虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/01/23(月)17:01:20 No.1018615991

    みんな座学はどんぐらいやってるの

    1 23/01/23(月)17:04:31 No.1018616706

    研究し始めると終わりないねこのゲーム 瓶遠投とかは利が少ないと思って触ってないけど

    2 23/01/23(月)17:09:38 No.1018617877

    ta1yoのコーチング動画は見てる

    3 23/01/23(月)17:11:38 No.1018618397

    ラマットラって誰見ればいいの

    4 23/01/23(月)17:19:08 No.1018620351

    全くしてない 俺は雰囲気でOWをプレイしている

    5 23/01/23(月)17:28:47 No.1018622701

    ダメージと回復の数値とか何が貫通するしないとかそのくらいは入れておかないとねじ込んでキル取ったりできないから覚える

    6 23/01/23(月)17:30:30 No.1018623124

    座学はまじで一切してないけど 集まらないと勝てないのと ウルトはとりあえず相手より先うちするのと 時間を相手に無駄に使わせた方が勝つのだけは分かった

    7 23/01/23(月)17:31:32 No.1018623362

    実弾ビーム格闘と長所短所があって ちょっと通りにくい特殊な鞭があって …なんだこの最強の岩は

    8 23/01/23(月)17:32:27 No.1018623590

    valoは座学がかなり必須だったから調べてたけど OWは組み合わせパターンによって状況が違いすぎて柔軟にやってくしかない感じある

    9 23/01/23(月)17:33:53 No.1018623924

    キャラ単品とチーム構成と相手とのチーム構成とマップと攻守で全部変わってくるの大変すぎるわ… プロはそれを柔軟にうまいこと変えながらやるんでしょ?

    10 23/01/23(月)17:34:32 No.1018624088

    fu1850566.png 気づいたら現環境マットラさんがトップメタになっててまじで?ってなったやつ

    11 23/01/23(月)17:38:08 No.1018624994

    >気づいたら現環境マットラさんがトップメタになっててまじで?ってなったやつ それ14チーム出てるだけの小規模な大会Will English IVitational 5を振り返った結果のメタってだけだろ 注釈無しでそういう話を現環境のトップメタとかいって広めるのはデマ広めてるのと同じだろ

    12 23/01/23(月)17:38:12 No.1018625012

    ラマラッシュはチーム全体で連携取らないといけないから野良でやる分にはぶっちぎりでオリーサのままだと思うよ

    13 23/01/23(月)17:38:52 No.1018625163

    役割とか所々におけるセオリーは抑えてる

    14 23/01/23(月)17:39:02 No.1018625195

    >>気づいたら現環境マットラさんがトップメタになっててまじで?ってなったやつ >それ14チーム出てるだけの小規模な大会Will English IVitational 5を振り返った結果のメタってだけだろ >注釈無しでそういう話を現環境のトップメタとかいって広めるのはデマ広めてるのと同じだろ あっそうなんだごめん… ヒで見かけたから持ってきちゃった

    15 23/01/23(月)17:39:27 No.1018625289

    ジャンカークイーン難しすぎる… 斧の発生もっと早くして…

    16 23/01/23(月)17:40:16 No.1018625481

    流石にモイラピックすんなは無理があるでしょ…

    17 23/01/23(月)17:40:21 No.1018625502

    でもあの斧ゲンジに強いよ 今の環境でゲンジに強いからなんだってんだって感じはあるけど

    18 23/01/23(月)17:40:44 No.1018625585

    >流石にモイラピックすんなは無理があるでしょ… それピックすんなじゃなくてたまたまその大会でピックがなかった4キャラってだけだし…

    19 23/01/23(月)17:40:58 No.1018625648

    OWは座学やらなくてもリグループしないと負けるとか ult打つタイミングしくじると無駄になるとかやってりゃ解るし 自分がピックしてるキャラのスキル見るぐらいで充分だろ

    20 23/01/23(月)17:41:11 No.1018625714

    JQは楽しいよ ホォウワッ!

    21 23/01/23(月)17:42:01 No.1018625922

    >ジャンカークイーン難しすぎる… >斧の発生もっと早くして… その分射程はハルトの斧よりちょっとだけ優遇されてるから…

    22 23/01/23(月)17:42:18 No.1018625992

    モノにもよるけど触らないキャラでもメイちゃんの回復やゲンジの木の葉あたりのクールダウンは抑えとかないとキツくない?

    23 23/01/23(月)17:42:18 No.1018625993

    パニクってる時のジャンカークイーンへの命中7割切ってる気がしてアナピックやめた もっとデブになって

    24 23/01/23(月)17:42:25 No.1018626019

    最近ゼニの不和の強すぎないと思ってる 不和+スリープダーツとか不和+バスティオンとかで一瞬でタンク溶ける

    25 23/01/23(月)17:42:27 No.1018626028

    デスマッチとかタンク複数出せるオープンキュー系ルールだとJQ楽しいんだけど ロールキューで使うとちゃんとチームに貢献できてるのか全然わからなくて怖すぎる…

    26 23/01/23(月)17:42:51 No.1018626149

    メトラも上手い事ハマると楽しい…

    27 23/01/23(月)17:43:37 No.1018626346

    >最近ゼニの不和の強すぎないと思ってる >不和+スリープダーツとか不和+バスティオンとかで一瞬でタンク溶ける 逆に不和無いと硬すぎるタンク多すぎる…

    28 23/01/23(月)17:43:44 No.1018626369

    >役割とか所々におけるセオリーは抑えてる 良いですよね先陣切っていくアナとかバトルモイラ 良くねぇよ…すぞ

    29 23/01/23(月)17:43:57 No.1018626426

    >自分がピックしてるキャラのスキル見るぐらいで充分だろ 自キャラが何のスキルで突っ返されるか知ってないと狩られるから…経験積んで覚えるでもいいんだけど 意外と知られてなさそうなのは木の葉をバッシュが貫通して50ダメきっちり入ること

    30 23/01/23(月)17:44:14 No.1018626497

    βやってないから分からんのだけどβ時代のJQは相当強かったと聞くが本当?

    31 23/01/23(月)17:45:25 No.1018626808

    追加ライフで全プレイヤーがダメージ受けてシャウト切れるまでに殺しきれる極まった環境で強かっただけで下までみると一強ってほどではなかった

    32 23/01/23(月)17:45:46 No.1018626899

    昨日ウィンストンバリアでD.Vaの自爆包み込むのに成功してすごく気持ちよかった!!

    33 23/01/23(月)17:46:36 No.1018627140

    >fu1850566.png やっぱりアナ結構下なんだな 味方がアナキリコだと火力足りなくて厳しい試合が多いと思ってた