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23/01/15(日)12:19:02 考察を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673752742487.jpg 23/01/15(日)12:19:02 No.1015647255

考察を見るたびに俺このゲームのことなんもわかってなかったわ…ってなるゲーム

1 23/01/15(日)12:22:41 No.1015648233

リノア=アルティミアシア説が一旦否定されたあと否定したことの撤回されて考察界隈が混乱した

2 23/01/15(日)12:23:10 No.1015648365

深い考察もしないで駄作だわーとか言い出すのは酷いと思うけど 一通りプレイして伝わんないものはまあ演出や描写にも課題があるとも思う

3 23/01/15(日)12:24:20 No.1015648707

知らなくても本筋は理解できるけど知ってたら楽しいみたいなちょいネタ好き

4 23/01/15(日)12:26:18 No.1015649221

製作者側もそれぞれが勝手にあまりの要素を詰め込み過ぎてて全てを把握できてねえ!

5 23/01/15(日)12:26:18 No.1015649222

ハインの設定いいよね めちゃくちゃワクワクする

6 23/01/15(日)12:28:04 No.1015649758

最後に魔女パワーループ構造になったけどあれは解決って扱いでいいの

7 23/01/15(日)12:28:20 No.1015649839

アルテマウェポンが上の人と下の人で分離するとかしらんかった…

8 23/01/15(日)12:28:40 No.1015649939

時間圧縮…?よくわからんけど魔女をまとめて倒すんだろうな…

9 23/01/15(日)12:36:37 No.1015652545

8と10は特に当時のネットミームというか過剰な弄りのせいでそういう考察が話題に上がることが少なかった印象がある

10 23/01/15(日)12:37:52 No.1015652962

考察はともかくいろんな設定部分の説明をいろんなとこに隠しすぎなんだよ!

11 23/01/15(日)12:38:04 No.1015653025

考察はわからんが、一周目を子供の頃に遊べて良かった 大人になってからプレイしたら色々感じ方が違う

12 23/01/15(日)12:38:33 No.1015653182

>考察はともかくいろんな設定部分の説明をいろんなとこに隠しすぎなんだよ! 考察遊びをして欲しかったみたいだからね…

13 23/01/15(日)12:38:59 No.1015653328

主人公の顔が老けすぎなんだ 中身は普通の高校生

14 23/01/15(日)12:40:14 No.1015653705

10はともかく8のころはそこまでネット普及してなかった気がする 10の時代でADSLくらいじゃなかった?

15 23/01/15(日)12:40:31 No.1015653798

大人びた青年って感じの面! 青い少年って感じの年齢と中身! みんなだいたいそう!

16 23/01/15(日)12:41:33 No.1015654104

FFというかスクエニは基本的に設定の出し方そんなにうまくない気がする

17 23/01/15(日)12:42:55 No.1015654587

>10はともかく8のころはそこまでネット普及してなかった気がする >10の時代でADSLくらいじゃなかった? そう…テレホマンの時代だよね…

18 23/01/15(日)12:44:03 No.1015654976

これに関しては情報の散らし方からして 今のフロムゲーみたいなのを狙ってたんだと思うよ ヘルプとか見ないプレイヤーは一生見ない場所にわりと重要な世界観の話が載ってる…

19 23/01/15(日)12:44:05 No.1015654987

10が恐ろしく優秀にまとまってるからな 789は取っ散らかりすぎ

20 23/01/15(日)12:44:47 No.1015655196

あまりにも変なシステムが邪魔すぎる!

21 23/01/15(日)12:44:56 No.1015655243

敵も味方も全体的に作戦が雑とかはそうだし 割と多いギャグ描写がリアル頭身になったことで違和感が大きくなったり 記憶喪失になる設定の伏線が念入りに探さないと出てこない位置にあるとか やっぱり褒めにくいところはある

22 23/01/15(日)12:46:29 No.1015655756

そのぶん今やると楽しいというのはある 当時の俺のことしらん

23 23/01/15(日)12:46:58 No.1015655926

△ボタン使用禁止縛りでクリアできるのすげえなって思った

24 23/01/15(日)12:47:32 No.1015656123

あやっぱりラスボスリノアの成れ果てだったのか まぁディシディアとかでめちゃくちゃ匂わせてるしな

25 23/01/15(日)12:48:00 No.1015656271

>△ボタン使用禁止縛りでクリアできるのすげえなって思った □ボタン禁止縛りは難しいからな…

26 23/01/15(日)12:48:10 No.1015656330

キスティス先生アルティミシア説

27 23/01/15(日)12:48:27 No.1015656444

レベル上げても基本的には楽にならんのだけどちょっとは上げないとやっぱりしんどいみたいなバランスはあまり初心者に優しくない ただ全体的に難しくないから別に初心者でも大丈夫

28 23/01/15(日)12:48:30 No.1015656461

>□ボタン禁止縛りは難しいからな… いやそれは楽だろ別に…

29 23/01/15(日)12:49:02 No.1015656659

>レベル上げても基本的には楽にならんのだけどちょっとは上げないとやっぱりしんどいみたいなバランスはあまり初心者に優しくない レベルに関しては色々言いたい事はあるけど結局のところはちゃんとジャンクションしろになる それさえ守ってればどうにでもなる

30 23/01/15(日)12:49:27 No.1015656774

>記憶喪失になる設定の伏線が念入りに探さないと出てこない位置にあるとか 一応ストーリーでもちょろっと触れられるとか そもそもガーデン側としてそんなおおっぴらにしたくはないとこだろうとか そういうことはわかるんだけどストーリーに重要なポイントなんだからちゃんとやっとくべきだよね…

31 23/01/15(日)12:49:47 No.1015656895

カードやってりゃいいんだろ?

32 23/01/15(日)12:49:52 No.1015656920

>あやっぱりラスボスリノアの成れ果てだったのか >まぁディシディアとかでめちゃくちゃ匂わせてるしな 違うけど

33 23/01/15(日)12:49:54 No.1015656928

□禁止は必須イベントで□使うからクリア不可だぞ

34 23/01/15(日)12:50:21 No.1015657111

ジャンクション…?GFなんて危険なもの使えるか!俺は武器だけで戦わせてもらう!

35 23/01/15(日)12:50:27 No.1015657144

カードやりこまないと面白いサブイベント見逃すんだよな… サブイベントの出来がめっちゃいいんだけど誰の担当なんだろう

36 23/01/15(日)12:50:34 No.1015657180

FF8か! 知ってるぜゼルが永久コンボでボコるゲームだろ!?

37 23/01/15(日)12:51:01 No.1015657337

>あやっぱりラスボスリノアの成れ果てだったのか >まぁディシディアとかでめちゃくちゃ匂わせてるしな 俺らは想定はしてないけど作ってるスタッフの中にはそういうの勝手に入れた奴がいるかも知れん流石に今からは調べようもないわ という程度なので別に公式化したとかではない

38 23/01/15(日)12:52:05 No.1015657723

時間あった学生時代ならいいけど今は大作RPGなんて一通りクリアしておしまいだから 2周プレイ時の「ここが伏線だったんだな」的ポイントはあんまり入れないでほしい

39 23/01/15(日)12:52:50 No.1015657982

1週目はシステムも話も全く分らんし本当に面白くなかった 以降は色々分って4週目くらいまで面白かった

40 23/01/15(日)12:52:55 No.1015658000

アルティミシアは単なる悪ではなく悲しき過去のあるやつだというのはやってれば何となくわかる それを短絡的にリノアに結びつける人がいてもいいんだが 軽くバズって「リノアルでFF8の良さがわかった!」って聞いてもないのに言ってくる人が続出してもともと好きだった人が迷惑を被った 公式側が否定しなくなったのはそのほうがむしろ落ち着くからだろ…

41 23/01/15(日)12:52:58 No.1015658020

>俺らは想定はしてないけど作ってるスタッフの中にはそういうの勝手に入れた奴がいるかも知れん流石に今からは調べようもないわ 俺らじゃなくて「俺個人」な 勝手に入れるとかでもない

42 23/01/15(日)12:53:27 No.1015658184

>ジャンクション…?GFなんて危険なもの使えるか!俺は武器だけで戦わせてもらう! ジャンクションしなけりゃアイテムも使えない雑魚が!

43 23/01/15(日)12:53:30 No.1015658198

キャラの細かい機微にまでこだわってるのはわかるんだけど それが理解出来るのがもう1度見直したときってのは面白いかもしれないけどプレイした全員が楽しめる要素ではないからな

44 23/01/15(日)12:53:49 No.1015658306

>FF8か! >知ってるぜゼルが永久コンボでボコるゲームだろ!? 俺式は実際に人力入力するのはきつい きついと言うか無理だこれってなった

45 23/01/15(日)12:53:52 No.1015658322

>>あやっぱりラスボスリノアの成れ果てだったのか >>まぁディシディアとかでめちゃくちゃ匂わせてるしな >違うけど 違わないけど

46 23/01/15(日)12:54:07 No.1015658410

>アルティミシアは単なる悪ではなく悲しき過去のあるやつだというのはやってれば何となくわかる >それを短絡的にリノアに結びつける人がいてもいいんだが >軽くバズって「リノアルでFF8の良さがわかった!」って聞いてもないのに言ってくる人が続出してもともと好きだった人が迷惑を被った うん >公式側が否定しなくなったのはそのほうがむしろ落ち着くからだろ… うん?

47 23/01/15(日)12:54:16 No.1015658480

GFが強いと序盤で勘違いすると苦労したりな…

48 23/01/15(日)12:54:18 No.1015658487

なれの果てなのか可能性の一つなのか

49 23/01/15(日)12:54:30 No.1015658551

>>違うけど >違わないけど こういう遊びしてほしかったんだなきっと…

50 23/01/15(日)12:54:55 No.1015658686

考察は置いといて自分の感想が全てだ

51 23/01/15(日)12:55:08 No.1015658770

もう誰が言い出したのかもわかんねえもん… 今は目立ちたいだけのやつが言ってる説という印象しかない

52 23/01/15(日)12:55:15 No.1015658807

俺はママせんせー辺りから正直よく分かってないぜ!

53 23/01/15(日)12:56:00 No.1015659057

DDFFはリノアル前提な感じだな

54 23/01/15(日)12:56:13 No.1015659124

とにかくカードゲームが普及してて覇権とってる世界

55 23/01/15(日)12:56:21 No.1015659175

必死に否定するようなもんでもなくね

56 23/01/15(日)12:56:53 No.1015659349

>アルティミシアは単なる悪ではなく悲しき過去のあるやつだというのはやってれば何となくわかる >それを短絡的にリノアに結びつける人がいてもいいんだが >軽くバズって「リノアルでFF8の良さがわかった!」って聞いてもないのに言ってくる人が続出してもともと好きだった人が迷惑を被った >公式側が否定しなくなったのはそのほうがむしろ落ち着くからだろ… いやリノア説じゃないとアルティミシアの過去なんて何もかも不明じゃん SeeDに殺されるからSeeDを元から潰そうっていうスコールたちの現在からすりゃイチャモン以上のなんでもない

57 23/01/15(日)12:57:13 No.1015659462

現実的にはスコールでもゼルでもなくアーヴァイン君の徹甲か速射がお手軽に強いんだけど 初回プレイでアーヴァインをスタメンにする奴はまずいないので広まらない

58 23/01/15(日)12:57:17 No.1015659486

アルティミシアの方が実は過去でリノアが転生した姿かもしれないし 時間に干渉するような存在の主観時間なんて推し量りようがない

59 23/01/15(日)12:57:21 No.1015659504

作中の描写だけでもかなり無理筋な考察なんだけどねリノア=アルティミシア

60 23/01/15(日)12:57:43 No.1015659633

この時代のスクウェア作品はプレイヤーを信頼しすぎてる節があったなあ 途中でどれだけストレスがかかる展開になっても最後まで作品を遊び尽くしてくれる事が前提というか

61 23/01/15(日)12:57:56 No.1015659697

>作中の描写だけでもかなり無理筋な考察なんだけどねリノア=アルティミシア 必死に否定するようなもんでもなくね

62 23/01/15(日)12:58:10 No.1015659782

ほらこういう流れになる

63 23/01/15(日)12:58:23 No.1015659848

キスティス先生アルティミシア説も見たことあるし多分永遠に答え出ないんだろうなぁって

64 23/01/15(日)12:58:25 No.1015659855

>GFが強いと序盤で勘違いすると苦労したりな… 別にそれは勘違いではないよ このゲームでダメージ稼ぐには結構ピンポイントで力伸ばしたりしないといけないからGFがお手軽にダメージ出る手段なのはわりとずっとそう

65 23/01/15(日)12:58:34 No.1015659901

周回前提で短めのものを作ろうとしてたのを長編にした影響

66 23/01/15(日)12:58:43 No.1015659952

>作中の描写だけでもかなり無理筋な考察なんだけどねリノア=アルティミシア 無理っていう要素あったっけ?イデア先生が言った何代も先の魔女って証言との矛盾くらいしか思いつかないが

67 23/01/15(日)12:58:46 No.1015659968

スライド:リノアとアルティミシアは同一人物なのでしょうか? 北瀬 ・こういう説があることを知らなかったので、関係ないっすよと言って、世界に広まってしまった。 ・最終版の決定稿にそういう記述はないが、もしかしたら野島(シナリオ)や野村(キャラデザ・ムービー絵コンテ)がそういうニュアンスを・・・。 ・たとえば、野島はFF10でシンラくんというキャラを出して、FF7の神羅と繋がってるんじゃないかって、そういうヒントめいたものを、結構入れ込んだりするので、もしかしたら、そういうニュアンスを入れてるかもしれない。

68 23/01/15(日)12:58:56 No.1015660026

>この時代のスクウェア作品はプレイヤーを信頼しすぎてる節があったなあ >途中でどれだけストレスがかかる展開になっても最後まで作品を遊び尽くしてくれる事が前提というか 自分らの作るゲームは面白いんだっていう慢心もあったと思う 凄まじく天狗だったよ

69 23/01/15(日)12:58:58 No.1015660038

アルティミシアがハインの本名っていう考察好き

70 23/01/15(日)12:59:01 No.1015660057

リノアル説の最大の論拠とされてるのがグリーヴァなんだけど そもそも作中でジャンクション先の心読めるの描写されてるの無視してるという

71 23/01/15(日)12:59:13 No.1015660121

キスティス先生の方は明らかにネタだろ!

72 23/01/15(日)12:59:22 No.1015660169

当時はゼルの簡単な技連発はオメガウェポン戦の時に自分で見つけた!みたいな感じだった 周りでもやってる人少なかったからな…

73 23/01/15(日)12:59:42 No.1015660282

雑誌集めが思いのほか面倒だった思い出

74 23/01/15(日)12:59:44 No.1015660290

>リノアル説の最大の論拠とされてるのがグリーヴァなんだけど もっと決定的な根拠いっぱいなかった?

75 23/01/15(日)12:59:52 No.1015660337

>>リノアル説の最大の論拠とされてるのがグリーヴァなんだけど >もっと決定的な根拠いっぱいなかった? 無いよ

76 23/01/15(日)12:59:54 No.1015660350

なあ…このカードゲームつまんな…

77 23/01/15(日)13:00:35 No.1015660584

この時代のスクウェアのゲームのストーリー難解なのおすぎ…

78 23/01/15(日)13:00:40 No.1015660609

>なあ…このカードゲームつまんな… クソみてえなローカルルール消滅させれば作業になるよ

79 23/01/15(日)13:00:51 No.1015660674

書き込みをした人によって削除されました

80 23/01/15(日)13:01:13 No.1015660788

>この時代のスクウェアのゲームのストーリー難解なのおすぎ… 俺はゼノギアスがよく分かってないマン

81 23/01/15(日)13:01:22 No.1015660832

>なあ…このカードゲームつまんな… 9より面白いよ

82 23/01/15(日)13:01:38 No.1015660918

>>雑誌集めが思いのほか面倒だった思い出 >そういえば15にもあったな雑誌集め >こっちと違ってオマケ要素だけど

83 23/01/15(日)13:02:06 No.1015661056

数ある糞考察の中で一番際立ってるのがリノアアルティミシア説

84 23/01/15(日)13:02:29 No.1015661185

>数ある糞考察の中で一番際立ってるのがリノアアルティミシア説 どっかで言い負けた私怨でもあるのか?

85 23/01/15(日)13:02:42 No.1015661255

アルティミシア城が約束の場所(孤児院)に鎖で縛りつけられてたり 記憶の忘却について語ったりするのも リノアル説だと「なるほどそういうことね…」ってなる でも結局作中で明確に示すものがなんもねぇからなぁ

86 23/01/15(日)13:02:46 No.1015661269

何でディシディアでアルティミシアにリノアの武器持たの…

87 23/01/15(日)13:02:53 No.1015661305

そもそもアルティミシアが心を読んで出現させてるって作中でしっかり言ってるのに リノアしか知り得ない情報って形で説を組み立ててるのが不思議で不思議で

88 23/01/15(日)13:03:04 No.1015661373

証拠によって成り立ってる説じゃないからなあ 鳥の羽根を持つ魔女がリノアとアルティミシアだけとか悪い魔女になったら倒してとかはじまりの部屋とかそういう要素がそうだったら美しいよねって説

89 23/01/15(日)13:03:23 No.1015661487

>何でディシディアでアルティミシアにリノアの武器持たの… それは単に公式がネタに便乗したからとしか…

90 23/01/15(日)13:03:43 No.1015661598

>キスティス先生アルティミシア説も見たことあるし多分永遠に答え出ないんだろうなぁって リノアは魔女 キスティスはショックウェーブパルサーとかするから魔女 セルフィはジエンドとかするから魔女 ゼルはラッシュパンチとヘッドショックで時間圧縮するから魔女

91 23/01/15(日)13:04:07 No.1015661725

カードクイーン=アルティミシア説もある アルティミシアってなんなんすか

92 23/01/15(日)13:04:09 No.1015661742

>ゼルはラッシュパンチとヘッドショックで時間圧縮するから魔女 ちょっと待てよ!?

93 23/01/15(日)13:04:10 No.1015661752

イデアに入ってた時の演説だと魔女ってことで迫害されたか人間はクソって思うような出来事が過去にあったんだろうなーって感じる

94 23/01/15(日)13:04:18 No.1015661795

魔女おすぎ!

95 23/01/15(日)13:04:22 No.1015661830

>雑誌集めが思いのほか面倒だった思い出 武器は雑誌取らなくても作れる ゼルの技も雑誌取らなくても出る

96 23/01/15(日)13:04:32 No.1015661880

>初回プレイでアーヴァインをスタメンにする奴はまずいないので広まらない してたよ!徹甲弾手軽で強かったしパッと見かっこいいし

97 23/01/15(日)13:04:41 No.1015661924

また再評価サイトの言い分もそのまま鵜呑みで広められたりな 良いところは褒めるとして悪いところも普通にあるんだけどなぜか傑作扱いにしようとしてくる

98 23/01/15(日)13:04:43 No.1015661933

8と9のおかげで未だに取り逃し要素あるゲームが好きになれない!

99 23/01/15(日)13:04:46 No.1015661956

北瀬が知らなかったっていうならそんな設定は公式にはないって事だろ スタッフが勝手に遊びでそう匂わせる要素を入れたかもしれないなんてのはマクロスのミサイルにタコハイが入ってるようなスターウォーズの隕石にジャガイモが混ざってるようなもので公式設定ではないだろ

100 23/01/15(日)13:04:47 No.1015661961

ありがとう物知りゼル…

101 23/01/15(日)13:04:48 No.1015661969

>アルティミシアってなんなんすか 理解ある彼君を求めて暴走するやべー女

102 23/01/15(日)13:05:09 No.1015662081

>どっかで言い負けた私怨でもあるのか? 20秒でレスしてしまう程の支持者来てるじゃん

103 23/01/15(日)13:05:09 No.1015662085

その辺の高校生が世界救ってるんだよな…って考えると年齢設定ミスってる気がしてくる

104 23/01/15(日)13:05:21 No.1015662145

某先輩みたいにアルティミシアは偏在するのかもしれない

105 23/01/15(日)13:05:24 No.1015662160

>北瀬が知らなかったっていうならそんな設定は公式にはないって事だろ >スタッフが勝手に遊びでそう匂わせる要素を入れたかもしれないなんてのはマクロスのミサイルにタコハイが入ってるようなスターウォーズの隕石にジャガイモが混ざってるようなもので公式設定ではないだろ なんでそんなに必死なんだ

106 23/01/15(日)13:05:33 No.1015662223

「アルティミシアは未来のリノアである」って結論ありきの考察だよねリノアル説

107 23/01/15(日)13:05:50 No.1015662318

隠し要素みたいのが多かったような気がする

108 23/01/15(日)13:05:58 No.1015662372

普通に信頼できる後継者見つけて魔女の力譲渡するでしょ

109 23/01/15(日)13:05:59 No.1015662378

>アルティミシアってなんなんすか アルティミシアは概念 君がアルティミシアの事を考えるときそこにアルティミシアは存在する

110 23/01/15(日)13:06:03 No.1015662400

>8と9のおかげで未だに取り逃し要素あるゲームが好きになれない! 9って取り逃し要素エクスカリバー2とコインくらいしかなくね?

111 23/01/15(日)13:06:04 No.1015662407

アルティミシアおばちゃんがかつての思い人を見つけてメスの顔になるのが見たくないと言えば嘘になります

112 23/01/15(日)13:06:18 No.1015662481

>8と9のおかげで未だに取り逃し要素あるゲームが好きになれない! FF12のリンクトレジャー…お前を殺したかった…

113 23/01/15(日)13:06:21 No.1015662497

リノアの直の子孫であるぐらいの方が落とし所としてはいいんじゃないかなぁ

114 23/01/15(日)13:06:25 No.1015662514

>何でディシディアでアルティミシアにリノアの武器持たの… そりゃ同一人物だからだろ

115 23/01/15(日)13:06:28 No.1015662537

ある程度論拠を並べたりさほど強い語調で否定してるわけじゃないレスにも即噛み付く方がよほど必死に見える

116 23/01/15(日)13:06:29 No.1015662538

まみむめも!

117 23/01/15(日)13:06:29 No.1015662544

>その辺の高校生が世界救ってるんだよな…って考えると年齢設定ミスってる気がしてくる その辺の高校生が世界救うように決められてるからな

118 23/01/15(日)13:06:37 No.1015662582

さっきから煽るだけで具体的な話を一切しないリノアル説信奉者

119 23/01/15(日)13:06:41 No.1015662605

いいよね…運命を決めつけるなって言葉が最後になって決まってたんだ…ってなるの…

120 23/01/15(日)13:07:02 No.1015662703

>>8と9のおかげで未だに取り逃し要素あるゲームが好きになれない! >9って取り逃し要素エクスカリバー2とコインくらいしかなくね? むしろそれ系の集大成な気がするぞ9は とにかく期間限定系が多い

121 23/01/15(日)13:07:05 No.1015662717

>必死に否定するようなもんでもなくね ゴリ押しするから否定されるんだよ その説が好きなのはいいけどあくまで与太話だってことを念頭に置いてくれ

122 23/01/15(日)13:07:08 No.1015662739

アーバインはどれだけ虐めてもよい

123 23/01/15(日)13:07:20 No.1015662808

>隠し要素みたいのが多かったような気がする いっぱいあるから見つけてくれよな!って感じだったんだろうなあ そして取り逃し要素に繋がる

124 23/01/15(日)13:07:21 No.1015662822

>その辺の高校生が世界救ってるんだよな…って考えると年齢設定ミスってる気がしてくる その辺のではねえよ ガーデン自体最終的にスコール育てるためのもんだよ

125 23/01/15(日)13:07:26 No.1015662845

ええい!壁にでも向かって話してろ!

126 23/01/15(日)13:07:40 No.1015662926

デリング大統領は何なの…

127 23/01/15(日)13:07:47 No.1015662966

この「アルティミシアって本当は何なの?」を阿呆に考察させてしまったのが間違い 本当はも何もないのに誰かに当てはめようとさせてしまった

128 23/01/15(日)13:07:53 No.1015663002

>デリング大統領は何なの… 独裁者

129 23/01/15(日)13:08:09 No.1015663084

わりとスクウェア三大悪女みたいなノリから派生してできた感じはする

130 23/01/15(日)13:08:17 No.1015663132

アルティミシアがリノアじゃないとしてリノアから何代か継承した先にいるのはアルティミシアだ そこには何か悲しき過去はあるはずなのよ 別にリノア一人の運命に押し付けなくてもね…

131 23/01/15(日)13:08:18 No.1015663139

>ええい!壁にでも向かって話してろ! だから「」はモテないんだよ

132 23/01/15(日)13:08:18 No.1015663142

アデルだってどうみても男だけど魔女だし

133 23/01/15(日)13:08:20 No.1015663156

>>>8と9のおかげで未だに取り逃し要素あるゲームが好きになれない! >>9って取り逃し要素エクスカリバー2とコインくらいしかなくね? >むしろそれ系の集大成な気がするぞ9は >とにかく期間限定系が多い バー2とぬすむと低レベル攻略等のやりこみを目指す人間からはとにかくふざけんなクソがと言われ続けるタイプのゲームだ 気にしなければまあまあ大味なバランスの良ゲーだしな

134 23/01/15(日)13:08:26 No.1015663195

俺最近までアーヴィンがイデア撃てなかったのチキンだったからと思ってたよ

135 23/01/15(日)13:08:36 No.1015663256

>>その辺の高校生が世界救ってるんだよな…って考えると年齢設定ミスってる気がしてくる >その辺のではねえよ >ガーデン自体最終的にスコール育てるためのもんだよ ひそひそ……(これでガンブレードのSeeDですね)

136 23/01/15(日)13:08:50 No.1015663321

近未来チックなガーデンからスタートしてクライマックスが中世っぽい魔女の城なの好き

137 23/01/15(日)13:08:54 No.1015663344

>何でディシディアでアルティミシアにリノアの武器持たの… 伝説の魔女リノアが使ってたから後世の魔女のデフォ武器みたいになってるのかもしれない

138 23/01/15(日)13:08:59 No.1015663373

レベル上げるとキツくなるゲーム

139 23/01/15(日)13:09:23 No.1015663514

9は期間限定の武器がやたら多い 技習得が武器依存なのも合わさって酷い

140 23/01/15(日)13:09:31 No.1015663560

>さっきから煽るだけで具体的な話を一切しないリノアル説信奉者 すまん純粋になんで必死すぎるのが不思議でならなかっただけなんだ 俺はリノアがラスボスだろうがそうでなかろうがどっちでもいいんだけど

141 23/01/15(日)13:09:44 No.1015663655

>レベル上げるとキツくなるゲーム これもずっと勘違いされて言われ続ける気がする

142 23/01/15(日)13:09:55 No.1015663736

>レベル上げるとキツくなるゲーム この嘘が初めて遊ぶ人達に助言する奴等に広まったの最高に頭悪い

143 23/01/15(日)13:09:56 No.1015663747

>別にリノア一人の運命に押し付けなくてもね… そこはイデアとアデルの2つの力を継承しちゃったから特異点にでもなっちゃったんだろう

144 23/01/15(日)13:09:56 No.1015663749

>俺最近までアーヴィンがイデア撃てなかったのチキンだったからと思ってたよ 防がれたけどちゃんと殺せるコースで撃ったろ!

145 23/01/15(日)13:09:57 No.1015663757

>俺最近までアーヴィンがイデア撃てなかったのチキンだったからと思ってたよ ここで思い出したんだけどつららみたいなのにスコールが刺された傷消えたのってあれはなんだったの?

146 23/01/15(日)13:10:02 No.1015663784

「」は当時ガンブレードを素直にかっこいいと思えたの? 俺はうわってなった

147 23/01/15(日)13:10:06 No.1015663803

>>デリング大統領は何なの… >独裁者 だが名前までデリングにして影武者してくれる熱心な信奉者もいるぞ!

148 23/01/15(日)13:10:07 No.1015663810

>いやリノア説じゃないとアルティミシアの過去なんて何もかも不明じゃん >SeeDに殺されるからSeeDを元から潰そうっていうスコールたちの現在からすりゃイチャモン以上のなんでもない それで何か不都合でもあるの? 単に敵と敵じゃないやつがいるってだけだろ

149 23/01/15(日)13:10:09 No.1015663822

>レベル上げるとキツくなるゲーム カード変化使うような重度プレイヤー以外はドロップテーブル変わる40くらいまでは上げたほうが楽に進む

150 23/01/15(日)13:10:12 No.1015663838

初見でめちゃくちゃわかりづらいけど並べ直すと整然とつながるFF7があったせいで FF8も並べ直すとうまいこと繋がってしまうんじゃないかという期待をかけてる部分が大きすぎるんだわ そりゃ全部が綺麗に繋がるのは美しいけど別に繋がらない単品の設定が置いてあっても別にいいじゃん

151 23/01/15(日)13:10:23 No.1015663903

ラグナがスコールの父親とは実は作中でも明言されてないが 台詞とかレインの名前とかラグナとスコールの寝顔の共通点とか色々拾ってくとあー…ってなるの上手いよね

152 23/01/15(日)13:10:24 No.1015663909

9はアレクサンドリア城の図書館のモンスターとかなわとびとか期間限定モンスターとミニゲームがおおい

153 23/01/15(日)13:10:25 No.1015663920

>すまん純粋になんで必死すぎるのが不思議でならなかっただけなんだ >俺はリノアがラスボスだろうがそうでなかろうがどっちでもいいんだけど そう…

154 23/01/15(日)13:10:33 No.1015663964

>>レベル上げるとキツくなるゲーム >カード変化使うような重度プレイヤー以外はドロップテーブル変わる40くらいまでは上げたほうが楽に進む レベルアップでいいかな……

155 23/01/15(日)13:10:45 No.1015664013

アルティミシアは自業自得気味とはいえ未来の恐ろしい魔女としてリノア達の時代からずっと世界的に名前が知れ渡ってるからスタートがハードモード過ぎて相当迫害されたんだろうとは思う 迫害されるからああなったのかは鶏がさきか卵がさきかみたいな感じだから不明だが

156 23/01/15(日)13:11:03 No.1015664108

>「」は当時ガンブレードを素直にかっこいいと思えたの? >俺はうわってなった 俺は最高にクールだと思った 今でも思ってる カッコいいよねガンブレード

157 23/01/15(日)13:11:18 No.1015664197

>ここで思い出したんだけどつららみたいなのにスコールが刺された傷消えたのってあれはなんだったの? 謎 考察サイトとかでもよく分からない扱い

158 23/01/15(日)13:11:20 No.1015664209

>いやリノア説じゃないとアルティミシアの過去なんて何もかも不明じゃん 不明でいいのに明らかにしようとするから無理くり説を唱えないといけないんだぞ

159 23/01/15(日)13:11:25 No.1015664240

>何でディシディアでアルティミシアにリノアの武器持たの… 単なる魔女繋がり

160 23/01/15(日)13:11:25 No.1015664243

ルナティックパンドラが肉体の方のハインの成れの果てって考察好き

161 23/01/15(日)13:11:28 No.1015664260

ドーム公国とか絶対あの世界の歴史では重要な国だったんだろうな

162 23/01/15(日)13:11:51 No.1015664394

低レベルで進めてパラメータアップのアビリティそろってから上げたほうが最終的なパラメータ高くなるだろうけど そこまでこだわんなくても全然クリアできるしな…

163 23/01/15(日)13:11:51 No.1015664397

>アーバインはどれだけ虐めてもよい イデア狙撃でもうゲロ3回は吐いても許されるくらいにプレッシャー受けたんだ ゆるしたげてよぉ…

164 23/01/15(日)13:11:52 No.1015664403

>9はアレクサンドリア城の図書館のモンスター なにそれ知らない…

165 23/01/15(日)13:11:57 No.1015664429

>9は期間限定の武器がやたら多い >技習得が武器依存なのも合わさって酷い 序盤に手に入れた武器売ってガチ後悔した初めてのゲームだわ… なお反省も虚しく後年如くで似たようなことをやった

166 23/01/15(日)13:12:01 No.1015664460

>>別にリノア一人の運命に押し付けなくてもね… >そこはイデアとアデルの2つの力を継承しちゃったから特異点にでもなっちゃったんだろう 自前のと未来の魔女の2つの力を継承しちゃったイデアとか超特異点じゃん

167 23/01/15(日)13:12:16 No.1015664545

スタッフが入れたんなら公式だよ リノアルアンチは敗北を認めろ

168 23/01/15(日)13:12:19 No.1015664558

映画で見たガンブレードの魔女の騎士がカッコ良過ぎて真似してガンブレード使う少年可愛いよね 犬に成り下がった…

169 23/01/15(日)13:12:23 No.1015664581

>>レベル上げるとキツくなるゲーム >この嘘が初めて遊ぶ人達に助言する奴等に広まったの最高に頭悪い 8はマジで伝言ゲームしてるな… 実際遊んでみると全然詰める必要なくってかなり雑に遊べるバランスなゲームだと思うわ プレイスタイル次第で自分を追い詰める事もいくらでも楽にする事が出来る以上のものではないわ

170 23/01/15(日)13:12:27 No.1015664591

スコールのガンブレードはカッコいいなって思ってた サイファーのは使いにくそうだなって思ってた

171 23/01/15(日)13:12:32 No.1015664618

お前!リノアル説派か!?

172 23/01/15(日)13:12:38 No.1015664650

当時はRPGなんて他にポケモンしかやってなかったからレベル上げてれば強くなると思ってやっててアデルの所の風神雷神で一回詰んだ記憶がある

173 23/01/15(日)13:12:39 No.1015664656

こういう考察して何でも繋げて輪っかにしたがる現象って何て言うんだろうね ワッカ現象?

174 23/01/15(日)13:12:43 No.1015664678

過去が判明してないラスボスって結構多いよね ラスボスだと思ってた奴倒したら急に来たみたいなやつ結構いるし

175 23/01/15(日)13:12:50 No.1015664725

>>ここで思い出したんだけどつららみたいなのにスコールが刺された傷消えたのってあれはなんだったの? >謎 >考察サイトとかでもよく分からない扱い CG作成中のミスとかで片づけてもいいけどもそういうネタではOPのリノアは指輪を一つしか持ってないって話も面白い

176 23/01/15(日)13:12:50 No.1015664727

>ドーム公国とか絶対あの世界の歴史では重要な国だったんだろうな 神聖ドール公国とかいうアルティマニアでさらっと連呼される概念 一応作中でも用語解説読みまくると出てくるんだが…

177 23/01/15(日)13:12:55 No.1015664754

正攻法でLV上げると逆にしんどくなるひねくれた仕様なのはビッグタイトルでやることじゃないなとは思う ジャンクション自体も面白い部分と不自由な部分があるし

178 23/01/15(日)13:12:58 No.1015664769

シンはワッカだ

179 23/01/15(日)13:13:05 No.1015664806

>俺は最高にクールだと思った >今でも思ってる >カッコいいよねガンブレード 使いづらいだろうなぁってのは抜きとしてスコールのビジュアルと合わせてかっこいいじゃん!ってなったよ俺も…

180 23/01/15(日)13:13:21 No.1015664914

>こういう考察して何でも繋げて輪っかにしたがる現象って何て言うんだろうね >ワッカ現象? それはワッカって言いたいだけ説を提唱する

181 23/01/15(日)13:13:24 No.1015664924

最後はリノアの犬でゴリ押ししました…

182 23/01/15(日)13:13:30 No.1015664949

>こういう考察して何でも繋げて輪っかにしたがる現象って何て言うんだろうね >ワッカ現象? おい!

183 23/01/15(日)13:13:34 No.1015664970

だからLv上げなくてもジャンクションしてなかったら普通はクリア出来ねえからな!?

184 23/01/15(日)13:13:39 No.1015665005

>こういう考察して何でも繋げて輪っかにしたがる現象って何て言うんだろうね >ワッカ現象? きも

185 23/01/15(日)13:13:40 No.1015665008

×レベルを上げるとキツくなるゲーム ○精製に気づかないとドローで魔法を集めるしかないのがきついゲーム

186 23/01/15(日)13:14:04 No.1015665148

>自前のと未来の魔女の2つの力を継承しちゃったイデアとか超特異点じゃん だからアルティミシアに目付けられたんかな

187 23/01/15(日)13:14:06 No.1015665163

Lvはどうでもいい いいからジャンクションしろ アルティミシア城以外はそれで特に苦戦する要素ねえよ

188 23/01/15(日)13:14:10 No.1015665194

ワッカ=アルティミシア説

189 23/01/15(日)13:14:12 No.1015665205

>>ドーム公国とか絶対あの世界の歴史では重要な国だったんだろうな >神聖ドール公国とかいうアルティマニアでさらっと連呼される概念 >一応作中でも用語解説読みまくると出てくるんだが… 名もなき王の墓が王朝末期のやつだったか

190 23/01/15(日)13:14:19 No.1015665231

敵のレベル上限は常識的なところなのでレベル上げまくればそこそこ楽にはなるよ もちろんジャンクションしっかり組んだほうが強いし 逆に一部アイテムが入手しにくくなるなどの弊害もあるがさしたる問題ではない

191 23/01/15(日)13:14:22 No.1015665248

>過去が判明してないラスボスって結構多いよね >ラスボスだと思ってた奴倒したら急に来たみたいなやつ結構いるし わたしはネオエクスデス

192 23/01/15(日)13:14:44 No.1015665382

>ワッカ=アルティミシア説 俺だってのかよ!

193 23/01/15(日)13:15:04 No.1015665517

>ワッカ=アルティミシア説 ・最終版の決定稿にそういう記述はないが、もしかしたら野島(シナリオ)や野村(キャラデザ・ムービー絵コンテ)がそういうニュアンスを・・・。 ・たとえば、野島はFF10でシンラくんというキャラを出して、FF7の神羅と繋がってるんじゃないかって、そういうヒントめいたものを、結構入れ込んだりするので、もしかしたら、そういうニュアンスを入れてるかもしれない。

194 23/01/15(日)13:15:09 No.1015665550

FF8はレベル上げてもなんの意味もないしリノアはアルティミシアだしオーディン取りに失敗したらフリーズして詰むんだよ それがネットの総意だ

195 23/01/15(日)13:15:19 No.1015665601

ジャンクションは初見でも理解できたけどドロー失敗が意味わかんなくて結局精製とドローポイントに頼ってた

196 23/01/15(日)13:15:21 No.1015665617

なんならレベル100を二人に1人レベル上げてない子入れて平均値さげて敵レベルさげることもできなかったっけ

197 23/01/15(日)13:15:23 No.1015665629

もしかしてリノアル説を流しているのもアルティミシアによるリノアへの嫌がらせの一つなのかも!

198 23/01/15(日)13:15:25 No.1015665631

というかボスにレベルキャップ付いてるから ボスを倒すのに関してはレベル上げて殴れば別にそんな苦戦する要素は無いぞこれ

199 23/01/15(日)13:15:50 No.1015665784

アデルはどう見ても男だしワッカでもおかしくはないな

200 23/01/15(日)13:16:00 No.1015665841

>オーディン取りに失敗したらフリーズ これ当時の新聞にも載ってたんだよな

201 23/01/15(日)13:16:00 No.1015665843

>Lvはどうでもいい >いいからジャンクションしろ >アルティミシア城以外はそれで特に苦戦する要素ねえよ でも記憶が犠牲になるしやだな…

202 23/01/15(日)13:16:04 No.1015665857

>ワッカ=アルティミシア説 ワッカ=雷神説どうなったんだもんよ

203 23/01/15(日)13:16:05 No.1015665860

普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう

204 23/01/15(日)13:16:05 No.1015665870

>ワッカ=アルティミシア説 むしろユウナの究極召喚になる予定だったワッカはアルティミシアの究極召喚とも言えるグリーヴァだろ

205 23/01/15(日)13:16:06 No.1015665882

よく分からんがエデンを応援すれば勝てるだろう

206 23/01/15(日)13:16:35 No.1015666060

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう ボスじゃないけどプロパゲーター

207 23/01/15(日)13:16:35 No.1015666065

ジャンクションなしクリアはカード変化も出来ないし初期レベルクリアより遥かにキツい

208 23/01/15(日)13:16:47 No.1015666129

結局ラスボスは何を言いたかったの?

209 23/01/15(日)13:16:50 No.1015666137

レベル上げて苦しいことはあんまりないが最強武器が作りにくくなるのはマジ 下げることはできないので低レベルを維持したい気持ちは正しい…

210 23/01/15(日)13:16:50 No.1015666138

バラムガーデンは禁じられたG.F.を使ってるからな

211 23/01/15(日)13:16:55 No.1015666166

ラスボスが唐突に現れた意味不明な強いやつだったらRPGの意味がないだろ 作中で伏線張ってないわけがないんだよ

212 23/01/15(日)13:16:56 No.1015666176

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう アデル

213 23/01/15(日)13:17:02 No.1015666215

サイファーが憧れてた魔女の騎士の俳優がスコールの親父と知ったら 即ガンブレードを海に放り捨てて魔女の騎士抜けてたもんよ

214 23/01/15(日)13:17:16 No.1015666299

>ボスじゃないけどプロパゲーター マップわかってないとセーブポイントまでが遠いやつ

215 23/01/15(日)13:17:24 No.1015666341

8はラスダンがやや面倒くさいこと以外難易度は高くないよ アビリティ取得順を何もいじってないままの召喚獣強化だけでもゴリ押せるし 楽にクリアしたいならその都度頭使っていけばいいだけ

216 23/01/15(日)13:17:29 No.1015666373

>結局ラスボスは何を言いたかったの? 人間うっざ死んでよって言ってた

217 23/01/15(日)13:17:35 No.1015666413

レベル上げすぎるとヤバいってのはだいたいアルケオダイノスのせい

218 23/01/15(日)13:17:38 No.1015666434

>アデル 友人が勝てなくてそこで止めてたな

219 23/01/15(日)13:17:53 No.1015666509

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう よく聞くつまりポイントはオイルシッパー・プロパゲータ・アデル・アルティミシアあたりだな

220 23/01/15(日)13:17:53 No.1015666512

レベル上げるとキツイというがレベル縛ってちまちま下準備する方がよっぽど苦行なんだよなあ 怠惰を求めて勤勉に行き着くというか

221 23/01/15(日)13:18:05 No.1015666568

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう 難所というかうっかりやらかしてしまうってポイントならアデルだろうなぁ

222 23/01/15(日)13:18:16 No.1015666638

例のやり込みFF8プレイヤーもジャンクションなしプレイはしてないもんな……

223 23/01/15(日)13:18:19 No.1015666648

何も考えずに進めてるとDISC2終わりのイデア戦もまあまあきつい というかメイルシュトロームとストップでハメられる

224 23/01/15(日)13:18:19 No.1015666655

>ラスボスが唐突に現れた意味不明な強いやつだったらRPGの意味がないだろ >作中で伏線張ってないわけがないんだよ 無の話するか…

225 23/01/15(日)13:18:24 No.1015666689

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう ビッグス&ウェッジからの電波塔のボス連戦は序盤ながらきつかった

226 23/01/15(日)13:18:25 No.1015666693

>レベル上げすぎるとヤバいってのはだいたいアルケオダイノスのせい 睡眠や暗闇付与させれば倒しやすくなるのは割と序盤の勉強に良いと思うなアルケオダイノス

227 23/01/15(日)13:18:25 No.1015666694

>結局ラスボスは何を言いたかったの? リア充死ね

228 23/01/15(日)13:18:30 No.1015666724

レベル上げてドローで魔法集めるだけでも正直どうにでもなる 詰むのはストーリー追う以外のこと一切しなかった場合だけだと思う

229 23/01/15(日)13:18:31 No.1015666729

基本的には簡単だがジャンクション自体理解してないときついとは思う 「力J」持ってるGFをちゃんと分散させるとか考えないといけない

230 23/01/15(日)13:18:37 No.1015666757

序盤は普通に敵倒してディアボロスがエンカウントなしを覚えたらそれに頼るくらいが楽よ

231 23/01/15(日)13:18:39 No.1015666766

>レベル上げるとキツイというがレベル縛ってちまちま下準備する方がよっぽど苦行なんだよなあ >怠惰を求めて勤勉に行き着くというか 普通に進めて普通にレベル上げて行くぐらいが一番バランスいいなこれと最近やって思った

232 23/01/15(日)13:18:49 No.1015666806

>ラスボスが唐突に現れた意味不明な強いやつだったらRPGの意味がないだろ >作中で伏線張ってないわけがないんだよ 唐突に現れたわけじゃなくてイデアとして登場した時からずっとラスボス居たのに何いってんだ

233 23/01/15(日)13:19:01 No.1015666872

>例のやり込みFF8プレイヤーもジャンクションなしプレイはしてないもんな…… ノージャンクション単騎やりました…

234 23/01/15(日)13:19:09 No.1015666911

やり直すとアーヴァインいいよね…ってなる

235 23/01/15(日)13:19:11 No.1015666922

>基本的には簡単だがジャンクション自体理解してないときついとは思う >「力J」持ってるGFをちゃんと分散させるとか考えないといけない ガキの頃の俺はこれすら理解してなかったからな それでもクリアは出来るぞ

236 23/01/15(日)13:19:25 No.1015666985

8はルナティックパンドラのメカとか話の本筋と関係ないボスが強い

237 23/01/15(日)13:19:27 No.1015666993

>>例のやり込みFF8プレイヤーもジャンクションなしプレイはしてないもんな…… >ノージャンクション単騎やりました… 学芸会の人か何かかな…すごい

238 23/01/15(日)13:19:35 No.1015667027

アデル戦はDISC4に切り替えたら本当の意味で後戻り出来ないからな…

239 23/01/15(日)13:19:36 No.1015667031

>ノージャンクション単騎やりました… できるの!?

240 23/01/15(日)13:19:39 No.1015667056

>普通に進めた場合の8の難所ボスって一般的には誰なんだろう アルティミシア城の絵画のボス 初見プレイだとまず会えない

241 23/01/15(日)13:19:45 No.1015667087

アルティミシアの目的達成されればこの世に存在するのはアルティミシアだけになるんだっけか

242 23/01/15(日)13:19:46 No.1015667096

>>結局ラスボスは何を言いたかったの? >リア充死ね あながち間違ってないのがひどい

243 23/01/15(日)13:19:47 No.1015667100

>ラスボスが唐突に現れた意味不明な強いやつだったらRPGの意味がないだろ >作中で伏線張ってないわけがないんだよ って言い方になると本編通して魔女と魔女の騎士の話だから ラスボスが騎士に出会えなかった魔女になるのはむしろ当然というか

244 23/01/15(日)13:19:49 No.1015667113

>やり直すとアーヴァインいいよね…ってなる エンディングの満面の笑顔いいよね…

245 23/01/15(日)13:20:01 No.1015667177

会えないと難所は違うだろ

246 23/01/15(日)13:20:30 No.1015667337

アルテマウェポンが妙に強いゲーム

247 23/01/15(日)13:20:33 No.1015667352

>やり直すとアーヴァインいいよね…ってなる 狙いは正確なの何度見てもすき

248 23/01/15(日)13:20:45 No.1015667415

ノージャンクション単騎は メテオアルテマ持ち込むの解禁すれば行けるはずだ 要するにバハムート取れるかどうかが全ての鍵だ

249 23/01/15(日)13:20:49 No.1015667442

ジャンクションなしクリアやった人はその後ベントスタッフに行った

250 23/01/15(日)13:21:11 No.1015667566

勘違いされやすいけど強いのはカードじゃなくて魔法精製なのだ

251 23/01/15(日)13:21:36 No.1015667704

ジャンクションないとそもそも魔法コマンドすらなくない?

252 23/01/15(日)13:21:38 No.1015667717

理解ある彼君を見つけられなかったアルティミシアに哀しき過去現在未来…

253 23/01/15(日)13:21:45 No.1015667742

GF頼みの戦闘してたら給料下がって頭使うようになった けど金の使い所そう多くもなかった気もする

254 23/01/15(日)13:21:47 No.1015667754

>アルテマウェポンが妙に強いゲーム 最高レベルだとオメガウェポンより動きが早いってのがヤバすぎる

255 23/01/15(日)13:21:52 No.1015667787

8のアルティマニア面白すぎだろ

256 23/01/15(日)13:22:06 No.1015667855

精製はめんどくせえよ… 俺は素材アイテム全部分解していいのかいまだにわかってないし魔力だけ上げてればドローで集めてもそんな時間かからんってなっちゃう

257 23/01/15(日)13:22:07 No.1015667867

>例のやり込みFF8プレイヤーもジャンクションなしプレイはしてないもんな…… 一番最初にやっただろ…

258 23/01/15(日)13:22:07 No.1015667871

>アルティミシアの目的達成されればこの世に存在するのはアルティミシアだけになるんだっけか 時間圧縮して自分が死ぬ未来変えたいだけじゃねえの!?

259 23/01/15(日)13:22:08 No.1015667877

リノア=アルティミシア説を唱えてる人は トトロでサツキとメイが実は死んでる説を唱えてそうな気がする

260 23/01/15(日)13:22:08 No.1015667884

まず初見はシヴァとケツアナを取り逃したままイフリートとって空欄2つにもにょる

261 23/01/15(日)13:22:25 No.1015667961

>ジャンクションないとそもそも魔法コマンドすらなくない? ここにヴァリーってあるじゃろ

262 23/01/15(日)13:22:31 No.1015667995

おそらく意外な苦戦ポイントはナムタルウトク 序盤も序盤の割にHP高めだしデバフでハメプレイしてくる フェニ尾で死ぬけど

263 23/01/15(日)13:22:31 No.1015668001

オメガウェポンは対策とか色々考えて1時間かけて倒してクラスで自慢しようとしたらジエンドで一発だよとか言われて悲しくなった

264 23/01/15(日)13:22:39 No.1015668042

>ジャンクションないとそもそも魔法コマンドすらなくない? 違う バハムートが初期アビリティで禁断魔法精製持ってるから それで適当に拾ったメテオストーンかアルテマストーンからメテオアルテマ作って ヴァリーでぶっぱするんだ

265 23/01/15(日)13:22:55 No.1015668118

リノアの犬 お前なんなんだよ!

266 23/01/15(日)13:23:02 No.1015668161

>リノア=アルティミシア説を唱えてる人は >トトロでサツキとメイが実は死んでる説を唱えてそうな気がする スクエニがジブリの考察を!?

267 23/01/15(日)13:23:02 No.1015668162

>って言い方になると本編通して魔女と魔女の騎士の話だから >ラスボスが騎士に出会えなかった魔女になるのはむしろ当然というか 色々と情けなかったり弱かったりするけどただの孤児院の院長のおっさんだったのに必死で魔女の騎士の務め果たしてるシドいいよね

268 23/01/15(日)13:23:07 No.1015668186

ヴァリーかなるほどなぁ

269 23/01/15(日)13:23:17 No.1015668244

>勘違いされやすいけど強いのはカードじゃなくて魔法精製なのだ オートヘイストとか力60%はインチキだろー

270 23/01/15(日)13:23:17 No.1015668246

初見プレイはGFでとにかく□ボタン連打しまくればいいんだよ

271 23/01/15(日)13:23:18 No.1015668248

そうかジャンクションしなくてもアビリティと魔法は使えるのか…

272 23/01/15(日)13:23:22 No.1015668274

>まず初見はシヴァとケツアナを取り逃したままイフリートとって空欄2つにもにょる 初見こそ色々調べるだろ!?

273 23/01/15(日)13:23:29 No.1015668313

>リノアの犬 >お前なんなんだよ! あの世界のペット犬はみんなできるぞ

274 23/01/15(日)13:23:29 No.1015668314

>最高レベルだとオメガウェポンより動きが早いってのがヤバすぎる オメガって実はLv40前後でほぼ攻撃系ステカンストするからHPぐらいしか伸びないのよね 反面アルテマは最後まで速さたっぷりだからな

275 23/01/15(日)13:23:49 No.1015668433

>リノアの犬 >お前なんなんだよ! ペット雑誌に載ってる一般的な技出してるだけだが?

276 23/01/15(日)13:23:54 No.1015668456

ノージャンクションはチョコボ解禁していいならキスティス先生もお強い というかチョコボ解禁してなくてもキスティス先生は強い

277 23/01/15(日)13:24:07 No.1015668530

オダイン博士が危険人物過ぎる

278 23/01/15(日)13:24:09 No.1015668541

エスタに向かう所から急展開だった記憶がある

279 23/01/15(日)13:24:11 No.1015668551

ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ…

280 23/01/15(日)13:24:15 No.1015668581

ノージャンクション1人クリアやった動画はFF8界隈では有名だけど 最終的には犬の無敵とウィッシュスターを祈って試行回数をひたすら繰り返すしかなかった

281 23/01/15(日)13:24:23 No.1015668624

あーヴァリーならジャンクションなしでも魔法ぶっぱできるもんな なるほど

282 23/01/15(日)13:24:25 No.1015668635

>オートヘイストとか力60%はインチキだろー Lv9以上のカードは流石にチート性能のアビやアイテム沢山作れるからね ただそこに至るまでの過程はメチャクチャ長いよ

283 23/01/15(日)13:24:34 No.1015668685

むしろFFシリーズに弱い犬はいない

284 23/01/15(日)13:24:55 No.1015668809

いろんな説ある方が面白いじゃんねえ

285 23/01/15(日)13:24:57 No.1015668825

>>リノアの犬 >>お前なんなんだよ! >ペット雑誌に載ってる一般的な技出してるだけだが? アルティミシアの犬は斬鉄剣返しするしこの世界の犬は凄いな…

286 23/01/15(日)13:24:58 No.1015668828

>ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ… スコールが絶対死なないのわかっててやってんじゃね…

287 23/01/15(日)13:24:59 No.1015668838

>ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ… 取り逃す筆頭みたいなGF来たな…

288 23/01/15(日)13:25:00 No.1015668842

>むしろFFシリーズに弱い犬はいない ゴミ以下の皇帝…

289 23/01/15(日)13:25:12 No.1015668921

低レベルのほうが楽というのは嘘だが 低レベルのほうが楽なこともかなりある…

290 23/01/15(日)13:25:13 No.1015668931

>まず初見はシヴァとケツアナを取り逃したままイフリートとって空欄2つにもにょる >初見こそ色々調べるだろ!? 俺も思うけどたまに取り逃しいるんだよな…

291 23/01/15(日)13:25:18 No.1015668957

>ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ… (エンカウントなしを使えば楽に進めますよスコール…)

292 23/01/15(日)13:25:25 No.1015669009

>最終的には犬の無敵とウィッシュスターを祈って試行回数をひたすら繰り返すしかなかった 動画的な面白みがなかったって語ってたな

293 23/01/15(日)13:25:34 No.1015669066

>オダイン博士が危険人物過ぎる もう決まっちゃってるからこいつ殺しても意味ねえし!ってなるからなあ

294 23/01/15(日)13:25:42 No.1015669105

>むしろFFシリーズに弱い犬はいない だがぬと比べるとどうかな…?

295 23/01/15(日)13:25:43 No.1015669108

>ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ… ディアボロス便利だから渡しておきましょう…

296 23/01/15(日)13:25:45 No.1015669118

ジャンクションしないとスコール達もその辺の兵士達と変わらないステータスだよって聞いておお!ってなった 特殊技の話はしないでね

297 23/01/15(日)13:25:47 No.1015669134

オメガウェポン倒すぐらいやったけど バトル計取り逃がしてる俺みたいなやつもいる

298 23/01/15(日)13:25:52 No.1015669164

ゲームシステムを理解しないで遊ぶ人にも優しいのがデフォルトアビリティが召喚獣の強化になってること とりあえず撃ち続ければいい

299 23/01/15(日)13:26:00 No.1015669207

>ランプ渡すシドは一体なに考えてたんだあいつ… イフリートと同じようにガーデンと提携してて実力示せば協力してるポジションなのかね

300 23/01/15(日)13:26:03 No.1015669214

俺はカーバンクルを取り逃した

301 23/01/15(日)13:26:04 No.1015669218

ランプのディアボロスはレベル低い方が倒すの楽だった

302 23/01/15(日)13:26:06 No.1015669232

>むしろFFシリーズに弱い犬はいない 俺とお前と

303 23/01/15(日)13:26:07 No.1015669251

>>リノア=アルティミシア説を唱えてる人は >>トトロでサツキとメイが実は死んでる説を唱えてそうな気がする >スクエニがジブリの考察を!? スクエニはFFエアプだからな fu1825133.jpg

304 23/01/15(日)13:26:12 No.1015669278

>低レベルのほうが楽というのは嘘だが >低レベルのほうが楽なこともかなりある… 稼ぎ作業を積み重ねる事を楽と考えるかどうかだな 俺はその間にさっさと先進んで新しいGF取る方がやれることよっぽど広がると思う

305 23/01/15(日)13:26:14 No.1015669294

リノアにピンチ値乗せまくって三角連打! これよ!

306 23/01/15(日)13:26:22 No.1015669345

あれランプ取った直後でも勝てるとかわかんねえよ! あいつなんでケアルガで反撃してくれるのかいまだにわからない

307 23/01/15(日)13:26:46 No.1015669472

>俺はカーバンクルを取り逃した 片方が持ってないならさあ もう片方も持ってないと思うじゃん

308 23/01/15(日)13:26:48 No.1015669483

でもキーファはオルゴデミーラなのは明確に否定してるからスクエニによっても違う

309 23/01/15(日)13:27:01 No.1015669543

>むしろFFシリーズに弱い犬はいない ガードハウンドとか敵だと居るような気がしなくもない

310 23/01/15(日)13:27:02 No.1015669551

>むしろFFシリーズに弱い犬はいない そしてFF16で新たな駄犬伝説が幕を開ける

311 23/01/15(日)13:27:08 No.1015669581

ディアボロスはレベル30以上だとフレアやホーリーを序盤から取れるようになるのがお得感ある 魔力低いと結構ドロー失敗するけども

312 23/01/15(日)13:27:10 No.1015669592

俺はセイレーンをよく取り逃してた

313 23/01/15(日)13:27:34 No.1015669735

オーディンから時間ギリギリまでトリプルドローしまくるのはわかってるやつ

314 23/01/15(日)13:27:37 No.1015669743

>キーファはオルゴデミーラ これもネタだろ!

315 23/01/15(日)13:27:41 No.1015669768

もったいない病わずらってるゲーマーにはなかなかつらいゲーム えっアイテムを消費して魔法を作る…?

316 23/01/15(日)13:28:04 No.1015669931

シンがワッカというデマも動画ごと消された

317 23/01/15(日)13:28:17 No.1015670008

ピンチ度で性能変わるけどキスティス先生は狙った技を撃てるのが偉いよ

318 23/01/15(日)13:28:20 No.1015670027

>>俺はカーバンクルを取り逃した >片方が持ってないならさあ >もう片方も持ってないと思うじゃん 2匹どっちからもドローできたはずだが

319 23/01/15(日)13:28:21 No.1015670034

>でもチャモロはエビルプリーストだから

320 23/01/15(日)13:28:27 No.1015670064

>あいつなんでケアルガで反撃してくれるのかいまだにわからない 好きな魔法使ってくれたご褒美

321 23/01/15(日)13:28:43 No.1015670149

ヴァリーチャートだとグリーヴァのFAのショックウェーブパルサーと最終形態の食いしばり遅延はどうするの?

322 23/01/15(日)13:28:57 No.1015670217

>オーディンから時間ギリギリまでトリプルドローしまくるのはわかってるやつ 既にアルテマ取りきってるとかじゃなければすぐトリプルのジャンクションで力魔法素早さ辺り増強出来るのいいよね

323 23/01/15(日)13:29:34 No.1015670397

ディアボロスはドローしたグラビデが効くのでやさしいやつだと当時思っていた

324 23/01/15(日)13:29:36 No.1015670403

魔法全然取ってなくてもボス戦はボスからのドローで何とか戦っていけるやつ

325 23/01/15(日)13:29:44 No.1015670455

キスティスカードからだとトリプル180個しか精製できないからな… いやこれ序盤から手に入るのがおかしいんだけど

326 23/01/15(日)13:29:51 No.1015670495

素材集めてキャラを強化するのはすごく今風なんだけど時代が追い付いてなかった

327 23/01/15(日)13:29:54 No.1015670512

考察でクソなんていってんの少ないんじゃない 意味の無い戦闘が問題であって

328 23/01/15(日)13:30:25 No.1015670695

昔はバグジャンクションで全身アルテマ漬けになってたから正規手順でやってみたい

329 23/01/15(日)13:30:35 No.1015670751

>ヴァリーチャートだとグリーヴァのFAのショックウェーブパルサーと最終形態の食いしばり遅延はどうするの? ヴァリーはラスボス戦では使わないはず

330 23/01/15(日)13:30:36 No.1015670754

>魔法全然取ってなくてもボス戦はボスからのドローで何とか戦っていけるやつ 100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ

331 23/01/15(日)13:30:47 No.1015670826

>>でもチャモロはエビルプリーストだから テリーもなんかなかったっけ…

332 23/01/15(日)13:30:50 No.1015670845

強い魔法ほどジャンクションしたら強いのにその強い魔法を戦闘で使うから目減りしていくのが辛い

333 23/01/15(日)13:31:08 No.1015670955

ノージャンクションだと確かたたかうしか使えない最初のしもべ戦がきついんだっけか

334 23/01/15(日)13:31:11 No.1015670981

同時ジャンクションのやり方も忘れてる

335 23/01/15(日)13:31:23 No.1015671048

>テリーもなんかなかったっけ… テリーはエスターク

336 23/01/15(日)13:31:27 No.1015671071

>>>でもチャモロはエビルプリーストだから >テリーもなんかなかったっけ… エスターク

337 23/01/15(日)13:31:48 No.1015671195

>オダイン博士が危険人物過ぎる 功罪が多すぎる

338 23/01/15(日)13:32:01 No.1015671255

>>魔法全然取ってなくてもボス戦はボスからのドローで何とか戦っていけるやつ >100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ そもそも100個常に集めて1個もそこから使わないとかプレイヤー側も想定が極端すぎる…

339 23/01/15(日)13:32:02 No.1015671258

序盤は連続剣撃ってればなんとかなるんじゃね

340 23/01/15(日)13:32:12 No.1015671309

>素材集めてキャラを強化するのはすごく今風なんだけど時代が追い付いてなかった いいよね… 最大強化するために炎の洞窟前後とドール試験で何時間も消費するプレイ いつまでカードやってんだスコール

341 23/01/15(日)13:32:14 No.1015671316

チャモロはゲントのつえ

342 23/01/15(日)13:32:14 No.1015671317

え!!トライフェイスから盗んだ呪いの爪でロゼッタ石を!?

343 23/01/15(日)13:32:18 No.1015671336

>100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ じゃあ個数でジャンクション効果変動するのやめてくだち!

344 23/01/15(日)13:32:24 No.1015671372

使う魔法は出来るだけ装備しないようにしてたけど ケアルガどこにつけても強いんだよな・・・

345 23/01/15(日)13:32:25 No.1015671374

>素材集めてキャラを強化するのはすごく今風なんだけど時代が追い付いてなかった システムが難しくなったにもかかわらず説明は以前のFFより退化してたのが悪い

346 23/01/15(日)13:32:33 No.1015671411

>強い魔法ほどジャンクションしたら強いのにその強い魔法を戦闘で使うから目減りしていくのが辛い その点メルトンはすげえよ 使って強いジャンクションで強い入手性良し

347 23/01/15(日)13:32:38 No.1015671447

トリプルはケルベロスでも取れるから無理しないでそっちでもいいよ

348 23/01/15(日)13:32:39 No.1015671449

>そもそも100個常に集めて1個もそこから使わないとかプレイヤー側も想定が極端すぎる… 知っているか 子供は一番強い状態というのが大好きなんだ

349 23/01/15(日)13:32:54 No.1015671517

DISC4になってからの方が呪いの爪集めるの面倒くさいまであるやつ

350 23/01/15(日)13:32:54 No.1015671520

一度強くなったステータスが減るのが嫌なんだよ!

351 23/01/15(日)13:32:56 No.1015671532

>そもそも100個常に集めて1個もそこから使わないとかプレイヤー側も想定が極端すぎる… パラメータ上昇に影響するんだから そのプレイに行きつくのは自然なことさ

352 23/01/15(日)13:33:02 No.1015671564

>>魔法全然取ってなくてもボス戦はボスからのドローで何とか戦っていけるやつ >100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ 適当にプレイしててもある程度魔法精製の素材集まるし100個でガチガチに強化しなくてもクリア可能って意味ならそうだね

353 23/01/15(日)13:33:11 No.1015671609

ところでこのアポカリプス

354 23/01/15(日)13:33:12 No.1015671622

カードで認識いている印象と実際にあったときの姿が結び付かないことがある

355 23/01/15(日)13:33:14 No.1015671632

>システムが難しくなったにもかかわらず説明は以前のFFより退化してたのが悪い 説明はちゃんと机で見れるだろ! 文字の量が…文字の量が多い…!

356 23/01/15(日)13:33:18 No.1015671657

>じゃあ個数でジャンクション効果変動するのやめてくだち! 1個使っても1%しか変動しねえんだから大差ねえよ… ステとかアルテマでさえ力+80とかだぞ

357 23/01/15(日)13:33:20 No.1015671672

アーヴァインがマジ嫌い かっこつけて登場しても本番になるとビビりまくるチキン野郎だったし 結局イデア殺せてなかったし

358 23/01/15(日)13:33:30 No.1015671747

>>100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ >じゃあ個数でジャンクション効果変動するのやめてくだち! 耐性とかね…

359 23/01/15(日)13:33:51 No.1015671875

>アーヴァインがマジ嫌い >かっこつけて登場しても本番になるとビビりまくるチキン野郎だったし >結局イデア殺せてなかったし アーヴァイン本人のレス

360 23/01/15(日)13:33:53 No.1015671884

3人の脚本で考察要素を多めにした結果 全貌を知ってる人が誰もいなくなってしまった

361 23/01/15(日)13:33:58 No.1015671916

>アーヴァインがマジ嫌い >かっこつけて登場しても本番になるとビビりまくるチキン野郎だったし >結局イデア殺せてなかったし アーヴァインのレス

362 23/01/15(日)13:34:02 No.1015671945

>文字の量が…文字の量が多い…! 最高だよね

363 23/01/15(日)13:34:03 No.1015671947

>100個ドローするんじゃなくて必要な分だけドローして撃つ想定だったよねこれ 100個ドローしてステータスにジャンクションする設定でもあるよ

364 23/01/15(日)13:34:07 No.1015671968

>アーヴァインがマジ嫌い >かっこつけて登場しても本番になるとビビりまくるチキン野郎だったし >結局イデア殺せてなかったし もっと頑張ってほしかったよな イデアくらい軽く撃ち抜けよな~

365 23/01/15(日)13:34:12 No.1015672000

>1個使っても1%しか変動しねえんだから大差ねえよ… >ステとかアルテマでさえ力+80とかだぞ たかが1%されど1%ではあると思う ちょっとでも弱体化したら嫌だって人もいるだろうし

366 23/01/15(日)13:34:26 No.1015672078

8ってそういう「強い影響はないがプレイヤーが損だと感じるシステム」が目立つよね 実益とかよりも精神的な面で楽しさを損なう感じ そこの調整はもう少し上手くするべきだった

367 23/01/15(日)13:34:51 No.1015672225

>説明はちゃんと机で見れるだろ! >文字の量が…文字の量が多い…! FM3でもこんな風になったな俺…

368 23/01/15(日)13:34:55 No.1015672241

>サイファーがマジ嫌い

369 23/01/15(日)13:35:02 No.1015672277

ジャンクションせずにステータスMAX狙うのは割と狂気の沙汰 すばやさと運がね…

370 23/01/15(日)13:35:24 No.1015672411

>8ってそういう「強い影響はないがプレイヤーが損だと感じるシステム」が目立つよね >実益とかよりも精神的な面で楽しさを損なう感じ >そこの調整はもう少し上手くするべきだった 9までのFFはこれを取り逃さないで行けるか?お?ってプレイヤーにアタックしてくるゲームだからな

371 23/01/15(日)13:35:45 No.1015672523

>DISC4になってからの方が呪いの爪集めるの面倒くさいまであるやつ そこでこの大海のよどみ ゼルで装置ぶっ壊したなら確定エンカウントだ

372 23/01/15(日)13:35:51 No.1015672561

>もっと頑張ってほしかったよな >イデアくらい軽く撃ち抜けよな~ 頑張って撃ったらHSコースだったろうがよ!!! あいつまじですげーよ…

373 23/01/15(日)13:36:13 No.1015672689

大したものではないものすら惜しむプレイヤーはとても多いという想定をしていなかった

374 23/01/15(日)13:36:16 No.1015672715

>>サイファーがマジ嫌い あいつ良いとこなんもなかったな…

375 23/01/15(日)13:36:21 No.1015672739

>ジャンクションせずにステータスMAX狙うのは割と狂気の沙汰 >すばやさと運がね… なんかUFOから盗み続けるのは覚えてる

376 23/01/15(日)13:36:48 No.1015672909

じゃあ戦闘メンバー以外にもある程度魔法持たせといて使ったら補充で良いじゃん その戦闘中に数%減るだけなら問題視するほどの事でもないし

377 23/01/15(日)13:36:53 No.1015672941

サイファーが墜ちたのは半分ぐらいゼルのせい

378 23/01/15(日)13:37:02 No.1015672998

迷ってあちこち歩いてると減る給料とか 全体で見れば全然影響ない要素だけどなんか残念だよね

379 23/01/15(日)13:37:10 No.1015673033

ティンバーマニアックスってなんだこれ…とか思いながら拾ってた 最初のパソコンで確認できるとか思わないじゃん? あと進行ごとにセルフィの日記が更新されてるとか

380 23/01/15(日)13:37:10 No.1015673038

この時期出たFF8聖剣LoMサガフロ2はコアなファンが多いよな

381 23/01/15(日)13:37:14 No.1015673057

失敗したら俺達がやるからで覚悟決めるのすごい奴だよアーヴァイン

382 23/01/15(日)13:37:27 No.1015673139

>8ってそういう「強い影響はないがプレイヤーが損だと感じるシステム」が目立つよね >実益とかよりも精神的な面で楽しさを損なう感じ >そこの調整はもう少し上手くするべきだった というかゲーム内での説明が少なすぎる チョコボの森とかノーヒントでやるにはかなりキツイ

383 23/01/15(日)13:37:38 No.1015673204

>じゃあ戦闘メンバー以外にもある程度魔法持たせといて使ったら補充で良いじゃん >その戦闘中に数%減るだけなら問題視するほどの事でもないし この問題は魔法ふくろみたいなサブ魔法ストックエリアあればよかっただろうね 精製で同じような事は出来るけど

384 23/01/15(日)13:37:40 No.1015673212

>>サイファーがマジ嫌い >あいつ良いとこなんもなかったな… あいつは大人になりたくねえ!をこじらせて泥沼になっただけだ

385 23/01/15(日)13:37:45 No.1015673243

そこのキミ! 聖戦の薬を作るのに必要な呪いの爪は10000個だ!

386 23/01/15(日)13:38:25 No.1015673471

>この時期出たFF8聖剣LoMサガフロ2はコアなファンが多いよな サガフロ2は話とかめっちゃいいし… サウスマウンドトップの戦いは二度とやりたくないけどそろそろリマスターでやらせてほしい

387 23/01/15(日)13:38:29 No.1015673494

通常魔法は弱くて使いにくい一方でGF召喚はノーコストで雑に強いから 初心者は魔法の代わりにGF呼んでねって想定なんだと思うよ

388 23/01/15(日)13:38:33 No.1015673516

生鮮の薬はギルガメッシュ精製すりゃよかった記憶がある

389 23/01/15(日)13:38:37 No.1015673536

女性がプレイしてるの見たらドロー個数とか全然気にしてなかったから 減るの気にするのは最強を目指したいFFボーイの特徴だったんだと思う

390 23/01/15(日)13:38:55 No.1015673650

>そこのキミ! >聖戦の薬を作るのに必要な呪いの爪は10000個だ! そこまで行くならもうカードやろう!てなる

391 23/01/15(日)13:39:23 No.1015673818

ジャンクションシステムはクソ!かめっちゃいい!で二分化されそうな気がする 俺はサガっぽくて好きだけどバランス壊れてると思う

392 23/01/15(日)13:39:40 No.1015673947

無敵状態に頼るとか男らしくないぜー!

393 23/01/15(日)13:40:00 No.1015674063

>>この時期出たFF8聖剣LoMサガフロ2はコアなファンが多いよな >サガフロ2は話とかめっちゃいいし… >サウスマウンドトップの戦いは二度とやりたくないけどそろそろリマスターでやらせてほしい この時期のアルティマニアは油乗ってたな

394 23/01/15(日)13:40:04 No.1015674079

カードのBGMがこのゲームで1番好きだよ

395 23/01/15(日)13:40:05 No.1015674085

バランスは自分で取りに行けなゲームだからね…

396 23/01/15(日)13:40:29 No.1015674227

>カードのBGMがこのゲームで1番好きだよ 洗脳されている…

397 23/01/15(日)13:40:36 No.1015674265

>そこのキミ! >聖戦の薬を作るのに必要な呪いの爪は10000個だ! 使うことある?

398 23/01/15(日)13:40:40 No.1015674290

発売当時にこれが初FFだったけどドローで魔法100個集めながら進めたよ

399 23/01/15(日)13:40:44 No.1015674316

リメイクとかするならカード精製のシステムはそのままに変換数のレートはガッツリ下げて来るとは思う

400 23/01/15(日)13:40:50 No.1015674358

早めにテント精製に気付くと嘘だろ!?ってなる

401 23/01/15(日)13:40:55 No.1015674391

もしかしてサイファーや風神雷神はGF無しであの強さなのか…?

402 23/01/15(日)13:41:05 No.1015674443

漢字しか喋れない子が好きだった

403 23/01/15(日)13:41:18 No.1015674507

子どもの時にプレイしてて楽しい!ってよりはぁ?ってなる方が多かった気がする

404 23/01/15(日)13:41:22 No.1015674538

サイファーひとり旅区間にレベル上げまくる小技あったよな

405 23/01/15(日)13:41:23 No.1015674543

>無敵状態に頼るとか男らしくないぜー! わかりました じゃあこのメルトンを喰らえっ!

406 23/01/15(日)13:41:24 No.1015674549

>早めにテント精製に気付くと嘘だろ!?ってなる 超序盤からケアルガ100個が数千ギルから作れる!

407 23/01/15(日)13:41:30 No.1015674580

>もしかしてサイファーや風神雷神はGF無しであの強さなのか…? ありだよ 風神にパンデモニウム入ってたろ

408 23/01/15(日)13:41:31 No.1015674583

>もしかしてサイファーや風神雷神はGF無しであの強さなのか…? 風神はパンデモニウムをGFしてる スコールに盗まれるけど

409 23/01/15(日)13:41:33 No.1015674591

>もしかしてサイファーや風神雷神はGF無しであの強さなのか…? 風神はパンデモニウムとかジャンクションしてなかった?

410 23/01/15(日)13:41:36 No.1015674614

>もしかしてサイファーや風神雷神はGF無しであの強さなのか…? 設定上は使ってるんじゃないのパンデモニウムドローできるし

411 23/01/15(日)13:41:42 No.1015674652

メルトンとオーラとアービンのショットがある以上システム分かってると縛らないと楽だよね

412 23/01/15(日)13:41:49 No.1015674708

>漢字しか喋れない子が好きだった あれはただのキャラ付けで実は普通にしゃべれるっていう

413 23/01/15(日)13:41:52 No.1015674720

風神はパンデモジャンクションしてるだろ まぁ取ったらなくなるけど

414 23/01/15(日)13:41:54 No.1015674738

>超序盤からケアルガ100個が数千ギルから作れる! 金がねえ…!

415 23/01/15(日)13:42:07 No.1015674791

>漢字しか喋れない子が好きだった 照れるだもんよ

416 23/01/15(日)13:42:12 No.1015674821

キチガイ4連パンデモニウム来たな…

417 23/01/15(日)13:42:16 No.1015674836

暴風圏突入!

418 23/01/15(日)13:42:16 No.1015674838

カードの最大の問題点は一部を除いてボスをネタバレされるところ

419 23/01/15(日)13:42:19 No.1015674855

>サイファーひとり旅区間にレベル上げまくる小技あったよな サイファー稼ぎな イデア稼ぎもある

420 23/01/15(日)13:42:20 No.1015674866

>金がねえ…! 試験受けて歩け!

421 23/01/15(日)13:42:22 No.1015674872

>あれはただのキャラ付けで実は普通にしゃべれるっていう ちゃんとありがとうって言えるからね…

422 23/01/15(日)13:42:25 No.1015674891

>>超序盤からケアルガ100個が数千ギルから作れる! >金がねえ…! SEED試験を受けて歩きなさい

423 23/01/15(日)13:42:25 No.1015674894

ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8

424 23/01/15(日)13:42:32 No.1015674930

ディスク4行くと街に入れなくなるのは何だったの

425 23/01/15(日)13:42:47 No.1015675008

>ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8 それはない

426 23/01/15(日)13:42:54 No.1015675047

>SEED試験を受けて歩きなさい お小遣い500円…!

427 23/01/15(日)13:42:54 No.1015675049

>カードの最大の問題点は一部を除いてボスをネタバレされるところ なんだこの長芋のようなおっさん

428 23/01/15(日)13:42:56 No.1015675055

>ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8 俺は楽しめたよ

429 23/01/15(日)13:42:58 No.1015675066

>ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8 それはそう

430 23/01/15(日)13:43:01 No.1015675091

>それはない でも分る

431 23/01/15(日)13:43:07 No.1015675124

>ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8 超面白いが…

432 23/01/15(日)13:43:18 No.1015675212

>ディスク4行くと街に入れなくなるのは何だったの EDムービーがね…

433 23/01/15(日)13:43:21 No.1015675232

>ディスク4行くと街に入れなくなるのは何だったの エンディングムービーでディスク容量カツカツ

434 23/01/15(日)13:43:34 No.1015675304

シナリオも分かりにくいから微妙って人周りには多かったな

435 23/01/15(日)13:43:37 No.1015675319

>ナンバリングなのにあんま面白くないよねFF8 初見プレイだとそうなるのは仕方ない スルメみたいなもんたから…

436 23/01/15(日)13:43:38 No.1015675330

>ディスク4行くと街に入れなくなるのは何だったの ムービー入れたいから街データ消すしかなかったんじゃねーかな…

437 23/01/15(日)13:43:41 No.1015675345

面白い面白くないというか 間違いなく人を選ぶゲームだと思う

438 23/01/15(日)13:43:53 No.1015675405

>カードの最大の問題点は一部を除いてボスをネタバレされるところ コキュートスってだれ…?ティアマトってなに…? こいつかー!ってなるのも割と楽しい

439 23/01/15(日)13:43:55 No.1015675425

初回プレイは混乱するかもしれないけど8は面白いぞ 2回目プレイの面白さへの欲を出してきたFFだ

440 23/01/15(日)13:43:56 No.1015675426

>ディスク4行くと街に入れなくなるのは何だったの 時間圧縮がうんぬんという建前で容量が足りないだけだぜ!

441 23/01/15(日)13:44:11 No.1015675514

>サイファーひとり旅区間にレベル上げまくる小技あったよな やったことあるけど途中でヘッジヴァイパーから毒食らって面倒だったな

442 23/01/15(日)13:44:13 No.1015675522

>面白い面白くないというか >間違いなく人を選ぶゲームだと思う それは面白くないっていってる人がいてもいいってことでは?

443 23/01/15(日)13:44:39 No.1015675694

じゃあよねって同意を求めるな

444 23/01/15(日)13:44:45 No.1015675739

いろいろ強化を踏み倒せる手段はあるけどそれをやるまでの導線がわかりにくいし面倒なのがハードル高い

445 23/01/15(日)13:44:47 No.1015675752

>それは面白くないっていってる人がいてもいいってことでは? はい

446 23/01/15(日)13:44:57 No.1015675804

あの時代にハンディカメラ撮影風ムービーを作るとか正気の沙汰じゃねーぞ

447 23/01/15(日)13:44:59 No.1015675818

大人になるとキスティス酷いなってなった

448 23/01/15(日)13:45:00 No.1015675822

一回しかクリアしてなくて微妙だったけど昔のここでのコラ祭の時に2週目やったらクソ楽しかった

449 23/01/15(日)13:45:03 No.1015675846

時間ループからの脱出ゲームみたいな内容にしたかったんだろうな初期構想だと

450 23/01/15(日)13:45:17 No.1015675915

>カードの最大の問題点は一部を除いてボスをネタバレされるところ 精製先でどんな敵か何となく予測できるというプラス面もなくはない

451 23/01/15(日)13:45:21 No.1015675947

>じゃあよねって同意を求めるな そういう人もいるんだから同意求めてもいいのでは? 人選ぶ作品ってそういうもんだろ?

452 23/01/15(日)13:45:38 No.1015676052

>時間圧縮がうんぬんという建前で容量が足りないだけだぜ! もっと圧縮しろ

453 23/01/15(日)13:45:43 No.1015676092

>大人になるとキスティス酷いなってなった スコールがキレるのもまあ仕方ないなって…

454 23/01/15(日)13:45:47 No.1015676122

>じゃあよねって同意を求めるな 君には求めてないからサイファーみたいなこと言わないで

455 23/01/15(日)13:45:55 No.1015676167

俺は面白くなかったよ→そう… 面白くなかったよね→死ね

456 23/01/15(日)13:46:15 No.1015676291

>>カードの最大の問題点は一部を除いてボスをネタバレされるところ >コキュートスってだれ…?ティアマトってなに…? >こいつかー!ってなるのも割と楽しい (ドルメンって結局誰だったんだ…)

457 23/01/15(日)13:46:15 No.1015676292

死ね?!

458 23/01/15(日)13:46:18 No.1015676310

>俺は面白くなかったよ→そう… >面白くなかったよね→死ね 面白かったよねに死ねって返してOKってこと!?

459 23/01/15(日)13:46:24 No.1015676362

>スコールがキレるのもまあ仕方ないなって… あの日のスコールの一日マジ激動すぎる

460 23/01/15(日)13:46:27 No.1015676375

少なくとも俺はFF8を発売日に買ったけど次の9は買わなかった

461 23/01/15(日)13:46:32 No.1015676404

面白くなかったよね!

462 23/01/15(日)13:46:47 No.1015676494

>>時間圧縮がうんぬんという建前で容量が足りないだけだぜ! >もっと圧縮しろ 時間圧縮はしたけど容量は圧縮できなかったぜHAHAHA!

463 23/01/15(日)13:46:51 No.1015676515

じゃあ面白いよねって同意求めないでくれ

464 23/01/15(日)13:46:51 No.1015676519

ランダムハンド面白かったよね

465 23/01/15(日)13:46:59 No.1015676565

キスティス先生もストレスマッハだから仕方がねーとはいえな…

466 23/01/15(日)13:47:00 No.1015676572

>あの時代にハンディカメラ撮影風ムービーを作るとか正気の沙汰じゃねーぞ 8mmビデオのハンディカムの全盛期じゃなかったっけこの頃

467 23/01/15(日)13:47:01 No.1015676583

>ランダムハンド面白かったよね 死ね

468 23/01/15(日)13:47:06 No.1015676615

>ランダムハンド面白かったよね 死ね

469 23/01/15(日)13:47:19 No.1015676686

>面白くなかったよね! 死ね!

470 23/01/15(日)13:47:19 No.1015676688

>ランダムハンド面白かったよね 私このルール嫌い!!世界中から根絶やしにする!!!

471 23/01/15(日)13:47:20 No.1015676699

ルナティックパンドラって序盤から出てきてたこれかよ!とか そういう2周目だとより分かりやすい要素みたいなのがあって面白い そういえばFF10の飛空艇発掘にも似ているな

472 23/01/15(日)13:47:21 No.1015676701

>>スコールがキレるのもまあ仕方ないなって… >あの日のスコールの一日マジ激動すぎる 炎の洞窟は事前に終わらせとけよ…

473 23/01/15(日)13:47:36 No.1015676816

>セイム面白かったよね!

474 23/01/15(日)13:47:45 No.1015676860

>ランダムハンド面白かったよね これでカードゲーム嫌いになったし二度とするかってなった

475 23/01/15(日)13:47:56 No.1015676933

>炎の洞窟は事前に終わらせとけよ… (そうしようと思っていたんだ…それなのにサイファーのやつが…)

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