虹裏img歴史資料館

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23/01/19(木)18:43:36 ビッグ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1674121416981.jpg 23/01/19(木)18:43:36 No.1017142944

ビッグバリスタでマストラムの攻撃力0にして殴ったらマストラムの攻撃力が1500になったんだけどなんで? アストラムの効果が適用されたなら3000になるはずなのに

1 23/01/19(木)18:52:39 No.1017145613

九体除外した?

2 23/01/19(木)18:53:37 No.1017145920

超過分のマイナスって引き継がれるの!?

3 23/01/19(木)18:54:41 No.1017146298

攻守にゲーム上マイナスが存在しないから0になってるだけで4500減という状態変化は常にかかってるよ

4 23/01/19(木)18:55:00 No.1017146389

4500ダウンが残ってたんだろうけどサッと出せる裁定が出てこねえ

5 23/01/19(木)18:55:14 No.1017146455

分断の壁でよく見た処理だ

6 23/01/19(木)18:55:20 No.1017146490

>攻守にゲーム上マイナスが存在しないから0になってるだけで4500減という状態変化は常にかかってるよ 横からだけど知らんかった…じゃあ勝てるんだ… いやまあその後バウンスされるんだけど

7 23/01/19(木)19:10:29 No.1017151726

分断の壁もそうなるのか…

8 23/01/19(木)19:13:36 No.1017152952

ナチュラルなマストラル呼び

9 23/01/19(木)19:14:23 No.1017153255

そういうルールだったのか遊戯王…

10 23/01/19(木)19:19:21 No.1017155243

まず分断の壁を見ねぇ!

11 23/01/19(木)19:23:05 No.1017156709

分断はリンクス次元の決闘者御用達だったからな メイン2がないと強力すぎる

12 23/01/19(木)19:23:50 No.1017157000

ルールとしてマイナスが存在しないのでダークシンクロも出ない

13 23/01/19(木)19:25:17 No.1017157559

こういう数値でのデバフが残存する場面にあんまり遭遇しないような気がするな 承影みたいな永続効果ならそんなに違和感なく受け入れられてそうだけど

14 23/01/19(木)19:25:35 No.1017157692

勉強になった

15 23/01/19(木)19:27:06 No.1017158300

やるじゃんビックバリスタ 名前がかっこいいだけとか言ってごめんね

16 23/01/19(木)19:27:23 No.1017158404

バトルフェイズは不思議がいっぱいだ

17 23/01/19(木)19:28:06 No.1017158693

>ルールとしてマイナスが存在しないのでダークシンクロも出ない マイナスは無くてもレベルの差の概念はあるから出せるよ

18 23/01/19(木)19:34:45 No.1017161441

特に妨害持ちとかいない時代のリンクスだと分断の壁は破壊耐性を気にせず対象耐性も意味を成さず相手モンスターを無力化させる最強カードだったからな…

19 23/01/19(木)19:34:57 No.1017161533

へーそうなるんだ…

20 23/01/19(木)19:39:32 No.1017163327

>こういう数値でのデバフが残存する場面にあんまり遭遇しないような気がするな >承影みたいな永続効果ならそんなに違和感なく受け入れられてそうだけど 永続効果だと今度はマイナス行くほど積み重なる事がほぼなくなるしね

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