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23/01/25(水)12:06:19 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674615979781.jpg 23/01/25(水)12:06:19 No.1019221572

https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1618081234969677824 中身そうなってるんだ

1 23/01/25(水)12:08:03 No.1019222052

ガンダムクロスみたいだ

2 23/01/25(水)12:09:03 No.1019222308

それもう中身要らなくね?

3 23/01/25(水)12:09:07 No.1019222321

ナイトくんっていうかダイナゼノンにもそういうのを…

4 23/01/25(水)12:09:13 No.1019222355

流石に簡略化はされてるか

5 23/01/25(水)12:09:56 No.1019222564

グリッドマンの切り身いる…?

6 23/01/25(水)12:11:10 No.1019222901

ナイトくんも両腕引きちぎられて合体させられてるからな…

7 23/01/25(水)12:12:21 No.1019223234

脇腹からチラ見えするから一応グリッドマンの造形はいるのだろう

8 23/01/25(水)12:12:52 No.1019223374

マネキン素体が入ってるって意味ではACTサンダーとそう変わらない仕様 可動特化用という違いがあるとは言え

9 23/01/25(水)12:14:10 No.1019223765

頭もう一個入ってればグリッドマン単体とフルパワーで並べられそう

10 23/01/25(水)12:14:40 No.1019223912

買うつもり無かったけど映画見てから欲しすぎて辛い

11 23/01/25(水)12:16:59 No.1019224597

>買うつもり無かったけど映画見てから欲しすぎて辛い ユニバースもうやってたっけって思った 総集編公開してんのね

12 23/01/25(水)12:17:08 No.1019224643

ギミックは分かったけど可動させてる画像が全然こねぇ

13 23/01/25(水)12:19:01 No.1019225256

プチハン・ソロって感じだな…

14 23/01/25(水)12:21:10 No.1019225918

ちゃんと中身ある奴は腰が貧相になりがちだから…

15 23/01/25(水)12:21:11 No.1019225933

https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1618085170283937792 ちゃんと素体で合体できるのもありがたい…

16 23/01/25(水)12:22:20 No.1019226300

>ちゃんと中身ある奴は腰が貧相になりがちだから… その着ぶくれ感も魅力だと思う!

17 23/01/25(水)12:22:30 No.1019226354

分かってたけどグリッドマンの色分け少ないな

18 23/01/25(水)12:24:38 No.1019227008

中に突っ込んでる腕で駄目だった

19 23/01/25(水)12:26:16 No.1019227584

>中に突っ込んでる腕で駄目だった ダイナゼノンでは超絶不評だったからね…

20 23/01/25(水)12:26:17 No.1019227594

そこまでして腕入れる必要ある?

21 23/01/25(水)12:28:33 No.1019228416

可動の邪魔でしか無かった動力パイプが完全に存在抹消されててエラい

22 23/01/25(水)12:28:34 No.1019228426

>ダイナゼノンでは超絶不評だったからね… そういえば取り外して背中につけてたっけか…

23 23/01/25(水)12:28:42 No.1019228467

>ダイナゼノンでは超絶不評だったからね… あれは肩から突き出てよもぎくんのグリップ握ってる筈の腕がそこにディテールとしてすら存在しないって残念すぎる有様だから…

24 23/01/25(水)12:29:26 No.1019228731

>そこまでして腕入れる必要ある? 合体してる感のために必要ある あと余剰パーツ削減

25 23/01/25(水)12:30:05 No.1019228929

>可動の邪魔でしか無かった動力パイプが完全に存在抹消されててエラい スーパーミニプラでもスルーされてたしフィギュア的にはめんどくさい要素でしか無いわな

26 23/01/25(水)12:30:51 No.1019229190

マトリョーシカというかパワードスーツ系の玩具だとよく付いてくるやつ

27 23/01/25(水)12:30:59 No.1019229251

>>可動の邪魔でしか無かった動力パイプが完全に存在抹消されててエラい >スーパーミニプラでもスルーされてたしフィギュア的にはめんどくさい要素でしか無いわな ザ合体ではどうなるかな…

28 23/01/25(水)12:31:25 No.1019229396

合体と可動の両立はTHE合体の方でバージョン2出すからそっちでネ…

29 23/01/25(水)12:31:45 No.1019229493

>ザ合体ではどうなるかな… ユニバース名義だし映画ではケーブル無くなったデザインになってる可能性もある

30 23/01/25(水)12:32:18 No.1019229668

ダイナゼノンは変なところから腕生やしちゃったものね…

31 23/01/25(水)12:32:19 No.1019229669

スカイヴィッターの膝可動の処理かなり頑張ってそうだ…

32 23/01/25(水)12:32:39 No.1019229766

グリッドマンの切り身で興奮する人いそう

33 23/01/25(水)12:33:23 No.1019230012

なんで肩の爪なくそうって思っちゃったんだろうなダイナゼノン メインビジュアルとかでもおもいっきりとびでてるのに

34 23/01/25(水)12:33:39 No.1019230090

なんかちょっとエロだな 石化っぽい

35 23/01/25(水)12:34:42 No.1019230478

一回りデカい素体いいね! これ中身詰めておく必要あるかな?

36 23/01/25(水)12:36:47 No.1019231254

>これ中身詰めておく必要あるかな? 合体玩具としてブンドドする為に必要

37 23/01/25(水)12:37:04 No.1019231347

>一回りデカい素体いいね! >これ中身詰めておく必要あるかな? なさそうだけど余りもんのパーツがなくなるのは個人的には評価しちゃう

38 23/01/25(水)12:37:42 No.1019231586

グリッドナイトの殆どリデコなのかなグリッドマン

39 23/01/25(水)12:38:30 No.1019231866

>なさそうだけど余りもんのパーツがなくなるのは個人的には評価しちゃう 脚はどっちみち余るぞ

40 23/01/25(水)12:38:33 No.1019231889

中に人詰めるギミックなくして腰回転入れてくれたほうがうれしかったかな…

41 23/01/25(水)12:39:03 No.1019232053

まあフルパワーの保持力考えるとこうなるのもわかる… 全ての負担がグリリバの股間にかかる無茶合体だからなアレ

42 23/01/25(水)12:40:45 No.1019232670

中身入れるためにスカスカだし改造して腰可動いれるか…

43 23/01/25(水)12:41:59 No.1019233112

アクションフレームだけで合体させればグリッドマンそのまま並べられるのに…

44 23/01/25(水)12:45:18 No.1019234225

モデロイドの割り切りはちょいちょい日和るとこあるよな

45 23/01/25(水)12:50:53 No.1019235992

>脚はどっちみち余るぞ どゆこと >https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1618085170283937792 3枚目で足付いたまんまだけど

46 23/01/25(水)12:56:28 No.1019237724

インナーパーツでバスターボラーのアームも固定できるのいいな

47 23/01/25(水)12:58:56 No.1019238443

>https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1618085170283937792 素体そのままと言いつつ肩に若干欺瞞がみえるの好き

48 23/01/25(水)12:58:58 No.1019238451

早く欲しい…

49 23/01/25(水)13:00:06 No.1019238792

>なんで肩の爪なくそうって思っちゃったんだろうなダイナゼノン >メインビジュアルとかでもおもいっきりとびでてるのに カイゼルグリッドナイトでも手首出さなきゃいけないから可動に振ってる以上それ用のソルジャーやナイトの腕の切り身が必要になるからじゃねえかな

50 23/01/25(水)13:02:36 No.1019239512

>中に人詰めるギミックなくして腰回転入れてくれたほうがうれしかったかな… 腰のスカイヴィッターが分割出来るようにしないと無理じゃね

51 23/01/25(水)13:03:27 No.1019239718

ボラーのコクピットっぽい部分も邪魔だし相互に腰が回らないように殺し合ってる

52 23/01/25(水)13:04:39 No.1019240041

そもそもデザインが合体可動両方に配慮してないからな

53 23/01/25(水)13:05:38 No.1019240308

>カイゼルグリッドナイトでも手首出さなきゃいけないから可動に振ってる以上それ用のソルジャーやナイトの腕の切り身が必要になるからじゃねえかな 付けろよ切り身

54 23/01/25(水)13:06:35 No.1019240580

玩具としてのデザインの整合性はぶっちゃけ旧作の方があるからなー

55 23/01/25(水)13:06:42 No.1019240612

>そもそもデザインが合体可動両方に配慮してないからな 玩具的なジョイントがデザイン段階で付いてるけど そういうネタというか 実際の合体に関してはあまり考慮してない奴だったもんなぁ…

56 23/01/25(水)13:06:45 No.1019240628

>3枚目で足付いたまんまだけど 素体そのまま使うときでなくインナーパーツを使うときの話をしてるんですね

57 23/01/25(水)13:07:19 No.1019240773

スーパーミニプラとかちゃんと再現したせいで動かねえってなってたからなあ

58 23/01/25(水)13:07:33 No.1019240833

>玩具としてのデザインの整合性はぶっちゃけ旧作の方があるからなー フルパワーは玩具にすること考えてないデザインだったから…

59 23/01/25(水)13:07:37 No.1019240875

>玩具としてのデザインの整合性はぶっちゃけ旧作の方があるからなー そりゃスレ画の最初期は商品化考慮してなかったし

60 23/01/25(水)13:07:53 No.1019240941

デザインコンセプト的にも昔の動かないDX玩具イメージだったろうしね…

61 23/01/25(水)13:08:31 No.1019241134

THE合体のリメイクも楽しみ

62 23/01/25(水)13:09:04 No.1019241304

グリッドマンとフルパワーを同時に飾れてお得!ってやつなんです?

63 23/01/25(水)13:09:05 No.1019241306

その何も考えてなかったフルパワーをTHE合体で出し直すってんだから大したもんよ

64 23/01/25(水)13:09:32 No.1019241434

腕のH部分いらねえよなぁ?!

65 23/01/25(水)13:09:50 No.1019241525

>腕のH部分いらねえよなぁ?! いりまぁす!!!

66 23/01/25(水)13:10:28 No.1019241723

少しでも商品化の事考えてたらあんなチューブ付けない

67 23/01/25(水)13:11:14 No.1019241928

しかし変形合体を再現した立体物が多いなフルパワーグリッドマン…これで4個目か

68 23/01/25(水)13:11:38 No.1019242045

中のグリッドマン無しでも合体できそうだけど 仕込んでおけば本体の余剰出さないで飾っておけるのか…

69 23/01/25(水)13:11:41 No.1019242058

>グリッドマンとフルパワーを同時に飾れてお得!ってやつなんです? 頭部が足りない

70 23/01/25(水)13:11:44 No.1019242073

そういう問題があったからダイナゼノンから玩具デザイナーにおまかせしたんだよな

71 23/01/25(水)13:12:45 No.1019242348

ダイナゼノンはDXの満足感がすごいよね そこから更に発展したノウハウでフルパワー作るってんだから期待しかない

72 23/01/25(水)13:13:05 No.1019242437

チューブギミック頑張ってたアクティビルダー…

73 23/01/25(水)13:13:29 No.1019242530

>そういう問題があったからダイナゼノンから玩具デザイナーにおまかせしたんだよな おっナイスデザイン!マント付けよ…

74 23/01/25(水)13:13:57 No.1019242657

>そういう問題があったからダイナゼノンから玩具デザイナーにおまかせしたんだよな フルパワーは関節の強度だけで支える箇所が多くてそりゃ無理だよ…ってなってたもんなぁ

75 23/01/25(水)13:14:30 No.1019242801

>>そういう問題があったからダイナゼノンから玩具デザイナーにおまかせしたんだよな >おっナイスデザイン!マント付けよ… 正気か??

76 23/01/25(水)13:14:31 No.1019242804

デザイナー&スタッフ陣「玩具とかでこんな感じのだったら面白いよねー余剰とか出ないようにケーブルも付けちゃう!」 ↓ グッスマのひと「ウチで商品展開やらせてください!試作もできてます!」 ↓ アニメスタッフ&デザイナー「えっマジで!?いいけどだったらもっとデザイン煮詰めりゃよかった…」 ↓ アニメとDX玩具共々大跳ね ↓ ダイナゼノン製作決定によりシリーズ化&グッスマのメカ部門であるメカスマブランド旗揚げ って流れだからDXフルパワーはある意味記念碑的商品なんだ

77 23/01/25(水)13:15:12 No.1019242986

実際カイゼルグリッドナイトはマント無いとナイト感薄いし…

78 23/01/25(水)13:15:22 No.1019243045

>少しでも商品化の事考えてたらあんなチューブ付けない 劣化して千切れる予感しかしないもんなぁDX玩具でガチャガチャ遊びたい層は喜ばない

79 23/01/25(水)13:16:19 No.1019243282

映画のあとまた新シリーズやるのかな?

80 23/01/25(水)13:16:27 No.1019243310

>そういう問題があったからダイナゼノンから玩具デザイナーにおまかせしたんだよな GRIDMANの時からアシストウェポンは一貫しての野中剛だよ フルパワーが心残りになったからダイナゼノンとカイゼルは徹底して商品化出来るように半年かけて図面まで引いてデザインした

81 23/01/25(水)13:16:42 No.1019243396

これもうロボットじゃん

82 23/01/25(水)13:17:04 No.1019243514

DXカイゼルグリッドナイトは腰が微妙に上下に動くのはなんとかならんかったのかねぇ ダイナウイングの先端が擦れちゃうだろうに

83 23/01/25(水)13:17:55 No.1019243747

メカスマ祭りの原点に成る程めちゃくちゃ売れたので入れ込んでるぞ 特撮版のメカロイドも出して欲しいぞ

84 23/01/25(水)13:17:58 No.1019243767

メカスマダイナゼノンは遊んでると腕が外れる意外満足だな

85 23/01/25(水)13:18:01 No.1019243783

ユニバース登場のグリッドマン新形態はアシストウェポン装備出来るのかね

86 23/01/25(水)13:18:06 No.1019243808

そろそろfigmaでもソフビでも良いからアレクシスを出しておくれー!

87 23/01/25(水)13:18:14 No.1019243864

旧作からのデザイナーがデザインしてるんだっけダイナゼノンの方は

88 23/01/25(水)13:18:48 No.1019244039

>旧作からのデザイナーがデザインしてるんだっけダイナゼノンの方は いや旧作の人がやったのはダイアクロンコラボのバトルスグリッドマンの方

89 23/01/25(水)13:19:10 No.1019244149

これから新ブランド立ち上げの度にフルパワーグリッドマン出すようになったりしてな

90 23/01/25(水)13:19:51 No.1019244348

DXダイナゼノンはすげえ出来だった 分離も合体も変形も出るしストレス少ないし 流石にカイゼル化すると置物になるけど

91 23/01/25(水)13:20:22 No.1019244493

バトルスグリッドマンは立ち位置がダイアクロン側でもグリッドマン側でも結構重要なポジションになってていいよね…

92 23/01/25(水)13:20:28 No.1019244520

>旧作からのデザイナーがデザインしてるんだっけダイナゼノンの方は >いや旧作の人がやったのはダイアクロンコラボのバトルスグリッドマンの方 クソ高いグリッドマン玩具いっぱい出てるな…

93 23/01/25(水)13:21:56 No.1019244950

サンダーグリッドマン…タカラ、スーパーミニプラ、エヴォトイ、THE合体 キンググリッドマン(シグマ)…タカラ、スーパーミニプラ、エヴォトイ(、THE合体) フルパワーグリッドマン…DX、アクティビルダー、スーパーミニプラ、モデロイド(、THE合体) ダイナゼノン……THE合体、モデロイド(、スーパーミニプラ、非変形エヴォトイ) ってところか

94 23/01/25(水)13:22:26 No.1019245087

>クソ高いグリッドマン玩具いっぱい出てるな… バンダイ在籍時代に電光超人に脳を焼かれたメカスマのドンこと田中ヒロ含む業界人にとっては憧れの的だったんだろうなって事は想像に難くない

95 23/01/25(水)13:23:26 No.1019245375

ダイアクロンのグリッドマンすごいカッコいいよね

96 23/01/25(水)13:23:40 No.1019245449

サンダーグリッドマンとキンググリッドマンはウルトラアクトの系列でも非変形のが出てたな

97 23/01/25(水)13:23:46 No.1019245478

右手首のパラボラアンテナ折りそう

98 23/01/25(水)13:24:19 No.1019245613

>ダイアクロンのグリッドマンすごいカッコいいよね 玩具としての遊びやすさはこれが一番だと思う

99 23/01/25(水)13:24:58 No.1019245831

中華メーカーのプライマルファイターは一応アシストウェポンの予定あったんだっけ?

100 23/01/25(水)13:25:32 No.1019245983

>サンダーグリッドマンとキンググリッドマンはウルトラアクトの系列でも非変形のが出てたな それやってた担当が上にもあるメカスマのドンだったんである意味THE合体はそれのリベンジにあたる ACTは当初金魂でやろうとしたりで色々な都合絡んで辛酸舐めさせられまくったみたいだから

101 23/01/25(水)13:25:51 No.1019246066

旧作デザイナーはタカラの人だったようだな

102 23/01/25(水)13:26:59 No.1019246388

ノナカーゴは同時期にバンダイでダイレンやってた

103 23/01/25(水)13:27:11 No.1019246445

>それやってた担当が上にもあるメカスマのドンだったんである意味THE合体はそれのリベンジにあたる >ACTは当初金魂でやろうとしたりで色々な都合絡んで辛酸舐めさせられまくったみたいだから 欲しいけど出ないだろうな…ってロボの立体物バンバン出してくれるからホント脳が焼かれてて助かる…

104 23/01/25(水)13:27:40 No.1019246565

http://evolution-toy.com/products/h20ssss.html 電光超人はなんとも言えない出来だったけどSSSSのはクセが無い造形ね

105 23/01/25(水)13:29:39 No.1019247166

バトルスグリッドマンはシャープで格好良いのにきぐるみの野暮ったさも感じさせるいい玩具

106 23/01/25(水)13:29:57 No.1019247244

>DXカイゼルグリッドナイトは腰が微妙に上下に動くのはなんとかならんかったのかねぇ >ダイナウイングの先端が擦れちゃうだろうに ダイナダイバー用の補助パーツつけなかったの?

107 23/01/25(水)13:30:26 No.1019247377

エヴォトイは基本的に笑っちゃう出来だけど プライマルに関してはぶっちゃけ1番良い

108 23/01/25(水)13:30:43 No.1019247456

カイゼルはマント布にして…

109 23/01/25(水)13:30:50 No.1019247485

>ノナカーゴは同時期にバンダイでダイレンやってた fu1856696.jpg 当時の最大の仮想敵はマイトガインだったけど電光超人のコンセプトに結構関心はあったそうな そしてアニメに携わる事になって昔の同僚と一緒に仕事できたりと楽しかったとも

110 23/01/25(水)13:31:55 No.1019247805

あくまでアクション用素体であり普通に合体もできる モデロイドのお家芸である

111 23/01/25(水)13:32:47 No.1019248069

>>DXカイゼルグリッドナイトは腰が微妙に上下に動くのはなんとかならんかったのかねぇ >>ダイナウイングの先端が擦れちゃうだろうに >ダイナダイバー用の補助パーツつけなかったの? 補助パーツ付けても接触しない?

112 23/01/25(水)13:33:47 No.1019248328

>カイゼルはマント布にして… スケスケマントを布にしたらダメだろ!

113 23/01/25(水)13:35:34 No.1019248826

>エヴォトイは基本的に笑っちゃう出来だけど >プライマルに関してはぶっちゃけ1番良い ゼットン2代目やバット星人がなかなか出来良くてありがたいけどそこからシュガロン行くのはちょっとアクセル踏みすぎじゃないですかね

114 23/01/25(水)13:40:09 No.1019250140

>フルパワーは関節の強度だけで支える箇所が多くてそりゃ無理だよ…ってなってたもんなぁ サンダーグリッドマンはその反省から同じことでもクリック関節オンリーになってたな

115 23/01/25(水)13:41:28 No.1019250497

>フルパワーは関節の強度だけで支える箇所が多くてそりゃ無理だよ…ってなってたもんなぁ ボールジョイントはまあ無理がある

116 23/01/25(水)13:42:14 No.1019250706

>フルパワーは関節の強度だけで支える箇所が多くてそりゃ無理だよ…ってなってたもんなぁ 装着合体方式は素体の関節強度に依存しすぎてね

117 23/01/25(水)13:44:42 No.1019251437

色々出てる割に合体オミットしたアクションフィギュアは出ない

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