虹裏img歴史資料館

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23/01/13(金)13:34:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1673584474908.jpg 23/01/13(金)13:34:34 No.1014888766

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/01/13(金)13:36:46 No.1014889272

カタログに変なカードがいっぱいふえてる…

2 23/01/13(金)13:44:58 No.1014891255

ヒノノニトン

3 23/01/13(金)13:45:54 No.1014891500

出る杭は打たれる過ぎる…

4 23/01/13(金)13:50:04 No.1014892528

100の倍数LP払うのは何を参照してるんだ?

5 23/01/13(金)13:50:48 No.1014892710

>カタログに変なカードがいっぱいふえてる… 毎パック恒例行事だ

6 23/01/13(金)13:50:55 No.1014892733

何も参照してない ②の効果用だ

7 23/01/13(金)13:53:12 No.1014893300

>何も参照してない >②の効果用だ ああ再利用用にLPの調整が出来るのか いやこの効果を使いたい時って相手に殴られる直前だから1000までの調整で何とかならんな…

8 23/01/13(金)13:54:15 No.1014893509

ダイノルフィア用に一気にライフ減らせるな

9 23/01/13(金)13:55:12 No.1014893743

ヌメロンの最後の奴にぶつけよう

10 23/01/13(金)13:55:22 No.1014893795

>ダイノルフィア用に一気にライフ減らせるな 最大たったの1000だしなあ

11 23/01/13(金)13:56:26 No.1014894057

なんらかの理由でライフ100にしたいときに他のカードと一緒に使う…?

12 23/01/13(金)13:59:09 No.1014894727

相手とのライフをとんとんにするための支払いだぞ

13 23/01/13(金)14:00:48 No.1014895080

>相手とのライフをとんとんにするための支払いだぞ せめて2000は払いたい

14 23/01/13(金)14:07:30 No.1014896506

ライフ8000同士の時に使ったらライフ支払いで強制的に②の発動条件ずらされるデメリットでもあるな 100の倍数って言っても0支払いは無理だよね?

15 23/01/13(金)14:10:36 No.1014897164

>ライフ8000同士の時に使ったらライフ支払いで強制的に?の発動条件ずらされるデメリットでもあるな >100の倍数って言っても0支払いは無理だよね? 空撃ちになるから無理じゃねぇかな

16 23/01/13(金)14:12:48 No.1014897618

削除依頼によって隔離されました こいつは重症だなぁ

17 23/01/13(金)14:15:45 No.1014898264

そんなに面白くも強くもないカードだな…

18 23/01/13(金)14:16:07 No.1014898331

②のために数値合わせでライフ払ってよし!って言ってる?

19 23/01/13(金)14:16:34 No.1014898438

ノーレアなんてそんなもんでいいんだよ…

20 23/01/13(金)14:17:35 No.1014898657

レアカードの封入率を下げるためだけに作られたカード

21 23/01/13(金)14:17:42 No.1014898690

効果が全体ならまだ使い道あったかもしれないけど1体のみだと厳しい

22 23/01/13(金)14:18:05 No.1014898788

禁じられた聖典の相互換かな…

23 23/01/13(金)14:20:36 No.1014899381

調整して墓地からこいつ持ってきて何になるんです?

24 23/01/13(金)14:21:23 No.1014899555

>調整して墓地からこいつ持ってきて何になるんです? レベル操作でなんか出そうとしたり攻撃アップで仕留めようとしてくる相手への妨害になる

25 23/01/13(金)14:22:05 No.1014899697

>調整して墓地からこいつ持ってきて何になるんです? テキストを埋めて強そうな雰囲気を出したかった

26 23/01/13(金)14:25:46 No.1014900428

>調整して墓地からこいつ持ってきて何になるんです? S・Xの妨害 ワンキル系への牽制かな 今がレベル操作してまでS・Xするようなデッキが主流じゃないだけだから考慮されないだけで

27 23/01/13(金)14:26:54 No.1014900682

せめてお互いのエンドフェイズに回収しません?

28 23/01/13(金)14:31:02 No.1014901624

そういえばレベルやランクを上げる効果はたくさんあるけどリンク上げる効果ってないな…面倒だし当然だろうけど

29 23/01/13(金)14:31:19 No.1014901689

低い数値も元々の数値にしろ

30 23/01/13(金)14:33:15 No.1014902110

走魔灯用の調整に一役買うかもしれない

31 23/01/13(金)14:35:26 No.1014902634

出る杭は打たれる!

32 23/01/13(金)14:36:20 No.1014902860

>せめてお互いのエンドフェイズに回収しません? 自分メインに撃った後②でセット出来るから理論上毎ターン撃てるぞ? LPトントンに出来るならの話だけど

33 23/01/13(金)14:37:27 No.1014903124

>自分メインに撃った後②でセット出来るから理論上毎ターン撃てるぞ? 回収が自分メインフェイズにしか行えないんだからそのターンは使えないじゃん

34 23/01/13(金)14:38:37 No.1014903402

これは豚と㌧と同じぐらいという意味のとんとんをかけた…

35 23/01/13(金)14:47:31 No.1014905514

書き込みをした人によって削除されました

36 23/01/13(金)14:49:06 No.1014905854

53コードトーカーを23コードトーカーに出来る!強い!

37 23/01/13(金)14:50:09 No.1014906094

Ai撃ち

38 23/01/13(金)14:54:12 No.1014907078

>これは豚と㌧と同じぐらいという意味のとんとんをかけた… さらに叩く擬音のトントンと出る杭は打たれるの諺もかかってる

39 23/01/13(金)14:54:34 No.1014907179

案外現代のデュエル中に攻撃力とレベル上がること多いんだよな…

40 23/01/13(金)14:56:00 No.1014907496

ダジャレカードこそ遊戯王って感じはある

41 23/01/13(金)15:05:35 No.1014909802

相手の方がライフ高い時にもトントンにさせてよ

42 23/01/13(金)15:17:56 No.1014912763

>53コードトーカーを23コードトーカーに出来る!強い! 割と欲しい場面は多い

43 23/01/13(金)15:23:03 No.1014913951

とんとことん

44 23/01/13(金)15:26:52 No.1014914849

高い数値になってるのは全部元の状態にできるのは便利といえば便利

45 23/01/13(金)15:27:58 No.1014915141

とん とん とんからとん

46 23/01/13(金)15:29:30 No.1014915473

シンクロやエクシーズ用にレベル上げたカードも戻せるのか

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