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23/01/20(金)20:17:52 久々の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674213472670.jpg 23/01/20(金)20:17:52 No.1017518539

久々のアオハル育成なのだ ワハハ

1 23/01/20(金)20:18:35 No.1017518848

fu1841536.jpg 賢さだけならいくらでも上げられるから 評価値高い超ハリボテが作れるのだ ワハハ

2 23/01/20(金)20:18:50 No.1017518962

ワハハ

3 23/01/20(金)20:19:23 No.1017519201

太陽を拝むのに天井叩いたのだワハハ

4 23/01/20(金)20:19:32 No.1017519267

パワー賢さ育成で究極のハリボテを作るのだ ワハハ

5 23/01/20(金)20:19:52 No.1017519399

アオハルやるメリット感じないからスルーすることになりそうなのだ

6 23/01/20(金)20:19:59 No.1017519460

アオハルのレースBGMも微妙に変わってるのだ?

7 23/01/20(金)20:20:14 No.1017519562

お出かけするターンが無駄でしかないから代理もいらんのだ

8 23/01/20(金)20:20:34 No.1017519710

やはりウインディちゃんこそダートのエースなのだ いや本当に頼りになるのだ

9 23/01/20(金)20:20:38 No.1017519744

>太陽を拝むのに天井叩いたのだワハハ もうすぐ新シナリオなのに大丈夫なのだ?

10 23/01/20(金)20:21:08 No.1017519974

アオハル体をクリオグリに積むためのイベントなのだ

11 23/01/20(金)20:21:58 No.1017520333

>もうすぐ新シナリオなのに大丈夫なのだ? 元々そのつもりで溜めておいた石だから後悔はないのだ 悔しくはあるのだ…

12 23/01/20(金)20:22:05 No.1017520375

fu1841546.png アオハルだけど思ったより強くなったのだ スピ上限がきついのだだ…

13 23/01/20(金)20:22:22 No.1017520495

代理回復量低すぎてアオハルでも使うのやっぱつらいのだ

14 23/01/20(金)20:22:56 No.1017520714

>アオハルだけど思ったより強くなったのだ >スピ上限がきついのだだ… ガブガブガブガブ

15 23/01/20(金)20:23:32 No.1017520970

野良メンバーのウインディちゃんのランクがSになってたのだ やっぱりアオハルダートだと頼りになるのだ

16 23/01/20(金)20:25:18 No.1017521742

チームメイトファル子とデジたんはパワー型で弱いのだ スピード型のウインディちゃんこそが本命なのだ

17 23/01/20(金)20:25:19 No.1017521744

長距離ならアオハルでも良さそうなのだ?

18 23/01/20(金)20:25:45 No.1017521919

チーム強化が物凄い速度で進んでいくのだ

19 23/01/20(金)20:26:00 No.1017522033

>長距離ならアオハルでも良さそうなのだ? スピ上限が低いのでキッツいと思うのだ

20 23/01/20(金)20:26:12 No.1017522122

長距離こそスピードが大事だから スピード足りないアオハルじゃ話にならないのだ

21 23/01/20(金)20:26:30 No.1017522242

初回でここまで出来たけどこれちゃんと因子とサポカ選んだら距離によってはワンチャン狙える個体作れたりしないのだ…? fu1841560.png

22 23/01/20(金)20:26:34 No.1017522263

チームめっちゃ強くなるけどダートはウインディちゃん以外討ち死にしてるのだ…

23 23/01/20(金)20:26:39 No.1017522292

アオハルって何すればいいか忘れたのだ

24 23/01/20(金)20:27:25 No.1017522618

>アオハルって何すればいいか忘れたのだ 爆発させるのだ

25 23/01/20(金)20:27:31 No.1017522663

fu1841566.png 今更だけど自慢させてほしいのだ

26 23/01/20(金)20:27:58 No.1017522842

>fu1841566.png >今更だけど自慢させてほしいのだ 廃人ディちゃんなのだ…

27 23/01/20(金)20:27:59 No.1017522851

>チームめっちゃ強くなるけどダートはウインディちゃん以外討ち死にしてるのだ… ドミツィアーナちゃん強すぎなのだ ワハハ

28 23/01/20(金)20:28:00 No.1017522858

スキルポイントきつそうなのだ

29 23/01/20(金)20:28:11 No.1017522946

>fu1841566.png >今更だけど自慢させてほしいのだ ガブガ…なんでもありませんのだ…

30 23/01/20(金)20:28:13 No.1017522966

>fu1841566.png >今更だけど自慢させてほしいのだ 自慢していいのだ ワハハ

31 23/01/20(金)20:28:27 No.1017523066

ウインディちゃんが一番存在感あったのだアオハル期だったのだ

32 23/01/20(金)20:28:41 No.1017523165

芝ノリッキーは兜を脱ぐのだ

33 23/01/20(金)20:28:47 No.1017523216

>ドミツィアーナちゃん強すぎなのだ >ワハハ 変わらずチームファーストのエースなのだ ワハハ

34 23/01/20(金)20:28:56 No.1017523286

忘れたというか紫爆発あるから普通にプレー感変わってるのだ 一から覚えるのだ

35 23/01/20(金)20:28:57 No.1017523293

クセでレッスンで回復できるだろうと体力ちょっと低いまま合宿を迎えてしまったのだ

36 23/01/20(金)20:29:16 No.1017523430

服の方を脱いで欲しかったのだ

37 23/01/20(金)20:29:28 No.1017523510

後方脚質でGLに向いてないキャラならギリギリ戦力になるのだかなあ…?

38 23/01/20(金)20:29:43 No.1017523617

>ウインディちゃんが一番存在感あったのだアオハル期だったのだ サポカ揃ってなかったのもあって外れたこと無かったのだ

39 23/01/20(金)20:30:36 No.1017524021

スピード上限の関係でどう頑張っても実戦には向かないのだなぁ

40 23/01/20(金)20:30:52 No.1017524137

強豪がほんとに強豪のステなのだ

41 23/01/20(金)20:31:15 No.1017524292

アオハル体の取得が現実的になってしまったのだ 白いアイツが暴れるのだ

42 23/01/20(金)20:31:48 No.1017524551

GL産よりアオハルの時代なのだ?

43 23/01/20(金)20:32:15 No.1017524748

アオハルのウインディちゃんはダート界の救世主なのだワハハ

44 23/01/20(金)20:32:25 No.1017524825

前の癖で最初真ん中あと上でやってたら強豪出なかったのだ… 全部上でやるのだ?

45 23/01/20(金)20:32:38 No.1017524919

少なくとも因子周回は評価盛りやすくて時間そこまで伸びないこっちに移行しますのだ 理事長なんてだっせーよなー!帰って前転しようぜのだ

46 23/01/20(金)20:32:46 No.1017524968

これスピード上限が1300じゃなければGLより強いの作れるんじゃないかってくらいステ伸びるのだ

47 23/01/20(金)20:33:45 No.1017525382

元からスピ上限があるからGLやってるところはあったのだ

48 23/01/20(金)20:33:48 No.1017525406

レース数は稼げるのだ?

49 23/01/20(金)20:33:57 No.1017525464

アオハル味方もかなり強くなるのだな キタちゃんのスピがSSとかいくのだ

50 23/01/20(金)20:34:19 No.1017525619

>GL産よりアオハルの時代なのだ? スピ特化因子やった上でなおスピ1400とかそんななのでそのままだとどうにもならないのだ 前準備かなり限定されるしその上でギリGLの一歩手前に迫れるかくらいなのだ

51 23/01/20(金)20:34:27 No.1017525678

爆破が適性ランダムから所持スキルにヒントレベルおまけして渡されるようになってないのだ? 脚質距離スキル揃えるの無理なのだ

52 23/01/20(金)20:34:29 No.1017525697

アオハル改でここまで強くなるなら新シナリオは結構インフレしそうなのだ

53 23/01/20(金)20:34:42 No.1017525773

アニバ前にようやくビコー実装が見えてきたのだ ウインディちゃんの勝負服お披露目してアニバ直後に実装するのだ

54 23/01/20(金)20:35:23 No.1017526041

>爆破が適性ランダムから所持スキルにヒントレベルおまけして渡されるようになってないのだ? >脚質距離スキル揃えるの無理なのだ なんとなくそんな気してたけどやっぱりこれそんな感じなのだ かなりでかい変更なのだ

55 23/01/20(金)20:35:37 No.1017526152

因子周回もだけどしばらくはアオハルでアイテムかき集めるのだ

56 23/01/20(金)20:36:33 No.1017526549

>アニバ前にようやくビコー実装が見えてきたのだ どうせイベントストーリーに出てくるとかそんなだと予想しとくのだ

57 23/01/20(金)20:37:09 No.1017526807

いい感じでに育っててもチームファースト戦で事故って台無しになるのがわりとあった覚えがあるけどその辺は改善されてるのだ?

58 23/01/20(金)20:37:14 No.1017526835

根性や賢さの高性能リンクキャラ充実したらわからんけど現状は配布多かったりでどうにもかゆいとこに手が届かんのだ

59 23/01/20(金)20:37:33 No.1017526982

ドミツィアーナがスピード812で金速度まで持ってて 野良ダートメンバーはスピード上限800までしかないから高確率で負けるのだ

60 23/01/20(金)20:37:37 No.1017527014

全スキップでやったけどシナリオのテキストも追加されてるのだ…?

61 23/01/20(金)20:38:07 No.1017527223

>アニバ前にようやくビコー実装が見えてきたのだ >ウインディちゃんの勝負服お披露目してアニバ直後に実装するのだ 何かと思ったら声優がパカライブに出てくるのだ? 遂にビコー実装されるのだ? このタイミングで?

62 23/01/20(金)20:38:25 No.1017527338

>全スキップでやったけどシナリオのテキストも追加されてるのだ…? 強豪相手の時が2戦分増えてたのは確認したのだ

63 23/01/20(金)20:38:41 No.1017527456

前はスピパワ賢さ2ずつみたいな育成だったけど 新アオハルもそれでいいのだ?

64 23/01/20(金)20:38:44 No.1017527476

ちなみに賢さ盛りまくるといいことあるのだ?

65 23/01/20(金)20:39:00 No.1017527610

>全スキップでやったけどシナリオのテキストも追加されてるのだ…? 強豪チームが出てくる場合は強化ファーストになる場合は差分あったのだ 元の読んだの昔過ぎて何が違うのか分からんのだワハハ

66 23/01/20(金)20:39:03 No.1017527637

>このタイミングで? どのタイミングでも大差ないのだ

67 23/01/20(金)20:39:07 No.1017527671

これアオハルスピ1賢さ3他2がデフォになりそうな気がするのだ

68 23/01/20(金)20:39:27 No.1017527809

チームランクがSプラスになったときにもちょっと増えてるのだ

69 23/01/20(金)20:39:33 No.1017527846

>いい感じでに育っててもチームファースト戦で事故って台無しになるのがわりとあった覚えがあるけどその辺は改善されてるのだ? 目覚まし時計が使用可能になってるのだ

70 23/01/20(金)20:40:02 No.1017528039

新アオハルで因子マラソンしたら星1再取得星1が5回続いたのだ ウインディちゃん調べではこれはアプデで皆が沢山走るから良因子が下方修正されてるのだ

71 23/01/20(金)20:40:09 No.1017528087

>い感じでに育っててもチームファースト戦で事故って台無しになるのがわりとあった覚えがあるけどその辺は改善されてるのだ? 目覚まし使えるのだ

72 23/01/20(金)20:40:16 No.1017528148

URA決勝のグラッセとココンが一陣の風覚えててなんだかほっこりしたのだ 一方ミークは鋼の意思を覚えてないのだ

73 23/01/20(金)20:40:22 No.1017528185

スピ1300が絶妙なのだ 1400だとこっちでいいやって場面はありそうなのだ

74 23/01/20(金)20:40:29 No.1017528238

GL気分で行くとスピードカンスト早すぎるのだ

75 23/01/20(金)20:40:33 No.1017528267

>前はスピパワ賢さ2ずつみたいな育成だったけど >新アオハルもそれでいいのだ? 上のファル子はスピ2賢さ3理子ちゃんで作ったのだ 賢さは少なくとも2積み以上いると思うのだ他は割と自由な気がするのだ

76 23/01/20(金)20:41:08 No.1017528483

GLといい勝負なんじゃって思ってもGLはもう終わるのだ

77 23/01/20(金)20:41:20 No.1017528573

とりあえず今から始めるけど アオハル体因子は取りやすくなったのだ?

78 23/01/20(金)20:41:22 No.1017528579

>スピ1300が絶妙なのだ >1400だとこっちでいいやって場面はありそうなのだ スピ因子持っていけばほぼ1400なのだ

79 23/01/20(金)20:41:29 No.1017528629

スピ因子盛って上限上げれば短マイルならガチ育成も可能だったりするのだ?

80 23/01/20(金)20:41:40 No.1017528694

なるほど目覚まし使えるなら安心なのだね

81 23/01/20(金)20:42:07 No.1017528870

>とりあえず今から始めるけど >アオハル体因子は取りやすくなったのだ? 極出しまくってると勝手に取ってるくらい楽なのだ

82 23/01/20(金)20:42:17 No.1017528947

>とりあえず今から始めるけど >アオハル体因子は取りやすくなったのだ? アオハル5種類はほぼ取れるのだ 極爆発で点火ランダムでくれるのだ

83 23/01/20(金)20:42:19 No.1017528962

スピ1チカラめし代理賢さ2あとお好みなのだ

84 23/01/20(金)20:42:22 No.1017528983

>とりあえず今から始めるけど >アオハル体因子は取りやすくなったのだ? なんか紫爆発させると爆破箇所以外のアオハルヒント落としたりするのだ 前よりは確実に取りやすいのだ

85 23/01/20(金)20:43:00 No.1017529246

>因子周回もだけどしばらくはアオハルでアイテムかき集めるのだ アオハルで因子周回って可能なのだ? レース出な過ぎてボーナス低そうなのだ

86 23/01/20(金)20:43:11 No.1017529319

BGM聴いてたら一番ウマ娘に夢中だった頃を思い出して泣きそうになったのだ…

87 23/01/20(金)20:43:21 No.1017529382

アオハルは垂れウマ(ノンスト)因子も狙えるのがいいのだ

88 23/01/20(金)20:43:22 No.1017529385

配布メシが結構いい感じに強いと思うのだ …体力減はやめるのだ!

89 23/01/20(金)20:43:42 No.1017529526

アオハルでも出れるGI全部出るくらいは普通に出来るのだ ウインディちゃんは大体毎回25勝くらいするのだ

90 23/01/20(金)20:44:11 No.1017529710

せめてスピ上限1400なら実戦に使えるのだ

91 23/01/20(金)20:44:18 No.1017529770

賢ライスは2段目で回復しつつ打ち切りなら良かったのだ…

92 23/01/20(金)20:44:21 No.1017529783

アオハル因子とアオハルスキル因子は割と強いけどレースによる相性稼ぎは何ともいかんのだ

93 23/01/20(金)20:44:32 No.1017529857

アオハル因子はパワ賢で最強なのだ 通常レースのコンテニューは出来ないけど因子周回には向いてるのだ

94 23/01/20(金)20:44:46 No.1017529955

fu1841619.jpg URAココグラッセが中々の強さだったのだ

95 23/01/20(金)20:45:06 No.1017530090

アオハルでもG1だけ完璧に被らせるって方針ならまあまあいい感じにできるんじゃないのだ

96 23/01/20(金)20:45:10 No.1017530124

アオハルスキルの因子持ちを親にしてTS育成で継承して因子移植するのだ ウインディちゃんはそこまでやりたくないのだ

97 23/01/20(金)20:45:13 No.1017530141

>アオハルで因子周回って可能なのだ? >レース出な過ぎてボーナス低そうなのだ さっきのドンディちゃんは28戦してSS+になってたのだ

98 23/01/20(金)20:45:19 No.1017530173

主要G1出て評価SSはやりやすそうな感じなのだ

99 23/01/20(金)20:45:20 No.1017530179

>fu1841619.jpg >URAココグラッセが中々の強さだったのだ ステータスはともかくスキルがかなりの強化具合なのだ

100 23/01/20(金)20:45:25 No.1017530209

アオハルはレース20戦出て評価点盛れるのだ?

101 23/01/20(金)20:45:39 No.1017530302

相性って撤廃したほうがよくないのだ…?

102 23/01/20(金)20:45:42 No.1017530329

アオハル3GL3TS3の因子ができたのだワハハ

103 23/01/20(金)20:45:57 No.1017530430

強化ファーストに勝ってURA行ったら決勝で負けて吹いたのだ

104 23/01/20(金)20:46:31 No.1017530652

>アオハルはレース20戦出て評価点盛れるのだ? 上手くいった時はダマ中長に全部出て26勝SSだったのだ

105 23/01/20(金)20:46:33 No.1017530662

>相性って撤廃したほうがよくないのだ…? そうしたらTSが価値無くなるのだ 相性低すぎるウマには救済あってもいいのだ

106 23/01/20(金)20:46:52 No.1017530782

>相性って撤廃したほうがよくないのだ…? 母父相性はあってもいいけど子供との相性はなんか違う気はしてるのだ

107 23/01/20(金)20:46:54 No.1017530796

>アオハルは垂れウマ(ノンスト)因子も狙えるのがいいのだ それがあったの忘れてたのだ …今からでもアオハルのスピ上限1600にならないのだ?

108 23/01/20(金)20:46:58 No.1017530818

>アオハル3GL3TS3の因子ができたのだワハハ ウインディちゃん昔から友達でしたよなのだ

109 23/01/20(金)20:48:48 No.1017531477

これもしかして優勝するとシナリオ因子出やすくなるのだ?

110 23/01/20(金)20:48:56 No.1017531534

チャンミ育成ならアオハルでレースは出ないことなのだ

111 23/01/20(金)20:49:08 No.1017531615

ファースト戦でも上限上がってたのだ これをうまく使えれば

112 23/01/20(金)20:49:30 No.1017531722

>これもしかして優勝するとシナリオ因子出やすくなるのだ? 強化相手に勝ってシナリオ3拾えたけど単に運の気もするのだ…

113 23/01/20(金)20:49:43 No.1017531802

アオハル戦の勝利ボーナスが激ウマ味になってたのだ

114 23/01/20(金)20:49:52 No.1017531865

強化ドミツィアーナはどれ位ヤバくなったのだ?

115 23/01/20(金)20:50:14 No.1017532031

チームファーストのモブキャラの1人はパワー1000あったのだ

116 23/01/20(金)20:50:15 No.1017532041

…素直にスピ上限+200でいいから上げて欲しいのだ

117 23/01/20(金)20:50:48 No.1017532260

強豪チームが普通に強いのだ

118 23/01/20(金)20:50:51 No.1017532275

>fu1841566.png > > >今更だけど自慢させてほしいのだ ウインディちゃんがナンバーワンなのだ

119 23/01/20(金)20:51:31 No.1017532558

ヘパイストスとかいうかっこいい名前だったのだ…

120 23/01/20(金)20:52:00 No.1017532737

>強化ドミツィアーナはどれ位ヤバくなったのだ? これくらいなのだ fu1841635.png 野良加入のアグネスデジタルやファル子はスピード上限790しかないから厳しい戦いを強いられるのだ

121 23/01/20(金)20:53:05 No.1017533184

>ヘパイストスとかいうかっこいい名前だったのだ… 雷と火山の神なのだ …これメジロメインのチーム名につけるのちょっとあれな気もするのだ

122 23/01/20(金)20:53:22 No.1017533283

>これくらいなのだ これは普通に負けるのだ…

123 23/01/20(金)20:53:48 No.1017533464

デバフはアオハルでもいいかなと思ったけどスキルポイントがやはりキツイのだな

124 23/01/20(金)20:54:15 No.1017533674

ウインディちゃんの爆発極を願うのだ

125 23/01/20(金)20:54:34 No.1017533811

>デバフはアオハルでもいいかなと思ったけどスキルポイントがやはりキツイのだな デバフはヒント回収がメインになるからGLが一番なのだ

126 23/01/20(金)20:54:43 No.1017533868

上限がマジイラつくのだ

127 23/01/20(金)20:55:04 No.1017534000

>デバフはアオハルでもいいかなと思ったけどスキルポイントがやはりキツイのだな さっきドーベル育成したらスキルポイント2600ぐらい貯まったから 割といけそうなのだ

128 23/01/20(金)20:55:45 No.1017534274

ちなみに野良加入デジタルのステータスはこんな感じなのだ fu1841644.png スピードより賢さの差のほうが影響大きそうなのだ

129 23/01/20(金)20:55:49 No.1017534302

>>デバフはアオハルでもいいかなと思ったけどスキルポイントがやはりキツイのだな >さっきドーベル育成したらスキルポイント2600ぐらい貯まったから >割といけそうなのだ そんな稼げるのだ…!? 煮詰ればありそうなのだ

130 23/01/20(金)20:55:50 No.1017534306

>デバフはアオハルでもいいかなと思ったけどスキルポイントがやはりキツイのだな ヒントが見えないからデバフは…のだ

131 23/01/20(金)20:55:54 No.1017534326

爆発がサポカ依存ヒントになってるからデバッファーもある程度は行ける気もするのだ 高レアカイチョーみたいなのが欲しくなるのだ

132 23/01/20(金)20:57:30 No.1017534953

自前の金スキルはヒント乗せないとアオハルのスキル総取りが難しくなるのだ…

133 23/01/20(金)20:57:45 No.1017535029

下り坂の賢さ判定は上限超えても効果あんまり減衰しないらしいから 短距離で全部下り坂のコースなら本育成アリだったりするんじゃないのだ そんなコースあるかは知らんのだ

134 23/01/20(金)20:58:03 No.1017535155

ネチャネイチャなら自前のデバフだけでも仕事してくれるから格が違うのだな

135 23/01/20(金)20:58:25 No.1017535302

クリークとかマイル走れないけど相性値高いキャラだとアオハルの方が良さそうなのだ

136 23/01/20(金)20:58:30 No.1017535337

賢さ補正あるキャラはGLより高ランク作れるのだな パワーべこべこになるからハリボテなのだ

137 23/01/20(金)20:59:03 No.1017535580

>爆発がサポカ依存ヒントになってる これ正直残念なのだ

138 23/01/20(金)20:59:34 No.1017535772

時計使えるからファーストに負けることはほぼなくなったのだ ただダートは落とすのだ

139 23/01/20(金)21:00:42 No.1017536279

久々にウインディちゃんに頼ってるのだ

140 23/01/20(金)21:00:59 No.1017536392

>下り坂の賢さ判定は上限超えても効果あんまり減衰しないらしいから >短距離で全部下り坂のコースなら本育成アリだったりするんじゃないのだ >そんなコースあるかは知らんのだ 高松宮記念! 終わったのだ…

141 23/01/20(金)21:01:07 No.1017536460

紫爆発はすぐ踏まずに夏合宿まで持ち越して体力カツカツの時に踏んだ方がいいかもしれないのだ

142 23/01/20(金)21:01:38 No.1017536719

あと1か月で新シナリオだから正直マジメに攻略する気が起きないのだ

143 23/01/20(金)21:01:49 No.1017536793

紫は1回のみ!って説明見てビビって即押ししてたけどあれって貯められるのだ?

144 23/01/20(金)21:02:04 No.1017536891

体力満タンの時に賢さ全員集合大爆発来るのやめろのだ

145 23/01/20(金)21:02:21 No.1017537018

極!!の力強さがパチンコっぽくて笑っちゃうのだ

146 23/01/20(金)21:02:28 No.1017537068

>>爆発がサポカ依存ヒントになってる >これ正直残念なのだ 旧アオハルでシナリオからスキルがかなり手に入るようになってからのTSでサポカの白スキルが無意味なぐらい大量にスキル手に入って 距離脚質コーナー直線そろって当たり前みたいなことになってたから GLで取れるヒント数かなり絞ったのも合わせてサポカのヒント能力食わないようにする方針を感じるのだ

147 23/01/20(金)21:02:29 No.1017537077

>紫爆発はすぐ踏まずに夏合宿まで持ち越して体力カツカツの時に踏んだ方がいいかもしれないのだ 踏みたい時に来ないことも多々あるから一概には言えないのだ ただ即踏み安定ではないことは確かではあるのだ

148 23/01/20(金)21:02:29 No.1017537079

>紫爆発はすぐ踏まずに夏合宿まで持ち越して体力カツカツの時に踏んだ方がいいかもしれないのだ ケチってると出なくて終わるから出てたらよっぽど序盤でよくない時以外踏んだ方がいいと思うのだ 有識者の意見が欲しいのだ…

149 23/01/20(金)21:03:11 No.1017537362

>ただダートは落とすのだ 自分でデジたんとかタイキをダート向けに育成しない限り勝ちは薄いのだ…

150 23/01/20(金)21:03:34 No.1017537523

>極!!の力強さがパチンコっぽくて笑っちゃうのだ スペシャルウインディちゃんフィーバーなのだ

151 23/01/20(金)21:03:40 No.1017537560

>極!!の力強さがパチンコっぽくて笑っちゃうのだ その内「真!!!」も出るのだ

152 23/01/20(金)21:04:26 No.1017537884

>紫は1回のみ!って説明見てビビって即押ししてたけどあれって貯められるのだ? 即踏みしなければ後でランダムとなって出てくるのだ

153 23/01/20(金)21:04:45 No.1017538001

紫爆発は失敗率0になるのが最高なのだ これふみほーだいなのだ!

154 23/01/20(金)21:04:54 No.1017538081

紫温存したらこの子最後まで光らなかったのだ…

155 23/01/20(金)21:05:08 No.1017538175

>即踏みしなければ後でランダムとなって出てくるのだ 知らなかったのだそんなの… 普通の爆発と同じなのだな

156 23/01/20(金)21:05:31 No.1017538334

>あと1か月で新シナリオだから正直マジメに攻略する気が起きないのだ チャンミ用云々は正直考えるだけ無駄でだらだら因子とアイテム掘っておくくらいでいいと思うのだ

157 23/01/20(金)21:06:02 No.1017538553

ちょうどいいからアオハル因子とスタミナ1201と根性1201のミッション終わらせるのだ

158 23/01/20(金)21:06:14 No.1017538621

失敗率ゼロでも体力は持ってかれるからこれ結局あんま意味ないのではッて感じなのだ それこそ8月に紫連続で来たらラッキーぐらいのノリなのだ

159 23/01/20(金)21:06:31 No.1017538744

fu1841672.jpg

160 23/01/20(金)21:06:50 No.1017538869

リンク用として超久しぶりにチカラめしをデッキに編成して育成したのだ なんだか懐かしさがこみ上げてきたのだ…

161 23/01/20(金)21:07:01 No.1017538965

失敗しないのは絶対即踏めっていう開発のメッセージなのだ

162 23/01/20(金)21:07:42 No.1017539244

完全に龍が如くなのだ…ダイヤちゃんは座っててくださいのだ…

163 23/01/20(金)21:07:48 No.1017539290

>極!!の力強さがパチンコっぽくて笑っちゃうのだ ダイヤちゃん育成したくなるのだ

164 23/01/20(金)21:08:10 No.1017539433

>fu1841672.jpg ウマが如くのだ?

165 23/01/20(金)21:08:19 No.1017539487

きわあじ連続踏みしたあとの回復を考えると代理よりハローのが強そうなのだ

166 23/01/20(金)21:08:26 No.1017539546

最高にいいタイミングで極踏めたら最高だけどランダムだから運次第なのだ

167 23/01/20(金)21:08:27 No.1017539549

>fu1841672.jpg 極妻なのだ

168 23/01/20(金)21:08:30 No.1017539576

育成ウマ昇格演出といい開発にパチンカスがいるのは間違いないのだ クソ味気ないサポガチャも脳汁仕様にしてほしいのだ

169 23/01/20(金)21:08:41 No.1017539657

極は失敗しない…ここで体力を使い切ってラストターンに踏めば完璧なのだ! 誰も光ってないのだ…

170 23/01/20(金)21:08:59 No.1017539787

ヒートアクションアオハル魂爆発の極みなのだ

171 23/01/20(金)21:09:17 No.1017539921

>育成ウマ昇格演出といい開発にパチンカスがいるのは間違いないのだ >クソ味気ないサポガチャも脳汁仕様にしてほしいのだ 今の確率のままで演出パチンコになっても台パンするだけなのだ…

172 23/01/20(金)21:09:18 No.1017539931

合宿時の爆発は体力かなり痛いから後半紫はグッドなのだ

173 23/01/20(金)21:09:25 No.1017539986

面倒だったアオハルスキルがこんなにサクサク手に入るのはちょっと衝撃的なのだ…

174 23/01/20(金)21:09:30 No.1017540021

曲選びに脳を使わなくていいのが思ったより快適なのだ

175 23/01/20(金)21:09:31 No.1017540041

>育成ウマ昇格演出といい開発にパチンカスがいるのは間違いないのだ 継承の無意味なボタンもなのだ

176 23/01/20(金)21:09:33 No.1017540053

シナリオパワー上がったから代理の固定値アップと回復量だとかなり心許ないのだ…

177 23/01/20(金)21:10:20 No.1017540427

ヘパイストスはマックイーンと中距離に隠れてるゴルシが手強いのだ…

178 23/01/20(金)21:10:41 No.1017540581

理子ちゃんの強みはスタミナ盛りとレスボなのだ

179 23/01/20(金)21:11:02 No.1017540716

代理は全盛期ですら体力無いみたいに散々言われてたからケツデカを介した今見るとなおさら貧弱なのだ…

180 23/01/20(金)21:12:20 No.1017541266

>理子ちゃんの強みはスタミナ盛りとレスボなのだ 体力全然足りねーのだ!って思って外したらスタミナスカスカになってありがたみを感じたのだ

181 23/01/20(金)21:12:38 No.1017541381

アオハルの話題に完全になってるけどウインディちゃんの最高のチャンミを見てほしいのだ! fu1841686.jpg

182 23/01/20(金)21:13:35 No.1017541797

>アオハルの話題に完全になってるけどウインディちゃんの最高のチャンミを見てほしいのだ! >fu1841686.jpg トレーナー名刺に設定するのだ

183 23/01/20(金)21:14:05 No.1017542031

>アオハルの話題に完全になってるけどウインディちゃんの最高のチャンミを見てほしいのだ! >fu1841686.jpg 芸術点が高いのだ…

184 23/01/20(金)21:15:07 No.1017542527

各ウマ娘、きれいなスタートを切りました

185 23/01/20(金)21:15:45 No.1017542771

スピ因子18積みでスピサポカ抜きでカンスト狙えるならアリなのだ?

186 23/01/20(金)21:16:33 No.1017543153

>アオハルの話題に完全になってるけどウインディちゃんの最高のチャンミを見てほしいのだ! 出遅れてないキング解散してそうに見えるのだ…

187 23/01/20(金)21:17:49 No.1017543691

まあそのメンツなら本命キングだしどうせ勝ててんだろ?なのだ

188 23/01/20(金)21:18:06 No.1017543816

>fu1841686.jpg よく見たら集中力出しながら出遅れてるのだ

189 23/01/20(金)21:18:42 No.1017544066

やっぱクソッスね集中力は のだ

190 23/01/20(金)21:18:51 No.1017544119

>まあそのメンツなら本命キングだしどうせ勝ててんだろ?なのだ 差しのコツから察してほしいのだ

191 23/01/20(金)21:18:56 No.1017544151

……キング差しなのだ?

192 23/01/20(金)21:19:09 No.1017544229

コンセントレーションが強すぎるだけだと思うのだ

193 23/01/20(金)21:19:20 No.1017544306

タイキが出遅れの中でも最悪の乱数引いてるような出遅れ具合なのだ

194 23/01/20(金)21:20:27 No.1017544765

いや集中力は集中力でもっと本気出せってなるのだ 何なのだスタート時間を0.9倍にするって舐めてるのだ

195 23/01/20(金)21:20:41 No.1017544868

差しキング…差しキング!?

196 23/01/20(金)21:20:59 No.1017544971

集中力は地固めの緑取れなかった時の保険以上の効果無いのだ

197 23/01/20(金)21:21:05 No.1017545005

集中力→コンセで効果6倍になるのがやりすぎなのだ 集中力の効果3倍にしたらちょうどいいと思うのだ

198 23/01/20(金)21:21:34 No.1017545214

一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力

199 23/01/20(金)21:21:55 No.1017545341

真面目に育成して出遅れでおじゃんになったら下らなすぎてゲーム辞めそうになるのだ

200 23/01/20(金)21:22:27 No.1017545570

>一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力 どういうことなのだ!?

201 23/01/20(金)21:24:07 No.1017546233

>一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力 出遅れって送れば秒数だから0.9倍じゃどっちにしろダメなのだ

202 23/01/20(金)21:24:12 No.1017546288

>>一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力 >どういうことなのだ!? 微妙に書き方間違ってたのだ 出遅れ秒数が殆ど変わらなくても出遅れ表示の閾値より下になる確率は上がるから 出遅れ表示されると出ないスキルの発動率上げる効果はあるって言いたかったのだ

203 23/01/20(金)21:24:25 No.1017546380

>>一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力 >どういうことなのだ!? 集中力発動すれば出遅れ表示確率は1/2になるのだ

204 23/01/20(金)21:25:09 No.1017546652

>>>一応出遅れ表示がスキルの発動条件になってる場合は意味あるのだ集中力 >>どういうことなのだ!? >集中力発動すれば出遅れ表示確率は1/2になるのだ もっとダメな気分になるって…ってことなのだ…?!

205 23/01/20(金)21:27:43 No.1017547732

>もっとダメな気分になるって…ってことなのだ…?! スタート時間は0~0.1秒のランダムで0.08以上になったら出遅れ表示が出るのだ 集中力はスタート時間を90%にするから出遅れ表示確率は大体半分になるのだ

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