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23/01/23(月)19:38:08 悲しみ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674470288407.jpg 23/01/23(月)19:38:08 No.1018664820

悲しみの連鎖

1 23/01/23(月)19:41:06 No.1018666033

右下DとかじゃなくてAなのかよ

2 23/01/23(月)19:41:31 No.1018666176

死ぬ気でどっか通せば後は流れでできるから…

3 23/01/23(月)19:43:42 No.1018667066

これでやらなくなったゲームたくさんある

4 23/01/23(月)19:46:57 No.1018668384

むしろやる気が出てくる どれか一つでも作れたら全員攻略可能って事だからな

5 23/01/23(月)19:47:04 No.1018668431

Aをものすっごい手間かけて毎日毎日倒してBの現実的周回権を得てBの一部の報酬でA周回の手間を減らしてAフルセットでCが倒せるのでCの報酬の一部でBの効率が上がって… みたいなの一時期ずっとやってた 今は触ってない すべて無駄

6 23/01/23(月)19:48:25 No.1018668990

B頑張れよとしか

7 23/01/23(月)19:48:51 No.1018669132

Aを倒すのに最適な装備はAを倒すことで素材が集まるんだよね

8 23/01/23(月)19:50:08 No.1018669671

超絶持ってない奴は

9 23/01/23(月)19:51:55 No.1018670437

どこかを虎の穴にしなくてはならない…

10 23/01/23(月)19:52:52 No.1018670803

Aを倒すためにBを倒すためにCを倒すためにAを倒すためにBを…があああああ

11 23/01/23(月)19:54:08 No.1018671305

鬱陶しいくらいならBだな 出来ないなら辞めろ

12 23/01/23(月)19:54:45 No.1018671553

今は〇〇のキャラ引けやに変わってて楽で良いね

13 23/01/23(月)19:55:54 No.1018672034

ネズミの車輪みたいに感じたらもうやれない

14 23/01/23(月)19:56:16 No.1018672170

ロックマンこんな感じ

15 23/01/23(月)19:57:02 No.1018672447

モンハンドスがこんな感じだった

16 23/01/23(月)19:57:53 No.1018672754

ハイブリッド型だと課金して装備確保しろも多分よくありそう

17 23/01/23(月)19:57:54 No.1018672757

ロックマンもそうだしモンハンも割とこんな風なところがある

18 23/01/23(月)19:59:08 No.1018673252

valheim

19 23/01/23(月)19:59:29 No.1018673409

モチベ上がるかはA~Cの難易度による

20 23/01/23(月)20:02:06 No.1018674496

モンハンが大体これで まずは汎用装備から作れ!→作れるには作れるけど面倒過ぎるわ!ってなる

21 23/01/23(月)20:03:16 No.1018674987

モンハンのクシャルダオラとかオオナズチがこんな感じだった

22 23/01/23(月)20:03:41 No.1018675164

レア素材が本当にレアな時期はしんどい 楽になったもんだな比較すると

23 23/01/23(月)20:03:57 No.1018675271

>ロックマンこんな感じ 難しいんだけど ○?なら○○初手安定だよ ○○がつええんだけど!? それ一番弱いぞ 的な

24 23/01/23(月)20:10:53 No.1018678104

全部まあなんとかなるけど苦手な奴がいてめんどくせえ!

25 23/01/23(月)20:11:33 No.1018678383

>死ぬ気でどっか通せば後は流れでできるから… (装備を作るのに欲しい素材に限って出ない)

26 23/01/23(月)20:12:36 No.1018678864

どうしてもだめなら?課金だ!

27 23/01/23(月)20:14:45 No.1018679801

今のモンハンのハンター側が強くて割と何とかなることが多いのいいバランスなんだなって思う

28 23/01/23(月)20:18:21 No.1018681441

なんでこんなことになるんだろう

29 23/01/23(月)20:20:15 No.1018682324

勝てないなら諦めてもいいよ しんどいとかめんどいは甘えだ

30 23/01/23(月)20:22:51 No.1018683512

モンハンって最悪スキルガン無視して耐性もりもりの装備作れば勝てるから全然違くね?

31 23/01/23(月)20:23:30 No.1018683781

世界樹で見た

32 23/01/23(月)20:23:40 No.1018683845

>しんどいとかめんどいは甘えだ ゲームくらい甘えさせろ

33 23/01/23(月)20:25:09 No.1018684491

ゲームバランスと言われたらそれまでだけど爪とか牙とか倒したら絶対に毎回落ちるだろ!

34 23/01/23(月)20:26:47 No.1018685201

全部無理なんじゃなくて気分で気に手つけてないのがあるならね…

35 23/01/23(月)20:27:35 No.1018685571

>>しんどいとかめんどいは甘えだ >ゲームくらい甘えさせろ 甘えてられる範囲でプレイしな

36 23/01/23(月)20:28:12 No.1018685812

最近のモンハンは困るならマルチでゴリ押しできるからね 別にソロでも困らないゲームになったけど

37 23/01/23(月)20:29:09 No.1018686251

グラブルもこんな感じな気がする

38 23/01/23(月)20:36:11 No.1018689409

武器熟練度を上げるためにレベルを上げよう レベルを上げるためにアイテムを強化しよう アイテム強化のための周回をするために武器熟練度上げよう みたいなことによくなる日本一ゲー

39 23/01/23(月)20:36:48 No.1018689701

仮想通貨ゲームでこれがゲーム別になってたことあった ゲームAの装備を買うためのポイントをゲームBで貯めるやつ

40 23/01/23(月)20:37:58 No.1018690240

この状態から突破口見つけた時の爽快感も凄い

41 23/01/23(月)20:39:47 No.1018691022

俺がCに付いて行ってやるって言ってんだよ!

42 23/01/23(月)20:40:41 No.1018691414

こんなグルグルしてないけどクシャ対策にクシャ装備必要なの頭悪いのかなってなった

43 23/01/23(月)20:40:52 No.1018691475

正直このシステムじゃないときついよな 何匹も苦労して倒しても1匹のメタにしかならないとまたきつい思いして何匹も倒して1匹の対策して…ってなるから 1種類頑張れば順番に他も対策完了するのはかなりいい発想

44 23/01/23(月)20:41:34 No.1018691791

>Aを倒すのに最適な装備はAを倒すことで素材が集まるんだよね これがABCDEF・・・って全部あるゲーム辛い

45 23/01/23(月)20:41:52 No.1018691903

装備作って何回倒しても欲しいやつ落ちないんだけど!

46 23/01/23(月)20:43:42 No.1018692711

>こんなグルグルしてないけどクシャ対策にクシャ装備必要なの頭悪いのかなってなった 古龍は防具揃った後も何周か回すからまあ

47 23/01/23(月)20:43:59 No.1018692844

>こんなグルグルしてないけどクシャ対策にクシャ装備必要なの頭悪いのかなってなった そのくらいの時期に風圧完全無効旋律の笛がちょうど作れたりするけど使う人は少ない

48 23/01/23(月)20:46:28 No.1018693943

こういうのでアイテム総動員して泥試合の末勝つのが好き

49 23/01/23(月)20:46:31 No.1018693966

プレイヤーの熟練度が足りないバグが発生してるんですが

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