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23/01/27(金)09:17:50 大人気... のスレッド詳細

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23/01/27(金)09:17:50 No.1019869872

大人気すぎるンミ fu1862260.png

1 23/01/27(金)09:22:02 No.1019870640

1試合に敵味方合わせて3体くらい出現してたシャプマが1試合に一人いるかどうかくらいまでに減ったと思ったらやっぱりめちゃくちゃ減ってるンミな

2 23/01/27(金)09:24:35 No.1019871100

SP強化された奴らが軒並み使用率上がってるンミ

3 23/01/27(金)09:27:37 No.1019871621

環境自体は結構変わったンミな

4 23/01/27(金)09:28:49 No.1019871822

もみじ人気あるんだ…

5 23/01/27(金)09:30:28 No.1019872129

スぺシ使用者増えたンミか?

6 23/01/27(金)09:31:07 No.1019872248

シャーカー超えてるのか

7 23/01/27(金)09:32:13 No.1019872440

環境が変わって一週間だけどスシコラシャプマで1位2位なのは代わりなさそう Xマッチのみの使用率ランキングとはいえスシコラの爆発力は大したもんだし安定性のシャプマ爆発力のスシコラみたいになっていきそうンミ まぁシャプマは来シーズン弱体化スシコラは来シーズンの中間で弱体化されそうンミな

8 23/01/27(金)09:32:42 No.1019872528

マジでパラシェルター復帰した人いたんだね… 修正とトリトル強化で戻ってくるとは思わんかったわ

9 23/01/27(金)09:32:43 No.1019872533

L3そんな人気ないんだ…

10 23/01/27(金)09:32:57 No.1019872576

>スぺシ使用者増えたンミか? 結構増えてるンミ けどXマッチの使用率だからまぁ少なめなのは間違いないンミ

11 23/01/27(金)09:33:03 No.1019872601

トリプルトルネードポンポン飛んできてきて怖いンミ…

12 23/01/27(金)09:34:10 No.1019872788

スペシ使うならナババって感じするしなぁンミ

13 23/01/27(金)09:35:07 No.1019872952

スシコラ今そんな人気あるのかよ 前から使ってたから弱体化はやめてほしい

14 23/01/27(金)09:35:40 No.1019873043

>マジでパラシェルター復帰した人いたんだね… >修正とトリトル強化で戻ってくるとは思わんかったわ メインバグって使えないサブカス、SPカスからメイン使えるように戻ってSP強くなったとなればやる気にはなる

15 23/01/27(金)09:36:27 No.1019873215

スプスピ…

16 23/01/27(金)09:36:31 No.1019873231

スシコラが強いって言うよりはシャプマに対抗できるのがスシコラだけって気もするからシャプマが弱体化されてどうなるか

17 23/01/27(金)09:36:51 No.1019873299

>スシコラ今そんな人気あるのかよ >前から使ってたから弱体化はやめてほしい 多分無いとは思う せいぜいspp増えるとかそんな所かな

18 23/01/27(金)09:36:57 No.1019873315

パラシェル最近使いだしたけど楽しいよ トリトル強化されたのはやっぱり大きい

19 23/01/27(金)09:37:46 No.1019873477

トリトルはなんかナイスダマより怖く感じる

20 23/01/27(金)09:38:20 No.1019873588

スクスロそれでも結構使われるんだな まぁ別に弱くは無いもんな

21 23/01/27(金)09:38:46 No.1019873682

ダイナモノーチラピあたりも増えた実感はある

22 23/01/27(金)09:38:46 No.1019873684

強化前トリトルなんてそよかぜみたいなもんだったのに今じゃ死ぬ気で避けなきゃならない

23 23/01/27(金)09:38:49 No.1019873692

>トリトルはなんかナイスダマより怖く感じる ナイスダマは端っこにいても死なないけどトリトルは1秒くらい触れたらその時点で死ぬから理不尽に感じることもおおいンミ

24 23/01/27(金)09:39:34 No.1019873829

潜れないんだからこのくらいの強さがあっていいよ

25 23/01/27(金)09:39:34 No.1019873831

>トリトルはなんかナイスダマより怖く感じる ナイスよりはやく投げつけられるのと時間差で3発来るのの殺意と拘束力怖い

26 23/01/27(金)09:39:50 No.1019873877

>スクスロそれでも結構使われるんだな >まぁ別に弱くは無いもんな Xマッチのランキングだから弱体化されても射程や対面性能で言えばグループ最強格は維持できるのが大きい感じかなぁ?

27 23/01/27(金)09:39:54 No.1019873892

スシコラ使い自体はこんなにいるのにランキングに全然いないんだよな…

28 23/01/27(金)09:40:54 No.1019874079

>トリトルはなんかナイスダマより怖く感じる ナイスダマは発動まで時間かかるしなんなら返り討ちチャンスもある トリトルはなんか囲われて追い詰められて殺される…

29 23/01/27(金)09:41:17 No.1019874141

エクスのルール特化ぶりよ

30 23/01/27(金)09:42:28 No.1019874344

>スシコラ使い自体はこんなにいるのにランキングに全然いないんだよな… まぁトルネードの使い方が慣れてない人が多い感じはする

31 23/01/27(金)09:44:26 No.1019874721

トリネが一番パワーあるのヤグラだと思うんだけどどうなるかな

32 23/01/27(金)09:44:30 No.1019874738

体感的にはスシコラよりなんやかんやもみじと遭遇しまくる気がする トーピードがウザいからそう感じるだけかもしれない

33 23/01/27(金)09:44:58 No.1019874845

>トリネが一番パワーあるのヤグラだと思うんだけどどうなるかな ヤグラエリアはカニに勝ってる気がするンミ

34 23/01/27(金)09:45:01 No.1019874856

>スクスロそれでも結構使われるんだな >まぁ別に弱くは無いもんな メインの性能自体は変わってないからな

35 23/01/27(金)09:45:38 No.1019874969

ヤグラはラピがウザすぎる…俺も持つ

36 23/01/27(金)09:45:38 No.1019874971

ジムワイパーまだそこまで高くはないんだな まあ癖あるし仕方ないのか

37 23/01/27(金)09:47:45 No.1019875455

ジムは強いんだけど要求される練度がね…

38 23/01/27(金)09:48:23 No.1019875570

fu1862315.png fu1862316.png サブ部門は固形ボム強すぎ スペシャル部門は割と均等になってきた感じはするンミ

39 23/01/27(金)09:48:28 No.1019875586

ジムシャーカーはXマッチ上位で人気 もみじスシコラはXマッチ上位以外で人気

40 23/01/27(金)09:48:41 No.1019875637

まあオーソドックスな武器だしなスシ

41 23/01/27(金)09:49:19 No.1019875753

ジムはオート連射じゃないしショクワンダーが完全PS依存だからな

42 23/01/27(金)09:50:02 No.1019875879

>fu1862315.png >fu1862316.png >サブ部門は固形ボム強すぎ >スペシャル部門は割と均等になってきた感じはするンミ ジャンプビーコン低くね!?

43 23/01/27(金)09:50:05 No.1019875886

>fu1862315.png ビーコンってラインマーカーより使用率低いんだ…

44 23/01/27(金)09:50:15 No.1019875925

スプリンクラーの使用率マジで?ってぐらい信じられないんだけど

45 23/01/27(金)09:50:50 No.1019876047

>ジャンプビーコン低くね!? スパッタリーとバグが1番酷いキャンプしかないンミから

46 23/01/27(金)09:51:03 No.1019876095

ジャンプビーコンは使えるけど色々並べられてそれを選ぶかと言うと…

47 23/01/27(金)09:51:07 No.1019876110

スプリンクラーは持ってる武器が強いの多いからじゃないのかね

48 23/01/27(金)09:51:10 No.1019876121

黒ZAPは流行りで増えただけで結局雑魚武器だからまた減ると思う

49 23/01/27(金)09:51:13 No.1019876133

>ジャンプビーコン低くね!? スパとキャンプしかいないのに高くなりようがない

50 23/01/27(金)09:51:25 No.1019876180

ビューゲルが来たらビーコンも使われると思うが

51 23/01/27(金)09:51:27 No.1019876187

>ジムシャーカーはXマッチ上位で人気 >もみじスシコラはXマッチ上位以外で人気 取り回しの練度の要求差って感じンミ シャーカーは雑に使ってもそこそこは強いけどカニの差がやっぱ出る

52 23/01/27(金)09:51:38 No.1019876230

ビーコン使えるのスパッタリーとキャンプだけだぞ マニュで他強化されたらさらに減るだけだ

53 23/01/27(金)09:51:43 No.1019876246

トルネエナスタ!強化されたしな

54 23/01/27(金)09:51:53 No.1019876290

>ジャンプビーコン低くね!? 赤スパとバグって使い物にならないキャンプしか持ってねえんだ

55 23/01/27(金)09:52:34 No.1019876460

余りにも少なすぎるジェッパ持ち

56 23/01/27(金)09:53:01 No.1019876555

>余りにも少なすぎるジェッパ持ち 少なすぎて放置されてる 射程伸ばしてくんねえかな…

57 23/01/27(金)09:53:05 No.1019876567

ジャンプビーコンなんて99%スパッタリーですよ いると便利復帰速度段違い

58 23/01/27(金)09:53:39 No.1019876680

俺が使うジェッパは空飛ぶ棺桶になるし…

59 23/01/27(金)09:54:31 No.1019876855

クゲちょっと触ってたけどジェッパ難しくて諦めた タンサンも相性いいわけじゃないし…

60 23/01/27(金)09:54:35 No.1019876867

>余りにも少なすぎるジェッパ持ち クーゲルにいらない…

61 23/01/27(金)09:55:01 No.1019876960

ジェッパは誰が使ってもカニとトルネとリッターの的であることは確か

62 23/01/27(金)09:55:11 No.1019877001

3に2のSP続投させてるのがそもそもの間違いだし増やさなくていいよ

63 23/01/27(金)09:55:24 No.1019877045

ジェッパはクラブラくらいの連射速度にしても環境に影響無さそう

64 23/01/27(金)09:55:55 No.1019877151

早くクーゲルにもビーコンつけて欲しい

65 23/01/27(金)09:56:00 No.1019877167

早くヒッセンのマイチェン出してくれないかな…

66 23/01/27(金)09:56:05 No.1019877183

>ジェッパはクラブラくらいの連射速度にしても環境に影響無さそう 普通にジェッパトゥーンの始まりだと思うぞ

67 23/01/27(金)09:56:32 No.1019877261

ジェッパは移動速度遅いし高度も低いしで案外使い物にならない… バイトではいいんだけどね

68 23/01/27(金)09:56:45 No.1019877294

バケデコ使う人っているもんなんだな…

69 23/01/27(金)09:56:52 No.1019877320

公家はサブもSPもメインと相性良くない メインはまあまあいい性能

70 23/01/27(金)09:56:55 No.1019877327

クイボジェッパがもし出たらコンボになるけどそれカニでいいよねってなるからな… 一撃必殺ならウルショでいいしジェッパだけの強みがない 強いて言うならヘイト集めだけどチャージャースピナーの射的ゲームに耐えられるアーマーがないと成り立たない…

71 23/01/27(金)09:57:16 No.1019877391

ジェッパは移動速度か弾速&飛距離のどっちか上げてくれ

72 23/01/27(金)09:57:18 No.1019877397

ジェッパ持ちの武器はヒッセンとクーゲルだけどヒッセンは割と使うけどクーゲルはマジでSPない状態だろうな 相手のリッターを崖下から倒すくらいにしか使わなさそう

73 23/01/27(金)09:58:16 No.1019877557

クゲブキトップの人の結構積極的にジェッパ使ってるけどよくあんなに当てれるなあと思いながら配信見てる 上手くてもやっぱり結構撃ち落とされるけど

74 23/01/27(金)09:58:17 No.1019877560

射程伸ばすか移動速くして長距離ブキの的にならないようにしてくれるだけでいいんだけどなジェッパは

75 23/01/27(金)09:58:57 No.1019877680

ジェッパは2の初期に戻そう

76 23/01/27(金)09:59:18 No.1019877743

2で環境取ってた時期もあったせいで当分は期待できない

77 23/01/27(金)09:59:20 No.1019877747

ナイスダマぐらいのアーマーつけたらいいんじゃない?

78 23/01/27(金)09:59:46 No.1019877828

ジェッパはあんまり強くすると過去の悪夢蘇るところもあるから難しいんだとは思う

79 23/01/27(金)09:59:57 No.1019877864

クーゲルショクワンダーヨシ

80 23/01/27(金)10:00:17 No.1019877926

ジェッパは高高度から一方的に射撃でもいいや

81 23/01/27(金)10:00:43 No.1019878007

>クーゲルショクワンダーヨシ 上空取って攻撃できないショクワンダーはちょっと本気でゴミでは

82 23/01/27(金)10:00:56 No.1019878056

基本的に射程で上回る相手がいたら不用意に使えないからなぁジェッパ

83 23/01/27(金)10:00:59 No.1019878059

>ジェッパはあんまり強くすると過去の悪夢蘇るところもあるから難しいんだとは思う 調整難しいのは2から続投の人は分かってるんたから3に持ってこなきゃよかっただけでは

84 23/01/27(金)10:01:16 No.1019878110

>ジェッパは高高度から一方的に射撃でもいいや 昔のトルネードかな?

85 23/01/27(金)10:01:29 No.1019878141

チャージ武器にショクワンはバケデコ未満のゴミすぎる…

86 23/01/27(金)10:01:48 No.1019878206

射程今のままでいいからクイックブースト的な移動できるようにしてくれ

87 23/01/27(金)10:03:57 No.1019878550

もみじは味方に来ても基本仕事しないと思って立ち回るしかない

88 23/01/27(金)10:04:03 No.1019878568

ホコはトリトルで押し込まれたらどうしようもねぇ

89 23/01/27(金)10:04:13 No.1019878596

ヒッセンからすると打開に必須だし長射程相手にはほぼ必須だからジェッパは強化してほしいなぁ

90 23/01/27(金)10:04:13 No.1019878598

>射程今のままでいいからクイックブースト的な移動できるようにしてくれ バイソクタコプターに技術力で負けている イイダなんとかして

91 23/01/27(金)10:04:23 No.1019878635

なんというかスペシャルってどんな武器についてもある程度使えるものだけどショクワンだけメインと相性良いのが前提になってて異質だね

92 23/01/27(金)10:04:30 No.1019878654

スペシはナワバリでしばしば見るようになったからフェスのオープンでも見るようになると思う チャレンジは知らん

93 23/01/27(金)10:04:35 No.1019878667

エナスタ打開力ないから弱くないか

94 23/01/27(金)10:04:56 No.1019878722

基本的にSPもアッパー調整多めだからジェッパも期待したい

95 23/01/27(金)10:05:10 No.1019878761

ていうかなんでバブルとかスフィアとか面白いSPあるのにわざわざジェッパなのかがわからない

96 23/01/27(金)10:05:41 No.1019878868

>なんというかスペシャルってどんな武器についてもある程度使えるものだけどショクワンだけメインと相性良いのが前提になってて異質だね 変身系SPでもカニやジェッパは射撃変わるのに対してショクワンは一切変わらんからな

97 23/01/27(金)10:05:44 No.1019878877

>なんというかスペシャルってどんな武器についてもある程度使えるものだけどショクワンだけメインと相性良いのが前提になってて異質だね 直撃ダメージあるけどあくまでも移動のためのSPだからメインのキル性能の差が露骨に出る

98 23/01/27(金)10:05:57 No.1019878915

>バブルとかスフィアとか面白いSP 面白いというか悪さしたSP…

99 23/01/27(金)10:06:04 No.1019878933

バブルはボムの有無の差がデカすぎた キャンプで使うの楽しかったけどあれはしゃあない

100 23/01/27(金)10:06:06 No.1019878937

>ていうかなんでバブルとかスフィアとか面白いSPあるのにわざわざジェッパなのかがわからない バイトで使えるから…

101 23/01/27(金)10:06:28 No.1019879016

書き込みをした人によって削除されました

102 23/01/27(金)10:06:31 No.1019879027

>ていうかなんでバブルとかスフィアとか面白いSPあるのにわざわざジェッパなのかがわからない スフィアとか一番しょーもなかった時期しか思い出せん

103 23/01/27(金)10:06:32 No.1019879030

ショクワンダーソードとショクワンダーキャノンが使えるようにしてほしい

104 23/01/27(金)10:06:37 No.1019879043

>変身系SPでもカニやジェッパは射撃変わるのに対してショクワンは一切変わらんからな ウデ伸ばして武器撃てるようにするか…

105 23/01/27(金)10:06:58 No.1019879104

ショクワンダー使いこなせないからインク補充するSPとして割り切ってるよ

106 23/01/27(金)10:07:08 No.1019879143

>ていうかなんでバブルとかスフィアとか面白いSPあるのにわざわざジェッパなのかがわからない バブルはハイプレと同レベルのルールぶっ壊しクソSPだから消えないとダメ スフィアは産廃レベルで弱いかぶっ壊れかの2択だからそこそこ弱くても産廃にはならないジェッパ続投はわかる方

107 23/01/27(金)10:07:12 No.1019879158

ジッスイもちょっと増えてない? あの武器増えて欲しくない…俺は使うけど

108 23/01/27(金)10:07:42 No.1019879248

俺の使用ブキは使用率が順調に減ってて嬉しい

109 23/01/27(金)10:07:51 No.1019879275

>>ていうかなんでバブルとかスフィアとか面白いSPあるのにわざわざジェッパなのかがわからない >バイトで使えるから… 固定でいいじゃん! プレッサーよこせや!

110 23/01/27(金)10:08:00 No.1019879313

即割もしょーもなだったし

111 23/01/27(金)10:08:08 No.1019879342

現状でも弱いけどじゃあ必要ないかって言われたら必要だしなジェッパ…

112 23/01/27(金)10:08:08 No.1019879343

俺が嫌いだからリッター減ってほしい

113 23/01/27(金)10:08:17 No.1019879372

ショクワン増えてきて対面してびっくりしたのは 移動中を撃ってもアーマーで無効化されるとこ

114 23/01/27(金)10:08:22 No.1019879389

全部のSPをカニくらい強くしろ

115 23/01/27(金)10:08:34 No.1019879427

ジェッスイはブレ減って使いやすくなったみたいだからね こいつとにかくウザいから嫌いなんだよな…

116 23/01/27(金)10:08:36 No.1019879433

>ジッスイもちょっと増えてない? >あの武器増えて欲しくない…俺は使うけど メイン強化されたしカスタムでぶっ壊れそう

117 23/01/27(金)10:08:41 No.1019879448

即割はいい感じの調整に落ち着いただろ!

118 23/01/27(金)10:08:53 No.1019879481

スプリンクラー鬼強化してもいいバレルよ

119 23/01/27(金)10:08:54 No.1019879491

というかジェッパは機動力か射程上げるだけでいいからさっさとしてくれ…

120 23/01/27(金)10:09:01 No.1019879518

>射程今のままでいいからクイックブースト的な移動できるようにしてくれ ボールドがOBスライド撃ちしてきそう

121 23/01/27(金)10:09:01 No.1019879519

固形ボム持ち以外だけにバブルあたえればよくね

122 23/01/27(金)10:09:04 No.1019879532

ヤグラしょーもなの原因がハイプレ アサリしょーもなの原因がバブル

123 23/01/27(金)10:09:14 No.1019879563

まともなシューターにビーコンくれよ 具体的にはボールド

124 23/01/27(金)10:09:20 No.1019879583

ショクワンハンコジェッパはもう1つにまとめよう

125 23/01/27(金)10:09:42 No.1019879655

ビーコンはビーコンが悪いというよりメインとSPにめぐまれてない

126 23/01/27(金)10:10:32 No.1019879816

>固形ボム持ち以外だけにバブルあたえればよくね 即割抜きにしてもアサリで無法すぎるからバブル… ナイスダマとかトリプルトルネードみたいな強制的にどかせるSPじゃなくて味方のバリアになるからアサリ入れ放題になるし

127 23/01/27(金)10:10:40 No.1019879833

キャンプ使ってるけどビーコンは必須だよ?

128 23/01/27(金)10:10:50 No.1019879868

ビーコンはソナーのついでに壊される事が多くなって辛い

129 23/01/27(金)10:10:59 No.1019879893

ビーコンはスピナーが喜ぶからさっさとスピナーに引き渡せ 具体的にはヒューゲル

130 23/01/27(金)10:11:02 No.1019879909

エナスタわざわざ取りに行くのめんどくさそうって自分で使ってても思う

131 23/01/27(金)10:11:04 No.1019879914

>ショクワン増えてきて対面してびっくりしたのは >移動中を撃ってもアーマーで無効化されるとこ あれ確かリッターとかだと抜かれるよ

132 23/01/27(金)10:11:46 No.1019880031

エナスタもビーコン機能つかないかな

133 23/01/27(金)10:12:06 No.1019880099

>ジェッパはクラブラくらいの連射速度にしても環境に影響無さそう 間違いなくジェッパ以外SP消えるわ!! SP貯めてジェッパするだけで勝てるゲームすぎる…

134 23/01/27(金)10:12:22 No.1019880150

言っても今作ナイスダマに加えてトリトルメガホンと貫通属性持ち多いしバブルのバリアそんなに機能しないだろう

135 23/01/27(金)10:12:42 No.1019880213

ショクワン全然使ってないから体当たり思ったより痛いこと最近知ったよ

136 23/01/27(金)10:12:54 No.1019880252

>ビーコンはスピナーが喜ぶからさっさとスピナーに引き渡せ トラップも喜ぶぞ

137 23/01/27(金)10:13:07 No.1019880294

>あれ確かリッターとかだと抜かれるよ 100ダメージ以下のダメージは無効のアーマーであってそれ以上は貫通しちゃうからね…

138 23/01/27(金)10:13:13 No.1019880315

まあトリトルみたいな欠点はそのままに 一部の能力上げるって修正がそのうちくるだろう

139 23/01/27(金)10:13:47 No.1019880418

ジムワイパー使ってみたけどダメだ! ため斬り当たらん!

140 23/01/27(金)10:13:53 No.1019880432

サブSPゴミでも使われるジェッスイすごいわ 早くジェッカスでクイボ投げたい

141 23/01/27(金)10:14:06 No.1019880481

ショクワンは使った瞬間リッターが爆散するSPにして

142 23/01/27(金)10:14:06 No.1019880483

>スプリンクラー鬼強化してもいいバレルよ バレルはデコのシールドでいいかなって いつくるかわからんけど

143 23/01/27(金)10:14:34 No.1019880579

>ジムワイパー使ってみたけどダメだ! >ため斬り当たらん! 狙ってたら当たらないぜ! というか見えてて狙う段階なら横振り3連した方がいい

144 23/01/27(金)10:14:42 No.1019880606

ラインマーカーはともかくキューインは使いどこちゃんとあるだろ

145 23/01/27(金)10:14:51 No.1019880640

ジェッスイのマーカー案外便利なことに気づいた あとは真っ直ぐ飛ぶようになったらもっと便利なんだけど

146 23/01/27(金)10:15:19 No.1019880721

>サブSPゴミでも使われるジェッスイすごいわ >早くジェッカスでクイボ投げたい ほんとにクイボ貰ったら環境ありそうよね

147 23/01/27(金)10:15:30 No.1019880766

エナスタトリトルは欠点はそのままに能力を上げる感じの調整 サメは火力そのままに欠点を減らす調整 ジェッパはどっち側かっていうと前者かなぁって気はするので一確範囲が増えるとかだろうか

148 23/01/27(金)10:15:49 No.1019880823

マーカーを三人で投げてリッター殺す動画見かけてちょっと笑ったデシ

149 23/01/27(金)10:16:05 No.1019880870

エナスタは最初からこの仕様でやって?

150 23/01/27(金)10:16:22 No.1019880931

>スプリンクラー鬼強化してもいいバレルよ ガチとナワバリで同じ性能なのやめない限り無理そう

151 23/01/27(金)10:17:04 No.1019881057

ウンコ強化くだち…

152 23/01/27(金)10:17:05 No.1019881061

>バレルはデコのシールドでいいかなって 1の無印がシールドトルネだからバレデコもシールドトリトルで来そうだなって予想してる

153 23/01/27(金)10:18:03 No.1019881232

>言っても今作ナイスダマに加えてトリトルメガホンと貫通属性持ち多いしバブルのバリアそんなに機能しないだろう バブルが強いのはそもそも即割りで超特大即死ブラスター出来る点で壁にする方はぶっちゃけ弱かった 味方のインク吸収しちゃうから逆に敵を守ってるって場面も多くてな…

154 23/01/27(金)10:18:11 No.1019881258

キューインキもうちょいどうにかならんかミ…

155 23/01/27(金)10:18:34 No.1019881336

>2で環境取ってた時期もあったせいで当分は期待できない じゃあ続投させんなよ!?

156 23/01/27(金)10:19:52 No.1019881617

クゲヒューどんな構成で来るかなぁ

157 23/01/27(金)10:19:56 No.1019881628

>キューインキもうちょいどうにかならんかミ… コンセプトが面白くないから強化されないで欲しい

158 23/01/27(金)10:20:01 No.1019881652

>>バレルはデコのシールドでいいかなって >1の無印がシールドトルネだからバレデコもシールドトリトルで来そうだなって予想してる ちょっと強すぎないか?

159 23/01/27(金)10:20:33 No.1019881736

的になる部分は変えずに攻撃面上げる調整とかじゃないかなジェッパは

160 23/01/27(金)10:21:03 No.1019881839

>クゲヒューどんな構成で来るかなぁ そのまま来るならビーコン雨だけどどうかね

161 23/01/27(金)10:21:04 No.1019881843

バブルは武器によってSPの性能差がヤバすぎるのも廃止の理由っぽいかなぁロンカスとかマジでアサリ入れのガードくらいしか使うシーンなかったし ショクワンダーはどの武器も使えなくはないくらいの性能ではあるから

162 23/01/27(金)10:21:39 No.1019881951

>ショクワンダーはどの武器も使えなくはないくらいの性能ではあるから えっ?

163 23/01/27(金)10:22:15 No.1019882068

ようやくペナアップについで感覚でスペシャルのエナスタが無効化されなくなって嬉しいよ

164 23/01/27(金)10:23:16 No.1019882249

書き込みをした人によって削除されました

165 23/01/27(金)10:23:40 No.1019882326

>えっ? 1番あれなのはバケデコだけどそれでも上手い人が使えば弱くはないよ弱くは

166 23/01/27(金)10:23:42 No.1019882334

>ようやくペナアップについで感覚でスペシャルのエナスタが無効化されなくなって嬉しいよ スタートラインに立ったって感じはする というかペナアップ削除しろよとは思う

167 23/01/27(金)10:23:49 No.1019882360

>的になる部分は変えずに攻撃面上げる調整とかじゃないかなジェッパは とりあえず爆風ダメ35になると思う

168 23/01/27(金)10:24:16 No.1019882436

ハンコは1回で2本支給してもいいと思う

169 23/01/27(金)10:24:40 No.1019882517

>というかペナアップ削除しろよとは思う ストレスの源

170 23/01/27(金)10:24:58 No.1019882566

>ショクワンダーはどの武器も使えなくはないくらいの性能ではあるから ではハイドラカスタムのスペシャルはショックワンダーで

171 23/01/27(金)10:25:46 No.1019882722

2ではジェッスイとスプマニュにクイボついてたなんて今思うととんでもねえ贅沢だな

172 23/01/27(金)10:26:08 No.1019882794

皮貰えればリールで暴れてやるのに

173 23/01/27(金)10:26:18 No.1019882823

>ではハイドラカスタムのスペシャルはショックワンダーで 普通に高所に陣取る移動スキルとして使われる予感

174 23/01/27(金)10:26:45 No.1019882898

ハイドラはあれだけどスプチャーについたらうざそうだなショクワンダー

175 23/01/27(金)10:26:47 No.1019882908

ペナアップはそもそも状況を動かすためにスペシャルで打開なり抑えなりしてねってゲーム性否定してるのがちょっと…

176 23/01/27(金)10:26:56 No.1019882938

>>ではハイドラカスタムのスペシャルはショックワンダーで >普通に高所に陣取る移動スキルとして使われる予感 時間orインク消費で発動起点に戻るから使えないぞ 戻らないならもっと使われてると思う

177 23/01/27(金)10:26:58 No.1019882953

>2ではジェッスイとスプマニュにクイボついてたなんて今思うととんでもねえ贅沢だな ジェッカスは多分クイボ貰えると思う

178 23/01/27(金)10:27:12 No.1019882983

近接にショクワンダー付けるのは分かるけど完全な敵陣に切り込むには向いてないんだよなあれ

179 23/01/27(金)10:27:44 No.1019883078

>時間orインク消費で発動起点に戻るから使えないぞ むしろその方が便利じゃね

180 23/01/27(金)10:27:53 No.1019883112

>戻らないならもっと使われてると思う 戻らなかったらインチキすぎるというかそれだけでゲーム終わるわ

181 23/01/27(金)10:28:36 No.1019883240

>ハイドラはあれだけどスプチャーについたらうざそうだなショクワンダー チャージ早いなら仕事はするね ケケにでも付けてみるか

182 23/01/27(金)10:28:53 No.1019883281

クイボジェッカス来たらシャプマ死なない? カニで退かせはするけど

183 23/01/27(金)10:28:57 No.1019883298

何も調整くらってないわかばの使用率が地味に下がってるのはなんでだろうか

184 23/01/27(金)10:29:03 No.1019883316

打開に使えないSP多すぎる

185 23/01/27(金)10:29:13 No.1019883348

>ハイドラはあれだけどスプチャーについたらうざそうだなショクワンダー 普段警戒していないところから射線いきなり通されてワンキル取られるのはかなり嫌だ

186 23/01/27(金)10:29:24 No.1019883379

あーこれはナーフですね 3ヶ月神妙にして待ってろ!

187 23/01/27(金)10:29:26 No.1019883387

トリトル増えてバリアがつらいんじゃね

188 23/01/27(金)10:29:42 No.1019883437

ペナアップがいるのは復短が悪い 復短削除してくれたらペナアップ消えてもいい

189 23/01/27(金)10:30:08 No.1019883501

前作で散々やらかしたクイボ付きジェッカスは来るのか…?って疑問がある

190 23/01/27(金)10:30:21 No.1019883542

>クイボジェッカス来たらシャプマ死なない? そもそも来ないんじゃね 1の無印と同じシールドトルネードになりそう

191 23/01/27(金)10:30:32 No.1019883577

なんだかんだ環境は変わるねアプデで トリトルの強化凄まじかったしな

192 23/01/27(金)10:30:53 No.1019883634

>時間orインク消費で発動起点に戻るから使えないぞ ありえない高台から攻撃出来るから強い

193 23/01/27(金)10:31:04 No.1019883675

ジムのショックワンダーも敵後衛に入って斬り殺すというより敵の裏に回って縦切りで挟み撃ちするのが1番無難な使い方だよね

194 23/01/27(金)10:31:10 No.1019883700

ワシはジェッカスはシールドだと思う

195 23/01/27(金)10:31:11 No.1019883702

>前作で散々やらかしたクイボ付きジェッカスは来るのか…?って疑問がある あれはプレッサーが付いてたってのがな

196 23/01/27(金)10:31:12 No.1019883705

>何も調整くらってないわかばの使用率が地味に下がってるのはなんでだろうか 地味にバリアはトルネが辛いんだな

197 23/01/27(金)10:31:17 No.1019883721

>クイボジェッカス来たらシャプマ死なない? ジェッスイメインはキル速遅いし塗り弱いからスペと環境次第じゃね? ジェッスイとシャプマのメイン対決ではそりゃジェッスイに軍配は上がるけど環境に入るかはそれだけでは決まらんしな

198 23/01/27(金)10:31:36 No.1019883778

>あれはプレッサーが付いてたってのがな 1もダイオウイカだから無法すぎんよ

199 23/01/27(金)10:31:41 No.1019883795

>そもそも来ないんじゃね >1の無印と同じシールドトルネードになりそう 強え…

200 23/01/27(金)10:32:15 No.1019883907

>何も調整くらってないわかばの使用率が地味に下がってるのはなんでだろうか バリアは前に出て吐かないと弱いけど吐いて強い位置へ行くのがスシコラの大流行でキツくなってるのでは

201 23/01/27(金)10:32:24 No.1019883941

ペナアップはキルするたび自分のペナルティに+3秒させよう

202 23/01/27(金)10:32:36 No.1019883981

>何も調整くらってないわかばの使用率が地味に下がってるのはなんでだろうか もみじに流れてそう

203 23/01/27(金)10:32:49 No.1019884019

>>あれはプレッサーが付いてたってのがな >1もダイオウイカだから無法すぎんよ まあ1のジェットはメインが弱かったからな

204 23/01/27(金)10:33:08 No.1019884075

>バリアは前に出て吐かないと弱いけど吐いて強い位置へ行くのがスシコラの大流行でキツくなってるのでは めちゃくちゃ心当たりあるわ…

205 23/01/27(金)10:33:09 No.1019884080

2でまぁ強いけど…三種の神器に及ぶべくもないよね…くらいに言われてたシャプマにクイボをつけてるあたりちょっと弱めくらいの武器にクイボはプレゼントされてる傾向が高い

206 23/01/27(金)10:33:18 No.1019884117

クイボジェットは強いだろうけどシャプマの競合ではないから共存すると思う どちらかというとジムワイパー解決できないとジェット使えなさそう

207 23/01/27(金)10:33:21 No.1019884127

トラスト結構多いな

208 23/01/27(金)10:33:28 No.1019884151

バケデコのショクワンも意外と悪くないんだよね 縦のエイムが雑でいいのが立体的な立ち回りに合ってる ショクワン体当たり当てないとキル取れないから扱い難しいのはそう

209 23/01/27(金)10:33:45 No.1019884196

イカ研なら1の再現を理由にリッターカスタムにクイボを渡してもおかしくない

210 23/01/27(金)10:34:02 No.1019884253

>2でまぁ強いけど…三種の神器に及ぶべくもないよね…くらいに言われてたシャプマにクイボをつけてるあたりちょっと弱めくらいの武器にクイボはプレゼントされてる傾向が高い シャプマには1でも2でもクイボ渡されてるから関係ないと思う

211 23/01/27(金)10:34:15 No.1019884290

スクスロこんだけ減ったのにバケツ増えてねぇ どこ行ったんだよこいつらは

212 23/01/27(金)10:34:25 No.1019884319

>まあ1のジェットはメインが弱かったからな 弾速が遅すぎてまずキルが取れる性能じゃ無いもん 2でメインが様変わりしてびっくりしたもんよ

213 23/01/27(金)10:35:09 No.1019884445

スシコラは相手にしても不快感無いから好き

214 23/01/27(金)10:35:21 No.1019884487

大して弱くなってないシャプマが激減してるのは不思議だが みんな正直飽きてたのかな

215 23/01/27(金)10:35:45 No.1019884565

>スクスロこんだけ減ったのにバケツ増えてねぇ >どこ行ったんだよこいつらは バケスロはだいぶん増えてる ヒッセンはバケスロに人奪われて減った感じかな

216 23/01/27(金)10:35:53 No.1019884597

略語多すぎないこのゲーム

217 23/01/27(金)10:36:14 No.1019884670

スプボムとトルネほしいならバケツよりスレ画を使うし ラインマーカーとショクワンがほしい奴いると思うか?

218 23/01/27(金)10:36:48 No.1019884777

>スクスロこんだけ減ったのにバケツ増えてねぇ >どこ行ったんだよこいつらは ジムワイパー

219 23/01/27(金)10:37:14 No.1019884863

>何も調整くらってないわかばの使用率が地味に下がってるのはなんでだろうか 何も調整がなかったからでは メイン最弱だしトリトル強化でバリアも逆風でボム投げるしか出来ないしじゃあメイン強くてスプボムあるスシコラでいい

220 23/01/27(金)10:38:03 No.1019885047

今のバリアはトリトルですぐに潰されるからキツい

221 23/01/27(金)10:38:43 No.1019885166

ペナアップは1のゾンビ環境がトラウマになったイカ研が生み出した悪いギア なら復活短縮の方を調整しようとはならないのだろうか

222 23/01/27(金)10:38:54 No.1019885200

>略語多すぎないこのゲーム 全部名前なげーもん 一応ちゃんと略称になってるだけマシ 通称とかになるともっと分からん

223 23/01/27(金)10:39:17 No.1019885264

シャーカー減って他シューター増えてるしアプデ効果結構あったな

224 23/01/27(金)10:39:38 No.1019885334

>なら復活短縮の方を調整しようとはならないのだろうか 調整したよ!

225 23/01/27(金)10:39:53 No.1019885372

短射程シューター全般アッパー調整なんだから調整がないのは実質下方だ

226 23/01/27(金)10:40:06 No.1019885404

今後も環境落ちしなそうなリッター使うのが一番いい気がしてきた

227 23/01/27(金)10:40:08 No.1019885415

略称はまだ3に来てないけどロンタム以外なら全部納得出来るからいいよ なんであいつだけロンタムなの略し方

228 23/01/27(金)10:40:31 No.1019885481

>そのまま来るならビーコン雨だけどどうかね 2そのまんまの構成は無しにしてるっぽいし変えるんじゃない? サッと発動出来てメインの邪魔をしないソナーメガホン辺りだと嬉しいけど…

229 23/01/27(金)10:40:41 No.1019885517

>今後も環境落ちしなそうなリッター使うのが一番いい気がしてきた ジムワイパーがいいぞそういう理由で始めるなら

230 23/01/27(金)10:40:43 No.1019885521

今はシャプマ減ってるけど2月末ぐらいまでいくと戻りそうだなと思う 結局カニメタがないし

231 23/01/27(金)10:41:52 No.1019885741

>大して弱くなってないシャプマが激減してるのは不思議だが >みんな正直飽きてたのかな 流行り廃りでしかブキを見てない奴が結構いるからね

232 23/01/27(金)10:41:54 No.1019885749

カニはバグ修正でだいぶ死にやすくなったんじゃないの?

233 23/01/27(金)10:42:04 No.1019885765

バリアはありとあらゆるSPに弱い感じがある

234 23/01/27(金)10:43:13 No.1019885980

シャプマを最大限に活かそうと思ったらエイム必須だしそんなエイム強い人はX上位勢だけだろう

235 23/01/27(金)10:43:19 No.1019886003

ナワバリでは金モデがべらぼうに増えたと感じている

236 23/01/27(金)10:43:28 No.1019886041

ゲームとしてはシャープマーカーが10%→6%になったとか本当しょうもなくて新しく追加された3種の武器が軒並み死んでる根本的な行き詰まり感の方が問題

237 23/01/27(金)10:43:46 No.1019886092

>カニはバグ修正でだいぶ死にやすくなったんじゃないの? なったから前みたいに無理やり押し通すのは難しくなったけどそれでも距離さえ開ければ関係ないからね

238 23/01/27(金)10:43:47 No.1019886094

1以降の復短は産廃

239 23/01/27(金)10:44:02 No.1019886150

完成されてるといってほしい

240 23/01/27(金)10:44:04 No.1019886159

ジムは使いこなせればルールも選ばないし強いよね

241 23/01/27(金)10:44:17 No.1019886195

>流行り廃りでしかブキを見てない奴が結構いるからね Xマッチはみんな使ってるから俺も使おう!みたいな流れなんか多いよね

242 23/01/27(金)10:44:59 No.1019886335

>ナワバリでは金モデがべらぼうに増えたと感じている 雑に塗り荒らして雑にナイスダマ投げるのが雑に強い 勿論これだけで勝てるわけじゃないけどナワバリ適性高いわ金モデ

243 23/01/27(金)10:44:59 No.1019886337

>流行り廃りでしかブキを見てない奴が結構いるからね プレイヤーの大半はそうだから強いとか弱いとか分かってる人一割もおらんよ

244 23/01/27(金)10:45:19 No.1019886402

>1以降の復短は産廃 産廃だったらクアッド見なくて済んだのにな…

245 23/01/27(金)10:45:19 No.1019886405

>ジムは使いこなせればルールも選ばないし強いよね というわけでドライブをナーフします

246 23/01/27(金)10:45:37 No.1019886472

>ジムは使いこなせればルールも選ばないし強いよね 使いこなせればの部分が非常に難しいんよな…

247 23/01/27(金)10:45:51 No.1019886520

Xいま全体の何%いるのか知らんけど イカ研が調整のベースに見るのはBやAだろうなって気はする

248 23/01/27(金)10:46:13 No.1019886587

>使いこなせればの部分が非常に難しいんよな… いや難しくはないな 勝手違うから触らない人が多い印象

249 23/01/27(金)10:46:17 No.1019886597

贅沢言わんからボールドに強化かウンコなんとかしてほしい 短射程強化するならこっちにもなにか…

250 23/01/27(金)10:46:34 No.1019886653

ショクワンダー無理すぎてジム使えない

251 23/01/27(金)10:47:16 No.1019886774

>というわけでドライブをナーフします ここ見てもつべでプロゲーマーの動画見ても全員困惑してた調整来たな… 結局なんか影響あったのかねあのSPP微増は

252 23/01/27(金)10:47:22 No.1019886798

>ゲームとしてはシャープマーカーが10%→6%になったとか本当しょうもなくて新しく追加された3種の武器が軒並み死んでる根本的な行き詰まり感の方が問題 何がしょうもないなのかサッパリわからんのだけど シューターが群雄割拠なのはいい事じゃないのか…?

253 23/01/27(金)10:48:08 No.1019886920

>贅沢言わんからボールドに強化かウンコなんとかしてほしい >短射程強化するならこっちにもなにか… 短射程はそもそも強化されてない 今回シャープマーカー環境を崩すためにテコ入れられた連中は軒並み中射程で短射程はしっかり死んでいる

254 23/01/27(金)10:48:17 No.1019886950

ケケが0.1増えてるンミー! …

255 23/01/27(金)10:48:38 No.1019887001

前回トリカラのステージがマテガイ固定だったからショクワン練習にちょうどよかった 基本高台か空中に居ないと死ぬってことが知れたのはいい収穫

256 23/01/27(金)10:48:55 No.1019887055

>ケケが0.1増えてるンミー! >… そんなブキ使ってると勝てないンミ

257 23/01/27(金)10:49:25 No.1019887152

>シューターが群雄割拠なのはいい事じゃないのか…? 実際シューターだけならバランス取れるんだからシューター以外のブキ全部無くせばいいと思う

258 23/01/27(金)10:49:45 No.1019887207

新ブキトリオはそのブキ種の下位互換でしかないのがね… 2で初登場したブキみたいに最初はぶっ壊れで調整されまくってやっと落ち着いたがいいと思う

259 23/01/27(金)10:50:00 No.1019887256

>バリアはありとあらゆるSPに弱い感じがある ドリンクだけには強い!

260 23/01/27(金)10:50:02 No.1019887265

ドライブは塗り強化直後SPチャージ速度ヤバくね?って話題にはなった SPウンコだからそれ以降話聞くことは無かったが

261 23/01/27(金)10:50:51 No.1019887419

竹はヘスで百ケツに常連が二人いるからビビる バグで射線上にいても敵が素通りなの判明してるのに…

262 23/01/27(金)10:50:55 No.1019887429

パラシェルターの調整とかそうだけどイカ研はシューターが中心の環境にしたい感じなのが2の頃から結構はっきりしてるンミ

263 23/01/27(金)10:50:55 No.1019887430

ドリンクは使った瞬間全員に飲ませて

264 23/01/27(金)10:50:59 No.1019887443

>短射程はそもそも強化されてない >今回シャープマーカー環境を崩すためにテコ入れられた連中は軒並み中射程で短射程はしっかり死んでいる 3からのスペシャルがソナーとかカニとか短射程をぶっ殺すタイプ多い上に裏取りもきついマップ多いせいで死んでるのいいよね 中射程シューター強化でさらにドンだ

265 23/01/27(金)10:51:05 No.1019887467

>そんなブキ使ってると勝てないンミ だいじょーぶだいじょーぶ 今作はずっとケケ使ってるから どこに居ても今いる位置がちょうどいい実力ンミ

266 23/01/27(金)10:51:22 No.1019887515

>1以降の復短は産廃 産廃だったらこんなに使われてないよ

267 23/01/27(金)10:51:32 No.1019887541

全部の武器を使えるように調整するのは無理なんだから使えるカテゴリと使えないカテゴリに分けて使える武器だけで環境を調整するのは理に適ってると思う 新ブキが全部使えない側に割り振られてるのは酷いと思うけど

268 23/01/27(金)10:52:17 No.1019887672

>2で初登場したブキみたいに最初はぶっ壊れで調整されまくってやっと落ち着いたがいいと思う クラブラとか最初は新機軸のブラスターが新登場みたいなふりして産廃だったぞ

269 23/01/27(金)10:52:22 No.1019887687

>全部の武器を使えるように調整するのは無理なんだから ここがまずもうちょっと頑張れない?

270 23/01/27(金)10:52:32 No.1019887722

>2で初登場したブキみたいに最初はぶっ壊れで調整されまくってやっと落ち着いたがいいと思う 2で新規追加されてぶっ壊れてたのってクゲぐらいじゃ…? マニューバーも傘も武器種レベルで最初は弱かったし

271 23/01/27(金)10:52:43 No.1019887759

>ドリンクは使った瞬間全員に飲ませて やめろ

272 23/01/27(金)10:52:52 No.1019887792

ケケは普通に強いと思うけどグループ分けがチャージャーなせいで相手にリッター来るのがね…

273 23/01/27(金)10:53:16 No.1019887886

2は初登場の傘とマニュが最初は武器種自体産廃だった気がするンミな

274 23/01/27(金)10:53:17 No.1019887888

>パラシェルターの調整とかそうだけどイカ研はシューターが中心の環境にしたい感じなのが2の頃から結構はっきりしてるンミ その割にはチャー優遇はよくやるンミ

275 23/01/27(金)10:53:17 No.1019887892

全部使えるようにしろとは言わないからせめて使える武器を増やせるように武器種追加をお願い

276 23/01/27(金)10:53:33 No.1019887951

書き込みをした人によって削除されました

277 23/01/27(金)10:53:54 No.1019888022

3初期の弓とワイパーより2初期のマニュと傘の方が弱いンミ

278 23/01/27(金)10:53:57 No.1019888031

>全部使えるようにしろとは言わないからせめて使える武器を増やせるように武器種追加をお願い もうネタが切れてるんですよ

279 23/01/27(金)10:54:08 No.1019888068

>ケケは普通に強いと思うけどグループ分けがチャージャーなせいで相手にリッター来るのがね… 性能面はむしろ高い方なんだけど同グループがアレだからほぼリッター呼ぶのがね…

280 23/01/27(金)10:54:15 No.1019888096

>>全部使えるようにしろとは言わないからせめて使える武器を増やせるように武器種追加をお願い >もうネタが切れてるんですよ マイチェン追加でいいじゃん…

281 23/01/27(金)10:54:32 No.1019888146

ナワバリが本当に金モデだらけで味方全員金モデも珍しくないレベルだが では金モデがトータルで見てナーフが必要な強ブキかと言うとそうではないと思うし どうしたらこの大金モデ時代が終わるのだ…

282 23/01/27(金)10:54:42 No.1019888184

>>全部の武器を使えるように調整するのは無理なんだから >ここがまずもうちょっと頑張れない? 無理 今ラインマーカー持ってるやつにまともなサブ渡すだけで環境がコントロールできなくなるのは目に見えてる

283 23/01/27(金)10:54:46 No.1019888199

マイチェン2~3つって少ないよね 適当に選ぶなら5個くらいあってもいい

284 23/01/27(金)10:55:09 No.1019888272

トライストリンガーって確1長射程にしてはめちゃくちゃインク効率いいよね チャージ時間長いから許されてるけど

285 23/01/27(金)10:55:13 No.1019888292

ジムのショクワンは無理に裏とってキルとか狙わずに後衛の周りにビュンビュン体当たりするだけでもいいと思う 相手からしたら無視する訳にもいかないし

286 23/01/27(金)10:55:17 No.1019888304

>今ラインマーカー持ってるやつにまともなサブ渡すだけで環境がコントロールできなくなるのは目に見えてる 別に今もコントロールできてるわけじゃないンミ…

287 23/01/27(金)10:55:30 No.1019888357

>トライストリンガーって確1長射程にしてはめちゃくちゃインク効率いいよね >チャージ時間長いから許されてるけど 俺は許してないけど

288 23/01/27(金)10:55:46 No.1019888402

シューターチャージャーローラーはもうネタ切れてるから新武器なさそうだなって思ってたら追加されて見事に微妙だからびっくりしたンミ

289 23/01/27(金)10:55:58 No.1019888440

>トライストリンガーって確1長射程にしてはめちゃくちゃインク効率いいよね >チャージ時間長いから許されてるけど そんな簡単に1確取れないからね…

290 23/01/27(金)10:56:03 No.1019888467

ナワバリで金モデ人気なのよくわからない 銀モデでよくない?

291 23/01/27(金)10:56:04 No.1019888468

>俺は許してないけど なにっ! 何者だ!

292 23/01/27(金)10:56:23 No.1019888537

>ナワバリで金モデ人気なのよくわからない >銀モデでよくない? 笑うわ

293 23/01/27(金)10:56:30 No.1019888560

>ナワバリで金モデ人気なのよくわからない >銀モデでよくない? 金の方が強い オリンピック見てりゃ分かる

294 23/01/27(金)10:56:34 No.1019888580

>ナワバリで金モデ人気なのよくわからない >銀モデでよくない? サメとナイスダマの違い

295 23/01/27(金)10:56:39 No.1019888600

チャージするタイプのローラーとか作って欲しい チャージしたら爆速でコロコロするんだ

296 23/01/27(金)10:56:48 No.1019888622

>性能面はむしろ高い方なんだけど同グループがアレだからほぼリッター呼ぶのがね… 中距離チャージャー枠だからそんな呼ばないンミよ

297 23/01/27(金)10:56:56 No.1019888655

ダイナモメインだけどミラーにジムワイパー召喚して味方に負担かけてそうだから自分でジムワイパー使って理解度を高めようとした ☆4まで使い込んだけど今度はミラーに来るダイナモやヴァの面倒臭さへの理解が深まった 塗りが…塗りが強い…

298 23/01/27(金)10:57:07 No.1019888686

>性能面はむしろ高い方なんだけど同グループがアレだからほぼリッター呼ぶのがね… 基本的にスピナー呼ぶよ

299 23/01/27(金)10:57:24 No.1019888746

>シューターチャージャーローラーはもうネタ切れてるから新武器なさそうだなって思ってたら追加されて見事に微妙だからびっくりしたンミ もう十分選択肢があるからネタ追加しても良いよね!ってノリかもしれない ただでさえ全般弱い傘に産廃追加したらもっと怒られてたかも

300 23/01/27(金)10:57:27 No.1019888753

>>俺は許してないけど >なにっ! >何者だ! どうせスピナーだろ

301 23/01/27(金)10:57:47 No.1019888818

>もう十分選択肢があるからネタ追加しても良いよね!ってノリかもしれない バイトにゴミ増やすのやめろ

302 23/01/27(金)10:57:50 No.1019888826

ケケでスピナー呼び込むンミ!?

303 23/01/27(金)10:57:58 No.1019888850

弓はリッターに勝てないってのが最大の弱点だけどそれ以外の長射程には勝てる上にサポート力も高いから嫌い!

304 23/01/27(金)10:58:37 No.1019888989

トラストは前衛のサポートとしては100点上げたいぐらいだけど自衛能力がチャー以下だから許してくれ

305 23/01/27(金)10:58:40 No.1019888999

ただでさえアプデの頻度がカスで終わってるのにシーズン毎のブキ追加で遊んじゃダメだよ~~

306 23/01/27(金)10:59:06 No.1019889084

新ブキはネタと言うほどネタに走れてもいない気が…

307 23/01/27(金)10:59:27 No.1019889157

前にヘスで竹縛り試したときは洗剤とソイしか来なかったけど スピナー呼ぶようになってんのか今は

308 23/01/27(金)11:00:08 No.1019889290

fu1862422.jpg Xマッチのグループ分けはこんな感じ

309 23/01/27(金)11:00:21 No.1019889338

結局ノーチラスあんまり見ないンミ…

310 23/01/27(金)11:00:34 No.1019889386

>>贅沢言わんからボールドに強化かウンコなんとかしてほしい >>短射程強化するならこっちにもなにか… >短射程はそもそも強化されてない >今回シャープマーカー環境を崩すためにテコ入れられた連中は軒並み中射程で短射程はしっかり死んでいる これ公式で決まってないからユーザー間で認識が共有されてないというか スシぐらいの射程を短射程と思う人と中射程と思う人で割れてるから話が食い違ってるんじゃ…

311 23/01/27(金)11:00:52 No.1019889437

トラストの接近戦の弱さをリッターも見習え

312 23/01/27(金)11:01:04 No.1019889483

百歩譲って新しいことしようとしてゴミな鉛筆は許すけど同武器種からただただ劣化したものを出して新ブキって言い張るのは醜いと思う

313 23/01/27(金)11:01:10 No.1019889500

>産廃だったらクアッド見なくて済んだのにな… そこまで見ないし沼ジャンで味方負担かける奴しかいないから敵に居たら勝ち見込みするくらいのカモだよ

314 23/01/27(金)11:01:30 No.1019889560

短射程武器にスパやボールドまで詰め込まれてるのと短射程バケツにバケスロスクスロが入ってるのがおかしいンミなぁ

315 23/01/27(金)11:02:29 No.1019889756

>これ公式で決まってないからユーザー間で認識が共有されてないというか 公式的にはボールド~L3までが短射程ンミ

316 23/01/27(金)11:02:30 No.1019889760

トラストはサポート性能高い分1人では本当に何も出来ないのが辛いところ

317 23/01/27(金)11:03:24 No.1019889912

>結局ノーチラスあんまり見ないンミ… ノーチ持つくらいならボトル持つ…

318 23/01/27(金)11:03:38 No.1019889955

ラピブラ増えてる! 以前はルールによってはラピエリと交換だったけど トリトル強化で全ルールラピブラで問題なくなってしまった そんぐらいトリトル強化は革新的

319 23/01/27(金)11:04:52 No.1019890180

実際にプレイしたらスシとボールドを同射程としてカテゴライズすることの非常に強い暴力性は自明だと思うが

320 23/01/27(金)11:04:53 No.1019890184

>結局ノーチラスあんまり見ないンミ… 結構見るしいたら大体強いから嫌い

321 23/01/27(金)11:04:57 No.1019890198

バレスピ使ってるけどリッターとトラストがキツすぎてXだとどうにも出来ない

322 23/01/27(金)11:05:18 No.1019890266

>バレスピ使ってるけどリッターとトラストがキツすぎてXだとどうにも出来ない バレスピを使うのをやめる

323 23/01/27(金)11:05:32 No.1019890327

ラピブラは元々トルネード上手く使える方だったしな戦う射程的に

324 23/01/27(金)11:06:12 No.1019890471

ノーチは中射程使いたい人はシューター持つし スピナー使いたい人はバレルハイドラの後衛持つし サブスペも地味だしで人気出そうな要素がない

325 23/01/27(金)11:06:39 No.1019890547

>そんぐらいトリトル強化は革新的 使われるようにはなったけど 何度見ても雑すぎる強化で身も蓋もなくて笑う でもまあプレイヤー的にはこれくらい一気に変えてもらったほうが楽しいかもしれん…

326 23/01/27(金)11:06:53 No.1019890584

>2は初登場の傘とマニュが最初は武器種自体産廃だった気がするンミな 傘なんてヘイト凄まじいまでに暴れたしマニュコラも暴れてる

327 23/01/27(金)11:06:59 No.1019890613

>ノーチは中射程使いたい人はシューター持つし 今生きてる中射程ってボトルプラコラぐらいだけどぶっちゃけそいつらもあんまり見ない

328 23/01/27(金)11:07:24 No.1019890687

はやくハイドラにトラップかえして

329 23/01/27(金)11:08:15 No.1019890870

これからあと1ヶ月何の追加も無いと思うと非常に悲しい

330 23/01/27(金)11:08:47 No.1019890968

武器種マッチは嫌いじゃないんだけど まだ調整必要なのでそのへんも改善して欲しい

331 23/01/27(金)11:08:48 No.1019890974

>傘なんてヘイト凄まじいまでに暴れたしマニュコラも暴れてる アプデで強化されてからは暴れるようになったけどその前は全然使われてなかったぞ

332 23/01/27(金)11:08:57 No.1019891007

スシに戻って思う イカ速アク強積むとギアキツキツ過ぎてやっぱシャプマおかしいって!

333 23/01/27(金)11:09:30 No.1019891129

スプリンクラーが悲しいことになってるんだからクイボもそろそろ悲しいことになろ?

334 23/01/27(金)11:09:32 No.1019891135

アプデ後忙しくてやれてないけどそんな増えたのか 前もそこそこみたような気もするが

335 23/01/27(金)11:09:44 No.1019891165

新武器3種で唯一使用率ワースト10に入ってないスペシュ もしや強ブキなのでは?

336 23/01/27(金)11:10:06 No.1019891227

>使われるようにはなったけど >何度見ても雑すぎる強化で身も蓋もなくて笑う >でもまあプレイヤー的にはこれくらい一気に変えてもらったほうが楽しいかもしれん… SPなんだし雑に強くてもいいからな だからジェッパとサメとキューインとショクワンも雑に強くして…

337 23/01/27(金)11:10:22 No.1019891279

ジェッパは相手してみてわかったけど低い上に当たり判定クソデカいから適当に撃っても落とせるんだよな

338 23/01/27(金)11:10:35 No.1019891318

>スプリンクラーが悲しいことになってるんだからクイボもそろそろ悲しいことになろ? はい!素で4連投できる燃費から2連投までに大幅ナーフされました!

339 23/01/27(金)11:10:51 No.1019891359

>ドリンクは使った瞬間全員に飲ませて 2のバリアでキレられた思い出

340 23/01/27(金)11:10:52 No.1019891361

バレデコ来るまでバイト戦士になる

341 23/01/27(金)11:10:55 No.1019891377

>新武器3種で唯一使用率ワースト10に入ってないスペシュ >もしや強ブキなのでは? ううn…

342 23/01/27(金)11:11:30 No.1019891493

>もしや強ブキなのでは? Sあたりまでなら普通にトドメ一位が取れてしまう なんかクラブラと同じ一定ライン以下だけで輝くって空気を感じる

343 23/01/27(金)11:11:31 No.1019891504

>新武器3種で唯一使用率ワースト10に入ってないスペシュ >もしや強ブキなのでは? 一応まあまあ修正もらったから試しに使ったろうという気分にはなった

344 23/01/27(金)11:12:09 No.1019891601

スペシュは今度のフェスで使ってみようと思えるくらいの強ブキになった フェスはスペシュとワイロの二刀で行く

345 23/01/27(金)11:12:29 No.1019891661

サブスペで射程詐欺してるけど本来他のシューターにとって脅威に感じにくい射程だからこそあの弾ブレのなさなんだけどなシャプマ

346 23/01/27(金)11:12:30 No.1019891670

強化されてもゴミ

347 23/01/27(金)11:12:53 No.1019891742

宇宙は新武器三種の中では一番強化されたけどまぁ明らかに足りてないよ…

348 23/01/27(金)11:13:02 No.1019891774

当たらんけど射程そこそこだしな

349 23/01/27(金)11:13:05 No.1019891788

>スペシュは今度のフェスで使ってみようと思えるくらいの強ブキになった >フェスはスペシュとワイロの二刀で行く ホワイトチョコは選ばないでくれな

350 23/01/27(金)11:13:32 No.1019891863

>フェスはスペシュとワイロの二刀で行く マッチングした瞬間味方萎えさすマンすぎる…

351 23/01/27(金)11:14:01 No.1019891956

>>スペシュは今度のフェスで使ってみようと思えるくらいの強ブキになった >>フェスはスペシュとワイロの二刀で行く >ホワイトチョコは選ばないでくれな ビターにも来るなよ

352 23/01/27(金)11:14:34 No.1019892087

>マッチングした瞬間味方萎えさすマンすぎる… トリカラ以外ではそうでもないでしょ

353 23/01/27(金)11:14:39 No.1019892101

スペシュでキルされるとまじでびっくりする 何にキルされたのか一瞬分からない

354 23/01/27(金)11:14:51 No.1019892143

>>>スペシュは今度のフェスで使ってみようと思えるくらいの強ブキになった >>>フェスはスペシュとワイロの二刀で行く >>ホワイトチョコは選ばないでくれな >ビターにも来るなよ おっとミルクにも席はないぜ

355 23/01/27(金)11:15:17 No.1019892224

>武器種マッチは嫌いじゃないんだけど >まだ調整必要なのでそのへんも改善して欲しい 弱ブキを射程1段階下のグループに混ぜたらどうなるか気になる

356 23/01/27(金)11:15:45 No.1019892308

スペシュはバンカラなら1人くらいならいてもいいかな枠にはなった Xだと舌打ちする

357 23/01/27(金)11:16:39 No.1019892493

>弱ブキを射程1段階下のグループに混ぜたらどうなるか気になる 既に一段下に入れられてるっぽい鉛筆が…

358 23/01/27(金)11:16:42 No.1019892512

俺はスぺシュでセブ性ポイセン投げまくってキル数は稼ぎまくって気持ちよくなるマン

359 23/01/27(金)11:17:25 No.1019892672

>弱ブキを射程1段階下のグループに混ぜたらどうなるか気になる スペシュだと不意打ちでもスシや52には勝てんやろ

360 23/01/27(金)11:18:19 No.1019892860

>結局ノーチラスあんまり見ないンミ… チャージ中遅くなるの無くてよくない?

361 23/01/27(金)11:18:24 No.1019892873

>トリカラ以外ではそうでもないでしょ いや…

362 23/01/27(金)11:18:30 No.1019892893

っていうかミラーマッチをあの方式でやるなら極端なブキ格差でないように調整もっと頑張ってほしい

363 23/01/27(金)11:18:46 No.1019892956

スペシュくらいの性能だと 射程差が圧倒的優位に変換されないからなあ

364 23/01/27(金)11:18:51 No.1019892973

やることははっきりした分だけ鉛筆とワイロに比べたら存在意義は生まれたと思う

365 23/01/27(金)11:19:08 No.1019893026

ノーチのメインは強いんだけど今まで流行ったことないのはサブスペのせいだと思う 2の銀ノがポイセンスフィアで金ノがキューバンジェッパ 3がポイセンアメだし

366 23/01/27(金)11:19:41 No.1019893125

マッチングに関しては今で適正だよ タイマンやるんじゃないんだからグループに気にしすぎじゃないかな

367 23/01/27(金)11:20:05 No.1019893218

>スペシュくらいの性能だと >射程差が圧倒的優位に変換されないからなあ ブレすぎで実質的な有効射程はスシよりほんのちょっと長いくらいだからな

368 23/01/27(金)11:20:14 No.1019893252

>>もしや強ブキなのでは? >Sあたりまでなら普通にトドメ一位が取れてしまう >なんかクラブラと同じ一定ライン以下だけで輝くって空気を感じる アサリでは十分強いと思うんだよねスペシュ 他は知らん

369 23/01/27(金)11:20:25 No.1019893283

Xに限らず基本的に失うものがあるルールのとき味方に弱いブキ持ってこられたらそりゃ嫌だろう 特にXはポイント増減シビアすぎるから余計に

370 23/01/27(金)11:20:37 No.1019893331

バイトしかやってなくてやべーなと思ってナワバリ行ったらもう負けまくって泣きたくなってきた 個人的にはマサバが1番クソだと思う…

371 23/01/27(金)11:20:43 No.1019893348

スペシュくんはアメフラシもらえたらたぶん輝くとおもう

372 23/01/27(金)11:21:19 No.1019893458

Xのマッチングは長射程枠の区分が細かいのが良い 特にスピナーとチャージャーが別枠になってるのが最高

373 23/01/27(金)11:22:07 No.1019893621

マサバは裏取り通路がないハコフグだからな…

374 23/01/27(金)11:22:13 No.1019893639

塗り謳ってるならもっと塗れるようにしろと

375 23/01/27(金)11:22:51 No.1019893760

>fu1862315.png これだけ見るとスプリンクラーは人気の強サブに見えるンミな

376 23/01/27(金)11:23:10 No.1019893823

ナワバリの勝敗なんて気にしなくていいと思うけどなあ ブキお試しストレス解消に勝敗しらね俺は塗り続けて金稼ぐだけですけど金モデ1500ノルマヒャッハーみたいなのいくらでもまざるんだから

377 23/01/27(金)11:23:14 No.1019893833

長射程の区分細かいのは良いけど中射程以下はそこまで分けなくて良いんじゃねえかなと思った 分けた結果がアプデ前のシャプマ以外を使うと相手にシャプマ行くから不利みたいなシャプマ環境だし…

378 23/01/27(金)11:23:15 No.1019893838

>ブレすぎで実質的な有効射程はスシよりほんのちょっと長いくらいだからな 下のウデマエ行けばブレないはずの他の中射程もよく外れるから スペシュで撃ち合いに勝ってしまえるので初心者用ブキだなあって

379 23/01/27(金)11:23:15 No.1019893839

>ノーチのメインは強いんだけど今まで流行ったことないのはサブスペのせいだと思う スピナーのサブは接敵前にインク消費するタイプ以外は誤差だからスペシャルかなー 雨楽しいけど決定力無いよね

380 23/01/27(金)11:23:26 No.1019893873

カローラデコもっといるかと思ったらそうでもないんだな

381 23/01/27(金)11:24:36 No.1019894093

>スピナーのサブは接敵前にインク消費するタイプ以外は誤差だからスペシャルかなー >雨楽しいけど決定力無いよね その辺もあって設置型でメインと一緒に攻めていけるし単独のパワーも高いソナー持ちのバレルが強いんだよね ノーチもソナー持ってたらもうちょっと流行ったと思う

382 23/01/27(金)11:24:37 No.1019894099

>カローラデコもっといるかと思ったらそうでもないんだな 短射程って生まれの時点で哀しみを背負ってるんだからかなり頑張ってる方だよ

383 23/01/27(金)11:24:56 No.1019894170

中射程とジム入ってるのは混ぜちゃってよくない?

384 23/01/27(金)11:25:36 No.1019894308

潜水艦なのになんでソナー持ってねえんだよとは思う

385 23/01/27(金)11:25:59 No.1019894388

キャンプはジムワイパーと一緒で平気なの?傘バリバリに破られない?

386 23/01/27(金)11:26:19 No.1019894467

スレ画は下位層のプレーヤーとかも含めての分析だから全く参考にならないンミ 今作のXマッチはだいぶ下手な人もやれるからおかしな結果になってて実際ハイドラとかもみじとか上の帯では全然使われてないンミ

387 23/01/27(金)11:26:38 No.1019894532

イカニン弱体化とトーピードホップソナー環境がカボデコが活躍出来ない要因かな

388 23/01/27(金)11:26:42 No.1019894550

>キャンプはジムワイパーと一緒で平気なの?傘バリバリに破られない? まずいないから

389 23/01/27(金)11:27:08 No.1019894652

スシのアク強0.1で充分って言われたけど足りなくね

390 23/01/27(金)11:27:08 No.1019894653

スプリンクラーはクアッドのサメと一緒で 別にいらんけど使える場面あったらそこでは一応使っとくよ枠でしかないからなあ

391 23/01/27(金)11:27:29 No.1019894724

>今作のXマッチはだいぶ下手な人もやれるからおかしな結果になってて実際ハイドラとかもみじとか上の帯では全然使われてないンミ 前作のB+~A -くらいは必要だからまぁ…ンミ

392 23/01/27(金)11:27:37 No.1019894748

キャンプは今最初から傘が汚れているキャンペーン起こってるからジムじゃなくてもバリバリ割られる

393 23/01/27(金)11:27:45 No.1019894775

今は雨が軒並み流行りにくいブキについてるからアレだけど人気メインにくっついたら一気に環境変わりそう 3のステージに刺さりやすすぎる

394 23/01/27(金)11:28:00 No.1019894818

>スレ画は下位層のプレーヤーとかも含めての分析だから全く参考にならないンミ >今作のXマッチはだいぶ下手な人もやれるからおかしな結果になってて実際ハイドラとかもみじとか上の帯では全然使われてないンミ 空気読めずにンミンミ言ってるような奴だからスレの流れも読めないんだろうけど上位層が何使ってるかじゃなくて実際遊んでる環境がどうかの会話してるんだからそんなことは知ったことでは無い

395 23/01/27(金)11:28:09 No.1019894853

スペシュは5確なんだからブレもうちょい手加減していいと思うの 塗り射程とキル取れる有効射程の差が酷すぎる

396 23/01/27(金)11:28:09 No.1019894856

クアッドきらい サメを愛してないから

397 23/01/27(金)11:28:17 No.1019894887

>今は雨が軒並み流行りにくいブキについてるからアレだけど人気メインにくっついたら一気に環境変わりそう >3のステージに刺さりやすすぎる シューターにつけて延々降らしてたら多分死ねって言われるやつ

398 23/01/27(金)11:28:33 No.1019894948

>クアッドきらい >サメを愛してないから 愛してもらえる努力をしろ

399 23/01/27(金)11:29:02 No.1019895070

>スペシュは5確なんだからブレもうちょい手加減していいと思うの >塗り射程とキル取れる有効射程の差が酷すぎる でも撃ち続けてもブレが広がらない特性があるんですよ

400 23/01/27(金)11:29:24 No.1019895144

もみじ弱くないと思うけどなあ

401 23/01/27(金)11:29:28 No.1019895154

>キャンプはジムワイパーと一緒で平気なの?傘バリバリに破られない? 平気じゃない Xのマッチングに文句いってる奴 みんな傘です

402 23/01/27(金)11:29:58 No.1019895264

>クアッドきらい >サメを愛してないから 愛せ

403 23/01/27(金)11:30:05 No.1019895282

ジム用のギア作ったはいいものの結局難しすぎて断念してしまった

404 23/01/27(金)11:30:11 No.1019895299

>シューターにつけて延々降らしてたら多分死ねって言われるやつ 俺はロボム雨もみじで死ねって言われたかった 嫌がらせ特化好き…

405 23/01/27(金)11:30:14 No.1019895309

>スペシュくんはアメフラシもらえたらたぶん輝くとおもう いやメガホン以外ありえないんだこいつ メガホンと併用する武器としてはめちゃ面白い メガホン溜まってない時虚無いけど

406 23/01/27(金)11:30:28 No.1019895368

>でも撃ち続けてもブレが広がらない特性があるんですよ モノは言い様だな!

407 23/01/27(金)11:30:35 No.1019895385

スプスピにマルミサとアメフラシ返して

408 23/01/27(金)11:30:53 No.1019895440

>スレ画は下位層のプレーヤーとかも含めての分析だから全く参考にならないンミ >今作のXマッチはだいぶ下手な人もやれるからおかしな結果になってて実際ハイドラとかもみじとか上の帯では全然使われてないンミ そういう意見はあってもいいけどまず統計を出して欲しい

409 23/01/27(金)11:31:18 No.1019895540

スペシュ君に何かの間違いでロボムアメフラシもらえないかなって妄想してる

410 23/01/27(金)11:31:21 No.1019895545

>スペシュは5確なんだからブレもうちょい手加減していいと思うの >塗り射程とキル取れる有効射程の差が酷すぎる アクション強化で通常のブレも軽減してくだち!!!

411 23/01/27(金)11:31:28 No.1019895569

>スプリンクラーはクアッドのサメと一緒で >別にいらんけど使える場面あったらそこでは一応使っとくよ枠でしかないからなあ バレスピだと詰められたときに放り投げて確数一個減らして距離取る時間稼ぐという緊急対応策で使ったりはする

412 23/01/27(金)11:31:47 No.1019895640

>もみじ弱くないと思うけどなあ 弱くはないけどトルトリ持ちや長射程編成が相手の場合あんま機能しない展開が増えたからね 相手がローラーや短射程に偏ってる時はめっちゃ強いけどそうじゃない時は結構じり貧

413 23/01/27(金)11:32:00 No.1019895685

>今は雨が軒並み流行りにくいブキについてるからアレだけど人気メインにくっついたら一気に環境変わりそう >3のステージに刺さりやすすぎる ロボムアメもみじをずっと待ってるよ…

414 23/01/27(金)11:32:21 No.1019895760

ロボムぽいぽい投げられるブキ無いかな 竹以外で

415 23/01/27(金)11:32:33 No.1019895797

>>シューターにつけて延々降らしてたら多分死ねって言われるやつ >俺はロボム雨もみじで死ねって言われたかった >嫌がらせ特化好き… 現時点でもみじ使うやつ性格悪そうしねってわりと言われてるだろ

416 23/01/27(金)11:32:46 No.1019895844

>ロボムアメもみじをずっと待ってるよ… もみじに何故かトピくっついたしおちばがそうなるのかなあ

417 23/01/27(金)11:32:49 No.1019895855

撃ち落とされないロボムが今熱い(当社比)

418 23/01/27(金)11:32:56 No.1019895881

>竹以外で !?

419 23/01/27(金)11:33:14 No.1019895948

>ロボムぽいぽい投げられるブキ無いかな >竹以外で ハイドラとカーボン

420 23/01/27(金)11:33:20 No.1019895975

ラピは今クソ強いので もうちょいヤグラ以外でも評価されていい

421 23/01/27(金)11:33:23 No.1019895982

X下位に弱いイカが混ざってるのと上位でハイドラもみじがあんまりいないのは全く別の話では 下位には下位の上位には上位の環境があるってだけで

422 23/01/27(金)11:33:33 No.1019896006

>ロボムぽいぽい投げられるブキ無いかな カーボンローラー!

423 23/01/27(金)11:34:05 No.1019896109

>現時点でもみじ使うやつ性格悪そうしねってわりと言われてるだろ ありがとう嬉しいよ

424 23/01/27(金)11:34:07 No.1019896111

書き込みをした人によって削除されました

425 23/01/27(金)11:34:08 No.1019896118

おちばはマーカー持参してきそう

426 23/01/27(金)11:34:14 No.1019896139

前からギチギチだったトリトルの範囲塗りにアホみたいな殺意が加わって今度はウルショの立場が危うくなってる かなり隙のないデザインになったなスシコラ…

427 23/01/27(金)11:34:15 No.1019896140

いやぁもみじはちょっと… 若葉のがマシ

428 23/01/27(金)11:34:47 No.1019896246

もみじ味方に居るだけで舌打ちする 前に出る気がない

429 23/01/27(金)11:35:07 No.1019896314

>おちばはマーカー持参してきそう 今でもわかば種のインクタンクが他より大きいのって続投してるんだっけ? 三連投できるなら意外にうざいかもしれない

430 23/01/27(金)11:35:16 No.1019896345

>ラピは今クソ強いので >もうちょいヤグラ以外でも評価されていい ラピというかトリトルが強くなったからか…

431 23/01/27(金)11:35:20 No.1019896357

ソナーの体力もうちょい硬くしつつチャー弓以外の近接系のダメ倍率あげてくれ

432 23/01/27(金)11:35:28 No.1019896381

ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな

433 23/01/27(金)11:35:53 No.1019896468

イカ研が「コソコソ隠れてないで撃ちあって塗ろせ!」って方針だからな

434 23/01/27(金)11:35:58 No.1019896489

嫌がらせするために試行錯誤繰り返して頑張ってるからもみじに性格悪そう死ねは最高の褒め言葉なんだ

435 23/01/27(金)11:36:11 No.1019896538

>イカ研が「コソコソ隠れてないで撃ちあって塗ろせ!」って方針だからな じゃあリッターが死ね

436 23/01/27(金)11:36:17 No.1019896563

知り合いと遊んでる時とかの固定のもみじはすげー頼もしいけど野良はまずブキ連携できないのがつらい

437 23/01/27(金)11:36:23 No.1019896586

>嫌がらせするために試行錯誤繰り返して頑張ってるからもみじに性格悪そう死ねは最高の褒め言葉なんだ あとソイ

438 23/01/27(金)11:36:35 No.1019896622

>ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな 次のアプデでスシコラはSP10増やされる感じだと思う バケスロとラピッドは減らしてやれ パラはそのまんまでいいや

439 23/01/27(金)11:36:40 No.1019896642

>ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな あとウルショって最初の1発外したら残り避けられやすいんだけどトリトルは掠ったら死ぬようになったから3発事故ねらえる 何よりキューバン弱いしスプボムのほうが強い

440 23/01/27(金)11:36:43 No.1019896647

貫通スペシャルが多くなってちょっと可哀想なグレートバリア君は調整されるかな

441 23/01/27(金)11:36:47 No.1019896658

>ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな あと単純に前衛ブキにキューバンはインク消費重たい上に即効性がなくてあんま有難くないのよね

442 23/01/27(金)11:37:43 No.1019896864

キューバン3だと超弱いと思う あれ障害物があればあるほど強いのに3のステージ開けすぎている

443 23/01/27(金)11:38:10 No.1019896959

今の環境ならマルミサの発動後のゲージ消費しきるまでの時間ちょっと緩和していい気がしてくる不思議

444 23/01/27(金)11:38:31 No.1019897049

キューバンはヤグラとホコ番長だから持ち込む場所選べば十分強いんだけど 問題はキューバンでやりたい事はだいたいトルネードでもできちまう

445 23/01/27(金)11:38:35 No.1019897064

個人的にはウルショのがまだ強いと思ってるけどやっぱり曲射が難しいという印象

446 23/01/27(金)11:38:38 No.1019897071

こうなってくるとメガホンは弱くは無いんだけど なにかパンチが足りない感じになってきたな

447 23/01/27(金)11:38:41 No.1019897083

ソイは性格良さそう悪そうとか以前にソイ使ってる変人という目で見てしまう…

448 23/01/27(金)11:38:44 No.1019897089

>イカ研が「コソコソ隠れてないで撃ちあって塗ろせ!」って方針だからな それしたいんならスプラ以外のゲームやるわ

449 23/01/27(金)11:38:45 No.1019897092

トリトルは拘束時間長いんだよね ヤグラにエリア前の通路に 時間差つけて3発でナイスダマより時間稼げる

450 23/01/27(金)11:38:48 No.1019897102

>キューバン3だと超弱いと思う >あれ障害物があればあるほど強いのに3のステージ開けすぎている 裏につけて爆破するのいいよね 3だと丸わかりなんだけど

451 23/01/27(金)11:38:54 No.1019897121

>今の環境ならマルミサの発動後のゲージ消費しきるまでの時間ちょっと緩和していい気がしてくる不思議 いやダメだよ?

452 23/01/27(金)11:38:59 No.1019897138

アプデ遅えんだよもっと細かく調整しろ

453 23/01/27(金)11:39:04 No.1019897152

3のキューバンは性能盛って長めの投擲能力伸ばして牽制しないと強み出せない感じはする トラップ運用じゃなきゃ近場に投げるもんじゃないよね

454 23/01/27(金)11:39:08 No.1019897167

ドリンク強くなっても結局は連携ないと効率悪くて黒ZAPやっぱ打開力ねーなって一気に見かけなくなった 甲子園みたいな連携とれる環境って極めて限られてると思うけどそれ前提みたいな存在ではね

455 23/01/27(金)11:39:12 No.1019897178

>X下位に弱いイカが混ざってるのと上位でハイドラもみじがあんまりいないのは全く別の話では >下位には下位の上位には上位の環境があるってだけで そもそもパワー600差あっても平気でマッチングするから上位下位環境なんてものがあると思えないんだよな今作

456 23/01/27(金)11:39:22 No.1019897212

>こうなってくるとメガホンは弱くは無いんだけど まぁ即席インクタンクにもなるから弱いかって言われたら微妙ンミ…

457 23/01/27(金)11:39:26 No.1019897231

>こうなってくるとメガホンは弱くは無いんだけど >なにかパンチが足りない感じになってきたな メガホンこれ以上強化されたら52一強になっちゃうよ…

458 23/01/27(金)11:39:37 No.1019897263

メガホンはもうちょっとダメージ量増えてもいいと思う

459 23/01/27(金)11:39:41 No.1019897280

>いやダメだよ? でもほぼ今の状態だとヴァロ以外死んでるし… そのヴァロも今の環境だと割と強くないし

460 23/01/27(金)11:39:58 No.1019897336

というかスプボ練習したらヤグラに乗せるのできるようになるしな…

461 23/01/27(金)11:40:13 No.1019897394

メガホンはノーリスクローリターンだからこれでいい ハイリスクローリターンのやつらを調整しろ

462 23/01/27(金)11:40:17 No.1019897413

ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!

463 23/01/27(金)11:40:18 No.1019897421

>ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな ウルショ難しいからじゃない? 慣れてないと当たらんよあれ

464 23/01/27(金)11:40:21 No.1019897429

火力面ここまで盛られたらトリネ中のイカ移動は貰えそうもないな

465 23/01/27(金)11:40:30 No.1019897461

>>いやダメだよ? >でもほぼ今の状態だとヴァロ以外死んでるし… >そのヴァロも今の環境だと割と強くないし いいだろ別に そのまま死んでろ

466 23/01/27(金)11:40:38 No.1019897504

ハイプレと違って塗り性能皆無なんだからもうちょい誘導するか対照倒したら次のやつ照射させてくれてもよくない?ってなる

467 23/01/27(金)11:40:45 No.1019897521

>でもほぼ今の状態だとヴァロ以外死んでるし… >そのヴァロも今の環境だと割と強くないし マルミに関しては使ってて特に問題はないと思う 現状でも意識すれば4回くらい撃てる

468 23/01/27(金)11:41:07 No.1019897610

>ダイナモ感覚!ダイナモ感覚! トーピードを放てっ

469 23/01/27(金)11:41:08 No.1019897620

チャージしながら歩いてかわせるメガホン好き

470 23/01/27(金)11:41:12 No.1019897632

今のトルネード詰められても相打ちに持っていくこと自体は割と簡単だしね

471 23/01/27(金)11:41:12 No.1019897633

前衛の持っているキューバンが弱いに尽きるよスシとスシコラの差

472 23/01/27(金)11:41:14 No.1019897640

ウルショは曲射で弓みたいに爆撃できる人のはめっちゃ脅威だなって思うけどそこまで使い込んでる人あんまいない

473 23/01/27(金)11:41:22 No.1019897658

>>ウルショ悪くないけどスシコラのトルネ回転率が高いからみんなそりゃ後者を選ぶんやな >ウルショ難しいからじゃない? >慣れてないと当たらんよあれ 上振れ下振れが激しすぎて使いたくないわ正直

474 23/01/27(金)11:41:27 No.1019897675

書き込みをした人によって削除されました

475 23/01/27(金)11:41:28 No.1019897687

マルミは別に強さ変わってないでしょ連発できなくなっただけで

476 23/01/27(金)11:41:57 No.1019897797

>ウルショは曲射で弓みたいに爆撃できる人のはめっちゃ脅威だなって思うけどそこまで使い込んでる人あんまいない あとそれ出来る人はトリネも上手く使えるのでボムの差になる

477 23/01/27(金)11:42:13 No.1019897839

>キューバン3だと超弱いと思う >あれ障害物があればあるほど強いのに3のステージ開けすぎている 2とか中央がすり鉢状や山なりでだだっ広くて障害物がないステージだらけだったが!?

478 23/01/27(金)11:42:27 No.1019897894

一生後ろで縦振りしてるヴァリクソ弱いからあれ生きてるっていうのかな

479 23/01/27(金)11:42:29 No.1019897898

今のマルミで文句でるならそれ以下のキューインキハンコジェッパは何なんだよ

480 23/01/27(金)11:42:33 No.1019897918

>マルミは別に強さ変わってないでしょ連発できなくなっただけで 連発できてたのが強かった一因だろ!?

481 23/01/27(金)11:42:36 No.1019897927

よし!キューバンの消費SPとインクロックを減らそう

482 23/01/27(金)11:42:38 No.1019897938

>マルミは別に強さ変わってないでしょ連発できなくなっただけで マルミサの強みは連発出来るがこそ故

483 23/01/27(金)11:42:48 No.1019897979

>前衛の持っているキューバンが弱いに尽きるよスシとスシコラの差 ZAPで来る人はマゾか何かなのかと思ってしまうよ サブSPどっちも打開力ないからマッチングしたら敵味方どっちでも大体戦績最下位常連だし

484 23/01/27(金)11:42:56 No.1019898011

>今のマルミで文句でるならそれ以下のキューインキハンコジェッパは何なんだよ ゴミ

485 23/01/27(金)11:43:03 No.1019898038

>一生後ろで縦振りしてるヴァリクソ弱いからあれ生きてるっていうのかな トラップ使えないヴは芋だよ

486 23/01/27(金)11:43:03 No.1019898040

>今のマルミで文句でるならそれ以下のキューインキハンコジェッパは何なんだよ ハンコはドライブワイパーがナーフ食らったんだが?

487 23/01/27(金)11:43:04 No.1019898043

キューバンのインクロックはもうちょっと無くしてもいいと思う

488 23/01/27(金)11:43:19 No.1019898107

メガホンは今52にスペ増満載で駅前の街宣車みたいになれるぞ

489 23/01/27(金)11:43:38 No.1019898179

ロボムのインクロックへらして

490 23/01/27(金)11:43:43 No.1019898201

連発できるマルチミサイル あなたはクソだ

491 23/01/27(金)11:43:56 No.1019898232

>連発できてたのが強かった一因だろ!? それはラクトの強みでは ヴァリアブルはそこまで連発できないし

492 23/01/27(金)11:43:56 No.1019898233

ヴァリアブルはメインの性能もそうだけどミサイルも使いやすすぎてローラー初心者はマジでこれだけでいいよねって感じはする 雑にキル取れるのは今はもうダイナモだと思うけどダイナモはセンプクキルとかローラーの動きしてねぇ…

493 23/01/27(金)11:44:00 No.1019898247

>>キューバン3だと超弱いと思う >>あれ障害物があればあるほど強いのに3のステージ開けすぎている >2とか中央がすり鉢状や山なりでだだっ広くて障害物がないステージだらけだったが!? だからボムピでもキューバンが一番弱かったじゃん!

494 23/01/27(金)11:44:05 No.1019898265

2ではキューバン普通に強かったしステージが悪いよステージが 全体的にスカスカすぎてなんでそんなところにあるんだよ死がなくなった

495 23/01/27(金)11:44:15 No.1019898298

>トリトルは拘束時間長いんだよね >ヤグラにエリア前の通路に >時間差つけて3発でナイスダマより時間稼げる というかナイスダマが弱い スペ性なしだとなんの役にも立たねぇ…

496 23/01/27(金)11:44:56 No.1019898448

スプラローラーはカーリングボムが使えるからイカニン突貫キル狙えるから楽しいぞ

497 23/01/27(金)11:45:21 No.1019898557

3から通信環境とか物理演算とか全部ガッツリ変わったからスプボが転がりやすくなって凶悪になってるのが1番でかいんじゃないかな スプボとキューバンの差

498 23/01/27(金)11:45:27 No.1019898581

ローラー自体弱いし

499 23/01/27(金)11:45:29 No.1019898587

>というかナイスダマが弱い >スペ性なしだとなんの役にも立たねぇ… 政治始まってんな

500 23/01/27(金)11:45:44 No.1019898641

トルネはヤグラのバリアを存在感ごとまさに吹き飛ばしてしまった

501 23/01/27(金)11:45:56 No.1019898675

>雑にキル取れるのは今はもうダイナモだと思うけどダイナモはセンプクキルとかローラーの動きしてねぇ トピとソナーであぶり出されまくるしステージ狭いから潜伏厳しいと思うよ

502 23/01/27(金)11:45:59 No.1019898687

>全体的にスカスカすぎてなんでそんなところにあるんだよ死がなくなった そうかな…

503 23/01/27(金)11:46:20 No.1019898756

>というかナイスダマが弱い >スペ性なしだとなんの役にも立たねぇ… 敵前で撃つのが悪い というか敵前でもスパッタリのスライドフルヒット狙わないと割れないバリアなのおかしいだろお前!

504 23/01/27(金)11:46:25 No.1019898775

クゲのサブスペ違うやつ欲しい

505 23/01/27(金)11:46:36 No.1019898807

>>雑にキル取れるのは今はもうダイナモだと思うけどダイナモはセンプクキルとかローラーの動きしてねぇ >トピとソナーであぶり出されまくるしステージ狭いから潜伏厳しいと思うよ レス読んでる? 日本語がわからない?

506 23/01/27(金)11:46:49 No.1019898866

ナイスダマが弱いは絶対に通らねえって!

507 23/01/27(金)11:46:50 No.1019898871

>全体的にスカスカすぎてなんでそんなところにあるんだよ死がなくなった いや結構あるな…

508 23/01/27(金)11:46:54 No.1019898885

>スプラローラーはカーリングボムが使えるからイカニン突貫キル狙えるから楽しいぞ スプロラはイカ忍つけずにイカ速ガン積みで距離詰める速度上げた方がいい派だな どうせスプロラのカーリングは警戒されるし警戒薄くなった瞬間確実に刺せる方が大事かなって

509 23/01/27(金)11:47:11 No.1019898934

キューインキついてる武器って実質スペシャル無いようなもんじゃない? 輝く場面が局所的すぎて実質バリアの下位互換だし

510 23/01/27(金)11:47:11 No.1019898938

撃ち合いだけじゃなくても味方に貢献できるようにイカ研がしたいのはわかるけどあんまり忖度しすぎるとヴァやヤクルトや金モデみたいなのが増えるし調整難しそうだなって思う

511 23/01/27(金)11:47:33 No.1019899024

>ナイスダマが弱いは絶対に通らねえって! 弱くは勿論ないけど対カニやバリアとか考えてもトルトリの方がコスパ良くなってしまった感はある

512 23/01/27(金)11:47:33 No.1019899026

>ヴァリアブルはそこまで連発できないし いや明確に調整入ったのに強さ変わってないって言い方はおかしいなって思っただけ

513 23/01/27(金)11:47:37 No.1019899038

>>>雑にキル取れるのは今はもうダイナモだと思うけどダイナモはセンプクキルとかローラーの動きしてねぇ >>トピとソナーであぶり出されまくるしステージ狭いから潜伏厳しいと思うよ >レス読んでる? >日本語がわからない? ああごめんローラーの動き事自体が厳しいって話が抜けていた だから雨乞いナモでいいよねってところ込で

514 23/01/27(金)11:48:04 No.1019899129

>今のマルミで文句でるならそれ以下のキューインキハンコジェッパは何なんだよ クセがあるけどどれも使える 特にキューインが効果を発揮した時は勝ちが確定するほど強力

515 23/01/27(金)11:48:06 No.1019899141

ナイスダマの範囲1.1倍にしてくれないかな…

516 23/01/27(金)11:48:17 No.1019899178

>いや明確に調整入ったのに強さ変わってないって言い方はおかしいなって思っただけ 連発できなくなっただけで使ったときの強さは一切変わってないけど

517 23/01/27(金)11:48:22 No.1019899197

コミュニケーション手段が十字ボタン上下くらいしかない野良で遊ぶことが大半だからそもそも連携前提の仕様とか考えて欲しくないんだよね

518 23/01/27(金)11:48:24 No.1019899200

ダイナモは思い出の中でじっとしていてくれ

519 23/01/27(金)11:48:30 No.1019899224

>スプロラはイカ忍つけずにイカ速ガン積みで距離詰める速度上げた方がいい派だな 両方つけようぜ スペもサブも特にいじる必要無いしヒト速もいらないから盛ったら楽しいことになった 突然敵陣にバリアを出現させて撹乱してもいい あんまりセンプク頼らず攻めれるのはいい事だ

520 23/01/27(金)11:48:31 No.1019899230

ダイナモの横振りは乱数でなんで死んでないの!?が稀によくあるから使いたくない

521 23/01/27(金)11:49:02 No.1019899328

>連発できなくなっただけで使ったときの強さは一切変わってないけど 連発性も強さの内じゃない?

522 23/01/27(金)11:49:10 No.1019899363

>ダイナモは思い出の中でじっとしていてくれ ペナ雨乞いをくらえっ

523 23/01/27(金)11:49:10 No.1019899365

芋るヴァリアブルはもう徹底的に芋ってほしいんだよな味方の時 1デスもしないレベルなら逆に価値あると思う

524 23/01/27(金)11:49:30 No.1019899439

>連発性も強さの内じゃない? それは武器のSPPと塗り性能依存でしょ

525 23/01/27(金)11:49:44 No.1019899490

連発性で思い出したけどアメフラシってスペ強付けると弱くなるよね

526 23/01/27(金)11:49:48 No.1019899507

今作なんでそこ坂になってんだよ!とかギリギリ落ちてくるんじゃねえよ!or落ちねえのかよ!でスプボで死ぬこと多くなった

527 23/01/27(金)11:49:53 No.1019899532

>スシのアク強0.1で充分って言われたけど足りなくね 最初からぴょんぴょん撃ちするのは想定してないと思う あと1発を追撃したり撃ち負けそうで足掻く時用かと

528 23/01/27(金)11:50:01 No.1019899557

>敵前で撃つのが悪い >というか敵前でもスパッタリのスライドフルヒット狙わないと割れないバリアなのおかしいだろお前! ワイパー使うんだ

529 23/01/27(金)11:50:24 No.1019899650

>それは武器のSPPと塗り性能依存でしょ 共通で発動後ゲージ消費仕切るまで次溜められなくなったんだからどのブキでも連発力落ちたでしょ

530 23/01/27(金)11:50:42 No.1019899722

スシはもういまは0.6~1.3くらいアク強ガン積みが主流じゃない?

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