23/01/27(金)03:16:41 なんで3... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1674757001779.jpg 23/01/27(金)03:16:41 No.1019842350
なんで3以外のいかずちのつえってクソほど時期外れで型落ちもいいとこな時期に手に入るの? ムカつくんだけど
1 23/01/27(金)03:17:15 No.1019842407
鳥山明に言っとくよ
2 23/01/27(金)03:18:09 No.1019842474
>鳥山明に言っとくよ キツくな 頼むよほんと
3 23/01/27(金)03:19:38 No.1019842582
ごめんね
4 23/01/27(金)03:19:39 No.1019842585
ところで、ドラクエ2の遊び方で、自分はふつうにいつもそうしているのだが、他の誰に聞いてもそんなプレーはしていない、ネット検索してもそんな記述はまず出てこなくて、おかしいなー一般的じゃないのかなーと疑問に思っていることがあって、それは、ぼくはサマルトリアの王子にいかづちの杖を持たせているのです。 みんなムーンブルクに持たせるみたいなのですよね。 おかしいな。使うとバギの効果があるいかずちの杖。ムーンブルクに持たせて、便利ですか? ムーンブルクの王女は、最初からバギが使えるわけです。だったら、バギを使えない、強力な攻撃呪文がないサマルトリアが杖を持ったほうが効率的なのでは? サマルトリアが杖を持てば、1ターンにバギが2回使えることになる。バギを2回重ねたら、少し弱めのイオナズンくらいの威力になる。中盤でその威力が出せるのは、かなり有利です。強い敵とも戦えて、レベルもすいすい上がります。
5 23/01/27(金)03:22:27 No.1019842800
俺はふしぎなボレロのDQ制作サイドの過剰な評価に常にブチギレかけてるけど?
6 23/01/27(金)03:23:17 No.1019842857
>鳥山明に言っとくよ 誰だよ…
7 23/01/27(金)03:23:48 No.1019842902
サマルはへたに動くより防御で耐えさせておけばええ
8 23/01/27(金)03:24:17 No.1019842942
2と4と5は高値で売れるからまだいいだろ
9 23/01/27(金)03:24:21 No.1019842945
二倍強いよりMP節約の重要性がね…
10 23/01/27(金)03:24:48 No.1019842979
せめて堀井雄二に言って
11 23/01/27(金)03:29:34 No.1019843281
誰の頭が堀井雄二だと!?
12 23/01/27(金)03:30:02 No.1019843306
リメイク3は最初のすごろく場の景品がはがねのつるぎなのが絶妙だと思う
13 23/01/27(金)03:30:49 ID:KE875dNg KE875dNg No.1019843354
>せめて堀井雄二に言って 加山雄三に言っとくわ
14 23/01/27(金)03:30:58 No.1019843367
4の天罰の杖と6,7の炎の爪くらいは有効活用させて欲しい道具使用武器
15 23/01/27(金)03:32:07 No.1019843447
雄二はごめんっていってたよ
16 23/01/27(金)03:33:40 No.1019843545
imgって案外関係者多いんだなぁ
17 23/01/27(金)03:41:09 No.1019844001
中村光一にもいっといて
18 23/01/27(金)03:44:50 No.1019844210
すぎやまこういちにならそのうち会えそうだから伝えとくわ
19 23/01/27(金)03:46:01 No.1019844287
鳥山明じゃなくて戦犯の鳥山求にいっといて
20 23/01/27(金)03:49:39 No.1019844477
3も本来そこそこ型落ちした頃に手に入れる想定だったのを無理やり早く取りに行っているだけなんじゃねえかな…
21 23/01/27(金)03:49:49 ID:KE875dNg KE875dNg No.1019844486
今日のラヴィットで川島明に言っとくわ
22 23/01/27(金)03:50:40 No.1019844532
鳥嶋和彦にも言っといて
23 23/01/27(金)03:51:39 ID:KE875dNg KE875dNg No.1019844588
削除依頼によって隔離されました >鳥嶋和彦にも言っといて わかった島本和彦に言っとくわ
24 23/01/27(金)03:57:04 No.1019844891
6は手に入れた時はまだ型落ちじゃないし… すぐ型落ちになるだけで
25 23/01/27(金)03:59:24 No.1019845013
2の雷の杖は強いだろ!?
26 23/01/27(金)04:01:50 No.1019845140
魔法発動武器は型落ちしたくらいで出てこないと強すぎるというのはある
27 23/01/27(金)04:06:10 No.1019845338
なんだかんだあると便利だよね
28 23/01/27(金)04:08:49 No.1019845455
6はマグマの杖に怒るよ
29 23/01/27(金)04:10:07 No.1019845508
リメ3は金策が楽なのが好き 高値で売れるもの置きすぎだろ
30 23/01/27(金)04:15:40 No.1019845717
>魔法発動武器は型落ちしたくらいで出てこないと強すぎるというのはある 魔法使い放題ってドラクエだと完全にバランス壊れるからな
31 23/01/27(金)04:18:36 No.1019845834
>6はマグマの杖に怒るよ 武器としてはそこそこ使えるし…
32 23/01/27(金)04:22:39 No.1019846007
ベギラマが元々稲妻の魔法だったからいかずちのつえからベギラマが出るのは分かるんだけどじゃあ5のらいじんのヤリもギラ系のなにかしらを出せよと思う
33 23/01/27(金)04:24:21 No.1019846071
>すぎやまこういちにならそのうち会えそうだから伝えとくわ 「」が天国に行けるわけねえだろ自惚れんな
34 23/01/27(金)04:24:24 No.1019846072
時期的に強力な範囲攻撃をタダ撃ち出来るとバランスがね…
35 23/01/27(金)04:25:42 No.1019846116
>魔法使い放題ってドラクエだと完全にバランス壊れるからな 道中でMPを回復する手段が少なすぎる…
36 23/01/27(金)04:26:55 No.1019846156
>ベギラマが元々稲妻の魔法だったからいかずちのつえからベギラマが出るのは分かるんだけどじゃあ5のらいじんのヤリもギラ系のなにかしらを出せよと思う 分かりました いなずまをイオ系にします
37 23/01/27(金)04:28:57 No.1019846230
いやでも強すぎを味わう期間ぐらいあって欲しいよ 店で装備更新した時は気持ちよくなれるのに店売りじゃないアイテムが微妙だと面白くないもん
38 23/01/27(金)04:31:02 No.1019846318
けんじゃのいしくらいパワフルじゃないといちいちどうぐ選んで使うのは面倒くさい
39 23/01/27(金)04:32:23 No.1019846362
けんじゃのいし! たたかいのドラム!
40 23/01/27(金)04:35:15 No.1019846453
5はデッドエンペラーが落とせばそれなりに活躍するはずだ 1/128とかだったきがする
41 23/01/27(金)04:36:19 No.1019846498
この手のアイテムだとてんばつのつえに凄い微妙なイメージがある ほのおのツメはえらい
42 23/01/27(金)04:37:21 No.1019846528
>5はデッドエンペラーが落とせばそれなりに活躍するはずだ 主人公がゾンビ化したみたいな色合いのやつだっけ… チゾットで手に入れてもすぐに後半だからなぁ…
43 23/01/27(金)04:37:48 No.1019846547
>>すぎやまこういちにならそのうち会えそうだから伝えとくわ >「」が天国に行けるわけねえだろ自惚れんな 逆にすぎやま先生絶対天国にいるかな… 俺は結構怪しいと思う
44 23/01/27(金)04:40:46 No.1019846652
11で持たせておくと勝手に使ってくれるのは良かった たまにしか使わんけど
45 23/01/27(金)04:41:14 No.1019846674
>この手のアイテムだとてんばつのつえに凄い微妙なイメージがある >ほのおのツメはえらい 456どれでも強いのはすごい
46 23/01/27(金)04:41:45 No.1019846681
メラミって絶妙な強さだよね
47 23/01/27(金)04:42:08 No.1019846696
>>ベギラマが元々稲妻の魔法だったからいかずちのつえからベギラマが出るのは分かるんだけどじゃあ5のらいじんのヤリもギラ系のなにかしらを出せよと思う >分かりました >いなずまをイオ系にします いかずちのつえ(ベギラマ) いなずま(イオ系) らいじんのヤリ(デイン系)
48 23/01/27(金)04:45:43 No.1019846806
ライデインくらい火力出るならいいけどベギラマ出る道具ってすでにベギラマが型落ちになった時期に出るだろうしその頃には本当にベギラマじゃ物足りないから調整難しそう
49 23/01/27(金)04:46:55 No.1019846855
耐性持ちも多いんだよねギラ系…
50 23/01/27(金)04:50:35 No.1019846985
ほぼ固定ダメージみたいな感じだから調整難しいよな
51 23/01/27(金)04:51:48 No.1019847021
>ライデインくらい火力出るならいいけどベギラマ出る道具ってすでにベギラマが型落ちになった時期に出るだろうしその頃には本当にベギラマじゃ物足りないから調整難しそう 分かりました ベギラマ大活躍の時期に手に入るようにします 威力はちょっと下げます
52 23/01/27(金)04:52:15 No.1019847034
耐性持ちにはダメージ減くらいならいいけどダメージ0にされるのほんと嫌い…
53 23/01/27(金)04:53:07 No.1019847067
ドラクエの属性って特攻じゃなくて効くか効かないかだからな…
54 23/01/27(金)05:02:51 No.1019847354
時代が後になってくると割合減少になってくるけど その辺だともう攻撃呪文冬の時代なんだよな…
55 23/01/27(金)05:04:33 No.1019847409
>分かりました >ベギラマ大活躍の時期に手に入るようにします >威力はちょっと下げます ベギラマ以下でグループ攻撃はちょっと…
56 23/01/27(金)05:06:28 No.1019847477
まどうしのつえって使えるナンバリングあるのかな メラ無限に撃てても通常攻撃でもそんくらい出るイメージある
57 23/01/27(金)05:08:43 No.1019847557
>まどうしのつえって使えるナンバリングあるのかな >メラ無限に撃てても通常攻撃でもそんくらい出るイメージある 普通に殴るのに使えることはあった メラはいらない
58 23/01/27(金)05:11:54 No.1019847654
メタ的に言うなら雷の杖は2のコンテンツなんで3以降では型落ちのネタなんだ だからゲームバランスとファンサービスを考えて邪魔にならない場所に突っ込んでるだけなんだ
59 23/01/27(金)05:15:24 No.1019847784
>メタ的に言うなら雷の杖は2のコンテンツなんで3以降では型落ちのネタなんだ >だからゲームバランスとファンサービスを考えて邪魔にならない場所に突っ込んでるだけなんだ 分かりました 船入手直後に取りに行って無双します
60 23/01/27(金)05:17:11 No.1019847844
ゴスペルリングもそうだと言っています
61 23/01/27(金)05:27:08 No.1019848145
無限メラが欲しいって本当に最序盤だからなぁ… 物理職は初期から10ダメ出るわけでそのタイミングじゃないともうコマンドすら手間だ
62 23/01/27(金)05:35:55 No.1019848419
6は武器使用強いよな どれに転職しても詰まないようにしてるからだろうけど
63 23/01/27(金)05:38:25 No.1019848491
カタ天地を喰らうⅢ
64 23/01/27(金)05:39:52 No.1019848529
たたかうで魔法道具使ってくれる設定あればいいのに
65 23/01/27(金)05:40:01 No.1019848534
ベギラマはベギラマそのものを取得した時点でやや物足りないことすらある…
66 23/01/27(金)05:43:13 No.1019848651
はがねのムチくらいお手軽に攻撃選択で発動して欲しい
67 23/01/27(金)05:48:10 No.1019848813
持たすだけでAIが適宜使ってくれる作品だとシナジーすごい 今までスルーしてた武器の強さ知れるしいちいち選ばなくていいし
68 23/01/27(金)05:49:13 No.1019848842
グループ攻撃はもうちょっと威力あってもいい イオラでいいかなってなる
69 23/01/27(金)06:15:10 No.1019849865
ほのおのツメとか使っても強いとか知らんかったよ
70 23/01/27(金)06:17:38 No.1019849956
>ベギラマはベギラマそのものを取得した時点でやや物足りないことすらある… 1・2のサマルはバギしか使えないムーン差し置いてメイン火力として輝く時期があって頼もしかった
71 23/01/27(金)06:25:44 No.1019850356
>この手のアイテムだとてんばつのつえに凄い微妙なイメージがある 4の時攻略本にバギマの効果って書かれてたから 調子に乗って3本くらい交換した 明らかにバギだった
72 23/01/27(金)06:27:42 No.1019850465
>ベギラマはベギラマそのものを取得した時点でやや物足りないことすらある… 敵が使う分にはだいたい中盤の嫌な敵に使い手多いという
73 23/01/27(金)06:35:56 No.1019850899
>ほのおのツメとか使っても強いとか知らんかったよ 殴っても強いし使っても強いのでどっちに回すか悩むという贅沢な武器
74 23/01/27(金)06:40:26 No.1019851165
らいじんのけんのやり過ぎ感よ おうじゃのけんになると流石に殴るけど
75 23/01/27(金)06:50:33 No.1019851802
チェーンクロスとかブーメランがなかった頃のノーコスト複数体攻撃は貴重なんだぞ
76 23/01/27(金)07:04:58 No.1019852812
本筋に何の関係もないクエストシステム廃止してほしい 大冒険に没頭させてほしい
77 23/01/27(金)07:08:58 No.1019853098
終盤のサマルは育ちきるまでは基本的に生存することが仕事だろう 育ちきれば殴りに行ってもいい
78 23/01/27(金)07:24:51 No.1019854307
誰説的かと思ったら違った
79 23/01/27(金)07:29:03 No.1019854662
>ドラクエの属性って特攻じゃなくて効くか効かないかだからな… ドラクエ5の吹雪の剣、氷の刃、炎の爪は「無耐性で1.5倍、弱耐性で1.4倍、強耐性で1.15倍、無効で1倍」というダメージが増える効果があったりする
80 23/01/27(金)07:29:29 No.1019854709
中級呪文で最弱 ヒャダルコとバギマは強いのに
81 23/01/27(金)07:39:12 No.1019855553
6の特技がMP0で強すぎるっていうやつもいるしノーコスト呪文なんてその程度でいいんだよ
82 23/01/27(金)07:40:59 No.1019855742
6だと杖もベギラマも猛威を振るってくれるぞ 敵側としてな
83 23/01/27(金)07:42:41 No.1019855938
ギラ系のイメージふわふわしすぎだろ
84 23/01/27(金)07:42:51 No.1019855951
6のベギラマ別に弱くないというか イオラまでの間隔狭いのが一番の問題
85 23/01/27(金)07:44:49 No.1019856177
>ギラ系のイメージふわふわしすぎだろ 公式からして迷走したから仕方ない
86 23/01/27(金)07:45:33 No.1019856262
6はベギラマやイオラよりもまわしげりを先に覚えるからな…
87 23/01/27(金)07:45:44 No.1019856285
FC2は時期によってサマルに持たせたりムーンに持たせたりするだろ
88 23/01/27(金)07:48:13 No.1019856534
ドラクエの属性とか耐性って普通にプレイする分にはほとんど意味ねえ作品が大部分だよな まず確認自体が困難な事が多い
89 <a href="mailto:辞典からの転載">23/01/27(金)07:49:05</a> [辞典からの転載] No.1019856622
使用時の効果自体は【バギ】(DQ2)だったりベギラマ(DQ3~DQ8)だったりするのだが、メッセージが雷なのだから雷なのだろう。 …と思いきや、DQ5以降ははっきりと呪文エフェクトが表示されるようになり、明らかに炎の呪文(ベギラマ)になってしまっている。 DQ3の時点で属性はギラ系になってしまっていたが、エフェクトまで炎になってしまうと言い訳も立たない。 かろうじてリメイク版DQ2やDQ8では雷のエフェクトになっているが、アイテム解説の方で「炎の魔力がこめられた」とか書かれてしまう始末。どういうことなの…。
90 23/01/27(金)07:50:51 No.1019856814
無限に使えるアイテムって基本的に型落ちになってから出てくるから特に攻撃系はMP切れても申し訳程度に戦えるぐらいの認識してる
91 23/01/27(金)07:53:35 No.1019857133
>ドラクエの属性とか耐性って普通にプレイする分にはほとんど意味ねえ作品が大部分だよな 意味はあるよ 4とか特に耐性持ちが多すぎて無効化されることが多すぎる
92 23/01/27(金)07:54:11 No.1019857199
今は攻撃手段豊富でそこまで重要でもなくなったかも ブーメランが転機か?
93 23/01/27(金)07:54:32 No.1019857240
>>ドラクエの属性とか耐性って普通にプレイする分にはほとんど意味ねえ作品が大部分だよな >意味はあるよ >4とか特に耐性持ちが多すぎて無効化されることが多すぎる スマホ以降版3でAIに任せてたら効きにくい呪文ばかり使いおる…
94 23/01/27(金)07:55:01 No.1019857293
4はバギとザキゲーだよ…だからてんばつのつえが強いんだが これがちいさなメダル1枚で量産出来るのやばかった
95 23/01/27(金)07:55:21 No.1019857333
>かろうじてリメイク版DQ2やDQ8では雷のエフェクトになっているが、アイテム解説の方で「炎の魔力がこめられた」とか書かれてしまう始末。どういうことなの…。 ほのおのつえじゃん!
96 23/01/27(金)07:56:04 No.1019857410
ドラクエやったのどれも昔過ぎてなんも覚えてねぇ…そもそも3ってどこで手に入るんだ?
97 23/01/27(金)07:57:22 No.1019857556
ドラクエ3のメラとギラとイオはひとまとめに炎系だったりする 4からはそれぞれ独立したけど
98 23/01/27(金)07:58:27 No.1019857683
スマホ版3は割とAIがよく判断してくれると思うけどなあ 即死耐性薄い敵をザラキで一掃とか割とやってくれるしあんま不満に思ったことがない
99 23/01/27(金)07:59:24 No.1019857780
7とかヒャド耐性はめっちゃいるのにメラ耐性はほとんどいなくて差別が酷かったな
100 23/01/27(金)07:59:45 No.1019857820
>4はバギとザキゲーだよ…だからてんばつのつえが強いんだが >これがちいさなメダル1枚で量産出来るのやばかった そんな構造だと知らずに脳筋パーティでしたよ私は
101 23/01/27(金)07:59:47 No.1019857826
>スマホ版3は割とAIがよく判断してくれると思うけどなあ >即死耐性薄い敵をザラキで一掃とか割とやってくれるしあんま不満に思ったことがない 攻撃呪文の属性に関しては僅かな確率でも効くならば最大威力を使うって思考になってるらしい
102 23/01/27(金)07:59:55 No.1019857839
>ドラクエやったのどれも昔過ぎてなんも覚えてねぇ…そもそも3ってどこで手に入るんだ? スーの村(北米)の井戸の周りだね 位置知ってたら船入手直後に速攻取れるやつ
103 23/01/27(金)08:01:05 No.1019858008
6の雷の杖はそれムドー前にくれよって貰う度に思う
104 23/01/27(金)08:01:16 No.1019858033
>7とかヒャド耐性はめっちゃいるのにメラ耐性はほとんどいなくて差別が酷かったな 耐性の偏りの問題は11でも解消されてないから殆ど諦めてる
105 23/01/27(金)08:01:26 No.1019858060
スマホ3のAIはそこそこ優秀ななんだが いかんせんエフェクトがなげぇダセぇ
106 23/01/27(金)08:01:47 No.1019858101
>7とかヒャド耐性はめっちゃいるのにメラ耐性はほとんどいなくて差別が酷かったな イメージだけで設定すると炎は獣魚ゾンビもろもろというかだいたいのもんにつよそうなんだけど 氷って爬虫類となんか燃えてるやつに強そうってくらいで狭くなりがちという課題がある まぁ闇属性とかもっとひどいんだが…
107 23/01/27(金)08:02:53 No.1019858247
バギとか硬そうな敵には大体通らなそうなイメージあるし実際通り悪いしな
108 23/01/27(金)08:03:04 No.1019858272
>耐性の偏りの問題は11でも解消されてないから殆ど諦めてる 11は一般的な攻撃魔法が一人に集約されてる(主人公も使えるけど)からまあいいよ 4お前…
109 23/01/27(金)08:03:14 No.1019858293
敵サイドが殆ど闇だからなドラクエ
110 23/01/27(金)08:04:19 No.1019858462
バギの直接の問題じゃないけどグランドクロスあるのに殆どのゾンビ系がバギに耐性持ってるのはなんとかならんか
111 23/01/27(金)08:04:35 No.1019858502
4だと炎の爪は「炎を巻き起こすベギラマ(単体)」でいかづちの杖は「いかづちがほとばしるベギラマ(グループ)」なんだよな
112 23/01/27(金)08:06:22 No.1019858717
>11は一般的な攻撃魔法が一人に集約されてる(主人公も使えるけど)からまあいいよ ヒャド&ドルマのおじいちゃんが居なかったことにされてる…
113 23/01/27(金)08:06:39 No.1019858768
fu1862190.png 3では炎系だったギラ系も4~8はギラ系に独立! ギラ系ってなんだろう……
114 23/01/27(金)08:07:10 No.1019858843
ドラクエの闇属性はゴールドなんちゃらみたいなキラキラ系とスライムにつよいぞ!
115 23/01/27(金)08:08:08 No.1019858993
>6は手に入れた時はまだ型落ちじゃないし… >すぐ型落ちになるだけで >6はマグマの杖に怒るよ 6は職業の無消費全体特技が強すぎて印象に残らない…
116 23/01/27(金)08:08:36 No.1019859062
>ヒャド&ドルマのおじいちゃんが居なかったことにされてる… あのジジイは殴った方が強いし…
117 23/01/27(金)08:09:41 No.1019859224
スマブラ側「ギラ系ってこうですよね?」 スクエニ「違います」 堀井雄二「いいえOKです」
118 23/01/27(金)08:11:13 No.1019859474
ロウに呪文使わせるならヒャドドルマよりラリホーマ使わせた方がよっぽど通りがいい
119 23/01/27(金)08:12:11 No.1019859648
6は高性能の特技あるからダーマ以降は無消費魔法の恩恵があんまりね…
120 23/01/27(金)08:15:40 No.1019860187
メラミはまあ言うまでもないだろうがベギラゴンも早めに覚えたら火力が違うから結構頼りになる
121 23/01/27(金)08:17:19 No.1019860427
>ギラ系ってなんだろう…… そりゃかめはめ波よ fu1862203.jpeg
122 23/01/27(金)08:17:26 No.1019860445
ダメージよりもその呪文を使えないキャラにねむりの杖とかまふうじの杖とかしゅくふくの杖持たせて戦術の幅持たせられるのは嬉しい 行動阻害系の杖を素早いキャラに持たせるのとか好き
123 23/01/27(金)08:18:01 No.1019860534
6はゲントの杖と炎の爪と雷鳴の剣とかを使ってたな
124 23/01/27(金)08:20:29 No.1019860881
ザオリク持ってないキャラに復活の杖もたせるよね
125 23/01/27(金)08:20:49 No.1019860931
稼ぎ過ぎてなかったら主人公のライデインも中々強いよね6 賢者のイオナズンもなんやかんや範囲が全体だから高威力ブレス行き渡るまでは便利
126 23/01/27(金)08:26:15 No.1019861721
MPやりくりでバランス取るゲームだからMPなしで範囲攻撃できたらバランス壊れちゃうし…
127 23/01/27(金)08:29:06 No.1019862142
>稼ぎ過ぎてなかったら主人公のライデインも中々強いよね6 別に勇者に就いても良コスパ技で使うし強いぞ ギガスラジゴスパは消費重たいしな…
128 23/01/27(金)08:29:47 No.1019862259
ライデインは耐性持ちの少なさが偉いからな…
129 23/01/27(金)08:34:49 No.1019863097
杖系はMP消費なし道具消費なしで呪文使えるのが便利だけどその杖から出る呪文だと流石にもう今の場所だと弱いよねって感じになってから出てくることは確かに多い 回復系のしゅくふくの杖とかならあんまり進行度選ばず使えるけど
130 23/01/27(金)08:37:07 No.1019863471
はじゃのつるぎのギラはそこそこ役に立った記憶が
131 23/01/27(金)08:39:30 No.1019863839
眠りの杖は3と7でいっぱい振った
132 23/01/27(金)08:42:02 No.1019864236
DS版のミレーユは「ばっちりがんばれ」にしてもMPをすぐ空にするから沢山の種類の杖持たせたら使い分けてくれた
133 23/01/27(金)08:48:46 No.1019865258
理力の杖って使ったことない
134 23/01/27(金)08:50:39 No.1019865559
ゲントの杖がもってるチャモロってベホイミの効果だっけ
135 23/01/27(金)08:52:35 No.1019865839
ヤナックがロケランみたいな構えでベギラマ撃ってるイメージ
136 23/01/27(金)08:57:28 No.1019866603
そもそも耐性とか属性とか過剰に気にするゲームじゃないと思う
137 23/01/27(金)08:58:56 No.1019866810
>ゲントの杖がもってるチャモロってベホイミの効果だっけ ベホイミ効果のアイテムって絶対腐らないよね
138 23/01/27(金)09:02:02 No.1019867218
>>ゲントの杖がもってるチャモロってベホイミの効果だっけ >ベホイミ効果のアイテムって絶対腐らないよね 6ではそのゲントの杖との兼ね合いもあって力の盾が腐りがち
139 23/01/27(金)09:02:47 No.1019867329
>>>ゲントの杖がもってるチャモロってベホイミの効果だっけ >>ベホイミ効果のアイテムって絶対腐らないよね >6ではそのゲントの杖との兼ね合いもあって力の盾が腐りがち やっぱ対象選べるのとあの時期にもらえるってのが強い
140 23/01/27(金)09:06:05 No.1019867839
弱点ならボーナスじゃなくて耐性がなければ規定値がでるって形なせいで 通らないことによる負担だけ発生して実用ラインから外れるケースが多いからかなり気になるぞ
141 23/01/27(金)09:06:35 No.1019867921
武器に限らないけど戦闘中にアイテム使うかったるさをシステムで打破できたゲームってあんまりないと思う
142 23/01/27(金)09:07:26 No.1019868069
>理力の杖って使ったことない 3で使ってみたけど案外強かったよ 耐性無視してダメージを与えられる中盤用の単体魔法って考えればコスパはなかなか良い リメイク後の3は金策が楽になっているのも追い風
143 23/01/27(金)09:08:23 No.1019868216
>弱点ならボーナスじゃなくて耐性がなければ規定値がでるって形なせいで >通らないことによる負担だけ発生して実用ラインから外れるケースが多いからかなり気になるぞ 知識がある前提の話じゃん
144 23/01/27(金)09:12:52 No.1019869039
>ベホイミ効果のアイテムって絶対腐らないよね 回復なんて薬草ですら腐らないのに無限ベホイミが腐るわけもなく…
145 23/01/27(金)09:13:37 No.1019869179
知識はプレイしてたら蓄積されていくし…
146 23/01/27(金)09:14:35 No.1019869345
>6ではそのゲントの杖との兼ね合いもあって力の盾が腐りがち 5だと最終アイテムとして装備出来る人も居るけど 6は大抵みかがみの盾orおしゃれオーガシールドに… 回復もゲントのつえとハッスルダンスがあるから売るね…
147 23/01/27(金)09:14:43 No.1019869371
実際は耐性きついシリーズだとミスが多いことで呪文がダメだな!ってなるから択が呪文を使うかどうかまでとぶところはある
148 23/01/27(金)09:15:07 No.1019869438
DQは氷の敵に炎が倍効くとかそういう事が無いからな… 炎の敵に炎が効かないで終わりだから
149 23/01/27(金)09:16:03 No.1019869577
>DQは氷の敵に炎が倍効くとかそういう事が無いからな… >炎の敵に炎が効かないで終わりだから 愛称じゃなくて各耐性の強度だからねドラクエ 見るからに氷の敵がメラ弱点(耐性値ゼロ)っていうのはあるけど
150 23/01/27(金)09:17:15 No.1019869774
コスト払ったんだからコストなりの数字は最低保障で欲しいのはある
151 23/01/27(金)09:23:59 No.1019870997
>>理力の杖って使ったことない >3で使ってみたけど案外強かったよ >耐性無視してダメージを与えられる中盤用の単体魔法って考えればコスパはなかなか良い >リメイク後の3は金策が楽になっているのも追い風 ルカニも乗るし性格も力がある程度は伸びるタフガイ一強だしで中盤のボスキラー感がある なんなら上位版が欲しかったくらいだ
152 23/01/27(金)09:25:47 No.1019871309
>>理力の杖って使ったことない >3で使ってみたけど案外強かったよ >耐性無視してダメージを与えられる中盤用の単体魔法って考えればコスパはなかなか良い >リメイク後の3は金策が楽になっているのも追い風 スマホ版はMP消費して殴るのとメラミするのどっちの方がコスパ良いかちゃんと判断してくれるから更に助かる
153 23/01/27(金)09:27:22 No.1019871567
3ボス炎耐性高いからメラミあんまり使わんってのが大きい
154 23/01/27(金)09:29:25 No.1019871918
ゲーム通して耐性が偏ってたとしても36789はバギ以外使い手同じ人だからゲーム的な影響はとくに無かろうて 4と11みたいに攻撃呪文の使い手が二人いて属性割れてると片方出番ねえなってなる危険があるけど
155 23/01/27(金)09:30:49 No.1019872202
>そもそも耐性とか属性とか過剰に気にするゲームじゃないと思う 気にするだろ 属性を軽減や無効化するパターンが多すぎる…