23/01/20(金)15:11:07 トリプ... のスレッド詳細
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23/01/20(金)15:11:07 No.1017430173
トリプルトルネード でやられた!
1 23/01/20(金)15:11:59 No.1017430375
おめでとう
2 23/01/20(金)15:13:33 No.1017430717
カニカニバトルからカニカニトルネバトルにちょっと進化したな! でもやっぱカニのほうがつええわ
3 23/01/20(金)15:15:54 No.1017431219
適当にポイポイ投げるだけでいっぱいキル取れるの楽しい
4 23/01/20(金)15:15:55 No.1017431222
カニは対物サメ耐えられるのかな
5 23/01/20(金)15:17:27 No.1017431539
トルネは生身晒して撃ってるからこれくらい強くても許せる
6 23/01/20(金)15:18:37 No.1017431784
ホップソナーとかグレートバリアくらいちょうどいい奴になった
7 23/01/20(金)15:19:58 No.1017432075
アプデ前後でカニの殺しやすさ全然違うんだが これバグだったのかよ!
8 23/01/20(金)15:20:14 No.1017432139
本来これくらい威圧感あるよなって感じの強さになった
9 23/01/20(金)15:20:15 No.1017432141
今SPみんな強いのでは?
10 23/01/20(金)15:20:44 No.1017432247
>今SPみんな強いのでは? ショクワンダー…
11 23/01/20(金)15:20:51 No.1017432269
やっとリスクに見合う圧
12 23/01/20(金)15:21:31 No.1017432413
カニは火力バカなんだからもっと死にやすくていいよ
13 23/01/20(金)15:21:37 No.1017432445
ショクワンは移動用
14 23/01/20(金)15:21:38 No.1017432446
ショクワンダー上手くなりたい
15 23/01/20(金)15:21:50 No.1017432494
>トルネは生身晒して撃ってるからこれくらい強くても許せる トルネだ!投げる前に塗ろす!→足元に投げられて相討ちを何回もやってる俺は学習能力がない
16 23/01/20(金)15:21:52 No.1017432499
カニは正面装甲以外紙でもいい
17 23/01/20(金)15:21:55 No.1017432518
サメライドは対応されづらくなったのは良いけどそれでなんか成果出せるかって言われると微妙だしあの予告線無くしてほしい
18 23/01/20(金)15:22:38 No.1017432645
これでカニ倒すのに対物必要?
19 23/01/20(金)15:22:42 No.1017432656
トルネは使う時1個自分の足元に投げればめっちゃ牽制になるから威力上がって本当にうれしい
20 23/01/20(金)15:23:05 No.1017432758
ショクワンはまだ修正されそうだとは思うが ついて強い武器が限られすぎると思う
21 23/01/20(金)15:23:46 No.1017432922
仕上がったジムは強いからショクワンダーそのものよりショクワンダー付いてる他のメイン強化の方向で一つ
22 23/01/20(金)15:24:23 No.1017433068
>サメライドは対応されづらくなったのは良いけどそれでなんか成果出せるかって言われると微妙だしあの予告線無くしてほしい マニューバのスライドみたいに着弾後すぐ離脱できるギミックがないと厳しいのは変わらんけど雑に乗らなければ生存率大分高くなったから楽しい
23 23/01/20(金)15:24:39 No.1017433132
なんかやっとまともになったって感じがする 発売前にやっとくことだろそれって調整がやっと終わった
24 23/01/20(金)15:24:45 No.1017433160
サメはもうマニュ専用SPとして生きていくんだろうか
25 23/01/20(金)15:25:51 No.1017433407
サメの予告線はいっそスポットライトと紙テープが飛び交うくらい視覚効果盛り盛りにすればトルネみたいに戦場が見づらくなってハラスメントになるかもしれない
26 23/01/20(金)15:25:53 No.1017433417
SP調整できたし次はサブかな…
27 23/01/20(金)15:26:28 No.1017433537
傘で遊べるようになって嬉しい
28 23/01/20(金)15:26:33 No.1017433561
銀モデのサメは回転率高いけど高回転で毎回的確に乗れるタイミング図るの難しいもんなあ
29 23/01/20(金)15:27:03 No.1017433666
サメ愛好家は現状で満足している印象がある
30 23/01/20(金)15:27:12 No.1017433707
>SP調整できたし次はサブかな… SP調整は割と頑張る方だけどサブの調整は期待できないからなあ… スプリンクラーとかずっとゴミじゃん
31 23/01/20(金)15:27:38 No.1017433800
上位勢のショクワンはやばいって初期から言われてるけど どう考えても「上位勢のジムワイパーがやばい」だけだからジム弱くしてショクワンは強くして良いよ
32 23/01/20(金)15:27:42 No.1017433816
サメは受け身術使わせてほしい
33 23/01/20(金)15:27:44 No.1017433822
カニ背面撃ってるのにやたら硬いとおもってたのはバグだったんだな
34 23/01/20(金)15:27:47 No.1017433835
ショクワンはジムがいる限りそんなに強化貰えなさそう ショクワン中の落下減衰減らしたらジム強化にならずに良い感じになりそう
35 23/01/20(金)15:28:58 No.1017434078
そもそもジムくらいしか使いこなせなさそうなのに この先どうするんだショクワン…
36 23/01/20(金)15:28:59 No.1017434086
>サメの予告線はいっそスポットライトと紙テープが飛び交う ファファファファーンっていうパリピみたいなラッパ音も鳴らそう
37 23/01/20(金)15:29:05 No.1017434111
カニにアメフラシきかないんだなあって初日に思った バグでした(4カ月間)
38 23/01/20(金)15:30:13 No.1017434361
novショクワンとか強そうなのに位置バレバレすぎてキルする前に死ぬという…
39 23/01/20(金)15:30:56 No.1017434528
致命的なバグ放置しすぎというかアプデはともかくバグ修正はもっと高頻度でやれよマジで
40 23/01/20(金)15:31:11 No.1017434582
迂闊にカニやナイスダマできなくなったしスレ画はいい調整に思える これでイカになったりメイン撃てたら壊れそうだ
41 23/01/20(金)15:31:39 No.1017434677
ノヴァは両方SP合ってなさすぎてかわいそ
42 23/01/20(金)15:32:24 No.1017434836
ショクワンは時間制限じゃなくて飛ぶ回数制限にしてくれたらいい
43 23/01/20(金)15:32:33 No.1017434880
俺は好きだよノヴァにハンコ
44 23/01/20(金)15:33:13 No.1017435028
ハンコ弱いのに低ランク帯で暴れてるせいで一生強化されなそう
45 23/01/20(金)15:33:24 No.1017435069
修正前までは当たってもイタクナーイ!だったのにすごい
46 23/01/20(金)15:33:45 No.1017435159
使われてないブキのサブスペは改良してほしい
47 23/01/20(金)15:33:58 No.1017435217
トルネードはたのしい大道芸扱いからよくここまで鍛え直したよ
48 23/01/20(金)15:34:00 No.1017435223
>ハンコ弱いのに低ランク帯で暴れてるせいで一生強化されなそう チャクチがそんなんだったな だからチャクチ枠と思っていたサメに良強化が来てちょっとびっくりした
49 23/01/20(金)15:34:47 No.1017435404
トルネード使うと何も見えなくなるから好き 色々忘れられて
50 23/01/20(金)15:35:01 No.1017435458
>スプリンクラーとかずっとゴミじゃん 金モデ使ってると痛感する ボム投げたい
51 23/01/20(金)15:35:01 No.1017435459
いやチャクチは何度も強化されたよ… それでも弱かっただけで…
52 23/01/20(金)15:35:48 No.1017435638
四ヶ月かけてトルネードもいい感じにまとまったしショクワンとラインマーカーも期待していいですか
53 23/01/20(金)15:35:54 No.1017435661
傘増えた気がする
54 23/01/20(金)15:36:05 No.1017435706
キューインキももうちょいなんかほしい 正面からゴリ押されて相打ちは酷いと思う ガチだと強い部分はあるが
55 23/01/20(金)15:36:14 No.1017435746
スプリンクラーは個数増やしたら害悪だし勢い強めるのも蛇口の塩梅が難しそうだな
56 23/01/20(金)15:36:21 No.1017435771
>上位勢のショクワンはやばいって初期から言われてるけど >どう考えても「上位勢のジムワイパーがやばい」だけだからジム弱くしてショクワンは強くして良いよ ジムが強いっていうかアレも結局クイボが強いというか
57 23/01/20(金)15:36:43 No.1017435868
ハンコはナワバリでめちゃくちゃキルとってるからそのデータをイカ研が参照しちゃうんだよね
58 23/01/20(金)15:36:54 No.1017435908
>カニにアメフラシきかないんだなあって初日に思った >バグでした(4カ月間) いつもなら死なないのになんか死んだ!が増えてそうだなあ
59 23/01/20(金)15:37:16 No.1017435991
キューインキは吸い取った量が多いほどバリア付与とかでいいんじゃないのか ゴリ押しで一番怖い隙をカバーする感じで
60 23/01/20(金)15:37:24 No.1017436032
ショクワン中はクイボ使えないしジム自体もやっぱ強いよ
61 23/01/20(金)15:37:54 No.1017436133
まぁ上の方見られて調整されるよりかは下の方見たほうが受けいいのはわかるんだけどね ならもっとバカゲーにしてくれないかなって
62 23/01/20(金)15:38:01 No.1017436158
溜と溜め無しで似たようなことはできるしな
63 23/01/20(金)15:38:09 No.1017436185
こないだラインマーカー多用してくるイカがいたんだけど誰も食らった時の威力わからないからみんな右往左往してた
64 23/01/20(金)15:38:10 No.1017436189
>四ヶ月かけてトルネードもいい感じにまとまったしショクワンとラインマーカーも期待していいですか はー?ラインマーカーは今回も強化しましたがー?
65 23/01/20(金)15:38:21 No.1017436233
ジェッスイ強くない?あとはラインマーカーのラインにダメージ判定くだち
66 23/01/20(金)15:38:24 No.1017436246
ジムは実装当初のコメントに困るような見所のなさからよくここまで強みのある武器になったな
67 23/01/20(金)15:38:31 No.1017436279
結局ジムとホクサイしか怖くないもん飛んでこられても
68 23/01/20(金)15:38:43 No.1017436319
ジムはクイボなくても強いよ 射程か横振りのレートをナーフすべきだと思う
69 23/01/20(金)15:38:58 No.1017436386
アプデ前はせめてイカにならせてくれと思っていたけど今のトリトルはイカになれちゃいけない気はしている
70 23/01/20(金)15:39:05 No.1017436424
ジムのショクワンが強いのは減衰無いから通常行けないような高所からため斬り連打とかされるのがやばいんだよ
71 23/01/20(金)15:39:06 No.1017436426
>スプリンクラーは個数増やしたら害悪だし勢い強めるのも蛇口の塩梅が難しそうだな 二つ置けたらなあと思うけどダメだよねえ…
72 23/01/20(金)15:39:24 No.1017436503
バケデコとか使いこなすの難しすぎるサブスぺ構成だ…
73 23/01/20(金)15:39:43 No.1017436577
>スプリンクラーは個数増やしたら害悪だし勢い強めるのも蛇口の塩梅が難しそうだな 塗るしかできないのに現状塗りも満足にできないレベルのゴミだから2個設置可能にして減衰なしにしてもいいよ それぐらいしても固形ボムの方が強いんだからさ
74 23/01/20(金)15:39:53 No.1017436615
スプリンクラーはインクロック軽くしてあげるだけでいいんじゃないの
75 23/01/20(金)15:40:08 No.1017436664
>バケデコとか使いこなすの難しすぎるサブスぺ構成だ… 実はバケツのレティクルだと丁度ラインマーカーが真ん中に来る相性の良さが出来ていたりする
76 23/01/20(金)15:40:11 No.1017436670
>スプリンクラーは個数増やしたら害悪だし勢い強めるのも蛇口の塩梅が難しそうだな 贅沢いわないからタワーくらいの性能でいいよ
77 23/01/20(金)15:40:25 No.1017436739
ナイスダマ許された?
78 23/01/20(金)15:40:32 No.1017436767
>>バケデコとか使いこなすの難しすぎるサブスぺ構成だ… >実はバケツのレティクルだと丁度ラインマーカーが真ん中に来る相性の良さが出来ていたりする ラインマーカー当てたからどうだって言うんだよ…
79 23/01/20(金)15:40:40 No.1017436784
ラインマーカーは命中時にポイズンボールの効果追加すればちょうどいいと思ってる
80 23/01/20(金)15:40:45 No.1017436810
ラインマーカーなくすだけでよくなる武器は多そう
81 23/01/20(金)15:40:50 No.1017436831
バケデコは使ってると思ったより強いけどバケツの末端50辞めろって感想に戻る
82 23/01/20(金)15:41:12 No.1017436912
>>>バケデコとか使いこなすの難しすぎるサブスぺ構成だ… >>実はバケツのレティクルだと丁度ラインマーカーが真ん中に来る相性の良さが出来ていたりする >ラインマーカー当てたからどうだって言うんだよ… ラインマーカー→メイン70でキル取れる
83 23/01/20(金)15:41:23 No.1017436941
スプリンクラーはサブ性で塗り範囲広げてほしい 飛距離伸びないんだからそれぐらいの効果あっていいでしょ
84 23/01/20(金)15:41:23 No.1017436942
>アプデ前はせめてイカにならせてくれと思っていたけど今のトリトルはイカになれちゃいけない気はしている ミサイルはなれるんだし別によくない
85 23/01/20(金)15:41:43 No.1017437017
ナイスダマは相変わらず硬いけどトルネード相手にやると普通に割られる
86 23/01/20(金)15:41:53 No.1017437057
ラインマーカーはコンセプトと実際の使用感がちぐはぐすぎるし調整が間に合わずにそのまま実装しちゃったんだろうと思う リリース後のアプデでも迷走してるしイカ研も頭抱えてるだろあれ
87 23/01/20(金)15:42:10 No.1017437127
弱いとは思わないけど好きだからメガホンもっと強くして
88 23/01/20(金)15:42:11 No.1017437131
>ラインマーカー当てたからどうだって言うんだよ… 相手がびっくりする
89 23/01/20(金)15:42:28 No.1017437186
あの威力と範囲になったトルネードはイカで隠れながら撃たれたら厄介すぎじゃね
90 23/01/20(金)15:42:56 No.1017437290
ラインマーカー三発当ててリッター倒してる動画はちょっと笑った
91 23/01/20(金)15:43:21 No.1017437373
ナイスダマはもうちょいアーマー柔らかくしてしてもいいと思うけど 今ならスレ画でメタれるしまぁいい感じじゃないか
92 23/01/20(金)15:43:23 No.1017437384
>ナイスダマは相変わらず硬いけどトルネード相手にやると普通に割られる トルネード1個でキルまで持っていけるようになったの強いよね
93 23/01/20(金)15:43:27 No.1017437399
>あの威力と範囲になったトルネードはイカで隠れながら撃たれたら厄介すぎじゃね 使ってる方もイカになれたらやばいよなとはわかってるよ でもやりたい
94 23/01/20(金)15:43:43 No.1017437472
>>ラインマーカー当てたからどうだって言うんだよ… >相手がびっくりする 失礼な キル取れると当てたほうもびっくりするぞ
95 23/01/20(金)15:43:45 No.1017437475
スプリンクラーはインク消費とインクロックの調整でもうちょっと投げやすく再設置しやすくすれば他は今の性能でもいいと思うよ
96 23/01/20(金)15:43:58 No.1017437521
>>ラインマーカー当てたからどうだって言うんだよ… >相手がびっくりする 当たって死んだら縁起物だからな
97 23/01/20(金)15:44:00 No.1017437532
ラインマーカー射程と弾速上げて高速でリッター以上に遠くまで届くやつになったから下手に火力上げたらマジでヘイト集めそうな予感しかしない
98 23/01/20(金)15:44:03 No.1017437548
ナイスダマは結構甘えで発動するやつ狩りやすくなっててびっくりしたわ 今までバリア剥がせたことなかったからびっくり
99 23/01/20(金)15:44:09 No.1017437566
ラピブラ使いだけどアプデされる前から普通にこれでキル取れてた なんとなくわかってくるんだ星5になるまでに
100 23/01/20(金)15:44:25 No.1017437623
>あの威力と範囲になったトルネードはイカで隠れながら撃たれたら厄介すぎじゃね そのくらい強くなってカニと同等だ
101 23/01/20(金)15:44:30 No.1017437640
ジェッスイ使ってるけどラインマーカーは我慢できる程度には使えるようになった キューインキはゴミ
102 23/01/20(金)15:44:38 No.1017437666
ラインマーカーとメインでコンボさせるなら素直にクイボ寄越せ
103 23/01/20(金)15:44:39 No.1017437670
>ラインマーカー射程と弾速上げて高速でリッター以上に遠くまで届くやつになったから下手に火力上げたらマジでヘイト集めそうな予感しかしない そういうのは一度でもヘイト集めてからにしてくれ
104 23/01/20(金)15:44:56 No.1017437734
>ラインマーカー三発当ててリッター倒してる動画はちょっと笑った ヒで「ラインマーカー リッター」で検索してみると3連投マーカーでリッターを狩る動画がちょくちょくあるのが面白い
105 23/01/20(金)15:44:57 No.1017437737
>当たって死んだら縁起物だからな わーいみたいな気持ちに
106 23/01/20(金)15:45:36 No.1017437883
>ラインマーカー→メイン70でキル取れる 絶対これやってる間にメイン2回当てられるわ
107 23/01/20(金)15:45:36 No.1017437884
削除依頼によって隔離されました ようやく気づいたけどマジで未完成品売ってたんだなこのゲーム 修正遅すぎるし客のこと舐めすぎでは?
108 23/01/20(金)15:45:55 No.1017437956
キューインキはせめて吸った後殺されたらその場で爆発くらいしてくれ
109 23/01/20(金)15:46:02 No.1017437982
>>あの威力と範囲になったトルネードはイカで隠れながら撃たれたら厄介すぎじゃね >そのくらい強くなってカニと同等だ 強いけどそこまで機動力ないだろカニ
110 23/01/20(金)15:46:20 No.1017438045
>ようやく気づいたけどマジで未完成品売ってたんだなこのゲーム >修正遅すぎるし客のこと舐めすぎでは? そういうのは他所でやってくれる?
111 23/01/20(金)15:46:25 No.1017438061
ブラスター使いはヤグラならホッブラかラピエリの方がいいって意見の人多めだと思ってる
112 23/01/20(金)15:46:27 No.1017438067
ゲームの調整って強くするのは「」でもできるけど全体的なバランスとか遊びやすさとか考慮するとめっちゃ複雑だから難しいんだろうな よく言われるラインマーカーのダメージ上げろって意見も実際に追撃からのキルが実用的なレベルまで上げたらクソゲー待ったなしだろうし
113 23/01/20(金)15:46:35 No.1017438099
ラインマーカーキル狙いでがんばってたけどメインのSPが強いプライムはかなりいける 悠長に高台で構えてるリッターハイドラトラストをラインマーカーでボコれる SP溜まってないときならラインマーカーキル狙う選択肢ができた
114 23/01/20(金)15:46:40 No.1017438122
トルネ自体の性能がここまで上がると発動中のイカ移動もらえる目が消えそう
115 23/01/20(金)15:46:43 No.1017438135
ぬれる範囲広がったのが地味に嬉しい
116 23/01/20(金)15:46:54 No.1017438173
ラインマーカーは後は消費軽くなれば完成だな
117 23/01/20(金)15:46:55 No.1017438175
ジムワイパーはそのままで直すべきなのはクイボだと思いました
118 23/01/20(金)15:47:05 No.1017438209
マーカーはダメージ無くていいから当たったら重めのデバフかけてほしい 数秒間相手の画面が上下反転するとか
119 23/01/20(金)15:47:09 No.1017438234
ラインマーカーのコンセプトがそもそもおかしいんでは…
120 23/01/20(金)15:47:30 No.1017438304
せめて一直線に塗りでてくれねえかなラインマーカー
121 23/01/20(金)15:47:33 No.1017438317
ジムは縦振りの塗り補足しろ
122 23/01/20(金)15:47:35 No.1017438333
ラインマーカーは素直にポイズンボール復刻でよかったんじゃねえかな?
123 23/01/20(金)15:47:37 No.1017438344
>>ラインマーカー→メイン70でキル取れる >絶対これやってる間にメイン2回当てられるわ バケデコのメインは遅いんだよ ヒッセンなら余裕でいけただろっていうタイミングでキルとれない ただメインの当たりがシビアだからメインが50でラインコン失敗するシチュエーション多くてゴミだった
124 23/01/20(金)15:47:41 No.1017438356
削除依頼によって隔離されました >そういうのは他所でやってくれる? バグだらけで売るなって文句言ったらダメたの?
125 23/01/20(金)15:47:57 No.1017438413
ラインマーカーのラインダメージ判定ないのか…
126 23/01/20(金)15:48:01 No.1017438426
>ラインマーカーのコンセプトがそもそもおかしいんでは… それは全員理解してる
127 23/01/20(金)15:48:05 No.1017438436
ラインマーカーの35は結構大きい 攻撃力はもういいから他の効果が欲しい センサーとしては完全に役立たずだしライン普通に無視して突っ込んでくるし触れたらまずい要素増やしていいと思う
128 23/01/20(金)15:48:07 No.1017438443
ラインマーカー3確になったから芋リッターくらいならキル用途でも使えるようになったんよ それはそれでサブ減に勝てるようにダメージ45にしよう
129 23/01/20(金)15:48:26 No.1017438519
ラインマーカーもっと強ければ同じ場所で突っ立ってるリッターやハイドラのメタになる良いサブになると思う
130 23/01/20(金)15:48:42 No.1017438577
せめてポイズン効果いらないからライン下に塗りがほしい クソ細いのでいいから…
131 23/01/20(金)15:48:47 No.1017438596
>よく言われるラインマーカーのダメージ上げろって意見も実際に追撃からのキルが実用的なレベルまで上げたらクソゲー待ったなしだろうし これに関しては今までサブ軽減積むだけでコンボ死んでたのがおかしかったので ダメージ上げるしかなかった
132 23/01/20(金)15:48:55 No.1017438619
>ラインマーカーもっと強ければ同じ場所で突っ立ってるリッターやハイドラのメタになる良いサブになると思う ボムでよくね?
133 23/01/20(金)15:49:06 No.1017438655
ラインマーカーのマーキングが5秒ぽっちなのはよくわからない ポイセンと同じでも何も問題ないでしょ
134 23/01/20(金)15:49:56 No.1017438831
狙って当てなきゃいけないし50くらいダメあっていいとおもう 狙わなくて良いボムがたまたまあたっても即死するんだから
135 23/01/20(金)15:49:56 No.1017438832
>ラインマーカー3確になったから芋リッターくらいならキル用途でも使えるようになったんよ >それはそれでサブ減に勝てるようにダメージ45にしよう 流石に壊れるわ
136 23/01/20(金)15:50:19 No.1017438906
>>ラインマーカーもっと強ければ同じ場所で突っ立ってるリッターやハイドラのメタになる良いサブになると思う >ボムでよくね? ボムは隠れて接近しないと当てらんないし…
137 23/01/20(金)15:50:20 No.1017438914
回復阻害は毒にくれよ それでも足りないから継続ダメもくれよ
138 23/01/20(金)15:50:41 No.1017438975
>>それはそれでサブ減に勝てるようにダメージ45にしよう >流石に壊れるわ クイボさんより弱いんです!見逃してください!
139 23/01/20(金)15:50:53 No.1017439016
リッターの射程でクイボと同じ硬直で50はいくら狙いが難しくても壊れだよ
140 23/01/20(金)15:51:01 No.1017439042
命中したらしばらく当たり判定5倍になるとか
141 23/01/20(金)15:51:08 No.1017439066
>>ラインマーカーもっと強ければ同じ場所で突っ立ってるリッターやハイドラのメタになる良いサブになると思う >ボムでよくね? リッターの射程外からじゃボム届かんし…
142 23/01/20(金)15:51:24 No.1017439128
あいつラインマーカー投げてる…頭おかしいんじゃないか?って空気感はなくなるくらいに強化された気がするんだよ
143 23/01/20(金)15:51:33 No.1017439156
ワイパー種はドライブも含めて最近めっちゃ評価上がってきた
144 23/01/20(金)15:51:36 No.1017439173
クイボの直撃判定消しても良くない?
145 23/01/20(金)15:51:43 No.1017439203
>あいつラインマーカー投げてる…頭おかしいんじゃないか?って空気感はなくなるくらいに強化された気がするんだよ きのせい
146 23/01/20(金)15:51:46 No.1017439214
壊れる壊れるってカニでもう壊れてるんだからいいだろ
147 23/01/20(金)15:51:54 No.1017439241
ぶっ壊れラインマーカー環境面白そうだしぶっ壊してくれていいよ
148 23/01/20(金)15:51:58 No.1017439253
ラインマーカーって索敵に使って欲しいんじゃないんだろうか ダメージはなくして3way弾にしてみようぜ
149 23/01/20(金)15:52:00 No.1017439264
直撃時の塗りがクイボ並にならんですかね
150 23/01/20(金)15:52:19 No.1017439342
>あいつラインマーカー投げてる…頭おかしいんじゃないか?って空気感はなくなるくらいに強化された気がするんだよ いや? 思い上がりだよ?
151 23/01/20(金)15:52:20 No.1017439345
>あいつラインマーカー投げてる…頭おかしいんじゃないか?って空気感はなくなるくらいに強化された気がするんだよ そもそもサブがラインマーカーじゃなかったら投げねえよ それしかねえから仕方なく投げてんだよ
152 23/01/20(金)15:52:23 No.1017439353
ラインマーカーってグレートバリアにもダメージ入ってる?何回投げても壊れない
153 23/01/20(金)15:52:30 No.1017439377
強い弱いとか以前に開発がどうしたいのかわからんよねラインマーカー
154 23/01/20(金)15:52:34 No.1017439390
>ワイパー種はドライブも含めて最近めっちゃ評価上がってきた ワイパーはもともと扱い難しすぎるだけだから 熟達してきたら評価は変わる
155 23/01/20(金)15:52:39 No.1017439408
ラインマーカー投げてる奴見るとリスペクトしてるよ
156 23/01/20(金)15:52:45 No.1017439425
>ラインマーカーってグレートバリアにもダメージ入ってる?何回投げても壊れない 入ってるよ 35
157 23/01/20(金)15:52:46 No.1017439432
今回は全体的に上げる感じで調整してて楽しいよ
158 23/01/20(金)15:52:58 No.1017439476
今の雪合戦よりラインマーカーぶっ壊れて皆ラインマーカー投げ合う環境のが楽しいわ
159 23/01/20(金)15:53:00 No.1017439487
>ラインマーカーってグレートバリアにもダメージ入ってる?何回投げても壊れない 35ダメージだぞ メイン撃った方がいいに決まってんだろ
160 23/01/20(金)15:53:15 No.1017439541
バリアにはまあ無理でしょ… スプリンクラーだって3発当てないと壊れないもの…
161 23/01/20(金)15:53:20 No.1017439558
ドライブワイパーはいくら評価上がってもスペシャルがウルトラクイボなんだ
162 23/01/20(金)15:53:21 No.1017439562
ラインマーカーって一発当たるくらいならいいんだっけ?
163 23/01/20(金)15:53:27 No.1017439583
>ラインマーカーってグレートバリアにもダメージ入ってる?何回投げても壊れない グレートバリアの耐久って2000だか4000じゃなかったっけ ボムですら破壊できないのにラインマーカーで壊せるわけ無いだろ
164 23/01/20(金)15:53:27 No.1017439586
一応クイボみたいなことはできるからプライムとかだと追撃にしょうがなく投げる 他のサブのほうが当然いい
165 23/01/20(金)15:53:41 No.1017439639
ラピエリ使ってると割とポイズンにはたすけられる 1試合2回ぐらい
166 23/01/20(金)15:54:11 No.1017439746
>ドライブワイパーはいくら評価上がってもスペシャルがウルトラクイボなんだ まあそのうち亜種くれるだろ
167 23/01/20(金)15:54:25 No.1017439793
壊れたって次のアプデで戻せばいいしな
168 23/01/20(金)15:54:31 No.1017439816
ラインマーカーは即投げ運用なのにメインのレティクル通りに飛ばないのが一番のゴミ
169 23/01/20(金)15:55:02 No.1017439908
ジェットはラインマーカープラスメイン3発で大体おおむねほとんど擬似確っぽい動きが出来るんですけど!!
170 23/01/20(金)15:55:09 No.1017439937
>まあそのうち亜種くれるだろ ほいキューインキ
171 23/01/20(金)15:55:16 No.1017439964
ワイパーは射程長いからぺちぺち横振りしても結構強いよ
172 23/01/20(金)15:55:26 No.1017439991
軌道でも着弾点でも良いからとにかくポイズンは塗りが欲しいよね… まあ着弾点に塗りが発生すると強すぎる気はするけど
173 23/01/20(金)15:55:42 No.1017440052
ハンコは発生だけ早くしてくれたら嬉しいんだけど…それなら低ランク帯への影響も変わらんでしょ
174 23/01/20(金)15:55:49 No.1017440077
慣れたらレティクルなんて頼らず当たるよ 普段竹でもレティクルなんてないようなもんだし
175 23/01/20(金)15:56:00 No.1017440126
>>まあそのうち亜種くれるだろ >ほいキューインキ 我慢にも限界というものがあります せめて今のサメをくれたほうがマシなのです
176 23/01/20(金)15:56:00 No.1017440127
ラインマーカーがメインと同じように飛ばないって言うけど 他のサブだってメインと同じように飛ばないんだから同じだろ 慣れるしかないよ
177 23/01/20(金)15:56:40 No.1017440288
そりゃ慣れれば当たるけどレティクル通りのが分かりやすいんだよ
178 23/01/20(金)15:56:52 No.1017440323
>ハンコは発生だけ早くしてくれたら嬉しいんだけど…それなら低ランク帯への影響も変わらんでしょ だめ
179 23/01/20(金)15:57:00 No.1017440345
パブロにハンコ渡したのは最悪すぎ 完全にメインの劣化じゃねえか
180 23/01/20(金)15:57:18 No.1017440423
ハンコってそこまでダメなSPでもないと思うけどな 他のがいいってのはわかるけどそれ言い出すと残るSPカニナイスダママルミサホップソナーくらいまで絞られてきちゃいそうだし
181 23/01/20(金)15:57:27 No.1017440456
>軌道でも着弾点でも良いからとにかくポイズンは塗りが欲しいよね… >まあ着弾点に塗りが発生すると強すぎる気はするけど 塗り発生して動き鈍化してインクも吸われるとか初代のポイズン並みに地獄だからダメ
182 23/01/20(金)15:57:29 No.1017440463
ハンコは投げた時の地形に引っかかる判定小さくするだけでも強くなれる
183 23/01/20(金)15:57:37 No.1017440499
混戦中にラインマーカー放つとみんなワタワタするし何なら味方も何?!って感じでワタワタしてるよ
184 23/01/20(金)15:57:40 No.1017440507
>ラインマーカーがメインと同じように飛ばないって言うけど >他のサブだってメインと同じように飛ばないんだから同じだろ >慣れるしかないよ 他のサブはメインと同じように飛ばす必要がないだろ ラインマーカーだけはメインと同じように飛ばす必要があるのに飛ばないからゴミなんだ
185 23/01/20(金)15:57:52 No.1017440574
>ハンコってそこまでダメなSPでもないと思うけどな >他のがいいってのはわかるけどそれ言い出すと残るSPカニナイスダママルミサホップソナーくらいまで絞られてきちゃいそうだし まさにそこに挙がってないウルショの劣化な訳だが
186 23/01/20(金)15:57:57 No.1017440586
>>アプデ前はせめてイカにならせてくれと思っていたけど今のトリトルはイカになれちゃいけない気はしている >ミサイルはなれるんだし別によくない お前どんだけ下手なんだよ…
187 23/01/20(金)15:58:08 No.1017440631
クイコン的な操作要求されるのにレティクルずれるのは他のサブと一緒くたにしちゃいけない大問題だろ それならクイボぐらいの判定の大きさは欲しい
188 23/01/20(金)15:58:27 No.1017440711
>まさにそこに挙がってないウルショの劣化な訳だが それはない
189 23/01/20(金)15:58:48 No.1017440798
低ランク帯でハンコ暴れてるのは普通に正面から叩き潰されてるんだろうし2個くらい投げれても良いんじゃないか?
190 23/01/20(金)15:58:50 No.1017440808
別武器のメインだと思えばいいんだよ リッターとワカバのレティクル位置が違うのと同じ
191 23/01/20(金)15:59:04 No.1017440861
キューインキ持たされてるブキ使ってるとウンコでも羨ましいと感じるよ
192 23/01/20(金)15:59:06 No.1017440868
キューインキというかポイズンもそうだけどもうちょいデバフ強くてもよくないか 普通に正面抜けてくるし吸引範囲ももうちょいあっていいんじゃないか
193 23/01/20(金)15:59:15 No.1017440912
>>まさにそこに挙がってないウルショの劣化な訳だが >それはない …?3発打てるのと1発打てるのとじゃ流石に劣化だよ?
194 23/01/20(金)15:59:16 No.1017440917
パブロは有利位置に入りやすいからカニとかナイスダマ渡したら厄介すぎるし…
195 23/01/20(金)15:59:42 No.1017441017
ハンコは不意打ちで一人倒して走り倒せるならナワバリにおいてなら強かったりもするけどエリアとかで自由にはんこ塗りさせてもらえるわけもなく
196 23/01/20(金)15:59:47 No.1017441034
>別武器のメインだと思えばいいんだよ >リッターとワカバのレティクル位置が違うのと同じ リッターとわかばは同時に使わないだろ馬鹿か?
197 23/01/20(金)15:59:54 No.1017441065
>まさにそこに挙がってないウルショの劣化な訳だが もう少し考えてSP使えよ…
198 23/01/20(金)15:59:56 No.1017441077
ラインマーカー使ってる上でレティクル通り飛んでくれと思うけどな
199 23/01/20(金)16:00:07 No.1017441112
96デコはサメかな…はぁ…
200 23/01/20(金)16:00:10 No.1017441127
>パブロは有利位置に入りやすいからカニとかナイスダマ渡したら厄介すぎるし… 最短射程なんだから厄介なくらいでいいだろ…
201 23/01/20(金)16:00:18 No.1017441161
パブロヒューは荒らしブキってコンセプト一貫してるからまあいいんじゃない
202 23/01/20(金)16:00:20 No.1017441169
ぶっちゃけていうとジ厶もバケツくらい減衰幅大きくなったら弱くなると思うよ
203 23/01/20(金)16:00:23 No.1017441187
ハンコ使ったことないのに聞き齧りだけで話してそう
204 23/01/20(金)16:00:36 No.1017441240
キューインキはとりあえずワイパーに普通に狩られるのを早急に修正してほしい あれ本当に不快
205 23/01/20(金)16:00:45 No.1017441274
キューインキはホコの守護者で注目されたから イカ研が「それでいいか」で済ませかねない恐ろしさがある
206 23/01/20(金)16:00:46 No.1017441275
>ハンコ使ったことないのに聞き齧りだけで話してそう なんならウルショも使ってないまである
207 23/01/20(金)16:00:55 No.1017441299
>キューインキ持たされてるブキ使ってるとウンコでも羨ましいと感じるよ ナイスダマ増えまくって吸う機会が増えた 後は貯まる前にイカになって逃げることを覚えたら死ぬ機会は減った なおダメージ源として強くはない
208 23/01/20(金)16:01:25 No.1017441411
キューインキはカウンターとしてより横槍入れる時のが強い
209 23/01/20(金)16:01:31 No.1017441432
>>ハンコ使ったことないのに聞き齧りだけで話してそう >なんならウルショも使ってないまである そうだなぁちょっと書き方悪かったわ 弾自体もウルショより判定弱い完全劣化品だね…
210 23/01/20(金)16:01:34 No.1017441443
ああーーーカニカニカニうあああーーートルネトルネトルネおおーーーサメサメ こんな感じのXマッチ
211 23/01/20(金)16:01:49 No.1017441494
キューインキはイカを直接吸ったらそのままダメージ入るくらいしてもいいのに
212 23/01/20(金)16:02:05 No.1017441561
スピナー使いだけどウンコはゴミだよ クイボ持ってて評価されないぐらい足引っ張ってるもん
213 23/01/20(金)16:02:17 No.1017441601
キューインキは吸収から発射までリスポン時くらいのアーマーついても良くない?
214 23/01/20(金)16:02:21 No.1017441615
>ああーーーカニカニカニうあああーーートルネトルネトルネおおーーーサメサメ >こんな感じのXマッチ カニカニしかなかった頃にくらべたら成長したな…
215 23/01/20(金)16:02:24 No.1017441625
>ああーーーカニカニカニうあああーーートルネトルネトルネおおーーーサメサメ >こんな感じのXマッチ カニだけよりよっぽどいいな!
216 23/01/20(金)16:02:25 No.1017441627
キューインキってトルネード吸えたりはしないんだっけ
217 23/01/20(金)16:02:40 No.1017441672
>スピナー使いだけどウンコはゴミだよ >クイボ持ってて評価されないぐらい足引っ張ってるもん それはちがう スプスピがゴミなだけ
218 23/01/20(金)16:02:50 No.1017441718
相手のインクを完全に無駄にできるって意味では間違いなく強いんだけどね
219 23/01/20(金)16:02:56 No.1017441743
サメサメっていうかクアッド
220 23/01/20(金)16:03:06 No.1017441783
>>まさにそこに挙がってないウルショの劣化な訳だが >もう少し考えてSP使えよ… 考えた結果即投げが一番まともって判断になるだけだろうがよえー!?
221 23/01/20(金)16:03:15 No.1017441817
スピコラも結局流行ってねぇしなスプスピ…
222 23/01/20(金)16:03:23 No.1017441846
もうウルトラクイックボムとしてインク回復兼投擲として考えればええよ 無駄にはならない 一応ハンコ部分だって奇襲かけるなら使えるときもあるし
223 23/01/20(金)16:03:26 No.1017441867
サメはマジで強化されてたな いつもの硬直刈りしようとしたら普通にチンチンって弾かれてキルするのがワンテンポ遅くなった
224 23/01/20(金)16:03:30 No.1017441887
ナイスダマワンパン出来るのは流石に圧あるな…
225 23/01/20(金)16:03:43 No.1017441926
スプスピは普通にスピコラより強く感じる ハンコは投げるだけになりがちだけど
226 23/01/20(金)16:03:49 No.1017441956
>スピコラも結局流行ってねぇしなスプスピ… ポイズンボールとバリアならまだしもポイズンミストとグレートバリアは1の完全下位互換だし…
227 23/01/20(金)16:04:06 No.1017442028
でもほらウルショはイカになれるんだしこっちも…
228 23/01/20(金)16:04:07 No.1017442031
今はシャプマジムクアッドが三強か
229 23/01/20(金)16:04:10 No.1017442044
>考えた結果即投げが一番まともって判断になるだけだろうがよえー!? ウルショと違って追い詰めた時に圧殺できるので劣化ではないぞ クイボの上位互換だ
230 23/01/20(金)16:04:12 No.1017442052
スピコラは弱くはないだろうけど最初だけだったな…スピナーは全部バレルでいいやってなる
231 23/01/20(金)16:04:12 No.1017442053
>いつもの硬直刈りしようとしたら普通にチンチンって弾かれてキルするのがワンテンポ遅くなった 結局キルされるのか…
232 23/01/20(金)16:04:18 No.1017442075
スピコラって最初はわかばの上位互換ぐらいにまで言われてたけどやっぱりポイズンが足引っ張ったのか
233 23/01/20(金)16:04:34 No.1017442135
スピコラはバリア張ってメインを押し付けられるから結構楽しかったよ マヒマヒとかだと柱の隙間からぶちこめるスピナーは楽しいね
234 23/01/20(金)16:04:42 No.1017442162
ここまで全く名前が出てきてないジェッパの未来を憂う
235 23/01/20(金)16:04:47 No.1017442183
でもサメ結局普通に狩れたし狩られるからなあ ナワバリでキッズが楽しそうにしてるだけで他いないよ
236 23/01/20(金)16:05:01 No.1017442252
>キューインキはカウンターとしてより横槍入れる時のが強い 横槍入れて強くないスペってドリンクくらいしか…
237 23/01/20(金)16:05:02 No.1017442254
>今はシャプマジムクアッドが三強か 洗濯機もまだ強いけどスペシャル全然吐けてない
238 23/01/20(金)16:05:02 No.1017442255
ウンコは即インク回復出来るだけいいじゃん
239 23/01/20(金)16:05:08 No.1017442282
>ここまで全く名前が出てきてないジェッパの未来を憂う 持ってるやつが少なすぎる まあ持ってたところで空飛ぶ棺桶だけど
240 23/01/20(金)16:05:11 No.1017442289
>ここまで全く名前が出てきてないジェッパの未来を憂う アメのこと…時々でいいから思い出して下さい…
241 23/01/20(金)16:05:13 No.1017442296
>>考えた結果即投げが一番まともって判断になるだけだろうがよえー!? >ウルショと違って追い詰めた時に圧殺できるので劣化ではないぞ >クイボの上位互換だ 悲しいけど制圧範囲が余りにも狭すぎて避けるだけなんだよね
242 23/01/20(金)16:05:39 No.1017442392
>アメのこと…時々でいいから思い出して下さい… リッターとだけは組まんといてくださいよ!!
243 23/01/20(金)16:05:43 No.1017442405
ナワバリでスペ強たくさんつけてでっかいサメ爆破するの楽しいぞ
244 23/01/20(金)16:05:51 No.1017442433
>>ここまで全く名前が出てきてないジェッパの未来を憂う >アメのこと…時々でいいから思い出して下さい… アメフラシに使われると鬱陶しいから相手も鬱陶しがってくれてるといいな…って願って投げる
245 23/01/20(金)16:05:54 No.1017442443
バリアがちょっと前で吐かないと弱くて スピコラはその無理やり前に出るのがそんなに得意じゃないからね
246 23/01/20(金)16:05:59 No.1017442462
ナワバリ金モデが大分やばく感じる この環境でへすやったらクソみたいなことになるぞ
247 23/01/20(金)16:06:07 No.1017442497
アメフラシは取り敢えず投げとけばいいし…
248 23/01/20(金)16:06:08 No.1017442500
ナーフされてもバケスロよりまだ洗濯機の方が強い…
249 23/01/20(金)16:06:12 No.1017442508
>スピコラって最初はわかばの上位互換ぐらいにまで言われてたけどやっぱりポイズンが足引っ張ったのか バリアは前で吐きたいのにメインサブが前出て抑えるのに適してないもん 発表時点でだいぶバレてたけど
250 23/01/20(金)16:06:24 No.1017442558
ジェッパはサーモンランが居場所だから…
251 23/01/20(金)16:06:51 No.1017442653
>ナワバリでキッズが楽しそうにしてるだけで他いないよ キッズが楽しそうにしているなら結構なことだ
252 23/01/20(金)16:06:53 No.1017442665
>ジェッパはサーモンランが居場所だから… 射程もっと伸びて…
253 23/01/20(金)16:06:58 No.1017442682
>ナワバリ金モデが大分やばく感じる >この環境でへすやったらクソみたいなことになるぞ 今度のキンタマンは空を飛ぶ!
254 23/01/20(金)16:06:59 No.1017442684
アメフラシは普通に強いじゃん
255 23/01/20(金)16:07:20 No.1017442753
傘は相変わらずきつい
256 23/01/20(金)16:07:24 No.1017442763
サメにボム消し着けたらまずいんかね
257 23/01/20(金)16:07:24 No.1017442767
アメは即投げでインク回復してあいてに長時間軽く圧かけできるから全然マシ
258 23/01/20(金)16:07:25 No.1017442768
ジェッパはもう高台に登って砲台として運用するもんだと割り切った 敵が近くで目視できる時に撃つとディレイ中に撃ち殺される
259 23/01/20(金)16:07:27 No.1017442776
バリア自体が今の環境強くないし
260 23/01/20(金)16:07:28 No.1017442777
>>ナワバリでキッズが楽しそうにしてるだけで他いないよ >キッズが楽しそうにしているなら結構なことだ そもそもガチガチで遊ぶだけのゲームじゃないんだからな…
261 23/01/20(金)16:07:43 No.1017442830
ナワバリなら銀モデの方がええよ
262 23/01/20(金)16:07:44 No.1017442837
とりあえず投げりゃ仕事するアメフラシは特にいうことないんだ
263 23/01/20(金)16:07:46 No.1017442844
>ナーフされてもバケスロよりまだ洗濯機の方が強い… キル性能はいじられてないし…
264 23/01/20(金)16:08:04 No.1017442912
ノーチラスのアメは一緒に詰めれるから割と強いけど風呂とエクスは使い方考えないと意味ない事になる
265 23/01/20(金)16:08:12 No.1017442939
ナイスダマがボム消すのにサメはボム消せないのは相変わらず非情感あるよな ナイスダマもっとナーフしろ
266 23/01/20(金)16:08:30 No.1017443005
アメはカニに効くようになったからバフ
267 23/01/20(金)16:08:30 No.1017443007
シャプマ>>>>>スシスシコラ52くらいだったのがシャプマ≧スシコラ>>ザップ52スシ くらいにはなった気がする
268 23/01/20(金)16:08:47 No.1017443074
>>そもそもガチガチで遊ぶだけのゲームじゃないんだからな… イカ研「その程度のゲームなんで通信エラーもバグも調整不足も笑って許してくださいね」
269 23/01/20(金)16:08:51 No.1017443089
いろんな武器がいるとそれだけでこのゲーム楽しくなるなって… 武器種増えろ…
270 23/01/20(金)16:09:00 No.1017443119
ユノハナのアメフラシはマジで強い
271 23/01/20(金)16:09:18 No.1017443193
ナイスダマのアーマー硬いのは許すトルネードで割られることもでてきたし 着地してから少しアーマー持続してるのはやっぱダメだろ
272 23/01/20(金)16:09:34 No.1017443255
>ユノハナのアメフラシはマジで強い 中央高台からこっちに投げてくるのやめろ マジでやめろ!
273 23/01/20(金)16:09:50 No.1017443313
>バリアがちょっと前で吐かないと弱くて >スピコラはその無理やり前に出るのがそんなに得意じゃないからね 前出て抑えるのが仕事のロラブラ 機動力あってボム持ちのわかば この辺と比べるとスクイクスプスピは噛み合ってない感じする
274 23/01/20(金)16:10:04 No.1017443351
>いろんな武器がいるとそれだけでこのゲーム楽しくなるなって… >武器種増えろ… 武器増えるのも3ヶ月に1回になってしまったのは割と致命傷すぎる
275 23/01/20(金)16:10:13 No.1017443381
バリアをスピナーに付けるなら長射程組に付いたほうが良かったんじゃねえかなと思う スピナーの中で射程最短のスプスピについても…
276 23/01/20(金)16:10:14 No.1017443383
>キューインキってトルネード吸えたりはしないんだっけ 発生した渦の中で吸い込みながら生存してたのをチラッと見た気がする
277 23/01/20(金)16:10:53 No.1017443532
イカ忍死んで相手が良く見える クイボで先制とってブレないメインがさらに当てやすくなった シャプマ最高
278 23/01/20(金)16:10:53 No.1017443533
ラインマーカーを被弾した時なんか得した気分になる
279 23/01/20(金)16:11:08 No.1017443591
甘えたナイスダマはマジでトルネで消し飛ぶ 舐めてたら1試合中に2~3回砕かれた
280 23/01/20(金)16:11:19 No.1017443620
スシコラがどこまでシャプマに対抗できるかよね もっと言えばトルネがカニにどこまで対抗できるか
281 23/01/20(金)16:11:26 No.1017443642
シャプマしか見なかったのは性能もそうだけどやっぱり武器種が少ないんだよな
282 23/01/20(金)16:12:00 No.1017443767
>ラインマーカーを被弾した時なんか得した気分になる 当てた相手も嬉しいしWINWINだな!
283 23/01/20(金)16:12:03 No.1017443782
>シャプマしか見なかったのは性能もそうだけどやっぱり武器種が少ないんだよな 半年ビーコンジェッパ2種だけってどういうこと
284 23/01/20(金)16:12:07 No.1017443798
キューイン対トルネードは爆風だけ吸える
285 23/01/20(金)16:12:13 No.1017443821
>発生した渦の中で吸い込みながら生存してたのをチラッと見た気がする 多分気の所為だな…前方円形サークルしか吸わないしトルネはオブジェクトタイプだからインク吸っても勢いは止まらない ナイスダマも着弾前は吸えるけど着弾するとオブジェクト爆発だからインクは吸うけど止められない マルミサも上向いて円の中に入れないと吸わない
286 23/01/20(金)16:12:27 No.1017443874
>そもそもガチガチで遊ぶだけのゲームじゃないんだからな… 上手くなる事から逃げるなよ
287 23/01/20(金)16:12:28 No.1017443877
アーマーなくなった代わりに射程と時間を長くしたナイスダマになって好き
288 23/01/20(金)16:12:34 No.1017443904
>シャプマしか見なかったのは性能もそうだけどやっぱり武器種が少ないんだよな めっちゃ多いじゃん
289 23/01/20(金)16:12:47 No.1017443941
反射したところからサーチして一番近い相手に飛んでくのはどうだ
290 23/01/20(金)16:12:58 No.1017443981
結局洗濯機もシャプマもメインが強いから逆転までは起こらない シャプマの射程もっと下げよう
291 23/01/20(金)16:13:32 No.1017444101
>シャプマしか見なかったのは性能もそうだけどやっぱり武器種が少ないんだよな 1とか2にもシャプマクイボ強SPの組み合わせはあったけどあんまり流行らなかったのは初期環境にはいなかったからなのかな どっちもシマネなんだよなこれ
292 23/01/20(金)16:13:33 No.1017444104
今のトルネ対スペシャル性能も高いからチャクチ3つ投げてるようなもん
293 23/01/20(金)16:13:38 No.1017444130
>結局洗濯機もシャプマもメインが強いから逆転までは起こらない >シャプマの射程もっと下げよう >ボールドマーカー
294 23/01/20(金)16:14:27 No.1017444293
誰も使わないようなブキは存在しててもないのと一緒
295 23/01/20(金)16:14:33 No.1017444317
トルネと比べるとナイスダマは気の毒になるほど弱い こんな長時間浮いてるバカみたいなデメリットに対してリターンがなさすぎる
296 23/01/20(金)16:14:50 No.1017444361
>反射したところからサーチして一番近い相手に飛んでくのはどうだ メイン2発当てから床当てでキル確定みたいなのはちょっと
297 23/01/20(金)16:15:04 No.1017444403
>トルネと比べるとナイスダマは気の毒になるほど弱い >こんな長時間浮いてるバカみたいなデメリットに対してリターンがなさすぎる トルネで割れるようになっただけで相変わらず馬鹿みたいに硬いんだけど
298 23/01/20(金)16:15:16 No.1017444443
>トルネと比べるとナイスダマは気の毒になるほど弱い >こんな長時間浮いてるバカみたいなデメリットに対してリターンがなさすぎる 政治やめろ
299 23/01/20(金)16:15:19 No.1017444454
ナイスダマもトルネードもキューインキ本人が爆風の中にいたら死ぬ 爆風の中にいる味方にキューインキ当てて助けることはできる
300 23/01/20(金)16:15:30 No.1017444493
イカになれないのは痛いけど隠れながら撃たれたらちょっと強すぎるか
301 23/01/20(金)16:15:30 No.1017444496
塗りもキルも近距離も遠距離も全部できる武器あったらそりゃ全部これで良いじゃんってなるよ
302 23/01/20(金)16:15:40 No.1017444528
>1とか2にもシャプマクイボ強SPの組み合わせはあったけどあんまり流行らなかったのは初期環境にはいなかったからなのかな 2だって初期に流行ったのクイボバケツだぞ いつだってクイボが正義
303 23/01/20(金)16:15:53 No.1017444576
>トルネと比べるとナイスダマは気の毒になるほど弱い >こんな長時間浮いてるバカみたいなデメリットに対してリターンがなさすぎる 触れたら即死のトルネードがナイスダマより弱いって言ってるやつ頭おかしいと思う
304 23/01/20(金)16:15:59 No.1017444591
>トルネと比べるとナイスダマは気の毒になるほど弱い >こんな長時間浮いてるバカみたいなデメリットに対してリターンがなさすぎる 投げてる最中無防備なトルネと緊急回避に使えるナイスダマで差別化できてる
305 23/01/20(金)16:16:42 No.1017444745
うるせぇナイスダマもキューインキくらいのリスクリターンになってまえ
306 23/01/20(金)16:16:52 No.1017444785
>2だって初期に流行ったのクイボバケツだぞ >いつだってクイボが正義 つまり初期環境はクイコンできる武器が正義ってことか
307 23/01/20(金)16:17:31 No.1017444902
ナイスダマは相変わらずローリスクハイリターンだから許されざるよ
308 23/01/20(金)16:17:38 No.1017444918
>触れたら即死のトルネードがナイスダマより弱いって言ってるやつ頭おかしいと思う それは完全に逆 触れたら即死がトルネでナイスダマは触れてもイカ移動で普通に生存できる
309 23/01/20(金)16:18:08 No.1017445038
せっかくサブ減あるんだから直撃50にしていいよクイボ
310 23/01/20(金)16:18:22 No.1017445104
トルネードいつの間にかナイスダマと真っ当に比較できるようになったんだな…俺も鼻が高いよ…
311 23/01/20(金)16:18:27 No.1017445128
他所だとナイスダマのアーマーを「」ほど問題にしてるところ見たことないんだけど 「」ってナイスダマ吐かれたら口開けながら上見上げてナイスダマを撃ってるのか…面白いな
312 23/01/20(金)16:18:29 No.1017445135
金モデのナイスダマが200でスシコラのトルネが190なのはなんかおかしくねとは思う
313 23/01/20(金)16:18:46 No.1017445204
>>触れたら即死のトルネードがナイスダマより弱いって言ってるやつ頭おかしいと思う >それは完全に逆 >触れたら即死がトルネでナイスダマは触れてもイカ移動で普通に生存できる こんらんしてきた
314 23/01/20(金)16:18:57 No.1017445242
>>触れたら即死のトルネードがナイスダマより弱いって言ってるやつ頭おかしいと思う >それは完全に逆 >触れたら即死がトルネでナイスダマは触れてもイカ移動で普通に生存できる ? そう書いてあるだろ?
315 23/01/20(金)16:19:22 No.1017445320
ナイスダマはハイリスクでスペ性積まない限りリターンもゼロだぞ ロスした時間分のインク吐き出してるだけ
316 23/01/20(金)16:19:23 No.1017445322
マテガイのトルネード強かった…
317 23/01/20(金)16:19:43 No.1017445407
個人的には硬さより持続だな着地狩れないのはローリスクすぎるし 硬さはむしろSPなんだしあれぐらいでいいと思ってる
318 23/01/20(金)16:20:01 No.1017445482
新トラストにはトルネください
319 23/01/20(金)16:20:12 No.1017445518
>>触れたら即死のトルネードがナイスダマより弱いって言ってるやつ頭おかしいと思う >それは完全に逆 >触れたら即死がトルネでナイスダマは触れてもイカ移動で普通に生存できる 大丈夫かこいつマジで
320 23/01/20(金)16:20:17 No.1017445537
ナイス玉から生存できるのか?
321 23/01/20(金)16:20:29 No.1017445585
トルネにもカニにもウルショにもサメにも壊されてキューインキにも吸われるナイスダマは弱SPだった…?
322 23/01/20(金)16:20:59 No.1017445705
頭までイカちゃんになるな!
323 23/01/20(金)16:21:02 No.1017445712
全ブキにサメライド搭載バージョンを配布してほしい
324 23/01/20(金)16:22:06 No.1017445943
バリアに逆風が吹きすぎててつらい後出しトルネードナイスダマサメライドで即割られる
325 23/01/20(金)16:22:52 No.1017446137
今のナイスダマは強い部類のスペって感じ 弱かないけどめちゃくちゃ強いって感じはしない
326 23/01/20(金)16:23:04 No.1017446180
スペシャルにはスペシャルで対抗しろ!みたいな感じでいいと思う
327 23/01/20(金)16:23:12 No.1017446211
>バリアに逆風が吹きすぎててつらい後出しトルネードナイスダマサメライドで即割られる スぺ吐かせてるならまだ良いだろ
328 23/01/20(金)16:23:14 No.1017446216
>バリアに逆風が吹きすぎててつらい後出しトルネードナイスダマサメライドで即割られる 発売当初から後出しのそいつらには弱くなかった?
329 23/01/20(金)16:23:16 No.1017446224
>「」ってナイスダマ吐かれたら口開けながら上見上げてナイスダマを撃ってるのか…面白いな キューインキはそんな状況でも一方的にキルされるんだぞ!
330 23/01/20(金)16:23:26 No.1017446264
>スペシャルにはスペシャルで対抗しろ!みたいな感じでいいと思う 1の風が吹いてきたな!
331 23/01/20(金)16:24:07 No.1017446401
>他所だとナイスダマのアーマーを「」ほど問題にしてるところ見たことないんだけど >「」ってナイスダマ吐かれたら口開けながら上見上げてナイスダマを撃ってるのか…面白いな みんな1人じゃ割れないの分かってるから逃げるようになっただけで割れるなら割りたいだろ…
332 23/01/20(金)16:24:34 No.1017446490
バリアでトルネもナイスダマも防げたりするとそれはそれで強すぎる気がするしな… 調整とは難しいな
333 23/01/20(金)16:24:53 No.1017446556
ナイスダマは先吐きで強ポジとか前線キープしたり敵分断に使うと強い 適当に吐くと今の環境死ぬ
334 23/01/20(金)16:25:06 No.1017446596
ナーフ後というか修正後のナイスダマは普通に割れるよね
335 23/01/20(金)16:25:13 No.1017446617
キューインでカニもサメもソナーもショクワンも吸えるようになる未来を諦めない
336 23/01/20(金)16:25:17 No.1017446636
ハンコは正面だけでも完全無敵付けようか
337 23/01/20(金)16:25:52 No.1017446746
>キューインでカニもサメもソナーもショクワンも吸えるようになる未来を諦めない カービィかよ
338 23/01/20(金)16:26:04 No.1017446787
>キューインでカニもサメもソナーもショクワンも吸えるようになる未来を諦めない ショクワンどうやって吸うんだよ
339 23/01/20(金)16:26:09 No.1017446812
大分混沌としてきたしそろそろダイオウイカとかハイパープレッサー復活しても許されるか
340 23/01/20(金)16:26:15 No.1017446834
>トルネにもカニにもウルショにもサメにも壊されてキューインキにも吸われるナイスダマは弱SPだった…? 浮いてる時間長すぎて浮いたら着地待ちすればいいだけだからSPいらないすらある SPカウンターと地上待機を回避する為にスペ性つけて時間短縮しないと話にならない
341 23/01/20(金)16:26:22 No.1017446858
>ハンコは正面だけでも完全無敵付けようか 正直それならちゃんとしたSP扱いしてもいい
342 23/01/20(金)16:27:15 No.1017447056
ショクワン吸ったら即死技じゃねえか
343 23/01/20(金)16:27:17 No.1017447064
>なんかやっとまともになったって感じがする >発売前にやっとくことだろそれって調整がやっと終わった これに関してはイカ研が自分で2にあったメイン性能アップ前提の武器を調整しましたとか言っちゃうからな… もうとっくに3始まってるんだから2の後始末を今頃終わらせてるんじゃねーぞと思う
344 23/01/20(金)16:27:22 No.1017447078
ラインマーカーはまず真っ直ぐ飛ばない時点で終わってる 誰がキャッチャーの所まで投げ込めないポンコツピッチャーを野球で使うよ
345 23/01/20(金)16:27:36 No.1017447128
まあ今のナイスダマだと全体的にポイント重すぎて欲しい時に無いし溜まってもメイン撃ってたい時が結構あるんだよね
346 23/01/20(金)16:28:00 No.1017447205
>>ハンコは正面だけでも完全無敵付けようか >正直それならちゃんとしたSP扱いしてもいい ホコでめちゃくちゃダルいことになるな マサバで先導されたらまず止められないわ
347 23/01/20(金)16:28:11 No.1017447252
>これに関してはイカ研が自分で2にあったメイン性能アップ前提の武器を調整しましたとか言っちゃうからな… >もうとっくに3始まってるんだから2の後始末を今頃終わらせてるんじゃねーぞと思う 2からエンジン変えてる癖に2末期前提でやってて今更それを自白していくスタイル
348 23/01/20(金)16:28:14 No.1017447261
ラインマーカーはもう初期機動に慣れろとしか言えない 真っすぐは飛ぶから
349 23/01/20(金)16:28:31 No.1017447326
ショクワンで高所取って火力出せれば強いんだけどね 現状それ出来るのがジムしかいないのがな バケツは減衰するし他は射程が足りない
350 23/01/20(金)16:28:50 No.1017447384
キューインキの範囲内の敵のインクを直接吸うとかになったら面白そう
351 23/01/20(金)16:29:05 No.1017447436
キューインキでハンコも吸えるようにしようぜ
352 23/01/20(金)16:29:41 No.1017447572
〇〇はゴミ!〇〇は使えない!って言われてもルールやウデマエで変わるからそれも併記しろっていつも言ってるよね
353 23/01/20(金)16:29:58 No.1017447635
地面の敵インクも吸っちゃおうぜ
354 23/01/20(金)16:30:29 No.1017447773
ナイスダマが弱い扱いは流石にネタでしょ
355 23/01/20(金)16:30:44 No.1017447828
キューインキで相手のインクタンク0までいかせたらキルとかでいいんじゃない?
356 23/01/20(金)16:30:44 No.1017447829
>〇〇はゴミ!〇〇は使えない!って言われてもルールやウデマエで変わるからそれも併記しろっていつも言ってるよね 知らんけど
357 23/01/20(金)16:30:46 No.1017447844
ハンコ投げがキューインキに吸われるのだけは納得できない あれどう見ても物理攻撃だろ
358 23/01/20(金)16:30:46 No.1017447846
2を参考にしてそのまま作ったのがようやく3になり始めたって要は 開発中はレベルデザインやってないってことだよね
359 23/01/20(金)16:30:47 No.1017447850
>〇〇はゴミ!〇〇は使えない!って言われてもルールやウデマエで変わるからそれも併記しろっていつも言ってるよね ラインマーカーはどこで使えますか?
360 23/01/20(金)16:31:06 No.1017447921
キューインキは対ワイパー改善とショットするまでスペシャル残るように改善してほしいなあ
361 23/01/20(金)16:31:30 No.1017448002
>ナイスダマが弱い扱いは流石にネタでしょ まずこのスレの「」がまだトップクラスみたいに強いと言うことへの反論な前提が抜けてる そんな強くない
362 23/01/20(金)16:31:31 No.1017448007
>ハンコ投げがキューインキに吸われるのだけは納得できない >あれどう見ても物理攻撃だろ ウルトラクイックボムであるという証明 …あれオブジェクト扱いじゃなかったんだ
363 23/01/20(金)16:31:46 No.1017448070
バイトがさらに楽しくなったからSPはもっと強くしてくれ
364 23/01/20(金)16:31:54 No.1017448095
キューインキ結局自分より射程長い相手への圧にならないのが弱い 強いシチュエーションはあるんだけども
365 23/01/20(金)16:31:56 No.1017448108
対物積んでなかったのに詰むようになったから ギア全面的に見直し
366 23/01/20(金)16:32:30 No.1017448236
ナイス玉潰せるようになったのはデカい
367 23/01/20(金)16:33:15 No.1017448455
キューインキがワイパーとかローラーにやられるのは弱点ハッキリしてるしそのままでいいからもっと吸う範囲強くしてくれ
368 23/01/20(金)16:33:50 No.1017448572
敵として投げてきた時はこれいいのかな…とか思いながらもカスダメの範囲で抜け出したりしてたからまあ見た目から想像できるダメージになった感じだ ちゃんと避けないとしっかり死ぬのはいい強化だと思う
369 23/01/20(金)16:34:00 No.1017448607
ラインマーカーだけは正真正銘のゴミだよ
370 23/01/20(金)16:34:10 No.1017448639
>キューインキがワイパーとかローラーにやられるのは弱点ハッキリしてるしそのままでいいからもっと吸う範囲強くしてくれ スペ性で範囲は広がるけど個人的には距離が欲しい 盾として出し得の強さになるかもしれんが
371 23/01/20(金)16:34:10 No.1017448640
ナイスダマ投げてる人にくっつけるようにトルネード投げたら透けてダメだった そういやバイトだけの仕様なのかあれ
372 23/01/20(金)16:35:11 No.1017448851
ナイスダマがSPとか2人以上のメインでやられるのは納得するけどジムワイパー1人に割り殺されるのは納得してない
373 23/01/20(金)16:35:31 No.1017448917
あと一週間もすれば現環境の正解分かるだろうし楽しみ
374 23/01/20(金)16:35:32 No.1017448921
ウルショもカニやナイスダマ一撃にしようぜ!
375 23/01/20(金)16:35:37 No.1017448947
>ラインマーカーだけは正真正銘のゴミだよ 三確になったと言われてボサッと突っ立って三回直撃もらうやつがこの世に存在するとは思えん 足元塗られてたら可能性はある
376 23/01/20(金)16:35:44 No.1017448977
ワイパーの対物はナーフしていいよ 何を思ってあんなに極端にしたんだ
377 23/01/20(金)16:35:57 No.1017449028
>ナイスダマがSPとか2人以上のメインでやられるのは納得するけどジムワイパー1人に割り殺されるのは納得してない サメさんなんて出始めにアーマーすらもらえてないんだぞ
378 23/01/20(金)16:36:06 No.1017449057
ジムワイパーに直斬りされるような場面で使うのが悪いだろそれは
379 23/01/20(金)16:36:28 No.1017449146
>ワイパーの対物はナーフしていいよ >何を思ってあんなに極端にしたんだ チェストにごわす
380 23/01/20(金)16:36:32 No.1017449164
>ナイスダマがSPとか2人以上のメインでやられるのは納得するけどジムワイパー1人に割り殺されるのは納得してない 対物最強なんだからそんな疑問に思うことか?
381 23/01/20(金)16:36:36 No.1017449179
>ウルショもカニやナイスダマ一撃にしようぜ! 強すぎるからダメ
382 23/01/20(金)16:36:38 No.1017449192
>ナイスダマ投げてる人にくっつけるようにトルネード投げたら透けてダメだった >そういやバイトだけの仕様なのかあれ 流石に対人でくっ付いたらまずい
383 23/01/20(金)16:36:42 No.1017449205
>ウルトラクイックボムであるという証明 >…あれオブジェクト扱いじゃなかったんだ インク以外でイカにダメージは与えられないからインク切れローラーで殴るのもダメージないよ ダメージがある=インクなのでインクを吸い取るという性能な以上だいたい吸える
384 23/01/20(金)16:37:02 No.1017449298
>三確になったと言われてボサッと突っ立って三回直撃もらうやつがこの世に存在するとは思えん >足元塗られてたら可能性はある 一発当ててリッター引いてくれるようになっただけでかなりありがたかったりする たまにキレられて前に来て撃ち殺される
385 23/01/20(金)16:37:30 No.1017449404
>あと一週間もすれば現環境の正解分かるだろうし楽しみ シャーカー環境だと気づくのにお前は一週間もかかるのか…
386 23/01/20(金)16:37:43 No.1017449458
キャンプとジムが同カテゴリで極端な相性差付いてるの酷いと思う
387 23/01/20(金)16:37:52 No.1017449500
ドライブワイパーからこれ以上なにも奪わないで…
388 23/01/20(金)16:38:01 No.1017449539
>ワイパーの対物はナーフしていいよ >何を思ってあんなに極端にしたんだ ソナーも一瞬で壊されるんだよな…対物リッターで1発なのも頭おかしい…
389 23/01/20(金)16:38:04 No.1017449550
ナーフよりも他を上げろ
390 23/01/20(金)16:38:20 No.1017449611
>三確になったと言われてボサッと突っ立って三回直撃もらうやつがこの世に存在するとは思えん >足元塗られてたら可能性はある そもそもインク消費40%だから素だと3発投げられない
391 23/01/20(金)16:38:22 No.1017449618
マーカー三連投するためにサブ効率積むかというとな ネタでしかないわ
392 23/01/20(金)16:38:49 No.1017449723
>キャンプとジムが同カテゴリで極端な相性差付いてるの酷いと思う 3でキャンプ持ってる時点でだいぶアレだろ正直
393 23/01/20(金)16:39:03 No.1017449780
スペシャルゲーつまらないよ…
394 23/01/20(金)16:39:14 No.1017449824
ラインマーカーは2確にしていいよ それくらいしないと役割増えないだろ
395 23/01/20(金)16:39:28 No.1017449879
>>キャンプとジムが同カテゴリで極端な相性差付いてるの酷いと思う >3でキャンプ持ってる時点でだいぶアレだろ正直 なんでまだバグってんの…
396 23/01/20(金)16:39:36 No.1017449914
ジムの性能いかれてるけど万人が使えるブキではないからナーフ入らないんだろうな…
397 23/01/20(金)16:40:03 No.1017450017
キャンプは別にジムと相性悪くないだろ?良くもないけど
398 23/01/20(金)16:40:14 No.1017450066
ナメたリッターがのんきに構えてるとこに3連投で「射程外から殺される」感覚を与えてやると次からマーカー一発でどいたりブチギレて前来てくれたりするからナワバリでは楽しい
399 23/01/20(金)16:40:23 No.1017450103
>スペシャルゲーつまらないよ… スペシャルなのに弱かったら存在価値ないから
400 23/01/20(金)16:40:25 No.1017450114
>マーカー三連投するためにサブ効率積むかというとな >ネタでしかないわ 普通は一発打ち込んで舐めきって逃げなかったら80パーまでインク回復した時点でもう2発撃ち込む 大体は当てたら引く
401 23/01/20(金)16:40:32 No.1017450146
キャンプ強くなっても面白くないのは2で分かってるからバグも直さなくてもういいよ
402 23/01/20(金)16:40:40 No.1017450190
>キャンプとジムが同カテゴリで極端な相性差付いてるの酷いと思う 調べたらワイパーの傘に与えるダメージ4.8倍で笑っちゃった
403 23/01/20(金)16:40:51 No.1017450230
>スペシャルゲーつまらないよ… 1も2もスペゲーだろ今まで何やってきたんだ
404 23/01/20(金)16:41:00 No.1017450272
ラインマーカー3連投するためにサブ効率36も積むイカなんているわけないだろ クイボならともかく
405 23/01/20(金)16:41:17 No.1017450335
ジムワイパーってボトルと同じでカタログスペックは最強だけどって感じのブキだしな トップ層はなんか軽々と使いこなしてクイボも碌に使わずメインでキル取りまくってショクワンダーでカニ殺しに行くけど真似できねえよあんなもん!
406 23/01/20(金)16:41:38 No.1017450412
>キャンプは別にジムと相性悪くないだろ?良くもないけど パージ即割されてパージ乗ったら貫通でそのまま斬り殺されるけど…
407 23/01/20(金)16:41:40 No.1017450421
>キャンプは別にジムと相性悪くないだろ?良くもないけど 傘一瞬で破壊されるしキューインキも貫通されるけど
408 23/01/20(金)16:41:52 No.1017450469
ラインマーカーはもうセンサーの時間をソナーと同じにしてくれればそれでいいよ 何考えて5秒から更に減る仕様にしたんだ
409 23/01/20(金)16:42:05 No.1017450530
>ラインマーカー3連投するためにサブ効率36も積むイカなんているわけないだろ >クイボならともかく そんな必要なんだゴミかよ
410 23/01/20(金)16:42:38 No.1017450659
>>スペシャルゲーつまらないよ… >1も2もスペゲーだろ今まで何やってきたんだ BFだけど
411 23/01/20(金)16:43:13 No.1017450782
>>スペシャルゲーつまらないよ… >1も2もスペゲーだろ今まで何やってきたんだ 1はゾンビゲーだったし2はだからつまらなかったって言ってんだろ
412 23/01/20(金)16:43:54 No.1017450962
>何考えて5秒から更に減る仕様にしたんだ マーキングは消費減らさないならポイセンに合わせていいレベルだと思う
413 23/01/20(金)16:44:11 No.1017451042
ラインマーカーはインクロックほとんど無いからインク回復アップがいいよ
414 23/01/20(金)16:44:12 No.1017451045
ジェッスイと素プライムが詰めに投げてくると逃げ道なくなったり位置バレしたりするから完全なゴミとは言えない バケデコは…
415 23/01/20(金)16:44:46 No.1017451193
メインサブだけの撃ち合いゲーになったら永遠にサブ投げ合うクソゲーになりそう
416 23/01/20(金)16:44:56 No.1017451244
ナイスダマ自体をそんなに変えずにナイスダマが実質ナーフしたのは良い調整だと思う
417 23/01/20(金)16:45:55 No.1017451490
>バケデコは… あいつはメイン70当たらないギリギリで打ち込んでから踏み込んでメイン当てるかメイン70当てて即撃ちでメインディレイ消しつつ殺す
418 23/01/20(金)16:48:51 No.1017452204
3の調整内容はすごく良いんだけど頻度だけもう少し早く…
419 23/01/20(金)16:48:53 No.1017452214
ナイスダマは今までイカれてたんだからいいだろ 追い詰めた相手がおもむろに浮いて撃ってもアーマーで死なないし足元に投げられたら逃げざるを得ないってアホか
420 23/01/20(金)16:49:30 No.1017452372
>あいつはメイン70当たらないギリギリで打ち込んでから踏み込んでメイン当てるかメイン70当てて即撃ちでメインディレイ消しつつ殺す チェイン攻撃みたいなこと出来るんだ… 全然当たらないかあたってもメイン2発でやられるから分からなかった…
421 23/01/20(金)16:50:33 No.1017452649
カニはスペ性積む人出てくるのかな 俺は今のところなくてもいいかなって思うけど
422 23/01/20(金)16:50:48 No.1017452718
>チェイン攻撃みたいなこと出来るんだ… >全然当たらないかあたってもメイン2発でやられるから分からなかった… 少し上向きで撃つバケツだからちょい下向きのマーカー距離的にもそのまま当たるんだわ マーカーの射程距離関係なしに運用するから逆に珍しいタイプだと思う
423 23/01/20(金)16:51:58 No.1017453006
>カニはスペ性積む人出てくるのかな >俺は今のところなくてもいいかなって思うけど 早く切り上げて回転率上げた方が強くない…?って感じてるのでもしかしてカニ強化だったのでは?
424 23/01/20(金)16:52:38 No.1017453180
>カニはスペ性積む人出てくるのかな >俺は今のところなくてもいいかなって思うけど まあ積まないんじゃない 7秒だったら流石に積む人いたと思うけどね
425 23/01/20(金)16:52:51 No.1017453235
1回の圧と拘束力を取るか回転率で見るかでカニの評価が変わる
426 23/01/20(金)16:53:44 No.1017453440
ラインマーカー3連射は曲芸だけど2連射で行けるようになったら滅茶苦茶強くなりそうだもんな
427 23/01/20(金)16:54:00 No.1017453508
>>>スペシャルゲーつまらないよ… >>1も2もスペゲーだろ今まで何やってきたんだ >1はゾンビゲーだったし2はだからつまらなかったって言ってんだろ オブジェクトを取り合うルールなのにデスマッチ求めてるのが間違いっていうか…
428 23/01/20(金)16:54:01 No.1017453509
投げるまで遅いっていう一応あったナイスダマの弱点が今回でしっかり強調された感じ
429 23/01/20(金)16:54:13 No.1017453568
>カニはスペ性積む人出てくるのかな >俺は今のところなくてもいいかなって思うけど カニはなんとも言えない アメみたいに本体と別行動できるならスペ性必須なんだが本人が搭乗してるしね
430 23/01/20(金)16:54:18 No.1017453587
2確は流石に強すぎるんでくれないと思う マーキング時間は普通にしてくれ
431 23/01/20(金)16:54:23 No.1017453616
>ラインマーカー3連射は曲芸だけど2連射で行けるようになったら滅茶苦茶強くなりそうだもんな つまり1発で行けるなら…?
432 23/01/20(金)16:54:28 No.1017453636
カニでもキルは吐き始めで取れなかったら大体無理だから特にナーフの影響感じなかったな… イカ忍使わなくなったらギア枠余って仕方ないからスペ増もスペ性も積み放題だよ
433 23/01/20(金)16:54:51 No.1017453730
SP使わせる前に殺しに行け!!
434 23/01/20(金)16:55:00 No.1017453771
>早く切り上げて回転率上げた方が強くない…?って感じてるのでもしかしてカニ強化だったのでは? どんどん強化して3秒くらいにしよう これはさすがに強すぎるか?
435 23/01/20(金)16:56:30 No.1017454140
まあさっさとカニ終了して動きたいってこともあったし嬉しいところもあるよね
436 23/01/20(金)16:56:30 No.1017454144
シャプマなんてどうせギアガバガバなんだから好みでいいよ 俺は制圧力ほしいからスペ性付けてる
437 23/01/20(金)16:56:38 No.1017454185
カニの背面バグ治ったのが実質一番のナーフになってて大分狩れるようになった…あれバグかよふざけんなよ
438 23/01/20(金)16:56:46 No.1017454218
>どんどん強化して3秒くらいにしよう その分回転させてくれるSPならクソ強そうではある
439 23/01/20(金)16:56:59 No.1017454267
シャプマだけアクション強化いらないのがずるすぎんだよな
440 23/01/20(金)16:57:45 No.1017454465
凄いどうでもいい話なんだけどラインマーカーはサブ減0.3積むと3本でキル確定から疑似確まで落ちる 0.6で疑似確すらなくなるからサブ減小2個でサブ効率ガン積みマーカーの対策できるぞ!!
441 23/01/20(金)16:58:12 No.1017454583
>シャプマだけアクション強化いらないのがずるすぎんだよな しかも軽量ブキ
442 23/01/20(金)16:58:20 No.1017454616
>シャプマだけアクション強化いらないのがずるすぎんだよな 52が弾道安定させるために指切りしたり強化ジャンプしたりする中涼しい顔でブレなしなシャープには参るね
443 23/01/20(金)16:58:28 No.1017454647
ゲームのメタには開発側の調整とユーザーの慣れと飽きが関わるからイカ研は後者に期待してるんじゃなかろうか 最早カニねはいはいって感じになってるし。いずれハンコも新規が対応に慣れてきたら強化されるかもね
444 23/01/20(金)16:58:44 No.1017454708
>凄いどうでもいい話なんだけどラインマーカーはサブ減0.3積むと3本でキル確定から疑似確まで落ちる >0.6で疑似確すらなくなるからサブ減小2個でサブ効率ガン積みマーカーの対策できるぞ!! 弱い上にお手軽対策までできるのかよこのサブ!
445 23/01/20(金)16:58:54 No.1017454747
カスって即死は流石に強いなって
446 23/01/20(金)17:00:01 No.1017455025
シャプマはインク効率落とせばまあまあ良いと思うんだけどね
447 23/01/20(金)17:00:51 No.1017455208
トルネは確殺範囲広がったおかげで短射程相手なら緊急回避にも使えるようになった
448 23/01/20(金)17:00:53 No.1017455218
シャプマだけ弱くするならメイン弄るしかねーよな
449 23/01/20(金)17:01:39 No.1017455385
シャプマのメインなんて1でも2でも大して評価されてなかったのに突然評価されるの謎すぎる
450 23/01/20(金)17:01:53 No.1017455430
クイボいじればシャプマ、ジム、カーボンをまとめてナーフできるぜ。スプスピ?そんなのありましたね
451 23/01/20(金)17:02:01 No.1017455477
>弱い上にお手軽対策までできるのかよこのサブ! 実はクイボも同じ弱点抱えてるぞ!! マーカーは直撃の話だけどクイボは直撃込みだと話は変わってくるけどな!
452 23/01/20(金)17:02:10 No.1017455505
>シャプマのメインなんて1でも2でも大して評価されてなかったのに突然評価されるの謎すぎる アクション強化が悪い
453 23/01/20(金)17:02:39 No.1017455628
まあクイボだよな どう弄りゃいいんだろうね
454 23/01/20(金)17:02:44 No.1017455637
メ性シャプマは酷かったな
455 23/01/20(金)17:02:46 No.1017455646
>シャプマのメインなんて1でも2でも大して評価されてなかったのに突然評価されるの謎すぎる いや2で評価跳ね上がっただろ
456 23/01/20(金)17:03:29 No.1017455804
大体1回目警告みたいな微ナーフして2回目で大幅ナーフするから今回使用率減らなきゃシャプマも流石に処されるんじゃないかな…スクスロは完全にいつもの流れだった
457 23/01/20(金)17:05:33 No.1017456269
クイボは硬直増やせば良いと思うよ
458 23/01/20(金)17:05:41 No.1017456302
1も2もシャプマのメインは強かったよ ブレなしはずっと大正義
459 23/01/20(金)17:06:08 No.1017456404
>いや2で評価跳ね上がっただろ メ性はもうないよ
460 23/01/20(金)17:06:21 No.1017456468
>>0.6で疑似確すらなくなるからサブ減小2個でサブ効率ガン積みマーカーの対策できるぞ!! だからダメ45でもいいんだよこいつ
461 23/01/20(金)17:06:47 No.1017456562
>大体1回目警告みたいな微ナーフして2回目で大幅ナーフするから今回使用率減らなきゃシャプマも流石に処されるんじゃないかな…スクスロは完全にいつもの流れだった スクスロは中射程スロッシャーでシャプマは短射程シューターだからそのへんもあるんじゃないかな 短射程シューターが流行ってるのはまあ健全っちゃ健全だし
462 23/01/20(金)17:06:50 No.1017456567
>今はシャプマジムクアッドが三強か スシコラも入れて四強じゃね
463 23/01/20(金)17:07:39 No.1017456739
>>いや2で評価跳ね上がっただろ >メ性はもうないよ ブレ無くなったの2からなんだけど
464 23/01/20(金)17:07:54 No.1017456787
>アクション強化が悪い 初期は持て囃されたけど今アクション強化積んでるのあんまり見ないな ジャンプ撃ち多いブラスターならまだしも
465 23/01/20(金)17:08:11 No.1017456852
>>今はシャプマジムクアッドが三強か >スシコラも入れて四強じゃね 1個下だわ クアッドもちょっと怪しいけど
466 23/01/20(金)17:08:38 No.1017456955
クイボはカスダメ25直撃50とかでいいんじゃない
467 23/01/20(金)17:08:53 No.1017457018
スプリンクラーくんはハコフグ罪の執行猶予中だから… ダイナモが許された感あるしもう少しなんとかしてくれてもいいとは思うけども
468 23/01/20(金)17:09:10 No.1017457073
バイトでカニ使ったんですがこれバイトでも弱体化しました? コジャケに殺されたんですが
469 23/01/20(金)17:09:12 No.1017457080
>メ性はもうないよ 一応2から完全にブレ無しになったよ 1の頃はクーゲルみたいにちょっとずれる感じだった 2の末期はそこそこ強いみたいな感じ
470 23/01/20(金)17:09:13 No.1017457088
>スプリンクラーくんはハコフグ罪の執行猶予中だから… 服役中であって猶予はされてねえだろ!
471 23/01/20(金)17:09:30 No.1017457148
>>>今はシャプマジムクアッドが三強か >>スシコラも入れて四強じゃね >1個下だわ >クアッドもちょっと怪しいけど シャプマジム洗濯機の三強じゃね 四天王にしたらクアッドが入ってくるくらいで
472 23/01/20(金)17:09:36 No.1017457178
>バイトでカニ使ったんですがこれバイトでも弱体化しました? >コジャケに殺されたんですが それは丸まれよ
473 23/01/20(金)17:09:54 No.1017457249
確かに強化はされたがそれでも2でシャプマのメインが強いなんて評価聞いたこともない 並のシューター程度だったよ
474 23/01/20(金)17:09:58 No.1017457269
>バイトでカニ使ったんですがこれバイトでも弱体化しました? 本体の判定が装甲に埋まるバグがなくなったからしてる
475 23/01/20(金)17:10:09 No.1017457308
>バイトでカニ使ったんですがこれバイトでも弱体化しました? >コジャケに殺されたんですが 後ろ取ってるはずなのに本体にダメージがいかないバグが修正されたから多分それかな?
476 23/01/20(金)17:10:21 No.1017457357
>>スプリンクラーくんはハコフグ罪の執行猶予中だから… >服役中であって猶予はされてねえだろ! い…一応出禁は食らってはいないし…
477 23/01/20(金)17:10:33 No.1017457406
>シャプマジム洗濯機の三強じゃね 洗濯機は全然ナイスダマ吐けなくなったからもう…
478 23/01/20(金)17:11:12 No.1017457555
なんで2であんまり流行らなかったかというと52がキツかったんよシャプマ
479 23/01/20(金)17:11:17 No.1017457572
クアッド暴れてるのか…サメナーフしなきゃ
480 23/01/20(金)17:11:26 No.1017457601
洗濯機全然使ってなかったから環境になったのはびっくりしたな
481 23/01/20(金)17:11:55 No.1017457710
2でブレなくなったけどそれで強いかって言ったら唯一無二の性質ではあるけど別にそれだけで強くはないって評価だっただろ メ性力こぶでやっと脚光浴びたかなぐらいのメインだぞあれ
482 23/01/20(金)17:12:04 No.1017457751
クアッドが強いってどこの環境の話なのがまじでわからん
483 23/01/20(金)17:12:07 No.1017457763
散々言われただろうけどシーズン制でも修正特にバグ取りは節目関係なくやれよってなる
484 23/01/20(金)17:12:23 No.1017457818
>>シャプマジム洗濯機の三強じゃね >洗濯機は全然ナイスダマ吐けなくなったからもう… 洗濯機のナイス玉は保険レベルじゃないの 結局のところメインの判定は変わってないから相変わらず対面最強だし
485 23/01/20(金)17:12:52 No.1017457935
サメ暴れまくってるからなぁ
486 23/01/20(金)17:12:55 No.1017457945
>い…一応出禁は食らってはいないし… その理屈でいうと服役してるのはリッター3Kぐらいでは…
487 23/01/20(金)17:13:04 No.1017457975
単純にクアッドは1on1で勝てる筋道が見えないのがクソ
488 23/01/20(金)17:13:20 No.1017458043
2はシューターはプライム52ボトルガイザーの三強だったからなぁ
489 23/01/20(金)17:13:21 No.1017458051
まぁ今でも52対面しんどいからね ブレるとはいえ腐っても2確でクイボもシールドで拒否されてカニはメガホン合わせられるとコロコロ余儀なくされるし とはいえこれ以上52強化したら次はこいつにヘイト向かうから難しい
490 23/01/20(金)17:13:39 No.1017458134
シマネのつよあじってどちらかといえばキューバンピッチャの方が言われてたしなあ それにしたって今ほど存在感あったわけでもないし
491 23/01/20(金)17:13:49 No.1017458165
まだ2日だけどノーチラスとスシコラとジェットはかなり上まできた感あった チームならzapもあるかも
492 23/01/20(金)17:13:55 No.1017458184
>単純にクアッドは1on1で勝てる筋道が見えないのがクソ マニューバ自体スライドで対面性能極振りしてるからまあそれは別によくない?
493 23/01/20(金)17:14:01 No.1017458207
>クアッドが強いってどこの環境の話なのがまじでわからん 低レート帯は関係ないから気にしなくていいよ
494 23/01/20(金)17:14:07 No.1017458231
>>バイトでカニ使ったんですがこれバイトでも弱体化しました? >>コジャケに殺されたんですが >それは丸まれよ 目の前のバクダンと遠くのタワーとカタパを今すぐ倒さなきゃいけない状況で足元見えてなくて…
495 23/01/20(金)17:14:11 No.1017458255
2のシャプマはナワバリ最強
496 23/01/20(金)17:14:14 No.1017458267
クアッドを追い詰めてもサメで形勢逆転されるの厄介すぎる
497 23/01/20(金)17:14:56 No.1017458430
スライド昨日使いこなせる気がしない あと1回スライドできるだけでかなり強いのになんであれ連発できるの
498 23/01/20(金)17:14:59 No.1017458442
>洗濯機のナイス玉は保険レベルじゃないの 対面強いってだけでいいならバケスロやヒッセンも同レベルだし…
499 23/01/20(金)17:15:00 No.1017458453
>シマネのつよあじってどちらかといえばキューバンピッチャの方が言われてたしなあ >それにしたって今ほど存在感あったわけでもないし ボムラだったからナワバリとエリア以外じゃ使い物にならない弱さだったってだけだろ メインサブが元々強かったから強SPがついて跳ねた
500 23/01/20(金)17:15:15 No.1017458517
シャプマ持っててもクアッドめどいなあって思う クイボで足元取っても意味ないし
501 23/01/20(金)17:15:24 No.1017458553
4回スライドにエイム合わせようとすると手首捻じ切れるんだよね
502 23/01/20(金)17:15:37 No.1017458604
特攻してきたサメを避けてその上スライドしてくるクアッド対応すんのすげえめんどい
503 23/01/20(金)17:15:46 No.1017458637
スプリンクラーはジジイのションベン削除してくれるだけでもいいのに
504 23/01/20(金)17:15:58 No.1017458680
>>洗濯機のナイス玉は保険レベルじゃないの >対面強いってだけでいいならバケスロやヒッセンも同レベルだし… エアプは黙ってろよ
505 23/01/20(金)17:16:07 No.1017458705
>ボムラだったからナワバリとエリア以外じゃ使い物にならない弱さだったってだけだろ >メインサブが元々強かったから強SPがついて跳ねた そんな弱いSPでも無いんだけど対抗馬がアーマーのZAPにミサイルのスシに52じゃあねぇ…
506 23/01/20(金)17:16:29 No.1017458812
それなんとか撃退できても復短ギア積みまくってるし
507 23/01/20(金)17:16:33 No.1017458830
クアッドが初めてまともなスペシャル持たされてる状況になったな
508 23/01/20(金)17:16:43 No.1017458866
クアッドって大体のシューター殴れるからな
509 23/01/20(金)17:16:54 No.1017458917
>低レート帯は関係ないから気にしなくていいよ 強かったら低レートで爆増するからむしろ低レートほど気にするところだしまたどっかで情報食ってきた感
510 23/01/20(金)17:17:02 No.1017458950
同じサメ持ってる銀モデラーもナーフしよう
511 23/01/20(金)17:17:27 No.1017459057
クアッドは敵インクをものともせずに移動してくるのが塗り合いのゲームを無視してる
512 23/01/20(金)17:17:33 No.1017459080
シールド貼ってんのにスライドして横から撃ってきやがる
513 23/01/20(金)17:17:51 No.1017459133
>クアッドを追い詰めてもサメで形勢逆転されるの厄介すぎる サメの発動を許してしまってる時点で追い詰めてない気がするが…
514 23/01/20(金)17:17:52 No.1017459137
>エアプは黙ってろよ エアプはお前だろ…
515 23/01/20(金)17:17:56 No.1017459158
スクスロは1の頃は環境に上がったことが無いが歩き撃ちが若干速くなる微妙な強化を1回だけされて放置されたブキだから今の強さが意外
516 23/01/20(金)17:18:05 No.1017459189
>>低レート帯は関係ないから気にしなくていいよ >強かったら低レートで爆増するからむしろ低レートほど気にするところだしまたどっかで情報食ってきた感 どこから数の話が出てきたのかわからんが使いこなせないクアッドが増えてるぞ
517 23/01/20(金)17:18:09 No.1017459208
>それなんとか撃退できても復短ギア積みまくってるし ほんとこれ
518 23/01/20(金)17:18:23 No.1017459260
>特攻してきたサメを避けてその上スライドしてくるクアッド対応すんのすげえめんどい マニュのカニがそれ
519 23/01/20(金)17:18:32 No.1017459284
低レートって強い武器いないんじゃないの?よく知らんけど風呂とクラブラともみじばっかりいる場所だと思ってた
520 23/01/20(金)17:18:51 No.1017459368
シューターの中でクイボ独占してるから今の強さがある 2のようにスシにもスマニュにもL3にもジェットにも一斉に配ったら独占による優位は一気に崩れるよ
521 23/01/20(金)17:19:05 No.1017459415
復短ガン積みに相打ちは負けてんだよな
522 23/01/20(金)17:19:27 No.1017459502
>>エアプは黙ってろよ >エアプはお前だろ… バケツと洗濯機とヒッセンの対面力が同じなわけないじゃん これがエアプじゃなかったらなんなんだよ
523 23/01/20(金)17:19:30 No.1017459514
ゾンビ用に復活とスパ短って併用するものなのなよく分からない 復活短縮ガン積みのがいいか
524 23/01/20(金)17:19:38 No.1017459549
結局単体で殲滅狙える強い武器同士で連携するプロシーンと大多数のカジュアル層どっちを見据えてるのかよくわからんのよな
525 23/01/20(金)17:19:39 No.1017459555
対クアッド兵器もみじソナー
526 23/01/20(金)17:19:45 No.1017459565
武器追加が遅すぎるんだよ 3ヶ月に一回ってなめてんのか
527 23/01/20(金)17:19:48 No.1017459583
>スクスロは1の頃は環境に上がったことが無いが歩き撃ちが若干速くなる微妙な強化を1回だけされて放置されたブキだから今の強さが意外 スクスロシャプマ以外はメインサブスペのどれかに欠点抱えてる感じ だから全部まともなスクスロシャプマが相対的に強い
528 23/01/20(金)17:20:13 No.1017459660
>どこから数の話が出てきたのかわからんが使いこなせないクアッドが増えてるぞ 元々そんなもんだ巷でよく見かけるクアッドは
529 23/01/20(金)17:20:22 No.1017459707
>確かに強化はされたがそれでも2でシャプマのメインが強いなんて評価聞いたこともない >並のシューター程度だったよ 加えてトップメタに52居てハイプレとミサイルの嵐だったからメインに限らずサブスペ含めて武器パワークソ高いシマネがメタれる相手居なかったからね しかも今となってはクイボあるからメ性は圧倒的にコスパ悪かっただけだと思うよ
530 23/01/20(金)17:20:38 No.1017459780
>ゾンビ用に復活とスパ短って併用するものなのなよく分からない >復活短縮ガン積みのがいいか スパ短はサブ1個でめちゃくちゃ効果あるからそれだけつけてあと全部復活
531 23/01/20(金)17:20:59 No.1017459857
>>どこから数の話が出てきたのかわからんが使いこなせないクアッドが増えてるぞ >元々そんなもんだ巷でよく見かけるクアッドは 低レート帯には関係ないのも変わってないってワケ
532 23/01/20(金)17:21:13 No.1017459919
>>ゾンビ用に復活とスパ短って併用するものなのなよく分からない >>復活短縮ガン積みのがいいか >スパ短はサブ1個でめちゃくちゃ効果あるからそれだけつけてあと全部復活 ㌧
533 23/01/20(金)17:21:45 No.1017460043
2じゃシャプマ聞いたことない~ ってスペシャルも環境も違ったんだから当たり前だろ馬鹿なのか