虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 割と調... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/01/17(火)18:10:41 No.1016468385

    割と調整期待してる人貼る 発表されてる感電は置いといて 贅沢は言わないからちゃんと分割攻撃キャラになって欲しい…!

    1 23/01/17(火)18:11:52 No.1016468753

    俺も楽しみにしてる 今って威力上限もなんか低いしね

    2 23/01/17(火)18:15:33 No.1016469860

    ルミナス光短剣とのシナジーを期待したい人

    3 23/01/17(火)18:17:13 No.1016470346

    闇はかなり使ってるけど1番どうにかして欲しいのは風かな…

    4 23/01/17(火)18:20:48 No.1016471427

    一個言えるのは帯電っていうデメリットは多分消える

    5 23/01/17(火)18:22:58 No.1016472140

    帯電状態がカウンターみたいな扱いになって行動もできるようになる

    6 23/01/17(火)18:26:21 No.1016473155

    攻撃力まともになるか分割ヒットくらいはほしい

    7 23/01/17(火)18:27:06 No.1016473374

    もうめんどくさいから分割表示のキャラは全員分割攻撃になってくれ

    8 23/01/17(火)18:27:29 No.1016473490

    必ず連続攻撃キャラは昔攻撃力低かったからな…

    9 23/01/17(火)18:28:22 No.1016473768

    アビダメの上限も10倍して

    10 23/01/17(火)18:29:06 No.1016473992

    >一個言えるのは帯電っていうデメリットは多分消える サポアビ死んだぞ

    11 23/01/17(火)18:29:06 No.1016473993

    いいポーズだな

    12 23/01/17(火)18:29:32 No.1016474120

    闇おじ感電上がると2アビで1000万出すけど他がぶっ飛んでるからそんなでもないのが残念

    13 23/01/17(火)18:29:39 No.1016474151

    >アビダメの上限も10倍して アビダメ1000万頑張って欲しいよね

    14 23/01/17(火)18:30:17 No.1016474356

    >必ず連続攻撃キャラは昔攻撃力低かったからな… ジークさんみたいにデメリット用意されないと攻撃力は低いからね

    15 23/01/17(火)18:31:01 No.1016474603

    2表示だけど1ヒットってマジ何考えてんだってなる ヒット予兆実装したとき設定しなおしとけ

    16 23/01/17(火)18:31:12 No.1016474659

    >>一個言えるのは帯電っていうデメリットは多分消える >サポアビ死んだぞ そこも調整入るだろ

    17 23/01/17(火)18:31:36 No.1016474763

    >2表示だけど1ヒットってマジ何考えてんだってなる >ヒット予兆実装したとき設定しなおしとけ なんかいっぱい攻撃してる感あるから…

    18 23/01/17(火)18:31:47 No.1016474833

    攻撃力まともにして与ダメ乗る分割ヒットにして12アビも多段型にして3アビのアビダメ上限も10倍かつ1ターンにして帯電でも問題なく動けるようになればまあ

    19 23/01/17(火)18:33:30 No.1016475348

    9分割とは言わんから2分割はもっと増やしていいよね

    20 23/01/17(火)18:34:41 No.1016475740

    偽分割はあと誰いたっけ 教官も確かそうだっけ?

    21 23/01/17(火)18:35:31 No.1016475998

    >偽分割はあと誰いたっけ >教官も確かそうだっけ? クリュサオル

    22 23/01/17(火)18:35:43 No.1016476058

    >偽分割はあと誰いたっけ >教官も確かそうだっけ? ククルもそうだね 見づらいだけなんだあれ

    23 23/01/17(火)18:36:20 No.1016476253

    ククルはハロウィンは本物だっけか

    24 23/01/17(火)18:37:23 No.1016476587

    ハロウィンだけ令和仕様

    25 23/01/17(火)18:38:20 No.1016476870

    ターニャもそう

    26 23/01/17(火)18:38:45 No.1016477013

    攻撃モーションはくっそかっこいいおじさん

    27 23/01/17(火)18:40:35 No.1016477602

    後は風ヘルエスとハロゼタラガくらいかな?

    28 23/01/17(火)18:40:37 No.1016477620

    パイズリナイツとセット雲耀みたいになるんだろうか

    29 23/01/17(火)18:41:21 No.1016477902

    感電7で毎ターンスロウ!とかありそう

    30 23/01/17(火)18:42:54 No.1016478390

    インターバル中に最終されたおっさん

    31 23/01/17(火)18:46:15 No.1016479572

    教官は通常分割3にしてアビ9ヒットとかにしてくれればマシになるんだが…

    32 23/01/17(火)18:48:42 No.1016480491

    教官ってなんで最終すらないの…

    33 23/01/17(火)18:49:21 No.1016480720

    TA確定にはしなくても許すからランダムターゲット3HITの通常攻撃になってほしいね

    34 23/01/17(火)18:49:43 No.1016480861

    演出上の分割表示はなんの意味があるか分からんから全部無くすか複数ヒットに変えてほしい

    35 23/01/17(火)18:51:28 No.1016481492

    風と闇を見るにスロウキャラになる可能性

    36 23/01/17(火)18:52:25 No.1016481834

    恒常で分割HITキャラってまだいない? なら渋ってんだろうけど…

    37 23/01/17(火)18:52:41 No.1016481916

    複数ヒット化は強化幅が大きすぎるので多分他の調整と一緒じゃないと変わらない

    38 23/01/17(火)18:52:45 No.1016481944

    ランダムタゲ複数HITはダメージ全然分からんけど火力出るからまぁ…なのにダメージ変わんないのに分割表記なのただの見づらくしたオナニー演出だよね

    39 23/01/17(火)18:53:30 No.1016482258

    六竜が試し切りに丁度いいんだけどフェディエル感電入らんからつまんね…

    40 23/01/17(火)18:53:32 No.1016482271

    >恒常で分割HITキャラってまだいない? >なら渋ってんだろうけど… 一応ミリャラオとか…

    41 23/01/17(火)18:54:56 No.1016482840

    >六竜が試し切りに丁度いいんだけどフェディエル感電入らんからつまんね… そもそも闇ボスに殴りやすい奴が少ない

    42 23/01/17(火)18:55:02 No.1016482882

    >ランダムタゲ複数HITはダメージ全然分からんけど火力出るからまぁ…なのにダメージ変わんないのに分割表記なのただの見づらくしたオナニー演出だよね そういう演出があってもいいと思うけど合計ダメ見れる要素も置くべき

    43 23/01/17(火)18:55:52 No.1016483204

    >そもそも闇ボスに殴りやすい奴が少ない アバターがマシな方だからな…

    44 23/01/17(火)18:56:04 No.1016483271

    >>恒常で分割HITキャラってまだいない? >>なら渋ってんだろうけど… >一応ミリャラオとか… そういえばいたなぁ…

    45 23/01/17(火)18:57:23 No.1016483767

    >そういう演出があってもいいと思うけど合計ダメ見れる要素も置くべき どうせリロードで飛ばすだろ?って言われてもやっぱり数字でシコりたいよな…

    46 23/01/17(火)18:58:19 No.1016484096

    オシリス殴りやすいと言えば殴りやすいけど舐めてかかると特殊いってぇ…!

    47 23/01/17(火)18:58:47 No.1016484277

    分割多段と追撃めちゃくちゃ盛って殴るの楽しいけどどれくらいのダメージ出てるんだ…?って気持ちにはなるよね

    48 23/01/17(火)18:58:52 No.1016484305

    特徴がフレーバーにもなってないような奴は全員リワークしてくれ スレ画は一応ブレグラ専用機の仕事はあるけど…

    49 23/01/17(火)18:59:29 No.1016484542

    声も顔も良いから後は性能盛って

    50 23/01/17(火)18:59:58 No.1016484711

    必殺技のノーマル演出時の多段ヒットみたいなノリだったんだろうけど ヒット数に意味があって実際本当にヒット数増えるのが出てくると このゲームにありがちな仕様のいやがらせ的な不可解さの一部に

    51 23/01/17(火)19:01:06 No.1016485131

    >ランダムタゲ複数HITはダメージ全然分からんけど火力出るからまぁ…なのにダメージ変わんないのに分割表記なのただの見づらくしたオナニー演出だよね 心の底から念 分割表記は設定でONOFFさせてほしい

    52 23/01/17(火)19:01:28 No.1016485257

    マコラが出たばっかでランダムヒットのお株を奪うキャラにするかってのはあるなぁ

    53 23/01/17(火)19:01:30 No.1016485275

    分割じゃなくても追撃盛り盛りになると幾つ出てんの?になる

    54 23/01/17(火)19:02:24 No.1016485636

    >マコラが出たばっかでランダムヒットのお株を奪うキャラにするかってのはあるなぁ 古戦場前に調整あると考えたら5ヶ月後(6月古戦場)だろうから出たばっかではなくなるだろう

    55 23/01/17(火)19:02:45 No.1016485762

    多段キャラ全員バレグリポセみたいになれ

    56 23/01/17(火)19:03:26 No.1016486037

    >特徴がフレーバーにもなってないような奴は全員リワークしてくれ >スレ画は一応ブレグラ専用機の仕事はあるけど… 今の3倍のペースと量で調整してくれ 具体的に言うともろこし!

    57 23/01/17(火)19:06:34 No.1016487168

    使ってみると平成の性能なんだけどポテンシャルは感じる

    58 23/01/17(火)19:07:28 No.1016487511

    分割表示って流石にヒット数は増えるんだよね…? 出ないと本当に見づらいわかりづらいだけだし…

    59 23/01/17(火)19:07:52 No.1016487653

    ブレグラ専用機というが水のブレグラ専用機はどうすればいいのだ

    60 23/01/17(火)19:08:40 No.1016487959

    >分割表示って流石にヒット数は増えるんだよね…? >出ないと本当に見づらいわかりづらいだけだし… 増えてる奴と増えてない奴がいる

    61 23/01/17(火)19:08:47 No.1016487999

    今の環境だと3回攻撃にしてもバチは当たらない

    62 23/01/17(火)19:09:00 No.1016488089

    >分割表示って流石にヒット数は増えるんだよね…? >出ないと本当に見づらいわかりづらいだけだし… 増えたらよかったね 1HITの攻撃を分割してるだけなので増えません

    63 23/01/17(火)19:09:17 No.1016488197

    ライブ感で作ってるのがわかる

    64 23/01/17(火)19:09:21 No.1016488221

    ビリおじと教官は見た目だけ分割表示で実際は1hitなんだ

    65 23/01/17(火)19:09:37 No.1016488315

    >分割表示って流石にヒット数は増えるんだよね…? >出ないと本当に見づらいわかりづらいだけだし… スレ画やら上に挙げられてるキャラたちは見づらいわかりづらい意味のない表示だが???

    66 23/01/17(火)19:09:53 No.1016488427

    バレグリとかポセとかサポアビで通常攻撃がランダムターゲット3HITとかって表記されてるやつはちゃんと1回につき3HIT判定だよ そうじゃないのは全部1HIT扱い

    67 23/01/17(火)19:12:12 No.1016489277

    最近恒常キャラはまあまあ強いくらいに収めてくるから期待してる

    68 23/01/17(火)19:12:31 No.1016489401

    >ビリおじと教官は見た目だけ分割表示で実際は1hitなんだ >スレ画やら上に挙げられてるキャラたちは見づらいわかりづらい意味のない表示だが??? >そうじゃないのは全部1HIT扱い ひでぇ…

    69 23/01/17(火)19:13:20 No.1016489708

    マコラもちゃんとサポアビで通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットするって書いてあるのでちゃんと2ヒットする

    70 23/01/17(火)19:13:48 No.1016489894

    声と顔はリミテッド

    71 23/01/17(火)19:14:42 No.1016490224

    フェス1日目に緑川くるんだよな

    72 23/01/17(火)19:15:30 No.1016490544

    スレ画のぐしゃぐしゃぐしゃって感じにダメージ表記が出てる様自体は凄い好き ちゃんと全部ヒット換算しろ

    73 23/01/17(火)19:15:39 No.1016490607

    ビリおじが分割ヒットになるなら使い道もあるだろうけど 感電だけの調整じゃ恐らく使われることはないと思う

    74 23/01/17(火)19:16:16 No.1016490831

    ビリおじが分割表示になった頃は攻撃回数とかに意味なかったからな…

    75 23/01/17(火)19:17:03 No.1016491108

    JUST WILD BEAT

    76 23/01/17(火)19:17:48 No.1016491388

    レヴィオン三姉妹も好きだから調整次第じゃ使いたいんだけどな…

    77 23/01/17(火)19:18:23 No.1016491630

    今だから言うけど神バハのころからすきだった

    78 23/01/17(火)19:18:47 No.1016491778

    調整ついでにルシファー、ルシフェル、ルシオの声やらない?

    79 23/01/17(火)19:19:15 No.1016491986

    今の流れで来られたから一瞬ルシ族張られたかと思ってビクッとした

    80 23/01/17(火)19:19:30 No.1016492083

    >調整ついでにルシファー、ルシフェル、ルシオの声やらない? なんかファーさん大変なことになってるな…

    81 23/01/17(火)19:19:52 No.1016492216

    >調整ついでにルシファー、ルシフェル、ルシオの声やらない? アグロヴァルも変わらなかったしそっちも続投だろう

    82 23/01/17(火)19:21:23 No.1016492764

    こっちのビリおじ調整するなら水着も調整してよ…

    83 23/01/17(火)19:26:18 No.1016494592

    ひどいと言うかビリおじ教官ククル姉までは分割は演出でしかなかったものを バレグリがやらかしたが正しい

    84 23/01/17(火)19:29:33 No.1016495855

    冗談抜きでバレグリがターニングポイントだからな…

    85 23/01/17(火)19:31:34 No.1016496669

    ランダム多段ヒットで全部に追撃と与ダメ上昇が乗りますは正気じゃないよね…