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    23/01/13(金)13:57:38 No.1014894338

    リリースされてからずっと環境にいるしそろそろ規制で消えてくれないかな…

    1 23/01/13(金)14:00:03 No.1014894933

    初回のDCから二回目のDCまでずっと見てるしなんだかんだで安定性があるし強いから腹立つ 紙だと勇者がらみでゴブリンのガキが来て消えてたんだっけか

    2 23/01/13(金)14:00:22 No.1014895003

    スタン落ちあるゲームやれば?

    3 23/01/13(金)14:02:07 No.1014895382

    コイツら以外にも消えるデッキ多そうだが…

    4 23/01/13(金)14:02:48 No.1014895528

    来月になったら消えるから安心して

    5 23/01/13(金)14:02:55 No.1014895551

    これで参ってるようじゃこの先のパワーにはついていけないぜ!

    6 23/01/13(金)14:02:59 No.1014895573

    みんな消えるよね

    7 23/01/13(金)14:02:59 No.1014895576

    相剣が機能してる環境は好きだから良いよ ごめんやっぱルーム無理だわ…

    8 23/01/13(金)14:03:33 No.1014895693

    >来月になったら消えるから安心して ほんとに来月か? というかそもそもMDに来るのか?

    9 23/01/13(金)14:04:07 No.1014895801

    プラチナにいっぱいる こいつら超雷龍全然効かないから嫌い

    10 23/01/13(金)14:04:41 No.1014895921

    >リリースされてからずっと環境にいるしそろそろ規制で消えてくれないかな… アダマシアに言え

    11 23/01/13(金)14:05:01 No.1014895983

    超雷龍のほうがずっと環境にいるじゃねえか

    12 23/01/13(金)14:05:19 No.1014896049

    新しいデッキ作っても動き覚えられないからずっとそうけん使ってる

    13 23/01/13(金)14:05:34 No.1014896089

    100均で買ってきたリンゴ食ってパワーアップしそうな奴ら

    14 23/01/13(金)14:05:39 No.1014896104

    そんな理不尽な理由でデッキ潰されてたまるか

    15 23/01/13(金)14:05:39 No.1014896106

    >>リリースされてからずっと環境にいるしそろそろ規制で消えてくれないかな… >アダマシアに言え ブロドラ制限で一応規制はされただろ 相剣は1200バーンするあいつ以外ほぼ無傷だろ セキショウでサーチも効くし

    16 23/01/13(金)14:06:09 No.1014896205

    スプライトの前じゃ羽虫同然なんで あと一ヶ月の命

    17 23/01/13(金)14:06:17 No.1014896231

    天威や竜星と組んで上振れする動きはあるけど その上で基本ムーブは簡単な動きなのが良いよね

    18 23/01/13(金)14:06:17 No.1014896232

    勇者がそこらじゅうにいた頃は消えてて勇者が減った頃にスッと戻ってきたあたり環境のバロメーターだと思ってる

    19 23/01/13(金)14:06:22 No.1014896253

    いま環境が安定してて次に地獄が来るの分かってるのにあれこれ規制なんかしたら地獄が余計やばい事になるぞ

    20 23/01/13(金)14:06:22 No.1014896256

    >そんな理不尽な理由でデッキ潰されてたまるか 商売

    21 23/01/13(金)14:06:39 No.1014896317

    >100均で買ってきたリンゴ食ってパワーアップしそうな奴ら でも正直相性そんないいかなあのカード…

    22 23/01/13(金)14:06:42 No.1014896327

    サーチ効くという理屈ならブロドラもサーチするだろ…

    23 23/01/13(金)14:06:50 No.1014896353

    サンドラが10期半ばからずっと居座ってるの忘れんなよ

    24 23/01/13(金)14:06:57 No.1014896384

    遊戯王にもスタン落ちはあるよ 戦力外通告っていう 相剣サーキュラーはサーキュラーが悪いよ…

    25 23/01/13(金)14:07:01 No.1014896397

    >ブロドラ制限で一応規制はされただろ >相剣は1200バーンするあいつ以外ほぼ無傷だろ >セキショウでサーチも効くし なにいってるかわかんない

    26 23/01/13(金)14:07:02 No.1014896402

    エルドぐらい理不尽な規制食らったら消えるよ

    27 23/01/13(金)14:07:11 No.1014896438

    >いま環境が安定してて次に地獄が来るの分かってるのにあれこれ規制なんかしたら地獄が余計やばい事になるぞ 本当に来るのか怪しいじゃないか 引き伸ばしに引き延ばして実装されるだろう

    28 23/01/13(金)14:07:20 No.1014896476

    >いま環境が安定してて次に地獄が来るの分かってるのにあれこれ規制なんかしたら地獄が余計やばい事になるぞ 対抗できるデッキが元からいないのに更に締め付けるようなもんだ

    29 23/01/13(金)14:07:23 No.1014896484

    超雷龍はいるけどサンドラはいるかなぁ…

    30 23/01/13(金)14:07:23 No.1014896487

    極論スプライトとか来てもゴールドに留まるスタイルなら一定数見ることになるとは思う 未だに青眼見るような場所だし

    31 23/01/13(金)14:07:38 No.1014896524

    バロネスってやつが悪いんだ

    32 23/01/13(金)14:08:23 No.1014896703

    >エルドぐらい理不尽な規制食らったら消えるよ 理不尽…?

    33 23/01/13(金)14:08:32 No.1014896731

    >遊戯王にもスタン落ちはあるよ >戦力外通告っていう >相剣サーキュラーはサーキュラーが悪いよ… そもそも相剣展開には寄与しないからなサーキュラー…

    34 23/01/13(金)14:08:52 No.1014896805

    >>そんな理不尽な理由でデッキ潰されてたまるか >商売 あんまり変な理由で規制しすぎると商売にも響くぞ…

    35 23/01/13(金)14:08:53 No.1014896810

    >サーチ効くという理屈ならブロドラもサーチするだろ… でもアダマシアとの遭遇率は下がったぞ

    36 23/01/13(金)14:09:18 No.1014896887

    エクレアちゃんが減ってくれるだけでもいい

    37 23/01/13(金)14:09:21 No.1014896895

    えっ数ヶ月前じゃなくて今のMD環境の話? 相剣程度で?

    38 23/01/13(金)14:09:22 No.1014896906

    >>エルドぐらい理不尽な規制食らったら消えるよ >理不尽…? 永続罠規制の前にコンキ1枚にするのはかなり理不尽だと思うよ

    39 23/01/13(金)14:09:24 No.1014896919

    >遊戯王にもスタン落ちはあるよ >戦力外通告っていう なんかPOTE以降実質これでは

    40 23/01/13(金)14:09:46 No.1014896997

    >超雷龍はいるけどサンドラはいるかなぁ… 初期のカオスサンドラや烙印サンドラ、60枚カオスGSがいない世界か…

    41 23/01/13(金)14:09:50 No.1014897012

    いいだろ…?パワーオブジエレメンツだぜ…?

    42 23/01/13(金)14:09:55 No.1014897027

    センサー置いておきますね…

    43 23/01/13(金)14:09:56 No.1014897034

    たかが相剣が強い扱いされるMDがいかに平和か

    44 23/01/13(金)14:09:57 No.1014897036

    >あんまり変な理由で規制しすぎると商売にも響くぞ… クソみたいな規制の行き着く先は どうせ規制されるなら引かなくても良いかって買い控えだからな

    45 23/01/13(金)14:10:09 No.1014897075

    ゴールドって青眼よりサイバーが多いイメージ

    46 23/01/13(金)14:10:46 No.1014897196

    >龍淵準制限で一応規制はされただろ >アダマシアは墓地から無限蘇生しながら3枚サーチするやつ以外ほぼ無傷だろ >御影志士でサーチも効くし

    47 23/01/13(金)14:10:58 No.1014897238

    炭酸とか抜きにしても既存強化とかもこの一年はかなり強いからどっちにせよインフレはしていく流れだ

    48 23/01/13(金)14:11:18 No.1014897319

    相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ 握ってないから実際どうなのかはわからないけど…

    49 23/01/13(金)14:11:28 No.1014897350

    規制の歴史的に11期の想定じゃ鉄獣相剣辺りがギリギリのラインなんだろうな

    50 23/01/13(金)14:11:32 No.1014897369

    烙印とジェットきて青眼は分布がちょっと広くなった印象ある

    51 23/01/13(金)14:11:56 No.1014897450

    スプライトティアラメンツクシャトリラがいなかっならどのテーマがトップ取るのか単純に気になる

    52 23/01/13(金)14:11:56 No.1014897451

    セラ…新カード入れてMD環境入りしろ…

    53 23/01/13(金)14:12:01 No.1014897467

    ルーンだけは環境から完全に消し去るくらい して欲しい ダラダラしてて勝っても負けても不愉快だわ

    54 23/01/13(金)14:12:18 No.1014897500

    >たかが相剣が強い扱いされるMDがいかに平和か そもそも今のMD環境でもトップ環境なわけじゃないしどっちかというとメタスペースを使った環境読みの色が濃いから凄い強いというわけでもない…

    55 23/01/13(金)14:12:20 No.1014897517

    初期からならヌメロンもいまだにいるぞ

    56 23/01/13(金)14:12:26 No.1014897539

    >でもアダマシアとの遭遇率は下がったぞ その理屈だと相剣も下がってる

    57 23/01/13(金)14:12:39 No.1014897580

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… 一枚初動剣現だけ セキショウバロネスで二妨害しかできない Gで死ぬ ニビルでも死ぬ 少なくとも烙印やふわんとは比較にならんくらい弱いよ

    58 23/01/13(金)14:12:45 No.1014897602

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… ワンパじゃないと思うデッキ教えて

    59 23/01/13(金)14:12:47 No.1014897613

    竜星天威相剣最近始めたけど楽しい! やってることバリラドンだけど

    60 23/01/13(金)14:12:53 No.1014897640

    >ゴールドって青眼よりサイバーが多いイメージ 前はブラマジ大人気だったけど青眼より見なくなったな サイバーも確かに結構多い

    61 23/01/13(金)14:13:27 No.1014897767

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… ワンパターンなデッキの方が多いと思うんだけど…

    62 23/01/13(金)14:13:39 No.1014897808

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… 握ってるけど相剣はめちゃめちゃ飽きる 見た目も効果も好きだから使うけどサーキュラーのエッセンス求めるのもわかるくらいには飽きる

    63 23/01/13(金)14:13:42 No.1014897823

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… 強そうに見えて環境相手なら大体返される程度の妨害だし まだURもそろってないサービス開始初期ならともかく 大体泡影3積みされてる今だと初動通すのもそこそこ綱渡りになるよ

    64 23/01/13(金)14:13:51 No.1014897862

    うららが効きづらいとは言われるけど莫耶の1ドローないと意外とリソースキツいな……ってなる

    65 23/01/13(金)14:13:51 No.1014897866

    >>相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >>握ってないから実際どうなのかはわからないけど… >ワンパじゃないと思うデッキ教えて 罠コードトーカー サーキュラーのせいで誘発くらった際にどうなるか考えながらじゃないといけないから大変

    66 23/01/13(金)14:14:17 No.1014897953

    パワー的には烙印のほうがよほど対象だろ なんだあのゆるゆる規制!

    67 23/01/13(金)14:14:39 No.1014898033

    少なくとも烙印と相剣の間には覆し難い差があると思うよ

    68 23/01/13(金)14:14:41 No.1014898037

    なんなら相剣は天威含めたら色んな動きできるほう 最終地点がワンパってならそうかも

    69 23/01/13(金)14:14:43 No.1014898047

    先週くらいにMD復帰しようと思うから強いカード入ってるパック教えてって聞いたら 全てを過去にするテーマがもうすぐ来るからそれまで待てって言われたな

    70 23/01/13(金)14:14:49 No.1014898072

    >相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >握ってないから実際どうなのかはわからないけど… みててワンパターンじゃ無いデッキ使ってるんだろうなぁ何握ってるか教えて欲しいなぁ

    71 23/01/13(金)14:14:52 No.1014898082

    今はセキショウバロネスよりセキショウショウエイのが強くない?

    72 23/01/13(金)14:14:55 No.1014898093

    >竜星天威相剣最近始めたけど楽しい! >やってることバリラドンだけど トマホークじゃなくてバリケイド!?

    73 23/01/13(金)14:14:58 No.1014898100

    ミッドレンジ使ってて飽きるって多分それ 同じような相手としか当たってないから誘発の打ちどころ覚えちゃってるだけだと思う

    74 23/01/13(金)14:14:59 No.1014898104

    >パワー的には烙印のほうがよほど対象だろ >なんだあのゆるゆる規制! 意地でも烙印融合は規制しない

    75 23/01/13(金)14:15:03 No.1014898117

    >>相剣の何が嫌ってワンパターンな上に強い点なんだよ >>握ってないから実際どうなのかはわからないけど… >一枚初動剣現だけ >セキショウバロネスで二妨害しかできない >Gで死ぬ >ニビルでも死ぬ >少なくとも烙印やふわんとは比較にならんくらい弱いよ 二枚初動が多いことをごまかさないでくれ あと二妨害は割と標準的な粋じゃないか?

    76 23/01/13(金)14:15:04 No.1014898121

    >一枚初動剣現だけ >セキショウバロネスで二妨害しかできない >Gで死ぬ >ニビルでも死ぬ >少なくとも烙印やふわんとは比較にならんくらい弱いよ これは正直他のデッキも当てはまることが多いから理由としては弱いと思うけど個人的にはあまり継戦力がないというのを挙げたい 妨害を踏み越えられると手札次第じゃかなりキツイ

    77 23/01/13(金)14:15:43 No.1014898260

    ワンパターンじゃないルーン使ってるとワンパターンって良いな…ってなる

    78 23/01/13(金)14:15:48 No.1014898273

    >パワー的には烙印のほうがよほど対象だろ >なんだあのゆるゆる規制! ふわんにせよ烙印にせよ上を無理矢理押さえつけてくだけの規制はしたくないんじゃないの ぶっちゃけそれやってたらここから先キリがないしやりすぎると買い控えが起きかねないし

    79 23/01/13(金)14:15:49 No.1014898276

    ワンパターンじゃないデッキ…花札とかDDDとかあの辺?

    80 23/01/13(金)14:16:17 No.1014898371

    スプライトティアラの前には塵芥だからね… それはそれとして烙印とふわんとルーンはもっと締め付けろ

    81 23/01/13(金)14:16:17 No.1014898376

    >あんまり変な理由で規制しすぎると商売にも響くぞ… 紙は再録すれば売れるし MDはそんなのないからポテンシャル2が産まれた

    82 23/01/13(金)14:16:18 No.1014898380

    メタファイズ相剣とかは好き

    83 23/01/13(金)14:16:21 No.1014898387

    >パワー的には烙印のほうがよほど対象だろ >なんだあのゆるゆる規制! うらら1枚で台無しになるし群雄割拠が刺さる刺さる ラビュやルーンが群雄割拠ど積んでるから苦しい…

    84 23/01/13(金)14:16:46 No.1014898485

    罠コードとかはワンパターンではないと言っていいのか悩むな… 展開はワンパターンだが妨害は運…

    85 23/01/13(金)14:16:50 No.1014898499

    >先週くらいにMD復帰しようと思うから強いカード入ってるパック教えてって聞いたら >全てを過去にするテーマがもうすぐ来るからそれまで待てって言われたな 実際ランクでつええデッキ握りたいなら今からパック剥くよりは待つのが正解なんだ

    86 23/01/13(金)14:16:56 No.1014898516

    ルーン使って思ったけど締め付けられるほど強くない 今の環境なら先行制圧ガン振りのテーマが1番強いわ

    87 23/01/13(金)14:17:13 No.1014898570

    >>あんまり変な理由で規制しすぎると商売にも響くぞ… >紙は再録すれば売れるし >MDはそんなのないからポテンシャル2が産まれた そんなことせず新しくシクパ作ればいいのに…

    88 23/01/13(金)14:17:13 No.1014898572

    どうせ2~3ヶ月もしないうちに全部消えるから気にしないほうがいい

    89 23/01/13(金)14:17:18 No.1014898592

    召喚制限する無限罠はしっかり規制しろ

    90 23/01/13(金)14:17:23 No.1014898611

    展開ルートはそこまで決まってないけど展開するデッキか…?

    91 23/01/13(金)14:17:31 No.1014898639

    >遊戯王にもスタン落ちはあるよ >戦力外通告っていう 偶にこう言う奴が出るがルールで使うことができないのと弱いから使えないのは全く別の話だ

    92 23/01/13(金)14:17:52 No.1014898727

    ルーンは罠パカパカが強いってイメージ

    93 23/01/13(金)14:17:57 No.1014898753

    今とスプライト以降はピストル撃ち合ってるところに核ミサイル撃ち込まれるくらいの差があるから 今石を使うべきではない

    94 23/01/13(金)14:18:08 No.1014898802

    相剣は正直後攻の方が相手してて怖いな

    95 23/01/13(金)14:18:11 No.1014898813

    >なんなら相剣は天威含めたら色んな動きできるほう >最終地点がワンパってならそうかも 相剣にキレてるってことは色んな動きやってこない程度の相手としか戦ってなさそうだしなあ どこのランク帯住みか知らんけど

    96 23/01/13(金)14:18:13 No.1014898820

    程度って呼ばれるテーマは規制受けないから...

    97 23/01/13(金)14:18:21 No.1014898846

    どういうプレイスタイルかによるけど下のランクに留まるなら相剣を完全に見ないってのはこの先無理じゃない? 上に上がるならインフレに飲まれて消えるだろうけど

    98 23/01/13(金)14:18:28 No.1014898877

    相剣は先行の妨害力やメタスペースを生かそうとすると流石に安定性が高いとはいえなくなってくるけどそれでも二枚初動としてはかなりマシな部類と呼ぶべきだろうか

    99 23/01/13(金)14:18:32 No.1014898891

    次スタン落ちって口にしたらオーコと百億回デュエルさせる

    100 23/01/13(金)14:18:37 No.1014898910

    >罠コードとかはワンパターンではないと言っていいのか悩むな… >展開はワンパターンだが妨害は運… でも最終盤面がヒート単騎かトランスヒートか、超階乗狙うか狙わないかでワンパターンではない部類だと思う あと罠の切りどころは絶対ワンパにならない

    101 23/01/13(金)14:18:45 No.1014898943

    >相剣は正直後攻の方が相手してて怖いな 白エクがSSされると来るか…!ってなるよね

    102 23/01/13(金)14:18:46 No.1014898946

    紙の方で究極のラスボスみたいな強さらしいティアラメンツは MDだと実装不能って聞いた 時間がかかりすぎるとかで

    103 23/01/13(金)14:18:55 No.1014898979

    >二枚初動が多いことをごまかさないでくれ >あと二妨害は割と標準的な粋じゃないか? 2枚初動って言っても莫邪+幻竜族or相剣か アシュナ+アーダラorヴィシュダくらいでこの辺引けないとつらいのには変わりないし 裏切り者か暗転や手札誘発とか汎用罠素引きの上振れ手札じゃないと どう頑張っても先行で2妨害がせいぜいって考えると環境相手には割と厳しい 後攻で剣現引けてガイザーとか出せるとかなりの盤面になってそのまま押し切れたりするけど

    104 23/01/13(金)14:18:57 No.1014898986

    でも環境長期滞在罪で規制はたまにされるよね?

    105 23/01/13(金)14:19:03 No.1014899009

    鉄獣はめっぽう見なくなったな緩和して

    106 23/01/13(金)14:19:07 No.1014899025

    罠パカパカが(引けて)(刺されば)強いなのでどんなデッキにも刺さるセキショウバロネス暗転に比べたら全然だなってなる

    107 23/01/13(金)14:19:16 No.1014899058

    >紙の方で究極のラスボスみたいな強さらしいティアラメンツは >MDだと実装不能って聞いた >時間がかかりすぎるとかで 運営でもないやつの言葉にそんな信頼ある?

    108 23/01/13(金)14:19:17 No.1014899060

    相剣使っておいて烙印ふわん強すぎッて舐めてんのか

    109 23/01/13(金)14:19:29 No.1014899112

    >相剣は正直後攻の方が相手してて怖いな 実際やってても後手の勝率はかなり高いよ そのかわり先行はそんなになので結果トントン

    110 23/01/13(金)14:19:36 No.1014899138

    ラビュリンスは今の本格稼働状況前でも戦えてるからパーツきたらと思うと怖い…まあ同期がヤバすぎてかすみそうでもある

    111 23/01/13(金)14:19:49 No.1014899194

    >でも環境長期滞在罪で規制はたまにされるよね? たまにかな… たまにかも…

    112 23/01/13(金)14:19:53 No.1014899210

    後攻型トーカー使ってるけど相手の妨害どれだけ踏みつぶせるかだから 同じ展開にはならないな

    113 23/01/13(金)14:19:56 No.1014899220

    今でもふわん多いけど冷静になると結界像あった頃のふわんっておかしくねえ?

    114 23/01/13(金)14:19:57 No.1014899224

    >ルーンは罠パカパカが強いってイメージ 泉で引いたカードの中に罠が入ってたら泉が自爆するようになってほしい 引いたカードの使用に何の制限もないのおかしい

    115 23/01/13(金)14:20:01 No.1014899245

    >鉄獣はめっぽう見なくなったな緩和して これから増えるから駄目

    116 23/01/13(金)14:20:13 No.1014899290

    あー「」が規約に書いてるから規制の補償はないって断言してた話した方がいいか?

    117 23/01/13(金)14:20:28 No.1014899340

    >でも最終盤面がヒート単騎かトランスヒートか、超階乗狙うか狙わないかでワンパターンではない部類だと思う >あと罠の切りどころは絶対ワンパにならない それくらいなら相剣も言えちゃうよ

    118 23/01/13(金)14:20:51 No.1014899428

    >紙の方で究極のラスボスみたいな強さらしいティアラメンツは >MDだと実装不能って聞いた >時間がかかりすぎるとかで MDだと効果処理中は持ち時間減らないからむしろ紙より短くすむぞ

    119 23/01/13(金)14:20:52 No.1014899431

    スケアクローとかもかなり強いはずなのにそこまで見ない 相剣パック引いた人が多いんだと思う

    120 23/01/13(金)14:20:55 No.1014899448

    >相剣使っておいて烙印ふわん強すぎッて舐めてんのか いやそれは相剣より烙印ふわんのが強いのは明らかだろ

    121 23/01/13(金)14:21:14 No.1014899520

    >ルーン使って思ったけど締め付けられるほど強くない >今の環境なら先行制圧ガン振りのテーマが1番強いわ 悪いのは永続罠だからな あいつら規制しろ

    122 23/01/13(金)14:21:28 No.1014899567

    このそ爆はなんなんだ…

    123 23/01/13(金)14:21:45 No.1014899631

    そもそも烙印より相剣の方が規制緩いだろ

    124 23/01/13(金)14:21:52 No.1014899646

    >スケアクローとかもかなり強いはずなのにそこまで見ない >相剣パック引いた人が多いんだと思う 単純に高い

    125 23/01/13(金)14:21:52 No.1014899653

    >このそ爆はなんなんだ… リュウエンでしょ

    126 23/01/13(金)14:21:56 No.1014899673

    >スケアクローとかもかなり強いはずなのにそこまで見ない 着地狩りに死ぬほど弱いからそれはないかな… 煙玉型だから先手勝率は割とあるけど

    127 23/01/13(金)14:22:00 No.1014899680

    >このそ爆はなんなんだ… そ爆でチェーンブロックを作ってるんだ

    128 23/01/13(金)14:22:01 No.1014899685

    ワンパな展開が嫌なら花札か未解域でも握るか…

    129 23/01/13(金)14:22:02 No.1014899692

    ワンパターンじゃないデッキってまず回せるほどの先行盤面が存在しないか運だよりのアレなテーマだから基本環境に居ない気がする それこそ永続罠デッキくらい

    130 23/01/13(金)14:22:30 No.1014899771

    >>鉄獣はめっぽう見なくなったな緩和して >これから増えるから駄目 増えるの!?

    131 23/01/13(金)14:22:38 No.1014899798

    >このそ爆はなんなんだ… いつもの何にも馴染めないオジサンが発狂してるだけだから放っとけばいいよ

    132 23/01/13(金)14:22:44 No.1014899815

    >リュウエンでしょ ボコボコにされてる相剣憎いさんのほうがやってるっぽいから違くね?

    133 23/01/13(金)14:22:55 No.1014899852

    エンディミオンはアドリブの塊と聞いた

    134 23/01/13(金)14:22:59 No.1014899867

    >>このそ爆はなんなんだ… >リュウエンでしょ そうだね×1200

    135 23/01/13(金)14:23:00 No.1014899873

    >>ルーン使って思ったけど締め付けられるほど強くない >>今の環境なら先行制圧ガン振りのテーマが1番強いわ >悪いのは永続罠だからな >あいつら規制しろ センサーサモリミもまずは準制限にしてほしい

    136 23/01/13(金)14:23:02 No.1014899882

    今回の新規だとセリオンズはワンパになりにくいかもしれない そのかわり純だと純相剣よりによっぽど事故る

    137 23/01/13(金)14:23:10 No.1014899896

    ラビュリンスでできる対策ってG多めに入れるくらい?

    138 23/01/13(金)14:23:12 No.1014899901

    >>>鉄獣はめっぽう見なくなったな緩和して >>これから増えるから駄目 >増えるの!? 鉄獣スプライトって構築がある

    139 23/01/13(金)14:23:13 No.1014899907

    >>スケアクローとかもかなり強いはずなのにそこまで見ない >>相剣パック引いた人が多いんだと思う >単純に高い 安かったら単純で強めで将来性もあるし結構増えてたかも

    140 23/01/13(金)14:23:49 No.1014900012

    >スケアクローとかもかなり強いはずなのにそこまで見ない >相剣パック引いた人が多いんだと思う 相剣は必須URが莫邪ちゃん3枚以外はEXに入るシンクロ3体各1枚くらいだからかなりお安く済むけど スケアクローはそもそもパック内にUR多すぎ問題でただでさえ引けないのに 必要なUR多すぎ問題まで付いてるからじゃねぇかな…

    141 23/01/13(金)14:23:54 No.1014900024

    >>このそ爆はなんなんだ… >いつもの何にも馴染めないオジサンが発狂してるだけだから放っとけばいいよ やはり…龍淵か…!?

    142 23/01/13(金)14:23:59 No.1014900045

    相剣二妨害ってイビルツイン一妨害みたいな欺瞞だな

    143 23/01/13(金)14:24:17 No.1014900098

    >増えるの!? 今の紙はスプライト鉄獣がそれなりのシェアを獲得してたはず

    144 23/01/13(金)14:24:20 No.1014900112

    最近トマホーク使うやつ始めたけどバロネス承影七星龍淵並べられるの楽しすぎる 展開長すぎてお腹いっぱいになるが

    145 23/01/13(金)14:24:37 No.1014900171

    >>ルーン使って思ったけど締め付けられるほど強くない >>今の環境なら先行制圧ガン振りのテーマが1番強いわ >悪いのは永続罠だからな >あいつら規制しろ ルーンって荒らし・嫌がらせ・混乱の元のベクトルだよね

    146 23/01/13(金)14:24:51 No.1014900220

    鉄獣は相剣よりよっぽど出張性能高いのもあるからな…

    147 23/01/13(金)14:24:52 No.1014900226

    今の紙はなんか忍者が入賞してた事も会ったからな

    148 23/01/13(金)14:24:52 No.1014900227

    圧倒的最強くらいじゃないと高いデッキは組まんと思う

    149 23/01/13(金)14:24:53 No.1014900229

    >相剣二妨害ってイビルツイン一妨害みたいな欺瞞だな 手札誘発もりもりなうえにオープンゲットでさらにドローと除去できるもんな

    150 23/01/13(金)14:24:53 No.1014900231

    でもこいつらセンサー万別張れば止まるよね?

    151 23/01/13(金)14:25:02 No.1014900261

    純セリオンズ当たったけど最初植物族デッキかと思ったよ

    152 23/01/13(金)14:25:09 No.1014900281

    >今回の新規だとセリオンズはワンパになりにくいかもしれない >そのかわり純だと純相剣よりによっぽど事故る 烙印勇者で回してるけどこれでもまだ事故る… 上級テーマだから仕方無いんだけど

    153 23/01/13(金)14:25:12 No.1014900289

    白エクの妨害にγ投げて仕返しのハンデスするのが気持ち良すぎるから相剣使ってる

    154 23/01/13(金)14:25:17 No.1014900310

    >センサーサモリミもまずは準制限にしてほしい もうあいつら全部制限で良くないですか あと壺と命削りも

    155 23/01/13(金)14:25:21 No.1014900322

    エンディミオンは初動がアドリブなだけでエレクトラムアストログラフビヨンドからペンデュラムしてセレーネにするワンパターン擦るだけだよ

    156 23/01/13(金)14:25:34 No.1014900379

    >エンディミオンはアドリブの塊と聞いた ある程度の定型の動きはあるにせよ結局ドロソ魔法で何引くかで出来る事変わるからね アドリブとギャンブルデッキではある

    157 23/01/13(金)14:25:39 No.1014900399

    >でもこいつらセンサー万別張れば止まるよね? 自分も苦しむから… そんなもの使えるのは今時ルーンぐらいだろ

    158 23/01/13(金)14:25:40 No.1014900405

    ランクマで後攻テーマ本当に減ったよね…

    159 23/01/13(金)14:25:49 No.1014900438

    ワンパっていうのは初動が太いってことだと理解した

    160 23/01/13(金)14:25:50 No.1014900444

    >でもこいつらセンサー万別張れば止まるよね? 制限しろ

    161 23/01/13(金)14:25:59 No.1014900466

    先行でバロネスじゃなくて七星や承影出すの楽しいよ

    162 23/01/13(金)14:26:00 No.1014900469

    高いけどエンディミオンとかDCでいい成績とったせいか結構みる気がする

    163 23/01/13(金)14:26:09 No.1014900506

    鉄スプは普通に今のトップメタだからエルフが死なない限りはまあ生き続けるだろう

    164 23/01/13(金)14:26:25 No.1014900576

    >ランクマで後攻テーマ本当に減ったよね… ヌメロン以外見たことない サイバー流はそろそろまともな強化をしてあげて

    165 23/01/13(金)14:26:31 No.1014900597

    センサーに関しちゃ前回手つかずだった時点でもう諦めてる

    166 23/01/13(金)14:26:34 No.1014900605

    センサーは強いけどセンサー使えて強いデッキがあまり出てこない環境

    167 23/01/13(金)14:26:41 No.1014900632

    純セリオンズはセンサー積めるのも環境には合ってるな 組もうかと思ったけどトレードイン生成したくない…

    168 23/01/13(金)14:26:51 No.1014900672

    またコイントス環境に戻ったよな もうスプライト来そうだからどうでもいいけど

    169 23/01/13(金)14:26:51 No.1014900675

    >相剣二妨害ってイビルツイン一妨害みたいな欺瞞だな それこそ上でも挙がってるけどそもそも型が多くて罠や誘発もあるし蘇生札もあるから全然ワンパじゃないのよね そもそもリソースを残して赤霄単騎+誘発エンドも全然あるし

    170 23/01/13(金)14:26:56 No.1014900693

    >>センサーサモリミもまずは準制限にしてほしい >もうあいつら全部制限で良くないですか >あと壺と命削りも メタビというデッキが存在することが大事なので完全に殺す規制はやりすぎ

    171 23/01/13(金)14:27:03 No.1014900723

    >>センサーサモリミもまずは準制限にしてほしい >もうあいつら全部制限で良くないですか >あと壺と命削りも 強貪はやめてほしい あれだけはリスクとリターンの合致するいいカードなんだ

    172 23/01/13(金)14:27:22 No.1014900794

    センサーガン積みしたルーンでダイヤ1まであげたけど戦績良くなかったな 規制される気がしない

    173 23/01/13(金)14:27:30 No.1014900822

    壺はもう全部制限でも文句いえねえな…感ある

    174 23/01/13(金)14:27:36 No.1014900843

    勇者セリオンズはそこそこ良さそうだなと思った

    175 23/01/13(金)14:27:37 No.1014900847

    >エンディミオンはアドリブの塊と聞いた そうだけど短い決まったルート何個かあってドロー魔法で何引いたかで変えるだけみたいなもんだからそこまで難しくないよ

    176 23/01/13(金)14:27:49 No.1014900881

    サイバー流は今出てる範囲で全部だからな… アナコンダ残ってるだけマシ

    177 23/01/13(金)14:27:52 No.1014900893

    センサーはUR にしちゃったから…

    178 23/01/13(金)14:27:57 No.1014900909

    そろそろコバルトスパローの制限解除でよくない?

    179 23/01/13(金)14:28:00 No.1014900920

    安くてそこそこ戦える後攻デッキ流行ったらいいね

    180 23/01/13(金)14:28:03 No.1014900930

    >センサーガン積みしたルーンでダイヤ1まであげたけど戦績良くなかったな >規制される気がしない じゃあ泉か穂先を持っていかれるということか?

    181 23/01/13(金)14:28:12 No.1014900962

    >強貪はやめてほしい 相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの?

    182 23/01/13(金)14:28:35 No.1014901057

    >エンディミオンは初動がアドリブなだけでエレクトラムアストログラフビヨンドからペンデュラムしてセレーネにするワンパターン擦るだけだよ 最初から最後まで展開変わるデッキって思い当たらない

    183 23/01/13(金)14:28:42 No.1014901085

    >>強貪はやめてほしい >相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? 今だと裏切り者2枚飛んで行きかねないのが怖い

    184 23/01/13(金)14:28:53 No.1014901125

    >じゃあ泉か穂先を持っていかれるということか? 多すぎ罪でそれはあるかも知れない

    185 23/01/13(金)14:28:55 No.1014901139

    後攻デッキが減ったというかどっちもできるデッキが増えてる

    186 23/01/13(金)14:28:56 No.1014901141

    >メタビというデッキが存在することが大事なので完全に殺す規制はやりすぎ ルーン本体に手をいれられないならそっちいくしかないじゃんって感じだし… 入れられるならやらなくていいけど…

    187 23/01/13(金)14:28:59 No.1014901152

    >メタビというデッキが存在することが大事なので完全に殺す規制はやりすぎ 毎回悪さして規制されてんじゃねえかよおー!

    188 23/01/13(金)14:29:00 No.1014901157

    昔なら相手の動きに対応してシルバーバレットとかもあったけど もうそういうゲームじゃなくて出始め潰すゲームだからな

    189 23/01/13(金)14:29:29 No.1014901260

    >相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? 龍淵準なのもあって初動ないからとかうらら釣りとか そんな感覚で使うと気軽に2枚吹っ飛ぶ

    190 23/01/13(金)14:29:40 No.1014901301

    サーチやらEXから出てくるモンスターで見慣れた盤面だな…とは思うが汎用妨害札多いデッキだからそこまでワンパとは思わないかな… 妨害札含めてワンパターンならもう何も言えないけど…

    191 23/01/13(金)14:29:47 No.1014901332

    あんだけ速攻入れといて永続を引けるルーンのドローもどうかと思うぜ…

    192 23/01/13(金)14:30:00 No.1014901379

    >>相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? >龍淵準なのもあって初動ないからとかうらら釣りとか >そんな感覚で使うと気軽に2枚吹っ飛ぶ まぁそれでもデメリット痛くない方ではあると思うよ

    193 23/01/13(金)14:30:05 No.1014901403

    ドライトロンどこいった?

    194 23/01/13(金)14:30:20 No.1014901460

    >ドライトロンどこいった? 見送られることもなく

    195 23/01/13(金)14:30:22 No.1014901474

    >相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? 龍淵が2枚なのでたまに全飛びしてゲロ吐く

    196 23/01/13(金)14:30:36 No.1014901523

    P2体立てるとかスケール完成させるとかEXに魔導王とジャッカル溜めるとか小目標が色々あるだけで結局最後はエレクトラムからスケール伸ばしてP召喚して妨害札展開するだけだから…

    197 23/01/13(金)14:30:37 No.1014901525

    これから誘発とイーバもしぬ

    198 23/01/13(金)14:30:40 No.1014901537

    >ドライトロンどこいった? たまに見るよ

    199 23/01/13(金)14:30:41 No.1014901542

    >>強貪はやめてほしい >相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? 純相剣ならともかく自分は天威や竜星も組み込んでるから サーチ先吹っ飛ぶの怖いし使いたくない

    200 23/01/13(金)14:31:01 No.1014901620

    上振れしたらサベージとかおかわりで出すので勘弁してくれませんか

    201 23/01/13(金)14:31:05 No.1014901634

    最初から最後まで展開変わるのはライロ未開暗黒界みたいなのくらいか

    202 23/01/13(金)14:31:22 No.1014901702

    >ドライトロンどこいった? ちょこちょこ見るよ

    203 23/01/13(金)14:31:26 No.1014901716

    ドライトロンむしろ今の方がちょこちょこ見るようになった というかランクマで見るデッキ自体は増えてる

    204 23/01/13(金)14:31:30 No.1014901732

    ドライトロンは割と大会で結果残してるよ

    205 23/01/13(金)14:31:31 No.1014901738

    >ドライトロンどこいった? 昨日ダイヤ帯で何回か見た

    206 23/01/13(金)14:31:41 No.1014901774

    ロンギとかドロバみたいな誘発で個性出してくる相剣とかも相手してて楽しい

    207 23/01/13(金)14:31:51 No.1014901810

    低ランすぎて当たってないだけ説

    208 23/01/13(金)14:31:58 No.1014901837

    >ドライトロンどこいった? プラチナ帯だけどたまに見る 普通にアルデク立つことあって困る

    209 23/01/13(金)14:32:28 No.1014901931

    >上振れしたらサベージとかおかわりで出すので勘弁してくれませんか サベージそんな出すかな… というか入ってる相剣そう多くないと思うけど

    210 23/01/13(金)14:32:48 No.1014902007

    >ドライトロンむしろ今の方がちょこちょこ見るようになった >というかランクマで見るデッキ自体は増えてる サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする

    211 23/01/13(金)14:32:48 No.1014902009

    >これから誘発とイーバもしぬ イーバは結構謎規制だったけど朱光は確定した死だな…

    212 23/01/13(金)14:32:59 No.1014902047

    昨日見たドライトロンはノヴァ初動に応G投げたら死んだ

    213 23/01/13(金)14:33:03 No.1014902062

    大概のデッキで展開にEX枠浪費するから着地点のバリエーションなんて持たせれねえしな

    214 23/01/13(金)14:33:05 No.1014902070

    >ドライトロンどこいった? 今握ってるけど誘発最近少ないから楽でいいよ でも弁天3枚あると安心できるから緩和して

    215 23/01/13(金)14:34:12 No.1014902331

    >サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする アレは単純に中国方面で結果出してるっぽいのと味変レベルでしかないと思う だって天威削ってまで先行展開を強めたいなら罠型にした方がいいと思うから

    216 23/01/13(金)14:34:45 No.1014902470

    ドライトロンは相変わらず下級のムーブがインチキすぎて嫌い

    217 23/01/13(金)14:34:54 No.1014902507

    >>ドライトロンむしろ今の方がちょこちょこ見るようになった >>というかランクマで見るデッキ自体は増えてる >サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする フィールドに1妨害構えて泡や誘発でミッドレンジやってもルーンに簡単に突破されるのが悪い

    218 23/01/13(金)14:35:08 No.1014902552

    イーバの死はマジで謎だった あれで困ったの当時もう斜陽もいいとこなドライトロンだけという

    219 23/01/13(金)14:35:20 No.1014902609

    >ドライトロンどこいった? 稀にみる やめろバニティルーラーはやめろ

    220 23/01/13(金)14:35:25 No.1014902630

    >サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする 危険もなにも由緒正しい遊戯王だろそれ

    221 23/01/13(金)14:35:51 No.1014902740

    >低ランすぎて当たってないだけ説 どこいる? 俺はPT5まで戻った

    222 23/01/13(金)14:35:56 No.1014902760

    餅を事前に禁止にしてスターター準くらいから入ればスプライトはまだ許されるのではないか イシズティアラはまじで運営頭抱えてそう

    223 23/01/13(金)14:35:56 No.1014902761

    本来実装済みであろうイリュカスとかいないしスプライトは理性によって保留されるかも 他のBACHの残留組を出せ

    224 23/01/13(金)14:35:58 No.1014902773

    モンスター効果に依存しない強いデッキがそこそこ増えたから万能妨害構えたくなる気持ちはとてもわかる

    225 23/01/13(金)14:36:11 No.1014902827

    ふわん対面時のファイナルシグマはめちゃくちゃ頼りになるな…

    226 23/01/13(金)14:36:20 No.1014902863

    >>サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする >危険もなにも由緒正しい遊戯王だろそれ いや…上振れ狙いより再現性重視のほうが正統派だな…

    227 23/01/13(金)14:36:23 No.1014902877

    その質問に意味あるのか

    228 23/01/13(金)14:36:56 No.1014903010

    リソースゲーしてくる相手はルーンの餌になりがち 除外利用してくるふわんですら先行制圧されるより勝てたし

    229 23/01/13(金)14:36:57 No.1014903018

    >>相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? >龍淵準なのもあって初動ないからとかうらら釣りとか >そんな感覚で使うと気軽に2枚吹っ飛ぶ 十二鉄獣の時に抗戦2吹っ飛んだこと1回しかなかったから初手に使わない方が謎でしょ

    230 23/01/13(金)14:37:21 No.1014903099

    斬機相剣そんなに騒ぐほどかなぁ… そもそも後手が弱いわけじゃない相剣のヴィシュダや誘発を削ってまで互いにサーチできるわけでもないサーキュラー入れても微妙だと思うんだけど

    231 23/01/13(金)14:37:29 No.1014903129

    >>>相剣はあまりデメリット痛くなさそうなんだけどどうなの? >>龍淵準なのもあって初動ないからとかうらら釣りとか >>そんな感覚で使うと気軽に2枚吹っ飛ぶ >十二鉄獣の時に抗戦2吹っ飛んだこと1回しかなかったから初手に使わない方が謎でしょ そんな個人の感想を言われても

    232 23/01/13(金)14:37:43 No.1014903173

    みんな心に余裕が無さすぎる…

    233 23/01/13(金)14:37:51 No.1014903216

    >>>サーキュラー相剣もだけど先行で妨害数増やして蓋する嗜好強まってるのは危険な気がする >>危険もなにも由緒正しい遊戯王だろそれ >いや…上振れ狙いより再現性重視のほうが正統派だな… いや上振れで先行制圧敷くにが正統派だろ

    234 23/01/13(金)14:37:59 No.1014903243

    サーキュラー相剣はそのうち減ると思うよ ソースは幻竜も誘発も来なくて憤死した俺

    235 23/01/13(金)14:38:08 No.1014903278

    相剣暗転3枚にしたらルーンがトークンタダでくれてありがたい

    236 23/01/13(金)14:38:16 No.1014903313

    >みんな心に余裕が無さすぎる… みんなDCで疲れている いずれ来る暗黒次元が怖いのさ…

    237 23/01/13(金)14:38:19 No.1014903327

    俺はルーンに親殺されたよ

    238 23/01/13(金)14:38:27 No.1014903360

    >いま環境が安定してて次に地獄が来るの分かってるのにあれこれ規制なんかしたら地獄が余計やばい事になるぞ どうせスプライト来るの4~5月とかだろうからまだ先だし今の規制の時点で対抗できるデッキ存在しないから誤差でしょ それはそれとして相剣規制はアホ

    239 23/01/13(金)14:38:52 No.1014903467

    龍淵2枚入れてるけど割と飛ぶ(気がする)から個人の感覚レベルでしかないなこの話は

    240 23/01/13(金)14:38:53 No.1014903470

    >俺はルーンに親殺されたよ ジェネレイドはもっとランク9の層を増やして

    241 23/01/13(金)14:39:08 No.1014903508

    >みんな心に余裕が無さすぎる… 対人ゲーなんてそんなもんや

    242 23/01/13(金)14:39:15 No.1014903539

    龍淵準で烙印融合無規制は運営にアルエク過激派がいると思う

    243 23/01/13(金)14:39:24 No.1014903567

    >いや上振れで先行制圧敷くにが正統派だろ それならイグナイトが大会支配してないのはおかしいだろ

    244 23/01/13(金)14:39:29 No.1014903585

    次のDCはマジやばそう 前回は結構みんな思い思いのデッキ使うの優先してて意外によかったんだけど

    245 23/01/13(金)14:39:34 No.1014903601

    >斬機相剣そんなに騒ぐほどかなぁ… >そもそも後手が弱いわけじゃない相剣のヴィシュダや誘発を削ってまで互いにサーチできるわけでもないサーキュラー入れても微妙だと思うんだけど その枠に神罠でも詰め込んだほうが安定性高そうと思わなくもない

    246 23/01/13(金)14:39:45 No.1014903641

    相剣実装時にあまりにもそこら中相剣だらけだったせいでみんな相剣の止め所わかってるみたいな感じだよねMD

    247 23/01/13(金)14:39:59 No.1014903684

    >>俺はルーンに親殺されたよ >ジェネレイドはもっとランク9の層を増やして ルーンとジェネレイドが戦うと100:0でルーンが勝つのフレーバーとしてよくできてるよね

    248 23/01/13(金)14:40:07 No.1014903702

    >サーキュラー相剣はそのうち減ると思うよ >ソースは幻竜も誘発も来なくて憤死した俺 莫耶を抱擁ヴェーラーで潰されても龍淵以外でケアできるのはそう悪くないとは思う それを踏まえても微妙だと思う

    249 23/01/13(金)14:40:16 No.1014903738

    >龍淵準で烙印融合無規制は運営にアルエク過激派がいると思う そもそも烙印融合も規制要らない 強いデッキ殺しすぎてもうテーマ単位での規制はやるだけ無駄になってきてるし

    250 23/01/13(金)14:40:22 No.1014903767

    ワイはシンクロが大嫌いなんや

    251 23/01/13(金)14:40:30 No.1014903798

    >次のDCはマジやばそう >前回は結構みんな思い思いのデッキ使うの優先してて意外によかったんだけど 開催直前にスプライトパックが売りに出るよ

    252 23/01/13(金)14:40:38 No.1014903823

    サーキュラー相剣はルーン相剣みたいに個々で動いてるだけだからね 別にかみ合いが良いって訳じゃないから事故ったときとか意味の無い手札になりやすいから

    253 23/01/13(金)14:40:42 No.1014903838

    でもさぁ… 前回前々回とどっちのDCも相剣がそこそこきつかったんだ こいつら新規カードが来たわけでもないのに長期間環境にいるんだぜ…

    254 23/01/13(金)14:41:01 No.1014903915

    >ワイはシンクロが大嫌いなんや イリアステルきたな…

    255 23/01/13(金)14:41:02 No.1014903923

    >相剣暗転3枚にしたらルーンがトークンタダでくれてありがたい おっと丁度いいところにまどろみの的が

    256 23/01/13(金)14:41:02 No.1014903924

    イグナイトの使用率が3割超える遊戯王は嫌だなあ…

    257 23/01/13(金)14:41:06 No.1014903934

    いや…烙印融合は規制した方がいいな… あれに規制いらないなら他のテーマの規制全部外せ

    258 23/01/13(金)14:41:17 No.1014903964

    >ワイはシンクロが大嫌いなんや イリアステルか?

    259 23/01/13(金)14:41:18 No.1014903969

    >そもそも烙印融合も規制要らない 薄汚いヤリチンドラゴンのレス

    260 23/01/13(金)14:41:30 No.1014904009

    >イグナイトの使用率が3割超える遊戯王は嫌だなあ… 差別か?

    261 23/01/13(金)14:41:31 No.1014904014

    >ワイはシンクロが大嫌いなんや 破滅の未来から来た竜崎じゃん

    262 23/01/13(金)14:41:33 No.1014904018

    >でもさぁ… >前回前々回とどっちのDCも相剣がそこそこきつかったんだ >こいつら新規カードが来たわけでもないのに長期間環境にいるんだぜ… 別にいいだろ環境にいるくらい それ言い出したら他にもずっといるデッキあるし

    263 23/01/13(金)14:42:12 No.1014904167

    莫邪のドローにうらら打ってきたあの頃が懐かしいぜ

    264 23/01/13(金)14:42:30 No.1014904221

    シンクロデッキなんてハリ禁止でだいたいいなくなったじゃん…

    265 23/01/13(金)14:42:35 No.1014904247

    なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど…

    266 23/01/13(金)14:42:53 No.1014904314

    実際今のソリティア路線の走りだから破滅の未来導いたようなもんだな

    267 23/01/13(金)14:43:50 No.1014904565

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… なんかが準制限とかで来る程度だと思うけど来てみないと… ノータッチはさすがのMD運営でもないと考えてる人は多そう

    268 23/01/13(金)14:43:50 No.1014904567

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… イシズはともかくスプライトはサイドないなら尚更ダメだと思う

    269 23/01/13(金)14:43:51 No.1014904568

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… あいつら無規制できたらMD運営のバランス感覚完全に信じられなくなるぞ

    270 23/01/13(金)14:43:55 No.1014904589

    自分含めた数人の戦績がソースでしかないが今月のランクマは相剣のが烙印より多かった 一枚初動2枚減らされてるのと上振れ札1枚減らされてるだけならまあそうだろうなって感じだが

    271 23/01/13(金)14:44:07 No.1014904641

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… 勇者が規制込みできたことが根拠 暗黒次元の惨状を見てきたからさすがに素通りはないと信じたい

    272 23/01/13(金)14:45:01 No.1014904863

    シングル戦のMDならなおさら無制限で実装したらダメでしょ

    273 23/01/13(金)14:45:05 No.1014904885

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… 一切の規制無しで入国してきたら運営の感性を疑う

    274 23/01/13(金)14:45:11 No.1014904915

    相剣と烙印同じくらい見た気がする 他人が何使おうがどうでもいいけど勝つだけなら先行制圧したほうが楽に勝てる環境なのに意外と先行制圧増えない

    275 23/01/13(金)14:45:30 No.1014904993

    公認の結果と規制見るにスプライトとかは勇者並みかそれ以上のカードパワーのように見えるから まぁ事前規制だろうな…

    276 23/01/13(金)14:45:34 No.1014905005

    まあ無規制暗黒次元になってもしばらく遊ばないだけだし…

    277 23/01/13(金)14:45:45 No.1014905049

    これは完全に私怨なんだが ドラガイトとかバロネスみたいなカテゴリ外のカードが出てくるシンクロ召喚は嫌いだ 融合を見習え

    278 23/01/13(金)14:45:51 No.1014905073

    やたら烙印入り芝刈りを見る やめろ俺の芝刈りが通らねえだろ

    279 23/01/13(金)14:46:20 No.1014905198

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… そいつらはマッチシングル関係無く強いだろ!

    280 23/01/13(金)14:46:24 No.1014905221

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… マッチだろうとシングルだろうと無規制で入れてくるわけねえだろアホかよ

    281 23/01/13(金)14:46:26 No.1014905230

    スプライト来ても一定は居る気がする 主にデイリー用で 烙印も融合簡単に連打するから同じ理由で居る気はする

    282 23/01/13(金)14:46:28 No.1014905240

    >これは完全に私怨なんだが >ドラガイトとかバロネスみたいなカテゴリ外のカードが出てくるシンクロ召喚は嫌いだ >融合を見習え ホイドラゴスタペリア

    283 23/01/13(金)14:46:36 No.1014905274

    >まあ無規制暗黒次元になってもしばらく遊ばないだけだし… それ勇者来たり天威相剣がもっと流行ってた時期にも聞いたけど実際プレイ人口めっちゃ減ったかって言うと…

    284 23/01/13(金)14:46:41 No.1014905292

    >相剣と烙印同じくらい見た気がする >他人が何使おうがどうでもいいけど勝つだけなら先行制圧したほうが楽に勝てる環境なのに意外と先行制圧増えない 今のMD環境って正直あんまり読めないんだよなぁ 制圧系そんな多くないから制圧デッキ持ってこようとすると案外ニビル入れてる人も多いしで

    285 23/01/13(金)14:46:50 No.1014905332

    シンクロは結局汎用強すぎて汎用ばかり見る羽目になるからな

    286 23/01/13(金)14:46:59 No.1014905366

    烙印獣ガーディアンキマイラさんばっかりじゃねえか

    287 23/01/13(金)14:47:02 No.1014905374

    >>まあ無規制暗黒次元になってもしばらく遊ばないだけだし… >それ勇者来たり天威相剣がもっと流行ってた時期にも聞いたけど実際プレイ人口めっちゃ減ったかって言うと… めっちゃ減ったな…

    288 23/01/13(金)14:48:03 No.1014905629

    天威勇者全盛期の時もマッチングに全く困らなかったしなぁ

    289 23/01/13(金)14:48:09 No.1014905651

    >>まあ無規制暗黒次元になってもしばらく遊ばないだけだし… >それ勇者来たり天威相剣がもっと流行ってた時期にも聞いたけど実際プレイ人口めっちゃ減ったかって言うと… そもそも最初で滅茶苦茶減ってるからね… これはある程度仕方ない面もあるのと環境が動くようなことがなかったからだと思うけど

    290 23/01/13(金)14:48:11 No.1014905654

    ラー玉積みまくってた時期まじで暗黒だったと思う

    291 23/01/13(金)14:48:36 No.1014905747

    モンスターだけの制圧はルーン相手だと岩戸から崩される可能性そこそこあるし…

    292 23/01/13(金)14:48:43 No.1014905766

    イーバ規制されたし弁天返せよ

    293 23/01/13(金)14:49:10 No.1014905869

    >モンスターだけの制圧はスケアクロー相手だとトライヒから崩される可能性そこそこあるし…

    294 23/01/13(金)14:49:10 No.1014905872

    天威勇者はまじで人減りまくったよ DCじゃ結果は出てなかったけども

    295 23/01/13(金)14:49:29 No.1014905953

    色んなデッキ見るけどどいつもこいつも気持ちよくデュエルさせてくれない奴ばかり

    296 23/01/13(金)14:49:37 No.1014905980

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? 結局こいつら嫌いだからMDに来て欲しくないだけなのでは?正直に言ってみ?

    297 23/01/13(金)14:49:51 No.1014906026

    G通して

    298 23/01/13(金)14:50:04 No.1014906074

    無規制でイシズ炭酸環境遊びたい人本当に居るの?

    299 23/01/13(金)14:50:05 No.1014906080

    >シンクロは結局汎用強すぎて汎用ばかり見る羽目になるからな 比較的新しい幻竜組以外のテーマ用シンクロが時代遅れで弱いからそうなる

    300 23/01/13(金)14:50:07 No.1014906088

    先行取られたら終わりの魔術師が死んだからだいぶ誘発ゼロデッキでもやりやすくなった気がする

    301 23/01/13(金)14:50:17 No.1014906126

    初見で対応できない永続罠なんとかしてくれればいいよ

    302 23/01/13(金)14:50:24 No.1014906150

    今のMDって新規きたら増えてだんだん少なくなってまた新規きたら同じくらいに戻る感じだから正直いなくなるかはわからん 勇者環境もそんな感じ あと紙の方もランキングデュエルの人は減ってたみたいだけどフリー大会はむしろ結構増えてたみたいだし

    303 23/01/13(金)14:50:30 No.1014906170

    >めっちゃ減ったな… 環境ヤバくなると低ランクに逃げてくるジェムは欲しい人も増えるしその意味でもきつい

    304 23/01/13(金)14:50:56 No.1014906281

    >>なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >結局こいつら嫌いだからMDに来て欲しくないだけなのでは?正直に言ってみ? スプライトもイシズもティアラメンツもついでにクシャトリラも嫌い!来てほしくない!

    305 23/01/13(金)14:50:59 No.1014906293

    そもそもよく見るから規制してほしいってのもたいがいだし…

    306 23/01/13(金)14:51:01 No.1014906303

    ゴールドだと烙印ラビュリンスルーンあたりとはよく当たる なんで趣味のデッキとか使ってないのにいまだにそこいらのテーマ使ってゴールドにいるんですかね

    307 23/01/13(金)14:51:01 No.1014906307

    プラチナは閃刀姫増えたなぁ

    308 23/01/13(金)14:51:19 No.1014906382

    >>>なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >>結局こいつら嫌いだからMDに来て欲しくないだけなのでは?正直に言ってみ? >スプライトもイシズもティアラメンツもついでにクシャトリラも嫌い!来てほしくない! ちゃんと言えたな…わかる…

    309 23/01/13(金)14:51:25 No.1014906404

    >なんかスプライトとかイシズとかティアラメンツが規制してくる前提で話してるのは何で? >マッチとシングルじゃ環境違うし最初から規制掛かってくるとは思えないけど… 勇者が規制されて来たからだけど

    310 23/01/13(金)14:51:42 No.1014906467

    >結局こいつら嫌いだからMDに来て欲しくないだけなのでは?正直に言ってみ? 自分で使うエルフは好き

    311 23/01/13(金)14:51:43 No.1014906469

    >無規制でイシズ炭酸環境遊びたい人本当に居るの? 紙やってないし遊びたいよ 環境に飽きたら別ゲーやればいいし

    312 23/01/13(金)14:51:50 No.1014906499

    >天威勇者全盛期の時もマッチングに全く困らなかったしなぁ マッチングこそすぐにできたけど相手が軒並み天衣勇者で嫌になって離れたな うららもGもニビルも後攻だと手札誘発ほとんど意味ねえあの環境は糞というか抹殺3枚はやっぱ糞だよ

    313 23/01/13(金)14:51:54 No.1014906515

    >なんで趣味のデッキとか使ってないのにいまだにそこいらのテーマ使ってゴールドにいるんですかね ゴールド1で即サレしまくるに決まってる

    314 23/01/13(金)14:51:55 No.1014906521

    >なんで趣味のデッキとか使ってないのにいまだにそこいらのテーマ使ってゴールドにいるんですかね ゴールドからプラ1が1番労力使わないからな

    315 23/01/13(金)14:51:59 No.1014906539

    でもスプライトエルフは欲しいよ?

    316 23/01/13(金)14:52:30 No.1014906659

    >結局こいつら嫌いだからMDに来て欲しくないだけなのでは?正直に言ってみ? 使ってる側は楽しいしスプライトは展開簡単なんだけど同じデッキしか見ねえ勝てねえはカードゲームでかなり辛いぞ イシズティアラメンツは遊戯王の概念破壊してるからルーンに近い部類

    317 23/01/13(金)14:52:33 No.1014906671

    >でもスプライトエルフは欲しいよ? 次の禁止カード筆頭じゃないですか

    318 23/01/13(金)14:52:51 No.1014906746

    >無規制でイシズ炭酸環境遊びたい人本当に居るの? 紙でやってないからちょっとだけやってみたいよ

    319 23/01/13(金)14:53:09 No.1014906813

    ラビュリンスってゴールドが適性とは思わないけどダイヤ1いけたらまあまあすごいくらいのパワーな気がする

    320 23/01/13(金)14:53:23 No.1014906883

    >ゴールドだと烙印ラビュリンスルーンあたりとはよく当たる >なんで趣味のデッキとか使ってないのにいまだにそこいらのテーマ使ってゴールドにいるんですかね 一日数戦しか出来ないから

    321 23/01/13(金)14:53:42 No.1014906955

    特にイシズティアラはミラーがグッダグダになるのもな…

    322 23/01/13(金)14:53:43 No.1014906962

    >プラチナは閃刀姫増えたなぁ 三段階の強化を一気に貰った女だ 既に脳が溶けておる

    323 23/01/13(金)14:53:55 No.1014907011

    スプライト無規制で来たら誘発ほとんど通らない上に餅+餅蘇生+G構えで制圧してくるよ イシズティアラは論外

    324 23/01/13(金)14:54:15 No.1014907095

    >特にイシズティアラはミラーがグッダグダになるのもな… タイムアウト連発しそう

    325 23/01/13(金)14:54:28 No.1014907150

    ちょっとだけ無規制で試してやっぱクソだな!で即死させてくれるなら楽しいかもしれない DCやるからとかでダラダラ伸ばされるのはもういい

    326 23/01/13(金)14:54:28 No.1014907152

    >シンクロデッキなんてハリ禁止でだいたいいなくなったじゃん… これからは音響の時代か

    327 23/01/13(金)14:54:29 No.1014907157

    正直色々もらった閃刀姫よりサーキュラーのが強くないですかね

    328 23/01/13(金)14:54:31 No.1014907166

    天威勇者で人が減ったというより徐々に人が減り続けてたって印象のほうが強いんだけどな

    329 23/01/13(金)14:54:35 No.1014907187

    >>特にイシズティアラはミラーがグッダグダになるのもな… >タイムアウト連発しそう 時間制限増やすか

    330 23/01/13(金)14:54:41 No.1014907201

    >>プラチナは閃刀姫増えたなぁ >三段階の強化を一気に貰った女だ >既に脳が溶けておる カガリ緩和アンカー緩和リンケージ実装だもんな 後はエンゲージと魔鍾洞だけだ

    331 23/01/13(金)14:55:02 No.1014907272

    閃刀斬機はダイヤでもちょくちょく見かける

    332 23/01/13(金)14:55:05 No.1014907282

    >天威勇者で人が減ったというより徐々に人が減り続けてたって印象のほうが強いんだけどな 天威勇者来る前にドライトロンとかッチ時代ですでに消えてたイメージしかないよね

    333 23/01/13(金)14:55:06 No.1014907283

    >カガリ緩和アンカー緩和リンケージ実装だもんな >後はエンゲージと魔鍾洞だけだ セリオンズも来た

    334 23/01/13(金)14:55:19 No.1014907343

    実際のところ今相剣の使用率下げるならどんな規制すればいいんだろ バクヤ禁止にでもすれば見かけなくなるかな

    335 23/01/13(金)14:55:34 No.1014907402

    >シンクロデッキなんてハリ禁止でだいたいいなくなったじゃん… ジャンドとか俺くらいしか見ない… ミラー一度もないんですけど

    336 23/01/13(金)14:55:37 No.1014907409

    >ラビュリンスってゴールドが適性とは思わないけどダイヤ1いけたらまあまあすごいくらいのパワーな気がする DCで20到達したならそこそこ頑張りましたねって感じ

    337 23/01/13(金)14:55:39 No.1014907418

    >そもそもよく見るから規制してほしいってのもたいがいだし… それで死んだのがエルドじゃん

    338 23/01/13(金)14:55:44 No.1014907432

    >実際のところ今相剣の使用率下げるならどんな規制すればいいんだろ >バクヤ禁止にでもすれば見かけなくなるかな テーマ死ぬレベルの規制は下手くそすぎるだろ…

    339 23/01/13(金)14:55:46 No.1014907444

    >>シンクロデッキなんてハリ禁止でだいたいいなくなったじゃん… >これからは音響の時代か 音響スピードロイドは割と見たけどなかなか面白そうだった 最終盤面はいつものスピードロイドだったけど

    340 23/01/13(金)14:56:05 No.1014907518

    俺も先行展開が楽だと思うんだけどほんとに楽だったら前回のDCもっと先行展開居たんじゃないかTOP10の先行展開アダマシア一人だけだったし

    341 23/01/13(金)14:56:11 No.1014907547

    デッキごと殺すTCG式規制は誰にでもできるんだよ

    342 23/01/13(金)14:56:12 No.1014907552

    他のテーマ規制しろとは言わない 俺にマルファとマニフィカとリタニアをよこせ

    343 23/01/13(金)14:56:30 No.1014907632

    ドライトロン環境が長すぎたからな… ただプラチナ上限は色んなデッキで登頂報告が上がる楽しさはあった

    344 23/01/13(金)14:56:40 No.1014907683

    エルドもデッキが死んだわけじゃないというか環境に烙印アンワエルドいたよね!?

    345 23/01/13(金)14:56:55 No.1014907742

    アクセルスターダスト早くくれ

    346 23/01/13(金)14:56:58 No.1014907757

    絶対に先行取れるなら先行展開のが強いよ 絶対に先行取れるなら

    347 23/01/13(金)14:57:00 No.1014907766

    >ドライトロン環境が長すぎたからな… >ただプラチナ上限は色んなデッキで登頂報告が上がる楽しさはあった ダイヤ上限はひたすら長い…

    348 23/01/13(金)14:57:02 No.1014907774

    >実際のところ今相剣の使用率下げるならどんな規制すればいいんだろ >バクヤ禁止にでもすれば見かけなくなるかな テーマカードじゃなけりゃ強貪制限じゃねーかな

    349 23/01/13(金)14:57:03 No.1014907777

    今は環境3番手で上がるのはちょっとしんどすぎるからな

    350 23/01/13(金)14:57:08 No.1014907794

    >>タイムアウト連発しそう >時間制限増やすか 個人的にはアラーム鳴るの早くするだけでいい

    351 23/01/13(金)14:57:33 No.1014907888

    炭酸とティアラメンツがいないクソシスが環境のどの位置に行くかは気になるな

    352 23/01/13(金)14:57:34 No.1014907894

    >エルドもデッキが死んだわけじゃないというか環境に烙印アンワエルドいたよね!? そっちより普通の永続罠エルドの方が多いと思うが

    353 23/01/13(金)14:57:43 No.1014907934

    >ドライトロン環境が長すぎたからな… >ただプラチナ上限は色んなデッキで登頂報告が上がる楽しさはあった マッチングの仕様もあるしずっとあのままでよかったんじゃないと思わなくもない

    354 23/01/13(金)14:57:47 No.1014907953

    >デッキごと殺すTCG式規制は誰にでもできるんだよ コナミさんが変なカードするのも悪いと思う

    355 23/01/13(金)14:57:49 No.1014907969

    >エルドもデッキが死んだわけじゃないというか環境に烙印アンワエルドいたよね!? 今もアンワ張ればサイバースをまとめて滅ぼせるしな…

    356 23/01/13(金)14:57:58 No.1014908006

    ダイヤより上があったのまじで実装しなくてよかったろ

    357 23/01/13(金)14:58:03 No.1014908025

    まぁそんなに相剣を見たくないならあと1枚龍淵減らせばいいと思うよ

    358 23/01/13(金)14:58:29 No.1014908126

    降格要る?って気持ちの方が多い

    359 23/01/13(金)14:58:29 No.1014908129

    steamアクティブ数だとデスフェニとか勇者の月は減少に歯止めがかかってるというか怖いもの見たさの人が復帰してるっぽいよ そして次の月に戻った分以上にどばっと減る

    360 23/01/13(金)14:58:46 No.1014908196

    >マッチングの仕様もあるしずっとあのままでよかったんじゃないと思わなくもない ダイヤまじでしんどくてやる気なくすからな…

    361 23/01/13(金)14:58:59 No.1014908255

    >降格要る?って気持ちの方が多い 即リタだらけになるよ

    362 23/01/13(金)14:59:04 No.1014908280

    ランクマは素直にレート実装じゃダメだったのか

    363 23/01/13(金)14:59:15 No.1014908335

    というか戦華の新規いつくんのマジで!?何で平気な顔してぽて突入してんの!?

    364 23/01/13(金)14:59:23 No.1014908371

    今はダイヤ1まで上がればそのテーマ理解し切った感あるくらいしんどいよね

    365 23/01/13(金)14:59:35 No.1014908413

    ダイヤ実装前って連勝したらランクアップに必要な勝利数少なくなった仕様あったよね? あれなんで無くしたんだ

    366 23/01/13(金)14:59:43 No.1014908448

    >降格要る?って気持ちの方が多い それはいるんじゃないか?

    367 23/01/13(金)14:59:54 No.1014908484

    >>降格要る?って気持ちの方が多い >即リタだらけになるよ 別にいいだろ…

    368 23/01/13(金)15:00:06 No.1014908532

    ランク帯ごとの降格なしはいいとおもう ダイヤ1の降格なしはいらないんじゃないですかね

    369 23/01/13(金)15:00:26 No.1014908607

    >ダイヤ実装前って連勝したらランクアップに必要な勝利数少なくなった仕様あったよね? >あれなんで無くしたんだ プラ1楽勝とか言うから…

    370 23/01/13(金)15:00:27 No.1014908615

    負けても安全が保障されてるランクマッチって何が楽しいんだよ

    371 23/01/13(金)15:00:41 No.1014908659

    消えた時も思ったけど飛び級は残してて欲しかったな… たまにランク復帰して登ろうとするとシルバーゴールド帯抜けるので飽きる…

    372 23/01/13(金)15:00:47 No.1014908671

    >>降格要る?って気持ちの方が多い >即リタだらけになるよ あーそっちの問題があるか… ちゃんと最後まで付き合えば降格なしとかならんか…とかやっても微妙か

    373 23/01/13(金)15:00:47 No.1014908673

    >負けても安全が保障されてるランクマッチって何が楽しいんだよ 報酬楽にもらえるのたのしい!

    374 23/01/13(金)15:00:49 No.1014908683

    >正直色々もらった閃刀姫よりサーキュラーのが強くないですかね サーキュラーは単体性能がパック内最強なので…… じゃあなんで規制されてねぇんだよって言われると同期がテーマ単位で狂ってるからだ

    375 23/01/13(金)15:01:16 No.1014908793

    抑止力の為にもコイントス切断ドライトロンを復活させるべきではないか?

    376 23/01/13(金)15:01:18 No.1014908800

    >たまにランク復帰して登ろうとするとシルバーゴールド帯抜けるので飽きる… そこいら回線悪いの多すぎる…

    377 23/01/13(金)15:01:21 No.1014908809

    >steamアクティブ数だとデスフェニとか勇者の月は減少に歯止めがかかってるというか怖いもの見たさの人が復帰してるっぽいよ >そして次の月に戻った分以上にどばっと減る そろそろ勇者くるし新規引かないでとか言ってた人割とここでもいた

    378 23/01/13(金)15:01:25 No.1014908823

    regの降格はいらない

    379 23/01/13(金)15:01:28 No.1014908832

    >まぁそんなに相剣を見たくないならあと1枚龍淵減らせばいいと思うよ 運営が見たくないからって理由で規制するはずないだろ バカじゃないんだから

    380 23/01/13(金)15:01:35 No.1014908850

    ランクマで降格なし希望はいくらなんでも意味わからん!

    381 23/01/13(金)15:01:47 No.1014908892

    ゴールドからプラチナ下位あたりで環境外の上位くらいのデッキ回すのが一番楽しい

    382 23/01/13(金)15:01:56 No.1014908928

    >>たまにランク復帰して登ろうとするとシルバーゴールド帯抜けるので飽きる… >そこいら回線悪いの多すぎる… あとやたら時間かけるやつやプレイング悪すぎるの多くて萎える…

    383 23/01/13(金)15:02:09 No.1014908968

    >負けても安全が保障されてるランクマッチって何が楽しいんだよ ジュエルもらえるラインまではゆるゆるにしてそこからレート戦で殺し合わせればいいじゃん

    384 23/01/13(金)15:02:18 No.1014909020

    >サーキュラーは単体性能がパック内最強なので…… >じゃあなんで規制されてねぇんだよって言われると同期がテーマ単位で狂ってるからだ そもそも今の段階でも別にトップじゃないからね… 初動狩り以外のサイバース共通の弱点が据え置きになってる

    385 23/01/13(金)15:02:26 No.1014909041

    たまにやるならそれくらいは我慢してくれ

    386 23/01/13(金)15:02:46 No.1014909112

    >負けても安全が保障されてるランクマッチって何が楽しいんだよ 最上位ランクからレート制でいいんじゃって思う

    387 23/01/13(金)15:02:46 No.1014909114

    >報酬楽にもらえるのたのしい! 報酬なかったらランクマやらないの?

    388 23/01/13(金)15:02:59 No.1014909161

    閃刀姫は新規もいいんだけど制限解除の方が直接的な強化になってる気はする

    389 23/01/13(金)15:03:01 No.1014909173

    ダイヤ上がるのきついのにジェム的には他の1止めと変わんないのがやる気あんま出ないよね

    390 23/01/13(金)15:03:04 No.1014909182

    >>報酬楽にもらえるのたのしい! >報酬なかったらランクマやらないの? はい

    391 23/01/13(金)15:03:18 No.1014909236

    何ならDCやらずに毎月ダイヤ1からレートになって 2023JANのアイコン貰えるとかでいいじゃん

    392 23/01/13(金)15:03:19 No.1014909241

    >ランクマで降格なし希望はいくらなんでも意味わからん! 各ランクの1まで登らないとジュエル損する仕様のせいですが

    393 23/01/13(金)15:03:20 No.1014909242

    報酬なかったら普通にフリーやってると思う

    394 23/01/13(金)15:03:22 No.1014909246

    >報酬なかったらランクマやらないの? やらないな コロシアムにしか行かないと思う

    395 23/01/13(金)15:03:24 No.1014909255

    >>負けても安全が保障されてるランクマッチって何が楽しいんだよ >ジュエルもらえるラインまではゆるゆるにしてそこからレート戦で殺し合わせればいいじゃん 正直ダイヤ1まで上がったらレート制にしてほしい ダイヤ1が天井ってそこらのランクマ実装されてるゲームと比べて低すぎるし

    396 23/01/13(金)15:03:26 No.1014909270

    コイントス5連敗以上は保険付けて欲しい

    397 23/01/13(金)15:03:31 No.1014909282

    >ランクマで降格なし希望はいくらなんでも意味わからん! >regの降格はいらない Regで狂気に落ちた人なんだろう 俺も降格なしを希望する

    398 23/01/13(金)15:04:20 No.1014909481

    そういやコロシアムばっかでフリーへあとか全然見ないけどどっかでやってんの? コロシアム座れないから嫌い嫌い嫌い

    399 23/01/13(金)15:04:31 No.1014909522

    >ランクマで降格なし希望はいくらなんでも意味わからん! 欲を言うとダイヤまで降格なしでそれ以上にレーティング制ランク置いてほしい

    400 23/01/13(金)15:04:33 No.1014909533

    コイントス連敗でストレート降格繰り返すとしょうもなってなる

    401 23/01/13(金)15:04:50 No.1014909598

    >そういやコロシアムばっかでフリーへあとか全然見ないけどどっかでやってんの? >コロシアム座れないから嫌い嫌い嫌い 予告して立てれば人来ると思うよ

    402 23/01/13(金)15:04:51 No.1014909602

    ダイヤ1上がったら一気に緩い試合しかできなくなるから降格は必要と言えば必要 ルーンとかダイヤ1上がるまでしか楽しめない

    403 23/01/13(金)15:04:55 No.1014909617

    >そういやコロシアムばっかでフリーへあとか全然見ないけどどっかでやってんの? >コロシアム座れないから嫌い嫌い嫌い お前が立てろ

    404 23/01/13(金)15:04:57 No.1014909624

    昇格ジェムなんてデイリー5日分じゃんぶっちゃけどうでもいいわ

    405 23/01/13(金)15:05:21 No.1014909740

    履歴にコイントスの結果も載せてほしいな 萎えることできるから

    406 23/01/13(金)15:05:29 No.1014909771

    先攻取って連敗したときのほうが苛つくぞ

    407 23/01/13(金)15:05:32 No.1014909780

    >Regで狂気に落ちた人なんだろう >俺も降格なしを希望する 今月ランクマでリンクフレームでReg許さないみたいな名前の人見てまだ傷が癒えていないのか…ってなった(自分もリンクフレーム)

    408 23/01/13(金)15:05:32 No.1014909781

    >昇格ジェムなんてデイリー5日分じゃんぶっちゃけどうでもいいわ こういうスレでジェムいらないっていうやつは信用ならんと相場が決まってる

    409 23/01/13(金)15:05:40 No.1014909820

    フリーでデイリーこなせるようにしてほしい 期限付きのお試しでもいいからさ

    410 23/01/13(金)15:05:40 No.1014909821

    正直降格とはここ数ヶ月無縁だ

    411 23/01/13(金)15:05:46 No.1014909848

    修行部屋みたいにとりあえず部屋建ててコロシアムなりで宣伝すればいいんじゃねぇかな

    412 23/01/13(金)15:06:02 No.1014909936

    コイントスで決まるのはしょうもないから3回くらい戦えば良いんじゃないか? 入れ替えれるカードも15枚くらい用意して

    413 23/01/13(金)15:06:13 No.1014909982

    ジェムもらって嬉しくないユーザーはいない ジェム配って悔しがるのは運営くらいだ

    414 23/01/13(金)15:06:24 No.1014910018

    頑張って5勝して上がったら裏3連続でまた5勝やり直せっておかしいと思わないんですか せめて降格したらあと3勝地点からやり直させろ

    415 23/01/13(金)15:06:37 No.1014910068

    >そういやコロシアムばっかでフリーへあとか全然見ないけどどっかでやってんの? >コロシアム座れないから嫌い嫌い嫌い 変なルールでコロシアムを立てればいいのだ 配信はなくてもいいしなんならルールもなくていい

    416 23/01/13(金)15:06:45 No.1014910099

    コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ

    417 23/01/13(金)15:06:54 No.1014910141

    >ジェムもらって嬉しくないユーザーはいない >ジェム配って悔しがるのは運営くらいだ そもそもジェム配れるのは運営だけだ

    418 23/01/13(金)15:06:59 No.1014910159

    >コイントスで決まるのはしょうもないから3回くらい戦えば良いんじゃないか? >入れ替えれるカードも15枚くらい用意して やったことないんだけどマッチ戦面白いの?

    419 23/01/13(金)15:07:06 No.1014910189

    >コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ 修行部屋いいよね…

    420 23/01/13(金)15:07:08 No.1014910202

    >頑張って5勝して上がったら裏3連続でまた5勝やり直せっておかしいと思わないんですか >せめて降格したらあと3勝地点からやり直させろ わかるぜ

    421 23/01/13(金)15:07:14 No.1014910224

    >コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ 最強エグゾ部屋はかなり笑った

    422 23/01/13(金)15:07:19 No.1014910244

    >コイントスで決まるのはしょうもないから3回くらい戦えば良いんじゃないか? >入れ替えれるカードも15枚くらい用意して この手のゲームでサイドありBO3やると一戦が長すぎて人がいなくなる

    423 23/01/13(金)15:07:35 No.1014910300

    >>コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ >最強エグゾ部屋はかなり笑った 量産される壁

    424 23/01/13(金)15:07:43 No.1014910333

    >コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ (飛んでくる「それだけ?」「○○まで行けただろ」)

    425 23/01/13(金)15:07:57 No.1014910392

    デスフェニも最初はドラグーンの代替品みたいな感じだったのに

    426 23/01/13(金)15:08:14 No.1014910463

    >ジェムもらって嬉しくないユーザーはいない >ジェム配って悔しがるのは運営くらいだ イベントの総数は初期から減ったとは言え割と増減してるし運営もたいして悔しくなさそう

    427 23/01/13(金)15:08:40 No.1014910583

    >>コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ >(飛んでくる「それだけ?」「○○まで行けただろ」) めちゃくちゃ上達するからありがたい

    428 23/01/13(金)15:08:50 No.1014910613

    >>コロシアム自分で建てて俺が最強!俺が全部薙ぎ倒す!って言えば盛り上がるしずっとデュエルできるよ >(飛んでくる「それだけ?」「○○まで行けただろ」) 禁止しろ

    429 23/01/13(金)15:09:05 No.1014910670

    連敗だけ無駄に重いし連勝飛び級復活させれば丁度いいんじゃないかって思う でもやらんだろうなぁ…

    430 23/01/13(金)15:09:06 No.1014910672

    >イベントの総数は初期から減ったとは言え割と増減してるし運営もたいして悔しくなさそう でもUR補填するのは悔しそう

    431 23/01/13(金)15:09:13 No.1014910696

    プロートス嫌い

    432 23/01/13(金)15:09:31 No.1014910768

    昨日やってたジョジョコロシアムは結構楽しかった

    433 23/01/13(金)15:09:33 No.1014910772

    >(飛んでくる「これ〇〇抜いた方が強くない?」)

    434 23/01/13(金)15:09:51 No.1014910845

    >>(飛んでくる「これ〇〇抜いた方が強くない?」) >禁止しろ

    435 23/01/13(金)15:09:57 No.1014910865

    >連敗だけ無駄に重いし連勝飛び級復活させれば丁度いいんじゃないかって思う >でもやらんだろうなぁ… あったなぁ飛び級… アレは最初のクラス分けみたいなもんだったんだろうか

    436 23/01/13(金)15:09:58 No.1014910868

    >イベントの総数は初期から減ったとは言え割と増減してるし運営もたいして悔しくなさそう 増加ならいいけど減るのも混ざってるならやった悔しくなってるのでは?

    437 23/01/13(金)15:10:04 No.1014910888

    >(飛んでくる「しょうもな」「でしゅ」)

    438 23/01/13(金)15:10:20 No.1014910948

    >プロートス嫌い エスカトスのことは大好きか?

    439 23/01/13(金)15:10:30 No.1014910988

    >>(飛んでくる「しょうもな」「でしゅ」) これはやってる方が悪い

    440 23/01/13(金)15:10:47 No.1014911056

    >>(飛んでくる「しょうもな」「でしゅ」) でしゅに関してはどう考えても自分のせいだろ!

    441 23/01/13(金)15:11:01 No.1014911102

    >>プロートス嫌い >エスカトスのことは大好きか? 見ない

    442 23/01/13(金)15:11:04 No.1014911114

    初期に完走できないで45分くらい回したやつとかコロシアムで見た気がしますよ

    443 23/01/13(金)15:11:55 No.1014911296

    >初期に完走できないで45分くらい回したやつとかコロシアムで見た気がしますよ イグナイトがTOで自爆してたっけ

    444 23/01/13(金)15:12:13 No.1014911369

    >初期に完走できないで45分くらい回したやつとかコロシアムで見た気がしますよ まずなんのデッキだったらそんなに回してリソース尽きないのか気になる

    445 23/01/13(金)15:12:20 No.1014911395

    コロシアム覗いた事ないけど花札シコシコ回して顰蹙買ってた奴がいたらしい事は知ってる

    446 23/01/13(金)15:12:20 No.1014911396

    今の修行みたいなダイヤ1狙いも嫌いじゃないけど真面目にやりたくないから脳死で勝てるテーマでダイヤ5まで上げてから使いたいテーマでダイヤ1まで上げてるな

    447 23/01/13(金)15:12:26 No.1014911408

    >初期に完走できないで45分くらい回したやつとかコロシアムで見た気がしますよ 配信者がエンディミオン握ってて相手が黒いペンダントループしてたやつ?

    448 23/01/13(金)15:12:33 No.1014911438

    ジェム欲しいから毎月シルバーまで降格させて欲しいいいい

    449 23/01/13(金)15:13:41 No.1014911709

    有償限定商品無いのはぱっと見ではいいことに思えるけど 最悪有償で稼げばいいやができなくなって配布ケチったりガチャきつくなったりに繋がるのは新たな知見だった

    450 23/01/13(金)15:14:00 No.1014911785

    閃刀とかセリオンズとか一強じゃないし今規制するところ無い気がする

    451 23/01/13(金)15:14:18 No.1014911863

    >変なルールでコロシアムを立てればいいのだ >配信はなくてもいいしなんならルールもなくていい また自慢のリプレイ再生コロシアム立たないかな… 良い感じのリプレイいっぱい集めてあるんだけど

    452 23/01/13(金)15:14:35 No.1014911931

    >閃刀とかセリオンズとか一強じゃないし今規制するところ無い気がする いや… 泉は1枚持っていかれるべきだな…

    453 23/01/13(金)15:14:35 No.1014911933

    >配信者がエンディミオン握ってて相手が黒いペンダントループしてたやつ? たしかそれです

    454 23/01/13(金)15:14:50 No.1014911983

    今一強なのはイグニスターでは

    455 23/01/13(金)15:14:55 No.1014912006

    烙印融合とふわんからなんか減ったらいいなくらいで環境自体は良い感じだよね

    456 23/01/13(金)15:15:12 No.1014912082

    >今一強なのはイグニスターでは 1強と言えるほど固い盤面じゃないので…

    457 23/01/13(金)15:15:14 No.1014912092

    >ゴールドって青眼よりサイバーが多いイメージ 先月も今月もずっとゴールドだけど両方あんま見ないな

    458 23/01/13(金)15:15:39 No.1014912207

    >今一強なのはイグニスターでは 普通にそれはないと思う

    459 23/01/13(金)15:16:06 No.1014912309

    相剣ってサーキュラー抜いた方が強くない?

    460 23/01/13(金)15:16:12 No.1014912343

    青眼もサイバーもずーっと使えてるのずるいと思う なんで禁止にされないの

    461 23/01/13(金)15:16:12 No.1014912345

    再度無い環境ってそんなに変わるものなのか

    462 23/01/13(金)15:16:23 No.1014912404

    >今一強なのはイグニスターでは 結局ネタ割れてたら勝ち抜けない地雷デッキって感じ 深夜にロイハラ奴隷が修行してたけど苦戦してたぞ

    463 23/01/13(金)15:16:43 No.1014912501

    閃刀組み直すかなあ 今がまともに戦える最後な気がするし

    464 23/01/13(金)15:16:50 No.1014912529

    イグニスターもそろそろ禁止でいいよね

    465 23/01/13(金)15:16:53 No.1014912547

    >閃刀とかセリオンズとか一強じゃないし今規制するところ無い気がする 烙印融合は制限食らえとは思うが

    466 23/01/13(金)15:16:56 No.1014912553

    >>今一強なのはイグニスターでは >1強と言えるほど固い盤面じゃないので… 盤面の固さで一強じゃなくなるってお前いつの時代から来たんだよ

    467 23/01/13(金)15:17:11 No.1014912604

    >先月も今月もずっとゴールドだけど両方あんま見ないな 普通に環境系が一番多いしなあ たまに会えるだけでいいほうなんだけど

    468 23/01/13(金)15:17:12 No.1014912609

    >>今一強なのはイグニスターでは >1強と言えるほど固い盤面じゃないので… フルアライバルかファイウォール+5000アライバルは固さだったら今の環境的には脅威だと思うよ それ以前の部分がサーキュラーきても隙だらけなんだがな!

    469 23/01/13(金)15:17:33 No.1014912680

    >再度無い環境ってそんなに変わるものなのか 対策カード無かったら即死みたいなデッキ相手に その対策カードを2戦目から入れられるようになるのがサイド制だろ? それこそ相剣相手だったらうらら抜いてその分ニビル増やすとかさ

    470 23/01/13(金)15:17:53 No.1014912753

    >盤面の固さで一強じゃなくなるってお前いつの時代から来たんだよ 現代だけど…

    471 23/01/13(金)15:18:09 No.1014912814

    アライバル立てられると解答ないから辛いふわん

    472 23/01/13(金)15:18:26 No.1014912885

    烙印ふわんサイバースルーン姫様閃刀姫先行制圧の皆さん 群雄割拠な分パワー低いデッキには地獄みたいな環境してる

    473 23/01/13(金)15:18:43 No.1014912949

    >アライバル立てられると解答ないから辛いふわん アライバルどころかタイチョウにすら勝てないか弱いヒリ…

    474 23/01/13(金)15:18:44 No.1014912951

    サーキュラー入りイグニスターは一本道の前と違ってかなり複雑でめんどくさい…

    475 23/01/13(金)15:18:48 No.1014912964

    >盤面の固さで一強じゃなくなるってお前いつの時代から来たんだよ 盤面の固さ抜いても一強じゃねえだろ そっくりそのままいつの時代から来たんだよ

    476 23/01/13(金)15:19:00 No.1014913014

    アライバルもヌギャーかバレルソード使えばいいと言えば言いか…

    477 23/01/13(金)15:19:22 No.1014913094

    >閃刀組み直すかなあ >今がまともに戦える最後な気がするし 今の閃刀はデッキパワーは前より高いけど環境が辛い それもこれも全部ルーンって奴が悪いんだ

    478 23/01/13(金)15:19:24 No.1014913105

    >結局ネタ割れてたら勝ち抜けない地雷デッキって感じ シングル戦なんだから短所になってねえじゃねえか

    479 23/01/13(金)15:19:44 No.1014913179

    >烙印ふわんサイバースルーン姫様閃刀姫先行制圧の皆さん >群雄割拠な分パワー低いデッキには地獄みたいな環境してる 烙印の足切り性能高すぎるって話してる人いたなあ 確かにそんな感じだって思った

    480 23/01/13(金)15:19:47 No.1014913194

    ヴァニティ生きてたら違ったと思う

    481 23/01/13(金)15:19:57 No.1014913229

    >シングル戦なんだから短所になってねえじゃねえか DCでルーンメタられまくってふわんアダマシア勝ち上がったのもう忘れたのか

    482 23/01/13(金)15:20:04 No.1014913249

    >それもこれも全部ルーンって奴が悪いんだ ルーンが居るから魔法対策かなりされてるしな…

    483 23/01/13(金)15:20:08 No.1014913267

    >結局ネタ割れてたら勝ち抜けない地雷デッキって感じ >深夜にロイハラ奴隷が修行してたけど苦戦してたぞ 知らねぇよ誰だよ

    484 23/01/13(金)15:20:10 No.1014913274

    MDはシングル戦なのが大きい

    485 23/01/13(金)15:20:26 No.1014913332

    別にイグニスターや種族に限らないけどサイバース族だけで固めてあるというのは強みでもあり弱みでもあるし誘発受けが最悪すぎるからなぁ 未だに見る芝刈りGSやアダマシア対策でニビルや誘発をたくさん入れてるの結構いるみたいだし

    486 23/01/13(金)15:20:32 No.1014913351

    >再度無い環境ってそんなに変わるものなのか サイドがありさえすればデッキ情報をもとにコズサイやサンボルを積めるので変わる変わる

    487 23/01/13(金)15:20:59 No.1014913473

    >アライバルもヌギャーかバレルソード使えばいいと言えば言いか… アライバルが立ってる状態でそんなもん出せんぞ 墓地ダンマリと手札誘発で妨害してくるし

    488 23/01/13(金)15:21:12 No.1014913519

    ダイノルフィア使ってるとヴィシュダにレクスターム簡単に処理されるからいなくなってほしい

    489 23/01/13(金)15:21:17 No.1014913539

    >>それもこれも全部ルーンって奴が悪いんだ >ルーンが居るから魔法対策かなりされてるしな… コズサイが標準になるとはこのリハクの目をもってしても…

    490 23/01/13(金)15:21:43 No.1014913628

    >未だに見る芝刈りGSやアダマシア対策でニビルや誘発をたくさん入れてるの結構いるみたいだし そうして完璧な手札になるんだ…

    491 23/01/13(金)15:21:56 No.1014913679

    >サーキュラー入りイグニスターは一本道の前と違ってかなり複雑でめんどくさい… 最初にサーキュラーするか途中でダランベルシアンからサーキュラーする展開だけ覚えればいいやろ!! と思って回してると妨害打たれてこっからどうすんだ…?ってなる

    492 23/01/13(金)15:22:08 No.1014913715

    >別にイグニスターや種族に限らないけどサイバース族だけで固めてあるというのは強みでもあり弱みでもあるし誘発受けが最悪すぎるからなぁ >未だに見る芝刈りGSやアダマシア対策でニビルや誘発をたくさん入れてるの結構いるみたいだし ニビルはまだリンスパから再始動し始める可能性があるけど誘発には全体的に弱いよ あと部外者立ち入り禁止だからよそに頼れないのがほんとつらい

    493 23/01/13(金)15:22:14 No.1014913751

    >>アライバルもヌギャーかバレルソード使えばいいと言えば言いか… >アライバルが立ってる状態でそんなもん出せんぞ >墓地ダンマリと手札誘発で妨害してくるし ダンマリは温存しておきたいからヌギャーは割と防げないだろ ヴァレルソードは確かにそんなに抜けない

    494 23/01/13(金)15:22:17 No.1014913764

    伏せ対策が刺さりまくって姫様辛すぎる…

    495 23/01/13(金)15:22:38 No.1014913860

    今のイグニスターってサーキュラー持ってれば永続系誘発以外だいたい貫通できると思うけど誘発受け最悪って何のデッキの話だよ

    496 23/01/13(金)15:22:46 No.1014913890

    >最初にサーキュラーするか途中でダランベルシアンからサーキュラーする展開だけ覚えればいいやろ!! >と思って回してると妨害打たれてこっからどうすんだ…?ってなる うらら隠しルートとか事前にサーキュラー切らないといけないからな それであったのが泡とかニビルだと当然裏目って死ぬ

    497 23/01/13(金)15:22:59 No.1014913937

    マッチでもシングルでも炭酸ティアクシャが許される余地は微塵もない

    498 23/01/13(金)15:23:04 No.1014913954

    >別にイグニスターや種族に限らないけどサイバース族だけで固めてあるというのは強みでもあり弱みでもあるし誘発受けが最悪すぎるからなぁ >未だに見る芝刈りGSやアダマシア対策でニビルや誘発をたくさん入れてるの結構いるみたいだし イグニスターと比べた時の純斬機の強みはそこだと思ってる 先行盤面はイグニスターの方が硬いけど誘発受けは斬機の方がいい