23/01/15(日)14:09:33 ドラゴ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1673759373445.png 23/01/15(日)14:09:33 No.1015684430
ドラゴンクエスト5の完全初見プレイ配信です ドラクエ1と2と3と4のみクリア済みとなります RPGは初心者なので応援よろしくお願いします https://www.twitch.tv/sankakusinkstrainer
1 23/01/15(日)14:12:23 No.1015685366
坊ちゃん…ひどいですぞ
2 23/01/15(日)14:14:53 No.1015686179
ほぼクリアレベルまで鍛え上がっている…
3 23/01/15(日)14:16:17 No.1015686628
はぐメタは強運な人が仲間にする感じで狙って勧誘するならレベル99コースだ
4 23/01/15(日)14:17:42 No.1015687099
めいそうは自分にベホマ
5 23/01/15(日)14:18:04 No.1015687205
ベホマではない
6 23/01/15(日)14:18:24 No.1015687333
500回復じゃなかったっけ…それモンスターズだっけ…
7 23/01/15(日)14:18:35 No.1015687382
まぁ500回復だからほぼ全快だよ
8 23/01/15(日)14:18:40 No.1015687421
500回復なのでほぼベホマ
9 23/01/15(日)14:19:21 No.1015687674
ベホマじゃないけど500ぐらい回復だからゴーレムがレベルカンストすると瀕死から稀に全回復に届かない
10 23/01/15(日)14:19:33 No.1015687737
ゴレムスは装備と道具を揃えればソロで魔王倒せるから…
11 23/01/15(日)14:20:41 No.1015688130
即死や状態異常は有効だけど単純なダメージでゴレムスを落とす手段がなくなったという事だよ
12 23/01/15(日)14:21:25 No.1015688405
草から解放されたゴレムス
13 23/01/15(日)14:22:25 No.1015688764
ブラウニーは何も覚えないよ 耐性と装備もだけど敵だったときに使えた気合い溜めすら使えないから残念枠なんだ
14 23/01/15(日)14:23:40 No.1015689163
AIがアホになったので特技無しの価値が相対的に上がってるのが酷い
15 23/01/15(日)14:26:39 No.1015690259
ひとくいばこなんかも初出と比べて見る影もないぐらい弱くなっている
16 23/01/15(日)14:27:41 No.1015690657
最初厄介だったやつらはこの頃大分ナーフされてるけど それはそれとして初登場の厄介者はそこそこいるのでセーフ
17 23/01/15(日)14:30:03 No.1015691540
ドラクエだとちょっとめずらしいフロムゲーみたいなショートカット
18 23/01/15(日)14:31:43 No.1015692222
いやぁすいません最近寝不足で
19 23/01/15(日)14:33:06 No.1015692687
ちょっとぶりに見たけどブラウンは生涯現役でいくのか
20 23/01/15(日)14:33:24 No.1015692781
憶測だけど作戦に沿った行動選択とそれとは関係なく常にランダムで自分の取れる行動を選出するようなプログラムがされてるのかもしれない それはそれとして作戦通り動いてもあんまり賢くないけど
21 23/01/15(日)14:34:18 No.1015693167
このゴーレムずっと寝てない?
22 23/01/15(日)14:34:47 No.1015693351
ブラウン特技ないのを長所と見るか短所と見るかよね 打撃優遇のドラクエにおいて完全物理アタッカーなのは間違いなく強みだし
23 23/01/15(日)14:35:16 No.1015693526
瞑想やアイテムは呪文じゃないんだぜ!(めいそう)
24 23/01/15(日)14:36:36 No.1015694049
SFC版は丁度いい判断してくれて強かったんだけどねえ…
25 23/01/15(日)14:38:27 No.1015694730
親父の仇の地味な方
26 23/01/15(日)14:38:29 No.1015694741
SFCで唯一ポンコツだった部分は消費なんか関係ないのに弱いブレスで十分倒せる時はあえて弱いブレス使うところ たまに下ブレして仕留めそこねる
27 23/01/15(日)14:40:03 No.1015695338
ゴレムスはどうせずっと瞑想するしバフいらなくない?
28 23/01/15(日)14:40:57 No.1015695692
いくらなんでもこのAIひどい…
29 23/01/15(日)14:43:05 No.1015696499
娘息子がいるとお父さんどうしたのすごい怖い顔してる…みたいなこと言いだすよ
30 23/01/15(日)14:44:26 No.1015696974
人質が取られてたせいでパパスはこんなやつに…
31 23/01/15(日)14:45:00 No.1015697194
そこ周辺限定の仲間モンスターいなかったっけ
32 23/01/15(日)14:45:36 No.1015697424
一週間時間を置いちゃったから忘れてるかもだけど 二匹の魔物がこの塔に…ぐふっみたいに死んだ人いたでしょ もう一人もここだよ
33 23/01/15(日)14:45:40 No.1015697443
こいつ
34 23/01/15(日)14:46:36 No.1015697781
リメイクで仲間になるよう追加されたやつだからね
35 23/01/15(日)14:46:42 No.1015697812
ボブルの塔周辺は前からこうだったと思う
36 23/01/15(日)14:46:49 No.1015697863
仲間に出来るけど設定ミスなのか場所がおかしい そして弱い
37 23/01/15(日)14:48:01 No.1015698311
はい30までしか上がりませんよ!
38 23/01/15(日)14:48:36 No.1015698549
装備グループから特技ステータスまで全部終わってるすごい子だよ
39 23/01/15(日)14:48:58 No.1015698682
わざわざ追加してこれなのが本当何考えてるのか謎
40 23/01/15(日)14:49:17 No.1015698802
仲間モンスター関連に関してはリメイク版は開発側の愛を感じなかったな その分人間側に会話あるからそっち使えって言ってる感じ モンスター使いって主人公の特性が死んだ
41 23/01/15(日)14:49:17 No.1015698804
リメイクはこいつ仲間にできたらなぁってのが追加されなくて どうでもいいのが仲間にできるようになったのがね
42 23/01/15(日)14:49:35 No.1015698894
序盤だけ強いけど途中で入れ替えになる即戦力要員増やしました!ってのなら良いんだけど 出現テーブルいじり忘れたからここまで敵として出てこないのよね
43 23/01/15(日)14:50:09 No.1015699110
リメイクで増えて嬉しいのはメタリンとサイモンくらいかな… しかもメタリンは仲間になりにくいし
44 23/01/15(日)14:50:15 No.1015699141
新しい仲間モンスターは既存モンスターの装備テーブルや成長テーブル流用してたりして適当なんだよな プチコロとか滅べ
45 23/01/15(日)14:50:42 No.1015699318
りんごとおきのこだって強いだろ!
46 23/01/15(日)14:50:49 No.1015699352
アプールマッシュは序盤お助けで大成功したっていうのに…
47 23/01/15(日)14:50:52 No.1015699375
さまようよろい追加とおばけきのことエビルアップルは偉い メタルドラゴンはすごい要望されてたけど来なかった 奴を使いたかったらモンスターズしかない
48 23/01/15(日)14:51:20 No.1015699533
プチコロはMP30までしか増えないぞ
49 23/01/15(日)14:52:23 No.1015699943
まぁアルテピアッツアだしなって あそこのリメイクリマスターは全体的にどこか抜けてる
50 23/01/15(日)14:52:42 No.1015700063
プチコロはファイターはともかくマージとプリーストは本当何考えてるのって調整
51 23/01/15(日)14:53:34 No.1015700363
遅すぎ四天王のゴーストとおばけキャンドルとおおねずみは夜レヌール なので青年期だとレヌールにモンスタ―でないのを忘れてたと見える 最後の一人は妖精の村のガップリン(青リンゴ)だけどこいつも妖精の村に来れるのが終盤なの忘れてた
52 23/01/15(日)14:53:36 No.1015700379
エニックスが一時期新しいマスコット作ろうと推してたのがプチコロ パッとしなかったもで後の作品でも扱いは雑になった
53 23/01/15(日)14:54:30 No.1015700744
実装した人たち多分まじで何も考えてないと思うよ
54 23/01/15(日)14:54:35 No.1015700784
ゴーストは序盤で出てりゃいい塩梅のグリンガムの鞭要因だったのにな
55 23/01/15(日)14:55:17 No.1015701054
リメイク6の仲間モンスターや 一部人間の耐性系無かったことにするからな…
56 23/01/15(日)14:56:51 No.1015701598
そのキレイな歯並びに免じて許してやって
57 23/01/15(日)14:57:21 No.1015701783
メガザルロックは耐性優秀だからはぐりんがいないなら使えるぞ まぁ仲間になる確率がクソ低いが
58 23/01/15(日)14:57:54 No.1015701970
グミとか酸っぱい粉ついてるのがいまいち好きじゃない
59 23/01/15(日)14:58:17 No.1015702121
シュプリンガーは仲間になる
60 23/01/15(日)14:58:54 No.1015702350
ゲマだゲマ
61 23/01/15(日)14:58:55 No.1015702360
ゲーマッマッマ!
62 23/01/15(日)14:59:00 No.1015702391
SFCでドラゴン属性じゃなくてPS版でドラゴン属性でDS版でドラゴン属性じゃないシュプリンガーだ
63 23/01/15(日)14:59:27 No.1015702553
ジャミは一人立ちしたのに ゲマとゴンズはさぁ…たぶん結婚したんだろうな
64 23/01/15(日)15:00:11 No.1015702813
支社長任されてたジャミと社長秘書で連れ歩かれてるゴンズ
65 23/01/15(日)15:00:37 No.1015702966
ゲマの色違い仲間にならないから嫌い
66 23/01/15(日)15:01:42 No.1015703388
ちなみにドラクエモンスターズのあるナンバリングだと ジャミとゴンズを配合するとゲマが生まれるぞ 俺はゴンズの名前をビアンカにしてジャミと配合した
67 23/01/15(日)15:01:54 No.1015703457
道具使用の攻撃は呪文扱いじゃない
68 23/01/15(日)15:02:47 No.1015703812
ちからためはおおむね2倍だけどダメージ上昇率が上にも下にも振れ幅が大きい きあいためは上振れが少し低いけど期待値はちからためより高い らしい あとスマホ版だと無駄に連続で溜めるポンコツになるとか聞いた
69 23/01/15(日)15:03:11 No.1015703955
今じゃパルプンテを使うのだ!
70 23/01/15(日)15:04:08 No.1015704289
倫理観が壊れた
71 23/01/15(日)15:04:08 No.1015704293
そのメッセージの効果はぼーっとしてると同じ効果だよ
72 23/01/15(日)15:04:16 No.1015704345
消費大きい特技の前に溜めるとかって使い方もないから概ね不要 味方のバフデバフに合わせる場合はちょっと役立つ
73 23/01/15(日)15:05:25 No.1015704786
賢者の石はあるよ 落ちてるよ
74 23/01/15(日)15:05:26 No.1015704793
DQ5のリメイク版は一応2倍から2.5倍で変わるから期待値はあがるよ あときあいためとちからためはこのバージョンだとまったく同じ効果だよ
75 23/01/15(日)15:05:26 No.1015704795
ちからためは2~2.5倍とかかな きあいためは次ターンに必中付与もあるシリーズがある
76 23/01/15(日)15:06:07 No.1015705052
ヒエールがポンコツすぎない?
77 23/01/15(日)15:06:12 No.1015705110
>あときあいためとちからためはこのバージョンだとまったく同じ効果だよ なんでわけたんですか!?
78 23/01/15(日)15:06:58 No.1015705415
踊る宝石さえいれば…!
79 23/01/15(日)15:07:11 No.1015705494
さぁ…
80 23/01/15(日)15:07:35 No.1015705641
作った人何も考えてないと思うよ
81 23/01/15(日)15:08:23 No.1015705905
ゴレムス素殴りでいいな…
82 23/01/15(日)15:08:50 No.1015706080
さんかくがベホマンだったからホイミン嫌いなんだ…
83 23/01/15(日)15:09:16 No.1015706221
定期的にカウンターとか仕掛けてくる相手なら力溜め合わせてやればいいんだけどな…
84 23/01/15(日)15:09:52 No.1015706441
パルプンテにすべてをかけるか
85 23/01/15(日)15:10:40 No.1015706732
流星が降ってきて全員瀕死になったり
86 23/01/15(日)15:10:42 No.1015706742
色んな効果がランダムで出るよ
87 23/01/15(日)15:11:07 No.1015706886
全員マヒになったりするよ
88 23/01/15(日)15:11:27 No.1015706992
4の銀のタロットよりは安全だよ
89 23/01/15(日)15:11:49 No.1015707122
ヒエールお前船降りろ
90 23/01/15(日)15:12:21 No.1015707294
そういえば昨日FF6のスロットで全滅してる人いたな…
91 23/01/15(日)15:12:41 No.1015707402
たしか常時会心になるのもある
92 23/01/15(日)15:13:03 No.1015707523
>そういえば昨日FF6のスロットで全滅してる人いたな… イタリア人…
93 23/01/15(日)15:14:04 No.1015707884
FC4の逃げる8回バグはパルプンテの効果が発生する場所を参照しちゃう不具合だったんだよね 開発者がYoutubeで電話で確認してた
94 23/01/15(日)15:14:35 No.1015708052
ポリンキーチームの火力が足りないのかもしれない
95 23/01/15(日)15:14:41 No.1015708088
マホキテの事忘れがちだよね覚えててもあんまり役に立たないけど
96 23/01/15(日)15:15:13 No.1015708289
具体的に言えばヒエールがベホマのMP吸う以上の仕事してない
97 23/01/15(日)15:15:52 No.1015708534
ヒエールという名の足手まとい
98 23/01/15(日)15:16:11 No.1015708641
逃げるは失敗するほど成功率が上がるので8回よりも前に逃げだせる想定 なんだけどボス戦は逃げられないので8回目まで到達しちゃうので加算していく数値がオーバーフローちゃう それで次の乱数に数値が入っちゃってパルプンテの全員会心判定がONになるみたいな
99 23/01/15(日)15:16:24 No.1015708721
SFCだとここでガチ死するゲマ
100 23/01/15(日)15:16:28 No.1015708742
ヒエール自体はともかくアホなAIに任せるから…
101 23/01/15(日)15:17:36 No.1015709145
ゴンズ…?ゴンズはどこゲマ!?
102 23/01/15(日)15:18:47 No.1015709521
いちいち上まであがるのしんどいのはわかる
103 23/01/15(日)15:21:43 No.1015710456
目っていうぐらいだからどっかにはめこむんじゃねぇかなあ
104 23/01/15(日)15:23:11 No.1015710933
塔の地下でやることは終わったから今度は地上部分だよ
105 23/01/15(日)15:23:57 No.1015711208
SFC版ならもっとわかりやすかったかもしれない
106 23/01/15(日)15:24:47 No.1015711510
マリア…の方がまし
107 23/01/15(日)15:25:19 No.1015711701
彼もコピペ成長の被害者なんだ なんか元より下降修正されてるけど
108 23/01/15(日)15:25:24 No.1015711740
でもヘルムくんは賢いじゃないですか
109 23/01/15(日)15:27:18 No.1015712367
装備グループだと一番終わってる装備グループですね…
110 23/01/15(日)15:27:46 No.1015712513
アプールと同じと言って良い
111 23/01/15(日)15:28:45 No.1015712838
他のやつらは装備が駄目でも十分戦える調整になってたりもするんだけど ヘルムはどうしようね…
112 23/01/15(日)15:28:57 No.1015712911
まぁ普通ならモンスタージジイ行きだわな
113 23/01/15(日)15:29:11 No.1015713004
ヘルムなのに帽子かぶらせてる方が尊厳破壊
114 23/01/15(日)15:29:29 No.1015713112
シャナク要員として馬車に放り込むしか無い
115 23/01/15(日)15:30:47 No.1015713598
スライムはマジックシールド装備出来ないっけ
116 23/01/15(日)15:30:54 No.1015713645
ヘルムくんが属する装備グループ最強装備は確か はがねのキバシルクハットかめのこうらだった気がする