虹裏img歴史資料館

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23/01/27(金)22:56:34 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674827794959.jpg 23/01/27(金)22:56:34 No.1020108179

https://www.twitch.tv/sumitsukikakko mechwarrior5します なんかアプデきてたね

1 23/01/27(金)22:57:07 No.1020108416

約50年だねすみたん

2 23/01/27(金)22:57:45 No.1020108701

この時代は移動中はコールドスリープとかなんやかんやで寿命超長いんでしょうきっと

3 23/01/27(金)22:59:39 No.1020109522

めっちゃ足早くてダメだった

4 23/01/27(金)23:03:49 No.1020111459

カツーン 相手は死ぬ

5 23/01/27(金)23:04:35 No.1020111829

なんか音がボーリングみたいなんだよな

6 23/01/27(金)23:08:00 No.1020113449

完全にゆかりパンツきたな

7 23/01/27(金)23:12:45 No.1020115856

スーミ 突撃

8 23/01/27(金)23:14:28 No.1020116670

ところで制圧度上げないといつまで経っても終わらないのでは?

9 23/01/27(金)23:19:07 No.1020118890

ミサイルを搭載することで遠距離の弱さを補いました

10 23/01/27(金)23:19:20 No.1020118995

ミサイル無しの方がちょっとだけ足が速いね

11 23/01/27(金)23:23:56 No.1020121154

接触距離でずっと張り付くのは当然被弾が増えるから もう片方の手にまで格闘付けて殴り合う時間増やすのは危ない気がするが・・・

12 23/01/27(金)23:25:46 No.1020122000

正直な話AC小さくして遠距離というか対空能力あげて 浮いたキャパで装甲盛りまくったほうが安定するんじゃねえかな・・・

13 23/01/27(金)23:28:09 No.1020123130

うちでは格闘するときむしろ射撃控えて後ろからこっそり近づいてる どうせ腕から肩まで一撃でぶっ壊すし

14 23/01/27(金)23:29:48 No.1020123843

ライトメック程度なら本当に一撃でころころする

15 23/01/27(金)23:36:43 No.1020126807

胴体の装甲が・・・

16 23/01/27(金)23:39:24 No.1020127889

アニヒって実弾何機載せられたっけ

17 23/01/27(金)23:43:01 No.1020129332

負傷が3か月弱とか肉片になってたのってレベル

18 23/01/27(金)23:45:33 No.1020130357

胴体だけに集中して被弾することもある あるのだ

19 23/01/27(金)23:49:56 No.1020132064

ライフル系はソレ一本でやって行くには連射速度がなぁ・・・

20 23/01/27(金)23:50:45 No.1020132371

お、ガウス でも気にせずスルー

21 23/01/28(土)00:05:36 No.1020137946

今回のDLCってライバル傭兵団の登場だっけ? ミッション中に敵対もしくは友好的な傭兵団が途中で乱入してくるやつ

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