23/01/16(月)23:15:13 じゃあ... のスレッド詳細
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23/01/16(月)23:15:13 No.1016262373
じゃあバロネスより強い妨害持ちテーマエース寄越せよ バロネスと一緒に使うけど
1 23/01/16(月)23:20:28 No.1016264694
汎用シンクロが持ってちゃいけない効果だよ万能無効…
2 23/01/16(月)23:21:38 No.1016265239
>じゃあバロネスより強い妨害持ちテーマエース寄越せよ うn >バロネスと一緒に使うけど ホホ…
3 23/01/16(月)23:23:28 No.1016265997
自前10Sがしっかりスレ画との使い分け出来る相剣は偉い
4 23/01/16(月)23:23:56 No.1016266204
滅相もない…このようにレベルも高く…
5 23/01/16(月)23:28:01 No.1016267970
汎用としてオーバースペックかついい感じに禁止にならない効果 禁止にならないならオーバースペックでもないか
6 23/01/16(月)23:31:19 No.1016269195
主題じゃないけど星の数数えるの面倒だからラッシュデュエルと同じ表記法にして欲しい
7 23/01/16(月)23:32:11 No.1016269529
マナドゥムというレベル10シンクロはバロネスでいい?ならいっぱい並べれば他のやつも使うだろ?という単純かつ豪快な解答を形にしたテーマ
8 23/01/16(月)23:33:04 No.1016269865
>じゃあスクラップドラゴンより強い妨害持ちのスクラップデスフェニ寄越せよ
9 23/01/16(月)23:38:00 No.1016271615
>汎用シンクロが持ってちゃいけない効果だよ万能無効… 汎用エクシーズは許されたんだインクロもやっていいだろ
10 23/01/16(月)23:41:43 No.1016272774
シンクロデッキにしか使えない汎用シンクロなんて無理なんだ シンクロテーマもバラバラすぎて統一感ないんだから
11 23/01/16(月)23:47:19 No.1016274560
>じゃあバロネスより強い妨害持ちテーマエース寄越せよ 立てたらそのテーマしか召喚特殊召喚できず自分フィールドの他のテーマの効果使えなくしたら許してやるよ
12 23/01/16(月)23:49:49 No.1016275390
コイツが悪いというかコイツを片手間で出せるような強い動きをするクソテーマが悪いというか
13 23/01/16(月)23:50:37 No.1016275646
一回限定の万能無効はまあ便利すぎるけどわかる なんでこいつ破壊効果持ってる上に生き残ったら帰るんだよ
14 23/01/16(月)23:51:31 No.1016275938
ギュミルパテルアンヘルプライムとここ最近のレベル10見てると思うけどやっぱ最低でもチューナーかそれ以外かのどっちかには種族か属性の縛り入れたほうがいいと思う 両方とも縛ると重すぎるけど
15 23/01/16(月)23:55:31 No.1016277223
シンクロの強い味方ではあるけどこいつを出せるように調節してしまうのが欠点とも言える
16 23/01/16(月)23:59:17 No.1016278469
再録発表されたし値下がりしてるだろうなーでカード漁りに行ったらシクバロネスが1000円切ってて怖…ってなってしまった 後マナドゥムとアストラウドの影響なのかヴィ様とライヒがどこも売り切れで笑っちゃった
17 23/01/17(火)00:12:05 No.1016282911
こいつから帰ってくるヴィシャスがまたまあまあ強い
18 23/01/17(火)00:12:38 No.1016283085
>シンクロの強い味方ではあるけどこいつを出せるように調節してしまうのが欠点とも言える 9と11にももうちょい選択肢欲しい
19 23/01/17(火)00:14:46 No.1016283907
サベージの使用頻度が減っちゃった 帰ってこーいハリファイバ
20 23/01/17(火)00:16:33 No.1016284515
お前なんで素材縛り0なの……
21 23/01/17(火)00:17:14 No.1016284762
シュバリエの縛りを見ろ
22 23/01/17(火)00:17:18 No.1016284795
壁除去してワンキルおっ始めるの神宣効果持ってるモンスターがやっていい理由がない
23 23/01/17(火)00:18:32 No.1016285280
バロネスが風属性で本当に良かった
24 23/01/17(火)00:18:35 No.1016285305
>9と11にももうちょい選択肢欲しい 9はシェンシェンウォルフライエ機龍コンビにアーケティスがいるだろ!11なんてほぼサイパニだけだぞ!
25 23/01/17(火)00:19:43 No.1016285724
デッキシンクロとか素材一体シンクロとかやらないから融合とエクシーズよりは理性的だし…
26 23/01/17(火)00:21:02 No.1016286192
万能無効はこいつに任せてテーマエースには耐性付与とかフリチェ除去みたいな他の方向で頑張ってほしい
27 23/01/17(火)00:21:35 No.1016286408
スクラップは新しい8シンクロほしいよ…
28 23/01/17(火)00:22:06 No.1016286587
縛りの緩さはシェリー絡みが統一感少なかったのが一因にしても緩すぎた
29 23/01/17(火)00:22:42 No.1016286779
バロネスで誘発ケアして!次のターンスタンバイフェイズにデスサイズになる! 汎用エースなんてそれで良いんだよ
30 23/01/17(火)00:23:45 No.1016287163
>万能無効はこいつに任せてテーマエースには耐性付与とかフリチェ除去みたいな他の方向で頑張ってほしい そして頑張った結果がこちらの破壊除外耐性付与やらモンスター完全耐性戦闘耐性付与やら除外回収兼モンスター効果誘発妨害やら対象耐性持ち連続攻撃やらになります
31 23/01/17(火)00:24:33 No.1016287441
真面目にPUNKやろうとすると11のあまりの選択肢のなさに愕然とする 8SXするね…
32 23/01/17(火)00:24:37 No.1016287462
戻るとはいえ1度きりの無効なのが絶妙 バロネスだけだとほんと頼りないんだよね 横に並ばれると途端にかなり厄介だけど
33 23/01/17(火)00:26:01 No.1016287947
マジで特段統一感ない複数要素のごちゃ混ぜデッキだからなシェリーデッキ…何なら呼び方すら悩むレベルで
34 23/01/17(火)00:26:13 No.1016288015
>そして頑張った結果がこちらの破壊除外耐性付与やらモンスター完全耐性戦闘耐性付与やら除外回収兼モンスター効果誘発妨害やら対象耐性持ち連続攻撃やらになります デッキごとの選択肢が増えて結構なことだ
35 23/01/17(火)00:26:44 No.1016288194
このゲームいかに強い汎用を出すかで テーマのカードは基本その素材でしかないよね
36 23/01/17(火)00:28:28 No.1016288764
>真面目にPUNKやろうとすると11のあまりの選択肢のなさに愕然とする >8SXするね… 星態龍! アメイジング! パニッシャー! 以上
37 23/01/17(火)00:28:41 No.1016288818
【フルール】かと思ったらさほどフルールいないな……?
38 23/01/17(火)00:29:38 No.1016289086
妨害が一回きりってのがギリギリの理性ではあるんだろうが
39 23/01/17(火)00:29:54 No.1016289150
>【フルール】かと思ったらさほどフルールいないな……? レベル6フルールいないんだよねあれ…シュバリエは何で出すことを想定してるんだ…?
40 23/01/17(火)00:30:29 No.1016289333
>>【フルール】かと思ったらさほどフルールいないな……? >レベル6フルールいないんだよねあれ…シュバリエは何で出すことを想定してるんだ…? ケ…ケンタウルミナ…
41 23/01/17(火)00:30:54 No.1016289443
>妨害が一回きりってのがギリギリの理性ではあるんだろうが 墓地から吊り上げる時に代わりに墓地に行くんじゃなくてデッキに戻るのも良い感じ
42 23/01/17(火)00:31:18 No.1016289566
シンクロデッキがこいつ出すのはまだ許せる…
43 23/01/17(火)00:31:23 No.1016289594
>レベル6フルールいないんだよねあれ…シュバリエは何で出すことを想定してるんだ…? ケンタウルミナまたは花騎士団の白馬+フルール・シンクロン(聖騎士の槍持ちまたはネクロ・シンクロン)
44 23/01/17(火)00:32:00 No.1016289785
数年に1回あるかないかのテーマ強化に期待するよりはバロネスみたいな汎用札でデッキ強化したい テーマの動きはどうせ弱いし
45 23/01/17(火)00:32:20 No.1016289883
>>レベル6フルールいないんだよねあれ…シュバリエは何で出すことを想定してるんだ…? >ケンタウルミナまたは花騎士団の白馬+フルール・シンクロン(聖騎士の槍持ちまたはネクロ・シンクロン) ほんとにごちゃってるな…
46 23/01/17(火)00:34:33 No.1016290605
相手側のこいつ壊して死者蘇生で引き上げるのが気持ちいい
47 23/01/17(火)00:35:08 No.1016290791
>相手側のこいつ壊して死者蘇生で引き上げるのが気持ちいい プロスケニオンに奪われると終わりだ…ってなる
48 23/01/17(火)00:39:33 No.1016292187
スクラップはマジでスクラップ単独で戦いたくなるぐらいの妨害欲しい…