23/01/21(土)13:32:15 ビーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1674275535695.jpg 23/01/21(土)13:32:15 No.1017748493
ビームサーベルって切り替えてすぐ使える様になって相手止められる凄い武器なのでは? 射撃で止めるより早いのでは?
1 23/01/21(土)13:35:26 No.1017749491
近接武器構えて近づくとすぐタックルしてきて楽しいぞ!
2 23/01/21(土)13:38:08 No.1017750354
格闘生当てを覚えたら初心者卒業だ
3 23/01/21(土)13:38:29 No.1017750473
>近接武器構えて近づくとすぐタックルしてきて楽しいぞ! (めっちゃ粘る)
4 23/01/21(土)13:40:06 No.1017750960
休日のレート楽しいゲム 勝敗なんて気にしてたゲムがバカだったゲム
5 23/01/21(土)13:40:25 No.1017751058
目の前で味方が攻撃で寝かされてるのにマシンガン垂れ流す人の何と多かった事か
6 23/01/21(土)13:40:43 No.1017751153
スチームのスレならちゃんとスチームマーク付けないと
7 23/01/21(土)13:41:54 No.1017751472
先輩傭兵の話を聞きたい新人だっているんです! 撃たなきゃ当たらないってのは目からうろこだった
8 23/01/21(土)13:42:34 No.1017751675
>撃たなきゃ当たらないってのは目からうろこだった うn…うn…?
9 23/01/21(土)13:42:52 No.1017751771
他のTPSやFPSでは近接武器ってあんま使わないの?
10 23/01/21(土)13:43:14 No.1017751896
>うn…うn…? 当たりそうならぶっ放せ!は大事
11 23/01/21(土)13:43:45 No.1017752070
手投げグレネードは強武器
12 23/01/21(土)13:44:05 No.1017752153
>他のTPSやFPSでは近接武器ってあんま使わないの? ガンエボやってみよう
13 23/01/21(土)13:44:05 No.1017752157
バズ当たらないし…って言ってる人はだいたい狙い過ぎてトリガーが重い もっと気軽に撃てば良い
14 23/01/21(土)13:44:54 No.1017752438
>ガンエボやってみよう 近接メイン機の話でなく!?
15 23/01/21(土)13:47:03 No.1017753105
一回の行動のコストが重たいからな 普通のTPSやらFPSとはぜんぜん違う
16 23/01/21(土)13:50:13 No.1017754257
グレ投げるのに夢中でバズ忘れる
17 23/01/21(土)13:51:34 No.1017754693
FPSの近接って即死かどうかで使用頻度変わってくるし
18 23/01/21(土)13:53:09 No.1017755208
>グレ投げるのに夢中でバズ忘れる そんないっぱい投げられないだろグレ!
19 23/01/21(土)13:53:22 No.1017755300
うおおタックル! (スカッ)あっ
20 23/01/21(土)13:53:29 No.1017755339
この世界歩兵同士で打ち合ってもライフルなら数発耐えるの凄くない…?
21 23/01/21(土)13:53:59 No.1017755492
>バズ当たらないし…って言ってる人はだいたい狙い過ぎてトリガーが重い >もっと気軽に撃てば良い 足元にぶっぱしたらだいたい当たるからな …いや今の絶対当たってるだろ!
22 23/01/21(土)13:54:16 No.1017755594
>この世界歩兵同士で打ち合ってもライフルなら数発耐えるの凄くない…? MSの攻撃だってたまに耐えるぞ
23 23/01/21(土)13:54:20 No.1017755612
格闘振るのはメチャメチャ躊躇するのにタックルに迷いが無い人が多すぎる
24 23/01/21(土)13:54:56 No.1017755824
もう修正されたけど昔は兵士のナイフ攻撃でMSのサーベル弾いたり…
25 <a href="mailto:GM3P">23/01/21(土)13:56:06</a> [GM3P] No.1017756206
>格闘振るのはメチャメチャ躊躇するのにタックルに迷いが無い人が多すぎる 何を迷う必要があるのかね?
26 23/01/21(土)13:57:37 No.1017756712
なんか一周回ってバズよりマシの方がいい気がしてきたゲム 当たらないバズより当たるマシでは?ゲム
27 23/01/21(土)13:58:17 No.1017756905
>なんか一周回ってバズよりマシの方がいい気がしてきたゲム >当たらないバズより当たるマシでは?ゲム グレついてるなら
28 23/01/21(土)13:59:02 No.1017757119
>なんか一周回ってバズよりマシの方がいい気がしてきたゲム >当たらないバズより当たるマシでは?ゲム 対空砲弾なら
29 23/01/21(土)13:59:18 No.1017757197
昔はナイフでビームサーベルをパリィしてたんだが衰えたもんだ
30 23/01/21(土)14:00:06 No.1017757434
>グレついてるなら 寒マシだからついてるゲム
31 23/01/21(土)14:00:33 No.1017757548
味方が襲われそうな時に離れた距離から即カットで助けられるバズやビームはやはり優秀よ そこからさらに格闘でダメージ稼ぐ事も出来るのにマシだとせいぜいN格闘1発分のダメージ与えるのが精々で味方の被害も抑えられない
32 23/01/21(土)14:00:46 No.1017757613
MUPってニンジャ育成場か何かなのか
33 23/01/21(土)14:01:17 No.1017757774
味方が襲われてるぞバリバリーみたいなマシ使いが多いのでマシは信用しない
34 23/01/21(土)14:02:01 No.1017757987
バズーカを偏差で当てようとしてはならんゲム 脚を狙うと外しても爆風で相手を煽って体勢をよろけさせられるゲム
35 23/01/21(土)14:02:22 No.1017758099
>>グレついてるなら >寒マシだからついてるゲム 実際250汎用は寒ジム最強まであると思うけどな
36 23/01/21(土)14:03:31 No.1017758398
寒マシみたいなマシ増えろゲム
37 23/01/21(土)14:04:11 No.1017758594
>寒マシみたいなマシ増えろゲム 上の方にいけばそのマシと同じ性能のバルカン付けてる機体とか増えるよ もちろんメインも強力で
38 23/01/21(土)14:05:07 No.1017758857
PS5もないバトオペ2の動画しか見てない私もsteam版で1から傭兵になれますか...?
39 23/01/21(土)14:05:49 No.1017759079
>上の方にいけばそのマシと同じ性能のバルカン付けてる機体とか増えるよ お前RX-0だろ? >もちろんメインも強力で お前RX-0だな?
40 23/01/21(土)14:06:09 No.1017759164
>>近接武器構えて近づくとすぐタックルしてきて楽しいぞ! >(めっちゃ粘る) 機動力高いMSだとシャゲダン合戦が始まる 横からなんか飛んできて二人とも怯む
41 23/01/21(土)14:06:21 No.1017759220
マシによっては蓄積取れるから間違いではないんだが初心者そんなの知らないからな…
42 23/01/21(土)14:07:13 No.1017759468
>実際250汎用は寒ジム最強まであると思うけどな マップによるとしか言えねえ
43 23/01/21(土)14:07:29 No.1017759541
Steam版マウスはマジで射撃の命中率高くなるから射撃環境が加速しそうで嫌な予感しかしない ASL無しだから許されてるタイプの超性能武器が完全にぶっ壊れてた
44 23/01/21(土)14:07:53 No.1017759642
メインは爆発するビームで!サブはアホ程蓄積高い散弾バズで!バルカンは寒ジムマシより優秀で!
45 23/01/21(土)14:08:29 No.1017759806
>マップによるとしか言えねえ 最強機体はマップによるみたいな言い方逃げてるようで嫌いだわ
46 23/01/21(土)14:09:24 No.1017760083
射撃戦なら寒ジムより優秀な奴いるしなー しかもアンチステルス持ってるから触手獣も警戒出来るアイツが
47 23/01/21(土)14:09:35 No.1017760130
>最強機体はマップによるみたいな言い方逃げてるようで嫌いだわ 寒ジムみたいに射撃距離が短い機体はマップで評価が全然変わるんだわ
48 23/01/21(土)14:09:43 No.1017760171
>メインは爆発するビームで!サブはアホ程蓄積高い散弾バズで!バルカンは寒ジムマシより優秀で! 何を考えて作ったのご当主…
49 23/01/21(土)14:09:58 No.1017760244
なんかわかんないけど450のコスト戦でオレンジ胴体のジムの格闘がわけわかんない火力してなかったPC版テスト
50 23/01/21(土)14:10:47 No.1017760470
リバウ650のやつ乗った時こんなのが許されていいのかって思ったけどユニコーンはそれどころじゃなさそうね…
51 23/01/21(土)14:11:55 No.1017760807
リバウはもうデルタカイに集られて死ぬだけの存在だから
52 23/01/21(土)14:12:56 No.1017761079
>最強機体はマップによるみたいな言い方逃げてるようで嫌いだわ 逃げ???
53 23/01/21(土)14:14:20 No.1017761485
バトオペ強者のコンボみたらゲームちげぇーってなって低コスしか行けなくなった
54 23/01/21(土)14:14:54 No.1017761662
今は随分シューターに寄っちゃったけど 戦術の基本は寝かせて枚数有利な時間を作っていくアクションゲームだからなぁ…
55 23/01/21(土)14:15:23 No.1017761791
250の最強はビームガンドジムだから
56 23/01/21(土)14:15:51 No.1017761918
ユニコーンに即よろけ射撃が付いたら危なかった
57 23/01/21(土)14:15:52 No.1017761919
結局北極が一番面白いゲームだからな…
58 23/01/21(土)14:15:58 No.1017761938
>戦術の基本は寝かせて枚数有利な時間を作っていくアクションゲームだからなぁ… このゲーム囲まれて棒で叩かれるとなんも出来ないからな…
59 23/01/21(土)14:16:18 No.1017762037
>250の最強はビームガンドジムだから 中国人来たな…
60 23/01/21(土)14:16:38 No.1017762120
>>戦術の基本は寝かせて枚数有利な時間を作っていくアクションゲームだからなぁ… >このゲーム囲まれて棒で叩かれるとなんも出来ないからな… 囲んでるのに下振った奴なんなの?
61 23/01/21(土)14:16:39 No.1017762125
いや北極は支援が死んでるからイマイチかな
62 23/01/21(土)14:16:52 No.1017762190
マシバリバリも数揃えれば脅威にもなる
63 23/01/21(土)14:16:57 No.1017762210
バンシィってビームマグナム持てないのん?
64 23/01/21(土)14:17:29 No.1017762352
>マシバリバリも数揃えれば脅威にもなる バズの数揃えたらもっと脅威じゃねぇかな!
65 23/01/21(土)14:17:41 No.1017762410
>いや北極は支援が死んでるからイマイチかな 支援死んでても強襲がいきいきとしてる神マップじゃん 支援なんてほとんどの人が貧乏くじなんだし
66 23/01/21(土)14:17:49 No.1017762455
バズ当たらないもの…
67 23/01/21(土)14:18:16 No.1017762610
>バズの数揃えたらもっと脅威じゃねぇかな! バズ格届かない範囲からマシバリされるとバズ編成は勝てないぞ
68 23/01/21(土)14:18:52 No.1017762785
まあそんな完璧なフォーカスできる人達なら何しても勝てるだろうけど…
69 23/01/21(土)14:19:16 No.1017762900
>バンシィってビームマグナム持てないのん? エクバだとマグナムもバズも持ってるから違和感すごい NTフェネクスが逆にマグナム持ってるのも違和感
70 23/01/21(土)14:19:21 No.1017762921
>>ガンエボやってみよう >近接メイン機の話でなく!? ガンエボがowパクってて1番普通のFPSに近いからやってみたらマジで違いがわかると思う 格闘機でもない限りは格闘してる暇あったら撃った方が強い
71 <a href="mailto:ザクIV">23/01/21(土)14:19:36</a> [ザクIV] No.1017762995
>支援なんてほとんどの人が貧乏くじなんだし そうかも…
72 23/01/21(土)14:19:43 No.1017763038
>いや北極は支援が死んでるからイマイチかな 逆にどのマップが好き?
73 23/01/21(土)14:19:57 No.1017763114
>バズ当たらないもの… 当てられるようになれ 直撃じゃなく足元に当てて爆風を浴びせる感じで使え
74 23/01/21(土)14:20:06 No.1017763151
最近やれてないけど俺の魂の機体ハイザックキャノンくんは最近どう?
75 23/01/21(土)14:20:21 No.1017763236
コスト帯によって面白いマップがつまんねマップになったりするよね 逆もあるけど
76 23/01/21(土)14:20:21 No.1017763238
正直に言うと墜落と廃墟
77 23/01/21(土)14:20:42 No.1017763341
ビームマグナムってなんで爆風が…?
78 23/01/21(土)14:20:57 No.1017763402
北極でしか得られない栄養があるのは否定しない
79 23/01/21(土)14:21:14 No.1017763490
>正直に言うと墜落と廃墟 ウェーブ取られると負けなステージじゃないですか
80 23/01/21(土)14:21:24 No.1017763539
支援が苦手なmapはあるけど支援自体が貧乏くじまでないと思うけどな
81 23/01/21(土)14:21:30 No.1017763567
>逆にどのマップが好き? コストによって変わってきちゃうな… 低コスなら墜落も相変わらず楽しいし変形出てくる辺りからは軍事基地や補給も結構楽しいし…
82 23/01/21(土)14:21:32 No.1017763576
最上位コストで出てきそうな可変機ってなんかありますか
83 23/01/21(土)14:22:18 No.1017763756
>最上位コストで出てきそうな可変機ってなんかありますか ペーネロペー
84 23/01/21(土)14:22:23 No.1017763784
>最近やれてないけど俺の魂の機体ハイザックキャノンくんは最近どう? 450支援環境機に君臨してるぞ
85 23/01/21(土)14:22:30 No.1017763825
味方に意図せずバズーカ当てるのだけは上手いぜ!
86 23/01/21(土)14:22:49 No.1017763920
>最近やれてないけど俺の魂の機体ハイザックキャノンくんは最近どう? 450なら変わらず最優の支援じゃないかな
87 <a href="mailto:強ZZ">23/01/21(土)14:22:57</a> [強ZZ] No.1017763959
>最上位コストで出てきそうな可変機ってなんかありますか …
88 23/01/21(土)14:23:01 No.1017763972
小型MS来るのかな 来るの怖い…
89 23/01/21(土)14:23:02 No.1017763975
バズ格の距離までなにもしないで待てーと追いかける相手ならいいんだろけど
90 23/01/21(土)14:23:02 No.1017763978
廃墟は待ちが浸透しちゃったからレートだとすごい行きたくない クイックだと割とみんな突っ込むから好き
91 23/01/21(土)14:23:10 No.1017764017
どれくらいFFしたら蹴られるのかよくわかってない
92 23/01/21(土)14:23:18 No.1017764051
ウーンドウォートはさすがに700にはならないか
93 23/01/21(土)14:23:39 No.1017764172
>>最近やれてないけど俺の魂の機体ハイザックキャノンくんは最近どう? >450支援環境機に君臨してるぞ 変わらず頑張ってて俺も鼻が高いよ… あのキャノンやっぱおかしいよね?
94 23/01/21(土)14:23:55 No.1017764244
>ペーネロペー デカくね!?色んな所でつまりそう
95 23/01/21(土)14:24:25 No.1017764360
直撃狙えるバスなんてνとドライセンとステイメンのやつくらいでは…?
96 23/01/21(土)14:24:26 No.1017764361
高コストになればなるほど支援乗りたくなくなるからなぁ
97 23/01/21(土)14:24:31 No.1017764386
>ウーンドウォートはさすがに700にはならないか アイツ素体状態なら500前後相当じゃないかな ハイゼンスレイⅡでようやく650~700ぐらい
98 23/01/21(土)14:24:37 No.1017764414
91とかクソ機体の予感しかしねえぜ!
99 23/01/21(土)14:24:58 No.1017764544
>どれくらいFFしたら蹴られるのかよくわかってない レティクルが味方の当たり判定にあった状態で故意FFに相当するパターンで寝かしたりなんどもよろけ取るとアウト
100 23/01/21(土)14:25:07 No.1017764590
>どれくらいFFしたら蹴られるのかよくわかってない プロスタで味方が2人くらい居るところに間違えてミサイル打ち込んだら一発退場だった
101 23/01/21(土)14:25:08 No.1017764596
450支援はホワイトライダーとD2とハイキャとかガ・ゾウムガンナーとか中々粒ぞろいだぜ
102 23/01/21(土)14:25:22 No.1017764657
機動戦士ガンダムUCバトルオペレーション終わらせるならF91出すべきだけどどうなるんだろうね
103 23/01/21(土)14:26:14 No.1017764904
>レティクルが味方の当たり判定にあった状態で故意FFに相当するパターンで寝かしたりなんどもよろけ取るとアウト なるほどレティクルの関係もあるのか
104 23/01/21(土)14:26:29 No.1017764966
そもそも支援は火力取りたいけどかよわいから無理できない宿命がなあ 汎用を汎用で殺せるなら支援いらんし…
105 23/01/21(土)14:26:49 No.1017765072
>450支援はホワイトライダーとD2とハイキャとかガ・ゾウムガンナーとか中々粒ぞろいだぜ 6号機とディテクターも忘れないであげて
106 23/01/21(土)14:27:17 No.1017765198
単純に巻き込んだだけならそんなに気にしなくていい 照準がどれくらいの時間誰を狙ってたかとかもデータ化してるみたいで味方を狙ってやったかどうかでペナルティまでの溜まり方がかなり違う様子 露骨に狙った下格とかだと2回でNG食らう
107 23/01/21(土)14:27:38 No.1017765301
>ペーネロペー おじさんとぼく fu1843697.jpg
108 23/01/21(土)14:27:51 No.1017765362
同じキャノンを持ったスナイパー3が400にと思ったら下方されてるし柔らかくて相手支援のカウンタースナイプでもやたら痛い
109 23/01/21(土)14:27:54 No.1017765374
和田ジムライフルはコスト上がるごとに200ダメージずつ火力上がるのが気配りの達人
110 23/01/21(土)14:28:17 No.1017765496
ps4で「」の部隊が統合する位までやってたけど課金辛くて辞めた
111 23/01/21(土)14:28:29 No.1017765549
気に入らない味方にFFするときは相手ごと寝かせるのが吉と
112 23/01/21(土)14:28:31 No.1017765552
450支援はいまだにマドロックが頑張ってるのがおかしいよ…
113 23/01/21(土)14:28:51 No.1017765661
課金ほぼしてないな… 記念日にトークンのセールやってる時位だ…
114 23/01/21(土)14:29:27 No.1017765852
バトオペでザメルよりデカいサイズで空飛んだら撃たれ放題だな… ダメコン3くらいないとダメだろうなペーネロペーで飛ぶの
115 23/01/21(土)14:29:44 No.1017765926
ウーンドウォートが暴れてくれると信じている
116 23/01/21(土)14:29:49 No.1017765951
マドは流石に柔らかいのが気になって来るようにはなったなぁ 攻撃性能は全然見劣りしないのはやばい
117 23/01/21(土)14:30:00 No.1017765987
>91とかクソ機体の予感しかしねえぜ! 小さい速い!
118 23/01/21(土)14:30:13 No.1017766046
小さくて細いは正義
119 23/01/21(土)14:30:16 No.1017766069
タックルはどんな相手でも一時停止させられる最強のよろけ武装
120 23/01/21(土)14:30:25 No.1017766125
450支援はフルカス乗ってるけどあともう一声欲しいところがある 具体的には連邦シャッガン
121 23/01/21(土)14:31:10 No.1017766343
連邦ショットガンは副兵装でも許されるよ…
122 23/01/21(土)14:31:14 No.1017766362
ここだと斜め上でFAコーンを強襲にしてきそうで怖い…!
123 23/01/21(土)14:31:32 No.1017766441
ハイキャはステータスだけでも普通に硬いのになんか全身緩衝材マンだからな…
124 23/01/21(土)14:31:37 No.1017766469
散弾バズにも優秀なのとダメな子の差が
125 23/01/21(土)14:32:07 No.1017766630
総帥の散弾もうすこしですね
126 23/01/21(土)14:32:22 No.1017766715
GAAもヘビーライフル持たせて
127 23/01/21(土)14:32:59 No.1017766903
>総帥の散弾もうすこしですね 腹ビーは高性能ですし
128 23/01/21(土)14:34:11 No.1017767274
今の環境のラインナップ見てきたけど2年前とそこまで変わってないのね
129 23/01/21(土)14:34:23 No.1017767328
総帥は追従ももっとやる気出して 包囲はやる気抑えて
130 23/01/21(土)14:34:32 No.1017767371
>高コストになればなるほど支援乗りたくなくなるからなぁ でも600コスは強い支援が暴れてたり 平均戦績は良くないが…
131 23/01/21(土)14:34:34 No.1017767379
サザビーの散弾がジオンショットガンと同じ性能で腹拡散メガ粒子砲がドーベント同じ性能に! さらに格闘を強判定!追従ファンネルがバルギルと同じ性能に! どうです?
132 23/01/21(土)14:34:47 No.1017767434
毎月の調整で結構前の機体が返り咲いたりもするからな
133 23/01/21(土)14:34:52 No.1017767458
全機体で最強の射撃or格闘主兵装ってどれになるんだろう
134 23/01/21(土)14:34:57 No.1017767488
>散弾バズにも優秀なのとダメな子の差が 強化(弱体化)はひどかったですね…
135 23/01/21(土)14:35:12 No.1017767575
ステゴロで殴りに来るやつがいる
136 23/01/21(土)14:35:40 No.1017767696
550と600はアドバンスド・ヘイズルとザク4で大分やばい
137 23/01/21(土)14:35:43 No.1017767713
>どうです? ササビーはダイエットして
138 23/01/21(土)14:35:52 No.1017767755
視野の外から殴るのが一番強いと理解した
139 23/01/21(土)14:36:10 No.1017767856
450のジム3P汚物すぎる コイツナーフ来ないのおかしいって
140 23/01/21(土)14:36:18 No.1017767901
PC版で復帰しようかなぁ ダラダラデイリーこなすくらいで…
141 23/01/21(土)14:36:20 No.1017767906
>どうです? 脚部3と回避2or3くれ
142 23/01/21(土)14:36:27 No.1017767959
>全機体で最強の射撃or格闘主兵装ってどれになるんだろう 難しいな 射撃だとジオンショットガンやビームマグナムで割れるだろうし 格闘は武器よりモーションが大事だったり
143 23/01/21(土)14:36:32 No.1017767976
>視野の外から殴るのが一番強いと理解した それはそう 宇宙だともっと強い
144 23/01/21(土)14:36:33 No.1017767981
正直乙乙より僅かに一発あるかなレベルのEx-Sがまともな機体になったのが何よりも驚いた 最初からしろ
145 23/01/21(土)14:37:04 No.1017768157
そういや毎月調整はしてくれるからたまに過去の機体が化けるんだったね
146 23/01/21(土)14:37:38 No.1017768330
シュツガルそろそろダメだされた?
147 23/01/21(土)14:37:42 No.1017768356
F91出たとしてもちっこすぎてせっかくのカッコよさが死んでしまいそう
148 23/01/21(土)14:37:50 No.1017768398
>シュツガルそろそろダメだされた? されたよ まだ強いけど
149 23/01/21(土)14:37:53 No.1017768416
>そういや毎月調整はしてくれるからたまに過去の機体が化けるんだったね 陸に降りたスパガンは凄かった
150 23/01/21(土)14:37:54 No.1017768417
>正直乙乙より僅かに一発あるかなレベルのEx-Sがまともな機体になったのが何よりも驚いた 700ExSの隙間産業感良いよね…
151 23/01/21(土)14:38:28 No.1017768612
650環境だと強よろけとか可変機多いからEx-sは中の上くらいじゃないかなぁ
152 23/01/21(土)14:38:32 No.1017768636
俺なら最強メイン射撃はシャアディジェのアレで格闘はサザビーの長すぎるアレ
153 23/01/21(土)14:38:55 No.1017768747
>>シュツガルそろそろダメだされた? >されたよ >まだ強いけど うーん…そうじゃなくて…
154 23/01/21(土)14:38:56 No.1017768750
>散弾バズにも優秀なのとダメな子の差が サブのクレイバズ散弾のほうが強い(無慈悲)
155 23/01/21(土)14:39:22 No.1017768876
しょしんしゃにはましんがんがおすすめだよ
156 23/01/21(土)14:39:40 No.1017768947
総帥の散弾体感バルギル以下
157 23/01/21(土)14:39:41 No.1017768953
HP50%からのシステム発動は全システム共通にしていいんじゃないかな
158 23/01/21(土)14:40:03 No.1017769065
>しょしんしゃにはましんがんがおすすめだよ しょしんしゃにはえーえすえるつきのましんがんがおすすめだよ
159 23/01/21(土)14:40:04 No.1017769071
シュツガル柔らかくなった分脚もすぐ壊れるから大分落ち着いたぞ 逃げ切ったジェシカの方が恐ろしい
160 23/01/21(土)14:40:27 No.1017769174
>F91出たとしてもちっこすぎてせっかくのカッコよさが死んでしまいそう あの体系でギガンより2メートル高いだけだからな
161 23/01/21(土)14:40:29 No.1017769182
シュツガルは本当に近距離じゃないとショットガンでよろけ取れなくなったから本当に良調整だよ
162 23/01/21(土)14:40:30 No.1017769191
テンダちゃんは可愛いですね…
163 23/01/21(土)14:40:32 No.1017769195
>課金は110トークンがお得よアルマ
164 23/01/21(土)14:40:33 No.1017769198
>HP50%からのシステム発動は全システム共通にしていいんじゃないかな ユニコーンは本当に
165 23/01/21(土)14:41:08 No.1017769387
緑色になったユニコーンがえらく硬いのはそのまま?
166 23/01/21(土)14:41:27 No.1017769484
現環境だと強ZZパッとしないな…って
167 23/01/21(土)14:41:31 No.1017769509
小型MSの恐ろしさはたまに出てくる高レベルステイメン相手にすると分かるぞ
168 23/01/21(土)14:41:38 No.1017769539
>シュツガルは本当に近距離じゃないとショットガンでよろけ取れなくなったから本当に良調整だよ 使うやつが使えば鬼強いに落ち着くはまぁ落とし所
169 23/01/21(土)14:41:49 No.1017769587
ユニコーンの2回脚部修復は何かおかしいと思わなかったんだろうか
170 23/01/21(土)14:41:53 No.1017769613
SteamのNTやったけどゲーム部分は不具合もなく描画負荷も大したことなくて快適だったし 物自体は出来上がってるんだよな…
171 23/01/21(土)14:41:56 No.1017769627
ウェーブ負けして相手にゲッター線が出てるユニコーンがズラっと並んだらその試合負けなのは変わってない
172 23/01/21(土)14:43:02 No.1017769979
>緑色になったユニコーンがえらく硬いのはそのまま? カット率下がったから前ほどじゃない 後はフェネクスの追加で前ほどやりたい方だ出来なくなったしそのフェネクスも当たり判定のデカさからEx-sと支援に狙われると辛くて意外といい感じになってる
173 23/01/21(土)14:43:18 No.1017770059
あまりにもサイズが小さいMSは既存のバズ爆風でめちゃめちゃよろけそう
174 23/01/21(土)14:43:25 No.1017770095
>ウェーブ負けして相手にゲッター線が出てるユニコーンがズラっと並んだらその試合負けなのは変わってない あのユニコーン火力減ってるって言うけどさあ マグナムもバルカンも格闘コンも超痛いんだよね なんか変じゃない?
175 23/01/21(土)14:44:01 No.1017770276
ウェーブ勝ったら覚醒して脚直して耐久回復して 全身感度0.75倍になるからいい感じに相手削ってからウェーブ渡して勝確にするのいいよね
176 23/01/21(土)14:44:18 No.1017770367
今の700は支援も強襲も必要だと思うんだけどどっちも怖くて乗りたくない
177 23/01/21(土)14:44:44 No.1017770510
>シュツガル柔らかくなった分脚もすぐ壊れるから大分落ち着いたぞ >逃げ切ったジェシカの方が恐ろしい ジェシカはまぁ強さの最低保証はされてるけど誰が使っても壊れた性能が出る訳じゃないみたいなとこあるし
178 23/01/21(土)14:44:54 No.1017770570
このゲームシステムで味方回復スキル持たせちゃダメだって!!!
179 23/01/21(土)14:45:03 No.1017770630
ジェシカは中判定だからな
180 23/01/21(土)14:46:11 No.1017770942
たまーに変な武器持ったMSが出す人は何がしたいの イフリートでバズとかドムでマシンガンとか
181 23/01/21(土)14:46:25 No.1017771010
>ジェシカは中判定だからな だからこうして一試合に一回くらい不意にチャー格を振る
182 23/01/21(土)14:46:58 No.1017771181
>今の700は支援も強襲も必要だと思うんだけどどっちも怖くて乗りたくない 700強襲は困ったらスタイン出せば問題ない 支援はもう一声欲しい
183 23/01/21(土)14:47:02 No.1017771207
>たまーに変な武器持ったMSが出す人は何がしたいの >イフリートでバズとかドムでマシンガンとか 新しいカスパ組んで武器変えるの忘れてたとか
184 23/01/21(土)14:47:18 No.1017771285
>だからこうして一試合に一回くらい不意にチャー格を振る シュツガルはサクサクになる
185 23/01/21(土)14:47:33 No.1017771357
ユニコーンもフェネクスも補正下がっても元々の武器威力がね… フェネクスとかNTDで格闘補正下がるのに基礎威力と倍率が高すぎて下がった気がしねぇ
186 23/01/21(土)14:47:35 No.1017771365
>>今の700は支援も強襲も必要だと思うんだけどどっちも怖くて乗りたくない >700強襲は困ったらスタイン出せば問題ない >支援はもう一声欲しい ユニコ来るまではクシャがほどほどに暴れてたのに…
187 23/01/21(土)14:47:36 No.1017771373
宇宙500の強襲オペレーション楽しいよね
188 23/01/21(土)14:48:17 No.1017771562
クシャはなんだかんだ環境に戻ってきたよ
189 23/01/21(土)14:48:28 No.1017771613
強ZZνクシャを今頃になって手に入れたけどユニコーンにおまんこにされると思うと700行けない
190 23/01/21(土)14:48:37 No.1017771659
>>ジェシカは中判定だからな >だからこうして一試合に一回くらい不意にチャー格を振る 宇宙でサンボルガンダム見かけたら積極的に狙う 1撃で盾2~3枚吹き飛ぶのんぎもちいいいいいい
191 23/01/21(土)14:49:03 No.1017771792
>ユニコーンもフェネクスも補正下がっても元々の武器威力がね… >フェネクスとかNTDで格闘補正下がるのに基礎威力と倍率が高すぎて下がった気がしねぇ 補正が0になるだけだからな
192 23/01/21(土)14:49:08 No.1017771819
>強ZZνクシャを今頃になって手に入れたけどユニコーンにおまんこにされると思うと700行けない クシャはユニコ殺すのが仕事だろ!
193 23/01/21(土)14:49:59 No.1017772047
>クシャはユニコ殺すのが仕事だろ! 下格でコマギレにされるって聞いたけど信じて大丈夫?
194 23/01/21(土)14:50:28 No.1017772208
>クシャはなんだかんだ環境に戻ってきたよ 対面のユニフェネ染めが溶かされるの何度も見た 強襲入れないお前らが悪いんだからな!!!
195 23/01/21(土)14:50:48 No.1017772307
近寄られたらダメだぞ その前に一人蒸発させられる火力あるから根絶やしにしろ
196 23/01/21(土)14:50:49 No.1017772308
強襲はユニコーン族のマグナムで脚をズタボロにされるし支援は敵の強襲がまともならミンチになる恐怖がある
197 23/01/21(土)14:51:18 No.1017772434
>>クシャはユニコ殺すのが仕事だろ! >下格でコマギレにされるって聞いたけど信じて大丈夫? 近寄られたら支援は死ぬ そうなる前にビームで焼き尽くせ
198 23/01/21(土)14:51:27 No.1017772483
>>クシャはユニコ殺すのが仕事だろ! >下格でコマギレにされるって聞いたけど信じて大丈夫? ユニコーンに下格振られるような位置どりをするな!!!
199 23/01/21(土)14:51:59 No.1017772625
格闘距離じゃないなら射撃に関してはクシャに撃たれてる分はアドまであるからな
200 23/01/21(土)14:52:12 No.1017772691
新しく始めた人!味方の強襲がとったよろけに手を出すのはやめてようね!
201 23/01/21(土)14:52:50 No.1017772886
クシャのラインレーザーは下手な当たり方をしたら簡単に相手をおしまいにできる
202 23/01/21(土)14:53:40 No.1017773153
クシャバインダーってよろけ値も軽減だっけ?
203 23/01/21(土)14:53:50 No.1017773204
そろそろコスト800上限にする?
204 23/01/21(土)14:54:18 No.1017773329
そういやアクガとディフェンスモードの違いがわからない
205 23/01/21(土)14:54:43 No.1017773446
最近は汎用みたいに動ける支援がいい感じだからノルンが新たな700支援かな
206 23/01/21(土)14:55:06 No.1017773548
ナニヲスルンダミシェルーができなかったりフェネクスがマグナム持ってるしでナラティブの再現は割とガバガバ
207 23/01/21(土)14:55:31 No.1017773684
味方がダウンさせた敵MSに追い打ちするよりその味方を襲おうとしてる奴がいないか見て守る方が大事 追い打ちはそれからでいいから
208 23/01/21(土)14:55:52 No.1017773793
>そういやアクガとディフェンスモードの違いがわからない カット率が全然違うぞ
209 23/01/21(土)14:56:29 No.1017773978
>カット率が全然違うぞ 性質は同じなん?
210 23/01/21(土)14:56:41 No.1017774037
700支援機に出来そうで空飛べる奴ください
211 23/01/21(土)14:57:30 No.1017774304
順番に前格当ててハメる奴好きなのに野良だと滅多に成立しない
212 23/01/21(土)14:57:38 No.1017774357
ディフェスモードは射撃カットは高いけど格闘はあんまり防がない 後硬直時間が長いから敵によってはそのまま固まって死んだりする 素で殴られるよりは格段に耐えるから味方の援護期待できるんで無駄ではないが
213 23/01/21(土)14:57:48 No.1017774397
このゲーム人気機体ならとりあえず汎用にするからクスィーもペネロペも汎用になりそう
214 23/01/21(土)14:58:39 No.1017774678
>順番に前格当ててハメる奴好きなのに野良だと滅多に成立しない 野良だとさっさと寝かせて追撃任せたほうが安全だったりする
215 23/01/21(土)15:00:06 No.1017775095
>ナニヲスルンダミシェルーができなかったりフェネクスがマグナム持ってるしでナラティブの再現は割とガバガバ これよく言う人いるけどNTフェネクス試験時には元々ビームマグナム持ってるんですよ
216 23/01/21(土)15:00:18 No.1017775149
>700支援機に出来そうで空飛べる奴ください 出典の方詳しくないけどデルタカイの強化仕様とか居ないのかな
217 23/01/21(土)15:01:34 No.1017775523
NTフェネクスは色々とおかしくなってるやつだから本来の仕様とは別物なのよ…
218 23/01/21(土)15:01:48 No.1017775588
>これよく言う人いるけどNTフェネクス試験時には元々ビームマグナム持ってるんですよ 尻尾生えてる時持ってないだろ プラモは流用の関係で大体持ってるけど
219 23/01/21(土)15:02:09 No.1017775698
そもそもこの世代でもまだのしのし歩いてる時点で…
220 23/01/21(土)15:03:13 No.1017776047
設定上持てるからで実際使ってない武器持ってるやつなんて珍しくもない
221 23/01/21(土)15:03:38 No.1017776160
別にナラティブ版である必要はない
222 23/01/21(土)15:03:51 No.1017776230
そもそもペーパープラン居るしな…
223 23/01/21(土)15:05:09 No.1017776683
>そもそもペーパープラン居るしな… デルタガンダムくん?
224 23/01/21(土)15:06:31 No.1017777128
設定上持ってないのに知らん武器持ってるやつも居るしな…
225 23/01/21(土)15:07:33 No.1017777420
持ってないのに持ってるのはいいけど持ってるはずなのに持ってないのは勘弁してくれ
226 23/01/21(土)15:09:46 No.1017778092
メタスは重装備だから…
227 23/01/21(土)15:10:16 No.1017778214
サーベルやたら積んでるメタスも実装しないだろうか