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23/01/16(月)07:22:19 好きな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673821339241.png 23/01/16(月)07:22:19 No.1015994990

好きなシナリオの空気感とかみんなあるもんなんだろうか

1 23/01/16(月)07:32:35 No.1015995707

やるシステムと集まったPL次第もあるんじゃないかな…

2 23/01/16(月)07:45:54 No.1015996817

サタスペ大好きだけど準備不足なDDと当たった時は若干しんなりしてしまった

3 23/01/16(月)07:48:12 No.1015997048

コメディが好きとかそういうの?

4 23/01/16(月)07:48:31 No.1015997075

>好きなNPCの雰囲気とかみんなあるもんなんだろうか

5 23/01/16(月)07:49:11 No.1015997129

準備不足でGMやったことあるけどなんとかなると思ってもならんもんだな すまんかった

6 23/01/16(月)07:53:29 No.1015997496

トリックでびっくりしたいのでミステリみたいな仕立てのシナリオ好き フタリソウサとかを読んでミステリっぽいシナリオでも推理要素完全に省いていいと気づいてからは自分でもよくやるようになった

7 23/01/16(月)07:54:36 No.1015997608

卓も立たない初プレイのシステムってどうやんの

8 23/01/16(月)07:56:33 No.1015997812

>卓も立たない初プレイのシステムってどうやんの GMが脳内でシミュレーションして多分こんな感じで遊ぶゲームだと思う!というノリのものをお出しする

9 23/01/16(月)08:03:48 No.1015998580

>トリックでびっくりしたいのでミステリみたいな仕立てのシナリオ好き >フタリソウサとかを読んでミステリっぽいシナリオでも推理要素完全に省いていいと気づいてからは自分でもよくやるようになった 俺も好きでたまにやるけど 「大富豪が密室で一人きりのときに首をはねられて死んでいた! それはそれとして冒険者たちには大富豪の隠した遺産を探すためダンジョンに潜ってもらう」 みたいなシナリオがあるとしたら一行目の部分を話したとたんに 推理を要求されるのかとPLに身構えられることあった 大富豪を上手く殺した犯人が隠し財産も狙ってPCを襲うという筋だったかあまり前振りが良くなかった

10 23/01/16(月)08:04:11 No.1015998616

>卓も立たない初プレイのシステムってどうやんの ルルブを読みながらサンプルシナリオを頑張って回す 今だとかなりマイナーか発売直後とかでもない限り動画とかがあったりするから参考にしやすいよ

11 23/01/16(月)08:05:48 No.1015998821

>今だとかなりマイナーか発売直後とかでもない限り動画とかがあったりするから参考にしやすいよ わりとマイナーでも販売さえしてれば動画あったりして驚かされる

12 23/01/16(月)08:07:34 No.1015999039

シリアスというかハードボイルドというか PCもNPCも深刻な感じでやってるのがすき

13 23/01/16(月)08:09:00 No.1015999247

>卓も立たない初プレイのシステムってどうやんの 動画の普及してない昔は手探りでプレイしてたからいい時代になったもんだ リプレイ文化とか言われてたのはあれプレイの参考資料に飢えてたのもあったと思う

14 23/01/16(月)08:09:10 No.1015999278

空気感ならちょっと閉塞感のあるようなハードなやつとか好きだな ハードな世界におちゃらけキャラがいても味が出ていい

15 23/01/16(月)08:11:04 No.1015999510

>空気感ならちょっと閉塞感のあるようなハードなやつとか好きだな >ハードな世界におちゃらけキャラがいても味が出ていい 三枚目だけどシリアスな空気を崩さないキャラのRPが出来る人はすげえと思う

16 23/01/16(月)08:17:01 No.1016000352

ファンタジーなら見たことない宝や行ったことのない場所などワクワクするような要素があると嬉しい 現代やサイバーパンクだとこんなのよくある仕事のひとつですわーみたいなノリで始まるのが好き

17 23/01/16(月)08:20:53 No.1016000862

欲を言うならハードボイルドでも途中一息つけるのんびりしたパートは欲しいし ギャグものでも途中にシリアスがあるといっぱい嬉しい

18 23/01/16(月)08:21:52 No.1016000975

シナリオがどんなものでも卓の雰囲気はセッティングと参加者マインドセットで決まるところが大きい GMとPLのやりたいことが一致した時はとても面白くなる

19 23/01/16(月)08:26:43 No.1016001604

サタスペで一人だけハードボイルドを貫こうとした時は楽しかったな やめろ俺をアホ空間に引きずり込むな!と必死で抵抗したけどそれがもうギャグじゃんと言われたらうん

20 23/01/16(月)08:28:11 No.1016001844

>欲を言うならハードボイルドでも途中一息つけるのんびりしたパートは欲しいし >ギャグものでも途中にシリアスがあるといっぱい嬉しい 単発とかだと時間制限あって割とそういうの入れる余裕がないんだよね

21 23/01/16(月)08:28:42 No.1016001920

>サタスペで一人だけハードボイルドを貫こうとした時は楽しかったな >やめろ俺をアホ空間に引きずり込むな!と必死で抵抗したけどそれがもうギャグじゃんと言われたらうん 知ってる絶対BLになる世界VS絶対BLになりたくない男ってやつでしょ

22 23/01/16(月)08:32:57 No.1016002481

準備不足じゃないだろうかと悩むけどまぁなんとかなる サタスペは結構準備がいるタイプのシステムなんだろうか

23 23/01/16(月)08:34:00 No.1016002619

当事者的にシリアスな問題だけども解決するための手段はとてもバカバカしいみたいなのが好き 自分ではなかなか書けないけども

24 23/01/16(月)08:36:50 No.1016002960

シノビガミでギャグみたいなキャラ突っ込んだときに限ってシリアスに進行したときはキャラ作り直したくなった 自分の秘密を知らない夜汽車やったときの話だけどなんで俺は 空気嫁を並べて影分身するオランダ忍者なんて突っ込んだんだろうな…

25 23/01/16(月)08:36:51 No.1016002962

>準備不足じゃないだろうかと悩むけどまぁなんとかなる >サタスペは結構準備がいるタイプのシステムなんだろうか ダイス振れば進むんでPLに投げれば、ええ!

26 23/01/16(月)08:37:49 No.1016003089

>準備不足じゃないだろうかと悩むけどまぁなんとかなる >サタスペは結構準備がいるタイプのシステムなんだろうか 強いて言うならエネミーのコマと一緒に制服警官のコマも用意しておいたほうがいいかもしれん…

27 23/01/16(月)08:41:21 No.1016003550

複数回に渡るならクライマックスのエネミーの用意は次回までにしておけば ええ!

28 23/01/16(月)08:47:58 No.1016004587

パスファインダーのワールドが好きだから各地の情勢とか文化に触れられると楽しい

29 23/01/16(月)08:50:08 No.1016004945

>複数回に渡るならシナリオの次の展開は次回までに考えておけば >ええ!

30 23/01/16(月)08:54:29 No.1016005524

サタスペはわりと気楽にシナリオ作れたな個人的には ワンアイデアでシナリオのガワを取り繕ったら渡す情報決めてルルブからエネミー選ぶだけで済んでた 自作ランダム表を作るのが一番時間かかったけどそれも参考になるものが多かった

31 23/01/16(月)08:55:59 No.1016005743

>強いて言うならエネミーのコマと一緒に制服警官のコマも用意しておいたほうがいいかもしれん… ケチャップや血戦で突然出てくるよなあいつら

32 23/01/16(月)08:56:50 No.1016005860

世界の広さが感じられるようなシナリオは良いよね 特にファンタジー系はそう言うのが欲しい

33 23/01/16(月)08:59:25 No.1016006281

別の媒体のゲームに出てきた場所が登場するとテンション上がる フラン!バルダーズゲート!アイスウィンドデイル!

34 23/01/16(月)09:00:42 No.1016006448

今度初めて DDやるから不安だわ シナリオはサンプル改造したやつだけど描写とか戦闘のバランスとか大丈夫かなーと考え出すと止まらないぜ

35 23/01/16(月)09:05:01 No.1016007019

血戦のバランスは動かし方次第な部分もあるから… 三下が【群れ】でトヨトミ1成功してくるよりファンブル覚悟でダイス振って必殺出されるの怖いとか いやでも数多かったら【群れ】のトヨトミ1成功もバカにできんのだよな

36 23/01/16(月)09:05:43 No.1016007116

ファンタジーのシナリオはそのワールドの歴史と文化や敵の設定が垣間見えるのがいい 例えば悪役として出てきたボロボロな身なりのオーク集団が実は災害で故郷を離れて傭兵で食っていこうとしたら「薄汚いオークめ!」と叩き出されたり雇われたと思ったら裏切られたりして人間に絶望してました みたいなちょっとしたものでもいい

37 23/01/16(月)09:07:58 No.1016007441

サタスペはクソ強いのが1匹出てくるより程々のが2-3出てくる方がしんどいイメージはある

38 23/01/16(月)09:09:39 No.1016007668

他のゲームにも出てるようなモンスターでもゲーム毎に違う部分を強調してもらえると嬉しい いつも腹を空かせていて土まで食うのがAFF2eのオークで… いつも腹を空かせていて石まで食うのがRQのトロウルで…

39 23/01/16(月)09:10:49 No.1016007845

>いつも腹を空かせていて土まで食うのがAFF2eのオークで… >いつも腹を空かせていて石まで食うのがRQのトロウルで… 石食うのも土食うのも大差なくねえかな…

40 23/01/16(月)09:15:44 No.1016008666

>>いつも腹を空かせていて土まで食うのがAFF2eのオークで… >>いつも腹を空かせていて石まで食うのがRQのトロウルで… >石食うのも土食うのも大差なくねえかな… 違うのだ! RQのトロウルは土も食うけど栄養少ないしすぐ消化されるから四六時中食わないといけないので滅多に食べない 石は消化に時間がかかるので空腹を紛らわすことだけができるという違いがあるんだ

41 23/01/16(月)09:19:21 No.1016009283

真面目な話にトンチキさがしれっと混ざること

42 23/01/16(月)09:20:37 No.1016009483

なんとなく乾いててバカ話しながらすすめるのが好き こういうとなんかハードボイルドみたいだけども

43 23/01/16(月)09:23:20 No.1016009841

>真面目な話にトンチキさがしれっと混ざること 前にやったD&Dでこの地方はいつも台風が来て対策が必要で ぜひ冒険者さんにも手伝っていただきたく…って真面目に話を進めて この季節の大風は街に鮫を運んできてしまうので退治して欲しいんですって続くの好きだったなぁ

44 23/01/16(月)09:29:03 No.1016010713

ここでやってた歯車の塔でも嵐に乗じてやってくるサメ型飛行船の話見たな…

45 23/01/16(月)09:30:17 No.1016010910

エネミー枠でサメ出てくるのは定番だけどちゃんと海を泳いでるサメが出てきたのは未だに見たことがない

46 23/01/16(月)09:35:21 No.1016011733

>エネミー枠でサメ出てくるのは定番だけどちゃんと海を泳いでるサメが出てきたのは未だに見たことがない 水中状態で戦わすのはきついから…

47 23/01/16(月)09:36:01 No.1016011860

>別の媒体のゲームに出てきた場所が登場するとテンション上がる >フラン!バルダーズゲート!アイスウィンドデイル! やべえとこの話してるなあ…ってなる

48 23/01/16(月)09:36:40 No.1016011957

サメ映画監督までエネミーで出してきたサメクロスはずるいと思った あんなん笑うわ

49 23/01/16(月)09:37:29 No.1016012096

>RQのトロウルは土も食うけど栄養少ないしすぐ消化されるから四六時中食わないといけないので滅多に食べない トロルキンいるならトロルキン食うしな

50 23/01/16(月)09:42:39 No.1016013022

MTGの鮫は飛ぶからD&Dで鮫出すときも飛んでいいんだ間違いないんだ

51 23/01/16(月)09:43:25 No.1016013149

>MTGの鮫は飛ぶからD&Dで鮫出すときも飛んでいいんだ間違いないんだ 飛んでるのはイコリアのとシミックのだけだろ!

52 23/01/16(月)09:44:58 No.1016013397

>リプレイ文化とか言われてたのはあれプレイの参考資料に飢えてたのもあったと思う ちょっと変わったシステムってルール自体は理解できても そのシステム自体どのタイミングで運用するのか分かりずらいときあるよね リプレイあるとその辺わかり易い

53 23/01/16(月)09:45:55 No.1016013565

ルール覚えるのは実際にやってみるのが早いし それがダメだったら実際にやってるとこ見るのがその次に早いからな…

54 23/01/16(月)09:46:29 No.1016013656

>エネミー枠でサメ出てくるのは定番だけどちゃんと海を泳いでるサメが出てきたのは未だに見たことがない ドラウが鮫と多脚生物を混ぜた変な生き物シャーキペードを生み出した そこ迄は良いが野生化して率先してダークエルフの肉を好む困った事になった ってのが絶版ゲームであったなあ…

55 23/01/16(月)09:56:09 No.1016015404

>>MTGの鮫は飛ぶからD&Dで鮫出すときも飛んでいいんだ間違いないんだ >飛んでるのはイコリアのとシミックのだけだろ! D&Dのサメも空を飛ぶと聞いたが…

56 23/01/16(月)09:58:05 No.1016015740

>D&Dのサメも空を飛ぶと聞いたが… 陸に住む蛸烏賊がいるくらいだ 鮫だって飛行能力を有する事も出来る

57 23/01/16(月)10:00:58 No.1016016236

>真面目な話にトンチキさがしれっと混ざること 遺跡から湧き出す謎の妖しい霧を吸うとノームたちが狂ったように暴れ出して何もかも壊そうとするので この地方では霧が出るたびにノーム注意報あるいはノーム警報が出るってシナリオ思い出した

58 23/01/16(月)10:07:06 No.1016017262

>エネミー枠でサメ出てくるのは定番だけどちゃんと海を泳いでるサメが出てきたのは未だに見たことがない サメを水上ケチャップで出したらサメが泳いでる!って感激されたが そんなに海で泳いでるサメが珍しいのか…

59 23/01/16(月)10:07:58 No.1016017410

>そんなに海で泳いでるサメが珍しいのか… 水中冒険は皆がやりたがらないジャンルの一つ

60 23/01/16(月)10:08:31 No.1016017497

今時海泳いでる鮫は流行に乗り遅れたやつだからな

61 23/01/16(月)10:10:53 No.1016017946

ホントに海泳いでるサメ出してやるぜーってされたシナリオでそいつに壊滅させられたから何も言えない……

62 23/01/16(月)10:10:55 No.1016017952

しょうがねぇやるか水中戦闘オンリーのシナリオ

63 23/01/16(月)10:11:33 No.1016018062

大体のゲームで水中戦はめんどくさいからな… それはそれとしてサタスペだとサメより虎かワニの方が定番よね

64 23/01/16(月)10:12:38 No.1016018253

まず水中戦闘のルールが用意されてるシステムが少ない

65 23/01/16(月)10:13:10 No.1016018365

少々トンチキなくらいがちょうどいいよね

66 23/01/16(月)10:13:40 No.1016018456

ダブルクロスは水中で不利な影響を受けないって効果のエフェクトはいくつかあるのにその水中で起こる不利な影響に関しては確か一切書かれてなくてGM任せだったな

67 23/01/16(月)10:14:29 No.1016018624

>少々トンチキなくらいがちょうどいいよね 深刻な顔でまじめにトンチキなことするのはいいけど 深刻な顔でまじめな話してる時に一人だけトンチキなことしはじめたりとかはやめてほしい…

68 23/01/16(月)10:15:09 No.1016018719

TPOに合わせて戦えるドルイドいいよね マジックリッチな世界だとアイテムスロットの関係で弱くなるけど

69 23/01/16(月)10:15:15 No.1016018746

>ダブルクロスは水中で不利な影響を受けないって効果のエフェクトはいくつかあるのにその水中で起こる不利な影響に関しては確か一切書かれてなくてGM任せだったな そもそもイージーエフェクトだから戦闘において不利になることは想定されていないのかも

70 23/01/16(月)10:15:42 No.1016018832

>>少々トンチキなくらいがちょうどいいよね >深刻な顔でまじめにトンチキなことするのはいいけど >深刻な顔でまじめな話してる時に一人だけトンチキなことしはじめたりとかはやめてほしい… ボケもツッコミもタイミングが大事だからな……

71 23/01/16(月)10:16:39 No.1016018984

>例えば悪役として出てきたボロボロな身なりのオーク集団 エネミーにオークのいるシステムしたことないからオークの文字を見た瞬間に女騎士や姫騎士が犯されるのかと思ってしまった

72 23/01/16(月)10:17:08 No.1016019075

トンチキな要素が入るぐらいはいいけど本筋ごとトンチキにする場合舵取りバランス上手くないと事故るからな… 一時期話題だった某映画とかなんならプロの世界でもやらかすし

73 23/01/16(月)10:17:25 No.1016019121

真顔でボケる天然はウケる パッと思い付いたのがワートリの二宮とかだけど

74 23/01/16(月)10:21:41 No.1016019836

その場所その時代の文化とか生活感とかが感じられるシナリオが好き

75 23/01/16(月)10:33:18 No.1016021763

>強いて言うならエネミーのコマと一緒に制服警官のコマも用意しておいたほうがいいかもしれん… 三下&制服警官&盟約戦闘員&下水ワニ&ベンガル虎&邪魔者&パンダ&街頭覇王&罪狩&殺人鬼&ミサイル&トラック野郎&獅子舞&勝負師&亡八&はきだめの悪魔&女囚サソリ「我ら!!!!!!!!!」

76 23/01/16(月)10:34:03 No.1016021885

>真顔でボケる天然はウケる >パッと思い付いたのがワートリの二宮とかだけど ※ただしイケメンに限る

77 23/01/16(月)10:35:23 No.1016022110

>真顔でボケる天然はウケる >パッと思い付いたのがワートリの二宮とかだけど 私純粋なスペックで最強な寡黙なクールキャラが無口なだけで天然ボケなの好き!

78 23/01/16(月)10:35:43 No.1016022171

サタスペはここの話聞いてるだけで何の何の何!?ってなるな……

79 23/01/16(月)10:36:17 No.1016022263

>リプレイあるとその辺わかり易い GM時の田中天が好きなとこのひとつは次の巻で前回の処理間違ってたごめんね 巻き戻さないけど次回からはこっちでいきますって卓で話してる部分を文章化してたとこ

80 23/01/16(月)10:36:46 No.1016022346

>その場所その時代の文化とか生活感とかが感じられるシナリオが好き ファンタジーやサイパンSFとかだとそういうの好き クトゥルフでガスライトやってるときに当時の庶民の食事を出されて閉口したことある… うめえなこの出涸らしの紅茶!

81 23/01/16(月)10:37:08 No.1016022432

>>真顔でボケる天然はウケる >>パッと思い付いたのがワートリの二宮とかだけど >※ただしイケメンに限る そんなことはないぞ 大真面目に若者文化を勘違いしてる無骨おじさんはいいものだし真剣に最近の過去を忘れていくおばあさんキャラもうける

82 23/01/16(月)10:39:33 No.1016022842

>クトゥルフでガスライトやってるときに当時の庶民の食事を出されて閉口したことある… 逆に1920年代アメリカは今でもあるようなメニューで驚いた

83 23/01/16(月)10:39:55 No.1016022911

>サタスペはここの話聞いてるだけで何の何の何!?ってなるな…… 一部だけ抽出したらそんなもんだ トーキョーN◎VAだって元探偵で不良警官だった男が警察機関の再編成期でトップに上り詰め権力を乱用し それが我慢できない若手に頼まれた相棒と殺し合う悲しいイベント…を経て どこからか家系図を持ち出して都市の司政官に収まり更に悪徳の限りを尽くしているNPCが公式にいるが そいつは公式シナリオでチキチキマシン猛レースに出場して三下小悪党みたいな妨害をPCに仕掛けてくるんだぜ?温度差で風邪をひくよ

84 23/01/16(月)10:40:42 No.1016023066

>最近の過去を忘れていくおばあさんキャラもうける 盗難判定に失敗したら「あら!?なんでこんなものが私の手に!?」って言えばいいんだな

85 23/01/16(月)10:42:06 No.1016023313

食生活といえばウォーハンマー! おいハーフリングのパイ食わねえか

86 23/01/16(月)10:42:53 No.1016023449

>いやでも数多かったら【群れ】のトヨトミ1成功もバカにできんのだよな 強力な火器を持たせるよりもこっちのほうが好みだ 5点をどうやって凌ぐかでチーム全体が行動を考えるようになるし殺陣持ちが余裕ぶっこいてファンブルするのも好き

87 23/01/16(月)10:43:07 No.1016023497

>>真顔でボケる天然はウケる >>パッと思い付いたのがワートリの二宮とかだけど >私純粋なスペックで最強な寡黙なクールキャラが無口なだけで天然ボケなの好き! これ男キャラでも女キャラでもかわいくなるからすごいと思う 自分では自分のこと饒舌でわかりやすいやつだと思ってるのいいよね

88 23/01/16(月)10:43:38 No.1016023582

>>最近の過去を忘れていくおばあさんキャラもうける >盗難判定に失敗したら「あら!?なんでこんなものが私の手に!?」って言えばいいんだな そういう本当につらいやつはやめろ

89 23/01/16(月)10:44:13 No.1016023704

ボケを装って油断出来ない事をしてくる強キャラババアいいよね

90 23/01/16(月)10:45:08 No.1016023863

>真剣に最近の過去を忘れていくおばあさんキャラもうける 長年連れ添った夫が殺されその復讐を誓ったが過去の記憶をどんどん失っていくので 手がかりを全身の刺青にしているおばあさんキャラこれだ!

91 23/01/16(月)10:47:04 No.1016024193

>長年連れ添った夫が殺されその復讐を誓ったが過去の記憶をどんどん失っていくので >手がかりを全身の刺青にしているおばあさんキャラこれだ! ・この記憶は1日しか持たない ・夫は殺された復讐しろ ・手がかりはこれ ・私は強い

92 23/01/16(月)10:48:09 No.1016024435

>・この記憶は1日しか持たない >・夫は殺された復讐しろ >・手がかりはこれ >・私は強い 過去に棒切れ一本でライオンを殺したシラット使いのババアかな?

93 23/01/16(月)10:48:51 No.1016024569

掟上今日子の銀行強盗

94 23/01/16(月)10:49:26 No.1016024682

あんたぁ…あたしがボケてると思ってるだろ?

95 23/01/16(月)10:49:42 No.1016024726

>あんたぁ…あたしがボケてると思ってるだろ? 概念きたな…

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