虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/01/14(土)00:49:25 No.1015128443

    スパロボMXの配信をします 16話から 急ぐ必要もないからゆっくりやろう https://www.twitch.tv/ryusan3594 サクサク進むから楽でいいよね ゼオライマーはやっぱり強すぎた 敵も味方も脆いという印象があるこのゲーム 油断してると味方も結構落ちる このゲームクリアしたら次は何がいい? 希望があれば教えてほしい

    1 23/01/14(土)00:51:35 No.1015129279

    ここで調子に乗って突っ込むと普通に負けるから困る

    2 23/01/14(土)00:53:32 No.1015130052

    時間稼げてないわアイツ

    3 23/01/14(土)00:56:32 No.1015131244

    ひとつEWAC強ついてるからマジで当てて来る

    4 23/01/14(土)01:02:24 No.1015133058

    MXのチボデーはシールドもあるしまあまあ使いやすい方

    5 23/01/14(土)01:07:57 No.1015134787

    今更だけどMXはMSが全体的に弱めというか無改造だと避けないし脆い

    6 23/01/14(土)01:08:46 No.1015135050

    ディストーションフィールドは重力属性にめっちゃ強いぞ

    7 23/01/14(土)01:10:50 No.1015135629

    本来ディストーションフィールド突破用のグラビティ兵器なんだけどそこはまあ目をつぶってもらって…

    8 23/01/14(土)01:12:43 No.1015136167

    数減らすのは大事

    9 23/01/14(土)01:13:40 No.1015136430

    ユニコーンドリルも貫通持ちかな?どうだったか

    10 23/01/14(土)01:18:07 No.1015137669

    貫通属性だとバリアの効果半減とかシールドの減少が半分になったりと重要だよ

    11 23/01/14(土)01:24:27 No.1015139421

    MXだとドリルみたいな武器の貫通とディストーションアタックのフィールド貫通は別属性らしい ちょっとわかりづらい

    12 23/01/14(土)01:31:48 No.1015141526

    MXはドラグナーがめっちゃ優遇されてるからな

    13 23/01/14(土)01:40:54 No.1015144013

    おつかれ

    14 23/01/14(土)01:42:09 No.1015144353

    50機で気力5ぐらいはあるさ それ以上は怪しいけど

    15 23/01/14(土)01:42:21 No.1015144419

    気力+5とかそんなもんだったような

    16 23/01/14(土)01:43:53 No.1015144799

    エースボーナスついたのOGとかAPとかあの辺からだった気がする