虹裏img歴史資料館

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23/01/19(木)23:32:52 これぐ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674138772120.png 23/01/19(木)23:32:52 No.1017258229

これぐらい完璧なサブタイ回収した作品また見たい

1 23/01/19(木)23:40:04 No.1017261153

ヘイブラザー!

2 23/01/19(木)23:40:34 No.1017261365

ゥルルルルァッピィィィィィ!!!!

3 23/01/19(木)23:42:12 No.1017262063

ゲームとしてはシリーズで一番面白くなかった

4 23/01/19(木)23:42:14 No.1017262076

書き込みをした人によって削除されました

5 23/01/19(木)23:43:05 No.1017262432

終始ゴキゲンなゲーム

6 23/01/19(木)23:43:08 No.1017262456

>ゲームとしてはシリーズで一番面白くなかった ってよく言われるけど普通に楽しんでたからピンと来ないんだ

7 23/01/19(木)23:44:56 No.1017263172

なぜか配信とか再販とかされないよねこれだけ

8 23/01/19(木)23:45:35 No.1017263416

白羽取りのミニゲームが難易度高くて子供の頃クリアできなかったけど面白く斬られて爆笑してた

9 23/01/19(木)23:46:01 No.1017263610

毛生えまんじゅうのデザイン好き

10 23/01/19(木)23:46:45 No.1017263899

なんかこのゲーム嫌いな人は極端に嫌うよね

11 23/01/19(木)23:48:13 No.1017264532

友達で集まってやるには楽しめたよ

12 23/01/19(木)23:48:36 No.1017264698

楽しいけどそれはそれとしてインパクト戦はしたい

13 23/01/19(木)23:49:23 No.1017265045

終わってもミニゲームで遊べるしめっちゃ楽しかったな

14 23/01/19(木)23:51:36 No.1017265965

じいさんの家いつも壊れてんな

15 23/01/19(木)23:53:05 No.1017266617

アクションステージはもっと欲しかった

16 23/01/19(木)23:55:41 No.1017267660

>>ゲームとしてはシリーズで一番面白くなかった >ってよく言われるけど普通に楽しんでたからピンと来ないんだ 面白いには面白いけど不満点はあるってタイプのゲームではあるかな インパクト戦カットは確かにダメだろってなる でもそれだけで全否定するほどダメな作品ではない

17 23/01/19(木)23:56:36 No.1017268023

めしぬきでっか?かわいそうでんなぁ…

18 23/01/19(木)23:56:39 No.1017268039

武器が強化済みなのもダメ

19 23/01/19(木)23:57:31 No.1017268376

セクター17の住民がキモすぎる!!!!

20 23/01/19(木)23:58:04 No.1017268586

3の後半をしっかり作り直してほしい

21 23/01/19(木)23:58:37 No.1017268796

>じいさんの家いつも壊れてんな すいません はしゃぎすぎました…

22 23/01/19(木)23:59:12 No.1017269026

スーファミのゴエモンはどれも方向性が違うからどうしてもこれはあんまり…ってあるかもしれない

23 23/01/19(木)23:59:49 No.1017269275

茶ーいきまひょ!

24 23/01/20(金)00:03:12 No.1017270632

人によってはゆき姫がダメだったり卍がダメだったりコレがダメだったりするしな

25 23/01/20(金)00:03:58 No.1017270922

インパクト戦欲しかったなとかセップク丸戦とかボス戦何回もやりたいなとか 不満に思いつつも気づいたら何周もしてたそんなゲーム

26 23/01/20(金)00:04:23 No.1017271087

3はゼルダにメトロイドヴァニアを足したものだからなんか違和感はあった

27 23/01/20(金)00:05:46 No.1017271616

好きな曲が多い

28 23/01/20(金)00:06:50 No.1017272101

インパクト星人とかセップク丸とかどういう脳みそしてたら思いつくんだ

29 23/01/20(金)00:06:55 No.1017272148

>好きな曲が多い アクアンタワーの曲好き

30 23/01/20(金)00:07:06 No.1017272230

初めて買ったゴエモンがこれだった 面白かったけど普通のインパクト戦がしたかった…

31 23/01/20(金)00:07:16 No.1017272284

アクアンのBGMが大体好きだった パチスロのウオッタ街道も名アレンジ

32 23/01/20(金)00:08:30 No.1017272841

>3の後半をしっかり作り直してほしい カッパ「はいプレート3枚あげる!」

33 23/01/20(金)00:10:58 No.1017273794

これでダンサーになってハリウッドデビューして 映画撮影したけどオオゴケしてオカマバニーバーでアルバイトして生活してるインパクト…

34 23/01/20(金)00:11:03 No.1017273823

この作品が今でも語られるのは奇抜なシナリオの部分は大きい というかどんなプロセスを経てストーリーができたのか気になりすぎる

35 23/01/20(金)00:11:23 No.1017273964

なんだよスポーツマンシップを乗っ取りって…

36 23/01/20(金)00:11:27 No.1017273982

インパクト戦が無いのは残念だけど 代わりのバンジー真剣白刃取りだけでお釣りが出るくらいだと思う

37 23/01/20(金)00:11:47 No.1017274121

>スーファミのゴエモンはどれも方向性が違うからどうしてもこれはあんまり…ってあるかもしれない 4が原体験で2が初めて買ったゴエモンだから3が俺にとってのあんまり…なんだよな 俺のやりたいゴエモンぽくないって感じちゃって

38 23/01/20(金)00:12:50 No.1017274571

ゴエモン3っておつかいさせられるやつだっけ

39 23/01/20(金)00:14:09 No.1017275175

あらすじからゲームオーバー画面まで全部頭おかしい名作

40 23/01/20(金)00:15:03 No.1017275488

サスケを女装させて姉さん女房って言い張るのは無理があるんじゃねぇかな…

41 23/01/20(金)00:15:22 No.1017275635

3は当時は超名作だと思ってたけど 月下とかメトロイドとかやった後に改めてやると確かになんか陳腐だなってなる それはそれとしてインパクト戦は1番好き

42 23/01/20(金)00:15:49 No.1017275847

ゲームオーバーのさらばと白羽取り失敗で友達と大爆笑してたなあ

43 23/01/20(金)00:16:20 No.1017276052

インパクト戦の面白さは3がベスト 演出というかインパクトらしさは2がベストだなあ 1発目なのに速さと臨場感がすっげえんだマッギネスのインパクトは

44 23/01/20(金)00:16:36 No.1017276185

まぁ確かにこれにインパクト戦あれば完璧だったな でもミニゲームはミニゲームで好きなんだ俺 ミニゲームやった後でインパクト戦やらせてくれ

45 23/01/20(金)00:16:59 No.1017276333

家にあったのはマッギネスだけど友人の家できらきらまで遊んだな その後に買った黒船党は絶対許さんからな

46 23/01/20(金)00:17:22 No.1017276471

ミニゲームはキライじゃないけどインパクト戦やらせては結構な人が思ってるんじゃないかな

47 23/01/20(金)00:18:08 No.1017276733

インパクトが爆走してる2のが好きだったから3の前哨戦はちょっと苦手だった

48 23/01/20(金)00:18:39 No.1017276951

サスケの連打レースは苦手だったな… 指痛くなる

49 23/01/20(金)00:18:48 No.1017277011

>1発目なのに速さと臨場感がすっげえんだマッギネスのインパクトは 設定はふざけてるけどコクピット視点でロボット戦やらせるってアイデアは凄いし実際面白い

50 23/01/20(金)00:19:39 No.1017277332

2の2がやりたいって感情はでろでろまで待たされた

51 23/01/20(金)00:19:48 No.1017277387

極悪ダムとかベルバラとか 向こうが動かないタイプのインパクト戦はだいたい面白い

52 23/01/20(金)00:19:52 No.1017277423

インパクト戦さえあれば完璧

53 23/01/20(金)00:19:54 No.1017277439

漫画で突然SMが始まって何だこれってなったら絵面自体はゲーム準拠だったのがびっくりだった

54 23/01/20(金)00:20:05 No.1017277513

冷静に考えるとかなり気が狂ってるストーリーではある

55 23/01/20(金)00:20:26 No.1017277647

1番の敗因はドラクエ6と発売時期が被った事だ

56 23/01/20(金)00:20:35 No.1017277709

神輿天狗戦の敵工場へ潜入→戦闘開始→追走→格納庫で横スライドしながら柱を掻い潜り最終決戦 っていうメチャクチャ盛り上がるバトルやったのあれが最初で最後だったわ なんというか2Dにおける三次元的バトルの美を全部やり切った感ある

57 23/01/20(金)00:20:48 No.1017277781

撃ち出してるのは小判なのにカッコ良かったな…

58 23/01/20(金)00:20:56 No.1017277832

冷静に考えなくてもこれが一番頭おかしすぎて前後のシリーズがまともに見えるレベルだよ

59 23/01/20(金)00:21:17 No.1017277977

>極悪ダムとかベルバラとか >向こうが動かないタイプのインパクト戦はだいたい面白い ダムは張り付くと中から雑魚敵がわらわら出てくるのが 巨大ロボ動かしてる感あって好きだった

60 23/01/20(金)00:21:43 No.1017278154

3後半は色々言われてるがインパクトVSインパクトは最高に盛り上がった ここだけ2のBGMなのが最高過ぎる

61 23/01/20(金)00:21:46 No.1017278174

>サスケの連打レースは苦手だったな… >指痛くなる あれってシャッターまで行けばラストまで連打要らなくなるんじゃなかったか

62 23/01/20(金)00:21:54 No.1017278236

白羽取り折らなかったらどうなるか試してみようぜ!の数秒後にはもう笑い転げてたのは忘れられない

63 23/01/20(金)00:22:16 No.1017278359

なんか星一徹とか某格ゲーのキャラぽいのが出てきたけど怒られなかったのかな…

64 23/01/20(金)00:22:33 No.1017278469

アクション面は2と3の中間点みたいな感じでやってて楽しかった

65 23/01/20(金)00:22:42 No.1017278538

今思えばマンネリ化防ぐために常に色々やってたんだなって 色々やりすぎてゴエモンと言えばこれみたいな一貫性も薄れてる気がするけど

66 23/01/20(金)00:22:45 No.1017278557

>>サスケの連打レースは苦手だったな… >>指痛くなる >あれってシャッターまで行けばラストまで連打要らなくなるんじゃなかったか 初めて知ったわ 当時に知りたかった

67 23/01/20(金)00:23:19 No.1017278747

キラキラ道中の後継はでろでろ道中だと思ってる ネタめっちゃ詰まってるゴエモンいいよね

68 23/01/20(金)00:23:44 No.1017278899

納期どれくらいで作ってたんだろ

69 23/01/20(金)00:24:30 No.1017279184

どの作品もBGMが名曲揃いな上に使い回ししてないのがすごい 3はちょっと使い回しやってて残念だったな

70 23/01/20(金)00:25:57 No.1017279760

>納期どれくらいで作ってたんだろ 64プレステゲームボーイも今年のゴエモンびっくらこいたの3タイトルってCMでやってたけど よく考えると大分無茶してる発売ペースだな…

71 23/01/20(金)00:26:03 No.1017279792

3よりかはこっちの方が楽しかったけど アクションはジャンプばっかさせられんなって印象だった

72 23/01/20(金)00:26:04 No.1017279802

朝刊でござる

73 23/01/20(金)00:26:17 No.1017279883

>インパクト戦の面白さは3がベスト >演出というかインパクトらしさは2がベストだなあ >1発目なのに速さと臨場感がすっげえんだマッギネスのインパクトは 俺は総合的に見て2に軍配が上がるな インパクト戦は2の時点でほぼ完成されてるけど3でインパクトにいろんな技追加されてる分確かに3のが面白い インパクトvsインパクトもあるしね でも3は横スクロール面やダム面がもっさりして敵の攻撃ウザくてぶっちゃけて言うとつまらん… 2の横スクはスピーディーだしメチャクチャに暴れちらしてる感あってスゲー楽しいのに…

74 23/01/20(金)00:26:35 No.1017279983

ドウチュウ鬼が消化試合言われてるけど夢幻城が長い上に死ぬほど難しいしその後のデヴィル死神も歴代インパクトボス最強クラスだしこれでこいつまで強かったら本気でクリアできないやつばっかりになるだろうからあれでいいんだ

75 23/01/20(金)00:27:11 No.1017280226

インパクトは64のネオ桃山が一番好きだな…道中も初見は笑い死ぬかと思った

76 23/01/20(金)00:27:18 No.1017280269

クソゲー出しといて買えってのもな バーカ滅びろKCE名古屋!!

77 23/01/20(金)00:27:49 No.1017280460

あやしげ一家のインパクト戦は酷かったなあ…

78 23/01/20(金)00:27:56 No.1017280492

落下死するところがめちゃくちゃ多かったな

79 23/01/20(金)00:28:08 No.1017280558

>あれってシャッターまで行けばラストまで連打要らなくなるんじゃなかったか 要らんが連打してるだけその分スピード加算され続けるからタイム求めるなら連打は必須 ボス倒すだけなら別に連打はシャッターまででいい

80 23/01/20(金)00:28:42 No.1017280761

3の巨大ロボ感ある横スクロールは好み別れるだろうな 俺は絶対2の形式の方がいいと思ってるけど

81 23/01/20(金)00:29:12 No.1017280911

シャッター地帯に入ったら連打しても加速しなくない?

82 23/01/20(金)00:29:30 No.1017281020

俺フォレス・アクアンのインパクト戦の曲が好きなんだ…

83 23/01/20(金)00:29:53 No.1017281140

>シャッター地帯に入ったら連打しても加速しなくない? あそこは下が凍ってるから加速しないって感じだな 抜けた後の最後が減速のしない連打した分だけ速度上がり続けるゾーン

84 23/01/20(金)00:30:23 No.1017281339

>インパクトは64のネオ桃山が一番好きだな…道中も初見は笑い死ぬかと思った ミスインパクトのおみっちゃんへの尊厳破壊がひどすぎる…

85 23/01/20(金)00:30:49 No.1017281497

>俺フォレス・アクアンのインパクト戦の曲が好きなんだ… たぶん予定通りインパクト戦にするならこれだったんだろうなって感じの曲だ

86 23/01/20(金)00:30:54 No.1017281524

パズル玉いいよね…

87 23/01/20(金)00:31:01 No.1017281564

>シャッター地帯に入ったら連打しても加速しなくない? 正確にはシャッター地帯抜けた後だな 抜けたあとからゴールまでは連打で速度上がる

88 23/01/20(金)00:32:17 No.1017282000

帯ひろしはストーリーの整合あわせるのめっちゃ頑張ってたんだな

89 23/01/20(金)00:32:38 No.1017282142

もしっ!そこの毛生えまんじゅう殿っ!

90 23/01/20(金)00:32:44 No.1017282169

>ミスインパクトのおみっちゃんへの尊厳破壊がひどすぎる… そんな…おみっちゃんそっくりに作ったのに…

91 23/01/20(金)00:33:32 No.1017282447

でろでろの敵ロボに高木ブーみたいなのいたな…

92 23/01/20(金)00:33:45 No.1017282525

子供の頃連打のミニゲームが苦手で難しかったな

93 23/01/20(金)00:34:27 No.1017282837

3のDX抽選王の登場の仕方がすげぇかっこよくて好き

94 23/01/20(金)00:34:53 No.1017283010

ゴエモンの最新作まだ?

95 23/01/20(金)00:35:37 No.1017283317

イカす・オレ様号って…

96 23/01/20(金)00:35:54 No.1017283423

パチスロのクオリティのヤエちゃん動かせるゲームがやりたかった…

97 23/01/20(金)00:36:39 No.1017283716

>なんか星一徹とか某格ゲーのキャラぽいのが出てきたけど怒られなかったのかな… たぶん怒られるからコレクションとか出せないんだと思う

98 23/01/20(金)00:36:46 No.1017283757

パチスロBGMとか演出はいいからアプリでやりたい…

99 23/01/20(金)00:36:52 No.1017283793

>もしっ!そこの毛生えまんじゅう殿っ! け、毛生えまんじゅう!? もう怒ったぜよ!!

100 23/01/20(金)00:37:18 No.1017283931

ネオ桃山幕府リメイクして

101 23/01/20(金)00:38:01 No.1017284215

インパクト戦無いのが残念だったけどそれはそれとして一番やり倒したゴエモンだったな

102 23/01/20(金)00:38:13 No.1017284290

>帯ひろしはストーリーの整合あわせるのめっちゃ頑張ってたんだな からくり卍固めは実際に絵にしてくれたしインパクトの出自もそれっぽくでっちあげてくれたよね

103 23/01/20(金)00:39:42 No.1017284835

だがフェルナンデス!これで勝ったと思うな! インスタントすて~じビームが我々の手にあるかぎり かならずニッポンをゴージャスなステージに…

104 23/01/20(金)00:40:58 No.1017285301

確かにインパクトっぽい人はいっぱいいる星だけどサイズ違うじゃねぇか!

105 23/01/20(金)00:41:35 No.1017285535

2は初インパクト初登場でカラクリ力士ベーゴマに乗った忍者神輿と天狗ってワクワクするモチーフばっかりなのが凄すぎる 神輿天狗に至っては戦闘中にシチュと言うか場面転換が入るし何度遊び直しても飽きがこない

106 23/01/20(金)00:41:49 No.1017285621

>確かにインパクトっぽい人はいっぱいいる星だけどサイズ違うじゃねぇか! 背景にある巨大なインパクト顔の様々なものはマジで何なんだろう…

107 23/01/20(金)00:42:25 No.1017285840

>背景にある巨大なインパクト顔の様々なものはマジで何なんだろう… インパクト星の背景に刺さってるアレだが?

108 23/01/20(金)00:43:31 No.1017286359

変な話だけどゴエモンらしさが一番出る部分ってアクションやゲーム性じゃなくて ゴエモンインパクトが出る事なんじゃないかってたまに思うわ

109 23/01/20(金)00:44:22 No.1017286670

>神輿天狗に至っては戦闘中にシチュと言うか場面転換が入るし何度遊び直しても飽きがこない 惑星スーイアのサムライナー戦は普通にインパクト戦で戦うならああいう感じに出来そうだなとか考えてたな…

110 23/01/20(金)00:46:01 No.1017287263

>神輿天狗に至っては戦闘中にシチュと言うか場面転換が入るし何度遊び直しても飽きがこない キセルボム使ったら跳ね回りながら後ろに流れていったときのインパクトよ

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