虹裏img歴史資料館

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23/01/31(火)01:10:26 つまんね のスレッド詳細

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画像ファイル名:1675095026714.jpg 23/01/31(火)01:10:26 No.1021284137

つまんね

1 23/01/31(火)01:12:32 No.1021284706

下手くそだの強いと思うなら使えと煽られようが 俺はチャージャーが嫌いだ

2 23/01/31(火)01:13:08 No.1021284885

一番削除してほしいギアパワー

3 23/01/31(火)01:15:58 No.1021285656

エナスタで無効に出来るからいいじゃないですか

4 23/01/31(火)01:16:50 No.1021285898

一時期ZAPがエナスタ運用で使おうとしてたけど うーん…

5 23/01/31(火)01:16:59 No.1021285945

チャージキープなくなったら許すよ

6 23/01/31(火)01:18:20 No.1021286305

シャーカーで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う

7 23/01/31(火)01:19:26 No.1021286618

遠距離からサブスペで撃ち合う戦法を抑制するって言うけどよぉ 遠距離からメンイで一方的に撃ってくるのは抑制しないのかよ

8 23/01/31(火)01:19:58 No.1021286756

自分が死んだ時のリスクをもう3秒くらい足そう

9 23/01/31(火)01:20:25 No.1021286856

どんな環境でも絶対面白くならない奇跡のようなギアパワー

10 23/01/31(火)01:20:41 No.1021286924

チャーというかリッターは大体つけてる マジふざけんなよ…

11 23/01/31(火)01:20:49 No.1021286968

復帰じゃなくてスパジャン延長しろ

12 23/01/31(火)01:22:20 No.1021287359

>スパで付けてるのもみたけど流石に無謀だと思う

13 23/01/31(火)01:22:21 No.1021287362

これの餌食になる短射程は前線復帰までに沼ジャンの危険か時間かけて自陣から戻る必要があるのにこれ付けてるやつは例え倒されても所定位置まですっと戻れる距離なの酷くない? 特に温泉とかチョウザメとか

14 23/01/31(火)01:22:28 No.1021287383

死んだら自分にもペナルティがあるのが基本前に出ないリッターにはあまりデメリットにならないのがムカつく

15 23/01/31(火)01:22:37 No.1021287427

>自分が死んだ時のリスクをもう10秒くらい足そう

16 23/01/31(火)01:23:03 No.1021287532

根本的におもんないというか…

17 23/01/31(火)01:23:43 No.1021287709

復短くんが居る限りいなくならんと思う

18 23/01/31(火)01:23:57 No.1021287782

逆に復活ペナルティ軽減も作ってゾンビアタックできるようにしよう

19 23/01/31(火)01:25:20 No.1021288171

リッター贔屓の調整するクソ開発だからナーフとか期待できない

20 23/01/31(火)01:25:37 No.1021288231

もっと前に出てこないといけないゲームならハイリスクハイリターンでいいと思うけど 3のステージ構成とやらせたいことじゃあね…

21 23/01/31(火)01:25:41 No.1021288245

>復短くんが居る限りいなくならんと思う ゾンビアタックの方がよっぽど混沌だと思う 1からどんどん秩序になってるよね

22 23/01/31(火)01:26:14 No.1021288380

開発側はゲームが面白くなると思ってわざわざこれを入れている そう考えると絶望が深まる

23 23/01/31(火)01:26:37 No.1021288466

もうリッターは弱いよ 今はジムが最強だから

24 23/01/31(火)01:26:38 No.1021288471

いっその事装備中は体力も50くらい減らしてしまえ

25 23/01/31(火)01:26:43 No.1021288494

これの復活時間に関しては大したことなくてスペ減がでかい 遠距離からメインでキル取る武器の対抗に遠距離からSP回して対抗するゲームだったけど SP回させないようにするためにこれつける 結果なんか遠距離から睨み合うゲームになる 今はカニとリッターのいない試合だと楽しいよ

26 23/01/31(火)01:26:47 No.1021288505

復活の時間どうこう正直あんまない方がいいんじゃって… 自販機はまぁいいとして

27 23/01/31(火)01:27:06 No.1021288561

>一時期ZAPがエナスタ運用で使おうとしてたけど >うーん… エネスタはリベンジの方がいいと思う

28 23/01/31(火)01:27:30 No.1021288645

サブやSPを遠くから撃ち合う状況を改善したいって開発言ってたらしいけど遠くから撃つメインならOKらしい

29 23/01/31(火)01:27:45 No.1021288699

>復帰じゃなくてスパジャン延長しろ これで倒したら30秒スパジャン禁止にしてほしい

30 23/01/31(火)01:27:51 No.1021288730

復短はキルしたら効果切れるから…

31 23/01/31(火)01:28:09 No.1021288792

エナスタである程度メタれるようになって不快感だいぶ減った ペナアップに対してはメタれるけどカニとかノーチラスにはクソ雑魚なのは変わらんから弱いままだけど

32 23/01/31(火)01:28:56 No.1021288963

リッター憎いって意見が一致した結果クイボ祭りになってるんだよな

33 23/01/31(火)01:29:15 No.1021289031

>今はカニとリッターのいない試合だと楽しいよ これマジで実感する なんか今日のエリア楽しいなーって思ってたらシャプマが来た瞬間くだらねってなった

34 23/01/31(火)01:29:33 No.1021289089

まず開発はリッターをどう認識してやがるんだよというか…

35 23/01/31(火)01:29:43 No.1021289122

カニスクスロ禁止大会楽しそうだったわ

36 23/01/31(火)01:29:58 No.1021289177

本当にこれが面白いと思って実装してんなら正直理解ができない

37 23/01/31(火)01:30:06 No.1021289210

なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった 3キル10デスとかだった

38 23/01/31(火)01:30:36 No.1021289328

ゾンビ強すぎた1のメタギアとして導入されたから…

39 23/01/31(火)01:30:59 No.1021289431

カニもだいぶ倒しやすくなった 横から撃ってパイロットキルできるようになったし これまでひいこら言いながら横取って撃っても装甲に阻まれたのがバグだったとかひどいよ…

40 23/01/31(火)01:31:12 No.1021289484

>なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった 時々いる 意味がわからない

41 23/01/31(火)01:31:15 No.1021289492

まあ環境武器抜きの試合が楽しいのはどのゲームでもそうだから…

42 23/01/31(火)01:31:16 No.1021289494

カタゴミ

43 23/01/31(火)01:31:31 No.1021289558

>ゾンビ強すぎた1のメタギアとして導入されたから… ゾンビナーフしたんだからこっちもお役御免にしてよ!

44 23/01/31(火)01:31:43 No.1021289592

付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど

45 23/01/31(火)01:31:55 No.1021289646

>なんか相手にこれ付けたスシがいてなんで?ってなった もみじでも時々見るし一度ボールドでも見た リザルト見てる限りは有効活用は出来て無かった

46 23/01/31(火)01:32:16 No.1021289718

強いどうこうじゃなくて不快

47 23/01/31(火)01:32:29 No.1021289758

>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど こういう認識なんだろうなイカ研

48 23/01/31(火)01:33:12 No.1021289927

>強いどうこうじゃなくて不快 キルされた時にペナアップのギアが光り輝いてるとはぁ~~…ってなる

49 23/01/31(火)01:33:13 No.1021289931

>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う

50 23/01/31(火)01:33:20 No.1021289957

レギュラーだったらギア作るのにこれつけた短射程がいても不思議ではないかな どうせ失うものなんもないルールだし

51 23/01/31(火)01:33:34 No.1021290015

>強いどうこうじゃなくて不快 単純にゲームする時間が短くなるのが良くない

52 23/01/31(火)01:33:41 No.1021290046

SPなきゃ触れない様な距離から攻撃してくるリッターについてるSP削りとかアホかよ…

53 23/01/31(火)01:33:41 No.1021290049

たぶんギアよく読まずに適当に付けてる人はそこそこいるよ

54 23/01/31(火)01:33:42 No.1021290050

>>強いどうこうじゃなくて不快 >キルされた時にペナアップのギアが光り輝いてるとはぁ~~…ってなる はぁ~じゃねえよ何やられてんだ

55 23/01/31(火)01:34:10 No.1021290166

キルデス1:1じゃデメリット重すぎるしメイン1枠使うほどじゃないよねって時代から数年経った

56 23/01/31(火)01:34:16 No.1021290191

下手くそが使ってんじゃねえぞこら!という怒りが湧いてくる

57 23/01/31(火)01:34:25 No.1021290234

>いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う いうてエナスタ武器自体環境にそんないないからあんまりメタになってない気がする 黒ZAPとかアプデ直後は物珍しさでみんな使ってみたけど やっぱ雑魚だわって気づいたのかすぐに見なくなったしな

58 23/01/31(火)01:34:38 No.1021290278

リッター削除してから言えとしかならん なんでこのゲーム性で1人だけ別ゲーしてんだ

59 23/01/31(火)01:35:08 No.1021290378

スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる

60 23/01/31(火)01:35:10 No.1021290385

倒せば逆にペナ増つけれるからメインギア1個ぶん有利理論

61 23/01/31(火)01:35:12 No.1021290391

>下手くそが使ってんじゃねえぞこら!という怒りが湧いてくる 逆にペナアップつけてないリッターの地雷率の方が高い気がするわ

62 23/01/31(火)01:35:13 No.1021290394

2のときは何も言われなかったのに

63 23/01/31(火)01:35:31 No.1021290459

ナーフじゃなくて削除してほしい要素ベスト3に入る

64 23/01/31(火)01:35:45 No.1021290512

>>いまだとドリンクもあるからペナルティ自体はそんなに重くないんだけど煽りパワーは相変わらず高いと思う >いうてエナスタ武器自体環境にそんないないからあんまりメタになってない気がする >黒ZAPとかアプデ直後は物珍しさでみんな使ってみたけど >やっぱ雑魚だわって気づいたのかすぐに見なくなったしな 単純にSP切ってやっと武器メタなんて機能するわけないんだよね リッターメタのブキがあって初めてまともに機能する

65 23/01/31(火)01:35:47 No.1021290519

>2のときは何も言われなかったのに ステージがリッタートゥーンすぎるもん3

66 23/01/31(火)01:35:48 No.1021290522

>2のときは何も言われなかったのに 新しい人が入ってきたってことじゃないか

67 23/01/31(火)01:35:49 No.1021290526

>キルデス1:1じゃデメリット重すぎるしメイン1枠使うほどじゃないよねって時代から数年経った ちょっと待った ちょ ちょっと待った

68 23/01/31(火)01:35:51 No.1021290537

>スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる 今の環境でエリアに寄らないと仕事できないブキは弱いからな…

69 23/01/31(火)01:35:52 No.1021290539

>スシだけど元々イモリ気味であんま死なないから付けてる スシ最強戦法は逃げ回ってウルショで殺す事だしな…

70 23/01/31(火)01:36:17 No.1021290621

>2のときは何も言われなかったのに 3のステージが悪いよ3のステージがー

71 23/01/31(火)01:36:25 No.1021290654

ペナアップエナドリ使ってみたけどエナドリがない間の動きが制限されるのがちょっと厳しい感じだったな

72 23/01/31(火)01:36:26 No.1021290657

まあカニ出されたらその時間結局何もできないしナイスダマもアーマー割れない武器だと同じようなもんだし これのペナルティの1秒くらいそんな変わらん気がする

73 23/01/31(火)01:36:47 No.1021290745

>付ける側もペナルティがある上にエナドリで無効になるんだから強すぎるって事は全然ないと思うけど つける側は1人しかペナルティ受けないけど? 相手してる側は4人受けるぞ?

74 23/01/31(火)01:37:01 No.1021290809

どれだけリッターとスレ画に文句言ってもリッターはトップTierじゃないから調整されないよ

75 23/01/31(火)01:37:05 No.1021290826

>ステージがリッタートゥーンすぎるもん3 リッタートゥーンっていうか長射程トゥーンすぎる マサバとかナメロウエリアとか裏抜けないから固められたら全く近づけんわ 裏抜けられたら全然印象変わるスペとか武器めちゃくちゃ多いと思う

76 23/01/31(火)01:37:30 No.1021290913

2はSPぶん回し大戦になってたからアメフラシのリッターはキツいとかいう恐ろしい環境だっただけだ

77 23/01/31(火)01:37:34 No.1021290922

ドリンクだって4人飲めるからまあ…

78 23/01/31(火)01:37:42 No.1021290954

短射程ブキだとナメロウほんと苦手…

79 23/01/31(火)01:37:54 No.1021291006

2の追加マップも大概ヤバかったけどサブスペがアレだったから流行らなかったリッターも3になれば変わるもんだ

80 23/01/31(火)01:37:57 No.1021291014

要するに操作できないゲームできない時間が増えるギアなんだよねゲーム遊ぶために起動してるのに そういう意味でもこれは無いなぁって思う

81 23/01/31(火)01:38:00 No.1021291019

ヒラメが丘はリッターの射線が色んなところできれるから戦っててとても楽しい クサヤはリッターの狩場

82 23/01/31(火)01:38:06 No.1021291040

>どれだけリッターとスレ画に文句言ってもリッターはトップTierじゃないから調整されないよ 正直リッターよりもシャプマはよなんとかしろやの方がデカいわ 多分次はノーチラスに対してクソがっていうようになる気がする

83 23/01/31(火)01:38:34 No.1021291162

ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ エリア3600の人曰くこんな感じらしい

84 23/01/31(火)01:38:39 No.1021291190

どうせTier1でもほんのりしか調整されないし一緒よ

85 23/01/31(火)01:38:42 No.1021291199

>2の追加マップも大概ヤバかったけどサブスペがアレだったから流行らなかったリッターも3になれば変わるもんだ ステージがリッター有利になってサブスペ優秀になればそりゃ別物よ

86 23/01/31(火)01:38:45 No.1021291210

>短射程ブキだとナメロウほんと苦手… ナメロウエリアはマジでクソだと思ってる

87 23/01/31(火)01:38:52 No.1021291236

ステージとルールでしょうもねぇって組み合わせが多すぎる

88 23/01/31(火)01:39:01 No.1021291263

最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった

89 23/01/31(火)01:39:01 No.1021291264

3で初めてシリーズ遊んだけど長距離1キル武器に偏差射撃要らんとか有り得ねえだろ…ってなる しかも4vs4でステージ長方形だし

90 23/01/31(火)01:39:05 No.1021291278

ノーチはいうてポイセンサーアメフラシだから…

91 23/01/31(火)01:39:41 No.1021291417

ジム使いこなせるのは2900からだから俺からすれば弱い武器なんだ

92 23/01/31(火)01:39:50 No.1021291449

クサヤとかマサバとかナメロウとか右側にレールつけろよ 高台近づくためにインク飛び交う細道いけとか不可能だろ そりゃ相手どかすカニやナイスダマが選択されるわ

93 23/01/31(火)01:39:54 No.1021291465

>しかも4vs4でステージ長方形だし これまでのステージはこんな長方形ばかりじゃなかったんですよ なんでこんなステージばかりにしてしまったんだ

94 23/01/31(火)01:40:00 No.1021291488

>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ >エリア3600の人曰くこんな感じらしい 洗濯機のほうがクアッドより強いと思うけどそんなもんじゃない? ジム2枚の圧力ヤバすぎ

95 23/01/31(火)01:40:01 No.1021291494

リッターのギアが軽すぎるのが悪い 3発しか撃てないようにしろ

96 23/01/31(火)01:40:16 No.1021291542

たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな

97 23/01/31(火)01:40:20 No.1021291554

ボールド使ってるけど3のステージはやりにくいとこばっかで辛い…チャージャーの通りが良すぎる

98 23/01/31(火)01:40:21 No.1021291558

>正直リッターよりもシャプマはよなんとかしろやの方がデカいわ ペナアップの話してんだけど…

99 23/01/31(火)01:40:23 No.1021291568

>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ >エリア3600の人曰くこんな感じらしい ジムはクソ強いけどメインもSPも難しいから問題視されてないだけだしな… 問題になるレベルがあまりに高すぎる

100 23/01/31(火)01:40:28 No.1021291590

2でもタチウオとかリッターの射線通りまくりだったけど意外と裏取れたんだよなぁ クサヤは無理

101 23/01/31(火)01:40:38 No.1021291622

ソナーの段差あたりの挙動もソナーの判定消える段差だったり段差が当たり判定持つ段差だったりキモいからリッターごと消えてくれ 壁貫通するのに置物やイカにはダメージ与えるとか設定的にも意味わからんし

102 23/01/31(火)01:40:38 No.1021291625

そんな憎いリッターが息出来ないステージがあるヒラメって神ステでは?

103 23/01/31(火)01:40:53 No.1021291681

でも調整はXマッチ基準なんでしょ?

104 23/01/31(火)01:41:10 No.1021291746

>ジム>>シャーカー>>>>クァッド>洗濯機>リッター>スシ ジムって上手い人が使うとクソ強いんだろうけど変態レベルまで行くのに尋常じゃない努力必要だからナーフない気がする むしろショクワンダーのアッパーで強化があってもおかしくない

105 23/01/31(火)01:41:18 No.1021291762

>でも調整はXマッチ基準なんでしょ? なんでドライブワイパーがナーフされたか分からないのが

106 23/01/31(火)01:41:20 No.1021291768

ジムはあの射程で70連発してくるの怖い 近寄ったら一確もある そこにショクワンダーの性能が噛み合ってえらいことになってる

107 23/01/31(火)01:41:20 No.1021291772

>最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった 忍耐強い知り合いだったんだな

108 23/01/31(火)01:41:21 No.1021291774

シャプマ洗濯が弱体入ってジム最強なのかな 最強かはわかんねーけどジム強いよね

109 23/01/31(火)01:41:36 No.1021291837

クサヤでチャーに詰めれる時は勝ち確信するくらいには相手の連携が取れてなくてチャーのエイムが悪い そのレベルでステージ単位で優遇されてる

110 23/01/31(火)01:41:39 No.1021291848

ジムが強いのもカニと同じでメインのクソデカ塗りの2確が2枚いたらほぼ1確みたいになるのがどうしようもなくなる

111 23/01/31(火)01:41:56 No.1021291909

バイトに救いを求めても難易度上がっててバイトはバイトで別の息苦しさがあるんだよな

112 23/01/31(火)01:42:11 No.1021291958

>これまでのステージはこんな長方形ばかりじゃなかったんですよ >なんでこんなステージばかりにしてしまったんだ トリカラに使う為なんだろうなあ…

113 23/01/31(火)01:42:11 No.1021291960

>そんな憎いリッターが息出来ないステージがあるヒラメって神ステでは? まあ実際は打開困難クソステージなんだけどな…

114 23/01/31(火)01:42:17 No.1021291982

>たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で >Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな 子どもにこそスレ画+リッターとかキレられる筆頭じゃねえかな…

115 23/01/31(火)01:42:26 No.1021292015

>たぶんイカ研ってメインターゲットにしてるのは小学生で >Xマッチ行くような大人よりもそっちを大事にしたいんじゃないかな 2の頃のバカ調整ならともかくこの虚無調整は小学生すら騙せてないよ

116 23/01/31(火)01:42:27 No.1021292019

シャーカーはどう足掻いてもジムに勝てないだけでジムが最強というわけではない でも最強のシャーカーに勝てるのがジムってだけだからやっぱ最強かも

117 23/01/31(火)01:43:10 No.1021292157

ヒラメは壁塗りクイボに有利すぎんだろ 大人しくもうサブスペ選ばせてくれよ

118 23/01/31(火)01:43:22 No.1021292198

ナワバリだけで見るとジムより最強なのがシャーカー ガチルールならジムが最強

119 23/01/31(火)01:43:24 No.1021292208

ジムはシャーカー狩れるけどできる仕事はシャーカーの方が圧倒的に多い

120 23/01/31(火)01:43:26 No.1021292220

>2でもタチウオとかリッターの射線通りまくりだったけど意外と裏取れたんだよなぁ タチウオは正面高台も正面と右側の二方向あるし 左側ルートも壁と道の二方向あるから上へのアクセスしやすいしな あとちゃんと隠れるに壁があるから近づきやすいし

121 23/01/31(火)01:43:44 No.1021292278

ナババしかしてないけどシャプマはやっぱ減ったなと感じる でもたまにシャプマ相手にするとめんどくさすぎてやっぱ普通にナーフ入れて良くない?ってなるなった

122 23/01/31(火)01:43:48 No.1021292299

スレ画と一番相性いいであろうリッターが上位食い込めてないのを考えてから書き込むべきではないか

123 23/01/31(火)01:43:54 No.1021292321

即死ブキってメチャクチャ慎重に考えて作って調整しなきゃいけないのに このシリーズそのへん何も考えてないに等しいからな

124 23/01/31(火)01:44:09 No.1021292364

>最新アプデで本格的に知り合いがやんなくなってしまった 2から疑問のある調整は結構あったけど調整のサイクルは短かったんだよなあ 3は長い間待つ必要がある

125 23/01/31(火)01:44:23 No.1021292409

クサヤとかみたいにルート1つしかねえのはもうどうしようもない

126 23/01/31(火)01:44:25 No.1021292416

>スレ画と一番相性いいであろうリッターが上位食い込めてないのを考えてから書き込むべきではないか 長射程としてはぶっちゃけバレルの方が強くなってしまったからな…

127 23/01/31(火)01:44:32 No.1021292437

間違いなくステージは今作が1番つまらん 1は産廃みたいなステあったけどエンタメ性はあった

128 23/01/31(火)01:44:32 No.1021292438

他のシューティングゲームなら即消されるような無法がまかり通るゲームなので

129 23/01/31(火)01:44:34 No.1021292444

不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ!

130 23/01/31(火)01:44:46 No.1021292478

単純にシャプマは今も全然強いんだけどシャプマ飽きたわって人がスシコラに移動してるなって感じる

131 23/01/31(火)01:44:59 No.1021292512

スレッドを立てた人によって削除されました >不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ! 感情で喚き散らす猿じゃん

132 23/01/31(火)01:45:27 No.1021292624

>ガチルールならジムが最強 ショクワンダーでよくそんなに試合ぶっ壊せるもんだなぁ

133 23/01/31(火)01:45:38 No.1021292661

>>不快delに強いも弱いも上位も下位もねえんだ! >感情で喚き散らす猿じゃん 自己紹介?

134 23/01/31(火)01:45:44 No.1021292677

1リッターはチャージキープ無くてスパショメガホンあったし2リッターは裏取りできた 3はチャージキープある上に裏も取れない

135 23/01/31(火)01:45:46 No.1021292680

スレッドを立てた人によって削除されました エアプはとりあえず脳死でリッター叩いときゃいいんだ簡単だろ

136 23/01/31(火)01:45:49 No.1021292689

ジムはお手軽じゃないからまあ

137 23/01/31(火)01:45:52 No.1021292702

>単純にシャプマは今も全然強いんだけどシャプマ飽きたわって人がスシコラに移動してるなって感じる 飽きたっていうかカニが上手く使えなかった層が移った感じするわ トルネは投げるだけだからテクニックがあまり必要ない

138 23/01/31(火)01:46:02 No.1021292726

上位の話とか俺には関係ないし…

139 23/01/31(火)01:46:11 No.1021292767

3000越えのジムとかリスジャン読みからのリスポンにショクワンしてリスキルとか普通にやるから怖い

140 23/01/31(火)01:46:38 No.1021292844

昔からショクワンダーの調整むずそうねって言われてるけどマジで今そうなってるよね 上手い人は今の性能でバンバンキル取るけどそれ以外は雑魚すぎて何も役に立たんSPだ

141 23/01/31(火)01:46:40 No.1021292851

ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ f67523.mp4

142 23/01/31(火)01:46:52 No.1021292883

イラッとする人はリッターに殺された事を特別な出来事として記憶しちゃう様に脳がなっちゃってるだけじゃね リッターなんて試合終わって7k2dでしたみたいなのが大半じゃない? ヤグラなら20k近く行くのもたまーーに見かけるけど…せいぜいその程度の武器でしょ

143 23/01/31(火)01:46:56 No.1021292895

リッター居ないだけで結構楽しい試合になる経験が多いとまあうn

144 23/01/31(火)01:47:19 No.1021292969

>ジムはお手軽じゃないからまあ 使うと分かるわ 横振りと縦振りの使い分けとクイボ投げるかどうかの判断が常に必要 しかも弾が遅いから置き撃ち必須でめちゃくちゃ難しい

145 23/01/31(火)01:47:20 No.1021292977

>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムワイパー...ジムワイパーかなこれ...?

146 23/01/31(火)01:47:31 No.1021293005

>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムじゃねーじゃねーか!

147 23/01/31(火)01:47:31 No.1021293006

ジムは見る機会増えたな… クイボ縦振りのコンボ使いこなしてくるのは強いよ

148 23/01/31(火)01:47:32 No.1021293008

>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 エアプじゃないエアプ初めて見た

149 23/01/31(火)01:47:33 No.1021293010

いるいないで言ったらいない方が楽しい武器なのは間違いない

150 23/01/31(火)01:47:40 No.1021293023

スレッドを立てた人によって削除されました データ見ないでただ不快不快言ってるのはまあ控えめに言って猿でしょ

151 23/01/31(火)01:47:51 No.1021293055

チャージキープで塗ろされる状況って多分チャージキープが無くても死ぬと思うよ

152 23/01/31(火)01:47:53 No.1021293059

ジムワイロ…?

153 23/01/31(火)01:48:26 No.1021293140

ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある 他のブキだと高所取っても射程足りないか減衰で火力足りないかのどっちかだ

154 23/01/31(火)01:48:59 No.1021293227

>ジムワイパー練習してるけどなかなか面白いくらいキル取れるぞ >f67523.mp4 ジムワイパーじゃないとかより部屋にいるブキ偏り過ぎてる方が気になる

155 23/01/31(火)01:49:00 No.1021293231

>ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある ノヴァもまあまあ強い気がする

156 23/01/31(火)01:49:09 No.1021293260

ジムは強いだけだから適宜調整すれば済む ペナリッターはいるとメタが歪むから根本からおかしい

157 23/01/31(火)01:49:45 No.1021293381

黒ZAPとか使うとペナアップあんま気にならなくなるよ ペナアップよりカニとかの方がストレス溜まる

158 23/01/31(火)01:49:45 No.1021293383

>ジムは強いだけだから適宜調整すれば済む >ペナリッターはいるとメタが歪むから根本からおかしい 何言ってるかわからないですね

159 23/01/31(火)01:49:46 No.1021293384

>昔からショクワンダーの調整むずそうねって言われてるけどマジで今そうなってるよね >上手い人は今の性能でバンバンキル取るけどそれ以外は雑魚すぎて何も役に立たんSPだ 一歩間違えたらあぶねぇと思ってたけど調整より先にプレイヤー側が扱えるようになってるのこわい

160 23/01/31(火)01:50:11 No.1021293464

なんだかんだ色んな武器がいると面白いよこのゲーム

161 23/01/31(火)01:50:36 No.1021293537

一人で逆張りしてるなこれ

162 23/01/31(火)01:50:41 No.1021293555

やられる俺が悪いっていうのかよ

163 23/01/31(火)01:50:51 No.1021293580

>やられる俺が悪いっていうのかよ それはそう

164 23/01/31(火)01:51:06 No.1021293623

最初っからつまんないって感情の話なのにな…

165 23/01/31(火)01:51:13 No.1021293640

>>ショクワンをまともに活かせるのがジムくらいしかいないというのはある >ノヴァもまあまあ強い気がする 近寄って倒す能力はあるよね それが失敗した時に離れて圧かける能力が足りないのでやっぱ強くは無いとは思う

166 23/01/31(火)01:51:16 No.1021293650

>なんだかんだ色んな武器がいると面白いよこのゲーム 今日えんぴつとワイロが味方に来た試合あったけど当然どっちも負けた 多様性って本当に必要なんです?

167 23/01/31(火)01:51:46 No.1021293730

もみじって今どうしたら良いの?

168 23/01/31(火)01:51:54 No.1021293759

シャープと違うプールのブキ持てばシャープ減るよ

169 23/01/31(火)01:52:02 No.1021293776

逆にジムがショクワンダー以外ついたら強いのかな?

170 23/01/31(火)01:52:05 No.1021293785

>もみじって今どうしたら良いの? 使わない

171 23/01/31(火)01:52:28 No.1021293861

スレッドを立てた人によって削除されました >最初っからつまんないって感情の話なのにな… つまらないならやめれば?

172 23/01/31(火)01:52:29 No.1021293863

3から始めたけどやっぱりリッターおかしいよね? これ1からずっとなの?せめてチャージキープなくすべきでは

173 23/01/31(火)01:52:33 No.1021293876

>もみじって今どうしたら良いの? パワーあげるの諦めればそこそこ楽しく遊べるよ

174 23/01/31(火)01:53:14 No.1021293987

>逆にジムがショクワンダー以外ついたら強いのかな? 引きこもってる奴らを荒らすのが強いのでどうだろうなあ…

175 23/01/31(火)01:53:16 No.1021293993

リッター倒したら表彰して欲しい

176 23/01/31(火)01:53:17 No.1021293998

>もみじって今どうしたら良いの? そんなものに触るな

177 23/01/31(火)01:53:34 No.1021294052

鉛筆使ってるとリッターのチャージキープは無しだろうがよ!って思うよね 流石にそれはないだろって思うよ

178 23/01/31(火)01:53:36 No.1021294060

ジムはナイスダマは合いそう多分

179 23/01/31(火)01:53:39 No.1021294069

>つまらないならやめれば? 読解力C-

180 23/01/31(火)01:53:43 No.1021294090

もみじやラピブラやパヒュー使ってるけどどれもXマッチだとマッチングで呼ぶ相手が怖い

181 23/01/31(火)01:53:47 No.1021294104

もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる

182 23/01/31(火)01:54:04 No.1021294153

リッター全くナーフなしでここまで来てるからな… 何ならソナーは若干強化だし

183 23/01/31(火)01:54:15 No.1021294190

もみじは味方ガチャ楽しい?

184 23/01/31(火)01:54:29 No.1021294234

>もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる 了解!スペースシューターがんばります!!

185 23/01/31(火)01:54:43 No.1021294276

もみじアンチいるな...?

186 23/01/31(火)01:54:59 No.1021294320

ジムにナイスダマは多分許されないと思う

187 23/01/31(火)01:55:03 No.1021294331

本当なのわかんないのがシャープマーカーいつまで暴れさせてるの…? 期間が長すぎる

188 23/01/31(火)01:55:24 No.1021294394

>もみじアンチいるな...? ブラスター使いかもしれない

189 23/01/31(火)01:55:31 No.1021294408

ジムでショクワン楽しいけど遠く行くとすぐ戻されちゃって難しいね

190 23/01/31(火)01:55:34 No.1021294413

鉛筆は最大チャージしたら5発撃ち切るまでトリガー弾き続けなくてもいいとかだったら良かったのにな

191 23/01/31(火)01:55:45 No.1021294434

シャプマよりリッターのが多分ずっとここままだろうなって感じで嫌だな

192 23/01/31(火)01:55:51 No.1021294450

>もみじはリザルトだけ良くなるからマジで勘違いを産み出し続けてる 編成に居たらもう半ば諦めてる

193 23/01/31(火)01:55:58 No.1021294473

(もうちょっとこうしたらいいのにな…)を本当いっさいやらずに次の調整で発売から半年が見えるからな…ナワバトラーの音沙汰もないしオカシラも露骨に他の種類用意してる雰囲気出しながらも何もないし何かきそうで全く何も来る気配がないんだよね

194 23/01/31(火)01:56:02 No.1021294484

>ジムにナイスダマは多分許されないと思う そこまでSP貯める武器でも無いから…

195 23/01/31(火)01:56:10 No.1021294506

いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう

196 23/01/31(火)01:56:19 No.1021294527

シーズン制の恩恵を余り感じない…

197 23/01/31(火)01:56:26 No.1021294552

もみじは常に人数見て有利で前出る不利で下がるを徹底しなきゃいけない らしい

198 23/01/31(火)01:56:29 No.1021294558

>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう シャープマーカー

199 23/01/31(火)01:56:39 No.1021294589

>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう シャプマ

200 23/01/31(火)01:56:53 No.1021294642

シーズン制は運営のための施策でしょ

201 23/01/31(火)01:57:18 No.1021294714

シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください

202 23/01/31(火)01:57:23 No.1021294726

どうせ新武器増やすから調整は控えめとかなんだろうなって

203 23/01/31(火)01:57:33 No.1021294748

せめて服をワンシーズン各100種くらい用意するとか もっとシルバーを腕に巻くとかさ

204 23/01/31(火)01:57:45 No.1021294783

>もみじは常に人数見て有利で前出る不利で下がるを徹底しなきゃいけない >らしい 基本死なないでトピとソナーをばら撒く役だからね キルしない味方がいる時は諦める キルしに行っても返り討ちに合うだけだ

205 23/01/31(火)01:57:52 No.1021294802

>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください イカ速スペ増ステジャン

206 23/01/31(火)01:57:54 No.1021294812

>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう 銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし

207 23/01/31(火)01:58:00 No.1021294823

>シャプマよりリッターのが多分ずっとここままだろうなって感じで嫌だな マップ改修来ない限り産廃レベルまでナーフするしか無いからな…

208 23/01/31(火)01:58:31 No.1021294912

>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください ラスパスぺ強対物

209 23/01/31(火)01:58:33 No.1021294919

>せめて服をワンシーズン各100種くらい用意するとか 服沢山あってもギアパワーのカケラ足りないからさあ… もっとギアつけやすいなら服色々着られて良いんだけど

210 23/01/31(火)01:58:39 No.1021294938

>>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください >イカ速スペ増ステジャン サブ性能を少し積む

211 23/01/31(火)01:58:43 No.1021294946

カニほんとくだらない

212 23/01/31(火)01:58:50 No.1021294971

スレッドを立てた人によって削除されました 叩きスレ立てるやつがまともな品性持ってるわけもなく

213 23/01/31(火)01:58:57 No.1021294991

ここで聞くんだからせっかくだしペナアップ積もう

214 23/01/31(火)01:59:14 No.1021295042

もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… 打開は何もできんけど

215 23/01/31(火)01:59:27 No.1021295074

ギアに品性て

216 23/01/31(火)01:59:29 No.1021295086

なんでこんなクソステだらけなのかは本当に説明してほしい

217 23/01/31(火)01:59:35 No.1021295103

>銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし 金はよく見かけるけどなあ 大体ナイスダマ連発マンだけど

218 23/01/31(火)01:59:51 No.1021295152

>ギアに品性て 逆境は味方批判!

219 23/01/31(火)01:59:57 No.1021295165

>打開は何もできんけど トピもソナーも即破壊されるからな…

220 23/01/31(火)02:00:39 No.1021295286

今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな

221 23/01/31(火)02:00:51 No.1021295331

>>銀モデラーじゃない?補正入ってだいぶ強くなったし基本死なないし >金はよく見かけるけどなあ >大体ナイスダマ連発マンだけど あれ何がしたいんだろうね ナイスダマ連発してもなんの意味もねえのに

222 23/01/31(火)02:01:06 No.1021295391

ナメロウに関してはエリアがゴミだけどヤグラホコアサリはわりと好きなので やっぱ裏抜け出来るかどうかの差がデカすぎる

223 23/01/31(火)02:01:07 No.1021295398

>今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな じゃあリッターにとって逆風ってことじゃん

224 23/01/31(火)02:01:12 No.1021295416

>もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… >打開は何もできんけど 打開で何もできない人ってソナー置かないのか…?

225 23/01/31(火)02:01:19 No.1021295436

スペシュが確3くらいになったブキ欲しいな…

226 23/01/31(火)02:01:33 No.1021295486

ペナアップは今の環境だとそんなに憎くないけど カニのせいで対物多くて俺のワイロのシールドが溶けるの早すぎる

227 23/01/31(火)02:01:40 No.1021295507

ソナーだけで打開はできないんじゃないかな

228 23/01/31(火)02:01:43 No.1021295517

>もみじは抑えはまあ強いとは思うよ… >打開は何もできんけど イカニン弱体化が結構きつい トピとソナーで荒らしつつ奇襲かけるのがそこそこ強かったけどやりづらくなってしまった

229 23/01/31(火)02:01:43 No.1021295519

ソナーで打開…?

230 23/01/31(火)02:01:50 No.1021295538

>>今の環境ソナー置いても直ぐにジムとカニに壊されるからな >じゃあリッターにとって逆風ってことじゃん 実際数は減らしてるんじゃないかな

231 23/01/31(火)02:01:58 No.1021295567

>なんでこんなクソステだらけなのかは本当に説明してほしい 調整に時間が掛かるor調整不可ならせめて説明をして欲しい 納得がいく理由とか贅沢は言わないからさ

232 23/01/31(火)02:01:59 No.1021295571

金モデはラクトを押しのけてレギュラー金策の主役になってるな

233 23/01/31(火)02:02:19 No.1021295644

>ナメロウに関してはエリアがゴミだけどヤグラホコアサリはわりと好きなので >やっぱ裏抜け出来るかどうかの差がデカすぎる なんでエリアは右ルート無くしたのか本当にわからん…

234 23/01/31(火)02:02:30 No.1021295676

>スペシュが確3くらいになったブキ欲しいな… ありますよ! 3確でブレが少なくて最強スペシャルのカニタンクを持っているブキが!!

235 23/01/31(火)02:02:33 No.1021295687

>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください fu1874970.png 強い人の動画見た方がいいと思うけど俺はこれです 重要なのはサブ性能だと思うルールとステによっては対物つける

236 23/01/31(火)02:02:33 No.1021295688

打開の時に相手に届く位置にソナー置きに行ったら即死するぞ

237 23/01/31(火)02:02:35 No.1021295692

>金モデはラクトを押しのけてレギュラー金策の主役になってるな なんでバンカラに持ってくるんですか…?

238 23/01/31(火)02:03:25 No.1021295831

メイン性能ギアとの組み合わせを前提に調整されてたブキのメイン性能を戻しました って内容の調整すんのになんで5ヶ月かかってんだよ...

239 23/01/31(火)02:03:41 No.1021295880

>あれ何がしたいんだろうね >ナイスダマ連発してもなんの意味もねえのに ナイスダマ強いと思ってるんだろう サポートいないとゴミスペなのに

240 23/01/31(火)02:03:51 No.1021295903

みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの

241 23/01/31(火)02:04:07 No.1021295945

アプデの前に触らなくなったんだけどスレ画ってどう調整されたの?

242 23/01/31(火)02:04:10 No.1021295952

>なんでバンカラに持ってくるんですか…? SP増57でナイスダマ投げまくるから ちゃんとした立ち回りは味方3人にお任せスタイル

243 23/01/31(火)02:04:28 No.1021295996

>アプデの前に触らなくなったんだけどスレ画ってどう調整されたの? ドリンクが負けなくなった

244 23/01/31(火)02:04:56 No.1021296095

>SP増57 バカじゃん

245 23/01/31(火)02:05:20 No.1021296152

金モデでナイスダマ連発はやりたくなる気持ちは分かるよ 溜まるスピードが気持ちよすぎるもん 1回使えば弱いのもすぐ分かるけど

246 23/01/31(火)02:05:21 No.1021296155

カタログ100行かずに次のシーズン迎えそうだ…

247 23/01/31(火)02:05:28 No.1021296184

>みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの 文句言いながらプレイするからいい養分

248 23/01/31(火)02:05:28 No.1021296188

開発チームにコンサル入れた方がいいんだと思う 単純な話ディレクターの頭が悪い 他のプレイヤーが切断したましたのエラーとかマジ理解に苦しむ 繰り返し処理すればいいだけだろうに100歩譲って通信エラーって表示すればいいのに ユーザのせいに責任分界点を自分たちに無いようにしてるの無能の極みすぎる

249 23/01/31(火)02:06:04 No.1021296276

個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん

250 23/01/31(火)02:06:11 No.1021296294

復短が1人もキルできなかったらって条件なんだから 逆にキルした最初の1人だけペナアップにでもすりゃいいんじゃないかな

251 23/01/31(火)02:06:19 No.1021296314

要はミサイルマンがナイスダマンになっただけよ

252 23/01/31(火)02:06:29 No.1021296349

>みんないっぺんいっせいにプレイしなくなれば流石に公式もわかるんじゃないの こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから…

253 23/01/31(火)02:06:34 No.1021296369

ゾンビギアへの唯一の対抗策だから必要悪って意見たまに見るけどゾンビギアもろとも消えればいいだけだろ

254 23/01/31(火)02:06:41 No.1021296385

>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください 一応参考までに… fu1874986.jpg

255 23/01/31(火)02:07:09 No.1021296454

金モデなんて金策でしか持たないからインク回復と塗りのためだけど

256 23/01/31(火)02:07:16 No.1021296470

>一応参考までに… >fu1874986.jpg どゆこと?

257 23/01/31(火)02:07:33 No.1021296519

>いわゆる塗り武器で今1番強いのってなんだろう >fu1874986.jpg 待てよ

258 23/01/31(火)02:07:40 No.1021296541

スレッドを立てた人によって削除されました >個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん ここはペナアップとリッターに文句言うスレなので別スレ立ててやってください

259 23/01/31(火)02:07:41 No.1021296542

>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… なんで…

260 23/01/31(火)02:07:44 No.1021296551

>他のプレイヤーが切断したましたのエラーとかマジ理解に苦しむ >繰り返し処理すればいいだけだろう 前後はどうでもいいけどここは本当にそうだね 他の奴が切断したからなんだよすぎる…

261 23/01/31(火)02:07:47 No.1021296564

>個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん バランスには不満ないけどプラベとリグマのシステム劣化はまじでなんとかしてくれ…

262 23/01/31(火)02:08:24 No.1021296654

>>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… >なんで… 悔しいけど面白いから…

263 23/01/31(火)02:08:37 No.1021296694

>>個人的にはプラベ周りのシステムがマジで劣化してるのが許せん >ここはペナアップとリッターに文句言うスレなので別スレ立ててやってください レス全部消されてんのにまだ居んの猿くん?

264 23/01/31(火)02:08:45 No.1021296713

>>>こういうゲームは文句言いながらずっと離れないプレイヤーが多いから… >>なんで… >悔しいけど面白いから… WiiUで初代やったほうが面白いよ

265 23/01/31(火)02:08:52 No.1021296734

離れないから文句言うんだよ 離れるなら何も言わんよ

266 23/01/31(火)02:08:56 No.1021296747

>ゾンビギアへの唯一の対抗策だから必要悪って意見たまに見るけどゾンビギアもろとも消えればいいだけだろ 2でゾンビ弱くしたんんだから別になくて良かったんだよ

267 23/01/31(火)02:09:03 No.1021296769

2人だと全然マッチしないのがクソ 知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ

268 23/01/31(火)02:09:26 No.1021296821

悔しいけどプレイしちゃう

269 23/01/31(火)02:09:27 No.1021296826

>>シャープマーカーデビューしたいのでおススメのギア教えてください >一応参考までに… >fu1874986.jpg 百歩譲ってブキは良いけどギアパワーこれで良いのか…? もっといい構成があるんじゃないか…?

270 23/01/31(火)02:09:39 No.1021296871

リグマ実装するのにどんだけかかってんだよ!

271 23/01/31(火)02:09:42 No.1021296883

>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ もう2人知り合い連れてこいって事だろ

272 23/01/31(火)02:09:52 No.1021296914

キルしたらゾンビ効かないんだし別によくない?

273 23/01/31(火)02:09:53 No.1021296917

>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ それまだ直ってねぇの!?

274 23/01/31(火)02:09:55 No.1021296924

>離れないから文句言うんだよ >離れるなら何も言わんよ いなくなる時は何も言わんからな

275 23/01/31(火)02:10:07 No.1021296954

>2人だと全然マッチしないのがクソ >知り合いとやるのは楽しいのにプレイできないってなんだよ これまだ直ってなかったの…?

276 23/01/31(火)02:10:36 No.1021297064

スプラはぼっち推奨ゲームです

277 23/01/31(火)02:10:36 No.1021297067

散々いわれてるけどリスポーン時間に関わるギア全廃するだけでいいんだよね

278 23/01/31(火)02:10:44 No.1021297089

ポケモンに期待して離れたらポケモンもバグ塗れだったので帰ってきちゃいました よろしくね

279 23/01/31(火)02:10:47 No.1021297107

とりあえずあつ森のPから他のマシな人に交代して欲しい

280 23/01/31(火)02:10:50 No.1021297118

>スプラはぼっち推奨ゲームです TVCM真逆じゃねえか

281 23/01/31(火)02:11:29 No.1021297238

スプラトゥーンも結局ダメだったのか

282 23/01/31(火)02:11:29 No.1021297241

オープン二人で行くとマジでマッチ時間かかるね しかもなんかエラー率も高い気がする

283 23/01/31(火)02:11:39 No.1021297273

>TVCM真逆じゃねえか あんな光景見たことあるか?

284 23/01/31(火)02:11:44 No.1021297287

ミラーマッチにキレてチャレンジ潜ったら味方にチャージャー種3人来て逃げ場がない事を思い知らされた

285 23/01/31(火)02:11:44 No.1021297289

オープンやってる人がいないとか?

286 23/01/31(火)02:11:50 No.1021297301

所詮スマブラとポケモンには勝てないコンテンツ

287 23/01/31(火)02:11:55 No.1021297312

塗るだけなら金より銀モデ使おう銀モデ たのしいよ

288 23/01/31(火)02:12:15 No.1021297358

>>TVCM真逆じゃねえか >あんな光景見たことあるか? どんなゲームでもTVCMどおりだったことないだろ

289 23/01/31(火)02:12:25 No.1021297388

なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの?

290 23/01/31(火)02:12:34 No.1021297402

フレンドとのオープンマッチでブキや感度変えるのに退出が必要な仕様は頭が湧いてるとしか思えない

291 23/01/31(火)02:12:35 No.1021297404

フェスだとぼっちだろうがオープンで嫌というほどチームに当たるけどな

292 23/01/31(火)02:12:56 No.1021297467

今日もやるかって思って付けてマッチングしてたら他のプレイヤーが切断しましたって出るのなんなの? 俺まだ誰とも組んでないんだけど

293 23/01/31(火)02:14:24 No.1021297698

>フェスだとぼっちだろうがオープンで嫌というほどチームに当たるけどな なぜぼっちがオープンに…?

294 23/01/31(火)02:14:29 No.1021297710

>なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの? 横 敵が遠いなら縦

295 23/01/31(火)02:15:29 No.1021297850

>なぜぼっちがオープンに…? どんぐらい遭遇するのか確認しに行った 酷いレイプにあった

296 23/01/31(火)02:15:38 No.1021297876

こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ

297 23/01/31(火)02:15:57 No.1021297921

フェスはミラーマッチで不利武器が対面に来るようならオープンやった方がまだマシだったりはした いい加減中距離チャージャー対面にリッター出すのやめろ

298 23/01/31(火)02:15:57 No.1021297922

>こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ 正しい

299 23/01/31(火)02:16:14 No.1021297965

>今日もやるかって思って付けてマッチングしてたら他のプレイヤーが切断しましたって出るのなんなの? >俺まだ誰とも組んでないんだけど スプラ3のエラーメッセージはなぜかユーザー側に原因があるみたいな表示だけなんだよね だからサーバー落ちたときも「お前んとこの回線が悪いんじゃないか?」みたいに言われる

300 23/01/31(火)02:16:45 No.1021298040

通信周りは超劣化してるよな…

301 23/01/31(火)02:16:45 No.1021298042

>>こんなスレ立てて傷舐めあってもうまくなれないんだからその時間でXマッチ潜ったほうがいいよ >正しい これ自演

302 23/01/31(火)02:17:09 No.1021298094

>>なんか気になってきたんだけどワイロって対面と立ち回りで横振り縦振りはどっち使うの? >横 >敵が遠いなら縦 いつか未来で参考にするかもしれんわ

303 23/01/31(火)02:17:22 No.1021298123

>スプラ3のエラーメッセージはなぜかユーザー側に原因があるみたいな表示だけなんだよね >だからサーバー落ちたときも「お前んとこの回線が悪いんじゃないか?」みたいに言われる P2Pだからな

304 23/01/31(火)02:17:46 No.1021298174

こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ

305 23/01/31(火)02:17:57 No.1021298200

「このゲームいらいらする」が名言すぎる たぶん2年後まで色あせない

306 23/01/31(火)02:18:02 No.1021298213

>こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ 正しい

307 23/01/31(火)02:18:06 No.1021298228

>こんな時間にXマッチ潜るくらいなら寝たほうが良いよ それも正しい

308 23/01/31(火)02:18:25 No.1021298274

任天堂的にはいつまでもマリオポケモンにつぐコンテンツにしたいんだろうなってくらい電車で広告見るから期待は薄くだけもってる

309 23/01/31(火)02:18:29 No.1021298285

ワイロは遠い相手に縦振るなら寄せてバリア貼って横振った方が勝てる気がする 奇襲でワンチャン根本縦くらい

310 23/01/31(火)02:18:37 No.1021298300

他のFPSしててもここまでイラッとくるゲーム無い

311 23/01/31(火)02:18:49 No.1021298325

適正くらいのパワーからあんま動かなくなってきたから早くリセットして欲しい 3ヶ月は流石に長過ぎる

312 23/01/31(火)02:19:40 No.1021298445

リッター持ち始めてからイライラしなくなったわ 勝ち負けに直接関わる場面少ないし、ある程度抜ければ負けても楽しい

313 23/01/31(火)02:20:01 No.1021298488

>適正くらいのパワーからあんま動かなくなってきたから早くリセットして欲しい >3ヶ月は流石に長過ぎる また同じパワー表示されるだけだろ

314 23/01/31(火)02:20:08 No.1021298503

短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな

315 23/01/31(火)02:20:41 No.1021298579

3vs4になったから頑張ったけどやっぱり延長で負けたよ… 25キル6デスでも二人分にはなれなかった

316 23/01/31(火)02:20:51 No.1021298604

つまりXマッチに潜らず寝るわけでもなくここで愚痴ってるのは…

317 23/01/31(火)02:21:06 No.1021298641

俺はXもまだ出来ないクソザコのS帯なんだが シャプマもリッターも少なくてスシコラが大繁殖してる ジムはたまにしか見ないしいても然程強くない

318 23/01/31(火)02:21:19 No.1021298672

リベンジゾンビにペナアップ押し付けられるのうんこすぎる…

319 23/01/31(火)02:21:54 No.1021298751

緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね

320 23/01/31(火)02:22:13 No.1021298787

>ワイロは遠い相手に縦振るなら寄せてバリア貼って横振った方が勝てる気がする シールドのインク消費と横振りのインク消費考えるとシールドは自分で使うんじゃなくて 味方の補助用とチャーの射線切りくらいに使うのがベターだと思う 横振りのだけだとキル速しょっぱすぎる f67527.mp4

321 23/01/31(火)02:22:15 No.1021298796

>短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな シャプマはブレないよ

322 23/01/31(火)02:22:20 No.1021298806

もみじでXP盛れてるから弱くないと思うよ 別のブキ使ってた時味方のもみじ使えねーって思ったことは何度もあるけど

323 23/01/31(火)02:22:25 No.1021298823

>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね チンポみたいだ

324 23/01/31(火)02:22:30 No.1021298837

バレスピ使いだからリッターがいる時点でもう負ける

325 23/01/31(火)02:22:43 No.1021298871

>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね 完全にソシャゲの晩年期と同じ空気で笑えないんだよな

326 23/01/31(火)02:22:45 No.1021298875

>リッター持ち始めてからイライラしなくなったわ >勝ち負けに直接関わる場面少ないし、ある程度抜ければ負けても楽しい リッターに限らず勝ち負け気にせず割り切ってクソプレイやり始めるとストレスなく遊べるようになるよね カーリング投げてボールドで突っ込んだりパブロで筆歩きして荒らしまくったり

327 23/01/31(火)02:23:06 No.1021298929

>>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね >チンポみたいだ リアルすぎて嫌な例えだ…

328 23/01/31(火)02:23:08 No.1021298935

まだ発売して半年もたってないのに…

329 23/01/31(火)02:23:34 No.1021299012

>短射程はジャンプ撃ちしたらブレるのに長射程だけどんな撃ち方しようが全くブレないの意味わからんよな ジャンプ撃ちブレない長射程ってチャージャーとボトルH3ノーチラスくらいしかいなくない?

330 23/01/31(火)02:23:41 No.1021299023

>>>緩やかに活気がなくなっていくこの感じいいよね >>チンポみたいだ >リアルすぎて嫌な例えだ… まだ30過ぎなのに…

331 23/01/31(火)02:24:15 No.1021299115

2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね

332 23/01/31(火)02:24:19 No.1021299125

>バレスピ使いだからリッターがいる時点でもう負ける かわいそう

333 23/01/31(火)02:24:33 No.1021299155

>まだ発売して半年もたってないのに… シーズン制笑とかいう方針のおかげでアプデの頻度が末期ゲーみたいになってるのいいよね

334 23/01/31(火)02:24:50 No.1021299189

>ジャンプ撃ちブレない長射程ってチャージャーとボトルH3ノーチラスくらいしかいなくない? チャージャーと弓の無い世界線の「」!

335 23/01/31(火)02:24:51 No.1021299191

>2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね 2の方がよっぽど未完成品だったからそうは思わない

336 23/01/31(火)02:24:55 No.1021299201

数日前からババアの水処理しはじめたけどすでにきつい メダル目的でモチベーション続く人まじで凄いよ俺はもう無理だ

337 23/01/31(火)02:25:01 No.1021299221

最近平日だとゴールデンタイムでもS +バッジとAバッジが混じって組まれたりして 流石に人減ってきたなあって思う

338 23/01/31(火)02:25:06 No.1021299237

2が完成品…?

339 23/01/31(火)02:25:07 No.1021299239

>バレスピ使いだから弓がいる時点でもう勝ってもうまくない

340 23/01/31(火)02:25:09 No.1021299245

>2から継続してる人からしたら完成品からいきなり未完成品をやらされてる感覚だろうしね 武器種もステージも少なくなって美味しくなって新登場は確かに物足りなかったろうなと思う

341 23/01/31(火)02:25:13 No.1021299250

>数日前からババアの水処理しはじめたけどすでにきつい >メダル目的でモチベーション続く人まじで凄いよ俺はもう無理だ メダル?

342 23/01/31(火)02:25:28 No.1021299284

1は?

343 23/01/31(火)02:25:53 No.1021299330

>2が完成品…? 完成品というかステージとかブキは揃ってた状態ね

344 23/01/31(火)02:26:08 No.1021299357

リグマかえして

345 23/01/31(火)02:26:40 No.1021299423

未完成とかではなく 2をベースに新人研修で作らせた課題をフルプライスで購入しちゃった感覚

346 23/01/31(火)02:27:10 No.1021299490

>未完成とかではなく >2をベースに新人研修で作らせた課題をフルプライスで購入しちゃった感覚 下手な例えするの悪い癖だよ

347 23/01/31(火)02:27:49 No.1021299571

よさぬか扉間

348 23/01/31(火)02:28:05 No.1021299610

上物は実績あるし2から3にあたってはAWSからGCPにしてみましょうよ!って乗り気だった人がいたんだろうなってのは想像に難く無い

349 23/01/31(火)02:28:14 No.1021299625

>下手な例えするの悪い癖だよ ゴミを高く買わされた

350 23/01/31(火)02:28:20 No.1021299636

オブラートに包んで例えないと ゴミ売りつけられたって言うしかなくなる

351 23/01/31(火)02:28:27 No.1021299652

傘はなんなの

352 23/01/31(火)02:28:41 No.1021299692

>傘はなんなの 破れてる

353 23/01/31(火)02:28:55 No.1021299725

>傘はなんなの 最底辺を用意する事で傘よりはマシだから…ってさせる為

354 23/01/31(火)02:29:18 No.1021299766

傘が強くなる方がヤバいので今のままでいい

355 23/01/31(火)02:29:38 No.1021299802

2の傘強い時期は勘弁して欲しかった

356 23/01/31(火)02:29:43 No.1021299819

>2が完成品…? 最後の方はステージ構造は3より良かった スペシャル調整は正直ゴミだったけど…

357 23/01/31(火)02:29:44 No.1021299820

アプデで改善される見込みが無いしそもそも少なすぎる どう取り繕っても少なすぎる

358 23/01/31(火)02:29:50 No.1021299834

射程によってリスポン時間に差があるゲームならペナアップあってもいいよ

359 23/01/31(火)02:29:52 No.1021299841

チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの?

360 23/01/31(火)02:30:00 No.1021299870

今穴空いてる傘はキャンプだけだから…

361 23/01/31(火)02:30:01 No.1021299872

2の初期とか滅茶苦茶環境変わりまくってた気がする 良いか悪いかは別にして

362 23/01/31(火)02:30:23 No.1021299915

2初期の方が遥かにゲームバランス悪かったのは間違いないし不満も死ぬほどあったけど何だかんだプレイし続けてたのは俺が若かったのかゲームが面白かったのか分からん

363 23/01/31(火)02:30:56 No.1021300003

なにもかもステージだろ

364 23/01/31(火)02:31:09 No.1021300027

>チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの? 射程が長すぎる上にステージがリッターのために作られたみたいな構造が多い

365 23/01/31(火)02:31:18 No.1021300052

>チャージャーとかリッター担いだ事ないんだけどなんでリッターだけ強いの? 射程が長いから ちなみに言うとリッターとあんまり射程変わらないのにチャージが早いからスプチャも強いぞ

366 23/01/31(火)02:31:39 No.1021300100

>>傘はなんなの >最底辺を用意する事で傘よりはマシだから…ってさせる為 穢多非人政策じゃないんだから…

367 23/01/31(火)02:31:56 No.1021300138

最初から汚れてる傘とか申し訳ないけどかなり笑った

368 23/01/31(火)02:32:08 No.1021300172

さあやるかってなって起動してラジオ見て あー…今このステージのこのルールか…やめるかってなる事が増えた

369 23/01/31(火)02:32:12 No.1021300179

本当不満の7割はステージだよ

370 23/01/31(火)02:32:24 No.1021300213

3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ

371 23/01/31(火)02:32:33 No.1021300235

スプチャもマイチェン来れば流行るんじゃないかな

372 23/01/31(火)02:32:43 No.1021300252

2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて

373 23/01/31(火)02:32:53 No.1021300280

バランス調整下手くそでも環境武器がコロコロ変わってればまだ楽しめるんだけどな そいつがリリースからずっと不動で多分これからも変わらないってのが詰んでる感すごい

374 23/01/31(火)02:33:06 No.1021300319

>2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて なんでスレ立ってるんだ…?

375 23/01/31(火)02:33:18 No.1021300344

>スプチャもマイチェン来れば流行るんじゃないかな キューインキじゃなくなれば…は本当にある ただ今度はスプボがなくなるんだよね

376 23/01/31(火)02:33:35 No.1021300377

>3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ 2と比べて選択できるルートが少な過ぎるからね…

377 23/01/31(火)02:33:43 No.1021300391

>>2の初期も荒れてたけどスレがゲームの話をさせないように雑談とかで流すレベルなのは3が初めて >なんでスレ立ってるんだ…? 国民の義務

378 23/01/31(火)02:33:45 No.1021300397

S帯のオープンで負けまくってるのに何故かチャレンジ昇格戦しろって言われるようになりました どうしたら良いですか?

379 23/01/31(火)02:33:53 No.1021300422

インキも一部ルールだと強いから…

380 23/01/31(火)02:34:12 No.1021300467

追加武器がうんこなら2みたいに週に一回一個追加で時間稼げばいいのに まとめて実装する辺り3に時間かける手間すら惜しいらしい

381 23/01/31(火)02:34:12 No.1021300468

>3から始めた勢の視点だけどなんか無意味に塗れない壁多くてやりたかったゲームと違う!ってなったよ すまないそれは元からなんだ

382 23/01/31(火)02:34:26 No.1021300500

>S帯のオープンで負けまくってるのに何故かチャレンジ昇格戦しろって言われるようになりました >どうしたら良いですか? やって勝つなり負けるなりすればしばらく言われなくなるだろ

383 23/01/31(火)02:34:27 No.1021300503

2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている 定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし スマブラと同じならこれから4,5年後もいる

384 23/01/31(火)02:34:31 No.1021300515

>すまないそれは元からなんだ 2からだよ

385 23/01/31(火)02:35:21 No.1021300630

調整知らないのむしろあのスレにいるやつらの方だろ

386 23/01/31(火)02:35:22 No.1021300634

1の頃見たあのダイオウイカやってみたいなと思ってたけどとっくの昔に無くなってたんだね

387 23/01/31(火)02:35:46 No.1021300687

>2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど >ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし >スマブラと同じならこれから4,5年後もいる 弱くて負けるから辞めていったゲームのエアプを晒すためにスレ来るのか 流石に病気だな

388 23/01/31(火)02:35:53 No.1021300705

まだいたの逆張りくん

389 23/01/31(火)02:36:33 No.1021300796

別に今から1やっても良いんだ

390 23/01/31(火)02:36:40 No.1021300810

>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ

391 23/01/31(火)02:36:45 No.1021300824

バランス調整に関してはあからさまに強い武器2、3個作ればユーザの大多数はそれ使ってくれるでしょ感をひしひしと感じる マイナーな武器はなんか判官贔屓するような変な人が使うでしょみたいな

392 23/01/31(火)02:36:48 No.1021300833

>1の頃見たあのダイオウイカやってみたいなと思ってたけどとっくの昔に無くなってたんだね スペシャルは基本的に毎回変わる それに1のころの無敵のダイオウは途中でいなくなったから

393 23/01/31(火)02:37:13 No.1021300895

追加要素や報酬まわりを恐ろしく渋ってちまちま調整したまま半年なのがどうにもイカ研を信じようとなれない

394 23/01/31(火)02:37:28 No.1021300934

バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる

395 23/01/31(火)02:37:29 No.1021300936

>2の時からスレはこんな感じで他のゲームで言うとスマブラとかもそうなんだけど >ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >定期的に調整知らずとかでズレた事を言って恥かいたりするけどちょっと恥かいた程度で居なくなったりはしないし >スマブラと同じならこれから4,5年後もいる よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…!

396 23/01/31(火)02:37:47 No.1021300982

>ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ 有名だけどプレイするほどイライラするからやらなくていいゲームっていう独自の需要がですね

397 23/01/31(火)02:37:51 No.1021300987

わかりやすいのが来たな

398 23/01/31(火)02:37:55 No.1021300997

>よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…! あと1年半で更新終わりです…

399 23/01/31(火)02:37:56 No.1021301000

無印もコラボ系も弱かったブキはどうしたらいいんだろうね

400 23/01/31(火)02:38:25 No.1021301064

これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる

401 23/01/31(火)02:38:27 No.1021301071

>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる 試行回数少なそう スレでチンチンミとか言ってそう

402 23/01/31(火)02:38:38 No.1021301099

>無印もコラボ系も弱かったブキはどうしたらいいんだろうね 使わない

403 23/01/31(火)02:38:40 No.1021301103

>>よかった…スプラ3はあと4年戦えるんだ…! >あと1年半で更新終わりです… シーズン制で何回更新してくれるんだろ…

404 23/01/31(火)02:38:44 No.1021301108

なんかバンカラのマッチングおかしいからずっと無双してる

405 23/01/31(火)02:38:51 No.1021301118

>>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ 他のゲームやれよ

406 23/01/31(火)02:39:17 No.1021301170

>これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる ハイプレ消したのは評価してるよ

407 23/01/31(火)02:39:20 No.1021301177

やろうよポケモン バグとか全然無いよ

408 23/01/31(火)02:39:21 No.1021301178

>>>ゲームやってるより愚痴る方が楽しい人がスレに居着いてしまっている >>ゲームやってるより愚痴る方が楽しいゲーム性をなんとかしろ >他のゲームやれよ スプラトゥーンやらないで他のゲームやれよとかすごいアンチさんだ

409 23/01/31(火)02:39:35 No.1021301212

2年で更新打ち切りますってことは次の弾ちゃんと用意してるんだろうな

410 23/01/31(火)02:39:44 No.1021301232

ペナルティアップからスプラットボーナスとかに名前変えて キルするたび自身のインク効率とかにバフ入る仕様に作り変えてくんないかな そしたら遠距離付け得要素減るだろうし なにより相手に不快感押し付ける仕様が本当によくない

411 23/01/31(火)02:40:07 No.1021301289

>やろうよポケモン >バグとか全然無いよ 対戦する度ポケモン埋まってるじゃん!

412 23/01/31(火)02:40:31 No.1021301336

>2年で更新打ち切りますってことは次の弾ちゃんと用意してるんだろうな まぁ流石にSwitchの次のハード出るだろうし てかそれのロンチに合わせるために4開発してるから3がこんな有様になってると思い込みたい現状

413 23/01/31(火)02:40:33 No.1021301343

あのスレエアプなのかウデマエ滅茶苦茶低いのか知らないけど頓珍漢な事喚く奴が居着いてて真面目な話しづらいんだよな

414 23/01/31(火)02:40:37 No.1021301353

サーモンだけ使わせろ

415 23/01/31(火)02:40:42 No.1021301360

>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ

416 23/01/31(火)02:40:43 No.1021301362

2よりも好きなブキで戦うって事が困難になってる 有名なプレイヤーでも○○使いみたいなのがほぼ居なくなってる

417 23/01/31(火)02:40:55 No.1021301380

>これに限った話じゃないけどなんで2の頃から不評だったもんそのまま持ってきてんだ案件多すぎる トーピードは消して欲しかった

418 23/01/31(火)02:41:28 No.1021301457

>まぁ流石にSwitchの次のハード出るだろうし >てかそれのロンチに合わせるために4開発してるから3がこんな有様になってると思い込みたい現状 でもこの状況なら4出ても買わんわ…

419 23/01/31(火)02:41:35 No.1021301470

>>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる >やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ エアプ お前のことだけど

420 23/01/31(火)02:41:40 No.1021301484

動きがない限りバイト募集だけして落ちていくスレに固執する必要は無いだろう

421 23/01/31(火)02:41:47 No.1021301492

>>バグとか通信切れたこと殆どないからどこか遠い惑星の話なんだと思ってる >やたら通信周り貶してるのは何なんだろうねあれ 回線環境も悪けりゃ口も悪いのだ

422 23/01/31(火)02:42:02 No.1021301514

こわい

423 23/01/31(火)02:42:25 No.1021301552

上位勢の動画でもエラー出てる場面取り上げてること多いのに馬鹿だなあこいつ

424 23/01/31(火)02:42:28 No.1021301564

プラベとか誰かが退出しただけで部屋爆散するとかもあるんだぞ

425 23/01/31(火)02:42:40 No.1021301594

自前のゴミ回線でキレて文句言うのは流石に救えない

426 23/01/31(火)02:42:40 No.1021301596

2より同期ズレとかはマシになった気がするけど落ちるのはあれなんなんだろうね

427 23/01/31(火)02:42:52 No.1021301625

あっコピペ!

428 23/01/31(火)02:43:08 No.1021301648

オプマでカスタマイズして続けるがなくなったの割とめんどい 2ではできてたのに

429 23/01/31(火)02:43:10 No.1021301650

ある程度しっかりできていれば弱いブキでもがんばろうって人は相当数出てくると思うんだけどね 3はそのへんも絶望的

430 23/01/31(火)02:43:49 No.1021301724

2も弱い武器に人権なかったけどな 初期はパブロ持ってると通報とかあったし

431 23/01/31(火)02:43:57 No.1021301742

2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし

432 23/01/31(火)02:44:26 No.1021301804

バッテラ復活させて欲しい

433 23/01/31(火)02:44:50 No.1021301857

なるほど何か追加するとお排泄物とか言われるから何も追加しなくなったのが3か

434 23/01/31(火)02:44:59 No.1021301874

4やる頃は3持ち上げてんだろうな

435 23/01/31(火)02:45:00 No.1021301878

戦績がwinlose合わせて50になる事が無い 俺落ちたことないのにだ

436 23/01/31(火)02:45:45 No.1021301961

>4やる頃は3持ち上げてんだろうな これより悪くなるとか誹謗中傷か?

437 23/01/31(火)02:45:54 No.1021301979

愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから

438 23/01/31(火)02:46:10 No.1021302009

3月更新に備えてまた最近やってるけど チャージャー様のお立ち台とかお立ち台までたどり着くの困難なステージ構造がやっぱツマンネすぎる そんな接待しなくても十分機能すんだろスプラのスナイパーはよ

439 23/01/31(火)02:46:14 No.1021302020

1はうんこの投げ合いで楽しかった…かも

440 23/01/31(火)02:46:15 No.1021302021

>4やる頃は3持ち上げてんだろうな そんな何年先の話しないと3の擁護できない時点で無能だろお前

441 23/01/31(火)02:46:33 No.1021302055

マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね いやバケデコのサブスペ割と悪くないって!強力なメインと相性いいから結構やれる子なんだって!

442 23/01/31(火)02:46:56 No.1021302089

>なるほど何か追加するとお排泄物とか言われるから何も追加しなくなったのが3か 混沌テーマにしてんだしもっとめちゃくちゃにしてくれていいのに というか慎重な調整頻度とか何一端のEスポーツゲー気取ろうとしてんだってなる

443 23/01/31(火)02:47:26 No.1021302141

>>4やる頃は3持ち上げてんだろうな >そんな何年先の話しないと3の擁護できない時点で無能だろお前 ちょっと待てよ!?

444 23/01/31(火)02:47:44 No.1021302177

明らかに特定のスレや「」に矛先向いてる人はレスポンチ狙いか何か?

445 23/01/31(火)02:47:47 No.1021302182

このギアチャージャーが付けたらほぼノーリスクって事に開発の誰か気付かなかったんだろうか

446 23/01/31(火)02:48:07 No.1021302222

>明らかに特定のスレや「」に矛先向いてる人はレスポンチ狙いか何か? 逆張りくんのこと?

447 23/01/31(火)02:48:17 No.1021302239

1は大味だったけどみんなでヤグラバリアして全員吹っ飛んでとか笑うシーンも多かった

448 23/01/31(火)02:48:34 No.1021302266

>マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね >いやバケデコのサブスペ割と悪くないって!強力なメインと相性いいから結構やれる子なんだって! 極まったジムが強いのなんて最初から分かりきってたのにショクワンだからゴミ!みたいな意見ばっかりだったなここも

449 23/01/31(火)02:48:47 No.1021302291

>マイナーなブキ自分で使わず印象だけで語る人結構いるよね ていうか特に縛ってるわけでもないのに1シーズン3~4種類しかブキ触らない人種が一定数いる

450 23/01/31(火)02:49:09 No.1021302345

3がアレだからといって陰湿ゲーの2に戻る気にもならないという ステジャンゾンビ調整した1リマスターは割とやりたい

451 23/01/31(火)02:49:23 No.1021302361

>愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから 次シーズンはステージの追加よりステージの改修してほしいなあ両方やってほしいけどどうせ無理だし

452 23/01/31(火)02:49:38 No.1021302391

パーティゲーみたいなノリでやる分には1にかなうものは早々ないよ

453 23/01/31(火)02:49:49 No.1021302421

まずミサイル続投させた時点で嘘だろって感じだった

454 23/01/31(火)02:49:56 No.1021302432

雑に吐いて打開にも抑えにも強いSPと タイミング見極めてようやくちょっと機能するかなみたいなSPの差がひどすぎる

455 23/01/31(火)02:49:57 No.1021302434

>2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ >ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし でも2の方が空きは来なかったよ あのくらいぶっ壊してくれよ!

456 23/01/31(火)02:50:15 No.1021302473

1は正直思い出補正だろ

457 23/01/31(火)02:50:16 No.1021302475

>ていうか特に縛ってるわけでもないのに1シーズン3~4種類しかブキ触らない人種が一定数いる 対戦ゲームってそういうところあるから、結構やり込んでないと全武器語れるようにならない気がする

458 23/01/31(火)02:50:45 No.1021302534

一回バケデコばっかの変態チームにぶつかったけど常時どこかから誰かが飛んでくる状況は結構苦戦したな 勝ったけど

459 23/01/31(火)02:50:51 No.1021302546

キューインキのSP150くらいにしてほしい

460 23/01/31(火)02:51:11 No.1021302591

強くて勝てるブキの練度上げた方が効率的ではある

461 23/01/31(火)02:51:13 No.1021302597

バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい?

462 23/01/31(火)02:51:31 No.1021302626

>バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい? ちなみに一番苦労した武器は?

463 23/01/31(火)02:51:40 No.1021302647

これはもう2の頃からの不満なんだけど せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか

464 23/01/31(火)02:51:52 No.1021302676

>キューインキのSP150くらいにしてほしい そんなに早く溜まっても即吐きしないし…

465 23/01/31(火)02:52:17 No.1021302727

開き直って正面衝突の位置どりゲーをさせたいなら近距離ブキはもっと露骨に強くするべきだな

466 23/01/31(火)02:52:41 No.1021302759

Xマッチばかりやってるとカケラがたまらん…

467 23/01/31(火)02:52:43 No.1021302764

シーズン制で待ちに待ったブキ追加新規3種が全部環境に一切入らない排泄物だったのは震えたね

468 23/01/31(火)02:53:02 No.1021302793

クマ武器をバトルでも使えるようにしよう

469 23/01/31(火)02:53:23 No.1021302837

>>バイトではほぼ全武器使ってるし全部買ってライセンスバッグまでは触るけどこれなら全部使ったって言っていい? >ちなみに一番苦労した武器は? スコープついてたどっちか…多分どっちも相当疲れたな… エンピツは逆に視界広いから楽だった

470 23/01/31(火)02:53:28 No.1021302847

キューインキはまず発生保証しろ 火力ブキで撃たれてるだけで撃つ前に死ぬ事があるってどんなゴミSPだ

471 23/01/31(火)02:53:38 No.1021302868

>これはもう2の頃からの不満なんだけど >せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う >あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか ギア関連はエンドコンテンツ化させる意味なくていいよね

472 23/01/31(火)02:53:44 No.1021302884

てかなんか色彩落ち着いたギア多くない? モノトーンはそりゃ無難におしゃれになるけどそればっかりにされても…

473 23/01/31(火)02:53:56 No.1021302904

>クマ武器をバトルでも使えるようにしよう トリカラ飽きてきたしフェスでこれやってほしい

474 23/01/31(火)02:54:05 No.1021302927

>パーティゲーみたいなノリでやる分には1にかなうものは早々ないよ スプラが目指すのはそっち方面で良かった気がするんだよな CMでもそういう雰囲気出してるし

475 23/01/31(火)02:54:34 No.1021302985

ギアやかけらが揃ってない頃はクソダサデメニギスに呪われたイカがたくさんいたな…

476 23/01/31(火)02:55:10 No.1021303072

>てかなんか色彩落ち着いたギア多くない? >モノトーンはそりゃ無難におしゃれになるけどそればっかりにされても… インクが色的にギラッギラしてるからそれと合わせるのならドギツイほうが纏めやすいんだけどなぁって思ってる イトヨリキャップの胴と足版が欲しい

477 23/01/31(火)02:55:12 No.1021303078

2は金がすぐカンストして使い道がない! で数十万かかるギアのレア度上げとか無限に金投げられるガチャとか実装したのはいいよ なんでバイトの金入手に制限かけた

478 23/01/31(火)02:56:00 No.1021303192

ギアに関してはビキニフクをさっさと実装しろ

479 23/01/31(火)02:56:29 No.1021303249

俺は露出度が高い服が好きだ だからイイダ服を4種類くらい使わせろ

480 23/01/31(火)02:56:55 No.1021303294

2の金も何百時間やってカンストじゃなかったっけ… しかもサザエ消費しないと消費出来ないから溜まるってだけで

481 23/01/31(火)02:57:12 No.1021303323

3はシリーズだからって何も考えずに買ったけど 4は事前情報集めて1ヶ月くらい評判見てから決めようと思います

482 23/01/31(火)02:57:16 No.1021303333

バイトの報酬ギアも色んな職種の服テーマの2のギアの方が好きだったなぁってなる 3のレトロ映画路線それそのものは良いとしてもなんで頭ばっかなの

483 23/01/31(火)02:57:24 No.1021303349

イカタコピアスも3種類使わせてほしいな イカ速とカムバとラスパで

484 23/01/31(火)02:58:52 No.1021303535

ギアパワーのシステムが着せ替えの足引っ張ってんなっていうのは1の頃から思ってた 3でメインも変えられるようになったけどかけら消費重いし ゲソタウンは商品数も入荷ペースもいまいちだしで

485 23/01/31(火)02:59:04 No.1021303556

>バイトの報酬ギアも色んな職種の服テーマの2のギアの方が好きだったなぁってなる >3のレトロ映画路線それそのものは良いとしてもなんで頭ばっかなの ローテで服と靴来るんだろうなと思ってたら未だに頭ばっかだもんな しかも他と合わせづらい

486 23/01/31(火)02:59:31 No.1021303596

2でもバイトに興味ない身からするとクリーニング代で収支プラマイゼロくらいだったよ なんでサブゲームに狂ってる層を基準に金の使い道増やしちまったんだよ

487 23/01/31(火)02:59:55 No.1021303648

持ってるギアの間でギアパワー丸ごと入れ替えとかできるようにならないかな

488 23/01/31(火)03:00:38 No.1021303709

amiiboのマイセット記憶機能とかこれ本当に開発側はコレでいいと思ってんのか?ってなる あと写真撮影もamiibo召喚しないと自キャラにポーズ付けられないのとか そんな機能売りにしなくても売れるだろイカamiibo

489 23/01/31(火)03:01:30 No.1021303817

ビッグラン虚無すぎるからイベント中専用鱗とか落ちる用にしてそこで2の報酬ギアとか取らせて いや普通に銀鱗商品追加とかでもいいけど

490 23/01/31(火)03:02:05 No.1021303895

>で数十万かかるギアのレア度上げとか無限に金投げられるガチャとか実装したのはいいよ >なんでバイトの金入手に制限かけた メイン性能消したの忘れてたのと似たような理由だろう

491 23/01/31(火)03:02:23 No.1021303933

偏差撃ちのいらない弾速に加えて全武器中最高射程にチャージキープ持ちとか 盛りすぎ

492 23/01/31(火)03:02:51 No.1021303984

バイトの難化や報酬ナーフが露骨にプレイ時間の水増しっぽく見えるんだよな ガンガンコンテンツ追加してくれるならまだしも水増しした上に虚無アプデだし

493 23/01/31(火)03:02:53 No.1021303988

>>クマ武器をバトルでも使えるようにしよう >トリカラ飽きてきたしフェスでこれやってほしい 全員クマブラ持ちそう

494 23/01/31(火)03:03:26 No.1021304061

>これはもう2の頃からの不満なんだけど >せっかく豊富なきせかえ要素あるのにギアの付け替えとか無駄に絞ってるのいらなくね?って思う >あとようやく実装されたマイセット機能も無駄にアミーボ活用させようとして登録数少なすぎんのとか それだとみんなすぐ満足して辞めちゃいますよね?

495 23/01/31(火)03:04:00 No.1021304124

未だに2にあったもの出揃ってない辺り引き伸ばし以外の何物でもないでしょ

496 23/01/31(火)03:04:02 No.1021304126

>バイトの難化や報酬ナーフが露骨にプレイ時間の水増しっぽく見えるんだよな >ガンガンコンテンツ追加してくれるならまだしも水増しした上に虚無アプデだし そりゃ今のゲームはプレイ時間の水増しが最大の課題だからな

497 23/01/31(火)03:04:41 No.1021304207

>amiiboのマイセット記憶機能とかこれ本当に開発側はコレでいいと思ってんのか?ってなる >あと写真撮影もamiibo召喚しないと自キャラにポーズ付けられないのとか >そんな機能売りにしなくても売れるだろイカamiibo そうしたほうがもっと売れるよね?

498 23/01/31(火)03:04:52 No.1021304221

バンカラ地方で大流行のイカしたギア デメニギスゴーグル

499 23/01/31(火)03:05:01 No.1021304236

>>2を5年間やってたけど3叩く為に2を持ち上げてるのエアプとしか思えないよ >>ステージも追加ステの大半はお排泄物だったし >でも2の方が空きは来なかったよ ゲームの根幹は変わらないんだから対戦ゲームのシリーズモノなんて後ろのナンバリング程飽きやすいのは必然では?

500 23/01/31(火)03:05:31 No.1021304275

微妙に物足りない感じを積み上げてプレイ時間水増ししようとするのやめてくれ

501 23/01/31(火)03:05:45 No.1021304302

さんぽがロビーから出来なくなったの結構マジでゴミだと思ってる 消す理由が一切ない

502 23/01/31(火)03:05:47 No.1021304304

>>愚痴の大半はステージ改修で解決するなカニやチャーが強いのもポジションの問題が強いから >次シーズンはステージの追加よりステージの改修してほしいなあ両方やってほしいけどどうせ無理だし 甘やかすな

503 23/01/31(火)03:07:08 No.1021304453

>それだとみんなすぐ満足して辞めちゃいますよね? あつ森もなんかそういう思想でプレイに制限かけてたな 結果日付変更か薄味に飽きてやめてくかのプレイヤー大量発生してたし 面白ければ勝手に長期間遊ぶんだよ

504 23/01/31(火)03:08:12 No.1021304569

>さんぽがロビーから出来なくなったの結構マジでゴミだと思ってる >消す理由が一切ない ロビー内にマザーいるのになんで外のマザーまでいかなきゃいけないのかわけがわからんよ

505 23/01/31(火)03:08:15 No.1021304571

イベントがないっていうけど1の頃はただのナワバリをフェスだと言って盛り上がってたんだよ? みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ

506 23/01/31(火)03:09:23 No.1021304688

>イベントがないっていうけど1の頃はただのナワバリをフェスだと言って盛り上がってたんだよ? >みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ そもそも他のゲームは進化してるのにな

507 23/01/31(火)03:09:44 No.1021304709

あつ森もそうだったけどソシャゲでもないのに変にデイリー要素作ってプレイ時間コントロールしようとするの嫌なんだよな そんな毎日欠かさず店覗かねえよ

508 23/01/31(火)03:09:45 No.1021304710

スパイキーとかもロビーに入れてていいだろって思う そしたら街の存在意義が…って思ってんのかもしれないが 2までの飛ばせないニュースしかりユーザーに不自由押し付けてまでやることでもないと思う ロビーから出るのにそこそこロードあるんだしさ

509 23/01/31(火)03:10:01 No.1021304744

>みたいな擁護も割と見るが1から数年経ったゲームにそこら辺の進化求めちゃ駄目なのかよ 3にはトリカラマッチがあるから...

510 23/01/31(火)03:10:43 No.1021304819

一日に制限かけるのって野上の思想なのか最近の任天堂の方針なのか気になるところ

511 23/01/31(火)03:11:13 No.1021304870

>3にはトリカラマッチがあるから... 発売前に危惧されてた問題がそのまま実装されてる悪夢みたいなモード…!

512 23/01/31(火)03:11:36 No.1021304916

>一日に制限かけるのって野上の思想なのか最近の任天堂の方針なのか気になるところ 興りはポケモンかネトゲのどっちかだろう

513 23/01/31(火)03:11:38 No.1021304919

同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか 処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる

514 23/01/31(火)03:13:41 No.1021305082

もうまともなゲーム作れなそう

515 23/01/31(火)03:13:59 No.1021305121

トリカラは今からでも専用ステージで2vs2vs2の完全三つ巴にしないと もうコンセプトも何もあったもんじゃないと思う

516 23/01/31(火)03:14:01 No.1021305125

対戦ゲームだしデイリー要素はあった方がいい ガチャは安くなるだけギアは注文すればいいだけで別にやらなくても困らんし

517 23/01/31(火)03:14:30 No.1021305189

上の方でエラーは本人の通信環境のせいとか言ってたやつらって ロビー入った直後の異常な重さについてどう思ってるんだろう

518 23/01/31(火)03:14:31 No.1021305192

>同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか >処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる それに関しては物理エンジンが変わったという言い訳はあるから… あってめえ何半年放置してんだ塗ろすぞ

519 23/01/31(火)03:14:33 No.1021305194

処理落ちの問題だとサモランがな... カックカクになるまで追い詰められてたら失敗なんじゃねとは思うけどなんでイカタコだけ遅くなんの...

520 23/01/31(火)03:15:06 No.1021305244

>>同ハードで続編出して何で今まで出来た事が出来なくなってるのか >>処理落ちも酷くて基本的なゲームプレイにも支障が出てる >それに関しては物理エンジンが変わったという言い訳はあるから… >あってめえ何半年放置してんだ塗ろすぞ テストプレイしてから出せよ…

521 23/01/31(火)03:15:41 No.1021305298

制限かけることで差がつきにくく社会人にも優しく~みたいな欺瞞理論あつ森の時にも見たけど 休日とかにまとめて進められない分社会人のが辛いよねこのソシャゲもどき仕様

522 23/01/31(火)03:15:45 No.1021305303

打ったら処理落ちするからメガホン消してカニタンクちょうだい

523 23/01/31(火)03:16:08 No.1021305345

トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね

524 23/01/31(火)03:16:25 No.1021305373

2では処理落ちしなかったんだからなんとか出来そうなもんなんだがな

525 23/01/31(火)03:16:34 No.1021305386

>制限かけることで差がつきにくく社会人にも優しく~みたいな欺瞞理論あつ森の時にも見たけど >休日とかにまとめて進められない分社会人のが辛いよねこのソシャゲもどき仕様 毎日欠かさず上限までやってる暇人が有利になるだけだよね結局

526 23/01/31(火)03:16:49 No.1021305411

>テストプレイしてから出せよ… これといいメイン性能ギア無くしたの忘れてましたといいテストプレイしてたら気づくだろってものが多すぎる! 仮にテストプレイしてこれなら目ん玉取り替えたほうがいいレベル

527 23/01/31(火)03:16:58 No.1021305426

そもそも対戦ゲームで差がつくことを作ってる側が忌避してるのが頭悪すぎる

528 23/01/31(火)03:17:41 No.1021305500

メイン性能ありきの調整忘れてた問題のせいで 2ではハイプレあってテッキュウとかいなかったからまだなんとかなってたドンブラコとダムが なんの改修もなしにそのまま3に来てんのも何も考えてないんだろうなという嫌な確信が

529 23/01/31(火)03:17:43 No.1021305507

4でたらマンタローとフウカとインド人二度と出させんな3がアレすぎて印象悪すぎヤクザだし

530 23/01/31(火)03:18:01 No.1021305538

>トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの?

531 23/01/31(火)03:18:43 No.1021305618

>4でたらマンタローとフウカとインド人二度と出させんな3がアレすぎて印象悪すぎヤクザだし そもそも3までのキャラは3が最後の出演だからすり身連合はそういう点でも不遇だよ

532 23/01/31(火)03:19:11 No.1021305659

>もうまともなゲーム作れなそう Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか?

533 23/01/31(火)03:19:19 No.1021305668

>>トリカラは多分トリカラのせいでマップ平坦縦長多いんだろうなを感じるから今からでも変えてね >この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? 日本語読めないのに邪推扱いか…

534 23/01/31(火)03:19:23 No.1021305677

>この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? 通常ステをそのままトリカラに流用する都合上 縦長にしてリスポン置く場所設けないとトリカラのルールが成立しないってことじゃない?

535 23/01/31(火)03:19:44 No.1021305710

>>もうまともなゲーム作れなそう >Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか? 売上で語るのか…

536 23/01/31(火)03:20:14 No.1021305752

>そもそも対戦ゲームで差がつくことを作ってる側が忌避してるのが頭悪すぎる 競技シーンに参入したいのかカジュアルゲーにしたいのかどっちつかずすぎる

537 23/01/31(火)03:20:25 No.1021305768

新キャラ出すならいい加減シオカラーズ続投させるのやめろよ

538 23/01/31(火)03:20:30 No.1021305774

そんなに休日に一気に進めたいならそうすりゃいいんじゃねーの…? 俺はそうしてるけど

539 23/01/31(火)03:21:08 No.1021305843

>>Switch国内売上No.1のあつ森と初週売上No.1のスプラ3作った偉大なる野上D様に逆らおうってのか? >売上で語るのか… ダイパリメイク批判してそう

540 23/01/31(火)03:21:26 No.1021305874

2の時からそうだけどシオカラーズに執着しすぎだよね テンタクルズも掘り下げあったのDLC来てようやくだったし 新アイドルをそのままヒーローモードのナビゲーターにすりゃいいのに

541 23/01/31(火)03:22:31 No.1021305988

>そんなに休日に一気に進めたいならそうすりゃいいんじゃねーの…? >俺はそうしてるけど だからバイトの金カプセルに制限かかってるせいでシフト更新のたびにやれる人と そうじゃない人で凄いデカい差がつくよねって

542 23/01/31(火)03:22:33 No.1021305994

1から2はちゃんと全体的に調整して変化あったのに3はステージとスペシャルぐらいしか変化無いし武器性能の調整がほぼ無かったのが手抜き感じる

543 23/01/31(火)03:22:36 No.1021305999

>新キャラ出すならいい加減シオカラーズ続投させるのやめろよ 3は完結編だから4からは多分前面に出てこない

544 23/01/31(火)03:23:49 No.1021306135

マサバとナメロウがびっくりするくらいつまらない 何このステージ

545 23/01/31(火)03:24:13 No.1021306174

そんなに油田が恋しいか

546 23/01/31(火)03:24:36 No.1021306209

エフェクト掛けすぎて画面の視認性が1からどんどん悪くなってる気がする ゲームスピード早い対戦ゲームなのに困るんだが

547 23/01/31(火)03:25:23 No.1021306286

アイドルも今までのと差別化が~…みたいな風に言うけど 地雷系とかメンズアイドルとか変に攻めなくても無難にウケる路線まだ全然あるよね

548 23/01/31(火)03:25:26 No.1021306290

最近焦点が合わなくてエイムがうまくいかない

549 23/01/31(火)03:26:43 No.1021306418

3のステージで楽しいのヤガラ市場くらいだと思う

550 23/01/31(火)03:26:45 No.1021306422

>だからバイトの金カプセルに制限かかってるせいでシフト更新のたびにやれる人と >そうじゃない人で凄いデカい差がつくよねって 別に差ついても良くない?俺の資産減るわけじゃないしな スタミナ制でもない限りニートとかプロについてくの無理だし人の事は気にしない方がいいよ

551 23/01/31(火)03:27:12 No.1021306462

結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう

552 23/01/31(火)03:27:21 No.1021306477

3のDLCはテンタクルズメインっぽいしますます不遇感あるすりみ連合 まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど

553 23/01/31(火)03:27:59 No.1021306536

>まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない

554 23/01/31(火)03:28:02 No.1021306539

>別に差ついても良くない?俺の資産減るわけじゃないしな >スタミナ制でもない限りニートとかプロについてくの無理だし人の事は気にしない方がいいよ いやだから勝手に入手制限かけられること自体が嫌なんだけどって話なんだけど伝わるか?

555 23/01/31(火)03:28:04 No.1021306542

サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな

556 23/01/31(火)03:28:22 No.1021306581

ただマテガイのトリカラのマップ結構いじられてたしなぁ…

557 23/01/31(火)03:28:30 No.1021306589

というかあつもりみたいな箱庭ゲーならやらせる理由のためにコンテンツ制限掛け気味なのはぎりぎりわかるんだよ嫌いだけど tpsゲーで制限かける意味ねぇだろ!!!

558 23/01/31(火)03:28:33 No.1021306596

3のステージは個人的にキンメダイが嫌い マヒマヒの次くらいに嫌い

559 23/01/31(火)03:28:43 No.1021306614

なんかどんどんプロ生まれてるけど企業と一般プレイヤーで熱量違くないか

560 23/01/31(火)03:28:48 No.1021306618

>どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない いやウツホはそこの要素一切関係ない純然たるブスってだけでは…? フェスのヤグラの上で待機してる瞬間だけはちょっと可愛い

561 23/01/31(火)03:28:49 No.1021306620

>>まぁウツホ未だに好きじゃないしいいっちゃいいけど >どうしてLGBTに媚びてしまうのかこれがわからない レズかバイかトランスだったの!?

562 23/01/31(火)03:29:09 No.1021306651

>というかあつもりみたいな箱庭ゲーならやらせる理由のためにコンテンツ制限掛け気味なのはぎりぎりわかるんだよ嫌いだけど そういやあつ森もアプデ遅々としてたなー…

563 23/01/31(火)03:29:15 No.1021306658

>サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな いや…ブラコの左奥タワー湧きも潰しておいてくれ

564 23/01/31(火)03:29:50 No.1021306704

>3のステージで楽しいのヤガラ市場くらいだと思う 結局侵入ルートの有無かなって感じはする

565 23/01/31(火)03:29:54 No.1021306711

>結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう Xマッチとバンカラが同じ導線上にあるせいで両者がマッチングさせられて双方得しないことになってるのとか実装する前にわかるだろって事が多すぎる

566 23/01/31(火)03:29:59 No.1021306718

>いやだから勝手に入手制限かけられること自体が嫌なんだけどって話なんだけど伝わるか? まあ定時超えても金出せやってのはわかるよ

567 23/01/31(火)03:30:12 No.1021306735

3は面白くないけどテンタクルズは好きだからdlcだけ買ってクリアして3もうやんなくていいかな

568 23/01/31(火)03:30:26 No.1021306759

>>この邪推最近良く見るけどなにか根拠でもあるの? >通常ステをそのままトリカラに流用する都合上 >縦長にしてリスポン置く場所設けないとトリカラのルールが成立しないってことじゃない? 流用出来るからしてるだけであって流用する事前提かは外部の人は分からないよね? ナワバリから一切改変してない訳でもないんだし 初期ステのチョウザメに至っては2のステージだよ?

569 23/01/31(火)03:30:49 No.1021306789

>サーモンランは雑魚シャケの仕様を2に戻してくれたらそれでもう満足なんだがな ラッシュとかザコ強化したこと忘れてんじゃないだろうなって思いながら毎回やってる

570 23/01/31(火)03:31:02 No.1021306806

>結局バカゲー路線にするのかesportやるのか中途半端はそう 新スペシャル新武器種どれも練度求められるのにボリューム層はエンジョイ勢だからそこ向けに調整してますって言われても正直信用できない

571 23/01/31(火)03:31:31 No.1021306842

邪推されても仕方ない出来なのが悪い

572 23/01/31(火)03:31:35 No.1021306849

>3は面白くないけどテンタクルズは好きだからdlcだけ買ってクリアして3もうやんなくていいかな 別にそれでいいと思うよ まぁ現状DLCでテンタクルズが出るかどうかはわからんのだけども...

573 23/01/31(火)03:31:58 No.1021306873

ウツホ好きだ~って言ってイラスト描いてる人も大体デコと目の位置いい感じに弄ってるのがちょっと笑う

574 23/01/31(火)03:31:59 No.1021306874

トリカラバトルが不評すぎてトリカラマッチに変えたのは良いけど 一時休戦や!の差分台詞見れなくなったのだけ心残り

575 23/01/31(火)03:32:33 No.1021306928

>まぁ現状DLCでテンタクルズが出るかどうかはわからんのだけども... いつだかのPVでDLCあるぞ!って告知した時テンタクルズのシルエット出してんだし出ないってことはないだろう…

576 23/01/31(火)03:33:39 No.1021307009

>ウツホ好きだ~って言ってイラスト描いてる人も大体デコと目の位置いい感じに弄ってるのがちょっと笑う キャラデザとモデリングの時点ですでに違うからそこは別にいいだろ

577 23/01/31(火)03:34:11 No.1021307052

結構ヒメがデコ攻めデザインの分水嶺だったと思う ウツホはどう考えてもやりすぎ

578 23/01/31(火)03:34:31 No.1021307079

>結構ヒメがデコ攻めデザインの分水嶺だったと思う >ウツホはどう考えてもやりすぎ キャプキチさんにすら嫌われる始末

579 23/01/31(火)03:34:56 No.1021307112

いまだにパル子のパンツが見えないのが不満

580 23/01/31(火)03:35:14 No.1021307128

3がこれで4はどうなるかねぇ

581 23/01/31(火)03:38:28 No.1021307350

最近はもうバイトしかやってないなあ

582 23/01/31(火)03:39:23 No.1021307414

ラジオがヘイト溜めてたのは長いのに飛ばせなかったからなのに飛ばせるようにした今会話切り詰めてるの意味が分からん すり身連合はヒロモで好きになったけど普段の生活や趣味が見えるように掘り下げてほしい

583 23/01/31(火)03:39:29 No.1021307422

配信者もすげーよこんなゲーム良く続けられるなって思った 2は2000時間やったのに3は200時間もできなかった

584 23/01/31(火)03:40:00 No.1021307454

バイトとかステージ一切変化させずそのまま移植するだけで盛り上がってるからイカ研はこのままの路線で良いと思ってそう

585 23/01/31(火)03:40:09 No.1021307467

>なんかどんどんプロ生まれてるけど企業と一般プレイヤーで熱量違くないか スプラのプロがどこで何やってるのか全然知らねえ

586 23/01/31(火)03:40:12 No.1021307471

>配信者もすげーよこんなゲーム良く続けられるなって思った まあ金のためだし…

587 23/01/31(火)03:40:38 No.1021307499

>新スペシャル新武器種どれも練度求められるのにボリューム層はエンジョイ勢だからそこ向けに調整してますって言われても正直信用できない 初代はアホでも使えて効果も目に見えてわかるSPばかりだったな言われてみると

588 23/01/31(火)03:40:41 No.1021307504

2よりは3の方がいい

589 23/01/31(火)03:40:51 No.1021307517

>3がこれで4はどうなるかねぇ 少なくとも新規には様子見しろって言うことになりそうだわね

590 23/01/31(火)03:40:54 No.1021307521

>ラジオがヘイト溜めてたのは長いのに飛ばせなかったからなのに飛ばせるようにした今会話切り詰めてるの意味が分からん >すり身連合はヒロモで好きになったけど普段の生活や趣味が見えるように掘り下げてほしい これは思った ラジオで垂れ流せる今だからこそ1・2みたいな長めの文量でも良かったと思う

591 23/01/31(火)03:41:30 No.1021307563

運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる

592 23/01/31(火)03:42:18 No.1021307610

ウツホはヒロモで実は内気で攻めた見た目なのは自分に自信がないから…みたいなギャップ萌え要素あるかと思った 見た目そのままなのがお出しされた

593 23/01/31(火)03:42:56 No.1021307654

>運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる メイン性能ありきで弱くなったままなブキ今も結構残ってるのがもうね

594 23/01/31(火)03:43:05 No.1021307663

強すぎるSPの応酬 短すぎる復短ステジャンゾンビギア やばすぎる地形のステージ 擬似確のいたちごっこ 蔓延るチーター こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな

595 23/01/31(火)03:43:06 No.1021307665

ラジオはアーカイブしていつでも好きなの見れるようにして欲しい

596 23/01/31(火)03:43:29 No.1021307689

>ウツホはヒロモで実は内気で攻めた見た目なのは自分に自信がないから…みたいなギャップ萌え要素あるかと思った だいたいイイダ

597 23/01/31(火)03:43:29 No.1021307690

どこ見ても中途半端な部分が透けてくるのがやってて辛いんだよな これが混沌ですか...?

598 23/01/31(火)03:44:11 No.1021307734

>運営がエアプってのがあまりに透けて見えるのがキツ過ぎる エアプならエアプで大味な調整すれば良いのに無駄に日和った調整しかしないのが酷い 頻繁に武器の調整するならともかく一ヶ月半に一回しかアプデ無いのに…

599 23/01/31(火)03:44:21 No.1021307746

>こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな 消費25%のクイボでよりによってリッターが持ってるも追加で

600 23/01/31(火)03:44:46 No.1021307785

対戦中にゲームに参加できる時間を減らす効果ってまともな対戦ゲーム作ってる人が思いつくやつじゃないよな…

601 23/01/31(火)03:45:02 No.1021307802

ハゲに片足突っ込んでるデコ 溶けてるように見える顔パーツの配置に広島弁 属性乗せすぎではある 下駄はいたフウカより高い身長と巨乳なのは良いと思います

602 23/01/31(火)03:45:25 No.1021307835

>>こうしてみるとやっぱ1はぶっ飛んでおるな >消費25%のクイボでよりによってリッターが持ってるも追加で 一応途中から40%にはされたんすよ…

603 23/01/31(火)03:45:32 No.1021307845

実際にプレイもしたくない 調整とかの仕事もしたくない 向いてないよこの仕事

604 23/01/31(火)03:45:33 No.1021307846

>どこ見ても中途半端な部分が透けてくるのがやってて辛いんだよな >これが混沌ですか...? 武器の使用率も混沌にしてくれよ

605 23/01/31(火)03:47:19 No.1021307989

慎重に慎重に1ヶ月半の期間あけてお出しされる調整もそこ…?みたいなとこ多いしな 調整意図も載せてるがその意図通りになるかこれ?みたいな弄り方だし

606 23/01/31(火)03:48:01 No.1021308033

>実際にプレイもしたくない >調整とかの仕事もしたくない >向いてないよこの仕事 一応チームで作ってるんだよね…? キャパがちょっと小さいのかな?

607 23/01/31(火)03:48:25 No.1021308057

>一応チームで作ってるんだよね…? >キャパがちょっと小さいのかな? プログラマは歴代最多人数

608 23/01/31(火)03:48:28 No.1021308062

>調整意図も載せてるがその意図通りになるかこれ?みたいな弄り方だし 最新の調整とその意図に関しては正直悪くないと思ったよ それやるの何ヶ月か遅くない?とも思ったが

609 23/01/31(火)03:48:53 No.1021308090

>プログラマは歴代最多人数 烏合の衆…

610 23/01/31(火)03:49:22 No.1021308124

まあ1は理不尽要素多かったけどお互いに尖りを押し付けて自分の貢献も実感しやすかったからキャッチーで遊びやすかったよ 明らかにeスポ意識してた2はストレスの平均値高くて最後まで続けられなかった

611 23/01/31(火)03:49:27 No.1021308127

通信方式と物理エンジン変更に殆ど使われてんじゃないだろうな歴代最多のプログラマ

612 23/01/31(火)03:50:21 No.1021308196

バイトもバトルの一部SPも連携機能ほぼ無い野良でこれをやらすなみたいなとこある

613 23/01/31(火)03:50:29 No.1021308206

個人的にステージの改修アプデ全く来ないのが1番つらい マテガイの箱取り除きましたとかそんくらい? とにかく上でも言われてる通り短射程はボム投げて牽制するくらいしかやることないのに遠距離系SP弱体化されてますます長射程武器トゥーンになってるのが笑えない 全ステ裏取りつけるかそうし易くして…

614 23/01/31(火)03:50:59 No.1021308242

トリプルトルネードの調整は潜れる方じゃなくて火力アップだったのは予想外だったけどこっちの方が事故が多くて楽しい

615 23/01/31(火)03:51:26 No.1021308280

>明らかにeスポ意識してた2はストレスの平均値高くて最後まで続けられなかった eスポ意識する割りに公式大会とか録に無いのが不思議なんだよな 任天堂の方針と言われたらそれまでなんだけど

616 23/01/31(火)03:51:57 No.1021308315

そりゃチャージャー持ってたら楽しいだろうなこのステージはよぉみたいな所が多すぎる

617 23/01/31(火)03:52:21 No.1021308342

>とにかく上でも言われてる通り短射程はボム投げて牽制するくらいしかやることないのに遠距離系SP弱体化されてますます長射程武器トゥーンになってるのが笑えない カニかスペ性軽く詰んだトリトルでどうにかして遠距離でSPを撃ち続ける

618 23/01/31(火)03:53:07 No.1021308391

物理エンジンに殺されてる傘はもう放置だろうな そうじゃなくてもジム直撃で傘貫通だしこのシェルターカテゴリーが死んでる

619 23/01/31(火)03:53:29 No.1021308420

eスポーツ意識するならチーム内での意思疎通手段は必須なのに外部ツール使わないとナイスとカモンしか無いの訳分からん

620 23/01/31(火)03:53:34 No.1021308429

チャージャーはとりあえず偏差撃ち必須の弾速にナーフして チャージキープはソイチュとスクイクあたりの特権にして

621 23/01/31(火)03:54:41 No.1021308503

2は長射程持つと相手にリッターが来て仲間にすげぇ申し訳なかったからミラーマッチ自体は快適 チャージャーが可哀想なのは知らない

622 23/01/31(火)03:54:43 No.1021308506

>任天堂の方針と言われたらそれまでなんだけど CMでやってるみたいなファミリーゲーム寄りにしときゃよかったのにな

623 23/01/31(火)03:55:52 No.1021308566

Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ

624 23/01/31(火)03:56:46 No.1021308633

スコープ有り無しって単にエイムの合わせ方の違いなだけな気がするがチャージキープがあるせいでスコープ付けると射程が伸びる不思議

625 23/01/31(火)03:57:14 No.1021308668

>Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ ランクシステムで3ヶ月更新は悠長というか冗長というか 真面目に上げてる人とか本当にしんどそう

626 23/01/31(火)03:57:23 No.1021308676

1がバカゲー寄りで楽しかったのは自分もそう思うけどそれはそれとしてTPSとしちゃバランス最悪だったし二度とあの方針には戻らんで良いよ

627 23/01/31(火)03:57:50 No.1021308702

>Xマッチ3ヶ月とか流石に上位層でもそんなモチベ持たないと思うんだけどなぁ 発売して4ヶ月でこの有様なのにね

628 23/01/31(火)03:58:01 No.1021308720

>チャージャーはとりあえず偏差撃ち必須の弾速にナーフして 2になった時に弾速が遅くなった!!って散々デマのネガキャンされた挙句勝ち取ったリッター弾速アップだし…

629 23/01/31(火)03:58:28 No.1021308745

>スコープ有り無しって単にエイムの合わせ方の違いなだけな気がするがチャージキープがあるせいでスコープ付けると射程が伸びる不思議 スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ

630 23/01/31(火)03:58:52 No.1021308779

ヘッショの概念が無いゲームで体のどこ当たっても即死の弾が最長射程で唯一即着弾!どうです?

631 23/01/31(火)03:58:57 No.1021308786

最低でもリッターからはチャージキープ無くすべきだよなぁ

632 23/01/31(火)03:59:51 No.1021308835

>ヘッショの概念が無いゲームで体のどこ当たっても即死の弾が最長射程で唯一即着弾!どうです? ゲーム作るの苦手なのかな?

633 23/01/31(火)04:00:22 No.1021308867

スプチャは現状マジで死んでるのがヤバい ミラーのせいで派生来てもリッターいる限りは無理だろうし

634 23/01/31(火)04:01:36 No.1021308939

>CMでやってるみたいなファミリーゲーム寄りにしときゃよかったのにな FPSの硬さが合わない層にも受けたからヒットしたのに硬派なゲーム性を目指そうとしたのがそもそもの間違いだったと思う

635 23/01/31(火)04:01:53 No.1021308955

ミラーマッチもこいつとこいつを同格に…?ってやつ多くて凄いよね 持つことが利敵みたいな作りやめてくれよ

636 23/01/31(火)04:02:39 No.1021308994

>2になった時に弾速が遅くなった!!って散々デマのネガキャンされた挙句勝ち取ったリッター弾速アップだし… 作ってる側はなぜデマに踊らされてるんです?

637 23/01/31(火)04:02:39 No.1021308995

純粋になんでこんなアプデ頻繁にされないのかが疑問 野上くん疲れちゃった?

638 23/01/31(火)04:03:00 No.1021309010

>ランクシステムで3ヶ月更新は悠長というか冗長というか >真面目に上げてる人とか本当にしんどそう 今一番熱いFPSのヴァロラントは2ヶ月毎だけどリセットが半年毎だから実質6ヶ月毎だぜ!

639 23/01/31(火)04:03:59 No.1021309065

ダミーイカをあの出来で実装したやつとテストプレイしたやつとGOしたやつは一度プロジェクトから外した方がいい

640 23/01/31(火)04:04:22 No.1021309089

2の週おきに環境変わり得るのが不評だったので反省しました

641 23/01/31(火)04:05:01 No.1021309120

>純粋になんでこんなアプデ頻繁にされないのかが疑問 >野上くん疲れちゃった? 4の制作に忙しいんだろ

642 23/01/31(火)04:06:44 No.1021309202

>スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ なんでスコープ付くと射程が長くなるんです?

643 23/01/31(火)04:07:54 No.1021309256

Xマッチはポイント変動がアレなので上位は廃プレイ強いられてるし飽きるとか以前の問題な気が

644 23/01/31(火)04:07:58 No.1021309261

てかスプラのコンセプト的にチャージャーの存在自体どうなのって思うときもある

645 23/01/31(火)04:08:12 No.1021309269

>スプチャは現状マジで死んでるのがヤバい >ミラーのせいで派生来てもリッターいる限りは無理だろうし シールドがあれば・・・

646 23/01/31(火)04:14:11 No.1021309564

>>スコープ付きのほうが射程長いのは1の頃からだよ >なんでスコープ付くと射程が長くなるんです? 着替えただけで弾の威力上がってたゲームで真面目な考察しても無駄でしょ

647 23/01/31(火)04:17:39 No.1021309716

>Xマッチはポイント変動がアレなので上位は廃プレイ強いられてるし飽きるとか以前の問題な気が 2より適正マッチが多少増えたとは言え圧倒的な格下を吸ってマッチングするのは互いのためにならないからやめて欲しい 初動こそ王冠は王冠と当たるからレベル高くて楽しいって言われてたんだけどね…

648 23/01/31(火)04:19:58 No.1021309833

>てかスプラのコンセプト的にチャージャーの存在自体どうなのって思うときもある それはチャージャーより塗れない長めのブラスターやハイドラにも刺さるから…

649 23/01/31(火)04:20:11 No.1021309844

スレ画消して今こそボムサーチ復活してほしい

650 23/01/31(火)04:20:38 No.1021309864

ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし 俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか…

651 23/01/31(火)04:21:31 No.1021309909

>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い

652 23/01/31(火)04:23:11 No.1021309971

>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… 人の強さを乗せるには最適のSPだからキチガイが持つとキチガイなことになる ただ対面だけじゃなくてIQも要求されるから使えてる人と出会うことはまずない

653 23/01/31(火)04:26:51 No.1021310145

カニスクスロ禁止になった大会見たらスレ画付けたリッターいっぱい出て来て あーそういうことねってなった

654 23/01/31(火)04:27:54 No.1021310193

>ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い ショクワンの為に生まれた武器と言っても過言では無いぐらいに親和性高い 縦振りがジェッスと同じ長さだから高所取って適当に射程押し付けてもいいし他の武器みたいに至近距離からビックリキルしてもいい

655 23/01/31(火)04:28:04 No.1021310200

>ショクワンって最初凄い微妙扱いされてた記憶あるし >俺のランク帯だと全然みないけど変態の環境だと猛威振るうのか… 地形とか塗り状況とか距離とかほぼ全部無視できて さらに敵陣にほぼ一瞬で乗り込めると考えたらすごく強くない?

656 23/01/31(火)04:28:52 No.1021310241

>ジムワイパーが強いのであってショクワンが猛威なわけでも無い いや最近は対抗戦の上位層ではジムホクサイのショクワンが強いどころか 高所からの射撃は減衰で相性悪いと言われてたバケデコのショクワンすら強いと言われてて これショクワン自体が強いだけなんじゃね?ということになっている ただ難しいのは共通認識

657 23/01/31(火)04:30:24 No.1021310307

ジムワイパーは俺が使っても弱い 縦振り当たらねえ

658 23/01/31(火)04:30:46 No.1021310321

>これショクワン自体が強いだけなんじゃね?ということになっている エリア杯の対談ではナワバリとエリアはショクワン強くしたら壊れるってみんな言ってたね 知らない世界だ…

659 23/01/31(火)04:30:59 No.1021310330

上手く使えば強いとかいうスペシャルウェポンの恥

660 23/01/31(火)04:31:13 No.1021310337

>カニスクスロ禁止になった大会見たらスレ画付けたリッターいっぱい出て来て >あーそういうことねってなった そっちもあんまよくないけどリッターとか言う開発のケツに刺さったやつがのさばるよりはいい

661 23/01/31(火)04:31:37 No.1021310351

ショクワンはナワバリエリア以外の押し込みには便利と思ってたけどエリアもいいのか…まだまだだった

662 23/01/31(火)04:31:59 No.1021310368

ショクワン評価してない時点でこのイカヘタクソなんだな…って一発でわかるから今のままでいい

663 23/01/31(火)04:33:07 No.1021310429

ノヴァカーボンのショクワンも評価上がりそう?

664 23/01/31(火)04:33:42 No.1021310459

弱くても強くても面白くないSPってあるからな…

665 23/01/31(火)04:34:35 No.1021310500

>ノヴァカーボンのショクワンも評価上がりそう? カーボンメインで使ってるけどメイン消費少なくて確殺取りやすいから一番使いやすいと思うよ 事前にマップ研究して飛んでるとこ見られない飛び方は考えておきたい

666 23/01/31(火)04:34:46 No.1021310510

>つまんね わかる でもがんばろう 喰われるものが居ないと生態系が乱れる

667 23/01/31(火)04:35:59 No.1021310554

長めの射程での射線作りと急接近1確の矛盾した要求を満たせるのジムだけだし ショクワン強くてもジムを選ばない明確な理由があるブキが他にない

668 23/01/31(火)04:36:35 No.1021310577

>弱くても強くても面白くないSPってあるからな… ハイプレとかな

669 23/01/31(火)04:36:37 No.1021310579

上手く使わなきゃ弱いスペシャルなんて…とは言うけど 下手くそのカニも段差下で吐くとか事前のクリアリングしてないとかでマジで弱い使い方してきて弱いぞ エリアX2800くらいになってもそういうのに当たるぞ バリアとかの前線や敵高台で吐いたりカウント進めるだけで強いはずのスペシャルも 自陣の後ろ側で自分生き残るために吐いたりボム連投するために吐いたり弱い使い方ばかり見るし

670 23/01/31(火)04:36:44 No.1021310586

ショクワンは使われ方広まったから今度はカウンターが広まっていくと思うよ シューターが引いて守るかリッターがぶち抜くかが楽な方法なのかな

671 23/01/31(火)04:37:05 No.1021310602

操作が独特なほどつまらなさは加速するんで そんなSPが環境取ったときが本当の終わり

672 23/01/31(火)04:38:50 No.1021310681

誰がどう使ってもそこそこの評価出せるスペシャルと誰がどう使っても弱いスペシャルの方がゴミだろ 前者はアプデ前ミサイル後者はサメ

673 23/01/31(火)04:39:10 No.1021310696

>>弱くても強くても面白くないSPってあるからな… >ハイプレとかな あれはあれで難しいのは分かるけど本当に面白くなかったなハイプレ 対抗手段がなさすぎる

674 23/01/31(火)04:39:27 No.1021310707

サメはクアッドのだけ壊れてるけどこれはクアッドのメインをナーフしろってだけの話なので別

675 23/01/31(火)04:40:52 No.1021310770

>対抗手段がなさすぎる だから2の後期はみんなで一生懸命塗り合って対面せずにアーマー吐くかミサイル吐くかでハイプレに対抗していたんですね くだらねえゲームだ

676 23/01/31(火)04:43:04 No.1021310884

ショクワンが環境取るのが一番ゲームつまらなくなる

677 23/01/31(火)04:43:05 No.1021310887

>くだらねえゲームだ ハイプレアーマーマルミサのせいでヤグラとホコは死んだルールになって バブルハイプレのせいでアサリも死んだルールになってたけど エリアはぎりぎり遊べるラインだった あとナワバリはスプラ2が最高の出来

678 23/01/31(火)04:43:20 No.1021310897

ハイプレ消したならタワーも消せ カタパとマルミサも消せ

679 23/01/31(火)04:44:11 No.1021310947

>ハイプレ消したならタワーも消せ >カタパとマルミサも消せ というか強い弱いじゃなくて3やりたいから2のスペシャル全部消してよかった もう遅いけど

680 23/01/31(火)04:48:26 No.1021311143

>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 3はナワ対が殆ど行われてないから評価出来ない ただ2の金モデとL3は一生忘れないよ

681 23/01/31(火)04:49:43 No.1021311224

>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな

682 23/01/31(火)04:51:17 No.1021311300

>>あとナワバリはスプラ2が最高の出来 >3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな ラクトのせいの意味は分からんけど裏抜けできないステージは面白くないね

683 23/01/31(火)04:51:53 No.1021311326

ついてるだけで萎えるSPってあるよね あのSPが好きなブキにつかないことを祈る

684 23/01/31(火)04:53:04 No.1021311374

>3のナワバリはラクトのせいで塗り残しって概念が消えたのとステージが狭すぎるせいでそんなに面白くないんだよな ラクトに対抗して金モデの塗り強くしたのとか 今のナワバリの問題点をイカ研がなんもわかってなさそうでキツかった あまりに塗り強いブキがいると固定チーム同士でのナワバリの序盤中盤の戦略性消えるんだよな

685 23/01/31(火)04:53:13 No.1021311383

>ついてるだけで萎えるSPってあるよね >あのSPが好きなブキにつかないことを祈る ハンコサメキューインキは付いてるだけで評価落ちるね

686 23/01/31(火)04:53:39 No.1021311398

>あのSPが好きなブキにつかないことを祈る 好きなブキにサメかハンコ付いたら怒る

687 23/01/31(火)04:56:04 No.1021311500

じゃあジェッパつけてあげるね

688 23/01/31(火)04:56:34 No.1021311526

イカ研は万人がやるゲームってわかってるのかなあ マリオが評価されてるのは操作が単純で面白いからなんだけど

689 23/01/31(火)04:58:27 No.1021311615

因果関係が逆なんだよな カニが強すぎるからリッターが減ったんじゃなくて リッターに対抗するためのブキをみんな選んだらカニ塗れになった カニ禁止大会だとリッターかスプチャ1枚絶対入ってるみたいな編成になってることからもわかる

690 23/01/31(火)04:59:43 No.1021311669

3から始めたけど 手出せない位置にいるリッターにバカスカ撃ち抜かれて負けまくるしお金すぐなくなるしフレに連れて行ってもらったバイトは敵がやたら強くて怖いし息苦しいしギア関係ごちゃごちゃしてて分かりにくいしで長続きしなかったなぁ

691 23/01/31(火)05:00:13 No.1021311703

複雑な操作や独特の挙動のブキなんていくら増えてもゲームの面白さにならねえ

692 23/01/31(火)05:00:18 No.1021311708

カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど

693 23/01/31(火)05:01:22 No.1021311764

>ラクトのせいの意味は分からんけど裏抜けできないステージは面白くないね 裏抜けしやすいステージは本当にストレスだったからどうだろうね 2の甲子園ステに選ばれた中だとチョウザメは1番終わってたよ

694 23/01/31(火)05:02:27 No.1021311819

>イカ研は万人がやるゲームってわかってるのかなあ いや対戦ゲーで低ランク帯を見た調整なんてしなくていいだろ 上位層だけ見て調整でいい どうせ使えないんだから何か来ても一緒 上位層以外にはそんな強弱なんかよりも ギアやバイトの売りもの追加とかすりみ連合の掛け合い追加とかそういう対戦とは関係ない部分でメリット与えるべき

695 23/01/31(火)05:03:55 No.1021311868

>カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど だからカニ2枚して上手かろうが息できなくする

696 23/01/31(火)05:05:04 No.1021311918

>カニ対チャーってチャー不利なの?上手いチャーはカニの頭撃ち抜くとか聞いたけど カニは咄嗟に吐いて90出せるけどチャーは咄嗟には抜けない チャーがチャージしてる間に撃って次撃つまでに丸まって耐えられる チャーに頭抜かれても壊されてないからある程度スペシャルが残る アプデ前はバグってて上手いチャーでも頭への攻撃吸われてた

697 23/01/31(火)05:05:08 No.1021311923

正直イカ研は低ランクもちゃんと見てないと思うよ

698 23/01/31(火)05:06:08 No.1021311976

シューターを強くしてる辺りイカ研も万人受けしないブキを強くする危険性を理解してはいると思う

699 23/01/31(火)05:06:36 No.1021311990

>リッターに対抗するためのブキをみんな選んだらカニ塗れになった 片側に誰もカニいない時にもう片側にリッターいる編成って相当終わってるからな リッターの巧拙だけで試合決まるくらいには別のゲームになる

700 23/01/31(火)05:08:56 No.1021312088

スレ画に関しては追加した意図としては1のゾンビステジャンのトラウマがあるんだろうけど じゃあ復活短縮自体も消してブキごとに独自の復活時間作ればいいだろって思うんだけど たぶんそういうのめんどかったんだろうなって

701 23/01/31(火)05:12:58 No.1021312248

なんだ想像の話か

702 23/01/31(火)05:35:44 No.1021313191

ナワバリしかしない低パワーの雑魚だけど相手にチャーいるだけで試合にならなくてスレ画付いてたら試合放棄したくなる

703 23/01/31(火)05:37:56 No.1021313304

ショクワン強くしろだの誰が使っても強くしろだの言ってる弱いのが一緒になってゲーム内容に口出ししてて 絶対リッターもスレ画も弱くなんないだろって思った

704 23/01/31(火)05:40:24 No.1021313414

>ショクワン強くしろだの誰が使っても強くしろだの言ってる弱いのが一緒になってゲーム内容に口出ししてて 強弱語れる段階にいないよね……

705 23/01/31(火)05:41:29 No.1021313463

何がどう調整されようが同じ土俵で戦う以上弱いままじゃボコられる側なの変わらないにね

706 23/01/31(火)05:42:39 No.1021313520

リッターはチャージ時間2倍くらいにしたらちょうどいいと思う

707 23/01/31(火)05:56:00 No.1021314092

ジムが強いのは今クイボ環境だからってのもあるよね 他の人がクイボで削ったところにジムのメイン当てると1確になっちゃうの強すぎる

708 23/01/31(火)05:56:27 No.1021314111

ショクワンに関しては攻めてメインと相性のいいぶきにつけろやってカローラ使ってて思う

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