虹裏img歴史資料館

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23/01/13(金)19:15:47 ヨッち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673604947422.png 23/01/13(金)19:15:47 No.1014976889

ヨッちゃん次回のキャラ追加いつか教えて

1 23/01/13(金)19:16:29 No.1014977135

ヒミツだヨ~

2 23/01/13(金)19:16:30 No.1014977142

敵が来るヨォ…

3 23/01/13(金)19:20:53 No.1014979073

明日久しぶりにできる チノンちゃんを極めてミヨミちゃんを倒す

4 23/01/13(金)19:20:56 No.1014979102

逃げ切っヨォ…(全然逃げきれてない)

5 23/01/13(金)19:21:46 No.1014979464

>【Q&A】 >ごきげんヨ~♪ヨっちゃんだヨ の続きヨッちゃん口調忘れてない?

6 23/01/13(金)19:32:28 No.1014983843

お答えしヨー!って言え

7 23/01/13(金)19:33:30 No.1014984259

シブヤ2がミヨミしかいねぇ クソゲー感半端ないんだが…

8 23/01/13(金)19:34:06 No.1014984483

このゲーム性能よりちんちんで選ばない?

9 23/01/13(金)19:36:14 No.1014985310

ボタンちゃんってこれ上級者向けキャラじゃないか?

10 23/01/13(金)19:39:19 No.1014986482

>シブヤ2がミヨミしかいねぇ >クソゲー感半端ないんだが… 失敬な 1でもミヨミしかいないぞ

11 23/01/13(金)19:39:41 No.1014986639

>ボタンちゃんってこれ上級者向けキャラじゃないか? 敵を倒せないと固有ほぼ無し状態だからまぁハイ

12 23/01/13(金)19:40:59 No.1014987105

>>ボタンちゃんってこれ上級者向けキャラじゃないか? >敵を倒せないと固有ほぼ無し状態だからまぁハイ なしならまだ良くて最悪デバフかかるって書き方されてるんだよなぁ...

13 23/01/13(金)19:42:49 No.1014987819

シブヤ1はまだしもシブヤ2は完全にミヨミゲーだと思う 全く捕まらん

14 23/01/13(金)19:44:27 No.1014988476

ゴチャっとしてる印象あるの1なのになんで2のほうがミヨミゲーなんだろうな

15 23/01/13(金)19:47:17 No.1014989637

>なしならまだ良くて最悪デバフかかるって書き方されてるんだよなぁ... ただゲージ見るにマイナスはなさそうじゃない?

16 23/01/13(金)19:47:36 No.1014989768

>このゲーム性能よりちんちんで選ばない? ちんちんでミヨミ選んでたんだがどうすればいいんだろうか?

17 23/01/13(金)19:47:54 No.1014989905

>ゴチャっとしてる印象あるの1なのになんで2のほうがミヨミゲーなんだろうな 純粋にジャンプやスライディング出来る箇所が1より多い 1はそんなに無い

18 23/01/13(金)19:49:59 No.1014990770

次も何もまだ貞子取れてないんスよ

19 23/01/13(金)19:50:27 No.1014990972

>次も何もまだ貞子取れてないんスよ 早く取れヨォ…

20 23/01/13(金)19:52:15 No.1014991744

次でスタンプ埋まるからそしたら取るよぉ...

21 23/01/13(金)19:53:09 No.1014992103

ボンガは下方ってあったの?

22 23/01/13(金)19:53:43 No.1014992355

>ボンガは下方ってあったの? めちゃくちゃある

23 23/01/13(金)19:53:52 No.1014992445

>ボンガは下方ってあったの? 初期のモモコは大暴れしてた

24 23/01/13(金)19:55:43 No.1014993281

商売的にはガチャ回したほうがいいのは理解できるけどゲーセンのゲームでログボ方式はやっぱキツいって!

25 23/01/13(金)19:56:11 No.1014993469

じゃあやっぱりミヨミ下方あるんだろうな… 下方されても使うけど適度な調整だといいな

26 23/01/13(金)19:56:51 No.1014993767

ガチャの更新はいつか教えろ

27 23/01/13(金)19:57:35 No.1014994083

ガチャが回せるヨォ...

28 23/01/13(金)19:57:49 No.1014994175

固有=クールタイム制にする 勅令=切り返しでなく直前ダッシュでも避けられるようにする こんな感じ?

29 23/01/13(金)20:00:39 No.1014995441

CT何秒かによるな...

30 23/01/13(金)20:01:03 No.1014995609

>>ボンガは下方ってあったの? >めちゃくちゃある モモコとアサギとエメラだな 特にアサギはナーフ前はクソラグ環境と合わせてマスターA行きチケット扱いされてた

31 23/01/13(金)20:02:30 No.1014996278

勅令の厄介な所は食らった後もそうだけどロックオンされるまでに気がそっちに削がれる所にもあるしなぁ

32 23/01/13(金)20:04:20 No.1014997046

時報するヨー

33 23/01/13(金)20:04:45 No.1014997235

いいヨォ...

34 23/01/13(金)20:04:56 No.1014997327

明日行くヨォ…

35 23/01/13(金)20:05:35 No.1014997627

久々にやりに行くヨォ…

36 23/01/13(金)20:07:53 No.1014998794

勅令は鬼に追われてるともうお願いジャンプするしか回避法がないのがね…

37 23/01/13(金)20:13:56 No.1015001705

最初は上級者向けかと思ってた貞子が意外に使いやすい 妹の方はキル取って逃げ回らないとクソ雑魚なので使いにくい

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