虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/01/15(日)01:01:28 >作者の... のスレッド詳細

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23/01/15(日)01:01:28 No.1015517821

>作者の想定外禁止貼る

1 23/01/15(日)01:02:22 No.1015518123

じゃあ本来はどういう想定だったんだよあの技

2 23/01/15(日)01:02:23 No.1015518130

3 23/01/15(日)01:03:08 No.1015518403

4 23/01/15(日)01:03:18 No.1015518458

5 23/01/15(日)01:03:20 No.1015518472

実際は「ボボボーヴッー!」みたいな音しか出なかった

6 23/01/15(日)01:08:37 No.1015520494

>ち >ん >ぽ \ S E X /

7 23/01/15(日)01:09:30 No.1015520826

>>ち >>ん >>ぽ >\ S E X / だから滅びた…

8 23/01/15(日)01:11:59 No.1015521753

お前の犠牲は巡り巡ってストリンダーに強技をもたらしたから許すよ

9 23/01/15(日)01:12:26 No.1015521911

ボールコーデはアルファベットなくしてまた実装しろ

10 23/01/15(日)01:13:02 No.1015522108

>ボールコーデはアルファベットなくしてまた実装しろ どうすんだよポッキーみたいにシールでまんこ作るやつが出たら

11 23/01/15(日)01:13:37 No.1015522286

>ボールコーデはアルファベットなくしてまた実装しろ シールは棒と丸さえあればちんこちくれるんだぞ

12 23/01/15(日)01:14:36 No.1015522610

ペラップが一回鳴くと乱数がひとつ進むんだ

13 23/01/15(日)01:15:21 No.1015522877

DSでマイク機能使ったらどうなるか予想できたでしょう…

14 23/01/15(日)01:16:20 No.1015523215

ア゛ーーーーーー!!!!

15 23/01/15(日)01:17:48 No.1015523709

ロックマン5DSでも負けそうな時にロックマンにマイクで声を送るとフルシンクロできるシステムがあったけどマイクに喋っても判定してくれない時があるから息吹きかけるのが最適解になってたりしたしマイクそのものがもうへちょいものと考えられる

16 23/01/15(日)01:21:00 No.1015524807

淫語喋らされたり強個体呼び出すための儀式に使われたりそんなもん想定できるか! …いや前者は想定しとかないとだめだな

17 23/01/15(日)01:21:03 No.1015524829

>5DS 一瞬とんでもねぇ次世代機が出てきたなと思ってしまった

18 23/01/15(日)01:22:39 No.1015525329

>ロックマン5DSでも負けそうな時にロックマンにマイクで声を送るとフルシンクロできるシステムがあったけどマイクに喋っても判定してくれない時があるから息吹きかけるのが最適解になってたりしたしマイクそのものがもうへちょいものと考えられる むう…耳ふーでフルシンクロになるロックマン…

19 23/01/15(日)01:23:39 No.1015525683

>ロックマン5DSでも負けそうな時にロックマンにマイクで声を送るとフルシンクロできるシステムがあったけどマイクに喋っても判定してくれない時があるから息吹きかけるのが最適解になってたりしたしマイクそのものがもうへちょいものと考えられる 逆にマイメロさんを息吹きかけて飛ばすゲームはまともにやると酸欠になるから声かけるのが正解だ

20 23/01/15(日)01:23:52 No.1015525773

\SEX/

21 23/01/15(日)01:24:27 No.1015525957

(マイク部分擦るのが正解じゃなかったのか...)

22 23/01/15(日)01:25:12 No.1015526217

なんか知らんけど1年くらいやたらマイク使わされるゲーム出てたよねDS とちゅうからぱったりなくなったが

23 23/01/15(日)01:26:22 No.1015526556

人の善性を信じてゲームを作るな

24 23/01/15(日)01:27:19 No.1015526850

パルレの表情センサーとかも中々強敵だった...

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