虹裏img歴史資料館

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23/01/20(金)07:26:38 >未だに... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674167198050.jpg 23/01/20(金)07:26:38 No.1017329622

>未だに囚われてる「」がいそうなギリギリのラインを探りたい

1 23/01/20(金)07:27:28 No.1017329715

もしかして居ないのでは?

2 23/01/20(金)07:27:53 No.1017329756

操縦感はすごい好きでゲーセンだからできるゲームだったようん

3 23/01/20(金)07:30:06 No.1017330001

乗り込み型の大型筐体だから楽しかった 乗り込み型の大型筐体だから場所取って廃れる一因になった

4 23/01/20(金)07:30:59 No.1017330099

プラモ売れた? なんかむやみやたらに凶悪なお値段だった気がするけど

5 23/01/20(金)07:31:10 No.1017330119

ブーストする時の沈みこむような感覚とか好きなゲームではあったよ

6 23/01/20(金)07:32:48 No.1017330285

>プラモ売れた? >なんかむやみやたらに凶悪なお値段だった気がするけど 売れてたら他にも出るだろうし売れなかったんだろうなと思うよ あと発売のタイミングで既にゲームの方が死んでたか瀕死だったか

7 23/01/20(金)07:34:52 No.1017330537

ブレードジップいいよね…

8 23/01/20(金)07:35:55 No.1017330664

あのシステムだったら戦場の絆みたいなマッチングにしてほしかった そもそもなんか勝ちセオリーわからなすぎてやめたが

9 23/01/20(金)07:36:22 No.1017330716

アプデが下方修正ばかりで萎えた

10 23/01/20(金)07:37:13 No.1017330800

好きだったけど面白くはなかった

11 23/01/20(金)07:38:57 No.1017331016

ブキヤリニンサン結構負けメディアの立体化になってるけどなかなか傾かないな 美少女プラモとゾイドはそれほどに強いのか

12 23/01/20(金)07:51:12 No.1017332613

戦略ゲーみたいな陣取りよりもっと気軽にドンパチやりたかった

13 23/01/20(金)07:59:47 No.1017333827

もうちょっとロックオン強くしたらよかったのに上に下に動くゲームなんだから

14 23/01/20(金)08:27:05 No.1017338771

メカデザは100点

15 23/01/20(金)09:36:59 No.1017351561

対面撃ち勝てなくとも高速で飛び回って陣取りしたり横槍入れて回ったりでやりようがあるのは良かったと思う

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