23/01/31(火)01:10:26 つまんね のスレッド詳細
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画像ファイル名:1675095026714.jpg 23/01/31(火)01:10:26 No.1021284137
つまんね
1 23/01/31(火)01:12:32 No.1021284706
下手くそだの強いと思うなら使えと煽られようが 俺はチャージャーが嫌いだ
2 23/01/31(火)01:13:08 No.1021284885
一番削除してほしいギアパワー
3 23/01/31(火)01:15:58 No.1021285656
エナスタで無効に出来るからいいじゃないですか
4 23/01/31(火)01:16:50 No.1021285898
一時期ZAPがエナスタ運用で使おうとしてたけど うーん…
5 23/01/31(火)01:16:59 No.1021285945
チャージキープなくなったら許すよ
6 23/01/31(火)01:18:20 No.1021286305
シャーカーで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う
7 23/01/31(火)01:19:26 No.1021286618
遠距離からサブスペで撃ち合う戦法を抑制するって言うけどよぉ 遠距離からメンイで一方的に撃ってくるのは抑制しないのかよ
8 23/01/31(火)01:19:58 No.1021286756
自分が死んだ時のリスクをもう3秒くらい足そう
9 23/01/31(火)01:20:25 No.1021286856
どんな環境でも絶対面白くならない奇跡のようなギアパワー
10 23/01/31(火)01:20:41 No.1021286924
チャーというかリッターは大体つけてる マジふざけんなよ…
11 23/01/31(火)01:20:49 No.1021286968
復帰じゃなくてスパジャン延長しろ
12 23/01/31(火)01:22:20 No.1021287359
>スパで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う
13 23/01/31(火)01:22:21 No.1021287362
これの餌食になる短射程は前線復帰までに沼ジャンの危険か時間かけて自陣から戻る必要があるのにこれ付けてるやつは例え倒されても所定位置まですっと戻れる距離なの酷くない? 特に温泉とかチョウザメとか
14 23/01/31(火)01:22:28 No.1021287383
死んだら自分にもペナルティがあるのが基本前に出ないリッターにはあまりデメリットにならないのがムカつく
15 23/01/31(火)01:22:37 No.1021287427
>自分が死んだ時のリスクをもう10秒くらい足そう
16 23/01/31(火)01:23:03 No.1021287532
根本的におもんないというか…
17 23/01/31(火)01:23:43 No.1021287709
復短くんが居る限りいなくならんと思う
18 23/01/31(火)01:23:57 No.1021287782
逆に復活ペナルティ軽減も作ってゾンビアタックできるようにしよう
19 23/01/31(火)01:25:20 No.1021288171
リッター贔屓の調整するクソ開発だからナーフとか期待できない
20 23/01/31(火)01:25:37 No.1021288231
もっと前に出てこないといけないゲームならハイリスクハイリターンでいいと思うけど 3のステージ構成とやらせたいことじゃあね…
21 23/01/31(火)01:25:41 No.1021288245
>復短くんが居る限りいなくならんと思う ゾンビアタックの方がよっぽど混沌だと思う 1からどんどん秩序になってるよね
22 23/01/31(火)01:26:14 No.1021288380
開発側はゲームが面白くなると思ってわざわざこれを入れている そう考えると絶望が深まる
23 23/01/31(火)01:26:37 No.1021288466
もうリッターは弱いよ 今はジムが最強だから
24 23/01/31(火)01:26:38 No.1021288471
いっその事装備中は体力も50くらい減らしてしまえ
25 23/01/31(火)01:26:43 No.1021288494
これの復活時間に関しては大したことなくてスペ減がでかい 遠距離からメインでキル取る武器の対抗に遠距離からSP回して対抗するゲームだったけど SP回させないようにするためにこれつける 結果なんか遠距離から睨み合うゲームになる 今はカニとリッターのいない試合だと楽しいよ
26 23/01/31(火)01:26:47 No.1021288505
復活の時間どうこう正直あんまない方がいいんじゃって… 自販機はまぁいいとして
27 23/01/31(火)01:27:06 No.1021288561
>一時期ZAPがエナスタ運用で使おうとしてたけど >うーん… エネスタはリベンジの方がいいと思う
28 23/01/31(火)01:27:30 No.1021288645
サブやSPを遠くから撃ち合う状況を改善したいって開発言ってたらしいけど遠くから撃つメインならOKらしい
29 23/01/31(火)01:27:45 No.1021288699
>復帰じゃなくてスパジャン延長しろ これで倒したら30秒スパジャン禁止にしてほしい
30 23/01/31(火)01:27:51 No.1021288730
復短はキルしたら効果切れるから…
31 23/01/31(火)01:28:09 No.1021288792
エナスタである程度メタれるようになって不快感だいぶ減った ペナアップに対してはメタれるけどカニとかノーチラスにはクソ雑魚なのは変わらんから弱いままだけど
32 23/01/31(火)01:28:56 No.1021288963
リッター憎いって意見が一致した結果クイボ祭りになってるんだよな
33 23/01/31(火)01:29:15 No.1021289031
>今はカニとリッターのいない試合だと楽しいよ これマジで実感する なんか今日のエリア楽しいなーって思ってたらシャプマが来た瞬間くだらねってなった
34 23/01/31(火)01:29:33 No.1021289089
まず開発はリッターをどう認識してやがるんだよというか…
35 23/01/31(火)01:29:43 No.1021289122
カニスクスロ禁止大会楽しそうだったわ
36 23/01/31(火)01:29:58 No.1021289177
本当にこれが面白いと思って実装してんなら正直理解ができない
37 23/01/31(火)01:30:06 No.1021289210
なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった 3キル10デスとかだった
38 23/01/31(火)01:30:36 No.1021289328
ゾンビ強すぎた1のメタギアとして導入されたから…
39 23/01/31(火)01:30:59 No.1021289431
カニもだいぶ倒しやすくなった 横から撃ってパイロットキルできるようになったし これまでひいこら言いながら横取って撃っても装甲に阻まれたのがバグだったとかひどいよ…
40 23/01/31(火)01:31:12 No.1021289484
>なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった 時々いる 意味がわからない
41 23/01/31(火)01:31:15 No.1021289492
まあ環境武器抜きの試合が楽しいのはどのゲームでもそうだから…
42 23/01/31(火)01:31:16 No.1021289494
カタゴミ
43 23/01/31(火)01:31:31 No.1021289558
>ゾンビ強すぎた1のメタギアとして導入されたから… ゾンビナーフしたんだからこっちもお役御免にしてよ!
44 23/01/31(火)01:31:43 No.1021289592
付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど
45 23/01/31(火)01:31:55 No.1021289646
>なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった もみじでも時々見るし一度ボールドでも見た リザルト見てる限りは有効活用は出来て無かった
46 23/01/31(火)01:32:16 No.1021289718
強いどうこうじゃなくて不快
47 23/01/31(火)01:32:29 No.1021289758
>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど こういう認識なんだろうなイカ研
48 23/01/31(火)01:33:12 No.1021289927
>強いどうこうじゃなくて不快 キルされた時にペナアップのギアが光り輝いてるとはぁ~~…ってなる
49 23/01/31(火)01:33:13 No.1021289931
>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う
50 23/01/31(火)01:33:20 No.1021289957
レギュラーだったらギア作るのにこれつけた短射程がいても不思議ではないかな どうせ失うものなんもないルールだし
51 23/01/31(火)01:33:34 No.1021290015
>強いどうこうじゃなくて不快 単純にゲームする時間が短くなるのが良くない
52 23/01/31(火)01:33:41 No.1021290046
SPなきゃ触れない様な距離から攻撃してくるリッターについてるSP削りとかアホかよ…
53 23/01/31(火)01:33:41 No.1021290049
たぶんギアよく読まずに適当に付けてる人はそこそこいるよ
54 23/01/31(火)01:33:42 No.1021290050
>>強いどうこうじゃなくて不快 >キルされた時にペナアップのギアが光り輝いてるとはぁ~~…ってなる はぁ~じゃねえよ何やられてんだ
55 23/01/31(火)01:34:10 No.1021290166
キルデス1:1じゃデメリット重すぎるしメイン1枠使うほどじゃないよねって時代から数年経った
56 23/01/31(火)01:34:16 No.1021290191
下手くそが使ってんじゃねえぞこら!という怒りが湧いてくる
57 23/01/31(火)01:34:25 No.1021290234
>いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う いうてエナスタ武器自体環境にそんないないからあんまりメタになってない気がする 黒ZAPとかアプデ直後は物珍しさでみんな使ってみたけど やっぱ雑魚だわって気づいたのかすぐに見なくなったしな
58 23/01/31(火)01:34:38 No.1021290278
リッター削除してから言えとしかならん なんでこのゲーム性で1人だけ別ゲーしてんだ
59 23/01/31(火)01:35:08 No.1021290378
スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる
60 23/01/31(火)01:35:10 No.1021290385
倒せば逆にペナ増つけれるからメインギア1個ぶん有利理論
61 23/01/31(火)01:35:12 No.1021290391
>下手くそが使ってんじゃねえぞこら!という怒りが湧いてくる 逆にペナアップつけてないリッターの地雷率の方が高い気がするわ
62 23/01/31(火)01:35:13 No.1021290394
2のときは何も言われなかったのに
63 23/01/31(火)01:35:31 No.1021290459
ナーフじゃなくて削除してほしい要素ベスト3に入る
64 23/01/31(火)01:35:45 No.1021290512
>>いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う >いうてエナスタ武器自体環境にそんないないからあんまりメタになってない気がする >黒ZAPとかアプデ直後は物珍しさでみんな使ってみたけど >やっぱ雑魚だわって気づいたのかすぐに見なくなったしな 単純にSP切ってやっと武器メタなんて機能するわけないんだよね リッターメタのブキがあって初めてまともに機能する
65 23/01/31(火)01:35:47 No.1021290519
>2のときは何も言われなかったのに ステージがリッタートゥーンすぎるもん3
66 23/01/31(火)01:35:48 No.1021290522
>2のときは何も言われなかったのに 新しい人が入ってきたってことじゃないか
67 23/01/31(火)01:35:49 No.1021290526
>キルデス1:1じゃデメリット重すぎるしメイン1枠使うほどじゃないよねって時代から数年経った ちょっと待った ちょ ちょっと待った
68 23/01/31(火)01:35:51 No.1021290537
>スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる 今の環境でエリアに寄らないと仕事できないブキは弱いからな…
69 23/01/31(火)01:35:52 No.1021290539
>スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる スシ最強戦法は逃げ回ってウルショで殺す事だしな…
70 23/01/31(火)01:36:17 No.1021290621
>2のときは何も言われなかったのに 3のステージが悪いよ3のステージがー
71 23/01/31(火)01:36:25 No.1021290654
ペナアップエナドリ使ってみたけどエナドリがない間の動きが制限されるのがちょっと厳しい感じだったな
72 23/01/31(火)01:36:26 No.1021290657
まあカニ出されたらその時間結局何もできないしナイスダマもアーマー割れない武器だと同じようなもんだし これのペナルティの1秒くらいそんな変わらん気がする
73 23/01/31(火)01:36:47 No.1021290745
>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど つける側は1人しかペナルティ受けないけど? 相手してる側は4人受けるぞ?
74 23/01/31(火)01:37:01 No.1021290809
どれだけリッターとスレ画に文句言ってもリッターはトップTierじゃないから調整されないよ
75 23/01/31(火)01:37:05 No.1021290826
>ステージがリッタートゥーンすぎるもん3 リッタートゥーンっていうか長射程トゥーンすぎる マサバとかナメロウエリアとか裏抜けないから固められたら全く近づけんわ 裏抜けられたら全然印象変わるスペとか武器めちゃくちゃ多いと思う
76 23/01/31(火)01:37:30 No.1021290913
2はSPぶん回し大戦になってたからアメフラシのリッターはキツいとかいう恐ろしい環境だっただけだ
77 23/01/31(火)01:37:34 No.1021290922
ドリンクだって4人飲めるからまあ…
78 23/01/31(火)01:37:42 No.1021290954
短射程ブキだとナメロウほんと苦手…
79 23/01/31(火)01:37:54 No.1021291006
2の追加マップも大概ヤバかったけどサブスペがアレだったから流行らなかったリッターも3になれば変わるもんだ
80 23/01/31(火)01:37:57 No.1021291014
要するに操作できないゲームできない時間が増えるギアなんだよねゲーム遊ぶために起動してるのに そういう意味でもこれは無いなぁって思う
81 23/01/31(火)01:38:00 No.1021291019
ヒラメが丘はリッターの射線が色んなところできれるから戦っててとても楽しい クサヤはリッターの狩場
82 23/01/31(火)01:38:06 No.1021291040
>どれだけリッターとスレ画に文句言ってもリッターはトップTierじゃないから調整されないよ 正直リッターよりもシャプマはよなんとかしろやの方がデカいわ 多分次はノーチラスに対してクソがっていうようになる気がする
83 23/01/31(火)01:38:34 No.1021291162
ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ エリア3600の人曰くこんな感じらしい
84 23/01/31(火)01:38:39 No.1021291190
どうせTier1でもほんのりしか調整されないし一緒よ
85 23/01/31(火)01:38:42 No.1021291199
>2の追加マップも大概ヤバかったけどサブスペがアレだったから流行らなかったリッターも3になれば変わるもんだ ステージがリッター有利になってサブスペ優秀になればそりゃ別物よ
86 23/01/31(火)01:38:45 No.1021291210
>短射程ブキだとナメロウほんと苦手… ナメロウエリアはマジでクソだと思ってる
87 23/01/31(火)01:38:52 No.1021291236
ステージとルールでしょうもねぇって組み合わせが多すぎる
88 23/01/31(火)01:39:01 No.1021291263
最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった
89 23/01/31(火)01:39:01 No.1021291264
3で初めてシリーズ遊んだけど長距離1キル武器に偏差射撃要らんとか有り得ねえだろ…ってなる しかも4vs4でステージ長方形だし
90 23/01/31(火)01:39:05 No.1021291278
ノーチはいうてポイセンサーアメフラシだから…
91 23/01/31(火)01:39:41 No.1021291417
ジム使いこなせるのは2900からだから俺からすれば弱い武器なんだ
92 23/01/31(火)01:39:50 No.1021291449
クサヤとかマサバとかナメロウとか右側にレールつけろよ 高台近づくためにインク飛び交う細道いけとか不可能だろ そりゃ相手どかすカニやナイスダマが選択されるわ
93 23/01/31(火)01:39:54 No.1021291465
>しかも4vs4でステージ長方形だし これまでのステージはこんな長方形ばかりじゃなかったんですよ なんでこんなステージばかりにしてしまったんだ
94 23/01/31(火)01:40:00 No.1021291488
>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ >エリア3600の人曰くこんな感じらしい 洗濯機のほうがクアッドより強いと思うけどそんなもんじゃない? ジム2枚の圧力ヤバすぎ
95 23/01/31(火)01:40:01 No.1021291494
リッターのギアが軽すぎるのが悪い 3発しか撃てないようにしろ
96 23/01/31(火)01:40:16 No.1021291542
たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな
97 23/01/31(火)01:40:20 No.1021291554
ボールド使ってるけど3のステージはやりにくいとこばっかで辛い…チャージャーの通りが良すぎる
98 23/01/31(火)01:40:21 No.1021291558
>正直リッターよりもシャプマはよなんとかしろやの方がデカいわ ペナアップの話してんだけど…
99 23/01/31(火)01:40:23 No.1021291568
>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ >エリア3600の人曰くこんな感じらしい ジムはクソ強いけどメインもSPも難しいから問題視されてないだけだしな… 問題になるレベルがあまりに高すぎる
100 23/01/31(火)01:40:28 No.1021291590
2でもタチウオとかリッターの射線通りまくりだったけど意外と裏取れたんだよなぁ クサヤは無理
101 23/01/31(火)01:40:38 No.1021291622
ソナーの段差あたりの挙動もソナーの判定消える段差だったり段差が当たり判定持つ段差だったりキモいからリッターごと消えてくれ 壁貫通するのに置物やイカにはダメージ与えるとか設定的にも意味わからんし
102 23/01/31(火)01:40:38 No.1021291625
そんな憎いリッターが息出来ないステージがあるヒラメって神ステでは?
103 23/01/31(火)01:40:53 No.1021291681
でも調整はXマッチ基準なんでしょ?
104 23/01/31(火)01:41:10 No.1021291746
>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ ジムって上手い人が使うとクソ強いんだろうけど変態レベルまで行くのに尋常じゃない努力必要だからナーフない気がする むしろショクワンダーのアッパーで強化があってもおかしくない
105 23/01/31(火)01:41:18 No.1021291762
>でも調整はXマッチ基準なんでしょ? なんでドライブワイパーがナーフされたか分からないのが
106 23/01/31(火)01:41:20 No.1021291768
ジムはあの射程で70連発してくるの怖い 近寄ったら一確もある そこにショクワンダーの性能が噛み合ってえらいことになってる
107 23/01/31(火)01:41:20 No.1021291772
>最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった 忍耐強い知り合いだったんだな
108 23/01/31(火)01:41:21 No.1021291774
シャプマ洗濯が弱体入ってジム最強なのかな 最強かはわかんねーけどジム強いよね
109 23/01/31(火)01:41:36 No.1021291837
クサヤでチャーに詰めれる時は勝ち確信するくらいには相手の連携が取れてなくてチャーのエイムが悪い そのレベルでステージ単位で優遇されてる
110 23/01/31(火)01:41:39 No.1021291848
ジムが強いのもカニと同じでメインのクソデカ塗りの2確が2枚いたらほぼ1確みたいになるのがどうしようもなくなる
111 23/01/31(火)01:41:56 No.1021291909
バイトに救いを求めても難易度上がっててバイトはバイトで別の息苦しさがあるんだよな
112 23/01/31(火)01:42:11 No.1021291958
>これまでのステージはこんな長方形ばかりじゃなかったんですよ >なんでこんなステージばかりにしてしまったんだ トリカラに使う為なんだろうなあ…
113 23/01/31(火)01:42:11 No.1021291960
>そんな憎いリッターが息出来ないステージがあるヒラメって神ステでは? まあ実際は打開困難クソステージなんだけどな…
114 23/01/31(火)01:42:17 No.1021291982
>たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で >Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな 子どもにこそスレ画+リッターとかキレられる筆頭じゃねえかな…
115 23/01/31(火)01:42:26 No.1021292015
>たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で >Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな 2の頃のバカ調整ならともかくこの虚無調整は小学生すら騙せてないよ
116 23/01/31(火)01:42:27 No.1021292019
シャーカーはどう足掻いてもジムに勝てないだけでジムが最強というわけではない でも最強のシャーカーに勝てるのがジムってだけだからやっぱ最強かも
117 23/01/31(火)01:43:10 No.1021292157
ヒラメは壁塗りクイボに有利すぎんだろ 大人しくもうサブスペ選ばせてくれよ
118 23/01/31(火)01:43:22 No.1021292198
ナワバリだけで見るとジムより最強なのがシャーカー ガチルールならジムが最強
119 23/01/31(火)01:43:24 No.1021292208
ジムはシャーカー狩れるけどできる仕事はシャーカーの方が圧倒的に多い
120 23/01/31(火)01:43:26 No.1021292220
>2でもタチウオとかリッターの射線通りまくりだったけど意外と裏取れたんだよなぁ タチウオは正面高台も正面と右側の二方向あるし 左側ルートも壁と道の二方向あるから上へのアクセスしやすいしな あとちゃんと隠れるに壁があるから近づきやすいし
121 23/01/31(火)01:43:44 No.1021292278
ナババしかしてないけどシャプマはやっぱ減ったなと感じる でもたまにシャプマ相手にするとめんどくさすぎてやっぱ普通にナーフ入れて良くない?ってなるなった
122 23/01/31(火)01:43:48 No.1021292299
スレ画と一番相性いいであろうリッターが上位食い込めてないのを考えてから書き込むべきではないか
123 23/01/31(火)01:43:54 No.1021292321
即死ブキってメチャクチャ慎重に考えて作って調整しなきゃいけないのに このシリーズそのへん何も考えてないに等しいからな
124 23/01/31(火)01:44:09 No.1021292364
>最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった 2から疑問のある調整は結構あったけど調整のサイクルは短かったんだよなあ 3は長い間待つ必要がある
125 23/01/31(火)01:44:23 No.1021292409
クサヤとかみたいにルート1つしかねえのはもうどうしようもない
126 23/01/31(火)01:44:25 No.1021292416
>スレ画と一番相性いいであろうリッターが上位食い込めてないのを考えてから書き込むべきではないか 長射程としてはぶっちゃけバレルの方が強くなってしまったからな…
127 23/01/31(火)01:44:32 No.1021292437
間違いなくステージは今作が1番つまらん 1は産廃みたいなステあったけどエンタメ性はあった
128 23/01/31(火)01:44:32 No.1021292438
他のシューティングゲームなら即消されるような無法がまかり通るゲームなので
129 23/01/31(火)01:44:34 No.1021292444
不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ!
130 23/01/31(火)01:44:46 No.1021292478
単純にシャプマは今も全然強いんだけどシャプマ飽きたわって人がスシコラに移動してるなって感じる
131 23/01/31(火)01:44:59 No.1021292512
スレッドを立てた人によって削除されました >不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ! 感情で喚き散らす猿じゃん
132 23/01/31(火)01:45:27 No.1021292624
>ガチルールならジムが最強 ショクワンダーでよくそんなに試合ぶっ壊せるもんだなぁ
133 23/01/31(火)01:45:38 No.1021292661
>>不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ! >感情で喚き散らす猿じゃん 自己紹介?
134 23/01/31(火)01:45:44 No.1021292677
1リッターはチャージキープ無くてスパショメガホンあったし2リッターは裏取りできた 3はチャージキープある上に裏も取れない
135 23/01/31(火)01:45:46 No.1021292680
スレッドを立てた人によって削除されました エアプはとりあえず脳死でリッター叩いときゃいいんだ簡単だろ
136 23/01/31(火)01:45:49 No.1021292689
ジムはお手軽じゃないからまあ
137 23/01/31(火)01:45:52 No.1021292702
>単純にシャプマは今も全然強いんだけどシャプマ飽きたわって人がスシコラに移動してるなって感じる 飽きたっていうかカニが上手く使えなかった層が移った感じするわ トルネは投げるだけだからテクニックがあまり必要ない
138 23/01/31(火)01:46:02 No.1021292726
上位の話とか俺には関係ないし…
139 23/01/31(火)01:46:11 No.1021292767
3000越えのジムとかリスジャン読みからのリスポンにショクワンしてリスキルとか普通にやるから怖い
140 23/01/31(火)01:46:38 No.1021292844
昔からショクワンダーの調整むずそうねって言われてるけどマジで今そうなってるよね 上手い人は今の性能でバンバンキル取るけどそれ以外は雑魚すぎて何も役に立たんSPだ
141 23/01/31(火)01:46:40 No.1021292851
ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ f67523.mp4
142 23/01/31(火)01:46:52 No.1021292883
イラッとする人はリッターに殺された事を特別な出来事として記憶しちゃう様に脳がなっちゃってるだけじゃね リッターなんて試合終わって7k2dでしたみたいなのが大半じゃない? ヤグラなら20k近く行くのもたまーーに見かけるけど…せいぜいその程度の武器でしょ
143 23/01/31(火)01:46:56 No.1021292895
リッター居ないだけで結構楽しい試合になる経験が多いとまあうn
144 23/01/31(火)01:47:19 No.1021292969
>ジムはお手軽じゃないからまあ 使うと分かるわ 横振りと縦振りの使い分けとクイボ投げるかどうかの判断が常に必要 しかも弾が遅いから置き撃ち必須でめちゃくちゃ難しい
145 23/01/31(火)01:47:20 No.1021292977
>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムワイパー...ジムワイパーかなこれ...?
146 23/01/31(火)01:47:31 No.1021293005
>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムじゃねーじゃねーか!
147 23/01/31(火)01:47:31 No.1021293006
ジムは見る機会増えたな… クイボ縦振りのコンボ使いこなしてくるのは強いよ
148 23/01/31(火)01:47:32 No.1021293008
>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 エアプじゃないエアプ初めて見た
149 23/01/31(火)01:47:33 No.1021293010
いるいないで言ったらいない方が楽しい武器なのは間違いない
150 23/01/31(火)01:47:40 No.1021293023
スレッドを立てた人によって削除されました データ見ないでただ不快不快言ってるのはまあ控えめに言って猿でしょ
151 23/01/31(火)01:47:51 No.1021293055
チャージキープで塗ろされる状況って多分チャージキープが無くても死ぬと思うよ
152 23/01/31(火)01:47:53 No.1021293059
ジムワイロ…?
153 23/01/31(火)01:48:26 No.1021293140
ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある 他のブキだと高所取っても射程足りないか減衰で火力足りないかのどっちかだ
154 23/01/31(火)01:48:59 No.1021293227
>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムワイパーじゃないとかより部屋にいるブキ偏り過ぎてる方が気になる
155 23/01/31(火)01:49:00 No.1021293231
>ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある ノヴァもまあまあ強い気がする
156 23/01/31(火)01:49:09 No.1021293260
ジムは強いだけだから適宜調整すれば済む ペナリッターはいるとメタが歪むから根本からおかしい
157 23/01/31(火)01:49:45 No.1021293381
黒ZAPとか使うとペナアップあんま気にならなくなるよ ペナアップよりカニとかの方がストレス溜まる
158 23/01/31(火)01:49:45 No.1021293383
>ジムは強いだけだから適宜調整すれば済む >ペナリッターはいるとメタが歪むから根本からおかしい 何言ってるかわからないですね
159 23/01/31(火)01:49:46 No.1021293384
>昔からショクワンダーの調整むずそうねって言われてるけどマジで今そうなってるよね >上手い人は今の性能でバンバンキル取るけどそれ以外は雑魚すぎて何も役に立たんSPだ 一歩間違えたらあぶねぇと思ってたけど調整より先にプレイヤー側が扱えるようになってるのこわい
160 23/01/31(火)01:50:11 No.1021293464
なんだかんだ色んな武器がいると面白いよこのゲーム
161 23/01/31(火)01:50:36 No.1021293537
一人で逆張りしてるなこれ
162 23/01/31(火)01:50:41 No.1021293555
やられる俺が悪いっていうのかよ
163 23/01/31(火)01:50:51 No.1021293580
>やられる俺が悪いっていうのかよ それはそう
164 23/01/31(火)01:51:06 No.1021293623
最初っからつまんないって感情の話なのにな…
165 23/01/31(火)01:51:13 No.1021293640
>>ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある >ノヴァもまあまあ強い気がする 近寄って倒す能力はあるよね それが失敗した時に離れて圧かける能力が足りないのでやっぱ強くは無いとは思う
166 23/01/31(火)01:51:16 No.1021293650
>なんだかんだ色んな武器がいると面白いよこのゲーム 今日えんぴつとワイロが味方に来た試合あったけど当然どっちも負けた 多様性って本当に必要なんです?
167 23/01/31(火)01:51:46 No.1021293730
もみじって今どうしたら良いの?
168 23/01/31(火)01:51:54 No.1021293759
シャープと違うプールのブキ持てばシャープ減るよ
169 23/01/31(火)01:52:02 No.1021293776
逆にジムがショクワンダー以外ついたら強いのかな?
170 23/01/31(火)01:52:05 No.1021293785
>もみじって今どうしたら良いの? 使わない
171 23/01/31(火)01:52:28 No.1021293861
スレッドを立てた人によって削除されました >最初っからつまんないって感情の話なのにな… つまらないならやめれば?
172 23/01/31(火)01:52:29 No.1021293863
3から始めたけどやっぱりリッターおかしいよね? これ1からずっとなの?せめてチャージキープなくすべきでは
173 23/01/31(火)01:52:33 No.1021293876
>もみじって今どうしたら良いの? パワーあげるの諦めればそこそこ楽しく遊べるよ
174 23/01/31(火)01:53:14 No.1021293987
>逆にジムがショクワンダー以外ついたら強いのかな? 引きこもってる奴らを荒らすのが強いのでどうだろうなあ…
175 23/01/31(火)01:53:16 No.1021293993
リッター倒したら表彰して欲しい
176 23/01/31(火)01:53:17 No.1021293998
>もみじって今どうしたら良いの? そんなものに触るな
177 23/01/31(火)01:53:34 No.1021294052
鉛筆使ってるとリッターのチャージキープは無しだろうがよ!って思うよね 流石にそれはないだろって思うよ
178 23/01/31(火)01:53:36 No.1021294060
ジムはナイスダマは合いそう多分
179 23/01/31(火)01:53:39 No.1021294069
>つまらないならやめれば? 読解力C-
180 23/01/31(火)01:53:43 No.1021294090
もみじやラピブラやパヒュー使ってるけどどれもXマッチだとマッチングで呼ぶ相手が怖い
181 23/01/31(火)01:53:47 No.1021294104
もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる
182 23/01/31(火)01:54:04 No.1021294153
リッター全くナーフなしでここまで来てるからな… 何ならソナーは若干強化だし
183 23/01/31(火)01:54:15 No.1021294190
もみじは味方ガチャ楽しい?
184 23/01/31(火)01:54:29 No.1021294234
>もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる 了解!スペースシューターがんばります!!
185 23/01/31(火)01:54:43 No.1021294276
もみじアンチいるな...?
186 23/01/31(火)01:54:59 No.1021294320
ジムにナイスダマは多分許されないと思う
187 23/01/31(火)01:55:03 No.1021294331
本当なのわかんないのがシャープマーカーいつまで暴れさせてるの…? 期間が長すぎる
188 23/01/31(火)01:55:24 No.1021294394
>もみじアンチいるな...? ブラスター使いかもしれない
189 23/01/31(火)01:55:31 No.1021294408
ジムでショクワン楽しいけど遠く行くとすぐ戻されちゃって難しいね
190 23/01/31(火)01:55:34 No.1021294413
鉛筆は最大チャージしたら5発撃ち切るまでトリガー弾き続けなくてもいいとかだったら良かったのにな
191 23/01/31(火)01:55:45 No.1021294434
シャプマよりリッターのが多分ずっとここままだろうなって感じで嫌だな
192 23/01/31(火)01:55:51 No.1021294450
>もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる 編成に居たらもう半ば諦めてる
193 23/01/31(火)01:55:58 No.1021294473
(もうちょっとこうしたらいいのにな…)を本当いっさいやらずに次の調整で発売から半年が見えるからな…ナワバトラーの音沙汰もないしオカシラも露骨に他の種類用意してる雰囲気出しながらも何もないし何かきそうで全く何も来る気配がないんだよね
194 23/01/31(火)01:56:02 No.1021294484
>ジムにナイスダマは多分許されないと思う そこまでSP貯める武器でも無いから…
195 23/01/31(火)01:56:10 No.1021294506
いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう
196 23/01/31(火)01:56:19 No.1021294527
シーズン制の恩恵を余り感じない…
197 23/01/31(火)01:56:26 No.1021294552
もみじは常に人数見て有利で前出る不利で下がるを徹底しなきゃいけない らしい
198 23/01/31(火)01:56:29 No.1021294558
>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう シャープマーカー
199 23/01/31(火)01:56:39 No.1021294589
>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう シャプマ
200 23/01/31(火)01:56:53 No.1021294642
シーズン制は運営のための施策でしょ
201 23/01/31(火)01:57:18 No.1021294714
シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください
202 23/01/31(火)01:57:23 No.1021294726
どうせ新武器増やすから調整は控えめとかなんだろうなって
203 23/01/31(火)01:57:33 No.1021294748
せめて服をワンシーズン各100種くらい用意するとか もっとシルバーを腕に巻くとかさ
204 23/01/31(火)01:57:45 No.1021294783
>もみじは常に人数見て有利で前出る不利で下がるを徹底しなきゃいけない >らしい 基本死なないでトピとソナーをばら撒く役だからね キルしない味方がいる時は諦める キルしに行っても返り討ちに合うだけだ
205 23/01/31(火)01:57:52 No.1021294802
>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください イカ速スペ増ステジャン
206 23/01/31(火)01:57:54 No.1021294812
>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう 銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし
207 23/01/31(火)01:58:00 No.1021294823
>シャプマよりリッターのが多分ずっとここままだろうなって感じで嫌だな マップ改修来ない限り産廃レベルまでナーフするしか無いからな…
208 23/01/31(火)01:58:31 No.1021294912
>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください ラスパスぺ強対物
209 23/01/31(火)01:58:33 No.1021294919
>せめて服をワンシーズン各100種くらい用意するとか 服沢山あってもギアパワーのカケラ足りないからさあ… もっとギアつけやすいなら服色々着られて良いんだけど
210 23/01/31(火)01:58:39 No.1021294938
>>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください >イカ速スペ増ステジャン サブ性能を少し積む
211 23/01/31(火)01:58:43 No.1021294946
カニほんとくだらない
212 23/01/31(火)01:58:50 No.1021294971
スレッドを立てた人によって削除されました 叩きスレ立てるやつがまともな品性持ってるわけもなく
213 23/01/31(火)01:58:57 No.1021294991
ここで聞くんだからせっかくだしペナアップ積もう
214 23/01/31(火)01:59:14 No.1021295042
もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… 打開は何もできんけど
215 23/01/31(火)01:59:27 No.1021295074
ギアに品性て
216 23/01/31(火)01:59:29 No.1021295086
なんでこんなクソステだらけなのかは本当に説明してほしい
217 23/01/31(火)01:59:35 No.1021295103
>銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし 金はよく見かけるけどなあ 大体ナイスダマ連発マンだけど
218 23/01/31(火)01:59:51 No.1021295152
>ギアに品性て 逆境は味方批判!
219 23/01/31(火)01:59:57 No.1021295165
>打開は何もできんけど トピもソナーも即破壊されるからな…
220 23/01/31(火)02:00:39 No.1021295286
今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな
221 23/01/31(火)02:00:51 No.1021295331
>>銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし >金はよく見かけるけどなあ >大体ナイスダマ連発マンだけど あれ何がしたいんだろうね ナイスダマ連発してもなんの意味もねえのに
222 23/01/31(火)02:01:06 No.1021295391
ナメロウに関してはエリアがゴミだけどヤグラホコアサリはわりと好きなので やっぱ裏抜け出来るかどうかの差がデカすぎる
223 23/01/31(火)02:01:07 No.1021295398
>今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな じゃあリッターにとって逆風ってことじゃん
224 23/01/31(火)02:01:12 No.1021295416
>もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… >打開は何もできんけど 打開で何もできない人ってソナー置かないのか…?
225 23/01/31(火)02:01:19 No.1021295436
スペシュが確3くらいになったブキ欲しいな…
226 23/01/31(火)02:01:33 No.1021295486
ペナアップは今の環境だとそんなに憎くないけど カニのせいで対物多くて俺のワイロのシールドが溶けるの早すぎる
227 23/01/31(火)02:01:40 No.1021295507
ソナーだけで打開はできないんじゃないかな
228 23/01/31(火)02:01:43 No.1021295517
>もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… >打開は何もできんけど イカニン弱体化が結構きつい トピとソナーで荒らしつつ奇襲かけるのがそこそこ強かったけどやりづらくなってしまった
229 23/01/31(火)02:01:43 No.1021295519
ソナーで打開…?
230 23/01/31(火)02:01:50 No.1021295538
>>今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな >じゃあリッターにとって逆風ってことじゃん 実際数は減らしてるんじゃないかな
231 23/01/31(火)02:01:58 No.1021295567
>なんでこんなクソステだらけなのかは本当に説明してほしい 調整に時間が掛かるor調整不可ならせめて説明をして欲しい 納得がいく理由とか贅沢は言わないからさ
232 23/01/31(火)02:01:59 No.1021295571
金モデはラクトを押しのけてレギュラー金策の主役になってるな
233 23/01/31(火)02:02:19 No.1021295644
>ナメロウに関してはエリアがゴミだけどヤグラホコアサリはわりと好きなので >やっぱ裏抜け出来るかどうかの差がデカすぎる なんでエリアは右ルート無くしたのか本当にわからん…
234 23/01/31(火)02:02:30 No.1021295676
>スペシュが確3くらいになったブキ欲しいな… ありますよ! 3確でブレが少なくて最強スペシャルのカニタンクを持っているブキが!!
235 23/01/31(火)02:02:33 No.1021295687
>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください fu1874970.png 強い人の動画見た方がいいと思うけど俺はこれです 重要なのはサブ性能だと思うルールとステによっては対物つける
236 23/01/31(火)02:02:33 No.1021295688
打開の時に相手に届く位置にソナー置きに行ったら即死するぞ
237 23/01/31(火)02:02:35 No.1021295692
>金モデはラクトを押しのけてレギュラー金策の主役になってるな なんでバンカラに持ってくるんですか…?
238 23/01/31(火)02:03:25 No.1021295831
メイン性能ギアとの組み合わせを前提に調整されてたブキのメイン性能を戻しました って内容の調整すんのになんで5ヶ月かかってんだよ...
239 23/01/31(火)02:03:41 No.1021295880
>あれ何がしたいんだろうね >ナイスダマ連発してもなんの意味もねえのに ナイスダマ強いと思ってるんだろう サポートいないとゴミスペなのに
240 23/01/31(火)02:03:51 No.1021295903
みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの
241 23/01/31(火)02:04:07 No.1021295945
アプデの前に触らなくなったんだけどスレ画ってどう調整されたの?
242 23/01/31(火)02:04:10 No.1021295952
>なんでバンカラに持ってくるんですか…? SP増57でナイスダマ投げまくるから ちゃんとした立ち回りは味方3人にお任せスタイル
243 23/01/31(火)02:04:28 No.1021295996
>アプデの前に触らなくなったんだけどスレ画ってどう調整されたの? ドリンクが負けなくなった
244 23/01/31(火)02:04:56 No.1021296095
>SP増57 バカじゃん
245 23/01/31(火)02:05:20 No.1021296152
金モデでナイスダマ連発はやりたくなる気持ちは分かるよ 溜まるスピードが気持ちよすぎるもん 1回使えば弱いのもすぐ分かるけど
246 23/01/31(火)02:05:21 No.1021296155
カタログ100行かずに次のシーズン迎えそうだ…
247 23/01/31(火)02:05:28 No.1021296184
>みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの 文句言いながらプレイするからいい養分
248 23/01/31(火)02:05:28 No.1021296188
開発チームにコンサル入れた方がいいんだと思う 単純な話ディレクターの頭が悪い 他のプレイヤーが切断したましたのエラーとかマジ理解に苦しむ 繰り返し処理すればいいだけだろうに100歩譲って通信エラーって表示すればいいのに ユーザのせいに責任分界点を自分たちに無いようにしてるの無能の極みすぎる
249 23/01/31(火)02:06:04 No.1021296276
個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん
250 23/01/31(火)02:06:11 No.1021296294
復短が1人もキルできなかったらって条件なんだから 逆にキルした最初の1人だけペナアップにでもすりゃいいんじゃないかな
251 23/01/31(火)02:06:19 No.1021296314
要はミサイルマンがナイスダマンになっただけよ
252 23/01/31(火)02:06:29 No.1021296349
>みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから…
253 23/01/31(火)02:06:34 No.1021296369
ゾンビギアへの唯一の対抗策だから必要悪って意見たまに見るけどゾンビギアもろとも消えればいいだけだろ
254 23/01/31(火)02:06:41 No.1021296385
>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください 一応参考までに… fu1874986.jpg
255 23/01/31(火)02:07:09 No.1021296454
金モデなんて金策でしか持たないからインク回復と塗りのためだけど
256 23/01/31(火)02:07:16 No.1021296470
>一応参考までに… >fu1874986.jpg どゆこと?
257 23/01/31(火)02:07:33 No.1021296519
>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう >fu1874986.jpg 待てよ
258 23/01/31(火)02:07:40 No.1021296541
スレッドを立てた人によって削除されました >個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん ここはペナアップとリッターに文句言うスレなので別スレ立ててやってください
259 23/01/31(火)02:07:41 No.1021296542
>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… なんで…
260 23/01/31(火)02:07:44 No.1021296551
>他のプレイヤーが切断したましたのエラーとかマジ理解に苦しむ >繰り返し処理すればいいだけだろう 前後はどうでもいいけどここは本当にそうだね 他の奴が切断したからなんだよすぎる…
261 23/01/31(火)02:07:47 No.1021296564
>個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん バランスには不満ないけどプラベとリグマのシステム劣化はまじでなんとかしてくれ…
262 23/01/31(火)02:08:24 No.1021296654
>>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… >なんで… 悔しいけど面白いから…
263 23/01/31(火)02:08:37 No.1021296694
>>個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん >ここはペナアップとリッターに文句言うスレなので別スレ立ててやってください レス全部消されてんのにまだ居んの猿くん?
264 23/01/31(火)02:08:45 No.1021296713
>>>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… >>なんで… >悔しいけど面白いから… WiiUで初代やったほうが面白いよ
265 23/01/31(火)02:08:52 No.1021296734
離れないから文句言うんだよ 離れるなら何も言わんよ
266 23/01/31(火)02:08:56 No.1021296747
>ゾンビギアへの唯一の対抗策だから必要悪って意見たまに見るけどゾンビギアもろとも消えればいいだけだろ 2でゾンビ弱くしたんんだから別になくて良かったんだよ
267 23/01/31(火)02:09:03 No.1021296769
2人だと全然マッチしないのがクソ 知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ
268 23/01/31(火)02:09:26 No.1021296821
悔しいけどプレイしちゃう
269 23/01/31(火)02:09:27 No.1021296826
>>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください >一応参考までに… >fu1874986.jpg 百歩譲ってブキは良いけどギアパワーこれで良いのか…? もっといい構成があるんじゃないか…?
270 23/01/31(火)02:09:39 No.1021296871
リグマ実装するのにどんだけかかってんだよ!
271 23/01/31(火)02:09:42 No.1021296883
>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ もう2人知り合い連れてこいって事だろ
272 23/01/31(火)02:09:52 No.1021296914
キルしたらゾンビ効かないんだし別によくない?
273 23/01/31(火)02:09:53 No.1021296917
>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ それまだ直ってねぇの!?
274 23/01/31(火)02:09:55 No.1021296924
>離れないから文句言うんだよ >離れるなら何も言わんよ いなくなる時は何も言わんからな
275 23/01/31(火)02:10:07 No.1021296954
>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ これまだ直ってなかったの…?
276 23/01/31(火)02:10:36 No.1021297064
スプラはぼっち推奨ゲームです
277 23/01/31(火)02:10:36 No.1021297067
散々いわれてるけどリスポーン時間に関わるギア全廃するだけでいいんだよね
278 23/01/31(火)02:10:44 No.1021297089
ポケモンに期待して離れたらポケモンもバグ塗れだったので帰ってきちゃいました よろしくね
279 23/01/31(火)02:10:47 No.1021297107
とりあえずあつ森のPから他のマシな人に交代して欲しい
280 23/01/31(火)02:10:50 No.1021297118
>スプラはぼっち推奨ゲームです TVCM真逆じゃねえか
281 23/01/31(火)02:11:29 No.1021297238
スプラトゥーンも結局ダメだったのか
282 23/01/31(火)02:11:29 No.1021297241
オープン二人で行くとマジでマッチ時間かかるね しかもなんかエラー率も高い気がする
283 23/01/31(火)02:11:39 No.1021297273
>TVCM真逆じゃねえか あんな光景見たことあるか?
284 23/01/31(火)02:11:44 No.1021297287
ミラーマッチにキレてチャレンジ潜ったら味方にチャージャー種3人来て逃げ場がない事を思い知らされた
285 23/01/31(火)02:11:44 No.1021297289
オープンやってる人がいないとか?
286 23/01/31(火)02:11:50 No.1021297301
所詮スマブラとポケモンには勝てないコンテンツ
287 23/01/31(火)02:11:55 No.1021297312
塗るだけなら金より銀モデ使おう銀モデ たのしいよ
288 23/01/31(火)02:12:15 No.1021297358
>>TVCM真逆じゃねえか >あんな光景見たことあるか? どんなゲームでもTVCMどおりだったことないだろ
289 23/01/31(火)02:12:25 No.1021297388
なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの?
290 23/01/31(火)02:12:34 No.1021297402
フレンドとのオープンマッチでブキや感度変えるのに退出が必要な仕様は頭が湧いてるとしか思えない
291 23/01/31(火)02:12:35 No.1021297404
フェスだとぼっちだろうがオープンで嫌というほどチームに当たるけどな
292 23/01/31(火)02:12:56 No.1021297467
今日もやるかって思って付けてマッチングしてたら他のプレイヤーが切断しましたって出るのなんなの? 俺まだ誰とも組んでないんだけど
293 23/01/31(火)02:14:24 No.1021297698
>フェスだとぼっちだろうがオープンで嫌というほどチームに当たるけどな なぜぼっちがオープンに…?
294 23/01/31(火)02:14:29 No.1021297710
>なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの? 横 敵が遠いなら縦
295 23/01/31(火)02:15:29 No.1021297850
>なぜぼっちがオープンに…? どんぐらい遭遇するのか確認しに行った 酷いレイプにあった
296 23/01/31(火)02:15:38 No.1021297876
こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ
297 23/01/31(火)02:15:57 No.1021297921
フェスはミラーマッチで不利武器が対面に来るようならオープンやった方がまだマシだったりはした いい加減中距離チャージャー対面にリッター出すのやめろ
298 23/01/31(火)02:15:57 No.1021297922
>こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ 正しい
299 23/01/31(火)02:16:14 No.1021297965
>今日もやるかって思って付けてマッチングしてたら他のプレイヤーが切断しましたって出るのなんなの? >俺まだ誰とも組んでないんだけど スプラ3のエラーメッセージはなぜかユーザー側に原因があるみたいな表示だけなんだよね だからサーバー落ちたときも「お前んとこの回線が悪いんじゃないか?」みたいに言われる
300 23/01/31(火)02:16:45 No.1021298040
通信周りは超劣化してるよな…
301 23/01/31(火)02:16:45 No.1021298042
>>こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ >正しい これ自演
302 23/01/31(火)02:17:09 No.1021298094
>>なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの? >横 >敵が遠いなら縦 いつか未来で参考にするかもしれんわ
303 23/01/31(火)02:17:22 No.1021298123
>スプラ3のエラーメッセージはなぜかユーザー側に原因があるみたいな表示だけなんだよね >だからサーバー落ちたときも「お前んとこの回線が悪いんじゃないか?」みたいに言われる P2Pだからな
304 23/01/31(火)02:17:46 No.1021298174
こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ
305 23/01/31(火)02:17:57 No.1021298200
「このゲームいらいらする」が名言すぎる たぶん2年後まで色あせない
306 23/01/31(火)02:18:02 No.1021298213
>こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ 正しい
307 23/01/31(火)02:18:06 No.1021298228
>こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ それも正しい
308 23/01/31(火)02:18:25 No.1021298274
任天堂的にはいつまでもマリオポケモンにつぐコンテンツにしたいんだろうなってくらい電車で広告見るから期待は薄くだけもってる
309 23/01/31(火)02:18:29 No.1021298285
ワイロは遠い相手に縦振るなら寄せてバリア貼って横振った方が勝てる気がする 奇襲でワンチャン根本縦くらい
310 23/01/31(火)02:18:37 No.1021298300
他のFPSしててもここまでイラッとくるゲーム無い
311 23/01/31(火)02:18:49 No.1021298325
適正くらいのパワーからあんま動かなくなってきたから早くリセットして欲しい 3ヶ月は流石に長過ぎる
312 23/01/31(火)02:19:40 No.1021298445
リッター持ち始めてからイライラしなくなったわ 勝ち負けに直接関わる場面少ないし、ある程度抜ければ負けても楽しい
313 23/01/31(火)02:20:01 No.1021298488
>適正くらいのパワーからあんま動かなくなってきたから早くリセットして欲しい >3ヶ月は流石に長過ぎる また同じパワー表示されるだけだろ
314 23/01/31(火)02:20:08 No.1021298503
短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな
315 23/01/31(火)02:20:41 No.1021298579
3vs4になったから頑張ったけどやっぱり延長で負けたよ… 25キル6デスでも二人分にはなれなかった
316 23/01/31(火)02:20:51 No.1021298604
つまりXマッチに潜らず寝るわけでもなくここで愚痴ってるのは…
317 23/01/31(火)02:21:06 No.1021298641
俺はXもまだ出来ないクソザコのS帯なんだが シャプマもリッターも少なくてスシコラが大繁殖してる ジムはたまにしか見ないしいても然程強くない
318 23/01/31(火)02:21:19 No.1021298672
リベンジゾンビにペナアップ押し付けられるのうんこすぎる…
319 23/01/31(火)02:21:54 No.1021298751
緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね
320 23/01/31(火)02:22:13 No.1021298787
>ワイロは遠い相手に縦振るなら寄せてバリア貼って横振った方が勝てる気がする シールドのインク消費と横振りのインク消費考えるとシールドは自分で使うんじゃなくて 味方の補助用とチャーの射線切りくらいに使うのがベターだと思う 横振りのだけだとキル速しょっぱすぎる f67527.mp4
321 23/01/31(火)02:22:15 No.1021298796
>短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな シャプマはブレないよ
322 23/01/31(火)02:22:20 No.1021298806
もみじでXP盛れてるから弱くないと思うよ 別のブキ使ってた時味方のもみじ使えねーって思ったことは何度もあるけど
323 23/01/31(火)02:22:25 No.1021298823
>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね チンポみたいだ
324 23/01/31(火)02:22:30 No.1021298837
バレスピ使いだからリッターがいる時点でもう負ける
325 23/01/31(火)02:22:43 No.1021298871
>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね 完全にソシャゲの晩年期と同じ空気で笑えないんだよな
326 23/01/31(火)02:22:45 No.1021298875
>リッター持ち始めてからイライラしなくなったわ >勝ち負けに直接関わる場面少ないし、ある程度抜ければ負けても楽しい リッターに限らず勝ち負け気にせず割り切ってクソプレイやり始めるとストレスなく遊べるようになるよね カーリング投げてボールドで突っ込んだりパブロで筆歩きして荒らしまくったり
327 23/01/31(火)02:23:06 No.1021298929
>>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね >チンポみたいだ リアルすぎて嫌な例えだ…
328 23/01/31(火)02:23:08 No.1021298935
まだ発売して半年もたってないのに…
329 23/01/31(火)02:23:34 No.1021299012
>短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな ジャンプ撃ちブレない長射程ってチャージャーとボトルH3ノーチラスくらいしかいなくない?
330 23/01/31(火)02:23:41 No.1021299023
>>>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね >>チンポみたいだ >リアルすぎて嫌な例えだ… まだ30過ぎなのに…
331 23/01/31(火)02:24:15 No.1021299115
2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね
332 23/01/31(火)02:24:19 No.1021299125
>バレスピ使いだからリッターがいる時点でもう負ける かわいそう
333 23/01/31(火)02:24:33 No.1021299155
>まだ発売して半年もたってないのに… シーズン制笑とかいう方針のおかげでアプデの頻度が末期ゲーみたいになってるのいいよね
334 23/01/31(火)02:24:50 No.1021299189
>ジャンプ撃ちブレない長射程ってチャージャーとボトルH3ノーチラスくらいしかいなくない? チャージャーと弓の無い世界線の「」!
335 23/01/31(火)02:24:51 No.1021299191
>2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね 2の方がよっぽど未完成品だったからそうは思わない
336 23/01/31(火)02:24:55 No.1021299201
数日前からババアの水処理しはじめたけどすでにきつい メダル目的でモチベーション続く人まじで凄いよ俺はもう無理だ
337 23/01/31(火)02:25:01 No.1021299221
最近平日だとゴールデンタイムでもS +バッジとAバッジが混じって組まれたりして 流石に人減ってきたなあって思う
338 23/01/31(火)02:25:06 No.1021299237
2が完成品…?
339 23/01/31(火)02:25:07 No.1021299239
>バレスピ使いだから弓がいる時点でもう勝ってもうまくない
340 23/01/31(火)02:25:09 No.1021299245
>2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね 武器種もステージも少なくなって美味しくなって新登場は確かに物足りなかったろうなと思う
341 23/01/31(火)02:25:13 No.1021299250
>数日前からババアの水処理しはじめたけどすでにきつい >メダル目的でモチベーション続く人まじで凄いよ俺はもう無理だ メダル?
342 23/01/31(火)02:25:28 No.1021299284
1は?
343 23/01/31(火)02:25:53 No.1021299330
>2が完成品…? 完成品というかステージとかブキは揃ってた状態ね
344 23/01/31(火)02:26:08 No.1021299357
リグマかえして
345 23/01/31(火)02:26:40 No.1021299423
未完成とかではなく 2をベースに新人研修で作らせた課題をフルプライスで購入しちゃった感覚
346 23/01/31(火)02:27:10 No.1021299490
>未完成とかではなく >2をベースに新人研修で作らせた課題をフルプライスで購入しちゃった感覚 下手な例えするの悪い癖だよ
347 23/01/31(火)02:27:49 No.1021299571
よさぬか扉間
348 23/01/31(火)02:28:05 No.1021299610
上物は実績あるし2から3にあたってはAWSからGCPにしてみましょうよ!って乗り気だった人がいたんだろうなってのは想像に難く無い
349 23/01/31(火)02:28:14 No.1021299625
>下手な例えするの悪い癖だよ ゴミを高く買わされた
350 23/01/31(火)02:28:20 No.1021299636
オブラートに包んで例えないと ゴミ売りつけられたって言うしかなくなる
351 23/01/31(火)02:28:27 No.1021299652
傘はなんなの
352 23/01/31(火)02:28:41 No.1021299692
>傘はなんなの 破れてる
353 23/01/31(火)02:28:55 No.1021299725
>傘はなんなの 最底辺を用意する事で傘よりはマシだから…ってさせる為
354 23/01/31(火)02:29:18 No.1021299766
傘が強くなる方がヤバいので今のままでいい
355 23/01/31(火)02:29:38 No.1021299802
2の傘強い時期は勘弁して欲しかった
356 23/01/31(火)02:29:43 No.1021299819
>2が完成品…? 最後の方はステージ構造は3より良かった スペシャル調整は正直ゴミだったけど…
357 23/01/31(火)02:29:44 No.1021299820
アプデで改善される見込みが無いしそもそも少なすぎる どう取り繕っても少なすぎる
358 23/01/31(火)02:29:50 No.1021299834
射程によってリスポン時間に差があるゲームならペナアップあってもいいよ
359 23/01/31(火)02:29:52 No.1021299841
チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの?
360 23/01/31(火)02:30:00 No.1021299870
今穴空いてる傘はキャンプだけだから…
361 23/01/31(火)02:30:01 No.1021299872
2の初期とか滅茶苦茶環境変わりまくってた気がする 良いか悪いかは別にして
362 23/01/31(火)02:30:23 No.1021299915
2初期の方が遥かにゲームバランス悪かったのは間違いないし不満も死ぬほどあったけど何だかんだプレイし続けてたのは俺が若かったのかゲームが面白かったのか分からん
363 23/01/31(火)02:30:56 No.1021300003
なにもかもステージだろ
364 23/01/31(火)02:31:09 No.1021300027
>チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの? 射程が長すぎる上にステージがリッターのために作られたみたいな構造が多い
365 23/01/31(火)02:31:18 No.1021300052
>チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの? 射程が長いから ちなみに言うとリッターとあんまり射程変わらないのにチャージが早いからスプチャも強いぞ
366 23/01/31(火)02:31:39 No.1021300100
>>傘はなんなの >最底辺を用意する事で傘よりはマシだから…ってさせる為 穢多非人政策じゃないんだから…
367 23/01/31(火)02:31:56 No.1021300138
最初から汚れてる傘とか申し訳ないけどかなり笑った
368 23/01/31(火)02:32:08 No.1021300172
さあやるかってなって起動してラジオ見て あー…今このステージのこのルールか…やめるかってなる事が増えた
369 23/01/31(火)02:32:12 No.1021300179
本当不満の7割はステージだよ
370 23/01/31(火)02:32:24 No.1021300213
3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ
371 23/01/31(火)02:32:33 No.1021300235
スプチャもマイチェン来れば流行るんじゃないかな
372 23/01/31(火)02:32:43 No.1021300252
2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて
373 23/01/31(火)02:32:53 No.1021300280
バランス調整下手くそでも環境武器がコロコロ変わってればまだ楽しめるんだけどな そいつがリリースからずっと不動で多分これからも変わらないってのが詰んでる感すごい
374 23/01/31(火)02:33:06 No.1021300319
>2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて なんでスレ立ってるんだ…?
375 23/01/31(火)02:33:18 No.1021300344
>スプチャもマイチェン来れば流行るんじゃないかな キューインキじゃなくなれば…は本当にある ただ今度はスプボがなくなるんだよね
376 23/01/31(火)02:33:35 No.1021300377
>3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ 2と比べて選択できるルートが少な過ぎるからね…
377 23/01/31(火)02:33:43 No.1021300391
>>2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて >なんでスレ立ってるんだ…? 国民の義務
378 23/01/31(火)02:33:45 No.1021300397
S帯のオープンで負けまくってるのに何故かチャレンジ昇格戦しろって言われるようになりました どうしたら良いですか?
379 23/01/31(火)02:33:53 No.1021300422
インキも一部ルールだと強いから…
380 23/01/31(火)02:34:12 No.1021300467
追加武器がうんこなら2みたいに週に一回一個追加で時間稼げばいいのに まとめて実装する辺り3に時間かける手間すら惜しいらしい
381 23/01/31(火)02:34:12 No.1021300468
>3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ すまないそれは元からなんだ
382 23/01/31(火)02:34:26 No.1021300500
>S帯のオープンで負けまくってるのに何故かチャレンジ昇格戦しろって言われるようになりました >どうしたら良いですか? やって勝つなり負けるなりすればしばらく言われなくなるだろ
383 23/01/31(火)02:34:27 No.1021300503
2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている 定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし スマブラと同じならこれから4,5年後もいる
384 23/01/31(火)02:34:31 No.1021300515
>すまないそれは元からなんだ 2からだよ
385 23/01/31(火)02:35:21 No.1021300630
調整知らないのむしろあのスレにいるやつらの方だろ
386 23/01/31(火)02:35:22 No.1021300634
1の頃見たあのダイオウイカやってみたいなと思ってたけどとっくの昔に無くなってたんだね
387 23/01/31(火)02:35:46 No.1021300687
>2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど >ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし >スマブラと同じならこれから4,5年後もいる 弱くて負けるから辞めていったゲームのエアプを晒すためにスレ来るのか 流石に病気だな
388 23/01/31(火)02:35:53 No.1021300705
まだいたの逆張りくん
389 23/01/31(火)02:36:33 No.1021300796
別に今から1やっても良いんだ
390 23/01/31(火)02:36:40 No.1021300810
>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ
391 23/01/31(火)02:36:45 No.1021300824
バランス調整に関してはあからさまに強い武器2、3個作ればユーザの大多数はそれ使ってくれるでしょ感をひしひしと感じる マイナーな武器はなんか判官贔屓するような変な人が使うでしょみたいな
392 23/01/31(火)02:36:48 No.1021300833
>1の頃見たあのダイオウイカやってみたいなと思ってたけどとっくの昔に無くなってたんだね スペシャルは基本的に毎回変わる それに1のころの無敵のダイオウは途中でいなくなったから
393 23/01/31(火)02:37:13 No.1021300895
追加要素や報酬まわりを恐ろしく渋ってちまちま調整したまま半年なのがどうにもイカ研を信じようとなれない
394 23/01/31(火)02:37:28 No.1021300934
バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる
395 23/01/31(火)02:37:29 No.1021300936
>2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど >ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし >スマブラと同じならこれから4,5年後もいる よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…!
396 23/01/31(火)02:37:47 No.1021300982
>ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ 有名だけどプレイするほどイライラするからやらなくていいゲームっていう独自の需要がですね
397 23/01/31(火)02:37:51 No.1021300987
わかりやすいのが来たな
398 23/01/31(火)02:37:55 No.1021300997
>よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…! あと1年半で更新終わりです…
399 23/01/31(火)02:37:56 No.1021301000
無印もコラボ系も弱かったブキはどうしたらいいんだろうね
400 23/01/31(火)02:38:25 No.1021301064
これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる
401 23/01/31(火)02:38:27 No.1021301071
>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる 試行回数少なそう スレでチンチンミとか言ってそう
402 23/01/31(火)02:38:38 No.1021301099
>無印もコラボ系も弱かったブキはどうしたらいいんだろうね 使わない
403 23/01/31(火)02:38:40 No.1021301103
>>よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…! >あと1年半で更新終わりです… シーズン制で何回更新してくれるんだろ…
404 23/01/31(火)02:38:44 No.1021301108
なんかバンカラのマッチングおかしいからずっと無双してる
405 23/01/31(火)02:38:51 No.1021301118
>>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ 他のゲームやれよ
406 23/01/31(火)02:39:17 No.1021301170
>これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる ハイプレ消したのは評価してるよ
407 23/01/31(火)02:39:20 No.1021301177
やろうよポケモン バグとか全然無いよ
408 23/01/31(火)02:39:21 No.1021301178
>>>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >>ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ >他のゲームやれよ スプラトゥーンやらないで他のゲームやれよとかすごいアンチさんだ
409 23/01/31(火)02:39:35 No.1021301212
2年で更新打ち切りますってことは次の弾ちゃんと用意してるんだろうな
410 23/01/31(火)02:39:44 No.1021301232
ペナルティアップからスプラットボーナスとかに名前変えて キルするたび自身のインク効率とかにバフ入る仕様に作り変えてくんないかな そしたら遠距離付け得要素減るだろうし なにより相手に不快感押し付ける仕様が本当によくない
411 23/01/31(火)02:40:07 No.1021301289
>やろうよポケモン >バグとか全然無いよ 対戦する度ポケモン埋まってるじゃん!
412 23/01/31(火)02:40:31 No.1021301336
>2年で更新打ち切りますってことは次の弾ちゃんと用意してるんだろうな まぁ流石にSwitchの次のハード出るだろうし てかそれのロンチに合わせるために4開発してるから3がこんな有様になってると思い込みたい現状
413 23/01/31(火)02:40:33 No.1021301343
あのスレエアプなのかウデマエ滅茶苦茶低いのか知らないけど頓珍漢な事喚く奴が居着いてて真面目な話しづらいんだよな
414 23/01/31(火)02:40:37 No.1021301353
サーモンだけ使わせろ
415 23/01/31(火)02:40:42 No.1021301360
>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ
416 23/01/31(火)02:40:43 No.1021301362
2よりも好きなブキで戦うって事が困難になってる 有名なプレイヤーでも○○使いみたいなのがほぼ居なくなってる
417 23/01/31(火)02:40:55 No.1021301380
>これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる トーピードは消して欲しかった
418 23/01/31(火)02:41:28 No.1021301457
>まぁ流石にSwitchの次のハード出るだろうし >てかそれのロンチに合わせるために4開発してるから3がこんな有様になってると思い込みたい現状 でもこの状況なら4出ても買わんわ…
419 23/01/31(火)02:41:35 No.1021301470
>>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる >やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ エアプ お前のことだけど
420 23/01/31(火)02:41:40 No.1021301484
動きがない限りバイト募集だけして落ちていくスレに固執する必要は無いだろう
421 23/01/31(火)02:41:47 No.1021301492
>>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる >やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ 回線環境も悪けりゃ口も悪いのだ
422 23/01/31(火)02:42:02 No.1021301514
こわい
423 23/01/31(火)02:42:25 No.1021301552
上位勢の動画でもエラー出てる場面取り上げてること多いのに馬鹿だなあこいつ
424 23/01/31(火)02:42:28 No.1021301564
プラベとか誰かが退出しただけで部屋爆散するとかもあるんだぞ
425 23/01/31(火)02:42:40 No.1021301594
自前のゴミ回線でキレて文句言うのは流石に救えない
426 23/01/31(火)02:42:40 No.1021301596
2より同期ズレとかはマシになった気がするけど落ちるのはあれなんなんだろうね
427 23/01/31(火)02:42:52 No.1021301625
あっコピペ!
428 23/01/31(火)02:43:08 No.1021301648
オプマでカスタマイズして続けるがなくなったの割とめんどい 2ではできてたのに
429 23/01/31(火)02:43:10 No.1021301650
ある程度しっかりできていれば弱いブキでもがんばろうって人は相当数出てくると思うんだけどね 3はそのへんも絶望的
430 23/01/31(火)02:43:49 No.1021301724
2も弱い武器に人権なかったけどな 初期はパブロ持ってると通報とかあったし
431 23/01/31(火)02:43:57 No.1021301742
2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし
432 23/01/31(火)02:44:26 No.1021301804
バッテラ復活させて欲しい
433 23/01/31(火)02:44:50 No.1021301857
なるほど何か追加するとお排泄物とか言われるから何も追加しなくなったのが3か
434 23/01/31(火)02:44:59 No.1021301874
4やる頃は3持ち上げてんだろうな
435 23/01/31(火)02:45:00 No.1021301878
戦績がwinlose合わせて50になる事が無い 俺落ちたことないのにだ
436 23/01/31(火)02:45:45 No.1021301961
>4やる頃は3持ち上げてんだろうな これより悪くなるとか誹謗中傷か?
437 23/01/31(火)02:45:54 No.1021301979
愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから
438 23/01/31(火)02:46:10 No.1021302009
3月更新に備えてまた最近やってるけど チャージャー様のお立ち台とかお立ち台までたどり着くの困難なステージ構造がやっぱツマンネすぎる そんな接待しなくても十分機能すんだろスプラのスナイパーはよ
439 23/01/31(火)02:46:14 No.1021302020
1はうんこの投げ合いで楽しかった…かも
440 23/01/31(火)02:46:15 No.1021302021
>4やる頃は3持ち上げてんだろうな そんな何年先の話しないと3の擁護できない時点で無能だろお前
441 23/01/31(火)02:46:33 No.1021302055
マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね いやバケデコのサブスペ割と悪くないって!強力なメインと相性いいから結構やれる子なんだって!
442 23/01/31(火)02:46:56 No.1021302089
>なるほど何か追加するとお排泄物とか言われるから何も追加しなくなったのが3か 混沌テーマにしてんだしもっとめちゃくちゃにしてくれていいのに というか慎重な調整頻度とか何一端のEスポーツゲー気取ろうとしてんだってなる
443 23/01/31(火)02:47:26 No.1021302141
>>4やる頃は3持ち上げてんだろうな >そんな何年先の話しないと3の擁護できない時点で無能だろお前 ちょっと待てよ!?
444 23/01/31(火)02:47:44 No.1021302177
明らかに特定のスレや「」に矛先向いてる人はレスポンチ狙いか何か?
445 23/01/31(火)02:47:47 No.1021302182
このギアチャージャーが付けたらほぼノーリスクって事に開発の誰か気付かなかったんだろうか
446 23/01/31(火)02:48:07 No.1021302222
>明らかに特定のスレや「」に矛先向いてる人はレスポンチ狙いか何か? 逆張りくんのこと?
447 23/01/31(火)02:48:17 No.1021302239
1は大味だったけどみんなでヤグラバリアして全員吹っ飛んでとか笑うシーンも多かった
448 23/01/31(火)02:48:34 No.1021302266
>マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね >いやバケデコのサブスペ割と悪くないって!強力なメインと相性いいから結構やれる子なんだって! 極まったジムが強いのなんて最初から分かりきってたのにショクワンだからゴミ!みたいな意見ばっかりだったなここも
449 23/01/31(火)02:48:47 No.1021302291
>マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね ていうか特に縛ってるわけでもないのに1シーズン3~4種類しかブキ触らない人種が一定数いる
450 23/01/31(火)02:49:09 No.1021302345
3がアレだからといって陰湿ゲーの2に戻る気にもならないという ステジャンゾンビ調整した1リマスターは割とやりたい
451 23/01/31(火)02:49:23 No.1021302361
>愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから 次シーズンはステージの追加よりステージの改修してほしいなあ両方やってほしいけどどうせ無理だし
452 23/01/31(火)02:49:38 No.1021302391
パーティゲーみたいなノリでやる分には1にかなうものは早々ないよ
453 23/01/31(火)02:49:49 No.1021302421
まずミサイル続投させた時点で嘘だろって感じだった
454 23/01/31(火)02:49:56 No.1021302432
雑に吐いて打開にも抑えにも強いSPと タイミング見極めてようやくちょっと機能するかなみたいなSPの差がひどすぎる
455 23/01/31(火)02:49:57 No.1021302434
>2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ >ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし でも2の方が空きは来なかったよ あのくらいぶっ壊してくれよ!
456 23/01/31(火)02:50:15 No.1021302473
1は正直思い出補正だろ
457 23/01/31(火)02:50:16 No.1021302475
>ていうか特に縛ってるわけでもないのに1シーズン3~4種類しかブキ触らない人種が一定数いる 対戦ゲームってそういうところあるから、結構やり込んでないと全武器語れるようにならない気がする
458 23/01/31(火)02:50:45 No.1021302534
一回バケデコばっかの変態チームにぶつかったけど常時どこかから誰かが飛んでくる状況は結構苦戦したな 勝ったけど
459 23/01/31(火)02:50:51 No.1021302546
キューインキのSP150くらいにしてほしい
460 23/01/31(火)02:51:11 No.1021302591
強くて勝てるブキの練度上げた方が効率的ではある
461 23/01/31(火)02:51:13 No.1021302597
バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい?
462 23/01/31(火)02:51:31 No.1021302626
>バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい? ちなみに一番苦労した武器は?
463 23/01/31(火)02:51:40 No.1021302647
これはもう2の頃からの不満なんだけど せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか
464 23/01/31(火)02:51:52 No.1021302676
>キューインキのSP150くらいにしてほしい そんなに早く溜まっても即吐きしないし…
465 23/01/31(火)02:52:17 No.1021302727
開き直って正面衝突の位置どりゲーをさせたいなら近距離ブキはもっと露骨に強くするべきだな
466 23/01/31(火)02:52:41 No.1021302759
Xマッチばかりやってるとカケラがたまらん…
467 23/01/31(火)02:52:43 No.1021302764
シーズン制で待ちに待ったブキ追加新規3種が全部環境に一切入らない排泄物だったのは震えたね
468 23/01/31(火)02:53:02 No.1021302793
クマ武器をバトルでも使えるようにしよう
469 23/01/31(火)02:53:23 No.1021302837
>>バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい? >ちなみに一番苦労した武器は? スコープついてたどっちか…多分どっちも相当疲れたな… エンピツは逆に視界広いから楽だった
470 23/01/31(火)02:53:28 No.1021302847
キューインキはまず発生保証しろ 火力ブキで撃たれてるだけで撃つ前に死ぬ事があるってどんなゴミSPだ
471 23/01/31(火)02:53:38 No.1021302868
>これはもう2の頃からの不満なんだけど >せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う >あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか ギア関連はエンドコンテンツ化させる意味なくていいよね
472 23/01/31(火)02:53:44 No.1021302884
てかなんか色彩落ち着いたギア多くない? モノトーンはそりゃ無難におしゃれになるけどそればっかりにされても…
473 23/01/31(火)02:53:56 No.1021302904
>クマ武器をバトルでも使えるようにしよう トリカラ飽きてきたしフェスでこれやってほしい
474 23/01/31(火)02:54:05 No.1021302927
>パーティゲーみたいなノリでやる分には1にかなうものは早々ないよ スプラが目指すのはそっち方面で良かった気がするんだよな CMでもそういう雰囲気出してるし
475 23/01/31(火)02:54:34 No.1021302985
ギアやかけらが揃ってない頃はクソダサデメニギスに呪われたイカがたくさんいたな…
476 23/01/31(火)02:55:10 No.1021303072
>てかなんか色彩落ち着いたギア多くない? >モノトーンはそりゃ無難におしゃれになるけどそればっかりにされても… インクが色的にギラッギラしてるからそれと合わせるのならドギツイほうが纏めやすいんだけどなぁって思ってる イトヨリキャップの胴と足版が欲しい
477 23/01/31(火)02:55:12 No.1021303078
2は金がすぐカンストして使い道がない! で数十万かかるギアのレア度上げとか無限に金投げられるガチャとか実装したのはいいよ なんでバイトの金入手に制限かけた
478 23/01/31(火)02:56:00 No.1021303192
ギアに関してはビキニフクをさっさと実装しろ
479 23/01/31(火)02:56:29 No.1021303249
俺は露出度が高い服が好きだ だからイイダ服を4種類くらい使わせろ
480 23/01/31(火)02:56:55 No.1021303294
2の金も何百時間やってカンストじゃなかったっけ… しかもサザエ消費しないと消費出来ないから溜まるってだけで
481 23/01/31(火)02:57:12 No.1021303323
3はシリーズだからって何も考えずに買ったけど 4は事前情報集めて1ヶ月くらい評判見てから決めようと思います
482 23/01/31(火)02:57:16 No.1021303333
バイトの報酬ギアも色んな職種の服テーマの2のギアの方が好きだったなぁってなる 3のレトロ映画路線それそのものは良いとしてもなんで頭ばっかなの
483 23/01/31(火)02:57:24 No.1021303349
イカタコピアスも3種類使わせてほしいな イカ速とカムバとラスパで
484 23/01/31(火)02:58:52 No.1021303535
ギアパワーのシステムが着せ替えの足引っ張ってんなっていうのは1の頃から思ってた 3でメインも変えられるようになったけどかけら消費重いし ゲソタウンは商品数も入荷ペースもいまいちだしで
485 23/01/31(火)02:59:04 No.1021303556
>バイトの報酬ギアも色んな職種の服テーマの2のギアの方が好きだったなぁってなる >3のレトロ映画路線それそのものは良いとしてもなんで頭ばっかなの ローテで服と靴来るんだろうなと思ってたら未だに頭ばっかだもんな しかも他と合わせづらい
486 23/01/31(火)02:59:31 No.1021303596
2でもバイトに興味ない身からするとクリーニング代で収支プラマイゼロくらいだったよ なんでサブゲームに狂ってる層を基準に金の使い道増やしちまったんだよ
487 23/01/31(火)02:59:55 No.1021303648
持ってるギアの間でギアパワー丸ごと入れ替えとかできるようにならないかな
488 23/01/31(火)03:00:38 No.1021303709
amiiboのマイセット記憶機能とかこれ本当に開発側はコレでいいと思ってんのか?ってなる あと写真撮影もamiibo召喚しないと自キャラにポーズ付けられないのとか そんな機能売りにしなくても売れるだろイカamiibo
489 23/01/31(火)03:01:30 No.1021303817
ビッグラン虚無すぎるからイベント中専用鱗とか落ちる用にしてそこで2の報酬ギアとか取らせて いや普通に銀鱗商品追加とかでもいいけど
490 23/01/31(火)03:02:05 No.1021303895
>で数十万かかるギアのレア度上げとか無限に金投げられるガチャとか実装したのはいいよ >なんでバイトの金入手に制限かけた メイン性能消したの忘れてたのと似たような理由だろう
491 23/01/31(火)03:02:23 No.1021303933
偏差撃ちのいらない弾速に加えて全武器中最高射程にチャージキープ持ちとか 盛りすぎ
492 23/01/31(火)03:02:51 No.1021303984
バイトの難化や報酬ナーフが露骨にプレイ時間の水増しっぽく見えるんだよな ガンガンコンテンツ追加してくれるならまだしも水増しした上に虚無アプデだし
493 23/01/31(火)03:02:53 No.1021303988
>>クマ武器をバトルでも使えるようにしよう >トリカラ飽きてきたしフェスでこれやってほしい 全員クマブラ持ちそう
494 23/01/31(火)03:03:26 No.1021304061
>これはもう2の頃からの不満なんだけど >せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う >あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか それだとみんなすぐ満足して辞めちゃいますよね?
495 23/01/31(火)03:04:00 No.1021304124
未だに2にあったもの出揃ってない辺り引き伸ばし以外の何物でもないでしょ
496 23/01/31(火)03:04:02 No.1021304126
>バイトの難化や報酬ナーフが露骨にプレイ時間の水増しっぽく見えるんだよな >ガンガンコンテンツ追加してくれるならまだしも水増しした上に虚無アプデだし そりゃ今のゲームはプレイ時間の水増しが最大の課題だからな
497 23/01/31(火)03:04:41 No.1021304207
>amiiboのマイセット記憶機能とかこれ本当に開発側はコレでいいと思ってんのか?ってなる >あと写真撮影もamiibo召喚しないと自キャラにポーズ付けられないのとか >そんな機能売りにしなくても売れるだろイカamiibo そうしたほうがもっと売れるよね?
498 23/01/31(火)03:04:52 No.1021304221
バンカラ地方で大流行のイカしたギア デメニギスゴーグル
499 23/01/31(火)03:05:01 No.1021304236
>>2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ >>ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし >でも2の方が空きは来なかったよ ゲームの根幹は変わらないんだから対戦ゲームのシリーズモノなんて後ろのナンバリング程飽きやすいのは必然では?
500 23/01/31(火)03:05:31 No.1021304275
微妙に物足りない感じを積み上げてプレイ時間水増ししようとするのやめてくれ
501 23/01/31(火)03:05:45 No.1021304302
さんぽがロビーから出来なくなったの結構マジでゴミだと思ってる 消す理由が一切ない
502 23/01/31(火)03:05:47 No.1021304304
>>愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから >次シーズンはステージの追加よりステージの改修してほしいなあ両方やってほしいけどどうせ無理だし 甘やかすな
503 23/01/31(火)03:07:08 No.1021304453
>それだとみんなすぐ満足して辞めちゃいますよね? あつ森もなんかそういう思想でプレイに制限かけてたな 結果日付変更か薄味に飽きてやめてくかのプレイヤー大量発生してたし 面白ければ勝手に長期間遊ぶんだよ
504 23/01/31(火)03:08:12 No.1021304569
>さんぽがロビーから出来なくなったの結構マジでゴミだと思ってる >消す理由が一切ない ロビー内にマザーいるのになんで外のマザーまでいかなきゃいけないのかわけがわからんよ
505 23/01/31(火)03:08:15 No.1021304571
イベントがないっていうけど1の頃はただのナワバリをフェスだと言って盛り上がってたんだよ? みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ
506 23/01/31(火)03:09:23 No.1021304688
>イベントがないっていうけど1の頃はただのナワバリをフェスだと言って盛り上がってたんだよ? >みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ そもそも他のゲームは進化してるのにな
507 23/01/31(火)03:09:44 No.1021304709
あつ森もそうだったけどソシャゲでもないのに変にデイリー要素作ってプレイ時間コントロールしようとするの嫌なんだよな そんな毎日欠かさず店覗かねえよ
508 23/01/31(火)03:09:45 No.1021304710
スパイキーとかもロビーに入れてていいだろって思う そしたら街の存在意義が…って思ってんのかもしれないが 2までの飛ばせないニュースしかりユーザーに不自由押し付けてまでやることでもないと思う ロビーから出るのにそこそこロードあるんだしさ
509 23/01/31(火)03:10:01 No.1021304744
>みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ 3にはトリカラマッチがあるから...
510 23/01/31(火)03:10:43 No.1021304819
一日に制限かけるのって野上の思想なのか最近の任天堂の方針なのか気になるところ
511 23/01/31(火)03:11:13 No.1021304870
>3にはトリカラマッチがあるから... 発売前に危惧されてた問題がそのまま実装されてる悪夢みたいなモード…!
512 23/01/31(火)03:11:36 No.1021304916
>一日に制限かけるのって野上の思想なのか最近の任天堂の方針なのか気になるところ 興りはポケモンかネトゲのどっちかだろう
513 23/01/31(火)03:11:38 No.1021304919
同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか 処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる
514 23/01/31(火)03:13:41 No.1021305082
もうまともなゲーム作れなそう
515 23/01/31(火)03:13:59 No.1021305121
トリカラは今からでも専用ステージで2vs2vs2の完全三つ巴にしないと もうコンセプトも何もあったもんじゃないと思う
516 23/01/31(火)03:14:01 No.1021305125
対戦ゲームだしデイリー要素はあった方がいい ガチャは安くなるだけギアは注文すればいいだけで別にやらなくても困らんし
517 23/01/31(火)03:14:30 No.1021305189
上の方でエラーは本人の通信環境のせいとか言ってたやつらって ロビー入った直後の異常な重さについてどう思ってるんだろう
518 23/01/31(火)03:14:31 No.1021305192
>同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか >処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる それに関しては物理エンジンが変わったという言い訳はあるから… あってめえ何半年放置してんだ塗ろすぞ
519 23/01/31(火)03:14:33 No.1021305194
処理落ちの問題だとサモランがな... カックカクになるまで追い詰められてたら失敗なんじゃねとは思うけどなんでイカタコだけ遅くなんの...
520 23/01/31(火)03:15:06 No.1021305244
>>同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか >>処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる >それに関しては物理エンジンが変わったという言い訳はあるから… >あってめえ何半年放置してんだ塗ろすぞ テストプレイしてから出せよ…
521 23/01/31(火)03:15:41 No.1021305298
制限かけることで差がつきにくく社会人にも優しく~みたいな欺瞞理論あつ森の時にも見たけど 休日とかにまとめて進められない分社会人のが辛いよねこのソシャゲもどき仕様
522 23/01/31(火)03:15:45 No.1021305303
打ったら処理落ちするからメガホン消してカニタンクちょうだい
523 23/01/31(火)03:16:08 No.1021305345
トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね
524 23/01/31(火)03:16:25 No.1021305373
2では処理落ちしなかったんだからなんとか出来そうなもんなんだがな
525 23/01/31(火)03:16:34 No.1021305386
>制限かけることで差がつきにくく社会人にも優しく~みたいな欺瞞理論あつ森の時にも見たけど >休日とかにまとめて進められない分社会人のが辛いよねこのソシャゲもどき仕様 毎日欠かさず上限までやってる暇人が有利になるだけだよね結局
526 23/01/31(火)03:16:49 No.1021305411
>テストプレイしてから出せよ… これといいメイン性能ギア無くしたの忘れてましたといいテストプレイしてたら気づくだろってものが多すぎる! 仮にテストプレイしてこれなら目ん玉取り替えたほうがいいレベル
527 23/01/31(火)03:16:58 No.1021305426
そもそも対戦ゲームで差がつくことを作ってる側が忌避してるのが頭悪すぎる
528 23/01/31(火)03:17:41 No.1021305500
メイン性能ありきの調整忘れてた問題のせいで 2ではハイプレあってテッキュウとかいなかったからまだなんとかなってたドンブラコとダムが なんの改修もなしにそのまま3に来てんのも何も考えてないんだろうなという嫌な確信が
529 23/01/31(火)03:17:43 No.1021305507
4でたらマンタローとフウカとインド人二度と出させんな3がアレすぎて印象悪すぎヤクザだし
530 23/01/31(火)03:18:01 No.1021305538
>トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの?
531 23/01/31(火)03:18:43 No.1021305618
>4でたらマンタローとフウカとインド人二度と出させんな3がアレすぎて印象悪すぎヤクザだし そもそも3までのキャラは3が最後の出演だからすり身連合はそういう点でも不遇だよ
532 23/01/31(火)03:19:11 No.1021305659
>もうまともなゲーム作れなそう Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか?
533 23/01/31(火)03:19:19 No.1021305668
>>トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね >この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? 日本語読めないのに邪推扱いか…
534 23/01/31(火)03:19:23 No.1021305677
>この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? 通常ステをそのままトリカラに流用する都合上 縦長にしてリスポン置く場所設けないとトリカラのルールが成立しないってことじゃない?
535 23/01/31(火)03:19:44 No.1021305710
>>もうまともなゲーム作れなそう >Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか? 売上で語るのか…
536 23/01/31(火)03:20:14 No.1021305752
>そもそも対戦ゲームで差がつくことを作ってる側が忌避してるのが頭悪すぎる 競技シーンに参入したいのかカジュアルゲーにしたいのかどっちつかずすぎる
537 23/01/31(火)03:20:25 No.1021305768
新キャラ出すならいい加減シオカラーズ続投させるのやめろよ
538 23/01/31(火)03:20:30 No.1021305774
そんなに休日に一気に進めたいならそうすりゃいいんじゃねーの…? 俺はそうしてるけど
539 23/01/31(火)03:21:08 No.1021305843
>>Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか? >売上で語るのか… ダイパリメイク批判してそう
540 23/01/31(火)03:21:26 No.1021305874
2の時からそうだけどシオカラーズに執着しすぎだよね テンタクルズも掘り下げあったのDLC来てようやくだったし 新アイドルをそのままヒーローモードのナビゲーターにすりゃいいのに
541 23/01/31(火)03:22:31 No.1021305988
>そんなに休日に一気に進めたいならそうすりゃいいんじゃねーの…? >俺はそうしてるけど だからバイトの金カプセルに制限かかってるせいでシフト更新のたびにやれる人と そうじゃない人で凄いデカい差がつくよねって
542 23/01/31(火)03:22:33 No.1021305994
1から2はちゃんと全体的に調整して変化あったのに3はステージとスペシャルぐらいしか変化無いし武器性能の調整がほぼ無かったのが手抜き感じる
543 23/01/31(火)03:22:36 No.1021305999
>新キャラ出すならいい加減シオカラーズ続投させるのやめろよ 3は完結編だから4からは多分前面に出てこない
544 23/01/31(火)03:23:49 No.1021306135
マサバとナメロウがびっくりするくらいつまらない 何このステージ
545 23/01/31(火)03:24:13 No.1021306174
そんなに油田が恋しいか
546 23/01/31(火)03:24:36 No.1021306209
エフェクト掛けすぎて画面の視認性が1からどんどん悪くなってる気がする ゲームスピード早い対戦ゲームなのに困るんだが
547 23/01/31(火)03:25:23 No.1021306286
アイドルも今までのと差別化が~…みたいな風に言うけど 地雷系とかメンズアイドルとか変に攻めなくても無難にウケる路線まだ全然あるよね
548 23/01/31(火)03:25:26 No.1021306290
最近焦点が合わなくてエイムがうまくいかない
549 23/01/31(火)03:26:43 No.1021306418
3のステージで楽しいのヤガラ市場くらいだと思う
550 23/01/31(火)03:26:45 No.1021306422
>だからバイトの金カプセルに制限かかってるせいでシフト更新のたびにやれる人と >そうじゃない人で凄いデカい差がつくよねって 別に差ついても良くない?俺の資産減るわけじゃないしな スタミナ制でもない限りニートとかプロについてくの無理だし人の事は気にしない方がいいよ
551 23/01/31(火)03:27:12 No.1021306462
結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう
552 23/01/31(火)03:27:21 No.1021306477
3のDLCはテンタクルズメインっぽいしますます不遇感あるすりみ連合 まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど
553 23/01/31(火)03:27:59 No.1021306536
>まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない
554 23/01/31(火)03:28:02 No.1021306539
>別に差ついても良くない?俺の資産減るわけじゃないしな >スタミナ制でもない限りニートとかプロについてくの無理だし人の事は気にしない方がいいよ いやだから勝手に入手制限かけられること自体が嫌なんだけどって話なんだけど伝わるか?
555 23/01/31(火)03:28:04 No.1021306542
サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな
556 23/01/31(火)03:28:22 No.1021306581
ただマテガイのトリカラのマップ結構いじられてたしなぁ…
557 23/01/31(火)03:28:30 No.1021306589
というかあつもりみたいな箱庭ゲーならやらせる理由のためにコンテンツ制限掛け気味なのはぎりぎりわかるんだよ嫌いだけど tpsゲーで制限かける意味ねぇだろ!!!
558 23/01/31(火)03:28:33 No.1021306596
3のステージは個人的にキンメダイが嫌い マヒマヒの次くらいに嫌い
559 23/01/31(火)03:28:43 No.1021306614
なんかどんどんプロ生まれてるけど企業と一般プレイヤーで熱量違くないか
560 23/01/31(火)03:28:48 No.1021306618
>どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない いやウツホはそこの要素一切関係ない純然たるブスってだけでは…? フェスのヤグラの上で待機してる瞬間だけはちょっと可愛い
561 23/01/31(火)03:28:49 No.1021306620
>>まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど >どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない レズかバイかトランスだったの!?
562 23/01/31(火)03:29:09 No.1021306651
>というかあつもりみたいな箱庭ゲーならやらせる理由のためにコンテンツ制限掛け気味なのはぎりぎりわかるんだよ嫌いだけど そういやあつ森もアプデ遅々としてたなー…
563 23/01/31(火)03:29:15 No.1021306658
>サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな いや…ブラコの左奥タワー湧きも潰しておいてくれ
564 23/01/31(火)03:29:50 No.1021306704
>3のステージで楽しいのヤガラ市場くらいだと思う 結局侵入ルートの有無かなって感じはする
565 23/01/31(火)03:29:54 No.1021306711
>結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう Xマッチとバンカラが同じ導線上にあるせいで両者がマッチングさせられて双方得しないことになってるのとか実装する前にわかるだろって事が多すぎる
566 23/01/31(火)03:29:59 No.1021306718
>いやだから勝手に入手制限かけられること自体が嫌なんだけどって話なんだけど伝わるか? まあ定時超えても金出せやってのはわかるよ
567 23/01/31(火)03:30:12 No.1021306735
3は面白くないけどテンタクルズは好きだからdlcだけ買ってクリアして3もうやんなくていいかな
568 23/01/31(火)03:30:26 No.1021306759
>>この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? >通常ステをそのままトリカラに流用する都合上 >縦長にしてリスポン置く場所設けないとトリカラのルールが成立しないってことじゃない? 流用出来るからしてるだけであって流用する事前提かは外部の人は分からないよね? ナワバリから一切改変してない訳でもないんだし 初期ステのチョウザメに至っては2のステージだよ?
569 23/01/31(火)03:30:49 No.1021306789
>サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな ラッシュとかザコ強化したこと忘れてんじゃないだろうなって思いながら毎回やってる
570 23/01/31(火)03:31:02 No.1021306806
>結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう 新スペシャル新武器種どれも練度求められるのにボリューム層はエンジョイ勢だからそこ向けに調整してますって言われても正直信用できない
571 23/01/31(火)03:31:31 No.1021306842
邪推されても仕方ない出来なのが悪い
572 23/01/31(火)03:31:35 No.1021306849
>3は面白くないけどテンタクルズは好きだからdlcだけ買ってクリアして3もうやんなくていいかな 別にそれでいいと思うよ まぁ現状DLCでテンタクルズが出るかどうかはわからんのだけども...
573 23/01/31(火)03:31:58 No.1021306873
ウツホ好きだ~って言ってイラスト描いてる人も大体デコと目の位置いい感じに弄ってるのがちょっと笑う
574 23/01/31(火)03:31:59 No.1021306874
トリカラバトルが不評すぎてトリカラマッチに変えたのは良いけど 一時休戦や!の差分台詞見れなくなったのだけ心残り
575 23/01/31(火)03:32:33 No.1021306928
>まぁ現状DLCでテンタクルズが出るかどうかはわからんのだけども... いつだかのPVでDLCあるぞ!って告知した時テンタクルズのシルエット出してんだし出ないってことはないだろう…
576 23/01/31(火)03:33:39 No.1021307009
>ウツホ好きだ~って言ってイラスト描いてる人も大体デコと目の位置いい感じに弄ってるのがちょっと笑う キャラデザとモデリングの時点ですでに違うからそこは別にいいだろ
577 23/01/31(火)03:34:11 No.1021307052
結構ヒメがデコ攻めデザインの分水嶺だったと思う ウツホはどう考えてもやりすぎ
578 23/01/31(火)03:34:31 No.1021307079
>結構ヒメがデコ攻めデザインの分水嶺だったと思う >ウツホはどう考えてもやりすぎ キャプキチさんにすら嫌われる始末
579 23/01/31(火)03:34:56 No.1021307112
いまだにパル子のパンツが見えないのが不満
580 23/01/31(火)03:35:14 No.1021307128
3がこれで4はどうなるかねぇ
581 23/01/31(火)03:38:28 No.1021307350
最近はもうバイトしかやってないなあ
582 23/01/31(火)03:39:23 No.1021307414
ラジオがヘイト溜めてたのは長いのに飛ばせなかったからなのに飛ばせるようにした今会話切り詰めてるの意味が分からん すり身連合はヒロモで好きになったけど普段の生活や趣味が見えるように掘り下げてほしい
583 23/01/31(火)03:39:29 No.1021307422
配信者もすげーよこんなゲーム良く続けられるなって思った 2は2000時間やったのに3は200時間もできなかった
584 23/01/31(火)03:40:00 No.1021307454
バイトとかステージ一切変化させずそのまま移植するだけで盛り上がってるからイカ研はこのままの路線で良いと思ってそう
585 23/01/31(火)03:40:09 No.1021307467
>なんかどんどんプロ生まれてるけど企業と一般プレイヤーで熱量違くないか スプラのプロがどこで何やってるのか全然知らねえ
586 23/01/31(火)03:40:12 No.1021307471
>配信者もすげーよこんなゲーム良く続けられるなって思った まあ金のためだし…
587 23/01/31(火)03:40:38 No.1021307499
>新スペシャル新武器種どれも練度求められるのにボリューム層はエンジョイ勢だからそこ向けに調整してますって言われても正直信用できない 初代はアホでも使えて効果も目に見えてわかるSPばかりだったな言われてみると
588 23/01/31(火)03:40:41 No.1021307504
2よりは3の方がいい
589 23/01/31(火)03:40:51 No.1021307517
>3がこれで4はどうなるかねぇ 少なくとも新規には様子見しろって言うことになりそうだわね
590 23/01/31(火)03:40:54 No.1021307521
>ラジオがヘイト溜めてたのは長いのに飛ばせなかったからなのに飛ばせるようにした今会話切り詰めてるの意味が分からん >すり身連合はヒロモで好きになったけど普段の生活や趣味が見えるように掘り下げてほしい これは思った ラジオで垂れ流せる今だからこそ1・2みたいな長めの文量でも良かったと思う
591 23/01/31(火)03:41:30 No.1021307563
運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる
592 23/01/31(火)03:42:18 No.1021307610
ウツホはヒロモで実は内気で攻めた見た目なのは自分に自信がないから…みたいなギャップ萌え要素あるかと思った 見た目そのままなのがお出しされた
593 23/01/31(火)03:42:56 No.1021307654
>運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる メイン性能ありきで弱くなったままなブキ今も結構残ってるのがもうね
594 23/01/31(火)03:43:05 No.1021307663
強すぎるSPの応酬 短すぎる復短ステジャンゾンビギア やばすぎる地形のステージ 擬似確のいたちごっこ 蔓延るチーター こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな
595 23/01/31(火)03:43:06 No.1021307665
ラジオはアーカイブしていつでも好きなの見れるようにして欲しい
596 23/01/31(火)03:43:29 No.1021307689
>ウツホはヒロモで実は内気で攻めた見た目なのは自分に自信がないから…みたいなギャップ萌え要素あるかと思った だいたいイイダ
597 23/01/31(火)03:43:29 No.1021307690
どこ見ても中途半端な部分が透けてくるのがやってて辛いんだよな これが混沌ですか...?
598 23/01/31(火)03:44:11 No.1021307734
>運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる エアプならエアプで大味な調整すれば良いのに無駄に日和った調整しかしないのが酷い 頻繁に武器の調整するならともかく一ヶ月半に一回しかアプデ無いのに…
599 23/01/31(火)03:44:21 No.1021307746
>こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな 消費25%のクイボでよりによってリッターが持ってるも追加で
600 23/01/31(火)03:44:46 No.1021307785
対戦中にゲームに参加できる時間を減らす効果ってまともな対戦ゲーム作ってる人が思いつくやつじゃないよな…
601 23/01/31(火)03:45:02 No.1021307802
ハゲに片足突っ込んでるデコ 溶けてるように見える顔パーツの配置に広島弁 属性乗せすぎではある 下駄はいたフウカより高い身長と巨乳なのは良いと思います
602 23/01/31(火)03:45:25 No.1021307835
>>こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな >消費25%のクイボでよりによってリッターが持ってるも追加で 一応途中から40%にはされたんすよ…
603 23/01/31(火)03:45:32 No.1021307845
実際にプレイもしたくない 調整とかの仕事もしたくない 向いてないよこの仕事
604 23/01/31(火)03:45:33 No.1021307846
>どこ見ても中途半端な部分が透けてくるのがやってて辛いんだよな >これが混沌ですか...? 武器の使用率も混沌にしてくれよ
605 23/01/31(火)03:47:19 No.1021307989
慎重に慎重に1ヶ月半の期間あけてお出しされる調整もそこ…?みたいなとこ多いしな 調整意図も載せてるがその意図通りになるかこれ?みたいな弄り方だし
606 23/01/31(火)03:48:01 No.1021308033
>実際にプレイもしたくない >調整とかの仕事もしたくない >向いてないよこの仕事 一応チームで作ってるんだよね…? キャパがちょっと小さいのかな?
607 23/01/31(火)03:48:25 No.1021308057
>一応チームで作ってるんだよね…? >キャパがちょっと小さいのかな? プログラマは歴代最多人数
608 23/01/31(火)03:48:28 No.1021308062
>調整意図も載せてるがその意図通りになるかこれ?みたいな弄り方だし 最新の調整とその意図に関しては正直悪くないと思ったよ それやるの何ヶ月か遅くない?とも思ったが
609 23/01/31(火)03:48:53 No.1021308090
>プログラマは歴代最多人数 烏合の衆…
610 23/01/31(火)03:49:22 No.1021308124
まあ1は理不尽要素多かったけどお互いに尖りを押し付けて自分の貢献も実感しやすかったからキャッチーで遊びやすかったよ 明らかにeスポ意識してた2はストレスの平均値高くて最後まで続けられなかった
611 23/01/31(火)03:49:27 No.1021308127
通信方式と物理エンジン変更に殆ど使われてんじゃないだろうな歴代最多のプログラマ
612 23/01/31(火)03:50:21 No.1021308196
バイトもバトルの一部SPも連携機能ほぼ無い野良でこれをやらすなみたいなとこある
613 23/01/31(火)03:50:29 No.1021308206
個人的にステージの改修アプデ全く来ないのが1番つらい マテガイの箱取り除きましたとかそんくらい? とにかく上でも言われてる通り短射程はボム投げて牽制するくらいしかやることないのに遠距離系SP弱体化されてますます長射程武器トゥーンになってるのが笑えない 全ステ裏取りつけるかそうし易くして…
614 23/01/31(火)03:50:59 No.1021308242
トリプルトルネードの調整は潜れる方じゃなくて火力アップだったのは予想外だったけどこっちの方が事故が多くて楽しい
615 23/01/31(火)03:51:26 No.1021308280
>明らかにeスポ意識してた2はストレスの平均値高くて最後まで続けられなかった eスポ意識する割りに公式大会とか録に無いのが不思議なんだよな 任天堂の方針と言われたらそれまでなんだけど
616 23/01/31(火)03:51:57 No.1021308315
そりゃチャージャー持ってたら楽しいだろうなこのステージはよぉみたいな所が多すぎる
617 23/01/31(火)03:52:21 No.1021308342
>とにかく上でも言われてる通り短射程はボム投げて牽制するくらいしかやることないのに遠距離系SP弱体化されてますます長射程武器トゥーンになってるのが笑えない カニかスペ性軽く詰んだトリトルでどうにかして遠距離でSPを撃ち続ける
618 23/01/31(火)03:53:07 No.1021308391
物理エンジンに殺されてる傘はもう放置だろうな そうじゃなくてもジム直撃で傘貫通だしこのシェルターカテゴリーが死んでる
619 23/01/31(火)03:53:29 No.1021308420
eスポーツ意識するならチーム内での意思疎通手段は必須なのに外部ツール使わないとナイスとカモンしか無いの訳分からん
620 23/01/31(火)03:53:34 No.1021308429
チャージャーはとりあえず偏差撃ち必須の弾速にナーフして チャージキープはソイチュとスクイクあたりの特権にして
621 23/01/31(火)03:54:41 No.1021308503
2は長射程持つと相手にリッターが来て仲間にすげぇ申し訳なかったからミラーマッチ自体は快適 チャージャーが可哀想なのは知らない
622 23/01/31(火)03:54:43 No.1021308506
>任天堂の方針と言われたらそれまでなんだけど CMでやってるみたいなファミリーゲーム寄りにしときゃよかったのにな
623 23/01/31(火)03:55:52 No.1021308566
Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ
624 23/01/31(火)03:56:46 No.1021308633
スコープ有り無しって単にエイムの合わせ方の違いなだけな気がするがチャージキープがあるせいでスコープ付けると射程が伸びる不思議
625 23/01/31(火)03:57:14 No.1021308668
>Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ ランクシステムで3ヶ月更新は悠長というか冗長というか 真面目に上げてる人とか本当にしんどそう
626 23/01/31(火)03:57:23 No.1021308676
1がバカゲー寄りで楽しかったのは自分もそう思うけどそれはそれとしてTPSとしちゃバランス最悪だったし二度とあの方針には戻らんで良いよ
627 23/01/31(火)03:57:50 No.1021308702
>Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ 発売して4ヶ月でこの有様なのにね
628 23/01/31(火)03:58:01 No.1021308720
>チャージャーはとりあえず偏差撃ち必須の弾速にナーフして 2になった時に弾速が遅くなった!!って散々デマのネガキャンされた挙句勝ち取ったリッター弾速アップだし…
629 23/01/31(火)03:58:28 No.1021308745
>スコープ有り無しって単にエイムの合わせ方の違いなだけな気がするがチャージキープがあるせいでスコープ付けると射程が伸びる不思議 スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ
630 23/01/31(火)03:58:52 No.1021308779
ヘッショの概念が無いゲームで体のどこ当たっても即死の弾が最長射程で唯一即着弾!どうです?
631 23/01/31(火)03:58:57 No.1021308786
最低でもリッターからはチャージキープ無くすべきだよなぁ
632 23/01/31(火)03:59:51 No.1021308835
>ヘッショの概念が無いゲームで体のどこ当たっても即死の弾が最長射程で唯一即着弾!どうです? ゲーム作るの苦手なのかな?
633 23/01/31(火)04:00:22 No.1021308867
スプチャは現状マジで死んでるのがヤバい ミラーのせいで派生来てもリッターいる限りは無理だろうし
634 23/01/31(火)04:01:36 No.1021308939
>CMでやってるみたいなファミリーゲーム寄りにしときゃよかったのにな FPSの硬さが合わない層にも受けたからヒットしたのに硬派なゲーム性を目指そうとしたのがそもそもの間違いだったと思う
635 23/01/31(火)04:01:53 No.1021308955
ミラーマッチもこいつとこいつを同格に…?ってやつ多くて凄いよね 持つことが利敵みたいな作りやめてくれよ
636 23/01/31(火)04:02:39 No.1021308994
>2になった時に弾速が遅くなった!!って散々デマのネガキャンされた挙句勝ち取ったリッター弾速アップだし… 作ってる側はなぜデマに踊らされてるんです?
637 23/01/31(火)04:02:39 No.1021308995
純粋になんでこんなアプデ頻繁にされないのかが疑問 野上くん疲れちゃった?
638 23/01/31(火)04:03:00 No.1021309010
>ランクシステムで3ヶ月更新は悠長というか冗長というか >真面目に上げてる人とか本当にしんどそう 今一番熱いFPSのヴァロラントは2ヶ月毎だけどリセットが半年毎だから実質6ヶ月毎だぜ!
639 23/01/31(火)04:03:59 No.1021309065
ダミーイカをあの出来で実装したやつとテストプレイしたやつとGOしたやつは一度プロジェクトから外した方がいい
640 23/01/31(火)04:04:22 No.1021309089
2の週おきに環境変わり得るのが不評だったので反省しました
641 23/01/31(火)04:05:01 No.1021309120
>純粋になんでこんなアプデ頻繁にされないのかが疑問 >野上くん疲れちゃった? 4の制作に忙しいんだろ
642 23/01/31(火)04:06:44 No.1021309202
>スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ なんでスコープ付くと射程が長くなるんです?
643 23/01/31(火)04:07:54 No.1021309256
Xマッチはポイント変動がアレなので上位は廃プレイ強いられてるし飽きるとか以前の問題な気が
644 23/01/31(火)04:07:58 No.1021309261
てかスプラのコンセプト的にチャージャーの存在自体どうなのって思うときもある
645 23/01/31(火)04:08:12 No.1021309269
>スプチャは現状マジで死んでるのがヤバい >ミラーのせいで派生来てもリッターいる限りは無理だろうし シールドがあれば・・・
646 23/01/31(火)04:14:11 No.1021309564
>>スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ >なんでスコープ付くと射程が長くなるんです? 着替えただけで弾の威力上がってたゲームで真面目な考察しても無駄でしょ
647 23/01/31(火)04:17:39 No.1021309716
>Xマッチはポイント変動がアレなので上位は廃プレイ強いられてるし飽きるとか以前の問題な気が 2より適正マッチが多少増えたとは言え圧倒的な格下を吸ってマッチングするのは互いのためにならないからやめて欲しい 初動こそ王冠は王冠と当たるからレベル高くて楽しいって言われてたんだけどね…
648 23/01/31(火)04:19:58 No.1021309833
>てかスプラのコンセプト的にチャージャーの存在自体どうなのって思うときもある それはチャージャーより塗れない長めのブラスターやハイドラにも刺さるから…
649 23/01/31(火)04:20:11 No.1021309844
スレ画消して今こそボムサーチ復活してほしい
650 23/01/31(火)04:20:38 No.1021309864
ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし 俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか…
651 23/01/31(火)04:21:31 No.1021309909
>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い
652 23/01/31(火)04:23:11 No.1021309971
>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… 人の強さを乗せるには最適のSPだからキチガイが持つとキチガイなことになる ただ対面だけじゃなくてIQも要求されるから使えてる人と出会うことはまずない
653 23/01/31(火)04:26:51 No.1021310145
カニスクスロ禁止になった大会見たらスレ画付けたリッターいっぱい出て来て あーそういうことねってなった
654 23/01/31(火)04:27:54 No.1021310193
>ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い ショクワンの為に生まれた武器と言っても過言では無いぐらいに親和性高い 縦振りがジェッスと同じ長さだから高所取って適当に射程押し付けてもいいし他の武器みたいに至近距離からビックリキルしてもいい
655 23/01/31(火)04:28:04 No.1021310200
>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… 地形とか塗り状況とか距離とかほぼ全部無視できて さらに敵陣にほぼ一瞬で乗り込めると考えたらすごく強くない?
656 23/01/31(火)04:28:52 No.1021310241
>ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い いや最近は対抗戦の上位層ではジムホクサイのショクワンが強いどころか 高所からの射撃は減衰で相性悪いと言われてたバケデコのショクワンすら強いと言われてて これショクワン自体が強いだけなんじゃね?ということになっている ただ難しいのは共通認識
657 23/01/31(火)04:30:24 No.1021310307
ジムワイパーは俺が使っても弱い 縦振り当たらねえ
658 23/01/31(火)04:30:46 No.1021310321
>これショクワン自体が強いだけなんじゃね?ということになっている エリア杯の対談ではナワバリとエリアはショクワン強くしたら壊れるってみんな言ってたね 知らない世界だ…
659 23/01/31(火)04:30:59 No.1021310330
上手く使えば強いとかいうスペシャルウェポンの恥
660 23/01/31(火)04:31:13 No.1021310337
>カニスクスロ禁止になった大会見たらスレ画付けたリッターいっぱい出て来て >あーそういうことねってなった そっちもあんまよくないけどリッターとか言う開発のケツに刺さったやつがのさばるよりはいい
661 23/01/31(火)04:31:37 No.1021310351
ショクワンはナワバリエリア以外の押し込みには便利と思ってたけどエリアもいいのか…まだまだだった
662 23/01/31(火)04:31:59 No.1021310368
ショクワン評価してない時点でこのイカヘタクソなんだな…って一発でわかるから今のままでいい
663 23/01/31(火)04:33:07 No.1021310429
ノヴァカーボンのショクワンも評価上がりそう?
664 23/01/31(火)04:33:42 No.1021310459
弱くても強くても面白くないSPってあるからな…
665 23/01/31(火)04:34:35 No.1021310500
>ノヴァカーボンのショクワンも評価上がりそう? カーボンメインで使ってるけどメイン消費少なくて確殺取りやすいから一番使いやすいと思うよ 事前にマップ研究して飛んでるとこ見られない飛び方は考えておきたい
666 23/01/31(火)04:34:46 No.1021310510
>つまんね わかる でもがんばろう 喰われるものが居ないと生態系が乱れる
667 23/01/31(火)04:35:59 No.1021310554
長めの射程での射線作りと急接近1確の矛盾した要求を満たせるのジムだけだし ショクワン強くてもジムを選ばない明確な理由があるブキが他にない
668 23/01/31(火)04:36:35 No.1021310577
>弱くても強くても面白くないSPってあるからな… ハイプレとかな
669 23/01/31(火)04:36:37 No.1021310579
上手く使わなきゃ弱いスペシャルなんて…とは言うけど 下手くそのカニも段差下で吐くとか事前のクリアリングしてないとかでマジで弱い使い方してきて弱いぞ エリアX2800くらいになってもそういうのに当たるぞ バリアとかの前線や敵高台で吐いたりカウント進めるだけで強いはずのスペシャルも 自陣の後ろ側で自分生き残るために吐いたりボム連投するために吐いたり弱い使い方ばかり見るし
670 23/01/31(火)04:36:44 No.1021310586
ショクワンは使われ方広まったから今度はカウンターが広まっていくと思うよ シューターが引いて守るかリッターがぶち抜くかが楽な方法なのかな
671 23/01/31(火)04:37:05 No.1021310602
操作が独特なほどつまらなさは加速するんで そんなSPが環境取ったときが本当の終わり
672 23/01/31(火)04:38:50 No.1021310681
誰がどう使ってもそこそこの評価出せるスペシャルと誰がどう使っても弱いスペシャルの方がゴミだろ 前者はアプデ前ミサイル後者はサメ
673 23/01/31(火)04:39:10 No.1021310696
>>弱くても強くても面白くないSPってあるからな… >ハイプレとかな あれはあれで難しいのは分かるけど本当に面白くなかったなハイプレ 対抗手段がなさすぎる
674 23/01/31(火)04:39:27 No.1021310707
サメはクアッドのだけ壊れてるけどこれはクアッドのメインをナーフしろってだけの話なので別
675 23/01/31(火)04:40:52 No.1021310770
>対抗手段がなさすぎる だから2の後期はみんなで一生懸命塗り合って対面せずにアーマー吐くかミサイル吐くかでハイプレに対抗していたんですね くだらねえゲームだ
676 23/01/31(火)04:43:04 No.1021310884
ショクワンが環境取るのが一番ゲームつまらなくなる
677 23/01/31(火)04:43:05 No.1021310887
>くだらねえゲームだ ハイプレアーマーマルミサのせいでヤグラとホコは死んだルールになって バブルハイプレのせいでアサリも死んだルールになってたけど エリアはぎりぎり遊べるラインだった あとナワバリはスプラ2が最高の出来
678 23/01/31(火)04:43:20 No.1021310897
ハイプレ消したならタワーも消せ カタパとマルミサも消せ
679 23/01/31(火)04:44:11 No.1021310947
>ハイプレ消したならタワーも消せ >カタパとマルミサも消せ というか強い弱いじゃなくて3やりたいから2のスペシャル全部消してよかった もう遅いけど
680 23/01/31(火)04:48:26 No.1021311143
>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 3はナワ対が殆ど行われてないから評価出来ない ただ2の金モデとL3は一生忘れないよ
681 23/01/31(火)04:49:43 No.1021311224
>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな
682 23/01/31(火)04:51:17 No.1021311300
>>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 >3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな ラクトのせいの意味は分からんけど裏抜けできないステージは面白くないね
683 23/01/31(火)04:51:53 No.1021311326
ついてるだけで萎えるSPってあるよね あのSPが好きなブキにつかないことを祈る
684 23/01/31(火)04:53:04 No.1021311374
>3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな ラクトに対抗して金モデの塗り強くしたのとか 今のナワバリの問題点をイカ研がなんもわかってなさそうでキツかった あまりに塗り強いブキがいると固定チーム同士でのナワバリの序盤中盤の戦略性消えるんだよな
685 23/01/31(火)04:53:13 No.1021311383
>ついてるだけで萎えるSPってあるよね >あのSPが好きなブキにつかないことを祈る ハンコサメキューインキは付いてるだけで評価落ちるね
686 23/01/31(火)04:53:39 No.1021311398
>あのSPが好きなブキにつかないことを祈る 好きなブキにサメかハンコ付いたら怒る
687 23/01/31(火)04:56:04 No.1021311500
じゃあジェッパつけてあげるね
688 23/01/31(火)04:56:34 No.1021311526
イカ研は万人がやるゲームってわかってるのかなあ マリオが評価されてるのは操作が単純で面白いからなんだけど
689 23/01/31(火)04:58:27 No.1021311615
因果関係が逆なんだよな カニが強すぎるからリッターが減ったんじゃなくて リッターに対抗するためのブキをみんな選んだらカニ塗れになった カニ禁止大会だとリッターかスプチャ1枚絶対入ってるみたいな編成になってることからもわかる
690 23/01/31(火)04:59:43 No.1021311669
3から始めたけど 手出せない位置にいるリッターにバカスカ撃ち抜かれて負けまくるしお金すぐなくなるしフレに連れて行ってもらったバイトは敵がやたら強くて怖いし息苦しいしギア関係ごちゃごちゃしてて分かりにくいしで長続きしなかったなぁ
691 23/01/31(火)05:00:13 No.1021311703
複雑な操作や独特の挙動のブキなんていくら増えてもゲームの面白さにならねえ
692 23/01/31(火)05:00:18 No.1021311708
カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど
693 23/01/31(火)05:01:22 No.1021311764
>ラクトのせいの意味は分からんけど裏抜けできないステージは面白くないね 裏抜けしやすいステージは本当にストレスだったからどうだろうね 2の甲子園ステに選ばれた中だとチョウザメは1番終わってたよ
694 23/01/31(火)05:02:27 No.1021311819
>イカ研は万人がやるゲームってわかってるのかなあ いや対戦ゲーで低ランク帯を見た調整なんてしなくていいだろ 上位層だけ見て調整でいい どうせ使えないんだから何か来ても一緒 上位層以外にはそんな強弱なんかよりも ギアやバイトの売りもの追加とかすりみ連合の掛け合い追加とかそういう対戦とは関係ない部分でメリット与えるべき
695 23/01/31(火)05:03:55 No.1021311868
>カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど だからカニ2枚して上手かろうが息できなくする
696 23/01/31(火)05:05:04 No.1021311918
>カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど カニは咄嗟に吐いて90出せるけどチャーは咄嗟には抜けない チャーがチャージしてる間に撃って次撃つまでに丸まって耐えられる チャーに頭抜かれても壊されてないからある程度スペシャルが残る アプデ前はバグってて上手いチャーでも頭への攻撃吸われてた
697 23/01/31(火)05:05:08 No.1021311923
正直イカ研は低ランクもちゃんと見てないと思うよ
698 23/01/31(火)05:06:08 No.1021311976
シューターを強くしてる辺りイカ研も万人受けしないブキを強くする危険性を理解してはいると思う
699 23/01/31(火)05:06:36 No.1021311990
>リッターに対抗するためのブキをみんな選んだらカニ塗れになった 片側に誰もカニいない時にもう片側にリッターいる編成って相当終わってるからな リッターの巧拙だけで試合決まるくらいには別のゲームになる
700 23/01/31(火)05:08:56 No.1021312088
スレ画に関しては追加した意図としては1のゾンビステジャンのトラウマがあるんだろうけど じゃあ復活短縮自体も消してブキごとに独自の復活時間作ればいいだろって思うんだけど たぶんそういうのめんどかったんだろうなって
701 23/01/31(火)05:12:58 No.1021312248
なんだ想像の話か
702 23/01/31(火)05:35:44 No.1021313191
ナワバリしかしない低パワーの雑魚だけど相手にチャーいるだけで試合にならなくてスレ画付いてたら試合放棄したくなる
703 23/01/31(火)05:37:56 No.1021313304
ショクワン強くしろだの誰が使っても強くしろだの言ってる弱いのが一緒になってゲーム内容に口出ししてて 絶対リッターもスレ画も弱くなんないだろって思った
704 23/01/31(火)05:40:24 No.1021313414
>ショクワン強くしろだの誰が使っても強くしろだの言ってる弱いのが一緒になってゲーム内容に口出ししてて 強弱語れる段階にいないよね……
705 23/01/31(火)05:41:29 No.1021313463
何がどう調整されようが同じ土俵で戦う以上弱いままじゃボコられる側なの変わらないにね
706 23/01/31(火)05:42:39 No.1021313520
リッターはチャージ時間2倍くらいにしたらちょうどいいと思う
707 23/01/31(火)05:56:00 No.1021314092
ジムが強いのは今クイボ環境だからってのもあるよね 他の人がクイボで削ったところにジムのメイン当てると1確になっちゃうの強すぎる
708 23/01/31(火)05:56:27 No.1021314111
ショクワンに関しては攻めてメインと相性のいいぶきにつけろやってカローラ使ってて思う