23/01/17(火)11:21:23 同じじ... のスレッド詳細
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23/01/17(火)11:21:23 No.1016369606
同じじゃね?と思いながら眺めててしばらくしてから微妙に違う箇所に気づいてそれでもなおあんまり変わらなくね…?って感想になった俺は自覚あったけど多分クリエイティブ的なセンスがない…
1 23/01/17(火)11:22:52 No.1016369916
そうだね
2 23/01/17(火)11:24:03 No.1016370177
だいぶ違うよ
3 23/01/17(火)11:24:26 No.1016370266
完全に真横アングルじゃないのね
4 23/01/17(火)11:24:50 No.1016370356
右のほうがエッチなのは一目瞭然
5 23/01/17(火)11:25:20 No.1016370454
シルエットを見ろ
6 23/01/17(火)11:25:33 No.1016370496
エッチになってるな…
7 23/01/17(火)11:26:33 No.1016370711
右のほうがシルエットでも両方補おっぱいが主張しているだろう?
8 23/01/17(火)11:28:09 No.1016371052
ケツだな…
9 23/01/17(火)11:29:06 No.1016371250
踏ん張りが利くのは左 エッチなのは右 どちらを選ぶべきかは自明
10 23/01/17(火)11:32:52 No.1016372046
エッチかはともかくカメラがある程度固定なら身体の大半をカメラに見せたほうが見栄えが良いのはわかる
11 23/01/17(火)11:35:53 No.1016372744
監修した人はエロ
12 23/01/17(火)11:38:34 No.1016373323
流石だなあ
13 23/01/17(火)11:38:45 No.1016373373
ホムラだけじゃなくて剣ごと捻ってるのか
14 23/01/17(火)11:42:17 No.1016374191
顔も真横よりは右の方が良いとされる
15 23/01/17(火)11:42:32 No.1016374258
顔見るだけでも右の方がよく見えてるなってなると思う
16 23/01/17(火)11:43:28 No.1016374476
2D格ゲーとかも完全真横のキャラっていないよね
17 23/01/17(火)11:44:08 No.1016374619
こう言うポーズは△に収まる方がかっこいいんだ
18 23/01/17(火)11:44:38 No.1016374730
これ一つ見て劇的に違う!ってもんじゃないと思うけど こういうこだわりを積み重ねていった結果良いものになるんじゃないだろうか
19 23/01/17(火)11:45:28 No.1016374901
というかホムラやっぱりえろい
20 23/01/17(火)11:45:38 No.1016374951
ホムヒカはお尻突き出す動きが多いから監修の人はエロだと思う
21 23/01/17(火)11:46:10 No.1016375069
今のキッズはスマブラで無限にシコれるんだからズルい
22 23/01/17(火)11:46:49 No.1016375228
左の方が自然な感じだけど見栄えは右のほうが良いしな
23 23/01/17(火)11:47:25 No.1016375382
モデル変わって無いのにケツが大きく見えるわ
24 23/01/17(火)11:47:30 No.1016375406
俺のチンポが右の方が勃てると言っている
25 23/01/17(火)11:47:46 No.1016375475
リアル重視しすぎて見栄えを忘れるアニメーターは多い
26 23/01/17(火)11:48:08 No.1016375547
>今のキッズはスマブラで無限にシコれるんだからズルい キッズ「不知火舞は出禁?不知火舞って誰だ…検索しよ」
27 23/01/17(火)11:49:17 No.1016375821
ホムヒカの衣装はスマブラの方が好き
28 23/01/17(火)11:50:38 No.1016376120
右の方が顔が見える範囲が増える位で大差無いと思う
29 23/01/17(火)11:51:11 No.1016376247
フィギュアをいじってどのポーズがエロいかを日夜研究してるんだろうか
30 23/01/17(火)11:51:29 No.1016376316
左もプロがあげてきたポーズだから良いものなのは間違いない だけどスマブラって作品なら右みたいに大袈裟にしたほうがいいよね!みたいなそんな感じと思ってる
31 23/01/17(火)11:52:05 No.1016376464
動画で言ってるけどスマブラはステージ右端と左端で見える角度が変わるから顔がこっち向きの方が見やすい
32 23/01/17(火)11:52:22 No.1016376527
おっぱいデカくない?
33 23/01/17(火)11:52:35 No.1016376581
乳の魅せ方とケツの魅せ方が良くなった
34 <a href="mailto:ルキナ監修中">23/01/17(火)11:52:56</a> [ルキナ監修中] No.1016376646
>おっぱいデカくない?
35 23/01/17(火)11:53:12 No.1016376713
サムスも師もおっぱいナーフされたのになぜかデカパイのままのホムラ
36 23/01/17(火)11:53:13 No.1016376723
左右反転するなら左の方がカッコ良くなりそうと思うのはバスターウルフのせい
37 23/01/17(火)11:53:36 No.1016376796
右のほうがケツやくびれも強調されエロ
38 23/01/17(火)11:54:06 No.1016376921
プラモも基本はひねれだもんな…
39 23/01/17(火)11:54:11 No.1016376937
背中の飾り布でシルエットが隠れてるから正直修正する人の好みの範囲だけどね…
40 <a href="mailto:CERO">23/01/17(火)11:54:48</a> [CERO] No.1016377069
よし健全なゲームだな
41 23/01/17(火)11:56:49 No.1016377494
左のほうが自然だとは思う でも右のほうがエロ
42 23/01/17(火)11:58:28 No.1016377865
リアリティはチンポには勝てねえ
43 23/01/17(火)11:58:32 No.1016377880
パワー型だから強いから!という言い訳で使う小学生が大量に居て欲しい そして本編に手を出して脳を破壊されて欲しい
44 23/01/17(火)11:59:34 No.1016378111
左はカメラに対して真横すぎる印象 見る側を意識してないというか
45 23/01/17(火)12:00:03 No.1016378221
>パワー型だから強いから!という言い訳で使う小学生が大量に居て欲しい >そして本編に手を出して脳を破壊されて欲しい ジークの影響で眼帯つける方に行くかもしれん…
46 23/01/17(火)12:00:47 No.1016378366
左の時点でちゃんとしてるから右がスッとお出しできるところあると思う
47 23/01/17(火)12:01:32 No.1016378525
リアル度なら左だけどゲームな上にイメージの世界だから右
48 23/01/17(火)12:02:51 No.1016378827
全方向から破綻なく見える必要のあるゲームだったら左だろうね
49 23/01/17(火)12:03:18 No.1016378948
スマブラはほぼ全モーションを桜井くんのフィギュアポーズ指定→左のデザイナーがモーション作成→右の監修 で作ってるから他じゃ真似できなすぎる
50 23/01/17(火)12:03:36 No.1016379021
ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ
51 23/01/17(火)12:03:38 No.1016379029
>おっぱいデカくない? 元はもっとデカいから……
52 23/01/17(火)12:04:26 No.1016379211
右の方が顔がやや見えやすいし胸と腰が突き出て印象的だし 並べてどういう効果の変更かって言われたら流石にわかるわ
53 23/01/17(火)12:04:41 No.1016379275
左は頭と腰が同じ垂直の位置にあって縦のラインが出来てるから 横へ向かう流をぶった切ってしまって収まりが悪く見えるんだよね ごめん適当に言った
54 23/01/17(火)12:04:48 No.1016379302
>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ でもよぉ俺は中身さんはデカパイのほうが良かったぜ?
55 23/01/17(火)12:05:30 No.1016379471
基本的にはカメラに見えるようにするモーションが多い中 完全にカメラに背を向けて彼氏君にアピールするホムヒカには参るね
56 23/01/17(火)12:05:31 No.1016379481
>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ スマブラがそうじゃないだけで割とゲームによる
57 23/01/17(火)12:05:38 No.1016379505
いい感じになってるとは感じるがなんでそう感じるかは正確に分からない 右が自然というか左が不自然に見えるから相対的にいい感じに見えてるのかもしれない
58 23/01/17(火)12:06:15 No.1016379676
>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ ゲームの内容によりけりだけど サイドビューのアクションはやっぱモーションの気持ちよさは大事よな
59 23/01/17(火)12:07:00 No.1016379863
>完全にカメラに背を向けて彼氏君にアピールするホムヒカには参るね 代わりにお尻をアピールしてくれるから問題ない
60 23/01/17(火)12:07:05 No.1016379891
鉄拳とかならリアリティあった方が嬉しいんじゃないか?
61 23/01/17(火)12:07:25 No.1016379975
>鉄拳とかならリアリティあった方が嬉しいんじゃないか? 鉄拳も大袈裟だぞ
62 23/01/17(火)12:07:47 No.1016380066
格闘家とかフィットレならお利口さんなモーションでも割と納得がいく
63 23/01/17(火)12:07:56 No.1016380110
洋ゲーはリアル重視で地味になりがち
64 23/01/17(火)12:08:10 No.1016380185
ゲームに大事なのはリアリティってよりは納得感だと思う
65 23/01/17(火)12:08:36 No.1016380304
乳とケツが立派なキャラだから正面から見た時にそれぞれのラインがよく見える位置に置きたかったんだろう
66 23/01/17(火)12:08:58 No.1016380396
>格闘家とかフィットレならお利口さんなモーションでも割と納得がいく フィットレは格ゲーに不釣り合いなピシッとメリハリ効いた綺麗なポーズがコミカルにも見えていいよね
67 23/01/17(火)12:09:29 No.1016380532
>鉄拳とかならリアリティあった方が嬉しいんじゃないか? モーションは大げさな方がいいって回の冒頭で カズヤの螺旋幻魔脚は瞬間的に上半身と下半身が180度捻じれてキモイ体形になってると紹介されるくらいファンタジーよ鉄拳
68 23/01/17(火)12:10:02 No.1016380648
skriくんスケベかもしれん…
69 23/01/17(火)12:10:04 No.1016380655
>>鉄拳とかならリアリティあった方が嬉しいんじゃないか? >鉄拳も大袈裟だぞ https://twitter.com/wollywog43/status/1410196191116025857?t=mDQm-xgQ53dbwx6RmgLohA&s=19 原作でも有り得ない腰の捻り方をするから再現した例
70 23/01/17(火)12:11:19 No.1016380997
>skriくんスケベかもしれん… 光神話パルテナにおねショタを見出した男だからな
71 23/01/17(火)12:11:19 No.1016381000
鉄拳は3D格闘だけどカメラは横向きだから考え方はスマブラと同じよ
72 23/01/17(火)12:11:26 No.1016381036
>>格闘家とかフィットレならお利口さんなモーションでも割と納得がいく >フィットレは格ゲーに不釣り合いなピシッとメリハリ効いた綺麗なポーズがコミカルにも見えていいよね こないだジムでヨガやった時に馴染みの姿勢が出てきて原作再現を感じた
73 23/01/17(火)12:12:17 No.1016381267
wiifitとかアイドルゲーみたいに人が動きを真似すること前提のゲームなんかはリアリティ重視した方がよい 嫌だろ腰に捻りを加えて大胆なモーションするトレーナーさん
74 23/01/17(火)12:12:35 No.1016381336
人型じゃないファイターをカッコよく見せるのは難しそうだ
75 23/01/17(火)12:13:12 No.1016381513
>人型じゃないファイターをカッコよく見せるのは難しそうだ ぽよ
76 23/01/17(火)12:14:19 No.1016381816
カービィは可愛いから…可愛いのにかっこいいなこのまん丸
77 23/01/17(火)12:14:38 No.1016381932
>人型じゃないファイターをカッコよく見せるのは難しそうだ 反面攻撃の時だけ極端にパーツ大きくしても表現の範疇で済むメリットもある
78 23/01/17(火)12:15:09 No.1016382086
リアルパンチ参考にしたらリアルの方が速すぎて全然ダメだったのは鉄拳だったか
79 23/01/17(火)12:15:26 No.1016382170
伊達にメタナイト作ってないから一頭身をカッコ良くするのも余裕よ
80 23/01/17(火)12:16:01 No.1016382342
このホムラってキャラえっちだからモデリングもポージングもえっちにしないとダメだな っていう非常に真っ当な判断
81 23/01/17(火)12:16:09 No.1016382377
パルテナはスケベ ナチュレ様も 深く見ていくとピットが最もスケベ ブラピはとんでもないおサセ
82 23/01/17(火)12:16:49 No.1016382586
>リアルパンチ参考にしたらリアルの方が速すぎて全然ダメだったのは鉄拳だったか 鉄拳はかなりのモーションを人が動いてるのキャプチャして作ってるけど10フレジャブでは遅すぎた
83 23/01/17(火)12:17:24 No.1016382787
桜井くんってもしかしてすけべ?
84 23/01/17(火)12:17:50 No.1016382938
ゲーム的バランスのせいでバカでかい武器使って足元をチマチマ攻撃するキャラとかが生まれて私は悲しい
85 23/01/17(火)12:17:52 No.1016382946
この辺は稼働フィギュア弄って写真撮ると何となく共感できた
86 23/01/17(火)12:18:42 No.1016383224
カービィとかプリンとかそのままの体型だと無理が出るからちょくちょく手足が膨らむけれど そもそも動き回る一頭身キャラがリアルでは無いからリアリティ無いとかは言われないのだった
87 23/01/17(火)12:19:17 No.1016383433
>桜井くんってもしかしてすけべ? 原作で色気が凄いキャラクターなのでその魅力を表現するために努力をしているだけです
88 23/01/17(火)12:19:29 No.1016383502
右の方が顔とおっぱいとお尻が良く見えるという采配だ
89 23/01/17(火)12:19:38 No.1016383549
ちょっとやりすぎかなと思ってたが「やりすぎてちょうどいい」を出されると黙ってしまう
90 23/01/17(火)12:19:41 No.1016383572
とりあえずおっぱいがデカイのはわかった
91 23/01/17(火)12:19:45 No.1016383602
>桜井くんってもしかしてすけべ? スケベではありませんよ?ディレクターは多くのことに関心を持ちチームに指示を下す必要があるので幅広く学んでいるだけですね
92 23/01/17(火)12:19:48 No.1016383621
私はどちらかというとホムラの方が好きかなあ
93 23/01/17(火)12:20:32 No.1016383840
>>skriくんスケベかもしれん… >光神話パルテナにおねショタを見出した男だからな 今思うとあの原作よくこれだけ膨らませたなと思う…
94 23/01/17(火)12:21:14 No.1016384073
偏った界隈じゃないと見る機会ないがフィギュアってか版権キャラのガレキが同じモチーフで被る事あるけど 露骨に差が分かるから面白いよ辛い
95 23/01/17(火)12:21:20 No.1016384097
漫画でもそうだけど嘘表現って難しいからな…
96 23/01/17(火)12:21:29 No.1016384146
リドリーより先にゼロサム実装したのは絶対すけべ心出てたと思う
97 23/01/17(火)12:22:10 No.1016384366
skriknはスマブラのえっちなスクショ撮ってimgに貼りに来るすけべ野郎なんだろ!?
98 23/01/17(火)12:22:38 No.1016384501
実際そういつ需要の高いキャラを規制の範疇内でしっかり再現するのは製作者側としてはすごい真摯だと思うよ
99 23/01/17(火)12:22:41 No.1016384527
ゼロサムの横スマも一瞬腰が大変なことになってる
100 23/01/17(火)12:22:43 No.1016384540
左で物足りないなぁって感じても右に出来る自信がない やっぱりエロのプロは凄いな
101 23/01/17(火)12:23:00 No.1016384630
>リドリーより先にゼロサム実装したのは絶対すけべ心出てたと思う スケベな重役にメガネクイクイやられたに違いない
102 23/01/17(火)12:23:07 No.1016384664
これは中川も同じじゃないですか!って言えるな
103 23/01/17(火)12:23:33 No.1016384811
>これは中川も同じじゃないですか!って言えるな これだから素人は…
104 23/01/17(火)12:23:43 No.1016384863
パンツなんて布なのに何で見えたらCERO Aになんねーんだとか言うから エロなのかエロじゃないのか難しい
105 23/01/17(火)12:24:00 No.1016384970
>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ ストⅥみたいなモデルなら左でいいと思う
106 23/01/17(火)12:24:22 No.1016385081
これみてskriくんエロかよ…と思った
107 23/01/17(火)12:24:25 No.1016385095
少しひねっただけってあるけどこの少しひねるのがどんなに難しいことか…
108 23/01/17(火)12:24:56 No.1016385263
スケベなゲームきっかけで業界入りしたんだぞskrikn
109 23/01/17(火)12:24:56 No.1016385265
>パンツなんて布なのに何で見えたらCERO Aになんねーんだとか言うから >エロなのかエロじゃないのか難しい ただ待機姿勢とってるだけで胸が揺れまくる不知火舞は直々に出せないと触れるくらいにエロ
110 23/01/17(火)12:25:13 No.1016385363
さくらいさんえろか?
111 23/01/17(火)12:25:20 No.1016385414
やっぱり結構詳しかったんだ…
112 23/01/17(火)12:25:26 No.1016385442
>skriknはスマブラのえっちなスクショ撮ってimgに貼りに来るすけべ野郎なんだろ!? skriknがimgなんて覗くか~!!
113 23/01/17(火)12:25:42 No.1016385530
>パンツなんて布なのに何で見えたらCERO Aになんねーんだとか言うから >エロなのかエロじゃないのか難しい PS1くらいの表現規制が厳しい時はギャルゲーでこれは水着です! 普通の服の下に水着着てるんですと言い張ったそうな
114 23/01/17(火)12:25:51 No.1016385574
>>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ >ストⅥみたいなモデルなら左でいいと思う 逆 ああいうのこそオーバーにやらなきゃ地味になり過ぎる
115 23/01/17(火)12:27:22 No.1016386064
スマブラは良い子のCEROAです
116 23/01/17(火)12:27:32 No.1016386120
>>>ゲームだからねぇリアリティ求めても嬉しい人そんな多くないでしょ >>ストⅥみたいなモデルなら左でいいと思う >逆 >ああいうのこそオーバーにやらなきゃ地味になり過ぎる ストIVとVの比較画像見たことあるけどVは酷かったな…
117 23/01/17(火)12:31:30 No.1016387495
>漫画でもそうだけど嘘表現って難しいからな… 弓道警察とかもくるからな…
118 23/01/17(火)12:31:32 No.1016387502
>逆 >ああいうのこそオーバーにやらなきゃ地味になり過ぎる でもVのモーションって左に近かったような
119 23/01/17(火)12:31:51 No.1016387622
いい意味でリアリティのない動きにするのがすごく大事
120 23/01/17(火)12:32:15 No.1016387747
>ストIVとVの比較画像見たことあるけどVは酷かったな… まだ言ってんのかおめぇ
121 23/01/17(火)12:33:22 No.1016388137
よく分からないので不知火舞でやってくれませんか?
122 23/01/17(火)12:33:46 No.1016388276
>よく分からないので不知火舞でやってくれませんか? あーだめだめえっちすぎます
123 23/01/17(火)12:34:27 No.1016388510
>>よく分からないので不知火舞でやってくれませんか? >あーだめだめえっちすぎます なのでskriknの机の引き出しにしまいますね
124 23/01/17(火)12:34:54 No.1016388660
確かに2D格ゲーのモーションは大体右だもんな 目からウロコだわ
125 23/01/17(火)12:36:48 No.1016389288
尻を突き出してるのは大事
126 23/01/17(火)12:37:12 No.1016389439
リアリティだなんだって言っても売れなきゃいけないからね商業だし モーションではないけどマジの動きにされるとメタルギアはクリア不能になるという
127 23/01/17(火)12:39:13 No.1016390154
動画見てるときはわからんかったけど真横向いてるよりは良くなった気がするな
128 23/01/17(火)12:39:45 No.1016390333
リアリティも嘘もどっちも大事だけど本質は違う 比較してよりエロい方が選ばれるんや
129 23/01/17(火)12:40:23 No.1016390560
右は顔(尻)がよく見える
130 23/01/17(火)12:41:06 No.1016390793
>リアリティも嘘もどっちも大事だけど本質は違う >比較してよりエロい方が選ばれるんや 森田のくせに中々良い事言うわね
131 23/01/17(火)12:41:09 No.1016390807
>確かに2D格ゲーのモーションは大体右だもんな >目からウロコだわ 3Dのが左になってるパターン多いよね モーションキャプチャーするから
132 23/01/17(火)12:42:13 No.1016391150
わかんなかったらチンポに聞けば大体応えてくれるよ →の方がしこれるって俺のチンポ言ってる
133 23/01/17(火)12:42:16 No.1016391166
最近のKOFとかどうなってるのだろう
134 23/01/17(火)12:44:00 No.1016391724
こんな事言うのもあれだが格ゲーってエロ大事だよね
135 23/01/17(火)12:44:31 No.1016391872
Xでゼロサム出したの絶対skriknが金髪巨乳ピチスー動かしたかったからでしょ
136 23/01/17(火)12:46:47 No.1016392603
skriknは審査でスカートの中見せてっておかしくない?パンツとか布でしょ?とか言う人だからな…
137 23/01/17(火)12:46:57 No.1016392648
>Xでゼロサム出したの絶対skriknが金髪巨乳ピチスー動かしたかったからでしょ skriknの権限はそこまで大きくないと思うので眼鏡クイッする人がえろ
138 23/01/17(火)12:49:52 No.1016393560
左手は監修前の方が好き
139 23/01/17(火)12:51:11 No.1016393940
fu1831488.jpg これに通づるものを感じる
140 23/01/17(火)12:54:21 No.1016394859
左だとスマブラではステージ右側を映すようにカメラ傾けた時に 画面にあんまり映らなくなりそう
141 23/01/17(火)12:54:29 No.1016394910
顔も胸も尻もよく見えてクイっとひねる事で女性的な柔らかさも表現する 一言でいうとエロです
142 23/01/17(火)12:54:55 No.1016395033
漫画なんかも真横よりちょっと斜めからの画角の方が多いよね やっぱ顔ちゃんと見えるかどうかって結構大きい要素だと思う
143 23/01/17(火)12:55:17 No.1016395134
>skriknの権限はそこまで大きくないと思うので眼鏡クイッする人がえろ 誰もギャルゲーの企画持ってこねえとかそういやぼやいてたなぁ
144 23/01/17(火)12:56:35 No.1016395524
雑談カテゴリでスクショの撮り方解説してほしい
145 23/01/17(火)12:57:51 No.1016395909
skriknはジーコの紹介でもテンション変わらなさそう
146 23/01/17(火)13:00:57 No.1016396753
skriknがスマブラのエロ容認派か否か割と知りたい
147 23/01/17(火)13:01:12 No.1016396801
スレ画立体視したら飛び出る
148 23/01/17(火)13:02:05 No.1016397013
>skriknがスマブラのエロ容認派か否か割と知りたい スカートの中黒塗りにしなきゃいけないことにキレてた男が否なわけあるかよ
149 23/01/17(火)13:03:04 No.1016397249
>雑談カテゴリでスクショの撮り方解説してほしい ザツ!ダン!って言ったあとにエロスクショ解説されても困惑するわ!
150 23/01/17(火)13:03:41 No.1016397373
2Dゲームの方がキャラの外連味とか押し出されるんだけど3Dゲームだとその辺どうしても抑えようとしてつまんない画になる
151 23/01/17(火)13:04:12 No.1016397490
ケツアピールしてる
152 23/01/17(火)13:04:43 No.1016397603
>スカートの中黒塗りにしなきゃいけないことにキレてた男が否なわけあるかよ 不知火舞をあの格好のまま出せないから出さない男だからな
153 23/01/17(火)13:07:04 No.1016398174
ホムラ派はエロだろ
154 23/01/17(火)13:07:53 No.1016398360
>ホムラ派はエロだろ ヒカリ派もえろだろ
155 23/01/17(火)13:08:30 No.1016398507
ゼノブレがエッチなゲームみたいな言い方やめろ
156 23/01/17(火)13:11:39 No.1016399210
ヒカリちゃんじゃシコれない