ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/01/27(金)20:33:26 No.1020046184
チムレにもチャンミにも使い道のないキャラに役割持たせたいのだ 所持ウマ娘の数だけレースで能力にちょっぴり補正かかるとかどうですのだ? もちろんチムレボーナスみたいに数人じゃ誤差って程度の数値でいいのだ
1 23/01/27(金)20:35:22 No.1020046995
妙案なのだ
2 23/01/27(金)20:37:30 No.1020047885
3人×20チームの60人デッキで勝負するのだ
3 23/01/27(金)20:39:53 No.1020048888
チムレを9vs9にするのだ
4 23/01/27(金)20:40:19 No.1020049069
スタ⑨マイル⑨のニシノが売り切れてたのだ
5 23/01/27(金)20:41:08 No.1020049448
チムレは4vs4だと各客室一人ずつでおさまりがいい感じするのだ
6 23/01/27(金)20:43:19 No.1020050381
なんかストーリー因子3つきやすくなったのだ? 今月だけで3回くらいついたのだ
7 23/01/27(金)20:43:26 No.1020050426
チムレなんてなんでもいいだろなのだ
8 23/01/27(金)20:44:26 No.1020050812
>チムレなんてなんでもいいだろなのだ 盆栽みてーなもんなのだ むしろ最大自己満メインコンテンツなのだ
9 23/01/27(金)20:45:15 No.1020051135
なんか逃げ人気なくて、ぽつんとひとりファルコだよ、になっちゃうのだ もっとファルコとか水マルとかリッキーだして
10 23/01/27(金)20:45:39 No.1020051302
いらないキャラがすり抜けで来た時のストレスが軽減されるから賛成なのだ
11 23/01/27(金)20:46:00 No.1020051438
逃げやるなら逃げ2出す これはURA時代から変わらない鉄則なのだ
12 23/01/27(金)20:46:18 No.1020051576
ファル子もリッキーも水おばも地固め用意すんのめんどくさいのだ
13 23/01/27(金)20:47:26 No.1020052030
書き込みをした人によって削除されました
14 23/01/27(金)20:48:09 No.1020052341
ファル子は育成レースも死んでてチムレ用の上振れ個体を更新できる気がしないからそのままで行こうと思うのだ 幸運にも地固めもポジセン危険回避もついてたのだ
15 23/01/27(金)21:13:25 No.1020063340
疲労抜きで一日の出走可能数絞るのだ
16 23/01/27(金)21:15:12 No.1020064110
ウマ娘個別の疲労度制なのだ 艦これみたいなのだ
17 23/01/27(金)21:19:38 No.1020065953
逃げはファル子からハナ取れる気しないから諦めたのだ
18 23/01/27(金)21:22:49 No.1020067313
アオハル産SS+ウララちゃんに纏めて撫で切られてしまったのだワハハ
19 23/01/27(金)21:29:10 No.1020070032
相手とキャラ被りなかったらポイントにボーナス入るとかなら面白いかも
20 23/01/27(金)21:30:52 No.1020070879
VOのだ
21 23/01/27(金)21:33:48 No.1020072199
2位でもランダム加速多いから逃げでいくのだ
22 23/01/27(金)21:35:04 No.1020072702
最強チームやるのだ
23 23/01/27(金)21:36:12 No.1020073157
リッキーでスピ2育成きついのだ 根性諦めそうなのだ
24 23/01/27(金)21:37:03 No.1020073518
根性根性根根性のだ