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感情的... のスレッド詳細

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23/01/14(土)03:52:57 No.1015164031

感情的にトリガーファンが拒否反応起こすのも理解できるけど 個人的には極彩色の諸島を巡る海洋冒険ファンタジーと どこか陰鬱だったりもの悲しい雰囲気が漂うストーリーと 没入感を高めてくれる名曲の数々と 最後に全て無かったことなる切なさと寂しさとまぶしい夏の日差し でもどこかでまたキッドと再会できるかもしれないっていうエンディング好き

1 23/01/14(土)03:56:07 No.1015164228

好きな人の言うことも嫌いな人の言うことも理解できるゲーム

2 23/01/14(土)03:58:59 No.1015164373

あいつ

3 23/01/14(土)03:59:45 No.1015164423

改めて聞き直すと盗めない宝石が名曲すぎるんよ

4 23/01/14(土)04:00:36 No.1015164474

https://www.youtube.com/watch?v=w3a_iTwQIi4 ずっと聴いていられる

5 23/01/14(土)04:01:08 No.1015164506

おまけ要素的に全員仲間コンプできるけど 全員を救うことはできないんだよな

6 23/01/14(土)04:02:02 No.1015164561

この曲めちゃくちゃいいなぁ

7 23/01/14(土)04:02:20 No.1015164584

ぶっちゃけトリガーとの繋がりどうこう抜きにしてゲームとしての完成度は厳しいものがあると思う それはそれとしてこれが好きという人が多いのも分かるタイプのゲーム

8 23/01/14(土)04:04:13 No.1015164690

時代も同じぐらいでLOMと双璧の雰囲気ゲー

9 23/01/14(土)04:05:04 No.1015164735

リマスターの不具合もう直してくれないんだろうか…

10 23/01/14(土)04:05:25 No.1015164756

クロノトリガーをクリアした結果別の世界線のクロノトリガーが誕生して それの続編がこいつって感じ

11 23/01/14(土)04:05:42 No.1015164768

夏って生命が活気づく季節なんだけど 人は何故かそこの哀しさとか切なさを見出したり 怪談とか始めとして恐怖を感じる話の舞台として夏を選んだりする クロスってそういう夏の雰囲気を表現してたゲームだと思う

12 23/01/14(土)04:05:52 No.1015164776

雰囲気はホント唯一無二よね 日の光や風まで感じられた

13 23/01/14(土)04:06:33 No.1015164812

粗は多いのは認める でも好きなんだよ

14 23/01/14(土)04:06:46 No.1015164818

クロノクロスみてぇなポエム書くスレ「」だな

15 23/01/14(土)04:07:26 No.1015164857

どんな罵詈雑言もその通りだと思うけどその上で「でも好き」って言っちゃう

16 23/01/14(土)04:08:23 No.1015164906

当時親に隠れてコソコソと夜中にゲームしてたんだけど 蛇骨館に忍び込むイベントの没入感が個人的に凄かったんよ プレステの起動音の不気味さも好きだった

17 23/01/14(土)04:08:28 No.1015164910

はじまりは、何だったのだろう?   運命の歯車は、いつまわりだしたのか?   時の流れのはるかな底から   その答えをひろいあげるのは、       今となっては不可能にちかい……    だが、たしかにあの頃わたしたちは、     おおくのものを愛し、           おおくのものを憎み……     何かを傷つけ、           何かに傷つけられ……  それでも、風のように駈けていた    青空に、笑い声を響かせながら……

18 23/01/14(土)04:08:32 No.1015164915

リーアのクリア時セリフが1番驚いた

19 23/01/14(土)04:08:37 No.1015164918

今このパッケージ見ても雰囲気すごいし色々想像を掻き立てられる

20 23/01/14(土)04:09:13 No.1015164953

なんかこの頃のPS1とかのゲームは変な敵とかが当時のエロ漫画の巻末コーナーとかの雰囲気がする

21 23/01/14(土)04:10:02 No.1015165002

死海関連のSF感が本当にたまらない

22 23/01/14(土)04:10:39 No.1015165038

ゲームのサントラ買ったのはクロスが初めてだったな…

23 23/01/14(土)04:10:57 No.1015165059

純粋にシステムが馴染めなくて途中で積んだ

24 23/01/14(土)04:11:25 No.1015165087

別にトリガーが好きだからクロスがクソとはならない気がするんだけどな 続編だけど続編じゃないって感じで

25 23/01/14(土)04:11:54 No.1015165109

青が支配色のアルニ村から赤い夕焼けの岬に行くの異世界に来た感あるよね

26 23/01/14(土)04:12:01 No.1015165118

そもそも鳥山とか関わってないんだから続編じゃないじゃんって

27 23/01/14(土)04:12:03 No.1015165121

好きなキャラが不幸になったっていうの そういうところが嫌っていうの痛いほど共感できるけど それはそれとしてこの美しい大自然が広がる世界で 残酷な運命を背負ったキャラは決して少なくなくて パラレルワールドを人知れず行き来する冒険ってのが好き

28 23/01/14(土)04:12:28 No.1015165146

俺はトリガーもクロスも好き

29 23/01/14(土)04:12:28 No.1015165147

トリガーの続編としてはやっぱ最初のプロット通りのものが欲しくはあった

30 23/01/14(土)04:13:07 No.1015165186

全面的に陰鬱じゃないか?

31 23/01/14(土)04:13:20 No.1015165197

>続編だけど続編じゃないって感じで 当時の雑誌での宣伝がクロノトリガーの続編!とかグランドリオンが魔剣に!とかそういうのだったからなぁ

32 23/01/14(土)04:13:22 No.1015165200

>好きなキャラが不幸になったっていうの >そういうところが嫌っていうの痛いほど共感できるけど この流れがあるから死海でのミゲルのとこのシーンが映えるんだよな

33 23/01/14(土)04:13:52 No.1015165228

最初の村からして楽園感が凄いんだけど なんというか深い森とか海とかには恐ろしいモノが潜んでる そういうゾクゾク感がよく出せてる

34 23/01/14(土)04:13:54 No.1015165233

トリガーの続編というよりラジカルドリーマーズじゃんってなる

35 23/01/14(土)04:13:58 No.1015165239

盗みが強すぎる

36 23/01/14(土)04:14:01 No.1015165245

核の部分はトリガーの続編なんだけどその辺ゲームだけでちゃんと表現できてるか怪しいし 無くしたり改変したりで単独のゲームにしたほうがよかった気もする

37 23/01/14(土)04:14:02 No.1015165248

>全面的に陰鬱じゃないか? 陰鬱じゃないと多分あの楽曲たちはなかったと思う

38 23/01/14(土)04:14:07 No.1015165249

だってラジカルドリーマーズなんてタイトルにしても…売れないだろ!

39 23/01/14(土)04:14:23 No.1015165270

>そもそも鳥山とか関わってないんだから続編じゃないじゃんって そういう意味ではアナザーエデンの方がクロノトリガーのパラレル存在として確立してる感ある

40 23/01/14(土)04:14:28 No.1015165280

>トリガーの続編というよりラジカルドリーマーズじゃんってなる それを遊んだやつはどれほどいたんだろうか…

41 23/01/14(土)04:14:47 No.1015165304

バトルシステム周りも結構好きなんだけど一部のエレメント格差がな…もう少し詰めれたんじゃないかとは思う

42 23/01/14(土)04:15:03 No.1015165323

>>トリガーの続編というよりラジカルドリーマーズじゃんってなる >それを遊んだやつはどれほどいたんだろうか… サテラビューで遊んでたからちょっとした自慢だったが 今はみんなやれるようになったな

43 23/01/14(土)04:15:10 No.1015165329

蘇生のエレメントが3つくらいしか無いの罠すぎる…

44 23/01/14(土)04:15:17 No.1015165339

まあトリガーとシナリオ書いてる人同じだから割とすんなりは繋がるんだけどね… ジール編の続きが近いけれども

45 23/01/14(土)04:15:48 No.1015165380

エレメントは色々言いたい事もあるけど シャッコンシャッコン ピッ ギュオオオオオオンみたいな音が気持ちいい

46 23/01/14(土)04:15:58 No.1015165386

あの時代の 死海とか 滅びし煌めきの都市とか みんな好きだったろ?

47 23/01/14(土)04:16:12 No.1015165397

タイムクラッシュ爆心地のおっさんが見た目ただのおっさんで戸惑う

48 23/01/14(土)04:16:23 No.1015165407

リマスター版のいい所は全回避モードがある所かな お陰で早い段階で無茶して強い敵の所へ行って素材ドロップ狙いしたり 死海のモンスターからトラップ仕掛けて強いエレメント狙う事も容易になった

49 23/01/14(土)04:16:39 No.1015165420

>タイムクラッシュ爆心地のおっさんが見た目ただのおっさんなのにクソ強くて戸惑う

50 23/01/14(土)04:16:46 No.1015165428

>ジール編の続きが近いけれども サラが救えるファンディスクってかんじだからな

51 23/01/14(土)04:16:46 No.1015165429

ラジカルのままならそれはトリガーの続編なんだよ そこから全面的に直してるからクロスになってるわけで

52 23/01/14(土)04:17:00 No.1015165440

キッド見捨てないとグレン仲間にできないのつらいよね

53 23/01/14(土)04:17:07 No.1015165445

なんだかんだで戦闘はそこまで難易度高くないから雰囲気に浸れる

54 23/01/14(土)04:17:26 No.1015165457

俺が一番不満だったのは全作の舞台が星全体だったのに対してごく狭い地域で完結しちゃってるところだな

55 23/01/14(土)04:17:27 No.1015165459

仲間は多いけど仲間にした後一回も使わないやつが多すぎる

56 23/01/14(土)04:17:37 No.1015165467

>タイムクラッシュ爆心地のおっさんが見た目ただのおっさんで戸惑う 聖龍剣おじさんリマスター版で戦ってもそのままである意味嬉しかった マナフィ―ブル持ちは最低二人はいないとアンチブラックで封じられてしまうからな

57 23/01/14(土)04:18:10 No.1015165503

>キッド見捨てないとグレン仲間にできないのつらいよね だが俺はレナとラズリーを連れてラスボスに挑むマン!

58 23/01/14(土)04:18:10 No.1015165504

世界が滅ぶというなら、滅びちまえばいい! 歴史が変わるというなら、変わっちまえばいいんだ! ラジカル・ドリーマーズのみる夢がどんな夢か このオレが教えてやるぜ!

59 23/01/14(土)04:18:16 No.1015165507

ボスから逃げれるってのは相当珍しい気がする

60 23/01/14(土)04:18:55 No.1015165550

>サラが救えるファンディスクってかんじだからな サラへの後悔があるとはいえガッシュが暗躍し過ぎる… 大体こいつがクロノクロスの舞台作り上げてるし

61 23/01/14(土)04:19:16 No.1015165571

ママチャとかパーティに入れてた人いるんかね

62 23/01/14(土)04:19:27 No.1015165580

どこまでも青い空と海 煌びやかな珊瑚礁 緑の木々生い茂り野生のモンスターが住む森 砂漠や火山などの人が住むには厳しい土地 活気にあふれた村や街 不気味な館やダンジョン 当時にしては表現力がとてもすごかったのは事実

63 23/01/14(土)04:19:36 No.1015165586

>仲間は多いけど仲間にした後一回も使わないやつが多すぎる 戦闘に出せるメンツが3人なのにあんなに仲間いてもしょうがないよな…

64 23/01/14(土)04:20:18 No.1015165630

>仲間は多いけど仲間にした後一回も使わないやつが多すぎる 最初は話しかけられるやつ誰でも仲間にできる仕様考えてたとか頭おかしい

65 23/01/14(土)04:21:12 No.1015165683

あのEDのギターの旋律がいいんだわ 生演奏っぽいギュイッて弦の音がたまらん

66 23/01/14(土)04:21:38 No.1015165702

>最初は話しかけられるやつ誰でも仲間にできる仕様考えてたとか頭おかしい ミンサガでもやろうとして断念してる…

67 23/01/14(土)04:21:44 No.1015165714

ややこしい話と誰でも仲間に出来るシステムは相性が悪かったと思う 話が深堀しにくい

68 23/01/14(土)04:22:13 No.1015165736

いろんな奴を仲間にできるシステムがあまりこのゲームに合ってると思えないんだよな…

69 23/01/14(土)04:22:35 No.1015165761

キッド「会いに行くからさ世界中さがしても……いつかきっと……きっと……」 これで実写でこの世界まで会いに来てくれた感じの最後なのが最高なんよ

70 23/01/14(土)04:22:37 No.1015165764

クロノポリスに着いた辺りのゾワゾワ感が凄い 未だに唯一無二の雰囲気

71 23/01/14(土)04:23:29 No.1015165800

キッズの頃やってたけど話が理解できなかった 雰囲気は好きだけど

72 23/01/14(土)04:23:35 No.1015165804

リマスターはツマルそのままで放り出してきたの絶対に許さんからな

73 23/01/14(土)04:23:52 No.1015165822

やっぱアルフメインのシナリオをやりたかったってのはどうしてもある…

74 <a href="mailto:s">23/01/14(土)04:23:59</a> [s] No.1015165831

あとこれも微妙な評価だったけど同じスクウェア作品だと 様々な異世界を列車に乗って旅するFF:Uも好き

75 23/01/14(土)04:24:14 No.1015165845

>これで実写でこの世界まで会いに来てくれた感じの最後なのが最高なんよ その辺からクロノクロスはプロローグだったんだよ!って語ってる友人がいたのを思い出した

76 23/01/14(土)04:24:22 No.1015165851

だが…ああ やがてすべての夢は還ってゆくだろう… ズルワーン……夢の海に……

77 23/01/14(土)04:25:12 No.1015165898

>あとこれも微妙な評価だったけど同じスクウェア作品だと >様々な異世界を列車に乗って旅するFF:Uも好き サントラ買ったわ…今でも解凍したり召喚したりしてる

78 23/01/14(土)04:25:32 No.1015165914

エレメントのシステムはわりといいと思う いちいち戦闘後に回復しなくていいし

79 23/01/14(土)04:25:40 No.1015165926

HOMEとANOTHERで同じ人物でも全く異なった生き様をしている というのをイベントで示したいがための異常に多い仲間キャラだったのかもしれない イベント豊富にするのはともかく仲間入りするキャラはもっと絞ってよくない? と言われたらそれはそう

80 23/01/14(土)04:26:18 No.1015165951

>リマスターはツマルそのままで放り出してきたの絶対に許さんからな 一応そのままじゃないみたいなことは前に「」が言ってた まあ結果は同じなんだが

81 23/01/14(土)04:26:23 No.1015165955

>いろんな奴を仲間にできるシステムがあまりこのゲームに合ってると思えないんだよな… 俺もこれがこのゲームに感じてる一番の問題点だ それがあるからエンディングの離別が哀しく感じられるんだけれども

82 23/01/14(土)04:27:20 No.1015166003

>ズルワーン なに…

83 23/01/14(土)04:27:21 No.1015166007

>時代も同じぐらいでLOMと双璧の雰囲気ゲー サガフロ2もあるし…

84 23/01/14(土)04:27:48 No.1015166031

ラズリーやマルチェラとかかわいい子片っ端から仲間にできた方が嬉しいし…

85 23/01/14(土)04:28:00 No.1015166038

というかこんな昔のゲームのバグ取りとか絶対したくねえわ…

86 23/01/14(土)04:28:10 No.1015166045

エンディングの明かりに照らされる部屋で 大人になったキッド?のモノローグが流れるところ あの音楽が好きなんだよな…優しいけど切なくて

87 23/01/14(土)04:28:24 No.1015166055

割とシナリオに無関係な仲間多いからダリオが仲間にならなかったのが不思議

88 23/01/14(土)04:28:37 No.1015166070

システムもストーリーも説明不足で全くユーザーフレンドリーじゃない凄い高慢な感じがこの頃のスクウェア それはそれとして雰囲気はどれもとても良いのもこの頃のスクウェア

89 23/01/14(土)04:28:47 No.1015166076

ズルワーンは小学生の俺を混乱させた台詞ナンバーワン 地名?キャラ?なんか見落としてたか忘れてたっけ??ってなってた

90 23/01/14(土)04:30:03 No.1015166128

戦闘は結構簡単なシステムなのにびっくりするほど理解してなくて適当にプレイしてた自分の子供の頃のバカさ加減に笑う

91 23/01/14(土)04:30:30 No.1015166150

この頃はちゃんと理解するにはアルティマニア必須みたいな感じあったよね…

92 23/01/14(土)04:31:14 No.1015166175

>戦闘は結構簡単なシステムなのにびっくりするほど理解してなくて適当にプレイしてた自分の子供の頃のバカさ加減に笑う 強!強!エレメント!が最強に決まってるよなー!!

93 23/01/14(土)04:31:54 No.1015166203

これとかLOMのアルティマニア読んでるだけで楽しいよね

94 23/01/14(土)04:32:23 No.1015166227

ラズリー助けたらドワーフは絶滅 ドワーフを絶滅させなければラズリーはヒドラの餌だから どっちも助ける道は存在しないんだっけ?

95 23/01/14(土)04:32:53 No.1015166244

まぁ別にドワーフは死んでも…

96 23/01/14(土)04:33:17 No.1015166262

死にたくなるほど美しい夏(本当に死にたいわけではない)を形にしたゲームだと思ってる

97 23/01/14(土)04:33:47 No.1015166285

>時代も同じぐらいでLOMと双璧の雰囲気ゲー なぜおれの好きなゲームがバレているのだ

98 23/01/14(土)04:34:13 No.1015166308

BGM良すぎない?

99 23/01/14(土)04:34:17 No.1015166315

>好きな人の言うことも嫌いな人の言うことも理解できるゲーム 偶にあるよねこういうの まぁ大体スレ画みたいな続編物だけれど

100 23/01/14(土)04:34:22 No.1015166319

どんなにこのゲームを憎んでる「」もBGMだけのゴミゲーじゃんって言うくらいにはマジでBGMは神がかってる

101 23/01/14(土)04:35:26 No.1015166355

MPがないから雑魚戦でもとりあえず一番強いエレメントぶっ放せるし回復する必要もないし2週目からは早送り機能あるしシステム面では結構いいゲームだと思う

102 23/01/14(土)04:35:29 No.1015166359

>オープニング良すぎない?

103 23/01/14(土)04:35:46 No.1015166367

これとゼノギアスが設定凝りすぎて難解になっていた時期のスクウェア全盛期って感じ でも好き

104 23/01/14(土)04:36:03 No.1015166375

>>エンディング良すぎない?

105 23/01/14(土)04:36:29 No.1015166403

キッド=サラがどうもピンと来なかった

106 23/01/14(土)04:36:48 No.1015166420

時の傷痕と盗めない宝石は文句つけようがない

107 23/01/14(土)04:37:01 No.1015166428

当時は天下無敵斬カッケェェェェェ!!!って思ってたけど今見ると記憶よりあっさりしてるな…って思う

108 23/01/14(土)04:37:14 No.1015166437

これ同じプレステでハリボテみたいな凄いカクカクしたグラフィックのゲームも多い中かなり頑張ってたと思う もちろん当時にしてはだけど

109 23/01/14(土)04:37:28 No.1015166452

ド終盤にはじまるチュートリアルバトル ミゲル!ダリオ!トラップで召喚盗めるやつら!

110 23/01/14(土)04:37:54 No.1015166475

ミゲルが時の囚人ってのが悲しいんだよなアレ

111 23/01/14(土)04:38:18 No.1015166490

極彩色の使い方がすげーうまい グラのいい意味での荒さも今思うとあったかもしれないいや当時は綺麗だなぁって見てたけども

112 23/01/14(土)04:38:19 No.1015166492

クロノクロスもLOMも聖剣3も令和に蘇ったから 後はゼノギアスをですね…

113 23/01/14(土)04:38:21 No.1015166493

無数にある未来の内の一つって感じですんなり飲み込めたがなぁ いやもちろん嫌いって気持ちはわからないでもないが…

114 23/01/14(土)04:38:23 No.1015166497

星を盗んだ少女が1番好み

115 23/01/14(土)04:38:29 No.1015166499

RPGとしてはどうかと思うけど真エンディングに至る過程はちゃんとテーマにケリつけてて良いんだよな

116 23/01/14(土)04:38:59 No.1015166516

光田の最高傑作だと思う 民族調のノスタルジックな感じがあまりにも噛み合いすぎてる

117 23/01/14(土)04:39:05 No.1015166519

チュートリアルキャラがランダムだから面白いんだよな

118 23/01/14(土)04:39:52 No.1015166562

すごく明るくて鮮やかなんだけどどこか物悲しい雰囲気がたまらんのだ

119 23/01/14(土)04:40:12 No.1015166573

”僕達だけが知ってる夏の冒険”ってのが良いんだよね 終わってみたら何もかもが元通りで二度と帰らないからこそ美しいっていう孤独な感傷に浸る結末が

120 23/01/14(土)04:40:21 No.1015166577

溺れ谷の5拍子が癖になる

121 23/01/14(土)04:40:24 No.1015166579

リメイクは絶対来ないだろうな…

122 23/01/14(土)04:40:27 No.1015166583

やりたいことと媒体があんまり合ってなかったのは実際そうだと思う

123 23/01/14(土)04:40:43 No.1015166593

20年経てCV付くとはね

124 23/01/14(土)04:40:55 No.1015166600

キッドに出会った時点でレナエンドが消滅するの悲しいだろ

125 23/01/14(土)04:41:04 No.1015166611

>極彩色の使い方がすげーうまい >グラのいい意味での荒さも今思うとあったかもしれないいや当時は綺麗だなぁって見てたけども 当時のスクエニのゲーム薄暗いのばっかりだったから余計鮮やかに見えたんだよな

126 23/01/14(土)04:41:07 No.1015166613

アナザーとホームで音楽変わるのたまらなかったな トリガーのメロディに気付いた瞬間泣いちゃった

127 23/01/14(土)04:41:34 No.1015166632

媒体というかジャンルか

128 23/01/14(土)04:41:49 No.1015166642

みんな好きだよな デュープリズムに武蔵伝

129 23/01/14(土)04:42:43 No.1015166672

当時フェイトにめっちゃ苦戦して何回か挑戦した末にようやく倒した! ここでディスク2に交換!読み込みに失敗してもう一回フェイト戦からやり直し!ってなって泣いた

130 23/01/14(土)04:42:55 No.1015166685

>キッドに出会った時点でレナエンドが消滅するの悲しいだろ 現世でレナエンド来世でキッドエンドかもしれない

131 23/01/14(土)04:43:06 No.1015166692

世界よ震えて沈め なんかいいよねセーブのタイトル?

132 23/01/14(土)04:43:09 No.1015166698

>みんな好きだよな >デュープリズムに武蔵伝 はい

133 23/01/14(土)04:43:10 No.1015166699

よく挙がるOPやEDとかフィールド音楽以外では個人的にこれがイチオシ https://www.youtube.com/watch?v=Yjm4mIDsfD0

134 23/01/14(土)04:43:32 No.1015166714

死海に突入した時は鳥肌立ったわ 風景も音楽もあまりにも厨二心に刺さりすぎる…

135 23/01/14(土)04:44:02 No.1015166743

ダークセルジュぼったくりバーエンドがおもしろすぎる

136 23/01/14(土)04:44:06 No.1015166746

クロノクロスコラボでアナザーエデン始めたのだ

137 23/01/14(土)04:44:42 No.1015166774

>死海に突入した時は鳥肌立ったわ >風景も音楽もあまりにも厨二心に刺さりすぎる… やべー所に来ちゃった感すごいよね

138 23/01/14(土)04:44:55 No.1015166784

ヤマネコとかダークセルジュとかフェイトとかプレイしててなんだかだんだんよく分からなくなっていった思い出

139 23/01/14(土)04:46:21 No.1015166839

騎士団メンバーとかホームだと死んでるんだっけ

140 23/01/14(土)04:46:41 No.1015166853

>キッド=サラがどうもピンと来なかった そもそもトリガープレイしててもサラにそんな思い入れないよな…とは思う

141 23/01/14(土)04:47:57 No.1015166898

>この頃はちゃんと理解するにはアルティマニア必須みたいな感じあったよね… 聖剣伝説LOMもサガフロ2もそんな感じだったなって

142 23/01/14(土)04:48:14 No.1015166912

キッド見放すほど優秀な仲間が揃うのはちょっと開発性格悪くない?

143 23/01/14(土)04:48:48 No.1015166940

サラのテーマ曲は好きで記憶に残ってた サラ本人は古代編でちょっと出ただけで印象薄いのだが

144 23/01/14(土)04:49:09 No.1015166951

その後が見たいのはサラよりも魔王だよな…

145 23/01/14(土)04:49:56 No.1015166982

真エンドこんなの分かるかバーカ!ってなるけど知った上でプレイするとしつこいくらいヒントくれてたんだな…となる

146 23/01/14(土)04:49:58 No.1015166986

>キッド見放すほど優秀な仲間が揃うのはちょっと開発性格悪くない? キッドの盗むで欲しいもの取りたくなり始めるのは最速で仲間にするよりもちょっと先だから…

147 23/01/14(土)04:50:14 No.1015166997

個人的に一つ文句があるとすればLALAネタを入れたかったのは分かるけどキッドの固有エレメントをルッカハウスの隠し要素にするのはやめて欲しかった 取り逃したら戻れねえじゃん…

148 23/01/14(土)04:50:19 No.1015167000

アナザーエデンは精神的クロノシリーズ って言われてたのがまじでクロスやら組み込んでありがたい

149 23/01/14(土)04:50:28 No.1015167007

セルジュグレンとあと一人誰だろうと思っていたゼット斬り… ピエールかなぁ…

150 23/01/14(土)04:50:32 No.1015167010

なんか知らんけどリデルがめちゃくちゃ性癖に刺さってシコり倒していた リマスターでもやっぱり異様にエロい…

151 23/01/14(土)04:51:01 No.1015167029

>取り逃したら戻れねえじゃん… このゲームそんな要素おすぎ!

152 23/01/14(土)04:51:42 No.1015167059

>取り逃したら戻れねえじゃん… 周回できますよ!(ニコニコ

153 23/01/14(土)04:51:56 No.1015167073

それとも、もうそこにいるのかしら、ジャキ?(いない)

154 23/01/14(土)04:52:41 No.1015167106

竜の仔が可愛かったのでずっとパーティに入れてたんだけどどのプレイ動画見ても全然使ってる人いねえ!

155 23/01/14(土)04:52:51 No.1015167114

トリガーEDでサラを探しにいくの?ってなったんだから続編やるなら順当にそれ見せてくれよとは思う

156 23/01/14(土)04:54:12 No.1015167189

リーアがエイラの母ちゃんは良いサプライズだった

157 23/01/14(土)04:54:18 No.1015167191

アルフは…魔王なんだろ…!?

158 23/01/14(土)04:54:33 No.1015167204

この時代にしては珍しく戦闘のリソース管理が楽で快適だったね

159 23/01/14(土)04:54:35 No.1015167207

キャラ固有のセリフ聞くために周回とかよくやったなぁ

160 23/01/14(土)04:54:47 No.1015167217

ルッカは魔王がサラを探しに行ったことを知っているしいつか迎えにくるのは彼だと思っていたんだろうな セルジュが調停者になってサラと出会うのは本当にただの偶然だった

161 23/01/14(土)04:54:54 No.1015167219

魔王肌の色も体格も変わりすぎじゃないか

162 23/01/14(土)04:55:10 No.1015167229

トリガー未プレイだけど死海のあたりのイベントは酷いと思う

163 23/01/14(土)04:55:13 No.1015167230

中学生くらいでやった記憶 だからズルワーンに心奪われてしまった

164 23/01/14(土)04:55:17 No.1015167232

>トリガーEDでサラを探しにいくの?ってなったんだから続編やるなら順当にそれ見せてくれよとは思う あんなヒットしたのに別にトリガー2とか作らなかったのは本当になんで…?感を持った

165 23/01/14(土)04:55:33 No.1015167246

全体的に別物レベルにテイストを変えまくったのにラヴォスの設定を使い回さんもよかったんじゃないか

166 23/01/14(土)04:55:42 No.1015167253

星の子が独特なセリフ多くて良く使ってた

167 23/01/14(土)04:56:11 No.1015167271

2周目倍速とか先進的な要素多かったよね

168 23/01/14(土)04:57:02 No.1015167307

>あんなヒットしたのに別にトリガー2とか作らなかったのは本当になんで…?感を持った ドリームプロジェクト集められなかったんだろう

169 23/01/14(土)04:57:27 No.1015167322

>全体的に別物レベルにテイストを変えまくったのにラヴォスの設定を使い回さんもよかったんじゃないか 当時から言われてたね… 別物として見たら好きだけど話の根幹が続編っていう

170 23/01/14(土)04:57:43 No.1015167331

>クロノクロスコラボでアナザーエデン始めたのだ いつになったらグレンをプレイアブルにしてくれるのか…

171 23/01/14(土)04:57:44 No.1015167333

ラヴォスが来るより前にドリストーン=凍てついた炎?だったり時系列がよくわからない

172 23/01/14(土)04:57:47 No.1015167337

ヤマネコ周りのあれこれが結構鼻につくっていうかなんか…

173 23/01/14(土)04:57:49 No.1015167339

俺のなかで サガフロ2 クロノクロス 聖剣LOM は三大大好きだけど他人にはオススメしない名作

174 23/01/14(土)04:58:17 No.1015167359

セルジュ良デザなのにストーリーの7割ぐらいヤマネコ状態なのつらい

175 23/01/14(土)04:58:21 No.1015167363

>>あんなヒットしたのに別にトリガー2とか作らなかったのは本当になんで…?感を持った >ドリームプロジェクト集められなかったんだろう できたらいいよね~

176 23/01/14(土)04:58:53 No.1015167382

そういえばなんでエルニド諸島だけで話が進んでいたんだっけ クロノポリスが星の力をなんやかんやしていた実験場がエルニド諸島だったから?

177 23/01/14(土)04:59:16 No.1015167398

竜の子とか星の子使ってるプレイヤー初めて見たかもしれない 改良種フィオとかカブ男とかラッキーダンとかママチャコルチャあたりはメインとして使った話を聞いたことないな

178 23/01/14(土)04:59:28 No.1015167406

>セルジュ良デザなのにストーリーの7割ぐらいヤマネコ状態なのつらい でもヤマネコはヤマネコでも人気あるという

179 23/01/14(土)04:59:29 No.1015167407

鳥山明からキャラデザ変えたのはなんでなんだろ ドラクエとの確執?

180 23/01/14(土)04:59:32 No.1015167409

〇〇は実は〇〇が変化した姿でとかそんなのが多すぎて正直結構痛いタイプのネット小説みたいだった

181 23/01/14(土)05:00:22 No.1015167447

はい…おっしゃる通りです… でも好きなの

182 23/01/14(土)05:00:43 No.1015167460

>〇〇は実は〇〇が変化した姿でとかそんなのが多すぎて正直結構痛いタイプのネット小説みたいだった 当時はそういうの多かったけど それはそれで味があったんだよ

183 23/01/14(土)05:00:54 No.1015167474

>ラヴォスが来るより前にドリストーン=凍てついた炎?だったり時系列がよくわからない 本体より先に飛来したとか時空が歪んで転送されたとかなのかな そもそもトリガーの時点でなんだこの石って感じだったし…

184 23/01/14(土)05:01:02 No.1015167480

スワローも好きだけどヤマネコの鎌も使わせてほしかった

185 23/01/14(土)05:01:05 No.1015167482

キノコ、オーチャ、ママチャ、スネ辺りがフ不人気四天王だろうな

186 23/01/14(土)05:01:06 No.1015167484

>竜の子とか星の子使ってるプレイヤー初めて見たかもしれない >改良種フィオとかカブ男とかラッキーダンとかママチャコルチャあたりはメインとして使った話を聞いたことないな キノコとかスカールはあるってのかよ!

187 23/01/14(土)05:01:12 No.1015167488

>>セルジュ良デザなのにストーリーの7割ぐらいヤマネコ状態なのつらい >でもヤマネコはヤマネコでも人気あるという 固有エレメントのダッシュ切りが好きだったの!

188 23/01/14(土)05:01:42 No.1015167507

>でもヤマネコはヤマネコでも人気あるという だってかっこいいもん…なんだよゼロエターナルって

189 23/01/14(土)05:01:55 No.1015167519

竜の子星の子は人気ある方じゃないか?

190 23/01/14(土)05:02:04 No.1015167522

個人的にクロノクロスで許せんのはトリガーの扱いじゃなくて 至るところに妥協してカットした部分があるな…って感じる完成度なんだよ

191 23/01/14(土)05:02:22 No.1015167538

>竜の子星の子は人気ある方じゃないか? 可愛いよね

192 23/01/14(土)05:02:26 No.1015167542

キャッツレイドなんぬ

193 23/01/14(土)05:02:56 No.1015167560

>>でもヤマネコはヤマネコでも人気あるという >だってかっこいいもん…なんだよゼロエターナルって グライドフックも結構クセになる

194 23/01/14(土)05:03:02 No.1015167563

>>改良種フィオとかカブ男とかラッキーダンとかママチャコルチャあたりはメインとして使った話を聞いたことないな >キノコとかスカールはあるってのかよ! ネタ枠キャラが多すぎる

195 23/01/14(土)05:03:02 No.1015167564

本当は仲間のぶんだけしっかり物語があったんだろうな アナザーとホームで

196 23/01/14(土)05:03:18 No.1015167575

トリガーファンから帝国が村だったって聞いて驚いてる

197 23/01/14(土)05:03:31 No.1015167582

今見るとダークセルジュのクソダサセンスも相まってただの中二病だったのでは疑惑になるヤマネコの中の人

198 23/01/14(土)05:03:31 No.1015167583

>個人的にクロノクロスで許せんのはトリガーの扱いじゃなくて >至るところに妥協してカットした部分があるな…って感じる完成度なんだよ 没設定すごく多いからなコレ

199 23/01/14(土)05:04:07 No.1015167602

村長とかカーシュの父親の鍛冶の人とか死海で固有セリフあるので連れて行ったら戦闘がつらかった

200 23/01/14(土)05:04:10 No.1015167603

>個人的にクロノクロスで許せんのはトリガーの扱いじゃなくて >至るところに妥協してカットした部分があるな…って感じる完成度なんだよ この頃のスクウェアのゲームってそんなんばっかりや 乗せきれなかった分はアルティマニアで補完してねって感じで

201 23/01/14(土)05:04:11 No.1015167604

3枠に対して47人だからな… しかもセルジュ/ヤマネコは2周目以降でもよっぽどのことがない限り外す理由がないし

202 23/01/14(土)05:04:20 No.1015167612

どう考えてもキャラを削るべきだった

203 23/01/14(土)05:04:37 No.1015167619

>今見るとダークセルジュのクソダサセンスも相まってただの中二病だったのでは疑惑になるヤマネコの中の人 資本は親父なのにそんな…

204 23/01/14(土)05:04:58 No.1015167629

FF7から9もよくわからなかったからな…

205 23/01/14(土)05:05:12 No.1015167639

そもそもキャラ多過ぎて無茶だよ!

206 23/01/14(土)05:05:35 No.1015167656

>3枠に対して47人だからな… >しかもセルジュ/ヤマネコは2周目以降でもよっぽどのことがない限り外す理由がないし 悪い意味でソシャゲっぽいよねここ ソシャゲの方が悪い意味でクロスっぽいともいうか

207 23/01/14(土)05:05:46 No.1015167668

20周年記念のクロノクロスライブは本当楽しかった また開催して欲しい…徐々にライブハウスも出来るようになってるし

208 23/01/14(土)05:06:18 No.1015167692

なんか前作で色々不遇だった竜族がリベンジに躍起になってるのは好き

209 23/01/14(土)05:06:42 No.1015167706

キャラたくさん仲間にできるゲーム作ろうぜ!ってのが最初にあるから無理なんだ…

210 23/01/14(土)05:06:42 No.1015167707

今からリメイクしてくれとか完全版出してくれとも言いたくはならない微妙な感じ

211 23/01/14(土)05:07:00 No.1015167716

死界は音楽と敵キャラ合わさって印象に残ってる その後の夕陽もだけど

212 23/01/14(土)05:07:01 No.1015167717

クロス特有のテキストの臭さは好きだけどエンディングの種と卵がどうだのズルワーンだのの長文ポエムは流石にちょっとキツかった

213 23/01/14(土)05:07:13 No.1015167727

光田とかいう天才の全盛期だったわ 時の傷痕だっけ あれはプレステで鳴るような音源かよ

214 23/01/14(土)05:07:17 No.1015167730

FF7~9は整理してシナリオ追いつつ二周くらいすればまあ分からなくはない ゼノギアスとクロノクロスはそのままシナリオ追おうとしても分からねえ

215 23/01/14(土)05:07:20 No.1015167733

最後は戻ってくるけどダークセルジュと一緒に行動してるキッドの寝取られ感すごかったね

216 23/01/14(土)05:07:24 No.1015167735

>3枠に対して47人だからな… >しかもセルジュ/ヤマネコは2周目以降でもよっぽどのことがない限り外す理由がないし 大体のプレイヤーはセルジュグレン他一人で固定だわな

217 23/01/14(土)05:07:49 No.1015167749

>鳥山明からキャラデザ変えたのはなんでなんだろ >ドラクエとの確執? 確かにFF7当たって以降スクウェアとそれ以外の会社の関係がだいぶ変わった気はするけど DQ4リメピサロとかセフィロスのパクリみたいなデザインだったし

218 23/01/14(土)05:08:35 No.1015167782

アザーラの子孫たちが別な未来で人間を滅ぼそうとしてくるのは分かるし納得もする なんで星まで人間をラヴォスの手先認定してんだよ

219 23/01/14(土)05:08:37 No.1015167785

クロスと比較するとゼノギアスはかなりシナリオ纏まってるような錯覚に陥る

220 23/01/14(土)05:08:53 No.1015167796

>3枠に対して47人だからな… >しかもセルジュ/ヤマネコは2周目以降でもよっぽどのことがない限り外す理由がないし グランドリームの確定クリティカルが強すぎる

221 23/01/14(土)05:08:57 No.1015167799

加藤さんのポエムはアナデンでも健在なので安心してほしい でもミナサンにはやられちゃったよ

222 23/01/14(土)05:09:02 No.1015167803

グレンはイルランザー二刀流出来る時点で一軍筆頭だもんな…

223 23/01/14(土)05:09:08 No.1015167808

>最後は戻ってくるけどダークセルジュと一緒に行動してるキッドの寝取られ感すごかったね これあるからレナの方がすき

224 23/01/14(土)05:09:28 No.1015167821

俺はセルジュオルハリデルが最終パーティだったし…

225 23/01/14(土)05:09:33 No.1015167823

物語的にもピークのフェイト戦のBGMが静かな曲調のイントロなのが異質感があってめっちゃ好き

226 23/01/14(土)05:09:37 No.1015167825

>クロスと比較するとゼノギアスはかなりシナリオ纏まってるような錯覚に陥る 2枚目がサウンドノベル化したおかげだな…

227 23/01/14(土)05:09:43 No.1015167827

ただでさえエレメントが不遇な黄属性なのに命中やスタミナ回復微妙な奴らしかいねえ!

228 23/01/14(土)05:09:48 No.1015167834

>俺はセルジュオルハリデルが最終パーティだったし… こいつエロだぜー!

229 23/01/14(土)05:09:52 No.1015167836

ポエムなだけでシナリオの筋はまあ分かりやすくない?

230 23/01/14(土)05:10:20 No.1015167855

サントラ聴くとマジで名曲しか作ってねえじゃんこいつ…となる

231 23/01/14(土)05:10:35 No.1015167869

セルジュ!グレン!ラズリー!

232 23/01/14(土)05:10:56 No.1015167882

>ただでさえエレメントが不遇な黄属性なのに命中やスタミナ回復微妙な奴らしかいねえ! ケアレストやインフニティが専用で貰えるのに元々性能が良い青が優遇されすぎてる…

233 23/01/14(土)05:10:58 No.1015167885

>ポエムなだけでシナリオの筋はまあ分かりやすくない? いや…

234 23/01/14(土)05:11:00 No.1015167886

https://www.youtube.com/watch?v=40BZyMdDG4s すごいよね そして背景で流れる怒涛のネタバレムービー

235 23/01/14(土)05:11:05 No.1015167892

そういえば何で四天王の鉄仮面マッチョがたまにカタログにいるの

236 23/01/14(土)05:11:18 No.1015167896

>そういえば何で四天王の鉄仮面マッチョがたまにカタログにいるの 大人気だから

237 23/01/14(土)05:11:22 No.1015167899

>そういえば何で四天王の鉄仮面マッチョがたまにカタログにいるの ゾアックスしたいだろう?

238 23/01/14(土)05:11:30 No.1015167904

>そういえば何で四天王の鉄仮面マッチョがたまにカタログにいるの シコれるだろ?

239 23/01/14(土)05:11:43 No.1015167909

トリガーの続編としたこととか明らかに未完成で削りまくりなこととかツクヨミの見た目が不気味なこととか色んな理由があっての評価

240 23/01/14(土)05:11:59 No.1015167916

こんな時間にぞろぞろと出てくるな

241 23/01/14(土)05:12:11 No.1015167921

緑はヒールウインドがあるから入れたいな

242 23/01/14(土)05:12:15 No.1015167923

>ポエムなだけでシナリオの筋はまあ分かりやすくない? わからないから当時荒れたので…

243 23/01/14(土)05:12:26 No.1015167934

ツクヨミとドラゴンセックスしたかった

244 23/01/14(土)05:12:30 No.1015167936

崩壊する死海で助けに来る天竜その後のストーリー知った今見ると笑う

245 23/01/14(土)05:12:45 No.1015167949

途中でダークセルジュになると知ってこれもしかしてセルジュの名前変えたらダーク○○になるのか? と思って名前をたかしに変えたけどダークたかしにならなくてしょんぼりした思い出

246 23/01/14(土)05:12:52 No.1015167951

流石にシナリオ分かりやすくはねえよ!!

247 23/01/14(土)05:12:53 No.1015167952

竜味方かと思ったら後々なるほどなーって感じだったしそんなに話自体は難しかったっけ

248 23/01/14(土)05:13:17 No.1015167968

>>ポエムなだけでシナリオの筋はまあ分かりやすくない? >わからないから当時荒れたので… 9割9分キャラデザとトリガー主人公の扱いだったと思うよ

249 23/01/14(土)05:13:21 No.1015167972

夏に聞くと思い出補正と一緒にノスタルジックな気持ちが溢れるサウンド

250 23/01/14(土)05:13:37 No.1015167989

死海とクロノポリスらへんは重要なのにだいぶ難しいと思う

251 23/01/14(土)05:13:47 No.1015167994

子供時代は天竜が♀なことに謎のときめきを感じてたな…

252 23/01/14(土)05:13:49 No.1015167996

そもそも多分やおそらくで補完してる部分多くてはっきりしてない気がする

253 23/01/14(土)05:14:05 No.1015168007

>キャラたくさん仲間にできるゲーム作ろうぜ!ってのが最初にあるから無理なんだ… クロノトリガーがまずキャラを絞って作ったゲームだし PSのFFもFF6の仲間多すぎ問題を受けてプレイヤーキャラ減らしてたので 仲間増やそうって発想がよくわかんないんだよね

254 23/01/14(土)05:14:17 No.1015168012

精通が星の子だった

255 23/01/14(土)05:14:19 No.1015168014

>崩壊する死海で助けに来る天竜その後のストーリー知った今見ると笑う ヤッベ今死なれると困る!

256 23/01/14(土)05:14:25 No.1015168019

アコギサウンドが好きすぎてここからザバダックにハマったんだよな… 吉良さん…

257 23/01/14(土)05:14:39 No.1015168031

今はアナザーエデンはテイルズコラボか

258 23/01/14(土)05:14:49 No.1015168036

「」はどうせ幼女とかエロい亜人とばっかりパーティー組んで キノコとかオーチャとかキモいオヤジ枠は一度も連れて歩かないんだ

259 23/01/14(土)05:14:51 No.1015168040

あとなんかお前なんでそんな強いの!?ってなるボスが多い ワクワクさん筆頭にロボとかロボとか

260 23/01/14(土)05:14:55 No.1015168043

>子供時代は天竜が♀なことに謎のときめきを感じてたな… 子供の頃からドラシコは業が深くない…?

261 23/01/14(土)05:14:55 No.1015168044

なんで?の部分をほとんどプレイヤーに理解させないまま話が進む こいつが敵?了解!!

262 23/01/14(土)05:14:56 No.1015168047

六龍とか結構唐突であんまりうまくシナリオ作れてなかった気がする

263 23/01/14(土)05:15:01 No.1015168054

>PSのFFもFF6の仲間多すぎ問題を受けてプレイヤーキャラ減らしてたので もっと増やせばいい!

264 23/01/14(土)05:15:28 No.1015168066

>>PSのFFもFF6の仲間多すぎ問題を受けてプレイヤーキャラ減らしてたので >もっと増やせばいい! うわ!ありがとう!

265 23/01/14(土)05:16:07 No.1015168090

>子供の頃からドラシコは業が深くない…? でもなんか知らんけど突然裏切られていっぱい悲しかった

266 23/01/14(土)05:16:24 No.1015168107

>流石にシナリオ分かりやすくはねえよ!! トリガー要素全然ねえし!アルティマニア読まないと意味不明な設定ばっかだし!アルティマニアでもラジカルドリーマーズとか言う入手難易度高いソフトのプレイお勧めされるし!

267 23/01/14(土)05:16:34 No.1015168114

>「」はどうせ幼女とかエロい亜人とばっかりパーティー組んで >キノコとかオーチャとかキモいオヤジ枠は一度も連れて歩かないんだ 幼女とかエロい亜人はなんか普通に性能もいいんだ 逆に後者の奴らはゼノギアスのいらない緑みたいに性能も低い

268 23/01/14(土)05:16:36 No.1015168116

ワクワクさん以降でエレメント染めて必殺してくるボスっていたっけ…

269 23/01/14(土)05:16:36 No.1015168117

>竜味方かと思ったら後々なるほどなーって感じだったしそんなに話自体は難しかったっけ まず前作ありきなシナリオの時点でそこそこハードル高い そんで前作はタイムトラベル!なんかヤバいエイリアンがいる!って結構単純で平行世界とかの話までしないから案外単純だった

270 23/01/14(土)05:17:30 No.1015168150

まあボーイミーツガールものであるのは分かったけども…

271 23/01/14(土)05:17:34 No.1015168152

今ならラジカルドリーマーズが付いてくる!

272 23/01/14(土)05:18:00 No.1015168162

でも当時の俺はトリガーもそこまで話理解してなかったと思う

273 23/01/14(土)05:18:10 No.1015168174

>まあボーイミーツガールものであるのは分かったけども… そうかな…そうかも……

274 23/01/14(土)05:18:41 No.1015168198

ラジカルドリーマーズが云々は中二病の黒歴史聞いてるみたいでゾクゾクするからやめてくれ

275 23/01/14(土)05:18:55 No.1015168208

黒龍だけはアルティマニアなかったら一生戦えなかったと思う

276 23/01/14(土)05:18:56 No.1015168210

こいつ惚れたから育って年頃になったら少女の姿してボーイミーツガールしに行くかって話じゃなかったっけ

277 23/01/14(土)05:19:00 No.1015168213

友好的なドラゴンに裏切られるのは割と新鮮だったかもしれん 厳密には裏切られたわけじゃないしドラゴンでもないんだけど

278 23/01/14(土)05:19:33 No.1015168236

ドラゴンのデザイン格差がすごい

279 23/01/14(土)05:19:44 No.1015168239

龍神からすればフェイト倒してくれたら誰でもいいって感じでとりあえずセルジュを支援していたんだと思うが フェイトはなんで凍てついた炎を手中に収めようとしていたんだっけ

280 23/01/14(土)05:19:45 No.1015168240

ラン、ラララン ラン、ラララン ランラン、ラララン

281 23/01/14(土)05:19:53 No.1015168247

ドラゴンドラゴンじゃないんだっけ…

282 23/01/14(土)05:19:54 No.1015168248

クロノクロスというかラジカルドリーマーズのファンサイトの人が これはプレイヤーに想像させるゲームだな?って結論になってた覚えがある

283 23/01/14(土)05:20:09 No.1015168251

別世界に3匹ずついた六龍がなんで揃ったのかもわかってない

284 23/01/14(土)05:20:23 No.1015168258

グッドエンド迎える条件が攻略サイト見ないとややこしくて達成しにく過ぎるのも良くなかった

285 23/01/14(土)05:20:31 No.1015168263

ヤマネコを追いかけようみたいな「次にどこに行けばいいか」的なことなら分かりやすいけど 相手が実際に何を狙って動いているのかに関してはそれこそクロノポリスまでさっぱりだよこのゲーム

286 23/01/14(土)05:20:40 No.1015168268

ふわっとはわかるけど具体的に説明できるほどの理解ではないのでクロノがールッカがーとかいう批判にあんまり声を大にして反論できなかった

287 23/01/14(土)05:20:54 No.1015168279

よくわかんなかったからジンジルクスも初回で殴り倒した

288 23/01/14(土)05:20:56 No.1015168282

ラスダンに置いてあるオブジェの順番がヒントです

289 23/01/14(土)05:21:12 No.1015168294

アナザーとホームで半々で死んでるけどフェイトが滅んだから世界の境界超えて集まって融合したんだっけ六龍

290 23/01/14(土)05:21:32 No.1015168309

>ラスダンに置いてあるオブジェの順番がヒントです 分かるか!

291 23/01/14(土)05:21:55 No.1015168322

ツクヨミの正体は実は月龍とかいう全くピンと来ない真相より 素直にホーム世界のキッドっていう方が絶対良かったと思う

292 23/01/14(土)05:22:17 No.1015168341

人間が反映した未来で作ったコンピュータがフェイト 龍人が反映した未来で作ったコンピュータが合体龍神 タイムクラッシュしてやってきた二つが戦争してフェイトが相手側のコンピュータを分割したのが龍神

293 23/01/14(土)05:22:20 No.1015168343

ピエールが妙に好き

294 23/01/14(土)05:22:40 No.1015168356

>>ラスダンに置いてあるオブジェの順番がヒントです >分かるか! 実は時喰いもアシストしてくれるんですよ!!

295 23/01/14(土)05:23:08 No.1015168375

ゼノギアスと違ってセーブポイントすら敵の手がかかってるのがわかるの終盤だからな

296 23/01/14(土)05:24:12 No.1015168414

セーブポイントが実は……なのはたまたま被ったのか裏FF7の企画でそういう話があったのか

297 23/01/14(土)05:24:20 No.1015168422

六龍はもともと恐竜人から進化した龍人が分かたれたもので竜の子たちみたいな龍族(ドラゴン)とは全然違う生き物みたいな感じだった気がする

298 23/01/14(土)05:24:20 No.1015168423

一々正体は何とか変に捻ろうとしないほうが絶対良かったな

299 23/01/14(土)05:24:48 No.1015168435

龍神戦前の生首みたいな石像のコロセ…からヨクキタ…に変わるのが色んな意味でゾワッとして好き

300 23/01/14(土)05:25:19 No.1015168455

アザーラの子孫なんだっけ六龍

301 23/01/14(土)05:25:36 No.1015168466

星の意思的な存在は龍人の方応援してるっていうか未来の人間色々ヤバすぎ

302 23/01/14(土)05:26:07 No.1015168493

>六龍はもともと恐竜人から進化した龍人が分かたれたもので竜の子たちみたいな龍族(ドラゴン)とは全然違う生き物みたいな感じだった気がする アザーラたち恐竜人の子孫が龍人 龍人の作った自然制御システムが龍神 ややこしい

303 23/01/14(土)05:26:20 No.1015168499

>アザーラの子孫なんだっけ六龍 アザーラの子孫が生き延びた時空で産まれた自然制御マシンだったはず

304 23/01/14(土)05:26:55 No.1015168522

>龍人の作った自然制御システムが龍神 あーそういやそんな話だったな

305 23/01/14(土)05:26:56 No.1015168523

龍神が裏切るところはいいと思うけどそれ以外は変に追いかけたり入れ替わったりせずに素直な展開のほうが良かったと思う

306 23/01/14(土)05:27:08 No.1015168537

セーブポイントって何なの 教えて

307 23/01/14(土)05:27:17 No.1015168544

>クロノクロスみてぇなポエム書くスレ「」だな 加藤さんのセンスに影響受けた人は多いと思う

308 23/01/14(土)05:27:37 No.1015168555

>セーブポイントって何なの >教えて 使うと個人情報抜かれるよ

309 23/01/14(土)05:27:57 No.1015168568

都合よくホームとアナザーで龍神がちょうど生き延びていたのはなんか設定ありそうではある セルジュが生と死を分けたことと何か関係あるんかな

310 23/01/14(土)05:27:57 No.1015168570

サガフロ2はサガの中でも特に異色なストーリー重視のサガだからな それでいてきっちりラスボスが強い…いや「ラスボスだけが強い」だなあれに限れば エッグもサウスマウンドトップもえげつねえ

311 23/01/14(土)05:27:59 No.1015168572

未来の人間はラヴォスの力が混じったヤバい奴らだけど龍人は星由来の超パワーだからな

312 23/01/14(土)05:28:16 No.1015168581

加藤正人ファンでも聖剣4に関しては口を噤むという

313 23/01/14(土)05:28:36 No.1015168590

黒龍が思ったより強かった上に演奏パート長すぎて負けたあと再戦するまでが長い…!

314 23/01/14(土)05:28:39 No.1015168593

>>セーブポイントって何なの >>教えて >使うと個人情報抜かれるよ ついでに脳に刷り込みされて行動を支配される奴じゃなかったっけ…

315 23/01/14(土)05:30:18 No.1015168647

>未来の人間はラヴォスの力が混じったヤバい奴らだけど龍人は星由来の超パワーだからな まぁ龍神最終的にラヴォスと同化してるんだけど…

316 23/01/14(土)05:30:43 No.1015168671

実質的に星の意思そのものな龍神が人間に敵対してくる展開はトリガー続編としてはやっぱりないよなってずっと思っている 時喰いまで進化した状態では滅びの未来の恨みを取り込んだせいだけど そうでない状態でも基本的にラヴォスの手下の人間死ねみたいなスタンスだし

317 23/01/14(土)05:31:06 No.1015168686

よく分からないまま戦わされる時を喰らうもの戦本当に嫌い 演出もダラダラしててテンポ悪いしクソ過ぎる でも龍神めっちゃ好き…

318 23/01/14(土)05:31:33 No.1015168700

今となっては宇宙からやってきた存在も地球の防衛云々もかなり食傷だな

319 23/01/14(土)05:31:45 No.1015168708

何で歴史分岐でそれぞれ半分の龍神死んでるんだっけ

320 23/01/14(土)05:32:09 No.1015168718

ラヴォスのいいとこ取りした挙げ句ラヴォスも用済みと言わんばかりに消滅させるからそりゃラヴォスも怒るわ

321 23/01/14(土)05:32:35 No.1015168738

六龍たちが最後のヒント出してるってそうそう気づけねえよ

322 23/01/14(土)05:32:48 No.1015168746

別に特定の誰かが暗躍した結果龍神が死んだとかそういうことはなくたまたま自然が崩れて死んでいっただけという

323 23/01/14(土)05:32:56 No.1015168750

ラヴォスって大量にいるのにいちいち時を食らうものなんかになってたら宇宙何回滅んでるんだよ

324 23/01/14(土)05:33:34 No.1015168771

>当時は天下無敵斬カッケェェェェェ!!!って思ってたけど今見ると記憶よりあっさりしてるな…って思う あの取得イベントが最高なんだよな

325 23/01/14(土)05:34:32 No.1015168815

唐突に怪しい祭壇に祀られてた藁人形が仲間になる

326 23/01/14(土)05:34:42 No.1015168821

>別に特定の誰かが暗躍した結果龍神が死んだとかそういうことはなくたまたま自然が崩れて死んでいっただけという その自然を保つためのシステムじゃないのかよ!

327 23/01/14(土)05:35:21 No.1015168854

>唐突に怪しい祭壇に祀られてた藁人形が仲間になる 周回で名前変わってると決め台詞が微妙になる

328 23/01/14(土)05:35:24 No.1015168855

ちゃんと宇宙がある世界なのに地球の事情だけで分岐したりしなくなったりする

329 23/01/14(土)05:35:38 No.1015168861

セーブポイントがストーリーの根底にあるのこれとゼノギアス以外でなんかあったっけ

330 23/01/14(土)05:36:01 No.1015168873

>セーブポイントがストーリーの根底にあるのこれとゼノギアス以外でなんかあったっけ ソウルシリーズとか…

331 23/01/14(土)05:36:02 No.1015168876

こんな荒れずに進行してるクロスのスレ久しぶりに見たわ…

332 23/01/14(土)05:36:07 No.1015168885

トリガーもそうだったけどフィールドでボーっとしときたくなるゲームだ

333 23/01/14(土)05:36:13 No.1015168887

喋る犬だけは両方の世界でなかまになるんだっけ

334 23/01/14(土)05:36:59 No.1015168912

セーブに何かしらの理由つけしてあるゲームはそこそこある

335 23/01/14(土)05:37:00 No.1015168913

>トリガーもそうだったけどフィールドでボーっとしときたくなるゲームだ そんな広い世界じゃないんだけど船でウロウロしたい

336 23/01/14(土)05:37:58 No.1015168946

加藤って癖が強い話ばっか書いてるな…?

337 23/01/14(土)05:38:46 No.1015168972

>ちゃんと宇宙がある世界なのに地球の事情だけで分岐したりしなくなったりする ラヴォスの特性が星の遺伝子を取り込む事だからラヴォス由来のタイムゲートも星にしか影響しないのかもしれない

338 23/01/14(土)05:39:03 No.1015168986

フェイトと龍神のこと考えると時を食らうものはノイズだしサラなんかもっと何なんだよ でも全ての原因がサラなんだったか

339 23/01/14(土)05:39:36 No.1015169008

本当はシルバードみたいな飛空挺でマップ彷徨きたかった 船が空飛ぶようになった時はワクワクした

340 23/01/14(土)05:39:37 No.1015169009

今やり直すと戦闘つまらねえなコレ

341 23/01/14(土)05:40:18 No.1015169033

>今やり直すと戦闘つまらねえなコレ それはそう

342 23/01/14(土)05:41:08 No.1015169068

リマスターって修正された?

343 23/01/14(土)05:41:13 No.1015169079

ハイマッスルイーグルアイフィル◯◯で殴ればオーケー

344 23/01/14(土)05:41:36 No.1015169095

システムよく分かんなくて色々試行錯誤する過程は面白いんだけどね戦闘…

345 23/01/14(土)05:42:07 No.1015169113

まだゼノギアスの方が戦闘面白いと思う これとLOMはこの時期のスクウェアで特にショボい

346 23/01/14(土)05:42:08 No.1015169116

>リマスターって修正された? ツマルバグの片方は修正されたよ ルーレットでポーズ掛けて当てる技が使えなくなったよ

347 23/01/14(土)05:42:14 No.1015169123

多分プレイヤーのほとんどがサラに思い入れもクソもなかったのにメインにされても困るだろ

348 23/01/14(土)05:42:26 No.1015169132

さもそこら辺にいるおじさんですよみたいな面してミゲルおじさん

349 23/01/14(土)05:42:38 No.1015169139

この時代は面白くもないのに無駄に難しかったりする戦闘が多かったから簡単な分わりとマシだった

350 23/01/14(土)05:42:50 No.1015169151

弱強強!これでいく

351 23/01/14(土)05:43:07 No.1015169162

>さもそこら辺にいるおじさんですよみたいな面してミゲルおじさん 元はただの漁村のおじさんだし…

352 23/01/14(土)05:43:50 No.1015169182

LOMの戦闘はいかに武器改造して敵を蹴散らすのかがメインって感じ

353 23/01/14(土)05:43:50 No.1015169183

でもあの漁村の奴らどいつもこいつも強いからな…

354 23/01/14(土)05:44:01 No.1015169193

人のエゴの極地みたいのと竜人のエゴの局地みたいのを倒して最後にただひたすら世界を崩壊させようとするやつも戦うって筋はいいかもしれないけどそうすると悲劇のヒロイン扱いのサラいらねぇなってなる

355 23/01/14(土)05:44:36 No.1015169217

リマスター発売当初Steam版だけ最適化されてなくてそもそもプレイ自体できなかったとか散々言われてたのは覚えがある

356 23/01/14(土)05:44:48 No.1015169223

>LOMの戦闘はいかに武器改造して敵を蹴散らすのかがメインって感じ その武器改造が理解できずにラスボスまで行ったわ

357 23/01/14(土)05:45:19 No.1015169246

ゼノギアスはリマスターしないの?

358 23/01/14(土)05:45:56 No.1015169272

>ゼノギアスはリマスターしないの? ディスク2どうするか問題あるし単純に長すぎる…

359 23/01/14(土)05:46:09 No.1015169280

負けたのはダリオ戦だけだわ いみわからんかった

360 23/01/14(土)05:46:20 No.1015169289

セルジュが漁村でのんびり暮らしてレナをお嫁さんにもらうエンドが好きです

361 23/01/14(土)05:46:20 No.1015169291

そもそもターン制バトルを楽しめたことがあまりない 先に進めたいからやってるだけで

362 23/01/14(土)05:46:37 No.1015169303

トリガー未プレイでも劇中でずっと居るのあくまでキッドでサラなんてホント最後の最後くらいに言われるからはぁ…としか反応出来ないからな

363 23/01/14(土)05:47:26 No.1015169337

まぁ重要なのはキッドが過去にセルジュを助けたのと本体がラスボスに取り込まれてるってことだからな

364 23/01/14(土)05:47:40 No.1015169347

LOMの武器強化は難易度変えた時のやり込み要素で無くてもクリア出来るしな…

365 23/01/14(土)05:48:05 No.1015169377

●避雷針

366 23/01/14(土)05:48:58 No.1015169416

遊び方によってはキッドもガン無視して龍神の巣行く時にやっと加入するくらい出来るからなこれ

367 23/01/14(土)05:49:51 No.1015169446

ゼノギアスはリコ周りのオミットされた部分だけでも作ってくれないかなと今でも思う

368 23/01/14(土)05:49:55 No.1015169448

>遊び方によってはキッドもガン無視して龍神の巣行く時にやっと加入するくらい出来るからなこれ むしろそっちのルートのが優秀な仲間揃えられるからな… 序盤にスティールしたい敵もそんないないし

369 23/01/14(土)05:50:18 No.1015169469

リマスターの広告はかなり気合入ってたはずなんだけど外注が無能だったパターンなんだろうか…

370 23/01/14(土)05:50:50 No.1015169487

体型:むちむち

371 23/01/14(土)05:50:53 No.1015169490

>LOMの武器強化は難易度変えた時のやり込み要素で無くてもクリア出来るしな… 武器強化無いと後半のボスがしんどい 特に花が二体出てくる奴!

372 23/01/14(土)05:50:57 No.1015169493

やる気ないスクウェアのリマスターなんてこんなもんでしょ 聖剣3とかサガが異常なだけで

373 23/01/14(土)05:50:58 No.1015169494

スクエニのリマスターは1/2ぐらいの頻度でやらかすよね

374 23/01/14(土)05:51:55 No.1015169542

リメイクはもっとやらかしてる

375 23/01/14(土)05:51:58 No.1015169544

やり込んだつもりがアルティマニア読んでるつもりが解説動画で知る新事実いいよね

376 23/01/14(土)05:53:20 No.1015169589

前作プレイヤー1番の困惑ポイントはパレポリにあんな大規模な軍があるところだと思う

377 23/01/14(土)05:53:31 No.1015169598

まぁレトロハードの寿命が気になる昨今で現行機で遊べるようにしてくれるだけだいぶよい采配なんだ…

378 23/01/14(土)05:53:38 No.1015169602

これ世代のクリエイターが活躍するようになってきて 無駄に入り組んだ世界観設定見るとスクウェア酷い事したなと感じる

379 23/01/14(土)05:53:40 No.1015169603

当時は自分大技林みたいなの読むのもゲーマーとしては必修項目だったし

380 23/01/14(土)05:54:07 No.1015169623

>リメイクはもっとやらかしてる これ大手全般がそうだろ

381 23/01/14(土)05:54:39 No.1015169640

でもクロス嫌いな奴とは友達になりたくないけど クロス好きな奴は無二の親友になりたいよ

382 23/01/14(土)05:55:56 No.1015169690

そしてリメイクトリガーでダルトンがパレポリに入り込もうとしてるのを見てショックを受ける

383 23/01/14(土)05:56:59 No.1015169728

リメイクは聖剣3のおかげでまだお釣りが来るレベルの出来だったから…

384 23/01/14(土)05:57:31 No.1015169764

現行でやりやすくなってラジカルもついてきたから少なくともマイナスではないよ 既に多数の移植あるピクリマのあれはなんなんだろうね…

385 23/01/14(土)05:58:06 No.1015169791

>そしてリメイクトリガーでダルトンがパレポリに入り込もうとしてるのを見てショックを受ける アレもストーリープラン加藤だから大体あいつの暴走なんじゃねえのかな…

386 23/01/14(土)05:59:38 No.1015169862

DQリメイクって褒めるところがデスタムーアの演出を漫画版から逆輸入したことくらいな気がする

387 23/01/14(土)05:59:50 No.1015169869

原作が新規ストーリー書き下ろしたりオリジナルの作曲家が原曲アレンジしても必ずしも求めているものにはならないのは今までのリメイクリマスターで示されてるしな…

388 23/01/14(土)06:01:12 No.1015169936

聖剣は3リメイクが突然変異すぎる

389 23/01/14(土)06:01:20 No.1015169942

>DQリメイクって褒めるところがデスタムーアの演出を漫画版から逆輸入したことくらいな気がする 叩いて下さい~って感じのレス

390 23/01/14(土)06:01:33 No.1015169948

>DQリメイクって褒めるところがデスタムーアの演出を漫画版から逆輸入したことくらいな気がする デボアの5と全部改善してる7と声付きで仲間増員の8もあっただろうに!

391 23/01/14(土)06:03:35 No.1015170040

>聖剣は3リメイクが突然変異すぎる どうしてその熱意を少しでも2に分けてやれなかったんだ!

392 23/01/14(土)06:04:06 No.1015170071

どうせ「」は低速機能使ってマルチェラの固有エレメント技見てたに違いない

393 23/01/14(土)06:04:07 No.1015170072

>そしてリメイクトリガーでダルトンがパレポリに入り込もうとしてるのを見てショックを受ける クロノクロスは大好きだけどトリガーに持ち込むのは違うだろ…ってずっと思ってる

394 23/01/14(土)06:05:19 No.1015170132

>>聖剣は3リメイクが突然変異すぎる >どうしてその熱意を少しでも2に分けてやれなかったんだ! 1リメがそうそうこういうのでいいんだよって評価だったから…

395 23/01/14(土)06:05:43 No.1015170154

クロノクロスとダージュオブケルベロスどっちがリメイクされる可能性が高いかは微妙なところ

396 23/01/14(土)06:05:50 No.1015170161

まー俺も移植トリガーで無理矢理くっつけたのは蛇足とは思ってるよ

397 23/01/14(土)06:06:10 No.1015170173

2リメはまず初っ端のバグなんとかしろ

398 23/01/14(土)06:07:03 No.1015170206

>ラン、ラララン >ラン、ラララン >ランラン、ラララン なんか好きなんだよなこれ タイトルも良い https://youtu.be/DhBY8BIJURo

399 23/01/14(土)06:07:20 No.1015170215

>世界が滅ぶというなら、滅びちまえばいい! >歴史が変わるというなら、変わっちまえばいいんだ! >ラジカル・ドリーマーズのみる夢がどんな夢か >このオレが教えてやるぜ! やっぱり姉弟だなこいつら…ってなった 古代エンドの時の予言者のセリフよね前半

400 23/01/14(土)06:07:43 No.1015170229

>クロノクロスとダージュオブケルベロスどっちがリメイクされる可能性が高いかは微妙なところ ECで実質リメイクされるようなもんじゃないDC なんなら7Rでディープグラウンドソルジャーがユフィ編のボスになってるくらいなんで

401 23/01/14(土)06:08:55 No.1015170278

すっかり忘れてた そうかアイツ魔王のねーちゃんか…

402 23/01/14(土)06:15:07 No.1015170555

>光田とかいう天才の全盛期だったわ >時の傷痕だっけ >あれはプレステで鳴るような音源かよ そりゃあの曲とEDは生音で録ってミックスした音源流してるからな… でもmidiから鳴らしてる音も全体的にクオリティ高かったよ

403 23/01/14(土)06:15:54 No.1015170598

アルティマニアもクロノクロスの順番はヒント止まりなんだけど最終的にはこの本閉じて横から見ろよなの好き

404 23/01/14(土)06:18:04 No.1015170676

CDだからやろうと思えば録音の曲流せるんだよな

405 23/01/14(土)06:19:21 No.1015170730

>最終的にはこの本閉じて横から見ろよなの好き 知らなかったそんなの

406 23/01/14(土)06:20:24 No.1015170773

打ち込みだけでめちゃくちゃ音が良かったのは光田が次にやったつぐないもそうだった この頃の光田サウンドが一番好き

407 23/01/14(土)06:27:39 No.1015171088

殺された未来が復讐に来るってコピーはスゲー好きゾクゾクする

408 23/01/14(土)06:29:47 No.1015171192

>>最終的にはこの本閉じて横から見ろよなの好き >知らなかったそんなの 正確には章分けの色をよく見ようみたいな文脈だけどね

409 23/01/14(土)06:32:27 No.1015171317

>殺された未来が復讐に来るってコピーはスゲー好きゾクゾクする トリガーでラヴォス殺したせいで来るはずだった未来が来なくなったんですけおおおお!

410 23/01/14(土)06:37:17 No.1015171570

アナザーエデンでグレン差し置いて星の子が実装されてお前そんな設定だったのか…みたいになった 全然どういうキャラなのか把握してなかったわ

411 23/01/14(土)06:37:57 No.1015171595

宇宙船壊れたから材料探す以上の設定あんの!?

412 23/01/14(土)06:55:42 No.1015172578

ベイグランドストーリーとかもだがこの時代のゲームの雰囲気がとにかくいい

413 23/01/14(土)06:57:37 No.1015172686

スクウェアだしきっと売れるだろうから尖らせるか!が俺に刺さってくれた作品

414 23/01/14(土)07:01:27 No.1015172936

>宇宙船壊れたから材料探す以上の設定あんの!? 侵略のためのデータ取りさせられてたりでけえ上司がいて組織的に動いてたり侵略用の兵器が送り込まれてたりした

415 23/01/14(土)07:06:14 No.1015173253

>アナザーエデンでグレン差し置いて星の子が実装されてお前そんな設定だったのか…みたいになった 令和の時代にセルキッドツクヨミはともかく星の子に声がつくとは思わんかった

416 23/01/14(土)07:08:00 No.1015173370

イロモノがたくさん使えてわくわくしたな 最終メンバーはセルジュ藁人形レスラー

417 23/01/14(土)07:10:36 No.1015173551

俺ストーリーを理解せずになんとなくでプレイしてたの思い出したわ… トリガーは理解できてた

418 23/01/14(土)07:11:47 No.1015173626

これのせいである場所に立ち入ると不意打ち気味に世界観が変わるみたいなので脳から快楽物質が出るようになってしまった 責任をとって欲しい

419 23/01/14(土)07:14:29 No.1015173838

今では好きだけどトリガーからとことん外連味を削ぎ落としたような作品だった やたら濃い絵柄のキャラ!難解なストーリー!わかりにくい戦闘!でも好き

420 23/01/14(土)07:29:39 No.1015174990

キッドちゃんスカート?短すぎない?って当時から思ってた

421 23/01/14(土)07:31:28 No.1015175156

与えられる情報噛み砕くのに必死で前作キャラが不幸になってるとかそんな事気にしてる余裕がなかった

422 23/01/14(土)07:44:34 No.1015176493

クロノトリガーはいつかライブアライブみたくフルボイスリメイクきたりすんのかな

423 23/01/14(土)07:48:13 No.1015176899

敵の龍がクソ卑怯で 守護者の運命が狂ってるのいいよね…よくない…

424 23/01/14(土)07:49:32 No.1015177044

リマスターの出来でしゅんっとなった…オリジナル手放せないじゃんかよ

425 23/01/14(土)07:55:44 No.1015177704

リマスターはFPS開放mod入れればまぁ まぁじゃねえんだよ

426 23/01/14(土)08:15:55 No.1015180152

クロノトリガーがマルチエンドだったしその中の一つの世界の話なのかなって思ってたから前作主人公云々は別に悪く思わなかったな

427 23/01/14(土)08:19:34 No.1015180642

作風がらっと変えてきただけあって続編って感じがしないおかげか 前作の悲惨な扱いもまぁそんな世界もあるのか位で流してたな

428 23/01/14(土)08:20:36 No.1015180775

クロス自体が本来なら有り得ない未来だから元の状態に戻そうって話だしね

429 23/01/14(土)08:20:55 No.1015180813

>クロノトリガーはいつかライブアライブみたくフルボイスリメイクきたりすんのかな どうせクロスとの繋がりが増やされるから絶対いらねえ

430 23/01/14(土)08:39:39 No.1015183598

この世界の儚さを象徴するようなシナリオだった このようなRPGが作られることはもうないかもしれない

431 23/01/14(土)08:40:39 No.1015183741

使用キャラが多すぎて誰が強いとか良く分からないので取り敢えず龍のことツマルを連れて行く

432 23/01/14(土)08:41:29 No.1015183870

龍の子はスタミナ回復力トップ ツマルはバグがね……

433 23/01/14(土)08:42:31 No.1015184047

ヴィジュアル系バンドのボーカルみたいな奴は覚えてる 見た目に反して良い子だった

434 23/01/14(土)08:42:52 No.1015184108

時空改変によっていろんな並行世界と全ての並行世界ごと滅ぼしかねない存在が生まれたのでマルチエンドのうちのひとつがそれを滅ぼしに行きました クロノ・クロス完

435 23/01/14(土)08:43:38 No.1015184219

リマスターが出たらツマルのグリッドバグも直ってて欲しいな

436 23/01/14(土)08:46:16 No.1015184659

グリッドバグは直ったよ 直ってないのはステータス増加量の方

437 23/01/14(土)08:46:47 No.1015184746

クロノトリガーが名作だからこそ それを乗り越える意義があったと思う

438 23/01/14(土)08:49:49 No.1015185211

ラジカルドリーマー2として売っていれば誰も文句言わなかった 売り上げは落ちただろうが

439 23/01/14(土)08:50:20 No.1015185292

>リマスターが出たらツマルのグリッドバグも直ってて欲しいな リマスター出たけどグリッドバグは修正されたよ まあステ成長しないバグはそのままだったけど

440 23/01/14(土)08:53:48 No.1015185784

仲間の数が多いのは様々な人と出会える可能性のメタファーだと思ってる

441 23/01/14(土)08:54:31 No.1015185895

パラレルの割にクロノの移植にあたって変な要素付け加えるのは悪手なのでは…

442 23/01/14(土)08:59:26 No.1015186591

蜂と蜘蛛の中間みたいなモンスターが女キャラのちょうど股間のあたりに毒針攻撃してるモーションで結構抜いた気がする

443 23/01/14(土)09:04:11 No.1015187424

>パラレルの割にクロノの移植にあたって変な要素付け加えるのは悪手なのでは… パラレルの一つという解釈だから気にならなかったって感想に対して後年の後付のことを言われても困っちゃうよね

444 23/01/14(土)09:04:56 No.1015187564

廃墟のリーネ広場でクロノたちの亡霊に罵倒されて麦わら帽子のおっさんにボコボコにされるあたり 色んな意味で辛かったよ

445 23/01/14(土)09:05:15 No.1015187614

たまにピエロが性癖になってる「」がいるけどこのゲームのせいか

446 23/01/14(土)09:07:21 No.1015188005

トリガーリメイクで寄せてきちゃったのはほんと良くねえなとは思った まあクロスファンへのファンサービスのつもりだったのかもしれないけど

447 23/01/14(土)09:07:37 No.1015188045

フィールドエレメント?は最後までよくわからなかったな…

448 23/01/14(土)09:08:26 No.1015188188

>トリガーリメイクで寄せてきちゃったのはほんと良くねえなとは思った >まあクロスファンへのファンサービスのつもりだったのかもしれないけど クロスでトリガーに唾吐いておいてトリガーでクロスにファンサするのか……

449 23/01/14(土)09:08:47 No.1015188253

>たまにピエロが性癖になってる「」がいるけどこのゲームのせいか ツクヨミはいい子だからなぁ

450 23/01/14(土)09:09:07 No.1015188309

>>パラレルの割にクロノの移植にあたって変な要素付け加えるのは悪手なのでは… >パラレルの一つという解釈だから気にならなかったって感想に対して後年の後付のことを言われても困っちゃうよね そもそもトリガーはパラレル世界観ではない だからクロスのために後付けで設定改変されたわけだから気になる気にならないの問題ではない

451 23/01/14(土)09:09:44 No.1015188411

「どんなキャラでも『殴ってエレメント』を繰り返すだけのシステムなんだから腕力の強いキャラが強いに決まってんだろ」って認識で遊んでたんだけど合ってた?

452 23/01/14(土)09:10:29 No.1015188568

>「どんなキャラでも『殴ってエレメント』を繰り返すだけのシステムなんだから腕力の強いキャラが強いに決まってんだろ」って認識で遊んでたんだけど合ってた? スタミナ効率的にバフかけて殴るだけが一番強いのではい

453 23/01/14(土)09:10:47 No.1015188631

トリガーが時間軸を移動する話ならクロスは並行世界を移動する話だからな

454 23/01/14(土)09:11:53 No.1015188864

いうて腕力高いだけだと命中率的に問題あった気がする 弱攻撃から入れていけば問題はないっちゃないが

455 23/01/14(土)09:11:56 No.1015188880

他の作品に例えるなら ロマサガ3のEDで世界が生まれ変わったけど実は並行世界に分岐しただけで元の世界は滅んで恨んでますという設定が次作で突如生えてきたようなもん

456 23/01/14(土)09:12:32 No.1015188997

ハイマッスル!イーグルアイ!インフィニティ!我ら

457 23/01/14(土)09:13:35 No.1015189170

>いうて腕力高いだけだと命中率的に問題あった気がする >弱攻撃から入れていけば問題はないっちゃないが サッ サッ サッ

458 23/01/14(土)09:13:51 No.1015189235

リマスターで久々にやったら描きたいストーリーが描写不足なのが気になったな 作り手がキッド推したいのはわかるがその割に離脱ばっかりだし いらん仲間キャラのエピソード削ってもっと本筋充実させてほしかった

459 23/01/14(土)09:14:12 No.1015189303

トリガーのマルチエンディングの先があったとしたらって話でもあるからな

460 23/01/14(土)09:14:15 No.1015189317

インフィニティくん強いには強いけど割とサクサク割り込まれる上に案外すぐ切れる

461 23/01/14(土)09:14:16 No.1015189319

いらないだろプロレスラーとかキノコ人間とか

462 23/01/14(土)09:15:32 No.1015189564

>インフィニティくん強いには強いけど割とサクサク割り込まれる上に案外すぐ切れる 先行入力は1回までで前借りしてるだけだしな

463 23/01/14(土)09:16:11 No.1015189686

ラスボスのギミック自力で解けた人いるのかな…なんかヒントあったっけ…

464 23/01/14(土)09:16:30 No.1015189756

インフィニティ打つよりはダブルアタッカーでハイマッスルイーグルアイしてる方が強いかも

465 23/01/14(土)09:16:42 No.1015189795

>いらないだろプロレスラーとかキノコ人間とか ジルベルトは寧ろちゃんと本人のストーリー描いてくれたら味の出るキャラだったと思うわ 没イベントアイテム作るくらいのキャラだったのに アルティマニア見るにキャラクター増やした反動でシナリオゴッソリ削ったみたいだけどあんまりすぎる

466 23/01/14(土)09:17:20 No.1015189943

>ラスボスのギミック自力で解けた人いるのかな…なんかヒントあったっけ… ちょっとその順番に光るオブジェがあったりする ラスボスを削ると自分から揃えに行く

467 23/01/14(土)09:17:40 No.1015190001

仲間になるキャラ10人くらいでも十分だったな

468 23/01/14(土)09:18:01 No.1015190081

>ラスボスを削ると自分から揃えに行く こいつヘルプラントばっかり撃ってきやがる!

469 23/01/14(土)09:18:30 No.1015190203

>ラスボスのギミック自力で解けた人いるのかな…なんかヒントあったっけ… 一応ヒントはラスダンにもあったはずだし海岸にいるクロノたちの幻影からもヒントもらえたと思う ただ海岸まで行くと色の順番のヒント確かもうわかんないだろ

470 23/01/14(土)09:20:10 No.1015190583

>それはそれとしてこれが好きという人が多いのも分かるタイプのゲーム これは理解できる >クロノトリガーをクリアした結果別の世界線のクロノトリガーが誕生して >それの続編がこいつって感じ >俺はトリガーもクロスも好き これは一生理解できない

471 23/01/14(土)09:20:16 No.1015190614

>仲間になるキャラ10人くらいでも十分だったな 10人は流石に話の内容的に少ない気もするけど44人のうち半分以上は削れると思う

472 23/01/14(土)09:21:33 No.1015190897

シナリオ削るくらいならディスクの枚数増やして頑張ってほしかった

473 23/01/14(土)09:22:13 No.1015191038

リマスターが出る前から何週かしてたけど かなり早い段階でセルジュがキッドに惚れてるって今回初めて気づいたよ

474 23/01/14(土)09:23:53 No.1015191432

キッドが序盤の岬で出会った最初からセルジュに惚れてたってのは後々の話みてから見直すとなんとなくわかる セルジュはわからん

475 23/01/14(土)09:25:11 No.1015191703

キッドとツクヨミ以外はスラッシュ一家とか元魔王とかルチアナとか ストーリーと関わりの深い奴らだけで良かったと今でも思う仲間キャラの多さ

476 23/01/14(土)09:25:42 No.1015191828

そもそも岬で出会う前から惚れてないっけ

477 23/01/14(土)09:26:02 No.1015191915

なんか海で助けてくれたお姉さん

478 23/01/14(土)09:26:28 No.1015192033

リマスターアプデまだ?

479 23/01/14(土)09:26:41 No.1015192078

何か孤児院で助けてくれたお兄さん

480 23/01/14(土)09:26:56 No.1015192152

大体キッド途中までほっといてすまない…

481 23/01/14(土)09:27:55 No.1015192383

>そもそも岬で出会う前から惚れてないっけ 過去に助けられてから探し続けてただけあってか初登場時点で好感度MAXよね

482 23/01/14(土)09:27:57 No.1015192390

>そもそも岬で出会う前から惚れてないっけ 孤児院で助けてくれた時からの一目ぼれ 時間軸を移動したの多分あそこだけなんだよなクロス

483 23/01/14(土)09:28:50 No.1015192578

>キッドとツクヨミ以外はスラッシュ一家とか元魔王とかルチアナとか >ストーリーと関わりの深い奴らだけで良かったと今でも思う仲間キャラの多さ ぶっちゃけ半分くらい削る代わりにダリオ仲間に入れたいくらいではある

484 23/01/14(土)09:28:59 No.1015192614

>大体キッド途中までほっといてすまない… レナとグレンそうしないと仲間にならない作りにした■が悪い

485 23/01/14(土)09:29:05 No.1015192638

>大体キッド途中までほっといてすまない… レナとグレンがわるい

486 23/01/14(土)09:29:50 No.1015192814

ラズリーとグレンで分岐させるの本当意地悪いなって思いましたよ

487 23/01/14(土)09:29:53 No.1015192831

>>そもそも岬で出会う前から惚れてないっけ >孤児院で助けてくれた時からの一目ぼれ >時間軸を移動したの多分あそこだけなんだよなクロス 因果関係がおかしい!

488 23/01/14(土)09:30:27 No.1015192949

>>大体キッド途中までほっといてすまない… >レナとグレンそうしないと仲間にならない作りにした■が悪い レナ仲間になるキャラだよなって思っててずっと仲間にならなかった初週を思い出した

489 23/01/14(土)09:31:02 No.1015193084

プレイヤー視点だとキッドより最初からセルジュと青春を送ってるレナの方を好きになっちゃう

490 23/01/14(土)09:31:04 No.1015193094

ゲーム開始直後に毒になってラズリー早期に仲間にしたら楽しい

491 23/01/14(土)09:31:56 No.1015193297

>ゲーム開始直後に毒になってラズリー早期に仲間にしたら楽しい これやって見捨てるルート行けば両方序盤から仲間になるんだったかな 2週目以降限定の話だけど

492 23/01/14(土)09:32:37 No.1015193465

キッドが溺れたセルジュを助けるからセルジュが孤児院でキッドを助けることができるんだけど これってタイムパラドックスだよね まあこれはトリガーの頃からそうだけど

493 23/01/14(土)09:33:39 No.1015193712

前回好評だっただろう連携を殆ど無いようなレベルにまで削ったのは今でも許さないよ

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