくて型落ちしてくのが悲しいのだ キングは間に合って良かったのだ

    463 23/01/31(火)19:22:00 No.1021487841

    >>栗姉貴はそもそも逃げという存在がいるのにあの条件おかしいだろなのだ >効果自体は強いから条件緩くなるの期待してるのだ… >現状は逃げに継承するくらいしか価値ないのだ… 1位になると発動権取り上げられるから逃げとの相性最低なのだ…?

    464 23/01/31(火)19:22:18 No.1021487955

    追込オグリも逃げエルもウンスもよく見るのだ 魔改造してないウインディちゃんまだそこなのだ?