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23/01/15(日)21:10:48 使いた... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673784648217.jpg 23/01/15(日)21:10:48 No.1015862934

使いたいNPCからシナリオを膨らませると良いんですよ……!

1 23/01/15(日)21:11:26 No.1015863262

小糸 卓立てな

2 23/01/15(日)21:13:02 No.1015864088

>使いたいNPCからシナリオを膨らませると良いんですよ……! 実際NPCの立ち絵からシナリオを作ることはそこそこある…!

3 23/01/15(日)21:13:54 No.1015864589

GMが増えるライフハック

4 23/01/15(日)21:16:35 No.1015865958

>GMが増えるライフハック あったら教えてほしいよ…

5 23/01/15(日)21:18:25 No.1015866879

GMにセッション楽しかったってひとこと言うだけでいいんですよ…!

6 23/01/15(日)21:18:26 No.1015866885

>>GMが増えるライフハック >あったら教えてほしいよ… おまじな系みたいな軽くてすぐに準備が出来るとか?

7 23/01/15(日)21:26:11 No.1015870498

おまじなはDLsiteでも取り扱っているから割引クーポンが使えるんですよ…!

8 23/01/15(日)21:26:52 No.1015870812

あくらつな プレイヤー

9 23/01/15(日)21:28:10 No.1015871427

>あくらつな >プレイヤー ダイスをふらずにシナリオをクリアするてきな?

10 23/01/15(日)21:30:13 No.1015872294

シナリオにダメ出しするんですよ…!

11 23/01/15(日)21:32:27 No.1015873361

固定値を モルペコ

12 23/01/15(日)21:32:42 No.1015873497

>シナリオにダメ出しするんですよ…! セッション中にGMが「どうしてこのヒロインこんなに国に固執してんだ……!?」って自分で書いたシナリオに頭抱えだした時は流石に参加全員でダメ出しというかブラッシュアップ会が始まったな……

13 23/01/15(日)21:35:31 No.1015874907

>>あくらつな >>プレイヤー >ダイスをふらずにシナリオをクリアするてきな? サンサーラ・バラッドだと判定せずにリソース消費行動でなんでも解決するビルドあるな 戦闘でワンチャン回避を祈ったりでダイス振るから完全にゼロにはならないけど……

14 23/01/15(日)21:35:57 No.1015875100

あくらつな DD これは昨日のキャンペーンセッションでユドナリリィのタイマー機能を使ってリアル1分のモノ探しをやらせたときの画像 fu1826597.jpg

15 23/01/15(日)21:36:43 No.1015875458

>これは昨日のキャンペーンセッションでユドナリリィのタイマー機能を使ってリアル1分のモノ探しをやらせたときの画像 レポ的なものは…!

16 23/01/15(日)21:38:56 No.1015876484

>レポ的なものは…! まだセッション終わってないから終わるまでまって というか全3話予定で募集していま2話終盤なんだけど3話目の詳細まだ詰められてないのだ

17 23/01/15(日)21:40:39 No.1015877264

>>レポ的なものは…! >まだセッション終わってないから終わるまでまって >というか全3話予定で募集していま2話終盤なんだけど3話目の詳細まだ詰められてないのだ オチ的なものは決まってるんですよね…?

18 23/01/15(日)21:44:46 No.1015879074

>オチ的なものは決まってるんですよね…? オチは最初から決めていたのでそこに至るまでの道のりを詰めるだけだった だけと思ってちょっと先延ばしにしすぎたかもしれん …そういうことってみんなあるよね?

19 23/01/15(日)21:48:17 No.1015880570

Pathfinderみたいな無料で遊べる高品質なTRPGだけ遊べば一門のお金払わずにTRPGが楽しめるんですよ…!

20 23/01/15(日)21:49:46 No.1015881162

>オチは最初から決めていたのでそこに至るまでの道のりを詰めるだけだった >だけと思ってちょっと先延ばしにしすぎたかもしれん >…そういうことってみんなあるよね? どんでん返しが最終話1つ前でPLをパニックに陥れたことならある…

21 23/01/15(日)21:49:57 No.1015881248

>Pathfinderみたいな無料で遊べる高品質なTRPGだけ遊べば一門のお金払わずにTRPGが楽しめるんですよ…! 小糸 一緒に遊んでくれる人を用意しな

22 23/01/15(日)21:51:17 No.1015881826

年末仕事終わったらシナリオとかレポとかやるぞ!と思ってたのに終わったら全然やる気が出ないんですよ…!

23 23/01/15(日)21:52:05 No.1015882176

>年末仕事終わったらシナリオとかレポとかやるぞ!と思ってたのに終わったら全然やる気が出ないんですよ…! やる気がなくてもやるんだ やっているうちにやる気が出てくる

24 23/01/15(日)21:52:25 No.1015882323

CoCの正式なルールと選択ルールとハウスルールがごっちゃになってもう何が正義で何が悪なのか分からないんですよ…!

25 23/01/15(日)21:53:18 No.1015882723

>CoCの正式なルールと選択ルールとハウスルールがごっちゃになってもう何が正義で何が悪なのか分からないんですよ…! 卓においてはGMが正義なんですよ…!

26 23/01/15(日)21:53:19 No.1015882727

PF2eやりたいんですよ…!

27 23/01/15(日)21:53:36 No.1015882844

>神我狩やりたいんですよ…!

28 23/01/15(日)21:53:47 No.1015882924

>アマデウスやりたいんですよ…!

29 23/01/15(日)21:54:23 No.1015883185

《言いくるめ》と《説得》は正直ルール通りに運用してないんですよ…!

30 23/01/15(日)21:55:47 No.1015883831

幸運を消費して成功を買うんですよ……! これが探索者のライフハックなんですよ……!

31 23/01/15(日)21:56:04 No.1015883943

クトゥTnTが面倒な技能の使い分け全部カットして抽象的な処理にした理由わかった気がする

32 23/01/15(日)21:58:02 No.1015884856

>幸運を消費して成功を買うんですよ……! >これが探索者のライフハックなんですよ……! 小糸 シナリオの最後に幸運による判定を受けな

33 23/01/15(日)22:00:08 No.1015885869

>小糸 >シナリオの最後に幸運による判定を受けな パルプクトゥルフは幸運湯水の如く使われる前提なんですからこの仕様なんとかして欲しいんですよ…!

34 23/01/15(日)22:00:36 No.1015886101

ムシャクシャした時は比叡山を炎上させるんですよ…!

35 23/01/15(日)22:01:19 No.1015886439

スキル制なんて沢山スキルあっても使うのは定番スキルだけなんですよ…!

36 23/01/15(日)22:02:01 No.1015886756

どこまでが魅力でいけるのかわからないんですよ…!

37 23/01/15(日)22:02:01 No.1015886758

>スキル制なんて沢山スキルあっても使うのは定番スキルだけなんですよ…! とりあえず<知覚>とか<目星>とかそういう感じのスキルを重点するんですよ…!

38 23/01/15(日)22:02:26 No.1015886941

でもパルプはジャンル的に雑さも味だと思うんですよ…!

39 23/01/15(日)22:02:59 No.1015887190

なんならSANより回復しないリソースなんですよ…!

40 23/01/15(日)22:03:02 No.1015887207

ゴブリンを煙であぶり出すんですよ…!

41 23/01/15(日)22:03:27 No.1015887392

公式サンプルシナリオの難易度が高過ぎるんですよ…!

42 23/01/15(日)22:03:48 No.1015887558

>でもパルプはジャンル的に雑さも味だと思うんですよ…! クトゥルフT&Tみたくクトゥスペがあっていいと思うんですよ…!

43 23/01/15(日)22:04:26 No.1015887865

D&D3e式の技能システムは一見するとたくさんポイント振って冒険者のライクハックできそうなんですよ…!できそうなだけだったんですよ…!

44 23/01/15(日)22:05:11 No.1015888239

あくらつな マンチキン

45 23/01/15(日)22:05:38 No.1015888467

>あくらつな >マンチキン トゥルー・ポリモーフを悪用するんですよ…!

46 23/01/15(日)22:06:07 No.1015888689

ハウスルールのライクハック

47 23/01/15(日)22:06:47 No.1015889031

そういえばマンチキン(ゲーム)をやったことがないんですよ!

48 23/01/15(日)22:07:47 No.1015889498

報酬をアイテムとして使うより売って金満冒険者ライフを送るんですよ…!

49 23/01/15(日)22:08:32 No.1015889859

>報酬をアイテムとして使うより売って金満冒険者ライフを送るんですよ…! 小糸、そんな高額アイテム買う富豪がちょうどよく市場にいるか判定しな

50 23/01/15(日)22:08:43 No.1015889955

>ハウスルールのライクハック どうやったってこなれてないところが出てくるからバランスの穴になるんですよ!

51 23/01/15(日)22:09:09 No.1015890172

パルプクトゥルフとか翻訳もされてないのになんで皆知ってるんですよ…!

52 23/01/15(日)22:09:15 No.1015890212

>GMが増えるライフハック 自分からGMしてグループ作って面白い公式シナリオやってると増えたよ 大体5人くらい

53 23/01/15(日)22:09:48 No.1015890471

>>GMが増えるライフハック >自分からGMしてグループ作って面白い公式シナリオやってると増えたよ >大体5人くらい 行動力の鬼…

54 23/01/15(日)22:10:04 No.1015890599

>>ハウスルールのライクハック >どうやったってこなれてないところが出てくるからバランスの穴になるんですよ! DMGにも書いてあったんですよ…! 最初から上手いハウスルールなんて作れないから後で調整していけなんですよ…!

55 23/01/15(日)22:10:21 No.1015890740

サンプルの敵が強いから手頃な敵をルルブから探すんですよ…! なんかどいつもこいつも無法に強く見えてきたんですよ…!

56 23/01/15(日)22:10:25 No.1015890772

何ならプロが作った追加ルールもバランスに穴があるんですよ…!

57 23/01/15(日)22:10:26 No.1015890776

小糸 スイフリーエミュはやめな

58 23/01/15(日)22:10:36 No.1015890848

とりあえず春日恭二を仮のボスにしておけば良いんですよ…!

59 23/01/15(日)22:10:51 No.1015890955

>サンプルの敵が強いから手頃な敵をルルブから探すんですよ…! >なんかどいつもこいつも無法に強く見えてきたんですよ…! ステとかHPを減らすのが手っ取り早いんですよ…!

60 23/01/15(日)22:11:33 No.1015891275

>>自分からGMしてグループ作って面白い公式シナリオやってると増えたよ >>大体5人くらい >行動力の鬼… 誰でもできるよ

61 23/01/15(日)22:11:33 No.1015891282

クライマックス戦闘のバランスがとれないんですよ…! 大体やりすぎるか弱すぎるんですよ…

62 23/01/15(日)22:11:47 No.1015891369

>D&D3e式の技能システムは一見するとたくさんポイント振って冒険者のライクハックできそうなんですよ…!できそうなだけだったんですよ…! エスケープアーティストはDC50でフォースケイジをすり抜けるんですよ…!

63 23/01/15(日)22:12:03 No.1015891482

バランスなんて自由度くらいの幻想なんですよ…!

64 23/01/15(日)22:12:34 No.1015891699

>>D&D3e式の技能システムは一見するとたくさんポイント振って冒険者のライクハックできそうなんですよ…!できそうなだけだったんですよ…! >エスケープアーティストはDC50でフォースケイジをすり抜けるんですよ…! 難しいようで割と実現できそうなDCなのが嫌なんですよ…!

65 23/01/15(日)22:12:46 No.1015891791

>クトゥルフT&Tみたくクトゥスペがあっていいと思うんですよ…! お馬鹿ファンタジーのトロスペほしいなあ

66 23/01/15(日)22:13:05 No.1015891949

小糸 PCは半分ぐらい殺しときな

67 23/01/15(日)22:13:50 No.1015892288

>小糸 >PCは半分ぐらい殺しときな ぴゃ…

68 23/01/15(日)22:14:44 No.1015892679

>どうやったってこなれてないところが出てくるからバランスの穴になるんですよ! それしか考えてないプロがテストプレイしてるのをアマチュアが上回るのは大変なんですよ…!

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