23/01/20(金)23:16:14 人気ら... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1674224174688.jpg 23/01/20(金)23:16:14 No.1017592176
人気らしいナルトのゲーム春
1 23/01/20(金)23:21:13 No.1017594297
かなり面白い ゲーム性高い 究極九尾ナルトが強すぎる
2 23/01/20(金)23:26:26 No.1017596268
というかナルトの対戦ゲー大分出来がいいの多い 激忍もだけどストームもいいし
3 23/01/20(金)23:27:36 No.1017596711
>というかナルトの対戦ゲー大分出来がいいの多い >激忍もだけどストームもいいし 紙芝居なのが残念… ナルティメットストームは演出凄いけど格闘ゲームとしてのゲーム性はちょっと微妙だし…
4 23/01/20(金)23:28:20 No.1017596963
ナルトのDCGのやつにメチャクチャハマってたから家であのグラでアクションゲー遊べるナルティメットシリーズめっちゃ好きだった
5 23/01/20(金)23:28:49 No.1017597139
愚かな…
6 23/01/20(金)23:29:57 No.1017597552
何だったらスマブラと同じくらいやってた気がするスレ画シリーズ
7 23/01/20(金)23:32:37 No.1017598511
スレ画とジャンプアルティメットスターズは本当に本当に面白かった
8 23/01/20(金)23:37:43 No.1017600327
小学生の頃友だちとバカほど遊んだなこれ
9 23/01/20(金)23:38:44 No.1017600664
>愚かな… 愚かな…
10 23/01/20(金)23:40:30 No.1017601283
3と交互に遊んでた
11 23/01/20(金)23:41:07 No.1017601487
https://youtu.be/Cb_nBYSghoA
12 23/01/20(金)23:42:34 No.1017601950
赤丸使って良い?
13 23/01/20(金)23:43:21 No.1017602201
CPU特有の試合開始前軸移動擦りいいよね
14 23/01/20(金)23:46:05 No.1017603133
>>愚かな… >愚かな… 愚かな…
15 23/01/20(金)23:50:03 No.1017604531
ガイ先生がまだ大技なかった頃だから必殺技が泣きながら鯖折りするってよく分かんないことになってたのはこれだっけ
16 23/01/20(金)23:51:06 No.1017604878
分身使いのイタチ
17 23/01/20(金)23:51:34 No.1017605048
>ガイ先生がまだ大技なかった頃だから必殺技が泣きながら鯖折りするってよく分かんないことになってたのはこれだっけ リーが相手のときだけガイせんせぇ~!!って返してくれるの好き
18 23/01/20(金)23:52:06 No.1017605250
ガイ先生4は一応表蓮華あるよ
19 23/01/20(金)23:53:43 No.1017605822
ぐねぐね避けるシカマル
20 23/01/20(金)23:53:44 No.1017605827
青春じゃぁ~!
21 23/01/20(金)23:55:10 No.1017606339
サクラとリーやナルトとサスケみたいにタイマンするときに特殊な掛け合い入ったのも良かった
22 23/01/20(金)23:55:31 No.1017606468
アンコ先生とか当時はチョイ役もいいとこだったのにやたら奥義がカッコよかったり多段ヒットが気持ちよかったりしてたから使ってた
23 23/01/20(金)23:56:08 No.1017606701
チャクラ満タンで羅生門大会が始まるやつ
24 23/01/21(土)00:00:50 No.1017608445
たまたま出来の良い3D格闘ゲーになったのでナルトファン以外も遊んでるやつ
25 23/01/21(土)00:02:39 No.1017609134
これとキン肉マン2世のゲームでずっと対戦してた
26 23/01/21(土)00:03:15 No.1017609341
イルカ先生の必殺技が無駄にエグい
27 23/01/21(土)00:03:51 No.1017609566
3の時奥義カットインとか一枚絵だったのが3Dモデルになったのがちょっと残念だった
28 23/01/21(土)00:03:56 No.1017609603
隙だらけだな…!(極悪ボイス)いいよね
29 23/01/21(土)00:04:48 No.1017609909
>隙だらけだな…!(極悪ボイス)いいよね これをカカシ先生とか3代目相手にやるのが面白すぎてよく使ってた
30 23/01/21(土)00:08:29 No.1017611263
アクセルは何故かPSPになったのがな...
31 23/01/21(土)00:09:02 No.1017611461
こういう初期に出たゲームのなんでこいつ居るのってキャラ選とオリジナル必殺技好き
32 23/01/21(土)00:09:33 No.1017611661
BGMがすき 夜の時の木の葉の門とか
33 23/01/21(土)00:09:40 No.1017611697
BGMが良い
34 23/01/21(土)00:10:34 No.1017612007
五行封印ゲー
35 23/01/21(土)00:10:41 No.1017612052
カカシ先生の写輪眼使うのやめろよー!
36 23/01/21(土)00:11:36 No.1017612359
モードチェンジできるキャラもっとほしかった 呪印持ちとかうってつけなのに
37 23/01/21(土)00:12:21 No.1017612630
>こういう初期に出たゲームのなんでこいつ居るのってキャラ選とオリジナル必殺技好き イルカ先生が戦えるゲーム珍しいしコンパチでミズキが使えるのもレア
38 23/01/21(土)00:13:03 No.1017612865
音のやつらは全員状態2だったね
39 23/01/21(土)00:13:31 No.1017613026
誰か一人が裏蓮華botになる地獄みたいな環境だったな…
40 23/01/21(土)00:14:04 No.1017613220
>こういう初期に出たゲームのなんでこいつ居るのってキャラ選とオリジナル必殺技好き カカシ班、イルカ先生、ザブザ、白に混ざってなぜかいるリーいいよね
41 23/01/21(土)00:14:12 No.1017613266
なんだこの覚醒ヒナタとかいうのは…
42 23/01/21(土)00:14:20 No.1017613313
裏蓮華のヤケクソみたいな威力の虜になって戦う度に意地でも正門開いてた記憶がある
43 23/01/21(土)00:14:30 No.1017613387
全体的にゲームは面白いけどなんでこいつプレイアブルじゃないの!?とかなんであの技奥義じゃないの!?って疑問が当時結構あった
44 23/01/21(土)00:14:32 No.1017613402
実は結構使えるお色気の術 これが七代目考案の卑猥な術か…
45 23/01/21(土)00:15:56 No.1017613889
そういやガイ先生まともな技出たの2部からか…
46 23/01/21(土)00:16:18 No.1017613993
愚かな連打が友達の友達に通じなくてマジかってなった記憶
47 23/01/21(土)00:16:26 No.1017614037
ハァァァァ!!ハァァァァ!!ハァァァァ!!ハァァァァ!! ドガァッドガガガガガガ これで最後です!!ハァァァ裏蓮華ェェェ
48 23/01/21(土)00:17:15 No.1017614311
これ知人が偶々ガチ勢で戦ったことあるけど始動から体力全部持ってかれたよ
49 23/01/21(土)00:17:50 No.1017614511
赤丸カラス鬼鮫覚醒ヒナタはコンパチで出せるから出した感じがする
50 23/01/21(土)00:18:24 No.1017614673
>なんだこの覚醒ヒナタとかいうのは… PSの方でも似たようなのいたしこの頃から贔屓にされてたなって
51 23/01/21(土)00:18:38 No.1017614762
原作読まないで友達の家で遊んでたからガイ先生を劣化リーだと思ってたけど漫画ではむしろ逆なんだよな…
52 23/01/21(土)00:18:42 No.1017614790
モデルは存在するのにプレイアブルじゃないアスマの悲しき過去
53 23/01/21(土)00:19:27 No.1017615046
>モデルは存在するのにプレイアブルじゃないアスマの悲しき過去 アスマせんせー!
54 23/01/21(土)00:19:37 No.1017615105
リーで裏蓮華決めまくってたら泣いちゃったUくん元気かな…
55 23/01/21(土)00:19:40 No.1017615127
>なんだこの覚醒ヒナタとかいうのは… アニ影以外もヒナタに手を出してたのか…
56 23/01/21(土)00:19:54 No.1017615214
初代しかやったことないけどカカシ先生が相手の必殺技をカウンターでコピーできて凝ってた記憶 サクラちゃんコピーして内なるカカシとか
57 23/01/21(土)00:19:55 No.1017615220
チョウジがプレイアブルになったからな…
58 23/01/21(土)00:20:06 No.1017615289
大回転!
59 23/01/21(土)00:20:14 No.1017615321
ゲームとして楽しいのはこっちだけどシズネさんとかまで使えるナルティメットもいい感じに差別化できてたんだよな…
60 23/01/21(土)00:20:37 No.1017615464
ガチ環境はYキャンとか言う裏テク使って全キャラ即死狙えるけど ちゃんとチャクラ量管理した上でコンボ抜けの変わり身の読み合いがアツかったらしい
61 23/01/21(土)00:21:29 No.1017615757
四人対戦できたのは大きなメリット
62 23/01/21(土)00:21:54 No.1017615899
子供の頃Yキャンはできなくても変わり身の読み合いは十分楽しめた
63 23/01/21(土)00:22:24 No.1017616073
タイマンだと絶対シカマルに勝てないのがちょっとバランス悪い
64 23/01/21(土)00:23:12 No.1017616353
使うか...赤丸
65 23/01/21(土)00:23:30 No.1017616461
忍法影真似の術! せーこーう ハッ よっと そらよっ
66 23/01/21(土)00:23:34 No.1017616493
シカマルのガードが何故か回避モーションなの好きだった
67 23/01/21(土)00:23:41 No.1017616535
3の体験版で屋台崩し超つえーってなったけど製品版だとナーフされてた
68 23/01/21(土)00:23:50 No.1017616586
上手い人のハクハメとかよくこんなの思いつくなってなる
69 23/01/21(土)00:24:55 No.1017616962
>シカマルのガードが何故か回避モーションなの好きだった 基礎性能から結構特別な仕様なのが多くて子供心に楽しかったな
70 23/01/21(土)00:24:56 No.1017616970
キャラ少ない頃だからカンクロウの傀儡とかも使えたな
71 23/01/21(土)00:25:06 No.1017617019
ガードが強すぎてキャラゲーなのにすごいシビアな読み合いが求められる
72 23/01/21(土)00:25:25 No.1017617136
OPのBGMもかっこいいんだよな
73 23/01/21(土)00:25:40 No.1017617237
ヒナタは日向だから頑張れば強いんだろうって意識が合ったんだと思う なんだその守護八卦
74 23/01/21(土)00:25:54 No.1017617322
>初代しかやったことないけどカカシ先生が相手の必殺技をカウンターでコピーできて凝ってた記憶 >サクラちゃんコピーして内なるカカシとか 千鳥コピーすると雷切になるのとか良かったな
75 23/01/21(土)00:26:22 No.1017617485
イルカ先生といえば多段ヒットするからでかい手裏剣ですよね!
76 23/01/21(土)00:26:26 No.1017617505
再不斬へのコピー奥義いい)ね
77 23/01/21(土)00:26:28 No.1017617520
うちなるサクラは少年時代擦られまくってたなぁ まあ今でも子ども時代で出れば擦るんだけど
78 23/01/21(土)00:26:39 No.1017617580
>イルカ先生といえば多段ヒットするからでかい手裏剣ですよね! ミズキと同じモーションじゃねえか!
79 23/01/21(土)00:26:42 No.1017617593
BGMも良いのが多かった 木の葉の門・夜が特に好き
80 23/01/21(土)00:27:05 No.1017617686
NARUTO見たことないけどこのゲームは割とやり込んでた
81 23/01/21(土)00:27:07 No.1017617701
>キャラ少ない頃だからカンクロウの傀儡とかも使えたな 赤丸とこいつをよくネタで使ってた
82 23/01/21(土)00:27:07 No.1017617704
>初代しかやったことないけどカカシ先生が相手の必殺技をカウンターでコピーできて凝ってた記憶 >サクラちゃんコピーして内なるカカシとか 再不斬にやると土遁追牙からの雷切になるの芸が細かすぎる
83 23/01/21(土)00:27:11 No.1017617722
シカマルのあのルーティンポーズ?瞬間移動効果なんか無かっただろ!
84 23/01/21(土)00:27:11 No.1017617726
(密かにナルティメットアクセルも好きだ)
85 23/01/21(土)00:27:17 No.1017617768
>BGMも良いのが多かった >木の葉の門・夜が特に好き ぱーぱぱーぱぱぱぱぱぱぱー
86 23/01/21(土)00:27:20 No.1017617792
当時の印象だとイタチが最強だったような気がする
87 23/01/21(土)00:27:33 No.1017617860
>当時の印象だとイタチが最強だったような気がする 愚かな…愚かな…
88 23/01/21(土)00:27:43 No.1017617906
>BGMも良いのが多かった >木の葉の門・夜が特に好き あれだけ突き抜けていいと思う
89 23/01/21(土)00:27:52 No.1017617933
赤丸イライラする
90 23/01/21(土)00:27:58 No.1017617967
>当時の印象だとイタチが最強だったような気がする 3だと間違いなく最強
91 23/01/21(土)00:28:03 No.1017618002
wiiで出たやつも好きだけど ストームに比べると薄味
92 23/01/21(土)00:28:16 No.1017618081
木の葉の門夜ばっかり挙がるけど三忍のステージとか終末の谷も曲良いぞ
93 23/01/21(土)00:28:25 No.1017618132
>再不斬へのコピー奥義いい)ね 霧隠れの術で隠れて雷切するのかっこよすぎる
94 23/01/21(土)00:28:25 No.1017618133
>ゲームとして楽しいのはこっちだけどシズネさんとかまで使えるナルティメットもいい感じに差別化できてたんだよな… 第1部の時点で初代~五代目までの火影を全員使えたの今考えても凄い ミナトだけ当時戦場のボーイズライフのアニメ化見送られたせいで声無かったのが子供ながらに大人の事情感じたけど
95 23/01/21(土)00:28:40 No.1017618216
樹界降誕とか終末の谷とかのBGMが好きだった
96 23/01/21(土)00:28:47 No.1017618252
激忍は対戦が楽しくてナルストはストーリーが良かったイメージ
97 23/01/21(土)00:28:50 No.1017618271
何で組み手の敵キャラに死の森のアイツら選んだんだよ…
98 23/01/21(土)00:28:56 No.1017618304
>なんだこの覚醒ヒナタとかいうのは… 気がついたようだな…そうアニメにもゲームにもヒナタファンが居るという事実
99 23/01/21(土)00:29:05 No.1017618352
PS2の方の格ゲーも出来良かったな
100 23/01/21(土)00:29:07 No.1017618360
友達がネジで八卦六十四掌する度にモノマネやってて爆笑してた
101 23/01/21(土)00:29:12 No.1017618392
>赤丸イライラする カラスはいいじゃん?
102 23/01/21(土)00:29:14 No.1017618408
裏蓮華ぶっぱマンになるやつ
103 23/01/21(土)00:29:15 No.1017618414
イタチがなんか異常に強いPS2のゲームなかったっけ?
104 23/01/21(土)00:29:25 No.1017618471
愚かな…愚かな…愚かな…ハァァ!愚かな… 流石ですね(ドカァァァン) 一本!
105 23/01/21(土)00:29:35 No.1017618530
なぜカラス単体で使えるんだ…
106 23/01/21(土)00:29:36 No.1017618541
カカシの土遁心中斬首の術を決めるの気持ちいい
107 23/01/21(土)00:29:48 No.1017618603
ナルティメット2か3でほとんどのキャラに千年殺しとかダイナミックエントリーのボイスついてたのが好き ヒナたでやってた
108 23/01/21(土)00:29:57 No.1017618661
PS2でオリジナルの傀儡の敵と戦う奴好き うずまき忍伝?
109 23/01/21(土)00:30:04 No.1017618698
>なんだこの覚醒ヒナタとかいうのは… 究極九尾ナルト! 第二サスケ! 覚醒ヒナタ!? 性能的にもナルトやサスケほど抜けてないしほんと出したいだけすぎる
110 23/01/21(土)00:30:06 No.1017618716
宗家の血に目覚めたヒナタだっけ
111 23/01/21(土)00:30:07 No.1017618724
ナルティメットのカカシチャクラ切れ起こすだろってレベルで派手な技使ってる…
112 23/01/21(土)00:30:21 No.1017618801
>なぜカラス単体で使えるんだ… キャラがいないから...まあお遊び枠でいい感じだし
113 23/01/21(土)00:30:24 No.1017618821
>チョウジがプレイアブルになったからな… え?今デブって言わなかった?
114 23/01/21(土)00:30:45 No.1017618959
>>なぜカラス単体で使えるんだ… >キャラがいないから...まあお遊び枠でいい感じだし ステージ外に居るカンクロウ
115 23/01/21(土)00:30:46 No.1017618969
>wiiで出たやつも好きだけど >ストームに比べると薄味 疾風伝以降の1~3は若干方向性が迷走気味になってたと思う3の妙なアクションモードとか ネット対戦も導入されたのといいSPで純粋に格闘ゲームとしてめちゃくちゃ良くなった
116 23/01/21(土)00:31:11 No.1017619131
>>>なぜカラス単体で使えるんだ… >>キャラがいないから...まあお遊び枠でいい感じだし >ステージ外に居るカンクロウ ちゃんとチャクラ糸出てるんだっけあれ
117 23/01/21(土)00:31:40 No.1017619339
>裏蓮華ぶっぱマンになるやつ やってる方はめちゃくちゃ楽しいんだよなアレ
118 23/01/21(土)00:31:49 No.1017619380
>PS2でオリジナルの傀儡の敵と戦う奴好き >うずまき忍伝? の事実上の続編の木ノ葉スピリッツのほうだと思う傀儡のやつは
119 23/01/21(土)00:31:56 No.1017619418
エイティングはちゃんとした格ゲー作るメーカーだからね まあブリーチもここだったような気もするが
120 23/01/21(土)00:31:58 No.1017619429
ストーム4は本当に集大成すぎる
121 23/01/21(土)00:32:02 No.1017619448
俺はやらないけど「」はシステムボイス集で女キャラのやられ声連打してそう 俺はしてないけど
122 23/01/21(土)00:32:13 No.1017619512
>PS2でオリジナルの傀儡の敵と戦う奴好き >うずまき忍伝? それは木ノ葉スピリッツだね うずまき忍伝は難易度がアホみたいに鬼畜なほう
123 23/01/21(土)00:32:21 No.1017619552
多由也使えたのは覚えてるけど次郎坊とかその辺いたっけ
124 23/01/21(土)00:32:24 No.1017619572
>ミナトだけ当時戦場のボーイズライフのアニメ化見送られたせいで声無かったのが子供ながらに大人の事情感じたけど もしかして…その名は黄色い閃光…?
125 23/01/21(土)00:32:43 No.1017619698
>>PS2でオリジナルの傀儡の敵と戦う奴好き >>うずまき忍伝? >の事実上の続編の木ノ葉スピリッツのほうだと思う傀儡のやつは それだ!! ラスボスのなんか風で無理近づける技が強くてなぁ あと途中の蜂!
126 23/01/21(土)00:32:45 No.1017619710
ストーム4のOP再現良かった…
127 23/01/21(土)00:33:12 No.1017619867
>>PS2でオリジナルの傀儡の敵と戦う奴好き >>うずまき忍伝? >それは木ノ葉スピリッツだね 懐かしいやってたな隠しキャラがイタチと鬼鮫だった記憶
128 23/01/21(土)00:33:23 No.1017619932
ストーム4技はかっこいいのにSEがなんかこうやすっちぃ
129 23/01/21(土)00:33:29 No.1017619955
>多由也使えたのは覚えてるけど次郎坊とかその辺いたっけ 全員揃ってるし次郎坊老師まで無駄に強い
130 23/01/21(土)00:33:34 No.1017619982
>ラスボスのなんか風で無理近づける技が強くてなぁ >あと途中の蜂! クリアできなかったよ里で御札を集める任務が!
131 23/01/21(土)00:33:36 No.1017619997
Wiiのやつはキャラ少ないから3とか4出るまで待つかって思ってたら完全に忘れてた
132 23/01/21(土)00:34:13 No.1017620204
Wiiの奴なんか外伝みたいなのあった気がする
133 23/01/21(土)00:34:17 No.1017620231
>ストーム4は本当に集大成すぎる 再勧誘されたオビトがマダラのところに向かっていくところが原作だとカカシ達全員力づくで止めに入ったのがカカシがオビトを信じて見守る描写になってたり カグヤの例の重力空間プルプルにちゃんと理由付けされてたりスタッフの愛を随所でメチャクチャ感じたゲームだったな…
134 23/01/21(土)00:34:19 No.1017620249
ストーム3の水晶集めるオリジナルストーリー好き ちょろっとムービーあるのも
135 23/01/21(土)00:34:41 No.1017620375
>多由也使えたのは覚えてるけど次郎坊とかその辺いたっけ 次郎坊はなんか典型的デブキャラみたいな重いやつ 右近左近はなんか片方スーパーアーマーとかあったり口寄せぇ…羅生門!とかのやつ 鬼童丸覚えてない 君麻呂はなんか雑に強い
136 23/01/21(土)00:34:46 No.1017620399
あとDSとGBAあたりのRPGも好き 我愛羅g大体ラスボス