23/01/27(金)12:34:09 三系統... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1674790449199.jpg 23/01/27(金)12:34:09 No.1019911829
三系統を使いこなす魔法職の最高峰……
1 23/01/27(金)12:36:28 No.1019912547
やりすぎでは?
2 23/01/27(金)12:37:17 No.1019912824
バハムル
3 23/01/27(金)12:38:13 No.1019913116
DS版だと流石に大人しくなってた万能職
4 23/01/27(金)12:44:35 No.1019915193
DSリメイクだと魔力低めだったり本職より回数少ないとかだっけ?
5 23/01/27(金)12:46:49 No.1019915926
ピクリマも回数が少ない・熟練度補正による倍率が高いから前職を継続するメリットがある でバランス取ってたな
6 23/01/27(金)12:47:08 No.1019916024
バランス調整でナーフされすぎた
7 23/01/27(金)12:47:59 No.1019916308
最後コイツとニンジャだけでいいからな
8 23/01/27(金)12:48:17 No.1019916409
合体召喚できなくなったしわ寄せが幻術士君を襲う
9 23/01/27(金)12:49:35 No.1019916796
まあこれ取ったらあとはクリアするだけみたいな感じだったしぶっ壊れでも構わんだろ…
10 23/01/27(金)12:50:57 No.1019917246
まあエウレカ寄り道も結構手間だしな…
11 23/01/27(金)12:52:08 No.1019917581
めちゃくちゃ強くなれるの楽しいよね
12 23/01/27(金)12:53:26 No.1019917977
殴ってもなかなか強い
13 23/01/27(金)12:54:52 No.1019918401
すべてのぼうが頭おかしい
14 23/01/27(金)12:55:36 No.1019918602
素で上級召喚してるのがすげえ
15 <a href="mailto:あかまどうし">23/01/27(金)12:57:00</a> [あかまどうし] No.1019919040
あかまどうし
16 23/01/27(金)12:57:28 No.1019919177
全ての棒とゴーレムの杖でMP節約しつつ合体召喚と回復と補助までこなすスーパー賢者
17 23/01/27(金)12:59:29 No.1019919747
>すべてのぼうが頭おかしい ゴーレムのつえ+すべてのぼう 相手は死ぬ
18 23/01/27(金)12:59:44 No.1019919824
スマホ3Dリメイクの赤魔は謎の装備優遇でめちゃ強い けんじゃもまぁまぁ強い
19 23/01/27(金)13:00:58 No.1019920143
でも俺はエスケプが使いたいんだ
20 23/01/27(金)13:01:46 No.1019920357
辞典持てるから素殴りもそれなりに強い
21 23/01/27(金)13:01:51 No.1019920381
どうして賢者のほうが強いのに導師を入れてるんですか?
22 23/01/27(金)13:05:19 No.1019921249
他職とのバランス取るのも分かるけどやっぱり上位互換であってほしい
23 23/01/27(金)13:05:44 No.1019921351
>スマホ3Dリメイクの赤魔は謎の装備優遇でめちゃ強い >けんじゃもまぁまぁ強い 赤魔は元の装備があまりにも弱過ぎたからな…リメイクも中盤辺りは苦労するけれど終盤まで頑張れば各種装備で ステータス大幅底上げ狙えて万能を名乗れる強さになって楽しい
24 23/01/27(金)13:06:49 No.1019921606
3Dリメイクだと今更その性能で出てきてもお前の席ねーからされるかわいそうなジョブ
25 23/01/27(金)13:07:00 No.1019921638
よく考えなくてもなんで忍者が最強の近接ジョブなんだよ…
26 23/01/27(金)13:07:33 No.1019921762
白バハムルが使えないことだけが弱点
27 23/01/27(金)13:07:40 No.1019921787
黒魔法の扱いが微妙になる問題
28 23/01/27(金)13:07:53 No.1019921833
オリジンでもまあ便利
29 23/01/27(金)13:08:03 No.1019921879
>どうして賢者のほうが強いのに導師を入れてるんですか? 猫耳萌え~
30 23/01/27(金)13:08:05 No.1019921885
二刀流が弱いわけがない
31 23/01/27(金)13:08:28 No.1019921953
ディシディアでも忍者賢者だしやっぱこの2つが強いっていうのはわかってたんだな…
32 画像ファイル名:1674792522982.png 23/01/27(金)13:08:42 No.1019922015
魔法こういう感じに揃えてた
33 23/01/27(金)13:09:06 No.1019922113
>ディシディアでも忍者賢者だしやっぱこの2つが強いっていうのはわかってたんだな… わかってたもなにも封印されてて別格扱いじゃんよ
34 23/01/27(金)13:09:32 No.1019922210
>よく考えなくてもなんで忍者が最強の近接ジョブなんだよ… 戦士と盗賊の複合職で最強クラスの前衛だったウィザードリィの影響を受けていたと考えられる
35 23/01/27(金)13:10:01 No.1019922303
ほかジョブとバランスとっちゃったらなんで封印されてたのかわからなくなる
36 23/01/27(金)13:10:08 No.1019922333
すべてのぼうって何だよすぎる
37 23/01/27(金)13:10:10 No.1019922343
3系統使えるのはまぁわかる その異常な使用可能回数はなんだ
38 23/01/27(金)13:10:11 No.1019922348
4の忍者にはがっかりだよ
39 23/01/27(金)13:10:50 No.1019922505
>すべてのぼうって何だよすぎる とにかくすべてなのだ!
40 23/01/27(金)13:10:59 No.1019922543
>すべてのぼうって何だよすぎる もえるぼうとかこおるぼうとかひかるぼうとかいろいろあったの混ぜたやつ!
41 23/01/27(金)13:11:18 No.1019922632
>3系統使えるのはまぁわかる >その異常な使用可能回数はなんだ いいだろ? エウレカに封じられたジョブだぜ?
42 23/01/27(金)13:13:05 No.1019923069
忍者より賢者の方が卑怯なジョブだよな
43 23/01/27(金)13:13:29 No.1019923158
まあオリジナルはジョブを取っかえ引っ変えして進む想定だから明確な上位下位があって当然 リメイクからどのジョブでも最後まで行けるようにするコンセプトが生まれた
44 23/01/27(金)13:13:56 No.1019923277
>4の忍者にはがっかりだよ エクスカリバー投げたら強いだろ?
45 23/01/27(金)13:14:06 No.1019923327
導師と魔人は歴史上一人しかいないってのに こいつらあんなとこでお店屋さんごっこしてる奴ら見る限り複数いるんだよな…
46 23/01/27(金)13:14:08 No.1019923336
>魔法こういう感じに揃えてた 白魔法が有用なので黒が削られる
47 23/01/27(金)13:14:14 No.1019923361
>ほかジョブとバランスとっちゃったらなんで封印されてたのかわからなくなる ソシャゲとかPvPとかそういうのだったらわかるんだが…
48 23/01/27(金)13:15:21 No.1019923671
>エクスカリバー投げたら強いだろ? 属性の名前がついた爪装備で 特定の敵に大ダメージ とか知ってると強い
49 23/01/27(金)13:15:38 No.1019923753
合体召喚が強すぎるから3系統使えるなら単純な攻撃としての黒いらんしな…
50 23/01/27(金)13:16:28 No.1019923951
導師最後まで使いたかったからDSの調整はありがたかった
51 23/01/27(金)13:17:18 No.1019924166
>合体召喚が強すぎるから3系統使えるなら単純な攻撃としての黒いらんしな… シェイドとか補助メインで残していた気がする まあでも麻痺させるよりLV3くらいの召喚で一掃したほうが早いんだけど…
52 23/01/27(金)13:18:02 No.1019924330
>導師最後まで使いたかったからDSの調整はありがたかった 当時クリアパーティのアンケートをとったサイトによると極端な偏りは回復役として最強な導師以外は無くかなりジョブバラけていたとか
53 23/01/27(金)13:18:18 No.1019924403
忍忍賢賢は見た目ダサすぎてな
54 23/01/27(金)13:18:26 No.1019924429
リマスターの忍者賢者は総合力で最強だが特化すると負けるパラメータもあるジョブ 回数はDS版より多くて召喚は合体 威力と回数は魔人導師には劣る 魔界幻士より強かったりするが
55 23/01/27(金)13:19:14 No.1019924633
>導師最後まで使いたかったからDSの調整はありがたかった オリジナルでも回復係で割り切りなら導師は十分使える
56 23/01/27(金)13:19:23 No.1019924671
DS版の後列両手盾バイキング挑発マジ強い
57 23/01/27(金)13:20:29 No.1019924966
DS版も合体しない召喚だと召喚士より強かったりした
58 23/01/27(金)13:22:08 No.1019925387
導師は見た目優先でも最後まで使えたよね なんだかんだ回復専用職はいると安心もする
59 23/01/27(金)13:23:35 No.1019925750
>忍忍賢賢は見た目ダサすぎてな 賢はまだいいじゃん!忍はうn
60 23/01/27(金)13:25:23 No.1019926179
土クリのすぐ後にこのジョブ手に入るの本当に酷い
61 23/01/27(金)13:27:07 No.1019926643
5はジョブ格差少なめでありがたい
62 23/01/27(金)13:27:18 No.1019926696
魔界のほうは合体召喚の強さに対して上級職とは思えないMPの少なさでバランスとってるのに 画像の無法さと来たら…
63 23/01/27(金)13:28:11 No.1019926916
エウレカ寄り道めんどいけど エウレカ寄り道しないとクリスタルタワー道中もっとめんどくなる
64 23/01/27(金)13:28:38 No.1019927049
ピクリマでは専門職の魔人導師が超強かったからオールマイティさに魅力を感じないと賢者にしにくい
65 23/01/27(金)13:28:40 No.1019927062
>5はジョブ格差少なめでありがたい 最強過ぎるじゃん すっぴん
66 23/01/27(金)13:28:55 No.1019927132
真っ赤な忍者とか忍ぶ気ねえな!
67 23/01/27(金)13:29:37 No.1019927309
DSのジョブバランス好き
68 23/01/27(金)13:30:06 No.1019927427
Ninjaはいざというときのスリケンが強いけど ウィンドウイレースバグを誘発するからな…
69 23/01/27(金)13:30:24 No.1019927517
>5はジョブ格差少なめでありがたい 全体のゲームバランスはともかく格差は大きいと思う…
70 23/01/27(金)13:31:27 No.1019927792
ステータス的には素早さ以外ほぼ導師の完全上位互換なのよね… 体力は魔人が上なのでレベル上げならあっちがいいという明確な利点がある
71 23/01/27(金)13:31:52 No.1019927893
FF3世界だと聖剣と魔剣両方使える前衛の称号が忍者だから… 敵の忍者は見なかったことにする
72 23/01/27(金)13:32:51 No.1019928114
忍者についてはなんなら下手すると3のより5の方が末法感あるかもしれん…
73 23/01/27(金)13:34:16 No.1019928473
>真っ赤な忍者とか忍ぶ気ねえな! 真っ赤はともかく赤系統のほうが夜も昼も目立たなくて実用的だったらしいよ 柿色というか茶色というか
74 23/01/27(金)13:34:35 No.1019928544
オニオン揃えたたま剣が最強だけどな まぁクムクムが闊歩するフロアでコンマ数%のエンカウント率のドラゴンが さらにコンマ数%でしかドロップしないけど
75 23/01/27(金)13:35:26 No.1019928750
>まぁクムクムが闊歩するフロアでコンマ数%のエンカウント率のドラゴンが >さらにコンマ数%でしかドロップしないけど アイテム変化バグ使うね…
76 <a href="mailto:おかしら">23/01/27(金)13:36:40</a> [おかしら] No.1019929060
おかしら
77 23/01/27(金)13:37:46 No.1019929291
>忍者についてはなんなら下手すると3のより5の方が末法感あるかもしれん… 火力が足りないしな…
78 23/01/27(金)13:38:30 No.1019929470
頑張ればナイトやまけんしでもいけるけど 成長率的なやつも忍者最強なんだったか
79 23/01/27(金)13:39:20 No.1019929687
FC版なら全員賢者でいいくらいだ
80 23/01/27(金)13:41:21 No.1019930119
オニオン装備強いけど半端なレベルだと攻撃ザクザク当たらないからなあ それでもカチカチにはなるんだけど
81 23/01/27(金)13:41:38 No.1019930176
>>5はジョブ格差少なめでありがたい >最強過ぎるじゃん >すっぴん レベル99まで上げてオニオン装備揃えればたまねぎ剣士が最強と言ってるようなもんだし…
82 23/01/27(金)13:41:49 No.1019930220
5の忍者単独だとそこまででもないだろ アビリティの組み合わせの影響がでかい
83 23/01/27(金)13:41:52 No.1019930232
>おかしら おかしら好きだあ
84 23/01/27(金)13:42:56 No.1019930473
正直忍者賢者は見た目が好みでなかったので使いたくなかった でもFC版は使わざるを得ない圧倒的強さ
85 23/01/27(金)13:43:13 No.1019930535
>頑張ればナイトやまけんしでもいけるけど >成長率的なやつも忍者最強なんだったか まあでも忍者はクリア目前でなれるジョブだし その時期になると成長率気にしなくていいと思うよ
86 23/01/27(金)13:43:46 No.1019930668
すっぴん最強ってのは全部極めた後の話だろ
87 23/01/27(金)13:44:24 No.1019930821
すっぴんはマスターしたジョブの能力値もってこれるとかいう特殊能力も最強感がある ものまねしもそうだったか
88 23/01/27(金)13:44:43 No.1019930889
忍賢取ったらあとはもう闇の世界行くだけだしな
89 23/01/27(金)13:46:50 No.1019931399
ファミコン版は体力も忍者有利だね DSは空手家 ピクリマはバイキング
90 23/01/27(金)13:48:11 No.1019931683
同じジョブ並べるのはなるべく避けたいから忍者賢者ナイト導師にした 特に不都合はなかったと思う
91 23/01/27(金)13:48:56 No.1019931847
相方ジョブの忍者がジョブ型FFでは「前衛は一度は忍者履修しとけ」って位には出演回数も多いし役立つ機会も多いのに対して スレ画は最終魔法職とかいう便利過ぎる立ち位置が災いしてかFF3とリメイク以降めっきり出番がない MP90止まり爺ちゃんくらいか
92 23/01/27(金)13:49:19 No.1019931937
>すっぴんはマスターしたジョブの能力値もってこれるとかいう特殊能力も最強感がある >ものまねしもそうだったか 全部合算されるとかさいつよじゃん!ってなってたけどそこまでではなかった
93 23/01/27(金)13:49:41 No.1019932016
賢者で独自性出すのって難しそうだしねえ
94 23/01/27(金)13:50:04 No.1019932089
FC版は低レベルの合体召喚が回数多い全体攻撃それなりに高威力で強すぎるの 幻術師と魔界幻師はがんばって
95 23/01/27(金)13:50:37 No.1019932198
>全部合算されるとかさいつよじゃん!ってなってたけどそこまでではなかった 一番強いのだけ反映だからステータスだけで見るとモンク召喚士シーフマスターすればそれで完成
96 23/01/27(金)13:51:27 No.1019932385
魔剣士好きだけどラグナロクにも暗黒属性あってナイトが装備できるのあのさあ!ってなる
97 23/01/27(金)13:51:34 No.1019932406
先にドラクエをやったせいでFF3は真ん中二人が狙われるって最後まで知らなかった 体感で一番上はなんかスルーされてるな…とは思ってたけど
98 23/01/27(金)13:51:46 No.1019932451
HPの上昇はジョブに依存するが 高レベルのほうが影響が大きいのでゲームクリアくらいまで気にしなくても大丈夫
99 23/01/27(金)13:52:12 No.1019932550
ファミコン版幻術師は白バハムルあるだけ独自性あるからまだ良いよ 魔界幻士まあうん…
100 23/01/27(金)13:53:23 No.1019932819
ファミコン版は合体召喚のダメージがおかしいので黒魔法いらなくなる
101 23/01/27(金)13:53:48 No.1019932901
>先にドラクエをやったせいでFF3は真ん中二人が狙われるって最後まで知らなかった >体感で一番上はなんかスルーされてるな…とは思ってたけど いまのいままでしらそん
102 23/01/27(金)13:54:08 No.1019932985
そういや召還周りが無駄に凝ってたな3は
103 23/01/27(金)13:54:32 No.1019933090
高い素早さも混みで考えると魔界幻士は高速殲滅型みたいなコンセプトなんだろうが FC版は行動順に素早さがあまり機能してないっぽいんだよな…
104 23/01/27(金)13:54:58 No.1019933168
白魔黒魔専任だったやつはどこかで空手家かバイキングにしておくとHP補強できてよさげ
105 23/01/27(金)13:55:03 No.1019933184
確か隊列はFF1もFF2もおかしい
106 23/01/27(金)13:56:05 No.1019933406
CPあるからFC版はほいほいジョブチェンジしづらいんだよな
107 23/01/27(金)13:56:08 No.1019933415
コイツ上位職より魔法回数多かった気がする 上位職がLv8魔法を6回に対して8回とかだっけ
108 23/01/27(金)13:56:57 No.1019933586
>魔界幻士まあうん… かわいいだろ…
109 23/01/27(金)13:57:06 No.1019933622
FCだと髪の毛ぜんぶ帽子の中に入れてるように見えてた
110 23/01/27(金)13:58:23 No.1019933891
DSならアレイズ使えるのが大きいので賢者導師並列はあり ピクリマなら賢者導師魔人忍者でもいいと思う
111 23/01/27(金)13:58:31 No.1019933916
レベルごとに魔法3つまでの制約あるからな それでも十分だが
112 23/01/27(金)13:59:40 No.1019934179
幻術士と魔界幻士は実際の性能より魔法が一列しか使えなくなるのが寂しかった
113 23/01/27(金)14:00:27 No.1019934355
せっかくの上位魔法使いの活躍期間が短いのも問題 土のクリスタルはインビンジブルくらいで手に入ってもよかったと思う
114 23/01/27(金)14:00:34 No.1019934376
白黒魔はそこまで体力低いわけじゃないからまだいいけど 学者のまま育てちゃうと悲惨
115 23/01/27(金)14:01:41 No.1019934621
魔人くんは高体力で全体魔法打てるのでレベル上げに重宝するから… オーバーフローするから途中でさよならするけど…
116 23/01/27(金)14:02:08 No.1019934715
魔人は体力クソ高いぞ
117 23/01/27(金)14:02:25 No.1019934781
>幻術士と魔界幻士は実際の性能より魔法が一列しか使えなくなるのが寂しかった 魔界幻士が召喚の白黒合体自由に使い分けれればな
118 23/01/27(金)14:03:29 No.1019935011
最後の最後でこれまでのジョブの完全上位互換みたいな二職が全てを淘汰してしまうの好きだったよ…
119 23/01/27(金)14:04:10 No.1019935132
召喚も白黒合体で魔法を分けちゃってよかった気はする
120 23/01/27(金)14:07:38 No.1019935920
魔界幻士も幻術士も魔法使用回数がきつくて道中でホイホイ打てないのが使いづらすぎるんよ
121 23/01/27(金)14:09:36 No.1019936301
幻術師はせめて装備とかで出やすさ操作させろと DSピクリマ通してなんも休載ないのこいつくらいだぞ
122 23/01/27(金)14:14:44 No.1019937356
救済処置的な役割だったのに弱体化という意味わからんやつ
123 23/01/27(金)14:15:53 No.1019937617
賢者は白エスケプが使えないからクソ
124 23/01/27(金)14:18:56 No.1019938263
>幻術師はせめて装備とかで出やすさ操作させろと >DSピクリマ通してなんも休載ないのこいつくらいだぞ だいたい使うジョブは宝箱から装備が出たりするからな 幻術師や吟遊詩人はほんと存在を忘れられる
125 23/01/27(金)14:19:27 No.1019938361
忍者賢者になれる時期で戦闘回避すると楽なシーンあったっけ…? 殴った方が早い気がするけど