虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/01/19(木)23:44:01 No.1017262815

    ゲーム作る初めてだけどアイテムのフレーバーとか考えるの楽しくない?

    1 23/01/19(木)23:48:38 No.1017264712

    楽しいけどそれ本筋の制作遅れるやつだぞ!

    2 23/01/19(木)23:49:01 No.1017264878

    ダークソウルみたいなフレーバー作りたい時期はみんな通る

    3 23/01/19(木)23:49:25 No.1017265053

    設定集だけ考えて終わるやつ

    4 23/01/19(木)23:49:42 No.1017265148

    ストレス無く動けるマップ作りに四苦八苦してる

    5 23/01/19(木)23:50:19 No.1017265402

    導線大事だよね…

    6 23/01/19(木)23:53:03 No.1017266601

    今すぐスレを立てるのをやめるんだ

    7 23/01/19(木)23:53:20 No.1017266719

    作るとやってる時に邪魔に感じてたあんま使わないスキルとかも実装したくなるよな…

    8 23/01/19(木)23:56:08 No.1017267837

    らんだむダンジョンいいよね

    9 23/01/19(木)23:56:30 No.1017267982

    あとでプレイ感が良くなかったとかの理由で没になるかもしれないものを 作り込むのはリスクがある

    10 23/01/20(金)00:03:22 No.1017270698

    BGM素材って配布元が無くなった場合使用したゲームを公開できるんだろうか その場合クレジットはどうするんだろ

    11 23/01/20(金)00:07:03 No.1017272203

    楽しく作るのも大事だ

    12 23/01/20(金)00:18:13 No.1017276783

    なにで作ってんの?

    13 23/01/20(金)00:19:05 No.1017277116

    >なにで作ってんの? 俺はMZ

    14 23/01/20(金)00:22:31 [はむすた] No.1017278455

    >らんだむダンジョンいいよね もうやりたくない…

    15 23/01/20(金)00:37:36 No.1017284059

    >BGM素材って配布元が無くなった場合使用したゲームを公開できるんだろうか >その場合クレジットはどうするんだろ 素材配布してるなら規約があるだろうしに従ってたらいいんじゃない