虹裏img歴史資料館

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23/01/29(日)18:14:28 >暗黒メ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674983668168.jpg 23/01/29(日)18:14:28 No.1020777607

>暗黒メガコーポ扱いされなくなった…

1 23/01/29(日)18:16:18 No.1020778388

IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業

2 23/01/29(日)18:16:55 No.1020778657

逆になんで一時期あんな恨まれてたんです?

3 23/01/29(日)18:17:55 No.1020779087

ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ

4 23/01/29(日)18:18:22 No.1020779273

>ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ そもそも展開作品数が多すぎる…

5 23/01/29(日)18:19:03 No.1020779571

嘘つけフロミリメイクは何だコレ

6 23/01/29(日)18:19:28 No.1020779755

何が当たるか分かんないんだから当たったら継続外れたらサ終でいいんだよ

7 23/01/29(日)18:19:45 No.1020779859

>嘘つけフロミリメイクは何だコレ 私たちは関わっておりませんが?

8 23/01/29(日)18:21:47 No.1020780719

ソシャゲに対しては暗黒メガコーポ扱いされてるだろ

9 23/01/29(日)18:21:58 No.1020780798

>嘘つけフロミリメイクは何だコレ 遊べないレベルじゃないから… 2は期待できそうだから…

10 23/01/29(日)18:22:37 No.1020781044

開発力だけで言えば黄金期スクウェアの時代に戻りつつある

11 23/01/29(日)18:22:42 No.1020781061

当たり外れがデカすぎる というか当たりが少なすぎる

12 23/01/29(日)18:22:46 No.1020781101

>嘘つけチョコボGPは何だコレ

13 23/01/29(日)18:22:56 No.1020781167

>ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ 今はまだ様子見するほうだぞ

14 23/01/29(日)18:23:17 No.1020781304

ゲームのFMに対しては全体的に無関係ゾーンしてるけど ヴァンツァープラモは出し続けてくれるから優良企業

15 23/01/29(日)18:23:25 No.1020781349

中でソシャゲ担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん

16 23/01/29(日)18:23:55 No.1020781545

あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな

17 23/01/29(日)18:23:56 No.1020781549

ぶっちゃけ今も謎に恨んでる化石みたいなのは居る

18 23/01/29(日)18:24:14 No.1020781647

>あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな まだ火のボスも倒せてないけど楽しいよ

19 23/01/29(日)18:24:15 No.1020781656

数打ちゃ当たるぐらいのノリだけど それなりに当ててやがる

20 23/01/29(日)18:24:17 No.1020781676

>あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな たまに立ってるよスレ

21 23/01/29(日)18:24:18 No.1020781681

>中でアケゲー担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん

22 23/01/29(日)18:24:32 No.1020781763

>逆になんで一時期あんな恨まれてたんです? ハゲ最盛期においてスクウェアとFFは目立ちすぎた

23 23/01/29(日)18:24:33 No.1020781778

でかい柱持ってると強いなって

24 23/01/29(日)18:24:40 No.1020781824

>IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業 えっ?

25 23/01/29(日)18:24:51 No.1020781905

3月以降FFしか今年予定にないやん… ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし

26 23/01/29(日)18:24:53 No.1020781919

ブリングアーツでゼノギアス出してくれるっぽいから足向けて寝られなくなった

27 23/01/29(日)18:25:11 No.1020782046

去年すごかったね

28 23/01/29(日)18:25:21 No.1020782119

大丈夫ならいいんだけどね 調べとくわ

29 23/01/29(日)18:25:43 No.1020782275

めっちゃ仕事するようになったのは確か

30 23/01/29(日)18:25:51 No.1020782332

国内大手だとどこよりも新規IPに積極的だと思う

31 23/01/29(日)18:26:05 No.1020782444

>3月以降FFしか今年予定にないやん… >ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし んでポンポン出てくるのがスクエニだぞ

32 23/01/29(日)18:26:07 No.1020782470

>去年すごかったね ニンテンドーダイレクト(7割スクエニ)だったからな…

33 23/01/29(日)18:26:08 No.1020782474

>>中でアケゲー担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん 多分もう面子いないと思うよ

34 23/01/29(日)18:26:21 No.1020782563

地下でクローン吉田を培養している

35 23/01/29(日)18:26:39 No.1020782669

ドラクエの方は優秀だから

36 23/01/29(日)18:26:42 No.1020782689

>3月以降FFしか今年予定にないやん… >ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし ニンダイで情報初出しのゲームを放送終了後から即配信開始!したりするのでこの会社…

37 23/01/29(日)18:26:50 No.1020782742

レトロチカみたいなのまた出して

38 23/01/29(日)18:26:55 No.1020782778

なんだいこのソシャゲの死体の山は

39 23/01/29(日)18:26:55 No.1020782782

>多分もう面子いないと思うよ LOVプロデューサーが作ったCSの新作出てただろ 名前忘れたけど

40 23/01/29(日)18:26:56 No.1020782789

ソシャゲは下請け開発だからなあ 同じタイトルで何本も出す焼き畑なのはそうだけど

41 23/01/29(日)18:27:04 No.1020782858

見切り早すぎるのでせめて作りこんでほしい

42 23/01/29(日)18:27:06 No.1020782869

>地下でクローン吉田を培養している 野村とかも増やしておいて

43 23/01/29(日)18:27:18 No.1020782960

たまには出版事業の話もしてほしい

44 23/01/29(日)18:27:22 No.1020782988

たくさん出してくれるのは有難いがもう少し品質管理を徹底したほうがいいと思う

45 23/01/29(日)18:27:39 No.1020783112

タイトーHD化はもっとしとけ

46 23/01/29(日)18:27:43 No.1020783142

>野村とかも増やしておいて あっちこっち手を広げて収集付かない人だから増やしてもな… 野村の右腕左腕に成れる人が不足してる

47 23/01/29(日)18:27:45 No.1020783153

>>IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業 >えっ? ドラクエの雑なPvPゲーとか見るととてもそんな風には

48 23/01/29(日)18:27:53 No.1020783205

星と翼のパラドクス2が秘密裏に開発されてるはずだから頑張れスクエニ

49 23/01/29(日)18:27:58 No.1020783240

ドラクエのバトルロイヤル…ヒットするといいね

50 23/01/29(日)18:28:08 No.1020783295

去年は1月1新作くらいのペースで出しまくったからな 自社タイトルがバッティングすることも厭わずに

51 23/01/29(日)18:28:08 No.1020783298

野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな

52 23/01/29(日)18:28:23 No.1020783408

ipを大切にしてる印象はないけど新作はバンバン出してくれるから許しちゃう

53 23/01/29(日)18:28:28 No.1020783435

>星と翼のパラドクス2が秘密裏に開発されてるはずだから頑張れスクエニ ちょっと待ってCS版ガンスリンガーストラトスはどこ行った

54 23/01/29(日)18:28:34 No.1020783473

>たまには出版事業の話もしてほしい 着せ恋とかジャヒー様とか好調なやつが多いくらいしかわからん!

55 23/01/29(日)18:28:34 No.1020783474

ハーヴェステラ粗削りだったけど良いところもあったから続編出せ

56 23/01/29(日)18:28:35 No.1020783479

さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ

57 23/01/29(日)18:28:36 No.1020783493

DQ3は?

58 23/01/29(日)18:28:39 No.1020783519

おおむねFF14の会社になった

59 23/01/29(日)18:28:48 No.1020783591

年にAAAタイトル2作あれば正直十分じゃないかな… 細かいのは多分わんさか出すだろうし

60 23/01/29(日)18:28:50 No.1020783608

最近のスクエニは製品はいっぱいでるが出来が雑な気がする

61 23/01/29(日)18:28:59 No.1020783681

屋台骨が太いからFFとドラクエはとんでもない変なスマホゲーを雑に出すことが割とある印象

62 23/01/29(日)18:29:03 No.1020783693

でもそんな何十人も有名なスタッフ抱えてるメーカー国内にあるかな…

63 23/01/29(日)18:29:04 No.1020783703

FF14でFFは事足りる

64 23/01/29(日)18:29:11 No.1020783752

>野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな 鳥山求というシナリオライターがいるが? 後河なんとか

65 23/01/29(日)18:29:25 No.1020783849

河津もいるだろ

66 23/01/29(日)18:29:38 No.1020783950

ドラクエはスマホで結構受けてていいね

67 23/01/29(日)18:29:48 No.1020784018

サガシリーズの野郎自由に生きてやがる…

68 23/01/29(日)18:29:50 No.1020784033

FF7Rは高まりきったハードル超えてくれた

69 23/01/29(日)18:29:53 No.1020784046

そんな評価上がったか…? あんまりいいイメージない

70 23/01/29(日)18:29:55 No.1020784057

>野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな むしろそれFF以外興味ないでしょ

71 23/01/29(日)18:30:04 No.1020784123

ラストイデア返して

72 23/01/29(日)18:30:12 No.1020784179

スクエアが好きだった世代が入社して中堅になってるんだろうなってのはわかる…

73 23/01/29(日)18:30:13 No.1020784188

特定の名物スタッフ以外名前なんて呼ばれないもんでは…?

74 23/01/29(日)18:30:15 No.1020784195

大作を内製で作ってそこそこ規模の新作を大量に外注に投げてる印象

75 23/01/29(日)18:30:19 No.1020784222

フィギュアヘッズ2を出せ

76 23/01/29(日)18:30:25 No.1020784255

>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ 紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた

77 23/01/29(日)18:30:29 No.1020784278

FF14やった後によくトラブル起きる

78 23/01/29(日)18:30:38 No.1020784334

CG映画もっと作っとけ

79 23/01/29(日)18:30:46 No.1020784381

>中でソシャゲ担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん ソシャゲほぼ外注だぞ

80 23/01/29(日)18:30:57 No.1020784472

今は大抵のやつよりヨコオが有名だろうしな…

81 23/01/29(日)18:31:00 No.1020784488

続編出せとは言わないからまたアインハンダーみたいなSTG出して…

82 23/01/29(日)18:31:05 No.1020784529

今でも定期的に実験作出すのが偉い

83 23/01/29(日)18:31:07 No.1020784547

>>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ >紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた 順当に売り上げが新規IPに回されてるんだろうなとしか

84 23/01/29(日)18:31:09 No.1020784556

7Rはぎりぎり令和のゲームになれたな シームレスアクション戦闘ぐらいできないとな

85 23/01/29(日)18:31:21 No.1020784628

ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない 特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる

86 23/01/29(日)18:31:32 No.1020784718

ソシャゲが終わってアニメは円満に終わってゲームはいつ出るんだダイ大

87 23/01/29(日)18:31:41 No.1020784782

去年の粗製乱造っぷりはさすがにどうかと思ったぞ

88 23/01/29(日)18:31:43 No.1020784799

フォースポは後もう一作ぐらい作れば現代的ゲームになるから頑張って

89 23/01/29(日)18:31:47 No.1020784817

7Rはコマンドバトルの進化系な感じ

90 23/01/29(日)18:32:14 No.1020785005

ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね

91 23/01/29(日)18:32:18 No.1020785033

ゲームデザイナーが少ないんだろうなとは思う

92 23/01/29(日)18:32:28 No.1020785090

LoMのアニメはちゃんと監修するべきだと思いました

93 23/01/29(日)18:32:37 No.1020785165

>>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ >紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた そもそも紅蓮以前ってほとんどコンテンツなかったような

94 23/01/29(日)18:32:46 No.1020785231

>そんな評価上がったか…? >あんまりいいイメージない というか今はどこのゲーム会社もアレコレ言われがちになってる

95 23/01/29(日)18:32:53 No.1020785275

>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね なんで

96 23/01/29(日)18:32:55 No.1020785288

FF11がまだ元気なのが怖いよここ

97 23/01/29(日)18:32:57 No.1020785303

クロノクロスリマスターは絶対に許さないからな

98 23/01/29(日)18:32:59 No.1020785319

>ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない >特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる まあシンプルに低予算で作ってる影響が強いよな 単純に実績(=能力)的にそんなでもない開発なのもあるけど

99 23/01/29(日)18:33:10 No.1020785402

>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね BGMをオリジナルに出来る機能さえあれば特に文句はないんだが…

100 23/01/29(日)18:33:12 No.1020785418

FFのリマスターと新規IP出すときだけ暗黒になる

101 23/01/29(日)18:33:16 No.1020785454

>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね バンバンしろ5とか放置のままだったのかまさか

102 23/01/29(日)18:33:26 No.1020785519

聖剣伝説とか再始動させたIPが軒並み元気なのはすごいよ

103 23/01/29(日)18:33:45 No.1020785639

>LOVプロデューサーが作ったCSの新作出てただろ >名前忘れたけど 平田P位しか分かんねえなもう 柴はソシャゲのイメージだし

104 23/01/29(日)18:33:47 No.1020785657

リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ

105 23/01/29(日)18:33:48 No.1020785661

バビロンズフォール買った人はキレていいよ

106 23/01/29(日)18:33:52 No.1020785697

>FF11がまだ元気なのが怖いよここ FF11が元気なのはスクエニの頑張りもそりゃあるだろうけどユーザーが怖いよ俺は

107 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785703

どっちかというと最近はむしろ同情するよ だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん

108 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785707

FFオリジン2出して

109 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785709

ハーヴェステラはゲーム自体は大味で正直つまらなかったけどストーリーは最高だった

110 23/01/29(日)18:33:57 No.1020785735

むしろどのゲーム会社もあれこれ言われてたのはちょっと前では

111 23/01/29(日)18:33:57 No.1020785736

>FF11がまだ元気なのが怖いよここ 老衰だと思ったら延命のパターン繰り返してるけどいつまで続けるんだこれは…

112 23/01/29(日)18:34:14 No.1020785848

ドラクエFFKHニーアで安定して稼いだ金でよく分からん新規タイトルを連発するスタイルは良いと思う

113 23/01/29(日)18:34:15 No.1020785860

>クロノクロスリマスターは絶対に許さないからな リメイクすらまともに作れない企業扱いされてダメだった 害虫なのに

114 23/01/29(日)18:34:24 No.1020785909

>FFのリマスターと新規IP出すときだけ暗黒になる 正直新作出すのゲーマーと開発どっちも得してない感がある

115 23/01/29(日)18:34:28 No.1020785943

触れる機会を作っただけでもピクセルは仕事したよ

116 23/01/29(日)18:34:37 No.1020786010

よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし

117 23/01/29(日)18:34:43 No.1020786070

>どっちかというと最近はむしろ同情するよ >だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん インサイダーは犯罪だけど バラン作ったのはスクエニが雇って作らせてるんだから共犯だろ…

118 23/01/29(日)18:34:48 No.1020786111

レトロチカとか急に出してきたのは気でも狂ったのかと思った

119 23/01/29(日)18:34:52 No.1020786135

>リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ まぁライブアライブリメイクは満足したからいいけど…

120 23/01/29(日)18:35:03 No.1020786208

レフトアライブ…バラン…バビロンズフォール…チョコボGPの最近の糞ゲー四天王よ

121 23/01/29(日)18:35:07 No.1020786241

フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん

122 23/01/29(日)18:35:17 No.1020786315

インサイダーはともかくバランはスクエニも共犯にならんか?

123 23/01/29(日)18:35:34 No.1020786475

>よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね >バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし ドラクエとニーアで貢献度は高かったんだけど最近はね…

124 23/01/29(日)18:35:50 No.1020786581

開発ライン多すぎ

125 23/01/29(日)18:35:54 No.1020786609

>>どっちかというと最近はむしろ同情するよ >>だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん >インサイダーは犯罪だけど >バラン作ったのはスクエニが雇って作らせてるんだから共犯だろ… だから開発から下ろしたんだよ こいつどのツラ下げて裁判とかしてんの…

126 23/01/29(日)18:35:55 No.1020786617

>インサイダーはともかくバランはスクエニも共犯にならんか? まあ中に仲介したやつもいそうだな…でもまあうn

127 23/01/29(日)18:35:57 No.1020786636

昔のが好きな人が文句言うのもわかるけど俺アクトレイザーのリメイクめっちゃ好き

128 23/01/29(日)18:35:58 No.1020786642

ソシャゲは色々言われてるけど看板コンシューマソフトなら毎回当たり作れる辺りまだまだ大丈夫だろ

129 23/01/29(日)18:35:59 No.1020786650

他の国内CSゲーメーカーが不甲斐なさすぎるだけというか

130 23/01/29(日)18:36:05 No.1020786682

この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある

131 23/01/29(日)18:36:06 No.1020786691

バビロンはそこに並ぶほどではねえよ! 擁護するほどでもないけど…

132 23/01/29(日)18:36:15 No.1020786774

>ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない >特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる ハーヴェステラってあれライブワイヤーってエンダーリリーズとか出してる会社が出してるんだけど マジで畑違いのゲームだから頑張った方だと思う

133 23/01/29(日)18:36:20 No.1020786806

レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい

134 23/01/29(日)18:36:23 No.1020786826

バビロンズフォールで何がしたかったのかって考えてみると ヒットストップやらスローモーションバリバリのプラチナアクション作ろうと思ったけど マルチプレイと相性悪すぎてどうでもよくなっちゃったってところだと思う

135 23/01/29(日)18:36:43 No.1020786960

>だから開発から下ろしたんだよ 降ろして改善したならともかく結局出たものがあれじゃ開発中止が正しかったんだろうな本当は

136 23/01/29(日)18:36:49 No.1020786987

>フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん 今さらこんなOW初期みたいなの出すの?というのと魔法パルクールの操作しにくさですかね…

137 23/01/29(日)18:36:49 No.1020786988

ゾンビのように生き返らせてるな

138 23/01/29(日)18:36:57 No.1020787049

>レフトアライブ…バラン…バビロンズフォール…チョコボGPの最近の糞ゲー四天王よ 申し訳ないがGPをそいつらと比べるのは流石に可哀想だぞ

139 23/01/29(日)18:37:13 No.1020787166

>この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある 日本一よりはインディーズゲーの値段で出てたら文句ねえんだけどなあ感はないから そこが崩れだしたら困る

140 23/01/29(日)18:37:15 No.1020787178

>フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる 要はハゲ

141 23/01/29(日)18:37:59 No.1020787472

ハーヴェステラはシリーズ化してほしいなぁ…

142 23/01/29(日)18:37:59 No.1020787473

>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい 農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… 後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな…

143 23/01/29(日)18:38:01 No.1020787489

>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ ゲーム部分の出来が悪くて叩かれてるのが多分にあるのに全部ハゲのせいにするな

144 23/01/29(日)18:38:02 No.1020787497

>リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う まぁ最近っつっても聖剣3リメイクとかサガフロリマスターとかだけど…あとライブアライブあたりもか

145 23/01/29(日)18:38:04 No.1020787510

リマスターはヘキサドライブにやらせとけやな

146 23/01/29(日)18:38:05 No.1020787514

>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ それはユーザースコア メタスコアはメディアのレビューの累積だからハゲとか関係なく普通に低評価なんだよ

147 23/01/29(日)18:38:08 No.1020787551

吉田いなくなったら誰が舵切れるんだろ

148 23/01/29(日)18:38:21 No.1020787635

FORSPOKENはサブクエの猫乱打はいっそ無い方が良かったよ

149 23/01/29(日)18:38:28 No.1020787680

>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ 陰謀論とか好きそう

150 23/01/29(日)18:38:35 No.1020787735

>申し訳ないがGPをそいつらと比べるのは流石に可哀想だぞ ちょっとスタート前スタートは比べるのに値するかな…

151 23/01/29(日)18:38:38 No.1020787753

ビッグタイトルの新作に興味がないので正直おかしな新規タイトルだけ出し続けてほしい セガは論外だけどカプコンとかも全然冒険しなくなってるから本当に最後の砦なんだ

152 23/01/29(日)18:38:44 No.1020787790

HIFIRUSH自体評判良いんだからハゲ扱いされるのもどうなんだ

153 23/01/29(日)18:38:51 No.1020787842

まあ日本一のゲームはニッチだから値段仕方ないと思うよ あの性癖のゲーム出してくれるだけありがたいから定価で買う

154 23/01/29(日)18:38:58 No.1020787892

GPはシナリオを中心にホントクソだとは思うけど下手にFF主人公を新規増員して客寄せとかせずちゃんと歴代チョコボキャラを参戦させてるからまだ救いがある

155 23/01/29(日)18:39:05 No.1020787963

>よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね >バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし よーすぴ本人は社員が出してきた企画に対して代理プロデュースしてるだけだからな だから基本的に兼業してる

156 23/01/29(日)18:39:16 No.1020788027

リマスターをいつクロノクロスしやがるかという基準まで出来たからな…いやピクセルリマスターもあったか…

157 23/01/29(日)18:39:18 No.1020788051

やってると特に出来悪い感じしないけどなあフォースポークン

158 23/01/29(日)18:39:26 No.1020788101

>>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい >農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… >後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな… ちょっと待てよ!?

159 23/01/29(日)18:39:28 No.1020788110

>>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい >農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… >後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな… ほいエアプ

160 23/01/29(日)18:39:29 No.1020788121

>昔のが好きな人が文句言うのもわかるけど俺アクトレイザーのリメイクめっちゃ好き アレは配信開始まで情報隠し通したのがホントに凄いと思う インパクトあったもん

161 23/01/29(日)18:39:38 No.1020788175

フォースポークンは話とキャラはすげえ野暮ったいけどパルクールは凄い楽しかったしそんなクソゲーとは思わんかったな なんか過剰に叩かれてる感はある

162 23/01/29(日)18:39:55 No.1020788295

まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん

163 23/01/29(日)18:40:13 No.1020788436

春ゆきてハーヴェステラ

164 23/01/29(日)18:40:24 No.1020788517

ヒとかで今度説明会やるみたいだけどスレ画って人不足なの?

165 23/01/29(日)18:40:25 No.1020788525

毎年何かしら新IPでチャレンジしてるのは大企業としては中々いないから良いと思う 打率は置いておいて

166 23/01/29(日)18:40:33 No.1020788579

>まぁ最近っつっても聖剣3リメイクとかサガフロリマスターとかだけど…あとライブアライブあたりもか FFCCもミンサガもリマスター良かった

167 23/01/29(日)18:40:35 No.1020788597

大企業なのに腰座らない感じはずっとあるけど色々やってくれるから好きよ

168 23/01/29(日)18:40:37 No.1020788616

簡単にいうけど今どきのゲームで開発中止なんて投じた予算が多過ぎてとても断行出来ないんだ

169 23/01/29(日)18:40:41 No.1020788645

お兄様のと聖剣伝説のスマホゲーは今年中には終わると思う

170 23/01/29(日)18:40:43 No.1020788662

>まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん >ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん まるでハイファイ攻撃するための材料にされてるだけじゃん

171 23/01/29(日)18:40:45 No.1020788669

>ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん ……流石にそれはそうかなぁ!?

172 23/01/29(日)18:40:56 No.1020788744

>まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん >ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん ユーザーかどうか定かじゃないのがユーザースコアだから ちゃんとプレイ時間も表記されるSteamレビュー見るわ

173 23/01/29(日)18:41:01 No.1020788773

>ヒとかで今度説明会やるみたいだけどスレ画って人不足なの? もう長いことどこも人手不足だぜ!

174 23/01/29(日)18:41:13 No.1020788849

HiFiをスポ叩き棒にしないでください!

175 23/01/29(日)18:41:15 No.1020788868

そりゃ「」は皆頭が落ち武者兵だけどさあ…

176 23/01/29(日)18:41:15 No.1020788869

バビロン枠だと思ってた連中がワクワクしてたらそうでもなくて とはいえ引くに引けなくて意地で荒らしてるというのが現状だろうフォースポー君

177 23/01/29(日)18:41:20 No.1020788899

もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して

178 23/01/29(日)18:41:26 No.1020788940

トータルで見たら当たりも外れもあるからなんとも言えんのよな

179 23/01/29(日)18:41:38 No.1020789026

>ユーザーかどうか定かじゃないのがユーザースコアだから >ちゃんとプレイ時間も表記されるSteamレビュー見るわ だからレビューって言ってるんだって!

180 23/01/29(日)18:42:03 No.1020789188

悪い意味で標的にされてはいるだろフォースポ

181 23/01/29(日)18:42:12 No.1020789253

スクエニのソシャゲいくつかやったけど最終的にガチャ周りが苦痛になりがちって結論になる

182 23/01/29(日)18:42:22 No.1020789328

ユーザースコアが信用出来る時代なんて未来永劫来ねえと思うぜ!

183 23/01/29(日)18:42:30 No.1020789376

フロントミッションは版権を別の会社に貸し出し?売却?してリメイク出たのもびっくりしたけど ひっそりとリリース前にポシャったソシャゲが別の名前で転生したのもびっくりだった…

184 23/01/29(日)18:42:35 No.1020789402

ピクセルリマスター5と6は本当に最近までバグ修正してたな

185 23/01/29(日)18:42:43 No.1020789456

俺は「」が結合男子で色めき立ったの忘れてないからな

186 23/01/29(日)18:42:44 No.1020789459

悪評の内容も確かに分かるってラインではあるんだよフォースポ

187 23/01/29(日)18:42:44 No.1020789460

体験版やる限りはそこまで口悪そうではなかったがおそらく外国版はどうなってるのだ…

188 23/01/29(日)18:42:49 No.1020789499

俺が去年買ったのはオリジンとレトロチカとディオフィールドとSO6だったな ディオフィールドは微妙とクソのラインで漂う何とも言えないゲームだったが他は良かったよ

189 23/01/29(日)18:42:59 No.1020789570

>もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して それは別のメーカーに言えよ! スクエニそういうの作る社風じゃねぇ!

190 23/01/29(日)18:43:07 No.1020789627

>簡単にいうけど今どきのゲームで開発中止なんて投じた予算が多過ぎてとても断行出来ないんだ バラン出したあとの悪評と開発中止の損切りの天秤をちゃんと判断できる人材がいないから バランやらバビロンズフォールみたいなのが出来るんだな

191 23/01/29(日)18:43:14 No.1020789684

>トータルで見たら当たりも外れもあるからなんとも言えんのよな 単純に出るゲーム多すぎて全部出来る人ほとんどいないだろうから まとめてスクエニはこうって言えないんだよな

192 23/01/29(日)18:43:14 No.1020789685

>でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい

193 23/01/29(日)18:43:24 No.1020789770

>>もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して >それは別のメーカーに言えよ! >スクエニそういうの作る社風じゃねぇ! そうだ! コエテクに言え!

194 23/01/29(日)18:43:26 No.1020789784

ハガレンみたいなおっさんキャラコンテンツでヒロイン限定のヘビロしたりペルソナしたりしたのはかなりわかってねえなこいつとは流石に思った

195 23/01/29(日)18:43:39 No.1020789877

PSPの後あたりのだいぶふわっとしたテキストで進む感じは 最近なくなってきた気がする サードバースディとかすごかった

196 23/01/29(日)18:43:48 No.1020789937

焼き畑農業と言われてた時代からだいぶ良くなったと思う ソシャゲはわからん…

197 23/01/29(日)18:43:59 No.1020790012

正直ここにオープンワールドは無理だと思う

198 23/01/29(日)18:44:02 No.1020790034

今年はFF16かぁ…

199 23/01/29(日)18:44:32 No.1020790221

>焼き畑農業と言われてた時代からだいぶ良くなったと思う >ソシャゲはわからん… ソシャゲに関しちゃ絶対課金したくない…

200 23/01/29(日)18:44:40 No.1020790272

そもそも今更ハガレンでしかも原作に沿ったシナリオされても…って感じ 好きだけどさ

201 23/01/29(日)18:44:46 No.1020790312

トワツガイ気になってるんだけど 悪いことは言わないからスクエニのスマホゲーはやめとけ…って言われる

202 23/01/29(日)18:44:47 No.1020790314

>>でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う >エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい エンディングそのものが無かったことにされた大神リマスターはマジ許さねぇぞってなってる

203 23/01/29(日)18:44:48 No.1020790326

ソシャゲねぇ…

204 23/01/29(日)18:44:50 No.1020790336

フォースポークン丁度今日ストーリー終わった まだやる事いっぱいあるけどとりあえずDLC楽しみなくらいにはシナリオも楽しめて良かった

205 23/01/29(日)18:44:51 No.1020790343

ここのスレにしてもそうだけど自分と合う感想を見て分かる分かるいいよね~はできるけど 未体験のそれについて参考にできるとは思ってない結局自分でやらんとわからんってなった

206 23/01/29(日)18:44:52 No.1020790346

>エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい そういう部分だとロマサガ3リマスターはちょっと色々言いたいこともある… 全体的には出来のいい部類だったとは思うんだけどね…

207 23/01/29(日)18:45:03 No.1020790407

FF7CCR作れるならディシディアRも出して?

208 23/01/29(日)18:45:04 No.1020790411

>正直ここにオープンワールドは無理だと思う 出来ると思うけどここで管巻いてるのが納得するゲームは出ないだろうね

209 23/01/29(日)18:45:11 No.1020790459

フォースポークンはなにこれ?なんで出したのこんなの

210 23/01/29(日)18:45:31 No.1020790582

なんだかんだ安定して打率が高いFF7リメイクシリーズ 2楽しみ

211 23/01/29(日)18:45:54 No.1020790727

ハガレンソシャゲでもヒロイン推しとかペルソナコラボに頼らんとガチャ売上厳しいのかなって思うが そもそも人気原作ものだからってソシャゲ需要があるわけじゃねえよなとなる

212 23/01/29(日)18:45:56 No.1020790740

>FF7CCR作れるならディシディアRも出して� いいや先にDCをリメイクしてもらう

213 23/01/29(日)18:46:08 No.1020790820

FF13あたりはゲーム事態がかなり窮屈な仕様があったにしても オープンフィールドと自由度信仰の波のせいでだいぶ不当に叩かれてたと思う

214 23/01/29(日)18:46:09 No.1020790830

オープンワールドはそのうち エンジンにAIで自動生成してくれるようになるだろうから その時頑張って

215 23/01/29(日)18:46:22 No.1020790924

デュオフィールド面白かったけどな 今までのスクエニのRTSのとっつきにくさに比べたら良作判定でいいと思う

216 23/01/29(日)18:46:25 No.1020790949

ディシディアはまたそのうちなんかやるつもりだと思うオリジンのDLC3でわざわざルート分岐させたし

217 23/01/29(日)18:46:27 No.1020790962

>トワツガイ気になってるんだけど >悪いことは言わないからスクエニのスマホゲーはやめとけ…って言われる スクエニでもFFBEとか7年だか8年やってるし シノアリスも5年目だったかだし 結局ちゃんとユーザー獲得出来れば続くし出来なければ続かないだけよ それは会社関係なく同じ

218 23/01/29(日)18:46:27 No.1020790968

>なんだかんだ安定して打率が高いFF7リメイクシリーズ >2楽しみ ソシャゲのあのソルジャーが戦うとか言う奴インサイダーされたり散々だったぐらいか

219 23/01/29(日)18:46:33 No.1020790998

>バラン出したあとの悪評と開発中止の損切りの天秤をちゃんと判断できる人材がいないから 明らかに大金注ぎ込んで作ってるのが見りゃわかるしむしろ判断は出来てるだろ

220 23/01/29(日)18:46:34 No.1020791006

メタスコアは点数じゃなくて書いてる文章のほうが重要だなって

221 23/01/29(日)18:46:37 No.1020791017

外注はスクエニの責任じゃないとはならんだろ

222 23/01/29(日)18:46:49 No.1020791089

暗黒とまでは行かないけど赤字になりそうなら即打ち切りのイメージ

223 23/01/29(日)18:46:57 No.1020791128

>スクエニそういうの作る社風じゃねぇ! 常におんな子かわいいソシャゲをリリースし続けているスクエニになってこというんだ

224 23/01/29(日)18:47:01 No.1020791159

クライシスコアはゲームとして面白いことは面白いんだけどミッションの水増し感に時代を感じた

225 23/01/29(日)18:47:02 No.1020791165

>スクエニでもFFBEとか7年だか8年やってるし >シノアリスも5年目だったかだし >結局ちゃんとユーザー獲得出来れば続くし出来なければ続かないだけよ >それは会社関係なく同じ それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが…

226 23/01/29(日)18:47:03 No.1020791172

>この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある Voice of Cardsみたいなインディーくらいの規模のゲームを3000円とかで出してくれるうちは大丈夫かなって

227 23/01/29(日)18:47:04 No.1020791178

>オープンワールドはそのうち >エンジンにAIで自動生成してくれるようになるだろうから >その時頑張って 研究部門あったはずだから急務だと思う

228 23/01/29(日)18:47:05 No.1020791183

>正直ここにオープンワールドは無理だと思う そんなのどこもそうだろ

229 23/01/29(日)18:47:09 No.1020791211

ゲーム業界全体でオープンワールドじゃなくても別に良くない?みたいな雰囲気は出てきた気がする

230 23/01/29(日)18:47:22 No.1020791290

リメイクだのリマスターだのリボーンだのリバースだの

231 23/01/29(日)18:47:34 No.1020791372

当たりラインと外れラインの差がデカすぎる 人員整理しろ

232 23/01/29(日)18:47:36 No.1020791390

ソシャゲだとエンゲージキルはプレイしてみようかなぁとは思うけど いくらなんでもアニメからタイミング外しすぎだと思う

233 23/01/29(日)18:47:43 No.1020791436

新作はナンバリングはゆっくりしてるけどそれ以外のゲーム出すペースが異常に早い

234 23/01/29(日)18:47:44 No.1020791444

フォースポークンは戦闘よりもっとアスレチックやりたいなってなるゲームだった パルクールたのしい

235 23/01/29(日)18:47:44 No.1020791445

>明らかに大金注ぎ込んで作ってるのが見りゃわかるしむしろ判断は出来てるだろ 開発のアーゼストの社員数80程度の規模だし 外注含めても大金注ぎ込んだような作品じゃないだろ

236 23/01/29(日)18:47:47 No.1020791467

10発打って1発当たれば御の字なんだよ

237 23/01/29(日)18:47:55 No.1020791529

採算合わないゲームを早めに損切りするのって大事だけどここまで目立つとむしろマイナスになってる気がする

238 23/01/29(日)18:47:58 No.1020791558

FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ

239 23/01/29(日)18:48:13 No.1020791644

絶対当たらねえのにソシャゲ作るのやめろ KHでソシャゲやるな

240 23/01/29(日)18:48:16 No.1020791669

>外注はスクエニの責任じゃないとはならんだろ あまり言葉を借りるつもりはないんだけど外注だからあまり面白くないですってユーザにいちいち説明して回る気か?

241 23/01/29(日)18:48:22 No.1020791719

>それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが… 言っちゃ何だが死体の山なんてどこも積み上げてるよ

242 23/01/29(日)18:48:26 No.1020791748

フォースポークンが悪く言われまくってるのは期待値と出来の落差とボリュームと作業のせいじゃねえかなぁ…

243 23/01/29(日)18:48:27 No.1020791757

>FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ あれは本当に良かった… いろいろ無茶してたらしいけど

244 23/01/29(日)18:48:34 No.1020791807

>クライシスコアはゲームとして面白いことは面白いんだけどミッションの水増し感に時代を感じた それこそメタスコアとか高いけどゲームとしては所詮PSP時代よなぁ…ってのは感じた ほぼ弄ってこなかったから良くも悪くも思い出補正強いゲームだったってのを実感してしまったよ

245 23/01/29(日)18:48:35 No.1020791813

ソシャゲベースにして戦闘倍速とかにしてるし ミニマップは欲しいけどな

246 23/01/29(日)18:48:44 No.1020791875

KHはだいぶ昔にブラウザゲームなかったっけ ソシャゲ乱発の先駆け的な位置というか

247 23/01/29(日)18:48:44 No.1020791876

FF16は15やKH3みたいにならないといいが

248 23/01/29(日)18:49:06 No.1020792016

一昔前はひっどいリメイクばかり出してる印象だったけど聖剣3あたりからだいぶマシになった

249 23/01/29(日)18:49:08 No.1020792028

>FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ 兄ちゃんたちでキャンプやって狩りやって写真撮って…みたいな旅はマジで良かったよねFF15 前半のゆるい雰囲気のままなんだかんだで世界救ってたら最高だったなって思う

250 23/01/29(日)18:49:15 No.1020792069

>>それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが… >言っちゃ何だが死体の山なんてどこも積み上げてるよ ガンダムゲーなんかもそうだしなぁ

251 23/01/29(日)18:49:40 No.1020792220

まあ割と犯罪被害にも遭ってるから

252 23/01/29(日)18:49:41 No.1020792227

>FF16は15やKH3みたいにならないといいが 開発が迷走してないFFとしては10以来だからな… FF開発迷走しすぎだろ

253 23/01/29(日)18:49:41 No.1020792228

https://www.jp.square-enix.com/engage-kill/?fbclid=PAAabwrTpNCJYapGmn3tztfs038EsjDHW_oiRqxShqVPJZwC61T5BMHZp-VLI 出るじゃねえかおっぱい大きそうなソシャゲ

254 23/01/29(日)18:49:44 No.1020792250

オリジンのストーリー面白かったけど 開発が渋いツダケンの曇りまくる演技が聞きたかった部分が1割くらいあると思う

255 23/01/29(日)18:49:47 No.1020792271

アベンジャーズ酷かったなぁ

256 23/01/29(日)18:50:03 No.1020792369

フォースポークンは出す時代が悪かった MGS5とかFF15の時代に出してたらこういう路線のOWもいいねって言われてたと思う

257 23/01/29(日)18:50:26 No.1020792505

営業妨害とか?

258 23/01/29(日)18:50:38 No.1020792586

>出るじゃねえかおっぱい大きそうなソシャゲ インフレしてるおっぱい業界でこの程度じゃとてもとても

259 23/01/29(日)18:50:41 No.1020792613

実質2位でダメならスクエニ以下はなんなの? fu1869994.jpg あと世の中にはスクエニしか見えてない人いるけど 全国にゲームセンター展開してるタイトーもスクエニだからな

260 23/01/29(日)18:50:46 No.1020792654

複数の会社またげばそら当たりゲーの山だろうけど一社単位で見ればそんな打率高くないと思うよ各社

261 23/01/29(日)18:50:55 No.1020792713

>オリジンのストーリー面白かったけど >開発が渋いツダケンの曇りまくる演技が聞きたかった部分が1割くらいあると思う でもあの曇らせ凄くいいよ…

262 23/01/29(日)18:51:21 No.1020792910

オリジンは2出してほしいけど2でできそうなネタがないな…

263 23/01/29(日)18:51:29 No.1020792961

FF14の初期の頃のあれそれでライン半壊して15とKH3がボロボロになった時はマジでむかついたけど 最近はかなり安定してるのも概ねFF14のおかげだろうしいかんともしがたい

264 23/01/29(日)18:51:30 No.1020792975

そろそろ出るオクトラ2はどうなるのか… 無印が面白かったから期待したいが

265 23/01/29(日)18:51:30 No.1020792976

外注使うって言っても普通の開発は社内にディレクターもプロデューサーも置く クォリティーとコントロールもする 更に発売するには社内審査もある

266 23/01/29(日)18:51:53 No.1020793134

ソシャゲの見切り早すぎてまず手出そうとは思えない次元に入ってる

267 23/01/29(日)18:51:53 No.1020793137

ヨコオタロウはスクエニ所属と思ってたけど違うんだよね

268 23/01/29(日)18:51:54 No.1020793141

全国にあるタイトーがスクエニなので SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー 生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね

269 23/01/29(日)18:52:07 No.1020793210

ほぼ確実に河津が関わるからサガはどれも安定してるね

270 23/01/29(日)18:52:27 No.1020793346

>オリジンは2出してほしいけど2でできそうなネタがないな… キャラメイク出来るなら世界観はあんま気にしないな 仁王みたいに歴代FFの裏に実はいたやつみたいな感じのシナリオがやりたい

271 23/01/29(日)18:52:38 No.1020793413

オクトラもソシャゲ作ってないで早いとこ2を完成させてほしかった

272 23/01/29(日)18:52:41 No.1020793445

>全国にあるタイトーがスクエニなので >SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー >生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね SEGAはもう…

273 23/01/29(日)18:53:00 No.1020793572

皇帝の不思議なダンジョン

274 23/01/29(日)18:53:02 No.1020793582

>外注使うって言っても普通の開発は社内にディレクターもプロデューサーも置く >クォリティーとコントロールもする >更に発売するには社内審査もある 外注作品にディレクター置くかは場合によるだろ

275 23/01/29(日)18:53:02 No.1020793587

>実質2位でダメならスクエニ以下はなんなの? >fu1869994.jpg >あと世の中にはスクエニしか見えてない人いるけど >全国にゲームセンター展開してるタイトーもスクエニだからな スクエニすごいな 1つ下のKONAMIの2倍とは 家庭用ゲームソフトだけでは会社全体比べようがないけど

276 23/01/29(日)18:53:04 No.1020793598

セガは格ゲーにたいする仕打ちは絶対許さん ギルティとか

277 23/01/29(日)18:53:09 No.1020793630

>全国にあるタイトーがスクエニなので >SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー >生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね セガはもうないよ 別の会社がゲーセン事業引き取ってるから

278 23/01/29(日)18:53:09 No.1020793631

>オクトラもソシャゲ作ってないで早いとこ2を完成させてほしかった ソシャゲ出してブランド安定化させて2に漕ぎつけれたって自分に言い聞かせて納得することにしてるわ俺

279 23/01/29(日)18:53:23 No.1020793705

セガのゲーセンはモーリーファンタジーと同じところに売った

280 23/01/29(日)18:53:33 No.1020793773

>SEGAはもう… まだなくはねーよ

281 23/01/29(日)18:53:56 No.1020793935

この数年すげータイトルたくさん出してて元気 ソシャゲもたくさんだ

282 23/01/29(日)18:53:57 No.1020793939

オクトラのソシャゲは意外と続いててびっくりしてる

283 23/01/29(日)18:54:17 No.1020794066

セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから

284 23/01/29(日)18:54:38 No.1020794183

作品の出来自体はともかく新規IPガンガン送り出せてるのは企業体力あるなぁと感心する

285 23/01/29(日)18:54:38 No.1020794187

IPは大切にしてないけど死蔵させる気ねえぞって気概は感じるから悪い印象はしない最近

286 23/01/29(日)18:54:42 No.1020794213

>ソシャゲの見切り早すぎてまず手出そうとは思えない次元に入ってる いざ配信されてクソゲーだったら見切られる以前にユーザーもさっさと離れるし サーバーの維持費無駄払いとかしたくないしな

287 23/01/29(日)18:54:43 No.1020794219

直近でもまだシアトリズムとオクトラ2あるんだよな… 2月ゲーム多過ぎ問題

288 23/01/29(日)18:54:52 No.1020794274

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから スーパーゲームって言ってAAAタイトル作る気満々だぞ? セガなのに

289 23/01/29(日)18:54:52 No.1020794275

SEGAはゲーセンというよりアミューズメント施設運営になってる

290 23/01/29(日)18:55:06 No.1020794368

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 国2が死にそう

291 23/01/29(日)18:55:06 No.1020794371

>この数年すげータイトルたくさん出してて元気 >ソシャゲもたくさんだ だとすると単に俺の好みに合わないだけだな!

292 23/01/29(日)18:55:13 No.1020794410

KH3出してFF7R当てて復活したような気がしたのに去年後半辺りからまた調子悪くなった

293 23/01/29(日)18:55:16 No.1020794432

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから プロセカが最強じゃねーか あとソニックも最近出したし

294 23/01/29(日)18:55:26 No.1020794495

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから まあ如くの立役者だった人が独立したからこれからだね

295 23/01/29(日)18:55:35 No.1020794538

ここまで勢いあるならこっそりフィギュアヘッズリブートとか出てもバレないだろ…

296 23/01/29(日)18:55:37 No.1020794546

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ

297 23/01/29(日)18:56:05 No.1020794710

>fu1869994.jpg ここにsteam/ios/android入るとまたガラッと変わるんだろうな

298 23/01/29(日)18:56:10 No.1020794745

>ほぼ確実に河津が関わるからサガはどれも安定してるね リマスター関連は三浦Pの手腕も大きいと思うよ

299 23/01/29(日)18:56:22 No.1020794809

>KH3出してFF7R当てて復活したような気がしたのに去年後半辺りからまた調子悪くなった いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ

300 23/01/29(日)18:56:26 No.1020794838

乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? 大ダイの1年半はやっぱ早い?

301 23/01/29(日)18:56:28 No.1020794860

>ここまで勢いあるならこっそりフィギュアヘッズリブートとか出てもバレないだろ… あれ脳が追い付かなかったわ…

302 23/01/29(日)18:56:35 No.1020794902

FF14だけでお釣りの来る会社

303 23/01/29(日)18:56:52 No.1020795040

>実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ 2017年にソニックフォース出した後に不評だったので 新作をOWにして心機一転ってやってるので映画より先なんだよ

304 23/01/29(日)18:57:00 No.1020795103

去年ならトライアングルストラテジーが個人的には一番良かった

305 23/01/29(日)18:57:04 No.1020795136

>ここまで勢いあるならこっそりジャンクメタルとか出てもバレないだろ…

306 23/01/29(日)18:57:12 No.1020795177

スクエニのソシャゲはすぐ終わると言われるが未だに切られないスクスト

307 23/01/29(日)18:57:14 No.1020795191

>乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? >大ダイの1年半はやっぱ早い? 最近はそもそも言うほど乱発してない 死ぬやつは1年で死ぬけどそれはむしろ他のメーカーより長いし

308 23/01/29(日)18:57:16 No.1020795210

ソシャゲ運営はもうちょっと腰を据えてやってほしい あんまりにもIPを投げ捨てまくってる

309 23/01/29(日)18:57:25 No.1020795261

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから ソニック出したばっかだろ…

310 23/01/29(日)18:57:29 No.1020795293

>乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? >大ダイの1年半はやっぱ早い? 3ヶ月や半年で死ぬようなゲームも珍しくないしむしろ待った方 そもそもダイはもうアニメ完結した

311 23/01/29(日)18:57:31 No.1020795304

シアトリズム地味に楽しみにしてる

312 23/01/29(日)18:57:32 No.1020795311

次の如くは爆死だろうよセガは

313 23/01/29(日)18:57:33 No.1020795317

FF14が稼いだ金で遊んでる会社

314 23/01/29(日)18:57:34 No.1020795328

一昨年くらいならともかく最近のセガ語りで如く以外何やってんのは無茶じゃない?

315 23/01/29(日)18:57:50 No.1020795432

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから アーケードで色々作ってるじゃん

316 23/01/29(日)18:57:56 No.1020795476

カプコンなんかは去年の実質新規タイトルがモンハンだけで 残りがDLCとコレクションだけだから真逆って感じがする

317 23/01/29(日)18:57:59 No.1020795489

>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ うn!?

318 23/01/29(日)18:58:11 No.1020795569

内製タイトルが5年6年はまあいいとして 外注タイトル低予算は2年はちょっと削り過ぎじゃない? 去年出した惜しい奴らはあと一年あれば大分良くなったろ

319 23/01/29(日)18:58:16 No.1020795607

>>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ >うn!? え?

320 23/01/29(日)18:58:18 No.1020795624

>次の如くは爆死だろうよセガは 爆死ってゲームがあるのか

321 23/01/29(日)18:58:31 No.1020795705

>>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから >プロセカが最強じゃねーか あとソニックも最近出したし 実質サイゲの子会社が作ってるからノーカン

322 23/01/29(日)18:58:38 No.1020795760

要所要所に不満こそあれでソニックフロンティアは例年のダメダメソニックなんぞよりよっぽど面白かったよ

323 23/01/29(日)18:59:00 No.1020795910

次の如くは龍が如く爆ってタイトルでそのあと死が出るんだよねそういう話でしょ?

324 23/01/29(日)18:59:02 No.1020795932

>要所要所に不満こそあれでソニックフロンティアは例年のダメダメソニックなんぞよりよっぽど面白かったよ 対して売れてもないけどな

325 23/01/29(日)18:59:10 No.1020795982

スクエニとセガ憎いさん来たな…

326 23/01/29(日)18:59:17 No.1020796027

ハーヴェストラはシステム回りが欠点かかえてたけどゲームとしては面白かったと思うよ

327 23/01/29(日)18:59:19 No.1020796046

>カプコンなんかは去年の実質新規タイトルがモンハンだけで >残りがDLCとコレクションだけだから真逆って感じがする 一本の規模大きめにしてるね ストリートファイター6でまた数年はやるし

328 23/01/29(日)18:59:22 No.1020796070

ハーヴェステラは買った人からは体験版はセルフネガキャンだったと言われてるくらい評価いいから…

329 23/01/29(日)18:59:27 No.1020796111

セガはおじさんがちょいウケしたし多少IPを大切にする方向に転換したと信じたい

330 23/01/29(日)18:59:28 No.1020796112

>>実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ >2017年にソニックフォース出した後に不評だったので >新作をOWにして心機一転ってやってるので映画より先なんだよ マップがPSOの使い回し臭するってずっと言われたり発売前の評判が低過ぎる…

331 23/01/29(日)18:59:43 No.1020796220

>対して売れてもないけどな ソニックフォースは100万本出荷の発表すらなかったんだぜ フロンティアは250万だからな

332 23/01/29(日)18:59:54 No.1020796303

上振れと下振れの幅がすごい

333 23/01/29(日)18:59:55 No.1020796309

>ハーヴェストラはシステム回りが欠点かかえてたけどゲームとしては面白かったと思うよ 発売後ジワジワ評価上がってアマゾンレビューが4.5まで回復したの笑った

334 23/01/29(日)18:59:56 No.1020796317

プロセカにおけるセガの取り分って3割だけなのに社内でぶっちぎりの稼ぎ頭なのは喜んでいいのか悲しんでいいのか

335 23/01/29(日)19:00:00 No.1020796347

>>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ >うn!? 何かモンクあんのか セガとかいうのよりはましだろうがよ

336 23/01/29(日)19:00:10 No.1020796415

カプコンはEXOPRIMALとかプラグマタとか新規IP作る気力があるようでうれしい

337 23/01/29(日)19:00:16 No.1020796452

>対して売れてもないけどな 「」ちゃん論点逸らすの好きだね

338 23/01/29(日)19:00:22 No.1020796504

ゲームギョウカイヤバイヒトが最後に流れ着くのがスクエニの下請けとか実質下請けのスタジオって感じ

339 23/01/29(日)19:00:22 No.1020796508

多分誰も覚えてないだろうけどWOFFメリメロってソシャゲが一度もメジャーアプデをせずにマッハでサ終したのが忘れられないまがりなりにもFFなのに

340 23/01/29(日)19:00:41 No.1020796642

>スクエニとセガ憎いさん来たな… 憎いっていうかワードに反応してるだけでなんも考えてないんだろうね

341 23/01/29(日)19:00:47 No.1020796693

>ハーヴェステラは買った人からは体験版はセルフネガキャンだったと言われてるくらい評価いいから… 体験版から改善したならとっとと差し替えれば良かったのに…

342 23/01/29(日)19:00:54 No.1020796738

>ゲームギョウカイヤバイヒトが最後に流れ着くのがスクエニの下請けとか実質下請けのスタジオって感じ 大手に仕事もらえてるだけ上澄みだろ

343 23/01/29(日)19:01:03 No.1020796805

カプコンはソシャゲネトゲ運営がいつまで経ってもド下手クソのままだしもうずっとCSにだけ力注いでていいよ…

344 23/01/29(日)19:01:15 No.1020796885

FF16は期待してる というか外したらいい加減やばいと思う

345 23/01/29(日)19:01:15 No.1020796886

スクエニというかトライエースがなぁ…

346 23/01/29(日)19:01:22 No.1020796937

>>対して売れてもないけどな >「」ちゃん論点逸らすの好きだね スクエニのスレでセガという叩き棒持ってきたお前が悪い

347 23/01/29(日)19:01:34 No.1020797013

NFT関連は完全に別ゲー買い取ってるよね

348 23/01/29(日)19:01:36 No.1020797028

まこなこはいい加減罪を償う時ではないだろうか

349 23/01/29(日)19:01:38 No.1020797044

ハーヴェステラは別に体験版を変えたからって印象変わるもんではなくねえか 牧場系のゲームって印象を払拭するところからやる必要あるっていうか

350 23/01/29(日)19:01:47 No.1020797096

>カプコンはEXOPRIMALとかプラグマタとか新規IP作る気力があるようでうれしい エグゾプライマルは初見パッとしないけどカプコンで恐竜っていえば…みたいなDNAがあるからアリだなって思える

351 23/01/29(日)19:01:49 No.1020797125

如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える

352 23/01/29(日)19:02:03 No.1020797230

スクエニは実力主義とは言われてるけど名の通ったプロデューサー取り入れて即パージしたりしてんのもその一環なのかな...

353 23/01/29(日)19:02:19 No.1020797361

>如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える 世間話苦手なんだろ

354 23/01/29(日)19:02:21 No.1020797373

スクエニのゲームはいつの間にかブレデフォやオクトラみたいなシンプルなロゴのシリーズ?が増えたな…

355 23/01/29(日)19:02:25 No.1020797397

>如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える たったそれだけ?

356 23/01/29(日)19:02:38 No.1020797475

>NFT関連は完全に別ゲー買い取ってるよね よーすぴが担当執行役員になってたし それなりに立ち回るんじゃないかと ゲーマーからは蛇蝎のごとく嫌われるだろうけど

357 23/01/29(日)19:02:45 No.1020797528

>ハーヴェステラは別に体験版を変えたからって印象変わるもんではなくねえか >牧場系のゲームって印象を払拭するところからやる必要あるっていうか 合う人と合わない人が完全にわかれるゲームだからな コツコツやるソシャゲとか出来る人なら楽しめるけど そうじゃないならシナリオ進めるの大分だるいだろうし

358 23/01/29(日)19:02:50 No.1020797573

フィギュアヘッズはゲームとしては間違いなく面白かったんだけどプレイヤーが操作や処理に追いつけない… なんかスクエニはそんなゲーム多い気がする

359 23/01/29(日)19:03:05 No.1020797680

如くは7があんな名作になるとは思ってなかったから未知数

360 23/01/29(日)19:03:16 No.1020797765

>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 今年オシャレ魔女ラブアンドベリー新作出すそうな ライバルのアイカツ!とワッチャプリマジ撤退するので

361 23/01/29(日)19:03:17 No.1020797773

カプコンはスト5の時みたいに格ゲーマーが一蓮托生だから義務でみんなで無理やり盛り上げてくれる関係崩れたらマジで格ゲー部門どうにもならん気がする

362 23/01/29(日)19:03:19 No.1020797794

ハーヴェステラはあれこれなんかジャンルが思ってたのと違うな…?ってなってからはすごく楽しかった

363 23/01/29(日)19:03:20 No.1020797797

>スクエニのゲームはいつの間にかブレデフォやオクトラみたいなシンプルなロゴのシリーズ?が増えたな… 浅野チームのタイトルが大体そんな感じじゃなかったか

364 23/01/29(日)19:03:26 No.1020797851

余は外注であろうと聖剣伝説3のリメイクの功績を忘れてはおらん…

365 23/01/29(日)19:03:31 No.1020797895

PvPのセンスが皆無

366 23/01/29(日)19:03:38 No.1020797942

そもそもフロンティアは十分売れたろ

367 23/01/29(日)19:03:47 No.1020798007

>カプコンはスト5の時みたいに格ゲーマーが一蓮托生だから義務でみんなで無理やり盛り上げてくれる関係崩れたらマジで格ゲー部門どうにもならん気がする スポンサーも絡んで大きな事業になってるからね

368 23/01/29(日)19:03:52 No.1020798046

>スクエニは実力主義とは言われてるけど名の通ったプロデューサー取り入れて即パージしたりしてんのもその一環なのかな... 雇ってみたらコンプラ意識ゴミで使い物に出来んハズレだったんだろ 中とかまさにそれだぞせっかく高待遇で引き込んだのに

369 23/01/29(日)19:04:01 No.1020798108

HD-2Dの技術はマジで羨ましい

370 23/01/29(日)19:04:09 No.1020798167

>PvPのセンスが皆無 それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ

371 23/01/29(日)19:04:12 No.1020798189

>そもそもフロンティアは十分売れたろ フォースポークンとかAAAだろうし採算ラインどのくらいだろうな

372 23/01/29(日)19:04:32 No.1020798367

>PvPのセンスが皆無 逆にある会社の方が珍しいだろそれは

373 23/01/29(日)19:04:34 No.1020798382

>よーすぴが担当執行役員になってたし それならDQ10をNFT対応とかして欲しい

374 23/01/29(日)19:04:43 No.1020798451

>PvPのセンスが皆無 センスが皆無というか上級者と上級者が集まればゲームになるっていうバランスしてる

375 23/01/29(日)19:04:55 No.1020798547

>雇ってみたらコンプラ意識ゴミで使い物に出来んハズレだったんだろ >中とかまさにそれだぞせっかく高待遇で引き込んだのに 同じく外れ仲間だった馬場は開発中止でパージされてたのに

376 23/01/29(日)19:04:56 No.1020798561

外注がノーカン扱いはシンプルに意味わからん

377 23/01/29(日)19:04:57 No.1020798567

ハーヴェステラは農業と言う形を取った金策と補給施設だからな…

378 23/01/29(日)19:05:02 No.1020798596

去年出たのだとレトロチカ大好きなんだけどあれ面白い部分ゲーム関係ない… カーソル移動マジでどうかしてた

379 23/01/29(日)19:05:07 No.1020798650

>>PvPのセンスが皆無 >それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ カプコン

380 23/01/29(日)19:05:11 No.1020798678

HD-2D風のゲームの作り方みたいのはYouTubeに動画あんのよな

381 23/01/29(日)19:05:11 No.1020798683

>HD-2Dの技術はマジで羨ましい あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい

382 23/01/29(日)19:05:30 No.1020798844

>カプコン バイオハザードリバース

383 23/01/29(日)19:05:48 No.1020798970

>あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい 別に既存処理の組み合わせだからどこでも似たようなの出来るだろ 名前は商標登録してるけど

384 23/01/29(日)19:05:49 No.1020798976

ヒットマンのローカライズはやればできるじゃん!って思った スリーピングドッグスは絶対に許さないよ

385 23/01/29(日)19:05:56 No.1020799025

>>>PvPのセンスが皆無 >>それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ >カプコン 今バイオリバースの話をしたか?

386 23/01/29(日)19:06:01 No.1020799061

カプコンはPvPというかネトゲ周り下手くそじゃん

387 23/01/29(日)19:06:06 No.1020799091

>>>PvPのセンスが皆無 >>それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ >カプコン バイオのPvPはシリーズ通してゴミじゃん

388 23/01/29(日)19:06:08 No.1020799114

>スクエニのソシャゲはすぐ終わると言われるが未だに切られないスクスト テレビCM去年やっててビックリ

389 23/01/29(日)19:06:12 No.1020799147

買ったリメイクは聖剣3サガフロライブアライブと軒並み当たり引いた というか駄目そうなリメイクは何となくやる気無さそうなのが見て分かる

390 23/01/29(日)19:06:16 No.1020799179

>あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい 作ってんのアクワイアやアートディンクのような日本の中小だから大手なら余裕でしょ

391 23/01/29(日)19:06:26 No.1020799270

クオリティが安定しなさすぎる 発売日買いするユーザーが減っちまうぜ

392 23/01/29(日)19:06:29 No.1020799300

死ぬほどゲームのクオリティにムラあるのは問題あると思う

393 23/01/29(日)19:06:36 No.1020799360

リバースの前からアンブレラコアとか産んでるからな

394 23/01/29(日)19:06:43 No.1020799435

言うに事欠いてカプコンの名前出してくるのはもうギャグだろ!

395 23/01/29(日)19:06:44 No.1020799450

カプコンは評価ボコボコにされても生き残る体力があるだけだ そしてそれが一番大事

396 23/01/29(日)19:06:48 No.1020799476

昔カプコンとスクエニのクソローカライズが非関税障壁みたいになってたのなんだったんだろうな…

397 23/01/29(日)19:06:58 No.1020799556

>バイオのPvPはシリーズ通してゴミじゃん レジスタンスは調整頑張れば化けそうな感じはあったよ

398 23/01/29(日)19:07:02 No.1020799592

これルーンファクトリーみたいなゲームでしょ?!あれ違うな… ってさせるためにもある意味セルフネガキャンと言われてしまう体験版は大事な気がしないでもない

399 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799622

>リバースの前からアンブレラコアとか産んでるからな 川田がPやってるバイオは大体外れ オペラクとか

400 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799623

スクストは息が長いな

401 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799624

レジスタンスは結構良かったんだけどなバイオ 物は良くても運営が下手だった

402 23/01/29(日)19:07:14 No.1020799678

>カプコンはPvPというかネトゲ周り下手くそじゃん 何て言うか客に媚びるのが下手なんだよね

403 23/01/29(日)19:07:36 No.1020799838

戦国IXAとかいうマジで誰がやってるのかわからんゲーム

404 23/01/29(日)19:07:39 No.1020799860

体力の話するとスレ画が強い

405 23/01/29(日)19:08:09 No.1020800085

オペラクのコンセプトはよかったけどアンブレラコアはもうよく分からん レジスタンスは最初は良かった リバース…お前は今どこにいる

406 23/01/29(日)19:08:15 No.1020800138

ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな…

407 23/01/29(日)19:08:24 No.1020800205

>プロセカにおけるセガの取り分って3割だけなのに社内でぶっちぎりの稼ぎ頭なのは喜んでいいのか悲しんでいいのか それ以下の国2って…

408 23/01/29(日)19:08:25 No.1020800217

スクストはなんか5~6人で安定して月1億稼いでるから終わらないみたいに聞いたことがある メインのプロデューサーが天才でその人が好きにやってるとも聞いたがその人もっと上手く運用出来ないのか…?とも思う

409 23/01/29(日)19:08:28 No.1020800241

カプコンはほとんどバイオモンハン屋さんだしスレ画に言われてること結構当てはまるよね

410 23/01/29(日)19:08:31 No.1020800258

>体力の話するとスレ画が強い マジで元気だねスクエニ

411 23/01/29(日)19:08:37 No.1020800296

お金は14で稼いでこれるからマジで体力おばけ

412 23/01/29(日)19:08:40 No.1020800325

開発依頼した会社からはかなり恨まれてそうな会社

413 23/01/29(日)19:09:12 No.1020800582

>クオリティが安定しなさすぎる >発売日買いするユーザーが減っちまうぜ もうとっくにゲームを発売日買いするのはマイノリティだよ どこも発売直後はスカスカのゲーム売ってるもん

414 23/01/29(日)19:09:17 No.1020800637

ハードウェアメーカーを除けば世界有数のゲーム企業であるのは間違いないからなスクエニ

415 23/01/29(日)19:09:28 No.1020800710

スクストはスクエニなのに完全内製運営+少人数というめっちゃ珍しい形態

416 23/01/29(日)19:09:28 No.1020800712

出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている

417 23/01/29(日)19:09:36 No.1020800787

>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… でもじゃあどういう売り方できんのこれって考えたら何も思いつかんわ俺

418 23/01/29(日)19:09:38 No.1020800804

>死ぬほどゲームのクオリティにムラあるのは問題あると思う なので優良チーム側が自分たちの名前をブランド化して差別化始めてるんですよね 浅野チームはずっと浅野チームって名乗ってるし FF16は第三開発本部だけどロゴまで作って

419 23/01/29(日)19:09:53 No.1020800925

ありがとうヒカセンマネー

420 23/01/29(日)19:09:55 No.1020800937

re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん

421 23/01/29(日)19:10:10 No.1020801050

ゲーム業界的にはどのプラットフォームにもソフト出すし出版業もあるしおかんみたいなもんだ

422 23/01/29(日)19:10:18 No.1020801107

>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… ルンファスタッフと言えるような人いないのに勝手にルンファスタッフとか騒ぐ連中が悪いんですよね

423 23/01/29(日)19:10:20 No.1020801116

>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… 別に農業ゲーとしてもクソゲーではねぇよ! 作物が枯れたりとかもないから農業ゲー初の人にもかなりわかりやすい設計になってるし

424 23/01/29(日)19:10:23 No.1020801141

順番的にゼノギアスリマスターがそろそろ来ると思ってる

425 23/01/29(日)19:10:30 No.1020801195

基礎体力のあるスクエニとカプコン ゲーム事業以外が強いコナミとバンナム 何故か生き残ってるセガ というイメージが強い

426 23/01/29(日)19:10:37 No.1020801237

こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう…

427 23/01/29(日)19:10:38 No.1020801247

RE3が酷すぎたのと村もゲーム自体は結構言いたいことあったからRE4もそこそこ不安だよ

428 23/01/29(日)19:10:50 No.1020801342

>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん 使いまわしでコスト抑えたかったとか…

429 23/01/29(日)19:10:59 No.1020801415

仇で返してこないように感謝してくれよ

430 23/01/29(日)19:11:06 No.1020801464

>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん DLCだったのを急遽変更して開発期間を一年だけ延長した結果だ ちゃんと腰を据えて作りなさいよホントに

431 23/01/29(日)19:11:14 No.1020801526

>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん 並行開発だし そもそもゲームの出来は指揮取ってるディレクターの力量でいくらでも変わるぞ

432 23/01/29(日)19:11:21 No.1020801590

>こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう… もうゲームはやらなくなっちゃったけどこういうスレには参加したいタイプのおじさんだろう珍しくもない

433 23/01/29(日)19:11:25 No.1020801638

RE3がRE2のあとになんでこんなのが…ってカプコンに失望する十二分な理由になった

434 23/01/29(日)19:11:32 No.1020801698

なんか11黒だから追加コンテンツ出すか...

435 23/01/29(日)19:11:41 No.1020801762

セガはサミーに足引っ張られたり足引っ張たりして生きている

436 23/01/29(日)19:11:48 No.1020801810

KONAMIもビーマニシリーズの新しいゲーム出してた https://p.eagate.573.jp/game/around/1st/howto/index.html ダンスラッシュスターダムをメンテ必要な床センサーじゃなくて モーションキャプチャーがプレイヤーの手足の末端部を認識 初音ミクのお手本をなぞってダンスするゲームでコロナ禍完全対応でマスク外して遊べるようにデフォでなってる

437 23/01/29(日)19:11:49 No.1020801822

ちょっと前はcodとかで誤訳翻訳してるから有志による翻訳パッチを出したらダメよしてたイメージ

438 23/01/29(日)19:11:52 No.1020801840

>こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう… 会話に混ざれなくて自分の知ってることしか言えない悲しいやつなんだ そっとしておこう

439 23/01/29(日)19:11:58 No.1020801879

内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ

440 23/01/29(日)19:11:59 No.1020801899

昔はトップ企業みたいな扱いだったけど洋ゲーの伸長からは頑張れ日本の企業みたいなチャレンジャー扱いになったからね

441 23/01/29(日)19:12:05 No.1020801944

FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど

442 23/01/29(日)19:12:14 No.1020802030

興味ないからやってないけどいつの間にかFF14の地位すげえことになってんな…ってなる

443 23/01/29(日)19:12:29 No.1020802146

>出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている テイルズとかやり直したいタイトル結構あるんだけど現行機かSteamで遊べる方がレアだからなぁ

444 23/01/29(日)19:12:29 No.1020802148

内製作品だけに絞ると5分の1くらいになりそう

445 23/01/29(日)19:12:58 No.1020802335

>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど 一タイトルあたりの利益率だとやっぱFF14が強いんじゃないか ソシャゲもすぐ終わるって言うけど運営中のタイトルとか10個どころじゃないし

446 23/01/29(日)19:13:05 No.1020802368

レトロチカは推理ゲーム部分ブラッシュアップしてもう一作出してくれ

447 23/01/29(日)19:13:07 No.1020802385

FF11とかよく開発環境残ってるな 化石どころじゃないだろうに

448 23/01/29(日)19:13:12 No.1020802421

>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど そもそも出版部門もかなり強いからな 直近で着せ恋当ててるしゴブスレとかお兄様とか結構コミカライズ強いし

449 23/01/29(日)19:13:13 No.1020802426

そろそろタクティクスオウガリボーンのカードバランスと言うか制限解除しろって要望出して良い?

450 23/01/29(日)19:13:21 No.1020802486

小物やテクスチャ盗作するやつはバレへんバレへんでやってるんだろうけど 武器人間はあんだけ堂々と出てきてコラボだと思ってたら無許可なのやばいと思う

451 23/01/29(日)19:13:32 No.1020802571

ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる

452 23/01/29(日)19:13:34 No.1020802586

>内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ 言い方アレになるけどでっかくなってもどっか関西の企業って感じの緩さがあるよね

453 23/01/29(日)19:13:41 No.1020802626

>内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ 昔から指摘されてたのを無視続けてたのは流石にね

454 23/01/29(日)19:13:43 No.1020802641

>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど スクエニのソシャゲは失敗ばかりっていうけどウォークと星ドラとレコードキーパーとFFBEと良い財布も揃えてるからな…

455 23/01/29(日)19:13:48 No.1020802675

メガではないだろメガでは

456 23/01/29(日)19:13:51 No.1020802691

プレミア付いてるアルティマニアの電子書籍化とかもやってくれてるからその辺は素直にありがたいなって

457 23/01/29(日)19:14:12 No.1020802845

>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど FF14は完全内製とコンテンツ追加しない時期でもプレイヤーがある程度いるのがデカいと思う

458 23/01/29(日)19:14:13 No.1020802858

>KONAMIもビーマニシリーズの新しいゲーム出してた >https://p.eagate.573.jp/game/around/1st/howto/index.html クソデカイ奴来たな…

459 23/01/29(日)19:14:22 No.1020802936

>小物やテクスチャ盗作するやつはバレへんバレへんでやってるんだろうけど >武器人間はあんだけ堂々と出てきてコラボだと思ってたら無許可なのやばいと思う RE3の設定画みたいなのゲーム中に見れるけど銃器部分コラして切り抜き忘れたりしてて凄いよ

460 23/01/29(日)19:14:23 No.1020802938

>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる そりゃ自社コラボ安定なのは分かるけどドラクエソシャゲいつもナンバリングコラボ始めるな…ってなるから 次の奴はなんかこう独自性をもっと大事にして欲しい

461 23/01/29(日)19:14:59 No.1020803176

>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる 今度出るPUBGのパクリ?も割と売れるんじゃないかな… 各所でボロカスに言われてたけど

462 23/01/29(日)19:14:59 No.1020803179

>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる だから何度もドラクエのソシャゲ擦ってるんだろうな期待値高いから…

463 23/01/29(日)19:15:12 No.1020803286

>次の奴はなんかこう独自性をもっと大事にして欲しい 次のドラクエスマホゲーはなぁ…

464 23/01/29(日)19:15:18 No.1020803319

小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ

465 23/01/29(日)19:15:23 No.1020803349

3d系クリエイターってマジでテクスチャなんか画像検索で探してペターみたいな無法系いるからな

466 23/01/29(日)19:15:30 No.1020803388

>そろそろタクティクスオウガリボーンのカードバランスと言うか制限解除しろって要望出して良い? steamでmod使お

467 23/01/29(日)19:15:45 No.1020803491

しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな 安定して稼いでる

468 23/01/29(日)19:15:55 No.1020803571

ドラクエソシャゲはほぼ例外無くナンバリング作品等の期間限定ガチャを順番にやるからな…

469 23/01/29(日)19:15:57 No.1020803594

>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな

470 23/01/29(日)19:15:58 No.1020803602

>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ いうてそんな安く出してるところあるか…? インディーズならわかるけどメーカー製品だぞ

471 23/01/29(日)19:16:40 No.1020803952

FF16もう結構近くてビビる

472 23/01/29(日)19:16:50 No.1020804037

>3d系クリエイターってマジでテクスチャなんか画像検索で探してペターみたいな無法系いるからな FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな…

473 23/01/29(日)19:16:57 No.1020804085

>しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな >安定して稼いでる エニックス側の屋台骨なんだが今は本当に規模デカくなったよ

474 23/01/29(日)19:17:02 No.1020804131

メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの

475 23/01/29(日)19:17:14 No.1020804213

発売前のプロモーションで無闇に期待値上げるのやめた方が良いと思う

476 23/01/29(日)19:17:14 No.1020804216

>バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな インディー価格でもゲームデザインレベルで舐めてるのかってレベルだろ ワンボタンアクション縛りと着せ替えただただ不便で面倒なだけになってるし

477 23/01/29(日)19:17:17 No.1020804236

スチームだと別会社で8778円で固定してるよく見かけるけど何の価格設定なんだ

478 23/01/29(日)19:17:20 No.1020804243

ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く

479 23/01/29(日)19:17:54 No.1020804475

>FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな… FF15周りは無駄なことしてんなで笑われること多いけど物作り自体はちゃんとしてるからな…

480 23/01/29(日)19:18:06 No.1020804547

>>出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている >テイルズとかやり直したいタイトル結構あるんだけど現行機かSteamで遊べる方がレアだからなぁ しかしひと昔前は微妙移植だのなんだのの突っぱねを繰り返してしまったのがなんとも…

481 23/01/29(日)19:18:09 No.1020804576

>しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな >安定して稼いでる 薬屋のやつとか割と早期になろうのコミカライズやるよ!したのがスクエニだからな だから結構異世界系の作品とか強かったりする

482 23/01/29(日)19:18:30 No.1020804694

>FF11とかよく開発環境残ってるな >化石どころじゃないだろうに 前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった

483 23/01/29(日)19:18:37 No.1020804731

異世界系の元ネタ持ってるようなもんだもんな

484 23/01/29(日)19:18:44 No.1020804778

おにぎり問題は実際作るようになったらだいたい分かった

485 23/01/29(日)19:18:46 No.1020804797

KONAMIは武装神姫バトルコンダクターがver2になって ・ジェム回収を移動しながらできる事によるゲームのテンポ改善(バグか仕様か不明だけど明らかに面白い) ・神姫のダンスをフリーカメラで好きなアングルから観れる撮影特化機能 ・ゲーム内装備ガチャを有料で引いて時短 ・ゲーム内神姫ガチャを有料でゲームの終わりじゃない所で引けるようになった上保存枠5倍で印刷前にレアリティわかるように ・ソロプレイとしてAI育成の2vs2タッグバトルモード実装 これでチェイスチェイスジョーカーズにコンバートされてなきゃなって改善されたよ

486 23/01/29(日)19:18:49 No.1020804820

よく言われる15の飯の作り込みとかはあれで正解だったと思う

487 23/01/29(日)19:18:49 No.1020804821

カプコンに関しては代表タイトルのストリートファイターですら外注で しかも恒例行事の如くリークされるからもうちょっとこう何とかならんもんかとは思ってる

488 23/01/29(日)19:19:00 No.1020804883

>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの ダイパリメイクとか両バージョン合わせても4000円までが限度だよな…

489 23/01/29(日)19:19:01 No.1020804890

>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの そこに何の疑問があるんだ

490 23/01/29(日)19:19:09 No.1020804944

>>FF11とかよく開発環境残ってるな >>化石どころじゃないだろうに >前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった まじかよ…

491 23/01/29(日)19:19:19 No.1020805015

>>FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな… >FF15周りは無駄なことしてんなで笑われること多いけど物作り自体はちゃんとしてるからな… 岩のテクスチャ取りに行くのは良いけど海沿いのを平地に置いたら意味ねえだろ...って思いました

492 23/01/29(日)19:19:20 No.1020805020

>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな

493 23/01/29(日)19:19:24 No.1020805046

>>FF11とかよく開発環境残ってるな >>化石どころじゃないだろうに >前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった 今7人ぐらいのチームで動かせるようになってるらしいな…

494 23/01/29(日)19:19:30 No.1020805092

>カプコンに関しては代表タイトルのストリートファイターですら外注で >しかも恒例行事の如くリークされるからもうちょっとこう何とかならんもんかとは思ってる 内部犯がめちゃくちゃ多いのかなんなのか…

495 23/01/29(日)19:19:40 No.1020805153

フロントミッションはなんでこんな事に…

496 23/01/29(日)19:19:50 No.1020805217

>よく言われる15の飯の作り込みとかはあれで正解だったと思う 飯の作り込みやめたら飯以外の要素が良くなるわけじゃないからな

497 23/01/29(日)19:19:51 No.1020805226

もうそれで通じるから良いんだろうけどフルプライスって7000円するとかそういった意味じゃないからな…

498 23/01/29(日)19:20:10 No.1020805368

>>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く >まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな ドラクエウォーク作ってるのはその位置情報ゲーの大家だしな…

499 23/01/29(日)19:20:11 No.1020805371

>>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの >ダイパリメイクとか両バージョン合わせても4000円までが限度だよな… 完全新作とリメイクで比較する意味が分からない

500 23/01/29(日)19:20:14 No.1020805401

>>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの >そこに何の疑問があるんだ インディゲーレベルの2D横スクじゃんあれ

501 23/01/29(日)19:20:21 No.1020805449

>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く 課金圧はそれなりあるけど1周年以降のシナリオや経験値の積み重ねがちゃんとドラクエしてるのが強み

502 23/01/29(日)19:20:26 No.1020805469

すげえな11 生きる伝説じゃない?

503 23/01/29(日)19:20:34 No.1020805528

>まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな そもそも先発のIngressが開発だろうが!

504 23/01/29(日)19:20:36 No.1020805546

最新のフロントミッションはタイトル貸してるだけでしょー!

505 23/01/29(日)19:20:40 No.1020805570

>FF16もう結構近くてビビる ようやく出るナンバリングタイトルだけど盛り上がりが静かだな まだ4、5ヶ月先だからかね

506 23/01/29(日)19:21:03 No.1020805722

>すげえな11 >生きる伝説じゃない? うn MMOの歴史変えた作品だよ間違いなく

507 23/01/29(日)19:21:05 No.1020805738

いろんな新作出してるからチャレンジさせてくれる風土がちゃんとあるのかなって印象はある

508 23/01/29(日)19:21:07 No.1020805755

インディーレベルっての主観すぎてまじであてにならんな…

509 23/01/29(日)19:21:07 No.1020805759

すげえな他のインディーズ教えてくれよ

510 23/01/29(日)19:21:10 No.1020805782

>すげえな11 >生きる伝説じゃない? 始祖のウルティマオンラインがあるからなぁ

511 23/01/29(日)19:21:15 No.1020805811

テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので...

512 23/01/29(日)19:21:18 No.1020805833

フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな

513 23/01/29(日)19:21:28 No.1020805906

好きなシリーズの新作を出してくれたからここには感謝しかない

514 23/01/29(日)19:21:38 No.1020805985

素直にゲームにたけえ金出したくねえって言えばいいと思う

515 23/01/29(日)19:21:42 No.1020806010

>フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな バハラグ

516 23/01/29(日)19:21:50 No.1020806073

おにぎり馬鹿にされてたけど飯がゲームシステムに関わる要素だし画面に大写りするんだからそこはこだわるとこだろと思う ストーリーが尻切れトンボなのはアレだったけど

517 23/01/29(日)19:21:53 No.1020806095

昔のネトゲってえらい長生きしてるの多いからな

518 23/01/29(日)19:22:03 No.1020806178

>テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので... 業績大失敗だけどノウハウは後にエラく活かされたな…

519 23/01/29(日)19:22:12 No.1020806238

メトロイドヴァニアがインディーでいっぱい出てるから言ってるだけだろ

520 23/01/29(日)19:22:35 No.1020806403

>フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな スクエニ側が選出して貸し出されたんじゃなくて 相手側がお金出すから貸してくれって言ってるだけだから スクエニ側の意向はそんなに関係ない 貸さねぇよってタイトルはいっぱいあるだろうけど

521 23/01/29(日)19:22:36 No.1020806408

飯が美味そうな事自体はあの4人で旅する中では間違いなくプラスに働いてたからな…

522 23/01/29(日)19:22:37 No.1020806419

オクトラのソシャゲも結構続いたしそろそろ畳まれるかなという覚悟はしている 概ね満足してるけど無印主人公8人のジョブ違いは揃うといいな

523 23/01/29(日)19:22:41 No.1020806448

とんでもない駄作を出したかと思えばとんでもない名作を出したりする ポテンシャルめちゃくちゃ高いけどクォリティコントロールが下手なのか何なのか

524 23/01/29(日)19:22:42 No.1020806456

ファイナルファンタジーの映画…うっ…

525 23/01/29(日)19:22:49 No.1020806504

メトロイドヴァニアってジャンル名じゃなくて作品名みたいだなっていつも思ってしまう

526 23/01/29(日)19:22:51 No.1020806522

>テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので... 格ゲーやってるとステージによって処理落ちが顕著だったりするので 背景とかに無駄に力入れるのってどこも一緒なんじゃないかと思ってる

527 23/01/29(日)19:23:00 No.1020806588

15の飯の描写は大切なものだし力は当然入れるべきものなんだよな

528 23/01/29(日)19:23:04 No.1020806628

洋ゲーを持ち上げながら下げに使われる会社

529 23/01/29(日)19:23:09 No.1020806664

>ファイナルファンタジーの映画…うっ… キングスグレイブは面白かったし…

530 23/01/29(日)19:23:16 No.1020806732

>メトロイドヴァニアがインディーでいっぱい出てるから言ってるだけだろ メトロイドがインディーズって言うよりは因果関係が逆なんだな

531 23/01/29(日)19:23:30 No.1020806839

モデリングに関しては作る方の我が強すぎるのはFF14ライブとか見てても感じる ライト増やしますかで自分の作ったモデル見てもらえるでマップモデラー歓喜してたり

532 23/01/29(日)19:23:35 No.1020806884

>メトロイドヴァニアってジャンル名じゃなくて作品名みたいだなっていつも思ってしまう メトロイド キャッスルヴァニア メトロイドヴァニアできた!

533 23/01/29(日)19:23:42 No.1020806934

>とんでもない駄作を出したかと思えばとんでもない名作を出したりする >ポテンシャルめちゃくちゃ高いけどクォリティコントロールが下手なのか何なのか 事業部自体分かれてるし その事業部の中でも担当PやDごとに作品作ってるわけで 会社レベルでクオリティコントロールって早々出来るもんじゃないよ

534 23/01/29(日)19:23:42 No.1020806935

少なくともリヴァイアサンよりは力入れるべきポイントだと思う飯のグラ

535 23/01/29(日)19:23:58 No.1020807058

>飯が美味そうな事自体はあの4人で旅する中では間違いなくプラスに働いてたからな… 個人的にはストーリーも含めて結構好きなほうだよ アプデ前はさすがに厳しいが

536 23/01/29(日)19:24:39 No.1020807344

海外の超大規模なゲーム会社ですら当たり外れあるからな

537 23/01/29(日)19:24:41 No.1020807355

>>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ >バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな そんな訳ねーだろ フルプライスで発売日にPS5版買った俺が言うんだから間違いない

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