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23/01/12(木)10:42:36 アプデ... のスレッド詳細

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23/01/12(木)10:42:36 No.1014519555

アプデ今週じゃなかったンミ…

1 23/01/12(木)10:49:12 No.1014520731

アプデ来たかと思ったじゃねぇか

2 23/01/12(木)10:49:19 No.1014520749

1月中頃になければもはや3ヶ月に一回のアプデだけじゃねえか

3 23/01/12(木)10:50:01 No.1014520867

>アプデ今週 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!?? >じゃなかったンミ… ンミ…

4 23/01/12(木)10:57:23 No.1014522102

今さらだけどロブイチのダムの要求ポイント多くないンミ…?

5 23/01/12(木)11:02:07 No.1014522903

最近プレイ時間の8割くらいがバイチョな気がしてきたンミ

6 23/01/12(木)11:03:54 No.1014523217

>今さらだけどロブイチのダムの要求ポイント多くないンミ…? 即終わってた人が多かったンミね…まあシーズン2も100万塗りPくらいは溜まってたのですぐ終わったンミが…

7 23/01/12(木)11:04:34 No.1014523327

アプデがあるのは確定事項なンミ?

8 23/01/12(木)11:05:10 No.1014523436

>今さらだけどロブイチのダムの要求ポイント多くないンミ…? 全部いっぺんに取ってなお110万くらい余ってるから多いのかわからん…

9 23/01/12(木)11:05:35 No.1014523517

シャプマのナーフ予想賭けするンミ ミは必要SPポイント+10に賭けるンミ

10 23/01/12(木)11:06:31 No.1014523682

ロブのポイント多いけど発売からずっとやってる人は大抵一括払い出来ちゃってると思うンミ

11 23/01/12(木)11:07:23 No.1014523847

カニは塗りも火力もガチのカウント進行力も他のSPと比べてぶっちぎりなンミ…

12 23/01/12(木)11:09:22 No.1014524182

対戦格闘ゲームはキャラクターを丸ごと色々動かすから 「こいつ弱いけどがんばって使おう」も全然あるけど 対戦シューターのブキはただ弱いってだけで何の感慨も湧かないンミな

13 23/01/12(木)11:10:47 No.1014524432

シャプマだけクイボのインク消費量増加とかできないンミ?

14 23/01/12(木)11:11:06 No.1014524485

カニも大事だけどブキの調整よりもっと大事な事たくさんあると思うンミ この現状を見て遊びの方は十分だと思ってるイカ研どうかと思うンミ

15 23/01/12(木)11:11:08 No.1014524494

他のSPは基本接近されたら死ぬのにカニだけ無敵になれるのおかしくないかンミ?

16 23/01/12(木)11:12:56 No.1014524825

>他のSPは基本接近されたら死ぬのにカニだけ無敵になれるのおかしくないかンミ? カニは全然無敵じゃないンミ

17 23/01/12(木)11:13:05 No.1014524854

単純にサブとSP個別にいじれる作りになってないだけだと考えられるミ

18 23/01/12(木)11:13:39 No.1014524989

3の初期は撃ち合い楽しいチャレンジの制度よく考えられてるって割と褒められる点があったような気がするンミ どうしてこうなってるンミ…

19 23/01/12(木)11:15:08 No.1014525269

質問いいですかンミ? >いいンミ ありがとうンミ キューインキに密着されると逃げられなくて死ぬんですがどうしたらいいでしょうかンミ?

20 23/01/12(木)11:16:49 No.1014525581

>キューインキに密着されると逃げられなくて死ぬんですがどうしたらいいでしょうかンミ? スパジャンで逃げるンミ

21 23/01/12(木)11:19:32 No.1014526082

シャプマは中量級になると予想

22 23/01/12(木)11:19:38 No.1014526106

単純に環境の移り変わりが遅いのが悪いと思うンミ シャプマカニが暴れること自体は別に良いと思うンミ ただその期間が長すぎるとみんなゲンナリして飽きちゃうンミね

23 23/01/12(木)11:19:48 No.1014526138

カニもナイスダマもアーマー硬すぎるンミ カニは転がってたらだいたいのSP耐えられる上にキルも取れるのはジェットパックにごめんなさいしたほうがいいンミ

24 23/01/12(木)11:20:14 No.1014526226

>>キューインキに密着されると逃げられなくて死ぬんですがどうしたらいいでしょうかンミ? >スパジャンで逃げるンミ ありがとうンミ こういう時のためにスパジャン短縮積んだ方がいいのかンミ

25 23/01/12(木)11:20:55 No.1014526365

カニはヤグラの上でバリアと同じように時間短縮しろンミ

26 23/01/12(木)11:22:58 No.1014526741

3カ月に1回 調整したけど足りてないねーハイ次の機会にまた これだと半年後になってしまうしなんなら9カ月1年後もありえるンミな

27 23/01/12(木)11:23:32 No.1014526854

>こういう時のためにスパジャン短縮積んだ方がいいのかンミ サブ1個でも違うからよく飛ぶ人は入れてるンミ

28 23/01/12(木)11:24:11 No.1014526996

ジャン短は代表的なお守りギアじゃないンミ?

29 23/01/12(木)11:24:18 No.1014527020

びっくりするくらいプレイヤーが居なくなっちゃったンミ...

30 23/01/12(木)11:24:38 No.1014527086

ステジャン履いてからもう脱げなくなってしまったンミ...イカ忍と合わせてでもうほとんどギア決まってしまったンミミ...

31 23/01/12(木)11:24:50 No.1014527120

ジャンプあんま使わないしなあって思ってたけどお守りにいいのか ギア構成考えてみるンミ

32 23/01/12(木)11:27:56 No.1014527691

カニはもう割れないって割り切ってルールに関与できないところで使わせてジャンプで帰るって作戦をきいたンミ

33 23/01/12(木)11:28:20 No.1014527778

カニは後ろ回り込んで無敵だと思ってる敵をキルするの気持ちいい 失敗すると死ぬ

34 23/01/12(木)11:28:24 No.1014527799

キューインキに密着されても吸い終わりから発射までのタイムラグで最低でも相打ちにもってけないンミ?

35 23/01/12(木)11:30:09 No.1014528152

ジャン短なしだと1.3秒がサブ1個で1.0秒くらいまで短縮されるンミ サブ2個だとそこまで違いは出ないからら1個入れておくイカタコが多いンミ

36 23/01/12(木)11:30:28 No.1014528207

>キューインキに密着されても吸い終わりから発射までのタイムラグで最低でも相打ちにもってけないンミ? 大体焦ってインク切れ起こして他の敵の的になって死んだりするンミ… 落ち着いて対処するの大事ンミな…

37 23/01/12(木)11:30:48 No.1014528260

バランスには不満ないけどアプデ少ないとマンネリなのは確かに感じる 新ブキが強かったら全然変わってたんだろうけど全部弱いからなあ スペースシューターネタにしてるけどいつもみたいに言うほど弱くないんだろ?って思って握ってみたら本当に弱くてダメだった ハッピーも横振りコロコロ1確でいいよ あと一個なんだっけ?

38 23/01/12(木)11:30:51 No.1014528276

>キューインキに密着されると逃げられなくて死ぬんですがどうしたらいいでしょうかンミ? ワイパーを持つンミ

39 23/01/12(木)11:31:45 No.1014528449

>あと一個なんだっけ? えんぴつ 新種の中では一番マシだとは思うンミ

40 23/01/12(木)11:31:53 No.1014528474

>あと一個なんだっけ? 鉛筆 せめてチャージキープ持たせてやれよと思う

41 23/01/12(木)11:32:09 No.1014528526

>あと一個なんだっけ? シャーペンでもXP3000超えいるみたいだしがんばればいけるはずンミ

42 23/01/12(木)11:32:13 No.1014528543

>キューインキに密着されても吸い終わりから発射までのタイムラグで最低でも相打ちにもってけないンミ? 上手いキューイン使いは相打ちすら持って行かせてくれないからスライドないブキはかなりきつい

43 23/01/12(木)11:33:01 No.1014528693

サブ1個2個入れといた方がいいのはジャン短サブ減スペ減安全靴くらいンミ...?

44 23/01/12(木)11:33:11 No.1014528719

3ヶ月経ってゴミの詰め合わせみたいなブキ追加されたらモチベ下がるに決まってんだろ

45 23/01/12(木)11:33:53 No.1014528836

キューインキで吸われてるとだいたい相手の味方が気づくからそいつにトドメ刺されがちなンミな

46 23/01/12(木)11:33:55 No.1014528844

鉛筆はメインは悪くないと思うン サブスペに噛み合いがないンミ スタンドがせめて3つくらい障害物だせるとかだったら…いや普通うにバリアにしてほしいンミ

47 23/01/12(木)11:34:17 No.1014528922

>サブ1個2個入れといた方がいいのはジャン短サブ減スペ減安全靴くらいンミ...? あとインク回復速度があるンミ

48 23/01/12(木)11:34:21 No.1014528936

せめてビッグランの開催増やせンミ あんな報酬渋いなら毎月開催でいいンミ

49 23/01/12(木)11:34:50 No.1014529021

>3ヶ月経ってゴミの詰め合わせみたいなブキ追加されたらモチベ下がるに決まってんだろ バイチョメインの身としても異論なしンミ

50 23/01/12(木)11:35:38 No.1014529160

弱い武器が増えるのはバトルよりもバイトのほうが悪影響大きいンミ

51 23/01/12(木)11:35:39 No.1014529165

気分転換にお風呂使い始めたけどやっぱりこれ楽しいンミね 上手く全弾当てると敵がはじけ飛ぶの気持ちいンミ

52 23/01/12(木)11:35:54 No.1014529208

>あとインク回復速度があるンミ マンメンミ!1個でいい感じンミ...?

53 23/01/12(木)11:36:10 No.1014529258

スペースシューターあんなに期待されてたのに不憫ンミ ハッピーはコロコロ2確でもいいけどノックバックが小さいとかそういう風になってほしいンミ

54 23/01/12(木)11:36:20 No.1014529293

まさかソイチューバーより弱い武器が2つも同時に出てくるとは思わなかったンミ

55 23/01/12(木)11:37:54 No.1014529580

スペシュはプライムやジェットのいいとこ取りが来るかと思ってたンミ…

56 23/01/12(木)11:38:33 No.1014529701

ソイチューバーはどう考えても弱くはないンミ難しいだけンミ ソイチューバーのメイン使いこなせるならスクイクかケケかリッター使ったほうが楽って感じンミ

57 23/01/12(木)11:39:31 No.1014529875

いやソイは弱いが……

58 23/01/12(木)11:39:46 No.1014529933

スペシュはもう何が強化されるのかわからなくて楽しみンミ スパセンぽいぽいするのは楽しいンミ

59 23/01/12(木)11:40:07 No.1014530000

ワロラ鉛筆はまだサブスペ次第で輝ける余地は十分あると思う スペシュはメインテコ入れしないと絶対無理

60 23/01/12(木)11:40:24 No.1014530065

スペシュはハンデ用武器としてそのまま放置でいいンミ バイトからは削除するンミ

61 23/01/12(木)11:40:32 No.1014530097

ジェッスイと塗りブキと射程長めのブキが好きだから塗れる射程長めのシューター欲しかったンミ

62 23/01/12(木)11:40:58 No.1014530183

強かったらシャプマみたいにXやチャレンジで延々使ってもらえるンミが 使われない弱いブキは存在しないのと一緒なンミ

63 23/01/12(木)11:41:58 No.1014530380

スペシュは射程はそのままでいいからブレがスシレベルになって連射力がZAPくらいまで上がってくれないかな~

64 23/01/12(木)11:43:18 No.1014530660

>スペシュは射程はそのままでいいからブレがスシレベルになって連射力がZAPくらいまで上がってくれないかな~ 贅沢言わないから1のデュアルと同じ性能でいいよ

65 23/01/12(木)11:44:04 No.1014530820

現代のゲームで3ヶ月って途方もなく長くないンミ?

66 23/01/12(木)11:45:04 No.1014531026

>いやソイは弱いが…… 3発売当初に「」におすすめ武器聞いたらソイかケケって言ってたのミは忘れてないンミ ミは「」カのこと信じてるンミ

67 23/01/12(木)11:45:12 No.1014531053

マッチの使用上ミラー相手に劣るブキ使ってる時点で味方に不利押し付ける舐めプンミ

68 23/01/12(木)11:45:22 No.1014531085

スペシュのブレは現状でも寿司レベルだぞ あの射程だと寿司レベルのブレでは使い物にならないだけで

69 23/01/12(木)11:45:40 No.1014531155

スペシュは強いSP貰ったのだけは救いだけどそのSP溜まるのおっそ…ってなるンミ

70 23/01/12(木)11:45:45 No.1014531173

ケケもソイもバイチョでは割とお世話になるから好きンミ バトルの方ではわからンミ…

71 23/01/12(木)11:46:30 No.1014531330

2年無料アプデ計8回 うち1回は膨大なバグ修正に追われてしまったンミな

72 23/01/12(木)11:46:59 No.1014531432

イカ研はスペシュで塗らせたいらしいからメインの調整は塗り強化とかインク消費下げて終わりだと思う

73 23/01/12(木)11:47:07 No.1014531472

記憶に残ってる強いケケはハイドラのミにずっとロボム投げてきてたケケンミ

74 23/01/12(木)11:47:28 No.1014531553

ソイは使いこなせれば強いけどスペシは使いこなしても弱いンミ

75 23/01/12(木)11:48:01 No.1014531661

>現代のゲームで3ヶ月って途方もなく長くないンミ? クオリティが高ければシーズン制でも耐えられるンミ 3は御覧のとおりンミ

76 23/01/12(木)11:49:17 No.1014531951

>イカ研はスペシュで塗らせたいらしいからメインの調整は塗り強化とかインク消費下げて終わりだと思う 現状大して塗れないからせめてわかばぐらい塗らせて欲しいンミ

77 23/01/12(木)11:50:11 No.1014532144

ブレひどくてキルとれないうえにたいして塗れないってのがまあ凄いンミな

78 23/01/12(木)11:50:37 No.1014532230

3で初めてシリーズ触ったンミがeSportsともパーティーゲームともならない妙にシビアな見た目だけポップな対戦ゲームと感じたンミ せめてPvEくらいはわちゃわちゃ笑えるやつが良かったンミ…

79 23/01/12(木)11:51:09 No.1014532338

ソイはサブスペが最強なのが1つの売りだったけどサブはアプデで使いやすいメインに配られたしスペはナーフでダメになったから長所が潰れてしまった

80 23/01/12(木)11:51:54 No.1014532498

1の頃みたいに使い方の参考になるような動画を出してほしいンミね

81 23/01/12(木)11:51:56 No.1014532505

>ブレひどくてキルとれないうえにたいして塗れないってのがまあ凄いンミな ブレが無くて平均以上に塗れるシャプマがあるならそりゃあみんなそっち使うンミ

82 23/01/12(木)11:52:00 No.1014532517

>せめてPvEくらいはわちゃわちゃ笑えるやつが良かったンミ… ビッグランでランキング報酬とかお出ししてきたの正気とは思えンミ

83 23/01/12(木)11:52:39 No.1014532648

スペシュが塗り武器並みの塗り性能手に入れたらそれは十分強いと思うンミ

84 23/01/12(木)11:53:07 No.1014532737

スペショは射程で牽制してポイセン投げてチームをサポートとか考えて作ったんだろうミな そんなもん野良で「」の毛根くらい頼りにならんミ

85 23/01/12(木)11:53:11 No.1014532747

ワイドローラーは縦振りの塗りもっとワイドにしてほしい なんだあのヒョロヒョロした情けない塗り後

86 23/01/12(木)11:53:15 No.1014532760

>スペシュが塗り武器並みの塗り性能手に入れたらそれは十分強いと思うンミ それを早くよこすンミ!

87 23/01/12(木)11:53:24 No.1014532795

スペシュが塗り武器並の塗り性能手に入れたらメガホンナーフされそうでこわいンミ

88 23/01/12(木)11:53:43 No.1014532851

Xマッチで部屋内平均パワー出なくなったのと1試合事のパワー変動マスクして最大5戦現在パワー分からないのがいまいちモチベ上がらない原因になってるんだけどみんなそこはどう思ってるんだろ 同意見の人居たらそうだね入れてみて欲しい

89 23/01/12(木)11:53:44 No.1014532856

塗りブキならシャプマより綺麗に塗れてほしいンミ

90 23/01/12(木)11:53:45 No.1014532859

ミはイカの耐久力上げて10発くらい耐えれる様になって欲しいンミ

91 23/01/12(木)11:54:15 No.1014532956

どうして素直に1デュアルの性能にしなかったんですミ?

92 23/01/12(木)11:55:24 No.1014533205

ワイロはひき逃げか引いたらものすごくノックバックして射程外まで飛ばされてほしいンミ

93 23/01/12(木)11:55:29 No.1014533228

シャプマみたいな武器ってブレが無くてレートも高めな代わりにキルに必要な弾数多いって調整が他だと普通に思うンミ 4発キルでインパクトグレネードまであるとか頭一つ抜けてるンミ…

94 23/01/12(木)11:55:58 No.1014533309

次のアプデでキューイントリトルサメの強化欲しいンミ

95 23/01/12(木)11:56:06 No.1014533349

よく言われるのは カジュアルに遊ぼうとするとストレス要素が目立つ eスポ目指すにはチックレート低くて何もかも粗雑 どっちにもいけてないンミ

96 23/01/12(木)11:56:13 No.1014533381

わかばくらい塗れたらスペシュもまあ仕事あると思う 固形ボムの方が嬉しいが

97 23/01/12(木)11:56:25 No.1014533419

今更だけどバトル終了後の演出が勝っても負けても同じなのが地味にモチベーション下げてるンミ リザルト表示までが長ったらしいのは変わってないし

98 23/01/12(木)11:56:37 No.1014533469

キューインはチャージ完了からぶっ放すまで無敵でもいいよろ

99 23/01/12(木)11:56:56 No.1014533545

>シャプマみたいな武器ってブレが無くてレートも高めな代わりにキルに必要な弾数多いって調整が他だと普通に思うンミ 実際そうなってるンミ

100 23/01/12(木)11:57:13 No.1014533603

ワイロは至近距離の横振りを一確にしておくれ

101 23/01/12(木)11:57:59 No.1014533777

陣取りゲームがベースにあるから「塗りが強い」ならそれでひとつ芸が成り立つンミな

102 23/01/12(木)11:58:10 No.1014533814

>ワイロはひき逃げか引いたらものすごくノックバックして射程外まで飛ばされてほしいンミ 絶対壁に埋まるバグとか発生するンミ

103 23/01/12(木)11:58:25 No.1014533865

>スペショは射程で牽制してポイセン投げてチームをサポートとか考えて作ったんだろうミな >そんなもん野良で「」の毛根くらい頼りにならんミ 固定組むならもっと強くてサポートも出来るブキ使うし野良じゃ味方依存すぎてこんなもん使えないし「」より使えないと思うンミ

104 23/01/12(木)11:59:17 No.1014534031

ワイロの問題は意外と塗れないってことンミ ナババで塗りポイントが1000p超えるようにするだけでも相当大変ンミ

105 23/01/12(木)11:59:25 No.1014534065

>シャプマみたいな武器ってブレが無くてレートも高めな代わりにキルに必要な弾数多いって調整が他だと普通に思うンミ >4発キルでインパクトグレネードまであるとか頭一つ抜けてるンミ… スシは確3で52は確2 そしてこいつらより射程も短い 確4であること自体は別に優れてない

106 23/01/12(木)11:59:30 No.1014534079

ワイロは元ローラー全1の人が6本ぐらい動画上げててそこだと強そうに見えるンミ でもとても苦しそうだったンミ

107 23/01/12(木)11:59:56 No.1014534183

ナイスダマは投げた後もバリア継続するのにキューイン機にはそもそもバリアついてないのは何かの間違いとしか言いようがないンミ

108 23/01/12(木)11:59:58 No.1014534188

>今更だけどバトル終了後の演出が勝っても負けても同じなのが地味にモチベーション下げてるンミ >リザルト表示までが長ったらしいのは変わってないし あれ最初「勝ちエモート眺めるほうがマシ」って意見あったけど 追加されるエモートわりと煽ってないかこれ?って受け取れるのが多い気がするンミ 座って下からああん?みたいに見上げるやつとかキッズタイム多いなって感じるンミ

109 23/01/12(木)12:00:28 No.1014534307

ポイセンメガホンでここまで使えないのはマジで凄いと思うンミ

110 23/01/12(木)12:00:35 No.1014534332

>そしてこいつらより射程も短い ブレる中射程とブレないシャプマでほぼ誤差みたいになってない?大丈夫?

111 23/01/12(木)12:00:43 No.1014534361

>ワイロの問題は意外と塗れないってことンミ >ナババで塗りポイントが1000p超えるようにするだけでも相当大変ンミ ナババお風呂が簡単に1000超えることを思うとしょっぱい塗りなンミ

112 23/01/12(木)12:01:25 No.1014534523

>スペショは射程で牽制してポイセン投げてチームをサポートとか考えて作ったんだろうミな その運用なら牽制通り越してキルまで持っていけるノーチラスでいいンミ 塗り効率もそこまで変わらないしインク管理が楽なくらいしか利点無いンミ

113 23/01/12(木)12:01:28 No.1014534536

サブが弱いのとずっと対面おみくじやってると気が狂うから使われてないだけでメイン性能だけで言えば52の方がぶっちぎりなンミ

114 23/01/12(木)12:01:46 No.1014534599

ワイロは単純に振りがゴミで塗りもキルもコロコロでやるキッズ用武器を期待してたンミ 今のなんか中途半端ンミ

115 23/01/12(木)12:01:49 No.1014534614

勝利チームとかどうでもいいからうちのイカちゃんのモーションみたいンミ…

116 23/01/12(木)12:02:47 No.1014534823

確かに52使うならボトル使った方がいいと思うンミ

117 23/01/12(木)12:03:20 No.1014534950

実際確4は弱いンミ なのでこうしてクイボから入って確2にする

118 23/01/12(木)12:03:28 No.1014534979

バイトもガチルールももう野良でやるフレがほとんどいないンミ バイトもオプマもチーム組むンミ

119 23/01/12(木)12:03:51 No.1014535080

ワイロは追い詰めた敵が逃げようとしてる所を横振りでなぶり殺しにする場面では非常にハッピーになれるンミ

120 23/01/12(木)12:04:08 No.1014535134

>ブレる中射程とブレないシャプマでほぼ誤差みたいになってない?大丈夫? レティクル反応距離差0.3のスシは微妙なところだけど0.6の52は誤差というにはさすがに大きすぎるな

121 23/01/12(木)12:04:20 No.1014535192

>確かに52使うならボトル使った方がいいと思うンミ あれ難しくないンミ?

122 23/01/12(木)12:04:27 No.1014535223

バイトは野良でいちにんまえ~でんせつ100を往復するのにハマってるンミ

123 23/01/12(木)12:04:45 No.1014535289

>実際確4は弱いンミ >なのでこうしてクイボから入って確2にする 結局クイボが強いンミ?

124 23/01/12(木)12:04:53 No.1014535315

ワイロはコロコロで確1じゃないのも狂ってるンミ

125 23/01/12(木)12:05:29 No.1014535453

ボトルは指がもつかに尽きるンミな つらい

126 23/01/12(木)12:06:05 No.1014535607

シャプマのメインは確かに優等生だけどクイボ以外のサブ持たされたら対面性能はわかばよりマシ程度まで落ちるンミ

127 23/01/12(木)12:06:07 No.1014535618

シャプマとカニが壊れっていうよりまともなシューターとまともなスペシャルのセットにクイボついたのが強いだけンミ?

128 23/01/12(木)12:06:10 No.1014535630

とりあえずXマッチに持っていくだけで舌打ちされるような武器はもう出さないでほしいンミ

129 23/01/12(木)12:06:14 No.1014535652

>あれ難しくないンミ? 乱数お祈りするより練度あげてくほうが楽しいと思うンミ

130 23/01/12(木)12:06:15 No.1014535656

クイコンが強いのは1の頃から変わってないけどクイボ持ちシャプマがこんなに注目されたのは初めてだから結構謎ンミ

131 23/01/12(木)12:06:16 No.1014535665

他にクイボのブキはカーボンデコとスプスピとジムワイパーなンミ

132 23/01/12(木)12:06:19 No.1014535681

パブロ塗り専と思ったけど使ってみたら意外とキル取れるンミね

133 23/01/12(木)12:06:26 No.1014535707

流石にメインだけだとシャプマよりスシの方が強いと思うな

134 23/01/12(木)12:06:56 No.1014535827

L3にクイボつけてぶっ壊れ武器にしてほしいンミ

135 23/01/12(木)12:07:03 No.1014535858

クイボとカニが付いてればどんなブキでも強いンミ

136 23/01/12(木)12:07:20 No.1014535939

シャーカーは塗りも優秀って長所もあるンミ

137 23/01/12(木)12:08:06 No.1014536104

クイボカニのスシとZAPつくるンミ

138 23/01/12(木)12:08:31 No.1014536202

>クイコンが強いのは1の頃から変わってないけどクイボ持ちシャプマがこんなに注目されたのは初めてだから結構謎ンミ 12未プレイだけど話聞く限りは単純にいまは他の武器が弱いンミ あと長射程が有利なステージ多いからカニっていう長射程がある時点で強いンミ

139 23/01/12(木)12:08:46 No.1014536268

リッターにクイボつけるンミ

140 23/01/12(木)12:09:52 No.1014536593

クイボ持ち短射程自体は2にも複数あったけど中射程たちに押さえつけられてたからそこまで暴れなかった 今作は擬似確消えて中射程がデフレしてるからそこにシャプマが付け込んだ

141 23/01/12(木)12:11:06 No.1014536917

中射程以上のキル性能高かったブキは大体2から弱体化してるンミ

142 23/01/12(木)12:11:38 No.1014537061

>クイコンが強いのは1の頃から変わってないけどクイボ持ちシャプマがこんなに注目されたのは初めてだから結構謎ンミ そのくらい周りが弱くなってるだけなンミ

143 23/01/12(木)12:11:58 No.1014537152

確4短射程のメインと確1取れないボムのサブとウルショみたいに確1で倒せないSP… この通り私は弱い武器でして…

144 23/01/12(木)12:12:22 No.1014537252

>他にクイボのブキはカーボンデコとスプスピとジムワイパーなンミ スプスピ以外は全部強く見えるンミ…

145 23/01/12(木)12:12:30 No.1014537292

>勝利チームとかどうでもいいからうちのイカちゃんのモーションみたいンミ… 他人の喜ぶ姿を数秒見せるとか何考えてるンミ…

146 23/01/12(木)12:12:34 No.1014537307

シャプマのブレ完全になくしたやつは頭が終わっておる

147 23/01/12(木)12:12:50 No.1014537374

>とりあえずXマッチに持っていくだけで舌打ちされるような武器はもう出さないでほしいンミ シャプマ以外のシューター全削除!

148 23/01/12(木)12:13:31 No.1014537574

スプスピを考えるとショクワンよりウンコの方が弱いんじゃないかと思う時があるンミ

149 23/01/12(木)12:13:48 No.1014537645

シャプマ強いのはその通りなんだけど特に環境変わってないのにそれまで流行ってなかったから結局有名配信者とかその手の有名人にその時の環境操作されてる感は否めない スシ2種とか文句なしに強いし実際よく見かけるけど話題に上がらんしね

150 23/01/12(木)12:13:51 No.1014537671

>シャプマのブレ完全になくしたやつは頭が終わっておる 2の時点で言え

151 23/01/12(木)12:14:02 No.1014537725

>確4短射程のメインと確1取れないボムのサブとウルショみたいに確1で倒せないSP… >この通り私は弱い武器でして… その発射レートで射程24でブレが皆無だったらもはやスシくらいには対面強いんよ

152 23/01/12(木)12:14:18 No.1014537813

もう今後の追加ブキはサブ全部クイボにするンミ

153 23/01/12(木)12:14:18 No.1014537815

スプスピもクイボに割り切れるのは強いしスペも近づかれたら高級クイボ持ち出せるから結構やれるンミ ステージが向いてないというか狭すぎるだけで

154 23/01/12(木)12:14:52 No.1014537988

>>他にクイボのブキはカーボンデコとスプスピとジムワイパーなンミ >スプスピ以外は全部強く見えるンミ… はー!?スプスピはウルトラクイックボムも投げられるンミがー!?

155 23/01/12(木)12:15:03 No.1014538041

>シャプマのブレ完全になくしたやつは頭が終わっておる それは別に良いと思うンミ 現に1や2の頃はブレないって利点でスシやZAPと差別化できてたし「ブレないから強すぎてバランスが壊れてる」なんて事は無かったンミ

156 23/01/12(木)12:15:19 No.1014538121

>スシ2種とか文句なしに強いし実際よく見かけるけど話題に上がらんしね でも対面にカニ呼ぶのでそれは弱いンミ

157 23/01/12(木)12:15:20 No.1014538127

>とりあえずXマッチに持っていくだけで舌打ちされるような武器はもう出さないでほしいンミ チャージャーが全滅するンミ

158 23/01/12(木)12:15:33 No.1014538177

>シャプマ強いのはその通りなんだけど特に環境変わってないのにそれまで流行ってなかったから結局有名配信者とかその手の有名人にその時の環境操作されてる感は否めない 操作されてるというか実際に上位層で多いんだよ カニ下手な下位は知らん

159 23/01/12(木)12:15:54 No.1014538272

>>とりあえずXマッチに持っていくだけで舌打ちされるような武器はもう出さないでほしいンミ >チャージャーが全滅するンミ 死ぬのはスプチャーだけでケケは生き残るンミ

160 23/01/12(木)12:16:11 No.1014538370

>シャプマ強いのはその通りなんだけど特に環境変わってないのにそれまで流行ってなかったから結局有名配信者とかその手の有名人にその時の環境操作されてる感は否めない >スシ2種とか文句なしに強いし実際よく見かけるけど話題に上がらんしね 別に最初のフェスの時点でめちゃくちゃ多くてかなり初期から強い扱いだったでしょシャプマ あとスシは対面する時点で弱い環境でウルショ以外に動きづらい

161 23/01/12(木)12:16:24 No.1014538425

>もう今後の追加ブキはサブ全部クイボにするンミ リッカスにクイボつくンミ?

162 23/01/12(木)12:16:31 No.1014538459

クイボシャプマなんて1からずっとある構成だしね

163 23/01/12(木)12:16:58 No.1014538612

>チャージャーが全滅するンミ 全滅しろあんな武器種

164 23/01/12(木)12:17:24 No.1014538741

カニとリッターが同時に存在すると成す術も無いンミ けど無視したらカウントリード取られたり塗り広げられててその間こっちはどうするのか…ンミミ

165 23/01/12(木)12:17:52 No.1014538860

流行らされてるというかシューター2枚シャプマの構成が大会環境で流行ってたらそりゃシューター使うプレイヤーは真似るンミ 上位勢がそうやってカニ2枚出して強ければ下々も追従するンミ

166 23/01/12(木)12:17:55 No.1014538877

有名配信者が環境操作してるって言うけどXランキング上位に結構ジムワイパー多いのも操作されてるんだろうか

167 23/01/12(木)12:18:07 No.1014538942

5か月くらいシャープマーカーのゲームやってるからな 上位プレイヤーが強いみたいなブキはジムの方じゃないか

168 23/01/12(木)12:18:33 No.1014539081

最近シャプマが殊更言われるのは長射程使えるのに相手に短射程よべるXマッチとがっぷり噛み合っちゃったのも悪い部分ンミ 他のカニ持ちと比べても一番塗れて対面が強いのがシャプマだし

169 23/01/12(木)12:18:37 No.1014539100

>クイボ持ち短射程自体は2にも複数あったけど中射程たちに押さえつけられてたからそこまで暴れなかった >今作は擬似確消えて中射程がデフレしてるからそこにシャプマが付け込んだ 中距離で仕留めようにもイカニンで見えねえし近づいたらカニに追い返されるンミ

170 23/01/12(木)12:18:56 No.1014539213

トラップにひっかかってくれたらシャプマ使いをタイマンで倒せるから スパイガジェットorラピブラをずっと愛用してる トラップはこのまま見逃されててほしいンミ

171 23/01/12(木)12:18:57 No.1014539221

この3ヶ月の弱気調整だと来週のアプデも期待は出来ない

172 23/01/12(木)12:18:59 No.1014539233

雑に配ったチャージキープ取り上げろ委員会の者ですンミ

173 23/01/12(木)12:19:09 No.1014539283

>有名配信者が環境操作してるって言うけどXランキング上位に結構ジムワイパー多いのも操作されてるんだろうか あれは普通に強いので上位プレイヤーがガチで勝つために握ってる

174 23/01/12(木)12:19:25 No.1014539357

>有名配信者が環境操作してるって言うけどXランキング上位に結構ジムワイパー多いのも操作されてるんだろうか ジムはみんな手を出してなんだコレ!ってなって辞めていく印象

175 23/01/12(木)12:19:26 No.1014539365

最初のフェスの時期は濡れるからナワバリならシャプマ握ってた人多くてバカマはガロン環境だった気がするンミ

176 23/01/12(木)12:19:43 No.1014539459

それこそ洗濯機は有名配信者がこぞって使ってたのもあって操作感はまだ多少感じれなくもなかったけどシャプマが台頭してきたのは妥当というかなんというか

177 23/01/12(木)12:20:01 No.1014539554

>この3ヶ月の弱気調整だと来週のアプデも期待は出来ない SPP+10されて終わり

178 23/01/12(木)12:20:07 No.1014539578

今までの調整が秩序すぎて混沌とは一体…

179 23/01/12(木)12:20:08 No.1014539586

上位のスシ使いも折れてシャプマに乗り換えた人多いンミ

180 23/01/12(木)12:20:28 No.1014539699

>雑に配ったチャージキープ取り上げろ委員会の者ですンミ 2の時点で活動しろ

181 23/01/12(木)12:20:29 No.1014539706

>最初のフェスの時期は濡れるからナワバリならシャプマ握ってた人多くてバカマはガロン環境だった気がするンミ あのころはまだエリアでも対面やる人多かったンミ…

182 23/01/12(木)12:20:37 No.1014539744

いくら発信力がある人が煽ったところで やってみて強さ実感できなかったら誰も続けないンミな

183 23/01/12(木)12:20:38 No.1014539753

ブキとかじゃなくて正面から打ち合うしかない構造のマップが多すぎるのが面白くないンミ

184 23/01/12(木)12:20:52 No.1014539811

それこそジムは蟹のメタ側なンミ ショクワンで楽しそうに撃ってる奴の裏行って殺すンミ そのくらいショクワンの練度はみんな上がってきた

185 23/01/12(木)12:20:52 No.1014539814

>有名配信者が環境操作してるって言うけどXランキング上位に結構ジムワイパー多いのも操作されてるんだろうか ジムもちょっと前に大量に増えたけどすぐ減った 実際強いし有名人の真似で使ってみたけどこれ難しいな?ってなって適応出来たイカだけ残った感じ

186 23/01/12(木)12:20:58 No.1014539844

なんなら同じシューター使いじゃなくて他の武器種使いも折れてシャプマ使い始めるぐらいだしね

187 23/01/12(木)12:20:58 No.1014539845

次の大型アップデートは今のところ目玉になるものが見えてないから怖いンミ

188 23/01/12(木)12:21:29 No.1014539996

環境がシャプマばっかりって言ってもそれで一概にバランスが悪いだとか開発陣の調整不足だとかは関係ないと思うンミ 例えばマリオカートは別にどのキャラ使おうが勝敗に大した影響は無いンミ 別にワルイージじゃなくてもマリオでもヨッシーでも好きなキャラ使っても大して結果は変わらないのにみんなワルイージを使うンミ じゃあこのマリオカートってゲームは「ワルイージしか見かけないなら対戦バランスが壊れてるのか」と言われたら別にそうでは無いンミ

189 23/01/12(木)12:21:29 No.1014539998

>いくら発信力がある人が煽ったところで >やってみて強さ実感できなかったら誰も続けないンミな 弱いブキを最強とか盛って動画出しても流行るの一時的だしね…

190 23/01/12(木)12:21:32 No.1014540010

>上位のスシ使いも折れてシャプマに乗り換えた人多いンミ エリアだけはどうあがいてもスシ無理すぎる 頑張れば行けなくはなさそうだけどその前にこのゲーム嫌いになって辞めると思うとか言ってたプロもいる…

191 23/01/12(木)12:21:33 No.1014540024

>なんなら同じシューター使いじゃなくて他の武器種使いも折れてシャプマ使い始めるぐらいだしね スプラマニューバーの強さ…強さが分からなくて:

192 23/01/12(木)12:21:37 No.1014540042

スクスロはナーフされたとはいえメインもサブもスペも文句なく強いンミ 渦の当たり判定の広さと射程の長さと曲射性能も考えたらそりゃ流行るンミ

193 23/01/12(木)12:21:39 No.1014540053

シャプマは手っ取り早くインクタンク85%くらいまで減らせばいいと思うンミ

194 23/01/12(木)12:22:05 No.1014540183

>今までの調整が秩序すぎて混沌とは一体… ハイカラシティの方がよっぽど混沌としてたバトルだったンミ

195 23/01/12(木)12:22:10 No.1014540208

>ブキとかじゃなくて正面から打ち合うしかない構造のマップが多すぎるのが面白くないンミ ヒラメヶ丘で久しぶりに壁登った感あったンミ

196 23/01/12(木)12:22:15 No.1014540237

>トラップはこのまま見逃されててほしいンミ トラップは今のところナーフされるほどヘイト買ってるようには見えないンミ サブとしては中堅どころでボム系統のが圧倒的に強いンミ…

197 23/01/12(木)12:22:21 No.1014540274

>環境がシャプマばっかりって言ってもそれで一概にバランスが悪いだとか開発陣の調整不足だとかは関係ないと思うンミ >例えばマリオカートは別にどのキャラ使おうが勝敗に大した影響は無いンミ >別にワルイージじゃなくてもマリオでもヨッシーでも好きなキャラ使っても大して結果は変わらないのにみんなワルイージを使うンミ >じゃあこのマリオカートってゲームは「ワルイージしか見かけないなら対戦バランスが壊れてるのか」と言われたら別にそうでは無いンミ このゲームはマリオカートじゃないンミ

198 23/01/12(木)12:22:54 No.1014540430

>環境がシャプマばっかりって言ってもそれで一概にバランスが悪いだとか開発陣の調整不足だとかは関係ないと思うンミ 短射程シャプマ一強がバランス悪くないわけないだろ!

199 23/01/12(木)12:23:04 No.1014540481

>このゲームはマリオカートじゃないンミ マリオカートでワルイージが多いのも スプラトゥーンでシャープマーカーが多いのも同じようなもんンミ

200 23/01/12(木)12:23:23 No.1014540570

マリカはワルイージカートではないとは思うけどファンキーバイクはあったと思うンミ

201 23/01/12(木)12:23:25 No.1014540581

>アプデ今週じゃなかったンミ… 今週じゃないってことは来週ンミ!? 楽しみンミ~

202 23/01/12(木)12:23:42 No.1014540673

シャプマの強さにどうこうより環境変わってないことの不満が大きいんじゃなイカ?

203 23/01/12(木)12:23:43 No.1014540676

>例えばマリオカートは別にどのキャラ使おうが勝敗に大した影響は無いンミ この時点で比較対象として間違っている気がするンミ

204 23/01/12(木)12:23:48 No.1014540705

新規ブキ3種がもっと強かったらもう少し新鮮味あったんだけどな なにあれ

205 23/01/12(木)12:23:49 No.1014540711

>最近プレイ時間の8割くらいがバイチョな気がしてきたンミ ガチマから逃げるな

206 23/01/12(木)12:23:54 No.1014540737

マジで次の調整にかかってると思う

207 23/01/12(木)12:24:00 No.1014540764

すみませんボールドのspだけ変えたやつくださいンミ

208 23/01/12(木)12:24:17 No.1014540862

今日の夕方に告知して明日アプデの可能性とか無いンミ?

209 23/01/12(木)12:24:23 No.1014540884

>シャプマのナーフ予想賭けするンミ >ミは必要SPポイント+10に賭けるンミ それ全然ナーフになってないンミ

210 23/01/12(木)12:24:23 No.1014540886

そもそも短射程をバカマでアサリ以外では使わんから 短射程でシャプマ強くてもフーンって感じなンミ

211 23/01/12(木)12:24:24 No.1014540890

特定ブキが流行って非難轟々なんていつもの光景すぎるンミ ラクトミサイルマンのことみんな忘れてるンミ

212 23/01/12(木)12:24:24 No.1014540892

そんなにマリカー好きならマリカーやってなさい!他所は他所!

213 23/01/12(木)12:24:28 No.1014540914

>>このゲームはマリオカートじゃないンミ >マリオカートでワルイージが多いのも >スプラトゥーンでシャープマーカーが多いのも同じようなもんンミ それで例えるならマシンの方で比較した方がいいと思うンミ

214 23/01/12(木)12:24:34 No.1014540943

>>なんなら同じシューター使いじゃなくて他の武器種使いも折れてシャプマ使い始めるぐらいだしね >スプラマニューバーの強さ…強さが分からなくて: スライド射撃のキル速と射程26を信じて…

215 23/01/12(木)12:24:48 No.1014541031

>新規ブキ3種がもっと強かったらもう少し新鮮味あったんだけどな >なにあれ もみじとスシと金モデラーだっけ

216 23/01/12(木)12:25:07 No.1014541129

金モデ速攻殺した頃のイカ研の牙はどこいったンミ?

217 23/01/12(木)12:25:08 No.1014541136

シャプマの強さは据え置きで他の武器を強くする TCGでよく見るインフレの構図にしてほしい

218 23/01/12(木)12:25:09 No.1014541140

対戦バランス以前に同じキャラ同じマシンばかりのマリオカートは不快感が強いンミ イカも現状シャプマ持って遊ぶ分にはバランスは良いけど面白みはまったくないンミ

219 23/01/12(木)12:25:11 No.1014541151

ジャンル違う別ゲーで例えてもピンと来ないんでもういいンミ

220 23/01/12(木)12:25:31 No.1014541242

シャープマーカーが強いのは兎も角他のブキのサブスペが酷いのもあるンミ

221 23/01/12(木)12:25:53 No.1014541357

自分の使ってるブキにバフ来いンミーというのが本音ンミ でもそれでそのブキ使いが増えたら増えたで嫌なンミ

222 23/01/12(木)12:25:55 No.1014541365

ハナちゃんがクイボでワルイージがチャージャーって考えたほうが多分正解なンミ

223 23/01/12(木)12:25:57 No.1014541376

>この現状を見て遊びの方は十分だと思ってるイカ研どうかと思うンミ 十分だから今でも売れ続けてるしアクティブユーザーも減らないンミ 「」のお気持ちは世間とズレてるンミ

224 23/01/12(木)12:26:00 No.1014541385

スプラカートを開発するンミ!…そういえばイカちゃんもゲスト出演してたンミ

225 23/01/12(木)12:26:02 No.1014541396

>特定ブキが流行って非難轟々なんていつもの光景すぎるンミ >ラクトミサイルマンのことみんな忘れてるンミ 別にそんな強くなかったっていうだけでクソほど鬱陶しいっていうのはみんな覚えてると思うンミ なんならフェスでまだ残党居たンミ

226 23/01/12(木)12:26:11 No.1014541441

ワルイージだらけでも別にマリオカート面白いンミが スプラ3は…なンミな

227 23/01/12(木)12:26:15 No.1014541462

>金モデ速攻殺した頃のイカ研の牙はどこいったンミ? 公の場でしょうもないと言われたから即動いただけなのでいつも腰が重いンミ

228 23/01/12(木)12:26:38 No.1014541598

ちなみにワルイージが多い理由は重量級かつ他の重量級と違って細身だからより視界が広いという明確な強みがあるからなンミ

229 23/01/12(木)12:27:03 No.1014541714

これだけ売れたらイカ研も自分たちに非があるなんて微塵も考えないミ

230 23/01/12(木)12:27:09 No.1014541743

>ワルイージだらけでも別にマリオカート面白いンミが >スプラ3は…なンミな 遊びがないのよね結局 逆転要素無しのリスキル入るし

231 23/01/12(木)12:27:28 No.1014541852

2のデカくてやたら遮蔽が多いマップだったらカニも今ほど猛威は奮って無かったンミ 何が言いたいかというと3の単調なマップ構成は間違いなく悪さしてるンミ

232 23/01/12(木)12:27:29 No.1014541854

>ちなみにワルイージが多い理由は重量級かつ他の重量級と違って細身だからより視界が広いという明確な強みがあるからなンミ キャラデザで性能に差出るともうどうしょもないンミか…?

233 23/01/12(木)12:27:32 No.1014541873

ラクトは味方に来るだけでキツいブキと化したンミ

234 23/01/12(木)12:27:39 No.1014541917

>>いやソイは弱いが…… >3発売当初に「」におすすめ武器聞いたらソイかケケって言ってたのミは忘れてないンミ >ミは「」カのこと信じてるンミ しつこい

235 23/01/12(木)12:27:41 No.1014541932

変なブキいっぱい居るナワバリとオープン好きンミ リールガン2種が同じチームとかのレア編成に当たると楽しいンミ

236 23/01/12(木)12:27:42 No.1014541938

>ワルイージだらけでも別にマリオカート面白いンミが >スプラ3は…なンミな 一生クイボ飛んでくるゲームマジ…

237 23/01/12(木)12:27:43 No.1014541947

>でもそれでそのブキ使いが増えたら増えたで嫌なンミ 増え過ぎたらキツイなーが待ってるンミ

238 23/01/12(木)12:28:07 No.1014542050

>スプラマニューバーの強さ…強さが分からなくて: 個人的に相手にしたくないブキトップ3には入る 1位はジム シャプマは尖ったとこないしなんかもう慣れちゃったらランキング外だわ

239 23/01/12(木)12:28:10 No.1014542075

>ちなみにワルイージが多い理由は重量級かつ他の重量級と違って細身だからより視界が広いという明確な強みがあるからなンミ Miiは恥ずかしいンミ-

240 23/01/12(木)12:28:14 No.1014542098

キンタマは甲子園で優勝チームに「やっぱ金モデしょーもねえ」ってダイレクトにディスられたから事情がちがうンミな

241 23/01/12(木)12:28:14 No.1014542101

>>いやソイは弱いが…… >3発売当初に「」におすすめ武器聞いたらソイかケケって言ってたのミは忘れてないンミ >ミは「」カのこと信じてるンミ ピュアだね

242 23/01/12(木)12:28:19 No.1014542118

>2のデカくてやたら遮蔽が多いマップだったらカニも今ほど猛威は奮って無かったンミ >何が言いたいかというと3の単調なマップ構成は間違いなく悪さしてるンミ リッターが文句言われるのもカニが文句言われるのも根源は同じンミね

243 23/01/12(木)12:28:33 No.1014542209

どこまで行ってもソロのマリカより4人チーム組んでねのイカの方がギスギスするの当たり前なんだけどそんな事もわからンミ?

244 23/01/12(木)12:28:37 No.1014542225

>>スプラマニューバーの強さ…強さが分からなくて: >個人的に相手にしたくないブキトップ3には入る >1位はジム >シャプマは尖ったとこないしなんかもう慣れちゃったらランキング外だわ マジかよXPいくつ

245 23/01/12(木)12:28:41 No.1014542256

マニュバは手首の可動域から出ていちゃうから対応できないんみ

246 23/01/12(木)12:28:49 No.1014542304

もみじ使えば使うほどよえーなぁって絶望感増してくるのに 使用者だけは多いからナーフされそうでつらあじなンミ

247 23/01/12(木)12:29:31 No.1014542532

>何が言いたいかというと3の単調なマップ構成は間違いなく悪さしてるンミ 遮蔽物少ないし縦長で裏取りしにくいしリッターに憎しみが募るばかりンミ スペーシーくらい広くてもっと遮蔽物立てるンミ

248 23/01/12(木)12:29:31 No.1014542535

>もみじ使えば使うほどよえーなぁって絶望感増してくるのに >使用者だけは多いからナーフされそうでつらあじなンミ ソナーの悪さしてる部分だけは頃されると思うンミ

249 23/01/12(木)12:29:38 No.1014542574

>マニュバは手首の可動域から出ていちゃうから対応できないんみ 回転するイスを使うンミ

250 23/01/12(木)12:29:38 No.1014542575

>ちなみにワルイージが多い理由は重量級かつ他の重量級と違って細身だからより視界が広いという明確な強みがあるからなンミ 「視界が広い」ってほぼ誤差みたいなもんだし「クッパ使ったせいで視界が悪くて負けた」って事が何千試合に1回あるンミ? 何千試合に1回あるか無いかの違いの誤差のためにワルイージ選ぶより好きなキャラ使った方が良いンミ 今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ

251 23/01/12(木)12:29:41 No.1014542591

強い弱いより使用率見て調整するって昔イカ研が言ってた気がするンミ

252 23/01/12(木)12:29:41 No.1014542592

もみじは令和の赤ZAPンミ

253 23/01/12(木)12:29:42 No.1014542601

>何が言いたいかというと3の単調なマップ構成は間違いなく悪さしてるンミ マサバやマテガイからしてもトリカラを想定してるせいだと言う予想はたぶん当たりだったンミ ヤガラナメロウゴンズイのトリカラもあんな感じになるンミ

254 23/01/12(木)12:29:50 No.1014542645

>もみじ使えば使うほどよえーなぁって絶望感増してくるのに >使用者だけは多いからナーフされそうでつらあじなンミ ホップソナーは威力40とかにしませんかねってマニュ系使いが

255 23/01/12(木)12:29:52 No.1014542649

3kリッター復活待ってるンミ

256 23/01/12(木)12:30:04 No.1014542707

>「視界が広い」ってほぼ誤差みたいなもんだし「クッパ使ったせいで視界が悪くて負けた」って事が何千試合に1回あるンミ? バナナ見落としはあるンミ

257 23/01/12(木)12:30:20 No.1014542793

>ラクトは味方に来るだけでキツいブキと化したンミ ちゃんと一確で仕事してくれるイカタコもいるンミ というかそんなブキ作るのやめてほしいンミ

258 23/01/12(木)12:30:22 No.1014542807

>今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ シャプマの性能を誤差扱いとは恐れ入った

259 23/01/12(木)12:30:33 No.1014542851

ソイ楽しいよ 塗れるメイン 待ち構えてズドンってやり方で迎撃ならまぁできるチャージ 投げまくって楽しいサブ 雑に使えるSP 初心者でも扱えるンミ

260 23/01/12(木)12:30:45 No.1014542910

>もみじ使えば使うほどよえーなぁって絶望感増してくるのに >使用者だけは多いからナーフされそうでつらあじなンミ もみじ全然弱くないンミ味方依存度高いからガチャ感はどうしても高くなるンミが とにかく前線維持のための武器だから後ろに引きこもってちゃダメなンミ

261 23/01/12(木)12:30:50 No.1014542940

>ヤガラナメロウゴンズイのトリカラもあんな感じになるンミ ナメロウでトリカラあったら防衛側が一生チャーにリスキルされそうンミ…

262 23/01/12(木)12:30:56 No.1014542969

シャプマが誤差ならここまで増えねえわボケ!

263 23/01/12(木)12:30:56 No.1014542974

>今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ 根本から間違ってる例え話を続けられても困るンミ

264 23/01/12(木)12:30:57 No.1014542981

ボールドが中堅になるには

265 23/01/12(木)12:30:57 No.1014542983

>今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ …???

266 23/01/12(木)12:31:00 No.1014542990

>ホッケふ頭復活待ってるンミ

267 23/01/12(木)12:31:13 No.1014543059

>スペーシー 知らないステージンミ…

268 23/01/12(木)12:31:15 No.1014543062

トピ流行であらためてわかったというか 対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな 後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ

269 23/01/12(木)12:31:26 No.1014543119

話変わるけどエクスロって別に弓の下位互換ってわけじゃないよね?

270 23/01/12(木)12:31:28 No.1014543133

エアプっぽいのでdelだけ入れておくンミ

271 23/01/12(木)12:31:29 No.1014543141

>マジかよXPいくつ 全然ないよ2400

272 23/01/12(木)12:31:49 No.1014543234

>カニ流行であらためてわかったというか >対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな

273 23/01/12(木)12:31:56 No.1014543273

>今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ シャプマは細いから視界が広いとかそういうボケ? いやマジで何の例えなんだよ…

274 23/01/12(木)12:31:56 No.1014543276

シャプマが誤差ならもうバランスについて語るのやめていいンミ

275 23/01/12(木)12:31:57 No.1014543278

>ボールドが中堅になるには サブにクイボSPにカニ

276 23/01/12(木)12:31:57 No.1014543279

>キンタマは甲子園で優勝チームに「やっぱ金モデしょーもねえ」ってダイレクトにディスられたから事情がちがうンミな それでモデラー唯一の強みである塗りを奪うのが最高に頭エアプンミ

277 23/01/12(木)12:31:59 No.1014543296

トップ層が突き詰めれば強ブキが収束するのは仕方ないと思うンミ

278 23/01/12(木)12:32:02 No.1014543314

>もみじ使えば使うほどよえーなぁって絶望感増してくるのに >使用者だけは多いからナーフされそうでつらあじなンミ 1の頃からもみあじはいぶし銀なサポート専なンミ 味方の実力に左右されまくるだけで決して弱くはないンミ

279 23/01/12(木)12:32:09 No.1014543343

使っててメインが楽しいブキはヒッセンミ いんくびちゃびちゃンミ でも前科者ンミ

280 23/01/12(木)12:32:18 No.1014543398

>ソナーの悪さしてる部分だけは頃されると思うンミ 現状ソナーで何とかなってるだけだからソナーなーされたらマジで弱くなるンミ…

281 23/01/12(木)12:32:21 No.1014543408

>「視界が広い」ってほぼ誤差みたいなもんだし「クッパ使ったせいで視界が悪くて負けた」って事が何千試合に1回あるンミ? >何千試合に1回あるか無いかの違いの誤差のためにワルイージ選ぶより好きなキャラ使った方が良いンミ >今シャプマ使ってる人にもそれと同じ事が言えるンミ 例えが全然分からないンミ その例えだとシャプマと他武器の強さがほぼ誤差って言ってるようなもんじゃないンミ?

282 23/01/12(木)12:32:29 No.1014543459

>>スペーシー >知らないステージンミ… スメーシー!スメーシーンミ! スペシュとなぜか混ざったンミ

283 23/01/12(木)12:32:30 No.1014543462

だからミはさんざんいってるミ 3の開発はアイデアも技術力もないから それなら油田やBバスとか過去の思い出補正に頼れと

284 23/01/12(木)12:32:30 No.1014543464

>>マジかよXPいくつ >全然ないよ2400 シャプマに慣れてるのにそのくらいで止まってるのか…

285 23/01/12(木)12:32:45 No.1014543543

>サブにクイボSPにカニ カーリングは楽しいからダメ

286 23/01/12(木)12:32:53 No.1014543584

>それでモデラー唯一の強みである塗りを奪うのが最高に頭エアプンミ モデラー一括だったので銀モデは悲惨なことになったの笑えないンミ 銀モデは他の巻き添え多すぎるンミ

287 23/01/12(木)12:32:59 No.1014543624

スメシュ…多分強そうなブキンミ

288 23/01/12(木)12:33:12 No.1014543694

>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ

289 23/01/12(木)12:33:15 No.1014543711

トピは自分の撃ち合いではなく味方が撃ち合ってるところに投げ込むのが正しいサブなンミ 分かってるけど敵を見かけたら自動的に投げ込んでしまうンミ…

290 23/01/12(木)12:33:24 No.1014543763

>それなら油田やBバスとか過去の思い出補正に頼れと 了解ンミ!ダムブラコ続投ミ!

291 23/01/12(木)12:33:25 No.1014543766

>話変わるけどエクスロって別に弓の下位互換ってわけじゃないよね? 用途が全然違うと思うンミ

292 23/01/12(木)12:33:32 No.1014543823

ボールドのサブそのままでメガホンとかにしたやつくだち!! クイボとかビーコンとか贅沢言わないから

293 23/01/12(木)12:33:42 No.1014543879

油田やBバスは楽しいステージなンミ?

294 23/01/12(木)12:33:47 No.1014543909

>トピ流行であらためてわかったというか >対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ トピ持ちブキ軒並み対面弱いンミ スパヒューはいつでも殴り込みに行きたい気持ちを抑えて気を伺ってるンミ

295 23/01/12(木)12:33:55 No.1014543962

>トピ流行であらためてわかったというか >対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ カニもそうだけど積極的な撃ち合いするゲームじゃないンミこれ 撃ち合いはどうしたって事故るリスクはあるから減らせるなら減らしたほうがそりゃ強いンミ ただ絶対に対面しないといけない場面はあるからそこでも強いのが上に上がるンミ

296 23/01/12(木)12:33:57 No.1014543971

ジムワイパー上手い人はチャージ斬りで圧を与えてくるし 当たったら正確にクイボ投げて当ててきて怖いンミ

297 23/01/12(木)12:34:11 No.1014544044

他の武器使って思ったンミ 足場ないと撃ち合い負けるンミ (わかばは後ろでボム投げてる)

298 23/01/12(木)12:34:34 No.1014544166

>ボールドのサブそのままでメガホンとかにしたやつくだち!! その戦法はパブロの専売特許ンミ

299 23/01/12(木)12:34:48 No.1014544236

>>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >>後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ >やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ フェスなら自陣塗りは大切じゃないンミ?

300 23/01/12(木)12:34:54 No.1014544285

トピは真正面から投げてくるのは邪魔でもなんでもない 横や後ろから追尾開始するように投げれる奴相手すると困るンミ

301 23/01/12(木)12:34:55 No.1014544288

>油田やBバスは楽しいステージなンミ? 油田は南の守護者さえ居なければナワバリでも北を奪い合う苛烈で激しいステージなンミ

302 23/01/12(木)12:35:04 No.1014544339

>全然ないよ2400 うわよわ

303 23/01/12(木)12:35:09 No.1014544374

トピだけじゃなくてボムコロばっかりしてくるのもいるンミ

304 23/01/12(木)12:35:15 No.1014544404

>他の武器使って思ったンミ >足場ないと撃ち合い負けるンミ >(わかばは後ろでボム投げてる) 足元塗り力はシューターには大事な項目なンミな

305 23/01/12(木)12:35:24 No.1014544450

>ジムワイパー上手い人はチャージ斬りで圧を与えてくるし >当たったら正確にクイボ投げて当ててきて怖いンミ ますクイボの索敵性能がすごい この辺いたらやだなでクリアリングに投げておくだけで縦振りキル圏内だ

306 23/01/12(木)12:35:38 No.1014544518

3のXPはあてにならないから2のXパワー教えて

307 23/01/12(木)12:35:40 No.1014544531

ボールドはビーコンメガホンで原点回帰して欲しいンミ

308 23/01/12(木)12:35:47 No.1014544573

>やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ エリアで言うとエリアより前に出るのなかなかタイミングがつかめなくて 結果的にエリアの後ろから塗り合うみたいなことになって心苦しいンミ

309 23/01/12(木)12:36:20 No.1014544732

>>>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >>>後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ >>やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ >フェスなら自陣塗りは大切じゃないンミ? カスみたいな塗り残しをひたすら塗って前線で戦ってるミより塗り少ないとかザラにいたンミ

310 23/01/12(木)12:36:22 No.1014544747

青スパはソナーかアメフラシだったら環境入りしてた気がするンミ

311 23/01/12(木)12:36:24 No.1014544763

基本は先手取って何もさせずに倒すゲームなンミ たまにクアッドみたいな強引にジャンケンに持ち込んでグーパンチしてくる奴はいるンミ

312 23/01/12(木)12:36:35 No.1014544815

一応はレートみたいなもんなのにプレイを続ければ続けるほどただひたすら上がっていくだけってのが狂ってるんよ

313 23/01/12(木)12:37:01 No.1014544945

ラピブラにバリア欲しいンミ 1の頃は許されていたはずナンミ

314 23/01/12(木)12:37:04 No.1014544961

ソイを持ってるなら乱戦じゃなくてもトピを投げてノンチャか半チャでトドメさせるンミ 言うは易しミ

315 23/01/12(木)12:37:08 No.1014544985

遮蔽物をもっと生やすンミ ついでに油田とタチウオも実装するンミ

316 23/01/12(木)12:37:09 No.1014545000

カジュアルな雰囲気でキルタイムも全体的にかなり早いのにデスが滅茶苦茶重いンミな…

317 23/01/12(木)12:37:10 No.1014545008

クイボというかサブ全般からヒット確認音を消せば良いンミ その上でクイボは威力も下げるンミ 直撃24カスあたり10くらいでいいねンミ

318 23/01/12(木)12:37:20 No.1014545052

次の大型アプデはリーグマッチでしょ? アレ望んでる人いる?

319 23/01/12(木)12:37:22 No.1014545063

>もみじ全然弱くないンミ味方依存度高いからガチャ感はどうしても高くなるンミが 結局Xマッチだと味方ガチャ&半分はシャプマ対面させられる不利環境すぎてパワーあげるのキツすぎるンミ 相手シャプマこっち銀モデの不利編成で味方全員キルレ1超えてたのに 相手のカニで最後エリア取られた時は流石に心折れたンミ

320 23/01/12(木)12:37:40 No.1014545140

>>>>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >>>>後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ >>>やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ >>フェスなら自陣塗りは大切じゃないンミ? >カスみたいな塗り残しをひたすら塗って前線で戦ってるミより塗り少ないとかザラにいたンミ あれ何がしたくてやってるんだろうね 試合に勝つ気なんてさらさら無いよね

321 23/01/12(木)12:38:14 No.1014545328

旅館で坂上にトピ投げるの好き

322 23/01/12(木)12:38:15 No.1014545334

>カジュアルな雰囲気でキルタイムも全体的にかなり早いのにデスが滅茶苦茶重いンミな… 1人落ちたら戦力25%ダウンは伊達じゃないンミ

323 23/01/12(木)12:38:19 No.1014545352

>遮蔽物をもっと生やすンミ >ついでに油田とタチウオも実装するンミ 邪悪なリッターの匂いがする

324 23/01/12(木)12:38:21 No.1014545367

サザエもらって以降起動してないンミ

325 23/01/12(木)12:38:23 No.1014545377

>青スパはソナーかアメフラシだったら環境入りしてた気がするンミ 青スパのトップ層はスパに熱狂的なプレイヤーが集まってるだけであのメインはパッと手を出して勝てるような性能じゃないから環境入りとは言い難いボトルのような立ち位置になると思うンミ…

326 23/01/12(木)12:38:35 No.1014545432

>次の大型アプデはリーグマッチでしょ? >アレ望んでる人いる? 友達いないから関係ないンミ~

327 23/01/12(木)12:38:38 No.1014545448

ドンブラコ持ってくるぐらいならビッグラン用のスメーシー持って来た方がマシだったンミ

328 23/01/12(木)12:38:41 No.1014545459

味方依存度が高いということは味方が弱いと負けるんだからそれは自分は弱いということンミ

329 23/01/12(木)12:38:45 No.1014545476

温泉がスーパー簡略化されたタチウオでしかないから タチウオって復刻ありえるンミかね

330 23/01/12(木)12:39:12 No.1014545629

>ラピブラにバリア欲しいンミ >1の頃は許されていたはずナンミ 1の復刻みたいな構成多いしそのうち追加されると思うンミ バレル使いのミはシールドトリトル構成来ないでと願ってるンミ

331 23/01/12(木)12:39:19 No.1014545663

かすみたいな塗り残しもチリツモで3%くらい差がでたりするからフェスのときは残り時間次第では塗るンミ

332 23/01/12(木)12:39:24 No.1014545684

>>>>>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >>>>>後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ >>>>やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ >>>フェスなら自陣塗りは大切じゃないンミ? >>カスみたいな塗り残しをひたすら塗って前線で戦ってるミより塗り少ないとかザラにいたンミ >あれ何がしたくてやってるんだろうね >試合に勝つ気なんてさらさら無いよね 戦わなくても塗りで貢献なんて言葉を考えたやつが悪いンミ

333 23/01/12(木)12:39:26 No.1014545696

対面弱いけど塗り強いってのがそれこそわかばとかなンミ 対面強いけど塗れないってのがガロンとかケルビンなンミ シャプマは素は塗り強い側だけどクイボとカニで一方的に塗せる武器だから強いンミ

334 23/01/12(木)12:39:30 No.1014545718

>サザエもらって以降勃起してないンミ EDンミ

335 23/01/12(木)12:39:33 No.1014545730

油田来るとしたらマヒマヒレベルに改造されてないとやべーンミ 最低でも南は北と同サイズに肥大化させるンミ

336 23/01/12(木)12:39:37 No.1014545753

>シャプマに慣れてるのにそのくらいで止まってるのか… 3連勝で11とかしか増えないのに2-3で26とか減らされるのに萎えてあんまやってなかった やっぱ平日ゴールデンタイムのパワーたっぷり持ってる奴がいる時にやらないとだめだな まぁ最近他ゲーが忙しくてあんまやってなかったのもあるけど

337 23/01/12(木)12:40:17 No.1014545933

>かすみたいな塗り残しもチリツモで3%くらい差がでたりするからフェスのときは残り時間次第では塗るンミ 場合によればありではあるけど基本方針がそれで味方に人数不利押し付けるのは勘弁なンミ

338 23/01/12(木)12:40:19 No.1014545948

マサバやマヒマヒがつまらなくなったのでステージ復刻するにしてもあまり手を加えないで欲しいンミ

339 23/01/12(木)12:40:21 No.1014545962

わかりましたシャプマのサブはスプラボムにします…

340 23/01/12(木)12:40:25 No.1014545979

オープンでフェス回してたけど編成事故ったり珍しい武器見かけたりで楽しいンミ…ってなったンミ Xマッチの毒がちょっと抜けたンミ

341 23/01/12(木)12:40:33 No.1014546020

ガチマ行ってる人は沢山死ぬけど正直ナババで1分切って死ぬのは辞めてほしいンミ

342 23/01/12(木)12:41:07 No.1014546208

一種類の武器を一生見かける問題はミラーマッチ仕様がある以上はずっと付いて回るンミ 仮にアプデでシャプマが下方修正されて例えばスシが強くなったら 今度は環境にスシが溢れてスシ以外のシューター使いは相手のスシとマッチングするから一生不利編成になるンミ これはミラーマッチがある以上は一生変わらんンミ

343 23/01/12(木)12:41:13 No.1014546236

カニはメガホンで封じれる?

344 23/01/12(木)12:41:14 No.1014546244

>油田来るとしたらマヒマヒレベルに改造されてないとやべーンミ >最低でも南は北と同サイズに肥大化させるンミ 南北で戦力分散するのであまり良くないから南をもっと狭くするかいっそそこから北にインクレールなり設置するといいと思うンミ

345 23/01/12(木)12:41:16 No.1014546253

塗り広げはもちろん大事なんだけど敵の侵攻食い止めるのはもっと大事ンミ 敵が見えてて自分のすぐそばで味方も交戦してるのに全く無視して後ろへ引き返したりする奴多すぎるンミ 味方を負けさせようとしてるとしか思えないンミ

346 23/01/12(木)12:41:18 No.1014546266

ナワバリにもガチマにもXにもいまいち居場所がないクラブラに悲しき過去現在未来…

347 23/01/12(木)12:41:26 No.1014546302

ぶっちゃけ塗り残しについては最初に適当に塗るやつのほうが悪いンミ

348 23/01/12(木)12:41:50 No.1014546404

マップ構成があれなのはともかくとしてスペシャル感格差が酷いのもなんとかしてほしいンミ 自分が使ってのもあるけどウンコとか振り上げる動作の間に真っ正面からスピナーにやられるし

349 23/01/12(木)12:41:52 No.1014546421

>カニはメガホンで封じれる? メガホン側が間違いなく追いつけないから無理

350 23/01/12(木)12:42:02 No.1014546476

クレーンにラウテルン付けるの好きだったンミ

351 23/01/12(木)12:42:07 No.1014546506

>カニはメガホンで封じれる? タゲ取れば相手は転がって逃げざるを得ないからメタは取れるンミ

352 23/01/12(木)12:42:16 No.1014546566

他のボムと違ってクイボ持ってれば短射程はもう短射程じゃなくなるのが大きい

353 23/01/12(木)12:42:32 No.1014546644

>カニはメガホンで封じれる? まあわりとって感じ カニに2本飛ばして圧かけつつ奥の長物とか封じられたらデカい ガロンは今でも結構強い

354 23/01/12(木)12:42:34 No.1014546651

ごちゃごちゃ言ってないで塗りが汚ねえやつは敵が入ってこないように前線維持しとけ

355 23/01/12(木)12:43:09 No.1014546805

>塗り広げはもちろん大事なんだけど敵の侵攻食い止めるのはもっと大事ンミ >敵が見えてて自分のすぐそばで味方も交戦してるのに全く無視して後ろへ引き返したりする奴多すぎるンミ >味方を負けさせようとしてるとしか思えないンミ タイマン勝てない味方が弱いのが悪いよそれ

356 23/01/12(木)12:43:10 No.1014546809

>一種類の武器を一生見かける問題はミラーマッチ仕様がある以上はずっと付いて回るンミ >仮にアプデでシャプマが下方修正されて例えばスシが強くなったら >今度は環境にスシが溢れてスシ以外のシューター使いは相手のスシとマッチングするから一生不利編成になるンミ >これはミラーマッチがある以上は一生変わらんンミ 話がズレてるからもうレスしないでいいよ シャプマというかカニの一方的長射程の話だから

357 23/01/12(木)12:43:10 No.1014546811

少々の塗り残しなんて気にせンミ 最後に前線付近でタンサン2個投げれば10%くらい捲れるンミ

358 23/01/12(木)12:43:25 No.1014546878

ボールドのspメガホンにして欲しい スピナー牽制に使いたい

359 23/01/12(木)12:43:49 No.1014546984

>少々の塗り残しなんて気にせンミ >最後に前線付近でタンサン2個投げれば10%くらい捲れるンミ ナババ向いてないンミね

360 23/01/12(木)12:43:53 No.1014546996

>塗り広げはもちろん大事なんだけど敵の侵攻食い止めるのはもっと大事ンミ >敵が見えてて自分のすぐそばで味方も交戦してるのに全く無視して後ろへ引き返したりする奴多すぎるンミ >味方を負けさせようとしてるとしか思えないンミ それお前が下手だから味方のカバーあてにしてるだけじゃん ダサ

361 23/01/12(木)12:43:55 No.1014547009

ナワバリで誰も自陣塗らないから味方のクラブラが自陣塗っててかわいそうだったンミ

362 23/01/12(木)12:44:02 No.1014547045

最近は1の構成で帰ってくることあるから ビーコンメガホンのボールドも来るかもミ

363 23/01/12(木)12:44:05 No.1014547052

1のメガホンでソーラレイみたいにカニを焼き殺したいンミ~

364 23/01/12(木)12:44:10 No.1014547083

>味方依存度が高いということは味方が弱いと負けるんだからそれは自分は弱いということンミ その理屈が通るならこんなにシャプマが流行ってねーンミ

365 23/01/12(木)12:44:10 No.1014547086

>少々の塗り残しなんて気にせンミ >最後に前線付近でタンサン2個投げれば10%くらい捲れるンミ 全ての武器にタンサンついてりゃその通りンミ

366 23/01/12(木)12:44:12 No.1014547103

>ぶっちゃけ塗り残しについては最初に適当に塗るやつのほうが悪いンミ 初動クソ塗りで前出たやつの跡を塗りつぶすのは塗る側としても嫌だからな… いっそ真っ直ぐ塗ってあとは前線やりつづけるゾンビ構築の方がナワバリ向いてる

367 23/01/12(木)12:44:12 No.1014547106

塗りが汚いやつは最後0.1%で負ける奴なンミ

368 23/01/12(木)12:44:31 No.1014547189

スプラトゥーン3のCMで一人が試合中延々自軍塗りしてて 他の3人が「うおー負けるー!あれ?勝ってる?」 ずっと自軍塗りしてた人「よし!」 ってのを見たンミ つまりそういう事ンミ

369 23/01/12(木)12:44:38 No.1014547227

>ナワバリで誰も自陣塗らないから味方のクラブラが自陣塗っててかわいそうだったンミ そういうレスしてるのに塗らないカスがお前なンミ

370 23/01/12(木)12:44:53 No.1014547305

>>一種類の武器を一生見かける問題はミラーマッチ仕様がある以上はずっと付いて回るンミ >>仮にアプデでシャプマが下方修正されて例えばスシが強くなったら >>今度は環境にスシが溢れてスシ以外のシューター使いは相手のスシとマッチングするから一生不利編成になるンミ >>これはミラーマッチがある以上は一生変わらんンミ >話がズレてるからもうレスしないでいいよ >シャプマというかカニの一方的長射程の話だから 自分がいつも話ズレてるって言われてるんだね

371 23/01/12(木)12:44:59 No.1014547335

>ナワバリで誰も自陣塗らないから 大変だったンミねぇ… >味方のクラブラが自陣塗っててかわいそうだったンミ こいつ加害者ンミ

372 23/01/12(木)12:45:16 No.1014547419

>いっそ真っ直ぐ塗ってあとは前線やりつづけるゾンビ構築の方がナワバリ向いてる いいえ間違ってます

373 23/01/12(木)12:45:33 No.1014547484

シャプマ何規制したらバランス良くなるンミ? 確定を下げるとか?

374 23/01/12(木)12:45:33 No.1014547486

クラブラなんてナワバリに持ってきてる時点で利敵行為じゃないンミ?

375 23/01/12(木)12:45:37 No.1014547502

細かく塗るやつは一人居ればいいンミ 文句言わず気付いたやつが塗ってればいいンミ

376 23/01/12(木)12:45:50 No.1014547579

中央で拮抗して自陣塗りの差で勝つ試合は全然少なくないンミ

377 23/01/12(木)12:45:51 No.1014547580

>1のメガホンでソーラレイみたいにカニを焼き殺したいンミ~ 即丸まり回避ンミ~

378 23/01/12(木)12:46:14 No.1014547684

このCMンミ これがイカ研の想定する遊び方なんンミ https://m.youtube.com/watch?v=SZhldKYkqhs

379 23/01/12(木)12:46:17 No.1014547696

>ぶっちゃけ塗り残しについては最初に適当に塗るやつのほうが悪いンミ ブラスターとか担いでよっしゃ塗ろしまくるぜー!って前線に行って死んだ後マップ見ると味方のシャプマやわかばがまともに塗らず前線に一直線したのが分かるとへなへなになる

380 23/01/12(木)12:46:19 No.1014547701

ラクトは細かく塗ってくれよな!

381 23/01/12(木)12:46:20 No.1014547711

>シャプマ何規制したらバランス良くなるンミ? >確定を下げるとか? それはシマネが可哀想なことになるから絶対ダメ

382 23/01/12(木)12:46:28 No.1014547762

>シャプマ何規制したらバランス良くなるンミ? >確定を下げるとか? カニかクイボ まぁカニメタ性能を他のスペが上げてくるのが理想だけどそんな事イカ研ができるはずないンミ

383 23/01/12(木)12:46:35 No.1014547791

なぜ敵のモデラーは自陣を綺麗に塗らずに前線で潜ってカスみたいなメインで奇襲を返り討ちにされている…?みたいなことがよくあったけどなるほど自陣塗り潰しで前線に直接貢献しないのを悪とする宗派があるのか

384 23/01/12(木)12:46:36 No.1014547796

>3のXPはあてにならないから2のXパワー教えて 2は2500

385 23/01/12(木)12:46:49 No.1014547867

自陣塗りしだした味方を前線に押し上げる為に自分も自陣塗りに参加しますンミ もちろん前線に出る味方がいるならミもそっちを優先しますンミ

386 23/01/12(木)12:47:10 No.1014547964

>このCMンミ 公式による超弩級の爆撃はやめるンミ…

387 23/01/12(木)12:47:12 No.1014547975

シャプマが強いんじゃなくて他が弱い

388 23/01/12(木)12:47:14 No.1014547985

>>ぶっちゃけ塗り残しについては最初に適当に塗るやつのほうが悪いンミ >ブラスターとか担いでよっしゃ塗ろしまくるぜー!って前線に行って死んだ後マップ見ると味方のシャプマやわかばがまともに塗らず前線に一直線したのが分かるとへなへなになる ブラスターなんてナワバリに担いでくるのが悪いンミ…

389 23/01/12(木)12:47:35 No.1014548112

>2は2500 底辺じゃん

390 23/01/12(木)12:47:38 No.1014548127

自分より塗り強いブキがいる時は任せるンミ なんで塗ってないンミ!?

391 23/01/12(木)12:47:39 No.1014548132

開幕押せ押せの味方がいたら塗りブキも前出たほうがいいと思うンミ

392 23/01/12(木)12:47:41 No.1014548145

うるせえよマップ見ながら臨機応変に動け 対面強い武器握ってるやつが前線勝っていけ

393 23/01/12(木)12:47:58 No.1014548225

ナワバリのシャプマ自陣塗れンミ

394 23/01/12(木)12:48:09 No.1014548275

>即丸まり回避ンミ~ 丸まり無敵無くすンミ! せめて1のバリアみたいに攻撃当たったらおはじきのように吹っ飛んでほしいンミ!

395 23/01/12(木)12:48:21 No.1014548321

ナワバリのシャプマは前線係ンミ

396 23/01/12(木)12:48:31 No.1014548366

>ブラスターなんてナワバリに担いでくるのが悪いンミ… えっじゃあまだ慣れないブラスターをバンカラに持ってってもいいンミ!?

397 23/01/12(木)12:48:47 No.1014548453

>えっじゃあまだ慣れないブラスターをバンカラに持ってってもいいンミ!? 死ね

398 23/01/12(木)12:48:48 No.1014548461

>>いっそ真っ直ぐ塗ってあとは前線やりつづけるゾンビ構築の方がナワバリ向いてる >いいえ間違ってます ナワバリでもゾンビで押し込むジムワイパーが100ケツ入ってるので

399 23/01/12(木)12:48:51 No.1014548475

ナババではリスキル状態じゃないと塗り替えされないところは最序盤にきれいに塗れンミ 塗り替えされやすいところは暇なときに適当に塗ればいいンミ しないやつが悪いンミ

400 23/01/12(木)12:49:07 No.1014548564

>>>いっそ真っ直ぐ塗ってあとは前線やりつづけるゾンビ構築の方がナワバリ向いてる >>いいえ間違ってます >ナワバリでもゾンビで押し込むジムワイパーが100ケツ入ってるので それはその個人が強いだけ

401 23/01/12(木)12:49:11 No.1014548586

この前フェフで久しぶりにナワバリやったけどやっぱりこのルールくだらねえンミ…!

402 23/01/12(木)12:49:20 No.1014548625

>>>>>>対面の撃ち合いを嫌がる人がとても多いンミな >>>>>>後ろからトピ投げて逃げ回るイカタコはフェスでも大量に見かけたンミ >>>>>やたら自陣塗りたくるイカタコと同じでようはデスしたくないンミ >>>>フェスなら自陣塗りは大切じゃないンミ? >>>カスみたいな塗り残しをひたすら塗って前線で戦ってるミより塗り少ないとかザラにいたンミ >>あれ何がしたくてやってるんだろうね >>試合に勝つ気なんてさらさら無いよね >戦わなくても塗りで貢献なんて言葉を考えたやつが悪いンミ CMがね…ンミ

403 23/01/12(木)12:49:22 No.1014548640

なんで弱いブキ握ってるンミ?

404 23/01/12(木)12:49:27 No.1014548665

>ナワバリのシャプマは前線係ンミ 初動自陣塗りでカニ溜まったら前線壊して前詰めしたらいいンミ

405 23/01/12(木)12:49:52 No.1014548781

浮いてる子が浮いてる子と喋ってるけど一人でやってるンミ?

406 23/01/12(木)12:49:53 No.1014548789

キルしなくても試合に貢献できるってコンセプトで他のゲームと差別化して大ヒットしたゲームなんだから そのコンセプト通りに遊ぶ人が一定数いるのは当然なんンミ

407 23/01/12(木)12:49:56 No.1014548804

まだこんなゲームで喧嘩してるの?

408 23/01/12(木)12:50:02 No.1014548838

シャプマは初動のカニ分だけでも自陣塗りはした方がいいというかその方が強いンミ

409 23/01/12(木)12:50:11 No.1014548873

>なんで弱いブキ握ってるンミ? 舐めプ

410 23/01/12(木)12:50:24 No.1014548948

Xは嫌だけどバカマは何持ってきても許すンミ

411 23/01/12(木)12:50:26 No.1014548953

>浮いてる子が浮いてる子と喋ってるけど一人でやってるンミ? じじこンミ

412 23/01/12(木)12:50:42 No.1014549012

>まだこんなゲームで喧嘩してるの? こう言われても正直仕方ないと思うンミ

413 23/01/12(木)12:50:52 No.1014549054

>塗り広げはもちろん大事なんだけど敵の侵攻食い止めるのはもっと大事ンミ >敵が見えてて自分のすぐそばで味方も交戦してるのに全く無視して後ろへ引き返したりする奴多すぎるンミ >味方を負けさせようとしてるとしか思えないンミ 人数不利だと後ろ下がるンミ 死にに行くようなもんミ

414 23/01/12(木)12:50:56 No.1014549075

>まだこんなゲームで喧嘩してるの? S+になれなかったんだな…

415 23/01/12(木)12:51:09 No.1014549138

>>>>いっそ真っ直ぐ塗ってあとは前線やりつづけるゾンビ構築の方がナワバリ向いてる >>>いいえ間違ってます >>ナワバリでもゾンビで押し込むジムワイパーが100ケツ入ってるので >それはその個人が強いだけ 一生芋って自陣キーパーでキルレだけ稼いでそうな思想だな

416 23/01/12(木)12:51:11 No.1014549142

実際はキルしないと何もできないンミ

417 23/01/12(木)12:51:16 No.1014549157

>まだこんなゲームで喧嘩してるの? 次のアプデまでだから我慢するンミ

418 23/01/12(木)12:51:26 No.1014549197

>シャプマは初動のカニ分だけでも自陣塗りはした方がいいというかその方が強いンミ 前線に向かいながら塗るだけでカニ出せるンミ

419 23/01/12(木)12:51:26 No.1014549202

ブキのサブスペぐらい自分で決めさせてほしい

420 23/01/12(木)12:51:55 No.1014549332

ナワバリで初動スペシャル貯めようとしてるミを追い出すみたいに自陣塗ってくれる味方は心強いンミ

421 23/01/12(木)12:51:59 No.1014549354

>>まだこんなゲームで喧嘩してるの? >次のアプデまでだから我慢するンミ 何ヶ月先になるンミ…

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