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23/01/11(水)23:43:03 グラフ... のスレッド詳細

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23/01/11(水)23:43:03 No.1014427410

グラフィックってゲームやる上でまず目につくところだけど グラが良い悪いってどのくらいの基準で言われてるのかよくわからない

1 23/01/11(水)23:44:31 No.1014427892

むぅ…

2 23/01/11(水)23:46:28 No.1014428584

デカパイが揺れるのはグラがいいゲーム

3 23/01/11(水)23:46:46 No.1014428694

画面が見にくかったりキャラの視認性が悪いのは明確に悪いと思う

4 23/01/11(水)23:47:20 No.1014428911

4K!4K!

5 23/01/11(水)23:47:40 No.1014429041

切り刻まれてるのに血が出てないからダメ

6 23/01/11(水)23:48:38 No.1014429387

彩度とコントラスト低いとキツい 目が痛い

7 23/01/11(水)23:48:43 No.1014429422

線が赤くないからダメ

8 23/01/11(水)23:49:15 No.1014429611

18才までに積み上げられた先入観の堆積物

9 23/01/11(水)23:50:27 No.1014430049

グラフィックに対する評価で良い悪いってあんまり聞かないな…古臭いとかショボいとかは聞くけど

10 23/01/11(水)23:51:37 No.1014430477

見た目が悪いゲームって だいたいなにもかも悪いから…

11 23/01/11(水)23:56:51 No.1014432264

血が出てないからグラがダメ

12 23/01/12(木)00:00:22 No.1014433403

グラって言葉だけでデザインだったり解像度だったりするし基準もクソも無い

13 23/01/12(木)00:00:40 No.1014433523

ドラクエ移植のグラ全部6とかSFC3レベルにしてくれ そこから進化も退化もするな

14 23/01/12(木)00:01:05 No.1014433662

多少絵が良くても動きで台無しとかもある

15 23/01/12(木)00:05:15 No.1014435036

とりあえずフレームレートを60まで引き上げてくれ 4kはそのあとだ

16 23/01/12(木)00:07:01 No.1014435630

敵弾が見えないと駄目

17 23/01/12(木)00:07:08 No.1014435665

大きく表示されるモデルがローポリだと気になる

18 23/01/12(木)00:10:14 No.1014436709

表現力が上がったおかげで実写的なのもアニメチックもそれ以外も色んなビジュアルが増えたから 単純に綺麗汚いの話はあんまり無くなった印象がある

19 23/01/12(木)00:11:55 No.1014437247

開発時なPS4のスペックわからなくてローポリ敷き詰めて画面の情報量を増やしたりしたゲームとか…

20 23/01/12(木)00:12:49 No.1014437563

ポリゴン数が気になることはあんまないなあ 今やテクスチャやデザイン次第でどうとでもなってるし

21 23/01/12(木)00:15:17 No.1014438423

ダークファンタジーやホラゲーでもないのに無駄に見辛いのはなんというか本当にプレイしてみた?って気持ちになる

22 23/01/12(木)00:15:29 No.1014438482

リアルに寄せすぎて見づらくなってるゲーム苦手だわ

23 23/01/12(木)00:17:27 No.1014439092

太陽光で見えなくなるのまで再現しなくていいだろってなるの割とあるよな眩しいのは別に楽しくねえ…

24 23/01/12(木)00:19:48 No.1014439908

一昔前だと美麗グラフィックの割によく視界に入る下草が板ポリだと気になってた

25 23/01/12(木)00:20:19 No.1014440078

えっちなゲームはグラ超大事

26 23/01/12(木)00:21:32 No.1014440491

真面目に語りたいのにマリオで立ててるからダメ

27 23/01/12(木)00:22:11 No.1014440721

妙な物足りなさを感じるのでダメ

28 23/01/12(木)00:23:55 No.1014441309

合わせてあるなら気にならないんだけど無駄にエフェクトだけ奇麗だったり背景だけなにかのアセットぽいと萎える

29 23/01/12(木)00:25:16 No.1014441724

画面揺れや火花や光源直視すると視界潰れるような効果をオフにできないくせに盛ってるゲームはどんなに綺麗な見た目しててもカス!ってなる 写真撮るゲームならそれでもいいけどアクションゲームだぞこれって

30 23/01/12(木)00:30:19 No.1014443233

モデリングがいいのに影や光源で損してるゲーム結構見る気がする

31 23/01/12(木)00:34:06 No.1014444462

グラフィックの話とずれる気もするが白ベタの画面は一瞬ですら挟んでほしくない 夜見ると特にきつい

32 23/01/12(木)00:35:32 No.1014444979

>グラフィックの話とずれる気もするが白ベタの画面は一瞬ですら挟んでほしくない 射精フラッシュ!!

33 23/01/12(木)00:37:55 No.1014445806

個人的には黒ベタの方が嫌だな…色んなものが映り込むから

34 23/01/12(木)00:38:33 No.1014446016

DSはさすがにきつかった 一枚絵タイプは良いにしてもあのポリゴンは中々

35 23/01/12(木)00:43:21 No.1014447681

今の時代で3Dでグラ酷いとゲームも酷い

36 23/01/12(木)00:47:21 No.1014449039

おもろいけどグラが酷いのって言ったらリンダキューブかな

37 23/01/12(木)00:50:21 No.1014450145

ポケモンはもうちょいがんばってほしいと思うことが多いな ボロクソに言われるほど悪いとも思わないけどあれだけ売れてるならもっと良くできないのかなと

38 23/01/12(木)00:52:36 No.1014450880

ドットはまだしもPS1とかのローポリにレトロな趣を感じるときは来るんだろうか

39 23/01/12(木)00:53:24 No.1014451163

エルデンリングが技術的に優れているとは全く思わないがアートディレクションは抜群に上手い そういうのはグラフィックが良いって言うのだろうか

40 23/01/12(木)00:53:46 No.1014451274

>ドットはまだしもPS1とかのローポリにレトロな趣を感じるときは来るんだろうか もうとっくに来とるがな…

41 23/01/12(木)00:54:13 No.1014451407

個人的には各グラフィックごとにピンキリがあって ドットのピンキリと 初代PSとかDSのローポリでピンキリと 昨今のフォトリアル系でピンキリがあって 違うジャンルでのピンとキリは比較対象にならない

42 23/01/12(木)00:54:38 No.1014451589

ポケモンはキャラ数百体の容量もあるからグラにこだわるの無理だろ 2D方面に進化すべきだったと思う

43 23/01/12(木)00:56:11 No.1014452060

FFオリジンは良いゲームではあるもののフィールドの関節光が全く描画されてない場面があって グラフィックは悪いの類に入るだろうなと思った

44 23/01/12(木)00:56:23 No.1014452129

スティックちょっとだけ倒すとポリゴン人形が腋開くのバカみたいだなって思いながらチョンチョン倒してる

45 23/01/12(木)00:57:14 No.1014452384

あえてドットにしてるゲームはいっぱいあるけど あえてローポリはホラーとかごく一部な気がする

46 23/01/12(木)01:00:56 No.1014453410

>エルデンリングが技術的に優れているとは全く思わないがアートディレクションは抜群に上手い どこでスクショ撮っても絵になるよね クソふざけんなって仕様山ほどあるけど

47 23/01/12(木)01:03:06 No.1014454033

>>エルデンリングが技術的に優れているとは全く思わないがアートディレクションは抜群に上手い >どこでスクショ撮っても絵になるよね 今見たら1周クリアでスクショ1550枚撮ってた

48 23/01/12(木)01:07:02 No.1014455193

ポケモンは資金より納期だろうなたぶん

49 23/01/12(木)01:08:01 No.1014455487

パッと見綺麗でも「これよく見たらLOD割と短いな…」って事もある ホライゾン1作目をPS4でやった時にそれを特に感じた

50 23/01/12(木)01:08:16 No.1014455554

どこでも絵になるって意味では自分の中ではゼノクロが一番だったな

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