23/01/26(木)16:12:22 クリア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1674717142221.jpg 23/01/26(木)16:12:22 No.1019634591
クリアした不満点と感想なんだけど マップが広い割に面白みもなくてそのくせ有用な技マシン手に入れるのに適当に設置されたトレーナー探すのが面倒だったりコライミライで爆走しても小さいポケモンに引っかかるのが鬱陶しかったりとにかくオープンワールドにした割に探索が全然面白くなくて途中で積みゲーしそうになった あとゲームバランス自体は悪くないけど結局ストーリーのクリア順がある程度決まっちゃうから最初から一本道ストーリーでもいいんじゃない?ってなる ポケモンのデザインはそこそこでシナリオは歴代でもトップレベルによかったよペパー関連は泣きそうになった
1 23/01/26(木)16:14:58 No.1019635221
よく言われてることをまとめたような普遍的な感想だな!
2 23/01/26(木)16:15:31 No.1019635358
オープンワールドゲーム中心でポケモンって考えると不満に感じるけど 見方を変えてポケモン要素中心にオープンワールドをプラスって考えたらだいぶ不満は感じにくくなったよ 虫除けスプレー系がなくなったのと技演出短縮・入れ替え戦勝ち抜き戦の切り替え廃止は不満
3 23/01/26(木)16:16:33 No.1019635623
俺はレジェンドスターダストチャンピオンロードの順で進めたが貴様は?
4 23/01/26(木)16:19:18 No.1019636249
こんなスレ立てるわりに心底フツーで特に面白くない感想だな…最後アクセル踏んでくるかと思ったのに
5 23/01/26(木)16:20:28 No.1019636534
レベル順に行こうとしたら西東に振り回される配置だしそれ無視したら低レベルボコすだけになったりするしレベルのアジャストシステムとかは欲しかったなってのは思う…もちろん任意で選べる状態で 一部処理落ちやらレイドとかの問題はもう言うまでもないのでどうでもいい
6 23/01/26(木)16:20:34 No.1019636554
探索具合によって序盤ポケが何になるか人によって変わるのは面白いと思った 序盤鳥既存ポケしかいないのかぁって思ってたけどフラミンゴもカイデンも序盤で会えるなんて知らなかった…
7 23/01/26(木)16:21:34 No.1019636778
確かにネットの意見をまとめましたって感じの感想だ
8 23/01/26(木)16:22:05 No.1019636908
みんな似たような感想になるゲーム
9 23/01/26(木)16:22:11 No.1019636929
>よく言われてることをまとめたような普遍的な感想だな! つまり結構な数の人がプレイしてそう思ってるってことでは…?
10 23/01/26(木)16:22:54 No.1019637083
今までだったらレベル関係で弾かれそうなとこバックジャンプで入りまくれたからオープンワールド要素は楽しかったけど 店の内装作られてない店多すぎるのなんか作りかけみたいだった
11 23/01/26(木)16:22:55 No.1019637086
本当によくある感想でダメだった シナリオは良かったからこそクリア後は不満ばかりになるのも大勢が経験してるから 今後に同様の感想持ったからと言ってわざわざスレ立てなくていいぞ
12 23/01/26(木)16:23:07 No.1019637138
>俺はレジェンドスターダストチャンピオンロードの順で進めたが貴様は? 全部平均的になるようにしつつ最後はスタダレジェンドチャンピオンにした
13 23/01/26(木)16:23:14 No.1019637163
集合知、ってこと!?
14 23/01/26(木)16:23:43 No.1019637266
粗が多いし減点方式なら低い評価になるタイプのゲームだとは思う いいところも同じくらいあるからそこにどれだけハマるかどうか
15 23/01/26(木)16:23:59 No.1019637333
>つまり結構な数の人がプレイしてそう思ってるってことでは…? それくらいSVの長所と短所ハッキリしてるからゲフリにはぜひとも今後の開発に役立てて欲しい
16 23/01/26(木)16:24:39 No.1019637500
でもマケドニアでここつまんねっていうとdel喰らいそうだし…不満点いうならスレ立てたほうがいいし…
17 23/01/26(木)16:24:57 No.1019637581
露骨に失速するミラコラ飛翔体本当にやめてほしい
18 23/01/26(木)16:25:14 No.1019637648
アルセウスと同時開発だったらしいから仕方ないけど色違いが光る仕様やまとめて逃す機能は欲しかった
19 23/01/26(木)16:26:10 No.1019637854
まさかアプデがあれきりとは思わなかった
20 23/01/26(木)16:26:45 No.1019637988
やっとジムの順番自由になったのにレベル固定なのどんな判断だよ
21 23/01/26(木)16:27:13 No.1019638111
自分は普通にコラミラ駆け巡るのは楽しいし好きだな 小さいポケモンはまぁそうだね…
22 23/01/26(木)16:27:13 No.1019638112
短所はまぁみんな同じような感想に収束するから個人的にここが良かったって所挙げていこうぜ
23 23/01/26(木)16:27:15 No.1019638124
個人的には野生に襲われた感よりやべ…轢いちゃった感あるのが妙に嫌だったな ポケモンって飛び出てくるイメージあったから生々しいというか
24 23/01/26(木)16:27:20 No.1019638146
不満点を言う時は先に不満を言うんじゃなくていいところ先にあげてから次に不満言う方がいいよ
25 23/01/26(木)16:27:27 No.1019638183
マップの不満点はアルセウスやったら解消するよ
26 23/01/26(木)16:27:36 No.1019638223
>まさかアプデがあれきりとは思わなかった 2月にまたアプデあるぞ
27 23/01/26(木)16:28:14 No.1019638373
不満点の話するなら町で家の中に入れないのとかそもそも町の作りが迷いやすいとか同じ食材売ってる店多すぎるとか店関係全部ダメとかサンドイッチ食べた後のポケモン大量発生が気持ち悪いとかカルデア新ポケ物理に固まりすぎだろとかそもそもクリア後やることなさすぎるとかレイド関連全部クソとか言いたいことはあるが全部もうみんな言ってそうだし…
28 23/01/26(木)16:28:48 No.1019638542
>確かにネットの意見をまとめましたって感じの感想だ それってあなたの意見ですよね? 大多数の人が同じこと思ってるからこそネットの意見になるんですよ
29 23/01/26(木)16:28:54 No.1019638562
小さいポケモン轢いたらドヒューンって飛んでいって欲しかった 流石にそれはキャラ商売としてはダメか…
30 23/01/26(木)16:29:06 No.1019638619
>短所はまぁみんな同じような感想に収束するから個人的にここが良かったって所挙げていこうぜ ニックネームと技忘れと思い出しをメニューで出来るようになったのは本当にえらい
31 23/01/26(木)16:29:25 No.1019638676
>サンドイッチ食べた後のポケモン大量発生が気持ち悪い これは単に集合体恐怖症とかじゃないかな…
32 23/01/26(木)16:29:52 No.1019638784
ひろゆキッズ来たな…
33 23/01/26(木)16:30:20 No.1019638919
店入った時が簡素すぎてガッカリしてたらジムになる店はちゃんと作ってて 出来るんじゃねえか!作りかけかよ!ってなった
34 23/01/26(木)16:30:23 No.1019638938
実はここだけの話 みんなと違う意見を持つことが偉いわけじゃないんだ 逆にみんなと同じ意見を持つことは悪じゃない
35 23/01/26(木)16:30:24 No.1019638947
服買うときにキャラに反映されるのにあんなに読み込む要素どこにあるんだよって感じで遅いのなんなんだろうな… まあおかげで半袖で雪山登るようになったから許すが…
36 23/01/26(木)16:30:35 No.1019638985
まあ…まず色々足りないの無視してゲームデザイン決めてるのは改善も何もって感じだな
37 23/01/26(木)16:30:55 No.1019639056
孵化やとりあえず捕まえてからの逃がし作業が一番つらいのはあるな…もう誰かが文句言って思い出すぐらい当然に思っちゃってる所あるけど… まとめて選択すること自体はできるしそこで一括でできんのかなって思うけどあそこから仕様付け足すの難しいのかな… …というかなんで長方形選択でタマゴ達とポケモン達を一括持ち替えできないんだろう
38 23/01/26(木)16:30:56 No.1019639064
レイドの味方NPCもテラスタルしてくれんかな ジムリをレイドNPCに使えるDLC早くして
39 23/01/26(木)16:31:19 No.1019639161
>でもマケドニアでここつまんねっていうとdel喰らいそうだし…不満点いうならスレ立てたほうがいいし… えらい!
40 23/01/26(木)16:31:26 No.1019639191
>逆にみんなと同じ意見を持つことは悪じゃない 悪とは誰も言ってないよ わざわざスレ立てるにしては面白味ねぇなって言われてるだけだよ
41 23/01/26(木)16:31:29 No.1019639206
良いところはいっぱいあるんだけどオープンワールドっぽくした結果その部分で残念な感じになってるのは なんかメガテンVと同じパターンに思える
42 23/01/26(木)16:31:44 No.1019639271
オープンワールド性の云々はまあ経験が少ないし仕方ないとして許すよ 何でアルセウスで滅茶苦茶良い感じにできてた事と剣盾で滅茶苦茶良い感じに出来てたことが全く出来ねえんだよ!?って所が何より辛く悲しい
43 23/01/26(木)16:31:59 No.1019639327
ボックスの読み込みがおっそ…ってなるのと 何故かエリアゼロでユニオンした時お互いの姿すら見えないのが不満点ではある…
44 23/01/26(木)16:32:26 No.1019639426
シナリオはマジいいんすよ…
45 23/01/26(木)16:32:33 No.1019639450
>良いところはいっぱいあるんだけどオープンワールドっぽくした結果その部分で残念な感じになってるのは >なんかメガテンVと同じパターンに思える でも正直全然適正レベルじゃないエリアにガンガン入れるのは結構たのしい
46 23/01/26(木)16:32:59 No.1019639543
図鑑に関してはジニア先生が全て悪いってことで納得する BOXは…
47 23/01/26(木)16:33:24 No.1019639647
滑空はバグ覚えたら爽快になった 別にBotWみたいに移動が革命的になるわけではない
48 23/01/26(木)16:34:07 No.1019639804
なんだてっきり キャラクリした俺(アオイ)がかわいすぎて絶対歩くオナホになっちゃうよなこれと思うと興奮してきてバックパッカーのキャンプで休んだ時のデン♪デン♪デデデン♪を聞くとそれだけでリズムに合わせて俺に種付けプレスするバックパッカーの姿が脳内に見えるからもっぱら回復はバックパッカーのところに飛んで休んでた くらいはあるかと
49 23/01/26(木)16:34:07 No.1019639806
イルカマンの進化方法考えた奴になんでそれイルカマンにやらせたのか聞きたい
50 23/01/26(木)16:34:15 No.1019639842
俺がやってて思うのはテラピース集めが面倒というか そもそもレイドバトルが面倒なんだけど 他の人も同じ意見を持ってくれたらゲーフリが反映してくれるかもしれないのに
51 23/01/26(木)16:34:32 No.1019639898
サンドイッチ食べるカットはもう少し絵面的な誤魔化し方あっただろ…
52 23/01/26(木)16:34:44 No.1019639954
避けにくい小さなポケモンも邪魔だし 逃げたら強制移動してその先にポケモンいたら即エンカとか 無敵時間くらい付けられねぇのか!?ってなる
53 23/01/26(木)16:35:05 No.1019640031
イライラしてそうな人いるしスレ立てたのは間違ってないと思う
54 23/01/26(木)16:35:11 No.1019640061
わざわざスレ立てるなら自分のパーティ自慢とか独自性を出した方がウケが良かったと思う 次は頑張ってね
55 23/01/26(木)16:35:23 No.1019640113
>>逆にみんなと同じ意見を持つことは悪じゃない >悪とは誰も言ってないよ >わざわざスレ立てるにしては面白味ねぇなって言われてるだけだよ シナリオは良いよねみたいないい方面だとそういうこと言わなそうだよね
56 23/01/26(木)16:35:48 No.1019640211
>イルカマンの進化方法考えた奴になんでそれイルカマンにやらせたのか聞きたい I'll come on…
57 23/01/26(木)16:35:54 No.1019640236
個人的な不満はカクつきぐらいだな
58 23/01/26(木)16:35:57 No.1019640258
プラスとマイナスは押すとちょっと指が痛いから頻繁に使うボタンに設定しないでほしい…
59 23/01/26(木)16:36:16 No.1019640332
アルセウスと比べれば技マシンやアイテムがあるだけまだ探索しがいはある方だと思う ヒスイ地方なんかロケーションが地味に凝ってるにも関わらずオヤブンがいるか否かぐらいしか違いが無かったし
60 23/01/26(木)16:36:17 No.1019640338
>イライラしてそうな人いるしスレ立てたのは間違ってないと思う 細かい不満点あるけどそこまでイライラするのはちょっと…
61 23/01/26(木)16:36:25 No.1019640379
着せ替えはエリアゼロやらムービーやらとのすり合わせの途中で力尽きたんだろうな…ってなるけどそれならもうちょっと細分化しまくった割に色違いでカサ増ししまくって見辛いだけなのをまとめるなり整理してくれ…
62 23/01/26(木)16:36:33 No.1019640408
お前個人の感想だろ みんなが言ってる面白みのない感想 こいつ無敵か…
63 23/01/26(木)16:36:51 No.1019640493
>短所はまぁみんな同じような感想に収束するから個人的にここが良かったって所挙げていこうぜ 色んな人の青春を詰めたような作品だと思うけど個人的にはミモザ先生のシナリオが大人の青春って感じで短いながらも俺も頑張らなきゃなと思えるいいお話だと感じたな
64 23/01/26(木)16:37:35 No.1019640674
お着替えのロード長すぎ! テストプレイしてこりゃ長いって思わなかったんだろうか
65 23/01/26(木)16:37:44 No.1019640710
>短所はまぁみんな同じような感想に収束するから個人的にここが良かったって所挙げていこうぜ 主人公がシコれる
66 23/01/26(木)16:38:03 No.1019640793
マジでカプサイジに関してはこれテストプレイでおかしいと思わないのかレベルでマップだと分からん…
67 23/01/26(木)16:38:07 No.1019640804
街に関しては赤緑以下だよ… なんで入れる家が一軒もないの?
68 23/01/26(木)16:38:13 No.1019640822
自然の中でポケモンが動いてて その中を歩けるってだけでだいぶ楽しいところはある そこ写真に撮らせてねー…あっ待てこっちに来るな!
69 23/01/26(木)16:38:13 No.1019640827
サンドイッチのレシピは絞り込みなり並べ替え出来るようにしてほしかった
70 23/01/26(木)16:38:34 No.1019640915
ボックスでまとめ選択する作業してるとマイナスボタンマジで押しづれえな…ってのはある これに関してはハード側に感じる不満ではあるけど… なんかマイナスプラスに被せてボタン押しやすくなるカバーとか出てこねえかな…
71 23/01/26(木)16:38:38 No.1019640928
>街に関しては赤緑以下だよ… >なんで入れる家が一軒もないの? なんで他人の家にズカズカ入っていくんですか? おかしいと思いませんか貴方
72 23/01/26(木)16:38:45 No.1019640961
俺はDLCがでるまで評価は控える 剣盾もDLC込みだと100点だがなかったら30点くらいだったし
73 23/01/26(木)16:38:45 No.1019640962
個人的には学校だけじゃ無く各所に読み物を散らばらせて欲しかった
74 23/01/26(木)16:38:51 No.1019640985
ココガラとカプサイジとフラエッテとヤバチャとミガルーサ考えた奴 お前開発降りろ
75 23/01/26(木)16:38:53 No.1019640989
感想と言う割に新規ポケとか手持ちに関する話はないのか
76 23/01/26(木)16:39:11 No.1019641056
レポートがなげえとかはあったけどこんなに読み込み全般が遅いポケモンって地味に初ではないか
77 23/01/26(木)16:39:12 No.1019641063
>短所はまぁみんな同じような感想に収束するから個人的にここが良かったって所挙げていこうぜ 準伝が他のポケモンとは明らかに毛色違って準伝に相応しくなった
78 23/01/26(木)16:39:39 No.1019641162
DLCとかでバチュルが野生に出てきたらまた見えないんだろうな…
79 23/01/26(木)16:39:40 No.1019641166
二月下旬のアプデで色々直るといいね
80 23/01/26(木)16:39:44 No.1019641189
>街に関しては赤緑以下だよ… >なんで入れる家が一軒もないの? アイテムもらえるかもしれないからいちいち入ってしょうもない話聞くのめんどかったし今回の形式でいいよ
81 23/01/26(木)16:39:46 No.1019641200
>自然の中でポケモンが動いてて >その中を歩けるってだけでだいぶ楽しいところはある >そこ写真に撮らせてねー…あっ待てこっちに来るな! なんでカメラに拡大縮小機能が無いんだ…
82 23/01/26(木)16:39:52 No.1019641224
>キャラクリした俺(アオイ)がかわいすぎて絶対歩くオナホになっちゃうよなこれと思うと興奮してきてバックパッカーのキャンプで休んだ時のデン♪デン♪デデデン♪を聞くとそれだけでリズムに合わせて俺に種付けプレスするバックパッカーの姿が脳内に見えるからもっぱら回復はバックパッカーのところに飛んで休んでた 画面暗転してあのフレーズ流れるたびに種付けプレスが見える呪いにかかりそうだ
83 23/01/26(木)16:39:55 No.1019641240
ポケモンってコンテンツはオープンワールドと相性いいと思うけど 基本的なゲームシステムが相性悪い なんならポケモンスナップとしてやったほうが多分面白い
84 23/01/26(木)16:39:57 No.1019641252
キャラよしシナリオよし 育成環境よしテラピースクソ オープンワールドいまいち図鑑とBoxクソ クリア後要素なし
85 23/01/26(木)16:40:09 No.1019641300
>キャラクリした俺(アオイ)がかわいすぎて絶対歩くオナホになっちゃうよなこれと思うと興奮してきてバックパッカーのキャンプで休んだ時のデン♪デン♪デデデン♪を聞くとそれだけでリズムに合わせて俺に種付けプレスするバックパッカーの姿が脳内に見えるからもっぱら回復はバックパッカーのところに飛んで休んでた こいつヤバい
86 23/01/26(木)16:40:25 No.1019641368
民家に入れないのとかポケセンが外なのは特に不満はない それよりマップ切り替えがある広いダンジョンがもっと欲しかった
87 23/01/26(木)16:40:46 No.1019641456
>個人的には学校だけじゃ無く各所に読み物を散らばらせて欲しかった 博物館とか電波塔とかデパートとかそういうランドマークが何一つないからな…
88 23/01/26(木)16:40:52 No.1019641482
BP廃止はありがたいけどなんでバトルタワーまで廃止したの…
89 23/01/26(木)16:41:08 No.1019641544
関係ないけど個人的にアノホラグサの茨?の部分で生気吸い取って満足したらポイするって図鑑説明を見て生気吸われて足ガクガクするナンジャモいいよね…って思った だからアノホラグサ捕まえた後に数回使ってコノヨザルに入れ替えた
90 23/01/26(木)16:41:08 No.1019641546
>剣盾もDLC込みだと100点だがなかったら30点くらいだったし 剣盾でそれだと普段のポケモン全部50点割ってるだろ
91 23/01/26(木)16:41:08 No.1019641550
色々戦術試させるならせめて20個くらいでいいよなテラピース…
92 23/01/26(木)16:41:13 No.1019641570
戦闘時のワープで本来いけないところに行けるのは欠陥ではあるんだけど入学前に徒歩だけで大体のマップ回れるとは思わなかったのでそこはすごいなと思った
93 23/01/26(木)16:41:22 No.1019641615
とにかくハードの性能をなんとかしてほしい
94 23/01/26(木)16:41:22 No.1019641616
オープンワールドにする意味がうすすぎたから剣盾と一緒の切り替え方式でいいなとは思った
95 23/01/26(木)16:41:32 No.1019641654
>>街に関しては赤緑以下だよ… >>なんで入れる家が一軒もないの? >なんで他人の家にズカズカ入っていくんですか? >おかしいと思いませんか貴方 さすがに店内くらいはつくれや!とは思った
96 23/01/26(木)16:41:32 No.1019641657
最後まで遊んだらみんなスレ文のような感想になるんじゃね? 広いだけで面白みがなく一本道なオープンマップ ポケモンのデザインは良い シナリオは歴代トップクラスって
97 23/01/26(木)16:41:35 No.1019641668
モブトレが可愛くないのと簡単に裏世界みたいなものが見えちゃう以外は面白かった 特に言われまくってるけどペパーとか新規ポケモンのデザインとか大好き
98 23/01/26(木)16:41:41 No.1019641693
北の方は力尽きてる感じすごかったからもう1年ぐらいかけて作ってほしかったと思う
99 23/01/26(木)16:41:43 No.1019641708
>剣盾でそれだと普段のポケモン全部50点割ってるだろ ?
100 23/01/26(木)16:41:57 No.1019641762
ポケモンにオープンワールド要素を入れた意味はあったがオープンワールドにポケモン要素が噛み合わないもどかしさ
101 23/01/26(木)16:42:09 No.1019641809
レズエクササイズジムのバトル場が初代リスペクトしてたのはワクワクした ああいうの好きよ
102 23/01/26(木)16:42:12 No.1019641821
>民家に入れないのとかポケセンが外なのは特に不満はない >それよりマップ切り替えがある広いダンジョンがもっと欲しかった 屋内ダンジョンとか幾つかあったら良かったのにね
103 23/01/26(木)16:42:16 No.1019641843
今SVやる前にってことで剣盾ムゲンダイナ捕獲したあたりなんだけどよお 少なくともソロ☆5マックスレイドバトルみたいなもはやプレイヤーの腕じゃどうしようもないみたいなクソ要素は無くなってるんだろ?
104 23/01/26(木)16:42:19 No.1019641853
BWみたいに皆が皆哲学者みたいな感じなのもヤダけど ちゃんと話しかけられるモブが少ないのはわりと寂しいなと思った
105 23/01/26(木)16:42:31 No.1019641897
>北の方は力尽きてる感じすごかったからもう1年ぐらいかけて作ってほしかったと思う 本編3年ペースを維持するためだと思うけど 正直本編以外の余計なものにラインさきすぎだったと思う
106 23/01/26(木)16:42:31 No.1019641898
>アイテムもらえるかもしれないからいちいち入ってしょうもない話聞くのめんどかったし今回の形式でいいよ オープンフィールドで内部探索は手間もあるだろうが だったら店を細分化すんな手間だよ!って開発に言いたい 全部一つのデパートにまとめて欲しい
107 23/01/26(木)16:42:31 No.1019641900
DLCで衣装増やしてほしい
108 23/01/26(木)16:43:01 No.1019642008
>少なくともソロ☆5マックスレイドバトルみたいなもはやプレイヤーの腕じゃどうしようもないみたいなクソ要素は無くなってるんだろ? はい!レイド向けポケモンを育成すれば星6ソロクリアもできます!
109 23/01/26(木)16:43:05 No.1019642027
>>アイテムもらえるかもしれないからいちいち入ってしょうもない話聞くのめんどかったし今回の形式でいいよ >オープンフィールドで内部探索は手間もあるだろうが >だったら店を細分化すんな手間だよ!って開発に言いたい >全部一つのデパートにまとめて欲しい いいよねデリバードショップ
110 23/01/26(木)16:43:05 No.1019642028
>博物館とか電波塔とかデパートとかそういうランドマークが何一つないからな… 冗談抜きでアカデミーがトップクラスの建造物だしな バトルの甘さとか道路の舗装具合見るに発展途上の国っぽいよね
111 23/01/26(木)16:43:10 No.1019642047
>今SVやる前にってことで剣盾ムゲンダイナ捕獲したあたりなんだけどよお >少なくともソロ☆5マックスレイドバトルみたいなもはやプレイヤーの腕じゃどうしようもないみたいなクソ要素は無くなってるんだろ? 星6ソロはクソゴミよ
112 23/01/26(木)16:43:16 No.1019642071
逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう…
113 23/01/26(木)16:43:21 No.1019642090
キャラクリ出来てもそれが足引っ張って表情変化が乏しすぎてあんま嬉しくなかった 食事で口すら開けないってなんなんだ
114 23/01/26(木)16:43:24 No.1019642105
テーブルタウンの散策で心折れそうになったけどお陰で街中は一切話しかけたりしなくて良いんだなって気づけた
115 23/01/26(木)16:43:36 No.1019642153
少ないが入れる建物自体は存在するのが逆に反応に困る
116 23/01/26(木)16:43:42 No.1019642185
>北の方は力尽きてる感じすごかったからもう1年ぐらいかけて作ってほしかったと思う 左上ら辺のオコゲ林道とか良い感じのロケーションなのにソソゲーだけなのちょっと寂しいよね
117 23/01/26(木)16:43:47 No.1019642218
>バトルの甘さとか道路の舗装具合見るに発展途上の国っぽいよね まず崖がすげぇからなパルデア…
118 23/01/26(木)16:43:49 No.1019642227
オープンワールドにするならバッジのレベル上限システムいらなかったかな
119 23/01/26(木)16:44:06 No.1019642303
街はジム以外スルーしがちというか途中から散策する気無かったな…
120 23/01/26(木)16:44:12 No.1019642336
パルデア十景はもっとこう…目立たせて…
121 23/01/26(木)16:44:18 No.1019642366
>キャラクリ出来てもそれが足引っ張って表情変化が乏しすぎてあんま嬉しくなかった >食事で口すら開けないってなんなんだ 俺は病弱な感じで中世的なキャラクリしたからシコシコが止まらなかった
122 23/01/26(木)16:44:18 No.1019642368
>逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう… スパイス見せるとレシピくれるNPCが居るから…? 適当なポケセンにでも置いとけばいいといえばいいけども
123 23/01/26(木)16:44:21 No.1019642382
>少なくともソロ☆5マックスレイドバトルみたいなもはやプレイヤーの腕じゃどうしようもないみたいなクソ要素は無くなってるんだろ? わかってて言ってるだろお前! レイドバトルは2作連続で酷い出来だったから万が一次の作品にも続投させる気なら根本からなんとかした方がいいぞ
124 23/01/26(木)16:44:33 No.1019642428
ポケモンはややリアル志向なのは構わないけどキャラの顔はアニメっぽいままで良かった ネームドキャラは良いけどモブがイマイチ
125 23/01/26(木)16:44:34 No.1019642438
このゲームこそアルセウスみたいな小さめのお使いクエをたくさん入れるべきだったのでは でも面倒臭いな…
126 23/01/26(木)16:44:40 No.1019642459
6年目のハードでソフト作ってフレームレート安定しませんでしたは言い訳にならんマジで
127 23/01/26(木)16:44:41 No.1019642465
今までトレーナー全部倒してたけど今回かなり抜けがあるし後から見つけても戦う気になれなかった
128 23/01/26(木)16:44:42 No.1019642466
>逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう… 面倒くさいから逆にいらないよな…あの仕様じゃ
129 23/01/26(木)16:44:42 No.1019642467
バトルアイテムが金で買えるようになったのは良かったと思う たべのこしが数万で売ってるのはだいぶ面白いけど
130 23/01/26(木)16:44:47 No.1019642497
>逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう… だけじゃないぞ 床屋もだ
131 23/01/26(木)16:44:49 No.1019642506
>今SVやる前にってことで剣盾ムゲンダイナ捕獲したあたりなんだけどよお >少なくともソロ☆5マックスレイドバトルみたいなもはやプレイヤーの腕じゃどうしようもないみたいなクソ要素は無くなってるんだろ? まあ今作のレイドは相手に合うポケモンを用意さえできれば大体単独で対処できる程度にはなった 条件次第でソロが厳しい事はあるが
132 23/01/26(木)16:44:50 No.1019642513
パルデアの交通の悪さはエリアゼロのせいだから…
133 23/01/26(木)16:45:00 No.1019642562
いい感じだけど何も無いロケーションは納期の関係で没イベントでもあったのかなぁと思ってしまう
134 23/01/26(木)16:45:06 No.1019642587
>左上ら辺のオコゲ林道とか良い感じのロケーションなのにソソゲーだけなのちょっと寂しいよね 景色よくてそこらへんにポケモン湧くから楽しいのに何らかの要素が何もないのが本当にもったいない
135 23/01/26(木)16:45:14 No.1019642613
ちょっとした段差も登れないとか水に落ちると即死とかアーマードコアかよお前はって不満はあったけど群れてるポケモンやこいつこんな小さかったんだってフィールドに配置されてるポケモン見るのが楽しかったからスイスイ進んじゃったな俺は チャンピオンになればスタッフロールなんだろ!ってジム巡りだけしてあっこれ全部見なきゃだめなやつだな?ってなって後からスパイス集めとかスター団潰しとかやる順番になった
136 23/01/26(木)16:45:15 No.1019642616
>レイドバトルは2作連続で酷い出来だったから万が一次の作品にも続投させる気なら根本からなんとかした方がいいぞ 次も続投するだろうし次も簡悔精神なのはわかる
137 23/01/26(木)16:45:19 No.1019642634
ジムまわる順番も学校から遠ければ遠いほど強くなるので実質的なルート固定だって途中で気づき 一旦ジム中断して手持ちレベル80ぐらいにして北から潰していった
138 23/01/26(木)16:45:25 No.1019642656
>バトルアイテムが金で買えるようになったのは良かったと思う >たべのこしが数万で売ってるのはだいぶ面白いけど ニンフィアが居ないとそれはそれで金カツカツでやってられなかったとは思う
139 23/01/26(木)16:45:28 No.1019642674
>まず崖がすげぇからなパルデア… その上砂漠のNPCの話からするに一番普及してるライドポケモンのモトトカゲが崖登れないのがね…
140 23/01/26(木)16:45:35 No.1019642710
★6はいけるやつはいけるけどいけないやつはマジで無理だ
141 23/01/26(木)16:45:42 No.1019642742
制服着たおっさんとおばさんばかりで気持ち悪かった
142 23/01/26(木)16:45:46 No.1019642754
初めてプレイした時は飛んでるポケモンに投げたボールが空中で止まっことにもビビった
143 23/01/26(木)16:45:53 No.1019642781
>パルデア十景はもっとこう…目立たせて… まあ札幌の時計台みたいなもんか…ってなるなった ゲームなんだからもっと派手でいいじゃん!
144 23/01/26(木)16:45:56 No.1019642798
BGMの良さとシナリオの良さ以外は褒める点があんまりないのは確かだけどそのシナリオが歴代屈指だからすげえ好きって人も分かるしすげえけなす人も分かる 対戦環境も育成周りが剣盾より不便になってるのがな
145 23/01/26(木)16:46:05 No.1019642848
>★6はいけるやつはいけるけどいけないやつはマジで無理だ いけないやつは別に報酬美味しくないから無視していい
146 23/01/26(木)16:46:22 No.1019642935
>いい感じだけど何も無いロケーションは納期の関係で没イベントでもあったのかなぁと思ってしまう プレイしての印象がアローラと似たような印象になるわパルデア 露骨に何もないけどまあこういう環境なんで…で誤魔化してる感じ
147 23/01/26(木)16:46:27 No.1019642959
人全部話しかけられるようにして家の中全部作ってってしてたらいつ発売できるんだよってなるしポケモンブランドである限り無理だ
148 23/01/26(木)16:46:32 No.1019642977
SVはバリア張った水ポケの前でコスモパワー積んで直後に即死するソルロックにイライラするようなゲームではないってことだな 買ってくるか
149 23/01/26(木)16:46:35 No.1019642985
> こいつこんな小さかったんだってフィールドに配置されてるポケモン 小さすぎて走ってて邪魔なんだよ特に序盤!
150 23/01/26(木)16:46:37 No.1019642998
良いところもいっぱいあるんだけどね… 良いところは他のスレで褒められるから不満点言うね…
151 23/01/26(木)16:46:38 No.1019643003
>逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう… 他の店も作ろうとしてたが頓挫したとしか…
152 23/01/26(木)16:46:57 No.1019643085
新規ポケモンのデザインと設定はかなり好きだよ
153 23/01/26(木)16:46:59 No.1019643100
良かったからこそ色々目立つけど スレ立てる程ではねーな 対戦やらんからだけど
154 23/01/26(木)16:47:07 No.1019643125
手持ちに合わせてレベル合わせてほしかったって話はよく見るけどオープンワールドで常にプレイヤーに合わせてくれるゲームってあるの?
155 23/01/26(木)16:47:12 No.1019643160
ミライドン!そのまま轢き殺せ!!!!!!
156 23/01/26(木)16:47:17 No.1019643177
良いとこと悪いとこがハッキリし過ぎてるんだよね…
157 23/01/26(木)16:47:18 No.1019643178
>群れてるポケモンやこいつこんな小さかったんだってフィールドに配置されてるポケモン見るのが楽しかった これは俺も感じたな 突風に飛ばされるプリンやハネッコとか大雨に潰されるスナバァとか小ネタも多いし…色違い探してる時はアレだけど
158 23/01/26(木)16:47:35 No.1019643252
ジム周りにイベント集中させるのはポケモンだからしょうがない みたいな精神のまま街だけでかくしたからね…
159 23/01/26(木)16:47:42 No.1019643275
>対戦環境も育成周りが剣盾より不便になってるのがな とりあえずテラピースの値下げだけは早急にやってほしい
160 23/01/26(木)16:47:43 No.1019643276
体感ブレスオブザワイルドの半分ぐらいの広さかな?ってなった 穴がデケェので実質外周部分しかマップ無いので意外と狭い
161 23/01/26(木)16:47:49 No.1019643296
加点方式100万点!!減点方式-100万点!!って感想がしっくりくる
162 23/01/26(木)16:47:54 No.1019643317
>>逆になんでサンドイッチ屋だけちゃんと内装作ってあるんだろう… >他の店も作ろうとしてたが頓挫したとしか… まあ納期とのバランスは考えただろ ピクニックは推してるからそこだけは優先したんだろうし
163 23/01/26(木)16:48:01 No.1019643341
>フィールドに配置されてるポケモン見るのが楽しかったからスイスイ進んじゃったな俺は 俺はポケモンに愛着ないから刺さらなかったけどシリーズファンにはここかなりの加点要素なんだろうと思う
164 23/01/26(木)16:48:04 No.1019643363
ヌシポケは無害なやつと明らかにやべーやつではっきりしてるのはよかった お前のことだぞ害鳥
165 23/01/26(木)16:48:13 No.1019643408
>> こいつこんな小さかったんだってフィールドに配置されてるポケモン >小さすぎて走ってて邪魔なんだよ特に序盤! マメバッタとカプサイジの隠れ性能やばい
166 23/01/26(木)16:48:16 No.1019643421
ブレワイってすごかったんだなあと思うフィールド
167 23/01/26(木)16:48:24 No.1019643461
クリアまではこれおもしれー!だったけどアプデの遅さだけはめちゃくちゃ不満だよ じゃれつくバグなんか零細会社でも1ヶ月くらいで直すバグだろ
168 23/01/26(木)16:48:27 No.1019643477
1号ドンはびっくりして飛び跳ねるけど2号なら轢くか弾き飛ばしそう
169 23/01/26(木)16:48:29 No.1019643487
水ポケ以外も水上でレッツゴーさせてくだち
170 23/01/26(木)16:48:31 No.1019643496
このポケモンこんなでけえの!?みたいの楽しいよね モルフォンはともかくコンパンもこんなでかいのかよってなる
171 23/01/26(木)16:48:32 No.1019643503
>新規ポケモンのデザインと設定はかなり好きだよ ウェーニバル動いてなかったらめっちゃ人気出てたと思う
172 23/01/26(木)16:48:33 No.1019643506
トレーナーのブラックリスト機能を実装しろ ここでも色レイドで速攻で何度も入ってる奴いるようだし 交換でも変な奴多いし
173 23/01/26(木)16:48:41 No.1019643547
オープンワールド詳しくないけどゼルダとかもあんなに簡単に世界の床下みたいな空間見えちゃうもんなの?
174 23/01/26(木)16:48:47 No.1019643571
オープンワールドってレベル連動するその辺の雑魚とかサブイベとじゃれあってたら メインは指先一つでダウンとかそんなイメージだわ
175 23/01/26(木)16:49:00 No.1019643635
人によって評価の分かれるポイントがあるってタイプじゃなくて誰に聞いてもここは良かったがアレはゴミで一致するのはある意味話が早くて助かる
176 23/01/26(木)16:49:05 No.1019643651
>まあ納期とのバランスは考えただろ >ピクニックは推してるからそこだけは優先したんだろうし 普通に進めたけど店売りのサンドイッチも店で貰えるレシピも一度も使う事なかったよ
177 23/01/26(木)16:49:12 No.1019643682
不満点をまとめると作った人達は普段ゲームしないんだなってなる
178 23/01/26(木)16:49:15 No.1019643694
これはもうどうしようもないから不満点なのかすらも曖昧だけどダイマックスに比べてテラスタルは読み合いがキツすぎる 上位層はどうしてるんだろ
179 23/01/26(木)16:49:15 No.1019643698
>オープンワールド詳しくないけどゼルダとかもあんなに簡単に世界の床下みたいな空間見えちゃうもんなの? ゼルダと比べると全てが虚しくなるからやめろ
180 23/01/26(木)16:49:18 No.1019643713
表示バグ系これポケモンだからネタにしてもらえてるけどこれがFFとかだと鬼のように叩かれるんだろうなぁみたいなんある
181 23/01/26(木)16:49:19 No.1019643720
サンドイッチの上のパンも普通に乗せさせてくれんかな…崩れると気分が落ち込む…
182 23/01/26(木)16:49:19 No.1019643722
>SVはバリア張った水ポケの前でコスモパワー積んで直後に即死するソルロックにイライラするようなゲームではないってことだな その代わり相手が1ターンに4回積み技使ってから殴ってくるよ
183 23/01/26(木)16:49:25 No.1019643744
>ブレワイってすごかったんだなあと思うフィールド 明確にダメだったのはコログの森の処理落ちくらいだしそれすらもアプデでマシになったからすげえよ
184 23/01/26(木)16:49:26 No.1019643750
じゃれつくまだ治ってないの!?
185 23/01/26(木)16:49:35 No.1019643783
歯応えないから難易度調整つけてくれとだけ言いたい
186 23/01/26(木)16:49:40 No.1019643803
ウェーニバルあんなにえっちなのに…
187 23/01/26(木)16:49:43 No.1019643819
テラレイド初めて昨日やったけど これ目当てのポケモンとテラスタルを指定して検索する機能なんでないの?? あと2分通信待機中になって参加できませんでしたってなってを繰り返すの仕様としておかしくない?
188 23/01/26(木)16:49:54 No.1019643855
あのサンドイッチの物理演算ってフリー素材とかそういうやつ?
189 23/01/26(木)16:49:56 No.1019643859
>オープンワールド詳しくないけどゼルダとかもあんなに簡単に世界の床下みたいな空間見えちゃうもんなの? 3Dゲームのカメラによくある問題だからそれはどのゲームでも発生する
190 23/01/26(木)16:49:56 No.1019643861
欲しかったのは自由に歩けるnewポケモンスナップ
191 23/01/26(木)16:49:57 No.1019643868
SV出汁にブレワイ上げたいならスレ建てるときにそう書いたほうがもっと思い通りのレス集まるんじゃない?
192 23/01/26(木)16:50:01 No.1019643885
>じゃれつくまだ治ってないの!? 2月にアップデート予定です
193 23/01/26(木)16:50:01 No.1019643886
ジムチャレンジの中でもスケボーは酷すぎる あれいる?
194 23/01/26(木)16:50:01 No.1019643887
>これはもうどうしようもないから不満点なのかすらも曖昧だけどダイマックスに比べてテラスタルは読み合いがキツすぎる >上位層はどうしてるんだろ 頼む!その型は来ないでくれ!
195 23/01/26(木)16:50:03 No.1019643897
珍しく不具合沢山出てるの把握してますみたいなコメント出したけど特に改善は見られないな… イベントレイドバンバンやる前にレイドのクソみたいに重い挙動をなんとかしてほしいんだけど
196 23/01/26(木)16:50:08 No.1019643926
ピカブイの頃からポケモン原寸にしてほしい~って思ってたのでそれやってくれただけでかなり嬉しいのはある
197 23/01/26(木)16:50:11 No.1019643938
少なくともNPCが一部除いて邪魔してこないしひたすら積めば大体のレイドは倒せる 倒せないのもいる
198 23/01/26(木)16:50:12 No.1019643943
>上位層はどうしてるんだろ 読み合いを捨てて強さを押し付けるだけになってる ダブルはそれ以前にコンボゲーだからテラスタルの影響薄いし
199 23/01/26(木)16:50:21 No.1019643986
好きな人は好きなんだろうけど見た目で性別分からないキャラ多すぎて気持ち悪い
200 23/01/26(木)16:50:22 No.1019643997
ボックスの読み込みもうちょっとなんとかならんかって思う
201 23/01/26(木)16:50:22 No.1019643998
>歯応えないから難易度調整つけてくれとだけ言いたい ポケモンだぞ…?
202 23/01/26(木)16:50:33 No.1019644059
>これはもうどうしようもないから不満点なのかすらも曖昧だけどダイマックスに比べてテラスタルは読み合いがキツすぎる >上位層はどうしてるんだろ ダイマックスよりは楽しいんだけど予想外のテラスきて崩壊するとぐにゃああってなる
203 23/01/26(木)16:50:43 No.1019644100
対戦環境も最初は楽しかったけど2ヶ月目にしてだいたい顔触れ揃った感じがあるのとカイリューがな… テラスじゃんけんと言う気はないけどケアしなきゃならない要素が過去作より多くてやってて疲れる
204 23/01/26(木)16:50:47 No.1019644117
>不満点をまとめると作った人達は普段ゲームしないんだなってなる アルセウスの操作形態は2005年からワープしてきたな感ある 今回もそう
205 23/01/26(木)16:50:55 No.1019644142
俺は未だにデリバードレイド残してるマン
206 23/01/26(木)16:51:01 No.1019644169
>ジムチャレンジの中でもスケボーは酷すぎる >あれいる? やっつけ!って感じのミニゲームだよね 普通に走るより遅い…
207 23/01/26(木)16:51:07 No.1019644203
>ボックスの読み込みもうちょっとなんとかならんかって思う 本体の性能がね……
208 23/01/26(木)16:51:19 No.1019644265
imgでSVのネガティブな意見は禁止じゃなかったのか
209 23/01/26(木)16:51:19 No.1019644266
>ジムチャレンジの中でもスケボーは酷すぎる >あれいる? スケボー?
210 23/01/26(木)16:51:19 No.1019644269
オープンワールド形式ポケモンもそもそも本編ポケモンも同ハードで前例があるのにこの出来出されたらそりゃ文句の一つも言いたくなる 初めてのハードで作ったなら擁護できたのにさぁ!?
211 23/01/26(木)16:51:22 No.1019644283
>>歯応えないから難易度調整つけてくれとだけ言いたい >ポケモンだぞ…? BW2やったことないないんだな…
212 23/01/26(木)16:51:24 No.1019644294
トレーナーが基本話しかけないと対戦にならないのは今後もずっとそうしてほしい
213 23/01/26(木)16:51:25 No.1019644298
>対戦環境も最初は楽しかったけど2ヶ月目にしてだいたい顔触れ揃った感じがあるのとカイリューがな… >テラスじゃんけんと言う気はないけどケアしなきゃならない要素が過去作より多くてやってて疲れる 数少ない時の対戦環境とかマジですぐに詰まるからな…
214 23/01/26(木)16:51:26 No.1019644302
文句言うくらいならやらなければいいのにって思う
215 23/01/26(木)16:51:32 No.1019644328
ナッペ山とかオージャ手抜きすぎだろと思った
216 23/01/26(木)16:51:38 No.1019644355
要らんといえば要らん要素なんだけど椅子に座るとか天候悪いとき傘をさすとかできないのが気になる ずっとレイド参加なり交換なりやってると屋内でポータル開けないから基本的に外で立ちんぼすることになるし
217 23/01/26(木)16:51:48 No.1019644389
>アルセウスの操作形態は2005年からワープしてきたな感ある >今回もそう アルセウスはメニュー周りが適度に死んでたけどフィールド操作は押し込みダッシュがクソな以外は大体問題無かっただろ
218 23/01/26(木)16:51:57 No.1019644433
imgでねちねち不満点スレ立てるような「」が満足する歯応えの難易度にしたらちびっこ楽しめないんじゃないですかね…
219 23/01/26(木)16:51:59 No.1019644448
そこら中の地面にモンスターボール埋まってるの早く直して
220 23/01/26(木)16:52:05 No.1019644470
>文句言うくらいならやらなければいいのにって思う やらなければ出ない文句だろ
221 23/01/26(木)16:52:06 No.1019644473
ストーリーはめちゃくちゃ面白いからクリアまでは不満もある程度無視できるんだけどクリア後のやり込みになるとそれらの不満が一気に襲いかかってくる 色違いのためにスパイス集めたいけどレイドはやりたくない…
222 23/01/26(木)16:52:07 No.1019644478
先に出たレジェンズの方が操作性は良かった
223 23/01/26(木)16:52:13 No.1019644503
スケボーはマリカ8みたいなのを想像してた 初代FZEROレベルのものが出てくるとはね…
224 23/01/26(木)16:52:15 No.1019644507
>>ボックスの読み込みもうちょっとなんとかならんかって思う >本体の性能がね…… 剣盾仕様でいいんですけどBOX…
225 23/01/26(木)16:52:20 No.1019644524
>要らんといえば要らん要素なんだけど椅子に座るとか天候悪いとき傘をさすとかできないのが気になる >ずっとレイド参加なり交換なりやってると屋内でポータル開けないから基本的に外で立ちんぼすることになるし オープンワールドでマルチできるって結構すごい要素なんだけどやれるアクションが少ないのがマジでもったいない
226 23/01/26(木)16:52:27 No.1019644554
>文句言うくらいならやらなければいいのにって思う やらなきゃ文句も言えないよね
227 23/01/26(木)16:52:35 No.1019644588
>本体の性能がね…… アルセウスで出来てた事なのに?
228 23/01/26(木)16:52:35 No.1019644591
>imgでねちねち不満点スレ立てるような「」が満足する歯応えの難易度にしたらちびっこ楽しめないんじゃないですかね… SMがちびっこだと楽しめない難易度だって言うのかよ
229 23/01/26(木)16:52:39 No.1019644606
>これ目当てのポケモンとテラスタルを指定して検索する機能なんでないの?? そうだね >あと2分通信待機中になって参加できませんでしたってなってを繰り返すの仕様としておかしくない? そうだね
230 23/01/26(木)16:52:44 No.1019644627
>ナッペ山とかオージャ手抜きすぎだろと思った オープンワールドゲームによくあるだだっ広い雪山をそのまま実装してきた感じがすごい いやまじであんなに広く雪山取る必要ないだろ!
231 23/01/26(木)16:52:46 No.1019644631
とりあえず対戦開始時に埋まるやつ早く直して 公式大会とかやるたびにあれ起きたら面白すぎるよ
232 23/01/26(木)16:53:01 No.1019644695
>文句言うくらいならやらなければいいのにって思う 良い所もあるって言ってるのにそれは極論過ぎる
233 23/01/26(木)16:53:02 No.1019644700
やったから出る文句だろスレ文は!
234 23/01/26(木)16:53:02 No.1019644703
>imgでねちねち不満点スレ立てるような「」が満足する歯応えの難易度にしたらちびっこ楽しめないんじゃないですかね… 既にさいきょうレイドバトルは一般層には阿鼻叫喚だろ
235 23/01/26(木)16:53:05 No.1019644714
本体の性能の話すると剣盾があるから無理だって ボックスだけでも劣化しまくりじゃねぇか
236 23/01/26(木)16:53:06 No.1019644715
>ナッペ山とかオージャ手抜きすぎだろと思った ジム2つ近すぎね?これミスでは
237 23/01/26(木)16:53:22 No.1019644799
シナリオは良いというけどホームウェイ以外は正直薄味に感じたな… 今までのポケモンは一本筋だったからこそ細かい所まで盛り込めたんだなって 必ずしもオープンワールドが良いって訳ではないのが分かった
238 23/01/26(木)16:53:29 No.1019644827
キャラとかストーリーはいいけど遊んでてストレス半端ないから技術力をもう少しなんとかしてくれ
239 23/01/26(木)16:53:36 No.1019644855
グリシャちゃんのジムのとこなんで街ないの?
240 23/01/26(木)16:53:42 No.1019644873
原因を本体の性能だけにするのは無理があるって!
241 23/01/26(木)16:53:47 No.1019644894
剣盾のワイルドエリアみたいにオンに繋ぐとなんか知らん他人が好き勝手動き回る感じかと思ってた
242 23/01/26(木)16:53:52 No.1019644909
単純にゲーム作るのが下手っていう…
243 23/01/26(木)16:53:55 No.1019644925
ボックスの話は常に裏でオープンワールド読み込んでるからって聞いたけどそれだと仕様的にアプデでどうにかなる問題ではないのでは…ってなる
244 23/01/26(木)16:54:06 No.1019644980
シナリオってのは大体最後の穴の話だからな
245 23/01/26(木)16:54:06 No.1019644986
>やったから出る文句だろスレ文は! >よく言われてることをまとめたような普遍的な感想だな!
246 23/01/26(木)16:54:09 No.1019644996
ポケモンのモデルモーション生態描写辺りは明確に良くなった ただやってることは今まで通りのポケモンなのでイベントでのその辺の踏み込み具合とか単純なフィールド探索の面白さはアルセウスに軍配が上がるなって感じ
247 23/01/26(木)16:54:14 No.1019645023
オープンワールドになると水上でのバトルの表現が苦し過ぎて残念
248 23/01/26(木)16:54:15 No.1019645026
細かいところだけどゾロアの大量発生が大量発生してないのはなんとかしてくれ
249 23/01/26(木)16:54:27 No.1019645077
個人的には完全オープンよりある程度エリア分けされて 跨ぐ移動したらテーブルシティ周辺みたいな処理される感じで良かった気もする 見た目は遠くまで背景として見える感じで違和感なく
250 23/01/26(木)16:54:28 No.1019645084
本音を言うとアルセウスチームに本編作って貰いたかった
251 23/01/26(木)16:54:31 No.1019645095
シナリオがいいもポケモンの中での話だから ゲームという歴史の中で考えてしまって肩透かし食らってそうなのはいるかもしれん
252 23/01/26(木)16:54:35 No.1019645107
>本体の性能がね…… 圧縮もしてないポケモンのHD画質の画像一々読み込んでるせいじゃない 従来の種族のドット絵を廃して高解像度のをそのまま入れたせいだからやり方がおかしい
253 23/01/26(木)16:54:37 No.1019645119
>このポケモンこんなでけえの!?みたいの楽しいよね >モルフォンはともかくコンパンもこんなでかいのかよってなる カヌチャン小さいと思ってたけどココガラとかと戦わせると結構デカい…
254 23/01/26(木)16:54:39 No.1019645127
>>やったから出る文句だろスレ文は! >>よく言われてることをまとめたような普遍的な感想だな! つまり遊べば大体同じ感想になるってこった
255 23/01/26(木)16:54:40 No.1019645134
>制服着たおっさんとおばさんばかりで気持ち悪かった しかも動きが常にクネクネしてて不快感すごい
256 23/01/26(木)16:54:42 No.1019645142
四天王との再戦とかは流石にdLbで追加されるだろう
257 23/01/26(木)16:54:47 No.1019645158
頑張ってオープンワールド目指したけどレベルに合わせてジムとか調整できないあたりがゲーフリだなあ…って
258 23/01/26(木)16:54:53 No.1019645187
SMでも最後の島なんもイベントなすぎだしゴルフ場未実装だしとにかく納期と開発力が足りないのは昔から
259 23/01/26(木)16:55:09 No.1019645244
スター団の話とかペパーの話とか好きよ ジムはまあ…宝食堂おもしれえなくらいかね
260 23/01/26(木)16:55:17 No.1019645286
>シナリオは良いというけどホームウェイ以外は正直薄味に感じたな… >今までのポケモンは一本筋だったからこそ細かい所まで盛り込めたんだなって 盛り込めてたか…? 直近の剣盾もムゲンダイナまわりは突貫で作ったかのような出来だったし それより前は携帯機相応の薄さだったぞ?
261 23/01/26(木)16:55:22 No.1019645307
>シナリオは良いというけどホームウェイ以外は正直薄味に感じたな… >今までのポケモンは一本筋だったからこそ細かい所まで盛り込めたんだなって >必ずしもオープンワールドが良いって訳ではないのが分かった いや別に今までのポケモンもシナリオなんて大した事無かっただろ
262 23/01/26(木)16:55:26 No.1019645323
面白くはあったけどオープンワールドである必要はないというか 何だったら足引っ張ってたとすら思う
263 23/01/26(木)16:55:28 No.1019645329
>ポケモンのモデルモーション生態描写辺りは明確に良くなった モデルが輪郭線殆どなくなって全体的にヌルヌルテカテカになってるのはちょっとポケモンによっては悪くなってる気がする メタリックとかはめちゃくちゃ綺麗なんだけどね
264 23/01/26(木)16:55:29 No.1019645334
>単純にゲーム作るのが下手っていう… プレイアブル500体以上のゲームとかどこが作っても同じだけど
265 23/01/26(木)16:55:31 No.1019645344
ボックスだったり処理落ちだったりは単純に最適化が怪しいだけな気はする それはそれとして制服以外を着させろ
266 23/01/26(木)16:55:34 No.1019645352
セリしに行くのにポイントが遠かったり屋根があるのに雨食らってるポーズしたりあの辺りは流石にどうにかしろよって感じになってくる
267 23/01/26(木)16:55:35 No.1019645358
どうせシュートシティとか大穴入るとき別マップになるんだからアルセウスと同じマップ切り替え式で良かったのに…と思う
268 23/01/26(木)16:55:53 No.1019645425
海底からヌッ…っと出てくるヘイラッシャマジで怖い 今でも慣れない
269 23/01/26(木)16:55:54 No.1019645426
演出とかで無駄にゆっくり歩いてたりがすごいストレスに感じる
270 23/01/26(木)16:56:08 No.1019645483
>プレイアブル500体以上のゲームとかどこが作っても同じだけど 断定できるって事は類例があるのか!?
271 23/01/26(木)16:56:15 No.1019645519
>>>やったから出る文句だろスレ文は! >>>よく言われてることをまとめたような普遍的な感想だな! >つまり遊べば大体同じ感想になるってこった まずいレスがループしてきた
272 23/01/26(木)16:56:19 No.1019645532
たぶんコログに相当するの作りたかったコレクレーだけど ただ小さく見えづらく報酬も微妙なのでそんなに率先して集めたくはならない
273 23/01/26(木)16:56:21 No.1019645537
>面白くはあったけどオープンワールドである必要はないというか >何だったら足引っ張ってたとすら思う 仮に3Dキャラでセル移動形式だったらマトモになったかというと確実にNOだからそうでもないと思う
274 23/01/26(木)16:56:28 No.1019645575
今回はゲーフリはそこそこ頑張ったと思う ただひたすらSwitch Proが欲しくなった流石にカクカク過ぎ
275 23/01/26(木)16:56:29 No.1019645579
>>単純にゲーム作るのが下手っていう… >プレイアブル500体以上のゲームとかどこが作っても同じだけど まともな開発ならそのまま実装したら重いなって思う部分は簡略化したり対策を講じるものでは それすらしないとこと同じレベルでいいのかゲフリ
276 23/01/26(木)16:56:35 No.1019645607
なんでアルセウスでできてたことが出来なくなってんの!?
277 23/01/26(木)16:56:43 No.1019645647
ていうか任天堂の要求が無茶なんじゃないの今回は ブラックフライデーに売るもんないからポケモン出せ的なスケジュールでしょコレ
278 23/01/26(木)16:56:45 No.1019645655
バックジャンプ使いまくれば結構無理矢理突破出来るから正直オープンワールドは自分は楽しかったな
279 23/01/26(木)16:56:45 No.1019645657
あれ、ダイパリメイクはアルセウスと期間被ってたから外注してあんな感じになったって言ってなかったか svとアルセウスも被ってるの?
280 23/01/26(木)16:56:52 No.1019645683
めっちゃ面白くなるぞ!とぶちあげたゲームデザインに技術が全く追い付いてねえ
281 23/01/26(木)16:57:00 No.1019645709
不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね
282 23/01/26(木)16:57:02 No.1019645716
>不満を見たくないならスレ閉じればいいのにって思う
283 23/01/26(木)16:57:11 No.1019645744
OWである必要はなかったな
284 23/01/26(木)16:57:13 No.1019645759
今はテクスチャとかで時間がかかるってのはそうなんだろうけど いきなりその当時の全ポケモンぶん持ってきたXYってやべえなってなる
285 23/01/26(木)16:57:15 No.1019645769
ゲーフリは毎回前作の良い点も悪い点もまとめて切り捨てるから今作の反省を次回作に期待するのは望み薄かな…
286 23/01/26(木)16:57:22 No.1019645792
確かに別マップだからか大穴はまだ良い感じする
287 23/01/26(木)16:57:22 No.1019645795
キャラのモデリングに関してはアルセウスのほうが好みだったな… なんなら捕獲関連に関しても… もうバトル画面に突入せず直接捕獲できてもいいんじゃねえかなぁ!?
288 23/01/26(木)16:57:28 No.1019645817
>プレイアブル500体以上のゲームとかどこが作っても同じだけど どうしてアルセウスで出来ていた事が出来なくなっているんですか
289 23/01/26(木)16:57:30 No.1019645823
>海底からヌッ…っと出てくるヘイラッシャマジで怖い >今でも慣れない 初めて見たときマジで悲鳴出た
290 23/01/26(木)16:57:38 No.1019645854
そうだね…って感じの感想だけどスレの最初の方でやたらキレてる子が居て笑った
291 23/01/26(木)16:57:40 No.1019645860
>たぶんコログに相当するの作りたかったコレクレーだけど >ただ小さく見えづらく報酬も微妙なのでそんなに率先して集めたくはならない 100枚集めろ!ならまだしも1000枚集めなきゃならん時に1,2枚とか渡されてもやる気出ないんだわ 図鑑No.1000のためにそういう仕様にしたのはわかるんだけども
292 23/01/26(木)16:57:41 No.1019645866
まあ正直アルセウスで期待値上がったとはいえ元々オープンワールド部分には期待してなかったからこんなもんだろという感覚しかなかった それよりボックスや図鑑周りの重さが本当にストレスフルだった
293 23/01/26(木)16:57:44 No.1019645878
プレイアブル全3Dで400種以上準備するゲーム他に知らないんだけどあるの…?
294 23/01/26(木)16:57:46 No.1019645883
>あれ、ダイパリメイクはアルセウスと期間被ってたから外注してあんな感じになったって言ってなかったか >svとアルセウスも被ってるの? 期間的にかぶってるとは思う
295 23/01/26(木)16:57:46 No.1019645884
>あれ、ダイパリメイクはアルセウスと期間被ってたから外注してあんな感じになったって言ってなかったか >svとアルセウスも被ってるの? ゲーフリは2ライン製だから被ってるよ
296 23/01/26(木)16:57:46 No.1019645885
>不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね そういやアレから随分時間経ったけど四天王BGM以外全く修正されないな…
297 23/01/26(木)16:57:47 No.1019645886
ソシャゲでも「」にゲームの感想聞くと 「かわいいよ」「シナリオはいい」「BGMもいい」 とかばっかの感想になりがち
298 23/01/26(木)16:57:48 No.1019645889
>なんでアルセウスでできてたことが出来なくなってんの!? 同時開発だったからとか?
299 23/01/26(木)16:57:52 No.1019645907
>不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね 謝れるだけの神経があったんだ……とここでも外でも言われてるからな
300 23/01/26(木)16:57:54 No.1019645918
下請けにできたことが元請けにできないことなんて…まぁあるけどさ
301 23/01/26(木)16:57:59 No.1019645931
これは共感できない人も多いだろうけど四天王のbgmバグ食らったのに後から気づいたのはずっと根に持ってる すごい出来のいい曲なのに初見で聞けなかったの辛いんですけど!
302 23/01/26(木)16:58:00 No.1019645935
>キャラのモデリングに関してはアルセウスのほうが好みだったな… >なんなら捕獲関連に関しても… >もうバトル画面に突入せず直接捕獲できてもいいんじゃねえかなぁ!? モデルは一緒だぞ エフェクトと表面処理が違うだけで
303 23/01/26(木)16:58:06 No.1019645960
ジム巡りはジムリーダー戦のBGMが最高だからそれだけで満足した いや満足してない何度でも戦いたい
304 23/01/26(木)16:58:09 No.1019645979
>不満を見たくないなら感想でスレなんか立てなきゃいいのにって思う
305 23/01/26(木)16:58:10 No.1019645983
>ゲーフリは毎回前作の良い点も悪い点もまとめて切り捨てるから今作の反省を次回作に期待するのは望み薄かな… 前回のダイマックスレイドの反省があんまりテラスタルレイドに活かされてないからな… NPCは大分マシになったけど
306 23/01/26(木)16:58:22 No.1019646034
>なんでアルセウスでできてたことが出来なくなってんの!? ゲームのジャンルやシステムがけっこう違うからですかね…
307 23/01/26(木)16:58:30 No.1019646077
>それよりボックスや図鑑周りの重さが本当にストレスフルだった 発売初期はそれくらい我慢しろよと庇う意見多かったね
308 23/01/26(木)16:58:32 No.1019646092
レイドのNPCに対するヘイトが明確に減ったのは良いとこだったよ
309 23/01/26(木)16:58:32 No.1019646094
オープンワールド化して最初の方作っただろう地域は細かいけど北の雪マップ行くとなんもねえなはポケモン限らず起きる現象だけど本当になんもねえ このオルティガの縄張りも草地に枝分かれした川って綺麗な土地だけど占拠されてるせいで風情もねえ
310 23/01/26(木)16:58:34 No.1019646096
>>プレイアブル500体以上のゲームとかどこが作っても同じだけど >断定できるって事は類例があるのか!? DQMとか妖怪ウォッチの現状知ってたら断定できますね
311 23/01/26(木)16:58:38 No.1019646113
>期間的にかぶってるとは思う >ゲーフリは2ライン製だから被ってるよ ダイパリメイク外注しながら アルセウスとsv並行して社内で作ってたの? そこまでやるならせめて2つにするとか……
312 23/01/26(木)16:59:02 No.1019646198
>ジム巡りはジムリーダー戦のBGMが最高だからそれだけで満足した >いや満足してない何度でも戦いたい オーッオッオオーって剣盾と同じじゃない?
313 23/01/26(木)16:59:06 No.1019646214
>ゲームのジャンルやシステムがけっこう違うからですかね… ボールで殴る以外基本的な所一緒だし クソ処理落ちとかボックスがゴミとかジャンルもシステムも関係ない要素なんだが
314 23/01/26(木)16:59:08 No.1019646220
コイルの質感すげぇ!とかあのレベルで驚いてる人多くて微笑ましかった 次世代機のゲーム見たら衝撃で漏らしそう
315 23/01/26(木)16:59:11 No.1019646230
>これは共感できない人も多いだろうけど四天王のbgmバグ食らったのに後から気づいたのはずっと根に持ってる >すごい出来のいい曲なのに初見で聞けなかったの辛いんですけど! 初見でしかできない体験なのにあのバグがあったのはマジでひどい…色々あるけどこれがマジで一番許せない…
316 23/01/26(木)16:59:11 No.1019646231
>オープンワールド化して最初の方作っただろう地域は細かいけど北の雪マップ行くとなんもねえなはポケモン限らず起きる現象だけど本当になんもねえ ブレワイとかはどこもしっかりじゃない?
317 23/01/26(木)16:59:14 No.1019646241
>>不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね >そういやアレから随分時間経ったけど四天王BGM以外全く修正されないな… ねむり状態なのに寝てないバグとかしれっと治ってた気がする
318 23/01/26(木)16:59:19 No.1019646260
>不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね でも眠り時の目と四天王BGM以外はまだ何も治ってないのは流石だなって
319 23/01/26(木)16:59:20 No.1019646265
>なんでアルセウスでできてたことが出来なくなってんの!? ポケモンは新作出るたびにこれ言われてる印象
320 23/01/26(木)16:59:21 No.1019646270
switchの性能のせいにしてる人はこれ以外のソフト一個も遊んでないのかな
321 23/01/26(木)16:59:25 No.1019646289
>なんでアルセウスでできてたことが出来なくなってんの!? アルセウス300体居なかったんじゃ…
322 23/01/26(木)16:59:26 No.1019646291
ストーリーが終わると不満点の塊みたいのが常時投げつけられる中でプレイしなきゃいかんからなあ……
323 23/01/26(木)16:59:29 No.1019646303
どんどん雑になる
324 23/01/26(木)16:59:29 No.1019646305
名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい
325 23/01/26(木)17:00:04 No.1019646447
このゲームやって一番キレそうになったのは ジムバッチ取得とかでの自撮りが保存されてなかったこと
326 23/01/26(木)17:00:07 No.1019646464
>今回はゲーフリはそこそこ頑張ったと思う >ただひたすらSwitch Proが欲しくなった流石にカクカク過ぎ 次世代機があったとしても同じ結果になってたと思うよ
327 23/01/26(木)17:00:08 No.1019646467
○○○2番エリアみたいな区分けあるし見た目は今のままで限定オープンワールドでも良かったかも
328 23/01/26(木)17:00:13 No.1019646491
オープンワールド化したこと自体は俺は凄い良かったと思うよ なんかこうちゃんと世界にポケモンが生きてるって感じがしたし 今までのポケモンって草むらからしか出てこなかったり なんかシステマチックな感じがあったから 今回のポケモンは今までより断然世界にのめり込めて面白かった オープンワールドの作り込みとしては全然ダメダメだから もっと作り込めという意見は確かにそうだね…
329 23/01/26(木)17:00:14 No.1019646501
ジム戦は演出もBGMも剣盾の二番煎じかつ劣化すぎない?って思って盛り上がれなかった
330 23/01/26(木)17:00:17 No.1019646508
>どんどん雑になる どうせ売れるしな
331 23/01/26(木)17:00:18 No.1019646514
>名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい これからは君は今!みたいな名モブとかモーモーミルク売るオカルトマニアみたいな印象に残るモブ出ないんだろうなと思わせてくれた
332 23/01/26(木)17:00:19 No.1019646516
でも木からダイブしてくるワナイダーは好きです
333 23/01/26(木)17:00:25 No.1019646539
>コイルの質感すげぇ!とかあのレベルで驚いてる人多くて微笑ましかった だってポケモンだぞ
334 23/01/26(木)17:00:31 No.1019646563
>オーッオッオオーって剣盾と同じじゃない? 要素は同じだけど曲は別物じゃない? とはいえ今作のジムバトル観客数からいくと声出過ぎだろ!となるから1008動画以外では演出微妙と感じたな
335 23/01/26(木)17:00:33 No.1019646575
>オーッオッオオーって剣盾と同じじゃない? 剣盾でもあの部分好きだったし今回もそんな感じだったから良し!
336 23/01/26(木)17:00:42 No.1019646609
Z出せなかったあたりからだけど単純にゲームとしての規模がどんどん大きくなってるのに前より発売ペース上げてるせいで色々追いついてないようにしか見えないのよね 一番極端に割りを食ったのがBDSPだしその原作のDPが新ハードで新しいこと沢山挑戦してたゲームだから尚更そう感じる
337 23/01/26(木)17:00:42 No.1019646612
>名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい 途中から道中のトレーナーもなんか面倒というか…モブで印象に残るのマジでいねぇ
338 23/01/26(木)17:00:45 No.1019646624
小さいポケモンに引っかかる問題は小さいポケモンは道には飛び出してこないようにするだけでだいぶ良くなりそう 草むら爆走してて引っかかるのはしゃーないけど
339 23/01/26(木)17:00:46 No.1019646627
>名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい ちゃんと話してたらソウブレイズとかパもさんの進化方法も分かったって「」に聞いた
340 23/01/26(木)17:00:55 No.1019646657
>名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい 民家に全く入れねぇ…
341 23/01/26(木)17:01:04 No.1019646692
アルセウスはエリア制だし出るポケモン少ないしSVよりはだいぶ余裕を持って作れるよ
342 23/01/26(木)17:01:10 No.1019646728
個人的にはジムリーダーは全員もっと強くていいと思った でもまぁキッズが詰むよな…
343 23/01/26(木)17:01:22 No.1019646774
せっかくのオープンワールドなのに頑張って登った到達報酬みたいなのが存在しないかショボいのがちょっとガッカリしたな 学校登ったけど何も無かった
344 23/01/26(木)17:01:28 No.1019646792
オープンワールドはいいんだけど 全要素がゲーム進行のためにあるのが一番嫌だわ 街の人の会話とかアイテムとかサブクエとかもっとどうでもいいものが欲しい
345 23/01/26(木)17:01:31 No.1019646810
ノウハウの蓄積みたいなのが全く出来てないのかな…
346 23/01/26(木)17:01:33 No.1019646815
>個人的にはジムリーダーは全員もっと強くていいと思った >でもまぁキッズが詰むよな… 難易度設定があればいい
347 23/01/26(木)17:01:36 No.1019646822
>ジム戦は演出もBGMも剣盾の二番煎じかつ劣化すぎない?って思って盛り上がれなかった テラスタルするせいでジムタイプの弱点そのまま突貫できるから盛り上がってすぐ沈むことになるの多いのちぐはぐすぎる
348 23/01/26(木)17:01:40 No.1019646844
食い物屋がめっちゃ分散してるのはけっこうどうなんだろうとはなる あとサンドイッチがメインになるからフレーバー以外の役割がなかったな チャンプルタウンなんかはそういう町だから多いのはわかるけど
349 23/01/26(木)17:01:43 No.1019646854
フィールド上の小さすぎるポケモンとか逃げても即接触してエンカウントするとか処理落ちとかまともにテストプレイしてなかったのかなとは思う
350 23/01/26(木)17:01:44 No.1019646856
>草むら爆走してて引っかかるのはしゃーないけど 引き潰せコライドン!
351 23/01/26(木)17:01:46 No.1019646861
>コイルの質感すげぇ!とかあのレベルで驚いてる人多くて微笑ましかった まぁポケモンだからな… 初期からやっているけど最近ではフィールド上でボックスのやり取りができるようになったのは感動してる
352 23/01/26(木)17:02:04 No.1019646922
>アルセウス300体居なかったんじゃ… 大体フォルム違いで250種くらいのはず サイズ違いの親分含めるなら倍近くいくけどまあ…
353 23/01/26(木)17:02:06 No.1019646931
>不具合把握してます修正しますってコメント出したのが異例の対応とか言われてんのマジですごいよね 素知らぬ顔して修正すると思ってたよ まあ未だに治らないバグがあるんだが…
354 23/01/26(木)17:02:08 No.1019646936
ジム戦のコーラスは剣盾のコロシアムでやってるからこそだよなぁとは思います あとランクマでジム戦BGM選ぶとすぐコーラス部分のループに入るのやめろ
355 23/01/26(木)17:02:09 No.1019646941
ヒスイに慣れるとポケモンが殺しに来ないと物足りなく感じる
356 23/01/26(木)17:02:12 No.1019646950
ゲームとしては面白かったけど人間のデザインの癖が歴代でも屈指の強さに感じた 剣盾がキャッチーだったから余計に
357 23/01/26(木)17:02:13 No.1019646958
>名有りキャラとのイベントは良いんだけど名無しのNPCと話す楽しみが一切無いのすごい モブトレはたまーに裏設定みたいなの語るやついるんだけどね…
358 23/01/26(木)17:02:16 No.1019646970
ポケモンのオープンワールド化は面白いんだよ 肝心のオープンワールドがいつの出来だよって言いたくなるだけで
359 23/01/26(木)17:02:19 No.1019646980
ジムリーダーは切り札が単タイプになるの丸わかりなのがつまらないなって
360 23/01/26(木)17:02:24 No.1019646998
>1号ドンはびっくりして飛び跳ねるけど2号なら轢くか弾き飛ばしそう ある意味伏線だよな
361 23/01/26(木)17:02:25 No.1019647004
ジム戦bgmは対戦の時クソみたいな切り替わりするのが気になる 剣盾の時は状況に合わせて切り替わるやつできてたじゃん…
362 23/01/26(木)17:02:26 No.1019647009
>どんどん雑になる ゲーム業界自体がどんどん雑になってるからな…
363 23/01/26(木)17:02:30 No.1019647019
出てくるポケモンみんな捕まえたりNPCと律儀に戦ってたらレベル高くなりすぎてストーリーつまんなくなったから新ポケでもなきゃ基本無視するようになってしまった
364 23/01/26(木)17:02:34 No.1019647035
印象に残るモブっていうか街の単位から印象残らない ジムの時寄ってそれ以来ほぼ行かないし
365 23/01/26(木)17:02:42 No.1019647069
ジムリーダーは相手によって強さ調整してるって設定あるんだからせっかくのオープンワールドでやってくれるのかと思ったらそこ手抜きしたのはだいぶ残念だよ
366 23/01/26(木)17:02:53 No.1019647106
OWなのに敵の強さでルートコントロールされてんのはFalloutNVとかそうだったね
367 23/01/26(木)17:02:53 No.1019647108
>ヒスイに慣れるとポケモンが殺しに来ないと物足りなく感じる ヒスイ人は野蛮だな…
368 23/01/26(木)17:02:59 No.1019647130
>>個人的にはジムリーダーは全員もっと強くていいと思った >>でもまぁキッズが詰むよな… >難易度設定があればいい fu1860036.jpg この要素復活させれば良いのにな BW2だと殿堂入りするかお友達を通信しなきゃ解禁されない謎仕様だけど
369 23/01/26(木)17:03:01 No.1019647148
>せっかくのオープンワールドなのに頑張って登った到達報酬みたいなのが存在しないかショボいのがちょっとガッカリしたな >学校登ったけど何も無かった コレクレーいるだろ
370 23/01/26(木)17:03:04 No.1019647159
正直ポケモンじゃなかったらボロクソに言われるレベルの出来だと思う
371 23/01/26(木)17:03:07 No.1019647169
どうしてパンを物理演算するんですか?
372 23/01/26(木)17:03:08 No.1019647174
キャラの顔は主人公やナンジャモぐらいアニメっぽいのがデフォルトでいい
373 23/01/26(木)17:03:09 No.1019647180
否定するやつはエアプかなって思うくらいカレーからサンドイッチの劣化がひどい あまりにも酷い
374 23/01/26(木)17:03:10 No.1019647185
今作こそスプレー必要だっただろ なんで無くしたの…
375 23/01/26(木)17:03:11 No.1019647193
一応どこでもボックス開けるようになったり銀の王冠50に引き下げたり良い事はいっぱいあるけど言われてるダメな部分がダメなのはそう
376 23/01/26(木)17:03:12 No.1019647194
あとランクマしてると未だにポケモンの足が床に埋まるよね 別に不満じゃないけど
377 23/01/26(木)17:03:16 No.1019647212
>コイルの質感すげぇ!とかあのレベルで驚いてる人多くて微笑ましかった >次世代機のゲーム見たら衝撃で漏らしそう 次世代機のゲーム大体グロいし…
378 23/01/26(木)17:03:18 No.1019647226
ちょっと探索したらレベル上がりすぎちゃうのがな
379 23/01/26(木)17:03:21 No.1019647235
アルセウスはロード時間の割に民家に入ってもサブクエが幾つかあるくらいで ありがたみ薄いな?ってなったので いっそ民家無くすのはナイスアイデアだったかもしれんな…と思っていたら 中途半端にサンドイッチ屋だけ屋内に入れて笑ってしまった これ単純に間に合わなかっただけでは?
380 23/01/26(木)17:03:45 No.1019647319
>正直ポケモンじゃなかったらボロクソに言われるレベルの出来だと思う まあ他社だったら今の100倍くらいボロクソだと思う……
381 23/01/26(木)17:03:47 No.1019647332
>ゲームとしては面白かったけど人間のデザインの癖が歴代でも屈指の強さに感じた オモダカさん気持ち悪い寄りだわ
382 23/01/26(木)17:03:48 No.1019647335
>否定するやつはエアプかなって思うくらいカレーからサンドイッチの劣化がひどい >あまりにも酷い で…でも手作り感は増したし…
383 23/01/26(木)17:03:49 No.1019647338
ミニマップ固定されてないのもあれ大マップ開くときの挙動見てるとバグぽいんだよな…
384 23/01/26(木)17:03:52 No.1019647348
>コレクレーいるだろ ショボいよ!
385 23/01/26(木)17:03:58 No.1019647368
サンドイッチはなんか無料のシミュレーターでもくっつけたのかと思う出来で一周回って面白いよ
386 23/01/26(木)17:04:05 No.1019647402
金属光沢とか布の質感に関しちゃなんか妙に頑張ってる方だと思うぞ 力入れるとこそこかよ!?って感じはあるが
387 23/01/26(木)17:04:08 No.1019647410
>中途半端にサンドイッチ屋だけ屋内に入れて笑ってしまった >これ単純に間に合わなかっただけでは? サンドイッチレシピおじさんが居るからな…
388 23/01/26(木)17:04:08 No.1019647412
ぶっちゃけ友達とかとやる分にはサンドイッチのクソ具合が結構面白かったりする 食べ物で遊ぶなって言われたらうn
389 23/01/26(木)17:04:12 No.1019647429
>正直ポケモンじゃなかったらボロクソに言われるレベルの出来だと思う ポケモンだからこそオープンワールドで捕獲って導線が引けるんだからその前提は・・・
390 23/01/26(木)17:04:13 No.1019647430
>今作こそスプレー必要だっただろ >なんで無くしたの… スプレーしてライドしたら可哀想だろ
391 23/01/26(木)17:04:28 No.1019647487
>否定するやつはエアプかなって思うくらいカレーからサンドイッチの劣化がひどい >あまりにも酷い 崩れて消えると効果変わるの糞
392 23/01/26(木)17:04:34 No.1019647519
>ジムリーダーは切り札が単タイプになるの丸わかりなのがつまらないなって 前座と同じように弱点突けばいいだけだからクライマックスBGMの短いこと短いこと ダイマックスのせいで切り札との戦闘が大体2ターン以上かかる剣盾と同じようにはいかないのにBGMの要素だけ拾ったのはよくわからんね
393 23/01/26(木)17:04:34 No.1019647521
小学生は見栄を張って最高難易度選ぶからダメ
394 23/01/26(木)17:04:35 No.1019647525
毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね 予算どこに使ってんだろう
395 23/01/26(木)17:05:00 No.1019647606
オープンワールドだからバグはつきものとはいえ 繰り出したポケモンが地面に沈んでいったりすると途端に作り物感が出てしまって 没入感が削がれて冷めちゃう そしてそれをポケモンにバグは付き物でむしろバグあってこそのポケモン!みたいに言われると余計に萎える
396 23/01/26(木)17:05:02 No.1019647616
サンドイッチの上ポイ捨ては作ってておかしいと思わなかったのかな
397 23/01/26(木)17:05:02 No.1019647617
まあポケモン相手に別ゲー批判するようなノリでツッコミ入れるのはダサいみたいな暖かさは一応持っとるからなまだ
398 23/01/26(木)17:05:03 No.1019647623
サンドイッチって普通にプレーする分にはまるでいらんよな せいぜい炎ケンタロスとか出すために使ったくらいだった
399 23/01/26(木)17:05:10 No.1019647642
>毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね >予算どこに使ってんだろう ゲーフリに全額入るわけではないからな…
400 23/01/26(木)17:05:11 No.1019647645
>否定するやつはエアプかなって思うくらいカレーからサンドイッチの劣化がひどい >あまりにも酷い 俺はsteamに売ってそうなしょぼいクッキングシミュレータとして楽しんでるから…
401 23/01/26(木)17:05:11 No.1019647646
つまらない発想かもしれないけど 料理は食材選んで完成!でいいんじゃないかと思う ミニゲーム必要かなって
402 23/01/26(木)17:05:21 No.1019647681
>毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね >予算どこに使ってんだろう キャラデザととモデリング
403 23/01/26(木)17:05:25 No.1019647692
マルチで作る分には楽しいんだよなサンドイッチ… 普段はもう適当に置いて上のパンぶん投げて終わりだし…
404 23/01/26(木)17:05:29 No.1019647715
友達と無限に肉積んでめちゃくちゃにするのは楽しいけど別にポケモンでなくてもいい
405 23/01/26(木)17:05:29 No.1019647716
重ねずにパンは捨ててOKじゃなかったら辛かったと思う
406 23/01/26(木)17:05:31 ID:hcSGyAz. hcSGyAz. No.1019647722
>毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね >予算どこに使ってんだろう スタッフの懐でしょ
407 23/01/26(木)17:05:31 No.1019647723
>>コイルの質感すげぇ!とかあのレベルで驚いてる人多くて微笑ましかった >>次世代機のゲーム見たら衝撃で漏らしそう >次世代機のゲーム大体グロいし… てかポケモンは程々で良い今回はビジュアル、ストーリー、マップ含めて俺は120点だと思う
408 23/01/26(木)17:05:32 No.1019647730
>毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね >予算どこに使ってんだろう 単純に発売周期が早すぎる そこら辺は現場に文句言っても仕方ないところだけどさ
409 23/01/26(木)17:05:32 No.1019647731
上のバンズが採点に加味されないのは裏技なのか仕様なのかバグなのか判断つかねえ!
410 23/01/26(木)17:05:36 No.1019647739
>小学生は見栄を張って最高難易度選ぶからダメ 自由に変えれるようにすれば良いじゃん! それでも最高難易度拘る頭判事は知らん
411 23/01/26(木)17:05:36 No.1019647740
>フィールド上の小さすぎるポケモンとか逃げても即接触してエンカウントするとか処理落ちとかまともにテストプレイしてなかったのかなとは思う 普通にやってたらほぼ遭遇するBGMバグ気がつかなかったのでつまり…
412 23/01/26(木)17:05:38 No.1019647753
いやカレーは虚無だったろ…
413 23/01/26(木)17:05:40 No.1019647756
>ヒスイに慣れるとポケモンが殺しに来ないと物足りなく感じる どっちかっていうとスルーできないのかったりーって感じかな ぶつかったらエンカウントの仕様はオープンワールドの探索要素と合ってない
414 23/01/26(木)17:05:43 No.1019647767
>ぶっちゃけ友達とかとやる分にはサンドイッチのクソ具合が結構面白かったりする 一回だけやったけど爆笑してしまった
415 23/01/26(木)17:05:51 No.1019647794
テレワーク化で効率落ちてるのに納期変わってないのが如実に出てるような気はする やっぱ年1で新作出すの厳しいって!
416 23/01/26(木)17:05:58 No.1019647817
文句というわけでもないが世界観として気になったのが地方のポケモンセンターはもう無人化していいんじゃないかということ あの狭いスペースにフレンドリィショップのおじさんと一緒に24時間勤務とか地獄すぎる…
417 23/01/26(木)17:05:58 No.1019647820
>>正直ポケモンじゃなかったらボロクソに言われるレベルの出来だと思う >まあ他社だったら今の100倍くらいボロクソだと思う…… 他社はモンスター捕獲ゲーなんてもう作ってないし…
418 23/01/26(木)17:06:03 No.1019647833
まあ出せば売れる状態だしそこまで作り込まないってのもわからんではないよ
419 23/01/26(木)17:06:06 No.1019647842
サンドイッチレシピが無駄に多すぎる
420 23/01/26(木)17:06:08 No.1019647848
>>毎回思うけど売り上げの割にゲーム部分が雑だよね >>予算どこに使ってんだろう >キャラデザととモデリング もっとがんばってほしい
421 23/01/26(木)17:06:13 No.1019647868
高難易度にしたら害悪ジムとか出して欲しい欲しくない
422 23/01/26(木)17:06:14 No.1019647869
まあもっとしっかり作れとは思うが この路線自体は間違ってないと思う 次も絶対この路線で行けよ
423 23/01/26(木)17:06:23 No.1019647904
>テレワーク化で効率落ちてるのに納期変わってないのが如実に出てるような気はする >やっぱ年1で新作出すの厳しいって! 任天堂「年末に売るもんがねえんだ」
424 23/01/26(木)17:06:33 No.1019647936
処理落ちはよ直せ その辺の草原くらい30fpsで安定させろ
425 23/01/26(木)17:06:41 No.1019647966
それでこのスレはどこにまとめるの?
426 23/01/26(木)17:06:46 No.1019647991
BWリメイクが不安になってくる
427 23/01/26(木)17:06:48 No.1019647999
カレーも虚無だけど 少なくともユウリ達は建物の中でもカレー作るぐらい気合入ってたから…
428 23/01/26(木)17:06:50 No.1019648009
>いやカレーは虚無だったろ… サンドイッチは色違いの為にやったけどカレーはうま味無いっぽいからやってないな… ケルディオ捕獲の時にはやるかもしれんが足跡集めで止まってる
429 23/01/26(木)17:06:56 No.1019648025
ジム戦のBGMは評価するから剣盾のサントラ出せよ
430 23/01/26(木)17:06:56 No.1019648026
>それでこのスレはどこにまとめるの? レポート
431 23/01/26(木)17:06:57 No.1019648030
5年ぐらいしっかり作り込まないと無理だよ
432 23/01/26(木)17:06:58 No.1019648032
>金属光沢とか布の質感に関しちゃなんか妙に頑張ってる方だと思うぞ >力入れるとこそこかよ!?って感じはあるが そんなとこに力入れてるからやたら重くなったりモデル表示がおかしくなるのでは?
433 23/01/26(木)17:07:02 No.1019648050
>まあもっとしっかり作れとは思うが >この路線自体は間違ってないと思う >次も絶対この路線で行けよ 無双くらいうんこならともかく今くらいならノウハウ捨てる方がもったいないしな
434 23/01/26(木)17:07:03 No.1019648053
>>オーッオッオオーって剣盾と同じじゃない? >剣盾でもあの部分好きだったし今回もそんな感じだったから良し! 剣盾はスタジアムで観客大勢いたからマッチするけど今回観客少ないからあの声量どっから来てるの?ってなるんだよね
435 23/01/26(木)17:07:05 No.1019648060
今作発売!次回作は3年後!それまでに並行してスピンオフゲー作りながらDLC追加!は過酷すぎる
436 23/01/26(木)17:07:11 No.1019648085
いちいちクッキングシミュ的なのやらされるのはまぁめんどくさいよな…
437 23/01/26(木)17:07:13 No.1019648095
>小学生は見栄を張って最高難易度選ぶからダメ 知り合いのキッズは別ゲーで負けたらスキップできるみたいな機能ガンガン使ってたよ その子次第じゃない?
438 23/01/26(木)17:07:17 No.1019648105
子供向けというのもあるんだろうけどサンドイッチモードに関しては これだけ抜き出したら無料で遊べるネタシュミレーターとしておもちゃにされるレベルのクォリティだよね…
439 23/01/26(木)17:07:17 No.1019648106
>それでこのスレはどこにまとめるの? はちまJINだけど
440 23/01/26(木)17:07:24 No.1019648134
>BWリメイクが不安になってくる 地形がオープンワールドに向かなすぎる・・・!
441 23/01/26(木)17:07:26 No.1019648143
レイドの出来がヤバい本当にヤバいと思う 地味にユニオンサークルもつまんねぇ
442 23/01/26(木)17:07:43 No.1019648203
まだリメイクに期待してるやつ残ってたのか
443 23/01/26(木)17:07:45 No.1019648213
>あの狭いスペースにフレンドリィショップのおじさんと一緒に24時間勤務とか地獄すぎる… セクハラがひどそう
444 23/01/26(木)17:07:47 No.1019648225
>>BWリメイクが不安になってくる >地形がオープンワールドに向かなすぎる・・・! ハイリンクの森燃やそうぜ
445 23/01/26(木)17:07:52 No.1019648243
フィールド歩きまわって探す遊びは杭とトレーナーとわざマシンあるからあれ以上要らない
446 23/01/26(木)17:07:56 No.1019648262
>>BWリメイクが不安になってくる >地形がオープンワールドに向かなすぎる・・・! SVクオリティで出るわけ無いだろ
447 23/01/26(木)17:07:56 No.1019648264
>>それでこのスレはどこにまとめるの? >レポート 容量の無駄だからこんなもんレポートに書き込むな
448 23/01/26(木)17:08:07 No.1019648302
このご時世にユニオンサークルが部屋作る系のシステムなのも笑う
449 23/01/26(木)17:08:07 No.1019648303
フィールドでダッシュしてる時は常に前にポップする小さい奴を気にして無いといけないから駆け抜ける爽快感はまるでない ダッシュしてなくても!でずっと追いかけてくるザコがしつこいぞ!
450 23/01/26(木)17:08:09 No.1019648310
>BWリメイクが不安になってくる BDSPはまあ遊べなくはなかったぞ 新規要素ほとんどなくてアレだったけど
451 23/01/26(木)17:08:11 No.1019648318
竹さんのキャラデザの癖どんどん尖ってきてない?
452 23/01/26(木)17:08:19 No.1019648355
僻地としか言いようのないナッペ山ジムに押し込められてるグルーシャ君は何をやらかしたんだ…
453 23/01/26(木)17:08:21 No.1019648363
ポケモンセンターが外にあるのは手抜きだなと感じた
454 23/01/26(木)17:08:27 No.1019648380
正直コロナのせいにするのもいつまでいってんだよって…
455 23/01/26(木)17:08:27 No.1019648382
ポケットモンスター轢き逃げアンド当たり屋みたいになった
456 23/01/26(木)17:08:28 No.1019648386
>スプレーしてライドしたら可哀想だろ スプレーして波乗りしてたのは可哀想じゃなかったのかよ
457 23/01/26(木)17:08:29 No.1019648391
おじさん お姉さん わざマシンマシン
458 23/01/26(木)17:08:35 No.1019648416
>フィールド歩きまわって探す遊びは杭とトレーナーとわざマシンあるからあれ以上要らない マップにピン刺す機能は欲しかった…
459 23/01/26(木)17:08:42 No.1019648458
>BDSPはまあ遊べなくはなかったぞ 遊べないゲームなんか無え
460 23/01/26(木)17:08:45 No.1019648469
>子供向けというのもあるんだろうけどサンドイッチモードに関しては >これだけ抜き出したら無料で遊べるネタシュミレーターとしておもちゃにされるレベルのクォリティだよね… おもちゃにすらされないよこの出来だと
461 23/01/26(木)17:08:48 No.1019648482
>いちいちクッキングシミュ的なのやらされるのはまぁめんどくさいよな… 子どもたちは喜んでるから大人用の機能では無いでもどれだけ盛れるかは楽しい
462 23/01/26(木)17:08:50 No.1019648489
ガラルと比べてジムチャレンジのやっつけ感がすごかった
463 23/01/26(木)17:08:59 No.1019648520
BWリメイクはそもそもコンセプトの新ポケ150匹で冒険!が リメイクになると既存ポケ150匹しかいないか・・・になるのがつらすぎるだろ
464 23/01/26(木)17:09:05 No.1019648537
次のリメイクのウォッシュホワイトライブブラック(仮名)が不安ではあるよ
465 23/01/26(木)17:09:08 No.1019648552
サンドイッチは具材とレシピがやたら豊富で気合い入れたと見せかけてクソゲーだけど 誰も期待してないから許されてる
466 23/01/26(木)17:09:14 No.1019648578
BWリメイク望む人はちゃんとBWとBW2合わせたリメイクが欲しいって言わないと
467 23/01/26(木)17:09:18 No.1019648591
>BWリメイクが不安になってくる たぶんBDSPタイプだから安心しろ
468 23/01/26(木)17:09:19 No.1019648594
そろそろニンテンとモノリスにメイン開発お願いすればいいのに…
469 23/01/26(木)17:09:21 No.1019648607
ストーリーもつまんなくない? これで評価高いのはよくわからん
470 23/01/26(木)17:09:34 No.1019648666
次の主人公は杉森絵準拠にしてほしい…
471 23/01/26(木)17:09:34 No.1019648667
ジムチャレンジのキマワリ集めは本体の限界にチャレンジしてるのか?って出来だった
472 23/01/26(木)17:09:36 No.1019648670
>ウォッシュホワイトライブブラック(仮名) うわ何そのセンス最高に面白い
473 23/01/26(木)17:09:37 No.1019648671
>俺はsteamに売ってそうなしょぼいクッキングシミュレータとして楽しんでるから… 圧倒的に不評貰えそう
474 23/01/26(木)17:09:48 No.1019648711
フレンドリィショップの店員はお兄さんでは…
475 23/01/26(木)17:09:49 No.1019648713
いやストーリーは良いだろ
476 23/01/26(木)17:09:52 No.1019648730
BWはリメイクじゃなくてBW3出した方が喜ばれると思う
477 23/01/26(木)17:09:53 No.1019648733
BDSPは1000円ぐらいで買えるなら難易度高いポケモンとして割りと遊べると思う
478 23/01/26(木)17:09:53 No.1019648739
>BWリメイク望む人はちゃんとBWとBW2合わせたリメイクが欲しいって言わないと プラチナはどこに行ったんだろうね…
479 23/01/26(木)17:09:53 No.1019648741
金属光沢はマットキャップ当てただけだと思うけどなぁという感想もあるけど通じにくすぎる
480 23/01/26(木)17:09:54 No.1019648743
一生懸命勉強していい学校出て就職先が地方のポケモンセンター(雪山の中で立ちっぱなし寝るスペースもない) 人生ってなんだろうって考えさせられた
481 23/01/26(木)17:10:03 No.1019648775
BWはリメイクのことは諦めてレジェンズ方面でどんなのくるか妄想したほうが楽しいと思うよ
482 23/01/26(木)17:10:06 No.1019648787
使用キャラ数みたいなのが1000超えるゲームはポケモン以外だとイナイレくらいしか知らんな
483 23/01/26(木)17:10:11 No.1019648809
>ストーリーもつまんなくない? >これで評価高いのはよくわからん 過去のポケモンはもっと薄味で物足りなかったから それらと比較して高評価になる
484 23/01/26(木)17:10:12 No.1019648812
>BWリメイク望む人はちゃんとBWとBW2合わせたリメイクが欲しいって言わないと まずそんなもん出来っこないってわかるからBW3ください
485 23/01/26(木)17:10:14 No.1019648826
>いやストーリーは良いだろ ポケモンの中ではいいと思う 他ゲーで見ると普通くらいかな
486 23/01/26(木)17:10:17 No.1019648835
>ジムチャレンジのキマワリ集めは本体の限界にチャレンジしてるのか?って出来だった テストプレイとかしてないのか?って思っちゃう
487 23/01/26(木)17:10:25 No.1019648869
>一生懸命勉強していい学校出て就職先が地方のポケモンセンター(雪山の中で立ちっぱなし寝るスペースもない) >人生ってなんだろうって考えさせられた そらミモザ先生も辞めるわ
488 23/01/26(木)17:10:25 No.1019648870
服屋さん関連をなんとか…
489 23/01/26(木)17:10:38 No.1019648929
サンドイッチはマルチのバカゲー部分だけでいいと思う
490 23/01/26(木)17:10:41 No.1019648940
オープワールドとして用意された箱に対して中身の密度がとにかく薄い
491 23/01/26(木)17:10:46 No.1019648967
個人的に1番不満だったのがポケモンの技演出がショボくなってる事かな…
492 23/01/26(木)17:10:47 No.1019648976
>そろそろニンテンとモノリスにメイン開発お願いすればいいのに… ポケモンの権利をもってるからね… やることなくなっちゃうし…
493 23/01/26(木)17:10:50 No.1019648991
本当の虚無ってのは競りだぜ なんだよあれ…
494 23/01/26(木)17:10:52 No.1019649000
>使用キャラ数みたいなのが1000超えるゲームはポケモン以外だとイナイレくらいしか知らんな 1000も使えませんけど
495 23/01/26(木)17:10:55 No.1019649009
ストーリーは面白いしちゃんとしてると思う 今までのポケモンって毎回うーn?ってなる展開ぶち込まれるし
496 23/01/26(木)17:10:58 No.1019649026
太ったおばさんに制服着せてるの見た時はうわきつって思った
497 23/01/26(木)17:11:02 No.1019649045
ゲームの内容的に対象年齢だいぶ低い層設定してるよね 文句が出るのはもう対象とされる年齢層じゃないんだと思う
498 23/01/26(木)17:11:05 No.1019649057
サンドイッチに関してはもう少し演出頑張れよ!?ってなる どんな形状だろうと目を閉じてパクッと横向きに頬張るだけだったりさ…
499 23/01/26(木)17:11:09 No.1019649075
>BWはリメイクのことは諦めてレジェンズ方面でどんなのくるか妄想したほうが楽しいと思うよ かつてレシゼクと組んで競い合った王子2人の物語か
500 23/01/26(木)17:11:11 No.1019649082
>テストプレイとかしてないのか?って思っちゃう テストしてたらBGMバグ気づくに決まってんじゃん!!
501 23/01/26(木)17:11:12 No.1019649085
>本当の虚無ってのは競りだぜ >なんだよあれ… ガケガニスティック! ガケガニスティック!
502 23/01/26(木)17:11:19 No.1019649117
ポケモンにストーリー求めるのも違くない?
503 23/01/26(木)17:11:20 No.1019649121
>本当の虚無ってのは競りだぜ >なんだよあれ… おしゃボ出品!!爺参戦!!
504 23/01/26(木)17:11:22 No.1019649127
制服固定は百歩譲るがせめて色くらいは変えさせてくれ
505 23/01/26(木)17:11:25 No.1019649135
>いやストーリーは良いだろ 全ポケ1位な位シナリオ、キャラは良かった全員好きになったオリジナル博士以外
506 23/01/26(木)17:11:26 No.1019649139
発売前微妙に推してたマルチやったらクソ過ぎて本当に笑えなかった テストプレイしてあれなんだろうか
507 23/01/26(木)17:11:36 No.1019649189
モブトレーナーが大体気持ち悪いのなんで
508 23/01/26(木)17:11:47 No.1019649222
>本当の虚無ってのは競りだぜ >なんだよあれ… ワシのじゃ…(35万)
509 23/01/26(木)17:11:57 No.1019649268
ストーリーや学校設定はワクワクするしキャラは個性的で好き モブがワクワクしないんだ
510 23/01/26(木)17:11:59 No.1019649281
全ての黒幕ネルケとの死闘
511 23/01/26(木)17:12:12 No.1019649343
>ストーリーは面白いしちゃんとしてると思う >今までのポケモンって毎回うーn?ってなる展開ぶち込まれるし 対戦始めるまでの前座みたいな扱いだった頃はあったし その頃に比べるとメッチャ良くなったよね…
512 23/01/26(木)17:12:12 No.1019649344
>本当の虚無ってのは競りだぜ >なんだよあれ… たくさんお金を用意してA連打するだけだぜ オシャボが出るまで時渡りってのもあるな
513 23/01/26(木)17:12:18 No.1019649364
>モブトレーナーが大体気持ち悪いのなんで 差別か?
514 23/01/26(木)17:12:19 No.1019649368
>発売前微妙に推してたマルチやったらクソ過ぎて本当に笑えなかった >テストプレイしてあれなんだろうか 他人がやってるジムチャレンジとかヌシとかスター団高みの見物出来たら面白かっただろうになって思う
515 23/01/26(木)17:12:19 No.1019649372
地図を最小化して目的地で拡大しても現在地に戻るのはバグかと思った
516 23/01/26(木)17:12:23 No.1019649391
爺と婆は競売出禁にしろ
517 23/01/26(木)17:12:27 No.1019649413
全ポケモンの容量がって言うけど200くらいしかいないよなまだ
518 23/01/26(木)17:12:27 No.1019649416
内容の薄さに主人公も度々虚無顔になる
519 23/01/26(木)17:12:30 No.1019649426
とりあえず虫除けスプレーでライドしてる時にポケモンが避けてくれる仕様は欲しかった
520 23/01/26(木)17:12:31 No.1019649428
服の衣装少なすぎロード長すぎはもうギャグだろ
521 23/01/26(木)17:12:33 No.1019649442
>使用キャラ数みたいなのが1000超えるゲームはポケモン以外だとイナイレくらいしか知らんな Gジェネとか
522 23/01/26(木)17:12:36 No.1019649450
ゲーフリはポケモン以外で出してるゲームがどれもイマイチ面白くないし開発力の低さが露呈してるのがな…
523 23/01/26(木)17:12:36 No.1019649451
ホームウェイシナリオの出来が良かったからギリギリプラス評価はしてる ポケモン大好きおじさんじゃなかったらホームウェイあっても相殺しきれてない気もするが
524 23/01/26(木)17:12:43 No.1019649469
テラスタイプ変更に50個必要って決めたやつ出てこい
525 23/01/26(木)17:12:46 No.1019649480
ユニオンサークルはマジで意味がわからん 何この不便なマルチ…
526 23/01/26(木)17:12:49 No.1019649491
ストーリーも面白いというかベタだよね まあ子供向けだしそれが正解なんだろうが
527 23/01/26(木)17:12:53 No.1019649509
>ゲームの内容的に対象年齢だいぶ低い層設定してるよね >文句が出るのはもう対象とされる年齢層じゃないんだと思う 初めてゲームに触れるキッズがある程度理解できてクリアできるゲームじゃないとダメだからなこのシリーズ
528 23/01/26(木)17:12:54 No.1019649511
今時の目が肥えた子供もモブトレがおっさんとか爺さん婆さんばかりで 美少女やイケメンがいないことは察してたりするんだろうか
529 23/01/26(木)17:12:57 No.1019649523
モブトレーナーの種類なんでこんなニッチ&そもそもバリエ少なくしたんだ
530 23/01/26(木)17:13:18 No.1019649611
仕方ないけど設定に比べてエリアゼロが狭すぎる
531 23/01/26(木)17:13:19 No.1019649612
悪の組織がどんどん薄味になってきたのでそろそろ世界をかけて大暴れしたい
532 23/01/26(木)17:13:20 No.1019649617
BGMバグはマジで酷い 四天王BGMあそこ逃したら通信対戦以外で聴くチャンスないのに
533 23/01/26(木)17:13:21 No.1019649622
ペルソナ5みたいなゲーム作りたいんだなとは所々で感じる
534 23/01/26(木)17:13:21 No.1019649625
髪型が男女共用なものが多すぎた
535 23/01/26(木)17:13:25 No.1019649646
ソリティ馬おもしろいだろ!
536 23/01/26(木)17:13:26 No.1019649650
競りはほぼ確実に高額張り合う爺も大概だけどガキが20万ぐらいまでは出してくるのも冷静に見たら中々狂ってる
537 23/01/26(木)17:13:32 No.1019649673
>モブトレーナーが大体気持ち悪いのなんで スペイン人はすげー!全員完璧なスペイン人だ!って喜んでるから…
538 23/01/26(木)17:13:41 No.1019649718
>>ストーリーは面白いしちゃんとしてると思う >>今までのポケモンって毎回うーn?ってなる展開ぶち込まれるし >対戦始めるまでの前座みたいな扱いだった頃はあったし >その頃に比べるとメッチャ良くなったよね… 大穴突入前で少し泣く...エンディングで大号泣
539 23/01/26(木)17:13:43 No.1019649728
>ペルソナ5みたいなゲーム作りたいんだなとは所々で感じる もう寝ようぜ
540 23/01/26(木)17:13:55 No.1019649767
>競りはほぼ確実に高額張り合う爺も大概だけどガキが20万ぐらいまでは出してくるのも冷静に見たら中々狂ってる 主人公もガキじゃん!
541 23/01/26(木)17:13:56 No.1019649768
オープンワールドなのに探索面白くないはその通りだった
542 23/01/26(木)17:14:00 No.1019649784
>スペイン人はすげー!全員完璧なスペイン人だ!って喜んでるから… 俺スペイン人だけどそんなこと思ってない
543 23/01/26(木)17:14:00 No.1019649787
>悪の組織がどんどん薄味になってきたのでそろそろ世界をかけて大暴れしたい レインボーロケット団をご所望とな?
544 23/01/26(木)17:14:01 No.1019649795
モブトレがあんなに中年多いのなら主人公も年齢選べて良かったんじゃないのという気がしなくもない CMとかみる限りお父さん世代も対象にしとるし
545 23/01/26(木)17:14:07 No.1019649821
>スペイン人はすげー!全員完璧なスペイン人だ!って喜んでるから… マジかよすぺいんじん…
546 23/01/26(木)17:14:14 No.1019649854
ストーリーは人によって刺さる刺さらないがあって当然なので
547 23/01/26(木)17:14:18 No.1019649867
>>ゲームの内容的に対象年齢だいぶ低い層設定してるよね >>文句が出るのはもう対象とされる年齢層じゃないんだと思う >初めてゲームに触れるキッズがある程度理解できてクリアできるゲームじゃないとダメだからなこのシリーズ そう考えるとここ最近の一本道じゃなくなってマップも歩道なくなるから初めてゲームやる子供大丈夫かな…
548 23/01/26(木)17:14:26 No.1019649897
>モブトレがあんなに中年多いのなら主人公も年齢選べて良かったんじゃないのという気がしなくもない >CMとかみる限りお父さん世代も対象にしとるし ネモがさらにヤバいことにならない?
549 23/01/26(木)17:14:28 No.1019649901
ていうかあのサンドイッチ作りって周りうろついてる手持ちポケモンのパーツ映ったりするしマップ上に置いたテーブルそのままシミュレーションぽいしてるよね? 何故そんなことを?
550 23/01/26(木)17:14:42 No.1019649961
子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする
551 23/01/26(木)17:14:44 No.1019649965
>俺スペイン人だけどそんなこと思ってない スペイン「」初めて見た
552 23/01/26(木)17:14:45 No.1019649968
ポケモンって対戦がメインだから凝ったストーリーは別に要らないかな…
553 23/01/26(木)17:14:52 No.1019649994
システムをある程度使い回しつつブラッシュアップするんじゃなくて 毎回ゼロから作って劣化していくのは何の拘りだろうかと思ったりする
554 23/01/26(木)17:14:55 No.1019650011
OWはテキストとサブクエだよな
555 23/01/26(木)17:15:08 No.1019650064
>テラスタイプ変更に50個必要って決めたやつ出てこい そこはいいんだよそんなに簡単に変えられませんってことで 問題はそれを入手するためのレイドがあまりにひどい 難易度が高いとかそういう問題じゃないんだよ…敵の行動遅延がひどい
556 23/01/26(木)17:15:08 No.1019650067
不満はあるけど新規ポケモンは大好きだし 名ありキャラやシナリオは良さげだし全体的に見たら個人的には良いと思う
557 23/01/26(木)17:15:10 No.1019650075
>ポケモンって対戦がメインだから凝ったストーリーは別に要らないかな… そう思ってる人はユーザーの1割もいないんだ
558 23/01/26(木)17:15:12 No.1019650082
>>モブトレがあんなに中年多いのなら主人公も年齢選べて良かったんじゃないのという気がしなくもない >>CMとかみる限りお父さん世代も対象にしとるし >ネモがさらにヤバいことにならない? もうすでにヤバいからいいだろ
559 23/01/26(木)17:15:16 No.1019650103
子供向けは手抜きの免罪符じゃねえぞ!
560 23/01/26(木)17:15:20 No.1019650125
>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする マジでガキ向けに売ってるならともかくポケモンって別にそうじゃねーじゃん
561 23/01/26(木)17:15:30 No.1019650179
>ポケモンって対戦がメインだから凝ったストーリーは別に要らないかな… ランクマやってない層の方が多いと思う
562 23/01/26(木)17:15:31 No.1019650183
サーフゴーのコイン999枚は正気か?って思ったけど図鑑No.1000にかけてるって知ってちょっと納得した 正気か?とは今でも思ってる
563 23/01/26(木)17:15:32 No.1019650187
ゼルダが当たり前を見直して構築したオープンワールドなら これはポケモンの型をそのままオープンワールドにぶちこんだ代物なんだなって感じ
564 23/01/26(木)17:15:43 No.1019650225
>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする もう親子で楽しむシリーズになってるからそれは間違い
565 23/01/26(木)17:15:46 No.1019650229
リアル体型制服おばさん作るくらいならピカブイのミニスカートみたいなの出せオラッ!
566 23/01/26(木)17:16:00 No.1019650294
>>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする >もう親子で楽しむシリーズになってるからそれは間違い 自分に言い聞かせるな
567 23/01/26(木)17:16:14 No.1019650365
>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする あれだけ赤緑世代の大人にアピールしたCMしてそれに逃げるのか…
568 23/01/26(木)17:16:15 No.1019650370
対戦好きのフレンドはテラスタルレイドがクソすぎるっていってリタイアしてしまった
569 23/01/26(木)17:16:20 No.1019650393
短いスパンで出していかないと子供に忘れられるからな…
570 23/01/26(木)17:16:26 No.1019650411
間違いなく今の技術力でサブクエとかやったらメインで進行不能に陥るだろう…
571 23/01/26(木)17:16:30 No.1019650418
対戦をメインにするには痒いところに手が届かなすぎるだろ せめて旅パを対戦仕様にするのを楽にしてくれ 努力値リセットする代わりに努力値分の羽もらえるシステムとかあっていいだろ
572 23/01/26(木)17:16:30 No.1019650423
ベネツィア~
573 23/01/26(木)17:16:31 No.1019650426
剣盾以前はシナリオ以前にテキストがまず微妙に なってきてたからそこを良くしてくれたのは良かった
574 23/01/26(木)17:16:31 No.1019650430
>サーフゴーのコイン999枚は正気か?って思ったけど図鑑No.1000にかけてるって知ってちょっと納得した >正気か?とは今でも思ってる まぁ普通にプレイしてたらクリアまでに1000枚はたまるし… 2体目?正気か?
575 23/01/26(木)17:16:33 No.1019650443
スペインはあんなガタイのいい女性陣と腕毛とヒゲ汚いバックパッカーとおじさんだかおばさんだか分からない人たちだらけだって言うんですか
576 23/01/26(木)17:16:37 No.1019650455
テラスタイプは普通にプレイしたらどのタイプでも1回は変えられるくらいにしといた方が良かったんじゃねえかなあ
577 23/01/26(木)17:16:40 No.1019650462
>>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする >もう親子で楽しむシリーズになってるからそれは間違い じゃあなんで子供いないのに買ってるの?
578 23/01/26(木)17:16:48 No.1019650493
>サーフゴーのコイン999枚は正気か?って思ったけど図鑑No.1000にかけてるって知ってちょっと納得した >正気か?とは今でも思ってる でも初回は50枚くれるコレクレーが結構出るからとりあえず1体はストーリークリア前ぐらいには作れる 量産は難しいけど
579 23/01/26(木)17:16:50 No.1019650507
>短いスパンで出していかないと子供に忘れられるからな… 妖怪ウォッチは…
580 23/01/26(木)17:17:00 No.1019650551
子供が遊ばないと未来ないから子供向けでもいいよ
581 23/01/26(木)17:17:02 No.1019650556
積んでたダイパリメイク遊んだらビキニとかミニスカートとかえっちなモブ沢山居てそうそうこれだよこれってなった
582 23/01/26(木)17:17:04 No.1019650571
サーフゴーの進化は好きだけどな リポップもうちょい多ければもっといいが
583 23/01/26(木)17:17:05 No.1019650579
>あれだけ赤緑世代の大人にアピールしたCMしてそれに逃げるのか… あれは赤緑世代の親世代の財布を緩ませるためのもので 実際に親世代が遊べと言ってるわけじゃないんじゃないかな
584 23/01/26(木)17:17:11 No.1019650609
>じゃあなんで子供いないのに買ってるの? 親と楽しんでるけど
585 23/01/26(木)17:17:24 No.1019650649
UI担当はもう一度勉強し直してほしい
586 23/01/26(木)17:17:37 No.1019650712
色集めるにしてもテラス変えるにしてもレイドという圧倒的不快が立ち塞がるのが厳し過ぎる… 時間制限式だからって明らかに遅延目的の技構成の敵が多過ぎる… あとカウンターはやめろマジで
587 23/01/26(木)17:17:39 No.1019650721
機能に関する不満は年齢とか大して関係ないんじゃないかな…
588 23/01/26(木)17:17:42 No.1019650737
あのFFも今の20代だとプレイしたことない人が多いらしいからな
589 23/01/26(木)17:17:45 No.1019650753
ワールドを探索する面白みがイマイチ欠けてたかなとは思う せっかくポケモンいっぱい居るんだし本筋には関係無い固定シンボルのポケモンとかもっと配置すればよかったのに
590 23/01/26(木)17:17:49 No.1019650766
ポケモンというブランドの規模とゲームフリークの地力が噛み合ってない気はする
591 23/01/26(木)17:17:53 No.1019650783
大人を意識してても基準はしっかり子ども向けじゃないとダメでしょ ゲームずっとやってきた経験値とか無いんだし彼ら
592 23/01/26(木)17:17:54 No.1019650785
>>あれだけ赤緑世代の大人にアピールしたCMしてそれに逃げるのか… >あれは赤緑世代の親世代の財布を緩ませるためのもので >実際に親世代が遊べと言ってるわけじゃないんじゃないかな 親子でギャラドス捕まえるCMとか知らんのか
593 23/01/26(木)17:17:54 No.1019650786
>サーフゴーのコイン999枚は正気か?って思ったけど図鑑No.1000にかけてるって知ってちょっと納得した >正気か?とは今でも思ってる まぁ対戦勢のことは考えて無いし仕様だなってなる だからせめて銀の王冠で逆Vにできる機能追加して
594 23/01/26(木)17:17:59 No.1019650813
>UI担当はもう一度勉強し直してほしい 解像度上がればもうちょいマシになりそうな部分もあるんだがな
595 23/01/26(木)17:18:01 No.1019650819
UI担当は過去のポケモンをやってみてほしい
596 23/01/26(木)17:18:07 No.1019650839
システムは剣盾の頃の方が好きだったな
597 23/01/26(木)17:18:08 No.1019650846
シナリオ良かったんだけど今までのポケモン下げるような感想見ると言うほどは差無いだろ…って思っちゃう
598 23/01/26(木)17:18:10 No.1019650850
総合的には面白いが細かい所に不満がある レイドはクソクリアした後やることないからDLCちょうだい くらい
599 23/01/26(木)17:18:11 No.1019650855
子供がやるにはテラレイド難しすぎると思う
600 23/01/26(木)17:18:11 No.1019650858
>>子供向けのゲームをいい年した大人が楽しもうとするのが間違ってる気がする >あれだけ赤緑世代の大人にアピールしたCMしてそれに逃げるのか… いやめっちゃ楽しかった赤緑世代だけどBW以降久しぶりだったからかなり良かったよ!
601 23/01/26(木)17:18:15 No.1019650870
>ワールドを探索する面白みがイマイチ欠けてたかなとは思う >せっかくポケモンいっぱい居るんだし本筋には関係無い固定シンボルのポケモンとかもっと配置すればよかったのに テラスタルポケモンとかいるじゃん
602 23/01/26(木)17:18:17 No.1019650875
シナリオは普通だろ?って意見あるけど キャラの心理が理解しやすいし感情移入できたから個人的には面白かった 特にペパーには幸せになってほしい
603 23/01/26(木)17:18:18 No.1019650880
一番人が多いとされたシーズン1のマスボ級到達者が30万人いないはずなので対戦って結構人気ないんだなと思う 身近な購入者10人見ても7人はストーリークリアで辞めたかそもそも未クリアって状態だ
604 23/01/26(木)17:18:24 No.1019650913
>あのFFも今の20代だとプレイしたことない人が多いらしいからな FFは開発スパン長すぎるよ…
605 23/01/26(木)17:18:29 No.1019650933
3DS時代は通勤時間だけでもすれ違い通信めっちゃしたもんだけど 今のSwitchって大人は遊んでいないのかな
606 23/01/26(木)17:18:31 No.1019650942
レイドがゴミすぎるのはどうにかならんのか 酷すぎるのに1番通わないといけないところだし
607 23/01/26(木)17:18:37 No.1019650977
>時間制限式だからって明らかに遅延目的の技構成の敵が多過ぎる… 明日から始まるゲッコウガレイドで一番心配されてんのがみずしゅりけんの遅延なの笑う
608 23/01/26(木)17:18:47 No.1019651029
固定シンボルの小さい連中はさすがに小さすぎる
609 23/01/26(木)17:18:54 No.1019651054
対戦人口俺の50万人近くって考えるとすげーいると思うし実際すげーいるんだけどポケモンって売上1000万本超えるのが普通なのでまあ対戦メインって思ってる人は1割もいない
610 23/01/26(木)17:18:54 No.1019651056
クリアしたけどコレクレーコイン多分700枚くらいしか持ってないな… そんな集まるもんなんだ
611 23/01/26(木)17:18:56 No.1019651067
対戦勢からしたらテラピース集めは苦行だろうな 50個集めるのに1時間くらいはかかるだろうから環境に合わせて変えるが気軽にできない
612 23/01/26(木)17:19:04 No.1019651103
妖怪がもっと強ければ危機感持ってしっかり開発してくれたんだろうか
613 23/01/26(木)17:19:07 No.1019651113
今回は素直にストーリー良かったよ バイオレットだったけどフトゥー好きだわ
614 23/01/26(木)17:19:08 No.1019651114
シナリオ評価されてるけど言うほどこれまでのシナリオが劣ってたとも思わないんだよなあ
615 23/01/26(木)17:19:11 No.1019651133
空を飛ぶポイントまばらな地区あるのなんとかしてほしい
616 23/01/26(木)17:19:15 No.1019651148
仮に子供向けとしてしか作ってなくとも不出来な部分があっていいわけでないし子供だったら受け入れられる部分に文句言われている訳でもない
617 23/01/26(木)17:19:16 No.1019651153
>ポケモンというブランドの規模とゲームフリークの地力が噛み合ってない気はする そのブランド生み出した会社だし
618 23/01/26(木)17:19:18 No.1019651161
>シナリオ良かったんだけど今までのポケモン下げるような感想見ると言うほどは差無いだろ…って思っちゃう いや…
619 23/01/26(木)17:19:21 No.1019651174
ニチアサみたいなものだしなぁ
620 23/01/26(木)17:19:23 No.1019651184
>3DS時代は通勤時間だけでもすれ違い通信めっちゃしたもんだけど >今のSwitchって大人は遊んでいないのかな switchを携帯機として遊んでる人がいないだけでは
621 23/01/26(木)17:19:23 No.1019651187
そもそも対戦しないとテラレイドなんか存在価値無いんだからこんなものを目玉コンテンツみたいに扱うのが間違ってる
622 23/01/26(木)17:19:29 No.1019651218
公言しないだけでアイテム増殖してる人は多いと思う
623 23/01/26(木)17:19:30 No.1019651221
>まぁ普通にプレイしてたらクリアまでに1000枚はたまるし… クリア時点で半分もいってなかったけど
624 23/01/26(木)17:19:43 No.1019651271
>妖怪がもっと強ければ危機感持ってしっかり開発してくれたんだろうか しっかり開発してるだろ…
625 23/01/26(木)17:19:47 No.1019651290
>>時間制限式だからって明らかに遅延目的の技構成の敵が多過ぎる… >明日から始まるゲッコウガレイドで一番心配されてんのがみずしゅりけんの遅延なの笑う 簡単にクリアされたら悔しいじゃない
626 23/01/26(木)17:19:57 No.1019651323
最初はちんまいポケモン可愛いねぇ…だったんだが
627 23/01/26(木)17:20:04 No.1019651357
>ニチアサみたいなものだしなぁ ニチアサは子どもしか見てないから比較対象にするのも違うだろ
628 23/01/26(木)17:20:05 No.1019651362
クリア後はテラピ集めとレイドだけでものすごい勢いで減点されていく バリアがマジでお前…
629 23/01/26(木)17:20:06 No.1019651368
>>妖怪がもっと強ければ危機感持ってしっかり開発してくれたんだろうか >しっかり開発してるだろ… してこれ!?!?!?
630 23/01/26(木)17:20:12 No.1019651397
>3DS時代は通勤時間だけでもすれ違い通信めっちゃしたもんだけど >今のSwitchって大人は遊んでいないのかな コロナの影響もあって所持率爆上がりよ それはそうと仕事があるので一つのゲームにそこまで熱中しない
631 23/01/26(木)17:20:15 No.1019651407
俺はSMのシナリオが一番好きだ
632 23/01/26(木)17:20:15 No.1019651408
>仮に子供向けとしてしか作ってなくとも不出来な部分があっていいわけでないし子供だったら受け入れられる部分に文句言われている訳でもない てかレイドなんて子供の方一切向いてないからな
633 23/01/26(木)17:20:17 No.1019651415
ゲームやアニメのストーリーは時間移動とかループが入ると採点が甘くなる印象がある
634 23/01/26(木)17:20:19 No.1019651422
>今のSwitchって大人は遊んでいないのかな さすがにあのサイズ持ち歩く奴は少ないだろう…
635 23/01/26(木)17:20:24 No.1019651442
育成難易度超低くなったお陰でようやくランクマ始めた位には今まで対戦やってなかった テラピースもっとよこせ
636 23/01/26(木)17:20:32 No.1019651473
ストーリーの要素としてもつまらないしレイドは苦痛だし対戦ではメガリザ検定を悪化させたような状況だし テラスタル無かったら良かったのに
637 23/01/26(木)17:20:35 No.1019651489
>してこれ!?!?!? なんかおかしい?
638 23/01/26(木)17:20:44 No.1019651523
サーフゴーってやっぱA0粘ったほうがいいの?
639 23/01/26(木)17:20:51 No.1019651546
対戦と交換以外のマルチ要素出したい欲はBWの頃からずっと出し続けてるね
640 23/01/26(木)17:20:51 No.1019651547
>>>妖怪がもっと強ければ危機感持ってしっかり開発してくれたんだろうか >>しっかり開発してるだろ… >してこれ!?!?!? コンスタントに新作出さないと忘れられるって危機感もったんだろ
641 23/01/26(木)17:20:51 No.1019651548
個人的にはオープンワールドゲーなのに最初のイベントがクリア後限定の最強レイドなのがしんどかった
642 23/01/26(木)17:20:52 No.1019651554
>一番人が多いとされたシーズン1のマスボ級到達者が30万人いないはずなので対戦って結構人気ないんだなと思う >身近な購入者10人見ても7人はストーリークリアで辞めたかそもそも未クリアって状態だ ゲフリの誰だったか偉い人も言ってたけど対戦までやるのは全体から見て本当ニッチな層だ
643 23/01/26(木)17:20:54 No.1019651566
>サーフゴーってやっぱA0粘ったほうがいいの? ここで聞く!?
644 23/01/26(木)17:20:56 No.1019651576
剣盾とsvやってて思ったけどストーリーに悪の組織もう出さなくてもいいなって
645 23/01/26(木)17:20:59 No.1019651593
東西南北でエリア分けしても文句は言わないよ… ポケモン世界の新しい青春ストーリーなシナリオは素直に良かったし 相変わらずポケモンのデザインはセンスある
646 23/01/26(木)17:21:01 No.1019651600
剣盾はまあはっきり言ってひでえシナリオだし SMは俺はめっちゃ好きだし BWはあんな感じだし DPは忘れたし SVのシナリオは優れてると思うよ
647 23/01/26(木)17:21:14 No.1019651653
レイドのいいところはBGMと確定捕獲なとこ それぐらいしかない
648 23/01/26(木)17:21:21 No.1019651676
とりあえずあくび とりあえずカウンター とりあえずイカサマ やめろ
649 23/01/26(木)17:21:22 No.1019651681
LPで落とし物とテラピースを購入させてくれ
650 23/01/26(木)17:21:24 No.1019651692
マッドサイエンティストは悪の部類だろ
651 23/01/26(木)17:21:28 No.1019651705
>サーフゴーってやっぱA0粘ったほうがいいの? 粘るときはLv40のコレクレーで粘るんだぞ
652 23/01/26(木)17:21:43 No.1019651774
一人のユーザーからしたら妖怪がポケモン脅かしてるとは全く思わなかったけど開発側は妖怪の勢いには危機感持ってただろうな てか持ってもらわないと困る
653 23/01/26(木)17:21:45 No.1019651788
ダイパリメイクはモブトレでむっ!となったからやる価値はあったよ fu1860083.jpg fu1860085.jpg fu1860086.jpg
654 23/01/26(木)17:21:47 No.1019651797
>個人的にはオープンワールドゲーなのに最初のイベントがクリア後限定の最強レイドなのがしんどかった あれもうちょい賑やかしのイベント複数挟んでからやるもんだよね
655 23/01/26(木)17:21:52 No.1019651812
FFとドラクエは子供ユーザーいなくて嘆いてるくらいだぞ ああなるくらいなら今のペースは正しい
656 23/01/26(木)17:21:54 No.1019651826
バイオレットの終盤の不気味さがすごかったけど スカーレットだとけっこう古代ポケモン可愛いみたいで けっこうバイオレット勢とスカーレット勢で感想が違ってくるだろうなと思いました
657 23/01/26(木)17:22:00 No.1019651848
レイド周回させるのはエンドコンテンツとしていいにしてもさ テンポの悪さどうにかならなかったの…
658 23/01/26(木)17:22:02 No.1019651852
ストーリーはペパーと最終盤の良さに全振りしてる感じがあるが今までの虚無と比べたら遥かに良かったよ
659 23/01/26(木)17:22:05 No.1019651865
>剣盾はまあはっきり言ってひでえシナリオだし >SMは俺はめっちゃ好きだし >BWはあんな感じだし >DPは忘れたし >SVのシナリオは優れてると思うよ ふわふわ過ぎて日常生活送れてるのか気になるわ
660 23/01/26(木)17:22:10 No.1019651883
アルセウスが結構でき良かったから期待してたなかお出しされたのがこれだったからな…
661 23/01/26(木)17:22:13 No.1019651894
ポケモンに限った事じゃないけどSwitchの性能限界ちょっと超えてるような作りの割には作り込みが甘いのが気になった キマワリ探しとかもっとやりようがあったろあれ!
662 23/01/26(木)17:22:14 No.1019651899
俺はBWのシナリオが歴代で一番好きだしまあ人による
663 23/01/26(木)17:22:14 No.1019651901
>対戦勢からしたらテラピース集めは苦行だろうな >50個集めるのに1時間くらいはかかるだろうから環境に合わせて変えるが気軽にできない 一度ピース揃えあとは飯屋でタイプ変更してパーティを公開したらセーブせず終了 再開してオンライン上で公開パーティをレンタルすれば消費ゼロだ …これもだいぶめんどい
664 23/01/26(木)17:22:24 No.1019651925
剣盾は中盤から力尽きたんだな…‥って露骨にわかる 今作はフィールドとか色々酷いけどストーリーはちゃんとしてた
665 23/01/26(木)17:22:32 No.1019651955
災厄ポケモン欲しがる教師は…
666 23/01/26(木)17:22:34 No.1019651969
>シナリオ評価されてるけど言うほどこれまでのシナリオが劣ってたとも思わないんだよなあ 今までってライバルとかボスのぽっと出感凄かったじゃん剣盾くらいからストーリー凝って来たけどここまでストーリー重視されたポケモンは今まで無かったんじゃないかな
667 23/01/26(木)17:22:42 No.1019651998
>サーフゴーってやっぱA0粘ったほうがいいの? まあこれからもイカサマが減る要素ないから粘ったほうがいいよ
668 23/01/26(木)17:22:45 No.1019652012
ポケモンのシナリオでちゃんと中身あるの珍しいなって意味で褒めてるけど全部RPG内でも屈指みたいな褒め方されると落ち着きなよってなる
669 23/01/26(木)17:22:50 No.1019652040
子供は企業系攻略サイト見てレイド特攻ポケモン!とかの記事を鵜呑みにしてそうだが違うのか
670 23/01/26(木)17:22:55 No.1019652063
>ポケモンに限った事じゃないけどSwitchの性能限界ちょっと超えてるような作りの割には作り込みが甘いのが気になった >キマワリ探しとかもっとやりようがあったろあれ! Switchの性能限界をこれで計るな
671 23/01/26(木)17:22:55 No.1019652064
衣料品と食料品のショップ分割してるのはいまだに意味が分からない…
672 23/01/26(木)17:23:09 No.1019652118
>対戦と交換以外のマルチ要素出したい欲はBWの頃からずっと出し続けてるね 別に出してもいいんだよねちゃんと作ってくれるなら… と言うかBWの頃の方がマルチ要素ちゃんとしてなかったか
673 23/01/26(木)17:23:10 No.1019652119
>剣盾くらいからストーリー凝って来たけど そうかな…そうかも…
674 23/01/26(木)17:23:14 No.1019652138
>一度ピース揃えあとは飯屋でタイプ変更してパーティを公開したらセーブせず終了 >再開してオンライン上で公開パーティをレンタルすれば消費ゼロだ >…これもだいぶめんどい 技ひとつ変えるにもそれやり直さなきゃいけないのダルすぎる
675 23/01/26(木)17:23:16 No.1019652151
>アルセウスが結構でき良かったから期待してたなかお出しされたのがこれだったからな… ヒスイ式のゲットさせてくれないのストレスだった
676 23/01/26(木)17:23:23 No.1019652181
対戦するのは少数派~って言うのはよく聞くけど今まで厳選がいるというアホ仕様だったんだから多数派になるわけねーだろ
677 23/01/26(木)17:23:23 No.1019652183
>Switchの性能限界をこれで計るな もう限界だろ
678 23/01/26(木)17:23:30 No.1019652206
シナリオはSMとSVの二大巨頭って感じはあると思う
679 23/01/26(木)17:23:44 No.1019652268
楽しいからレイドやっとるんやない 報酬のためにやっとるんや
680 23/01/26(木)17:23:44 No.1019652270
剣盾はブラックナイトに目をつぶれば面白いし…
681 23/01/26(木)17:23:48 No.1019652289
トレーナーと戦わなくて良くなった代わりにノーヒントで探して戦わされるのは酷いなって思った
682 23/01/26(木)17:23:51 No.1019652311
>バイオレットの終盤の不気味さがすごかったけど >スカーレットだとけっこう古代ポケモン可愛いみたいで >けっこうバイオレット勢とスカーレット勢で感想が違ってくるだろうなと思いました まず浜辺に迷い込んだ謎のポケモンがロボか恐竜かって印象の差は結構あるよね
683 23/01/26(木)17:23:51 No.1019652315
俺はストーリー凝り始めたのはBWからって認識 まあまあ拒否感強かったからXYはちょっと薄まったのかなって思ったしその後のSMはめちゃくちゃ濃くてその路線が続いてるように感じる 個人の感想です
684 23/01/26(木)17:23:58 No.1019652344
>てかレイドなんて子供の方一切向いてないからな 高難度の一部は定石知ってないと厳しいというか仕様知ってないやつ来るだけで結構厳しいからな
685 23/01/26(木)17:24:04 No.1019652367
ライド状態だとピクニックできないのが一番不満だったわ
686 23/01/26(木)17:24:06 No.1019652374
技マシンマシンは基本LPで買えて素材があるとLP使わなくても交換可能くらいでいいと思うんですよね ただでさえ使い捨てで面倒なのに入手で更に手間増やしてどうすんのっていうか
687 23/01/26(木)17:24:07 No.1019652381
Switchの性能はイカもやばいじゃん
688 23/01/26(木)17:24:08 No.1019652383
今回女モブトレはガタイが良すぎる そういう性癖か?
689 23/01/26(木)17:24:12 No.1019652397
オリーブ運びとか面白いと思って作ったんかなこれ オープンワールドてか物理演算の練習で作るようなゲームだろこれ
690 23/01/26(木)17:24:12 No.1019652401
ゼノブレ3とポケモンSVを立て続けに遊んだので そろそろ最適化が万全なSwitch専用タイトルを遊びたい
691 23/01/26(木)17:24:21 No.1019652449
剣盾のストーリーもだいぶよくわからんことになってると思うが… SVのいいところは伝説に愛着持てるとこだわ
692 23/01/26(木)17:24:34 No.1019652498
>剣盾はブラックナイトに目をつぶれば面白いし… ジム巡りしかやることなくなっちゃう!まぁいつものことか ジム関連はよくできてたしね
693 23/01/26(木)17:24:37 No.1019652510
子供をバカにしすぎてないか?
694 23/01/26(木)17:24:45 No.1019652545
開発費貰えてんのか心配になってくる 株ポケはYouTuberとか使ってないでこっちに金回せ
695 23/01/26(木)17:24:48 No.1019652563
>ライド状態だとピクニックできないのが一番不満だったわ メッセージ出すなら自動で降りろよってなるよね
696 23/01/26(木)17:24:57 No.1019652601
1番不満なのは色違い光らせてくれないことだよ 目がすげぇ疲れる!
697 23/01/26(木)17:24:58 No.1019652606
>>けっこうバイオレット勢とスカーレット勢で感想が違ってくるだろうなと思いました >ぷりゃああああ! かわい~~~ >デリデリデリ なにこいつ~~~
698 23/01/26(木)17:25:01 No.1019652617
ポケモンもシナリオ微妙な作品多いけど 他のRPGもシナリオ微妙な作品なんてごまんとあるので 普通に他のRPG含めても三段階で良には入ると思う トップクラスとは言わないけど
699 23/01/26(木)17:25:13 No.1019652651
いつまでもランクマで初手のポケモンが埋まるのやめろ!
700 23/01/26(木)17:25:13 No.1019652656
モブトレの微妙さは俺は気にならなかった むしろネームドがアルセウスのキャラデザと比べて垢抜けないなって感じた
701 23/01/26(木)17:25:22 No.1019652688
>オープンワールドなのに探索面白くないはその通りだった 基本的に何かありそうな場所にポツンとアイテムあるだけで特に他の要素無いからね…
702 23/01/26(木)17:25:39 No.1019652753
リーグペイとお金分けた意味もイマイチわからん
703 23/01/26(木)17:25:39 No.1019652754
剣盾は1日待てなかった理由があればだいぶ違うと思うの
704 23/01/26(木)17:25:39 No.1019652755
ポケモンのデザインとかはクオリティ高いからもう一回2Dに戻してほしい
705 23/01/26(木)17:25:40 No.1019652761
納期に余裕を持たせてもらえないのにつくり込みが問われるオープンワールドやるのがそもそも厳しそうなもんだけどこれからも続けていくんかな
706 23/01/26(木)17:25:41 No.1019652765
というかファーストとそれに近い会社タイトルで最適化不足に陥ってるのがありえない話だから
707 23/01/26(木)17:25:42 No.1019652768
地下に潜ったら古代のポケモンが!だったから違和感なかったけど地下に潜ったらロボットが!だったら全然印象違うだろうな…
708 23/01/26(木)17:25:43 No.1019652774
レイド始めてやる気ぎゅんぎゅん吸われたけどかと言って対戦しないと他にやるもんないな レイド用ポケモン準備するのはまあまあ楽しかった
709 23/01/26(木)17:25:45 No.1019652782
switchでしか遊べないんだからちゃんと遊べるように作ってくれないと困る
710 23/01/26(木)17:25:45 No.1019652785
ポケモンに何でもかんでも求めすぎ 毎回完璧じゃないと嫌だみたいな意見ばっかり
711 23/01/26(木)17:25:46 No.1019652791
>高難度の一部は定石知ってないと厳しいというか仕様知ってないやつ来るだけで結構厳しいからな ステUP積まないで攻撃技連打はありそうだな
712 23/01/26(木)17:25:49 No.1019652807
言ってもシナリオは感動ポルノだしなア…
713 23/01/26(木)17:26:00 No.1019652845
>>個人的にはオープンワールドゲーなのに最初のイベントがクリア後限定の最強レイドなのがしんどかった >あれもうちょい賑やかしのイベント複数挟んでからやるもんだよね イーブイイベントってのがあってな…
714 23/01/26(木)17:26:05 No.1019652860
レイドは攻略法とかメソッド化してるけど正攻法というより 下手したら即失敗コースもあり得る裏技じみた感じというか 野良だとほぼほぼ失敗する難易度はやり過ぎに感じるところはある⭐︎6
715 23/01/26(木)17:26:09 No.1019652878
>1番不満なのは色違い光らせてくれないことだよ >目がすげぇ疲れる! 色違いが皆ガッツリ色変わってくれればいいんだけどね…
716 23/01/26(木)17:26:14 No.1019652898
ライバルも悪の組織も伝説のポケモンもいらないポケモンがやりたいってずっと思ってたから本筋触らずにマップ駆け回って好き勝手出来るsvはかなり好きだよ
717 23/01/26(木)17:26:17 No.1019652919
Switchの性能の限界って話聞くとローンチでゼルダ出せてる時点でSVには関係ないのでは…ってなる
718 23/01/26(木)17:26:18 No.1019652923
>納期に余裕を持たせてもらえないのにつくり込みが問われるオープンワールドやるのがそもそも厳しそうなもんだけどこれからも続けていくんかな だって求められてるし
719 23/01/26(木)17:26:19 No.1019652927
事前PVで好きなように宝探しできるって言ってたのに結局全部クリアしないとエンディングいけないのはなぁ…と思った
720 23/01/26(木)17:26:35 No.1019652993
>毎回完璧じゃないと嫌だみたいな意見ばっかり 逆張りしたいだけなのかもしらんが誰もそんなこと書いてないだろ!
721 23/01/26(木)17:26:36 No.1019653002
NPCの配置ももすこし考えてくれたらな 危険な巨大モンスター出るぞ!って噂されてるとこに大して強くない子供トレーナーがポツンといたりとか
722 23/01/26(木)17:26:42 No.1019653036
>色違いが皆ガッツリ色変わってくれればいいんだけどね… 環境光合わせるとマジで無理…ってなるよね…
723 23/01/26(木)17:26:42 No.1019653039
>>剣盾はブラックナイトに目をつぶれば面白いし… >ジム巡りしかやることなくなっちゃう!まぁいつものことか >ジム関連はよくできてたしね ポケモンをスポ根モノとして遊べてジム周りはホント面白かった ポケモンチャンピオンになる楽しさとしては一番だと思う
724 23/01/26(木)17:26:45 No.1019653049
>Switchの性能の限界って話聞くとローンチでゼルダ出せてる時点でSVには関係ないのでは…ってなる ゼルダはこんなにモンスター出ないでしょ
725 23/01/26(木)17:26:52 No.1019653089
ポケモンって各地のジムを巡る都合上街を最低でも8個は用意しないといけないしOWとの相性あんま良くないだろうなって… OWでも複数の街がちゃんと作り込んでるのはあるけどポケモンは納期的にそれするのほぼ無理だろうし
726 23/01/26(木)17:26:55 No.1019653098
少し歩けば新しいポケモンがいる感じは面白かったけどなあ ポケモンよりトレーナーの人はそれよりモブトレの方が気になるか
727 23/01/26(木)17:27:07 No.1019653152
なんでもいいけど動かしててストレス溜まるレベルの処理落ちだけなんとかしてくれ
728 23/01/26(木)17:27:09 No.1019653162
>というかファーストとそれに近い会社タイトルで最適化不足に陥ってるのがありえない話だから でも任天堂とゲーフリならそれが起きる イカ3も正直発売半年遅らせとけよって言われまくってるし
729 23/01/26(木)17:27:09 No.1019653164
>子供をバカにしすぎてないか? 長年子供向けで作ってきたゲーフリと「」ならゲーフリの方が正しいだろ 「」が子どもの何を知ってるんだ?
730 23/01/26(木)17:27:13 No.1019653181
>ポケモンに何でもかんでも求めすぎ >毎回完璧じゃないと嫌だみたいな意見ばっかり そんな話ができるレベルに達してないから言われてんじゃないすかね
731 23/01/26(木)17:27:17 No.1019653194
完璧にしろとは言わんがボックスと図鑑はポケモン作って何年目だよ
732 23/01/26(木)17:27:24 No.1019653231
根幹の否定になるけどポケモンの育成対戦ゲームとしての育成部分って今の世の中要らねえんじゃねえかな 育成方法による差とか一切なく特定の状態にする作業でしかないのがもう
733 23/01/26(木)17:27:44 No.1019653315
> 言ってもシナリオは感動ポルノだしなア… 流石にポルノ言い出したらもう無味乾燥以外はあざとくて卑怯みたいな理論にならないか?
734 23/01/26(木)17:27:46 No.1019653324
いつまで初手のポケモン埋まってるんだ はよ床修理しろ
735 23/01/26(木)17:27:47 No.1019653328
まあこんなにユニットの種類があるオープンワールドって他にないのでは?
736 23/01/26(木)17:27:54 No.1019653353
>完璧にしろとは言わんがボックスと図鑑はポケモン作って何年目だよ 図鑑は良かっただろ
737 23/01/26(木)17:27:55 No.1019653355
少し歩けば新しいポケモンが…コダック!コダック!またコダック! いやかわいいからいいけど!
738 23/01/26(木)17:27:59 No.1019653369
俺が望むのはただ一つ スカイバトルはもうやらんどいてくださいね
739 23/01/26(木)17:28:02 No.1019653375
>Switchの性能の限界って話聞くとローンチでゼルダ出せてる時点でSVには関係ないのでは…ってなる ゼルダはWii Uベースの開発だぞ
740 23/01/26(木)17:28:02 No.1019653376
>育成方法による差とか一切なく特定の状態にする作業でしかないのがもう 差があっても最良を求めて作業するだけだし
741 23/01/26(木)17:28:07 No.1019653405
なんでそんなにレイドやらせたいんだ やらせたいなら快適に回せるようにしてくれ
742 23/01/26(木)17:28:12 No.1019653426
少なくとも今まで出来ていたボックス瞬間表示に3秒以上ロードが掛かってる時点で 完璧とかではなく論外なんですね
743 23/01/26(木)17:28:17 No.1019653456
アルセウスと剣盾が酷かったから期待してなかったけど割と良かったよシナリオ
744 23/01/26(木)17:28:18 No.1019653463
最近はトレーナーもポケモンと同じくらい推されてるし需要もあるし… まぁモブトレと戦うことがそもそも少なすぎて
745 23/01/26(木)17:28:18 No.1019653464
ゼルダのコログ探しが楽しすぎたんだ…
746 23/01/26(木)17:28:19 No.1019653468
>いつまで初手のポケモン埋まってるんだ >はよ床修理しろ 後おばちゃんの顔見飽きたからステージもランダムにしてくれ!
747 23/01/26(木)17:28:28 No.1019653502
>図鑑は良かっただろ 生物教師自演すんじゃねえ!
748 23/01/26(木)17:28:36 No.1019653544
制服しか着れないのは次回絶対に直してほしい
749 23/01/26(木)17:28:38 No.1019653556
>根幹の否定になるけどポケモンの育成対戦ゲームとしての育成部分って今の世の中要らねえんじゃねえかな >育成方法による差とか一切なく特定の状態にする作業でしかないのがもう キャラゲーだから愛着を持たせるために必要っていうのはあると思う
750 23/01/26(木)17:28:38 No.1019653558
>図鑑は良かっただろ 機能的にはトップクラスにゴミだけど
751 23/01/26(木)17:28:41 No.1019653567
>>完璧にしろとは言わんがボックスと図鑑はポケモン作って何年目だよ >図鑑は良かっただろ 検索機能もないし大幅に劣化してない!?
752 23/01/26(木)17:28:43 No.1019653578
>言ってもシナリオは感動ポルノだしなア… ペパーとか登場人物を安直に泣かせない感じは好感持てたぞ
753 23/01/26(木)17:28:44 No.1019653583
>ダイパリメイクはモブトレでむっ!となったからやる価値はあったよ >fu1860083.jpg >fu1860085.jpg >fu1860086.jpg ビキニのお姉さん良いよね
754 23/01/26(木)17:28:50 No.1019653605
>生物教師自演すんじゃねえ! は?
755 23/01/26(木)17:28:54 No.1019653617
ぶっちゃけ次はOWじゃなくてアルセウスみたいなエリア制でいいかなって… SVもなんやかんや楽しんだけどOWだからこその良さはあんま無かったし
756 23/01/26(木)17:28:56 No.1019653629
>1番不満なのは色違い光らせてくれないことだよ >目がすげぇ疲れる! 全体的に光沢強いからか光の反射でめちゃくちゃわかりにくい…
757 23/01/26(木)17:28:59 No.1019653641
>>完璧にしろとは言わんがボックスと図鑑はポケモン作って何年目だよ >図鑑は良かっただろ 良かった点って表紙くらいじゃね?
758 23/01/26(木)17:29:01 No.1019653652
バトル最近サボってたけどまだ埋まってるんか…
759 23/01/26(木)17:29:07 No.1019653680
ステージ一個はちょっとなぁ…
760 23/01/26(木)17:29:10 No.1019653690
この出来なら正直オープンワールドにしないでほしい… 無駄に細かく探索させないでくれ
761 23/01/26(木)17:29:15 No.1019653704
モンハンとか起動時にSwitchOnline開くと速度制限しますってメッセージ出るけどSV起動時に開くと何も出ないから性能余裕あるよ
762 23/01/26(木)17:29:17 No.1019653713
ボックスと図鑑は剣盾から何で劣化してんだよ
763 23/01/26(木)17:29:24 No.1019653752
>ゼルダのコログ探しが楽しすぎたんだ… あれはプチ謎解きも含んでるから楽しいのでただのコレクションアイテム集めになると面白みにかける
764 23/01/26(木)17:29:26 No.1019653768
アルセウスにあったポケモンを捕まえる楽しさはゲームとしてのポケモンが伸ばしていくべき方向だと思ってる
765 23/01/26(木)17:29:26 No.1019653771
図鑑の初捕獲の演出は100点あげていいぐらい好き 使い心地は-1億点ぐらいある
766 23/01/26(木)17:29:37 No.1019653810
ボール置かれてるバグとかアイコン残り続けるバグとかまだ修正されてないしなー
767 23/01/26(木)17:29:38 No.1019653815
対戦でポケモンがほぼ確実に埋まってるのがもう些細なことに見えてくるのは雑に作られたゲームだなって
768 23/01/26(木)17:29:39 No.1019653823
図鑑の表紙を作った人は偉いけどUI作った人は偉くないねー!
769 23/01/26(木)17:29:40 No.1019653829
校長戦でバトル中にモブが横切るのはテストプレイしてないんじゃと疑ってしまう
770 23/01/26(木)17:29:47 No.1019653858
粗はかなりあるけど総じて評価すると好きな作品
771 23/01/26(木)17:30:00 No.1019653900
またオープンワールドでいいよ 毎回作らなきゃノウハウ上がらないし
772 23/01/26(木)17:30:06 No.1019653924
大都市は大変だからそんなもんがない地方にしよう
773 23/01/26(木)17:30:06 No.1019653925
>制服しか着れないのは次回絶対に直してほしい 豊富なファッションアイテム殆ど腐ってるの凄いよね リソースをドブに捨ててるだけ
774 23/01/26(木)17:30:12 No.1019653951
リザードンレイドだと地面にいるのに普通に使うと空飛んでるのがガッカリだった
775 23/01/26(木)17:30:19 No.1019653980
みんなやめろ! 所詮彼は生物が専門でアプリ作りはど素人なんだ!
776 23/01/26(木)17:30:29 No.1019654018
アルセウスみたいにフィールドでボール投げて捕まえる仕様はこっちでも欲しかったな… 一回失敗したら即戦闘突入でいいから
777 23/01/26(木)17:30:30 No.1019654026
ストーリーが好きだから許すが…って感じ レイドはカス
778 23/01/26(木)17:30:39 No.1019654062
しばらく情報追ってないけどじゃれつくのバグとか治ったの?
779 23/01/26(木)17:30:41 No.1019654075
捕獲する度にいちいち図鑑説明出すのやめてほしい
780 23/01/26(木)17:30:58 No.1019654157
ポケモンは毎回どっかしらUIが劣化するよね…
781 23/01/26(木)17:31:06 No.1019654181
これでゲーフリ以外のゲームだったらSwitchの性能の話してもいい気がするんだけど ゲーフリは悪い方向に積み重ねがあるので…
782 23/01/26(木)17:31:08 No.1019654192
>まあこんなにユニットの種類があるオープンワールドって他にないのでは? 確かにそうかも 普通のオープンワールドって敵も10種類20種類+バリエーション違いって感じのが多い 少なくとも300と400とかいるのは記憶にない
783 23/01/26(木)17:31:09 No.1019654200
イーユイが封じられてた洞窟みたいなのもっと欲しかったな 滝の奥には洞窟があって…とか洞窟の壁登りしないと行けない通路みたいなのが少なかった
784 23/01/26(木)17:31:16 No.1019654227
文句出るほどまだゲーフリに期待してる人が多くて驚き もうポケモン出してくれればそれでいいよ
785 23/01/26(木)17:31:22 No.1019654250
アルセウスも後半作業ゲーでしか無かったから好評なのがよくわからん…
786 23/01/26(木)17:31:24 No.1019654265
スカート履かせろ! えっちなモブトレ出せ! そうしたら大体の不具合は許す
787 23/01/26(木)17:31:36 No.1019654329
テーブルシティやエリアゼロみたいに 全く別のところに行くみたいな隔たりは感じないエリア制が個人的にベストだな…
788 23/01/26(木)17:31:37 No.1019654334
個人的にはシナリオが歴代で一番云々って話が目立つのは他の要素が微妙だからそこ推されてんのかなって感じてる
789 23/01/26(木)17:31:42 No.1019654354
>あれはプチ謎解きも含んでるから楽しいのでただのコレクションアイテム集めになると面白みにかける コレクレーのコインもあれぐらいプチ謎解き要素あれば良かったなって
790 23/01/26(木)17:31:44 No.1019654361
感想調べる気もないくらい薄い興味しか持ってない身としては よくある感想のまとめを端的に知れて役立ったよありがとう
791 23/01/26(木)17:31:45 No.1019654362
あんまり期待してないけどその期待を下回るんだよね
792 23/01/26(木)17:31:49 No.1019654380
>スカート履かせろ! 剣盾からスカート無かったけど
793 23/01/26(木)17:31:50 No.1019654385
なんのヒントもなしで杭抜きみたいな要素やらせるのはどうかしてるせめて近くに来たらレーダーか何か反応してほしかった ともしびお前もだぞ
794 23/01/26(木)17:32:02 No.1019654452
>これでゲーフリ以外のゲームだったらSwitchの性能の話してもいい気がするんだけど >ゲーフリは悪い方向に積み重ねがあるので… でもイカ3もだいぶやばいし
795 23/01/26(木)17:32:09 No.1019654476
ジムは選択する順番よってレベル変動してくれたら良かったのに…!
796 23/01/26(木)17:32:10 No.1019654481
>>スカート履かせろ! >剣盾からスカート無かったけど そういう話してるんじゃねえ!履かせろ!!
797 23/01/26(木)17:32:12 No.1019654487
SVのファッションの残念さ見てると剣盾とかにあったライド用の服はあれはあれで必要なんだなって… 多分ライドする関係でスカート系が無くなってるんだろうし
798 23/01/26(木)17:32:15 No.1019654493
>ストーリーが好きだから許すが…って感じ >レイドはカス 加点式だとストーリーで高得点なんだけど減点式だとレイドやらなんやらでひどくなる印象
799 23/01/26(木)17:32:19 No.1019654511
技術力不足とスペック不足は両立する話だから
800 23/01/26(木)17:32:21 No.1019654521
>あんまり期待してないけどその期待を下回るんだよね いや上回ってるないつも
801 23/01/26(木)17:32:28 No.1019654561
>>スカート履かせろ! >剣盾からスカート無かったけど 下に合わせるな
802 23/01/26(木)17:32:32 No.1019654586
画面ガクガクで頻繁に穴抜け壁抜けするのは勘弁して欲しかった ハード性能が…ハード性能が足りていない…!
803 23/01/26(木)17:32:33 No.1019654591
ゼルダBTWは進行度で敵の強さが変わるシステムだったけどポケモンは違うの?
804 23/01/26(木)17:32:36 No.1019654598
>またオープンワールドでいいよ >毎回作らなきゃノウハウ上がらないし アルセウスはともかく剣盾からもノウハウ消えとる
805 23/01/26(木)17:32:46 No.1019654629
そんなに気に入らないならやらなければ良いのに態々アンチスレまで立てるのか…
806 23/01/26(木)17:32:48 No.1019654643
ソックスだの帽子だのそんなに色違いいらねぇよぉ… 改造制服いけるならもっといろいろあるだろ!
807 23/01/26(木)17:32:52 No.1019654659
通信周りとUIはホントにシリーズ作って何年目だよって言いたくなる
808 23/01/26(木)17:32:53 No.1019654665
擁護する気は全くないがポケモンはずっとバグだらけよね
809 23/01/26(木)17:32:54 No.1019654668
雑な一行逆張りおじさんが来たのでこのスレは終わりです
810 23/01/26(木)17:32:56 No.1019654684
レイドのテンポどうにかしてくれないとやる気起きない…
811 23/01/26(木)17:32:56 No.1019654686
まだ戦ってないトレーナーをアイコン表示する機能は欲しいよね
812 23/01/26(木)17:33:03 No.1019654722
「序盤の街に後半戻って見ると新たな発見が~」ってあれを 後半に来ると崖上ったりグライダーで屋根の上上って走り回ってって むちゃくちゃ脳筋かつそうじゃねぇよ良いけど!!って感じにしたのは最高に楽しかった
813 23/01/26(木)17:33:08 No.1019654738
ヒスイのオヤブンポケモンがその辺うろついててこえーってなるほうがオープンワールドとして楽しかったな
814 23/01/26(木)17:33:09 No.1019654741
>なんのヒントもなしで杭抜きみたいな要素やらせるのはどうかしてるせめて近くに来たらレーダーか何か反応してほしかった >ともしびお前もだぞ なんで両方大して共通部分ないのにノーヒント探索の苦行要素だけ似たの用意してんだよ
815 23/01/26(木)17:33:12 No.1019654755
>しばらく情報追ってないけどじゃれつくのバグとか治ったの? なおってないよ
816 23/01/26(木)17:33:16 No.1019654768
ジム戦のあの感じのBGMはガラルのジム戦の立ち位置が独特だから合ってたのでは
817 23/01/26(木)17:33:17 No.1019654774
>ジムは選択する順番よってレベル変動してくれたら良かったのに…! 雑でいいから進行度に強さ合わして欲しかったよね
818 23/01/26(木)17:33:20 No.1019654791
DLCで私服出してほしいし男女関係なく着せられるようにしてほしい
819 23/01/26(木)17:33:21 No.1019654800
髪型のバリエーションがああなんか配慮したんだな…というラインナップ 結局デフォでやってしまった
820 23/01/26(木)17:33:22 No.1019654804
>なんのヒントもなしで杭抜きみたいな要素やらせるのはどうかしてるせめて近くに来たらレーダーか何か反応してほしかった >ともしびお前もだぞ 欲しいのは祠の場所じゃなくて杭の場所なんやな
821 23/01/26(木)17:33:23 No.1019654807
>粗はかなりあるけど総じて評価すると好きな作品 今まで出来てたじゃん!なんで急にできなくなっちゃったの?みたいなの多くて 素直に褒めさせてほしいなってなる
822 23/01/26(木)17:33:29 No.1019654832
レイドは経験アメXL999個にしてボックスにも90個分持たせてるくらいはやってるけど マジでこんな未完成レベルのが許されるのかよと思った
823 23/01/26(木)17:33:34 No.1019654849
アルセウスのポケモン捕まえるの楽しい!ってのはランダム対戦やレイド・バックよりもっと広い層に需要あると俺は思ってます
824 23/01/26(木)17:33:41 No.1019654878
レイドはアプデレベルで面白い出来にする事無理そうだからせめて敵の積み技全部削除してほしい
825 23/01/26(木)17:33:57 No.1019654940
DLC来たら課外活動以外で行動するようになるだろうから衣装増えるかな
826 23/01/26(木)17:33:58 No.1019654946
>そんなに気に入らないならやらなければ良いのに態々アンチスレまで立てるのか… やらなければいいと言うならまず体験版でも出して買う前に遊ばせてくれ
827 23/01/26(木)17:33:59 No.1019654957
テラレイド募集のテラスタイプをモノクロにしたやつは誰だ”
828 23/01/26(木)17:34:07 No.1019654993
>なおってないよ えぇ…
829 23/01/26(木)17:34:12 No.1019655013
テラスエネルギー吸収とか面白いと思ってんのか畜生め
830 23/01/26(木)17:34:12 No.1019655015
エースバーンに行動無しで殺されるように見えるバグはもう一周回って好きだな
831 23/01/26(木)17:34:15 No.1019655027
レジェンズ2楽しみだね 次はジョウト地方がいいな
832 23/01/26(木)17:34:32 No.1019655095
水増し店舗がキツすぎてほとんど街を見て回らなかったな
833 23/01/26(木)17:34:41 No.1019655132
楽しい箇所は歴代最強、ストーリーも最高 ダメな箇所は歴代トップなのでイライラが増幅されて 最終的に歴代最強にやってると本気でイラっとする奇妙な仕上がりになっている…
834 23/01/26(木)17:34:42 No.1019655136
そもそも初代から1番話題になるのはバグなんだしもうそういうメーカーだろこれ
835 23/01/26(木)17:34:46 No.1019655153
レイドは意味不明なリアルタイム制やめろ
836 23/01/26(木)17:34:47 No.1019655155
>アルセウスのポケモン捕まえるの楽しい!ってのはランダム対戦やレイド・バックよりもっと広い層に需要あると俺は思ってます まあそれこそGOとかあったわけだしね
837 23/01/26(木)17:34:50 No.1019655174
>アルセウスのポケモン捕まえるの楽しい!ってのはランダム対戦やレイド・バックよりもっと広い層に需要あると俺は思ってます 推古してなかった… レイドバトルです
838 23/01/26(木)17:34:51 No.1019655182
右回りか左回りかで一周すると最後のジムがクソ雑魚なのがなあ
839 23/01/26(木)17:34:53 No.1019655186
単純にアルセウスみたいに戦闘を介さずに捕まえるシステムが欲しいんだよね
840 23/01/26(木)17:34:56 No.1019655198
>>まあこんなにユニットの種類があるオープンワールドって他にないのでは? >確かにそうかも >普通のオープンワールドって敵も10種類20種類+バリエーション違いって感じのが多い >少なくとも300と400とかいるのは記憶にない 周りが賑やかで天候や朝夜で出るポケモン違ったりそれぞれ雨風でリアクションしまくるゲームは確かにコレ以外知らないてか考えてみたらすごいな
841 23/01/26(木)17:34:59 No.1019655211
>普通のオープンワールドって敵も10種類20種類+バリエーション違いって感じのが多い >少なくとも300と400とかいるのは記憶にない それを考慮しないでゲーフリが技術不足だから他に開発させろ!と言ってるのが多すぎてな
842 23/01/26(木)17:35:04 No.1019655232
道中でランダムイベントとかもなくただだだっ広く 端っこや死角にちょろっとアイテムだけあるようなオープンワールドならオープンワールドじゃなくていいじゃん?ってなる
843 23/01/26(木)17:35:08 No.1019655253
料理屋も全部マップに表示してくれ
844 23/01/26(木)17:35:09 No.1019655254
レイドバグ全く直さずにイベントレイド連発するのは正気を疑う エースバーンで即死するの結局なんだったんだ
845 23/01/26(木)17:35:20 No.1019655301
>ジムは選択する順番よってレベル変動してくれたら良かったのに…! バッジの数に合わせて手持ちの内容変わらなくてもレベル帯変えるくらいは欲しかったよね
846 23/01/26(木)17:35:26 No.1019655330
モブトレが顕著だけど今回人間のモデリングが剣盾やアルセウスより変だったのが気になる… オモダカさんとか明らかに公式絵より微妙な顔になってたし
847 23/01/26(木)17:35:28 No.1019655334
個人的な不満点だけど勝ち抜き戦が選べないの残念だった 剣盾が出来ないから今回は確認しなかったけど仲良し度で入るバトル演出もあれオンオフ不可? 個人的にあれも要らないってよりはむしろ相手にも同じ事が起きてほしい
848 23/01/26(木)17:35:32 No.1019655351
>>アルセウスのポケモン捕まえるの楽しい!ってのはランダム対戦やレイド・バックよりもっと広い層に需要あると俺は思ってます >推古してなかった… >レイドバトルです 両方ともちゃんと推敲しろ!
849 23/01/26(木)17:35:40 No.1019655381
プレイヤーにストレスかける方でボリューム増やそうとするのはなんだかなあと思う
850 23/01/26(木)17:35:41 No.1019655389
モブトレのデザインが過去最低レベルなの以外は許すよ…
851 23/01/26(木)17:35:47 No.1019655414
オープンワールドでよくあるオブジェクトやステージをなんとなく配置してるせいで歴代屈指の荒廃した地方になってると思う なにあの廃墟の量
852 23/01/26(木)17:35:51 No.1019655430
レジェンズ班と本編班交換してくだち!
853 23/01/26(木)17:35:53 No.1019655442
種類多いって言ってもエンカウント式コマンドRPGだし
854 23/01/26(木)17:36:05 No.1019655493
アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか?
855 23/01/26(木)17:36:05 No.1019655496
事前情報で制服しかないって聞いて男の子で始めたからDLC衣装で男女分けられたら泣く
856 23/01/26(木)17:36:09 No.1019655502
図鑑のページ送りと分布図に現在地の表記は必須だろ…
857 23/01/26(木)17:36:16 No.1019655532
>モブトレのデザインが過去最低レベルなの以外は許すよ… バリエーションも少ないしな…
858 23/01/26(木)17:36:17 No.1019655537
エフェクトカットもないからマジでノウハウ持った開発の人が一気に抜けたんじゃないの
859 23/01/26(木)17:36:19 No.1019655544
レイド関連とモブトレのデザイン以外は許容出来たかな
860 23/01/26(木)17:36:21 No.1019655554
店はまとめろ 具材と服屋1個ずつでいいだろ
861 23/01/26(木)17:36:25 No.1019655576
>料理屋も全部マップに表示してくれ なんでまいどさんどはマップに表示されないんだろうな…
862 23/01/26(木)17:36:27 No.1019655589
>アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか? 楽しかったよ
863 23/01/26(木)17:36:30 No.1019655611
粗探しじゃなくて宝探しをしてください…!
864 23/01/26(木)17:36:34 No.1019655633
>モブトレのデザインが過去最低レベルなの以外は許すよ… 配達員はすごいエッチだから…
865 23/01/26(木)17:36:39 No.1019655662
ポケモンgoの対戦を本家と同じにしてくれたらそれが1番良かったんだがなあ
866 23/01/26(木)17:36:43 No.1019655678
>店はまとめろ >具材と服屋1個ずつでいいだろ それやると廃墟じゃん
867 23/01/26(木)17:36:44 No.1019655687
ボス戦がつまらねえ! ヌシは楽しかった
868 23/01/26(木)17:36:45 No.1019655688
かいじゅうマニアとかあれ言い逃れできないよ
869 23/01/26(木)17:36:46 No.1019655696
>粗探しじゃなくて宝探しをしてください…! ストーリーは宝
870 23/01/26(木)17:36:47 No.1019655698
シナリオに関しては本当に手放しで絶賛できる モンスター400種をオープンワールドに解き放つのはなんたる無茶を!ってなる
871 23/01/26(木)17:36:54 No.1019655739
ストーリー以外は全体的に酷い やればやるほど粗が目立つ
872 23/01/26(木)17:37:03 No.1019655771
>なにあの廃墟の量 コレクレーが確実にいるって訳でもないのがクソすぎる
873 23/01/26(木)17:37:04 No.1019655774
>アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか? そんなに言うほど楽しかったよ もっとこの要素盛って欲しいと思ってるよ
874 23/01/26(木)17:37:05 No.1019655776
DLCは夏休みってことにして私服をどうか…
875 23/01/26(木)17:37:10 No.1019655805
>>あれはプチ謎解きも含んでるから楽しいのでただのコレクションアイテム集めになると面白みにかける >コレクレーのコインもあれぐらいプチ謎解き要素あれば良かったなって 言うのは単純だけどそれを数百と作らなきゃならんのだぞ…
876 23/01/26(木)17:37:14 No.1019655829
ニヤケ面のおっさんの印象が強すぎる
877 23/01/26(木)17:37:15 No.1019655834
各種さまざまな年齢と性別の学生トレーナーを取り揃えておりますよ!
878 23/01/26(木)17:37:15 No.1019655840
おっさんとかスペイン人によく似てるらしいから モブトレが微妙なのはスペイン人が悪い
879 23/01/26(木)17:37:20 No.1019655858
>アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか? 可愛いポケモンの後頭部にヘビーボールぶち当てるの興奮したけど?
880 23/01/26(木)17:37:21 No.1019655861
廃墟の量はパルデアって一回滅んでるからそのせいじゃないの
881 23/01/26(木)17:37:22 No.1019655867
雨降るとしっとりした質感になるのとかはすごい大変な処理してそうだなって思う
882 23/01/26(木)17:37:26 No.1019655886
処理落ち酷いところだと移動おっそいから真下見ながら移動してたわ 俺はなんでこんなRTAじみたことわざわざやってんだろ…ってなった
883 23/01/26(木)17:37:32 No.1019655916
個人的にはテーブルシティみたいに見た目は遠くまで背景見えるけど 境界線越えたら読み込みしてエリア移動って 全体的にそういうのじゃダメなの?って思う シームレスにこだわらなくても
884 23/01/26(木)17:37:36 No.1019655934
>アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか? 序盤は捕まえるの自体が楽しくて後半は効率よく捕まえるのが楽しかった
885 23/01/26(木)17:37:46 No.1019655986
アルセウスこそ8割ポケモン捕まえるだけのゲームじゃん そこ楽しめなきゃクリアできん
886 23/01/26(木)17:37:53 No.1019656010
>アルセウスってそんなに言うほどポケモン捕まえるの楽しかったか? めちゃくちゃ楽しかった!
887 23/01/26(木)17:38:07 No.1019656071
アルセウスはボール投げは楽しかった 本編以上につまらない戦闘とアクティブモンスター多すぎてやってられない探索がアレだったけど
888 23/01/26(木)17:38:08 No.1019656075
最後のジムがもはや街ですらないのは流石に笑った
889 23/01/26(木)17:38:09 No.1019656082
>オープンワールドでよくあるオブジェクトやステージをなんとなく配置してるせいで歴代屈指の荒廃した地方になってると思う >なにあの廃墟の量 学校とかトップとかどの地方より中央権力がしっかりしてそうなのになんだこの過酷な道路
890 23/01/26(木)17:38:16 No.1019656110
>個人的にはシナリオが歴代で一番云々って話が目立つのは他の要素が微妙だからそこ推されてんのかなって感じてる あんまツッコミどころというか減点要素がないのが良かったのかなと思う BWSMなんかは人気もあるけど正直個人的にはだいぶキツかったし
891 23/01/26(木)17:38:17 No.1019656114
なんだかんだでアルセウス200時間以上やってる
892 23/01/26(木)17:38:22 No.1019656136
>モブトレのデザインが過去最低レベルなの以外は許すよ… キモいかキモくないかみたいな選択肢しかないのいいよね よくねえ
893 23/01/26(木)17:38:22 No.1019656138
廃墟にゴーストタイプ置くとかでもないんだよな
894 23/01/26(木)17:38:24 No.1019656145
マットが置いてある店が生徒が入れる店みたいな話を最初にしておいた方がいいと思う
895 23/01/26(木)17:38:45 No.1019656235
>>>あれはプチ謎解きも含んでるから楽しいのでただのコレクションアイテム集めになると面白みにかける >>コレクレーのコインもあれぐらいプチ謎解き要素あれば良かったなって >言うのは単純だけどそれを数百と作らなきゃならんのだぞ… コレクレーそんなに場所無いだろ
896 23/01/26(木)17:38:47 No.1019656243
>最後のジムがもはや街ですらないのは流石に笑った どこからともなくやってくる観客に笑う
897 23/01/26(木)17:38:57 No.1019656295
今作は出さなきゃ行けないからとりあえず出しただけでアルセウス班で技術貯めて新作作ろうとしてるんだよきっと
898 23/01/26(木)17:39:08 No.1019656334
そういえば序盤で灯台から景色ドアップにするシーンは正気か…?ってくらいガビガビのグラフィックしてたな
899 23/01/26(木)17:39:09 No.1019656336
>最後のジムがもはや街ですらないのは流石に笑った 雪山滑りはなんだこれは!?なんだ!?正解を教えてくれ!ってなった一発クリアだったけど…
900 23/01/26(木)17:39:11 No.1019656343
主人公と同世代くらいのかわいいモブ学生がいなさすぎる…
901 23/01/26(木)17:39:16 No.1019656356
ポケモンごっこはめっちゃシコったけど今回の女児トレーナーはなんかいまいちだったな…
902 23/01/26(木)17:39:23 No.1019656385
カロスリメイクとか黒人だらけになるんだろうか
903 23/01/26(木)17:39:23 No.1019656386
書き込みをした人によって削除されました
904 23/01/26(木)17:39:26 No.1019656402
トリプルバトル復活して
905 23/01/26(木)17:39:37 No.1019656452
>アルセウスはボール投げは楽しかった >本編以上につまらない戦闘とアクティブモンスター多すぎてやってられない探索がアレだったけど ポケモンが初めて怖く感じた珍しい作品だと思う
906 23/01/26(木)17:39:50 No.1019656510
モブトレに歳食った学生が居るのは良いんだけど多すぎない?ってなる
907 23/01/26(木)17:39:51 No.1019656516
実際に街じゃないもんなあの場所 なんでそんなところにジムが…?
908 23/01/26(木)17:39:59 No.1019656554
あんまり映像リアルにすると子供がびっくりしちゃうからね…
909 23/01/26(木)17:40:00 No.1019656556
普通にジムチャレンジに来る人も少なそうだしあそこに左遷されたグルーシャくんかわいそう
910 23/01/26(木)17:40:01 No.1019656569
>雪山滑りはなんだこれは!?なんだ!?正解を教えてくれ!ってなった一発クリアだったけど… その綺麗な滑りグルーシャみたいでやんした
911 23/01/26(木)17:40:06 No.1019656578
杭どれ抜いたか分かる方法ないの?
912 23/01/26(木)17:40:07 No.1019656586
アルセウス帰りだからコリンクにびびり倒したの懐かしい
913 23/01/26(木)17:40:09 No.1019656603
制服に関しては私腹許されてたらホームウェイでみんなで帰る感動が激減してただろうから俺は良いと思ってるよ クソダサライドスーツ超嫌いだったし DLCが夏休みならアオイだけでなくネモもペパーも校長も私腹グラフィック用意して欲しい
914 23/01/26(木)17:40:10 No.1019656606
>ポケモンごっこはめっちゃシコったけど今回の女児トレーナーはなんかいまいちだったな… ベイクジムチャレンジで戦う謎に色気のある幼女しか覚えてねぇ…
915 23/01/26(木)17:40:11 No.1019656612
マリオ64のペンギン誘拐して奈落に落とすコースみたいな難しさかと思ったけどそんなことなかった
916 23/01/26(木)17:40:12 No.1019656618
最後はネモの家の裏庭だろ ここのせいでストーリーも100点はつけたくない
917 23/01/26(木)17:40:14 No.1019656627
BWはテーマは挑戦的だったのは面白かったけどだからこそ結論がボヤッとしてるのが残念
918 23/01/26(木)17:40:23 No.1019656666
DLCでちょっとマシになるかな?
919 23/01/26(木)17:40:33 No.1019656706
>杭どれ抜いたか分かる方法ないの? 攻略サイト見るまで抜かないでおく
920 23/01/26(木)17:40:47 No.1019656762
なんか大層な思想がある悪役とかじゃなくて少年少女の一夏の冒険と謎の科学者くらいの方がポケモンには合ってると思った
921 23/01/26(木)17:40:48 No.1019656768
ポケモンによって友好的に寄ってくるとか攻撃するために寄ってくるとかこっち見たらすぐ逃げるってギミックは捕まえるのがメインのアルセウスだから楽しく感じたけどそこ省いたSVだとストレス要素になる
922 23/01/26(木)17:40:54 No.1019656797
ナッペ山ジムは少し降りればすぐ近くにライムさんのジムもあるからマジでなんであんな場所に作ってるのか本当に分からない ピケタウンにでも作ってやれよ
923 23/01/26(木)17:40:57 No.1019656809
>最後はネモの家の裏庭だろ >ここのせいでストーリーも100点はつけたくない 俺も海岸のとこだろと思ったらテーブルシティだよね!って言われてなんで?ってなった
924 23/01/26(木)17:40:59 No.1019656821
>最後はネモの家の裏庭だろ そんな思い入れあるか…?
925 23/01/26(木)17:41:06 No.1019656852
>最後はネモの家の裏庭だろ >ここのせいでストーリーも100点はつけたくない もちろんビーチだよな!って思って選択肢選んだら否定されて?????????ってなったよね
926 23/01/26(木)17:41:07 No.1019656858
この人たちポケモン作るの初めてなの?って部分が結構ある
927 23/01/26(木)17:41:08 No.1019656865
>あんまり映像リアルにすると子供がびっくりしちゃうからね… 髭をリアルにするな
928 23/01/26(木)17:41:21 No.1019656922
オープンワールドなのになんでマップに全然マーキング出来ないんだよ…
929 23/01/26(木)17:41:27 No.1019656952
>最後はネモの家の裏庭だろ >ここのせいでストーリーも100点はつけたくない 絶対裏庭だと思ったら逆にごめん覚えていない場所で戦うことに どちらかと言うとボタンとの思い出の場所だよあそこ
930 23/01/26(木)17:41:27 No.1019656957
でもチャンプルタウンのジムテストで戦う幼女とかベイクタウンのジムテストで戦う幼女とか 子供トレーナーはバタ臭さがいいぜ
931 23/01/26(木)17:41:28 No.1019656964
>>最後はネモの家の裏庭だろ >そんな思い入れあるか…? 最初に戦ったところだし
932 23/01/26(木)17:41:29 No.1019656966
ベネツィアスレでもUIに関しては満場一致でクソ扱いされると思う というか長年やってるファンほどボックス周りの使い難さが目につく
933 23/01/26(木)17:41:37 No.1019657002
バトルが出来ればどこでもいい!
934 23/01/26(木)17:41:52 No.1019657071
>個人的にはシナリオが歴代で一番云々って話が目立つのは他の要素が微妙だからそこ推されてんのかなって感じてる 割と文句なしに褒めるとこがそこしかないってのもある
935 23/01/26(木)17:41:56 No.1019657092
まぁテーブルシティでも良かったんだが… わざわざ選択肢にされたら裏庭選んじゃうよ
936 23/01/26(木)17:42:03 No.1019657120
>この人たちポケモン作るの初めてなの?って部分が結構ある そりゃ初めてよゲーフリだもの ゲームだって主人公続投でレベル1だったりするし
937 23/01/26(木)17:42:05 No.1019657126
>この人たちポケモン作るの初めてなの?って部分が結構ある UI周りに関してはゲーム作り素人がやったのかな?ってくらいゴミ いや素人がやってもこうはならんわゲームやった事すらないと思うくらいの酷さ
938 23/01/26(木)17:42:07 No.1019657138
>この人たちポケモン作るの初めてなの?って部分が結構ある 実際そうなんじゃねぇのやたらスタッフ募集の広告見たし
939 23/01/26(木)17:42:09 No.1019657145
BWやSMのシナリオはNやリーリエが合うかどうかでしかない印象
940 23/01/26(木)17:42:09 No.1019657148
何が悪いってクソみたいな感想でスレ立てた「」が悪い
941 23/01/26(木)17:42:10 No.1019657151
BGMもいいし…
942 23/01/26(木)17:42:15 No.1019657165
>ナッペ山ジムは少し降りればすぐ近くにライムさんのジムもあるからマジでなんであんな場所に作ってるのか本当に分からない >ピケタウンにでも作ってやれよ ライムさんゴーストタイプ専門だから余計にあの雪山の中の街にいる理由が分からないんだよね
943 23/01/26(木)17:42:18 No.1019657185
買い物が楽しくないんだけど!
944 23/01/26(木)17:42:18 No.1019657186
UIうんこすぎるからDLCじゃなくてマイチェン出して良いよ
945 23/01/26(木)17:42:20 No.1019657193
>>最後はネモの家の裏庭だろ >そんな思い入れあるか…? テーブルシティにも思い入れが無いだろ
946 23/01/26(木)17:42:22 No.1019657200
オープンワールドとコマンド性RPGの相性てあんまり良くないよね 自動戦闘があるとはいえ
947 23/01/26(木)17:42:24 No.1019657213
>絶対裏庭だと思ったら逆にごめん覚えていない場所で戦うことに というかあそこバトルコートになってるの知らなかった
948 23/01/26(木)17:42:35 No.1019657267
全体の1割にも満たないバトルするプレイヤーのためだけに修正するとか時間の無駄でしかないし
949 23/01/26(木)17:42:36 No.1019657276
レイドとかの新要素が酷いのは置いといてボックスや図鑑も出来が悪すぎるから >この人たちポケモン作るの初めてなの? ってなる
950 23/01/26(木)17:42:37 No.1019657279
なんとなくそんな気はしてたけどネモの家の裏がピンと来なかった俺は幸運だったのか
951 23/01/26(木)17:42:39 No.1019657294
>というか長年やってるファンほどボックス周りの使い難さが目につく 何であんな読み込み遅いんだろうな… まさか表示してるポケモンのモデルも全部読み込んでらっしゃる?
952 23/01/26(木)17:42:42 No.1019657316
>ベネツィアスレでもUIに関しては満場一致でクソ扱いされると思う >というか長年やってるファンほどボックス周りの使い難さが目につく あそこなんてそれこそ対戦とレイドと色厳選に全力だから嫌というほど我慢してると思うぜ
953 23/01/26(木)17:42:56 No.1019657374
地味だけど対戦でボールから出た時に土遁するのが嫌 というか全体的にカメラワークがおかしい気がする…
954 23/01/26(木)17:42:59 No.1019657390
>何が悪いってクソみたいな感想でスレ立てた「」が悪い 嫌ならスレ閉じればよかったじゃん
955 23/01/26(木)17:43:00 No.1019657399
>>オープンワールドでよくあるオブジェクトやステージをなんとなく配置してるせいで歴代屈指の荒廃した地方になってると思う >>なにあの廃墟の量 >学校とかトップとかどの地方より中央権力がしっかりしてそうなのになんだこの過酷な道路 舞台のスペインポルトガル準拠 崖ばっかで街と街の間に人間が住んでる場所ほとんどないし畑作に向かないし作物は取れない 人類世界で最初期に二大海洋侵略国家になった歴史は伊達じゃない
956 23/01/26(木)17:43:05 No.1019657413
「」とネモの悲しいすれ違い…
957 23/01/26(木)17:43:20 No.1019657479
これ実機でテストプレイしてねえよなってなる
958 23/01/26(木)17:43:20 No.1019657480
テーブルシティで思い入れあるの学校部分だけで階段から下に特に思い出はない
959 23/01/26(木)17:43:25 No.1019657506
伸びすぎだろ しかもスレ「」にID出てないし 意外とみんな不満あったのか
960 23/01/26(木)17:43:28 No.1019657527
いもげは俺の日記帳って買いとけばよかった
961 23/01/26(木)17:43:28 No.1019657529
つまりスペインは発展途上国…ってコト!?
962 23/01/26(木)17:43:47 No.1019657589
最後の選択肢は選んだところでバトルで良かったんじゃないかなって思う…
963 23/01/26(木)17:43:54 No.1019657618
不満言うなら個性的で面白い不満じゃねえと許さねえぞ?お?みたいなのマジで気色悪い
964 23/01/26(木)17:43:54 No.1019657619
>テーブルシティで思い入れあるの学校部分だけで階段から下に特に思い出はない ポーチと薬局にはクリア後にいっぱい思い出ができるぜ!
965 23/01/26(木)17:44:01 No.1019657640
>テーブルシティで思い入れあるの学校部分だけで階段から下に特に思い出はない あとは食材とドンキホーテが利用しやすいぐらいだな
966 23/01/26(木)17:44:02 No.1019657651
>地味だけど対戦でボールから出た時に土遁するのが嫌 >というか全体的にカメラワークがおかしい気がする… 土遁の術はオフラインでもちょくちょく起きるのがあのさぁ…ってなった
967 23/01/26(木)17:44:04 No.1019657654
「」のお裾分けで開催されるレイド以外は自発も含めて全然入ってないわ めっちゃ苦戦して倒しても全然スパイスもパッチも落ちないんだもん…
968 23/01/26(木)17:44:07 No.1019657669
>伸びすぎだろ >しかもスレ「」にID出てないし >意外とみんな不満あったのか 最近立ってなかったからね…
969 23/01/26(木)17:44:08 No.1019657672
>実際に街じゃないもんなあの場所 >なんでそんなところにジムが…? グルーシャくんの古傷は常にえぐりたい
970 23/01/26(木)17:44:09 No.1019657679
あまりにも最適化不足というか アルセウスのノウハウどこいったの…?てっきりSVに向けた習作だと思ってたよ
971 23/01/26(木)17:44:18 No.1019657721
SMも着せ替え面微妙だったし一作ごとに気合い入れる説あるな
972 23/01/26(木)17:44:18 No.1019657722
全部がページ飛ばしできないなら単なる無能しかいないで説明できるけど 一部はページ飛ばしできるとこあったりしてなんなんだこのUI
973 23/01/26(木)17:44:22 No.1019657741
もしかして急に自分語りどしたん?って誘い受けだったんじゃ
974 23/01/26(木)17:44:22 No.1019657742
システム面に関しては近年の作品の中でもダントツでアレだから次回作はもうちょっと何とかして欲しい… UI微妙だったSMよりさらにヤバいとこあったし
975 23/01/26(木)17:44:23 No.1019657744
ポケモンのジム設定で挑戦者にあわせたレベルのポケモン使ってくれるって設定あるのに せっかくのオープンワールドで攻略ジムの順番大体決まってる設計にしたの意味がわからんかった
976 23/01/26(木)17:44:24 No.1019657754
主人公のモデリングかわいいね 初報ブサイクすぎだろ
977 23/01/26(木)17:44:27 No.1019657774
>>最後はネモの家の裏庭だろ >>ここのせいでストーリーも100点はつけたくない >俺も海岸のとこだろと思ったらテーブルシティだよね!って言われてなんで?ってなった ネモにテーブルシティ案内されたときに「いつかここでバトルしたいね!」って言われたことを覚えてないからお前が100点じゃないんだ
978 23/01/26(木)17:44:32 No.1019657786
>伸びすぎだろ >しかもスレ「」にID出てないし >意外とみんな不満あったのか id有りのベネツィア~でも度々愚痴祭りになるぐらい不満あるよ
979 23/01/26(木)17:44:32 No.1019657787
>何であんな読み込み遅いんだろうな… >まさか表示してるポケモンのモデルも全部読み込んでらっしゃる? ボックスが遅いのは裏で画面全部動かしたままにしてるからだよ 時さえ止めてしまえば軽くできたはず たぶんオンライン要素の弊害
980 23/01/26(木)17:44:44 No.1019657838
授業も意外と悪くなかったけどオープンワールドとは食い合わせ悪すぎる
981 23/01/26(木)17:44:44 No.1019657842
俺はバイオレットだったから気にならんかったけど スカーレット版の長ズボンあまりにもカッコ悪くてびっくりした
982 23/01/26(木)17:44:50 No.1019657874
>これ実機でテストプレイしてねえよなってなる ストレス溜まるし……
983 23/01/26(木)17:44:53 No.1019657888
>グルーシャくんの古傷は常にえぐりたい ジムテストは本当にあれでいいんですか?
984 23/01/26(木)17:44:54 No.1019657897
割とポケモンのUI毎回酷いけど今回は群を抜いてる ボックス操作すら満足にできないとかおかしいって
985 23/01/26(木)17:44:58 No.1019657914
>>伸びすぎだろ >>しかもスレ「」にID出てないし >>意外とみんな不満あったのか >最近立ってなかったからね… いつも立ってるスレ何か話そうとしてもオドシシオドシシだしね
986 23/01/26(木)17:45:02 No.1019657935
アルセウスのノウハウは開発時期的に無理だよ なんでオープンワールド的なの並行して作ってんのか分からんけどさ
987 23/01/26(木)17:45:04 No.1019657945
まあSVとアルセウスは同時に作ってたんだろうな… でもそれぞれのノウハウが次回作でいい感じに調和すると信じ切れない
988 23/01/26(木)17:45:11 No.1019657971
こんなでも次回作普通に売れちゃうからなあ
989 23/01/26(木)17:45:13 No.1019657985
>>>オープンワールドでよくあるオブジェクトやステージをなんとなく配置してるせいで歴代屈指の荒廃した地方になってると思う >>>なにあの廃墟の量 >>学校とかトップとかどの地方より中央権力がしっかりしてそうなのになんだこの過酷な道路 >舞台のスペインポルトガル準拠 >崖ばっかで街と街の間に人間が住んでる場所ほとんどないし畑作に向かないし作物は取れない >人類世界で最初期に二大海洋侵略国家になった歴史は伊達じゃない ああだからスペイン人の評判いいのかあるあるだらけなんかな
990 23/01/26(木)17:45:17 No.1019658004
UI周りは毎回毎回ポケモンは経験値リセットされてんじゃねえかな まともな人材がいない まともになっても次回作でなくなってたりするし
991 23/01/26(木)17:45:18 No.1019658011
クリア後要素がだいたいうんこなのつらい
992 23/01/26(木)17:45:19 No.1019658012
SVで久々にポケモン本編やったけどボックスソート付けない理由がわからない 後アルセウスでも思ったけど複数選択凄く使いづらくない?
993 23/01/26(木)17:45:20 No.1019658023
>授業も意外と悪くなかったけどオープンワールドとは食い合わせ悪すぎる ダメだテンポ悪すぎて許さん
994 23/01/26(木)17:45:22 No.1019658032
楽しく遊んでるところに愚痴を持ち出しても煙たがられるだけだからな
995 23/01/26(木)17:45:25 No.1019658049
最初に難癖付けられてたけどやれば出てくる不満総集編みたいなもんだから機会あれば語れるの大勢いるんだよ こういうスレでも無ければ空気悪くしないよう黙ってるだけで
996 23/01/26(木)17:45:29 No.1019658069
>アルセウスのノウハウは開発時期的に無理だよ >なんでオープンワールド的なの並行して作ってんのか分からんけどさ ワイルドエリアのノウハウ活かせ
997 23/01/26(木)17:45:34 No.1019658098
>>これ実機でテストプレイしてねえよなってなる >ストレス溜まるし…… それを改善するためのテストじゃないかなあ
998 23/01/26(木)17:45:36 No.1019658105
UIは本当にクソ
999 23/01/26(木)17:45:39 No.1019658120
サワロ先生が1番シコれたよ
1000 23/01/26(木)17:45:45 No.1019658151
>ポケモンのジム設定で挑戦者にあわせたレベルのポケモン使ってくれるって設定あるのに >せっかくのオープンワールドで攻略ジムの順番大体決まってる設計にしたの意味がわからんかった これは俺も思ったわ ジム攻略数にあわせて各ジムのレベル段階的に上げる設計には出来なかったんかね