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    23/01/31(火)12:29:26 No.1021375198

    神域の裁定がとてもややこしい神貼る

    1 23/01/31(火)12:33:07 No.1021376573

    召喚できない効果が防ぐ効果扱いとはね…

    2 23/01/31(火)12:37:19 No.1021378069

    >召喚できない効果が防ぐ効果扱いとはね… 魔神姫背負ったらトラッシュのオーバージャッジメント回収できる電話回答も来たぜ…

    3 23/01/31(火)12:46:44 No.1021381381

    自分の効果まで貫通するな

    4 23/01/31(火)12:58:21 No.1021385074

    妖蛇組んだほうがいい?

    5 23/01/31(火)12:59:18 No.1021385346

    7コス軸にするなら安いし楽しいよ

    6 23/01/31(火)13:01:10 No.1021385895

    >妖蛇組んだほうがいい? 今のうちだぜククルん買うのは

    7 23/01/31(火)13:03:51 No.1021386543

    ツィツィとヘクトルで出来るって言われてた全ハンデスコンボが相手の手札保護と手札に居る時効果を受けない系のカードの耐性も貫通して捨てられるって所までは良い感じの裁定貰えたけど 自分で貼ったヘクトルのドロー出来ない効果も貫通してドローさせるって裁定貰っててダメだった

    8 23/01/31(火)13:04:42 No.1021386756

    装甲赤ついてるとリュキオースまで耐えきるのは笑う 一切の効果で防げないとは…

    9 23/01/31(火)13:05:38 No.1021386951

    リュキオースは何故か転神も突破できたからな それとも転神が毎回龍射撃は駄目って謎裁定だったとも言えるのか

    10 23/01/31(火)13:06:33 No.1021387162

    サーガブレイヴ踏み倒しの蛇使ってリバイバルアビス踏み倒しもありかなと思ってる

    11 23/01/31(火)13:07:53 No.1021387488

    ここまで耐性と貫通強すぎるのバグにしか思えないんだけど大丈夫?

    12 23/01/31(火)13:08:07 No.1021387536

    破天荒さに比べて強さはそれほどでもないのでお安い

    13 23/01/31(火)13:08:54 No.1021387706

    >ここまで耐性と貫通強すぎるのバグにしか思えないんだけど大丈夫? 一応効果を発揮出来ない状態だと神域でも対抗できないから…

    14 23/01/31(火)13:09:42 No.1021387887

    貫通すれば勝てるゲームではないからな… とにかくゴッドシーカーが足りねえ

    15 23/01/31(火)13:09:55 No.1021387946

    防げない効果によって相手の防げない効果を防げるようになる

    16 23/01/31(火)13:11:30 No.1021388372

    ちゃんとしたククルん軸(7妖蛇)で勝つのマジで難しい… 弱点があまりにも多い

    17 23/01/31(火)13:14:14 No.1021389027

    防ぐ防げないと破壊する防げないは防げる方の防げないが防げる

    18 23/01/31(火)13:23:43 No.1021391412

    >とにかくゴッドシーカーが足りねえ 新シリーズの1弾でククルカンが死んだキャンペーンとしてシーカー2匹目とククルカン名義のネクサス貰えねぇかな…

    19 23/01/31(火)13:25:39 No.1021391889

    ククルんが足りなすぎる…

    20 23/01/31(火)13:29:23 No.1021392854

    あまりにテキストに忠実な裁定のせいでまともな強化貰えなさそう

    21 23/01/31(火)13:29:53 No.1021392979

    あの後「はー死ぬかと思った」って脱皮して復活しそうなくくるん

    22 23/01/31(火)13:31:12 No.1021393270

    >あの後「はー死ぬかと思った」って脱皮して復活しそうなくくるん ダンさんと契約スピリットは消えたって書かれてるけどくくるんは生死描写されてないからね テスカトリポカは何か消滅しかけてたけど

    23 23/01/31(火)13:31:12 No.1021393273

    回収できないのも回収できるあたり本当になんでも通るんだけどあまりにも神依存度が高すぎてすごい

    24 23/01/31(火)13:32:41 No.1021393611

    >回収できないのも回収できるあたり本当になんでも通るんだけどあまりにも神依存度が高すぎてすごい だから神域の条件で紫お得意の紫の世界等の1ドローネクサスの使用すら封じて弱体化させる

    25 23/01/31(火)13:36:04 No.1021394332

    >7コス軸にするなら安いし楽しいよ 実際かなり安いし始まりの娘で7コス出しやすくなってかなり楽しい 強いかって言うとまぁ…

    26 23/01/31(火)13:37:02 No.1021394561

    >ちゃんとしたククルん軸(7妖蛇)で勝つのマジで難しい… >弱点があまりにも多い まぁこの神域あってデッキ自体が強かったらめっちゃヘイト買いそうだし仕方ないかな…って気はする

    27 23/01/31(火)13:38:20 No.1021394878

    ヘンテコな動きすぎてきみがわるい…甲獣はもっとはっちゃけろ

    28 23/01/31(火)13:39:04 No.1021395036

    単純にククルカンデッキ自体がぶっちゃけ強くないのがね

    29 23/01/31(火)13:40:24 No.1021395333

    紫の世界なんかは任意で退かせたりはするけどオシリス様にも勝手に死んで欲しい

    30 23/01/31(火)13:40:56 No.1021395465

    トラッシュに触る要素が思った以上に少ない アモンとかでかさまししないと復活も神託も足りん

    31 23/01/31(火)13:41:30 No.1021395595

    まだ一人回ししかしてないけどエエカトルがすごい便利 トラッシュの7にもククルンにも触れるから安定感上がった それでもまだまだ安定しないけど

    32 23/01/31(火)13:46:20 No.1021396710

    安定して契約やGSに勝てはしないけど言うほど悲観するデッキでもないと思う 大会出るんでもなければ十分な強さと楽しさある

    33 23/01/31(火)13:50:25 No.1021397678

    >自分で貼ったヘクトルのドロー出来ない効果も貫通してドローさせるって裁定貰っててダメだった ドローも妖蛇の効果だからな…

    34 23/01/31(火)13:53:56 No.1021398471

    ソウルコアをカウントに置くカードフル投入しても割と頻繁に事故るしここからどう安定させたものかって状態 新カード群中々良いんだけどソウルコア処置しないと全部動かんのよね

    35 23/01/31(火)13:56:08 No.1021398957

    身もふたもない事いうとシーカーの蛇をおんなじ効果のやつもう3枚入れたい

    36 23/01/31(火)14:00:01 No.1021399855

    こういうGW主体のデッキあるよな…ってなるけどこっちの場合さらにもう一つギミック前提になるのよな

    37 23/01/31(火)14:03:59 No.1021400734

    >身もふたもない事いうとシーカーの蛇をおんなじ効果のやつもう3枚入れたい 俺強欲だから契約カード扱いでククルカン初手にほしい

    38 23/01/31(火)14:11:44 No.1021402482

    ククルカンの効果+創界神の基本ルールの効果を受けないの2つが組み合わされて混乱する ただQA読めばなんとなく理解はできる