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23/01/15(日)15:52:53 マスタ... のスレッド詳細

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23/01/15(日)15:52:53 No.1015721280

マスターガンダムのプラモで一番シルエットがシュッとしてるのってどれか教えろ

1 23/01/15(日)15:54:26 No.1015721816

無いよ

2 23/01/15(日)15:55:41 No.1015722220

プラモに絞ると選べるほど選択肢が…

3 23/01/15(日)15:57:39 No.1015722885

お前がシュッとさせるんだよ!

4 23/01/15(日)15:59:53 No.1015723668

まあシュッとさせるためのプラモもそんな買えないわけだが…

5 23/01/15(日)16:00:03 No.1015723721

もしや立体化に向いていないのでは

6 23/01/15(日)16:01:04 No.1015724087

立体のマスターで一番シュッとしてるのロボット魂の印象がある

7 23/01/15(日)16:01:16 No.1015724141

1/144 旧HG MG HGFCくらいか RG出てほしい

8 23/01/15(日)16:03:11 No.1015724801

相対的にHGFCかなぁ…?

9 23/01/15(日)16:06:36 No.1015725948

マントのギミックが結構鬼門なのかな

10 23/01/15(日)16:13:12 No.1015728195

1/100に1/144の頭つけようとか言われるくらい頭のデカさも

11 23/01/15(日)16:13:22 No.1015728255

同じこと考えたけどパーツ毎に見ていくと曲線どころか球体多めでどうあがいてもシュッとしねーわってなる なった

12 23/01/15(日)16:14:07 No.1015728574

ヒューマブルモデルが足シュッとしてたけどプラモじゃないな

13 23/01/15(日)16:14:13 No.1015728607

いっそハイレゾで見てみたい

14 23/01/15(日)16:17:39 No.1015729884

何気に脚のライン難しい

15 23/01/15(日)16:18:06 No.1015730035

まずそもそもこの頭の形がだれも格好良さ的な意味で正解の形状にたどり着いてない感じある…設定画に忠実でなくていいから見栄え良く見える解釈でお出ししてほしい

16 23/01/15(日)16:19:24 No.1015730504

SDの方がフォルムの完成度高い

17 23/01/15(日)16:20:45 No.1015730991

マントが問題ならOPの謎の羽にしよう

18 23/01/15(日)16:21:56 No.1015731427

よく見るとそこまでかっこよくないやつ 師匠補正がすごい

19 23/01/15(日)16:22:01 No.1015731454

後発ほどスタイルよくてシュッとしてるのでは?

20 23/01/15(日)16:23:04 No.1015731827

今まで出たキットをミキシングして理想のマスターガンダムにできないかな・・・

21 23/01/15(日)16:23:54 No.1015732130

個々のパーツだけ見てるとデブロボの文法かな?ってなる形状してる

22 23/01/15(日)16:24:00 No.1015732165

ロボ魂そんなだめだっけ

23 23/01/15(日)16:26:30 No.1015733031

ストⅡブームの頃だからなのかスラッとしたスタイリッシュさよりもマッチョなんだよな基本…

24 23/01/15(日)16:26:48 No.1015733135

OPのギャギィってなってるやつはかっこいいから奇跡の一枚的な雰囲気がある 立ってると節々でパーツがごつい

25 23/01/15(日)16:28:06 No.1015733574

Gガンって格闘主体な割にゴテゴテしてるよな…デザイン

26 23/01/15(日)16:32:14 No.1015735030

クーロンガンダムがデブだからな

27 23/01/15(日)16:34:13 No.1015735685

MGにHGのマント移植しないとギミック再現できないと聞いてなんだそりゃってなって買わなかったんだっけな…

28 23/01/15(日)16:35:12 No.1015736035

マントが嘘の塊だからな かときくんは昔は変形可能!って絵を描いて言ってたけどやっぱ無理っすに変わってるし

29 23/01/15(日)16:36:01 No.1015736319

>MGにHGのマント移植しないとギミック再現できないと聞いてなんだそりゃってなって買わなかったんだっけな… HG自体がまず再版機会少ないよね20年以上前のプラモだから仕方ないが

30 23/01/15(日)16:36:42 No.1015736539

プラモというと違うかもしれないがそのうちきっとシュッとした見た目のがGフレームで出るさ

31 23/01/15(日)16:36:53 No.1015736594

強度というか耐久性無視して極小のヒンジにすれば物理的になんとかなるかも…ならないかも…? くらいだからなぁ

32 23/01/15(日)16:37:50 No.1015736919

>マントのギミックが結構鬼門なのかな マントのギミック再現しようとしたの旧1/100くらいじゃん

33 23/01/15(日)16:42:26 No.1015738529

畳んだマントの厚みバルキリー並みのウソの塊だよね

34 23/01/15(日)16:47:18 No.1015740204

RG出たとしてもまぁ再現無理だろうなマント…

35 23/01/15(日)16:51:37 No.1015741734

劇中のバランスにさえこだわらなければ なんとかいけなくもない…かもしれない あとはアレンジ入れて分割増やすとか

36 23/01/15(日)16:56:21 No.1015743482

SD体型だと結構いい感じなんで https://www.bandai.co.jp/candy/gundam/converge/sharp09/06.jpg 案外とことんゴツくしたほうがいいのかもしれない

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