23/01/25(水)20:04:04 ま…まあ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1674644644019.jpg 23/01/25(水)20:04:04 No.1019363382
ま…まああんたほどの実力者がそういうのなら…
1 23/01/25(水)20:05:53 No.1019364175
動かすなら上
2 23/01/25(水)20:06:13 No.1019364331
ゲームだと使いまわししにくそうなデザインは避けたいな
3 23/01/25(水)20:06:36 No.1019364502
今も仕事してんだね
4 23/01/25(水)20:07:09 No.1019364755
格ゲーだとビッグバンドみたいなキャラ好き
5 23/01/25(水)20:07:48 No.1019365015
下のキャプション初めて見たけど滅茶苦茶痛いな
6 23/01/25(水)20:08:23 No.1019365250
商品化するときに体格差ありすぎると都合が悪いんだろう
7 23/01/25(水)20:08:28 No.1019365289
昨今はキャラ商売メインになってるのもあるだろう 上はチームとして人気出そうだけどキャラごとのグッズ買わせるなら下
8 23/01/25(水)20:08:53 No.1019365467
下の画像だけ貼ると何故がブチ切れる「」いるけど マジであんた程の人の意見じゃん…
9 23/01/25(水)20:09:54 No.1019365917
上の人アニメの背景デザイナー枠でちょくちょく名前見るな
10 23/01/25(水)20:10:13 No.1019366034
>今も仕事してんだね バンダイの仕事とかバリバリやってるね
11 23/01/25(水)20:11:14 No.1019366485
ゲームだとロングスカートメチャクチャ忌避されがち
12 23/01/25(水)20:14:12 No.1019367864
シリアスな内容で強いられ体型とか出されても困るし…
13 23/01/25(水)20:14:21 No.1019367929
やっぱりワンピースなんだな
14 23/01/25(水)20:14:26 No.1019367965
下図は極端な体型のキャラが何人か捨てキャラになるし...
15 23/01/25(水)20:15:01 No.1019368249
3Dが主流になったからかな?
16 23/01/25(水)20:15:15 No.1019368347
3Dアクション有り操作キャラなら体型揃ってた方がいいし… 立ち絵とか一枚絵で済むコマンドRPGとかソシャゲは割と体格差あると思う
17 23/01/25(水)20:15:26 No.1019368435
何より動かしにくいんだ下 アニメワンピースとか見てみろよ…
18 23/01/25(水)20:16:26 No.1019368856
>ゲームだとロングスカートメチャクチャ忌避されがち めり込むからなあ…
19 23/01/25(水)20:16:45 No.1019368999
身長差はないほうがそりゃいいに決まってるからな ワンピとか本編だとわりとコマ割りごまかしまくってるけどゲームだとこんなことになってたし fu1857656.jpg
20 23/01/25(水)20:16:48 No.1019369020
キン肉マンのオーバーボディみたいに、途中で外殻やマントが脱げるのって意外と親切設計だったりして
21 23/01/25(水)20:18:09 No.1019369616
>下の画像だけ貼ると何故がブチ切れる「」いるけど なんで…?
22 23/01/25(水)20:18:09 No.1019369626
そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか?
23 23/01/25(水)20:18:39 No.1019369866
昔と比べて3Dモデルを使ったゲームも増えてきたしな 下だと流用できない独自パーツばかりになって開発的に厳しそうなイメージある
24 23/01/25(水)20:18:58 No.1019370018
>fu1857656.jpg この身長差じゃオナホにもできねえな
25 23/01/25(水)20:19:13 No.1019370126
↑味方陣営 ↓敵陣営
26 23/01/25(水)20:19:44 No.1019370384
ドラゴボや銀魂で初期にはいた人外モブがだんだんいなくなっていったのも 作画が大変だから
27 23/01/25(水)20:20:08 No.1019370567
>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? 流行っていたというか ほかが思い付かれもしなかった感じはある
28 23/01/25(水)20:20:26 No.1019370710
聖闘士星矢って上だよね?
29 23/01/25(水)20:20:45 No.1019370843
クロコダインが外されてラーハルトやヒムが加入したのって…
30 23/01/25(水)20:20:57 No.1019370941
FGO割と下寄りになること無い? 不定期にロボ出るし
31 23/01/25(水)20:20:57 No.1019370943
下みたいなゲーム知らない
32 23/01/25(水)20:21:06 No.1019371004
着せ替え機能充実してると決まって上になる気がする
33 23/01/25(水)20:21:22 No.1019371129
>聖闘士星矢って上だよね? 聖衣の変形を考えたら、体系もある程度そろってた方が都合が良いのでは
34 23/01/25(水)20:21:32 No.1019371187
FGOは巨女が体育座りして無理やり入ったりしてるけどあれも2Dだからできることではある
35 23/01/25(水)20:22:18 No.1019371531
>FGO割と下寄りになること無い? >不定期にロボ出るし あれはむしろ個性出そうぜしてかなり絵柄浮いてる絵の人も採用しまくるとこあるからな 主導してる人が古のオタクだもん
36 23/01/25(水)20:22:18 No.1019371532
そうなる理由については考えないで物を言って良いものとする ってのもどうかな…
37 23/01/25(水)20:22:30 No.1019371632
>下みたいなゲーム知らない 例でよく挙がるのはFF9とかグランディア辺り
38 23/01/25(水)20:22:43 No.1019371721
下の例あったわ スパロボ
39 23/01/25(水)20:22:48 No.1019371759
>着せ替え機能充実してると決まって上になる気がする そら服のデザイン考えたらな
40 23/01/25(水)20:22:49 No.1019371766
APEXってどっち
41 23/01/25(水)20:22:52 No.1019371786
デカい奴だけ不人気になるケースが頻発するからな…
42 23/01/25(水)20:23:05 No.1019371899
>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? サムライスピリッツとか…
43 23/01/25(水)20:23:15 No.1019371968
>FGO割と下寄りになること無い? >不定期にロボ出るし FGOみたいにバトルグラがデフォルメ頭身じゃないスマホゲーって2Dでも3Dでもすくないけどやっぱ作る手間かかるんだろうな
44 23/01/25(水)20:23:18 No.1019371997
>例でよく挙がるのはFF9とかグランディア辺り グランディアは上だろ
45 23/01/25(水)20:23:32 No.1019372085
>下の例あったわ >オーバーウォッチ
46 23/01/25(水)20:23:44 No.1019372157
ソシャゲのキャラ鎧や衣装の装飾バリバリでアニメ化の際にスタッフが悲鳴をあげがち
47 23/01/25(水)20:23:45 No.1019372158
>APEXってどっち 体格ごとに当たり判定が変わるから下寄り
48 23/01/25(水)20:23:50 No.1019372196
3Dアクションソシャゲだと露骨に美男美女人間体型のキャラしかいなかったりするよな 3Dの絵柄だと老人とかがカッコよく描写で着なかったりでかい奴は通路に入れなかったり
49 23/01/25(水)20:24:01 No.1019372292
ソシャゲやカードのイラストゴテゴテすぎて別メディア担当が涙流すことはわりかしよくある
50 23/01/25(水)20:24:12 No.1019372371
>デカい奴だけ不人気になるケースが頻発するからな… まあこういう収斂の結果よねー
51 23/01/25(水)20:24:21 No.1019372438
>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? アラレちゃんとかドラゴンボールとか鳥山明のデザインは下が多いんじゃないか?
52 23/01/25(水)20:24:41 No.1019372582
>ソシャゲのキャラ鎧や衣装の装飾バリバリでアニメ化の際にスタッフが悲鳴をあげがち グラブルは立ち絵が映えるようにひらひらしたパーツが多いんだけど グラブル格闘ゲーム作ったアークの人がひらひら3Dにするの大変すぎる…ってインタビューで言ってた
53 23/01/25(水)20:24:44 No.1019372601
せめて敵キャラなら下がほしい ゲームの味方とかはしたにするのは難しいのはわかるし
54 23/01/25(水)20:24:57 No.1019372686
漫画だと下は結構多いように思う
55 23/01/25(水)20:24:59 No.1019372699
だいたい極端な体格差はディティール作れなかった名残でもあるだろ
56 23/01/25(水)20:25:09 No.1019372771
>漫画だと下は結構多いように思う 例えば?
57 23/01/25(水)20:25:23 No.1019372866
>例えば? ワンピース
58 23/01/25(水)20:25:23 No.1019372868
下ってスーファミ時代だろ…ロートルすぎる
59 23/01/25(水)20:25:26 No.1019372891
カスタムロボは大人気ゲームだったよな!
60 23/01/25(水)20:25:28 No.1019372899
下でピンとくるのはやっぱFF9だなぁ
61 23/01/25(水)20:25:29 No.1019372906
許せんなポリコレ
62 23/01/25(水)20:25:34 No.1019372935
髪形と服だけ変えとけば違いなんて分からないよ
63 23/01/25(水)20:25:38 No.1019372971
グラブルの場合は設定上の身長を忠実にアニメやゲームにしたら ナルメアさんグランと並べたら小さすぎや王冠に神経通ってるだんちょーみたいな弊害が起きてた
64 23/01/25(水)20:26:00 No.1019373137
下ポケモンじゃん
65 23/01/25(水)20:26:14 No.1019373230
3Dゲームになると体格は平均化されがちだよね 重なるとめり込んじゃうし
66 23/01/25(水)20:26:14 No.1019373231
ドラゴンボールは敵も味方も人形の範疇に落ち着いていったな
67 23/01/25(水)20:26:16 No.1019373243
ソシャゲ系の話だとそもそも誰がメインキャラになるかが人によって違ってくるからな
68 23/01/25(水)20:26:17 No.1019373255
昔から下そんなに見ないよね
69 23/01/25(水)20:26:41 No.1019373413
ベルトアクションなら下がいい
70 23/01/25(水)20:26:45 No.1019373437
FF12は世界観的に下なのにパーティーメンバーは上というがっかり感
71 23/01/25(水)20:26:55 No.1019373510
下みたいになる多種族が混じるゲームがもうあまりないんじゃない
72 23/01/25(水)20:27:06 No.1019373577
>↑味方陣営 >↓敵陣営 標準体系でなければ敵だって言うんですか!?差別だ!
73 23/01/25(水)20:27:08 No.1019373587
骨入れて動かすとなると異形はね
74 23/01/25(水)20:27:13 No.1019373624
設定ではちょっと大きめのアッシマーやギャプランも戦闘シーンではちょっと縮んでる感あるし…
75 23/01/25(水)20:27:19 No.1019373668
>グランディアは上だろ 最終PTのジャスティンフィーナラップリエーテは似た体型だけどスーガドインギドミルダとか体格差あるデザインになってない?
76 23/01/25(水)20:27:28 No.1019373715
3Dは〇〇専用パーツみたいなのが増えすぎるのもイヤなんだろう作る側的に
77 23/01/25(水)20:27:30 No.1019373739
DQ10は結構頑張ってる方だと思う
78 23/01/25(水)20:27:43 No.1019373838
わざわざ不人気キャラ作るのもコスパ悪いし…
79 23/01/25(水)20:27:58 No.1019373953
>>グランディアは上だろ >最終PTのジャスティンフィーナラップリエーテは似た体型だけどスーガドインギドミルダとか体格差あるデザインになってない? 下では無いかな…
80 23/01/25(水)20:28:17 No.1019374087
実際別に何が悪いとかじゃなくて流行り廃りなだけな気がする
81 23/01/25(水)20:28:24 No.1019374122
>ソシャゲのキャラ鎧や衣装の装飾バリバリでアニメ化の際にスタッフが悲鳴をあげがち 一枚絵だからこそ装飾や衣装で見せないといけないからな…
82 23/01/25(水)20:28:26 No.1019374138
レベルファイブは下
83 23/01/25(水)20:28:31 No.1019374176
書き込みをした人によって削除されました
84 23/01/25(水)20:28:44 No.1019374251
単にモーション使い回すだけなら各部の比率さえあっていれば身長はバラバラでもいいんだけど 物の受け渡しとか目線を交わすとかみたいに2人以上のモーションを組み合わせる場合には身長まで合わせないとそれぞれ専用モーション作らないといけなくなってコスト爆増する
85 23/01/25(水)20:28:49 No.1019374285
>FF12は世界観的に下なのにパーティーメンバーは上というがっかり感 同じ世界観共有してるFFTAも相棒のモーグリ以外のメインキャラみんな人間だったな
86 23/01/25(水)20:28:55 No.1019374345
そもそも言うほど下みたいなシルエットのキャラデザが主流だったことあったかな…って感じるのは自分の見識が狭いだけだろうか
87 23/01/25(水)20:29:00 No.1019374376
最近の漫画そもそも現代ベースが多いからファンタジー体系がね
88 23/01/25(水)20:29:02 No.1019374385
12は異種族いっぱいいるのになんなんだよあれ
89 23/01/25(水)20:29:02 No.1019374388
みんなブサイクは嫌なのよ
90 23/01/25(水)20:29:06 No.1019374428
>>↑味方陣営 >>↓敵陣営 >標準体系でなければ敵だって言うんですか!?差別だ! だってよぉ敵キャラは自然と味方キャラより出番が少なくなるし出入りも頻繁だからインパクト重視だぜぇ?
91 23/01/25(水)20:29:11 No.1019374467
>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? ワンピース
92 23/01/25(水)20:29:15 No.1019374499
>最終PTのジャスティンフィーナラップリエーテは似た体型だけどスーガドインギドミルダとか体格差あるデザインになってない? 身長が高いか低いかくらいで横には太くないしロボはいない
93 23/01/25(水)20:29:21 No.1019374541
>レベルファイブは下 だから流行らないんだなあそこのコンテンツ ガンダムでも失敗したし
94 23/01/25(水)20:29:29 No.1019374604
ワンピース一本ではやってるとはいえないじゃん!
95 23/01/25(水)20:29:30 No.1019374612
少ないドットでキャラ差出さないと表現出来なかった時代の名残なんて化石すぎるだろ
96 23/01/25(水)20:29:30 No.1019374613
>グラブルの場合は設定上の身長を忠実にアニメやゲームにしたら ドラフは種族全員デカパイなだけであんま低身長にこだわる必要なかったよね
97 23/01/25(水)20:29:33 No.1019374630
格ゲーは大体どんなゲームも下な印象強い
98 23/01/25(水)20:29:46 No.1019374727
下がFF9しか思い付かない
99 23/01/25(水)20:29:52 No.1019374776
ワンピースは奇形の山だから下とも違うだろ
100 23/01/25(水)20:29:56 No.1019374804
最近の多種族溢れるゲームでぱっと思い浮かんだのは人間、ケモ、ドラゴンからロボまで豊富なワーフリとか 大人気かは知らん
101 23/01/25(水)20:30:01 No.1019374832
戦闘画面になると巨大化する敵キャラたちとかいいよね…
102 23/01/25(水)20:30:02 No.1019374844
ワンピースっていうかアメリカのアニメなんじゃ
103 23/01/25(水)20:30:20 No.1019374992
>ソシャゲのキャラ鎧や衣装の装飾バリバリでアニメ化の際にスタッフが悲鳴をあげがち なんならアニメ版は元より簡素なデザインになるのが珍しくない
104 23/01/25(水)20:30:21 No.1019374997
レベルファイブはデザインがね無個性すぎてね
105 23/01/25(水)20:30:23 No.1019375009
>下がFF9しか思い付かない ポポロクロイス
106 23/01/25(水)20:30:25 No.1019375032
>身長が高いか低いかくらいで横には太くないしロボはいない ガドイン横にもでかいだろ!?
107 23/01/25(水)20:30:35 No.1019375122
大して変わってない変身シーンの漫画思い出した
108 23/01/25(水)20:30:37 No.1019375130
ドット絵と3Dだとグラフィック的な手間の違いもあるからな…
109 23/01/25(水)20:30:38 No.1019375133
無双がどんどん上になって行って下だったド初期のキャラが浮いてる感じがする
110 23/01/25(水)20:30:39 No.1019375146
一番大きいやつが一番小さいやつを抱きかかえるシーン好き
111 23/01/25(水)20:30:39 No.1019375155
ゲームの場合は昔と違って3Dが当たり前だから 基準から大きく外れたシルエットのキャラは手間だろうな
112 23/01/25(水)20:30:46 No.1019375211
FF8 FF9
113 23/01/25(水)20:30:48 No.1019375220
ハウツー本や漫画雑誌のコラムを見ると 漫画はキャラのシルエットで区別をつけられるように描け とよく言われてる
114 23/01/25(水)20:30:54 No.1019375265
>>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? >ワンピース 麦わらの一味で人外シルエットなのフランキーとチョッパリだけじゃん ジンベイとか折角魚人なのにただの大男じゃん
115 23/01/25(水)20:31:06 No.1019375369
結局下が流行ってた頃って無いのでは?
116 23/01/25(水)20:31:14 No.1019375457
体格の差が表現出来てしまうから生まれる問題ってのがあるんだよなやっぱり
117 23/01/25(水)20:31:24 No.1019375533
FF7も下だろ
118 23/01/25(水)20:31:33 No.1019375588
上のパターンでいろんなデザイン作るの難しいんだよなあ
119 23/01/25(水)20:31:36 No.1019375608
というかNHKとかアンパンマンとかコロコロの子供向け作品ではこういうデフォルメ強いキャラデザぜんぜん現役だと思うので こういうキャラデザが減ったというよりこういうキャラデザを求められるような低年齢層向けの作品が全体的に減ったんじゃないだろうか
120 23/01/25(水)20:31:42 No.1019375657
昔はCGも荒かったし極端な方がキャラ付けしやすかったのもありそう
121 23/01/25(水)20:31:50 No.1019375723
味方側と敵側でも大分違うよな
122 23/01/25(水)20:31:56 No.1019375771
下は対象年齢低めな感じがする 児童誌に載ってそう
123 23/01/25(水)20:32:05 No.1019375853
下の例を思い浮かべる人は必ず左から二番目と三番目みたいなキャラがいる作品を思い浮かべている いかがですか?
124 23/01/25(水)20:32:24 No.1019375987
下はロックマンのイメージ
125 23/01/25(水)20:32:29 No.1019376020
アニメだけどワタルとかメインキャラみんな個性的
126 23/01/25(水)20:32:37 No.1019376087
下のデカイやつってたとえばストⅡのザンギエフやエドモンド本田だろ
127 23/01/25(水)20:32:38 No.1019376098
>体格の差が表現出来てしまうから生まれる問題ってのがあるんだよなやっぱり 柵に引っかかって文句出るのも3Dゲームだからであって ドット絵だとあんまり文句出ないもんな
128 23/01/25(水)20:32:39 No.1019376102
最近はグッズも売るから露骨な不人気枠は作りにくいんだよな テイルズのエクリシアで老人好きだけどグッズ買うほどじゃないからめっちゃ余ってて悲しくなる
129 23/01/25(水)20:32:40 No.1019376116
ま…魔神英雄伝ワタル…
130 23/01/25(水)20:32:45 No.1019376152
必殺技の時にロボ化とかアシストで体格違うやつ召喚とかならまだアリそうかな
131 23/01/25(水)20:32:48 No.1019376171
ルフィゾロナミサンジロビンと半数が普通の人型だから下とは言い切れない部分もある
132 23/01/25(水)20:32:50 No.1019376185
>FF7も下だろ ナナキとケットシーは下だけど他は全員上の人間体型だし
133 23/01/25(水)20:32:52 No.1019376195
>ハウツー本や漫画雑誌のコラムを見ると >漫画はキャラのシルエットで区別をつけられるように描け >とよく言われてる 銀魂でその辺触れた時にドラゴンボールキャラの影絵やってたけど一目で見分けつくから凄えなってなった
134 23/01/25(水)20:33:06 No.1019376287
ゼルダは最近の方が下
135 23/01/25(水)20:33:11 No.1019376339
>>FF7も下だろ >ナナキとケットシーは下だけど他は全員上の人間体型だし バレットは怪しいだろ
136 23/01/25(水)20:33:14 No.1019376359
このスレでもナチュラルに上のほうがまあいいよね みたいなノリで悲しい
137 23/01/25(水)20:33:14 No.1019376360
ソシャゲは圧倒的に下だよね
138 23/01/25(水)20:33:16 No.1019376379
当てはまる人気作品はあってもメインストリームだった頃はない気がする
139 23/01/25(水)20:33:19 No.1019376396
下だとボーンもモーションも使い回せないからね
140 23/01/25(水)20:33:21 No.1019376420
アニメにしたって並べる時に画作るのいちいち大変になるしな…
141 23/01/25(水)20:33:23 No.1019376429
>ルフィゾロナミサンジロビンと半数が普通の人型だから下とは言い切れない部分もある ルフィは上と下行き来するようなキャラだろ
142 23/01/25(水)20:33:27 No.1019376463
>>FF7も下だろ >ナナキとケットシーは下だけど他は全員上の人間体型だし バレットとヴィンセント下じゃん!
143 23/01/25(水)20:33:30 No.1019376484
ガンダムAGEとか一部キャラに違和感あったな
144 23/01/25(水)20:33:37 No.1019376534
>下のデカイやつってたとえばストⅡのザンギエフやエドモンド本田だろ 格ゲーはデカさもステータスの一つになるからな
145 23/01/25(水)20:33:39 No.1019376551
>>FF7も下だろ >ナナキとケットシーは下だけど他は全員上の人間体型だし バレットさんもギリギリ人間体型だな!
146 23/01/25(水)20:33:40 No.1019376561
>バレットは怪しいだろ 怪しいって言うなよ怪しいけど
147 23/01/25(水)20:33:52 No.1019376648
>下だとボーンもモーションも使い回せないからね いや普通に敵キャラとかで使い回せばいいだろ!
148 23/01/25(水)20:34:14 No.1019376800
なんかFF7って上のイメージあったわ
149 23/01/25(水)20:34:14 No.1019376801
リアリティ志向が強いからでは?
150 23/01/25(水)20:34:18 No.1019376834
下の絵みたいなやつの方が絶対いろんなキャラ選びたくなるしキャラも立ってるのに なんで上みたいなカスな依頼が多いんだ?
151 23/01/25(水)20:34:32 No.1019376920
上は現代風でもファンタジーでもキャラクリ有るゲームでも何でも適用できる 下はファンタジー濃くしないも出せないから母数の違いがある
152 23/01/25(水)20:34:46 No.1019377032
>下の絵みたいなやつの方が絶対いろんなキャラ選びたくなるしキャラも立ってるのに >なんで上みたいなカスな依頼が多いんだ? 下の例がほぼ出てないのが答え
153 23/01/25(水)20:34:47 No.1019377039
下やるんだったらいっそ人間型と獣型みたいにある程度すっぱり分けたほうがやりやすそう
154 23/01/25(水)20:34:55 No.1019377094
>下の絵みたいなやつの方が絶対いろんなキャラ選びたくなるしキャラも立ってるのに >なんで上みたいなカスな依頼が多いんだ? その選びたくなるが幻想だからじゃないかな…
155 23/01/25(水)20:34:56 No.1019377106
モン娘ものなら下!
156 23/01/25(水)20:35:04 No.1019377159
>>>FF7も下だろ >>ナナキとケットシーは下だけど他は全員上の人間体型だし >バレットとヴィンセント下じゃん! アイツ最終的にモンスター化捨てて人間に羽根はやしたカオスになるし…
157 23/01/25(水)20:35:08 No.1019377197
ゲーム的なことで言えばパーティ内での装備の使い回しできるRPGなんかはグラ反映の都合で下にしにくい事情もある
158 23/01/25(水)20:35:08 No.1019377201
ヴァニラも下かな
159 23/01/25(水)20:35:12 No.1019377234
下はゲームというよりアニメ漫画の方が見たんじゃないかなあ
160 23/01/25(水)20:35:12 No.1019377240
>なんかFF7って上のイメージあったわ 中間期じゃねえかなあ
161 23/01/25(水)20:35:20 No.1019377290
手間の割に評価されないから合理化されちゃったんだ
162 23/01/25(水)20:35:29 No.1019377363
fu1857717.jpg 大体の予想通りの話だ
163 23/01/25(水)20:35:29 No.1019377364
>下の例がほぼ出てないのが答え ほいポケモン
164 23/01/25(水)20:35:35 No.1019377415
バレットはちゃんとしたグラフィックだと人間体型になってるし…
165 23/01/25(水)20:35:54 No.1019377541
↑ゼノブレイド3 ↓ゼノブレイド2
166 23/01/25(水)20:35:59 No.1019377579
俺の好きなニチアサは対外上だけど 人間の制約がデザインの自由度を邪魔してる
167 23/01/25(水)20:35:59 No.1019377581
実際の所色んなキャラ選びたくなるのは上で 愛着は湧くけど1~2キャラ以外全く興味出ないのは下だと思う
168 23/01/25(水)20:36:03 No.1019377612
>>下の例がほぼ出てないのが答え >ほいポケモン うーん…?
169 23/01/25(水)20:36:04 No.1019377618
デフォルメキャラ多めで最近の子にウケそうなかっこいい世界観出すの難しいから…
170 23/01/25(水)20:36:11 No.1019377675
格闘ゲームはずっと下だな
171 23/01/25(水)20:36:13 No.1019377685
言う通りじゃね? オーバーウォッチとかやってると他のFPSあんまおもんねーなってかんじる
172 23/01/25(水)20:36:19 No.1019377732
BOFは下な感じだよな
173 23/01/25(水)20:36:26 No.1019377787
テイルズもリバースくらいのショタ長身混じってるの好きだった というかいのまた絵いいよね…
174 23/01/25(水)20:36:28 No.1019377803
FGOはババアが居ない事以外は色んな需要を満たしていると思う ジジイと言うか中年男性多すぎの感はあるが
175 23/01/25(水)20:36:41 No.1019377878
FF7は味方は下で敵キャラが上なんじゃね?
176 23/01/25(水)20:36:46 No.1019377924
世界で一番遊ばれてる対戦ゲームのLoLは下だよ
177 23/01/25(水)20:37:01 No.1019378033
>デカい奴だけ不人気になるケースが頻発するからな… 比較的上よりなのにワゴン常連の悲鳴嶼…
178 23/01/25(水)20:37:07 No.1019378101
ファンタジーじゃなくてもみるくふぁくとりーは下みたいになってる
179 23/01/25(水)20:37:09 No.1019378110
>俺の好きなニチアサは対外上だけど >人間の制約がデザインの自由度を邪魔してる 今やってる戦隊がが下だけどやっぱCG浮いてるし実写は上のがいいよ
180 23/01/25(水)20:37:22 No.1019378226
下の例で上がる作品も全員がバラバラって訳でもなく一部が特徴的な体格してるだけで基本は同じだったりするよね
181 23/01/25(水)20:37:22 No.1019378227
基本ボディを魔改造して売れるならみんなそうするんよ
182 23/01/25(水)20:37:23 No.1019378231
>俺の好きなニチアサは対外上だけど >人間の制約がデザインの自由度を邪魔してる ウルトラだと怪獣側でそこそこ自由度出せるけどライダー戦隊は原則怪「人」だしな…
183 23/01/25(水)20:37:29 No.1019378287
ディスガイアとか下かな?
184 23/01/25(水)20:37:33 No.1019378315
ギャルゲーで下みたいなやつも一つくらいはあっていい
185 23/01/25(水)20:37:34 No.1019378326
でかいやつはだいたいブサイクにされるからイケメンにすればいいと思う
186 23/01/25(水)20:37:35 No.1019378335
>格闘ゲームはずっと下だな それでも右から3番目みたいな細いのはあんまりいない気がする でかいのはよく見る
187 23/01/25(水)20:37:39 No.1019378363
>世界で一番遊ばれてる対戦ゲームのLoLは下だよ 世界で1番性格悪いゲームは参考にしたくないな…
188 23/01/25(水)20:37:42 No.1019378384
>今やってる戦隊がが下だけどやっぱCG浮いてるし実写は上のがいいよ 子どもには大ウケだからいいじゃんアレは 大人は戦隊なんか見るな
189 23/01/25(水)20:37:44 No.1019378402
格ゲーの小さいキャラ大抵ヘイトの対象になる
190 23/01/25(水)20:37:50 No.1019378447
そもそも下みたいな1人だけデフォルメキツくて3頭身だったり細長かったりする作品が時代遅れ感ある
191 23/01/25(水)20:37:55 No.1019378463
>世界で一番遊ばれてる対戦ゲームのLoLは下だよ 当たり判定がステータスになるゲームはまた別の話だって!
192 23/01/25(水)20:37:56 No.1019378493
以前に元画像でスレ立った時に「」ちゃんは今でも下のデザインのゲーム多い!こいつバカ!みたいに口汚く罵ってたかど ことぶき先生が実際に上のように要求されることが多いって言ってるじゃん
193 23/01/25(水)20:37:57 No.1019378494
アニメーションならともかくゲームでって言われるとなあ…… 体格差あると当たり判定の差で最強キャラ決まっちゃうしジャンルにも依るけど揃えないとどうしようもないでしょ スマブラみたいなごった煮を何の問題もなく作れるところばかりじゃないんだから
194 23/01/25(水)20:38:04 No.1019378550
fu1857736.png どうだろう
195 23/01/25(水)20:38:04 No.1019378551
FEなんかは下のイメージ
196 23/01/25(水)20:38:07 No.1019378580
モデラ―やアニメーターごろしなのはわかるが 下のほうが動いてて迫力もあれば見栄えいいんだよね コストの問題でコンペ落ちるのかもしれないけど
197 23/01/25(水)20:38:08 No.1019378587
>そもそも下みたいな1人だけデフォルメキツくて3頭身だったり細長かったりする作品が時代遅れ感ある だからそれが何で?って話だろ
198 23/01/25(水)20:38:08 No.1019378593
じゃあ下のフォーマットが定着した元祖やルーツはなんなんだ?
199 23/01/25(水)20:38:17 No.1019378675
だって昔の格ゲーでもままある問題だったけどデカいキャラは敵の攻撃の当たり判定大きくて小さい奴は攻撃避けまくれるんだもん アクションゲーム主体になってきた今ではキャラ格差になり過ぎる
200 23/01/25(水)20:38:26 No.1019378737
>fu1857736.png >どうだろう 上
201 23/01/25(水)20:38:29 No.1019378768
下って鬼太郎でしょ
202 23/01/25(水)20:38:42 No.1019378869
ドラゴンボールとか割とメインキャラのサイズ差が大きい
203 23/01/25(水)20:38:45 No.1019378890
>以前に元画像でスレ立った時に「」ちゃんは今でも下のデザインのゲーム多い!こいつバカ!みたいに口汚く罵ってたかど >ことぶき先生が実際に上のように要求されることが多いって言ってるじゃん 「」はその時のスレのノリで適当言うから話半分で聞こう
204 23/01/25(水)20:39:02 No.1019379039
下は手間かかってんなって評価はするよ面白さはまた別だけど
205 23/01/25(水)20:39:08 No.1019379086
>fu1857736.png >どうだろう 下かな
206 23/01/25(水)20:39:12 No.1019379120
>ギャルゲーで下みたいなやつも一つくらいはあっていい 多人数ギャルゲーでロリ一人はいるのが定番だったのはこういう理由もあると思う 巨女は逆にマイナーすぎてあまりいないがいるものにはいる
207 23/01/25(水)20:39:13 No.1019379129
>fu1857736.png >どうだろう バレットでけえ!
208 23/01/25(水)20:39:16 No.1019379171
>>fu1857736.png >>どうだろう >上 ケットシーとかレッドもいるし普通に下だろ
209 23/01/25(水)20:39:25 No.1019379219
>>そもそも下みたいな1人だけデフォルメキツくて3頭身だったり細長かったりする作品が時代遅れ感ある >だからそれが何で?って話だろ 売れないから
210 23/01/25(水)20:39:27 No.1019379233
「」は基本的にゲームとかアニメとか あんま詳しくないので
211 23/01/25(水)20:39:31 No.1019379278
>じゃあ下のフォーマットが定着した元祖やルーツはなんなんだ? 日本なら牛若丸と弁慶あたりを持ち出せば良さそうだが
212 23/01/25(水)20:39:40 No.1019379347
> ワンピースっていうかアメリカのアニメなんじゃ アメリカのアニメ(カートゥーン系)もティーンタイタンズやアドベンチャータイムが人気になって以降シンプルな絵柄増えすぎ!みたいなこと言われたりする これはリメイクする度に絵柄や雰囲気を変えすぎてその都度打ち切られたサンダーキャッツ fu1857726.jpeg
213 23/01/25(水)20:39:42 No.1019379378
>それでも右から3番目みたいな細いのはあんまりいない気がする >でかいのはよく見る 細くて薄らデカいキャラの例だとGGSTのファウストとかUNIのメルカヴァあたりかな まあイロモノ枠だね
214 23/01/25(水)20:39:46 No.1019379414
シドとヴィンセントでかくね?
215 23/01/25(水)20:39:55 No.1019379498
>「」は基本的にゲームとかアニメとか >あんま詳しくないので ゲームやらないしアニメも見ないもんねぇ…
216 23/01/25(水)20:40:02 No.1019379550
>>>そもそも下みたいな1人だけデフォルメキツくて3頭身だったり細長かったりする作品が時代遅れ感ある >>だからそれが何で?って話だろ >売れないから ほいポケモン
217 23/01/25(水)20:40:04 No.1019379570
人間エルフドワーフホビットだろうな
218 23/01/25(水)20:40:04 No.1019379572
>売れないから だからそれはなんで?
219 23/01/25(水)20:40:07 No.1019379603
テイルズはモデルの頭身が上がったから極端なシルエット出す必要性が薄れたんじゃないかな ロリショタとか大男とかは今でもいるけど
220 23/01/25(水)20:40:14 No.1019379661
絵にはいないけどセフィロスあいつもおかしい側だよな いや頭の話ではなく
221 23/01/25(水)20:40:18 No.1019379695
>>「」は基本的にゲームとかアニメとか >>あんま詳しくないので >ゲームやらないしアニメも見ないもんねぇ… じゃあ何なら詳しいんだよ…
222 23/01/25(水)20:40:23 No.1019379745
>以前に元画像でスレ立った時に「」ちゃんは今でも下のデザインのゲーム多い!こいつバカ!みたいに口汚く罵ってたかど >ことぶき先生が実際に上のように要求されることが多いって言ってるじゃん スーッボワン 知らねえな
223 23/01/25(水)20:40:27 No.1019379771
桃太郎とか下になるのかな
224 23/01/25(水)20:40:28 No.1019379781
元ツイの人に具体的な下の例を聞いてみたい
225 23/01/25(水)20:40:30 No.1019379801
それこそ尾田っちが影響受けた作品群は下だろうからなぁ…
226 23/01/25(水)20:40:38 No.1019379861
>>>>そもそも下みたいな1人だけデフォルメキツくて3頭身だったり細長かったりする作品が時代遅れ感ある >>>だからそれが何で?って話だろ >>売れないから >ほいポケモン スマブラも出してやれよ
227 23/01/25(水)20:40:50 No.1019379945
>これはリメイクする度に絵柄や雰囲気を変えすぎてその都度打ち切られたサンダーキャッツ >fu1857726.jpeg ぶれ幅が極端すぎる!
228 23/01/25(水)20:40:57 No.1019380013
>スーッボワン 消した後思い出してんじゃねえか
229 23/01/25(水)20:40:59 No.1019380037
>以前に元画像でスレ立った時に「」ちゃんは今でも下のデザインのゲーム多い!こいつバカ!みたいに口汚く罵ってたかど >ことぶき先生が実際に上のように要求されることが多いって言ってるじゃん ことぶきつかさって最近の仕事してないだろ
230 23/01/25(水)20:41:03 No.1019380065
日本で下出したらやんわりした言い方でどっか(海外)行け!って言われそう
231 23/01/25(水)20:41:05 No.1019380080
>>>そもそも日本のアニメや漫画で下が流行ってた時代ってあるか? >>ワンピース >麦わらの一味で人外シルエットなのフランキーとチョッパリだけじゃん >ジンベイとか折角魚人なのにただの大男じゃん 何で一味って限定したのか教えろ
232 23/01/25(水)20:41:08 No.1019380113
ドッジ弾子は割と下寄りだと思う
233 23/01/25(水)20:41:24 No.1019380242
>ことぶきつかさって最近の仕事してないだろ だからしてるって!上のレス読めや!
234 23/01/25(水)20:41:24 No.1019380243
ドッジ弾子ってわりと下に近くない?
235 23/01/25(水)20:41:30 No.1019380295
戸愚呂兄弟が出た時もあれすでにそういうフォーマットがあったような気がする
236 23/01/25(水)20:41:34 No.1019380334
これとはまた少し違うんだけどFF14の暁の戦闘要員でララフェルとルガディンがいなくなったのは気になったな…
237 23/01/25(水)20:41:36 No.1019380352
ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ?
238 23/01/25(水)20:41:58 No.1019380515
>ドッジ弾子は割と下寄りだと思う こしこし先生は昔っから発育差みたいなのは容赦なく出してくるな
239 23/01/25(水)20:42:01 No.1019380544
アニメゲームよりさらに前の人形劇とかも入ってきそう
240 23/01/25(水)20:42:07 No.1019380586
fu1857748.jpg 美少女ゲーでもこれくらいならあるものにはある 攻略対象じゃなくてもロリと長身おっさんがいるのは結構ある
241 23/01/25(水)20:42:13 No.1019380637
ワンピースはチョッパーはともかくフランキーブルックジンベエの人気は落ちるからそうかも知れんな
242 23/01/25(水)20:42:17 No.1019380663
3Dおっぱいゲーのおっぱいの形に個性が無いのと同じ理由か
243 23/01/25(水)20:42:31 No.1019380789
ソウルライクだと超でかい敵より主人公より一回りでかいくらいの敵の方が強いイメージない?
244 23/01/25(水)20:42:31 No.1019380797
>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? 「」は盾男で伊達男大好きじゃん
245 23/01/25(水)20:42:34 No.1019380825
>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? ジンベエは普通じゃないけど
246 23/01/25(水)20:42:48 No.1019380951
下のデカイのとチビがキャラクター人気でんのが悪い
247 23/01/25(水)20:42:49 No.1019380953
元のデザインで最初からデフォルメされてるのと グラフィックの制約でデフォルメされてるのとでまた話違うよね
248 23/01/25(水)20:42:49 No.1019380960
ロクゼロ3だっけか
249 23/01/25(水)20:42:51 No.1019380980
>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? 人気あるかないかの話じゃなくてバリエーションあったほうがいいか悪いかって話じゃないの?
250 23/01/25(水)20:42:51 No.1019380983
スパロボだのスマブラだのクロスオーバー作品出してくるのは違うだろ!
251 23/01/25(水)20:42:52 No.1019380995
>これとはまた少し違うんだけどFF14の暁の戦闘要員でララフェルとルガディンがいなくなったのは気になったな… エレゼン多すぎ!
252 23/01/25(水)20:42:58 No.1019381050
そもそも消費者ごときが売上とか人気とか考える意味ないから そんなもん衆目に晒すスレ画のクリエイターが悪い
253 23/01/25(水)20:43:02 No.1019381091
アズレンとかも下な気がする まあキャラ数が尋常じゃないから差別化もあるのだろうが
254 23/01/25(水)20:43:19 No.1019381236
>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? 上でもう画像出てるけどお前が思ってるより各自の設定身長デタラメだよ
255 23/01/25(水)20:43:23 No.1019381256
>ドッジ弾子は割と下寄りだと思う 大元の弾平が下の時代の漫画だからそりゃそうだよ!
256 23/01/25(水)20:43:28 No.1019381296
>ソウルライクだと超でかい敵より主人公より一回りでかいくらいの敵の方が強いイメージない? 馬鹿でかい敵は大抵攻略ルートとか装備用意されてるもんな…
257 23/01/25(水)20:43:41 No.1019381415
じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう
258 23/01/25(水)20:43:47 No.1019381481
FEだと下でいいのだろうか
259 23/01/25(水)20:43:47 No.1019381484
バリエーション作るのに金がかかるのはまた別の話 いやスレ画的にはむしろそっちがメインだが
260 23/01/25(水)20:43:50 No.1019381502
>じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう ウルトラマン
261 23/01/25(水)20:44:00 No.1019381607
>じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう ワンピース
262 23/01/25(水)20:44:06 No.1019381643
>下の絵みたいなやつの方が絶対いろんなキャラ選びたくなるしキャラも立ってるのに >なんで上みたいなカスな依頼が多いんだ? 体格バラバラだと制作上不都合が多いから
263 23/01/25(水)20:44:07 No.1019381647
全部爆乳にするんじゃなくて貧乳も入れろって話?
264 23/01/25(水)20:44:15 No.1019381707
結局人気出るのはスマートな人型なんだから上で良くない?ってのは分かる キャラの幅広めて世界観広がるとかなら下のがいいけど
265 23/01/25(水)20:44:15 No.1019381710
>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? カタクリ身長5mだぞ
266 23/01/25(水)20:44:18 No.1019381732
>シドとヴィンセントでかくね? 一歩後ろにいるのもあるけどその二人は背は高い クラウドが主人公にしてはそんなに高い方じゃないってのもあるが
267 23/01/25(水)20:44:26 No.1019381810
>じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう ガンダム
268 23/01/25(水)20:44:27 No.1019381816
カタクリ4メートルあるけど人気じゃん
269 23/01/25(水)20:44:27 No.1019381826
>上でもう画像出てるけどお前が思ってるより各自の設定身長デタラメだよ そこは設定よりどう描写されてるかだろ
270 23/01/25(水)20:44:36 No.1019381898
鬼滅も真逆でみんな等身低いからあんま普通体型じゃないよね
271 23/01/25(水)20:44:40 No.1019381930
アイシの小結とか人気なかったな…
272 23/01/25(水)20:44:43 No.1019381962
>じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう バキ
273 23/01/25(水)20:44:50 No.1019382021
ほらあいつら湧いてきた
274 23/01/25(水)20:44:53 No.1019382043
>>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? >上でもう画像出てるけどお前が思ってるより各自の設定身長デタラメだよ カタクリが5メートルはもう巨人だろ…ってなる 描くの面倒だろうになんで尾田はあんな身長設定にしてるんだ
275 23/01/25(水)20:45:00 No.1019382094
赤髪のシャンクス 199cm
276 23/01/25(水)20:45:00 No.1019382100
>全部爆乳にするんじゃなくて貧乳も入れろって話? 爆乳の中にも長乳垂れ乳ロケット乳等々のバリエーションを作れって話 いや違った
277 23/01/25(水)20:45:04 No.1019382135
>>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? >上でもう画像出てるけどお前が思ってるより各自の設定身長デタラメだよ 設定身長より実際の画面で体格差を語れよ! 律儀に設定上の数字再現したせいで一部のゲームが面白いことになってるのはある
278 23/01/25(水)20:45:08 No.1019382170
動かす時はデフォルメするタイプの作品だと下くらいバラバラでも良いんだろうけどね
279 23/01/25(水)20:45:08 No.1019382173
ゲームに関して言うなら下みたいなのってゲームのスペック上そのまま忠実に再現できないからデフォルメしたモデルに落としこむ必要があった時代の名残でしかないと思う
280 23/01/25(水)20:45:09 No.1019382193
アクションゲーなら体格が統一されてた方が都合がいいのはわかるけどRPGとかで体格揃えてもメリットなくない?
281 23/01/25(水)20:45:11 No.1019382209
演出を考えるなら下かもしれないけど 商業で考えるならそりゃあ売れ線デザインを揃える上を選ぶ
282 23/01/25(水)20:45:17 No.1019382243
>アイシの小結とか人気なかったな… アイツは体型とか以前の問題だから…
283 23/01/25(水)20:45:19 No.1019382267
>アイシの小結とか人気なかったな… 栗田は人気あるからあいつは性格が悪い
284 23/01/25(水)20:45:21 No.1019382276
まあ人気で語ったら上の発注が増えてるのがそのまま答えになっちゃうんで
285 23/01/25(水)20:45:31 No.1019382356
>鬼滅も真逆でみんな等身低いからあんま普通体型じゃないよね 昔の日本人と考えたらそんなもんじゃない?
286 23/01/25(水)20:45:36 No.1019382401
エヴァと同じで画面に合わせて変えればいいだけ
287 23/01/25(水)20:45:38 No.1019382420
巨女人気はあまりないけど巨大なおっさんはそれなりに人気出ない? ハガレンとかまさに下だし
288 23/01/25(水)20:45:40 No.1019382442
昔はドット絵だったから逆に下みたいなキャラの方が特徴つけやすかった 今はCGだから既存のモデル使いまわせる標準体型の方が良い
289 23/01/25(水)20:45:42 No.1019382453
むしろ「巨大な敵と殴り合える能力」としての主人公がゴム人間じゃないのか
290 23/01/25(水)20:45:50 No.1019382512
>アクションゲーなら体格が統一されてた方が都合がいいのはわかるけどRPGとかで体格揃えてもメリットなくない? 独自のモーション作るの面倒くせえ
291 23/01/25(水)20:45:52 No.1019382528
>昔はCGも荒かったし極端な方がキャラ付けしやすかったのもありそう 細かい違いを出すのが難しいしな
292 23/01/25(水)20:45:59 No.1019382581
>エヴァと同じで画面に合わせて変えればいいだけ ゲームでそれやるの大変そう…
293 23/01/25(水)20:46:04 No.1019382629
>アクションゲーなら体格が統一されてた方が都合がいいのはわかるけどRPGとかで体格揃えてもメリットなくない? イメージ画作るときに並び替えたりグッズ作るときとかに楽よ
294 23/01/25(水)20:46:05 No.1019382634
>描くの面倒だろうになんで尾田はあんな身長設定にしてるんだ 作中だととても5メートルあるようには見えん
295 23/01/25(水)20:46:07 No.1019382659
>>>ワンピースも人気なのは大抵普通体型じゃねえ? >>上でもう画像出てるけどお前が思ってるより各自の設定身長デタラメだよ >設定身長より実際の画面で体格差を語れよ! >律儀に設定上の数字再現したせいで一部のゲームが面白いことになってるのはある 面白いなら良かったじゃないか 良い一日にしろよ
296 23/01/25(水)20:46:08 No.1019382674
でもフィギュア化した時に迫力あるの下だよな
297 23/01/25(水)20:46:08 No.1019382675
>じゃあここはデカブツでも人気ある作品を挙げよう キルラキル
298 23/01/25(水)20:46:22 No.1019382784
見栄えは下の方がいいんだけど捨てキャラが出ちゃうからキャラ商売だとね…
299 23/01/25(水)20:46:23 No.1019382793
>昔の日本人と考えたらそんなもんじゃない? すみません身長の話ではなく等身の話なんすよ
300 23/01/25(水)20:46:37 No.1019382884
ローグギャラクシーは下だったけど人間以外のキャラには共感出来なかった…
301 23/01/25(水)20:46:54 No.1019383029
>でもフィギュア化した時に迫力あるの下だよな でもでかいおっさんのフィギュア買うか?
302 23/01/25(水)20:46:59 No.1019383071
ハガレンそういえばデカブツ多かったな… アルとエドだけでもそれくらいの差だし
303 23/01/25(水)20:47:22 No.1019383231
>巨女人気はあまりないけど巨大なおっさんはそれなりに人気出ない? >ハガレンとかまさに下だし 『鋼の錬金術師』(はがねのれんきんじゅつし、英題:FULL METAL ALCHEMIST)は、荒川弘による日本の漫画作品。また、それを原作とした派生作品。『月刊少年ガンガン』(スクウェア・エニックス[注 1])にて、2001年8月号から2010年7月号まで連載された。
304 23/01/25(水)20:47:23 No.1019383240
プロフィール 本名ラッキー・ルウ 年齢33歳→35歳 身長241cm
305 23/01/25(水)20:47:26 No.1019383259
下のやつは巨漢のグッズが大抵売れない
306 23/01/25(水)20:47:27 No.1019383267
そもそもスレ画はゲームの話でことぶきつかさもゲームの話してるのになんで漫画とかの話になってるんだ...?
307 23/01/25(水)20:47:34 No.1019383320
でも下でも大体大きいのもコア人気出る気がする
308 23/01/25(水)20:47:37 No.1019383343
TOVは割とバラバラだけどでかい方が居ねえな
309 23/01/25(水)20:47:44 No.1019383391
>>でもフィギュア化した時に迫力あるの下だよな >でもでかいおっさんのフィギュア買うか? デカいおっさんは無理でもデカい女なら買うだろ
310 23/01/25(水)20:47:47 No.1019383410
ダンガンロンパだと毎作品人間捨ててる体型のブサイク枠がいるけど最終章まで残らないだろうなあってすぐ分かる
311 23/01/25(水)20:47:50 No.1019383436
>設定身長より実際の画面で体格差を語れよ! >律儀に設定上の数字再現したせいで一部のゲームが面白いことになってるのはある 画面構成で身長差ごまかすのめっちゃうまいよねおだっち
312 23/01/25(水)20:48:00 No.1019383493
あと下の方が何となく子供向けっぽいよね
313 23/01/25(水)20:48:00 No.1019383499
>>巨女人気はあまりないけど巨大なおっさんはそれなりに人気出ない? >>ハガレンとかまさに下だし >『鋼の錬金術師』(はがねのれんきんじゅつし、英題:FULL METAL ALCHEMIST)は、荒川弘による日本の漫画作品。また、それを原作とした派生作品。『月刊少年ガンガン』(スクウェア・エニックス[注 1])にて、2001年8月号から2010年7月号まで連載された。 なんだ三年前か
314 23/01/25(水)20:48:01 No.1019383500
キルラキルというかトリガーは下っぽくなる傾向だな
315 23/01/25(水)20:48:02 No.1019383510
子供の頃見てたキッズアニメは体格差デカいのが多かったな
316 23/01/25(水)20:48:10 No.1019383565
原神は背中から見たときのハの字型の装飾とかタイツキャラやズボンキャラの多さとか 3Dアクションゲームだけあってかなりデザインに制約を受けてるように感じるな
317 23/01/25(水)20:48:21 No.1019383640
>デカいおっさんは無理でもデカい女なら買うだろ 七つの大罪の巨女って人気か?
318 23/01/25(水)20:48:28 No.1019383683
下のはよくありそうだけどリンカーンのOPアニメぐらいしか思いつかないな…
319 23/01/25(水)20:48:32 No.1019383708
トイストーリーやモンスターズインクなどの売れたピクサー映画は下かな というか古のカートゥーンの様式か?
320 23/01/25(水)20:48:35 No.1019383727
下の時代も重要キャラは大概上だったし出る人数が減っただけじゃねぇの
321 23/01/25(水)20:48:36 No.1019383736
>下のやつは巨漢のグッズが大抵売れない 悲鳴嶼さん…
322 23/01/25(水)20:48:39 No.1019383762
下でもでかいおっさんかっこいい!とか細長い人かっこいい!とかできるならいいけど単にキャラ付けのための体格でそこまで魅力的ではないかなってなることも多い
323 23/01/25(水)20:48:40 No.1019383772
>TOVは割とバラバラだけどでかい方が居ねえな カロルと犬とパティが不人気だったからやはり揃えた方がいいんだろうな
324 23/01/25(水)20:48:41 No.1019383780
薄い本が多いのは間違いなく上
325 23/01/25(水)20:48:42 No.1019383788
ワンピースクラスだとデカいおっさんのフィギュアもたくさん出てるんだよな すごい
326 23/01/25(水)20:48:50 No.1019383850
美男美女を出した上で異形を戦わせる事が出来るのがロボ物の利点だと思ってるんだけど ロボもやっぱり普通体型の方がウケるのよね
327 23/01/25(水)20:48:50 No.1019383852
>ダンガンロンパだと毎作品人間捨ててる体型のブサイク枠がいるけど最終章まで残らないだろうなあってすぐ分かる 人気あるやつほど死ぬからやってる最中に俺はわからなかったな
328 23/01/25(水)20:48:52 No.1019383866
それこそモンハンとかフロムゲーって敵キャラそんな感じじゃない? 人気の話はともかくやっぱり大小あると迫力あって楽しいのはあるだろう
329 23/01/25(水)20:48:58 No.1019383922
このての話題で毎回引き合いに出されるバレットかわいそう
330 23/01/25(水)20:49:02 No.1019383954
下でパッと出てくるのボクと魔王だ でもあれマップ操作キャラ主人公だけだったし今と事情違うよね
331 23/01/25(水)20:49:02 No.1019383961
レッツ&ゴーはチビキャラと普通体系で種族違うってレベルだったな今思うと
332 23/01/25(水)20:49:02 No.1019383966
FFで下みたいなのが仲間になるのがそもそも少ない気がする 全くってわけでもないけど
333 23/01/25(水)20:49:09 No.1019384015
>原神は背中から見たときのハの字型の装飾とかタイツキャラやズボンキャラの多さとか >3Dアクションゲームだけあってかなりデザインに制約を受けてるように感じるな その枠の中でエッチなのいっぱい作ってて偉いと思います
334 <a href="mailto:久保帯人">23/01/25(水)20:49:12</a> [久保帯人] No.1019384039
登場キャラ全員を同じ服装で出しても書き分けぐらい出来るでしょ?
335 23/01/25(水)20:49:18 No.1019384089
プロフィール 本名ロックスター 身長不明
336 23/01/25(水)20:49:28 No.1019384158
>>ダンガンロンパだと毎作品人間捨ててる体型のブサイク枠がいるけど最終章まで残らないだろうなあってすぐ分かる >人気あるやつほど死ぬからやってる最中に俺はわからなかったな 1だと山田、2だとてるてる、3だとあきおのキャラはキャラ並んだ瞬間にこいつら死ぬわって分かっただろ
337 23/01/25(水)20:49:43 No.1019384282
>ダンガンロンパだと毎作品人間捨ててる体型のブサイク枠がいるけど最終章まで残らないだろうなあってすぐ分かる アニメのくぎゅ農家はいくら何でも早すぎてびっくりした
338 23/01/25(水)20:49:49 No.1019384337
>登場キャラ全員を同じ服装で出しても書き分けぐらい出来るでしょ? チャドの人気が…消えた?
339 23/01/25(水)20:50:09 No.1019384475
BlackSheepTownは全体的に戯画調の絵だったけどこれくらいの差が感じられて面白かったな
340 23/01/25(水)20:50:10 No.1019384482
最近…?って感じの作品名がどんどん出てくる
341 23/01/25(水)20:50:13 No.1019384502
>1だと山田、2だとてるてる、3だとあきおのキャラはキャラ並んだ瞬間にこいつら死ぬわって分かっただろ 終わったあとならなんとでも言えるしなぁ
342 23/01/25(水)20:50:14 No.1019384507
ダンロンって開発内で人気ある奴から殺していくって前にどっかで見た記憶
343 23/01/25(水)20:50:17 No.1019384528
>プロフィール >本名ラッキー・ルウ >年齢33歳→35歳 >身長241cm わかったシルエットについて尾田先生の考えをお前に教える 尾田:ぼちぼちアレを言おうかなぁ…。ずっと心にひっかかってた事があるんです。このコマ、おぼえてますか? 徳弘:あぁ、これ尾田君が描いたやつだよね? 尾田:すごく信頼して任せてもらったコマで、僕は嬉々として描きまして。でも完成画を渡したとき、徳弘先生が「あれ、納得してへんの?」と言われたんです。結局、そのまま受け取ってもらったものの、あとでジャンプを見たときゾッとして。人物の顔形が全部同じだったんです。 徳弘:人物の集合って小さいからよりデフォルメして、バラバラに描かないとダメだよね。 尾田:僕描いたときの状況をはっきりおぼえてます。まず輪郭が全部同じで。 徳弘:じゃあ全部同じ顔になるな(笑)。 尾田:それまでの僕のマンガがまさにそうで。要はシルエットで描き分けてない事に気づかされたんです。でも、徳弘先生の大事な作品の中に、なんてものを描いたんだとすごく後悔してて。その後も先生に言い出せずにいて…。 fu1857778.jpg
344 23/01/25(水)20:50:20 No.1019384547
ブリーチとかみたいに衣装統一してる奴もっと増えて欲しい 組織もので格好が統一されてるのカッコいいよね
345 <a href="mailto:お偉いさん">23/01/25(水)20:50:29</a> [お偉いさん] No.1019384617
>美男美女を出した上で異形を戦わせる事が出来るのがロボ物の利点だと思ってるんだけど >ロボもやっぱり普通体型の方がウケるのよね カッコいいねこの1話の悪役ロボ えっ!これが主役ロボ!?
346 23/01/25(水)20:50:39 No.1019384691
児童向けとかだとまだ下見かける気がする 具体的には答えられんけど
347 23/01/25(水)20:50:52 No.1019384808
>FFで下みたいなのが仲間になるのがそもそも少ない気がする FF7って結構下だと思うんだけど
348 23/01/25(水)20:51:03 No.1019384884
>それこそモンハンとかフロムゲーって敵キャラそんな感じじゃない? >人気の話はともかくやっぱり大小あると迫力あって楽しいのはあるだろう ゲームで本当に個性が必要なのって敵側だよね
349 23/01/25(水)20:51:14 No.1019384961
最後までアニメやっても多分岩柱グッズの売上は伸びないと思う
350 23/01/25(水)20:51:22 No.1019385031
>美男美女を出した上で異形を戦わせる事が出来るのがロボ物の利点だと思ってるんだけど >ロボもやっぱり普通体型の方がウケるのよね どんな姿でもガンダムなんだよってできる設定だけど結局普通のガンダムばかりになった鉄血… まあしゃーない
351 23/01/25(水)20:51:35 No.1019385132
>登場キャラ全員を同じ服装で出しても書き分けぐらい出来るでしょ? アンタほどデザインで統一感と個性を同時に打ち出せてる人を見たことはない
352 23/01/25(水)20:51:35 No.1019385135
>No.1019384528 続き 徳弘:じゃあ今日、許したるわ(笑)。 尾田:ありがとうございます。やっと言えた…。でもこの日から僕、大きく変わったんです。いろんな輪郭を描いてから全部違う顔を作る練習をして。今日、『ワンピース』があるのはこの一コマがあったからだと思ってます。 徳弘:失敗を自分の反省点にして改善しようと思う人と思わん人がいるやん。そこで尾田君は思ったんや。平凡な人は思わへん。そこでヤバイと思えるかが売れる・売れないの分岐点やろうね。 尾田:僕にとって、あの時このコマをそのまま受け取ってもらった事が感謝であり、自分にとってのすごい分岐点なんですよ。まぁ、今は本当にやりすぎで、ワケ分からないくらいになってるんですけど。でもそれぐらいキャラクターはシルエットで見るのが大事だと、このとき教えてもらいました。 徳弘:気持ちだけで嬉しいよ。 尾田:とんでもないです。 徳弘:毎年お中元とお歳暮も、もらってるしな(笑)。 尾田:一生送り続けます(笑)。
353 23/01/25(水)20:51:54 No.1019385307
>ブリーチとかみたいに衣装統一してる奴もっと増えて欲しい >組織もので格好が統一されてるのカッコいいよね ごめんなさいそれ難しいんですよ
354 23/01/25(水)20:51:54 No.1019385308
>FF7って結構下だと思うんだけど ケットシーとレッド13とバレットくらいじゃないか?
355 23/01/25(水)20:51:57 No.1019385326
人気はそうかもしれないけど俺は下を推していきたい…
356 23/01/25(水)20:52:03 No.1019385359
モーション自動生成とかの技術が発達したら体格差あっても自然なモーションが作りやすくなるんだろうけど現状ではまだまだだしな…
357 23/01/25(水)20:52:06 No.1019385389
>どんな姿でもガンダムなんだよってできる設定だけど結局普通のガンダムばかりになった鉄血… >まあしゃーない わりとゲテモノ多くない?
358 23/01/25(水)20:52:09 No.1019385417
FF7は最近のゲームではないからな・・・
359 23/01/25(水)20:52:11 No.1019385440
ほらもうガイモンさんの事忘れてる
360 23/01/25(水)20:52:13 No.1019385446
みんなゲームのことなんてわかんないから 自分のわかる漫画の話するしかねえんだ
361 23/01/25(水)20:52:13 No.1019385451
下はディズニー映画なイメージ まぁ基本的にデフォルメチックだよね
362 23/01/25(水)20:52:15 No.1019385467
>ダンロンって開発内で人気ある奴から殺していくって前にどっかで見た記憶 2の3章の話を全部に当てはめてるにわかが多い昨今
363 23/01/25(水)20:52:23 No.1019385532
>下でもでかいおっさんかっこいい!とか細長い人かっこいい!とかできるならいいけど単にキャラ付けのための体格でそこまで魅力的ではないかなってなることも多い 体格差はビジュアル映えするだけでキャラクター性が薄いから魅力がないのか
364 23/01/25(水)20:52:32 No.1019385590
バラエティに富んだデザインは 不人気も内包するから人気キャラだけで揃えたほうが人気が出る
365 23/01/25(水)20:52:40 No.1019385645
>ブリーチとかみたいに衣装統一してる奴もっと増えて欲しい >組織もので格好が統一されてるのカッコいいよね NARUTOが終盤で全員地味な緑色の中忍服になった時ちょっと混乱したので 格好いいけどキャラクターの区別が難しくなって運用が難しいね
366 23/01/25(水)20:52:48 No.1019385699
>ケットシーとレッド13とバレットくらいじゃないか? 多いな…
367 23/01/25(水)20:52:54 No.1019385751
クラウドのツンツン頭とかどっちを向いてるか分かりやすい様にデザインされたんだっけ
368 23/01/25(水)20:52:56 No.1019385766
>下でもでかいおっさんかっこいい!とか細長い人かっこいい!とかできるならいいけど単にキャラ付けのための体格でそこまで魅力的ではないかなってなることも多い おだっちの悪口やめてね
369 23/01/25(水)20:52:57 No.1019385781
尾田センセエはストイックだな… ワンピが売れたからそれでも良かったけど売れてないままそれだったら病んでそう
370 23/01/25(水)20:52:59 No.1019385795
>>それこそモンハンとかフロムゲーって敵キャラそんな感じじゃない? >>人気の話はともかくやっぱり大小あると迫力あって楽しいのはあるだろう >ゲームで本当に個性が必要なのって敵側だよね 確かにぶっちゃけ自軍は背中を見る方が多いしな… ストーリーモノじゃないと敵の方が印象に残る…
371 23/01/25(水)20:53:04 No.1019385831
>>FFで下みたいなのが仲間になるのがそもそも少ない気がする >FF7って結構下だと思うんだけど 6、7、9の辺りかねぇ 4はジジイとか居たけど最終メンバーとしては上だし 10以降は居ても1人かな
372 23/01/25(水)20:53:05 No.1019385837
下はバズる打率が低い
373 23/01/25(水)20:53:07 No.1019385855
動かすの大変とか言うけど知らんがな 体格差あった方が見てて楽しい
374 23/01/25(水)20:53:10 No.1019385873
今のゲームは衣装要素もあるからなおさら統一感は必要だろうな
375 23/01/25(水)20:53:11 No.1019385889
まずことぶきつかさの業界歴長過ぎるからことぶきつかさの最近が一体いつなのかを測るところから始まる
376 23/01/25(水)20:53:18 No.1019385941
>尾田:僕にとって、あの時このコマをそのまま受け取ってもらった事が感謝であり、自分にとってのすごい分岐点なんですよ。まぁ、今は本当にやりすぎで、ワケ分からないくらいになってるんですけど。でもそれぐらいキャラクターはシルエットで見るのが大事だと、このとき教えてもらいました。 ワケ分からない自覚があった!? >ほらもうガイモンさんの事忘れてる ワケ分からない方のキャラだろ
377 23/01/25(水)20:53:18 No.1019385943
いろんなバリエーションが欲しいと思う時もあるけど 結局その中から選んじまうのは無難な方だったりする
378 23/01/25(水)20:53:21 No.1019385962
ユーザーとしてはデカパイキャラ見たいけど3Dゲーだとデカパイキャラの挙動大変そうだなと思う デカパイがあらゆる物に干渉するんでしょ?
379 23/01/25(水)20:53:25 No.1019385994
下が好きな人って雷福とか好きそう
380 23/01/25(水)20:53:25 No.1019386002
全員爆乳美少女にしたって超売れるわけじゃないからなぁ
381 23/01/25(水)20:53:38 No.1019386096
下見てパっと思い浮かんだのはロックマン あれも敵が豊かなだけだけど
382 23/01/25(水)20:53:40 No.1019386111
>ケットシーとレッド13とバレットくらいじゃないか? お前それスレ画の下と照らし合わせてみろよな
383 23/01/25(水)20:53:51 No.1019386188
>まずことぶきつかさの業界歴長過ぎるからことぶきつかさの最近が一体いつなのかを測るところから始まる とりあえず90年代は外しておいて…
384 23/01/25(水)20:53:52 No.1019386200
それこそ聖闘士星矢が人気出たのは敵味方全部が美少年美形揃いの標準体型ばかりだったからだしな アルデバランはすぐに殺しておきます
385 23/01/25(水)20:54:00 No.1019386264
デカいオッサンで人気出るという事はそいつをそのままスラリとしたイケメンにすればもっと人気出るって事じゃん?
386 23/01/25(水)20:54:07 No.1019386314
ジョジョは漫画だけど下だな
387 23/01/25(水)20:54:14 No.1019386354
>全員爆乳美少女にしたって超売れるわけじゃないからなぁ ぱい!ぱい!おっぱい!おっぱいご奉仕!
388 23/01/25(水)20:54:21 No.1019386412
カッコ良さ 雷 福 dice2d100=48 31 (79)
389 23/01/25(水)20:54:26 No.1019386451
多少の背格好の差はあった方が好きなんだけどまあお出しされるデザイン次第だわ
390 23/01/25(水)20:54:44 No.1019386579
下みたいなのでパッと思いついたのオーバーウォッチとApexだわ
391 23/01/25(水)20:54:46 No.1019386599
下の真ん中あたりがニッチすぎる
392 23/01/25(水)20:55:06 No.1019386751
>ユーザーとしてはデカパイキャラ見たいけど3Dゲーだとデカパイキャラの挙動大変そうだなと思う >デカパイがあらゆる物に干渉するんでしょ? デカパイを他の物体が貫通してすごく痛々しい絵面に…
393 23/01/25(水)20:55:10 No.1019386770
あと服の着せ替えがあるゲームだと間違いなく下の奴らの分まで用意すると死ぬだろうから…
394 23/01/25(水)20:55:10 No.1019386771
ワンピだってキャラ付けのために奇形にしといて結局映るの上半身ばかりだし 立体で見るとカイドウだっせってなる
395 23/01/25(水)20:55:10 No.1019386776
ロックマンは劇中でシルエット出す事もあるからパッと見は結構バラエティ富んでるよね 特にX
396 23/01/25(水)20:55:12 No.1019386790
人間だけだとあまり差が出ないから ラストオリジンみたいに自軍に機械がいると下感が出ていいよね
397 23/01/25(水)20:55:24 No.1019386895
>全員爆乳美少女にしたって超売れるわけじゃないからなぁ 五つ子に貧乳枠を入れていれば五等分は売れていたと思うよ
398 23/01/25(水)20:55:26 No.1019386910
「」が大好きなヒロアカは?
399 23/01/25(水)20:55:28 No.1019386929
>下の真ん中あたりがエッチすぎる
400 23/01/25(水)20:55:39 No.1019386994
以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか
401 23/01/25(水)20:55:40 No.1019387002
>全員爆乳美少女にしたって超売れるわけじゃないからなぁ 今五等分のデカパイの話した?
402 23/01/25(水)20:55:45 No.1019387039
DQ6とかゲーム上のキャラは同じ大きさだけどイラストとかで見るとハッサンがめっちゃデカい
403 23/01/25(水)20:55:45 No.1019387041
今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな
404 23/01/25(水)20:55:52 No.1019387110
>ジョジョは漫画だけど下だな チビやスタンド等だけじゃ下にならないよ
405 23/01/25(水)20:55:53 No.1019387120
プリキュアの敵って下じゃない?
406 23/01/25(水)20:56:10 No.1019387258
>ブリーチとかみたいに衣装統一してる奴もっと増えて欲しい >組織もので格好が統一されてるのカッコいいよね かっこいいけど制服の着崩し方やアレンジやアクセサリーにセンスが出るから中々難しいと思う 本当に均一にしちゃうとキャラ薄くなるし
407 23/01/25(水)20:56:10 No.1019387264
>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな FF7の時代だろそれ
408 23/01/25(水)20:56:11 No.1019387269
>ジョジョは漫画だけど下だな 何部かにもよると思う 4部以降は上じゃない?
409 23/01/25(水)20:56:15 No.1019387305
>ロックマンは劇中でシルエット出す事もあるからパッと見は結構バラエティ富んでるよね >特にX ボス以外もいろいろカッコイイ
410 23/01/25(水)20:56:15 No.1019387311
>五つ子に貧乳枠を入れていれば五等分は売れていたと思うよ ねぎは大きいおっぱいが好きだからしません
411 23/01/25(水)20:56:25 No.1019387381
上にデカブツとチビ一人ずつ入れるくらいが丁度いいんじゃないか
412 23/01/25(水)20:56:25 No.1019387387
>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか 全体としては低いけどニッチ需要は無視できない感じ だから一人入れておくとバランスがいい
413 23/01/25(水)20:56:27 No.1019387395
>ワンピだってキャラ付けのために奇形にしといて結局映るの上半身ばかりだし >立体で見るとカイドウだっせってなる その立体が高額で売れてるけど
414 23/01/25(水)20:56:30 No.1019387417
>>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな >FF7の時代だろそれ FF15じゃね
415 23/01/25(水)20:56:35 No.1019387458
>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか どっちも不人気属性だよ とくに女目線のショタ
416 23/01/25(水)20:56:40 No.1019387495
>>ジョジョは漫画だけど下だな >何部かにもよると思う >4部以降は上じゃない? 4部だけが下じゃない?
417 23/01/25(水)20:56:50 No.1019387574
ことぶきつかさの最近の仕事見てもダイ大とかククルスドアンのキャラデザとか映画版シティーハンターのキャラデザとか確かに公開は最近だけど最近の定義がよく分からなくなるな…
418 23/01/25(水)20:56:51 No.1019387584
>ジョジョは漫画だけど下だな そうかなぁ!?しげちーとイギーくらいしか思いつかないけど
419 23/01/25(水)20:56:56 No.1019387628
昔のゲームって具体的にどんな年代のどの作品たちなんだろう
420 23/01/25(水)20:56:59 No.1019387658
ジョジョは体格おかしいのも居るには居るけどそれ以上に髪型と服装が大体おかしい
421 23/01/25(水)20:57:06 No.1019387712
五等分が全員巨乳なのは深い理由があるから
422 23/01/25(水)20:57:10 No.1019387757
FGOは本当はほとんどのキャラを汎用モーションでやる気だったんだよ!なんかなぜかみんな固有モーションになっただけで!
423 23/01/25(水)20:57:16 No.1019387806
>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな FF15以外で具体的にどれだよ
424 23/01/25(水)20:57:16 No.1019387807
>>ジョジョは漫画だけど下だな >チビやスタンド等だけじゃ下にならないよ チビ3等身くらいになってない…?スタンドも細さとかそういう感じだし 5部以降は違うかもしれないが
425 23/01/25(水)20:57:17 No.1019387810
つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…?
426 23/01/25(水)20:57:35 No.1019387930
>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか 意外とも何も小児趣味はずっとマイノリティだろ
427 23/01/25(水)20:57:37 No.1019387950
ジョジョなんて仲間キャラが並んだら大体は標準体型(ちょっとでかめ)じゃねえの? 康一くんはバグ
428 23/01/25(水)20:57:44 No.1019388002
>つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…? ジョジョ5部出来た
429 23/01/25(水)20:57:46 No.1019388018
>>ワンピだってキャラ付けのために奇形にしといて結局映るの上半身ばかりだし >>立体で見るとカイドウだっせってなる >その立体が高額で売れてるけど 雷ぞうですら売れるワンピで高額で売れるのが反論になると思う理由がわからないんだけど 普通体型のゾロやサンジの方が売れてるだろ
430 23/01/25(水)20:57:51 No.1019388069
>つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…? もっと言えば使い捨て敵
431 23/01/25(水)20:57:54 No.1019388087
>>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか >どっちも不人気属性だよ >とくに女目線のショタ 乙女ゲーにとりあえずショタ枠あるのに
432 23/01/25(水)20:57:57 No.1019388108
>その立体が高額で売れてるけど 高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン
433 23/01/25(水)20:58:05 No.1019388145
5等分は別に全員デカパイにしたから人気あるわけじゃねーだろ!
434 23/01/25(水)20:58:06 No.1019388154
ブレワイって下じゃない?
435 23/01/25(水)20:58:09 No.1019388181
ホストみたいな主人公たちといえばFF8だろ!
436 23/01/25(水)20:58:09 No.1019388188
>つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…? 実際上でも言われてるけど敵の造形が下は多いと思う
437 23/01/25(水)20:58:16 No.1019388229
>>その立体が高額で売れてるけど >高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン それは いま ノーカン
438 23/01/25(水)20:58:29 No.1019388309
ラスボスやライバルなんかは主人公体型を求められる
439 23/01/25(水)20:58:31 No.1019388327
>ブレワイって下じゃない? 3Dゼルダは基本そうだろ
440 23/01/25(水)20:58:31 No.1019388332
幻想水滸伝とか下だけどそもそも数が凄いからな
441 23/01/25(水)20:58:33 No.1019388341
巨乳貧乳でか女ロリ熟女亜人 色んな属性がいた方がいいよね
442 23/01/25(水)20:58:40 No.1019388389
>>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな >FF15以外で具体的にどれだよ テイルズはそんな偏見ある
443 23/01/25(水)20:58:41 No.1019388393
>>>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな >>FF7の時代だろそれ >FF15じゃね 7や8が出た当時でも滅茶苦茶言われていたぜ
444 23/01/25(水)20:58:41 No.1019388398
>>>その立体が高額で売れてるけど >>高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン >それは > いま > ノーカン 高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン
445 23/01/25(水)20:58:51 No.1019388477
>乙女ゲーにとりあえずショタ枠あるのに そりゃまあ人気0ってわけじゃないし箸休め的な感じだろ
446 23/01/25(水)20:58:57 No.1019388520
ちょっとまて下の人MGの箱絵描いてる人じゃん
447 23/01/25(水)20:59:03 No.1019388556
上で思い付くのはペルソナだけどマスコット枠いるな…
448 23/01/25(水)20:59:04 No.1019388568
任天堂みたいに金持ってるところは頑張れるだろうが
449 23/01/25(水)20:59:05 No.1019388578
>>その立体が高額で売れてるけど >高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン 人気なかったらそもそも作られないけど
450 23/01/25(水)20:59:05 No.1019388579
>>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか >どっちも不人気属性だよ >とくに女目線のショタ 確かに忍たまでも人気なのは上級生ばかりだ…
451 23/01/25(水)20:59:13 No.1019388630
>>>>その立体が高額で売れてるけど >>>高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン >>それは >> いま >> ノーカン >高額って事は全体需要が見込めなくて少数生産してパイの取り合いしとけって判断したんだろアホンホン 無限ループ阻止
452 23/01/25(水)20:59:16 No.1019388652
ゼルダに限らず下みたいなのは任天堂の特技って感じがある
453 23/01/25(水)20:59:19 No.1019388679
今更だけどルフィの腕が伸びるのって身長差ある中で殴り合いするのにやりやすいな
454 23/01/25(水)20:59:19 No.1019388681
>>ブレワイって下じゃない? >3Dゼルダは基本そうだろ なんならシリーズで言えばブレワイは上寄りだよな
455 23/01/25(水)20:59:35 No.1019388791
>3Dが主流になったからかな? それもあると思う サイバーパンクでトリガーとゲーム会社がぶつかったのも ゲームだと世界観統一のために上 アニメだとキャラ並べたときの判別しやすさで下 でロリを認めるかどうかが理由の大激論だったし
456 23/01/25(水)20:59:46 No.1019388879
>>>以外とロリやショタって人気が出ないと聞いたけど本当なんだろうか >>どっちも不人気属性だよ >>とくに女目線のショタ >確かに忍たまでも人気なのは上級生ばかりだ… あれは思春期前くらい対象だからじゃねえかなあ?! あの頃は同年代なんてダサいと思ってたでしょ
457 23/01/25(水)20:59:56 No.1019388948
ちょっと待てよ ワンピで喧嘩してる奴はゲームって前提が見えないんだな?
458 23/01/25(水)21:00:07 No.1019389031
>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな それ20年くらい前でなんなら今はホステスの方が多くない?
459 23/01/25(水)21:00:08 No.1019389044
貧乳は巨乳の中に1人いると箸休めに丁度いいよね
460 23/01/25(水)21:00:08 No.1019389047
>>>ワンピだってキャラ付けのために奇形にしといて結局映るの上半身ばかりだし >>>立体で見るとカイドウだっせってなる >>その立体が高額で売れてるけど >雷ぞうですら売れるワンピで高額で売れるのが反論になると思う理由がわからないんだけど >普通体型のゾロやサンジの方が売れてるだろ ハンコックの方が作られてるし売れてるけど
461 23/01/25(水)21:00:08 No.1019389048
そういや五等分の花嫁の一番くじかなんかで今日トレンドに名前が数人並んでたけど三玖、二乃、五月の三人だけで他2人は見なかったな シルエットで目立つショートヘアとデカリボンは不人気
462 23/01/25(水)21:00:15 No.1019389098
下は全く人気出ない捨てキャラが発生しやすいんだよな カップリングとかマスコット扱いすらできないレベルのやつ
463 23/01/25(水)21:00:18 No.1019389124
エルフドワーフホビットみたいな種族がたくさんいる古式ゆかしいファンダジーだと大体下になるし
464 23/01/25(水)21:00:22 No.1019389159
>わりとゲテモノ多くない? ガンダム像からかけ離れてるのはリベイクになる前のグシオンぐらいじゃないかな?
465 23/01/25(水)21:00:35 No.1019389237
今のゲームだとそのデザインのまま動かさないといけないから統一性のない奇抜なデザインはめんどくせえんだろうな 昔は立ち絵とかで奇抜でもデフォルメされてたりしたから問題なかったんだろうけど(あとはあんま動かないとか)
466 23/01/25(水)21:00:41 No.1019389280
>今のゲームってホストみたいなチャラチャラした格好したやつらがイキってるのが見てて痛すぎるんだよな 日本産がその需要一気に担ってるだけだと思う 日本産っていうかアジア系?
467 23/01/25(水)21:00:47 No.1019389324
>ちょっと待てよ >ワンピで喧嘩してる奴はゲームって前提が見えないんだな? オデッセイでフランキーとブルックがストーリーの大半離脱しててマップで操作すらできなかった話していい?
468 23/01/25(水)21:00:49 No.1019389339
サクナヒメ
469 23/01/25(水)21:00:59 No.1019389412
主人公一人だけ動かすゲームしかやってないから上も下も知らないんだすまない
470 23/01/25(水)21:01:05 No.1019389451
>>つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…? >実際上でも言われてるけど敵の造形が下は多いと思う 登場一回限りで敵チームが上だとマジで記憶に残らないからな ブチャラティチームは上でいいけどペッシがいる時点で暗殺チームは下
471 23/01/25(水)21:01:11 No.1019389496
カービィは人型ばかりにはならないだろうな
472 23/01/25(水)21:01:17 No.1019389538
ワンピキャラは大人気だけど尾田先生は自分でも奇形にしすぎてる自覚があるんだから肯定も否定も程々にしろっつってんだろ 喧嘩するな
473 23/01/25(水)21:01:19 No.1019389569
下が残らないのは人気が偏る上に専用モデルが必要で流用できないからな…
474 23/01/25(水)21:01:23 No.1019389607
日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる 海外とかならまだイメージつくけど
475 23/01/25(水)21:01:25 No.1019389613
コロナ禍の産物懐かしいな
476 23/01/25(水)21:01:31 No.1019389654
書き込みをした人によって削除されました
477 23/01/25(水)21:01:31 No.1019389657
ワンピも人気キャラは普通の体形だよね
478 23/01/25(水)21:01:33 No.1019389676
>下は全く人気出ない捨てキャラが発生しやすいんだよな >カップリングとかマスコット扱いすらできないレベルのやつ でもなんだかんだガッツマンとかも人気あるし…
479 23/01/25(水)21:01:39 No.1019389714
書き込みをした人によって削除されました
480 23/01/25(水)21:01:50 No.1019389799
>>つまり主人公チームを上にして敵チームを下にすれば丸く収まる…? >ジョジョ5部出来た 3部4部もだろ! 2部は全部上
481 23/01/25(水)21:01:50 No.1019389802
下のような体型好きなら海外アニメ見ればいいんじゃないのティーンタイタンズとかああいうの
482 23/01/25(水)21:01:55 No.1019389854
>サクナヒメ そういえばこれは確かに下だな…
483 23/01/25(水)21:01:58 No.1019389877
>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる >海外とかならまだイメージつくけど Apex Legends
484 23/01/25(水)21:01:59 No.1019389890
>Apex Legends 人間の範疇だろ
485 23/01/25(水)21:02:06 No.1019389929
>でもなんだかんだガッツマンとかも人気あるし… ワイリー ステイ
486 23/01/25(水)21:02:17 No.1019390008
ドラえもんは下
487 23/01/25(水)21:02:20 No.1019390025
>3Dが主流になったからかな? あーこれ結構デカいんじゃないかな プレイアブルキャラがサイズデカすぎるとめっちゃ動かしにくいし 3DどころかBOFですらデカいキャラはマップ通れなくて切り替えを余儀なくされるとかあった
488 23/01/25(水)21:02:29 No.1019390092
>ワンピキャラは大人気だけど尾田先生は自分でも奇形にしすぎてる自覚があるんだから肯定も否定も程々にしろっつってんだろ >喧嘩するな 尾田は周りに同じことされたら敵が出てくるから牽制してるだけ 真意読み解こ?
489 23/01/25(水)21:02:30 No.1019390100
ライバルとかラスボスは主人公との一騎打ちシーンの映えを考えると体系近い方がいいというのは分かる
490 23/01/25(水)21:02:43 No.1019390188
>ブチャラティチームは上でいいけどペッシがいる時点で暗殺チームは下 ペッシ1人いるから下は欺瞞過ぎる ペッシも頭がおかしいだけで体格は上よりだろ
491 23/01/25(水)21:02:47 No.1019390217
ゼルダの伝説ムジュラの画面は色んな意味で下かな
492 23/01/25(水)21:02:50 No.1019390240
>カービィは人型ばかりにはならないだろうな ぶっちゃけあの中に人型出したら絶対に人気出るし反則だからな アドレーヌがそうだった
493 23/01/25(水)21:02:52 No.1019390250
>七つの大罪の巨女って人気か? 俺の中では人気!
494 23/01/25(水)21:03:04 No.1019390339
グッズとか出た時下だとキャラによっては本当に悲惨なことになるし… 上がそうならないわけではない
495 23/01/25(水)21:03:05 No.1019390358
>主人公一人だけ動かすゲームしかやってないから上も下も知らないんだすまない リンクとデクナッツリンクとゾーラリンクとゴロンリンクを動かすゲームは主人公一人だけど下だったな
496 23/01/25(水)21:03:17 No.1019390443
>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる ほい任天堂ゲーム全部
497 23/01/25(水)21:03:27 No.1019390509
>3Dが主流になったからかな? 素体使いまわしたいもんね
498 23/01/25(水)21:03:32 No.1019390544
>ブチャラティチームは上でいいけどペッシがいる時点で暗殺チームは下 ナランチャ居るから下だろ
499 23/01/25(水)21:03:35 No.1019390569
>>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる >ほい任天堂ゲーム全部 スプラは?
500 23/01/25(水)21:03:36 No.1019390576
特徴的なデザイン乱発すると全員集合的な絵面が浮き始めるからな 戦隊モノだってプリキュアだってやろうと思えば極端な体格出来るのに人間体格ばっかなのはそういうとこだし
501 23/01/25(水)21:03:36 No.1019390578
>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる >海外とかならまだイメージつくけど ワタルとシバラク先生とヒミコ並べたら下 2でワタルと虎ちゃんとウミヒコ並べたら上
502 23/01/25(水)21:03:55 No.1019390724
>>ワンピキャラは大人気だけど尾田先生は自分でも奇形にしすぎてる自覚があるんだから肯定も否定も程々にしろっつってんだろ >>喧嘩するな >尾田は周りに同じことされたら敵が出てくるから牽制してるだけ >真意読み解こ? そんなお気に入りの風俗嬢を独占したいから悪評流す俺みたいなセコいことを尾田先生がするわけないだろ…
503 23/01/25(水)21:03:56 No.1019390734
マリオって下じゃない?
504 23/01/25(水)21:03:58 No.1019390743
グッズ買うのは女だし女はイケメンしか買わんわな
505 23/01/25(水)21:04:08 No.1019390811
昔は解像度が低いから極端な体格でキャラの差別化してたのもあるかもしれない 今はクオリティも上がったから細かい装飾で差別化しやすい
506 23/01/25(水)21:04:16 No.1019390853
>>>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる >>ほい任天堂ゲーム全部 >スプラは? 下
507 23/01/25(水)21:04:20 No.1019390895
アクションゲームなんかだと当たり判定とかの差が顕著になるからな モーションで物を取ったりするシーンでも個別になるし
508 23/01/25(水)21:04:20 No.1019390896
ポケモンも登場人物は極端に差が無いしなー
509 23/01/25(水)21:04:21 No.1019390902
ジョジョは基本的に上だろって思ったけど康一くんとか重ちーいたな…
510 23/01/25(水)21:04:24 No.1019390918
結局はケースバイケースってだけでは?
511 23/01/25(水)21:04:25 No.1019390930
下ってオバウォがまんまこんなじゃね
512 23/01/25(水)21:04:35 No.1019391011
>オデッセイでフランキーとブルックがストーリーの大半離脱しててマップで操作すらできなかった話していい? 悲しくなるからやめろ
513 23/01/25(水)21:04:41 No.1019391057
あーここそういうスレか
514 23/01/25(水)21:04:48 No.1019391105
>>>>日本で下が流行ってた時期なんてあったかな…ってなる >>>ほい任天堂ゲーム全部 >>スプラは? >下 上です プレイアブルにはイカとタコしかいません
515 23/01/25(水)21:04:51 No.1019391129
ただし任天堂は除くだぞ ほかのメーカーも任天堂の二番煎じはしたがらないしな 真似したほうが良さそうでも基本やらない
516 23/01/25(水)21:04:53 No.1019391144
TORのユージーンとか全体集合絵で圧倒的にでかいけど好き! TOAもアニスがそんな感じを醸し出してるから古いけど下イメージしてたのかな
517 23/01/25(水)21:05:04 No.1019391223
>スプラは? シオカラーズぐらいだな 2、3と進むごとに体格差が顕著に
518 23/01/25(水)21:05:04 No.1019391226
あーなるほど 動きやら骨格を流用出来るかって理由があるのか たしかに人形じゃないけどモンハンとかそうだよね 〇〇骨格とか言われてるわ 出てくるモンスターが全部新骨格かつ別骨格で流用なしのモンハンと考えたらそりゃ作られねえわ
519 23/01/25(水)21:05:09 No.1019391268
下はキャラクターデザイン菊地徹彦ってイメージ
520 23/01/25(水)21:05:17 No.1019391333
>マリオって下じゃない? 子ども向け感覚は下になりがち ガンダムもAGEだけは下だし
521 23/01/25(水)21:05:24 No.1019391377
FFナンバリングは9以外ほとんどが上寄りのような 体型全然違う主要キャラは1作1.2人混じればいい方じゃない?
522 23/01/25(水)21:05:30 No.1019391422
>ワンピも人気キャラは普通の体形だよね ダウト ラッキールウ
523 23/01/25(水)21:05:38 No.1019391475
ソニックは意外と上寄りなんだよな
524 23/01/25(水)21:05:49 No.1019391559
選択肢の幅が広い分下の方が嬉しいんでどんどん作って
525 23/01/25(水)21:05:58 No.1019391613
>>ワンピも人気キャラは普通の体形だよね >ダウト >ラッキールウ 不人気だろ
526 23/01/25(水)21:05:59 No.1019391617
下はややデフォルメしたモデルを起用するゲームっぽいイメージ
527 23/01/25(水)21:06:04 No.1019391656
>ソニックは意外と上寄りなんだよな エッグマン…
528 23/01/25(水)21:06:05 No.1019391660
不人気確定のキャラに専用モーションとかやってられんからな…
529 23/01/25(水)21:06:18 No.1019391768
ギルティとか下もいるけどまあ割合的には上だよね
530 23/01/25(水)21:06:18 No.1019391769
スレ画の文章は身長体格差だから実際の体型と比べてユニークだとしても作品としてはみんな似たような身長体格なら上ってことになるんじゃないんかい? 主人公タイプって
531 23/01/25(水)21:06:40 No.1019391927
スチームにいっぱいあるよ
532 23/01/25(水)21:06:47 No.1019391984
全員普通の体格ではないけど割と統一されてるパターンは上でいいのかな
533 23/01/25(水)21:06:48 No.1019391993
>プレイアブルにはイカとタコしかいません ヒト形態のイカとイカ形態のイカ はい論破
534 23/01/25(水)21:06:49 No.1019392004
>エッグマン… そういやあいつ使える時もあったな!!
535 23/01/25(水)21:06:56 No.1019392060
最近だとキュウレンジャーが思いっきり下で思いっきり失敗した
536 23/01/25(水)21:07:00 No.1019392087
>FFナンバリングは9以外ほとんどが上寄りのような >体型全然違う主要キャラは1作1.2人混じればいい方じゃない? 4に7に9に11に14
537 23/01/25(水)21:07:02 No.1019392102
>不人気確定のキャラに専用モーションとかやってられんからな… 全キャラドットでぬるぬる動くヴァンパイアシリーズはマジで狂気の産物だと思う
538 23/01/25(水)21:07:03 No.1019392108
モンハンも全体で見たら色んな体型いるけど 最近のラスボスや看板枠はみんなドス古龍かマガラ骨格という
539 23/01/25(水)21:07:07 No.1019392144
俺も下の方が好きだけどなるべくウケるキャラ増やしたい現代だと難しいわな 奇形で人気キャラ量産できるならいいんだけど
540 23/01/25(水)21:07:09 No.1019392153
1人だけ体格違うやつが居るから下カテゴリってのは違うような
541 23/01/25(水)21:07:15 No.1019392212
>ギルティとか下もいるけどまあ割合的には上だよね だからこそ際立つってのはあると思うキャラが多いと
542 23/01/25(水)21:07:15 No.1019392213
>>プレイアブルにはイカとタコしかいません >ヒト形態のイカとイカ形態のイカ >はい論破 体型統一されてるじゃん はい論破
543 23/01/25(水)21:07:16 No.1019392219
>最近だとキュウレンジャーが思いっきり下で思いっきり失敗した 最近…?
544 23/01/25(水)21:07:24 No.1019392295
アクションゲームなら上RPGなら下がいい
545 23/01/25(水)21:07:28 No.1019392326
この場合パーティキャラないしメインキャラのシルエットだろうしワンピも一味はほぼ上じゃん
546 23/01/25(水)21:07:35 No.1019392375
下で格ゲーっていったらスカルガールとマブカプ コブンなんてよくプレイアブルにしたな!
547 23/01/25(水)21:07:38 No.1019392383
>モンハンも全体で見たら色んな体型いるけど >最近のラスボスや看板枠はみんなドス古龍かマガラ骨格という それはまあ種族があるから…
548 23/01/25(水)21:07:38 No.1019392387
というかドンブラザースも思いっきり下だな
549 23/01/25(水)21:08:04 No.1019392582
儲からない多様性まで網羅できるのは金と人気のあるとこだけだ
550 23/01/25(水)21:08:08 No.1019392620
特撮で言ったら下はドンブラじゃないのか…?
551 23/01/25(水)21:08:11 No.1019392646
ワンピースだって人気あるメンバーは上だからな…
552 23/01/25(水)21:08:25 No.1019392763
>>不人気確定のキャラに専用モーションとかやってられんからな… >全キャラドットでぬるぬる動くヴァンパイアシリーズはマジで狂気の産物だと思う サスカッチって奴が強いと聞いたけど けむくじゃらの雪男とかどう見ても色物キャラが最強ってめっちゃヘイト貯めてそう
553 23/01/25(水)21:08:34 No.1019392814
ゴアマガラ骨格は傑作だからな… キチンとドラゴンしながら頭を殴れる体型…
554 23/01/25(水)21:08:36 No.1019392826
「」は最近なんてしらないんだ…