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23/01/25(水)01:08:24 令和の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674576504001.jpg 23/01/25(水)01:08:24 No.1019133518

令和の世にコンバトラーVの合体シーンを見ることになるとは思ってなかった

1 23/01/25(水)01:13:34 No.1019134921

コンバインOK!

2 23/01/25(水)01:17:43 No.1019136003

コンバインOK!

3 23/01/25(水)01:18:52 No.1019136293

俺はジェイデッカーの合体ムービーで驚いたよ

4 23/01/25(水)01:22:50 No.1019137288

最近やり始めたんだけどグリッドマンめちゃくちゃ強くない? モリモリ武器増えるし弾数は厳しいけどどれも火力高いし何か避けるし硬いし…

5 23/01/25(水)01:23:55 No.1019137556

意外にもFの頃は不評だったらしいね 時代は変わって今は本編ムービー挟むの好意的に受け止められてるしバンバンやってほしい

6 23/01/25(水)01:25:09 No.1019137851

Fの頃は自前で映像作れや楽しみだったのにって意見が多かったかな

7 23/01/25(水)01:25:13 No.1019137865

グリッドマンはエネルギーと弾数に分かれてるのもあって継戦力も高い

8 23/01/25(水)01:25:23 No.1019137907

>令和の世に巨大サンユンを見ることになるとは思ってなかった

9 23/01/25(水)01:26:23 No.1019138137

>最近やり始めたんだけどグリッドマンめちゃくちゃ強くない? >モリモリ武器増えるし弾数は厳しいけどどれも火力高いし何か避けるし硬いし… 超強いし最終的に専用壊れ強化パーツも手に入る…… が 正直最近のスパロボはいくらでも能力盛れるから好きなキャラを最強にできるよ

10 23/01/25(水)01:27:01 No.1019138280

サンユンは地味にクソ強い…

11 23/01/25(水)01:27:03 No.1019138289

サターンとか出た頃はゲーム機の性能が飛躍的に上がったから ゲームで再現してほしいって感覚には色々なったな

12 23/01/25(水)01:27:50 No.1019138443

>サンユンは地味にクソ強い… エースボーナスだからスキル貫通して敵の気力を減らすという極悪兵器

13 23/01/25(水)01:29:03 No.1019138695

アルファなんか3Dの合体ムービーあってすごかったな

14 23/01/25(水)01:38:37 No.1019140583

最高難易度やってるけど20段階改造並べてスプライトエール連打でレベル30くらいまで上がっちゃえば割といつものスパロボになってくるな… いや金欠だから引き継ぎ前提のおっちゃんとかイチナナ式を前線に出してるのは異常かも

15 23/01/25(水)01:39:33 No.1019140805

>正直最近のスパロボはいくらでも能力盛れるから好きなキャラを最強にできるよ グリッドマンは初代の世代だから強くて嬉しいけどどれでも強くできるのはありがたいな スパロボシリーズほとんど遊んでないからオリジナル機体もカッコいいの多いしで使いたいのが多すぎる…

16 23/01/25(水)01:42:10 No.1019141328

>最高難易度やってるけど20段階改造並べてスプライトエール連打でレベル30くらいまで上がっちゃえば割といつものスパロボになってくるな… いつものどころか熱血とか魂を早々に覚えれるからむしろノーマルより簡単になるぞ

17 23/01/25(水)01:48:44 No.1019142552

ボーナスに威力倍率が無いと物足りない位

18 23/01/25(水)01:52:52 No.1019143299

おお!あれは!

19 23/01/25(水)01:54:12 No.1019143551

これ真ゲッターはいつ使えるようになるの?

20 23/01/25(水)01:54:52 No.1019143664

アカネくんも仲間になるしDLCでラインバレルの人のウルトラマンもある

21 23/01/25(水)02:12:54 No.1019146648

早期入手出来るエルガイムmk2がありがたい

22 23/01/25(水)02:13:42 No.1019146764

ダンバイン系たまに使うと射程無さすぎてビビる

23 23/01/25(水)02:18:39 No.1019147547

宇宙ルートで始めてコンバトラーが仲間になった所だけど既に誰を使うか悩んでるわ もしかしてDLCも含めたら参戦作品もの凄いことになってる?

24 23/01/25(水)02:20:01 No.1019147724

>アカネくんも仲間になるしDLCでラインバレルの人のウルトラマンもある ウルトラマンに対して語彙を失ったオタクになるアカネくん良いよね

25 23/01/25(水)02:26:48 No.1019148574

>これ真ゲッターはいつ使えるようになるの? 参戦してないよ

26 23/01/25(水)02:28:14 No.1019148737

セイマークトゥーが便利すぎて意識してないとその辺の雑魚全部幸運かけてバスターランチャーしちゃう

27 23/01/25(水)02:28:15 No.1019148740

今更だけどカテジナとクロノクルを味方にするとカットインが再生されなくなるのはバグなのか? 何度かアプデされてるみたいだけど修正されたのかな

28 23/01/25(水)02:30:54 No.1019149060

>これ真ゲッターはいつ使えるようになるの? 乗り換えイベント前に乗ってたでしょ

29 23/01/25(水)02:32:16 No.1019149209

30に限ってはこいつ強くない?はほぼ全部のキャラに当てはまる イカルガは強くない?じゃなくて壊れてない?になる

30 23/01/25(水)02:33:18 No.1019149313

>サイバスターは強くない?じゃなくて壊れてない?になる

31 23/01/25(水)02:33:37 No.1019149352

イカルガは強いとか壊れてるとか言うより 楽すぎる……

32 23/01/25(水)02:35:27 No.1019149548

サイバスターのマップとイカルガの全部がゲームバランスを狂わせる

33 23/01/25(水)02:49:22 No.1019151114

並以上の範囲あるMAP兵器持ってる機体は大体ぶっ壊れの素質がある

34 23/01/25(水)02:51:41 No.1019151361

DLCだけどさくらも大分おかしい 他の華撃団は節度を守ってる範囲の強さなのに

35 23/01/25(水)02:53:32 No.1019151578

>>アカネくんも仲間になるしDLCでラインバレルの人のウルトラマンもある >ウルトラマンに対して宿命を感じるギリアムも良いよね

36 23/01/25(水)02:54:11 No.1019151649

でもDLCで一番壊れてるのは止まるんじゃねえぞにもほどがある団長だと思う

37 23/01/25(水)02:56:42 No.1019151926

どの機体がっていうよりはパーツとシステムが強過ぎる… 全味方ユニットのうち1/7くらいは敵が何百機出てきても1機で1Tキルできるんじゃないか…?

38 23/01/25(水)02:58:54 No.1019152163

map兵器についてはdlc組はさくらくらいしかすごいの持ってるのいないよね サイバスターはあれでだいぶ自重してるし

39 23/01/25(水)03:00:00 No.1019152286

鉄血は加入してもさわりもしてない

40 23/01/25(水)03:00:55 No.1019152404

>全味方ユニットのうち1/7くらいは敵が何百機出てきても1機で1Tキルできるんじゃないか…? 流石に継戦能力に限界があるから無理だろう 1機でマップクリア出来るまで広げると1/7どころじゃ無くなるが

41 23/01/25(水)03:01:02 No.1019152415

DLCだが大神さんが使えるのが嬉しすぎて能力モリモリにした

42 23/01/25(水)03:02:10 No.1019152546

サイフラッシュが昔みたいに射程6とかだったらアウトだった

43 23/01/25(水)03:04:05 No.1019152751

ジェイデッカーが遠距離から近距離までカバーしてるうえに火力もあって便利すぎる

44 23/01/25(水)03:06:01 No.1019152978

雑に銃モードに変形するし忍者本人どころか周りも狼狽えててで笑うけど原作でもあんな感じと聞いた

45 23/01/25(水)03:07:51 No.1019153174

>流石に継戦能力に限界があるから無理だろう 30はEN消費型MAP兵器さえあればヒット&アウェイと移動時にEN回復するパーツとEXC倍獲得出来るパーツの組合せで MAP兵器に複数巻き込める敵がいる限り無限に動けた記憶

46 23/01/25(水)03:13:55 No.1019153872

前作よりはレベルアップでもらえるEXカウントがしょぼくなったから若干無双しづらくはなったし…

47 23/01/25(水)03:18:35 No.1019154306

どうして魔神ランティスの性能がTの時から殆ど変わってないんですか…?

48 23/01/25(水)03:21:50 No.1019154621

スパロボでぐんぐんカットを見た時の謎の感動

49 23/01/25(水)03:22:56 No.1019154714

SSSSSSSSSSSSSSSSグリッドマン

50 23/01/25(水)03:25:09 No.1019154916

オルガがいないと戦艦とスルガの運用が面倒過ぎるわ

51 23/01/25(水)03:26:14 No.1019155034

オルガはインフラ

52 23/01/25(水)03:28:10 No.1019155221

スパロボに難易度求めるのは野暮だとは思うけどそれにしても歴代屈指でぬるい気がする

53 23/01/25(水)03:29:41 No.1019155351

底力下方でこれでもTよか難易度上がったはずなんすよ

54 23/01/25(水)03:33:50 No.1019155685

>スパロボに難易度求めるのは野暮だとは思うけどそれにしても歴代屈指でぬるい気がする 稼ぎ放題だからな…

55 23/01/25(水)03:35:56 No.1019155856

宇宙開始だと凱が会話に混ざりまくるジェイデッカーやれて地上開始だとウッソの窮地を救うヨナが見れるの逆だと思うだろ普通

56 23/01/25(水)03:39:58 No.1019156205

スザクの無法な底力もランティスの無法な燃費も強化パーツの無法のせいで総合すると中の上~上の下くらいになる…

57 23/01/25(水)03:40:50 No.1019156266

ノーマル選ぶなら資金が増えるだけのビギナーのが良いんだよな…

58 23/01/25(水)03:45:12 No.1019156602

アズちゃんのデザインエッチすぎない? 今更になってモリソバで抜くとは思わないじゃんよ…

59 23/01/25(水)03:45:49 No.1019156654

イカルガ! ファイナルガオガイガー! サイバスター! エルガイムマーク2! 便利!

60 23/01/25(水)03:46:45 No.1019156708

>アズちゃんのデザインエッチすぎない? >今更になってモリソバで抜くとは思わないじゃんよ… 兄貴がアズ服着たらまるで変質者みたいな位エッチだよねアズ服

61 23/01/25(水)03:47:34 No.1019156762

けど引き継ぎは全部引き継がせて欲しかった特にPP

62 23/01/25(水)03:49:12 No.1019156857

2週目で調子乗って経験値ボーナスとか全部乗せしたら中盤あたりで全キャラレベルMAXになっちゃって無双すぎるのも考えものだな...って

63 23/01/25(水)03:50:42 No.1019156979

>2週目で調子乗って経験値ボーナスとか全部乗せしたら中盤あたりで全キャラレベルMAXになっちゃって無双すぎるのも考えものだな...って 最終的にみんな撃墜数300を目指す……

64 23/01/25(水)03:50:44 No.1019156983

スパロボでも難度はそこそこ求められてるところはあるにはあるとおもうけどな まぁそこもある程度工夫をすれば轢き殺せる程度というかそういう前振りの難度くらいの需要もあるし ほんとにある程度歯ごたえが欲しいってのもあるしでやっぱり濃淡はあるとおもうが

65 23/01/25(水)03:52:36 No.1019157109

なんか作品ごとの参加機体の差がでかすぎない?特に敵

66 23/01/25(水)03:55:54 No.1019157329

>なんか作品ごとの参加機体の差がでかすぎない?特に敵 まぁそれは30に限った話ではない… コンバトラーの時とかいないし

67 23/01/25(水)04:01:14 No.1019157710

一週目は良いんだが周回する場合戦力は整ってるけど凄くめんどくさくなるよね 特に遺跡探しのマップ移動

68 23/01/25(水)04:14:41 No.1019158473

選ばなかった主人公全然絡まないけどTで絡みすぎるとヒロインの立場がやばいとわかったし仕方ないな…

69 23/01/25(水)04:33:46 No.1019159613

コンバトラーはCG感丸出しだけどかなり好きなアニメだった よく分からんけどとにかく強そうな感じがして

70 23/01/25(水)04:34:46 No.1019159684

まぁあんまバリバリ出ると兄妹の絆的な側面がシナリオででかくなりそうだしな…

71 23/01/25(水)04:38:24 No.1019159911

>スパロボに難易度求めるのは野暮だとは思うけどそれにしても歴代屈指でぬるい気がする 縛れ まずはAOSだ

72 23/01/25(水)04:39:46 No.1019159995

アプデ後はフェネクスの性能がボス仕様に変わったからネオジオング相手でも2ターンぐらいは持つことを知らない「」は多い

73 23/01/25(水)04:41:04 No.1019160080

デュークファイヤーが単体で使えて嬉しかったがやっぱり武装少なくてしんどいな 模造技とかやるのも難しいし

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