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    23/01/15(日)17:38:40 No.1015764669

    プレイ時間25時間でやっとサルーインに行けるようになった こんな時間かかったっけ… あと久しぶりにRPGでレベル上げした気がする

    1 23/01/15(日)17:42:34 No.1015766343

    移動も戦闘も3倍速だから原作よりは滅茶苦茶早いはずなんだ

    2 23/01/15(日)17:45:27 No.1015767555

    4周目でやっと真アルドラ仲間にしたけどジュエビの盾って仲間に入れて倒さなきゃダメ?

    3 23/01/15(日)17:45:48 No.1015767713

    >4周目でやっと真アルドラ仲間にしたけどジュエビの盾って仲間に入れて倒さなきゃダメ? うn

    4 23/01/15(日)17:54:15 No.1015771389

    ものぐさして未育成のアルドラ連れてって寝転してたらLP0で離脱扱いになって盾貰えなかったのが俺だ

    5 23/01/15(日)18:04:37 No.1015775858

    >>4周目でやっと真アルドラ仲間にしたけどジュエビの盾って仲間に入れて倒さなきゃダメ? >うn そうかー アルドラ育てるのめんどいなあ

    6 23/01/15(日)18:05:35 No.1015776289

    追加要素はマジで強武器使わないときついな…

    7 23/01/15(日)18:09:10 No.1015777871

    絶対表示されたプレイ時間よりこのゲーム遊んでる気がする…

    8 23/01/15(日)18:11:08 No.1015778750

    >そうかー >アルドラ育てるのめんどいなあ 倒したところに後でアルドラ連れて行っても手に入るよ 自分は洞窟内では手に入った

    9 23/01/15(日)18:11:58 No.1015779097

    ランクMAXとか地図とか青の剣とか救済入った?

    10 23/01/15(日)18:13:04 No.1015779515

    真サル後ならランクはMAXまで行ったら固定になるし青の剣なんかも普通に掘れるようになったよ

    11 23/01/15(日)18:13:35 No.1015779733

    >ランクMAXとか地図とか青の剣とか救済入った? PS2と比べたら常人剣になったよ

    12 23/01/15(日)18:16:11 No.1015780841

    青の剣をメインで使うと流星刀減らせるのがいい

    13 23/01/15(日)18:16:11 No.1015780842

    そうか キョンと誰かのチーム二つとも鬼畜確率にしちゃったから二乗して超鬼畜確率になった …って当時アルティマニアだかのインタビューに一部がキレ散らかしてたの懐かしい

    14 23/01/15(日)18:16:13 No.1015780855

    狂人剣がまさかのナーフ 入手難易度が落ちました

    15 23/01/15(日)18:17:29 No.1015781387

    真猿もちゃんと準備したら恐れるほどじゃないね むしろそこがスタート地点なんだが…

    16 23/01/15(日)18:18:15 No.1015781701

    いちばん入手しにくいのは竜鱗の盾とか鎧になったよ

    17 23/01/15(日)18:19:02 No.1015782041

    >いちばん入手しにくいのは竜鱗の盾とか鎧になったよ 鎧はもう竜騎士から剥げばいいから…

    18 23/01/15(日)18:20:23 No.1015782603

    今回ディフェンスモードが大事だから盾はめっちゃ欲しい 打槍もいいぞ

    19 23/01/15(日)18:22:07 No.1015783361

    >今回ディフェンスモードが大事だから盾はめっちゃ欲しい >打槍もいいぞ そういや昔ディフェ最強とかあったの懐かしいな パーティ全員ディフレクト発動重視がめっちゃ強かった記憶

    20 23/01/15(日)18:22:45 No.1015783644

    ディフェンスモードロザ重5

    21 23/01/15(日)18:23:09 No.1015783810

    ディフレクトもいいけど単純に防御ガチガチにしてアーマーブレスもつけてディフェンスモードで動くとこれは…硬い…

    22 23/01/15(日)18:24:01 No.1015784167

    >いちばん入手しにくいのは竜鱗の盾とか鎧になったよ 青の剣と同ランクだけど盾は明らかに青より出やすいから青の方がまだレア度高いよ

    23 23/01/15(日)18:24:50 No.1015784502

    ディフェンスで火力出せる武器種とデバフばら撒ける武器が鬼強え

    24 23/01/15(日)18:27:15 No.1015785580

    >真サル後ならランクはMAXまで行ったら固定になるし青の剣なんかも普通に掘れるようになったよ 対策してないと野良イフ&デモコマでオリジナルのアレみたいなの味わえそうだな

    25 23/01/15(日)18:29:46 No.1015786665

    高難度だとDモードホント大事なので不動剣が強い強い 青の剣も普通に出るようにもなって大型剣にはかなりの追い風

    26 23/01/15(日)18:30:54 No.1015787155

    高難易度は本当にディフレクトとか大事って言うね 盾持ててディフレクト率もそこそこある長剣の時代来た?

    27 23/01/15(日)18:31:44 No.1015787513

    時代来たというか旧版からずっと長剣は強い

    28 23/01/15(日)18:31:52 No.1015787567

    >盾持ててディフレクト率もそこそこある長剣の時代来た? 最強だよ

    29 23/01/15(日)18:33:02 No.1015788071

    そもそも長剣強いだろ…

    30 23/01/15(日)18:33:15 No.1015788179

    全体ディフレクトあるだけでもう強い なんで防御性能高いのに技まで強いの…?

    31 23/01/15(日)18:33:35 No.1015788294

    長剣が不遇なのは最強武器がファランギー止まりなとこだけど 武器性能とか飾りだから…

    32 23/01/15(日)18:33:50 No.1015788396

    もともと真猿やるならディフェンダー一本欲しかったもんね

    33 23/01/15(日)18:34:17 No.1015788603

    あと全体攻撃無いとこも不遇と言えば不遇 サブ武器とかでどうとでもなるんだが

    34 23/01/15(日)18:34:22 No.1015788650

    不動剣くらいしか強めの技ないくらいか長剣の弱味

    35 23/01/15(日)18:34:38 No.1015788764

    やっぱ愛だよ愛

    36 23/01/15(日)18:34:41 No.1015788775

    エンドコンテンツは連携と陣のゲームになるから

    37 23/01/15(日)18:35:12 No.1015789008

    長剣に全体技無いのは長剣さえあればいいみたいな状況を避けるためだと思う

    38 23/01/15(日)18:36:34 No.1015789575

    そこでこの細剣

    39 23/01/15(日)18:36:36 No.1015789592

    杖がいい感じに強化されてるので使ってくださーい!

    40 23/01/15(日)18:37:13 No.1015789817

    長剣はボス戦でも不動剣と共振剣あれば困らないような

    41 23/01/15(日)18:38:18 No.1015790252

    ちゃんとD技に強い技があるだけで十分だ

    42 23/01/15(日)18:38:37 No.1015790390

    ギャンブラー御用達の片手斧

    43 23/01/15(日)18:38:58 No.1015790524

    つえー!グランドスラムつえー!

    44 23/01/15(日)18:39:15 No.1015790628

    ファランギーだめなの?

    45 23/01/15(日)18:39:34 No.1015790762

    すみません私は海から来たのですが ステータス80まで上げるのが辛いです助けて欲しいのですが

    46 23/01/15(日)18:40:07 No.1015790988

    高難易度はディフェンスが重要だから武器攻撃力は二の次

    47 23/01/15(日)18:40:11 No.1015791022

    80まで上げる必要ある?

    48 23/01/15(日)18:40:22 No.1015791088

    >キョンと誰かのチーム二つとも鬼畜確率にしちゃったから二乗して超鬼畜確率になった >…って当時アルティマニアだかのインタビューに一部がキレ散らかしてたの懐かしい 一瞬しかないタイミング(観測できない)で手に入るかもしれない地図で 一瞬しかないタイミング(観測できない)で掘って ハズレ地図じゃなければ手に入る だもんな

    49 23/01/15(日)18:41:06 No.1015791397

    >ファランギーだめなの? 他の武器種よりは低め

    50 23/01/15(日)18:41:07 No.1015791403

    ファランギーは全然ダメじゃないけど見た目がダメ

    51 23/01/15(日)18:41:09 No.1015791417

    グランドスラムくんはD技のくせにDモード特性なしとか言うクズにされたから…

    52 23/01/15(日)18:42:00 No.1015791756

    そもそもなんでランク9を一瞬にしたんだよ…

    53 23/01/15(日)18:42:35 No.1015792024

    >>キョンと誰かのチーム二つとも鬼畜確率にしちゃったから二乗して超鬼畜確率になった >>…って当時アルティマニアだかのインタビューに一部がキレ散らかしてたの懐かしい >一瞬しかないタイミング(観測できない)で手に入るかもしれない地図で >一瞬しかないタイミング(観測できない)で掘って >ハズレ地図じゃなければ手に入る >だもんな まずなんで2304でストップせずループにしたんですか…?

    54 23/01/15(日)18:42:48 No.1015792106

    ロザ重がグラスラ使えないの一周回って良バランスだからセーフ

    55 23/01/15(日)18:43:01 No.1015792207

    >そもそもなんでランク9を一瞬にしたんだよ… 簡単に入手されたら悔しいじゃないですか

    56 23/01/15(日)18:43:16 No.1015792308

    グラスラは柱折れるしクズって感じは…

    57 23/01/15(日)18:43:31 No.1015792408

    適材つけて攻撃してるとどんな武器も+つく? ドビーの弓にヴェルニーつけたら適材って出てきたけどヴェルニーの弓に名前変わっても育つのかな

    58 23/01/15(日)18:43:41 No.1015792479

    >簡単に入手されたら悔しいじゃないですか 外道版のこと全然反省してないな!

    59 23/01/15(日)18:43:51 No.1015792545

    グラスラは2本折れるし…

    60 23/01/15(日)18:44:07 No.1015792624

    元々ロマサガには一瞬(戦闘回数15回くらいの間)しか発生しないイベントもあったからな…

    61 23/01/15(日)18:44:24 No.1015792738

    柱折るのに使うなら後ろでロザ術あたりでもいいしな

    62 23/01/15(日)18:44:40 No.1015792834

    >元々ロマサガには一瞬(戦闘回数15回くらいの間)しか発生しないイベントもあったからな… しらそん…

    63 23/01/15(日)18:44:46 No.1015792869

    名前変わっても適材の名前が赤色のうちはまだ育つよ

    64 23/01/15(日)18:44:51 No.1015792901

    >ドビーの弓にヴェルニーつけたら適材って出てきたけどヴェルニーの弓に名前変わっても育つのかな 馴染んだあとに他の素材付けたら+付きの名前に戻るよ

    65 23/01/15(日)18:44:58 No.1015792955

    >適材つけて攻撃してるとどんな武器も+つく? >ドビーの弓にヴェルニーつけたら適材って出てきたけどヴェルニーの弓に名前変わっても育つのかな 名前変わった武器はなじんでも+つかないから見た目からはわかりにくい 攻撃性能は増えるから戦闘中でもそこ見ればなじんだのわかるけど

    66 23/01/15(日)18:45:18 No.1015793077

    >適材つけて攻撃してるとどんな武器も+つく? >ドビーの弓にヴェルニーつけたら適材って出てきたけどヴェルニーの弓に名前変わっても育つのかな 馴染んだら好きな素材つけると元の武器名+3とかになる

    67 23/01/15(日)18:45:25 No.1015793119

    >簡単に入手されたら悔しいじゃないですか この人達そういうタイプじゃなくて納期厳守とかでコミュ不足の調整不足とかだと思うんだ

    68 23/01/15(日)18:46:01 No.1015793345

    青の剣のあの難易度は乱数が乱数じゃなかったからだからな

    69 23/01/15(日)18:46:07 No.1015793375

    >元々ロマサガには一瞬(戦闘回数15回くらいの間)しか発生しないイベントもあったからな… 虎の巣の執念がマジでやばかった

    70 23/01/15(日)18:46:48 No.1015793618

    悔しいからってよりラスボスは強くなきゃとか最高の財宝なら入手しづらくしなきゃ ってノリでほいほい難しくする方だと思う

    71 23/01/15(日)18:47:15 No.1015793788

    二重に高難度にした上で乱数バグってて普通には手に入らない確率になってたんだぞ

    72 23/01/15(日)18:47:41 No.1015793940

    サガのラスボスは勝率6割で調整されてるんだっけか

    73 23/01/15(日)18:48:03 No.1015794098

    リマスターはアイテムコンプ楽で助かったわ

    74 23/01/15(日)18:48:18 No.1015794188

    すごいよね狂人剣…

    75 23/01/15(日)18:48:27 No.1015794243

    青の剣は疑似乱数が原因で糞取りにくくなってるのですぐに簡単にクリアされたらネタを絡めるのは適当じゃないと思う