23/01/29(日)18:14:28 >暗黒メ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1674983668168.jpg 23/01/29(日)18:14:28 No.1020777607
>暗黒メガコーポ扱いされなくなった…
1 23/01/29(日)18:16:18 No.1020778388
IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業
2 23/01/29(日)18:16:55 No.1020778657
逆になんで一時期あんな恨まれてたんです?
3 23/01/29(日)18:17:55 No.1020779087
ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ
4 23/01/29(日)18:18:22 No.1020779273
>ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ そもそも展開作品数が多すぎる…
5 23/01/29(日)18:19:03 No.1020779571
嘘つけフロミリメイクは何だコレ
6 23/01/29(日)18:19:28 No.1020779755
何が当たるか分かんないんだから当たったら継続外れたらサ終でいいんだよ
7 23/01/29(日)18:19:45 No.1020779859
>嘘つけフロミリメイクは何だコレ 私たちは関わっておりませんが?
8 23/01/29(日)18:21:47 No.1020780719
ソシャゲに対しては暗黒メガコーポ扱いされてるだろ
9 23/01/29(日)18:21:58 No.1020780798
>嘘つけフロミリメイクは何だコレ 遊べないレベルじゃないから… 2は期待できそうだから…
10 23/01/29(日)18:22:37 No.1020781044
開発力だけで言えば黄金期スクウェアの時代に戻りつつある
11 23/01/29(日)18:22:42 No.1020781061
当たり外れがデカすぎる というか当たりが少なすぎる
12 23/01/29(日)18:22:46 No.1020781101
>嘘つけチョコボGPは何だコレ
13 23/01/29(日)18:22:56 No.1020781167
>ソシャゲのサ終見切りが超早いイメージ 今はまだ様子見するほうだぞ
14 23/01/29(日)18:23:17 No.1020781304
ゲームのFMに対しては全体的に無関係ゾーンしてるけど ヴァンツァープラモは出し続けてくれるから優良企業
15 23/01/29(日)18:23:25 No.1020781349
中でソシャゲ担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん
16 23/01/29(日)18:23:55 No.1020781545
あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな
17 23/01/29(日)18:23:56 No.1020781549
ぶっちゃけ今も謎に恨んでる化石みたいなのは居る
18 23/01/29(日)18:24:14 No.1020781647
>あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな まだ火のボスも倒せてないけど楽しいよ
19 23/01/29(日)18:24:15 No.1020781656
数打ちゃ当たるぐらいのノリだけど それなりに当ててやがる
20 23/01/29(日)18:24:17 No.1020781676
>あまりスレ見ないけどフォースポークンやってる「」いないかな たまに立ってるよスレ
21 23/01/29(日)18:24:18 No.1020781681
>中でアケゲー担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん
22 23/01/29(日)18:24:32 No.1020781763
>逆になんで一時期あんな恨まれてたんです? ハゲ最盛期においてスクウェアとFFは目立ちすぎた
23 23/01/29(日)18:24:33 No.1020781778
でかい柱持ってると強いなって
24 23/01/29(日)18:24:40 No.1020781824
>IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業 えっ?
25 23/01/29(日)18:24:51 No.1020781905
3月以降FFしか今年予定にないやん… ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし
26 23/01/29(日)18:24:53 No.1020781919
ブリングアーツでゼノギアス出してくれるっぽいから足向けて寝られなくなった
27 23/01/29(日)18:25:11 No.1020782046
去年すごかったね
28 23/01/29(日)18:25:21 No.1020782119
大丈夫ならいいんだけどね 調べとくわ
29 23/01/29(日)18:25:43 No.1020782275
めっちゃ仕事するようになったのは確か
30 23/01/29(日)18:25:51 No.1020782332
国内大手だとどこよりも新規IPに積極的だと思う
31 23/01/29(日)18:26:05 No.1020782444
>3月以降FFしか今年予定にないやん… >ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし んでポンポン出てくるのがスクエニだぞ
32 23/01/29(日)18:26:07 No.1020782470
>去年すごかったね ニンテンドーダイレクト(7割スクエニ)だったからな…
33 23/01/29(日)18:26:08 No.1020782474
>>中でアケゲー担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん 多分もう面子いないと思うよ
34 23/01/29(日)18:26:21 No.1020782563
地下でクローン吉田を培養している
35 23/01/29(日)18:26:39 No.1020782669
ドラクエの方は優秀だから
36 23/01/29(日)18:26:42 No.1020782689
>3月以降FFしか今年予定にないやん… >ドラクエ12もキンハ4も今年出るとは到底思えないし ニンダイで情報初出しのゲームを放送終了後から即配信開始!したりするのでこの会社…
37 23/01/29(日)18:26:50 No.1020782742
レトロチカみたいなのまた出して
38 23/01/29(日)18:26:55 No.1020782778
なんだいこのソシャゲの死体の山は
39 23/01/29(日)18:26:55 No.1020782782
>多分もう面子いないと思うよ LOVプロデューサーが作ったCSの新作出てただろ 名前忘れたけど
40 23/01/29(日)18:26:56 No.1020782789
ソシャゲは下請け開発だからなあ 同じタイトルで何本も出す焼き畑なのはそうだけど
41 23/01/29(日)18:27:04 No.1020782858
見切り早すぎるのでせめて作りこんでほしい
42 23/01/29(日)18:27:06 No.1020782869
>地下でクローン吉田を培養している 野村とかも増やしておいて
43 23/01/29(日)18:27:18 No.1020782960
たまには出版事業の話もしてほしい
44 23/01/29(日)18:27:22 No.1020782988
たくさん出してくれるのは有難いがもう少し品質管理を徹底したほうがいいと思う
45 23/01/29(日)18:27:39 No.1020783112
タイトーHD化はもっとしとけ
46 23/01/29(日)18:27:43 No.1020783142
>野村とかも増やしておいて あっちこっち手を広げて収集付かない人だから増やしてもな… 野村の右腕左腕に成れる人が不足してる
47 23/01/29(日)18:27:45 No.1020783153
>>IPを大切にするし新作を出し惜しみしない優良企業 >えっ? ドラクエの雑なPvPゲーとか見るととてもそんな風には
48 23/01/29(日)18:27:53 No.1020783205
星と翼のパラドクス2が秘密裏に開発されてるはずだから頑張れスクエニ
49 23/01/29(日)18:27:58 No.1020783240
ドラクエのバトルロイヤル…ヒットするといいね
50 23/01/29(日)18:28:08 No.1020783295
去年は1月1新作くらいのペースで出しまくったからな 自社タイトルがバッティングすることも厭わずに
51 23/01/29(日)18:28:08 No.1020783298
野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな
52 23/01/29(日)18:28:23 No.1020783408
ipを大切にしてる印象はないけど新作はバンバン出してくれるから許しちゃう
53 23/01/29(日)18:28:28 No.1020783435
>星と翼のパラドクス2が秘密裏に開発されてるはずだから頑張れスクエニ ちょっと待ってCS版ガンスリンガーストラトスはどこ行った
54 23/01/29(日)18:28:34 No.1020783473
>たまには出版事業の話もしてほしい 着せ恋とかジャヒー様とか好調なやつが多いくらいしかわからん!
55 23/01/29(日)18:28:34 No.1020783474
ハーヴェステラ粗削りだったけど良いところもあったから続編出せ
56 23/01/29(日)18:28:35 No.1020783479
さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ
57 23/01/29(日)18:28:36 No.1020783493
DQ3は?
58 23/01/29(日)18:28:39 No.1020783519
おおむねFF14の会社になった
59 23/01/29(日)18:28:48 No.1020783591
年にAAAタイトル2作あれば正直十分じゃないかな… 細かいのは多分わんさか出すだろうし
60 23/01/29(日)18:28:50 No.1020783608
最近のスクエニは製品はいっぱいでるが出来が雑な気がする
61 23/01/29(日)18:28:59 No.1020783681
屋台骨が太いからFFとドラクエはとんでもない変なスマホゲーを雑に出すことが割とある印象
62 23/01/29(日)18:29:03 No.1020783693
でもそんな何十人も有名なスタッフ抱えてるメーカー国内にあるかな…
63 23/01/29(日)18:29:04 No.1020783703
FF14でFFは事足りる
64 23/01/29(日)18:29:11 No.1020783752
>野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな 鳥山求というシナリオライターがいるが? 後河なんとか
65 23/01/29(日)18:29:25 No.1020783849
河津もいるだろ
66 23/01/29(日)18:29:38 No.1020783950
ドラクエはスマホで結構受けてていいね
67 23/01/29(日)18:29:48 No.1020784018
サガシリーズの野郎自由に生きてやがる…
68 23/01/29(日)18:29:50 No.1020784033
FF7Rは高まりきったハードル超えてくれた
69 23/01/29(日)18:29:53 No.1020784046
そんな評価上がったか…? あんまりいいイメージない
70 23/01/29(日)18:29:55 No.1020784057
>野村以外に名前聞く奴吉田位なのは人材の層薄そうだよな むしろそれFF以外興味ないでしょ
71 23/01/29(日)18:30:04 No.1020784123
ラストイデア返して
72 23/01/29(日)18:30:12 No.1020784179
スクエアが好きだった世代が入社して中堅になってるんだろうなってのはわかる…
73 23/01/29(日)18:30:13 No.1020784188
特定の名物スタッフ以外名前なんて呼ばれないもんでは…?
74 23/01/29(日)18:30:15 No.1020784195
大作を内製で作ってそこそこ規模の新作を大量に外注に投げてる印象
75 23/01/29(日)18:30:19 No.1020784222
フィギュアヘッズ2を出せ
76 23/01/29(日)18:30:25 No.1020784255
>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ 紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた
77 23/01/29(日)18:30:29 No.1020784278
FF14やった後によくトラブル起きる
78 23/01/29(日)18:30:38 No.1020784334
CG映画もっと作っとけ
79 23/01/29(日)18:30:46 No.1020784381
>中でソシャゲ担当してる人たちにとっては暗黒メガコーポかもしれん ソシャゲほぼ外注だぞ
80 23/01/29(日)18:30:57 No.1020784472
今は大抵のやつよりヨコオが有名だろうしな…
81 23/01/29(日)18:31:00 No.1020784488
続編出せとは言わないからまたアインハンダーみたいなSTG出して…
82 23/01/29(日)18:31:05 No.1020784529
今でも定期的に実験作出すのが偉い
83 23/01/29(日)18:31:07 No.1020784547
>>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ >紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた 順当に売り上げが新規IPに回されてるんだろうなとしか
84 23/01/29(日)18:31:09 No.1020784556
7Rはぎりぎり令和のゲームになれたな シームレスアクション戦闘ぐらいできないとな
85 23/01/29(日)18:31:21 No.1020784628
ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない 特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる
86 23/01/29(日)18:31:32 No.1020784718
ソシャゲが終わってアニメは円満に終わってゲームはいつ出るんだダイ大
87 23/01/29(日)18:31:41 No.1020784782
去年の粗製乱造っぷりはさすがにどうかと思ったぞ
88 23/01/29(日)18:31:43 No.1020784799
フォースポは後もう一作ぐらい作れば現代的ゲームになるから頑張って
89 23/01/29(日)18:31:47 No.1020784817
7Rはコマンドバトルの進化系な感じ
90 23/01/29(日)18:32:14 No.1020785005
ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね
91 23/01/29(日)18:32:18 No.1020785033
ゲームデザイナーが少ないんだろうなとは思う
92 23/01/29(日)18:32:28 No.1020785090
LoMのアニメはちゃんと監修するべきだと思いました
93 23/01/29(日)18:32:37 No.1020785165
>>さすがの吉田も16にかかりっきりのようで14の作り込みも出来てないようだ >紅蓮の頃と比べるとシナリオ以外のコンテンツの質やバグに関して疑問に思うことが少し増えた そもそも紅蓮以前ってほとんどコンテンツなかったような
94 23/01/29(日)18:32:46 No.1020785231
>そんな評価上がったか…? >あんまりいいイメージない というか今はどこのゲーム会社もアレコレ言われがちになってる
95 23/01/29(日)18:32:53 No.1020785275
>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね なんで
96 23/01/29(日)18:32:55 No.1020785288
FF11がまだ元気なのが怖いよここ
97 23/01/29(日)18:32:57 No.1020785303
クロノクロスリマスターは絶対に許さないからな
98 23/01/29(日)18:32:59 No.1020785319
>ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない >特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる まあシンプルに低予算で作ってる影響が強いよな 単純に実績(=能力)的にそんなでもない開発なのもあるけど
99 23/01/29(日)18:33:10 No.1020785402
>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね BGMをオリジナルに出来る機能さえあれば特に文句はないんだが…
100 23/01/29(日)18:33:12 No.1020785418
FFのリマスターと新規IP出すときだけ暗黒になる
101 23/01/29(日)18:33:16 No.1020785454
>ピクセルリマスターの話はしちゃいけない感じだね バンバンしろ5とか放置のままだったのかまさか
102 23/01/29(日)18:33:26 No.1020785519
聖剣伝説とか再始動させたIPが軒並み元気なのはすごいよ
103 23/01/29(日)18:33:45 No.1020785639
>LOVプロデューサーが作ったCSの新作出てただろ >名前忘れたけど 平田P位しか分かんねえなもう 柴はソシャゲのイメージだし
104 23/01/29(日)18:33:47 No.1020785657
リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ
105 23/01/29(日)18:33:48 No.1020785661
バビロンズフォール買った人はキレていいよ
106 23/01/29(日)18:33:52 No.1020785697
>FF11がまだ元気なのが怖いよここ FF11が元気なのはスクエニの頑張りもそりゃあるだろうけどユーザーが怖いよ俺は
107 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785703
どっちかというと最近はむしろ同情するよ だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん
108 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785707
FFオリジン2出して
109 23/01/29(日)18:33:53 No.1020785709
ハーヴェステラはゲーム自体は大味で正直つまらなかったけどストーリーは最高だった
110 23/01/29(日)18:33:57 No.1020785735
むしろどのゲーム会社もあれこれ言われてたのはちょっと前では
111 23/01/29(日)18:33:57 No.1020785736
>FF11がまだ元気なのが怖いよここ 老衰だと思ったら延命のパターン繰り返してるけどいつまで続けるんだこれは…
112 23/01/29(日)18:34:14 No.1020785848
ドラクエFFKHニーアで安定して稼いだ金でよく分からん新規タイトルを連発するスタイルは良いと思う
113 23/01/29(日)18:34:15 No.1020785860
>クロノクロスリマスターは絶対に許さないからな リメイクすらまともに作れない企業扱いされてダメだった 害虫なのに
114 23/01/29(日)18:34:24 No.1020785909
>FFのリマスターと新規IP出すときだけ暗黒になる 正直新作出すのゲーマーと開発どっちも得してない感がある
115 23/01/29(日)18:34:28 No.1020785943
触れる機会を作っただけでもピクセルは仕事したよ
116 23/01/29(日)18:34:37 No.1020786010
よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし
117 23/01/29(日)18:34:43 No.1020786070
>どっちかというと最近はむしろ同情するよ >だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん インサイダーは犯罪だけど バラン作ったのはスクエニが雇って作らせてるんだから共犯だろ…
118 23/01/29(日)18:34:48 No.1020786111
レトロチカとか急に出してきたのは気でも狂ったのかと思った
119 23/01/29(日)18:34:52 No.1020786135
>リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ まぁライブアライブリメイクは満足したからいいけど…
120 23/01/29(日)18:35:03 No.1020786208
レフトアライブ…バラン…バビロンズフォール…チョコボGPの最近の糞ゲー四天王よ
121 23/01/29(日)18:35:07 No.1020786241
フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん
122 23/01/29(日)18:35:17 No.1020786315
インサイダーはともかくバランはスクエニも共犯にならんか?
123 23/01/29(日)18:35:34 No.1020786475
>よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね >バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし ドラクエとニーアで貢献度は高かったんだけど最近はね…
124 23/01/29(日)18:35:50 No.1020786581
開発ライン多すぎ
125 23/01/29(日)18:35:54 No.1020786609
>>どっちかというと最近はむしろ同情するよ >>だって中雇ったらインサイダーとバランしてたんだもん >インサイダーは犯罪だけど >バラン作ったのはスクエニが雇って作らせてるんだから共犯だろ… だから開発から下ろしたんだよ こいつどのツラ下げて裁判とかしてんの…
126 23/01/29(日)18:35:55 No.1020786617
>インサイダーはともかくバランはスクエニも共犯にならんか? まあ中に仲介したやつもいそうだな…でもまあうn
127 23/01/29(日)18:35:57 No.1020786636
昔のが好きな人が文句言うのもわかるけど俺アクトレイザーのリメイクめっちゃ好き
128 23/01/29(日)18:35:58 No.1020786642
ソシャゲは色々言われてるけど看板コンシューマソフトなら毎回当たり作れる辺りまだまだ大丈夫だろ
129 23/01/29(日)18:35:59 No.1020786650
他の国内CSゲーメーカーが不甲斐なさすぎるだけというか
130 23/01/29(日)18:36:05 No.1020786682
この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある
131 23/01/29(日)18:36:06 No.1020786691
バビロンはそこに並ぶほどではねえよ! 擁護するほどでもないけど…
132 23/01/29(日)18:36:15 No.1020786774
>ハーヴェとかトラストとかやったけどもう一歩足んねえ感が消えない >特にUIがマジで20年前のゲームのほうがいいレベルのやつがあってビビる ハーヴェステラってあれライブワイヤーってエンダーリリーズとか出してる会社が出してるんだけど マジで畑違いのゲームだから頑張った方だと思う
133 23/01/29(日)18:36:20 No.1020786806
レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい
134 23/01/29(日)18:36:23 No.1020786826
バビロンズフォールで何がしたかったのかって考えてみると ヒットストップやらスローモーションバリバリのプラチナアクション作ろうと思ったけど マルチプレイと相性悪すぎてどうでもよくなっちゃったってところだと思う
135 23/01/29(日)18:36:43 No.1020786960
>だから開発から下ろしたんだよ 降ろして改善したならともかく結局出たものがあれじゃ開発中止が正しかったんだろうな本当は
136 23/01/29(日)18:36:49 No.1020786987
>フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん 今さらこんなOW初期みたいなの出すの?というのと魔法パルクールの操作しにくさですかね…
137 23/01/29(日)18:36:49 No.1020786988
ゾンビのように生き返らせてるな
138 23/01/29(日)18:36:57 No.1020787049
>レフトアライブ…バラン…バビロンズフォール…チョコボGPの最近の糞ゲー四天王よ 申し訳ないがGPをそいつらと比べるのは流石に可哀想だぞ
139 23/01/29(日)18:37:13 No.1020787166
>この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある 日本一よりはインディーズゲーの値段で出てたら文句ねえんだけどなあ感はないから そこが崩れだしたら困る
140 23/01/29(日)18:37:15 No.1020787178
>フォースポークンは短かったけどなんであんなにたたかれてるのかよくわからん メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる 要はハゲ
141 23/01/29(日)18:37:59 No.1020787472
ハーヴェステラはシリーズ化してほしいなぁ…
142 23/01/29(日)18:37:59 No.1020787473
>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい 農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… 後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな…
143 23/01/29(日)18:38:01 No.1020787489
>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ ゲーム部分の出来が悪くて叩かれてるのが多分にあるのに全部ハゲのせいにするな
144 23/01/29(日)18:38:02 No.1020787497
>リメイク商法は色々粗さ目立つから新人研修なんだろ でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う まぁ最近っつっても聖剣3リメイクとかサガフロリマスターとかだけど…あとライブアライブあたりもか
145 23/01/29(日)18:38:04 No.1020787510
リマスターはヘキサドライブにやらせとけやな
146 23/01/29(日)18:38:05 No.1020787514
>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ それはユーザースコア メタスコアはメディアのレビューの累積だからハゲとか関係なく普通に低評価なんだよ
147 23/01/29(日)18:38:08 No.1020787551
吉田いなくなったら誰が舵切れるんだろ
148 23/01/29(日)18:38:21 No.1020787635
FORSPOKENはサブクエの猫乱打はいっそ無い方が良かったよ
149 23/01/29(日)18:38:28 No.1020787680
>メタスコアとかだとほぼ同時に出されたHIFIRUSHに高評価入れてフォースポークンに低評価入れる垢が大量に出てる >要はハゲ 陰謀論とか好きそう
150 23/01/29(日)18:38:35 No.1020787735
>申し訳ないがGPをそいつらと比べるのは流石に可哀想だぞ ちょっとスタート前スタートは比べるのに値するかな…
151 23/01/29(日)18:38:38 No.1020787753
ビッグタイトルの新作に興味がないので正直おかしな新規タイトルだけ出し続けてほしい セガは論外だけどカプコンとかも全然冒険しなくなってるから本当に最後の砦なんだ
152 23/01/29(日)18:38:44 No.1020787790
HIFIRUSH自体評判良いんだからハゲ扱いされるのもどうなんだ
153 23/01/29(日)18:38:51 No.1020787842
まあ日本一のゲームはニッチだから値段仕方ないと思うよ あの性癖のゲーム出してくれるだけありがたいから定価で買う
154 23/01/29(日)18:38:58 No.1020787892
GPはシナリオを中心にホントクソだとは思うけど下手にFF主人公を新規増員して客寄せとかせずちゃんと歴代チョコボキャラを参戦させてるからまだ救いがある
155 23/01/29(日)18:39:05 No.1020787963
>よーすぴ持ち上げられてるけどニーア以外パッとしないよね >バビロンズフォールは何がしたかったのかよく分からないまま終わったし よーすぴ本人は社員が出してきた企画に対して代理プロデュースしてるだけだからな だから基本的に兼業してる
156 23/01/29(日)18:39:16 No.1020788027
リマスターをいつクロノクロスしやがるかという基準まで出来たからな…いやピクセルリマスターもあったか…
157 23/01/29(日)18:39:18 No.1020788051
やってると特に出来悪い感じしないけどなあフォースポークン
158 23/01/29(日)18:39:26 No.1020788101
>>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい >農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… >後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな… ちょっと待てよ!?
159 23/01/29(日)18:39:28 No.1020788110
>>レトロチカはUIやゲーム性クソでシナリオ良いから評価しづらい >農業要素が完全に後付け搭載な雰囲気でいらないんだよね… >後スクエニゲーよくある感じのダメージ受け前提なのか戦闘がちょっとこれどうかならなかったかな… ほいエアプ
160 23/01/29(日)18:39:29 No.1020788121
>昔のが好きな人が文句言うのもわかるけど俺アクトレイザーのリメイクめっちゃ好き アレは配信開始まで情報隠し通したのがホントに凄いと思う インパクトあったもん
161 23/01/29(日)18:39:38 No.1020788175
フォースポークンは話とキャラはすげえ野暮ったいけどパルクールは凄い楽しかったしそんなクソゲーとは思わんかったな なんか過剰に叩かれてる感はある
162 23/01/29(日)18:39:55 No.1020788295
まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん
163 23/01/29(日)18:40:13 No.1020788436
春ゆきてハーヴェステラ
164 23/01/29(日)18:40:24 No.1020788517
ヒとかで今度説明会やるみたいだけどスレ画って人不足なの?
165 23/01/29(日)18:40:25 No.1020788525
毎年何かしら新IPでチャレンジしてるのは大企業としては中々いないから良いと思う 打率は置いておいて
166 23/01/29(日)18:40:33 No.1020788579
>まぁ最近っつっても聖剣3リメイクとかサガフロリマスターとかだけど…あとライブアライブあたりもか FFCCもミンサガもリマスター良かった
167 23/01/29(日)18:40:35 No.1020788597
大企業なのに腰座らない感じはずっとあるけど色々やってくれるから好きよ
168 23/01/29(日)18:40:37 No.1020788616
簡単にいうけど今どきのゲームで開発中止なんて投じた予算が多過ぎてとても断行出来ないんだ
169 23/01/29(日)18:40:41 No.1020788645
お兄様のと聖剣伝説のスマホゲーは今年中には終わると思う
170 23/01/29(日)18:40:43 No.1020788662
>まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん >ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん まるでハイファイ攻撃するための材料にされてるだけじゃん
171 23/01/29(日)18:40:45 No.1020788669
>ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん ……流石にそれはそうかなぁ!?
172 23/01/29(日)18:40:56 No.1020788744
>まるでハイファイ褒める人全員ハゲみたいな言い方するじゃん >ユーザーのレビューは割と信用できる時代になったのよおじいちゃん ユーザーかどうか定かじゃないのがユーザースコアだから ちゃんとプレイ時間も表記されるSteamレビュー見るわ
173 23/01/29(日)18:41:01 No.1020788773
>ヒとかで今度説明会やるみたいだけどスレ画って人不足なの? もう長いことどこも人手不足だぜ!
174 23/01/29(日)18:41:13 No.1020788849
HiFiをスポ叩き棒にしないでください!
175 23/01/29(日)18:41:15 No.1020788868
そりゃ「」は皆頭が落ち武者兵だけどさあ…
176 23/01/29(日)18:41:15 No.1020788869
バビロン枠だと思ってた連中がワクワクしてたらそうでもなくて とはいえ引くに引けなくて意地で荒らしてるというのが現状だろうフォースポー君
177 23/01/29(日)18:41:20 No.1020788899
もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して
178 23/01/29(日)18:41:26 No.1020788940
トータルで見たら当たりも外れもあるからなんとも言えんのよな
179 23/01/29(日)18:41:38 No.1020789026
>ユーザーかどうか定かじゃないのがユーザースコアだから >ちゃんとプレイ時間も表記されるSteamレビュー見るわ だからレビューって言ってるんだって!
180 23/01/29(日)18:42:03 No.1020789188
悪い意味で標的にされてはいるだろフォースポ
181 23/01/29(日)18:42:12 No.1020789253
スクエニのソシャゲいくつかやったけど最終的にガチャ周りが苦痛になりがちって結論になる
182 23/01/29(日)18:42:22 No.1020789328
ユーザースコアが信用出来る時代なんて未来永劫来ねえと思うぜ!
183 23/01/29(日)18:42:30 No.1020789376
フロントミッションは版権を別の会社に貸し出し?売却?してリメイク出たのもびっくりしたけど ひっそりとリリース前にポシャったソシャゲが別の名前で転生したのもびっくりだった…
184 23/01/29(日)18:42:35 No.1020789402
ピクセルリマスター5と6は本当に最近までバグ修正してたな
185 23/01/29(日)18:42:43 No.1020789456
俺は「」が結合男子で色めき立ったの忘れてないからな
186 23/01/29(日)18:42:44 No.1020789459
悪評の内容も確かに分かるってラインではあるんだよフォースポ
187 23/01/29(日)18:42:44 No.1020789460
体験版やる限りはそこまで口悪そうではなかったがおそらく外国版はどうなってるのだ…
188 23/01/29(日)18:42:49 No.1020789499
俺が去年買ったのはオリジンとレトロチカとディオフィールドとSO6だったな ディオフィールドは微妙とクソのラインで漂う何とも言えないゲームだったが他は良かったよ
189 23/01/29(日)18:42:59 No.1020789570
>もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して それは別のメーカーに言えよ! スクエニそういうの作る社風じゃねぇ!
190 23/01/29(日)18:43:07 No.1020789627
>簡単にいうけど今どきのゲームで開発中止なんて投じた予算が多過ぎてとても断行出来ないんだ バラン出したあとの悪評と開発中止の損切りの天秤をちゃんと判断できる人材がいないから バランやらバビロンズフォールみたいなのが出来るんだな
191 23/01/29(日)18:43:14 No.1020789684
>トータルで見たら当たりも外れもあるからなんとも言えんのよな 単純に出るゲーム多すぎて全部出来る人ほとんどいないだろうから まとめてスクエニはこうって言えないんだよな
192 23/01/29(日)18:43:14 No.1020789685
>でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい
193 23/01/29(日)18:43:24 No.1020789770
>>もっとデカパイで客を釣るようなソシャゲ出して >それは別のメーカーに言えよ! >スクエニそういうの作る社風じゃねぇ! そうだ! コエテクに言え!
194 23/01/29(日)18:43:26 No.1020789784
ハガレンみたいなおっさんキャラコンテンツでヒロイン限定のヘビロしたりペルソナしたりしたのはかなりわかってねえなこいつとは流石に思った
195 23/01/29(日)18:43:39 No.1020789877
PSPの後あたりのだいぶふわっとしたテキストで進む感じは 最近なくなってきた気がする サードバースディとかすごかった
196 23/01/29(日)18:43:48 No.1020789937
焼き畑農業と言われてた時代からだいぶ良くなったと思う ソシャゲはわからん…
197 23/01/29(日)18:43:59 No.1020790012
正直ここにオープンワールドは無理だと思う
198 23/01/29(日)18:44:02 No.1020790034
今年はFF16かぁ…
199 23/01/29(日)18:44:32 No.1020790221
>焼き畑農業と言われてた時代からだいぶ良くなったと思う >ソシャゲはわからん… ソシャゲに関しちゃ絶対課金したくない…
200 23/01/29(日)18:44:40 No.1020790272
そもそも今更ハガレンでしかも原作に沿ったシナリオされても…って感じ 好きだけどさ
201 23/01/29(日)18:44:46 No.1020790312
トワツガイ気になってるんだけど 悪いことは言わないからスクエニのスマホゲーはやめとけ…って言われる
202 23/01/29(日)18:44:47 No.1020790314
>>でも最近のスクエニゲーで出来がいいやつもリメイクやリマスターの中にあると思う >エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい エンディングそのものが無かったことにされた大神リマスターはマジ許さねぇぞってなってる
203 23/01/29(日)18:44:48 No.1020790326
ソシャゲねぇ…
204 23/01/29(日)18:44:50 No.1020790336
フォースポークン丁度今日ストーリー終わった まだやる事いっぱいあるけどとりあえずDLC楽しみなくらいにはシナリオも楽しめて良かった
205 23/01/29(日)18:44:51 No.1020790343
ここのスレにしてもそうだけど自分と合う感想を見て分かる分かるいいよね~はできるけど 未体験のそれについて参考にできるとは思ってない結局自分でやらんとわからんってなった
206 23/01/29(日)18:44:52 No.1020790346
>エンディングを原作通りの尺で作ってくれてる開発チームのとこはほんとに大事にしてあげてほしい そういう部分だとロマサガ3リマスターはちょっと色々言いたいこともある… 全体的には出来のいい部類だったとは思うんだけどね…
207 23/01/29(日)18:45:03 No.1020790407
FF7CCR作れるならディシディアRも出して?
208 23/01/29(日)18:45:04 No.1020790411
>正直ここにオープンワールドは無理だと思う 出来ると思うけどここで管巻いてるのが納得するゲームは出ないだろうね
209 23/01/29(日)18:45:11 No.1020790459
フォースポークンはなにこれ?なんで出したのこんなの
210 23/01/29(日)18:45:31 No.1020790582
なんだかんだ安定して打率が高いFF7リメイクシリーズ 2楽しみ
211 23/01/29(日)18:45:54 No.1020790727
ハガレンソシャゲでもヒロイン推しとかペルソナコラボに頼らんとガチャ売上厳しいのかなって思うが そもそも人気原作ものだからってソシャゲ需要があるわけじゃねえよなとなる
212 23/01/29(日)18:45:56 No.1020790740
>FF7CCR作れるならディシディアRも出して� いいや先にDCをリメイクしてもらう
213 23/01/29(日)18:46:08 No.1020790820
FF13あたりはゲーム事態がかなり窮屈な仕様があったにしても オープンフィールドと自由度信仰の波のせいでだいぶ不当に叩かれてたと思う
214 23/01/29(日)18:46:09 No.1020790830
オープンワールドはそのうち エンジンにAIで自動生成してくれるようになるだろうから その時頑張って
215 23/01/29(日)18:46:22 No.1020790924
デュオフィールド面白かったけどな 今までのスクエニのRTSのとっつきにくさに比べたら良作判定でいいと思う
216 23/01/29(日)18:46:25 No.1020790949
ディシディアはまたそのうちなんかやるつもりだと思うオリジンのDLC3でわざわざルート分岐させたし
217 23/01/29(日)18:46:27 No.1020790962
>トワツガイ気になってるんだけど >悪いことは言わないからスクエニのスマホゲーはやめとけ…って言われる スクエニでもFFBEとか7年だか8年やってるし シノアリスも5年目だったかだし 結局ちゃんとユーザー獲得出来れば続くし出来なければ続かないだけよ それは会社関係なく同じ
218 23/01/29(日)18:46:27 No.1020790968
>なんだかんだ安定して打率が高いFF7リメイクシリーズ >2楽しみ ソシャゲのあのソルジャーが戦うとか言う奴インサイダーされたり散々だったぐらいか
219 23/01/29(日)18:46:33 No.1020790998
>バラン出したあとの悪評と開発中止の損切りの天秤をちゃんと判断できる人材がいないから 明らかに大金注ぎ込んで作ってるのが見りゃわかるしむしろ判断は出来てるだろ
220 23/01/29(日)18:46:34 No.1020791006
メタスコアは点数じゃなくて書いてる文章のほうが重要だなって
221 23/01/29(日)18:46:37 No.1020791017
外注はスクエニの責任じゃないとはならんだろ
222 23/01/29(日)18:46:49 No.1020791089
暗黒とまでは行かないけど赤字になりそうなら即打ち切りのイメージ
223 23/01/29(日)18:46:57 No.1020791128
>スクエニそういうの作る社風じゃねぇ! 常におんな子かわいいソシャゲをリリースし続けているスクエニになってこというんだ
224 23/01/29(日)18:47:01 No.1020791159
クライシスコアはゲームとして面白いことは面白いんだけどミッションの水増し感に時代を感じた
225 23/01/29(日)18:47:02 No.1020791165
>スクエニでもFFBEとか7年だか8年やってるし >シノアリスも5年目だったかだし >結局ちゃんとユーザー獲得出来れば続くし出来なければ続かないだけよ >それは会社関係なく同じ それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが…
226 23/01/29(日)18:47:03 No.1020791172
>この勢いでバンバン作るのが常態化すると日本一化しそうな危惧はある Voice of Cardsみたいなインディーくらいの規模のゲームを3000円とかで出してくれるうちは大丈夫かなって
227 23/01/29(日)18:47:04 No.1020791178
>オープンワールドはそのうち >エンジンにAIで自動生成してくれるようになるだろうから >その時頑張って 研究部門あったはずだから急務だと思う
228 23/01/29(日)18:47:05 No.1020791183
>正直ここにオープンワールドは無理だと思う そんなのどこもそうだろ
229 23/01/29(日)18:47:09 No.1020791211
ゲーム業界全体でオープンワールドじゃなくても別に良くない?みたいな雰囲気は出てきた気がする
230 23/01/29(日)18:47:22 No.1020791290
リメイクだのリマスターだのリボーンだのリバースだの
231 23/01/29(日)18:47:34 No.1020791372
当たりラインと外れラインの差がデカすぎる 人員整理しろ
232 23/01/29(日)18:47:36 No.1020791390
ソシャゲだとエンゲージキルはプレイしてみようかなぁとは思うけど いくらなんでもアニメからタイミング外しすぎだと思う
233 23/01/29(日)18:47:43 No.1020791436
新作はナンバリングはゆっくりしてるけどそれ以外のゲーム出すペースが異常に早い
234 23/01/29(日)18:47:44 No.1020791444
フォースポークンは戦闘よりもっとアスレチックやりたいなってなるゲームだった パルクールたのしい
235 23/01/29(日)18:47:44 No.1020791445
>明らかに大金注ぎ込んで作ってるのが見りゃわかるしむしろ判断は出来てるだろ 開発のアーゼストの社員数80程度の規模だし 外注含めても大金注ぎ込んだような作品じゃないだろ
236 23/01/29(日)18:47:47 No.1020791467
10発打って1発当たれば御の字なんだよ
237 23/01/29(日)18:47:55 No.1020791529
採算合わないゲームを早めに損切りするのって大事だけどここまで目立つとむしろマイナスになってる気がする
238 23/01/29(日)18:47:58 No.1020791558
FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ
239 23/01/29(日)18:48:13 No.1020791644
絶対当たらねえのにソシャゲ作るのやめろ KHでソシャゲやるな
240 23/01/29(日)18:48:16 No.1020791669
>外注はスクエニの責任じゃないとはならんだろ あまり言葉を借りるつもりはないんだけど外注だからあまり面白くないですってユーザにいちいち説明して回る気か?
241 23/01/29(日)18:48:22 No.1020791719
>それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが… 言っちゃ何だが死体の山なんてどこも積み上げてるよ
242 23/01/29(日)18:48:26 No.1020791748
フォースポークンが悪く言われまくってるのは期待値と出来の落差とボリュームと作業のせいじゃねえかなぁ…
243 23/01/29(日)18:48:27 No.1020791757
>FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ あれは本当に良かった… いろいろ無茶してたらしいけど
244 23/01/29(日)18:48:34 No.1020791807
>クライシスコアはゲームとして面白いことは面白いんだけどミッションの水増し感に時代を感じた それこそメタスコアとか高いけどゲームとしては所詮PSP時代よなぁ…ってのは感じた ほぼ弄ってこなかったから良くも悪くも思い出補正強いゲームだったってのを実感してしまったよ
245 23/01/29(日)18:48:35 No.1020791813
ソシャゲベースにして戦闘倍速とかにしてるし ミニマップは欲しいけどな
246 23/01/29(日)18:48:44 No.1020791875
KHはだいぶ昔にブラウザゲームなかったっけ ソシャゲ乱発の先駆け的な位置というか
247 23/01/29(日)18:48:44 No.1020791876
FF16は15やKH3みたいにならないといいが
248 23/01/29(日)18:49:06 No.1020792016
一昔前はひっどいリメイクばかり出してる印象だったけど聖剣3あたりからだいぶマシになった
249 23/01/29(日)18:49:08 No.1020792028
>FF15は色々あったけどプロンプトAIだけはちゃんと後世に残せ 兄ちゃんたちでキャンプやって狩りやって写真撮って…みたいな旅はマジで良かったよねFF15 前半のゆるい雰囲気のままなんだかんだで世界救ってたら最高だったなって思う
250 23/01/29(日)18:49:15 No.1020792069
>>それ以外の死体の山でまず引かれてるんだと思うが… >言っちゃ何だが死体の山なんてどこも積み上げてるよ ガンダムゲーなんかもそうだしなぁ
251 23/01/29(日)18:49:40 No.1020792220
まあ割と犯罪被害にも遭ってるから
252 23/01/29(日)18:49:41 No.1020792227
>FF16は15やKH3みたいにならないといいが 開発が迷走してないFFとしては10以来だからな… FF開発迷走しすぎだろ
253 23/01/29(日)18:49:41 No.1020792228
https://www.jp.square-enix.com/engage-kill/?fbclid=PAAabwrTpNCJYapGmn3tztfs038EsjDHW_oiRqxShqVPJZwC61T5BMHZp-VLI 出るじゃねえかおっぱい大きそうなソシャゲ
254 23/01/29(日)18:49:44 No.1020792250
オリジンのストーリー面白かったけど 開発が渋いツダケンの曇りまくる演技が聞きたかった部分が1割くらいあると思う
255 23/01/29(日)18:49:47 No.1020792271
アベンジャーズ酷かったなぁ
256 23/01/29(日)18:50:03 No.1020792369
フォースポークンは出す時代が悪かった MGS5とかFF15の時代に出してたらこういう路線のOWもいいねって言われてたと思う
257 23/01/29(日)18:50:26 No.1020792505
営業妨害とか?
258 23/01/29(日)18:50:38 No.1020792586
>出るじゃねえかおっぱい大きそうなソシャゲ インフレしてるおっぱい業界でこの程度じゃとてもとても
259 23/01/29(日)18:50:41 No.1020792613
実質2位でダメならスクエニ以下はなんなの? fu1869994.jpg あと世の中にはスクエニしか見えてない人いるけど 全国にゲームセンター展開してるタイトーもスクエニだからな
260 23/01/29(日)18:50:46 No.1020792654
複数の会社またげばそら当たりゲーの山だろうけど一社単位で見ればそんな打率高くないと思うよ各社
261 23/01/29(日)18:50:55 No.1020792713
>オリジンのストーリー面白かったけど >開発が渋いツダケンの曇りまくる演技が聞きたかった部分が1割くらいあると思う でもあの曇らせ凄くいいよ…
262 23/01/29(日)18:51:21 No.1020792910
オリジンは2出してほしいけど2でできそうなネタがないな…
263 23/01/29(日)18:51:29 No.1020792961
FF14の初期の頃のあれそれでライン半壊して15とKH3がボロボロになった時はマジでむかついたけど 最近はかなり安定してるのも概ねFF14のおかげだろうしいかんともしがたい
264 23/01/29(日)18:51:30 No.1020792975
そろそろ出るオクトラ2はどうなるのか… 無印が面白かったから期待したいが
265 23/01/29(日)18:51:30 No.1020792976
外注使うって言っても普通の開発は社内にディレクターもプロデューサーも置く クォリティーとコントロールもする 更に発売するには社内審査もある
266 23/01/29(日)18:51:53 No.1020793134
ソシャゲの見切り早すぎてまず手出そうとは思えない次元に入ってる
267 23/01/29(日)18:51:53 No.1020793137
ヨコオタロウはスクエニ所属と思ってたけど違うんだよね
268 23/01/29(日)18:51:54 No.1020793141
全国にあるタイトーがスクエニなので SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー 生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね
269 23/01/29(日)18:52:07 No.1020793210
ほぼ確実に河津が関わるからサガはどれも安定してるね
270 23/01/29(日)18:52:27 No.1020793346
>オリジンは2出してほしいけど2でできそうなネタがないな… キャラメイク出来るなら世界観はあんま気にしないな 仁王みたいに歴代FFの裏に実はいたやつみたいな感じのシナリオがやりたい
271 23/01/29(日)18:52:38 No.1020793413
オクトラもソシャゲ作ってないで早いとこ2を完成させてほしかった
272 23/01/29(日)18:52:41 No.1020793445
>全国にあるタイトーがスクエニなので >SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー >生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね SEGAはもう…
273 23/01/29(日)18:53:00 No.1020793572
皇帝の不思議なダンジョン
274 23/01/29(日)18:53:02 No.1020793582
>外注使うって言っても普通の開発は社内にディレクターもプロデューサーも置く >クォリティーとコントロールもする >更に発売するには社内審査もある 外注作品にディレクター置くかは場合によるだろ
275 23/01/29(日)18:53:02 No.1020793587
>実質2位でダメならスクエニ以下はなんなの? >fu1869994.jpg >あと世の中にはスクエニしか見えてない人いるけど >全国にゲームセンター展開してるタイトーもスクエニだからな スクエニすごいな 1つ下のKONAMIの2倍とは 家庭用ゲームソフトだけでは会社全体比べようがないけど
276 23/01/29(日)18:53:04 No.1020793598
セガは格ゲーにたいする仕打ちは絶対許さん ギルティとか
277 23/01/29(日)18:53:09 No.1020793630
>全国にあるタイトーがスクエニなので >SEGA・タイトー・namco・ラウンドワン・モーリーファンタジー >生き残ってるゲーセンは概ねこの5社が中心だよね セガはもうないよ 別の会社がゲーセン事業引き取ってるから
278 23/01/29(日)18:53:09 No.1020793631
>オクトラもソシャゲ作ってないで早いとこ2を完成させてほしかった ソシャゲ出してブランド安定化させて2に漕ぎつけれたって自分に言い聞かせて納得することにしてるわ俺
279 23/01/29(日)18:53:23 No.1020793705
セガのゲーセンはモーリーファンタジーと同じところに売った
280 23/01/29(日)18:53:33 No.1020793773
>SEGAはもう… まだなくはねーよ
281 23/01/29(日)18:53:56 No.1020793935
この数年すげータイトルたくさん出してて元気 ソシャゲもたくさんだ
282 23/01/29(日)18:53:57 No.1020793939
オクトラのソシャゲは意外と続いててびっくりしてる
283 23/01/29(日)18:54:17 No.1020794066
セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから
284 23/01/29(日)18:54:38 No.1020794183
作品の出来自体はともかく新規IPガンガン送り出せてるのは企業体力あるなぁと感心する
285 23/01/29(日)18:54:38 No.1020794187
IPは大切にしてないけど死蔵させる気ねえぞって気概は感じるから悪い印象はしない最近
286 23/01/29(日)18:54:42 No.1020794213
>ソシャゲの見切り早すぎてまず手出そうとは思えない次元に入ってる いざ配信されてクソゲーだったら見切られる以前にユーザーもさっさと離れるし サーバーの維持費無駄払いとかしたくないしな
287 23/01/29(日)18:54:43 No.1020794219
直近でもまだシアトリズムとオクトラ2あるんだよな… 2月ゲーム多過ぎ問題
288 23/01/29(日)18:54:52 No.1020794274
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから スーパーゲームって言ってAAAタイトル作る気満々だぞ? セガなのに
289 23/01/29(日)18:54:52 No.1020794275
SEGAはゲーセンというよりアミューズメント施設運営になってる
290 23/01/29(日)18:55:06 No.1020794368
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 国2が死にそう
291 23/01/29(日)18:55:06 No.1020794371
>この数年すげータイトルたくさん出してて元気 >ソシャゲもたくさんだ だとすると単に俺の好みに合わないだけだな!
292 23/01/29(日)18:55:13 No.1020794410
KH3出してFF7R当てて復活したような気がしたのに去年後半辺りからまた調子悪くなった
293 23/01/29(日)18:55:16 No.1020794432
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから プロセカが最強じゃねーか あとソニックも最近出したし
294 23/01/29(日)18:55:26 No.1020794495
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから まあ如くの立役者だった人が独立したからこれからだね
295 23/01/29(日)18:55:35 No.1020794538
ここまで勢いあるならこっそりフィギュアヘッズリブートとか出てもバレないだろ…
296 23/01/29(日)18:55:37 No.1020794546
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ
297 23/01/29(日)18:56:05 No.1020794710
>fu1869994.jpg ここにsteam/ios/android入るとまたガラッと変わるんだろうな
298 23/01/29(日)18:56:10 No.1020794745
>ほぼ確実に河津が関わるからサガはどれも安定してるね リマスター関連は三浦Pの手腕も大きいと思うよ
299 23/01/29(日)18:56:22 No.1020794809
>KH3出してFF7R当てて復活したような気がしたのに去年後半辺りからまた調子悪くなった いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ
300 23/01/29(日)18:56:26 No.1020794838
乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? 大ダイの1年半はやっぱ早い?
301 23/01/29(日)18:56:28 No.1020794860
>ここまで勢いあるならこっそりフィギュアヘッズリブートとか出てもバレないだろ… あれ脳が追い付かなかったわ…
302 23/01/29(日)18:56:35 No.1020794902
FF14だけでお釣りの来る会社
303 23/01/29(日)18:56:52 No.1020795040
>実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ 2017年にソニックフォース出した後に不評だったので 新作をOWにして心機一転ってやってるので映画より先なんだよ
304 23/01/29(日)18:57:00 No.1020795103
去年ならトライアングルストラテジーが個人的には一番良かった
305 23/01/29(日)18:57:04 No.1020795136
>ここまで勢いあるならこっそりジャンクメタルとか出てもバレないだろ…
306 23/01/29(日)18:57:12 No.1020795177
スクエニのソシャゲはすぐ終わると言われるが未だに切られないスクスト
307 23/01/29(日)18:57:14 No.1020795191
>乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? >大ダイの1年半はやっぱ早い? 最近はそもそも言うほど乱発してない 死ぬやつは1年で死ぬけどそれはむしろ他のメーカーより長いし
308 23/01/29(日)18:57:16 No.1020795210
ソシャゲ運営はもうちょっと腰を据えてやってほしい あんまりにもIPを投げ捨てまくってる
309 23/01/29(日)18:57:25 No.1020795261
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから ソニック出したばっかだろ…
310 23/01/29(日)18:57:29 No.1020795293
>乱発してる印象はあるけどサ終が早いゲームって大体どれくらいで早い扱いなん? >大ダイの1年半はやっぱ早い? 3ヶ月や半年で死ぬようなゲームも珍しくないしむしろ待った方 そもそもダイはもうアニメ完結した
311 23/01/29(日)18:57:31 No.1020795304
シアトリズム地味に楽しみにしてる
312 23/01/29(日)18:57:32 No.1020795311
次の如くは爆死だろうよセガは
313 23/01/29(日)18:57:33 No.1020795317
FF14が稼いだ金で遊んでる会社
314 23/01/29(日)18:57:34 No.1020795328
一昨年くらいならともかく最近のセガ語りで如く以外何やってんのは無茶じゃない?
315 23/01/29(日)18:57:50 No.1020795432
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから アーケードで色々作ってるじゃん
316 23/01/29(日)18:57:56 No.1020795476
カプコンなんかは去年の実質新規タイトルがモンハンだけで 残りがDLCとコレクションだけだから真逆って感じがする
317 23/01/29(日)18:57:59 No.1020795489
>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ うn!?
318 23/01/29(日)18:58:11 No.1020795569
内製タイトルが5年6年はまあいいとして 外注タイトル低予算は2年はちょっと削り過ぎじゃない? 去年出した惜しい奴らはあと一年あれば大分良くなったろ
319 23/01/29(日)18:58:16 No.1020795607
>>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ >うn!? え?
320 23/01/29(日)18:58:18 No.1020795624
>次の如くは爆死だろうよセガは 爆死ってゲームがあるのか
321 23/01/29(日)18:58:31 No.1020795705
>>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから >プロセカが最強じゃねーか あとソニックも最近出したし 実質サイゲの子会社が作ってるからノーカン
322 23/01/29(日)18:58:38 No.1020795760
要所要所に不満こそあれでソニックフロンティアは例年のダメダメソニックなんぞよりよっぽど面白かったよ
323 23/01/29(日)18:59:00 No.1020795910
次の如くは龍が如く爆ってタイトルでそのあと死が出るんだよねそういう話でしょ?
324 23/01/29(日)18:59:02 No.1020795932
>要所要所に不満こそあれでソニックフロンティアは例年のダメダメソニックなんぞよりよっぽど面白かったよ 対して売れてもないけどな
325 23/01/29(日)18:59:10 No.1020795982
スクエニとセガ憎いさん来たな…
326 23/01/29(日)18:59:17 No.1020796027
ハーヴェストラはシステム回りが欠点かかえてたけどゲームとしては面白かったと思うよ
327 23/01/29(日)18:59:19 No.1020796046
>カプコンなんかは去年の実質新規タイトルがモンハンだけで >残りがDLCとコレクションだけだから真逆って感じがする 一本の規模大きめにしてるね ストリートファイター6でまた数年はやるし
328 23/01/29(日)18:59:22 No.1020796070
ハーヴェステラは買った人からは体験版はセルフネガキャンだったと言われてるくらい評価いいから…
329 23/01/29(日)18:59:27 No.1020796111
セガはおじさんがちょいウケしたし多少IPを大切にする方向に転換したと信じたい
330 23/01/29(日)18:59:28 No.1020796112
>>実写当たったから流石にソニックを真面目に作る気になったぞ >2017年にソニックフォース出した後に不評だったので >新作をOWにして心機一転ってやってるので映画より先なんだよ マップがPSOの使い回し臭するってずっと言われたり発売前の評判が低過ぎる…
331 23/01/29(日)18:59:43 No.1020796220
>対して売れてもないけどな ソニックフォースは100万本出荷の発表すらなかったんだぜ フロンティアは250万だからな
332 23/01/29(日)18:59:54 No.1020796303
上振れと下振れの幅がすごい
333 23/01/29(日)18:59:55 No.1020796309
>ハーヴェストラはシステム回りが欠点かかえてたけどゲームとしては面白かったと思うよ 発売後ジワジワ評価上がってアマゾンレビューが4.5まで回復したの笑った
334 23/01/29(日)18:59:56 No.1020796317
プロセカにおけるセガの取り分って3割だけなのに社内でぶっちぎりの稼ぎ頭なのは喜んでいいのか悲しんでいいのか
335 23/01/29(日)19:00:00 No.1020796347
>>いうてハーヴェステラとかSO6とかちゃんと面白いのも出してたよ >うn!? 何かモンクあんのか セガとかいうのよりはましだろうがよ
336 23/01/29(日)19:00:10 No.1020796415
カプコンはEXOPRIMALとかプラグマタとか新規IP作る気力があるようでうれしい
337 23/01/29(日)19:00:16 No.1020796452
>対して売れてもないけどな 「」ちゃん論点逸らすの好きだね
338 23/01/29(日)19:00:22 No.1020796504
ゲームギョウカイヤバイヒトが最後に流れ着くのがスクエニの下請けとか実質下請けのスタジオって感じ
339 23/01/29(日)19:00:22 No.1020796508
多分誰も覚えてないだろうけどWOFFメリメロってソシャゲが一度もメジャーアプデをせずにマッハでサ終したのが忘れられないまがりなりにもFFなのに
340 23/01/29(日)19:00:41 No.1020796642
>スクエニとセガ憎いさん来たな… 憎いっていうかワードに反応してるだけでなんも考えてないんだろうね
341 23/01/29(日)19:00:47 No.1020796693
>ハーヴェステラは買った人からは体験版はセルフネガキャンだったと言われてるくらい評価いいから… 体験版から改善したならとっとと差し替えれば良かったのに…
342 23/01/29(日)19:00:54 No.1020796738
>ゲームギョウカイヤバイヒトが最後に流れ着くのがスクエニの下請けとか実質下請けのスタジオって感じ 大手に仕事もらえてるだけ上澄みだろ
343 23/01/29(日)19:01:03 No.1020796805
カプコンはソシャゲネトゲ運営がいつまで経ってもド下手クソのままだしもうずっとCSにだけ力注いでていいよ…
344 23/01/29(日)19:01:15 No.1020796885
FF16は期待してる というか外したらいい加減やばいと思う
345 23/01/29(日)19:01:15 No.1020796886
スクエニというかトライエースがなぁ…
346 23/01/29(日)19:01:22 No.1020796937
>>対して売れてもないけどな >「」ちゃん論点逸らすの好きだね スクエニのスレでセガという叩き棒持ってきたお前が悪い
347 23/01/29(日)19:01:34 No.1020797013
NFT関連は完全に別ゲー買い取ってるよね
348 23/01/29(日)19:01:36 No.1020797028
まこなこはいい加減罪を償う時ではないだろうか
349 23/01/29(日)19:01:38 No.1020797044
ハーヴェステラは別に体験版を変えたからって印象変わるもんではなくねえか 牧場系のゲームって印象を払拭するところからやる必要あるっていうか
350 23/01/29(日)19:01:47 No.1020797096
>カプコンはEXOPRIMALとかプラグマタとか新規IP作る気力があるようでうれしい エグゾプライマルは初見パッとしないけどカプコンで恐竜っていえば…みたいなDNAがあるからアリだなって思える
351 23/01/29(日)19:01:49 No.1020797125
如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える
352 23/01/29(日)19:02:03 No.1020797230
スクエニは実力主義とは言われてるけど名の通ったプロデューサー取り入れて即パージしたりしてんのもその一環なのかな...
353 23/01/29(日)19:02:19 No.1020797361
>如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える 世間話苦手なんだろ
354 23/01/29(日)19:02:21 No.1020797373
スクエニのゲームはいつの間にかブレデフォやオクトラみたいなシンプルなロゴのシリーズ?が増えたな…
355 23/01/29(日)19:02:25 No.1020797397
>如く以外何作ってんの?に対してフロンティアあったじゃんて言われて大して売れてないけと…って返すの日本語不自由すぎて笑える たったそれだけ?
356 23/01/29(日)19:02:38 No.1020797475
>NFT関連は完全に別ゲー買い取ってるよね よーすぴが担当執行役員になってたし それなりに立ち回るんじゃないかと ゲーマーからは蛇蝎のごとく嫌われるだろうけど
357 23/01/29(日)19:02:45 No.1020797528
>ハーヴェステラは別に体験版を変えたからって印象変わるもんではなくねえか >牧場系のゲームって印象を払拭するところからやる必要あるっていうか 合う人と合わない人が完全にわかれるゲームだからな コツコツやるソシャゲとか出来る人なら楽しめるけど そうじゃないならシナリオ進めるの大分だるいだろうし
358 23/01/29(日)19:02:50 No.1020797573
フィギュアヘッズはゲームとしては間違いなく面白かったんだけどプレイヤーが操作や処理に追いつけない… なんかスクエニはそんなゲーム多い気がする
359 23/01/29(日)19:03:05 No.1020797680
如くは7があんな名作になるとは思ってなかったから未知数
360 23/01/29(日)19:03:16 No.1020797765
>セガはもう如く以外何作ってんの?ってレベルだから 今年オシャレ魔女ラブアンドベリー新作出すそうな ライバルのアイカツ!とワッチャプリマジ撤退するので
361 23/01/29(日)19:03:17 No.1020797773
カプコンはスト5の時みたいに格ゲーマーが一蓮托生だから義務でみんなで無理やり盛り上げてくれる関係崩れたらマジで格ゲー部門どうにもならん気がする
362 23/01/29(日)19:03:19 No.1020797794
ハーヴェステラはあれこれなんかジャンルが思ってたのと違うな…?ってなってからはすごく楽しかった
363 23/01/29(日)19:03:20 No.1020797797
>スクエニのゲームはいつの間にかブレデフォやオクトラみたいなシンプルなロゴのシリーズ?が増えたな… 浅野チームのタイトルが大体そんな感じじゃなかったか
364 23/01/29(日)19:03:26 No.1020797851
余は外注であろうと聖剣伝説3のリメイクの功績を忘れてはおらん…
365 23/01/29(日)19:03:31 No.1020797895
PvPのセンスが皆無
366 23/01/29(日)19:03:38 No.1020797942
そもそもフロンティアは十分売れたろ
367 23/01/29(日)19:03:47 No.1020798007
>カプコンはスト5の時みたいに格ゲーマーが一蓮托生だから義務でみんなで無理やり盛り上げてくれる関係崩れたらマジで格ゲー部門どうにもならん気がする スポンサーも絡んで大きな事業になってるからね
368 23/01/29(日)19:03:52 No.1020798046
>スクエニは実力主義とは言われてるけど名の通ったプロデューサー取り入れて即パージしたりしてんのもその一環なのかな... 雇ってみたらコンプラ意識ゴミで使い物に出来んハズレだったんだろ 中とかまさにそれだぞせっかく高待遇で引き込んだのに
369 23/01/29(日)19:04:01 No.1020798108
HD-2Dの技術はマジで羨ましい
370 23/01/29(日)19:04:09 No.1020798167
>PvPのセンスが皆無 それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ
371 23/01/29(日)19:04:12 No.1020798189
>そもそもフロンティアは十分売れたろ フォースポークンとかAAAだろうし採算ラインどのくらいだろうな
372 23/01/29(日)19:04:32 No.1020798367
>PvPのセンスが皆無 逆にある会社の方が珍しいだろそれは
373 23/01/29(日)19:04:34 No.1020798382
>よーすぴが担当執行役員になってたし それならDQ10をNFT対応とかして欲しい
374 23/01/29(日)19:04:43 No.1020798451
>PvPのセンスが皆無 センスが皆無というか上級者と上級者が集まればゲームになるっていうバランスしてる
375 23/01/29(日)19:04:55 No.1020798547
>雇ってみたらコンプラ意識ゴミで使い物に出来んハズレだったんだろ >中とかまさにそれだぞせっかく高待遇で引き込んだのに 同じく外れ仲間だった馬場は開発中止でパージされてたのに
376 23/01/29(日)19:04:56 No.1020798561
外注がノーカン扱いはシンプルに意味わからん
377 23/01/29(日)19:04:57 No.1020798567
ハーヴェステラは農業と言う形を取った金策と補給施設だからな…
378 23/01/29(日)19:05:02 No.1020798596
去年出たのだとレトロチカ大好きなんだけどあれ面白い部分ゲーム関係ない… カーソル移動マジでどうかしてた
379 23/01/29(日)19:05:07 No.1020798650
>>PvPのセンスが皆無 >それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ カプコン
380 23/01/29(日)19:05:11 No.1020798678
HD-2D風のゲームの作り方みたいのはYouTubeに動画あんのよな
381 23/01/29(日)19:05:11 No.1020798683
>HD-2Dの技術はマジで羨ましい あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい
382 23/01/29(日)19:05:30 No.1020798844
>カプコン バイオハザードリバース
383 23/01/29(日)19:05:48 No.1020798970
>あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい 別に既存処理の組み合わせだからどこでも似たようなの出来るだろ 名前は商標登録してるけど
384 23/01/29(日)19:05:49 No.1020798976
ヒットマンのローカライズはやればできるじゃん!って思った スリーピングドッグスは絶対に許さないよ
385 23/01/29(日)19:05:56 No.1020799025
>>>PvPのセンスが皆無 >>それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ >カプコン 今バイオリバースの話をしたか?
386 23/01/29(日)19:06:01 No.1020799061
カプコンはPvPというかネトゲ周り下手くそじゃん
387 23/01/29(日)19:06:06 No.1020799091
>>>PvPのセンスが皆無 >>それがある会社を教えてくれって言いたいレベルだろ >カプコン バイオのPvPはシリーズ通してゴミじゃん
388 23/01/29(日)19:06:08 No.1020799114
>スクエニのソシャゲはすぐ終わると言われるが未だに切られないスクスト テレビCM去年やっててビックリ
389 23/01/29(日)19:06:12 No.1020799147
買ったリメイクは聖剣3サガフロライブアライブと軒並み当たり引いた というか駄目そうなリメイクは何となくやる気無さそうなのが見て分かる
390 23/01/29(日)19:06:16 No.1020799179
>あの技術をテイルズやポケモンとか他社のドットRPGにも使わせて欲しい 作ってんのアクワイアやアートディンクのような日本の中小だから大手なら余裕でしょ
391 23/01/29(日)19:06:26 No.1020799270
クオリティが安定しなさすぎる 発売日買いするユーザーが減っちまうぜ
392 23/01/29(日)19:06:29 No.1020799300
死ぬほどゲームのクオリティにムラあるのは問題あると思う
393 23/01/29(日)19:06:36 No.1020799360
リバースの前からアンブレラコアとか産んでるからな
394 23/01/29(日)19:06:43 No.1020799435
言うに事欠いてカプコンの名前出してくるのはもうギャグだろ!
395 23/01/29(日)19:06:44 No.1020799450
カプコンは評価ボコボコにされても生き残る体力があるだけだ そしてそれが一番大事
396 23/01/29(日)19:06:48 No.1020799476
昔カプコンとスクエニのクソローカライズが非関税障壁みたいになってたのなんだったんだろうな…
397 23/01/29(日)19:06:58 No.1020799556
>バイオのPvPはシリーズ通してゴミじゃん レジスタンスは調整頑張れば化けそうな感じはあったよ
398 23/01/29(日)19:07:02 No.1020799592
これルーンファクトリーみたいなゲームでしょ?!あれ違うな… ってさせるためにもある意味セルフネガキャンと言われてしまう体験版は大事な気がしないでもない
399 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799622
>リバースの前からアンブレラコアとか産んでるからな 川田がPやってるバイオは大体外れ オペラクとか
400 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799623
スクストは息が長いな
401 23/01/29(日)19:07:06 No.1020799624
レジスタンスは結構良かったんだけどなバイオ 物は良くても運営が下手だった
402 23/01/29(日)19:07:14 No.1020799678
>カプコンはPvPというかネトゲ周り下手くそじゃん 何て言うか客に媚びるのが下手なんだよね
403 23/01/29(日)19:07:36 No.1020799838
戦国IXAとかいうマジで誰がやってるのかわからんゲーム
404 23/01/29(日)19:07:39 No.1020799860
体力の話するとスレ画が強い
405 23/01/29(日)19:08:09 No.1020800085
オペラクのコンセプトはよかったけどアンブレラコアはもうよく分からん レジスタンスは最初は良かった リバース…お前は今どこにいる
406 23/01/29(日)19:08:15 No.1020800138
ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな…
407 23/01/29(日)19:08:24 No.1020800205
>プロセカにおけるセガの取り分って3割だけなのに社内でぶっちぎりの稼ぎ頭なのは喜んでいいのか悲しんでいいのか それ以下の国2って…
408 23/01/29(日)19:08:25 No.1020800217
スクストはなんか5~6人で安定して月1億稼いでるから終わらないみたいに聞いたことがある メインのプロデューサーが天才でその人が好きにやってるとも聞いたがその人もっと上手く運用出来ないのか…?とも思う
409 23/01/29(日)19:08:28 No.1020800241
カプコンはほとんどバイオモンハン屋さんだしスレ画に言われてること結構当てはまるよね
410 23/01/29(日)19:08:31 No.1020800258
>体力の話するとスレ画が強い マジで元気だねスクエニ
411 23/01/29(日)19:08:37 No.1020800296
お金は14で稼いでこれるからマジで体力おばけ
412 23/01/29(日)19:08:40 No.1020800325
開発依頼した会社からはかなり恨まれてそうな会社
413 23/01/29(日)19:09:12 No.1020800582
>クオリティが安定しなさすぎる >発売日買いするユーザーが減っちまうぜ もうとっくにゲームを発売日買いするのはマイノリティだよ どこも発売直後はスカスカのゲーム売ってるもん
414 23/01/29(日)19:09:17 No.1020800637
ハードウェアメーカーを除けば世界有数のゲーム企業であるのは間違いないからなスクエニ
415 23/01/29(日)19:09:28 No.1020800710
スクストはスクエニなのに完全内製運営+少人数というめっちゃ珍しい形態
416 23/01/29(日)19:09:28 No.1020800712
出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている
417 23/01/29(日)19:09:36 No.1020800787
>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… でもじゃあどういう売り方できんのこれって考えたら何も思いつかんわ俺
418 23/01/29(日)19:09:38 No.1020800804
>死ぬほどゲームのクオリティにムラあるのは問題あると思う なので優良チーム側が自分たちの名前をブランド化して差別化始めてるんですよね 浅野チームはずっと浅野チームって名乗ってるし FF16は第三開発本部だけどロゴまで作って
419 23/01/29(日)19:09:53 No.1020800925
ありがとうヒカセンマネー
420 23/01/29(日)19:09:55 No.1020800937
re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん
421 23/01/29(日)19:10:10 No.1020801050
ゲーム業界的にはどのプラットフォームにもソフト出すし出版業もあるしおかんみたいなもんだ
422 23/01/29(日)19:10:18 No.1020801107
>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… ルンファスタッフと言えるような人いないのに勝手にルンファスタッフとか騒ぐ連中が悪いんですよね
423 23/01/29(日)19:10:20 No.1020801116
>ハーヴェステラは売り方が悪かったに尽きる >ルンファみたいのを期待して買うとクソゲーという評価も止む無しだからな… 別に農業ゲーとしてもクソゲーではねぇよ! 作物が枯れたりとかもないから農業ゲー初の人にもかなりわかりやすい設計になってるし
424 23/01/29(日)19:10:23 No.1020801141
順番的にゼノギアスリマスターがそろそろ来ると思ってる
425 23/01/29(日)19:10:30 No.1020801195
基礎体力のあるスクエニとカプコン ゲーム事業以外が強いコナミとバンナム 何故か生き残ってるセガ というイメージが強い
426 23/01/29(日)19:10:37 No.1020801237
こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう…
427 23/01/29(日)19:10:38 No.1020801247
RE3が酷すぎたのと村もゲーム自体は結構言いたいことあったからRE4もそこそこ不安だよ
428 23/01/29(日)19:10:50 No.1020801342
>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん 使いまわしでコスト抑えたかったとか…
429 23/01/29(日)19:10:59 No.1020801415
仇で返してこないように感謝してくれよ
430 23/01/29(日)19:11:06 No.1020801464
>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん DLCだったのを急遽変更して開発期間を一年だけ延長した結果だ ちゃんと腰を据えて作りなさいよホントに
431 23/01/29(日)19:11:14 No.1020801526
>re2→re3はマジでどうやったらあんなんなるん 並行開発だし そもそもゲームの出来は指揮取ってるディレクターの力量でいくらでも変わるぞ
432 23/01/29(日)19:11:21 No.1020801590
>こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう… もうゲームはやらなくなっちゃったけどこういうスレには参加したいタイプのおじさんだろう珍しくもない
433 23/01/29(日)19:11:25 No.1020801638
RE3がRE2のあとになんでこんなのが…ってカプコンに失望する十二分な理由になった
434 23/01/29(日)19:11:32 No.1020801698
なんか11黒だから追加コンテンツ出すか...
435 23/01/29(日)19:11:41 No.1020801762
セガはサミーに足引っ張られたり足引っ張たりして生きている
436 23/01/29(日)19:11:48 No.1020801810
KONAMIもビーマニシリーズの新しいゲーム出してた https://p.eagate.573.jp/game/around/1st/howto/index.html ダンスラッシュスターダムをメンテ必要な床センサーじゃなくて モーションキャプチャーがプレイヤーの手足の末端部を認識 初音ミクのお手本をなぞってダンスするゲームでコロナ禍完全対応でマスク外して遊べるようにデフォでなってる
437 23/01/29(日)19:11:49 No.1020801822
ちょっと前はcodとかで誤訳翻訳してるから有志による翻訳パッチを出したらダメよしてたイメージ
438 23/01/29(日)19:11:52 No.1020801840
>こういうスレが立つとカビの生えたネタでしか語れないおじさんが湧くけどなんなんだろう… 会話に混ざれなくて自分の知ってることしか言えない悲しいやつなんだ そっとしておこう
439 23/01/29(日)19:11:58 No.1020801879
内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ
440 23/01/29(日)19:11:59 No.1020801899
昔はトップ企業みたいな扱いだったけど洋ゲーの伸長からは頑張れ日本の企業みたいなチャレンジャー扱いになったからね
441 23/01/29(日)19:12:05 No.1020801944
FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど
442 23/01/29(日)19:12:14 No.1020802030
興味ないからやってないけどいつの間にかFF14の地位すげえことになってんな…ってなる
443 23/01/29(日)19:12:29 No.1020802146
>出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている テイルズとかやり直したいタイトル結構あるんだけど現行機かSteamで遊べる方がレアだからなぁ
444 23/01/29(日)19:12:29 No.1020802148
内製作品だけに絞ると5分の1くらいになりそう
445 23/01/29(日)19:12:58 No.1020802335
>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど 一タイトルあたりの利益率だとやっぱFF14が強いんじゃないか ソシャゲもすぐ終わるって言うけど運営中のタイトルとか10個どころじゃないし
446 23/01/29(日)19:13:05 No.1020802368
レトロチカは推理ゲーム部分ブラッシュアップしてもう一作出してくれ
447 23/01/29(日)19:13:07 No.1020802385
FF11とかよく開発環境残ってるな 化石どころじゃないだろうに
448 23/01/29(日)19:13:12 No.1020802421
>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど そもそも出版部門もかなり強いからな 直近で着せ恋当ててるしゴブスレとかお兄様とか結構コミカライズ強いし
449 23/01/29(日)19:13:13 No.1020802426
そろそろタクティクスオウガリボーンのカードバランスと言うか制限解除しろって要望出して良い?
450 23/01/29(日)19:13:21 No.1020802486
小物やテクスチャ盗作するやつはバレへんバレへんでやってるんだろうけど 武器人間はあんだけ堂々と出てきてコラボだと思ってたら無許可なのやばいと思う
451 23/01/29(日)19:13:32 No.1020802571
ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる
452 23/01/29(日)19:13:34 No.1020802586
>内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ 言い方アレになるけどでっかくなってもどっか関西の企業って感じの緩さがあるよね
453 23/01/29(日)19:13:41 No.1020802626
>内容よりもアートワークのパクリ具合に呆れたなバイオ 昔から指摘されてたのを無視続けてたのは流石にね
454 23/01/29(日)19:13:43 No.1020802641
>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど スクエニのソシャゲは失敗ばかりっていうけどウォークと星ドラとレコードキーパーとFFBEと良い財布も揃えてるからな…
455 23/01/29(日)19:13:48 No.1020802675
メガではないだろメガでは
456 23/01/29(日)19:13:51 No.1020802691
プレミア付いてるアルティマニアの電子書籍化とかもやってくれてるからその辺は素直にありがたいなって
457 23/01/29(日)19:14:12 No.1020802845
>FF14で支えられてるみたいなこと言うけど一番強いのソシャゲだよな >いや別に14が弱いと言いたいわけじゃないけど FF14は完全内製とコンテンツ追加しない時期でもプレイヤーがある程度いるのがデカいと思う
458 23/01/29(日)19:14:13 No.1020802858
>KONAMIもビーマニシリーズの新しいゲーム出してた >https://p.eagate.573.jp/game/around/1st/howto/index.html クソデカイ奴来たな…
459 23/01/29(日)19:14:22 No.1020802936
>小物やテクスチャ盗作するやつはバレへんバレへんでやってるんだろうけど >武器人間はあんだけ堂々と出てきてコラボだと思ってたら無許可なのやばいと思う RE3の設定画みたいなのゲーム中に見れるけど銃器部分コラして切り抜き忘れたりしてて凄いよ
460 23/01/29(日)19:14:23 No.1020802938
>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる そりゃ自社コラボ安定なのは分かるけどドラクエソシャゲいつもナンバリングコラボ始めるな…ってなるから 次の奴はなんかこう独自性をもっと大事にして欲しい
461 23/01/29(日)19:14:59 No.1020803176
>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる 今度出るPUBGのパクリ?も割と売れるんじゃないかな… 各所でボロカスに言われてたけど
462 23/01/29(日)19:14:59 No.1020803179
>ドラクエのソシャゲが強すぎるんだよどれもこれもトップクラスに入ってる だから何度もドラクエのソシャゲ擦ってるんだろうな期待値高いから…
463 23/01/29(日)19:15:12 No.1020803286
>次の奴はなんかこう独自性をもっと大事にして欲しい 次のドラクエスマホゲーはなぁ…
464 23/01/29(日)19:15:18 No.1020803319
小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ
465 23/01/29(日)19:15:23 No.1020803349
3d系クリエイターってマジでテクスチャなんか画像検索で探してペターみたいな無法系いるからな
466 23/01/29(日)19:15:30 No.1020803388
>そろそろタクティクスオウガリボーンのカードバランスと言うか制限解除しろって要望出して良い? steamでmod使お
467 23/01/29(日)19:15:45 No.1020803491
しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな 安定して稼いでる
468 23/01/29(日)19:15:55 No.1020803571
ドラクエソシャゲはほぼ例外無くナンバリング作品等の期間限定ガチャを順番にやるからな…
469 23/01/29(日)19:15:57 No.1020803594
>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな
470 23/01/29(日)19:15:58 No.1020803602
>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ いうてそんな安く出してるところあるか…? インディーズならわかるけどメーカー製品だぞ
471 23/01/29(日)19:16:40 No.1020803952
FF16もう結構近くてビビる
472 23/01/29(日)19:16:50 No.1020804037
>3d系クリエイターってマジでテクスチャなんか画像検索で探してペターみたいな無法系いるからな FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな…
473 23/01/29(日)19:16:57 No.1020804085
>しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな >安定して稼いでる エニックス側の屋台骨なんだが今は本当に規模デカくなったよ
474 23/01/29(日)19:17:02 No.1020804131
メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの
475 23/01/29(日)19:17:14 No.1020804213
発売前のプロモーションで無闇に期待値上げるのやめた方が良いと思う
476 23/01/29(日)19:17:14 No.1020804216
>バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな インディー価格でもゲームデザインレベルで舐めてるのかってレベルだろ ワンボタンアクション縛りと着せ替えただただ不便で面倒なだけになってるし
477 23/01/29(日)19:17:17 No.1020804236
スチームだと別会社で8778円で固定してるよく見かけるけど何の価格設定なんだ
478 23/01/29(日)19:17:20 No.1020804243
ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く
479 23/01/29(日)19:17:54 No.1020804475
>FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな… FF15周りは無駄なことしてんなで笑われること多いけど物作り自体はちゃんとしてるからな…
480 23/01/29(日)19:18:06 No.1020804547
>>出来にムラはあるけど定期的に過去の名作のリマスター出してくれてるのは本当に偉いと思っている >テイルズとかやり直したいタイトル結構あるんだけど現行機かSteamで遊べる方がレアだからなぁ しかしひと昔前は微妙移植だのなんだのの突っぱねを繰り返してしまったのがなんとも…
481 23/01/29(日)19:18:09 No.1020804576
>しれっと出版の方も伸びてきてるんだよな >安定して稼いでる 薬屋のやつとか割と早期になろうのコミカライズやるよ!したのがスクエニだからな だから結構異世界系の作品とか強かったりする
482 23/01/29(日)19:18:30 No.1020804694
>FF11とかよく開発環境残ってるな >化石どころじゃないだろうに 前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった
483 23/01/29(日)19:18:37 No.1020804731
異世界系の元ネタ持ってるようなもんだもんな
484 23/01/29(日)19:18:44 No.1020804778
おにぎり問題は実際作るようになったらだいたい分かった
485 23/01/29(日)19:18:46 No.1020804797
KONAMIは武装神姫バトルコンダクターがver2になって ・ジェム回収を移動しながらできる事によるゲームのテンポ改善(バグか仕様か不明だけど明らかに面白い) ・神姫のダンスをフリーカメラで好きなアングルから観れる撮影特化機能 ・ゲーム内装備ガチャを有料で引いて時短 ・ゲーム内神姫ガチャを有料でゲームの終わりじゃない所で引けるようになった上保存枠5倍で印刷前にレアリティわかるように ・ソロプレイとしてAI育成の2vs2タッグバトルモード実装 これでチェイスチェイスジョーカーズにコンバートされてなきゃなって改善されたよ
486 23/01/29(日)19:18:49 No.1020804820
よく言われる15の飯の作り込みとかはあれで正解だったと思う
487 23/01/29(日)19:18:49 No.1020804821
カプコンに関しては代表タイトルのストリートファイターですら外注で しかも恒例行事の如くリークされるからもうちょっとこう何とかならんもんかとは思ってる
488 23/01/29(日)19:19:00 No.1020804883
>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの ダイパリメイクとか両バージョン合わせても4000円までが限度だよな…
489 23/01/29(日)19:19:01 No.1020804890
>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの そこに何の疑問があるんだ
490 23/01/29(日)19:19:09 No.1020804944
>>FF11とかよく開発環境残ってるな >>化石どころじゃないだろうに >前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった まじかよ…
491 23/01/29(日)19:19:19 No.1020805015
>>FF15のスタッフが海外ロケまでして岩のテクスチャ作ってるのが一周回って評価されたからな… >FF15周りは無駄なことしてんなで笑われること多いけど物作り自体はちゃんとしてるからな… 岩のテクスチャ取りに行くのは良いけど海沿いのを平地に置いたら意味ねえだろ...って思いました
492 23/01/29(日)19:19:20 No.1020805020
>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな
493 23/01/29(日)19:19:24 No.1020805046
>>FF11とかよく開発環境残ってるな >>化石どころじゃないだろうに >前が開発機が死んだら終わりです…って言ってたんだけど開発環境の完全仮想化に成功したので続けれるだけ続けます!になった 今7人ぐらいのチームで動かせるようになってるらしいな…
494 23/01/29(日)19:19:30 No.1020805092
>カプコンに関しては代表タイトルのストリートファイターですら外注で >しかも恒例行事の如くリークされるからもうちょっとこう何とかならんもんかとは思ってる 内部犯がめちゃくちゃ多いのかなんなのか…
495 23/01/29(日)19:19:40 No.1020805153
フロントミッションはなんでこんな事に…
496 23/01/29(日)19:19:50 No.1020805217
>よく言われる15の飯の作り込みとかはあれで正解だったと思う 飯の作り込みやめたら飯以外の要素が良くなるわけじゃないからな
497 23/01/29(日)19:19:51 No.1020805226
もうそれで通じるから良いんだろうけどフルプライスって7000円するとかそういった意味じゃないからな…
498 23/01/29(日)19:20:10 No.1020805368
>>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く >まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな ドラクエウォーク作ってるのはその位置情報ゲーの大家だしな…
499 23/01/29(日)19:20:11 No.1020805371
>>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの >ダイパリメイクとか両バージョン合わせても4000円までが限度だよな… 完全新作とリメイクで比較する意味が分からない
500 23/01/29(日)19:20:14 No.1020805401
>>メトロイドドレッドだって普通にフルプラだしまあそんなもんじゃないの >そこに何の疑問があるんだ インディゲーレベルの2D横スクじゃんあれ
501 23/01/29(日)19:20:21 No.1020805449
>ポケモンgoのパクリじゃんって思ってたドラクエウォークも息が長いどころかめっちゃ稼いでて驚く 課金圧はそれなりあるけど1周年以降のシナリオや経験値の積み重ねがちゃんとドラクエしてるのが強み
502 23/01/29(日)19:20:26 No.1020805469
すげえな11 生きる伝説じゃない?
503 23/01/29(日)19:20:34 No.1020805528
>まずポケモンGOが位置情報ゲームとしては後発で既に先走ってたゲームのパクリなとこあるからな そもそも先発のIngressが開発だろうが!
504 23/01/29(日)19:20:36 No.1020805546
最新のフロントミッションはタイトル貸してるだけでしょー!
505 23/01/29(日)19:20:40 No.1020805570
>FF16もう結構近くてビビる ようやく出るナンバリングタイトルだけど盛り上がりが静かだな まだ4、5ヶ月先だからかね
506 23/01/29(日)19:21:03 No.1020805722
>すげえな11 >生きる伝説じゃない? うn MMOの歴史変えた作品だよ間違いなく
507 23/01/29(日)19:21:05 No.1020805738
いろんな新作出してるからチャレンジさせてくれる風土がちゃんとあるのかなって印象はある
508 23/01/29(日)19:21:07 No.1020805755
インディーレベルっての主観すぎてまじであてにならんな…
509 23/01/29(日)19:21:07 No.1020805759
すげえな他のインディーズ教えてくれよ
510 23/01/29(日)19:21:10 No.1020805782
>すげえな11 >生きる伝説じゃない? 始祖のウルティマオンラインがあるからなぁ
511 23/01/29(日)19:21:15 No.1020805811
テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので...
512 23/01/29(日)19:21:18 No.1020805833
フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな
513 23/01/29(日)19:21:28 No.1020805906
好きなシリーズの新作を出してくれたからここには感謝しかない
514 23/01/29(日)19:21:38 No.1020805985
素直にゲームにたけえ金出したくねえって言えばいいと思う
515 23/01/29(日)19:21:42 No.1020806010
>フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな バハラグ
516 23/01/29(日)19:21:50 No.1020806073
おにぎり馬鹿にされてたけど飯がゲームシステムに関わる要素だし画面に大写りするんだからそこはこだわるとこだろと思う ストーリーが尻切れトンボなのはアレだったけど
517 23/01/29(日)19:21:53 No.1020806095
昔のネトゲってえらい長生きしてるの多いからな
518 23/01/29(日)19:22:03 No.1020806178
>テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので... 業績大失敗だけどノウハウは後にエラく活かされたな…
519 23/01/29(日)19:22:12 No.1020806238
メトロイドヴァニアがインディーでいっぱい出てるから言ってるだけだろ
520 23/01/29(日)19:22:35 No.1020806403
>フロントミッションの次に叩き売りされそうなタイトルってなんかあるかな スクエニ側が選出して貸し出されたんじゃなくて 相手側がお金出すから貸してくれって言ってるだけだから スクエニ側の意向はそんなに関係ない 貸さねぇよってタイトルはいっぱいあるだろうけど
521 23/01/29(日)19:22:36 No.1020806408
飯が美味そうな事自体はあの4人で旅する中では間違いなくプラスに働いてたからな…
522 23/01/29(日)19:22:37 No.1020806419
オクトラのソシャゲも結構続いたしそろそろ畳まれるかなという覚悟はしている 概ね満足してるけど無印主人公8人のジョブ違いは揃うといいな
523 23/01/29(日)19:22:41 No.1020806448
とんでもない駄作を出したかと思えばとんでもない名作を出したりする ポテンシャルめちゃくちゃ高いけどクォリティコントロールが下手なのか何なのか
524 23/01/29(日)19:22:42 No.1020806456
ファイナルファンタジーの映画…うっ…
525 23/01/29(日)19:22:49 No.1020806504
メトロイドヴァニアってジャンル名じゃなくて作品名みたいだなっていつも思ってしまう
526 23/01/29(日)19:22:51 No.1020806522
>テクスチャとかの過剰な作り込み問題は15前の14どころか映画のころからやらかしてるので... 格ゲーやってるとステージによって処理落ちが顕著だったりするので 背景とかに無駄に力入れるのってどこも一緒なんじゃないかと思ってる
527 23/01/29(日)19:23:00 No.1020806588
15の飯の描写は大切なものだし力は当然入れるべきものなんだよな
528 23/01/29(日)19:23:04 No.1020806628
洋ゲーを持ち上げながら下げに使われる会社
529 23/01/29(日)19:23:09 No.1020806664
>ファイナルファンタジーの映画…うっ… キングスグレイブは面白かったし…
530 23/01/29(日)19:23:16 No.1020806732
>メトロイドヴァニアがインディーでいっぱい出てるから言ってるだけだろ メトロイドがインディーズって言うよりは因果関係が逆なんだな
531 23/01/29(日)19:23:30 No.1020806839
モデリングに関しては作る方の我が強すぎるのはFF14ライブとか見てても感じる ライト増やしますかで自分の作ったモデル見てもらえるでマップモデラー歓喜してたり
532 23/01/29(日)19:23:35 No.1020806884
>メトロイドヴァニアってジャンル名じゃなくて作品名みたいだなっていつも思ってしまう メトロイド キャッスルヴァニア メトロイドヴァニアできた!
533 23/01/29(日)19:23:42 No.1020806934
>とんでもない駄作を出したかと思えばとんでもない名作を出したりする >ポテンシャルめちゃくちゃ高いけどクォリティコントロールが下手なのか何なのか 事業部自体分かれてるし その事業部の中でも担当PやDごとに作品作ってるわけで 会社レベルでクオリティコントロールって早々出来るもんじゃないよ
534 23/01/29(日)19:23:42 No.1020806935
少なくともリヴァイアサンよりは力入れるべきポイントだと思う飯のグラ
535 23/01/29(日)19:23:58 No.1020807058
>飯が美味そうな事自体はあの4人で旅する中では間違いなくプラスに働いてたからな… 個人的にはストーリーも含めて結構好きなほうだよ アプデ前はさすがに厳しいが
536 23/01/29(日)19:24:39 No.1020807344
海外の超大規模なゲーム会社ですら当たり外れあるからな
537 23/01/29(日)19:24:41 No.1020807355
>>小規模新規IPたくさん作るのはいいことだが値段が強気すぎるぞ >バランはあの値段じゃなきゃまだ通用したと思うがなんでああなったんだろうな そんな訳ねーだろ フルプライスで発売日にPS5版買った俺が言うんだから間違いない